espacio de trabajo, para poder tener cuadrado de 40px*40px Optimizamos la forma de hacer la tabla, construyéndolo con un “for”
Las funciones de leer
imagen se diseñaron para que sean genéricas. 13 de Marzo Se agregaron las siguientes condiciones para hacer cambiar la imagen que se va a pegar en el espacio 2D
Las siguientes sentencias se
agregaron para hacer escuchar al teclado con las siguientes letras y realizar la rotación de las figuras
Lunes 19 de Marzo de 2018
en esta actualización agregamos la
función del temporizador. El fin de este es hacer que el jugador tenga un tiempo de hacer la jugada, y cuando se acabe el tiempo, el jugador dejara de colocar naves, para hacer sus jugadas. La siguiente función “temporizador” hace que el cronometro se encuentre en yendo hacia atrás hasta que llega a cero, y empieza con el juego Adjunto a la parte del temporizador, usamos una función segundero que es la que se encarga de escribir los segundo hacia atrás del timer
Para agregar varias naves y de diferentes tamaños agregamos la siguiente función
Con esta función agregamos los ataques que el usuario quiere hacer para después enviarlos a su contrincante.