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Se pudo obtener una fórmula para

Jueves 8 de Marzo obtener las coordenadas de las


posiciones del mouse

Modificamos el tamaño del


espacio de trabajo, para poder
tener cuadrado de 40px*40px
Optimizamos la forma de hacer la
tabla, construyéndolo con un “for”

Las funciones de leer


imagen se diseñaron
para que sean genéricas.
13 de Marzo
Se agregaron las siguientes condiciones
para hacer cambiar la imagen que se va a
pegar en el espacio 2D

Las siguientes sentencias se


agregaron para hacer escuchar al
teclado con las siguientes letras y
realizar la rotación de las figuras

Lunes 19 de Marzo de 2018

en esta actualización agregamos la


función del temporizador. El fin de este es hacer que el jugador tenga un tiempo de hacer la
jugada, y cuando se acabe el tiempo, el jugador dejara de colocar naves, para hacer sus jugadas. La
siguiente función “temporizador” hace que el cronometro se encuentre en yendo hacia atrás hasta
que llega a cero, y empieza con el juego
Adjunto a la parte del temporizador, usamos una función segundero que es la que se encarga de
escribir los segundo hacia atrás del timer

Para agregar varias naves y de diferentes tamaños agregamos la siguiente función


Con esta función agregamos los ataques que el usuario quiere hacer para después enviarlos a su
contrincante.

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