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EL SISTEMA OPERATIVO MAC OS Y SU APORTE AL

DISEÑO GRAFICO

ÍNDICE

Introducción

1.- ANTECEDENTES

2.- SITUACIÓN PROBLEMÁTICA

3.- JUSTIFICACIÓN

4.- OBJETO DE ESTUDIO

5.- OBJETIVOS

5.1.- OBJETIVO GENERAL

5.2. OBJETIVOS ESPECÍFICOS

6.- MARCO TEÓRICO

6.1.- IDEA A DEFENDER

6.2.- PREGUNTAS CIENTÍFICAS

7.- IMPORTANCIA DE LA TEMÁTICA INVESTIGADA

8. TIPO DE INVESTIGACIÓN

9. CONCLUSIONES

10. BIBLIOGRAFÍA

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INTRODUCCIÓN

Al elegir un sistema operativo un diseñador gráfico debe considerar aspectos propios


del área, como la calidad de la pantalla la forma en que se visualizan lo colores, es
fundamental recurrir a un sistema que garantice estabilidad e intuición en el uso de
sus aplicaciones, sin importar cuanto tengas de experiencia en tu profesión, Mac es
la mejor opción para un diseñador gráfico y en el siguiente informe te explicaremos
por qué.

El nombre completo del sistema operativo Mac Os que proviene del ingles Macintosh
Operating System, los ordenadores creados por Apple y popularizados en la década
de los 90 en empresas abocadas al diseño gráfico. La principal razón que posiciona
a Mac como el rey de los sistemas empleados por los diseñadores es el peso
histórico que posee en el área las empresas más serias de los Estados Unidos
pagaban por un sistema que integraba aplicaciones para diseñadores cuando
empezaban a incluirse ordenadores en la vida cotidiana.

El Photoshop nació como una herramienta creada para Mac posteriormente se


extendió para Windows. Mac permite una gestión de perfiles de color que incluye un
medidor de color digital. La calibración del color que incluye un medidor de color
digital la calibración del monitor que define cuanta luz emite es ajustable en varias
opciones para mejorar la composición de la imagen, su facilidad para gestionar
ventanas espacios o escritorios colabora con la labor de un diseñador, la batería es
otra de sus ventajas con una duración de 7y10 horas el sistema operativo también es
compatible con Word y Excel.

1. ANTECEDENTES

Panorámica histórica sobre el Sistema Operativo Mac

1984: Sistema 1

Apple - Sistema 1El Sistema 1 tenía escritorio, ventanas, iconos, mouse, menús y
scrollbars.

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El basurero “Trash” funcionaba como un tobogán de basura, todo desaparecía luego
de reiniciar el ordenador, no se podía trabajar en dos aplicaciones al mismo tiempo,
solo en una, ya que la memoria virtual no existía.

En el Sistema 1 era imposible crear un folder dentro de otro folder, de hecho todos
los archivos eran guardados en la misma dirección del disco, se creaba una nota en
la tabla de archivos para que cada archivo estuviera en su respectivo folder y así el
Finder podría parecer como que el archivo estaba en su folder.

Luego el Sistema 1.1 agregó la caja de avisos de diálogo, también el comando para
limpiar tu Mac y algunos implementos para la velocidad.

1985: Sistema 2

El Sistema 2 fue notable en mejoras. Incrementó la velocidad del Finder haciéndolo


un veinte por ciento más rápido, los comandos de regresar y cerrar se eliminaros.
Fueron agregadas más opciones como: crear nuevos folders, apagar, la impresora
de escritorio y los ítems eran listados de forma vertical con un pequeño icono. Los
discos o unidades podían ser arrastrados al icono de basura y podían ser extraídos.

1986: Sistema 3

Apple - Sistema 3En el Sistema 3 el Finder fue mejorado y más rápido, el orden de
los archivos HFS (Hierarchical File System) fue reemplazado por el nuevo sistema de
Macintosh MFS (Macintosh File System) de los Sistemas 1 y 2.

Los folders eran reales y se podían crear folders dentro de folders. Los iconos con
Zoom fueron agregados en la parte inferior derecha en la ventana dentro del
Dashboard, haciendo clic sobre estos se podía cambiar el tamaño para ajustar los
contenidos del folder si era posible.

Haciendo clic nuevamente se podía hacer que la ventana regresara a su tamaño


normal. El icono del basurero sobresalía cuando algo era puesto sobre este y las
líneas punteadas en dirección contraria.

•El Sistema 3.2, se corrigieron treinta errores, la calculadora fue actualizada así que
el teclado numérico en pantalla se parecía al teclado numérico en el teclado.

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•El Sistema 3.3, fue agregado por AppleShare el antiguo compartidor de archivos de
Macintosh.

1987: Sistema 4

Apple - Sistema 4El Sistema 4 fue introducido como Macintosh SE y Macintosh II. A
este sistema se le agregó múltiple soporte al monitor.

•El Sistema 4.1, soportaba discos de 32+ MB, se le implemento el Finder múltiple, los
usuarios podían cambiar entre el Finder, que solo soportaba un programa y el Finder
múltiple que soportaba múltiples programas al mismo tiempo.

Ahora el Finder mostraba cuanta memoria utilizaba cada programa, también se le


agregó un Panel de control configurable.

•El Sistema 4.3, fue un sistema actualizado, se le arreglaron algunos errores y


controladores de impresora.

1988: Sistema 6

En el Sistema 6 se agregaron colores, aun así el Finder no tenía color, aunque las
máquinas ya eran capaces. A la opción de “Borrar Disco” se le agrego un botón para
poder cancelar esta acción, también fue agregada la opción de mostrar el número de
versión del archivo.

Fue así también agregada una notificación en el monitor permitiendo a los programas
notificar a lo usuario por medio de la barra de menú si ellos necesitaban conectarlo.

•El Sistema 6.0.1-6.0.8, simplemente se agregados algunos soportes para los nuevos
modelos que ellos iban lanzando.

1990: Sistema 7

Apple - Sistema 7El Sistema 7 fue el gran cambio de software para esta época, se
eliminó el Finder y el Finder múltiple. El Sistema 7 ya sólo tenía el Finder múltiple
permitiendo hacer muchas tareas simultáneamente.

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La memoria también tuvo un gran cambio a 32b, esto permitió a las Macs usar mas
de 8 MB de Ram, en el sistema operativo, esto fue también implementado en el
Sistema 7.

El Networking por Apple Talk y compartir archivos por AppleShare fue agregado al
sistema operativo, como opción adicional. El software QuickTime multimedia también
fue trabajado en este sistema, pero estaba disponible como un software extra. El
Sistema 7 agregó muchas características que iban a ser construidas en el nuevo
sistema Mac OS X.

Un menú fue agregado en la parte inferior derecha del Dashboard, que mostraba la
lista de los programas que estaban siendo utilizados en ese momento y permitía a
los usuarios cambiarse entre ellos. Luego de la aplicación de menú fue agregado el
menú de “Ayuda”, el “basurero” fue cambiado a un verdadero folder permitiendo
eliminar los archivos hasta que se seleccionaba la opción de “Vaciar” el basurero.

Fue implementada la opción de arrastrar que permitía llevar un texto de un programa


a otro sin necesidad de copiar y pegar. En el Sistema 7 el buscador finalmente tomo
una ventaja en los objetos con color, haciendo que los elementos en la interfaz se
vieran como en 3D.

•El Sistema 7.0.1p Performa, fue lanzado junto con el Sistema 7.0.1’s, arreglando
algunas características especiales para usuarios principiantes de este Sistema.

•El Sistema 7.1, se le implemento un folder de Fuentes así que podían ser fácilmente
agregados o removidos, luego estos fueron agregados y utilizados por el mismo
Sistema.

•El Sistema 7.1.1, también conocido como Sistema 7 Pro, Incorporando AppleScript,
QuickTime, y PowerTalk, estos estaban disponibles como extras del sistema.

•El Sistema 7.1.2, fue creado para soportar Chips de microprocesadores.

•El Sistema 7.5, integraba todas las características del Performa, también agregaba
mucha más información de la Guía de ayuda del sistema de Apple (Apple Guide help
system). Finalmente en la pantalla de arranque existió una pequeña barra.

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A pesar de que Mac había trabajado durante once años llegando hasta el Sistema
7.5, esto mostraba claramente de que Mac necesitaba completamente una nueva
creación del Sistema Operativo.

Mac OS 7.6, fue el primer sistema operativo lanzado con una estrategia de Apple
para luego ser actualizado como el actual Mac OS cada 6 meses, hasta que
Rhapsody/Mac OS X fuera finalizado. Fueron corregidos algunos errores vía Mac Os
7.6.1

1997: Mac OS 8

Apples - Sistema 8Mac OS 8 incluyó otra renovación al Finder que podía hacer más
cosas al mismo tiempo, dando la opción de controlar múltiples aplicaciones al mismo
tiempo con un mejor desempeño de las computadoras con procesador.

La apariencia del Finder fue renovada para que tuviera un mejor aspecto 3D, también
podía ser personalizada. El Web Sharing permitía a los usuario hospedar páginas en
sus computadoras.

•Mac OS 8.1, fue mas notable para el HFS+ (Esta improvisada versión del Sistema
de archivos jerárquica que fue introducido en el Sistema 3) liberaba gran cantidad de
espacio (Cientos de Megabytes) en el disco duro despejaba mas de 1 GB. Mac OS
8.1. También fue la ultima versión que soportaba Macs de 68K, todas las versiones
anteriores eran solo para PowerPC.

•Mac OS 8.5, introdujo Sherlock un avanzado programa de búsqueda que trabaja en


el disco local, servicios de redes y la Internet.

•Mac OS 8.6, agregó una opción de contenido a Sherlock aumentando su forma de


administración y un agregado soporte de USB y FireWire.

1999: Mac OS 9

Apple - Sistema 9La opción de tener varios usuarios en una Mac fue agregada en
esta versión, permitía a los usuarios ingresar y tener sus propias configuraciones.
AppleTalk sobre TCP/IP fue también implementado.

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Software Update permitía a los usuarios tener las actualizaciones de softwares fuera
de Internet, y podía informar a los usuarios de las nuevas actualizaciones cuando
ellos salían.

•Mac OS 9.0.2 y 9.0.3, llegaron con sus modelos específicos, Mac OS 9.0.4 unificó
todo nuevamente y es la única versión del Classic Mac OS compatible con el Entorno
Classic del Mac OS X Public Beta.

•Mac OS 9.1, agregó estabilidad y la ventana de menú. Esto es lo mínimo del Classic
en Mac OS X 10.0 y 10.1.

•Mac OS 9.2, estaba disponible como pre-instalación del sistema iniciando con
“Quicksilver” Power Mac G4s lanzado en el verano del 2001.

Mac OS X

Esta basado fuertemente en las PowerPC-port de OpenStep. Por eso Mac OS X


hereda la memoria y procesador de Mach’s y el driver del dispositivo de la interfaz,
BSD’s POSIX – UNIX Protocolo del programa que soporta y trabaja en interfaz de
redes, también algunos elementos de la interfaz de NeXT’s.

Mac OS X, hoy en día este sistema operativo esta virtualmente en todas las Mac’s, y
fue trabajado por una década para poder obtener el éxito que tiene ahora.

2001: Mac OS X 10.0 “Cheetah”

Apple - Sistema10Mac OS X 10.0 fue lanzada el 24 de marzo del 2001, este


incorporaba muchas características que fueron agregadas por las personas que
colaboraron en Mac OS X Public Beta.

Mac OS X 10.0 también contenía todas características de un sistema operativo


moderno, protegía la memoria, y así los programas no podían utilizar la información
de otros programas, de esta forma el procesador no se bloqueaba, los drivers de los
dispositivos podían ser cargados o descargados si eran necesario.

Mac OS X también agrego Cocoa, derivado de NeXT’s un muy sofisticado y


desarrollado ambiente OpenSTEP. Existían algunos asuntos pendientes, como el

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original Mac OS. Los usuarios de Mac OS X iniciaron a crear una gran queja sobre
nombre que tenia este sistema operativo “Cheetah” que era muy salvaje e
inapropiado.

El ambiente Classic en 10.0, también era mejor que el Public Beta, aun tenia una
extraña compatibilidad de problemas y conducta caprichosa. Los interfaz de Mac OS
X se veía muy parecida a la interfaz de Mac OS y los usuarios creían que tenían las
mismas características sin embargo no fue así y tuvieron que aprender nuevos
hábitos y dejar los viejos.

2001: Mac OS X 10.1 “Puma”

Mac OS 10.1 fue lanzado luego de un año del 10.0, e incorporaba mejor desempeño
especialmente en Macs G3. Las versiones 10.1.1, 10.1.2, 10.1.3, 10.1.4, y 10.1.5
todas tenían mejora en los errores, y actualizaciones en sus componentes. La
mayoría de open source como utilidades de UNIX fueron incluidas en las Mac OS X y
drivers adicionales para poder soportar mas dispositivos.

2002: Mac OS X 10.2 “Jaguar”

Apple JaguarEl 25 de agosto de 2002 fue lanzada esta versión y Apple prosiguió con
la andadura de su sistema operativo con el lanzamiento de Mac OS X v10.2
“Jaguar”) y que contaba con un nuevo incremento en su rendimiento, un nuevo y
depurado look y más de 150 mejoras, entre estas estaba el mayor soporte para
redes de Microsoft Windows, Quartz Extreme para la composición de gráficos sea
procesada directamente por la tarjeta de video y un filtro contra spam.

Apple Address Book para almacenar la información de contactos, tambien agregaba


el sistema de red Rendezvous. iChat que consistía en un programa de chateo con
soporte de AOL Instant Messenger, incluía así un renovado Finder con búsquedas
integradas en cada ventana.

2003: Mac OS X 10.3 “Panther”

Apple - PantherMac OS X v10.3 “Panther” se lanzó el 24 de octubre de 2003.


Además de tener un rendimiento mucho mayor, incorporó la mayor actualización en

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la interfaz de usuario, y muchas mejoras que Jaguar el año anterior. Esta versión ya
no era compatible en los antiguos modelos G3.

Algunas de las mejoras de esta versión es que el Finder fue actualizado e incorpora
una interfaz metálica y búsqueda rápida. Exposé permitía una nueva forma de
manipular ventanas, también incorporo el Cambio Rápido de Usuarios, que permite
tener sesiones con diferentes usuarios abiertas al mismo tiempo y pasar de una a
otra rápidamente.

Ahora esta nueva versión incluía soporte integrado de fax. FileVault era un Sistema
de cifrado en tiempo real del directorio privado de cada usuario. Incrementaba
velocidad en todo el sistema con un mayor soporte para los G5.

2005: Mac OS X 10.4 “Tiger”

Mac OS X v10.4 “Tiger” fue lanzado el 29 de abril de 2005 y fue la versión disponible
más reciente, contenía más de 200 nuevas mejoras, pero como sucedió con el
lanzamiento de Panther, algunas máquinas antiguas no podían soportarlo, en
particular, cualquier equipo Apple que no contara con conexión FireWire no podía ser
soportado en Tiger.

Esta versión incluya nuevas características como Spotlight un sistema de búsqueda


basado en contenidos y metadatos, así también Dashboard se encontraban widgets,
unas miniaplicaciones que permiten realizar tareas comunes y ofrecen acceso
instantáneo a la información.

QuickTime 7 era la nueva versión que incluía soporte para H.264 y un interfaz
completamente rediseñada. Safari como una nueva versión del navegador por
defecto del sistema incorpora soporte para RSS, mayor velocidad y seguridad,
etc.Esta versión tenía soporte de memoria de 64 bits para los nuevos G5, usando el
sistema LP64.

2006: Mac OS X 10.5 “Leopard”

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Apple LeopardMac OS X v10.5 “Leopard” es lanzada hoy 26 de Octubre de 2007.
Esta versión es compatible con las PowerPC y con la nueva tecnología Intel. Entre
las características de la nueva versión encontramos:

•Time Machine: da la posibilidad de poder volver en el tiempo a una versión


especifica de los contenidos de una carpeta, del disco duro completo, de un sólo
archivo, de un rollo de fotos en iPhoto, etc.

•Mail 3: es la tercera versión de este programa de correo electrónico de Apple ahora


incluye Notas y To-Dos así como variados Templates para enviar email HTML.

•iChat: da la posibilidad de chatear con tabs o de tener iconos animados, ahora


también se tiene muchas funciones adicionales para los vídeochats. Desde presentar
vídeos, compartir el escritorio, etc.

•El Dashboard: trae una herramienta llamada Dashcode para crear Widgets
fácilmente. Adicionalmente Safari tiene un botón “Webclip” que permite tomar
cualquier fragmento de una página que se esté viendo y convertirla en un Widget.
Accesibilidad, se crearon mejoras en las funciones de accesibilidad para que “todos
puedan usar un Mac”.

•El Finder: ahora con CoverFlow similar al de iTunes, tiene una función denominada
QuickLook la cual permite abrir varios archivos a la vez con diferentes extensiones y
no hay necesidad de abrir el programa, incluso los usuarios podrán hacer búsquedas
en otras Mac conectadas en red.

•El Dock: parece una bandeja de vidrio que recibe reflejos, cuenta con un stacks que
permite apilar una serie de elementos y cuando se hace clic sobre él se despliegan
en un abanico de opciones.

La mayor de ellas siendo un gran avance en las funciones de texto-a-voz con una
nueva voz sintetizada llamada Alex, que incluso puede hablar claramente a altas
velocidades. Además, trae soporte para pantallas Braille.

2009: Mac OS X 10.6 “Snow Leopard”

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UPDATE: La más reciente versión del sistema operativo de Mac, apodado Snow
Leopard, fue lanzado el 28 de agosto de 2009 y es más rápido que sus
predecesores, además de tener varias nuevas características interesantes:

•Nuevo exposé integrado en el Dock.

•Es posible utilizar el touchpad para insertar caracteres chinos.

•La zona horaria se ajusta automáticamente.

•Ofrece soporte para conectarse a los servidores Microsoft Exchange 2007.

•Menor consumo de espacio en disco duro y soporte (teórico) para un máximo de


16TB de RAM.

También hay que destacar las siguientes innovaciones:

•Grand Central es una tecnología de programación que permite utilizar los


procesadores multinúcleo y optimizar el rendimiento.

•Quicktime X tendrá soporte optimizado para códecs actuales.

•OpenCL (Open Computing Language) permitirá programar aplicaciones que utilicen


la unidad de procesamiento gráfico para usos no gráficos.

2. SITUACIÓN PROBLEMÁTICA

Nosotros como grupo vimos que este tema necesita ser más profundizado ¿Saber
que es un sistema operativo?, ¿Cuál es la función del sistema operativo Mac os?,
¿Qué es Mac os?, ¿Cómo contribuye el sistema operativo Mac os en el diseño
gráfico? Todas estas preguntas forman parte de nuestro tema de investigación pero
enfocándonos en el marco como herramienta que contribuya al diseño gráfico para
su desarrollo daremos pie a algunas preguntas:

Uno de los propósitos del sistema operativo que gestiona el núcleo intermediario
consiste en gestionar los recursos de localización y protección de acceso del
hardware, hecho que alivia a los programadores de aplicaciones de tener que tratar
con estos detalles.

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La principal razón que posiciona a Mac como el rey de los sistemas empleados por
los diseñadores es el peso histórico que posee en el área las empresas más serias
de los Estados Unidos pagaban por un sistema que integraba aplicaciones para
diseñadores cuando empezaban a incluirse ordenadores en la vida cotidiana.

3. JUSTIFICACIÓN:

Es muy relevante para el profesional en Diseño poder decidir entre uno en específico
para el desarrollo de su trabajo y así invertir muy bien en un equipo y software
también que más allá del conocimiento general que debería poseer un Diseñador en
cuanto a software y hardware de los equipos que usa en su profesión, en un punto
de su carrera profesional, es necesario invertir en un equipo personal que le
acompañara buena parte de su vida, hasta optar por mejores versiones del mismo.
Saber decidir entre sistemas operativos y hardware indicados, le ahorrará dolores de
cabeza.

Un sistema Operativo (SO) es en sí mismo un programa de computadora. Sin


embargo, es un programa muy especial, quizá el más complejo e importante en una
computadora. El SO despierta a la computadora y hace que reconozca a la CPU, la
memoria, el tecla do, el sistema de vídeo y las unidades de disco.

Las computadoras Macintosh no serían tan populares como lo son si no tuvieran el


Mac OS como sistema operativo de planta. Este sistema operativo es tan amigable
para el usuario que cualquier persona puede aprender a usarlo en muy poco tiempo.
Por otro lado, es muy bueno para organizar archivos y usarlos de manera eficaz.
Este fue creado por Apple Computer, Inc.

4. OBJETO DE ESTUDIO

El objeto de estudio del presente trabajo es como el sistema operativo Mac os


contribuye al campo del diseño gráfico partiendo desde sus antecedentes, funciones,
características asi realizar un análisis respecto al tema.

5. OBJETIVOS

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5.1. Objetivo General

El objetivo de la investigación sobre el tema ya mencionado “Sistema Mac y aportes


a la industria gráfica”, es conocer para una nutrición propia y dar a conocer sobre
este sistema operativo “Mac Os” que es propia de la Macintosh para tener en cuenta
las funciones que nos puede brindar en lo que es la digitalización gráfica, que es lo
más importante para nosotros como futuros diseñadores y conocer que aporte dio en
todo esto, conociendo de su historia, quienes fueron los pioneros con esto.

5.2. Objetivos Específicos

Comprender el Uso de la Mac Os, teniendo en cuenta cuáles son sus fuertes y
que nos ofrece este sistema para el desarrollo de trabajos gráficos, si es conveniente
usarlo o prescindir de este

Conocer el aporte que se dio con la Mac os en el medio grafico

6. MARCO TEORICO

El Sistema Operativo Mac OS no fue la primera interfaz gráfica, pero fue la primera
con gran éxito por su accesibilidad de precio. Para aquellos años en el mercado lo
que existía era La Xerox Alto con un costo de 32,000 dólares, la Xerox Star costó
16,600 dólares y la Apple Lisa con un precio de 10,000 dólares. Este Sistema 1 venía
incluido en el primer Macintosh, que tenía un precio de 2,500 dólares

Ahora mostraremos una lista de las versiones de este sistema:

1984: Sistema 1

1985: Sistema 2

1987: Sistema 4

1988: Sistema 6

1990: Sistema 7

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1997: Mac OS 8

1999: Mac OS 9

2001: Mac OS X 10.0 “Cheetah”

2001: Mac OS X 10.1 “Puma”

2002: Mac OS X 10.2 “Jaguar”

2003: Mac OS X 10.3 “Panther”

2005: Mac OS X 10.4 “Tiger”

2006: Mac OS X 10.5 “Leopard”

2009: Mac OS X 10.6 “Snow Leopard”

Mientras, Apple sufría de facto dificultades económicas. Mac OS con una década a
sus espaldas había tocado techo con su arquitectura de multitarea cooperativa
monousuario, y su otrora aspecto innovador se veía ya obsoleto.

Un desarrollo masivo, conocido como "Copland", estaba destinado a reemplazarlo.


Este sistema operativo se creó en 1994, pero fue percibido desde fuera de Apple
como una desesperanzadora opción que respondía a una cuestión de política. En
1996 "Copland" no iba a ninguna parte y el proyecto fue cancelado. Algunos de los
elementos de Copland fueron incorporados en el Mac Os 8 que se lanzó en 26 de
julio de 1997.

Después de considerar la compra de "BeOS" - un S.O. con capacidades multimedia y


diseñado para hardware similar al de Apple - la compañía finalmente se decidió a
comprar NeXT y usar OPENSTEP como la base de su nuevo Sistema Operativo.
Avie Tevanian se encargó del desarrollo y Steve Jobs fue nombrado consejero. Al
principio la idea consistía en desarrollar un nuevo sistema operativo baso en su
mayor parte como una versión actualizada de OPENSTEP, con un emulador
(conocido como "blue box") para ejecutar las aplicaciones "Clásicas" de Macintosh.
El resultado fue conocido con el nombre en Clave de "Rhapsody" y finalmente vio la
luz a finales de 1998.

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Diseño del sistema

La visión de Steve Jobs sobre cómo debía lucir y funcionar la Macintosh, llevó a
presionar a su equipo hasta el límite con el fin de lograr alcanzar su meta. Jobs tenía
una cultura autodidacta sobre el diseño industrial cuya filiación iniciaba con los
intereses artesanales de su padre, la línea industrial de los productos de la marca
japonesa Sony (la cual posteriormente descartó) y luego el descubrimiento del diseño
y estilo italiano durante una conferencia internacional en Aspen a la cual asistió en el
año de 1981. También entró en contacto con la escuela alemana de la Bauhaus por
la cual finalmente se decantó, llegando a dar una conferencia en 1983 en el mismo
foro de Aspen sobre el tema, prediciendo que el diseño estaba evolucionando hacia
un relación fluida y diáfana entre forma y función tal como lo hacía la marca alemana
Braun, haciendo suya la premisa del celebré arquitecto alemán Ludwig Mies Van der
Rohe "menos es más". Buscó a partir de ese momento darle esa impronta a todos
los productos de su compañía empezando por el Macintosh, optando por un producto
"todo en uno", de imagen limpia, denotando la alta tecnología que contenía junto con
una imagen amigable y poco intimidante, con una geometría minimalista para la
carcasa contrastando con otros productos de la época.

Jerry Manock, jefe de diseñadores, y sobre todo Terry Oyama fueron los que
finalmente esculpieron después de muchos bocetos que Jobs revisaba de forma
meticulosa la forma y la apariencia final de la máquina. Jobs trató que el computador
se pareciera a ciertos electrodomésticos integrales más que a los computadores
disponibles en el mercado.

para Jobs ya que la máquina iba a tener una apariencia de interfase gráfica donde
las formas geométricas eran fundamentales

Andy Hertzfeld llamó a una amiga del instituto llamada Susan Kare quién aportó
mucho en el diseño de las fuentes tipográficas

Opinion en la actualidad

Luego sobre la frase "mac es mejor para los graficos". Si y no. No es que sea mejor
solo para diseño, en realidad OS X es fuerte en varias áreas que destacan sobre

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otros sistemas, y que lo hacen bastante útil para diseño gráfico. ¿Qué cosas? La
gran gestión de perfiles de color, calibración de monitores, medidor de color digital,
ColorSync. Además de la gestión de ventanas, espacios, escritorios. Y aunque
muchas de estas cosas también se encuentran en otros sistemas, hay una gran
diferencia en las interfaces que hace que para el usuario medio sea muy fácil
configurar. La interfaz de OS X es limpia, directa y potente, y eso se valora mucho
desde el punto de vista del diseño.

Hay más características que usa OS X desde hace mucho tiempo, y que le han
conferido ese sentido de velocidad y estabilidad. Tecnologías como CoreAnimation le
han proveído a las aplicaciones hechas para Mac un gran valor a la interfaz y a la
manera como están hechas.

Macintosh en la actualidad es la plataforma elegida por las empresas de diseño y


productoras. Un 82% de ellas que respondieron que Mac OS era el principal sistema
operativo utilizado. No obstante, las cifras arrojan una lenta adopción de Mac OS X:
sólo el 17% de las empresas reconoció tener actualizados sus equipos al último
sistema de Apple. La popularidad de los Macintosh cae entre las empresas de diseño
para Internet, donde sólo en el 22% de ellas el Macintosh es la plataforma principal.

6.1 IDEA A DEFENDER

Conocido por haber sido el primer sistema dirigido al gran público en contar con una
interfaz gráfica compuesta por la interacción del mouse con ventanas, Icono y
menús.

Deliberada a la existencia del sistema operativo en los primeros años de su línea


Macintosh en favor de que la máquina resultara más agradable al usuario,
diferenciándolo de otros sistemas contemporáneos, como MS-DOS, que eran un
desafío técnico. El equipo de desarrollo del Mac OS original incluía a Bill Parkinson,
Jeff Raskin y Andy Hertzfeld.

Esta fue la base del Mac OS clásico, desarrollado íntegramente por Apple, cuya
primera versión vio la luz en 1985. Su desarrollo se extendería hasta la versión 9 del
sistema, lanzada en 1999. A partir de la versión 10 (Mac OS X), el sistema cambio su

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arquitectura totalmente y pasó a basarse en Unix, sin embargo su interfaz gráfica
mantiene muchos elementos de las versiones anteriores.

OS X es fuerte en varias áreas que destacan sobre otros sistemas, y que lo hacen
bastante útil para diseño gráfico. ¿Qué cosas? La gran gestión de perfiles de color,
calibración de monitores, medidor de color digital, ColorSync, etc. Además de la
gestión de ventanas, espacios, escritorios. Y aunque muchas de estas cosas también
están en Windows, hay una gran diferencia en las interfaces que hace que para el
usuario medio sea muy fácil configurar cosas que en Windows son un tanto caóticas.
La interfaz de OS X es limpia, directa y potente, y eso se valora mucho desde el
punto de vista del diseño.

Hay más características que usa OS X desde hace mucho tiempo, y que le han
conferido ese sentido de velocidad y estabilidad. Tecnologías como CoreAnimation le
han proveído a las aplicaciones hechas para Mac un gran valor a la interfaz y a la
manera como están hechas.

OS X es un sistema UNIX, al que además le incluyen montones de cosas como por


ejemplo un servidor apache listo para arrancar. Si bien no es una característica que
haga la diferencia, en el mundo de los servers, web etc. el hecho de poder trabajar
con un entorno UNIX localmente, y con tus servidores Linux usando los mismos
comandos resulta muy cómodo.

PRINCIPALES CARACTERISTICAS

Tiene un núcleo de la familia Unix más específicamente de nexstep que era un


sistema operativo cuyo núcleo tenia código del kernel Mach y del BSD con la que
desarrollo Apple una interfaz llamada aqua.

Los sistemas de escritorio Mac Pro sugieren que usar una computadora puede ser
algo poco complicado, incluso fácil. Mac OS X ofrece la misma promesa. Aunque los
sistemas operativos de Apple y Windows por lo general permiten hacer las mismas
cosas, la interfaz de Mac tiene menor capacidad.

Gestión de memoria manual.

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No se cuelga, pero en ocasiones le sugerirá que reinicie antes de continuar.

Compatibilidad con todo el hardware de Apple y de Hasecorp y ninguno más.

Simplicidad al máximo: inspirado en los ordenadores de vtech.

Algunos ejemplos de las características que nos ofrece los productos de gama media
y alta de Apple como referencia son las MacBook Pro y la iMac Pro (2017)
respectivamente.

MacBook Pro de 15 pulgadas

Touch Bar y Touch IDProcesador a 2,9 GHz

512 GB de almacenamiento

Intel Core i7 de cuatro núcleos a 2,9 GHz de séptima generación

Turbo Boost de hasta 3,9 GHz

16 GB de memoria LPDDR3 a 2.133 MHz

512 GB de almacenamiento SSD1

Radeon Pro 560 con 4 GB de memoria

Cuatro puertos Thunderbolt 3

Touch Bar y Touch ID

iMac Pro (2017) - Especificaciones técnicas

Pantalla

Pantalla Retina 5K de 27 pulgadas (en diagonal)

Resolución de 5.120 por 2.880 compatible con mil millones de colores

Brillo de 500 nits

Gama cromática amplia (P3)

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Procesador

8 núcleos

Intel Xeon W a 3,2 GHz

Turbo Boost de hasta 4,2 GHz

Caché de 19 MB

Opción de configuración con:

10 núcleos

Intel Xeon W a 3 GHz

Turbo Boost de hasta 4,5 GHz

Caché de 23,75 MB

14 núcleos

Intel Xeon W a 2,5 GHz

Turbo Boost de hasta 4,3 GHz

Caché de 33,25 MB

18 núcleos

Intel Xeon W a 2,3 GHz

Turbo Boost de hasta 4,3 GHz

Caché de 42,75 MB

Gráficos

Vega 56

Procesador gráfico Radeon Pro Vega 56

con 8 GB de memoria HBM2

56 unidades de cómputo

19
3.584 procesadores de flujo

9 teraflops de precisión simple

18 teraflops de semiprecisión

Opción de configuración con:

Vega 64

Procesador gráfico Radeon Pro Vega 64

con 16 GB de memoria HBM2

64 unidades de cómputo

4.096 procesadores de flujo

11 teraflops de precisión simple

22 teraflops de semiprecisión

Memoria

32 GB

32 GB de memoria ECC DDR4 a 2.666 MHz

Controlador de memoria de cuatro canales

Opción de configuración con:

64 GB

64 GB de memoria ECC DDR4 a 2.666 MHz

128 GB

128 GB de memoria ECC DDR4 a 2.666 MHz

Capacidad1

SSD de 1 TB

Opción de configuración con:

20
SSD de 2 TB

SSD de 4 TB

Compatibilidad con vídeo y cámara

Cámara FaceTime HD a 1080p

Admite simultáneamente la resolución nativa completa en la pantalla integrada


compatible con mil millones de colores y:

5.120 por 2.880 píxeles en dos monitores externos (5K) a 60 Hz, compatibles con mil
millones de colores, o

3.840 por 2.160 píxeles en cuatro monitores externos (4K UHD) a 60 Hz, compatibles
con mil millones de colores, o

4.096 por 2.304 píxeles en cuatro monitores externos (4K) a 60 Hz, compatibles con
millones de colores

Admite los modos de escritorio ampliado y vídeo en espejo

Salida de vídeo digital Thunderbolt 3

Salida DisplayPort nativa a través de USB C

Salidas VGA, HDMI, DVI y Thunderbolt 2 mediante adaptadores (se venden por
separado)

Audio

Altavoces estéreo

Cuatro micrófonos

Toma para auriculares de 3,5 mm

Conexiones y ampliación

Ethernet NBASE-T compatible con Ethernet a 1 Gb, 2,5 Gb, 5 Gb y 10 Gb mediante


conector RJ 45

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Ranura para tarjetas SDXC compatible con UHS II

Cuatro puertos USB 3

Cuatro puertos Thunderbolt 3 (USB C) compatibles con:

DisplayPort 1.2

Thunderbolt (hasta 40 Gb/s)

USB 3.1 Gen 2 (hasta 10 Gb/s)

Thunderbolt 2, HDMI, DVI y VGA (requieren adaptadores que se venden por


separado)

Sistema operativo Mac OS High Sierra

Detrás de cada Mac está la enorme potencia del sistema operativo macOS. Con
macOS High Sierra llegan a tu Mac nuevas tecnologías de vanguardia y prestaciones
mejoradas. En definitiva, ahora macOS vuela más alto que nunca.

VENTAJAS

Como se puede apreciar en la gama media que es una decisión recurrente para la
mayoría de gente que desea una Mac para productividad un Macbook Pro ya cuenta
con procesadores i7 de séptima generación, y las más nuevas ya con procesadores
de octava generación cofee lake de 4 y 6 núcleos respectivamente. Como es sabido,
los núcleos son especialmente importantes para la mayoría de programas dedicados
a la productividad por ejecutar acciones como renderizado de videos imágenes o
aplicación de filtros y edición de video o audio, esto acompañado de frecuencias
turbo que pasan los 3 Ghz hacen que sean buenas opciones, y garantizan un buen
desempeño en la mayoría de programas, como photoshop, ilustrator, etc. Como se
puede evidenciar en los cientos de benchmarks q se pueden ver en internet y webs
especializadas o en la propia página de Apple para el caso de, por ejemplo, la iMac
pro:

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También se podría decir que es la mejor interfaz gráfica del mercado, todo lo que se
vea "nuevo" en Windows existe desde hace años en Mac, posee acceso a software
exclusivo para el sistema operativo.

Es muy estable, Interfaz intuitiva, instalación y desinstalación de programas muy


fácil. Es menos vulnerable a virus y malware, todos los driver son dados por APPLE y
posee un Diseño elegante.

DESVENTAJAS

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Costoso, existe poco software en comparación a la competencia para este sistema
operativo.

Es más complicado encontrar gente que la pueda arreglar en caso de fallas.

Solo se puede configurar el hardware a la hora de comprar el equipo

Remplazo de las piezas es caro y no puede hacerlo cualquiera

Los Macs, en los años 90, fueron los ordenadores más usados en todos los estudios
de Diseño Gráfico e imprentas. La afirmación viene de esa época y es normal que
siga latente porque fueron los primeros en abarcar ese entorno profesional. En aquel
entonces Apple tenía mucha ventaja en cuanto a Software de calidad y de edición
grafica contra los PC´s de entonces, los cuales no tenían Photoshop, QuarkXPress,
Freehand, etc... ya que muchos todavía funcionaban con MS-DOS o con las primeras
versiones de Windows como SO completo, como fueron el Windows 95 o el famoso
98. Realmente el software de calidad de aquella época llegaba primero a Mac (era el
más usado) y luego se trasladaba a Windows con mayor o menor suerte.

Con los años Windows ha pasado a ser un SO estable y robusto, sobre todo desde
XP, y como bien sabes a día de hoy se usa para absolutamente todas las tareas
profesionales, inclusive Diseño Gráfico. Dejando de lado su interfaz y diversos
detalles que lo diferencian del OS-X que usan los Mac, cualquier PC con Windows
XP o superior es tan válido para trabajar en diseño gráfico como cualquier Mac con
OS X.

Lo que es mejor o peor pasa por las necesidades de cada uno. Si se utilizan
programas de diseño que únicamente están disponibles para MAC, entonces por
obligación se necesita un MAC.

Cada sistema tiene sus ventajas e inconvenientes, pero con ambos se puede hacer
lo mismo, que es diseñar.

6.2 PREGUNTAS CIENTIFICAS

¿Cuáles son las principales características de los equipos Mac de Apple y su relación
con el Diseño Gráfico?

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7. IMPORTANCIA DE LA TEMATICA INVESTIGADA

Comprender el funcionamiento y el origen del sistema operativo Mac OS, nos lleva a
comparar con otros sistemas operativos enfocados en el uso del Diseño Gráfico. Es
muy relevante para el profesional en Diseño poder decidir entre uno en especifico
para el desarrollo de su trabajo y así invertir muy bien en un equipo y software.

mas allá del conocimiento general que debería poseer un Diseñador en cuanto a
software y hardware de los equipos que usa en su profesión, en un punto de su
carrera profesional, es necesario invertir en un equipo personal que le acompañara
buena parte de su vida, hasta optar por mejores versiones del mismo. Saber decidir
entre sistemas operativos y hardware indicados, le ahorrará dolores de cabeza.

En concreto el Sistema operativo Mac Os, en si el equipo Mackintosh, están


envueltos en características seductoras para un Diseñador Gráfico, de las cuales la
mitad es verdad, el marketing usado por Apple para sus equipos, es tan persuasivo,
que nos hace soñar en el mundo perfecto, sin errores en hardware y software. Si no
tenemos el conocimiento necesario sobre las opciones que nos rodean al momento
de adquirir un equipo, decidirnos por un sistema operativo, tendremos problemas en
el futuro.

Antes de incurrir en esta gran decisión, es importarte conocer la posición del


Diseñador Gráfico, y el punto al que quiere llegar, visualizar mucho tiempo en el
futuro y analizar si el hardware y software elegidos, seguirán vigentes para su
profesión.

Informarnos sobre lo que nos ofrece Apple con su sistema operativo y por
consiguiente sus equipos, nos darán mas luces para poder llevar nuestra vida
profesional correctamente y dejar de lado influencias del marketing en nuestras
decisiones profesionales.

8. TIPO DE INVESTIGACION

Se utilizo:

La investigación pura o teórica.

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Está consiste en la obtención de conocimientos de diferente índole, sin tener en
cuenta la aplicabilidad de los conocimientos obtenidos. Después de los
conocimientos extraídos de ella, se puede o no proceder con otro tipo de
investigación.

La investigación exploratoria.

Básicamente es el primer acercamiento que permite a la investigación puedan


dirigirse a un análisis de la temática tratada.

Este tipo de investigación "no parte de teorías muy detalladas, sino que trata de
encontrar patrones significativos en los datos que deben ser analizados" y a partir de
estos resultados, crear las primeras explicaciones completas del tema.

9. CONCLUSIONES

Terminando con una opinión muy positiva, se puede afirmar que el sistema operativo
de Macintosh está bien capacitado en cuanto a diseño gráfico se refiere. No se
puede olvidar que Photoshop nació como una herramienta para Mac que
posteriormente se adaptó a Windows, por lo que el sistema contempló las
necesidades de los diseñadores desde su nacimiento.

La velocidad en los procesadores también es algo que parece resaltar, su capacidad


para soportar programas de diseño “pesadas” y abrir varias de ellas sin que el
rendimiento se torne lento es algo que lo hace muy útil a la hora de diseñar. Además
cuenta con una variedad de programas de diseño como Pixelmator, Afinity Designer,
Logoist.

Indiscutiblemente, una de la características quizás más importante para un diseñador


es poder coincidir entre los colores del diseño realizado digitalmente y el de la
impresión, Mac OS cuenta con “ColorSync”, una herramienta instalada por defecto
que se encarga de mantener la coherencia de color en los dispositivos conectados al
ordenador, como impresoras, escáneres, cámaras o móviles. Usa perfiles de color

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para asegurarse que los colores en las imágenes aparezcan iguales al momento de
imprimir. Una cualidad espectacular que sin duda nos hace pensar que Mac es la
mejor opción para un diseñador gráfico.

10. BIBLIOGRAFÍA

 “Mac OS”, Wikipedia. Disponible en: https://es.wikipedia.org/wiki/Mac_OS


 “Compara los modelos de Mac”, Apple. Disponible en:
https://www.apple.com/la/mac/compare/
 “Por qué Mac OS X es mejor que Windows”, Hipertextual. Disponible en:
https://hipertextual.com/archivo/2010/08/por-que-mac-os-x-es-mejor-que-
windows-y-viceversa/
 “5 razones por las que Mac es mejor que Windows”, Computer Hoy. Disponible
en: https://computerhoy.com/noticias/hardware/5-razones-que-mac-es-mejor-
que-windows-73649
 “Sistemas Operativos”, Monografías. Disponible en:
http://www.monografias.com/trabajos59/sistemas-operativos/sistemas-
operativos2.shtml
 “Buy iMac PRO”, Apple. Disponible en: https://www.apple.com/shop/buy-
mac/imac-pro
 “macOS. La razón por la cual no hay nada como una Mac.”, Apple. Disponible
en: https://www.apple.com/la/macos/what-is/

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 “Utilidad de ColorSync”, Apple. Disponible en: https://support.apple.com/es-
lamr/guide/colorsync-utility/welcome

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