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Julio 2008
REPUBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA
MINISTERIO DE EDUCACION SUPERIOR Y DEPORTE
INSTITUTO UNIVERSITARIO DE LA FRONTERA
SEDE NORTE LA GRITA EDO TACHIRA
AUTORES
Camargo D. Miguel A C.I. 18.019.309
Duque Z Issamar C C.I. 19.778.522
Gil R. Tibisay L C.I. 18.419.566
Rey CH. Jose A C.I. 20.573.271
Reyes M. Johanna J C.I. 18.976.423
Rodríguez D. Carlos J. C.I 20.716.190
Varela de G. Olimpia del C C.I. 9.338.890
Julio 2008
INDICE
Dedicatoria V
Agradecimiento I
VI
Resumen VII
Introducción VIII
El problema 10
Objetivos de la investigación 14
Justificación 15
Limitación y Delimitacion 17
Naturaleza de la investigación 46
Diseño de la investigación 47
Población y muestra 48
Técnicas e instrumentos de recolección de datos 49
Encuesta 49
Variables de la investigación 50
Conclusiones 56
Recomendaciones 57
Referencias Bibliografías 58
Anexos 59
DEDICATORIA
¡En nuestro caminar por la vida nos imponemos metas, que al realizarlas nos
llenan de orgullo y nos da fuerzas para seguir luchando!
AUTORES:
Camargo D. Miguel A
Duque Z Issamar C
Gil R. Tibisay L
Rey CH. Jose A
Reyes M. Johanna J
Rodríguez D. Carlos J.
Varela de G. Olimpia del C
RESUMEN
Esta tendencia ha tenido una gran influencia en EEUU donde surge, así
como en otros países. En América Latina, ha sido difundida ampliamente
debido a la influencia que los sistemas norteamericanos de enseñanza tienen
en nuestro país. Es importante señalar, que en nuestro municipio, una buena
cantidad de docentes utilizan ya los ordenadores, pero sólo una minoría de
profesores utiliza Internet con fines docentes. Los principales argumentos
que se ofrecen para no utilizarlos son los bajos niveles de equipamiento que
se tiene a nivel institucional y personal, y que una mayoría aún no han
recibido cursos de capacitación, aunque algunos señalan que existe un
miedo a la tecnología.
Según Villaseñor (1999), define la tecnología como:
El proceso a través del cual los seres humanos diseñan
herramientas y máquinas para incrementar su control y su
comprensión del entorno material, las tecnologías están
cambiando la vida y los hábitos de la humanidad; escribir
utilizando un procesador de texto no es lo mismo que escribir a
mano o con la ayuda de una maquina de escribir. La posibilidad de
utilizar el correo electrónico abre nuevas perspectivas en la
comunicación y transmisión de información.
En la actualidad en Venezuela, el Ministerio de Ciencia y Tecnología, de la
República Bolivariana de Venezuela realizó una propuesta metodológica para
proyectos de ciencia tecnología e innovación: “Proyecto Infocentros” (2000)
donde el Estado ha asumido un rol fundamental en la promoción de políticas
que impulsen el proceso de incorporación masiva de tecnología, para
democratizar el uso de las redes en el ámbito nacional, este tipo de
programas buscan cerrar brechas entre la educación urbana y la educación
rural y ampliar los servicios educativos a nivel secundario en zonas rurales y
de frontera, buscando ser un instrumento de equidad y modernización de la
escuelas venezolanas, permitiendo que el servicio educativo que reciben los
más pobres sea comparable en calidad con el que reciben los que más
tienen ,favoreciendo la socialización del conocimiento y la disminución de las
desigualdades que entorpecen el desarrollo global de la nación. El gobierno
ha instalado doscientos cuarenta infocentros (Aprox.) y se calcula que unos
7.2 millones de usuarios se benefician anualmente en toda la nación. .
¿Cuál será el horario de utilización del aula virtual, por los alumnos para
aprender los programas, en relación al mundo de la computación, (básico e
Internet).
OBJETIVOS DE LA INVESTIGACION
OBJETIVO GENERAL
OBJETIVOS ESPECIFICOS
LIMITACIONES DE LA INVESTIGACIÓN
DELIMITACIONES DE LA INVESTIGACION
MARCO TEÓRICO
Antecedentes de la Investigación
Ubicación geográfica
Misión
Brindar una educación integral a niños, niñas y adolescentes, mediante una
practica pedagógica abierta, reflexiva y constructiva, fundamentada en
valores, tomando como base la cultura de la comunidad signada por la
participación autentica, estimulando una mejor organización social, a través
de un cambio efectivo del sistema escolar acorde con el propósito de formar
un nuevo ciudadano.
Visión
Saberes de la comunidad
Música
MULTIMEDIA
EL ESPACIO VIRTUAL
EDUCACIÓN VIRTUAL
El propósito central del presente acápite se orienta a delimitar algunas de las
manifestaciones e implicaciones de investigadores como tendencia
pedagógica. A tal efecto resulta procedente hacer una breve alusión a sus
antecedentes y a los significados más compartidos por la comunidad
científica.
Para ello partimos del aporte de Vigotsky: "La aplicación directa del
materialismo dialéctico a los problemas de la ciencia natural y, en particular,
al grupo de ciencias biológicas o a la psicología, es imposible, como
imposible es aplicarlo directamente a la historia y a la sociología... Hay que
saber qué se puede y qué se debe buscar en el marxismo...
hay que encontrar una teoría que ayude a conocer la psiquis y no la solución
del problema de la psiquis... no se puede buscar en los maestros del
marxismo la solución del problema, o ni siquiera una hipótesis de trabajo...
sino el método de su construcción". A demás "... es necesario poner al
descubierto la esencia del área dada de fenómenos, de las leyes de su
cambio, la caracterización cualitativa y cuantitativa, su causalidad, crear las
categorías y conceptos a ellos propios; en una palabra, crear "El capital
propio". (Vigotsky, cit. en M. Shuare, 1990)
EDUCADORES VIRTUALES
Ser educador virtual será una de las opciones más cotizadas en el siglo XXI.
No todos los docentes están dispuestos a renunciar a sus clases magistrales,
así que el educador virtual, además de desarrollar una de las profesiones
con más futuro en la Nueva Economía, si está convertido en el ente más
buscado por universidades y escuelas de negocios.
Es importante tener presente que siempre habrá una necesidad del contacto
interpersonal físico que solamente puede obtenerse en el ambiente áulico.
Quizás la experiencia demuestre que cuando las Nuevas Tecnologías de la
Información y la Comunicación y el aula trabajan concertadamente, la
totalidad del proceso puede ser más eficiente, certero y estratégico.
Proporciona una herramienta muy útil tanto para la formación inicial como
para la formación de profesionales. Los beneficios van mucho más allá de un
simple ahorro de tiempo y dinero. Los usuarios pueden aprender a su propio
ritmo y personalizar su experiencia cognitiva estimulando su interés, por lo
que aumenta su capacidad de aprendizaje y retención.
AULA VIRTUAL
El aula virtual, disponible en Internet las 24 horas del día, ofrece los servicios
y funcionalidades necesarias para el aprendizaje a distancia y responde a la
necesidad de los docentes y alumnos de una comunicación directa y
atención personalizada inmediata o diferida.
Se trata, en suma, de instituir una aulística virtual que incluya deberes para
hacer en casa; nuevos materiales docentes, telemáticos y multimedia, a
elaborarse por especialistas en ciencias y humanidades, y en didáctica y
currículo, pero contando con la colaboración de escritores electrónicos, es
decir: los expertos en diseño gráfico, en sinterización, multimedia, en análisis
de imágenes y nidos.
De la misma manera, pueden ser entendidos como aulas virtuales, las salas
de Tele-conferencias, donde los alumnos o participantes y profesores o
panelistas, no tienen que estar necesariamente en un mismo recinto, sino
que pueden participar de la conferencia en tiempo real estando en recintos
educativos, incluso países, distantes.
Por otro lado el papel del docente con la influencia de las nuevas tecnologías
necesita redefinirse. Ya no es el que posee toda la información sino más bien
debe saber como orientar haciendo uso de estas tecnologías, el uso del
correo electrónico e Internet.
Interacción
Comunicación
Diseminación de Información.
Desarrollo de habilidades verbales.
Aprendizaje de idiomas.
Desarrollo de habilidades de procedimiento.
Aprendizaje de solución de problemas.
Aprendizaje de habilidades analíticas.
Aprendizaje de habilidades de presentación.
Aprendizaje de habilidades de expresión artística.
Sus funciones pedagógicas
Ejercitación y práctica.
Presentación de información.
Solución de problemas.
Enseñanza tutorial.
Juegos.
Simulaciones.
Aprendizaje heurístico.
Aprendizaje procedimental.
Desarrollo de la expresión.
Primero: Diagnóstico
Segundo: Objetivos
Los objetivos deben ser planificados por los docentes, quienes seleccionarán
un tema de los programas educativos, para ser trabajados con las
computadoras.
BASES LEGALES
Articulo 110.
Articulo 3.
Articulo 21.
Articulo 98 de los Derechos Culturales.
Articulo 5.
Articulo 2.
CUADRO TECNICO METODOLOGICO
Objetivo General :
Determinar la influencia del aula virtual en los alumnos de la Escuela Bolivariana Concentrada 1159-1160 S/N “Mogotes”, ubicada en el
Caserío Mogotes, aldea Agua Caliente Municipio Jáuregui La Grita Estado Táchira.
MARCO METODOLÓGICO
Naturaleza de la Investigación
Diseño de la Investigación
Población y Muestra
Variables de la Investigación
Variable Independiente
Aula Virtual
CAPITULO IV
ANALISIS DE RESULTADOS
Alternativa Nro. 2
Encuestados Alternativas Frecuencia Porcentaje
30 Alternativas SI 18 60%
30 Alternativas NO 12 40%
Total Porcentaje 100%
Los estudiantes manifestaron en 60 % la alternativa Si, que utilizando la
computadora se puede comunicar mejor con sus compañeros, mientras que
el 40% manifiesta que no.
Alternativa Nro. 3
Encuestados Alternativas Frecuencia Porcentaje
30 Alternativas SI 4 13.33%
30 Alternativas NO 26 86.63%
Total Porcentaje 100%
Los estudiantes manifestaron en 86% la alternativa No, que en la escuela
bolivariana no cuenta con equipos suficiente, mientras que el 13% manifiesta
que si
Alternativa Nro. 4
Encuestados Alternativas Frecuencia Porcentaje
30 Alternativas SI 27 90%
30 Alternativas NO 3 10%
Total Porcentaje 100%
Los estudiantes manifestaron en 90 % la alternativa Si, que si prestan interés
en aprender computación 10% manifiesta que no
Alternativa Nro. 5
Encuestados Alternativas Frecuencia Porcentaje
30 Alternativas SI 24 80%
30 Alternativas NO 6 20%
Total Porcentaje 100%
Los estudiantes manifestaron en 80 %, la alternativa Si, que los programas
utilizados por los profesores, sirven como herramientas para aprender
mientras que el 20% manifiesta que no
Alternativa Nro. 6
Encuestados Alternativas Frecuencia Porcentaje
30 Alternativas SI 30 100%
30 Alternativas NO X X
Total Porcentaje 100%
Los estudiantes manifestaron en 100 %, la alternativa Si, que si la
computadora le ayuda a la lectura y escritura.
Alternativa Nro. 7
Encuestados Alternativas Frecuencia Porcentaje
30 Alternativas SI 26 80%
30 Alternativas NO 4 20%
Total Porcentaje 100%
Los estudiantes manifestaron en 80 % la alternativa Si, que utilizando las
plantillas del computador ayudan para realizar trabajos, mientras que el 20%
manifiesta que no, porque las plantillas sirven para realizar trabajos
específicos.
Alternativa Nro. 8
Encuestados Alternativas Frecuencia Porcentaje
30 Alternativas SI 30 100%
30 Alternativas NO X X
Total Porcentaje 100%
Los estudiantes manifestaron en 100 %, la alternativa Si, que si les gustarían
que le enseñaran a utilizar como guardar un documento en CD,Disco 3 ½,
Pendrive.
Alternativa Nro. 9
Encuestados Alternativas Frecuencia Porcentaje
30 Alternativas SI X X
30 Alternativas NO 30 100%
Total Porcentaje 100%
Los estudiantes manifestaron en 100 %, la alternativa No, la Escuela
Bolivariana Mogotes no cuenta con equipos de computación suficientes,
Alternativa Nro. 10
Encuestados Alternativas Frecuencia Porcentaje
30 Alternativas SI X X
30 Alternativas NO 30 100%
Total Porcentaje 100%
Los estudiantes manifestaron en 100 %, la alternativa No, que la escuela
Bolivariana de Mogotes no cuenta con sistema de Internet.
Alternativa Nro.11
Encuestados Alternativas Frecuencia Porcentaje
30 Alternativas SI 30 100%
30 Alternativas NO X X
Total Porcentaje 100%
Los estudiantes manifestaron en 100 %, la alternativa Si, el aula virtual de la
Escuela Bolivariana de mogotes tiene un Horario de utilización.
Alternativa Nro.12
Encuestados Alternativas Frecuencia Porcentaje
30 Alternativas SI 16 53.33%
30 Alternativas NO 14 46.67%
Total Porcentaje 100%
Los estudiantes manifestaron en 53.33 %, la alternativa Si, mientras que el
46.67% manifiesta que no utilizan el aula virtual para jugar.
CAPITULO V
Conclusiones Y Recomendaciones
Conclusiones
Recomendaciones
REFERENCIAS BIBLIOGRAFICAS
INSTRUCCIONES:
A continuación se presenta un cuestionario, el cual debe responde marcando
una (X) en la alternativa, que considere se ajuste a su apreciación.
Ante cualquier duda consulte con la persona, que aplica el cuestionario.
SI NO
SI NO
SI NO
7. Considera importante que te enseñen, en el aula virtual como realizar
trabajos de una forma computarizara, utilizando las plantillas de Microsoft
Word.
SI NO
SI NO
SI NO
SI NO
SI NO
SI NO