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Al culminar la siguiente actividad, los participantes complementan y refuerzan
sus aprendizajes sobre Cadenas de Markov.
Problema 1
Se lanza un dado repetidas veces. Cada vez que sale menor que 5 se pierde 1€ y cada vez que sale 5 ó 6
se gana 2€. El juego acaba cuando se tienen 0€ ó 100€. Sea Xt=estado de cuentas en el instante t.
Tenemos que {Xt} es una Cadena de Markov S={0, 1, 2, ..., 100}. Hallar la Matriz de Transición.
1
2/3 2/3 2/3 2/3 2/3 2/3
0 1 2 3 4 5 …
…
1/3 1/3 1/3 1/3
Problema 2
El jugador gana 1€ cada vez que sale cara (C), y pierde 1€ cada vez que sale sello (F).
={CCC,CCF,…}
Combinaciones () = 23 = 8
P()=1/8
T={1, 2, 3}
S={-3,-2, .-1, 0, 1, 2, 3}
Problema 3
El jugador gana 1€ cada vez que sale cara (C), y pierde 1€ cada vez que sale sello (F).
={CCCC,CCCF,…}
Combinaciones () = 24 = 16
P()=1/16
T = {1, 2, 3, 4}
S = {-4, -3,-2, .-1, 0, 1, 2, 3, 4}
Problema 4
El jugador gana 1€ cada vez que sale cara (C), y pierde 1€ cada vez que sale sello (F).
={CCCCCC,CCCCCF,…}
card() = 26 = 64
P()=1/64
T={1, 2, 3, 4, 5, 6}
S={–6, –5, …, –1, 0, 1, 2, …, 5, 6}