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2 4 a > on is 5 a Ej cy FI a] eS =| 7 eres =) PdGDO y ESPADA: Una Guia para Guerreros y Monjes Jason Carl Créditos lo. ANny CoLLNs, MONTE Cook, BRUCE CORDELL, Dats Dowovas, Davin Ecxtinenn, Davin NOON‘, Jonstuay Two, James Warr DALE DONOVAN Jere Eas Dennis Crawrn Dawn Mura SHAN GLENN, Site Fiov xis KAUIIE ERIN DOwKILS any WiNur, Jost Freer Citas DELON Baran Lawrs) Jorquia Dorca MAKco SAONER NATALIA MASCARO. tal, PARSA'S WAGON Lana sla Arneson, y el nu ip Willies, Richard Bakery Peter Ac Cur INDICE GENERAL Introducci6n..... Lo que es este libro lo que no es. Cémmo utilizar este bro Capitulo |: Dotes y habilidades Dotes virtuales Nuevas dotes ‘Abatir [Abrazo de mantis ‘Agarre del mono Arremetida poderosa. Arrollar mejorado aque del dguila ‘Ataque tumbido Auaques aturdidores adicionales Araparflechas Disparo certero Fingir debitidas Golpe mortal Impacto deble Lanzar cualquier cosa Lucha callejera Lucha corrada ‘Mantene’ la formacion Ojos. en la nues Patada circular, Parar con la mano torpe. Pericia con escudo, Permanecer consciente Puos de hier. Pus rapidos: Recarge rapid Romper arma msjarado Sujetar escudo. Tictico experto Tiro con arco zen Toque doloroso Vista cega, 5 pies de radi. Habildades "Nuevas habilidades de Saber Mismas habilidades, nuevos ucos ‘Averiguar intenciones. Diplormacia Engatar Reunir informacion Capitulo 2: Clases de prestigio... Caballero Protector del Gran Reine El codigo del Caballero Protector CCaminante fantasrna, Gyaler Detensor devoro. Duelista Escola mediano, Fustigador. Gladiador Imiciado de la Orden del Arco ‘Maestro borracho. Maestro de armas Maestro de la guerra Maestro de las eadenas Maestro samurai El cédigo de! maestro s2mmurai Ninja dela Media Luna Protector tribal Pato de Hestor Saqueador. Vengador Rojo Capitulo 3: Asuntos mundanes. Las guerteros los menjes ye! ‘mundo en que viven| El guevrero yel mundo El monje yel mundo. ‘Organizaciones: Una pequena ayuda de mis amigos Introduccion de las organizaciones fentu campana Lo Pus de Hester Los Caballeros Protectores del Gran Reino. os Caballeros de la Guardia. Los Doce. os Saqueadores. Los Vengadores Rojo Capitulo 4: El juego dentro del juego: Ser todo lo que puedes ser Duelsta Monjes guerreros de Shao Lin Salteader del desieno Avance: Buenas elecciones Cémo coenbatir conta casi cualquier cosa (7 sobrevivit). Adversarios con alearce Adversarios muertos vivientes Adversavios voladores Adversatios imbatibles Tacticas Usar Hendedura Un poco de maternaticas Uniiear una rafaga 0 no. Capacidades de las armas migicas Guerreros y monjes monstruosos Morstruos grandes. Grande e inamovible 19 20 22 23 24 a 28 30 31 a 33 44 35 37 a8 40 40 a a “4 a 4 4) 4 49 3} 53 53 st 33 SA s 35 55 56 36 36 8? 37 37 57 39 3 61 61 6 61 Extremidades adicionales Muletarea Menstnios voladores ‘rmas naturales Velocidad Graturas de ejempo. Adversarios montados. Un advorsatio a pie mientras ti estas montado jemplos de combate M1: Combate montado 2:61 duelo Asleraciones sobre slgums reglas Vatiaciones Sobre las regias Contrapinuetas Flribilda al aplcar la Sotura con un arma.a los arces. Desarme a dos manes. Capitulo 5: Las herramientas de la profesion .. ‘Nuevas armas exotica. Tibla de equivalencia de armas, Objetos magicos Descripciones de escudos Se SESESTAGLAS 2-1: 1 Caballero Prtector del Gran Rein. 2-2: £1 eaminante fantasrra 2-3: 61 cavaler 2-4: El defersor devoto 2-5: duelista 2-6:£1 escola mediano, 2-78 fastigador 2-8: El pladiador 2-9: inicio dela Orden del Arco. 2-10: El maestro borrscho. 211: El maestro de armas. 2-12: Elmaestre de guerra 2-13: El maesive de las cadenas 62 6 83 63 65 $7 o o 0 70 70 5 8 16 13 4 15 16 19 Fy 23 24 26 2 28 30 Descripciones de armas magicas Descripciones de armas especfieas Descripciones de pociones, Descripciones de anillos. Descripciones objetos maravillosos Vehiculos Cairo para dos personas CDs aplicables a una colisién con ears. Dotes para cartos Combatir desde un carro Dispa ‘Auopelar con cart Ataque de reflén con erro Cargar con un eatto Carromato de guerra de los medianos Torres, fotines ycastilios Latorre fromeri2a Toire arbéres élfex Faro fortficado Puente foriicado de los gromes. desde un carro, Castle con recinto amurallado. Castile mesetario de fos enanos Templo de monjes. Arena de gladiadores Combates de gladiadores inuyuales. 2.14: E] maestro samara 2-13: E! ninja la Mea Luna. 2-16-E! protector tnbal 2-17.E! Put de Hextor 2-18: E! Saqueador. 2-19: E1 Vongador Royo 4-1: Golpes probables por asato con una raga 4-2 Capacidades de armas magicas 4-4 Dato de las armas sept tamato 4-4: Dano de! monje por amano. 4-5: Velocidad del monje gegon Ia velocidad base. 5-1: Arias estas 5-2 Armas equvalentes 5-3 Objetos mipicos.... 76 n n n n 8 1 78 78 7% 79 19 79 79 80 a) 82 84 as 86 90 92 95 32 34 a8 36 38 19 © 62 62 63 1s 13 INTRODUCCION [DTRODUCCION Paces aspectos de Ia fantasia son mas atryertes que el am Diente creado por una batalla etre el bien y el mal, Cuando Jas lechasvuelan el dragén lanzafuego.y la muerce se aris tradetis de cada esquins, los guerreros dan un paso adelante yyse unen ala baralls, lo can sus espada o sus pais, para vencer al mal y obener Ia victoria ese di, Los clerigos, ‘mags y picatos no extin con ellos: Ios guecreras gana las batalla. Deja que la gloria de Is victoria sige sobre los hhombros de esos pocos: los guerreros y los monjes, De ls once clases de personajes disponibles en el Naval del jugador, slo el guerrero y el monje empiezan suscarn como aventureros simplemente con sus habilidades marciales coma proteccién contr: los peligros asociados al camino que han elegido para sus vidas. Sobreviven combi nando su talento matcal son un saber ‘nico del campo de batalla y esta combinacion hace de ellos unos mae rival en los enftentamientos fisteos, El combat aportacién al conjunto, y el mascao, la velocidad y la resistencia son sus herramientas primoritiles. Los meonves y los guerreros no pueden confiar en toner preparados con: jurosareanos o divinos para conseguir sus ebjetivos: deben seguir su camino por el mundo sin esis comodidades Teniend esto en euersa examinaremos en profurdidad estas dos clases de personales, y te dotaremos con nueva Informacion que te permiticd maximizar su potencial y ct disfrate al jugarlos LO QUE ES ESTE LIBRO Tondo el material de este libvo es nuove y forma parte dela nueva edicion del DUNGEONS & DRAGONS®, Ene nuevas dotes, reglss, y elses de prestigio, as come consejos titles para conseguir lo mejor de tu guerrero o monje Nada de lo escrito aut anula o reemplaza a las reglas © informacidn del Mana! del Jugtdor Uste suplemento esti pensado pars mezclarse con el sistema de regs peesentado «nel Manuilda jugatory los ros libros de reglesbisices la (Guia dal Dunceow Masten y el Maral gual qu toda nueva rela, este libro te da opciones pero porestrieciones parajugaral D&D. Usa y quedate con loque te guste, modifica todo lo que pienses gue lo respons, © ignora el resto, Ls jusadores deberian preguntar sus DMS le Monti sobre la incorporacgin de cualquier elemento de este libro antes de usarlo. Los DMs pueden uilizat log ragla clases objetos magicos tanto para personajes jugadores como part personajes no jugadores, COMO UTILIZAR ESTE LIBRO El principal objetivo de este libro es ayudarte a singularizar tu personaje guerrero © monje. EL Manual del Jugador provee de toda la informacién que necesitas para creat un personaje guetteto o monje de primer nivel, mientras que Puro y Ex nalizar ese personaje, ampliar su espectro de capacidades y contione informacign que te permite arel papel que interpreta en 14 grupo de aventureron, Cuando crees un personaje nuevo, encontrar que Guia dal CGreader de Heros ¢s un recurso muy valioso pary defini 7 Aetallar el tasforde y la vida de tu personaje ances de que temprendiens est excitante y peigrosa linea de trae. [a informacion de este libro esta dirigida por gual tanto a jugadores c terial esaplcable a Psy 1 PNJs~Cundo se citan nombres de lugares,estes nombres se refieren al mundo del D&D, tal como es definide en by Dé Gaztler Los DMs que utiicen orros escenatics de campana simplemente deben sustituir estos nombres por otros desu eleceidn, Elcapituly { presenta una seriede nuevas dotesdisefadas para ayudar los guerreros y monjes # mejorar aguello que suolen hacer: lucha. Bleapitulo 2oftece nuevas clases de prestigio hacia las que pueden otientarse los guerteron ym Eleapituls ¥ muestra diversas organizaciones alas que os uerreros y monjes pueden unitse en el curso de una ampafi, pats intentar conseguir una senvacién de cara: raderia con personajes similares. para garantizaral personaje ‘an apoyo adicional, y puta obtener ganchos para arenturas parael personaje ys grupo El capitulo ¢ porta consejos sobre como sacar el maximo provecho de las teglas, afar profundidad al co juego y describe nuevas reglasopcionales y eiemplos amplia dos de combate Elcapitulo 5 expande la lists de armas, armaduas, equipo ¥ objetos migicos disponibles para tu personae, ademas de Aescrbit detalladamente ocho sitios o locales con PNJs y costes de construccisn, que los PJs pueden explora, atcar, comprar o.construirellos mismos sbate ene! CAPITULO 1: DOTES HABILIDADES Las dotes represen D&D". Este capitulo presents nuevas opciones de combate dlisenadas teniendo en cuenta a tus guerreros y monjes wang cualquiera que esté cualficado puede adquiiclas Baas nuevas do rnacicn de caracteristica minima oun atague base minim, Las dete seca co ww ate tienen prerrequisitos, como una pun: tie disponibles coro doves nileionales para los guereres. ——DOTES VIRTUALES Sind basobrenido una dote de forma efectva coro un rsgo de clase 0 como aptitd especial, puedes usar esa dote viral come precregpsito para otras dlotes. {Qué significa esto? St tienes. por elemplo agin rasgo de clase o aptimid que dice Esto es lo mismo que Movida’ se considera que tenes b ws ofector de aqui dote de Atagu listica Si alguna ver pienes el premresuisito viru. también doe de Meri pres el acceso a cualquier dore que hayas alquirido por tenerlo, Tego ana sorprest para Se acecas um poqu,te movtrare loguees Rear Abatir (general]* Tuspodroos goes pueden dertur aus oponenes de un pip Treetll ta: stag bat 12, Derbomnafnic Fe 5 Heneficis: cuando nfljs 100 mispunosdedatoyconun elas ania eta apa eas OL heen aig dé dere come acon grants conte el secon Derribo mejorado pars conseguit un atague adicsonal,y luo conento de esta dote no concede un ataque aicional por luo dels dotes de Hendedurao Gran Hendedurs, Abrazo de mantis [general] inane aiocnemieeniain Fosepaltiom tered ave? ila sarap pene eens PopSet xcaphaecep gears * rondo lacie shia fap wea Sa ee tees ira pee orcs St caw tee to alge bs rose ghee Fees mula por? eneficios de salar con exit, Haz una preba de salar, St enes eta, CAPITULO I: DOTES ¥ HABILIDADES Agarre del mono [general] arid ee pai o oonkor fain roliateclyuehpey neater) arma apropiads, Fu Beneficios: puedes wor un arms de combate cuerpo a cuerpo que sea unacategoria de tamano mayor que tu en una san, Por ejemplo, un mediano con Empufadura de mono puede usar uns Espada larga en una mane. Sufres un pers Irzador de ~2 atu trad de araque cuando untizas esta dow Esta dove puede ser adguit arma diferente solo ls armas de tu tamano © mis pequenas Arremetida poderosa [general]* Ti ek ied rade eng Farstialhon aie fhe pare Seca kale 4h oseio ons eu chai das cargate pints adie doble dtu modlcadoede Buena al dano por el ataque, tanto st utili ‘come ados manos. Provocas un ataque de eportunidad del ete aque eargas Arrollar mejorado [general] ick dltltar epencanetsquriear ale eee Prarreqaistie: eric Ebest meforade: Derribo false fn ib esto pene, vine tlelmseaer eae | inmsedatumenee ue arique de opoetrided conte eve Sep eare A beater dnisberdaseean kr de ened eg nto Normal lcjervo der staque de roll puede ele sagen ote, obtienes ‘pone Ataque del aguila [general] “tues iat rope oben Prerrequisitos: tage base +2, Impacto sin arma mej- sak, Rompe arth, Des 45 eneflcoe: aed irpectar ol seed 6 excl de tn ‘ponent con unatague sin armas Especial: ls indices de duvczay puntos de gape de armas se pueden encontrar en la Tabla 8-1: Dureza y puntos de slpe de armas y escalscorinies det Manual dd gad Ataque tumbado [general]* Mio nds aida Soma area ei Veader Treegaisio:tnque bse, es 15 Belles plo. Seattle Misr eater Mracende ial enttatagion fen cieacsine ada ae Ses gy oh ara CAPITULO {: DOTES Y HABILIDADES Ataques aturdidores adicionales [general] seca oa eidbor colonic pls toa Prersequiitor: agi base +2; Puta aude esis cereale eter ores sdcionales por dia. Paelesadguitir esta dote va Atrapar flechas [general]* Je ballestas,lanzay, otros proyectlesy armas anecjadizas Prerrequisitos:stcue base +3, Desviarflecs, Des 18 Lnpacto sin arma meyorado, Rend mano Hib (no sujetar nade) para utilize Jos: debes tener al menos una esta dote, Cuando uses la dote de desviar Aechas, puedes agumar el arma en wor de § sé desviarla, Las armas atojdizas como tains cer ptey urbane Rhein Aner fila poo se iin ene 9 asalto 0 mas tarde, sh posees el adecuado tipo de arco bales Disparocertero general)" Thabilidad com arm de rally tate pes flan JE bdo «la eoberucs del ‘ite conseyui ace ‘oponene Pretrequisitos: base +3, Disparo + boca jacro, Disparo preciso Benefletos: obienestn bonifcedor se +2 9 nas tradas de que con armas 4 ditencis contra ebjetisos que tenga alpin tipo de cal sosque no te Fingir debilidad [general] Sucts partidode la pereepein que tiene tu enemigo sobre tt uta. Esty dote no fanciona contta ene: an cobertura © que tengan cobertura total ccondiciin de desarmade, Prerrequisttos: staque bese + Impactosin arma mejerade, Beneficios: ctmndo haces un agus sin armas sat con éxito na prueba de Engafiar contra la prucha de Averiguar ‘ntenciones der opemense, haces que ta enemigotntence un ataque de oportunidad porque piensa que este desarmado. Pero estas arma, yt ereselque haces un ataque const: t ‘enpainado encmnigo que estomado desprevenid artesde que 1 a Stet Sioa ry bar cone ull aoa ENC ss botella, dato sin arma 148 a 2 3s 0 Tiley _ 3 a Shinuciebsccl NR ci eta ch ‘ a Mes th Seanade EAN, cont npreeees Foy 5 ‘s 344421 fa ct orc dat in arr a0 é a Sas rh Wend RO at eat 2 B00 a aaa ich ® % *s okt Conseco mndionales > 3 Ze 314 tender Ta ca 2 lola 8 bse een ho, dao sin ana did 10" no rioaiaoet sbeciat Wales ee Rete -Ataque base: fijate que, de la misma manera que un monje, un maesteo borracho hace ataques sin arma iteratives con ut ppenalizador de-—3, en vez del usual © Los maestras borrachos no pueden atacar mas de 5 veces por asalto. Rasgos de clase Beber como un demonio (Ex tucwers sop el col detnaner dierent eel res dela gee. Peder bebe poner de cervera ina el de vino, ol edad propor: Gioral de ura bebila lcohoea mis ere como una accion cians sd leas eas ge equiva consumas durante un combate reduce 1 Desrezs, Sabiduria © Ineligenci en un punto cad una, pero sneremera i Fuerza © ‘Constieucién (at elecidn) ent puna. Sin embargs, 1 bora calor al tiene salvacion de reflejos, cu bonifcador de Destrez assy 0 bonificador originales sin teneren cuenta tanieve merieador de Destrera Tis cuerpo metaboliza una bebida por hora, restituyendo a misine tempo tus penaliaaores 7 boniicadores. Slo obti lochonificadorsa la Fuerza yl Constitucién por beber alcohol durante ura hich, y los bonificadores se mantionen slo hasta final del combate (ls penalizadoves desaparecen rms gradual miente\. La catwidad de alcohol que consttye wna “bebidas sido deja indefnida deliberadamente ‘Competencis con boelle puedostsiiae hotell: y grandes Jaras como armas tlzalo nu bon ficador deatague sin armas incluyend la canta de stagues por aslo ris favorable. Las heella hacen tds pros de dafio connundente con su primer itolpe y despues tct puntos de dno corti: Las jars hacen Ids puri daioconeundents, Misatin puedes cecuta estos steques sin deramar mayor parte del iqudo que contienen Tumbaleo: tiopesando, embaleindote y dando taspies pede malar un saque de cargaqqe sorprend atuoponente “Eso tiene dos partes beneficicsis: primero, tu carga no tne Or gi se en linea rest, sigues moviéndote al doble de ww velocidad, Segundo, haz una pruebade Piruetas(CD 15)cuando empleces la carp. Si tenes éxito, cu movie a taves de caadros amenazadoeno provocs atagues de oportunidad CCintura escilante: te menessyosilasal mismo tempo que stacax:Obtienes un bonificador de esquiva de + ala CA contra la CA se marnienen en ms valores cualquier oponente que ejasdararte tu turno. Esto reemplizs ladote de Euquiva pero funciona de a misma manera en tol Joderuis ‘Armas improvisadas: paces usr muebles,irplemeeta de gra, can cualquier ota cova ue est ano pr atc 4's enemigos Cualgwer cost desde una esaera hast at pret decondetoo un i de cocina se convertenen una tana wee que ls imbuyes con al uizar est ptt Sit rere cuenta qué ipod objet esenactarente lama ha {de puntos de dafiocon ta cana de tages por alto mi vey. La mayona de objets inflgen dano contundente nue, po ejemplo as Irequctas pa el shi heb haa dio perforante Los cbt argos (como las escalras) tienes tun akance aco con su longitu y los objets con mucha protuberance (comolar ails te cin unboniicador de +2 aa mos de Desarme. Finalmente, los objetos grandes cot superficie ampli y plans (como las mests) pueden ser cole ado pars converte en exude Paves impronsadon uri dl borracho (EX puedes nar en un estado def Agua que bhace un bicbaro com una dracon gs re smoaifcadye de Contain mis el nimero de bebicis que he ys consumido, Obvenes un +2 fuera, un +4 Const tin hniicador -2 de oral ate slacemeslevokamd yun penalizador 2 tx CA. Esta ptitad reemplaza alos bone ores a Fueray la Constiuckn por beter come un demonic "Hacer ess" te movimiontos acide ese” te permien Jucer una fin en combate por salto mediante una prueba de Lgata(rftetals aaveriguaianencines) ome una accin cquvalenea moerse Otienes un bonifieadr de capacidal dle +4 asp de Egat hechus con este propo. ‘Abeaao del hrracho (Ex) puedes spresar aun oponent sin provocar un atague de oportunidad y obienes tn bonit- cadordecapcidad «4a eds ls pruckas enfretadas de pres ‘Con efectos medicinal (6) cmbinando ru poder bi con efakeoho. puedes convert una bebidaakcholizen ura pan dccurartendasmadendashastatresvecesal di Tall ata ells en ns cuerpo por que I curacion slo funciona par Beber alcohol con este proposito ni empeora ni mejora tus puntusciones de Carectersicaa, Embestida sacaconchos: silts hacia delante, girindo tu cueepocen medio del ate paracabecear atuiopanente Este 6 un staquedecargael ual ademisdeinfligi dao normal astomét- camer nica un ataque de embestida sin provocar un ataque de oportunidad), Mis atin se considerasetienestadote de Ataque prederoso a efecruar una Embestia sxcacorchos, ys golpeat atu ponent, lo aturdesamenos que haga una svackon de Voluntad (CD 17 + 4l medificade de Sab del maestro borracho) Sin em argo. st staquefll anecrzas timkadodekae den cponence ‘Alientode Hamas (St) puces usa thi paraquemr cleo hol dentrodle tiyexcuptls hacia delanteen un aliento de lars Elaliento de lamas inflige 112 puntos de dato por fuego & todos bos que esten dentro de un cane de 20 ples salvcicn de Reloos CD 18 para la mitad de df) Cada vex ue uses el alieeto de lamas, consumes una cantidad de alcohol interno ‘cquialente« urn bebida,redueiendo tanto los penalizdores ‘eon bs borificadoresa tus puntuacionescle Caacteisticas ——MAESTRO DE ARMAS Tlimonje el Vengalor Rojo, el maestro borracho y el maest0 ‘amuratutizan la energia kien su dscipinas marciales. Sin embargo lls no son Los nies que pede hacerlo, Ajgunos ‘erguen el emuaio delhi como medko pura grr la macstria conus sola arma Unifcar est arma eon el cuerpo para hacerlo vunsoia asa elarmade forma ratray sn pensar como fuera es elobjetiodel maestrode amas Los monjes que sigan est camino pueden ele como sma chegha eltaguc in arma Rana el nurse sis (comma ol Moral dt Jgeer, Capita 7) oo basin de tos partes capituls $ dees iro), aa canserui sapere espe- Cie de clase del maestro de araas debes usar el arma cc has lei Una ver elegida no puedes cambiar de arms mis are nono sgnificaque, sit armacleg esl espde larga slo ondasusar la cepada larg que poselascuandoteconwertste on ‘mist dears nico material requerido para ests clase es ‘waverin de rancid dec arma Exo significa que puedes ‘wareuilguie espada lag de gran calidad y obtener lo bene ios por ser maestro de armas, Thain 2-17; EL MAESTRO DE ARMAS Nivel Ataque éecase base 1 #1 2 a “4 45 6 a7 8 ~ “10 Si unlizs cualquier otra arma, no puedes disfrutar de ‘inguns de las aptitudes especiales de esa clase de prestigio. Dado deGolpe: d10, Requisitos ars oder ser un masto dearmas unpenionse debe cumplir Jessie con deceelet Intmidarrangos. Ciompetecit ist ono ‘Arma arma de grancaliallamenos ques escojataquesin arm). Dotan: Earn Mold, Rafa de combat, Perici Solum con ma, Aague tellin, Des Habilidades de clase Lashabildades dechse del maestro de armas clive para cada hebildad) sor Intemidar (C (nn), Bscuchar (Sib), Averiguarintenciones (Sib), y Avistr (Sab), Consala ef Capitulo 4 Habilidades en el Mana del Jjador para as descripeiones dels habilcades, laceroctensica Saber armas) Puntos de habiliducl cach nivel: 2+ modi de Inceligencia Rasgos de clase Dake k despucscde conseguir un impacto con euarma cles, 1 lances los dos para dererminar el dao, En vex de ello caleuly el dato miximo ondinaie (no por un golpecxticc) que pues infligir con ve amma y hase exe dati al objeivo. Pong ‘mos camo efemplo que ust una espuda lang, tenes araque bose de +7,y poses una Pucraa 17, Una espa larga hace 1d de do, por bo gue su mien dao es puntos Ts rmodifeador de Fuerza es $3 lo que uma un total de 1 Cualquer tipo de dno adicional, comp el obtendo con ln dete de Aague poser trend fas mas normals par ello} el de la api de aque furtwo se dererminan normalmente; no se maximizan, Est ape: tue no puede usareecusndo consiguescon éxtoun golpe critica, ‘Multiplicador inerementades determina el mula picid de cetcg estar pa incrementarese mulipliear por 1 for ejemplo la espadalares tiene un mukiplcadee decriteo72. Uslvandoestaupenud, re 1 arma elegida. Con esta apie puedes Especial Dato ki T/cta/oivel ‘Muiplicadorincrementado 1/dia Soltura con arma superior Mukiplicadorincrementado 2/dia Reflejos de combate superiores Muiplicadorinciementado 3/dla Ctice i Mutiplicador incrementado 4/dla Torbelino k Muiplicadarincrementade 5/dia Pr Prommorcansnerterce smentss ese muliplcador a3 (241=3) una ver al dia a segundo nivel Debesdeclararel uso dees apritudantes de irare dao. Solturs con arma superior: apilindose sobre cualquier bonificador po soltitaen un arma que tuvier antenormente, cstaupritd otorga an 1 aici strane atau de macs tra dearmasrealizadisconsu aria elepida eilejos de combate superiores: ests spud te permite hacer un miimero de siaquesde oportsnidad por salto igualala sma de tu medificador de Desttesa mas tt mexiicador de Sabidutia, ‘Critica hi: obienes gratuitamente dotede Crdicormejrado, Siyaposeesestadote «nade un +2 adicionalal rangode amenaza dle 1 arma elegida, Ene borificador +2 se apes el ditimo, dlespsés de cualquier ot muitiplcador, como aque! cbtenido porladote de Citico meforaloopor at fads ‘Torbellino hi: puedes reat un Anque trbelino como. ccm estindar en ver de como aeion de asalto completa. Soko puedes realizar un augue trbellin por asa Nota sobre la opcion multilase: los personajes monyes ‘pucden pesardeestacle ala saya Hbremente En otras plabrs, puedes dars 1 PL monje un nivel demaestrode armas, espe vvolveraeu ca de monje parael siguiente nivel omar un nivel cde maestro dearmas después dl soy ax sesame —MAESTRO DE LA GUERRA Sole uns colina vere en la afer del capital de Furyondin, ‘Cher se divsr una mansin blascacinmenssrodeadade esta blo yfortieaciones. La msayeria de los cvs que pasan po alt cxven que petienece algun ice shor pero uns ojos mlitares bien errenidoseedancuent de qe mayor pare des pareles Yeatapultasestin dingidasun ‘aa extema, Degual manera oil miltardecualquie pr te delmind reconcceri la mansioncommo una zon de ener _njeno considera sarod Colejo de la Guerrade Furyorlin. Los graluades enelCoegiode In Gverts-llamados macstros de ia querta~ un servido en el ejercito de Furyordat durame igenetaciones lenando lay fils de Iv mayor paste de los generalesde alta rang. tener Is oportnad el Colegio de a Guerra es lo mejor que le puedepasirunjoven comers otras.y nocobir naam TABLA 2-12: EL MAESTRO DE LA GUERRA ‘Ataque S.de base Fort " 2 2 8 8 8 “4 4 6 4 +6 6 a s “8 16 0 6 +0 a oficial, y quellos que sobtesalen durante el dao entra «que ali se eva cabe se convierten en un formidable con ‘ante sobre ol campo de bral, Los maestrosde a guerra suelen ser recluraies dents delegécito,porloquelesguerrers predomsinan enol Colegio |i Guerra, Peo «l proceso de desigracicn tiene tambien aspect politico (como casi cunlquse cosa en Furyneai) pk hanoes del reino” vie que algunos civiles considerados acabun entienando para ser maestos de a uerra, Ls igs prladines de Hetzoneous y § clases son raas (augue cala grape de clase del Colegio de Guerra tiene al menos unos cuantos gos y exploraleres) Lt faturos maestros de [a guerra son en su mayoria humana sung cada raza est representa en el Colo de la Guerre Ls PJs maestros de le pucria suclen enconttarse ala cabot sthbert son comunes, pero ts dean eetito que, bien ests de marsobras bien defiende cavtilloen algun kar estrategicarente importante, La mayos: suclen estar muy dispuestosechar ara 1a guctra lo alunos del cole forma ura sida "ed de a tigies marudas’, Algunas veces los hizo de compaeristno cstrechan atin mis duranve el fragor de na bull, aunque ‘mesttosde guerra ostentay la eaiad como vit prima esta clase de prestigio no es adecuada para todas campatas,debido ales esponsabilidades que los maestro dl suetrasuelen tenerylacompleydadasoctad al rnantenimtere den torredn o castillo, Como en cas todas lar coms, wi Di decile sobre a viabilidacl de esta clase en sus partis Dado de Golpe:sl. Requisitos Tra poder ser un macro de ls guerra un personal del cumplirloe dig ‘aque base: 7 Diplomacia: Srangox Alinearmiento: cualquiera no caotico ri maligno. ote: Liderarg se halle Gu cel Dozen Misa Cernpetenci con ta maria, Fspecialsacion en arms Habilidades de clase Las habiidades de clase del maestio de la guerra ( su care (Cac) re (Int, Diploma (Ca teristic chive) son Eng S.de vol Especial 0 Heemanded, bonifeador de liderszgo +1 0 Grito de guerra “ Direcci6 de tropas, borificador de iderazge “2 “ Torre, slentar a las tops 4 ‘Marcha forzada, bonificador de liderazgo +3 2 Toes 2 Estandarte de batalla, bonifcador de liderazgo 4 2 castilo “a Morir por tu pals, bonificador de hderaago +5 8 Gran castilo Jugdor para las descripciones de las vantos de habilidad cada nivel: 4 Rasgos de clase de guctra (Sb): casino tu grit eesuena sobre el hal evar loednimos de tusaliados Estaapeitd a. la pine 28 del Maya da fags. Este bof aor dur una cantidad de asaks igual atu borificador de isms, pucdes larvar un gto de guerra un Torre: unt organizacicn relacionada contigo (elejéreito den sefior importante, por ejemplo} se haofrcido aconstvirt ura forre en una ecalizacion acondada de murun acuerdo, Mientras apoyesles kale songunizaci je los enuton d elificio de piedes ‘undrado circular do toes naveles ‘Alentar a las tro pas(Sb} 1 presencia segundo tno de sal vacidn conta miu ian alos au prudieran_ ha ber sucumbi dopreviamern te fala Ia da salvacion caulguiersfeew td wn se hace aenos seve: os indi estar afeciados, Marcha forzads puedesenhonar at topas pata que miatchen mas pid CCualquiera que viaje contigo obtiene un boniéador +4 de moral als pruebas de Contin requert das para realizar una marcha Sora 0 eualger ott tea qe roxiler un eave cortinude Lasanimales no son afectales. Toereéne: igual Un torrdn os un edificio de pie ra forificado con un miimere de habiacionesce ene 1825, standarte de batalla (Sb) lisimple vite eu coxa de armas eso menos de tt ¥-de Alentara his ‘nopas(mssarriba) duane tanotiempo conn estandatteesté nce especiicado y sea portado por tt. Sita sprurado en bazalla todos los aiades detsto del 1a bana, Los aliados que we encuentten #30 ‘standart gama oe edencuents deelk semis de perder losbeneficos ddescritos misaribasiften un penaliador de moral det a sas araquesy dais hasta que sea ecuperd [ Premmorcserneres Castillo:igal que "fore" Uneasiloesun tmesn (ambien arriba) rodeado por un murodl pera de 15 ples dealruraycon cuatro tomes. El muroesde 10 palgadas de goo. ‘Morir por tu pais (Sb): ru presencia ingpira ats tropas a realizi-un limo sacrifco por tu causa, Cualguies allado 2 30 pies omenosde t pure continaat lichande sin penalizadores aunque este incapacitado 0 mariendose.Fueden comtinuar ast ‘usta que leguena los to puntos de glpe. Gran castillo igual que "Tore, Este gran complejo posee rnumerososeeificios asocids establos, una fra, graneros, 1.) yun muso de 20 pies de alto 10 pies de ancho que permite ‘nase paso pitios de armas, mute tete 6 vores, MAESTRO DE LAS CADENAS EL maestro de os cadens an combatienteeapeializ era uukzscion decalenas-espeeifcamente headeraarmad-come sifueran armas Normalmente ks rode un aurasiniestay nunca son completamente buenos. Utlizan las cadens tanto como herramients del teror einimidacincormoarmas Aderas des apuiteal com las cadena también yon buenos con laces Lc guereros son lox mejor prepara pra ser macsttosde bs cadens aunque los pares, exploradones ybatbaros pueden ser cwclerzes miembrun de ete gruporaroy atemoxizane Un maestro de ascadenastuele cease una guaridabojo tera replem decalerasporel suelo ycolgand del teh Habitaciones ‘entra epleis decaderas tilts susperida dl eechocrean luna Sesacion netviossypetigros asus enemigos. Los miembros dle esta chse de prestigio ne suelen trabajar juntos aunque un maestro de le cadena formar an buen eupo con cual girs ‘quepertenezcraotaclase es por beneficio muta, Debadoa sus alinidindes smiles, estes inlividuos a memo se alia con bos senos concci como Kiton (consihae! Manual de Mons) Dado deGolpe: Requisitos ate poser ser un wigs de les caenas un peor debe cpl loesguinter citron ‘Alineamiente: cuslguer wo bueno Eecaplam: 6 rang Abele cerrdura: 4 angon TABLA 2-13: EL MAESTRO DE LAS CADENAS Nivel ‘Ataque Side s.de de clase base Fort Ref. 1 a 0 2 2 12 +0 3 3 8 # a 4 “ “ “4 5 s “ a4 6 46 “ 5 7 v7 a 5 5 a 2 “6 9 0 a +6 10 0 8 ” Intima rang Dates Competencs com arma cx (ena smal) et «ia, Deribo mejor, Dearne mera, Soka com a {caer rmat) Especalinoon en armas cadens ama Prantucindecarncteritice: I 19rd ps Rei Habilidades de clase Las habilidades de elise del macstro de las cadenss(y la cant terisica clave para cada habiida) som Eauiibrio (Des) Te (ue), Arte (Mevahupia) (Ln), Escapismo (Des), Escondes (Des), Intimida (Car) y Absit comodures (Des). Consuka Capitulo: Habidades en el Manual det ugar para las deserg cones de las hubiidades umes de habtdad ane ¢+ medida Rasgos de clase Cobercein a ety soamtcone ae lle ees ran earaseni'yoingtiel deammaduragsxica Setrealns (4: ol hacer emblar e sudeni wil apse rn el etn eaten Cau dela nance eu el cone del nso rei Talons el ah diesen doles ol 41 Maraa pi) sss pede ula et api acreage aa | Rashes ependel cba de a olen od eral sche ua curiag codon nord ing prado lta ngs bon fade por eae Peapabesyleeany oh ate part Destea ena esti terrpando yauenemipo tend ic hatead espe gaan el romers coker a al tod lcaderaserelcagado de ra clena cp rea cap dad de talancearse mis de cinco ples, puede utdizalo com entrar x PRD de copdynale Adar Saltura con arma superior: eplinire sobre aula i pron a aug ovis tocol + hosenemigos no cbuien cesta pein otorga aan maestro de as eadenas un st aici asustiradas deataque con la cadena armada, [Aprisionar con cadena: 4 cuito nivel, ol micstro deb cadenas puede usar arma seguida de a rip apliccionL Ste Vol Especial 0 sobresata { 0 Luchartropando a ‘Soltura con arma superior ' a Cadena doble “ Armadura de cadenas, cadena dott a Deswarstaques a Especiizacin en armas supeion a Cadena armada superior a Ataque con balanceo { 3 Manta co exter “moreno un candado (el proceso enter» coquieve una acc de alto completo} para apresara uns sola criaura Pequetia, Median 0 Grande Esto debe ser ratado coma uns ata con re, except que la prueba de escapismo paraescapar tiene una CD de 25, deCD 30 pareromperia. Uns cadenatiene que tenes us lng ‘udminimade t0piespara poder tilzara desta manera Sies ‘mu cadena armada, le criatursenmaranada sue 1 puro de ho por assta durante tro el empo que esté enmarafada ser que se este quiet Armaduradecadenas:a into nivelelmaestode liscale raspuederedentse de cadena (tien menos320 pies en cade ras) para conseguir tn bonifleador de armadura de+5 3 a CA. Fr del penaizador de manicbrabilida es slo de —2, sin ‘voticidor maximo por Destreza, y con una probabil de hill de conju areano de un 4%. La velocidad no ve ve afta, Cadena doble:aquiewo nivel «l maest delaeeadenas puede ‘deirusa unacadena armada come armadoble en vezde como tena dealcance (cada asato pede cambiar el uso que eda. Corte adicional: a sexi nivel, un maestro de las exdenas cde infige+16 puntosde dao adictonales con wna cadena mada, preduciéndole cortes a su enemigo mediante un Inigo adicional de la cacena, Debe utilizar una acelin de sso completo paca usar eva apritud Desviar ataques: como accién equivalente # movers, in astro de las cacenas de sexwo nivel puede usar una cadena inter pare conseguir un borifeadorde desvio de +4 «aC ‘oot todos ls ataques que procedan de un arco de 80 grades revamenteelegio. Este una apinad extraodinara Tspecializacion en armas superior: pilindose sobre ‘olqier bonificador por especiaizacionen armas que tuviera amsormente; esta apa otorga un 2 alicional ated as tas de dao hechas cor una eae Calens armada superior: 1 octavo nivel, talons puede modificar ou cadena arena pats que inflja tries heridas al objetivo impactado. utilizar lacadena de fine produce que la vicina sing ona cadens ema maestra de as perdendo 1 purno {epspe porasaliohacta que sele apligue una prucba de Sonar {CD1S)oalgan upo deeuracion magica. Cursta 25 poel mod fearena cadena de esta manera y 10 po el afar uevas pas ‘mz yez quel eadena moaifcada ha sido wilizadacincorveces ‘cadena modificads puede ser uikzads como unacadena armada normal) Sole aocteve nivel ddspucs de cinco usos, ‘mislos maestros dels cadenas pueden hacer uso de manera souetade estas areas moliicadas especialmente (en manos Jeculauir oto son simplemente calenas armada) aque con balanceo: anaveno nivel, como una accion de aslo completo, ol maestro de las eadenas puede envolver xn snremo de su cadens alnsdedor de un objeto situado por foxina de su cabeza (algo que pula sopertar su peso) y aneane sobre un objetivo a mence de 10 pies El enerigo ‘taco es ratado como desprevenido y el mestroobtiene mbenficador al wague de +2 inflige 1246 partes de duo ton ete nico ataque s6lo se permite un atau) Maestria con cadenas ($b) como apeitud sobrensrurl el nso de is eaderas puede animar uta cadens (igual que tonelcon uo amar unacuet, perocon cadens de hast $0 pies de longinud durante 10 aaltos El maostrn de lis cadens puede uulizar esta upitud tres vecesal dias ms un numero de ‘woes igual a su bonificador de Carisma ———MAESTRO SAMURAI HL maestro sama es un servdor mula de un senor feudal practca un digo marca de comportamiento gue enfaizs ef \alordel once pessonal sobre vcs mistna En algunas culture form paved una astocracia guerrera Los dele de cdo del maesio rma son bastante especitions. Se roquerey espers del reacstro samara que dernuesre wat abu Iuracbedionci 3 sfc fu, inchs si as Sreres de sence pueden ocaionar una must teseguraal samurai. Ee listpars meeit porsu seforo por shonor en cualquier momenta, y pura vengar a mauentecualquie ofensaa unode losdox Subonor persoeal le exige rparartode dual de manera expesivn, Qua el sspecto ds importane de ete cdo esque loquese espera de un restr ssmmural es que nunca ‘comera un acto deshonroso 6 demuestre el imo tmiedaal dao personal o ala muerte El maestto stmura que no pueda vivir bajo un codigo tan est tended gue aoe ana vergiienza personal tin sobrecogedors que prefer destrutse avivir bao st sombta Los pueilen ser excelenies macs sarmuris, y suelen encontrar que su apa de’ clave rmejoran su propio potercal de combate, Los rmonjes tambien hacen buenos maestros sm rasadiseipina del Bushido es any reflejo nate raldeldesco el monje deexiarunafilonoka ‘credo con una determinacion abu, Los ragosy hechiceros pueden encontrar dif 1eereros,exploradores, y paladincs El cédigo del maestro samurai tfhpbasto salad suseror EY macro stmratene dere tha «preter pore ldo er tee dey str sobre ovo ‘muerte ot la protesta final que puede hacer el maestro sara! Hirieees stn ete pista. 4 monr en cuslgle romero. No eide lille slo el dino 0 la mune, Welt bere ox mtr ued econ inne’ sarura pueda rein TH deshonore si beler nu fill ex desonee part ws Tolls ls deoday de honor © eran, han de Ser pagudas pedad Li coburn es deshontoss cualficarpara er un maestro amu pero aquellos quelo hacen isnt de las moras masses disponibles praello, Dado de Calpe dt. Requisitos ort poder sen mast sama un personae debe ump lo sguenescrerion Araque base: 15 Saber (noblezay realeza):4rangos. Montar 4 rangs Intimidartrangos ‘Dotes: Henedura, Inictave mejorada, Dispur desde una monturs, Combat desde una monturs, Araque poderono, Soltura con arrna espa basta) Habilidades de clase Lashabildades de clase del maestro samurai (ys canacteristica clave) son Intimidar (Cat), Saber (eddigo de boner matcil) (Unt Saber (nobler y realorn (Int), Montar (Des) y Piruetas ‘CAPITULO 2: CLASES DE PRESTIGIO (Des), Consults el Capitulo 4: Habilidades en el Manual det Jugudor paras deseripcionesde shakiliddes Puno de habidad cada nivel: 2+ modi de nteligencta Rasgos de clase Corapetencis con armas yarmadars: maewo sum mltiene competencia com edalas ermine rail trot lostipes de ermaulras esc inlgo de cond slicers legal se debe aers ledge de condaca tnarda de honor (cevulta el ecu liter, Sl masteo ce digg ot older wt epi tn forma de tea ardut'o desagrdable que cumpli, la Nielacion fueseeppecilmense tere, puede se ini el macst sania debe ser cle un feudal esasesinado, demoeado,o cieen desiracia se espera que as au servicio le sgan ala mucite ‘Apoyo El maestro simul de Feudal todas asnecesidadesbisess de subsistencta,ncluyendo habivaciiny pensin, ransports,armasy armidaras normals e esperar recibir de su seior Ainclayendo las de gran calidad, Aqullos maestros samuruis «que no seven aun sence son lamados rnin yn reciben et beneficio del apeye Piruetas: primer nivel el maest samutai obtiene unbonificador-2decapacida a suspruebascle Pruetas Gran hendedkara:a primer nivel el maestro samurai recibe esta dote gratis, Hendedura suprema: « samurai consigue la apritad de poder realizar un paso ntesdeexetar un ataque de Hendedura ode Gran hendedura de pies Hojas de furia: cuando un maesteo amu tetra si stague con la katana hasta despues de ser atacado en un salt, recibe In vemtja de Is abertura de lo guandis de contrary puede afadir un bonificalor de +2 2 sus tradas de ataquey dato, norte palabras retasast acid hasta despues Aehabersido stacado en combute cuerpo custpo. Hojas ce muerte: cuando el maestro samarat combate con la katana 4 dos manos, ain el doble de su modificader de Fuerza asus timadasde toque: ‘Tamia 2-14: EL MAESTRO SAMURAI Nivel ‘Ataque Side de dase base Fort 1 “I 0 2 2 +0 3 a “ 4 “ 4 5 8 a 6 6 2 7 ” 2 5 8 2 9 a 8 10 no 8 Movilidad suprema: el micstro samurai consigue ‘Aconta staxques depot nidad provocados por maverse por dentro de, sltendo dea ada, Nota cuelquler condicin que le haga pede la Clase de arenauura (ten Jes bonificadores a la exquiva st bonificador de exquivs de +4 sus bonifcadores de Destrera anbsen hace que plen boniieadar de exquivs reemplaza a de Mowilidad Fuerea ke (Ex)-empezando aquinto nivel, el maesto same Sede Vel Especial 92 Piruetas, Gran hendedura 3 Hojae de furia, Hendedura super 8 Movlidad supeema “4 Hojas de muerte a4 Fuerza ki Vda + Fuerza ki dla + Fuerza ki 2/dla 46 Fuerza ki2/dla 6 Fuerza ki 3/dla : 7 Fuerza ki 3/dia fa eprende a conulizar su kun fuenge de enengia interna y Fuerza comypurida por todas ascrianars vivientes, Pu afar tun 92 a su cancterisica de Fuerza durante un muimew de -sahosiguila subonifiendor de Sabidria, ‘Ataque i (x):emperando a sext nivel el maesto santa, consigue bi aptitud extrsordinaia de infin enengia bass sinques cuerpo 2 cuerpo como arcién gransta para conseguir (que un ataque tenga éxito, El dao producido con ese aque puede daar incluso a cristurss con redueciéin del dao. Guundoe! maestro samurai usaestaaptit contractiaurascon rductiondel dato se considera que siarma es migicayconun bonifcador igual al modificador de Sabiduria del personae. Una vez activado, este boniicador se mantiene hasta que el estos dacon i NINJA DE LA ‘Algunos monjes buscan sole Te inact, Orros se stenten tentados por proyectos mas oscuro, ‘Los ninja de ht Media Lana son un clan mercenario cuyos ol taba se adeeue a (golpea una vex con elarma ca ‘miembros se dedican por un sume exorbitante a son ras misiones eecretay, siempre 4 Inesrutble codigo moral. Los minje representa wna espina tanto pata os peores tion como pra los nobles mas justo y hinguno fers de si jerarguia dominante sabe qué es real mentelo que les mueve. Sus bases ysitios seguros son descone clos para cualquier ajeno ata Meda) Luna, y loe pose centes comtactan con ellos a traves de una larga cadena de Pero una vex que los ninja dela Medis Luna son contratados ormalmente completaneltrabajoantes del sigaterte meds lua (de ahi el nombre). Estos nina vestdos de negro suelen Acercase a escondidas hacia su objetivo, eecut sxzosviolemos como si fueran un torbellino y dessparecen h despues sus ent ls sombras de la noche La mayorta de fos ninja fueron una ver monjes que ‘scucharon promesis susurradas sobre los sccretos exotricon delos nina. Carioxes, empiezsn a buscar a ls Meda Lana: suiendo rumores mal recordados hasta su fuerte. A cualquier ‘monje(yocasionalmentc también un picate 0 guerrero) quese las areple pars rstrear a los ninja hasta su crigen se le sacle ‘eer sermiembro, Aquellos que rechazanala Media Luna se leccondena 4 mver Los PNJs ninja suclen aparecer de no se sabe dénde y fulfean sin piedch Nermalmente som contratados pars tobar incbjetosaliose matara un val podernes,oinflarse en une foxlexsaediads como precirsores detn ataque Dado de Golpe: ds Requisitos es pede wt ab pin dl opr fpcuecttetos acho Tine ing a ha Del acho, Dele fais rpda Moverse sigilosamente: 0 rangos Bsconderse: 0 rang ‘os: resgo de clase Evasion, debe contactar con los lideres del Media Lana, Habilidades de clase Lashabilidades de clave del ning y la carscoristca clave para ads habildad) son Algurna (Int, Equllbeo (Des), Trepue (Fue), Arte (Int) Excapismo (Der), Esconderse (Des), Sale (ive), Bscuchar (Fue) Piruetas (Des). Consulta el Capinulo 4 Habildades en el ‘Marwal a )ugador par las desexipciones de as habildades b), Moveesesiglosamente (Dis), Nadar ‘Puntosde habilda cada nive:¢ + modlfde neligenc Rasgos de clase ‘Bonificaderes nla CA como el mene: cundo el ninja no Ae ident a ncaa ete bx berlccerss CA Lae dlasen bbl 3-17 del Mont fut. ne behead se splacon cule eroboidendoralaC quem oid prevanene como morje Mis adel nnj ape os bon ‘okra eos Deen Bb ane Aesqae fart sa ol a ope en gue wet capas de defender eficzmente dest pte natn put il arc aig sige qucelobedivadalainreadeegade ss mayor dato, bonificadorde Destexa tli CA (tenga o no tenga bonificidor), cl tague del ninja inflige +406 purwor de dato, Ese dao aaicional se iperementa en tle cada nivel impar (+2d6 a texcer nivel, «36 a guint nivel, y ai suecesivarnente). Stel ‘ninja consigue un golpe extic con su ataquefurtivnestedatio audicional no se multipica, Esta apttud de clase se api con cualquier otro atague furtive que poses el personae Se necesita precision y penetracisn para golpese an punt vital, por lo que fos ataques a distancia solo cuentan como ataques furtivossielobjetve esti «20 pieso menos. Un ninja slo puede aacar frtivamente a criatanas vvientes ‘conanaomias dlacernibles lov muertos vivientes constractes, cienos, plana, y cristurasincorporalescatecen de zona vtles |queatiar-Adiconalmente, cualquier eriturainmaune a popes crivces es uanbién inmaine alow ataques furtive. Adem ninja debe sercapar de vera suvictima losuliciertemente Kien ‘como paraplerescogerun punto vil ysereapuzde aleanvarlo, Elninjane pads tac hirivamente mieniasintents impactor ‘na cana con oetitacion ol impact las exttemidades de ‘una ciatura cuyasdreas vitals estn fuera de su akance: Si el ‘inp consgue tun bonificadar de staxgue Faro de oes fete (como por nivele de picaro) los honificadoresde dano se apt, Evasion mejorade: « sopundo nivel, ls aptitud de evs de un ninja mejor Sigue sin recibir dafo com un tro de salvacion de Refleos eon éxstoconen ataques come el ama de aliento den drogn ous ble de fg yadenniesclo rcibe a rmitad de dano con una salvacion fall Kajhiri(S0 aecin estindar el ninja puede dejara us alversatic indoor sesdeiguel manets ques hubieralrzalo un pola hit EL sacergewosmisticoncon la mano coma unt CAPITULO 2: CLASES DE PRESTIGIO. TABLA 2-15: EL NINJA DE LA MEDIA LUNA Nivel Alaque—S.de Sde S.de decsce bate Fort. Ref. Vol 1 +0 +0 12 40 2 " 0 8 0 3 a2 4 a “ 4 8 PS “4 " 5 “8 " “ a 6 “4 a “5 2 1 6 a 8 2 1 +6 a 6 2 9 6 8 46 8 10 7 8 7 8 inj puede aectar 92444 DG por nivel del ming con olka lily les sujetos debers conseguir un salvacion de Voluniad comira CD 12 +l bonificador de Caeisma del ninjapaa evita fect. La puta haptic cara tanto tempo como el mina ga haciendo lo gesos mss un asltoadicional EL ninjapuee wat este poderuna vezal ia por cada nivel de ninja Empleo de venenos: los ninjs estan entienades en el vse de wenenos y nunca corten el iesgode envenemarve accien: talmente cuando aplican verenoa una ho} Escalade rapide] ninja puede trepar por una p velocidad increible, Con eal pruebs exitosa de’ Teepar elm Ja puede mover la mitad de su velocidad coro accson equiva lente a movers velocidad como aecicn de alto complet Masai, retene sus bonificadones de Desiezs a la CA rier ras teep ‘Ataquesilenciador(Sh) el ninjagolpea con éioa uneival \esprevenido con un atague cuerpoa cuerpo ¢l opomente sty capa de hablar ara ed una alto, Eto imap lanzarconjuros conan componente vertu y grt aa avis dat Is alae, Movimiento furtivo:cuarsiousa as hablidades demoverse sigilosarsentey esconderse cl ninja pucle maverse a su velo da normal sin suf ningun penalizalora estashabidades Tnvisibilidad ($1): «l nije puede hacerse invisible como conjure snviitildad pero silo para él) una vex al dia por nivel de inva ‘Oportunisino: inaver por aslteliinja puede realizar un ataciie de oporminidad corns ut oponente que haya ddanado en combate cuerpo s cuerpo por otto personae jisto ste. Be ataque cuenta contr limite de ataguesde eport nidad permitidos por nivel. Incluso un ninja com la dote de Reflejos de Comntate no puede utilizar la apeinud de epor ttunisto mi de na ver por asl. Forma giseosa(St}pueesasumit una forma paseo ual que con el conjure (consuls el Marval del Jagan, una vera) 4a por asilio por nivel en ls claxe EL aso de esta aptitud requiere una accvén de asako completo Keaji-kiet mejorad ‘mano del ninja son mis dificiles de resist. Bl kujtiralecta ahora ad6+t DG pornivelde nin y lsalvacionde Volunead sesconrre tnt CD de 15 + bonificador de Carisma del ins Vista ciega (Ex) utlzando sentidoscomo.e) ido aude ollat, la sesibiidad als wibraciones y la lcalizacicn med los movimientos gerticulanes de Especial Bonificadores ala CA coro el mone, ataque farivo +14 Exasion mejorada, Kuki Empleo de venenos, ataque furtivo +246. Boniicador ala CA +1, escalada répida,ataque siencada Movimiento furtive, ataque furtive 366 Invisibikdad, oportunismo Forma gaseosa, ataque furtive +446 Kajileri mejorado Bonificador ala CA +2, vista clega, ataque furtive +545 Siempre furtivo, excursion etérea ante ¢cos, el ninja maniobra y lucha gual de bien en laoweu isbilidal y Oscutidue son irtelevaicg aunque ninja sigue sin poster discerniese del ninja se exstenute hasta 60 pies Siempre furtivor el ninjs siempre elige 10 a movers sigilosamente 0 esconelerse, A menos que el minis quiera dae Avista y Escuch dad que en la luz to es eténocs Lavi ‘odo o visto haz una prueba enfent para detectarla presencia del ninja Excursion etérea (St) concenttindowe en st el in puede bacerveeréreo durante unos momenten. Tresvecesal i como accién. grat, ce1érea (como el conjure del mismo nombre, excepso «ie alte. ninja puede hacer una excursig ———PROTECTOR TRIBAL EL protector tnbal es el campeon guerrero de uns el hhumanoide salvaje, Micnt r= gutels combaticrtes le la rb Forman larnasa de sus fuerrsiltatesylas birbaros som se ramente sus soldados mas fetes, los protectonestibaessn a sauecreros disciplinados y mortiferos que lideran culquel cemprest marca Lt mayor parte de los protectores tnbules son guertens ccombatientes,o birharor gue adquieren esta clase de prestig pata cbienet (0 continuat) un enitenamiento guerrero ose cializado en maniobras ie combate, tna capaci de ata potente y destructiva, y ventajas por luchar en las tera pertenecientes + su tbu conta sus enernigos tadicionals Algunss veces y dependiende de a tribu los adeptos, cng ahechiceros tribals aceptan est papel Los PNJs protectorestibsles suelen encontatse a mentale on Ia vanguandia de un ejécivo de humancides. Si el hovot demand tun combate entre campeones,el protector tribal ‘oftece voluntaro, Sia ex asi, el protector busca a los sombe tientes que lideran el ejécitoenemiga y se enfrenta a ellos en ccambate singular como atime recurso~se abre camino cspodseos por ent las filas dela opus adversitia, Tada de Golpe: dito Requisitos Para poder serun proctor balun persone debe curl Alineamiente: el mismo slineamsicnto que la mayen de les miembrosde su tb, ‘Raza: cualquier humsnokle © humanoide monstruoso excepto los enanos,elfos, gnomos, medianos semiellos y ‘hurnanos, ‘Ataque base: 5, Dotes: Ataque poseroso, Hendedua, ran hendedurs Supervivenctar 4 ranges Habilidades de clase 1a habildades de clase del protoctor wba (y la caracteristicn clive paracads habilidad) son Engatiar (Cat) Tropar(Pue) Arte ), Esconderse (Des), Intimidar (Car), Intui la diveceion (Gib), Siltar (Fue), Moversesiglosimente (Des), Averigar ‘orenciones (Sab, Supervivencia (Sab) Consuliael Capito Halilidadesen el Maro dl Sugudor para las dleseripeiones de lav habilades Puntos de habiidacl eda nivel 2+ medi de Lineigenca Rasgos de clase ‘Competenciasconarmas y armaduras: cl protector aibal tiene competencis con todas as armas sencills y marcia, ‘aks fos pose armaaturs y esculos Dates adicionales: el protector bul obsione wns wicional a primer, quunte y noveno nivel. Estas dotes aivionales deben ser excogidas de entre las ds \iponibles paral guerrero Eneamigo teibal « primer nivel, us protector bal declara ‘pwn grup os ible, Esta categories rucho mis esteietive que adel ‘eremigo preilecto del exploradot: Denaro de la categoria te enemigo tribal se poria ince + Is nacién humana vecing, 2 los miembros de una religion especifica 4 un rmanoide rival, ok cs abicionaler rpeciice de gees o monstruos ion su enerak nib row que viven bajo las morris, Los protecotestrtulesobtienen un bonifcadarele «a lxprustas de Engatior y Averiguar intenciones cuando unlizan ests hublldades contra sus enemigos. Obrienen ol mismo modifi alorde alas rsdas de daioconera ess eriaaras El boil dor de dao no se splica contra ctu ste borifiesdor selpes critics y el protector tibal no oben Tata 2-16; EL PROTECTOR TRIBAL Nivel ‘Ataque Side S.de fechse base Fort, Ref. 1 + a 2 2 2 3 8 3 8 43 4 4 “4 4 “4 5 “s “4 4 6 “6 5 +5 7 C +5 5 8 “a “6 46 3 +8 46 +6 0 a0 ” ” APTULOZ-CLASESDEPRESTICIO | cana ule un acmaa distance contra un objenvoa mis de 3 pes de distancia, Un defenscr tribal que también yea un ‘eaploradorha deelegicun enemigorribal que se sna subcate sgoriade sucnemigo predilecio. Losbonificadoresse aplan, Tierra natal: lox proteccores tmbales abtienen wn hori ‘ado de +2 a ls peucbas de Esconderse, nua a direccin, Moversesigiosamente,y Supervivencia cuando estin en os confines del tipo de tertenoy zona geopréfca de bers natal se su tibu. Hjemplos de uerras nuales son el Condado de Urn, ol Bosque Andi, el Valle del Mago. Este bonficador Teflej a sna forilianidad del protector con steers natal, Lucha salvaje (Ex): de forma parecich la del monje indo. con ura rafaps de golpes, un defensor tribal de segundo nivel © mis puede entrar en un estado de lucha salvaje, atacando de forma continusda y feroe. El personaje ‘obtiene un atague auicional por asalto, «sty bonificador de lo, pero telos los ataques del personae duane ese aslo sufien un penalizador de tun aalo enter, por ko que afecta a cualquier ate de opor tunidd que el protector puaiers hacer en ese alto Bonificador por terreno a la CA: consigies na ventaja ‘icional debidla a his caracterisicas del vearen de ta terra natal obteniendl ef bonifieadorde desvios la CA listo em la tabla mientras estesen ella (consulta ms atti Castigo ($b): empezanide acuacto nivel, un prosectorinbal ‘consigue la apttud sobrenatura d ‘cuecpo a cuerpo con un boniticador de +4 igual su nivel em I clase (ida) cont atague ri 2. ste penalizador dra realize un solo aque ataque yal dano tune de sus enemigos tnibales, El protector debe decarat el castignantex de atacar ‘A septimo nivel, ol proxector puede ejecutar tn castigo dos veces por dis, Adem nivel, aumenta hasta 3 veces por di —— PUNO DE HEXTOR ‘Mientras que fa mayeria ven a los Phos de Hextor imple mente como mereersaricn brutal, ito wn enverdad temple ‘sal servicio desi inmisercorc deidal. Eland es un sitio ‘oscuro y in compusion al raenoseso dice laiglestade Hex, donde los fuertes sobreviven gebernanda a los débsles y e= tableciendy el onder partir del cos. Paraapoyar este dona Iglesia mantione esta compaliale tenplarios de lit y los pone Side Vol Especial 0 ote adicional, enernign tribal, tierra natal 0 Lucha salvaje a Bonifieador por teen ala CA 42 4 Castigo Vida a Dote adicional 2 Bonificador por terreno a la CA +3 2 Castigo 2/412 2 Bonificador por terreno a ln CA v4 43 ote adicional 3 Castigo 3/dla CAPITULO 2: CLASES DE PRESTIGIO adisposiccn de aquellos cuyas ausis se complemen: tan con los objecivos finales de la Iglesia (y que, por supuesto puedan sopotta el papode las pesads car ‘bts nocesitias para marstener una uni de choyue ‘de homes bien armados y ien entrenads), Estos Punes son bien conocxlos por su eficiene brutal | clad: em inguna parte enconteari on contratador necesito ce ayuda multe mercerarios mis dedi ‘dos al ebjerivo de segurarse que el gobierno de a ley prevalezea sobre le fuerzs de la anarguiay la confusion la mayoria de os Puhos de Hextor son guerrero, rmanjes 0 clerigos, pero ex birburos ex paladines, explo fenme sexier, Las ealiien parte dela veneracion # Hextor, Campesn del Mal y Azote de la ‘ones misimportantes par ser miembros Hatalla) a voluntad de utilizar a crveldad y las meas ‘nds das para aplastar al que distente; creer ue ol poder eh samais grande que ofrece I ida, a Fuerza de voluntad necesaris para soportar cualquier tipo de nope Los PNJe Buios de Hextor suelen sorealdados mercenarios embercados enalguna empresa marci porcuents del templo rns proximodedicidoa Hextor. Algunas veces se encientran Pequeios grupos o inclu Paos soltitos, aunque rioemal: rrente ¢sios timbien suelen lleva cabo una tarea especifica ‘ouna mision pata Iglesia Dadlo de Golpe: dtc Requisitos Yar per ser un Puno, un personae debe eumplr Jos st ‘i ‘Ataque base: +5 samiento- leyal maligro, neutral maligno legal eral Dotes: Atique pouleroso, Hendedua, Competencia con suanielete armado, Inntimidar: 4 ringos, Avistar: 4 rangos Saber (religion) 4 ringos. Otros: debe venseruta Hexion, debe sobnevivira una cere sonia ritual deentradaa los Pusos de Hextor(cansulta Ona nlzacionesyen la paigina 44 deeste hbo) ‘Tanta 2-17; EL Puno be Hextor Nivel ‘Ataque Sdo de clase base For. 1 a 2 2 42 3 3 3 3 4 a4 “4 5 6 “4 6 6 “s 7 a 6 8 8 “6 9 0 6 a +10 Habilidades de clase Las habildades de clase del Puno de cada habildad) yb caractrt tien clave por Thepar (Fue), Ince (Car), Saber (teligion) (nth, Ofelo (In), Montae (Des Averiguat intenciones(Sib),y Avisear (Sab) Consulae! Ca tubo 4: Habilidades en of Maal dl Jupader para las dese coneside las habilidades Puntos de abilidal cada nivel: 2+ modit de Intligenci S.do S.de Ro, Vol Especial 0 10 Impacto brutal 1 0 0 AAumento de fuerza 1a A a Presencia pavorosa Vda 4 a Impacto brutal «2 " 4 ‘Aummento de fuerza 2/dla #2 2 Presencia pavorosa 2/dia 2 2 Impacto brutal =4 2 2 ‘Aumento de fuerza 3/dla 3 38 Presencia pavorosa 3/dla Impacto brutal +4 Rasgos de clase Conmpetescias cn aemee'y ermadtrens el Pate: de Ps sn eee penta ag intel fda lore derrndurs youn Impacto brutal (Ex) a Ils de Hexen ene + tele park euler can una eat npr Eu a

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