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POLILINEA (comando)
Crea una polilínea 2D, un único objeto que se compone de segmentos de línea y
arco.
CIRCULO (comando)
Crea un círculo.
Punto central
Crea un círculo a partir de un centro y un valor de radio o diámetro.
Radio
3P (tres puntos)
Crea un círculo a partir de tres puntos de la circunferencia.
Por ejemplo:
2P (dos puntos)
Crea un círculo a partir de los dos puntos finales del diámetro.
Por ejemplo:
TTR (tangente, tangente, radio)
Crea un círculo tangente a dos objetos con un radio especificado.
En ocasiones hay más de un círculo que se ajusta a los criterios especificados. El
programa dibujará el círculo del radio especificado cuyos puntos tangentes estén
más próximos a los puntos designados.
Por ejemplo:
ARCO (comando)
Crea un arco.
Punto inicial
Dibuja un arco a partir de tres puntos designados en la circunferencia del arco. El
primer punto es el de origen (1).
Segundo punto
Puede definir un arco de tres puntos en sentido el sentido de las agujas del reloj o
en sentido contrario.
Centro
Comienza por especificar el centro del círculo del que forma parte el arco.
Punto inicial
Punto final
Utilizando el punto central (2), dibuja un arco en el sentido contrario a las agujas
del reloj desde un punto inicial (1) hasta un punto final situado en un rayo
imaginario, dibujado desde el centro hasta el tercer punto (3).
Ángulo
Dibuja un arco en sentido contrario a las agujas del reloj desde el punto inicial (1)
mediante un punto central (2) y un ángulo incluido especificado. Si el ángulo es
negativo, se dibuja un arco en el sentido de las agujas del reloj.
Longitud de cuerda
Dibuja un arco menor o mayor en función de la distancia de la línea recta que
existe entre el punto inicial y el final.
Si la longitud de cuerda es positiva, el arco menor se dibuja en sentido contrario a
las agujas del reloj desde el punto inicial. Si la longitud de cuerda es negativa, el
arco mayor se dibuja en sentido contrario a las agujas del reloj.
Final
Comienza por especificar el punto final del arco.
Centro
Dibuja un arco en sentido contrario a las agujas del reloj desde el punto inicial (1)
hasta un punto final situado en un rayo imaginario dibujado desde el centro (3)
hasta el segundo punto especificado (2).
Ángulo
Dibuja un arco en sentido contrario a las agujas del reloj desde el punto inicial (1)
a un punto final (2), con un ángulo incluido especificado. Si el ángulo es negativo,
se dibuja un arco en el sentido de las agujas del reloj.
Ángulo incluido
Dirección
Inicia el arco tangente en una dirección precisada. Esta opción crea arcos, ya sean
mayores o menores, en el sentido de las agujas del reloj o en sentido contrario
desde el punto inicial (1) hasta un punto final (2). La dirección se determina desde
el punto inicial.
Radio
Dibuja el arco menor en sentido contrario a las agujas del reloj desde el punto
inicial (1) hasta el punto final (2). Si el radio es negativo, se dibuja el arco mayor.
Centro
Precisa el centro del círculo del que forma parte el arco.
Punto inicial
Punto final
Dibuja un arco en sentido contrario a las agujas del reloj desde el punto inicial (2)
hasta un punto final situado en un rayo imaginario trazado desde el centro (1) por
un punto especificado (3).
Ángulo
Dibuja un arco en sentido contrario a las agujas del reloj desde el punto inicial (2),
utilizando un punto central (1) y un ángulo incluido especificado. Si el ángulo es
negativo, se dibuja un arco en el sentido de las agujas del reloj.
Longitud de cuerda
RECTANG (comando)
POLIGONO (comando)
Crea una polilínea equilátera cerrada.
DESPLAZA (comando)
Puede utilizar las coordenadas, las referencias a rejilla, las referencias a objetos y
otras herramientas para desplazar objetos con precisión.
COPIA (comando)
GIRA (comando)
SIMETRIA (comando)
RECORTA (comando)
ALARGA (comando)
DESFASE (comando)