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Curso

Revit_2015
Frontón Beti Jai, Madrid.
0
INTRODUCCIÓN
3 PRÁCTICA DE
INICIACIÓN 6
PRESENTACIÓN

1
INTERFAZ 4 UNIONES Y
ENLACES 7
EXPORTACIÓN E
IMPORTACIÓN

2
ANTES DE MODELAR 5 LAS PLANTILLAS DE
FAMILIA 8
MASAS Y MODELOS
GENÉRICOS
0INTRODUCCIÓN
 

 
¡BIENVENIDO A LA FAMILIA!
 
Revit funciona con familias, es decir vienen los componentes ya
modeladas a modo de elementos constructivos, anotaciones,
  cartelas…, esto no quiere decir que no podamos crear nuestros
propios modelados, o nuestras propias familias, tenemos libertad
  para crear pero primero hay que conocer ciertas reglas.

Cada familia no es sólo un modelo 3d, es algo más. Tiene mucha


  información y ésta se presentará de distinta forma dependiendo del
nivel detalle, la escala, si es una planta o un alzado, tendrá
Silla 0.3, Maarten van Severen. 1998  información sobre los materiales y a su vez estos tendrán información
sobre cómo se comportan físicamente, a la hora de visualizarse en el
  modelo y a la hora de renderizarse. Tendrá información sobre las
medidas, sobre su colocación en el proyecto y sobre su cantidad, y
Casa Farnsworth, Ludwig Mies van der Rohe. 1951  muchos datos más.
 
Dear Jingumae Building, Amano design office 2014
 
EN ESTE LIBRETO
 
Se presenta un extracto de las herramientas principales que se verán
  en el curso. No se presentan todas las herramientas que existen en
Revit, ni de lejos, ni las que podremos ver a lo largo del curso.
Describimos dos de las prácticas que se harán, una obra sencilla, la
  casa Farnsworth, y un mueble.
EL CRITERIO A partir de ahora no usaremos líneas ni sombreados, cargaremos PRESENTACIÓN AL INTERFAZ
elementos constructivos. Podemos crear/cargar tres tipos de familias
en revit: Familias alojadas, familias del sistema y familias in situ. El interfaz de Revit es aparentemente sencillo, aparentemente.
Este libreto pretende ser una introducción al curso Revit Inicia y Prácticamente todo en Revit es una familia y tiene propiedades, desde
Avanza impartido por Al_f en la ETSAyG Sólo se explica aquello Las cosas se pueden complicar un poco cuando seleccionamos
los elementos de anotación hasta las cartelas. cualquier herramienta ya que la cinta de herramientas suele cambiar
que por importancia o dificultad en su uso debe ser explicado. En
ocasiones nos usaremos la palabra modelo, componente o elemento y presentar opciones distintas, en el margen superior derecho,
para referirnos a lo mismo: las familias de Revit. PEQUEÑOS FRAGMENTOS DE dependiendo de si estamos haciendo un muro o un pilar. Una vez
SUPERVIVENCIA sabido esto todo es coser y cantar.
NOCIONES PREVIAS Barra de acceso rápido: Una barra en la que podemos añadir
CTRL+TABULADOR: Alternar entre ventanas.
TABULADOR: alternar la selección, cuando no podamos comandos de uso frecuente. Clicando con botón derecho sobre una
-Guardado: Al guardar un archivo se crean copias de seguridad con seleccionar un elemento usamos el tabulador. herramienta cualquiera de la cinta.  
sufijos numéricos. Esto se hace cada cierto tiempo. Deberíamos BARRA ESPACIADORA: voltea los elementos, los estos tienen
limitar las copias de seguridad para que no ocupen demasiado. distintas posiciones. Prueba a girarlos antes de colocarlos con el clic.
-Nuevo archivo: ¿proyecto o plantilla de proyecto?, ¿plantilla ESCAPE: El escape nos lleva a la herramienta de selección y nos
arquitectónica, plantilla de estructura…? saca de la herramienta que estemos usando en cualquier momento.
Hay que diferenciar entre los .rte, plantillas de proyecto, de las cuales En ocasiones pulsaremos dos veces ESCAPE. Cinta de herramientas: Donde se concentran todas las herramientas
nos servimos para establecer una plantilla en la que vamos a trabajar Es posible que a veces nos quedemos atascados en el “modo boceto” del programa, todo se crea desde la cinta de herramientas. Se cargan
configurando los elementos visuales como escalas, grosores, y ni por esas salgamos de ahí. Para ello hay que terminar siempre el elementos arquitectónicos, se insertan modelos, se importa, se crean
elementos anotativos, unidades… y otra cosa es el proyecto, .rvt, que modo boceto. planos y vistas y se gestiona el proyecto…
es el archivo en el que ya guardamos nuestro modelo. Al terminar de
configurar la plantilla podemos guardarla y después abrirla como DUPLICAR LAS FAMILIAS: Al generar un nuevo tipo de suelo,
proyecto para poder trabajar en ella. de ventana, de pilar o cualquier cosa que se nos ocurra es conveniente
duplicar para no perder la familia de base.

-Ubicación de archivos: En , “opciones”, “ubicación de GUARDAR LAS FAMILIAS: Al modificar o crear una nueva
archivos” podemos configurar las rutas de búsqueda para las familia desde un archivo .rfa o .rft sería conveniente guardarlo en una
plantillas, la carga de familias, plantilla de familias y guardado de carpeta. De esta forma nos obligaremos a ponerle un nombre que no La ventana del modelo: es la vista actual, se pueden tener varias
proyectos. Es necesario conocer cómo gestionar esto ya que más sea “Familia 6” y que nos permita tenerlo identificado al cargarlo ventanas abiertas y se pueden disponer de cualquier forma. Si se clica
veces de las que nos gustaría Revit puede venir sin configurar. dentro de nuestro proyecto como por ejemplo. “Perfil central para sobre ella y tenemos abierta la ventana de propiedades podemos ver
muro cortina 60x20”. sus propiedades. Al abrir un nuevo proyecto Revit nos situará en una
vista de planta. Veremos cuatro símbolos apuntando al centro, es la
PRIMEROS DIBUJOS: ¡No hay líneas! anotación para los alzados.
Ventana de Barra de visualización: Desde aquí controlamos los aspectos
Propiedades de relativos a la vista actual o dicho de otra forma: cada ventana de
ejemplar (off): Puede modelo tiene su propia barra de visualización.
que no esté visible, la
podéis abrir clicando la
ventana del modelo con
el botón derecho en
“Propiedades”.
LAS FAMILIAS DE REVIT Y SUS
PLANTILLAS (Nota I):
 
Cada vez que cargamos una familia alojada estamos cargando una 
archivo .rfa, si queremos crear una familia desde cero abriremos la 
plantilla  de  archivo  correspondiente  de  la  familia,  la  extensión  de 
estos archivos es .rft. 

Ventana de navegador de
proyecto (off): Es podible
que tampoco esté abierta,
se abre desde “Vista”,
“interfaz de usuario”,
“navegador de proyectos”.
que sean puertas de muro cortina. La plantilla de la familia es “Puerta LAS PLANTILLAS DE REVIT Y SUS

1
métrica.rft”.
Ventana (familia alojada) (wn): Crea una puerta alojada en un muro.
DISCIPLINAS (Nota II):
Para crear una puerta desde cero “Ventana métrica.rft”.
INTERFAZ Componente: carga o crea un componente génerico. Al crear desde las distintas pestañas arquitectura, estructura o
instalaciones tendremos que tener en cuenta que dependiendo de la
CIRCULACION plantilla que usemos (.rte) habrá elementos cargados o no.
Es conveniente crear cada familia en su plantilla ya que nos
CINTA DE HERRAMIENTAS Escaleras (familia del sistema): Se dibuja desde la planta o el 3d,
necesita restricción de base y una restricción de altura. Se puede
facilitará el trabajo, las familias estarán cargadas en muchos casos
y la visualización está preparada para cada tipo de familia.
dibujar por componentes o por boceto. Se puede editar el boceto. Esto no quiere decir que tengamos que hacerlo así, ni mucho menos.
ARQUITECTURA Rampas (familia del sistema): Se dibuja desde la planta o el 3d, Tenemos libertad para cargar en la plantilla arquitectónica
necesita restricción de base y una restricción de altura. Se puede cualquier familia de instalación o de estructura.
CONSTRUIR editar el boceto.
Barandillas (familia del sistema): Se dibuja desde la planta o el 3d, ESTRUCTURA
Muro (familia del sistema) (wa): Comprende muros apilados, muros necesita restricción de base y una restricción de altura. Se puede
simples, muros compuestos y muros cortina. Se puede editar el editar el boceto. Se puede alojar en un anfitrión cómo una escalera o
boceto. un forjado. ESTRUCTURA
Se dibuja desde la planta o el 3d necesita restricción de base y una
altura o una restricción de altura. HUECOS Viga (familia alojada) (bm): Nos permite cargar una viga en nuestro
Pilar (familia alojada) (cl): Se dibuja desde la planta o el 3d, necesita modelo, podemos dibujarla desde el alzado siempre que
restricción de base y una altura o una restricción de altura. Si Por cara: crea un agujero en un solo elemento. seleccionemos una rejilla o un plano de trabajo como referencia.
queremos crear un pilar usaremos la plantilla “pilar métrico.rft” Podemos crear una desde “armazón estructural métrico: vigas y
Suelo (familia del sistema): Se dibuja desde la planta o el 3d. Se Agujero: Crea un hueco pasante. tornapuntas.rft”.
puede editar el boceto. Muro (familias del sistema): Crea un suelo para el modelo analítico
Cubierta (familia del sistema): Se dibuja desde la planta o el 3d. con propiedades estructurales.
Techo (familia del sistema): Se dibuja desde la planta o el 3d. No se Pilar (familia alojada) (cl): Un pilar estructural. Se dibuja desde la
ve a menos que se abra el “Plano de techo”. planta o el 3d, necesita restricción de base y una altura o una
Puerta (familia alojada) (dr): Crea una puerta para alojarla en un restricción de altura. Si queremos crear un pilar usaremos la plantilla
muro, no podemos alojar puertas en paneles de muro cortina a menos “pilar estructural métrico.rft”.
Suelo (familias del sistema) (sb): Crea un suelo para el modelo INSERTAR CARGAR DESDE LA BIBLIOTECA
analítico con propiedades estructurales.
Viga de celosía (familia alojada): Carga una rejilla sobre la que Cargar familia: Lo usaremos para cargar familias desde la
Esta pestaña es de vital importancia ya que la importación en Revit
alojaremos cualquier familia de armazón estructural (viga). biblioteca de Revit. Tenemos que tener muy claro qué cargar y dónde
se realiza desde aquí, si queremos insertar una imagen, un plano
Esencialmente son líneas abstractas con forma de cercha. Podemos se carga.
.dwg, un modelo Rhinoceros o Sketch Up o vincular otro modelo de
dibujarla desde el alzado siempre que seleccionemos una rejilla o un
Revit sólo lo podemos hacer desde aquí.
plano de trabajo como referencia. ANOTAR
Tornapunta (familia alojada) (br): Crea un elemento estructural
VINCULAR
conectado a una viga o a un pilar. Podemos dibujarla desde el alzado
siempre que seleccionemos una rejilla o un plano de trabajo como COTA
Vincular Revit: Podemos vincular un archivo de revit con otro de
referencia. Podemos crear una desde “armazón estructural métrico:
forma que se volcará y podremos visualizarlo desde el archivo Cota lineal: crea una cota ortogonal a las coordenadas del proyecto.
vigas y tornapuntas.rft”.
receptor. Podemos usarlo para fragemntar nuestros modelos más Cota alineada: la que más usaremos. Se puede acotar entre puntos
Sistema estructural (famila del sistema) (bs): Es una rejilla
abstracta sobre la que cargaremos una familia de armazón estructural. pesados en pequeños modelos, para trabajar entre disciplinas o usando el tabulador. ¡Solo podemos acotar entre elementos paralelos
incluso colaborar. Podemos establecer vínculos entre elementos de entre sí!
Tenemos la posibilidad de generarla automáticamente si estamos en
una vista de planta y tenemos el contorno delimitado con otras vigas los dos archivos de forma que coordinen sus cambios. Ejemplo: una Cota angular: Acota ángulos.
rejilla con una instalación. Cota radial: Acota radios.
o muros.
Vincular Cad: Al vincular un archivo CAD podemos ver que cada
CIMENTACIÓN
cambio que hagamos en el plano de CAD se reflejará en el modelo DETALLE
importado con lo que no necesitaremos importar cada vez que se
genere un cambio. Componente de detalle: Genera un componente de detalle en la
Aislada (familia alojada): Podremos cargar zapatas o pilotes. Para
crear desde cero usaremos “Cimentación estructural métrica.rft”. vista activa, se cargan como familia alojada.
IMPORTAR En la plantilla arquitectónica estos detalles estarán descargados,
Muro (familia del sistema): necesitamos especificar un muro bajo el
cual irá esta cimentación. desde la constructiva tendremos todos disponibles.
Importar CAD: Importar un plano o un modelo de CAD.
Losa (familia del sistema): Crea una losa de cimentación del mismo
modo que dibujamos el suelo.
Borde de losa (familia alojada): Crea un borde de losa con el perfil
especificado. Podemos crear un borde de losa personalizado desde la
plantilla “perfil métrico.rft”.
GRÁFICOS Llamada: Genera una vista aislada a la que podemos aplicar más
detalle y el correspondiente símbolo de anotación.
Plantillas de vista (No confundir con los .rte): aplica y guarda
estados de visualización a las vistas del proyecto. Vistas de Plano: Genera una vista de plano, techo o estructura de
Visibilidad/Gráficos: Modifica los gráficos de la vista actual por cualquier nivel. Necesitamos un nivel para crear una vista de plano
familia, indica si es visible y cómo. podemos crear planos de estructura, planos de techo o planos de
Filtro: Permite generar estados de visualización por selección o por planta. Son planos sacados del mismo nivel pero con distinto “rango
otros parámetros determinados por nosotros, ej: coste de elementos, de vista”. (Ver capítulo LA VISTA 2D)
niveles, acabado, materiales…
Líneas finas: Como el “líneas gruesas” de AutoCAD, nos permite Alzado: Se coloca desde la planta, genera un símbolo de anotación
ver con qué grosor de línea estamos trabajando y activarlo o de alzado con su correspondiente vista.
desactivarlo.
Elemento de detalle Leyenda: Genera una leyende si se ha asignado una nota clave a la
CREAR familia.
ETIQUETA
Cuando creamos un elemento de vista se añadirá una vista al Tablas de planificación: Para crear una tabla a partir de una
Etiquetar por categoría: Etiqueta a partir del nombre de la familia. navegador de proyectos en la pestaña correspondiente. Ver capítulo familia o hacer un cómputo de materiales. Nos permite cuantificar
“navegador de proyectos”. cualquier cosa: longitudes, volúmenes, hacer recuentos…
Nota clave: Genera una anotación para crear una leyenda de notas
claves. Vista 3d: Crea una vista 3d paralela. VENTANAS
Para navegar en esta vista podemos usar la rueda del ratón para hacer
Cambiar ventanas (ctrl+tab): Lo podemos hacer con Ctrl+
VISTA zoom, rueda + Mayus para orbitar y la rueda presionada para hacer
“paneo”. tabulador, al igual que hacemos en AutoCAD, es algo que haremos
constantemente.
Desde vista podemos crear elementos de visualización como el Cámara: Crea una vista de cámara fugada.
alzado, la sección y la llamada, modificar, en visibilidad/ gráficos, el Cerrar ocultas: Un elemento de supervivencia, cada vez que
aspecto de cada una de nuestras vistas, ¡ojo!, de cada una y Sección: Se coloca desde la planta o desde otra sección o alzado. creemos una vista o abramos una vista esta se quedará ahí.
administrar el interfaz abriendo y cerrando ventanas. Genera un símbolo de anotación de sección y la correspondiente Deberíamos cerrar periódicamente para evitar que nuestra
vista. navegación se convierta en un infierno.
Mosaico (wt): Dispone las ventanas en forma de mosaico, muy UBICACIÓN DEL PROYECTO cada familia, es importante saber qué queremos ver a cada escala. Lo
práctico en ciertos momentos. determinamos en cada familia con los “parámetros de visibilidad”.
Ubicación: La localización en la tierra, nos conectará con internet Estilo visual/Opciones de visualización: Las distintas formas de
Interfaz de usuario: nos permite gestionar las ventanas y barras para geolocalizar el proyecto. visualización que podemos encontrar en todo programa de modelado:
del interfaz. También acceder a los accesos de teclado. Posición: La orientación con respecto al norte. Tenemos dos tipos alámbrica, línea oculta, sombreado y algunos modos más. Desde aquí
de norte, el norte real y el del proyecto. podemos acceder a “Visibilidad/gráficos”.
GESTIONAR Camino de sol: Activa el camino de sol para que podamos ajustar su
GESTIÓN DEL PROYECTO colocación en revit, ¡ojo! Esto no activa la sombra.
Sombras: activa las sombras
Desde aquí gestionaremos aspectos del proyecto como los Ocultar/Aislar temporalmente: Administrar los ejemplares que
Gestionar vínculos: Gestiona los archivos vinculados al proyecto
materiales, la visualización general (todas las vistas), el grosor de queremos ver o no en un momento puede ser muy práctico.
actual, su ruta, estado y tipo: enlazado o solapado.
las líneas, las anotaciones, ubicación del proyecto, vínculos, Mostrar elementos ocultos: Nos muestran a dónde han ido a parar
unidades, snapping…
FASES todos los elementos que hemos ido ocultando. La ventana de modelo
presentará un recuadro rosa.
CONFIGURACIÓN
Fases: Crear capas de tiempo para organizar las fases de
construcción.
Materiales: Abre el menú de materiales, podemos acceder desde
muchos lugares, editando el ejemplar o el tipo por ejemplo.
Estilos de objeto: Uno de los botones más importantes, gestiona la BARRA DE VISUALIZACIÓN
visualización de todas las líneas del proyecto por familias. (Ver
capítulo: Presentación y exportación: Estilo de Objetos.)
 
Snaps: gestiona las referencias al dibujar. Desde la barra de visualización podemos controlar de forma
Purgar: Purga los elementos no usados. Muy recomendable usarlo inmediata los aspectos relacionados con la visualización de la vista
periódicamente. actual.
Configuración adicional: Desde aquí podemos acceder a algunos Escala: Modificar la escala producirá cambios significativos. La
menús importantes como el de “Grosor de escala en Revit trabaja de forma anotativa, la línea se adaptará en
líneas” desde el que indicamos el valor de nuestras “plumillas” (Ver todo momento a ella dependiendo del valor asignado en “estilo de
capítulo: Presentación y exportación: Estilo de Objetos.) objetos”. Los sombreados de corte y de superficie de igual forma
Unidades del proyecto (un): gestiona las unidades del proyecto, al variaran su interlineado.
menos iremos aquí una vez para configurarlas después guardaremos Nivel de detalle: Nos permite trabajar con menos detalle para ir más
la plantilla. rápido o con más detalle para tener más referencias. No sólo eso el
nivel de detalle determina la información visual que nos proporciona
VENTANA DE PROPIEDADES DE desfases. Estas
propiedades se
Podemos disponer de otros elementos como los Planos estructurales
y los Planos de techo, que no dejan de ser el mismo plano de planta
EJEMPLAR vs VENTANA DE pueden ver desde pero con otro “Rango de Vista” y otra configuración de
PROPIEDADES DE TIPO: la ventana de
propiedades de
“Visibilidad/Gráficos”.
Al clicar sobre cualquiera de los elementos de la lista se abrirá una
ejemplar en todo “ventana de modelo” con la vista correspondiente.
La ventana de propiedades momento.
presenta las propiedades Las propiedades
que tiene una familia al pueden ser
seleccionarla. Las vistas comunes a toda
también tienen la familia en ese
propiedades y se muestran caso se
siempre que seleccionemos manifestarán en
el vacío en la ventana de la ventana de
modelo. propiedades de
Existen propiedades tipo. Si
comunes a casi todas las modificamos una
familias como pueden ser propiedad de tipo
las fases o algunos datos de se modificara
identidad. Otras todo el tipo de la
propiedades dependen familia.
exclusivamente del
ejemplar seleccionado EL NAVEGADOR DE PROYECTOS 
como puedan ser las
restricciones o los Se abre desde “Vista”, “Interfaz de usuario”.
Desde el navegador de proyectos tenemos disponible cada vista que
hayamos ido creando. Podemos ver las familias que tenemos
cargadas, los planos, las tablas…
Si abrimos la pestaña de vistas, tenemos dispuestos los Planos de Navegador de proyectos
planta, vistas 3d, alzados y Secciones, (a grandes rasgos).
LA VISTA 2D LA VISTA 3D

Podemos navegar desde las vistas 2d a cualquier otra vista siempre Podemos generar vistas paralelas y vistas de cámara (con fuga). En
que tengamos el elemento de anotación correspondiente que lo las dos disponemos de la barra de navegación y el Viewcube para
permita. Por ejemplo: desde una planta puedo clicar en el símbolo de manejarnos en el proyecto. Con la Steering Wheel podemos navegar
alzado y navegar al alzado. Desde ese alzado puedo clicar en el por la vista de forma controlada y más o menos intuitiva.
símbolo de nivel y navegar a la planta correlativa o clicar en el
símbolo de la sección y se me abrirá la ventana con la sección. PROPIEDADES DE LA VISTA 3D

PROPIEDADES DE LA VISTA 2D Caja de sección: Una caja que corta nuestro modelo por las seis
caras. Nos permite generar cortes para exportar. Es muy práctica
Podemos encontrar que algunas de las propiedades de la vista 2d se generar visualizaciones de trabajo.
pueden gestionar también desde la “barra de visualización” que está Profundidad de vista: (vista de cámara): Sólo disponible para las
dispuesta en el margen inferior izquierdo de la pantalla. vistas de cámara, nos limita la profundidad de vista.
Para no repetirnos resumiremos las más importantes y exclusivas de
la ventana:

Subyacente: Nos permite colocar uno de los planos a modo de


“calco” para poder trabajar sobre él.
Orientación: Norte real o norte del proyecto.
Región de recorte: Un cuadro de recorte.
Rango de vista: Establece la altura de la línea de corte, la
profundidad de las líneas de proyección… En definitiva los límites
de lo que vemos.
Caja de sección en vista 3d paralela
2 ANTES DE MODELAR
Vista 3d: Genera una vista paralela. Se crea desde la pestaña “Vista”, Copiar (co): Genera una copia.
“Crear”
REFERENCIA Y Vista de Cámara: Genera una vista de cámara fugada. Reflejar (mm): Simetría. Hay dos tipos de simetría: seleccionando
el eje o creando el eje.
VISUALIZACIÓN LAS FAMILIAS DEL SISTEMA, LAS Matriz (ar): Crea una matriz radial o una matriz lineal.

FAMILIAS ALOJADAS y LAS Recortar (tr): Extiende dos elementos para cortarlos en esquina.
Son familias que se usan para crear vistas y referencias para el dibujo.
La base del proyecto. En algunos casos, como los niveles, al crear el FAMILIAS IN SITU. Extender: Extiende un elemento hasta el límite indicado.
elemento de referencia nos creará también el elemento de
visualización. Antes de crear ningún elemento deberíamos diferenciar entre las Girar (ro): Giramos el elemento con respecto a un punto de
familias del sistema y las familias alojadas. Las familias del sistema referencia.
Niveles (ll): ¡No podremos trabajar sin al menos un nivel! Nuestro son aquellas que aparecen por defecto en nuestro proyecto y no tienen
primer muro o pilar tiene que estar alojado en un nivel. Al insertar un archivo externo, las familias alojadas las cargaremos, bien desde
muchos elementos nos pedirá un “nivel anfitrión” o un “nivel de la pestaña “Insertar” o en el momento de crear la familia.
restricción de base”. Podemos cargar desde la familia si tenemos el archivo ENLACE ENTRE ELEMENTOS
Solo los podemos ver en el alzado. correspondiente abierto. Sólo tenemos que ir a la parte superior de la
cinta de herramienta y clicar “cargar en proyecto”
Todo está enlazado con todo, o al menos tenemos la capacidad de que
Planos: se producen a partir de los niveles, existen planos de planta, Las familias in situ las creamos modelando desde el proyecto, las
sea así. Esto nos facilita las modificaciones en el proyecto. Es verdad
de estructura y de techo usaremos cada vez que queramos generar una forma particular que se
que requiere un importante trabajo previo pero atar todo con
Rejillas (gr): Las rejillas nos sirven para alojar la estructura del vaya adaptar al entorno del proyecto.
parámetros y restricciones nos permite que cualquier cambio enorme
proyecto. Sólo los podemos ver en la planta. en nuestro proyecto se convierta en cuestión de hacer dos clicas.
Planos de referencia (rp): Trabajan como un plano sobre el que EL MENÚ DE MODIFICACIÓN DE Los niveles restringen muros, los muros se enlazan entre ellos y en
podemos alojar cualquier elemento en un momento dado.
Alzados: Se colocan desde la pestaña “Vista”, “Crear” ELEMENTOS ellos alojamos ventanas, perfiles, puertas…
Podemos enlazar los muros a las cubiertas y estas cubiertas entre sí.
Podemos enlazar un archivo arquitectónico a un archivo de
Secciones: Se colocan desde la pestaña “Vista”, “Crear”. instalaciones y hacer que estas se desplacen con los muros. Alojar un
Existen algunos elementos más que veremos a lo largo del curso. Alinear (al): Este comando es básico, cuando alineamos podremos
restringir, con lo que asociaremos un elemento a otro. elemento adaptativo de fachada a un entorno de masa cuya rejilla esta
Llamada: Crea una vista de detalle. Se colocan desde la pestaña compartida con la rejilla estructural, etc… En definitiva, hacer
“Vista”, “Crear” Mover (mv): Desplaza un elemento con un punto de referencia.
Desfase (of): Mueve o copia un elemento a cierta distancia, pilares, trabajar a nuestras familias en conjunto para construir un edificio.
muros.
MÉTODOS DE SELECCIÓN
Mayus + Clic: Restar a la selección
Ctrl + Clic: Añadir a la selección
Marco de selección (izquierda a derecha): elementos contenidos
totalmente.
Marco de selección (derecha a izquierda): elementos contenidos
parcialmente.
Clic derecho: seleccionar todos los ejemplares.
Tabulador: Alterna entre elementos.

Edición de perfil

EL MODO BOCETO (Nota III):

En Revit tenemos una forma peculiar de trabajar. En ciertos


momentos dejaremos de ver volúmenes 3d para trabajar con líneas
en 2d de color rosa, esto es el modo boceto. Para dibujar ciertos
elementos, suelen ser familias del sistema debemos dibujar
contornos, líneas, perfiles o barridos cuya definición se hacen desde
un entorno bidimensional.

Modo Boceto
3 PRÁCTICA DE
El dibujo estará fuera de escala así que deberemos ajustar con la
herramienta escalar.

INICIACIÓN
DEAR JINGUMAE BUILDING

Dear Jingumae Building, Amano design office, 2014


Plantilla: plantilla de arquitectura. rte
La ruta del archivo está en:
Al_f/ClasesRevit/C1/Planos Jingumae
Plano importado con niveles.
IMPORTACIÓN DE JPG
02.2_ Importaremos las plantas correspondientes en cada nivel. Si existen
plantas repetidas podemos asignar una plano en el parámetro de Propiedades
01_Plano de planta baja: importaremos el plano de planta baja. Escalando el plano
de vista “Subyacente”.
Teniendo en cuenta los siguientes factores:
Iremos a la pestaña de insertar, importar, imagen:   Seguidamente importaremosel alzado, para ello nos iremos al
“Alzado Sur” que nos permitirá tener una referencia para generar los
niveles.

ELEMENTOS DE REFERENCIA

02_Generación de niveles. Podemos crearnos niveles (ll) con el


comando “Crear similar” (cs) siempre que tengamos seleccionado
previamente un nivel. Renombraremos nuestros niveles según nos
interese, “planta terreno”, “planta porche”, “planta baja”…  

02.1_Creación de Rejillas. Crearemos rejillas (gr), que pasen por el


punto intermedio de nuestros pilares. Plano importado con rejillas.
Importar un jpg.
CREACIÓN DE PILARES

03_Iremos a la “planta de terreno” Con la herramienta pilar


seleccionada, en la parte superior de la cinta de herramientas
cargaremos el pilar que nos convenga del catálogo o crearemos un
tipo duplicando. En la barra de modificación, debajo de la cinta de Crear el elemento “En rejilla”
herramientas estableceremos la restricción superior de los pilares a
“planta cubierta”. Antes de introducir el pilar podemos “Cargar
familia” y explorar dentro de la biblioteca de Revit. Le indicaremos
desde la parte superior derecha de la cinta de herramientas “en
reijilla”. Si queremos crear un pilar de mayor dimensión editaremos el tipo,
duplicaremos y alteraremos las dimensiones.
Carga de familia “Pilar”
03.1_ajustaremos las restricciones y los desfases desde las
propiedades de ejemplar de cada pilar una vez seleccionados.

Duplicando el pilar

Creación de Pilar Arquitectónico


MUROS

04_ En arquitectura, crear, seleccionaremos Muros, en la pestaña del


menú de propiedades aparecerán distintos muros que podemos editar
por tipo crearemos distintos tipo acorde a lo que necesitemos.
Para ello iremos a “Editar tipo”, “Editar estructura”.
En este menú podremos asignar distintas capas, materiales y grosores
al muro. Duplicaremos, renombraremos y guardaremos.

Edición de estructura de Muro Alineación de muro

04.1_ Al colocar el muro de pilar a pilar veremos como el pilar


toma las capas del muro, esto sólo lo hace el pilar arquitectónico.

04.2_ Es importante generar restricciones de forma que al mover la


rejilla el muro se mueva con el pilar siempre que movamos la
rejilla. Para generar las restricciones usaremos el comando alinear
(al).
Crear “Muro”

Restricción de alineación
SUELOS Y FORJADOS CUBIERTA

05_ Al seleccionar la herramienta “Suelo” nos introducimos en 06_Se genera del mismo modo que un forjado pero podemos
“Modo de boceto”, Revit nos indicará que dibujemos un contorno especificarle una pendiente a cada línea. Por defecto cada borde tiene
para definir el forjado. Este contorno deberá ser cerrado y no tener pendiente, hay que quitarla si queremos una cubierta plana.
líneas solapadas. Las cubiertas se crean siempre por encima de la línea de nivel.
Desde cada correspondiente vista en planta con la herramienta suelo
dibujaremos los forjados con la herramienta “selecciona lineas” o MUROS Y PARTICIONES INTERIORES
seleccionar muros. Si algún forjado no está alojado en su nivel
Pestaña de selección de ejemplar
podemos, seleccionándolo modificar sus propiedades y alojarlo en el 07_Seleccionaremos la herramienta muro, después de situarnos en
nivel correcto. La herramienta “seleccionar muros” nos permite “planta baja” o la planta correspondiente y desde la pestaña de Utilizaremos el “muro cortina simple” que nos vendrá muy bien
extender el forjado al nucleo del muro lo que permitirá, a la hora de “menú de propiedades de ejemplar” especificaremos “tabique” o como plantilla ya que es un panel que no consta de rejilla ni montante
hacer la unión con el muro, que la unión se realice correctamente. “partición interior” restringiremos en altura. Podemos especificar alguno y a partir del cual podremos introducir cambios.
que la línea de ubicación del dibujo, para dibujar el muro con respecto Iremos a “planta baja” dibujaremos el “muro cortina simple” como
a su eje o con respecto a su cara. Dibujamos los muros interiores un muro normal y lo restringiremos con la “planta cubierta”.
tomando la referencia de nuestro .dwg. Podemos hacer el dibujo en “cadena” para hacer el dibujo de forma
continuada.
07.1_ En Revit tenemos varios muros cortina preparados para poner Si queremos introducir los montantes tendremos que introducir
en nuestro proyecto. Tenemos que tener en cuenta que el muro previamente una rejilla desde “arquitectura”, “crear”, rejilla”.
cortina consta de tres elementos, el panel, el montante y la rejilla. La Seguidamente introduciremos los montantes clicando en cada una de
rejilla es un elemento abstracto, sobre el que se colocan los montantes las rejillas.
y nos sirve para separar los paneles. El muro cortina aparece en la Para introducir un perfil personalizado necesitaremos crear un perfil
herramienta “Muro”, “Muro Arquitectónico”, En la pestaña del menú en la plantilla de “perfil métrico.rft” y cargarlo dentro de un montante
propiedades de ejemplar disponemos de estos muros. del muro cortina.

Boceto de suelo
ESCALERAS Una vez especificado que queremos hacer la escalera componente a
componente podemos determinar cada uno de estos por boceto. Por
08_Las escaleras funcionan, al igual que los muros, restringidas entre ejemplo el descansillo en este caso.
un nivel y otro. Iremos a la “planta de terreno” una vez allí podemos
especificar con la herramienta “escalera”, crear una escalera por
boceto o por componente. El boceto nos da más libertad. Si queremos
crearlas “por componente” tendremos que diseñar el tramo, el
descansillo y los soportes.
El parámetro que va a determinar y restringir más nuestra escalera es
el de “anchura máxima de contrahuella”, nos especificará la cantidad
de escalones que a su vez determinara la altura real de contrahuella.
Podemos especificarle la distancia de huella y la anchura de tramo.
Creación de rejilla para muro cortina. Para nuestro caso utilizaremos una escalera in situ, si queremos que
se parezca a la escalera de la casa duplicaremos el tipo y
modificaremos lo parámetros.

MOBILIARIO

09_ la forma más sencilla de generar mobiliario es a través de las


familias in situ. Para genererar un componente modelado in situ
iremos a “arquitectura”, “crear”, “componente”, “modelar in situ”.
Desde este espacio podremos crear formas a conveniencia que se
adapten a nuestro modelo como una encimera o un plato de ducha sin
tener que salirnos de la ventana del proyecto.
Creación de montantes de muro cortina Para colocar una silla o cualquier familia que se repita cargaremos el
modelo desde “insertar”, “cargar desde biblioteca”, al clicar sobre
Escalera por componente “componente” podremos colocar el modelo.
Si necesitamos generar una familia personalizada podemos usar la
plantilla de “mobiliario métrico.rft”
4 UNIONES, ENLACES
02_Podemos generar uniones enre elementos de manera que se
generen uniones entre sus capas. Esto generará una unión de las

ENTRE ELEMENTOS
capas en las que se tendrán en cuanta las jerarquías de estas.

Y MODIFICACIONES DE
CONTORNO
01_ Podemos generar enlaces entre elementos arquitectónicos
seleccionando un muro o un pilar y, en el menú de modificación,
“enlazar parte superior / base”. Esto nos permitirá cortar el elemento
Unión con jerarquía de capas
con un elemento de forjado o cubierta. 
  03_Podemos editar el perfil de muros, cubiertas, suelos y techos
resultará en una nueva geometría. Hay que tener en cuenta que esto
modificará las uniones que se hayan creado entre elementos y los
Unión de muro con suelo enlaces.

Enlazar parte superior


5
LAS COTAS
LAS PLANTILAS DE
En la planta o “plano de referencia creamos un plano de referencia a
la izquierda y otro a la derecha para delimitar la extrusión.

FAMILIA 02_Acotaremos los planos de referencia de la planta con una cota EQ


y después con una cota superior.
SILLA 0.3 Acotaremos en el alzado derecho los planos horizontales que
delimitan la altura del asiento y del respaldo.
Acotaremos los planos verticales para delimitar la profundidad del
Silla 0.3 Maarten van Severen, 1998.
asiento y la de la inclinación de la silla.
Plantilla: Mobiliario métrico. rft
La ruta del archivo está en:
Al_f/ClasesRevit/C3/FamiliasI/silla 0.3

Cada familia en Revit tiene su plantilla propia para crearla desde 0 y


tenemos que tener muy claro en qué plantilla tenemos que crear cada
familia. Muchas veces las plantillas son intercambiables pero hay
unas reglas básicas.
Creación de planos de referencia desde alzado derecho
Dependiendo de la plantilla en la que dibujemos tendremos un
interfaz distinto, la plantilla de modelo genérico es distinta de la de
masa métrica, y es distinta de la de modelo adaptativo o la de los
modelos basados en cara.
Al meternos en las plantillas de familia ya no podremos crear familias
como lo hacíamos en el proyecto. Podemos crear geometría 3d,
geometría 2d e incluso insertar una familia dentro de otra. Acotación y parámetros en alzado

LOS PLANOS DE REFERENCIA

01_Creamos los planos de referencia horizontal necesarios en el


alzado derecho, esto es: para el respaldo y para el asiento.
Creamos dos planos de referencia verticales para poner el respaldo
inclinado y otro para la parte delantera del asiento. Creación de planos de referencia desde planta
CREACIÓN DE PARÁMETROS 04.1_para atar la forma a los planos de referencia debemos ir clicando trabajo" hemos seleccionado "definir", en la ventana "seleccionar
los candados que aparecen tras dibujar cada línea, así nos aseguramos plano" hemos clicado en la ventana de modelo sobre el plano de
03_Podemos añadir parámetros a las cotas de respaldo, ancho de que cada vez que movamos un plano de referencia se moverá la referencia en el que vamos a dibujar el barrido. Nos pregunta sobre
silla, profundidad de silla, altura de asiento… forma. Cerramos el contorno y “finalizamos la extrusión”. qué vista queremos dibujar el barrido, seleccionamos la que nos
Para añadir un parámetro seleccionamos la cota y en la barra verde Desde la vista “nivel de referencia” llevaremos la extrusión a los dos convenga, por ejemplo: alzado derecho.
de modificación clicamos en “añadir texto de etiqueta” planos de referencia acotados con EQ y los restringiremos con el
Ahí añadimos el nombre del parámetro y especificamos si lo candado.
queremos por ejemplar o por tipo.

Selección de perfil desde plano de referencia

Creación de extrusión con empalmes y restricción


Acotación y parámetros en planta
BARRIDO
EXTRUSIÓN 05_ Para crear las patas necesitamos crear dos planos de referencia
desde “nivel de referencia”. Necesitaremos estos planos para alojar
04_para generar la extrusión nos iremos al “alzado derecho”, desde el camino del barrido. Los acotaremos y les incluiremos el parámetro
la pestaña “Crear” clicaremos “Extrusión”. “offsetPata”
Entraremos en el “modo boceto” desde el cual podremos generar un Creamos las patas por barrido: para los barridos primero hemos ido
boceto cerrado con forma de respaldo. al plano "referencia de nivel", en "crear" y en la sección "plano de
HACER UN BARRIDO (NOTA IV) CREACIÓN DE PARÁMETROS (NOTA V)

El barrido: Existen cuatro tipos de parámetros en Revit, de sistema, de proyecto,


-01_ Camino compartidos y de familia. Aunque manejaremos todos sin darnos
+01.1_ "Crear", "barrido", "Boceto de camino". cuenta muchas veces nosotros nos centraremos en la creación de los
+01.2_ Dibujamos y restringimos (si hace falta). parámetros de familia y en los compartidos. La diferencia sustancial
+01.3_ Finalizamos modo edición entre los dos es que aunque los dos se aplican a las familias los
-02_ Perfil compartidos permiten su “exportación” de una familia a otra con lo
+02.1 "Editar perfil" cual no habrá necesidad de crearlos de nuevo. Además los parámetros
+02.2_ Elegimos vista. compartidos siempre aparecen en las tablas de planificación.
+02.3_ Dibujamos el perfil, creamos una cota y un parámetro (si Cualquiera de los dos tipos se puede generar por ejemplar o por tipo,
hace falta). afectando, si se modifica, a solo un ejemplar o a todos los ejemplares
+02.4_ Finalizamos modo edición. del mismo tipo.
-03_ Finalizar barrido.
Podemos asignar parámetros de material, de visibilidad, de modelo,
EXTRUSIÓN (II) de cota, desfase, longitud…casi cualquier cosa que nos imaginemos
y pueden estar regidos por las fórmulas que queramos.
06_ Por último crearemos las patas delanteras, para ello necesitamos
otros dos planos de referencia a cada lado de cada uno de los planos
de referencia que hemos construido previamente. Acotaremos con
una cota EQ cada lado y pondremos una cota por encima de esta. Le
introduciremos un parámetro “anchoPata”. Extrudimos las patas
desde la vista "plano de referencia" y desde un alzado atamos al
asiento y al suelo.

PARÁMETRO DE MATERIAL

07-Para rematar vamos a seleccionar las formas y desde la ventana


de propiedades de tipo les asignaremos un “parámetro de material”
que nos permita cambiar el material desde el proyecto.
6 PRESENTACIÓN Si vamos a “grosores de línea” en “configuración adicional”,
PRESENTACIÓN DE PLANOS
“gestionar” descubriremos una tabla en la que para cada escala “1”
significa un grosor de línea distinto. Si vamos a la cinta de herramientas, “vista” “composición de plano”,
“2” otra cosa y así hasta “16”. Así traduce Revit los números en “plano” podemos crear un nuevo plano.
grosores de línea. Podemos cambiarla y crear nuestras propias
“plumillas”.
ESTILO DE OBJETOS

Desde “estilo de objetos” en “gestionar” controlamos, el peso y el


color de cada línea en nuestro proyecto. A grandes rasgos funciona
de esta forma: Revit separa asigna cada familia un número del 1 al
16. Siendo 1 la línea más fina y 16 la más gruesa.

Grosores de línea

Estilos de objeto
Nuevo plano, selección de formato
Nos pedirá elegir un formato. Si aceptamos, en el navegador de
proyectos aparecerá un plano en la pestaña correspondiente, debajo
de las vistas. Si navegamos hasta planos, se abrirá automáticamente,
nos cargará una cartela automáticamente, podemos hacer doble clic
para editar la familia.
Para introducir cualquier vista en el plano solo tenemos que arrastrar
la vista deseada desde el “navegador de proyectos” hacia el espacio
del plano. Automáticamente aparecerá a la escala que le hayamos
indicado desde las propiedades de origen de esa vista, con su estilo
visual y su nombre.
Podemos introducir cualquier elemento del “navegador de
proyectos”, tablas, imágenes, detalles…
7 EXPORTACIÓN E EXPORTACIÓN A DWG

IMPORTACIÓN Para exportar a .dwg iremos a , “Exportar”, “Formatos CAD”,


“DWG”. Deberíamos 2Seleccionar una configuración de
exportación”. Nos aparecerá una pestaña en la que nos indica en qué
EXPORTACIÓN DE IMAGEN se convertirán las capas. Esto viene determinado por un archivo de
normas, nosotros podemos cargar un archivo en “cargar capas desde
normas”, un documento .txt que podremos personalizar y desde el
Tenemos que tener presente que al exportar una imagen se exportará
cual se asigna un ID y una capa a cada familia, este ID corresponde
exactamente lo que le hayamos dicho que se exporte, esto es, el estilo
con un color de índice de AutoCAD del 1 al 255 con lo que tendremos
visual, el grosor indicado en el estilo de objetos, el nivel de detalle,
más facilidad para asignar unas plumillas. El ID y la capa se asigna
los cortes, los despieces…
para cada familia y diferencia entre proyectado y seccionado.

Para generar una exportación a .png iremos a , “Exportar”,


“Imágenes y animaciones”, “Imagen”. Allí podemos elegir el
formato deseado y a cúantos pixeles queremos ajustar el alto o el
ancho de nuestra imagen para elegir la resolución.
EXPORTACIÓN A FBX

El formato fbx es el formato estándar de intercambio de autodesk.

Para exportar a fbx iremos a , “Exportar”, “FBX”. Nos será


muy útil para pasar el archivo a 3dMAX ya que llevará el archivo con
su configuración de materiales, luces y geometría intacta.
IMPORTACIÓN DE PLANO .DWG Para ello vamos a “Ver”, Visibilidad,/Gráficos y en la pestaña de
“Categorías importadas” indicaremos las capas que queremos
desactivar. IMPORTACIÓN DE UNA
Plano CAD: Importaremos un archivo .dwg teniendo en cuenta los
siguientes factores: GEOMETRÍA PARA MASA O UN
Prestar atención a las unidades de importación (metros) y a la MODELO IN SITU
posición: “Automático-Origen a origen”.
Importaremos el alzado, primero nos iremos al “Alzado Este” y nos
Podemos importar modelos desde cualquier plataforma de modelado.
aseguraremos que al importar tenemos seleccionado “Orientar a
Sketch Up, Autocad, 3d Max o Rhino.
vista”.
La importación a Revit no nos traerá sombreados pero tiene serias
Generar un modelo de esta forma nos permite utilizar las
ventajas sobre el resto de programas ya que nos trae las referencias
herramientas de modelado de otros programas ya que Revit consta de
externas.
unas opciones muy limitadas a la hora de modelar.

Se pueden traer “masas conceptuales de dos formas”.

-Vinculando: Permite que el modelo este vinculado al archivo de


origen con lo que si se modifica se puede actualizar cualquier cambio
desde revit.

-Importando: Se trae el modelo y no se vincula de ninguna forma


con el archivo de origen.
Categorías importadas, Visibilidad/Gráficos

-Sketchup: Importa directamente desde .skp.


-Autocad Importa directamente desde .dwg.
Parámetros de importación para CAD -3dMax: Exportaremos a .dxf desde Max.
-Rhino: Exportaremos a .sat desde Rhino.
Podemos administrar las capas que queremos ver de AutoCAD desde
“Visibilidad y gráficos”.
8 MASAS Y MODELOS
GENÉRICOS

MASA IN SITU O MASA MÉTRICA

01_Para generar la fachada necesitamos un entorno sobre el cual


poder crear los perfiles, perfiles que serán adaptativos. Este entorno
es el de la masa métrica o masa conceptual. El entorno nos da un
soporte sobre el cual dibujar y permite que nuestro modelo genérico Rejillas Masa in situ
adaptative se desarrolle con unos limites, a través de unos puntos y
una orientación.
CREACIÓN DE UNA MASA
01.1_ Para dibujar una masa podemos crear una masa in situ o una
masa métrica en un archivo. La masa in situ nos permite trabajar con Para generar la masa Iremos a “Masa y Emplazamiento”, “Masa In
las referencias, rejillas y niveles del propio proyecto por eso Situ” e introduciremos un nombre para ésta. Crearemos una serie de
deberíamos tener éstas muy bien definidas. líneas con la herramienta Spline que formarán nuestra superficie de
lofting. Estas líneas irán dispuestas en distintos niveles.

CREACIÓN DE REJILLA PROPIAS


DE LA MASA

02_ Deberíamos generar unas rejillas y niveles para la creación de la


masa. Esto nos dará unas divisiones por donde necesitemos y no una Splines a distintos niveles.
rejilla UV que no podamos controlar.
Si damos a “Crear forma” se crear una superficie. En el botón de visualización podemos establecer un modo de
visualización por nodos que nos facilitara la colocación del modelo
DIVISIÓN adaptativo.

Si clicamos en “Dividir superficie” la superficie se dividirá en una


rejilla cuya cantidad de divisiones podemos controlar. Esta división
no nos interesa.

Apagando la rejilla en V

Cambiando la visualización

División de superficie

Así que apagaremos las divisiones en U y V y crearemos una división


por intersección. Esto nos generará una división de fachada coherente
con nuestra estructura.

Rejilla por intersección

Visualización por nodos


Para di el modelo adaptativo tenemos que clicar en cada uno de los
nodos hasta que se coloquen todos los puntos. Es importante haber
tenido en cuenta que nuestro modelo se colocará en tantos nodos
como puntos adaptativos tenga este. Finalmente usaremos el
comando “Repetición” que habrá sustituido a la “Matriz” en el menú
de modificación.

Repetición

Colocación nodo a nodo

Fachada terminada

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