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INSUNTE

SISTEMAS I

HÉCTOR MACÍAS MARTÍNEZ

UNIDAD 2

CONCEPTOS FUNDAMENTALES DE SISTEMA

GRADO: 5ª

NOCTURNO

ING. TIMURLANK VALDEZ IBARRA

22/ENE/2018

ÍNDICE

2.1.- Definición y características de sistemas


2.2.- comportamiento de sistemas

2.3.- comportamiento de sistemas

2.4.- leyes de sistemas

2.5.- taxonomía de Boulding y Checkland

INTRODUCCIÓN

En un sentido amplio, la Teoría General de Sistemas (TGS) se presenta como una


forma sistemática y científica de aproximación y representación de la realidad y, al
mismo tiempo, como una orientación hacia una práctica estimulante para formas
de trabajo trans disciplinarias. En tanto paradigma científico, la TGS se caracteriza
por su perspectiva holística e integradora, en donde lo importante son las
relaciones y los conjuntos que a partir de ellas emergen. En tanto práctica, la TGS
ofrece un ambiente adecuado para la interrelación y comunicación fecunda entre
especialistas y especialidades.

Los objetivos originales de la Teoría General de Sistemas son los siguientes:

a) Impulsar el desarrollo de una terminología general que permita describir las


características, funciones y comportamientos sistémicos.

b) Desarrollar un conjunto de leyes aplicables a todos estos comportamientos y,


por último,

c) Promover una formalización (matemática) de estas leyes


OBJETIVO

El objetivo principal de un sistema operativo es lograr que el sistema


de computación se use de manera cómoda, y el objetivo secundario es que el
hardware de la computadora se emplee de manera eficiente.
Un sistema Operativo es en sí mismo un programa de computadora. Sin embargo,
es un programa muy especial, quizá el más complejo e importante en una
computadora. El Sistema Operativo despierta a la computadora y hace que
reconozca a la CPU, la memoria, el teclado, el sistema de vídeo y las unidades de
disco. Además, proporciona la facilidad para que los usuarios se comuniquen con
la computadora y sirve de plataforma a partir de la cual se corran programas de
aplicación.

2.1.- DEFINICIÓN Y CARACTERÍSTICAS DE SISTEMAS

Todos los sistemas tienen composición, estructura y entorno, pero solo los
sistemas materiales tienen mecanismo, y solo algunos sistemas materiales
tienen figura (forma).Según el sistemismo, todos los objetos son sistemas o
componentes de otro sistema. Por ejemplo, un núcleo atómico es un sistema
material físico compuesto de protones y neutrones relacionados por la interacción
nuclear fuerte; una molécula es un sistema material químico compuesto de átomos
relacionados por enlaces químicos; una célula es un sistema material biológico
compuesto de orgánulos relacionados por enlaces químicos no-covalentes y rutas
metabólicas; una corteza cerebrales un sistema material biológico compuesto
de neuronas relacionadas por potenciales de acción y neurotransmisores;
un ejército es un sistema material social y parcialmente artificial compuesto
de personas y artefactos relacionados por el mando, el abastecimiento,
la comunicación y la guerra; el anillo de los números enteros es un sistema
conceptual algebraico compuesto de números positivos, negativos y
el cero relacionados por la suma y la multiplicación; y una teoría científica es un
sistema conceptual lógico compuesto
de hipótesis, definiciones y teoremas relacionados por la correferencia y
la deducción.

2.2.- COMPORTAMIENTO DE SISTEMAS

Entre los modelos de comportamiento existentes se distinguen dos de


estos: modelos de flujo de datos, que modelan el procesamiento de los datos en el
sistema, y modelos de máquinas de estado, que modelan como el sistema
reacciona a los eventos. Estos modelos pueden usarse de forma separada o
conjuntamente, dependiendo del tipo de sistema que se esté desarrollando.

La mayoría de los sistemas de negocio están fundamentalmente dirigidos por los


datos. Están controlados por las entradas de datos al sistema con relativamente
poco procesamiento de eventos externos.
Un modelo de flujo de datos puede ser todo lo que se necesite para representar el
comportamiento de estos sistemas. Por el contrario, los sistemas de tiempo real a
menudo están dirigidos por eventos con un mínimo procesamiento de datos. Un
modelo de máquina de estados es la forma más efectiva de representar su
comportamiento. Otras clases de sistemas pueden estar dirigidas tanto por datos
como por eventos. En estos casos se puede desarrollar ambos tipos de modelos.

2.3.- COMPORTAMIENTO DE SISTEMAS

Un sistema es un objeto complejo cuyos componentes se relacionan con al menos


algún otro componente, puede ser material o conceptual. Dicho en otras palabras
un sistema es un conjunto de objetos unidos por alguna forma de interacción o
interdependencia. El ser humano por ejemplo, es un sistema que consta de un
número de órganos y miembros y solamente cuando estos funcionan de modo
coordinado el hombre es eficaz.

Un sistema es un todo organizado o complejo un conjunto o combinación de cosas


o partes que forman un todo complejo o unitario.
2.4.- LEYES DE SISTEMAS

También cabría añadir la modelización de sistemas complejos capaces de auto


organizarse y observar si las regularidades que ofrecen se presentan en la
naturaleza o sociedad. Pero: ¿Se trata un fragmento lo suficientemente
homogéneo en sus características, y apropiadamente delimitado en el espacio y el
tiempo como para poder extraer información relevante del mismo? Aquí nos
enfrentamos de nuevo con problemas tanto científicos como cognitivos. Todos los
sistemas naturales son en parte artificiales, es decir co-producto de la manera de
procesar la información que recibimos por nuestro aparato cognitivo: mente y
realidad. No obstante debe asumirse que se despliegan “de alguna manera” en el
espacio y devienen en el tiempo. No puede ser de otra forma. Generalmente
incumben a ese fragmento del “mundo exterior” que acaece a una escala espacio-
temporalmente concreta.
2.5.- TAXONOMÍA DE BOULDING Y CHECKLAND

Estructuras estáticas: Son modelos que se han adoptado que no van a cambiar su
composición en ningún momento. Por ejemplo los colores. Son una estructura
estática que hemos adoptado como verdadera y no van a cambiar. No se pueden
descubrir más colores y no se puede probar que hayan menos colores de los que
se dice (infinitos).

Sistema dinámico simple (relojería): El sistema solar podría ser un ejemplo valido
en el sentido del movimiento de los planetas alrededor del sol. Siempre cumplen la
misma trayectoria y en el mismo tiempo.
Mecanismos de control: Por ejemplo los aparatos que utilizan los policías para
medir la velocidad del vehículo. Es una forma de controlar a los autos y multarlos
por incumplir la ley. También las señales de tránsito que alertan al conductor de
límites de velocidad.

GLOSARIO

Sistemismo: es la corriente filosófica desarrollada por el epistemólogo


argentino Mario Bunge que establece que todo es un sistema o un componente de
un sistema.

Homogéneo: Que está formado por elementos con características comunes


referidas a su clase o naturaleza, lo que permite establecer entre ellos una
relación de semejanza y uniformidad.

Cognitivos: que analiza los procedimientos de la mente que tienen que ver con el
conocimiento. Su finalidad es el estudio de los mecanismos que están
involucrados en la creación de conocimiento, desde los más simples hasta los más
complejos.

BIBLIOGRAFIA

https://definicion.de/sistema/

https://ingeniods.wordpress.com/.../caracteristicas-de-los-sistemas-de-informacion-si/

www.eumed.net/.../caracteristicas%20y%20definiciones%20de%20sistemas%20de%2.

www.ideasinfinitas.es/tag/comportamiento-del-sistema/

https://es.slideshare.net/Jessiaa23/los-sistemas-y-el-comportamiento-organizacional

https://www.ctr.unican.es/asignaturas/is1/is1-t12-trans.pdf

www.fceia.unr.edu.ar/asist/intro-tgs-t.pdf

https://es.slideshare.net/jake52/teora-general-de-los-sistemas

https://optiplex506.wordpress.com/.../taxonomia-de-sistemas-checkland-vs-boulding/

https://alorca.files.wordpress.com/2012/04/cuadro-comparativo-de-las-taxonomias.pdf

CONCLUSIÓN

El Sistema debe entenderse también como una manera racional de incorporar el


componente espacial a las consideraciones sectoriales del esquema productivo, al
hacerse estudios detallados y congruentes de esa producción respecto de los
sitios más adecuados para su localización o establecimiento.

Se aprecia, como conclusión importante que, para que el Sistema funcione


eficientemente, es necesario la existencia de una serie de elementos operativos, y
que la eficiencia del mismo esté condicionado a la interacción entre los elementos
humanos (tanto para los usuarios como para los preparadores del proceso de
codificación y almacenaje de datos), con los elementos mecánicos de
computación.

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