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INTRODUCCIÓN
Algunos problemas, por su naturaleza, pueden ser resueltos utilizando una computadora.
Estos problemas generalmente son de tipo estructurado, es decir, tienen una solución
determinada y pueden ser desde muy sencillos hasta muy complejos.
El método propuesto y utilizado en el presente texto es el Método de las 6’D, que está
compuesto de seis etapas, cada una de las cuales consta de una serie de pasos, los cuales
se van modificando (ajustando) dependiendo del grado de complejidad del problema y las
herramientas que se utilicen para su solución.
Con la finalidad de recordar el método, se ha definido que el nombre de cada una de las
etapas del método comience con la misma letra, la letra “D”. Es decir, el método tiene seis
etapas y el nombre de cada una de las etapas comienza con la letra “D”, de modo que este
se pueda recordar como el Método de las 6’D.
En la siguiente figura se muestra el Método de las 6’D con sus respectivas etapas:
ETAPAS Y PASOS
El resultado obtenido en esta etapa es un enunciado claro del problema que se desea solucionar.
El resultado obtenido en esta etapa son las especificaciones de lo que se debe hacer para
solucionar el problema.
El resultado obtenido en esta etapa son los diagramas y los algoritmos que especifican cómo se
debe hacer para solucionar el problema.
El resultado obtenido en esta etapa son los programas y/o clases, codificados en un lenguaje de
programación, que permiten solucionar el problema.
El resultado obtenido en esta etapa son las pruebas que registran el adecuado funcionamiento de la
solución del problema.
El resultado obtenido en esta etapa son los manuales que permiten un adecuado manejo de la
solución desarrollada.
RESUMEN DEL MÉTODO