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INDICE

Historia ................................................................................................................................................ 3
TIPOS DE COMPUTADOR .............................................................................................................. 5
DESCRIPCIÓN GENERAL DEL SISTEMA (ENTRADA-PROCESO-SALIDA) .......................... 8
COMPONENTES INTERNOS........................................................................................................... 9
MICROPROCESADORES Y SUS TIPOS ...................................................................................... 11
COMPONENTES DE LA TARJETA MADRE ............................................................................... 13
DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO................................................................................... 14
TARJETA DE RED .......................................................................................................................... 15
MEMORIAS Y TIPOS ..................................................................................................................... 16
Bibliografía ....................................................................................................................................... 18
Nube de palabra................................................................................................................................. 19
Historia

En 1670 el filósofo y matemático alemán Gottfried Wilhelm Leibniz perfeccionó esta


máquina e inventó una que también podía multiplicar.

El inventor francés Joseph Marie Jacquard, al diseñar un telar automático, utilizó delgadas
placas de madera perforadas para controlar el tejido utilizado en los diseños complejos.
Durante la década de 1880 el estadístico estadounidense Herman Hollerith concibió la idea
de utilizar tarjetas perforadas, similares a las placas de Jacquard, para procesar datos.
Hollerith consiguió compilar la información estadística destinada al censo de población de
1890 de Estados Unidos mediante la utilización de un sistema que hacía pasar tarjetas
perforadas sobre contactos eléctricos.

También en el siglo XIX el matemático e inventor británico Charles Babbage elaboró


los principios de la computadora digital moderna. Inventó una serie de máquinas, como la
máquina diferencial, diseñadas para solucionar problemas matemáticos complejos. Muchos
historiadores consideran a Babbage y a su socia, la matemática británica Augusta Ada
Byron (1815-1852), hija del poeta inglés Lord Byron, como a los verdaderos inventores de
la computadora digital moderna. La tecnología de aquella época no era capaz de trasladar a
la práctica sus acertados conceptos; pero una de sus invenciones, la máquina analítica, ya
tenía muchas de las características de un ordenador moderno. Incluía una corriente, o flujo
de entrada en forma de paquete de tarjetas perforadas, una memoria para guardar los datos,
un procesador para las operaciones matemáticas y una impresora para hacer permanente
el registro.

Los ordenadores analógicos comenzaron a construirse a principios del siglo XX. Los
primeros modelos realizaban los cálculos mediante ejes y engranajes giratorios. Con estas
máquinas se evaluaban las aproximaciones numéricas de ecuaciones demasiado difíciles
como para poder ser resueltas mediante otros métodos. Durante las dos guerras mundiales
se utilizaron sistemas informáticos analógicos, primero mecánicos y más tarde eléctricos,
para predecir la trayectoria de los torpedos en los submarinos y para el manejo a distancia
de las bombas en la aviación.

Durante la II Guerra Mundial (1939-1945), un equipo de científicos y matemáticos que


trabajaban en Bletchley Park, al norte de Londres, crearon lo que se consideró el primer
ordenador digital totalmente electrónico: el Colossus. Hacia diciembre de 1943 el Colossus,
que incorporaba 1.500 válvulas o tubos de vacío, era ya operativo. Fue utilizado por el
equipo dirigido por Alan Turing para descodificar los mensajes de radio cifrados de los
alemanes. En 1939 y con independencia de este proyecto, John Atanasoff y Clifford Berry
ya habían construido un prototipo de máquina electrónica en el Iowa State College
(EEUU). Este prototipo y las investigaciones posteriores se realizaron en el anonimato, y
más tarde quedaron eclipsadas por el desarrollo del Calculador e integrador numérico
electrónico (en inglés ENIAC, Electronic Numerical Integrator and Computer) en 1946. El
ENIAC, que según se demostró se basaba en gran medida en el ordenador Atanasoff-Berry
(en inglés ABC, Atanasoff-Berry Computer), obtuvo una patente que caducó en 1973,
varias décadas más tarde.
El ENIAC contenía 18.000 válvulas de vacío y tenía una velocidad de varios cientos de
multiplicaciones por minuto, pero su programa estaba conectado al procesador y debía ser
modificado manualmente. Se construyó un sucesor del ENIAC con un almacenamiento de
programa que estaba basado en los conceptos del matemático húngaro-estadounidense
John von Neumann. Las instrucciones se almacenaban dentro de una llamada memoria, lo
que liberaba al ordenador de las limitaciones de velocidad del lector de cinta de papel
durante la ejecución y permitía resolver problemas sin necesidad de volver a conectarse al
ordenador.

A finales de la década de 1950 el uso del transistor en los ordenadores marcó el


advenimiento de elementos lógicos más pequeños, rápidos y versátiles de lo que permitían
las máquinas con válvulas. Como los transistores utilizan mucha menos energía y tienen
una vida útil más prolongada, a su desarrollo se debió el nacimiento de máquinas más
perfeccionadas, que fueron llamadas ordenadores o computadoras de segunda generación.
Los componentes se hicieron más pequeños, así como los espacios entre ellos, por lo que la
fabricación del sistema resultaba más barata.

A finales de la década de 1960 apareció el circuito integrado (CI), que posibilitó la


fabricación de varios transistores en un único sustrato de silicio en el que los cables de
interconexión iban soldados. El circuito integrado permitió una posterior reducción
del precio, el tamaño y los porcentajes de error. El microprocesador se convirtió en una
realidad a mediados de la década de 1970, con la introducción del circuito de integración a
gran escala (LSI, acrónimo de Large Scale Integrated) y, más tarde, con el circuito de
integración a mayor escala (VLSI, acrónimo de Very Large Scale Integrated), con varios
miles de transistores interconectados soldados sobre un único sustrato de silicio.
TIPOS DE COMPUTADOR

Los tipos de computadoras son:

1. Computadora de escritorio
2. Portátiles
3. Netbooks
4. Computadoras de mano
5. Estaciones de Trabajo
6. Servidores
7. Mainframes
8. Minicomputadoras
9. Las supercomputadoras

En algunas partes del mundo le dicen computador, en otras computadoras, en España


generalmente es llamado ordenador. Todos estos términos hacen referencia a un dispositivo
que recibe datos a través de un ratón, teclado y otras herramientas. Este dispositivo cuenta
con un microchip y muestra los resultados a las solicitudes que le enviamos.

Existen muchos tipos de computadoras, pero todas comparten un mismo conjunto de


componentes que incluyen una memoria, una unidad central de procesamiento, dispositivo
de almacenamiento (Disco duro), dispositivos de entrada (teclado, ratón), y dispositivos de
salida (monitor).

Estos son los tipos de computador:

1- Computadora de escritorio: Las computadoras de escritorio son el tipo de


computadora más común que existe. Llamado generalmente como computadora de
escritorio, de sobremesa, o simplemente PC, son equipos utilizados en mayoría en
los hogares. Estos modelos incluyen un monitor, ratón, teclado y un envase donde
aloja todos los componentes internos. Las computadoras de escritorio están
principalmente diseñadas para aplicaciones de uso diario como jugar, navegar por
Internet, procesamiento de textos, almacenamiento de fotos y vídeos, entre otras.

2- Portátiles: Su nombre en ingles “laptop”, que viene de la combinación de 2


palabras: lap (que significa “regazo”) y top (encima), de esta forma llamaron a estos
dispositivos que pueden disponerse sobre las piernas. También los llaman
notebooks (que significa cuaderno), por su gran parecido físico a estos objetos.

Estos modelos contienen pantallas planas, un teclado, dispositivo señalador,


memoria y procesador. Las computadoras portátiles son muy livianas pues su peso
no supera los 3 kilos y son especializadas para usuarios móviles. Tienen las mismas
funciones que las computadoras de escritorio, pero son más caros debido a su
tamaño reducido y compacto. Estos modelos son ideales para todo persona que
necesita el poder, y el procesamiento de una computadora de escritorio combinado
con la portabilidad.

3- Netbooks: Los netbooks son una versión más pequeña, ligera y compacta que la
computadora portátil. Estos dispositivos están diseñados principalmente para
navegar por la web de forma inalámbrica. Debido a su tamaño, los notebooks
generalmente tienen pantallas de muy poco tamaño, en promedio es de 10,1
pulgadas. Este tipo de computadora contiene una memoria con muy poco
espacio de almacenamiento, no incluyen unidad de CD o DVD, no tienen
puertos de conexión y son poco potente.

Cuando salieron al mercado lograron grandes ventas, pero estas han disminuido
luego de la llegada de las tabletas.

4- Computadoras de mano: Las computadoras de mano, o también llamadas


PDA (Asistente digital personal) por sus siglas en inglés, son computadoras
sumamente compactas sin teclado y con pantalla táctil. Estas fueron diseñadas
principalmente como agenda electrónica, calendario, documentos de texto, lista
de contactos, reproductora de sonido, navegadora, por Internet, correos
electrónicos, recordatorios, entre otras funciones. Estos dispositivos han sido
reemplazados por los Smartphone o también llamados teléfonos inteligentes.

5- Estaciones de Trabajo: Las estaciones de trabajo son un tipo de computadora


con grandes monitores, los cuales son capaces de presentar gráficos de alta
calidad, este modelo contiene un procesador muy potente, memoria interna
capaz de procesar datos de gran complejidad, y unidades de disco duro para
almacenar gran cantidad de datos. Estas características hacen que las estaciones
de trabajo sean especializadas para uso de profesionales matemáticos,
ingenieros, arquitectos, y desarrolladores de software o de juegos que necesitan
de una computadora que soporte grandes datos e imágenes de alta resolución.

6- Servidores: Los servidores son otro tipo de computadora optimizado para


ofrecer servicios a otras computadoras, todo a través de una red. Generalmente
los servidores cuentan con potentes procesadores, memoria interna que pueda
almacenar gran cantidad de información. Son equipos que están encendidos
durante todo el día.

Estos servidores tienen como función principal realizar las comunicaciones entre
varias computadoras al tiempo.

7- Mainframes: Son computadoras de gran tamaño, que ocupan el espacio de una


habitación o incluso de una planta entera. Son equipos caros, que están
diseñados principalmente para procesar múltiples tareas realizadas por miles de
usuarios al tiempo. Generalmente las empresas utilizan estos equipos para
procesar aplicaciones que necesitan para su negocio, incluyendo transacciones
financieras, y análisis estadísticos.
8- Minicomputadoras: Las minicomputadoras, son en ocasiones llamados
servidores de gama media, pues estos son menos potentes que los mainframes
pero más potentes que las computadoras de escritorio. Estos equipos cuentan
con capacidad de cumplir varias tareas al tiempo, contiene un procesador rápido,
y puede soportar cientos de usuarios a la vez.

9- Las supercomputadoras: Las supercomputadoras son utilizadas


principalmente para realizar grandes cantidades de cálculos numéricos en
periodos cortos de tiempo, las supercomputadoras cuentan con la mayor y más
costosa tecnología disponible. Estos equipos son solo empleados para
aplicaciones especializados como investigaciones científicas, previsiones
meteorológicas, análisis de datos geológicos, entre otras tareas que necesiten de
grandes cantidades de procesamiento.

La supercomputadora ROadDrunner de IBM, es un claro ejemplo de lo potente


que puede llegar a ser estos equipos, pues tardaron 6 años en construirla y costó
millones de dólares.
DESCRIPCIÓN GENERAL DEL SISTEMA (ENTRADA-PROCESO-
SALIDA)

- Los sistemas de información basan su trabajo principalmente en cuatro actividades:


recolección o entrada, procesamiento y salida de datos, pero además de esto encontramos
un paso no descrito antes el cual es el almacenamiento de información, a continuación
explicaremos cada una de estas características:

 Entrada: Se denomina así a la captura o recolecta de datos en bruto, tanto del


interior de la organización como de su entorno externo. La entrada puede ser
manual o automática, pero de la validez que contengan dichos datos dependerá en
gran medida la veracidad y exactitud de la información de salida.

 Almacenamiento: Como su nombre lo indica es archivar esta información en algún


medio para su posterior tratamiento, puede ir desde simples archivos a extensas y
complejas bases de datos.

 Procesamiento: Supone la conversión de los datos en salidas útiles para los


interesados, este proceso se lleva a cabo mediante cálculos, análisis y operaciones
que pueden variar su complejidad. Como en la entrada, el procesamiento también
puede llevarse a cabo de manera manual o automática.

 Salida: Se entiende como salida en este caso la transferencia o distribución de la


información procesada previamente, a los gerentes de la organización mediante
reportes gerenciales, para la toma de decisiones.

Este “ciclo” se completa con un quinto paso descrito como retroalimentación, que es la
salida que se devuelve al personal adecuado de la organización para ayudarle a evaluar o
corregir la etapa de entrada, en caso de errores existe la necesidad de corregir estos, incluso
no solo los datos de entrada, sino también algún proceso que no satisfaga total o
parcialmente la información de salida deseada o esperada.
COMPONENTES INTERNOS

En el interior de un gabinete de computadora, veras cables y conectores yendo y viniendo


de un lado a otro, Una cosa que hay que recordar es que cada computadora es distinta en
cuanto a su interior se refiere. En algunas computadoras la tarjeta de video esta integrada a
la tarjeta madre (motherboard) mientras que en otras computadoras, la tarjeta de video
puede estar puesta en un conector PCI o AGP como una tarjeta con mejores capacidades y
velocidades.

Veremos un vistazo general de los tipos de componentes internos de una computadora. Hay
que recordar que el interior de una computadora varía de modelo a modelo.

TARJETA MADRE O MOTHERBOARD

El motherboard es el corazón de la computadora. El motherboard (tarjeta madre) contiene


los conectores para conectar tarjetas adicionales (también llamadas tarjetas
de expansión por ejemplo tarjetas de video, de red, MODEM, etc.). Típicamente el
motherboard contiene el CPU, BIOS, Memoria, interfaces para dispositivos de
almacenamiento, puertos serial y paralelo aunque estos puertos ya son menos comunes por
ser tecnología vieja ahora se utilizan mas los puertos USB, ranuras de expansión, y todos
los controladores requeridos para manejar los dispositivos periféricos estándar, como el
teclado, la pantalla de video y el dispositivo de disco flexible.

CPU O PROCESADOR

Ilustración, se le suele asociar por analogía como el «cerebro» de un sistema informático.


El procesador puede definirse, como un circuito integrado constituido por millones de
componentes electrónicos agrupados en un paquete. Constituye la unidad central de
procesamiento (CPU) de un PC catalogado como microcomputador.

BIOS

BIOS es un acrónimo de Basic input/output system (sistema básico de entrada / salida). El


BIOS es el software que determina que puede hacer una computadora sin acceder
programas de un disco. En las Pc, el BIOS contiene todo el código requerido para controlar
el teclado, el monitor, las unidades de discos, las comunicaciones seriales, y otras tantas
funciones.

MEMORIA RAM

RAM es acrónimo para random access memory (memoria de acceso aleatorio), es un tipo
de memoria que puede ser accesado aleatoriamente; esto es, que cualquier byte de memoria
puede ser accesado sin tocar los bytes predecesores. RAM es el tipo de memoria mas
común encontrado en computadoras y otros dispositivos, como impresoras.

TARJETA DE VIDEO

La tarjeta de video, es el componente encargado de generar la señal de video que se manda


a la pantalla de video por medio de un cable. La tarjeta de video se encuentra normalmente
en integrado al motherboard de la computadora o en una placa de expansión.

TARJETA DE SONIDO

La mayoría de las tarjetas madre ahora cuentan con algún tipo de controlador de sonido
integrado. Por lo tanto, las tarjetas de sonido no son necesarias a menos que quieras mayor
fidelidad de sonido en tu computadora o liberar un poco de carga al CPU con el control del
sonido.

TARJETA DE RED

Estar en Red ya sea Internet o una Intranet es tan común e indispensable que esta debería
ser una característica estándar en todas las placas base. Algunas placas base, incluso,
ofrecen adaptadores de red inalámbrica construido adentro Si la placa no tiene un conector
de red, puede ser necesario instalar una tarjeta de red física o tal vez una tarjeta
inalámbrica.

FUENTE DE PODER

La fuente de poder, fuente de alimentación o fuente de energía es el dispositivo que provee


la electricidad con que se alimenta una computadora u ordenador. Por lo general, en las
computadoras de escritorio (PC), la fuente de poder se ubica en la parte de atrás del
gabinete, junto a un ventilador que evita su recalentamiento.

http://proyectoova.webcindario.com/componentes_internos.html
MICROPROCESADORES Y SUS TIPOS

Lo primeros es saber ¿Qué es un Microprocesador?

Un microprocesador es el elemento de un ordenador que se encarga de realizar las


operaciones lógicas (si se cumple una instrucción hará una cosa y si no otra) y las
operaciones aritméticas (cálculos). También se encarga de dirigir el trafico por la placa base
y gobernar el ordenador.

Para ello se divide en dos partes la UC (unidad de control) que dirige el tráfico y la ALU
que realiza las operaciones aritmético-lógicas.

La velocidad del micro se expresa en Hz (hertzios) que es la cantidad de operaciones que


puede realizar en un segundo. Por ejemplo un micro de 1 GHz (Giga hertzios) es capaz de
realizar mil millones de operaciones en un segundo.

El procesador es sin duda el componente más caro del sistema, con un costo de hasta
cuatro o más veces mayor que la placa base.

Es a Intel al que se le acredita la creación del primer microprocesador en 1971 con la


introducción de un chip llamado el 4004.

Existen dos fabricantes de micros que son Intel y Amd pero la mayor necesidad de la
productividad y el entretenimiento móvil ha dado lugar a una clase relativamente nueva de
dispositivos: teléfonos inteligentes y tabletas. La empresa ARM es bien conocida por el
diseño de procesadores móviles de alta eficiencia energética.

Núcleos en los Microprocesadores

Un procesador antiguo también era conocido como unidad central de proceso. Este
elemento leía las instrucciones y los datos y los procesaba dando lugar a los resultados. Un
núcleo es la parte principal de esa unidad en concreto la que se encarga de ejecutar las
instrucciones.

Antes de que se pudieran integrar dos o más núcleos en el interior del chip existían equipos
multiprocesadores. En estos había más de un micro sobre la misma placa base, pero eran
muy caros y necesitaban placas especiales para hacerlos funcionar. La idea del núcleo en
esencia es la misma pero mucho más eficiente al estar todo incluido dentro del mismo
chip. Luego veremos que los microprocesadores más modernos son de incluso hasta 9
núcleos.

Aquí te dejamos un esquema de los tipos y características de los micros que fabrican estos
fabricantes. Más abajo tienes lo más nuevo de los dos fabricantes de microprocesadores.

Lo más Nuevo de Intel y AMD

Procesadores Más Nuevos de Intel

Después de los Core 2 dúo para el 2008 y parte del 2009, se lanzó los Intel Core i3, i5 e
i7 que son una familia de procesadores de cuatro núcleos de la arquitectura Intel x86-64
con velocidades desde los 1.06Ghz hasta los 2.66Ghz para portátiles; y bastantes caros,
para PC de escritorios van desde los 2.93Ghz hasta los 3.46Ghz. Actualmente hay intel
core i9 de 6 núcleos (aunque se suelen seguir llamando i7), con velocidades desde los
3.2Ghz hasta 3.7Ghz donde por fin se pasa la barrera de los 3.6Ghz.

Procesadores Más Nuevos de AMD

El AMD Phenomfue el nombre dado por Advanced Micro Devices (AMD) a la primera
generación de procesadores de tres y cuatro núcleos.

Los AMD Phenom II y Athlon II Phenom II es el nombre dado por AMD a una familia de
microprocesadores o CPUs multinúcleo (multicore) fabricados en 45 nm, la cual sucede al
Phenom original y dieron soporte a DDR3. Una de las ventajas del paso de los 65 nm a los
45 nm, es que permitió aumentar la cantidad de cache L3. De hecho, ésta se incrementó de
una manera generosa, pasando de los 2 MiB del Phenom original a 6 MiB. El Amd Athlon
II X4 630 tiene velocidades de 2,8 GHz.

AMD también lanza un triple núcleo, llamado Athlon X3, así como un doble
núcleo Athlon X2. También sale el Phenom X4, de cuatro núcleos, con velocidades a más
de 3,2GHz. También AMD lanza la familia Thurban con 6 núcleos físicos dentro del
encapsulado.

Sus ofertas actuales son los procesadores de la serie AMD FX como el AMD FX-9590 que
alcanza velocidades de 4,7 GHz y con una arquitectura de 8 núcleos que disfrutan de 16 KB
de memoria caché L1 + 32 KB L1.
COMPONENTES DE LA TARJETA MADRE

Expliquemos algunos componentes:

- Ranuras, slots o Zócalos PCI: Peripheral Component Interconnect. Ranura


para tarjetas de expansión más antiguos, tales como tarjetas de sonido, tarjetas
de red, tarjetas de conexión. Se han sustituido en gran medida por las ranuras
PCI-Express que son muy parecidas.

- Ranuras o Zócalos AGP: o más bien ranura, ya que se dedica


exclusivamente a conectar tarjetas de vídeo 3D, por lo que sólo suele haber una.

- Ranuras ISA: son las más veteranas, un legado de los primeros tiempos del
PC. Suficiente para conectar un módem o una tarjeta de sonido, pero la
transmisión es muy lenta para una tarjeta de vídeo.

- Ranuras SIMM y DIMM: Para módulos de ampliación de memoria RAM.


Los módulos SIMM están en desuso.

- Chipset: Conjunto de chips o pequeños circuitos que coordinan el flujo de


datos hacia y desde los componentes hacia el PC. Dirige el tráfico de bits en la
placa base, como la forma en que interacciona (se comunica) el microprocesador
con la memoria o la caché, o el control de los puertos y slots ISA, PCI, AGP,
USB. Viene insertado en la placa base.

- Los conectores son ranuras donde se conectan los cables (llamados buses)
para unir el componente, por ejemplo el disco duro (IDE) con la placa base.

- Zócalo de 423 Pins es donde se inserta el microprocesador.

- La BIOS de un ordenador (Basic Input Operative System) es una memoria


ROM, pero con la facultad de configurarse según las características particulares
de cada máquina (hay datos que se pueden modificar no todos). Es un programa
instalado en un chip de la placa base, que se encarga del arranque y la
configuración del ordenador. Sustituye a la ROM.

- La pila o Bateria del ordenador, o más correctamente el acumulador, se


encarga de conservar los datos de la BIOS cuando el ordenador está apagado.
Sin ella, cada vez que encendiéramos tendríamos que introducir las
características del disco duro, del chipset, la fecha, la hora, el inicio de Windows
al arrancar, etc. El acumulador acaba de descargarse por completo (como las
baterías del móvil) y debe de cambiarse (por ejemplo cuando no cambia la fecha
en el ordenador).
DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO

Los sistemas informáticos pueden almacenar los datos tanto interna (en la memoria) como
externamente (en los dispositivos de almacenamiento). Internamente, las instrucciones o
datos pueden almacenarse por un tiempo en los chips de silicio de la RAM (memoria de
acceso aleatorio) montados directamente en la placa de circuitos principal de
la computadora, o bien en chips montados en tarjetas periféricas conectadas a la placa de
circuitos principal del ordenador. Estos chips de RAM constan de conmutadores sensibles a
los cambios de la corriente eléctrica, esto quiere decir que los datos son almacenados por
tiempo limitado (hasta que dejamos de suministrar energía eléctrica) por esta razón
aparecen los dispositivos de almacenamiento secundarios o auxiliares, los cuales son
capaces de conservar la información de manera permanente, mientras su estado físico sea
óptimo. Los dispositivos de almacenamiento externo pueden residir dentro del CPU y están
fuera de la placa de circuito principal.

Tipos de Dispositivos de Almacenamiento

Memorias:

 Memoria ROM: Esta memoria es sólo de lectura, y sirve para almacenar


el programa básico de iniciación, instalado desde fábrica. Este programa entra
en función en cuanto es encendida la computadora y su primer función es la de reconocer
los dispositivos, (incluyendo memoria de trabajo), dispositivos.

Memoria RAM: Esta es la denominada memoria de acceso aleatorio o sea, como puede
leerse también puede escribirse en ella, tiene la característica de ser volátil, esto es, que sólo
opera mientras esté encendida la computadora. En ella son almacenadas tanto las
instrucciones que necesita ejecutar el microprocesador como los datos que introducimos y
deseamos procesar, así como los resultados obtenidos de esto.

Memorias Auxiliares: Por las características propias del uso de la memoria ROM y el
manejo de la RAM, existen varios medios de almacenamiento de información, entre los
más comunes se encuentran: El disco duro, El Disquete o Disco Flexible, etc...
TARJETA DE RED

La tarjeta de red, también conocida como placa de red, adaptador de red, adaptador
LAN, Interfaz de red física,1 o sus términos en inglés Network Interface Card o Network
interface controller (NIC), cuya traducción literal del inglés es «tarjeta de interfaz de red»
(TIR), es un componente de hardware que conecta una computadora a una red informática
y que posibilita compartir recursos (como archivos, discos
duros enteros, impresoras e internet) entre dos o más computadoras, es decir, en una red de
computadoras.
MEMORIAS Y TIPOS

La memoria es uno de los componentes fundamentales para el correcto funcionamiento de


nuestra PC, ya que su existencia permite que la computadora pueda arrancar, se procesen
los datos, se ejecuten las instrucciones para los distintos programas y demás.

Por otro lado, como mencionamos en el artículo sobre memorias RAM, cuanto mayor es la
cantidad de memoria que posea una PC, mayor será el rendimiento y la mejora en la
performance del equipo.

No obstante, una computadora trabaja con cuatro tipos de memorias diferentes, que sirven para realizar
diversas funciones. Estas son la memoria RAM, la memoria ROM, la memoria SRAM o Caché y la
memoria Virtual o de Swap.

Entre todas ellas, la más importante es la denominada memoria RAM (Random Access Memory), ya
que nuestra computadora no podría funcionar sin su existencia.

En la RAM se guarda distinto tipo de información, desde los procesos temporales como
modificaciones de archivos, hasta las instrucciones que posibilitan la ejecución de las aplicaciones que
tenemos instaladas en nuestra PC.

Por tal motivo, es utilizada constantemente por el microprocesador, que accede a ella para buscar o
guardar temporalmente información referente a los procesos que se realizan en la computadora.

Dentro de las memorias RAM existen distintos tipos de tecnologías que se diferencian principalmente
por su velocidad de acceso y su forma física. Entre ellas encontramos las DRAM, SDRAM, RDRAM,
entre otras.

Las denominadas DRAM (Dynamyc Random Acces Memory) han sido utilizadas en las
computadoras desde los primeros años de la década de los 80's, y aún en la actualidad continúan
utilizándose. Se trata de uno de los tipos de memorias más económicas, aunque su mayor desventaja
está relacionada con la velocidad de proceso, ya que es una de las más lentas, lo que ha llevado a los
fabricantes a modificar su tecnología para ofrecer un producto mejor.

En cuanto al tipo de tecnología SDRAM, derivada de la primera, comenzó a comercializarse a finales


de la década de los 90's, y gracias a este tipo de memoria se lograron agilizar notablemente los
procesos, ya que puede funcionar a la misma velocidad que la motherboard a la que se encuentra
incorporada.

Por su parte, la tecnología RDRAM es una de las más costosas debido a su complejidad de fabricación,
y sólo se utilizan en procesadores grandes, tales como los Pentim IV y superiores.
Otra de las diferencias entre las distintas memorias RAM se halla en el tipo de módulo del que se trate,
que pueden ser SIMM (Single in line Memory Module), DIMM (Double Memory Module) y RIMM
(Rambus in line Memory Module), dependiendo de la cantidad de pines que contenga y del tamaño
físico del módulo.

Además de la memoria RAM, las computadoras trabajan con la memoria denominada ROM, Read
Only Memory, que como su nombre lo indica se trata de una memoria sólo de lectura, ya que la
mayoría de estas memorias no pueden ser modificadas debido a que no permiten su escritura.

La memoria ROM viene incorporada a la motherboard y es utilizada por la PC para dar inicio a la
BIOS, lo cual es básicamente un programa que posee las instrucciones adecuadas para guiar a la
computadora durante el arranque.
Bibliografía

basica, i. (s.f.). http://proyectoova.webcindario.com/componentes_internos.html.

blogger. (s.f.). http://larquitecomp.blogspot.com/2015/04/descripcion-general-del-sistema-


entrada.html.

monografia. (s.f.). http://www.monografias.com/trabajos35/dispositivos-


almacenamiento/dispositivos-almacenamiento.shtml.

monografia.com. (s.f.). http://www.monografias.com/trabajos15/historia-computador/historia-


computador.shtml#ixzz5Fm7n9C38.

nasterapolo. (s.f.). https://www.tiposdecomputadoras.com/.

tecnologia. (s.f.). http://www.areatecnologia.com/elementos-placa-base.htm.

tecnologia. (s.f.). http://www.areatecnologia.com/tipos-de-micros.htm.


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s
BIOS

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