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Sonido en 3 Dimensiones PDF
Sonido en 3 Dimensiones PDF
tridimensional
-‐ Artes,
Cultura
y
Educación
Curso
presencial
24
h
Sonido
tridimensional
-‐ Artes,
Cultura
y
Educación
Área:
Ingeniería
de
sonido
y
producción
artística
musical
y
audiovisual
Tipo
de
Programa:
Curso
Modalidad:
Presencial
Intensidad
Horaria:
El
curso
se
dictará
en
sesiones
de
4
horas
con
intermedio.
El
intermedio
será
programado
basado
en
el
desarrollo
de
cada
sesión.
Fecha
de
Inicio:
Septiembre
16
Fecha
de
Finalización:
Septiembre
21
Objetivo
Capacitar
a
los
participantes
en
el
concepto
y
proceso
de
producción,
reproducción
y
distribución
de
productos
audiovisuales
y
musicales
hechos
en
tres
dimensiones.
Adicionalmente
se
enseñarán
las
razones
fisiológicas
por
las
cuales
el
sonido
en
tres
dimensiones
brinda
una
experiencia
sonora
mucho
más
cercana
a
la
realidad.
Este
curso
está
basado
en
el
formato
Auro3D,
creado
y
desarrollado
por
Wilfried
van
Baelen
en
Galaxy
Studios
y
posteriormente
puesto
en
el
mercado
por
Auro
Technologies.
Específicos
•
Introducir
la
creciente
tecnología
de
sonido
en
tres
dimensiones
al
mundo
colombiano
•
A
través
de
la
producción
musical,
desarrollar
metodologías
que
permitan
al
ingeniero
de
sonido
y/o
productor
brindar
a
su
audiencia
una
mejor
experiencia
auditiva.
•
Introducción
y
desarrollo
de
técnicas
de
grabación
y
mezcla
en
Auro-‐3D
.
•
Finalización,
codificación
y
distribución
del
material
creado.
Propuesta
de
Valor:
Los
participantes
encontrarán
que
el
curso
es
pionero
en
Colombia
sobre
una
naciente
pero
ya
importante
tecnología
que
desde
hace
5
años
ha
empezado
a
ser
el
siguiente
paso
en
la
reproducción
de
sonido
tanto
cinematográfico
como
musical.
Sonido
tridimensional
-‐ Artes,
Cultura
y
Educación
Sonido
tridimensional
-‐ Artes,
Cultura
y
Educación
combinación
con
los
sonidos
que
se
encuentran
directamente
alrededor
nuestro,
el
cerebro
reduce
la
cantidad
de
procesamiento
llevando
a
que
la
experiencia
auditiva
sea
mucho
más
tranquila
y
placentera.
“The
closer
to
real-‐life
sound,
the
more
immersive
the
effect”
-‐
Wilfried
van
Baelen
Debido
a
que
Auro-‐3D®
es
un
formato
que
rápidamente
se
está
convirtiendo
en
un
estándar
en
la
industria
cinematográfica
y
musical
especialmente
en
Hollywood,
Europa,
India
y
China,
la
Universidad,
considerando
que
siendo
esta
un
ejemplo
de
innovación
y
desarrollo
tecnológico
y
artístico
en
la
región,
ha
decidido
ofrecer
este
curso
para
acercar
el
mercado
cinematográfico
y
musical
colombiano
a
lo
que
sin
lugar
a
dudas
es
el
paso
más
importante
desde
1982
cuando
el
sonido
envolvente
(surround
sound)
fue
introducido
por
los
laboratorios
Dolby.
Contenidos
Capítulo
1:
Introducción
al
sonido
tridimensional
Requerimientos:
(salón
de
clases)
•
Historia
de
la
reproducción
sonora
•
Que
es
sonido
tridimensional?
•
Porqué
nos
sentimos
inmersos
en
el
sonido?
•
Desarrollos
tecnológicos
hechos
por
Auro
Technologies.
•
Compatibilidad
Capítulo
2:
Producción
musical
Requerimientos:
(estudio
de
sonido),
Pequeña
orquesta
o
ensamble,
Configuración
de
parlantes
en
Auro3D.
•
Conceptos
de
grabación
musical
en
3D
•
Grabación
y
desarrollo
de
técnicas
(Dia
de
Grabación)
•
Mezcla
3D
-‐
Audición
de
ejemplos
•
Codificación
y
distribución
Capítulo
3:
Posproducción
audio
visual
Requerimientos:
(estudio
de
sonido)
Configuración
de
parlantes
en
Auro3D.
•
Grabación
y
desarrollo
de
técnicas.
•
Mezcla
3D
-‐
Audición
de
ejemplos
(Mezcla
de
un
logo
animado)
•
Codificación
y
distribución
Sonido
tridimensional
-‐ Artes,
Cultura
y
Educación
•
Capítulo
4:
Evaluación
de
los
proyectos
•
Discusión
de
los
descubrimientos
y
resultado
final
de
la
mezcla
•
Evaluación
del
proceso
Propuesta
de
tiempo
y
fechas
El
curso
se
podrá
desarrollar
durante
el
mes
de
septiembre
en
un
fin
de
semana
empezando
el
viernes
en
la
noche
y
terminando
el
martes
en
la
noche.
Tendrá
una
duración
de
24
horas
divididas
de
la
siguiente
manera:
Viernes
(4
horas):
Instalación
del
curso
y
Capítulo
1.
Sábado
(8
horas):
Escucha
de
ejemplos,
grabación
y
mezcla
musical.
Lunes
(4
Horas):
Grabación
de
Ambientes.
Martes
(4
Horas):
Diseño
de
sonido
y
mezcla.
Miercoles
(4
horas):
Evaluación
de
resultados
y
finalización.
Profesor
del
Curso:
Gonzalo
García
-‐
Colombia
Nacido
en
Bogota
D.C.
Colombia,
Gonzalo
se
graduó
del
programa
de
Música
con
Énfasis
en
Ingeniería
de
Sonido
de
la
Pontificia
Universidad
Javeriana.
Durante
sus
estudios
ya
se
desempeñaba
como
ingeniero
de
sonido
para
proyectos
de
Cine
colombiano
al
lado
de
Ricardo
Escallón
en
el
estudio
Sonido
Comercial
Publicitario.
En
2008
se
mudó
a
Montreal,
Canadá
para
continuar
sus
estudios
bajo
la
tutoría
de
Martha
de
Francisco,
George
Massenburg,
Richard
King
y
el
Dr.
Wieslaw
Woszczyk
en
el
programa
de
Maestría
en
Grabación
de
Sonido
de
la
Universidad
de
Mcgill.
Poco
después
de
su
graduación
en
2011,
se
trasladó
a
Bélgica
para
trabajar
en
Galaxy
Studios,
donde
se
desempeñó
durante
tres
años
como
ingeniero
de
grabación
y
asistente
de
sonido
de
Wilfried
Van
Balen,
creador
del
revolucionario
estándar
de
Sonido
en
tres
dimensiones
Auro-‐3D®.