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Defensa del poblado.

Encounter 1

Es el amanecer en el pueblo de Grunholme. De repente


se escuchan ruidos en el exterior, gritos y estertores de
muerte. Un grupo de montruos de la montaña
comandados por un siervo del señor oscuro han
atacado el poblado y han cogido rehenes en al lado de la
cascada. Se rumorea que en este pueblo hay una tumba
oculta llena de tesoros y los aldeanos conocen su
ubicación. Vosotros sois héroes errantes que han
decidido pasar la noche en el peor momento posible. Es
vuestro deber salvar a todos los aldeanos que podáis.

Monsters
Añadir los grupos de monstruos según el mapa.

Setup
Los héroes se colocan en las habitación con los tokens,
uno por cada habitación. Los héroes eligen libremente
su ubicación. Se colocan los aldeanos como se indica en
el mapa.

Special Rules
Cada dos rondas los monstruos matarán un aldeano de
la zona de la cascada. Si mueren los 4 encontrarán la
ubicación de la tumba escondida.

El jefe del grupo y los monstruos que lo acompañan no


pueden salir de la habitación. El aldeano de la
habitación morirá sin en 3 rondas desde que se ha
accedido a la habitación no se ha matado al jefe.

Reinforcements
Cuando hayan muerto todos los monstruos de la
cascada aparecerán los refuerzos en forma de barghuest
todos los principios de ronda del señor oscuro hasta el
límite de monstruos. Aparecén en el huerto.

Victory
Si los héroes consiguen salvar al aldeano de la
habitación ganan. Los héroes ganan 1 PE y 100
monedas cada uno. El señor oscuro gana 1PE

Si el aldeano de la habitación muere el señor oscuro


gana 2PE.
Defensa del poblado.
Encounter 1

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