Clase 1 Introducción a la programación: Encontrar una
solución, enunciar un algoritmo. Representación de
un algoritmo: DFD (diagrama de flujo de datos), Pseudocódigo. Clase 2 Estructura de un programa. El código: sintaxis, sentencias, instrucciones. Estructura de datos: operadores, reglas de precedencia. Operadores lógicos. Tipos de datos. Clase 3 Estructura de un programa: secuencial, decisión, repetición. PSeInt: instalación, configuración, entorno operativo. Algoritmo secuencial Clase 4 Funciones matemáticas, trigonométricas, de cadena de texto Clase 5 Estructura condicional simple (SI…ENTONCES). Estructura condicional doble (SI…ENTONCES…SINO) Estructura condicional múltiple (SEGÚN…HACER) Clase 6 Revisión de contenido 1 PARCIAL Clase 7 Estructura repetitivas. Variables especiales: variable contadora, variable acumuladora, variable flag, bandera o señal. Estructura PARA…HACER Clase 8 Estructura MIENTRAS. Estructura REPETIR Clase 9 Recuperatorio Clase 10 Procedimientos y Funciones Clase 11 Arreglos: dimensión e índice. Vectores: carga de un vector. Procesamiento del vector cargado. Clase 12 Métodos de ordenamiento de un vector. Clase 13 Matrices: carga de una matriz. Procesamiento de una matriz cargada. Clase 14 Archivos: concepto de tabla. Archivos secuenciales. Estructura de registros, concepto de campo. Algoritmo típico de proceso secuencial de datos. Clase 15 Revisión de contenidos 2 PARCIAL Clase 16 Revisión de contenidos Recuperatorio 2 parcial