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Revit_2015
Frontón Beti Jai, Madrid.
0
INTRODUCCIÓN
3 PRÁCTICA DE
INICIACIÓN 6
PRESENTACIÓN
1
INTERFAZ 4 UNIONES Y
ENLACES 7
EXPORTACIÓN E
IMPORTACIÓN
2
ANTES DE MODELAR 5 LAS PLANTILLAS DE
FAMILIA 8
MASAS Y MODELOS
GENÉRICOS
0INTRODUCCIÓN
¡BIENVENIDO A LA FAMILIA!
Revit funciona con familias, es decir vienen los componentes ya
modeladas a modo de elementos constructivos, anotaciones,
cartelas…, esto no quiere decir que no podamos crear nuestros
propios modelados, o nuestras propias familias, tenemos libertad
para crear pero primero hay que conocer ciertas reglas.
-Ubicación de archivos: En , “opciones”, “ubicación de GUARDAR LAS FAMILIAS: Al modificar o crear una nueva
archivos” podemos configurar las rutas de búsqueda para las familia desde un archivo .rfa o .rft sería conveniente guardarlo en una
plantillas, la carga de familias, plantilla de familias y guardado de carpeta. De esta forma nos obligaremos a ponerle un nombre que no La ventana del modelo: es la vista actual, se pueden tener varias
proyectos. Es necesario conocer cómo gestionar esto ya que más sea “Familia 6” y que nos permita tenerlo identificado al cargarlo ventanas abiertas y se pueden disponer de cualquier forma. Si se clica
veces de las que nos gustaría Revit puede venir sin configurar. dentro de nuestro proyecto como por ejemplo. “Perfil central para sobre ella y tenemos abierta la ventana de propiedades podemos ver
muro cortina 60x20”. sus propiedades. Al abrir un nuevo proyecto Revit nos situará en una
vista de planta. Veremos cuatro símbolos apuntando al centro, es la
PRIMEROS DIBUJOS: ¡No hay líneas! anotación para los alzados.
Ventana de Barra de visualización: Desde aquí controlamos los aspectos
Propiedades de relativos a la vista actual o dicho de otra forma: cada ventana de
ejemplar (off): Puede modelo tiene su propia barra de visualización.
que no esté visible, la
podéis abrir clicando la
ventana del modelo con
el botón derecho en
“Propiedades”.
LAS FAMILIAS DE REVIT Y SUS
PLANTILLAS (Nota I):
Cada vez que cargamos una familia alojada estamos cargando una
archivo .rfa, si queremos crear una familia desde cero abriremos la
plantilla de archivo correspondiente de la familia, la extensión de
estos archivos es .rft.
Ventana de navegador de
proyecto (off): Es podible
que tampoco esté abierta,
se abre desde “Vista”,
“interfaz de usuario”,
“navegador de proyectos”.
que sean puertas de muro cortina. La plantilla de la familia es “Puerta LAS PLANTILLAS DE REVIT Y SUS
1
métrica.rft”.
Ventana (familia alojada) (wn): Crea una puerta alojada en un muro.
DISCIPLINAS (Nota II):
Para crear una puerta desde cero “Ventana métrica.rft”.
INTERFAZ Componente: carga o crea un componente génerico. Al crear desde las distintas pestañas arquitectura, estructura o
instalaciones tendremos que tener en cuenta que dependiendo de la
CIRCULACION plantilla que usemos (.rte) habrá elementos cargados o no.
Es conveniente crear cada familia en su plantilla ya que nos
CINTA DE HERRAMIENTAS Escaleras (familia del sistema): Se dibuja desde la planta o el 3d,
necesita restricción de base y una restricción de altura. Se puede
facilitará el trabajo, las familias estarán cargadas en muchos casos
y la visualización está preparada para cada tipo de familia.
dibujar por componentes o por boceto. Se puede editar el boceto. Esto no quiere decir que tengamos que hacerlo así, ni mucho menos.
ARQUITECTURA Rampas (familia del sistema): Se dibuja desde la planta o el 3d, Tenemos libertad para cargar en la plantilla arquitectónica
necesita restricción de base y una restricción de altura. Se puede cualquier familia de instalación o de estructura.
CONSTRUIR editar el boceto.
Barandillas (familia del sistema): Se dibuja desde la planta o el 3d, ESTRUCTURA
Muro (familia del sistema) (wa): Comprende muros apilados, muros necesita restricción de base y una restricción de altura. Se puede
simples, muros compuestos y muros cortina. Se puede editar el editar el boceto. Se puede alojar en un anfitrión cómo una escalera o
boceto. un forjado. ESTRUCTURA
Se dibuja desde la planta o el 3d necesita restricción de base y una
altura o una restricción de altura. HUECOS Viga (familia alojada) (bm): Nos permite cargar una viga en nuestro
Pilar (familia alojada) (cl): Se dibuja desde la planta o el 3d, necesita modelo, podemos dibujarla desde el alzado siempre que
restricción de base y una altura o una restricción de altura. Si Por cara: crea un agujero en un solo elemento. seleccionemos una rejilla o un plano de trabajo como referencia.
queremos crear un pilar usaremos la plantilla “pilar métrico.rft” Podemos crear una desde “armazón estructural métrico: vigas y
Suelo (familia del sistema): Se dibuja desde la planta o el 3d. Se Agujero: Crea un hueco pasante. tornapuntas.rft”.
puede editar el boceto. Muro (familias del sistema): Crea un suelo para el modelo analítico
Cubierta (familia del sistema): Se dibuja desde la planta o el 3d. con propiedades estructurales.
Techo (familia del sistema): Se dibuja desde la planta o el 3d. No se Pilar (familia alojada) (cl): Un pilar estructural. Se dibuja desde la
ve a menos que se abra el “Plano de techo”. planta o el 3d, necesita restricción de base y una altura o una
Puerta (familia alojada) (dr): Crea una puerta para alojarla en un restricción de altura. Si queremos crear un pilar usaremos la plantilla
muro, no podemos alojar puertas en paneles de muro cortina a menos “pilar estructural métrico.rft”.
Suelo (familias del sistema) (sb): Crea un suelo para el modelo INSERTAR CARGAR DESDE LA BIBLIOTECA
analítico con propiedades estructurales.
Viga de celosía (familia alojada): Carga una rejilla sobre la que Cargar familia: Lo usaremos para cargar familias desde la
Esta pestaña es de vital importancia ya que la importación en Revit
alojaremos cualquier familia de armazón estructural (viga). biblioteca de Revit. Tenemos que tener muy claro qué cargar y dónde
se realiza desde aquí, si queremos insertar una imagen, un plano
Esencialmente son líneas abstractas con forma de cercha. Podemos se carga.
.dwg, un modelo Rhinoceros o Sketch Up o vincular otro modelo de
dibujarla desde el alzado siempre que seleccionemos una rejilla o un
Revit sólo lo podemos hacer desde aquí.
plano de trabajo como referencia. ANOTAR
Tornapunta (familia alojada) (br): Crea un elemento estructural
VINCULAR
conectado a una viga o a un pilar. Podemos dibujarla desde el alzado
siempre que seleccionemos una rejilla o un plano de trabajo como COTA
Vincular Revit: Podemos vincular un archivo de revit con otro de
referencia. Podemos crear una desde “armazón estructural métrico:
forma que se volcará y podremos visualizarlo desde el archivo Cota lineal: crea una cota ortogonal a las coordenadas del proyecto.
vigas y tornapuntas.rft”.
receptor. Podemos usarlo para fragemntar nuestros modelos más Cota alineada: la que más usaremos. Se puede acotar entre puntos
Sistema estructural (famila del sistema) (bs): Es una rejilla
abstracta sobre la que cargaremos una familia de armazón estructural. pesados en pequeños modelos, para trabajar entre disciplinas o usando el tabulador. ¡Solo podemos acotar entre elementos paralelos
incluso colaborar. Podemos establecer vínculos entre elementos de entre sí!
Tenemos la posibilidad de generarla automáticamente si estamos en
una vista de planta y tenemos el contorno delimitado con otras vigas los dos archivos de forma que coordinen sus cambios. Ejemplo: una Cota angular: Acota ángulos.
rejilla con una instalación. Cota radial: Acota radios.
o muros.
Vincular Cad: Al vincular un archivo CAD podemos ver que cada
CIMENTACIÓN
cambio que hagamos en el plano de CAD se reflejará en el modelo DETALLE
importado con lo que no necesitaremos importar cada vez que se
genere un cambio. Componente de detalle: Genera un componente de detalle en la
Aislada (familia alojada): Podremos cargar zapatas o pilotes. Para
crear desde cero usaremos “Cimentación estructural métrica.rft”. vista activa, se cargan como familia alojada.
IMPORTAR En la plantilla arquitectónica estos detalles estarán descargados,
Muro (familia del sistema): necesitamos especificar un muro bajo el
cual irá esta cimentación. desde la constructiva tendremos todos disponibles.
Importar CAD: Importar un plano o un modelo de CAD.
Losa (familia del sistema): Crea una losa de cimentación del mismo
modo que dibujamos el suelo.
Borde de losa (familia alojada): Crea un borde de losa con el perfil
especificado. Podemos crear un borde de losa personalizado desde la
plantilla “perfil métrico.rft”.
GRÁFICOS Llamada: Genera una vista aislada a la que podemos aplicar más
detalle y el correspondiente símbolo de anotación.
Plantillas de vista (No confundir con los .rte): aplica y guarda
estados de visualización a las vistas del proyecto. Vistas de Plano: Genera una vista de plano, techo o estructura de
Visibilidad/Gráficos: Modifica los gráficos de la vista actual por cualquier nivel. Necesitamos un nivel para crear una vista de plano
familia, indica si es visible y cómo. podemos crear planos de estructura, planos de techo o planos de
Filtro: Permite generar estados de visualización por selección o por planta. Son planos sacados del mismo nivel pero con distinto “rango
otros parámetros determinados por nosotros, ej: coste de elementos, de vista”. (Ver capítulo LA VISTA 2D)
niveles, acabado, materiales…
Líneas finas: Como el “líneas gruesas” de AutoCAD, nos permite Alzado: Se coloca desde la planta, genera un símbolo de anotación
ver con qué grosor de línea estamos trabajando y activarlo o de alzado con su correspondiente vista.
desactivarlo.
Elemento de detalle Leyenda: Genera una leyende si se ha asignado una nota clave a la
CREAR familia.
ETIQUETA
Cuando creamos un elemento de vista se añadirá una vista al Tablas de planificación: Para crear una tabla a partir de una
Etiquetar por categoría: Etiqueta a partir del nombre de la familia. navegador de proyectos en la pestaña correspondiente. Ver capítulo familia o hacer un cómputo de materiales. Nos permite cuantificar
“navegador de proyectos”. cualquier cosa: longitudes, volúmenes, hacer recuentos…
Nota clave: Genera una anotación para crear una leyenda de notas
claves. Vista 3d: Crea una vista 3d paralela. VENTANAS
Para navegar en esta vista podemos usar la rueda del ratón para hacer
Cambiar ventanas (ctrl+tab): Lo podemos hacer con Ctrl+
VISTA zoom, rueda + Mayus para orbitar y la rueda presionada para hacer
“paneo”. tabulador, al igual que hacemos en AutoCAD, es algo que haremos
constantemente.
Desde vista podemos crear elementos de visualización como el Cámara: Crea una vista de cámara fugada.
alzado, la sección y la llamada, modificar, en visibilidad/ gráficos, el Cerrar ocultas: Un elemento de supervivencia, cada vez que
aspecto de cada una de nuestras vistas, ¡ojo!, de cada una y Sección: Se coloca desde la planta o desde otra sección o alzado. creemos una vista o abramos una vista esta se quedará ahí.
administrar el interfaz abriendo y cerrando ventanas. Genera un símbolo de anotación de sección y la correspondiente Deberíamos cerrar periódicamente para evitar que nuestra
vista. navegación se convierta en un infierno.
Mosaico (wt): Dispone las ventanas en forma de mosaico, muy UBICACIÓN DEL PROYECTO cada familia, es importante saber qué queremos ver a cada escala. Lo
práctico en ciertos momentos. determinamos en cada familia con los “parámetros de visibilidad”.
Ubicación: La localización en la tierra, nos conectará con internet Estilo visual/Opciones de visualización: Las distintas formas de
Interfaz de usuario: nos permite gestionar las ventanas y barras para geolocalizar el proyecto. visualización que podemos encontrar en todo programa de modelado:
del interfaz. También acceder a los accesos de teclado. Posición: La orientación con respecto al norte. Tenemos dos tipos alámbrica, línea oculta, sombreado y algunos modos más. Desde aquí
de norte, el norte real y el del proyecto. podemos acceder a “Visibilidad/gráficos”.
GESTIONAR Camino de sol: Activa el camino de sol para que podamos ajustar su
GESTIÓN DEL PROYECTO colocación en revit, ¡ojo! Esto no activa la sombra.
Sombras: activa las sombras
Desde aquí gestionaremos aspectos del proyecto como los Ocultar/Aislar temporalmente: Administrar los ejemplares que
Gestionar vínculos: Gestiona los archivos vinculados al proyecto
materiales, la visualización general (todas las vistas), el grosor de queremos ver o no en un momento puede ser muy práctico.
actual, su ruta, estado y tipo: enlazado o solapado.
las líneas, las anotaciones, ubicación del proyecto, vínculos, Mostrar elementos ocultos: Nos muestran a dónde han ido a parar
unidades, snapping…
FASES todos los elementos que hemos ido ocultando. La ventana de modelo
presentará un recuadro rosa.
CONFIGURACIÓN
Fases: Crear capas de tiempo para organizar las fases de
construcción.
Materiales: Abre el menú de materiales, podemos acceder desde
muchos lugares, editando el ejemplar o el tipo por ejemplo.
Estilos de objeto: Uno de los botones más importantes, gestiona la BARRA DE VISUALIZACIÓN
visualización de todas las líneas del proyecto por familias. (Ver
capítulo: Presentación y exportación: Estilo de Objetos.)
Snaps: gestiona las referencias al dibujar. Desde la barra de visualización podemos controlar de forma
Purgar: Purga los elementos no usados. Muy recomendable usarlo inmediata los aspectos relacionados con la visualización de la vista
periódicamente. actual.
Configuración adicional: Desde aquí podemos acceder a algunos Escala: Modificar la escala producirá cambios significativos. La
menús importantes como el de “Grosor de escala en Revit trabaja de forma anotativa, la línea se adaptará en
líneas” desde el que indicamos el valor de nuestras “plumillas” (Ver todo momento a ella dependiendo del valor asignado en “estilo de
capítulo: Presentación y exportación: Estilo de Objetos.) objetos”. Los sombreados de corte y de superficie de igual forma
Unidades del proyecto (un): gestiona las unidades del proyecto, al variaran su interlineado.
menos iremos aquí una vez para configurarlas después guardaremos Nivel de detalle: Nos permite trabajar con menos detalle para ir más
la plantilla. rápido o con más detalle para tener más referencias. No sólo eso el
nivel de detalle determina la información visual que nos proporciona
VENTANA DE PROPIEDADES DE desfases. Estas
propiedades se
Podemos disponer de otros elementos como los Planos estructurales
y los Planos de techo, que no dejan de ser el mismo plano de planta
EJEMPLAR vs VENTANA DE pueden ver desde pero con otro “Rango de Vista” y otra configuración de
PROPIEDADES DE TIPO: la ventana de
propiedades de
“Visibilidad/Gráficos”.
Al clicar sobre cualquiera de los elementos de la lista se abrirá una
ejemplar en todo “ventana de modelo” con la vista correspondiente.
La ventana de propiedades momento.
presenta las propiedades Las propiedades
que tiene una familia al pueden ser
seleccionarla. Las vistas comunes a toda
también tienen la familia en ese
propiedades y se muestran caso se
siempre que seleccionemos manifestarán en
el vacío en la ventana de la ventana de
modelo. propiedades de
Existen propiedades tipo. Si
comunes a casi todas las modificamos una
familias como pueden ser propiedad de tipo
las fases o algunos datos de se modificara
identidad. Otras todo el tipo de la
propiedades dependen familia.
exclusivamente del
ejemplar seleccionado EL NAVEGADOR DE PROYECTOS
como puedan ser las
restricciones o los Se abre desde “Vista”, “Interfaz de usuario”.
Desde el navegador de proyectos tenemos disponible cada vista que
hayamos ido creando. Podemos ver las familias que tenemos
cargadas, los planos, las tablas…
Si abrimos la pestaña de vistas, tenemos dispuestos los Planos de Navegador de proyectos
planta, vistas 3d, alzados y Secciones, (a grandes rasgos).
LA VISTA 2D LA VISTA 3D
Podemos navegar desde las vistas 2d a cualquier otra vista siempre Podemos generar vistas paralelas y vistas de cámara (con fuga). En
que tengamos el elemento de anotación correspondiente que lo las dos disponemos de la barra de navegación y el Viewcube para
permita. Por ejemplo: desde una planta puedo clicar en el símbolo de manejarnos en el proyecto. Con la Steering Wheel podemos navegar
alzado y navegar al alzado. Desde ese alzado puedo clicar en el por la vista de forma controlada y más o menos intuitiva.
símbolo de nivel y navegar a la planta correlativa o clicar en el
símbolo de la sección y se me abrirá la ventana con la sección. PROPIEDADES DE LA VISTA 3D
PROPIEDADES DE LA VISTA 2D Caja de sección: Una caja que corta nuestro modelo por las seis
caras. Nos permite generar cortes para exportar. Es muy práctica
Podemos encontrar que algunas de las propiedades de la vista 2d se generar visualizaciones de trabajo.
pueden gestionar también desde la “barra de visualización” que está Profundidad de vista: (vista de cámara): Sólo disponible para las
dispuesta en el margen inferior izquierdo de la pantalla. vistas de cámara, nos limita la profundidad de vista.
Para no repetirnos resumiremos las más importantes y exclusivas de
la ventana:
FAMILIAS ALOJADAS y LAS Recortar (tr): Extiende dos elementos para cortarlos en esquina.
Son familias que se usan para crear vistas y referencias para el dibujo.
La base del proyecto. En algunos casos, como los niveles, al crear el FAMILIAS IN SITU. Extender: Extiende un elemento hasta el límite indicado.
elemento de referencia nos creará también el elemento de
visualización. Antes de crear ningún elemento deberíamos diferenciar entre las Girar (ro): Giramos el elemento con respecto a un punto de
familias del sistema y las familias alojadas. Las familias del sistema referencia.
Niveles (ll): ¡No podremos trabajar sin al menos un nivel! Nuestro son aquellas que aparecen por defecto en nuestro proyecto y no tienen
primer muro o pilar tiene que estar alojado en un nivel. Al insertar un archivo externo, las familias alojadas las cargaremos, bien desde
muchos elementos nos pedirá un “nivel anfitrión” o un “nivel de la pestaña “Insertar” o en el momento de crear la familia.
restricción de base”. Podemos cargar desde la familia si tenemos el archivo ENLACE ENTRE ELEMENTOS
Solo los podemos ver en el alzado. correspondiente abierto. Sólo tenemos que ir a la parte superior de la
cinta de herramienta y clicar “cargar en proyecto”
Todo está enlazado con todo, o al menos tenemos la capacidad de que
Planos: se producen a partir de los niveles, existen planos de planta, Las familias in situ las creamos modelando desde el proyecto, las
sea así. Esto nos facilita las modificaciones en el proyecto. Es verdad
de estructura y de techo usaremos cada vez que queramos generar una forma particular que se
que requiere un importante trabajo previo pero atar todo con
Rejillas (gr): Las rejillas nos sirven para alojar la estructura del vaya adaptar al entorno del proyecto.
parámetros y restricciones nos permite que cualquier cambio enorme
proyecto. Sólo los podemos ver en la planta. en nuestro proyecto se convierta en cuestión de hacer dos clicas.
Planos de referencia (rp): Trabajan como un plano sobre el que EL MENÚ DE MODIFICACIÓN DE Los niveles restringen muros, los muros se enlazan entre ellos y en
podemos alojar cualquier elemento en un momento dado.
Alzados: Se colocan desde la pestaña “Vista”, “Crear” ELEMENTOS ellos alojamos ventanas, perfiles, puertas…
Podemos enlazar los muros a las cubiertas y estas cubiertas entre sí.
Podemos enlazar un archivo arquitectónico a un archivo de
Secciones: Se colocan desde la pestaña “Vista”, “Crear”. instalaciones y hacer que estas se desplacen con los muros. Alojar un
Existen algunos elementos más que veremos a lo largo del curso. Alinear (al): Este comando es básico, cuando alineamos podremos
restringir, con lo que asociaremos un elemento a otro. elemento adaptativo de fachada a un entorno de masa cuya rejilla esta
Llamada: Crea una vista de detalle. Se colocan desde la pestaña compartida con la rejilla estructural, etc… En definitiva, hacer
“Vista”, “Crear” Mover (mv): Desplaza un elemento con un punto de referencia.
Desfase (of): Mueve o copia un elemento a cierta distancia, pilares, trabajar a nuestras familias en conjunto para construir un edificio.
muros.
MÉTODOS DE SELECCIÓN
Mayus + Clic: Restar a la selección
Ctrl + Clic: Añadir a la selección
Marco de selección (izquierda a derecha): elementos contenidos
totalmente.
Marco de selección (derecha a izquierda): elementos contenidos
parcialmente.
Clic derecho: seleccionar todos los ejemplares.
Tabulador: Alterna entre elementos.
Edición de perfil
Modo Boceto
3 PRÁCTICA DE
El dibujo estará fuera de escala así que deberemos ajustar con la
herramienta escalar.
INICIACIÓN
DEAR JINGUMAE BUILDING
ELEMENTOS DE REFERENCIA
Duplicando el pilar
Restricción de alineación
SUELOS Y FORJADOS CUBIERTA
05_ Al seleccionar la herramienta “Suelo” nos introducimos en 06_Se genera del mismo modo que un forjado pero podemos
“Modo de boceto”, Revit nos indicará que dibujemos un contorno especificarle una pendiente a cada línea. Por defecto cada borde tiene
para definir el forjado. Este contorno deberá ser cerrado y no tener pendiente, hay que quitarla si queremos una cubierta plana.
líneas solapadas. Las cubiertas se crean siempre por encima de la línea de nivel.
Desde cada correspondiente vista en planta con la herramienta suelo
dibujaremos los forjados con la herramienta “selecciona lineas” o MUROS Y PARTICIONES INTERIORES
seleccionar muros. Si algún forjado no está alojado en su nivel
Pestaña de selección de ejemplar
podemos, seleccionándolo modificar sus propiedades y alojarlo en el 07_Seleccionaremos la herramienta muro, después de situarnos en
nivel correcto. La herramienta “seleccionar muros” nos permite “planta baja” o la planta correspondiente y desde la pestaña de Utilizaremos el “muro cortina simple” que nos vendrá muy bien
extender el forjado al nucleo del muro lo que permitirá, a la hora de “menú de propiedades de ejemplar” especificaremos “tabique” o como plantilla ya que es un panel que no consta de rejilla ni montante
hacer la unión con el muro, que la unión se realice correctamente. “partición interior” restringiremos en altura. Podemos especificar alguno y a partir del cual podremos introducir cambios.
que la línea de ubicación del dibujo, para dibujar el muro con respecto Iremos a “planta baja” dibujaremos el “muro cortina simple” como
a su eje o con respecto a su cara. Dibujamos los muros interiores un muro normal y lo restringiremos con la “planta cubierta”.
tomando la referencia de nuestro .dwg. Podemos hacer el dibujo en “cadena” para hacer el dibujo de forma
continuada.
07.1_ En Revit tenemos varios muros cortina preparados para poner Si queremos introducir los montantes tendremos que introducir
en nuestro proyecto. Tenemos que tener en cuenta que el muro previamente una rejilla desde “arquitectura”, “crear”, rejilla”.
cortina consta de tres elementos, el panel, el montante y la rejilla. La Seguidamente introduciremos los montantes clicando en cada una de
rejilla es un elemento abstracto, sobre el que se colocan los montantes las rejillas.
y nos sirve para separar los paneles. El muro cortina aparece en la Para introducir un perfil personalizado necesitaremos crear un perfil
herramienta “Muro”, “Muro Arquitectónico”, En la pestaña del menú en la plantilla de “perfil métrico.rft” y cargarlo dentro de un montante
propiedades de ejemplar disponemos de estos muros. del muro cortina.
Boceto de suelo
ESCALERAS Una vez especificado que queremos hacer la escalera componente a
componente podemos determinar cada uno de estos por boceto. Por
08_Las escaleras funcionan, al igual que los muros, restringidas entre ejemplo el descansillo en este caso.
un nivel y otro. Iremos a la “planta de terreno” una vez allí podemos
especificar con la herramienta “escalera”, crear una escalera por
boceto o por componente. El boceto nos da más libertad. Si queremos
crearlas “por componente” tendremos que diseñar el tramo, el
descansillo y los soportes.
El parámetro que va a determinar y restringir más nuestra escalera es
el de “anchura máxima de contrahuella”, nos especificará la cantidad
de escalones que a su vez determinara la altura real de contrahuella.
Podemos especificarle la distancia de huella y la anchura de tramo.
Creación de rejilla para muro cortina. Para nuestro caso utilizaremos una escalera in situ, si queremos que
se parezca a la escalera de la casa duplicaremos el tipo y
modificaremos lo parámetros.
MOBILIARIO
ENTRE ELEMENTOS
capas en las que se tendrán en cuanta las jerarquías de estas.
Y MODIFICACIONES DE
CONTORNO
01_ Podemos generar enlaces entre elementos arquitectónicos
seleccionando un muro o un pilar y, en el menú de modificación,
“enlazar parte superior / base”. Esto nos permitirá cortar el elemento
Unión con jerarquía de capas
con un elemento de forjado o cubierta.
03_Podemos editar el perfil de muros, cubiertas, suelos y techos
resultará en una nueva geometría. Hay que tener en cuenta que esto
modificará las uniones que se hayan creado entre elementos y los
Unión de muro con suelo enlaces.
PARÁMETRO DE MATERIAL
Grosores de línea
Estilos de objeto
Nuevo plano, selección de formato
Nos pedirá elegir un formato. Si aceptamos, en el navegador de
proyectos aparecerá un plano en la pestaña correspondiente, debajo
de las vistas. Si navegamos hasta planos, se abrirá automáticamente,
nos cargará una cartela automáticamente, podemos hacer doble clic
para editar la familia.
Para introducir cualquier vista en el plano solo tenemos que arrastrar
la vista deseada desde el “navegador de proyectos” hacia el espacio
del plano. Automáticamente aparecerá a la escala que le hayamos
indicado desde las propiedades de origen de esa vista, con su estilo
visual y su nombre.
Podemos introducir cualquier elemento del “navegador de
proyectos”, tablas, imágenes, detalles…
7 EXPORTACIÓN E EXPORTACIÓN A DWG
Apagando la rejilla en V
Cambiando la visualización
División de superficie
Repetición
Fachada terminada