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Arquitectra Del Computador
Arquitectra Del Computador
DOCENTE:
INTEGRANTES:
Cesar Augusto Vergara Calderón
Maldonado Goicochea Gloria Edith
Sinchi Mantari Flora Fortunata
Reyes Gonzales Sonia Raquel
CONSTITUCION – PERÚ
2018
Introducción
Las Computadoras son una herramienta esencial, prácticamente en casi todos los campos
de nuestras vidas; es útil, ayuda a la mejora y excelencia del trabajo; lo que lo hace mucho
más fácil y práctico.
El papel que juegan los dispositivos periféricos de la computadora es esencial, ya que sin
tales dispositivos la computadora no sería útil a los usuarios.
Los dispositivos periféricos nos ayudan a introducir a la computadora los datos para que
esta nos ayude a la resolución de problemas y por consiguiente obtener el resultado de
dichas operaciones, es decir; estos dispositivos nos ayudan a comunicarnos con la
computadora, para que esta a su vez nos ayude a resolver los problemas que tengamos y
realice las operaciones que nosotros no podamos realizar manualmente.
1 CONTENIDO
2 LA COMPUTADORA ................................................................................................ 4
3 Arquitectura de computadoras .................................................................................. 4
3.1 ARQUITECTURA CLASICA: ............................................................................. 6
3.1.1 UNIDAD CENTRAL DE PROCESAMIENTO ............................................. 7
3.1.2 Microprocesadores ..................................................................................... 8
3.1.3 PARTES DE UN MICROPOCESADOR .................................................. 11
3.1.4 Operación del microprocesador ............................................................... 12
2 LA COMPUTADORA
Para aceptar órdenes del usuario, acceder a los datos y presentar los resultados,
la CPU se comunica a través de un conjunto de circuitos o conexiones llamado
BUS, el cual conecta la CPU a los dispositivos de almacenamiento (disco duro,
memoria RAM y ROM), los dispositivos de entrada (teclado, ratón, micrófono,
joystick y lápiz óptico) y los dispositivos de salida (monitor, impresora y
altavoces). Otros componentes que acceden tanto la entrada como la salida de
datos son las unidades de disco (disquete, CD-ROM y DVD-ROM) o el módem.
3 ARQUITECTURA DE COMPUTADORAS
Todas las CPU modernas son microprocesadores, lo que significa que contienen
un solo circuito integrado (chip).
Algunos circuitos integrados pueden contener varias CPU en un solo chip; estos
son denominados procesadores multinúcleo
. Un circuito integrado que contiene una CPU también puede contener los
dispositivos periféricos, y otros componentes de un sistema informático; a esto
se llama un sistema en un chip (SoC).
3.1.2 Microprocesadores
El microprocesador (o simplemente procesador) es el circuito integrado central
más complejo de un sistema informático; a modo de ilustración, se le suele llamar
por analogía el «cerebro» de un ordenador.
CPU Intel Core i5 en una placa madre del ordenador portátil Vaio serie E (a la
derecha, debajo del tubo termosifón bifásico.
los microprocesadores son CPU fabricados con un número muy pequeño de IC;
usualmente solo uno. El tamaño más pequeño del CPU, como resultado de estar
implementado en una simple pastilla, significa tiempos de conmutación más
rápidos debido a factores físicos como el decrecimiento de
la capacitancia parásita de las puertas. Esto ha permitido que los
microprocesadores síncronos tengan tiempos de reloj con un rango de decenas
de megahercios a varios gigahercios. Adicionalmente, como ha aumentado la
capacidad de construir transistores excesivamente pequeños en un IC, la
complejidad y el número de transistores en un simple CPU también se ha
incrementado dramáticamente. Esta tendencia ampliamente observada es
descrita por la ley de Moore, que ha demostrado hasta la fecha, ser una
predicción bastante exacta del crecimiento de la complejidad de los CPUs y otros
IC.6
BUS DE DATOS Es el espacio por donde llegan los datos del exterior al CPU, y
al mismo tiempo por donde estos datos son enviados del CPU al exterior
UNIDAD ARITMÉTICA Y LÓGICA Esta parte es la que recibe cada una de las
operaciones que son asignadas y convertidas en datos, las cuales llegan a ser
respaldadas por el FPU.
Fetch
Decode
Execute
Writeback
El paso final, la escritura, simplemente «escribe» los resultados del paso de
ejecución a una cierta forma de memoria. Muy a menudo, los resultados son
escritos a algún registro interno del CPU para acceso rápido por subsecuentes
instrucciones. En otros casos los resultados pueden ser escritos a una memoria
principal más lenta pero más barata y más grande. Algunos tipos de
instrucciones manipulan el contador de programa en lugar de directamente
producir datos de resultado. Estas son llamadas generalmente "saltos" (jumps)
y facilitan comportamientos como bucles, la ejecución condicional de programas
(con el uso de saltos condicionales), y funciones en programas.nota 5 Muchas
instrucciones también cambiarán el estado de dígitos en un registro de
"banderas". Estas banderas pueden ser usadas para influenciar cómo se
comporta un programa, puesto que a menudo indican el resultado de varias
operaciones. Por ejemplo, un tipo de instrucción de "comparación" considera dos
valores y fija un número, en el registro de banderas, de acuerdo a cuál es el
mayor. Entonces, esta bandera puede ser usada por una posterior instrucción de
salto para determinar el flujo de programa.
MEMORIA
Memoria caché
Memoria principal
Memoria secundaria
Memoria caché
Ventajas
Desventajas
Es muy caro.
Memoria principal
Tipos
Memoria de Solo Lectura (Read Only Memory, ROM). Viene grabada de fábrica
con una serie de programas. El software de la ROM se divide en dos partes:
Tanto la RWM como la ROM son circuitos integrados, llamados chips. El chip es
una pequeña pastilla de material semiconductor (silicio) que contiene múltiples
circuitos integrados, tales como transistores, entre otros dispositivos
electrónicos, con los que se realizan numerosas funciones en computadoras y
dispositivos electrónicos; que permiten, interrumpen o aumentan el paso de la
corriente. Estos chips están sobre una tarjeta o placa.
El contenido de las memorias no es otra cosa que dígitos binarios o bits (binary
digits), que se corresponden con dos estados lógicos: el 0 (cero) sin carga
eléctrica y el 1 (uno) con carga eléctrica. A cada uno de estos estados se le llama
bit, que es la unidad mínima de almacenamiento de datos.
Al bloque de MP, suele llamarse RAM, por ser este el tipo de chips de memoria
que conforman el bloque, pero se le asocia también el chip CMOS, que almacena
al programa BIOS del sistema, y los dispositivos periféricos de la memoria
secundaria (discos y otros periféricos), para conformar el subsistema de
memoria de la computadora.
La CPU direcciona las posiciones de la RAM para poder acceder a los datos
almacenados en ellas y para colocar los resultados de las operaciones.
Memoria secundaria
Almacenamiento magnético.
Almacenamiento óptico.
Almacenamiento magneto-óptico.
Almacenamiento óptico[editar]
Ejemplos:
CD
DVD±R
DVD-R
DVD+R
DVD-RW
DVD+RW
Almacenamiento magneto-óptico[editar]
Ejemplos:
Disco Zip
Floptical
Minidisc
Ejemplos:
Memoria USB.
Tarjetas de memoria:
MiniSD,
microSD,
MultiMediaCard (MMC),
CompactFlash (CF),
SmartMedia (SM).
En informática, la unidad de disco duro o unidad de disco rígido (en inglés: Hard
Disk Drive, HDD) es el dispositivo de almacenamiento de datos que emplea un
sistema de grabación magnética para almacenar archivos digitales. Se compone
de uno o más platos o discos rígidos, unidos por un mismo eje que gira a gran
velocidad dentro de una caja metálica sellada. Sobre cada plato, y en cada una
de sus caras, se sitúa un cabezal de lectura/escritura que flota sobre una delgada
lámina de aire generada por la rotación de los discos. Es memoria no volátil.
Estructura lógica[editar]
Funcionamiento mecánico[editar]
Cabezal de lectura/escritura.
Motor, que hace girar los platos.
Caja, que ha de proteger de la suciedad, motivo por el cual suele traer algún filtro
de aire.
ARQUITECTURA SEGMENTADAS
ARQUITECTURA MULTIPROCESAMIENTO
SMP es el acrónimo de Symmetric Multi-Processing, multiproceso simétrico. Se
trata de un tipo de arquitectura de ordenadores en que dos o más procesadores
comparten una única memoria central.