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UX – User EXperience
Diseño centrado en las personas
Garantizar la calidad de las soluciones construyendo aplicaciones con una interfaz que sea
amigable, fácil de usar y con un impacto visual y emocional para los usuarios.
Garantizar la calidad de las soluciones construyendo aplicaciones con una interfaz que sea
amigable, fácil de usar y con un impacto visual y emocional para los usuarios.
No está únicamente enfocado en las necesidades del usuario, también toma vital
importancia las necesidades de negocio.
Aseguramos que el proyecto incluya lo que los usuarios desean (calidad) y al mismo
tiempo lo que genera rentabilidad o beneficio para el negocio.
La gente es ansiosa…
Prevenir al usuario…
Borrar
Borrar
Guiar al usuario…
Mostrar el final…
Formularios
simples que
no aburran…
Resaltar lo importante…
El sketching nos aporta velocidad a la hora de plasmar ideas de forma rápida, una
inmediatez generalmente difícil de obtener con un software, más lento de ejecución
y que hace que ideas frescas puedan ser olvidadas o transformadas por nuestra
mente.
Herramienta de comunicación
Comprensible por equipos multidisciplinares
Equipos en remoto
Comunicación con el cliente Nos ayuda en las pruebas
Comunicación con el equipo
Probar interfaces y procesos
Comparar interfaces y procesos
Con los usuarios
Diseño de Sistemas – UTN-FRBA
Sketching – Ejemplo
Se les conoce como Prototipos de Baja fidelidad, StoryBoard, Schematics, Blueprints o Page
Architecture.
Es un dibujo esquemático, es decir, una representación visual muy sencilla del “esqueleto” o
estructura de una página web (o aplicación web), se lo utiliza como un primer paso que
sentará las bases del resto del diseño. El objetivo es definir sencillos bloques de contenido y su
posición, incluyendo navegación, elementos de la interfaz, bloques de contenido y analizar
cómo éstos funcionarán entre sí.
Omnigraffle (MAC)
http://www.omnigroup.com/products/omnigraffle/
Analista de usabilidad
SENTIDO COMÚN