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Introducción

 Características del Código:


 Controles: Representación gráfica de objetos tales como
botones, cuadros de lista, cuadros de edición, etc., con los que
el usuario interactúa para proporcionar información a la
aplicación.
 Objetos: Un término general usado para describir todos los
formularios y controles que forman parte de la aplicación.
 Propiedades: Los valores de un objeto, tales como tamaño,
título, color, etc.
 Métodos: Las acciones que un objeto puede realizar sobre sí
mismo.
 Eventos: Son acciones reconocidas por un formulario o control.
Los eventos ocurren a medida que el usuario interactúa con los
objetos de la aplicación.
Realiza el seguimiento de todos los
Proyecto .vbp
componentes de la aplicación.

Incluye el formulario los objetos sobre el


Formulario .frm .frx formulario y el código que se ejecuta
cuando ocurre un evento en el formulario.

Contiene procedimientos Sub y Function


que pueden ser invocados por cualquier
Módulo estándar .bas
formulario u objeto sobre el formulario.
(opcional)
 Pasos a considerar al comenzar:
 Crear la interfaz de usuario: controles y objetos
sobre un formulario
 Propiedades de los objetos de la interfaz
 Código para los eventos: Por ejemplo, clic es un
evento que puede ocurrir para un botón de
comando.
 Guardar el proyecto
 Probar y depurar la aplicación
 Crear un archivo ejecutable
 Características del Código:
Ejemplo:

Control:

HScroll1

Control para la Temperatura:

hsbTemp
Abreviatura Control Abreviatura Control

chk checkbox cbo combo y drop-list box

cmd commandbutton dir dir list box

drv drivelistbox fil file list box


frm form fra frame

hsb horizontalscrollbar img image

lbl label lin line


lst list mnu menu
opt optionbutton pct pictureBox
shp shape txt text edit box

tmr timer vsb vertical scroll bar


 Propiedades

 BackColor Color de fondo del formulario.


 BorderStyle Estilo del borde del formulario.
 Caption Texto en la barra de título del formulario.
 ControlBox True/False. Determina si tiene o no el cuadro de control.
 Enabled True/False. Determina si está habilitado para responder a las acciones
del
 usuario.
 Icon Icono que se muestra cuando el formulario está minimizado.
 Left y Top Ubicación del formulario.
 MaxButton True/False. Determina si tiene o no el botón Maximizar.
 MinButton True/False. Determina si tiene o no el botón Minimizar.
 Name Nombre del formulario.
 WindowState Estado inicial del formulario (normal, maximizado o minimizado)
 Eventos
 Activate Ocurre cuando el formulario se convierte en la ventana
activa.
 Click Ocurre cuando hace clic sobre el formulario.
 Deactivate Ocurre cuando el formulario deja de ser la ventana
activa.
 Load Ocurre cuando se carga un formulario.
 Unload Ocurre cuando un formulario está a punto de descargarse.
 Métodos
 Hide Oculta el formulario.
 Refresh Actualiza el contenido del formulario.
 SetFocus Le entrega el enfoque al formulario.
 Show Hace visible el formulario.