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INFORMATICA
INFORMATICA
software
Software es un término informático que hace referencia a un
programa o conjunto de programas de cómputo que incluye datos,
procedimientos y pautas que permiten realizar distintas tareas en un
sistema informático.
Comúnmente se utiliza este término para referirse de una forma muy
genérica a los programas de un dispositivo informático.
El software en su gran mayoría, está escrito en lenguajes de
programación de alto nivel, ya que son más fáciles y eficientes para
que los programadores los usen, porque son más cercanos al
lenguaje natural respecto del lenguaje de máquina.3 Los lenguajes
de alto nivel se traducen a lenguaje de máquina utilizando un
compilador o un intérprete, o bien una combinación de ambos. El
software también puede estar escrito en lenguaje ensamblador , que
es de bajo nivel y tiene una alta correspondencia con las
instrucciones de lenguaje máquina; se traduce al lenguaje de la
máquina utilizando un ensamblador.
El Software son los programas de aplicación y los sistemas
operativos, que según las funciones que realizan pueden ser
clasificados en:
Software de Sistema
Se llama Software de Sistema o Software de Base al conjunto de
programas que sirven para interactuar con el sistema, confiriendo
control sobre el hardware, además de dar soporte a otros programas.
Software de Aplicación
El Software de Aplicación son los programas diseñados para o por
los usuarios para facilitar la realización de tareas específicas en la
computadora, como pueden ser las aplicaciones ofimáticas
(procesador de texto, hoja de cálculo, programa de presentación,
sistema de gestión de base de datos...), u otros tipos de software
especializados como software médico, software educativo, editores
de música, programas de contabilidad, etc.
Software de Programación
El Software de Programación es el conjunto de herramientas que
permiten al desarrollador informático escribir programas usando
diferentes alternativas y lenguajes de programación.
Este tipo de software incluye principalmente compiladores,
intérpretes, ensambladores, enlazadores, depuradores, editores de
texto y un entorno de desarrollo integrado que contiene las
herramientas anteriores, y normalmente cuenta una avanzada
interfaz gráfica de usuario (GUI).
LA COMPUTADORA
Una computadora es un sistema digital con tecnología
microelectrónica capaz de procesar datos a partir de un grupo de
instrucciones denominado programa. La estructura básica de una
computadora incluye
microprocesador (CPU),
memoria y dispositivos de
entrada/salida (E/S), junto a los
buses que permiten la
comunicación entre ellos. La
característica principal que la
distingue de otros dispositivos
similares, como una calculadora
no programable, es que puede
realizar tareas muy diversas
cargando distintos programas en
la memoria para que los ejecute
el procesador.
Computadora Analógica:
Computadora Digital:
Están basadas en dispositivos biestables, i.e., que sólo pueden
tomar uno de dos valores posibles: ‘1’ ó ‘0’. Tienen como ventaja, el
poder ejecutar diferentes programas para diferentes problemas, sin
tener que la necesidad de modificar físicamente la máquina.
Partes de la computadora
1.Internas
2. externas
2.1 Monitor
2.2 Teclado
En informática un teclado es un periférico de entrada o dispositivo,
en parte inspirado en el teclado de las máquina de escribir, que
utiliza una disposición de botones o teclas, para que actúen como
palancas mecánicas o
interruptores
electrónicos que envían
información a la
computadora.
Después de las tarjetas
perforadas y las cintas de
papel, la interacción a
través de los teclados al
estilo teletipo se convirtió en el principal medio de entrada para las
computadoras.
2.3 Mouse
2.4 Cpu
2.3 Bocinas
2.4 Impresoras
2.5 Micrófono
Aparato electrónico destinado a captar las
ondas sonoras y transformarlas en
oscilaciones eléctricas.
2.6 Escáner
Dispositivos de Almacenamiento de un
Computador.
Tipos de Dispositivos de
Almacenamiento
Memoria ROM: Esta memoria es sólo de lectura, y sirve para
almacenar el programa básico de iniciación, instalado desde fábrica.
Este programa entra en función en cuanto es encendida la
computadora y su primer función es la de reconocer los dispositivos,
(incluyendo memoria de trabajo), dispositivos.
Sistema operativo
Redes de computadores
RED LAN
RED MAN
Una red de área de metropolitana MAN, siglas del inglés Metropolitan
Area Network) es una red de alta velocidad (banda ancha) que da
cobertura en un área geográfica extensa, proporcionando capacidad
de integración de múltiples servicios mediante la transmisión de
datos, voz y vídeo, sobre medios de transmisión tales como fibra
óptica y par trenzado (MAN BUCLE), la tecnología de pares de cobre
se posiciona como la red más grande del mundo una excelente
alternativa para la creación de redes metropolitanas, por su baja
latencia (entre 1 y 50 ms), gran estabilidad y la carencia de
interferencias radioeléctricas, las redes MAN BUCLE, ofrecen
velocidades de 10 Mbit/s o 20 Mbit/s, sobre pares de cobre y 100
Mbit/s, 1 Gbit/s y 10 Gbit/s mediante fibra óptica.
RED WLAN
RED WMAN
RED PAN
Una Red PAN, abreviatura del inglés Personal Area Network, y cuya
traducción al español significa Red de Área Personal, es
básicamente una red integrada por todos los dispositivos en el
entorno local y cercano de su usuario, es decir que la componen
todos los aparatos que están cerca del mismo. La principal
característica de este tipo de red que le permite al usuario establecer
una comunicación con sus dispositivos de forma sencilla, práctica y
veloz. Estas tecnologías permitieron una altísima transferencia de
datos dentro de las soluciones de sistemas o redes inalámbricas. La
ventaja de las comunicaciones inalámbricas es que con la terminal la
persona se puede mover por toda el área de cobertura, lo que no
ocurre con las redes de comunicaciones fijas.
RED SAN