Está en la página 1de 3

¿QUE ES UNA COMPUTADORA?

Una computadora es un sistema digital con tecnología microelectrónica capaz


de procesar datos a partir de un grupo de instrucciones denominado programa.
La estructura básica de una computadora incluye microprocesador (CPU),
memoria y dispositivos de entrada/salida (E/S), junto a los buses que permiten
la comunicación entre ellos. La característica principal que la distingue de otros
dispositivos similares, como una calculadora no programable, es que puede
realizar tareas muy diversas cargando distintos programas en la memoria para
que los ejecute el procesador.

TIPOS DE COMPUTADORA:

Se clasifican de acuerdo al principio de operación de Analógicas y Digitales.

Computadora Analógica:

1.- Aprovechando el hecho de que diferentes fenómenos físicos se describen


por relaciones matemáticas similares (v.g. Exponenciales, Logarítmicas, etc.)
pueden entregar la solución muy rápidamente. Pero tienen el inconveniente
que al cambiar el problema a resolver, hay que realambrar la circuitería
(cambiar el Hardware).

Computadora Digital:

1.- Están basadas en dispositivos biestables, i.e., que sólo pueden tomar uno
de dos valores posibles: ‘1’ o ‘0’. Tienen como ventaja, el poder ejecutar
diferentes programas para diferentes problemas, sin tener que la necesidad de
modificar físicamente la máquina.
FUNCIONES DE LA COMPUTADORA
1. Aceptar entradas. Una entrada es cualquier tipo de dato que
introducimos a la computadora como: palabras y símbolos de un
documento, números para realizar cálculos, instrucciones para realizar
procesos, imágenes, sonidos, etc. Se utilizan diferentes dispositivos como
el teclado, ratón y/o micrófono para que la computadora reciba las
entradas.

2. Procesar datos. Consiste en manipular los datos de diferentes maneras


para: realizar cálculos, modificar palabras e imágenes, ordenar o alterar
el orden de los datos. La computadora utiliza un dispositivo que se llama
Unidad de Procesamiento. Esta unidad contiene dos elementos
principales:

o Unidad Central de Procesamiento (en inglés: Central Processing


Unit [CPU]).
o Memoria del Sistema.

3. Almacenar datos e información. La computadora debe almacenar datos


para que estén disponibles durante el procesamiento. El lugar donde se
almacenarán depende de cómo se utilicen los datos. Por ejemplo, en la
Memoria del Sistema (dentro de la Unidad de Procesamiento) la
computadora guarda lo que está usando. Hay otro tipo de
almacenamiento, que es más permanente, en donde se guarda lo que no
se necesita para procesar en ese momento (por ejemplo: disquetes, CD,
disco duro).

4. Producir salidas. Son los resultados generados por la computadora.


Algunos ejemplos de resultados son: reportes, documentos, gráficas,
imágenes, etc. Se utilizan dispositivos como el monitor, impresora,
bocinas.

Dispositivos de
Dispositivos Unidad Dispositivos
almacenamiento
de entrada de sistema de salida
auxiliar
Unidad
Central de
Teclado Disco duro Monitor
Procesamiento
(CPU)
Memoria del
CD-Rom Impresora
Ratón sistema
Disquete Bocina
(RAM)
¿Qué ES ALGORITMO?
En matemáticas, lógica, ciencias de la computación y disciplinas relacionadas,
un algoritmo (del griego y latín, dixit algorithmus y este a su vez del
matemático persa Al-Juarismi)1 es un conjunto prescrito de instrucciones o
reglas bien definidas, ordenadas y finitas que permite llevar a cabo una
actividad mediante pasos sucesivos que no generen dudas a quien deba hacer
dicha actividad.2 Dados un estado inicial y una entrada, siguiendo los pasos
sucesivos se llega a un estado final y se obtiene una solución. Los algoritmos
son el objeto de estudio de la algoritmia.1
En la vida cotidiana, se emplean algoritmos frecuentemente para resolver
problemas. Algunos ejemplos son los manuales de usuario, que muestran
algoritmos para usar un aparato, o las instrucciones que recibe un trabajador
de su patrón. Algunos ejemplos en matemática son el algoritmo de
multiplicación, para calcular el producto, el algoritmo de la división para calcular
el cociente de dos números, el algoritmo de Euclides para obtener el máximo
común divisor de dos enteros positivos, o el método de Gauss para resolver
un sistema de ecuaciones lineales.

También podría gustarte