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Clase 1 Introducción a la programación: Encontrar una

solución, enunciar un algoritmo. Representación de


un algoritmo: DFD (diagrama de flujo de datos),
Pseudocódigo.
Clase 2 Estructura de un programa. El código: sintaxis,
sentencias, instrucciones. Estructura de datos:
operadores, reglas de precedencia. Operadores
lógicos. Tipos de datos.
Clase 3 Estructura de un programa: secuencial, decisión,
repetición.
PSeInt: instalación, configuración, entorno operativo.
Algoritmo secuencial
Clase 4 Funciones matemáticas, trigonométricas, de cadena
de texto
Clase 5 Estructura condicional simple (SI…ENTONCES).
Estructura condicional doble (SI…ENTONCES…SINO)
Estructura condicional múltiple (SEGÚN…HACER)
Clase 6 Revisión de contenido 1 PARCIAL
Clase 7 Estructura repetitivas. Variables especiales: variable
contadora, variable acumuladora, variable flag,
bandera o señal. Estructura PARA…HACER
Clase 8 Estructura MIENTRAS. Estructura REPETIR
Clase 9 Recuperatorio
Clase 10 Procedimientos y Funciones
Clase 11 Arreglos: dimensión e índice. Vectores: carga de un
vector. Procesamiento del vector cargado.
Clase 12 Métodos de ordenamiento de un vector.
Clase 13 Matrices: carga de una matriz. Procesamiento de una
matriz cargada.
Clase 14 Archivos: concepto de tabla. Archivos secuenciales.
Estructura de registros, concepto de campo.
Algoritmo típico de proceso secuencial de datos.
Clase 15 Revisión de contenidos 2 PARCIAL
Clase 16 Revisión de contenidos Recuperatorio 2 parcial

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