Está en la página 1de 6

Evolución de dispositivos móviles

En los comienzos de la telefonía móvil no había un estándar de comunicaciones, en su lugar, cada


compañía hacía uso de su propio sistema. Ejemplo de ello es Mobile Telephone System A (MTA)
phone que se podía integrar en un vehículo en el año 1956, y tuvo un total de 125 usuarios en
Suecia hasta 1967. Era móvil, por supuesto, ¡pero tenía un peso de 40 kilos!

Desde finales de los 70 hasta 1983 se desarrolló el primer móvil del mercado, que tenía aspecto de
los hoy tan de moda teléfonos inalámbricos. Se trata del DynaTAC 8000X, aunque su precio de la
época, 3.995 dólares, dejaba bien claro a qué tipo de público iba dirigido. El precio actual de su
salida al mercado, teniendo en cuenta la inflación de todos estos años vendrían a ser algo más de
6.000 euros.

El problema básico del DynaTAC fue la tecnología del momento de las baterías, que permitía un
funcionamiento máximo de 60 minutos. Por ello, Nokia lanzó en 1984 su Mobira Talkman, que
llegaba junto con un maletín que incluía una autonomía de varias horas de funcionamiento
continuo.

Motorola siguió innovando en el terreno móvil ya que en 1989 lanzó el teléfono móvil más
pequeño y ligero de la época en 1989, el primer móvil con diseño de tapa, que permitía reducir el
tamaño del mismo en reposo y poder ser desdoblado para utilizarlo. Hablamos de MicroTAC.

En 1994 Motorola lanzó un teléfono pensado para ser utilizado en coches. El tipo de teléfonos se
conoce como Bag Phone, y el que os mostramos es el Motorola 2900. El teléfono venía conectado
por cable, como un teléfono tradicional a una bolsa que integraba el transmisor y receptor y una
batería, más pesada. Ello hacía posible una emisión con mayor potencia, algo importante en
aquéllos años cuando la cobertura no era todo lo buena que hoy día.

En 1996, Motorola siguió innovando con su terminal StarTAC, el primer móvil en formato
clamshell, que se doblaba por la mitad, haciendo del mismo un teléfono realmente compacto para
ser transportado.

En 1997, Nokia lanzó el primer smartphone. Venía con una CPU derivada de un Intel 386 y 8
Mbytes de RAM. El teléfono en cuestión es el Nokia 9000i. Trajo al mundo el diseño tradicional de
los Nokia Communicator en el que el teléfono podía abrirse de manera horizontal, mostrando una
pantalla panorámica y un teclado QWERTY. El teléfono podía recibir y enviar faxes, SMS y emails,
pudiendo acceder a Internet a través de mensajes SMS.

Nokia siguió investigando en los siguientes años y llegó en 1998 con un terminar que cambió la
estética de todos los móviles. Hasta el momento todos los terminales integraban una antena
externa y con el Nokia 8810, esa tendencia cambió. Fue el primer terminal candy bar.

Internet móvil comenzaba a nacer y con ello estamos hablando de las conexiones WAP (Wireless
Application Protocol), algo que Nokia comenzó a implementar en sus terminales en 1999 , en
particular con su Nokia 7110, conocido por ser el móvil que publicitaron en la primera película de
la saga Matrix.
Pese a haber nacido en 1999, no fue hasta 2002 cuando la compañía RIM, “culpable” de los
conocidos terminales BlackBerry, comenzó a despegar. Fue ese año cuando presentó su BlackBerry
5810, el primer modelo de la serie BlackBerry en integrar soporte de datos móvil. Gracias a dicha
característica, y su teclado, disponía de funciones de agenda personal y soporte de email push.

Ese mismo año, 2002 fue cuando nació el primer móvil con cámara integrada. Llegó de la mano de
Sprint y Sanyo, el SCP-5300. Desde entonces se ha convertido en prácticamente un estándar. ¿Qué
móvil que salga al mercado hoy no integra cámara?

Corría el año 2004 cuando Motorola volvió a innovar en el mercado con su terminal Razr V3, un
móvil delgado, clamshell con una gran pantalla y un innovador teclado plano, sin teclas
individuales, cámara y funcionalidades multimedia. El teléfono en sí se convirtió en un modelo
superventas para el año 2004 y desde entonces ha sufrido varias evoluciones, teniendo modelos
en el mercado a día de hoy que siguen la misma línea.

Finalmente haremos mención de la última gama de smartphones que estamos viviendo hoy día y
que nació con el iPhone en 2007. Con él llegaron multitud de novedades al mercado, como es la
popularidad de las pantallas táctiles (multitáctil) en su caso, una sencillez de acceso a Internet y
capacidades multimedia avanzadas. En 2009, tuvimos ya el tercer modelo de iPhone, 3GS, y
terminales que han copiado varias de sus características, aunque con otros sistemas operativos
como son Nokia N97, Palm Pre o cualquier terminal con Android, HTC Hero, por ejemplo.

Tendremos que esperar para ver qué nos depara el futuro, pero parece claro que Internet móvil,
pantallas táctiles, tiendas de aplicaciones y facilidad de uso serán elementos comunes de los
teléfonos móviles en años venideros.

Procesadores para dispositivos móviles

Tal y como se puede apreciar en la gráfica, es el Apple A10 el chip que corona el ránking con más
de 170.000 puntos. En segundo lugar se encuentra el todopoderoso –ya no tanto– Qualcomm
Snapdragon 821, presentado recientemente y que se puede encontrar ya en teléfonos como el
Xiaomi Mi 5s o la nueva pareja de Google Pixel. El tercer lugar sigue perteneciendo a Qualcomm y
su Snapdragon 820.

Si algo nos dice esta tabla es que, a pesar de contar con el mismo número de núcleos, Apple sigue
sacando cierta ventaja a Qualcomm en lo que a potencia bruta se refiere. Además de Apple y
Qualcomm, también hace acto de presencia en el quinto puesto Samsung con su Exynos 8890, el
cual disfruta de unos más que respetables 129.865 puntos.
Sistema Operativo Comerciales

Un sistema operativo comercial, son aquellos que las compañías lo producen y cobran dinero por
el producto, su distribución o soporte, este recurso económico se emplea para pagar licencias de
ciertos programas no libres, darle salario a los programadores que contribuyeron a crear este
software que normalmente son empleados por la empresa, por ejemplo: Microsoft.

Los sistemas operativos comerciales son los de paga, es decir tienes que tener una licencia legal
del sistema operativo que hayas adquirido.

Veamos algunos ejemplos: de la familia de Windows y todos comerciales entre otros están
Windows 95, Windows 98, Windows Me, Windows 2000 Profesional, Windows Nt, Windows
Server, Windows Xp profesional y Home, Windows Vista Basic, Premium, Bussines, Ultimate, y Ms
dos entre otro

Otro sistema operativo comercial es Mac os, utilizado por las computadoras Mac.

Todos los anteriores son ejemplos de sistemas operativos comerciales ya que se pagó por ellos. En
la Mayoría de las computadoras de marca ya viene instalado, pero el precio de la PC viene incluido
el cobro del sistema operativo.

Un sistema operativo no comercial es Linux por ejemplo, no es comercial ya que no se paga una
licencia por obtenerlo. A su vez Linux tiene diferentes versiones de su sistema operativo que
también se les suele llamar sistemas operativos libres.
Sistemas Operativos libres

Los siguientes son sistemas operativos de código abierto, algunos libres y sus variantes.

Los sistemas GNU/Linux reconocidos como libres por la FSF están en esta lista : Lista de
Distribuciones GNU/Linux libres

Distribuciones basadas en BSD:

Darwin BSD

FreeBSD

NetBSD

OpenBSD

PC-BSD

Gimp-gnome-2.2.8.png

Distribuciones de GNU/Linux:

Debian

Fedora

Gentoo

gNewSense

Trisquel

Ututo

dyne:bolic

Sistemas operativos libres de Bell Labs:

Inferno
Plan 9

Otros notables:

FreeDOS

GNU Hurd

Haiku

OpenSolaris

ReactOS

Sistemas Operativos Emergentes

Sistemas emergentes son sistemas complejos de adaptación que despliegan comportamientos


emergentes. Se caracterizan por resolver problemas, al menos en apariencia, espontáneamente;
es decir, sin recurrir a una inteligencia de tipo centralizado o jerarquizado (descendente), sino de
forma ascendente, desde la base, a partir de masas de elementos relativamente no inteligentes. El
comportamiento separado, individual, de cada uno de los agentes, al aumentar la escala comienza
a producir un comportamiento colectivo propio de un nivel de organización superior, a pesar de la
aparente carencia de organización en forma de leyes o instrucciones provenientes de una
autoridad superior.

Ejemplos de estos sistemas de autoorganización, sorprendentemente parecidos entre sí, se están


analizando en las ciencias naturales y sociales desde finales del siglo XX: las colonias del moho del
fango (Dictyostelium discoideum) estudiadas por Evelyn Fox Keller y Lee Segel (biomatemáticos
inspirados en Alan Turing),1 los barrios urbanos estudiados por Jane Jacobs2 o las redes del
cerebro humano estudiadas por Marvin Minsky.3 El software y las redes sociales de reciente
creación se desarrollaron siguiendo los mismos patrones. Todos ellos son citados por Steven
Johnson en el libro que popularizó el concepto desde 2001 (Sistemas emergentes. O qué tienen en
común hormigas, neuronas, ciudades y software).4
Entornos de trabajo para aplicaciones móviles

Entornos principales de trabajo para aplicaciones moviles

Eclipse

Eclipse es un programa informático compuesto por un conjunto de herramientas de programación


de código abierto multiplataforma para desarrollar lo que el proyecto llama "Aplicaciones de
Cliente Enriquecido", opuesto a las aplicaciones "Cliente-liviano" basadas en navegadores.

XCODE

Es el entorno de desarrollo integrado (IDE, en sus siglas en inglés) de Apple Inc. y se suministra
gratuitamente junto con Mac OS X. Xcode trabaja conjuntamente con Interface Builder, una
herencia de NeXT, una herramienta gráfica para la creación de interfaces de usuario.Xcode incluye
la colección de compiladores del proyecto GNU

Carbide.C++

Es una herramienta para el desarrollo de software en lenguaje C++ destinado a dispositivos que
funcionan bajo Symbian OS. Se usa tanto para desarrollar los teléfonos que incorporan dicho OS
como para las aplicaciones que ejecutan estos.Está formada por una familia de IDEs desarrollada
por Nokia, basada en Eclipse, al que se han incorporado plug-ins para el desarrollo de Symbian OS.

NetBeans

es un entorno de desarrollo integrado libre, hecho principalmente para el lenguaje de


programación Java. Existe además un número importante de módulos para extenderlo. NetBeans
IDE2 es un producto libre y gratuito sin restricciones de uso.

NetBeans es un proyecto de código abierto de gran éxito con una gran base de usuarios, una
comunidad en constante crecimiento, y con cerca de 100 socios en todo el mundo.

JAVA

Es un lenguaje de programación de propósito general, concurrente, orientado a objetos y basado


en clases que fue diseñado específicamente para tener tan pocas dependencias de
implementación como fuera posible. Su intención es permitir que los desarrolladores de
aplicaciones escriban el programa una vez y lo ejecuten en cualquier dispositivo (conocido en
inglés como WORA, o "write once, run anywhere"), lo que quiere decir que el código que es
ejecutado en una plataforma no tiene que ser recompilado para correr en otra

También podría gustarte