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El sonido envolvente
(surround sound en inglés) es
una técnica cuyo objetivo
consiste en enriquecer la
calidad de la reproducción
sonora de una fuente de audio
con canales adicionales
provenientes de altavoces que
envuelven al oyente (canales
envolventes), proveyendo
sonido en un radio de 360° en
el plano horizontal (2D), a
diferencia del que se obtiene
por medio de canales en
pantalla (canal central, canal
izquierdo y canal derecho), los
cuales se encuentran solo al
frente del oyente.
El sonido envolvente se
caracteriza por tener una
posición particular con respecto
al oyente, también conocida
como "punto dulce", en la cual
los efectos del audio funcionan
de manera óptima y además se
presenta una perspectiva fija
del campo sonoro a la persona
que se encuentra en dicha
ubicación. Esta técnica
incrementa la percepción del
espacio sonoro por medio de la
explotación de la localización
del sonido (la habilidad del
oyente para identificar la
locación o el origen de un
sonido detectado en cierta
dirección y a cierta distancia);
Normalmente, esto se logra por
medio del uso de múltiples
canales de audio discretos
enviados a un arreglo de
altavoces.[1]
Medios y
tecnología
El sonido envolvente comercial
incluye videocintas, DVDs, y
transmisiones HDTV
codificadas como Dolby Digital
comprimido y DTS, así como
formatos de audio sin pérdida
tales como el DTS HD Master
Audio, y el Dolby TrueHD en
Disco Blu-ray y HD DVD, los
cuales son idénticos al master
de estudio. Otros formatos
incluyen a los rivales DVD-
Audio (DVD-A) y Super Audio
CD (SACD) , así como al MP3
Surround. Los formatos
envolventes de 5.1 canales
incluyen al Dolby Digital y DTS
. Sony Dynamic Digital Sound
(SDDS) corresponde a una
configuración que se
caracteriza por tener 5 canales
de audio independientes en el
frente y dos canales
envolventes independientes,
así como un canal de efectos
en frecuencias bajas
(subwoofer). Por otro lado, la
configuración de altavoces
para sonido envolvente en 7.1
presenta dos altavoces
traseros adicionales en
comparación con el arreglo
convencional de 5.1 canales,
para un total de 4 canales
envolventes y tres canales
frontales, creando así una
mejor representación del
campo sonoro en un radio de
360 grados.
Historia
El primer uso documentado del
sonido envolvente sucedió en
1940, el cual fue elaborado
para el filme animado de los
estudios de Disney Fantasia.
Walt Disney fue inspirado por la
pieza de ópera de Nikolai
Rimsky-Korsakov, El vuelo del
moscardón, con el fin de
caracterizar un abejorro en su
musical Fantasia, de manera
que éste sonara como si
estuviera volando en todas las
partes del teatro. La aplicación
inicial de audio multicanal fue
llamada "Fantasound", la cual
constaba de tres canales de
audio junto con sus altavoces
respectivos. El sonido era
esparcido por toda la sala,
controlado por un ingeniero
usando alrededor de 54
bocinas. El sonido envolvente
fue consolidado por medio de
la suma y diferencia de fase del
sonido. Sin embargo, éste uso
experimental de sonido
envolvente fue excluido de la
película en proyecciones
posteriores. En 1952, el sonido
envolvente reapareció
exitosamente en el filme This is
Cinerama, por medio del
sonido producido por siete
canales discretos. La
competencia por el desarrollo
de otros métodos de sonido
envolvente despegó en ese
momento.[16][17]
Creando sonido
envolvente
El sonido envolvente es creado
de muchas formas. La primera
y más simple consiste en usar
una técnica de grabación de
sonido envolvente (capturando
dos imágenes estéreo distintas:
una al frente y una en la parte
trasera por medio de una
configuración similar a una
versión aumentada del Decca
tree)[19] y/o mezclando en
formato envolvente para
reproducción en un sistema de
audio que utilice altavoces en
un radio de 360 grados, cada
uno reproduciendo audio en
diferente dirección. Un
segundo método consiste en
procesar el audio por medio de
localización psicoacústica de
sonido, con el fin de simular un
campo sonoro bidimensional
(2D) en auriculares. Un tercer
enfoque está basado en el
principio de Huygens, el cual
intenta reconstruir los frentes
de onda del campo sonoro
dentro del espacio de audición,
es decir, crear una especie de
"holograma de audio". En este
caso, existe una forma,
llamada Síntesis de Campo de
Ondas (WFS por sus siglas en
inglés), la cual produce un
campo sonoro con margen de
error uniforme en toda el área.
Los sistemas comerciales de
WFS, actualmente
comercializados por las
compañías Sonic emotion e
Iosono, requieren muchos
altavoces y potencia de
cómputo elevada para llevarse
a cabo.
Finalmente, el sonido
envolvente también puede ser
elaborado de manera
profesional por medio de
fuentes estereofónicas, tal
como lo hace la compañía
Penteo Surround, Inc., la cual
desarrolló un método que usa
análisis y procesamiento digital
de señales provenientes de
grabación estéreo para
diseccionar sonidos
individuales y enviarlos a
posiciones panorámicas por
componente, para después
colocarlos en el lugar
adecuado, de acuerdo a un
campo común de cinco
canales. No obstante, existen
más formas de crear sonido
envolvente a partir del estéreo,
por ejemplo, por medio de
rutinas basadas en sonido
cuadrafónico (SC) y, en
especial, estéreo cuadrafónico,
donde los instrumentos son
divididos en cuatro altavoces.
Esta técnica para crear sonido
envolvente por medio de
rutinas de software, también se
conoce como "upmixing",[22] la
cual fue particularmente
exitosa en los decodificadores
de la serie QSD de la
compañía japonesa Sansui
Electric, los cuales fueron
elaborados con un modo para
mapear las señales L (left) y R
(right) del estéreo y así poder
convertirlas en un arco, es
decir, una figura envolvente.
Mapeo de
canales a
altavoces
En la mayoría de los casos, los
sistemas de sonido envolvente
dependen del mapeo de cada
canal de la fuente en su propio
altavoz. Los sistemas de matriz
recuperan el número y
contenido de éstos canales y
los aplican en sus altavoces
respectivos.[23] Con sonido
envolvente discreto, el medio
de transmisión permite (por lo
menos) el mismo número de
canales en la fuente y en el
destino.[24] Sin embargo, el
mapeo uno a uno de canal a
altavoz no es la única manera
de transmitir señales de sonido
envolvente.
Con�guración
estándar
Existen muchas
configuraciones alternativas
disponibles para crear la
experiencia de sonido
envolvente, con un arreglo 3-2
(3 altavoces frontales, 2
traseros y un canal de efectos
de frecuencias bajas), el cual
se conoce comúnmente como
5.1 envolvente, siendo éste el
estándar para la mayoría de las
aplicaciones del sonido
envolvente, incluyendo cine,
televisión y otras aplicaciones
de consumo.[26]Éste representa
un compromiso entre la
creación de una imagen ideal
de una sala, y aquella de
practicidad y compatibilidad
con el estéreo de dos
canales.[27] Dado que la
mayoría de las mezclas de
sonido envolvente son
producidas para 5.1, otras
configuraciones más grandes
requieren de matrices o
procesadores para alimentar a
los altavoces adicionales.[27]
Técnicas de
microfonía
envolvente.
La mayoría de las técnicas de
microfonía estereofónica para 2
canales son compatibles con
un arreglo de 3 canales (LCR),
dado que muchas de éstas ya
contienen un micrófono central
o un par de micrófonos. Las
técnicas para esta
configuración deben, sin
embargo, tratar de lograr una
mayor separación entre
canales, para evitar imágenes
espectrales conflictivas entre
los canales L/C y L/R por
ejemplo.[27][29][30] Por tanto, se
han desarrollado técnicas
especializadas para un estéreo
de 3 canales. Estas técnicas
para sonido envolvente
dependen en gran medida del
arreglo que se pretenda utilizar,
si bien la mayoría están
inclinadas al 5.1, puesto que es
el estándar.[26]
Arreglos especializados de
micrófonos han sido
desarrollados para grabar
exclusivamente el ambiente del
espacio. Estos arreglos son
usados en combinación con
arreglos frontales apropiados, o
pueden ser agregados a
cualquiera de las técnicas
mencionadas anteriormente.[28]
El cuadro Hamasaki (también
propuesto por NHK) es un
arreglo de micrófonos
ciertamente probado, el cual es
usado para captar sonido
ambiental de sala. Se utiliza un
arreglo cuadrado de cuatro
micrófonos bidireccionales (en
forma de 8), idealmente
colocado a una distancia lejana
y elevada en la sala. El
espaciado entre los micrófonos
debe oscilar entre 1 y 3
metros.[27] Los puntos nulos
(puntos de captación nula en el
patrón polar) se colocan de
manera que estén dirigidos a la
fuente sonora principal, con las
polaridades positivas mirando
hacia afuera, así minimizando
la recolección de sonido directo
junto con los ecos de la parte
trasera de la sala.[28] Los
micrófonos traseros son
mezclados en los canales
envolventes, mientras que los
dos canales frontales son
mezclados a patir de la
combinación del arreglo frontal
en L y R.
Muchas grabaciones no
requieren captación de
reflexiones laterales. Para
conciertos de música Pop en
vivo se utiliza un arreglo más
apropiado para captar sonido
ambiental, el cual es conocido
como "trapecio cardioide".[27]
Los cuatro micrófonos
cardioides se encuentran
orientados hacia atrás y con
ángulo de 60 grados entre uno
y otro, similar a un semicírculo.
Esta técnica es adecuada para
obtener sonido ambiental y de
audiencia.
Manejo de
frecuencias
bajas
Los sistemas de reproducción
de sonido envolvente pueden
hacer uso del manejo de
frecuencias bajas (bass
management en inglés), cuyo
principio fundamental consiste
en que el contenido en
frecuencias bajas de la señal
de entrada,
independientemente del canal,
debe ser dirigido solamente
hacia altavoces capaces de
reproducirlo, siendo éstos
últimos parte del sistema
principal de altavoces o uno o
más de éstos especiales para
frecuencias bajas llamados
subwoofers.
Especi�caciones
del sonido
envolvente
Las descripciones del sonido
envolvente mostradas a
continuación, distinguen entre
el número de canales discretos
codificados en la señal original
y el número de canales
utilizados para reproducción.
EL número de canales
reproducidos puede cambiar
por medio del uso de
tecnología con Decodificación
de Matriz. También se hace
una distinción entre el número
de canales reproducidos y el
número de altavoces usados
para reproducir (cada canal
puede incluir un grupo de
altavoces). Las gráficas a un
costado de cada descripción de
las especificaciones
representan el número de
canales, no el de altavoces.
Notación
Esta notación muestra el
número de canales con rango
completo. Por ejemplo, el título
"5.1" implica 5 canales
completos e incluye al canal
LFE, reflejando su rango
limitado.
Identificación de
canales
De acuerdo con la norma
ANSI/CEA-863-A[33]
Orden de acuerdo a la
Código de
numeración basada
Orden en colores en
en cero en el flujo de Nombre
D T S / A A C [[3388]] receptores y
datos de mp3/wav/flac [[3399]]
del canal
cableado
multicanal.
[[3344]][[3355]][[3366]][[3377]]
comerciales
2 0 Center Verde
Low
3 5 Morado
frequency
Surround
4 3 Azul
left
Surround
5 4 Gris
right
Surround
6 6 Café
back left
Surround
7 7 Caqui
back right
Low frequency
Conjunto sónico con
sonido en techo
Ambisónico
Ambiofónico Panor
(PanAmbio) 4.0/4.1
PanAmbio es un método
ambiofónico que combina un
dipolo estéreo y cancelación de
interferencia en el conjunto
frontal y trasero del oyente
(para un total de 4 altavoces)
para una reproducción
envolvente en 2 dimensiones.
Cuatro grabaciones de canal,
en especial aquellas que
contienen pistas binaurales,
crean un sonido envolvente
binaural con altavoces. Las
grabaciones en 5.1 canales,
incluyendo películas en DVD,
son compatibles al mezclar el
contenido del canal central en
el par de altavoces frontales.
Sonido en 6.1 canales puede
ser reproducido al mezclar el
canal SC (central envolvente)
en el par trasero.
Configuraciones
estándar de
altavoces.
Front
SPEAKER_FRONT_LEFT 0 0x00000001
Left
Front
SPEAKER_FRONT_RIGHT 1 0x00000002
Right
Front
SPEAKER_FRONT_CENTER 2 0x00000004
Center
Back
SPEAKER_BACK_LEFT 4 0x00000010
Left
Back
SPEAKER_BACK_RIGHT 5 0x00000020
Right
Front
Left of SPEAKER_FRONT_LEFT_OF_CENTER 6 0x00000040
Center
Front
Right of SPEAKER_FRONT_RIGHT_OF_CENTER 7 0x00000080
Center
Back
SPEAKER_BACK_CENTER 8 0x00000100
Center
Side
SPEAKER_SIDE_LEFT 9 0x00000200
Left
Side
SPEAKER_SIDE_RIGHT 10 0x00000400
Right
Front
Left SPEAKER_LEFT_HEIGHT 12 0x00001000
Height
Front
Right SPEAKER_RIGHT_HEIGHT 14 0x00004000
Height
Cualquiera de las
configuraciones de arriba
pueden incluir un canal LFE (el
canal que se reproduce por
medio del subwoofer). Esto
haría que la configuración
tuviera un ".1" en vez de un
".0". La mayoría de las mezclas
multicanal modernas
contendrán un LFE.
Sonido envolvente
en 10.2 canales
22.2 es un componente de
sonido envolvente del UHDTV,
el cual ha sido desarrollado por
los "Laboratorios de
Investigación de Ciencia y
Tecnología NHK". Tal como
sugiere, éste usa 24 altavoces.
Estos se encuentran
acomodados en tres capas:
Una capa media de 10
altavoces, una capa superior
de 9 altavoces y una capa
inferior de tres altavoces y 2
subwoofers. El sistema fue
demostrado en la Expo 2005
de Aichi en Japón, los NAB
Shows del 2006 y 2009 en el
Área metropolitana de Las
Vegas, y las ferias comerciales
del IBC del 2006 y 2008 en
Amsterdam, Países Bajos.
Véase también
Duophonic Records
Dolby Surround
Holofonía
MP3 Surround
Sistemas de sonido
multicanal
Música electroacústica
Notas
1. Por razones históricas,
cuando se usa un sonido
monoaural (1.0), a menudo las
implementación técnica
consiste en usar el primer
canal (left), en vez del canal
central; en muchos otros
casos, cuando se reproduce
contenido multicanal en un
aparato con una configuración
de un solo altavoz monofónico,
todos los canales son
remezclados para uno solo. La
forma en la cual se diseñan los
conectores estándar para
mono y estéreo que se utilizan
en aparatos comunes de audio
asegura ésto.
2. El estéreo (2.0) es todavía
el formato más común para
música, dado que la mayoría
de las computadoras,
televisiones y reproductores de
audio portátil se caracterizan
por tener solo dos altavoces,
además de que el estándar
para CD incluido en el Red
book ("libro rojo") usado para la
comercialización solo permite
dos canales. Un conjunto de
altavoces 2.1, por lo general,
no tiene un canal físico
separado para los efectos de
frecuencias bajas, puesto que
el arreglo remezcla los
componentes en este espectro
en los dos canales estéreo en
un solo canal para el
subwoofer.
3. El conjunto del altavoces
para sonido envolvente THX
5.1 muestra la correcta
colocación para la
reproducción en 5.0/6.0/7.0/ de
los sistemas Dolby y DTS.
4. «Sony Print Master
Guidelines» . Archivado desde
el original el 28 de noviembre
de 2015Éste arreglo, junto con
un canal LFE es el correcto
posicionamiento para 8 pistas
de audio.Sony Dynamic Digital
Sound.
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