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Mate Pastor

El Mate Pastor se produce en


el comienzo del juego, cuando
las blancas capturan con la Dama,
apoyada por con el alfil, el peón de
f que todavía no ha sido movido.
En la figura de la izquierda puedes
ver la posición típica del Mate
Pastor.

Un Consejo

Nunca juegues a dar el mate


pastor, pues si tu rival lo evita
habrás realizado algunas jugadas improductivas o malas y puede tomar la
iniciativa en la partida. Particularmente en lo que se refiere a activar
prematuramente la dama, que quedará mal colocada y expuesta a ataques.

Leyenda

La combinación recibe el nombre de


la historia popular que trata sobre un
rey aventurero que salió una mañana
a cazar por las tierras que gobernaba.
En la travesía de vuelta después de
haber cazado durante todo el día, se
cruzo con un pastor que cuidaba un
pequeño rebaño de ovejas y que le
llamo la atención por la forma en que
se entretenía mientras las ovejas
pastaban. Jugaba a solas contra sí mismo una partida de ajedrez. El rey
decía ser un gran conocedor del arte del juego y retó al pastor para
demostrar tales hazañas. Ante la perplejidad de los sirvientes que
acompañaban al rey, el monarca recibió jaque mate en cuatro
sorprendentes jugadas. Por eso a esta combinación se le llama mate del
pastor.

Presentación

Se puede presentar de varias maneras:

Ejemplo 1

1. e4 e5
2. Ac4 Ac5
3. Df3 Cc6
4. Dxf7#

¿Cómo podrían las Negras


haber evitado caer en el mate
Pastor?

Deberían haber jugado 3... Cf6, el


caballo de f6 habría roto la línea de comunicación de la Reina sobre la
casilla f7 al tiempo que realizan una jugada útil para su desarrollo.

Ejemplo 2

1. e4 e5
2. Ac4 Ac5
3. Dh5 Cf6
4. Dxf7#

¿Qué ha fallado esta vez?

Con la Dama en h5, un caballo en


f6 no rompe la amenaza de la
Dama sobre f7. Después de 3. Dh5
el Negro debería haber jugado 3.
… De7, lo que deja a la Dama
Blanca en un mal lugar.

Ejemplo 3

1. e4 e5
2. Ac4 Ac5
3. Df3 Cf6
4. g4 Cc6
5. g5 Cg8
6. Dxf7#

¿Qué ha hecho mal el Negro esta vez?


Después de que blanco avanza el peón g5, el Negro necesitaba realizar una
acción evasiva.
Para empezar, podría haber jugado 5. … Cd4 atacando la Dama blanca.
Ahora el Blanco no debe mover a
la Reina a h5 porque el Caballo
negro ataca a esa casilla. ¡La
mejor jugada para las blancas es
simplemente 6. Dd1, y volver a la
casilla original!

Aunque el "mate Pastor" puede atrapar un principiante desprevenido,


realmente no es una buena apertura para jugar, ya que saca a la Dama
prematuramente y la deja expuesta al acoso por piezas menores de las
negras, que ganarán tiempos de desarrollo molestando a la Dama.

Nuestra recomendación es que no inicies las partidas jugando para dar un


mate pastor, porque no se basa en hacer buenas jugadas sino en un
descuido del contrario. Es decir, si el contrario "no pica", nuestra
Dama habrá quedado mal colocada, perderemos la iniciativa de la apertura
y hasta es posible que hagamos un poco el ridículo. Pero por supuesto
debes conocerlo y estar muy atento.

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