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Preparación Examen Redes PDF
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Modelo OSI. Diseñado por ISO para proporcionar un marco sobre el cual crear una suite
de protocolos de sistemas abiertos. Como modelo de referencia, el modelo OSI
proporciona una amplia lista de funciones y servicios que pueden producirse en cada
capa. También describe la interacción de cada capa con las capas directamente por
encima y debajo de la misma.
Aplicación
Infraestructura
Descripciones
1. Física. Los protocolos de la capa física describen los medios mecánicos eléctricos
funcionales y de procedimiento para activar, mantener y desactivar conexiones físicas
para la transmisión de bits hacia y desde un dispositivo de red.
2. Enlace de Datos. Los protocolos de la capa de Enlace de datos describen los métodos
para intercambiar tramas de datos entre dispositivos en un medio común.
3. Red. La capa de red proporciona servicios para intercambiar los datos individuales en la
red entre dispositivos finales identificados.
4. Transporte. La capa de transporte define los servicios para segmentar, transferir y
reensamblar los datos para las comunicaciones individuales entre dispositivos finales.
5. Sesión. La capa de sesión proporciona servicios a la capa de presentación para organizar
su diálogo y administrar el intercambio de datos.
6. Presentación. La capa de presentación proporciona una representación común de los
datos transferidos entre los servicios de la capa de aplicación.
7. Aplicación. La capa de aplicación proporciona los medios para la conectividad de
extremo a extremo entre individuos de la red humana que usan redes de datos.
Encapsulación. Es el procedimiento de tomar la información y agregarle un
encabezado(header). Entre las capas existen 5 headers.
Comunicación P2P OSI y TCP/IP
A TX B
Proceso de Encapsulación
Direccionamiento en la Red
El modelo OSI describe los procesos de codificación, formateo, segmentación y
encapsulación de datos para transmitir por la red.
Amplitud
Frecuencia
Fase
Señalización NRZ
Este método simple de señalización sólo es adecuado para enlaces de datos de velocidad
lenta.
Codificación Manchester
Si bien no es lo suficientemente eficiente como para ser utilizada en velocidades de
señalización superiores, la codificación Manchester constituye el método de señalización
empleado por Ethernet 10BaseT (Ethernet se ejecuta a 10 megabits por segundo).
La capa física del dispositivo de red debe ser capaz de detectar señales legítimas de datos
e ignorar señales aleatorias sin datos que también pueden encontrarse en el medio físico.
El stream de señales que se transmite necesita iniciarse de tal forma que el receptor
reconozca el comienzo y el final de la trama.
Patrones de Señales
Una forma de detectar tramas es iniciar cada trama con un patrón de señales que
represente los bits que la capa física reconoce como indicador del comienzo de una trama.
Otro patrón de bits señalizará el final de la trama. Los bits de señales que no se entraman
de esta manera son ignorados por la capa física estándar que se utiliza.
Los bits de datos válidos deben agruparse en una trama. De lo contrario, los bits de datos
se recibirán sin ningún contexto para darle significado a las capas superiores del modelo
de red. La capa de Enlace de datos, la capa física o ambas pueden proporcionar este
método de tramado.
Grupos de códigos
Un grupo de códigos es una secuencia consecutiva de bits de código que se interpretan y
asignan como patrones de bits de datos.
Agrupación de Bits 4B/5B
En esta técnica, 4 bits de datos se convierten en símbolos de un código de 5 bits para la
transmisión a través del sistema de medios. En 4B/5B, cada byte que se transmitirá se
divide en parte de cuatro bits o cuartetos y se codifica como valores de cinco bits
denominados símbolos. Estos símbolos representan los datos que deben transmitirse al
igual que el conjunto de códigos que permite controlar la transmisión en los medios. Los
códigos incluyen símbolos que indican el comienzo y el final de la transmisión de una
trama. Si bien este proceso genera una sobrecarga en las transmisiones de bits, también
incorpora características que ayudan a la transmisión de datos a velocidades superiores.
Ancho de banda
Rendimiento
Capacidad de transferencia útil
Ancho de Banda
La capacidad que posee un medio de transportar datos se describe como el ancho de
banda de los datos sin procesar de los medios. El ancho de banda digital mide la cantidad
de información que puede fluir desde un lugar hacia otro en un período de tiempo
determinado. El ancho de banda generalmente se mide en kilobits por segundo (kbps) o
megabits por segundo (Mbps).
El ancho de banda práctico de una red se determina mediante una combinación de
factores: las propiedades de las tecnologías y los medios físicos elegidos para señalizar y
detectar señales de red.
Rendimiento
El rendimiento es la medida de transferencia de bits a través de los medios durante un
período de tiempo determinado. Debido a diferentes factores, el rendimiento
generalmente no coincide con el ancho de banda especificado en las implementaciones de
la capa física, como Ethernet.
Capacidad de Transferencia Útil
Se ha creado una tercera medida para evaluar la transferencia de datos utilizables. Dicha
medición se denomina capacidad de transferencia útil. La capacidad de transferencia útil
es la medida de datos utilizables transferidos durante un período de tiempo determinado.
Por lo tanto, es la medida de mayor interés para los usuarios de la red.
Sistemas del Cableado Estructurado
El estándar identifica seis componentes en la infraestructura del edificio:
Causas de Interferencia
Cable UTP
Cable STP
El cable STP cubre todo el grupo de alambres dentro del cable al igual que los pares de
alambres individuales. STP ofrece una mejor protección contra el ruido que el cableado
UTP pero a un precio considerablemente superior.
Seguridad de los medios de cobre
Medios de Fibra
Diseño de medios de fibra
Permite a las capas superiores acceder a los medios usando técnicas, como tramas.
Controla cómo los datos se ubican en los medios y son recibidos desde los medios
usando técnicas como control de acceso a los medios y detección de errores.
La capa de enlace de datos es responsable del intercambio de tramas entre nodos a través
de los medios de una red física.
Los métodos de control de acceso al medio descritos en los protocolos de capa de enlace
de datos definen los procesos por los cuales los dispositivos de red pueden acceder a los
medios de red y transmitir marcos en diferentes entornos de red.
La capa de enlace de datos existe como una capa de conexión entre los procesos de
software de las capas por encima de ella y la capa física debajo de ella. Como tal, prepara
los paquetes de capa de red para la transmisión a través de alguna forma de medio, ya sea
cobre, fibra o entornos o medios inalámbricos.
La subcapa superior define los procesos de software que proveen servicios a los
Protocolos de capa de red.
La subcapa inferior define los procesos de acceso a los medios realizados por el
hardware.
Separar la Capa de enlace de datos en subcapas permite a un tipo de trama definida por la
capa superior acceder a diferentes tipos de medios definidos por la capa inferior. Tal es el
caso en muchas tecnologías LAN, incluida Ethernet.
Las dos subcapas comunes de LAN son:
Control de Enlace Lógico
El control de enlace lógico (LLC) coloca información en la trama que identifica qué
protocolo de capa de red está siendo utilizado por la trama. Esta información permite que
varios protocolos de la Capa 3, tales como IP e IPX, utilicen la misma interfaz de red y los
mismos medios.
Control de Acceso al Medio
El control de acceso al medio (MAC) proporciona a la capa de enlace de datos el
direccionamiento y la delimitación de datos de acuerdo con los requisitos de señalización
física del medio y al tipo de protocolo de capa de enlace de datos en uso.
Protocolo Wireless
En un entorno inalámbrico, el entorno requiere consideraciones especiales. No hay una
conectividad física definible; por lo tanto, factores externos pueden interferir con la
transferencia de datos y es difícil controlar el acceso. Para vencer estos desafíos, los
estándares inalámbricos tienen controles adicionales.
El estándar IEEE 802.11, comúnmente llamada Wi-Fi, es un sistema por contención que
utiliza un proceso de acceso al medio de Acceso múltiple con detección de portadora y
prevención de colisiones (CSMA/CA). CSMA/CA especifica un procedimiento Postergación
aleatorio para todos los nodos que están esperando transmitir. La oportunidad más
probable para la contención de medio es el momento en que el medio está disponible.
Hacer el back off de los nodos para un período aleatorio reduce en gran medida la
probabilidad de colisión.
Las redes 802.11 también usan Acuse de recibo de enlace de datos para confirmar que
una trama se recibió con éxito. Si la estación transmisora no detecta la trama de
reconocimiento, ya sea porque la trama de datos original o el reconocimiento no se
recibieron intactos, se retransmite la trama. Este reconocimiento explícito supera la
interferencia y otros problemas relacionados con la radio.
El router contiene el tráfico de broadcast.
Cuando hay un switch, lleva el paquete al router la primera vez por la tabla del
switch.
La capa de enlace de datos OSI prepara los paquetes de capa de red para ser colocados en
el medio físico que transporta los datos.
El amplio intervalo de medios de comunicación requiere, de forma correspondiente, un
amplio intervalo de protocolos de enlace de datos para controlar el acceso a los datos de
estos medios.
El acceso a los medios puede ser ordenado y controlado o puede ser por contención. La
topología lógica y el medio físico ayudan a determinar el método de acceso al medio.
La capa de enlace de datos prepara los datos para ser colocados en el medio
encapsulando el paquete de la Capa 3 en una trama.
Una trama tiene un encabezado y una información final que incluye las direcciones del
enlace de datos de origen y de destino, calidad de servicio, tipo de protocolo y valores de
secuencia de verificación de tramas.
Revisar presentación de clases de red; Ejercicio ClassLess; VLSM
Capa 3. Red
El direccionamiento es una función clave de los protocolos de capa de Red que permite la
transmisión de datos entre hosts de la misma red o en redes diferentes. El Protocolo de
Internet versión 4 (IPv4) ofrece direccionamiento jerárquico para paquetes que
transportan datos.
Diseñar, implementar y administrar un plan de direccionamiento IPv4 efectivo asegura
que las redes puedan operar de manera eficaz y eficiente.
Dentro del rango de direcciones de cada red IPv4, existen tres tipos de direcciones:
Dirección de Red: la dirección en la que se hace referencia a la red.
Dirección de Broadcast: una dirección especial utilizada para enviar datos a todos los
hosts de la red.
Dirección de Host: las direcciones asignadas a los dispositivos finales de la red.
Conceptos Básicos de Ruteo
Router. Es básicamente una computadora creada para segmentos en dominios de colisión
y difusión únicos, estos segmentos son identificados por una dirección de red que permite
alcanzar las estaciones finales. Las 2 principales tareas de este dispositivo son la de
conmutar paquetes de una red a otra y la de encontrar el mejor camino hacia la red
destino.
Componentes
CPU
Memoria RAM
Memoria Flash
NVRAM
Buses
Memoria ROM
Interfances
Fuente de alimentación
Métrica. Se refiere al costo o distancia para llegar a la red destino. Facilita al router la
elección de la mejor ruta.
Tiempo de convergencia. Momento en que los routers vecinos comparten sus tablas de
enrutamiento.
Dirección de Red.
Códec.
Métrica.
Capa 4. Transporte.