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Tema 2
CINEMÁTICA DE MANIPULADORES
TSTC
Secciones
1. Introducción.
2. Coordenadas y Transformaciones
Homogéneas.
3. Problema Cinemático Directo.
Método de Denavit-Hartenberg.
4. Problema Cinemático Inverso.
Método de la Transformada Inversa.
5. Posicionamiento Real.
6. Otras especificaciones de la
localización del EF.
1. Representación mediante ángulos de Euler.
2. Representación RPY.
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1. Introducción.
• Problemas Asociados:
Localización de objetos: expresar, de una forma
matemáticamente tratable, la posición y orientación
de un objeto.
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1. Introducción.
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1. Introducción.
Variables de las
Posición y Orientación
articulaciones
q1(t),…qN(t) PCD del EF
Parámetros de
los elementos
Variables de las
articulaciones
q1(t),…qN(t)
PCI
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1. Introducción.
x 2 + y 2 − L12 − L22
cos θ 2 = (!)
2 L1 L2
y ( L1 + L2 cos θ 2 ) − xL2 sin θ 2
tan θ1 =
x ( L1 + L2 cos θ 2 ) − yL2 sin θ 2
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2. Coordenadas y Transformaciones
Homogéneas
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2. Coordenadas y Transformaciones
Homogéneas
Z
La localización de un objeto no es W
absoluta, sino relativa a otros
V
objetos (SdRs).
O Y
Localización relativa de un objeto
respecto a otro: Mediante cambios X
U
de sistemas de referencia. W
Z
V
Problema:
• En robótica nos interesa la O’
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2. Coordenadas y Transformaciones
Homogéneas
Z
w V
v
p O’
z
u
y
U
O Y A uvw
x
A xyz
X A
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2. Coordenadas y Transformaciones
Homogéneas
Coordenadas Homogéneas:
• Incluyen una coordenada adicional.
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2. Coordenadas y Transformaciones
Homogéneas
En forma matricial:
En forma compacta:
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2. Coordenadas y Transformaciones
Homogéneas
Transformaciones elementales.
Transformación inversa:
• Transponer matriz rotación.
• Productor escalar entre “noa” y
posición con signo cambiado.
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2. Coordenadas y Transformaciones
Homogéneas
• Recapitulamos conceptos:
Localización de objetos con posición y orientación.
Empleamos SdR ligados al objeto.
Las “coordenadas” de estos SdR se expresan de forma relativa
(unos con respecto a otros) mediante Transformaciones
Homogéneas → ATB.
Una transformación homogénea nos informa de la posición de un
objeto con respecto a otro (vector p).
Una transformación homogénea nos informa de la orientación de
un objeto con respecto a otro (vectores noa).
…y viceversa.
Las transformaciones Homogéneas se pueden invertir de forma
directa.
Mediante operaciones matriciales podemos componer matrices y
obtener la localización de un objeto desde distintos SdRs.
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• Objetivo:
Posicionar el EF respecto a un SdR base → Calcular BaseT
EF.
o
a
p
Z0
Ecuaciones
Y0
Cinemáticas
X0
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Transformación total:
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Regla Mnemotécnica:
Rz(θi)
Tz(di)
Tx(ai)
Rx(αi)
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• Ejemplos prácticos:
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• Múltiples dificultades:
Volumen de Trabajo (conjunto de puntos accesibles):
• En cualquier orientación vs en ciertas orientaciones.
• Conjunto de localizaciones para los que existe solución.
A
B
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0 1 2 0
A1 A2 A3 T3
EF
1
T3
2
T3
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• Algunas consideraciones:
No es un método en sentido sistemático, sino heurístico.
Pueden obtenerse distintas ecuaciones con diferentes
parámetros para una misma articulación.
• Las variables del robot anterior (TRL) pueden obtenerse
indistintamente a partir de la posición o de la orientación.
Ciertos parámetros pueden no aparecer en ninguna ecuación.
• Nos indican una limitación del robot.
• P.E. En un robot RR → las coordenadas Z.
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5. Posicionamiento Real.
5. Posicionamiento Real.
X3
G
Z3
d30 TN
Z0
Y3
J3
J2
Y0
X0
θ2 P
J1
Z
θ
1
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n
Orientación: 6 parámetros. p
Z0
Y0
X0
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φ
θ ψ
X’
X X’’ X’’’
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θ5 Y
Z Z
θ θ6
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• Representación RPY.
Secuencia de rotaciones ZYX:
Z
Giro (Roll)
φ Giro
Elevación (Pitch)
Y
Desviación (Yaw) θ
Elevacion
Desviacion
ψ
EF
X
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