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Investigación de conceptos

1.-¿Qué es una computadora?


La computadora, ese equipo indispensable en la vida cotidiana de hoy en día
que también se conoce por el nombre de computador u ordenador, es una
máquina electrónica que permite procesar y acumular datos. El término
proviene del latín computare (“calcular”).

Si buscamos la definición exacta del término computadora encontraremos que


se trata de una máquina electrónica capaz de recibir, procesar y devolver
resultados en torno a determinados datos y que para realizar esta tarea cuenta
con un medio de entrada y uno de salida. Por otro lado, que un sistema
informático se compone de dos subsistemas que reciben los nombres de
software y hardware, el primero consiste en la parte lógica de la computadora
(programas, aplicaciones, etc.) el segundo en la parte física (elementos que la
forman como mother, ventilador, memoria RAM).

Para su funcionamiento, la computadora requiere de programas informáticos


(software) que aportan datos específicos, necesarios para el procesamiento de
información. Una vez obtenida la información deseada, ésta puede ser utilizada
internamente o transferida a otra computadora o componente electrónico.

A grandes rasgos una computadora se encuentra compuesta por el monitor, el


teclado, el mouse, la torre (donde se encuentra el disco duro y los demás
componentes del hardware) y la impresora, y cada uno cumple una función
particular. Por otro lado, este aparato se encuentra preparado para realizar dos
funciones principalmente: responder a un sistema particular de comandos de
una forma rápida y ejecutar programas, los cuales consisten en una serie de
instrucciones grabadas con antelación.
2.-¿Cuáles son las funciones básicas de una computadora?

Una computadora realiza una serie de pasos en forma secuencial al


momento de recibir una solicitud del usuario.

1. Aceptar entradas. Una


entrada es cualquier tipo de
dato que introducimos a la
computadora como: palabras y
símbolos de un documento,
números para realizar cálculos,
instrucciones para realizar
procesos, imágenes, sonidos,
etc. Se utilizan diferentes
dispositivos como el teclado, ratón y/o micrófono para que la
computadora reciba las entradas.
2. Procesar datos. Consiste en manipular los datos de
diferentes maneras para: realizar cálculos, modificar palabras
e imágenes, ordenar o alterar el orden de los datos. La
computadora utiliza un dispositivo que se llama Unidad de
Procesamiento. Esta unidad contiene dos elementos
principales:

o Unidad Central de Procesamiento (en Inglés: Central


Processing Unit [CPU]).
o Memoria del Sistema.

3. Almacenar datos e información. La computadora debe


almacenar datos para que estén disponibles durante el
procesamiento. El lugar donde se almacenarán depende de
cómo se utilicen los datos. Por ejemplo, en la Memoria del
Sistema (dentro de la Unidad de Procesamiento) la
computadora guarda lo que está usando. Hay otro tipo de
almacenamiento, que es más permanente, en donde se
guarda lo que no se necesita para procesar en ese momento
(por ejemplo: disquetes, CD, disco duro).

4. Producir salidas. Son los resultados generados por la


computadora.
3.-¿Qué es un algoritmo?

Un algoritmo es una secuencia de pasos lógicos necesarios para llevar a


cabo una tarea específica, como la solución de un problema. Los
algoritmos son independientes tanto del lenguaje de programación en
que se expresan como de la computadora que los ejecuta. En cada
problema el algoritmo se puede expresar en un lenguaje diferente de
programación y ejecutarse en una computadora distinta; sin embargo el
algoritmo será siempre el mismo.

Por ejemplo en una analogía con la vida diaria, una receta de un plato de
cocina se puede expresar en español, inglés o francés, pero cualquiera
que sea el lenguaje, los pasos para la elaboración del plato se realizaran
sin importar el cocinero.

Los pasos a seguir en la solución de una ecuación de segundo grado.

Los pasos matemáticos para la solución de un número factorial.

Las instrucciones para la liquidación de una nómina.

Las acciones que se deben seguir para la obtención de una estadística.

Para llegar a la realización de un programa es necesario el diseño previo


de un algoritmo, de modo que sin algoritmo no puede existir un
programa.

Características de los algoritmos

Las características fundamentales que debe cumplir todo algoritmo son:

Un algoritmo debe ser preciso e indicar el orden de realización de cada


paso.

Un algoritmo debe estar definido. Si se sigue un algoritmo dos veces, se


debe obtener el mismo resultado cada vez.

Un algoritmo debe ser finito. Si se sigue un algoritmo, se debe terminar


en algún momento; o sea debe de tener un número finito de pasos.
¿Qué es un diagrama de flujo?

Un diagrama de flujo es un diagrama que describe un proceso, sistema o


algoritmo informático. Se usan ampliamente en numerosos campos para
documentar, estudiar, planificar, mejorar y comunicar procesos que
suelen ser complejos en diagramas claros y fáciles de comprender. Los
diagramas de flujo emplean rectángulos, óvalos, diamantes y otras
numerosas figuras para definir el tipo de paso, junto con flechas
conectoras que establecen el flujo y la secuencia. Pueden variar desde
diagramas simples y dibujados a mano hasta diagramas exhaustivos
creados por computadora que describen múltiples pasos y rutas. Si
tomamos en cuenta todas las diversas figuras de los diagramas de flujo,
son uno de los diagramas más comunes del mundo, usados por
personas con y sin conocimiento técnico en una variedad de campos.
Los diagramas de flujo a veces se denominan con nombres más
especializados, como "diagrama de flujo de procesos", "mapa de
procesos", "diagrama de flujo funcional", "mapa de procesos de
negocios", "notación y modelado de procesos de negocio (BPMN)" o
"diagrama de flujo de procesos (PFD)". Están relacionados con otros
diagramas populares, como los diagramas de flujo de datos (DFD) y los
diagramas de actividad de lenguaje unificado de modelado (UML).

¿que es seudocódigo?

Dentro de la programación se basa en un lenguaje de programación real,


donde se permite expresar las instrucciones en un lenguaje común
(ejemplo: español, inglés u otro idioma) para facilitar la escritura y lectura,
debido a que está en lenguaje común si requiere una modificación es
fácil hacerla. La escritura sólo puede ser comprendida por el ser humano
y no por la máquina, por ende, tampoco puede ejecutarla. La finalidad de
un pseudocódigo es representar la solución a un algoritmo (problema) de
la forma más detallada posible, utilizando acciones sucesivas. Según
Analía Lanzillotta: “Considerado como un lenguaje falso el pseudocódigo,
que es un lenguaje intermedio entre nuestro lenguaje y el de
programación, debido a que quien lo utiliza se guía por una serie de
normas, pero sin llegar a usar una estructura tan rígida como la del
lenguaje de programación”. Liga
¿que problemas se puede solucionar con una computadora?

 Definición del problema.


 Selección del método de solución.
 Creación del algoritmo.
 Programación del algoritmo.
 Depuración y documentación del programa.
 Validación de la solución.
 Instalación, producción y mantenimiento del programa.

El modelo de situación típica que se estudiará.

Las limitaciones impuestas.

Los datos con que se cuenta.

La información que se espera obtener.

Las metas u objetivos a lograr al resolver el problema (este aspecto es


sumamente importante).

Las alternativas disponibles para lograrlas.

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