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Autora:
Profa. Socorro S. Repillosa
C.I. V-7.081.894
Tutora:
Msc. Lucía Osuna
i
ii
iv
ÍNDICE GENERAL
vi
Diseño de un Curso Multimedia de Psicomotricidad en el Área de
Educación Física para el Nivel de Educación Inicial ............... ¡Error!
Marcador no definido.
Presentación ............................. ¡Error! Marcador no definido.
Justificación de la Propuesta ..... ¡Error! Marcador no definido.
Pertinencia y Relevancia ........... ¡Error! Marcador no definido.
Fundamentación de la Propuesta .............. ¡Error! Marcador no
definido.
Descripción de la Propuesta ...... ¡Error! Marcador no definido.
Diseño del Curso ....................... ¡Error! Marcador no definido.
Evaluación del Curso ................. ¡Error! Marcador no definido.
Capítulo VI ............................................. ¡Error! Marcador no definido.
Conclusiones y Recomendaciones ....... ¡Error! Marcador no definido.
Conclusiones ................................... ¡Error! Marcador no definido.
Recomendaciones ..................... ¡Error! Marcador no definido.
Referencias .......................................... ¡Error! Marcador no definido.
Anexos ................................................. ¡Error! Marcador no definido.
vii
LISTA DE CUADROS
Cuadro p.p.
viii
LISTA DE GRÁFICOS
Gráfico p.p.
ix
LISTA DE FIGURAS
Figura p.p.
x
REPÚBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA
UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA
DIRECCIÓN DE INVESTIGACIÓN Y POSTGRADO
ESPECIALIZACIÓN EN TELEMÁTICA E INFORMÁTICA
EN EDUCACIÓN A DISTANCIA
CENTRO LOCAL CARABOBO
RESUMEN
xi
INTRODUCCIÓN
2
replanteamiento continúo de contenidos y procedimientos. Implicación
del alumnado en sus tareas y desarrollan su iniciativa, por cuanto se
ven obligados constantemente a tomar decisiones, a filtrar
información, a escoger y seleccionar.
3
investigación de modalidad de proyecto factible, por cuanto una vez
diagnosticada la problemática o diagnóstico del contexto investigado
se propondrá una propuestas en torno a la problemática. Tomando en
cuenta el proceso de este estudio, estuvo estructurado en capítulos
que se describen en secuencias y que determinan el orden del mismo.
4
CAPÍTULO I
EL PROBLEMA
De allí pues que, la etapa más importante del individuo sin duda
son sus primeros años, donde la familia y el entorno social cobran un
papel preponderante en el desarrollo físico, cognitivo, afectivo y de
personalidad. Durante esta parte de la vida el niño (a) recibe los
estímulos y experiencias del medio en el cual está inmerso, de ahí la
importancia de un ambiente propicio para su formación.
7
Teniendo en cuenta que el ser humano es una unidad psico-
afectivo-motriz. Esta concepción unitaria del individuo humano, es la
que subyace bajo el planteamiento de la psicomotricidad la cual no
sólo se fundamenta en esta visión unitaria del ser humano, corporal
por naturaleza, sino que conecta, el cuerpo, lo biológico y lo
psicológico utilizando el movimiento como medio, no como fin en sí
mismo, si no como para que el niño (a) adquiera conceptos,
percepciones y sensaciones que le permitan conocer su cuerpo, a
partir del mundo que le rodea, ya sea físico, afectivo o social; por eso
esta psicomotricidad adquiere un matiz de globalidad.
8
manera divertida, desarrolle y perfeccione todas sus habilidades
motrices. De manera análoga, la Ley Orgánica de Educación (2009),
en su artículo 25, expone:
9
instruccionales innovadores, aplicados a la Educación Física, de tal
forma que a través de la efectiva aplicación de éstos el docente cuente
con los recursos necesarios para ofrecer las herramientas necesarias
para planificar estrategias de juegos, expresión corporal, educación
física y educación psicomotriz para ser ejecutadas durante el período
de actividades colectivas.
10
…el desarrollo de las nuevas tecnologías de la información y de
la comunicación ha tenido una gran repercusión en el campo
educativo en los últimos años. Ha puesto de manifiesto la
percepción de la informática y la telemática como herramientas
altamente motivadoras la cual permiten elaborar programas con
música, colores y animaciones (p. 52).
11
trabajar la psicomotricidad en el área de educación física en el
preescolar.
12
Cabe resaltar que el propósito de esta investigación es diseñar
un curso de multimedia de psicomotricidad en el área de Educación
Física en la Etapa Inicial, como apoyo en el proceso enseñanza-
aprendizaje donde las docentes tengan los conocimientos o
fundamentos básicos adecuados, para llevar a cabo actividades de
psicomotricidad propias de la educación física en la etapa inicial de
forma más adecuada.
Objetivos de la Investigación
Objetivo General
Objetivos Específicos
13
Diseñar la propuesta de un curso multimedia de psicomotricidad
aplicable al área de educación física del nivel inicial en el
Municipio Escolar 14.6, La Candelaria como herramienta de
trabajo para el personal docente que allí labora.
Justificación de la Investigación
15
Asimismo, las docentes de educación inicial, deben mantenerse
informadas, actualizadas y también competitivas en su área de
educación. Para que se beneficien además, los estudiantes que están
bajo su tutela escolar. Cuando se mantienen actualizados crecen como
educadores, por cuanto llenas de conocimientos podrán seguir
desarrollándose en su campo profesional.
16
CAPÍTULO II
MARCO TEÓRICO
Antecedentes de la Investigación
18
de aprendizaje de nuevos conceptos o habilidades (al elaborar,
reelaborar, interiorizar y transferir significados), así como algunas
razones por las que se puede producir una sobrecarga cognitiva que
entorpezca dicho proceso. En la segunda, se analizan dos productos
multimedia de carácter educativo, para determinar si evitan o no que
se produzca esa sobrecarga.
19
fue desarrollado con la finalidad de prestar a la educación Venezolana
una herramienta que les permita a los niños (as) aprender las
matemáticas de una forma más divertida, y de esta manera cambiar la
idea que muchos tienen sobre lo aburrido de la misma. El trabajo sirvió
de apoyo para ampliar los antecedentes de la investigación y para
mostrar aspectos relacionados con la educación en Venezuela.
20
Cabe resaltar que este software educativo fue creado como
herramienta auxiliar para facilitar la comprensión de este tema, de
manera amena, a través de distintas actividades que incluyen
simulaciones y animaciones. El aporte del este proyecto parte del
desafío de pensar nuevas formas de acceso al conocimiento, y
consolidar el uso de la informática en una propuesta que plantea
distintas concepciones sobre la enseñanza.
21
la aplicación de esquemas que no se adapten a los nuevos
paradigmas escolares.
Bases Teóricas
Sistemas
22
Multimedia
23
cuales se integran para formar un sistema de información o aplicación
en general, en otras palabras, un material multimedia educativo.
24
multimedia. Desarrolladores de hardware y software bombardean con
nuevos productos multimedia diariamente.
El Software Educativo
25
Galvis (2000) presenta una forma de agrupar diversos tipos de
software, aunque estos se citan en el apartado de taxonomía del
mismo. Por otro lado y como se mencionaba antes, los software
educativos generalmente son del tipo de aplicaciones, los cuales se
diseñan para alcanzar diversos propósitos en el ámbito de la
educación, desde bases de datos, programas de apoyo didáctico para
exposición de algún contenido temático o alguna materia.
26
propósitos específicos y características propias, además de que su
soporte tecnológico seguramente corresponderá hasta lo que en ese
momento estaba en el mercado. De allí que, los programas
computacionales son elaborados y diseñados con lógicas y objetivos
propios, lo que ha permitido hacer diversas clasificaciones de ellos, de
acuerdo con las características que presentan.
27
usuarios. Es decir, la forma de organizar los contenidos se
asemejan a modelos de organización de memoria. La estructura
del software, su navegación y la interacción con el usuario
intentan imitar la forma como se almacenarían la información en
la memoria. La idea es que la información pueda ser representad
mediante una comparación metafórica de la relación estructural
entre conceptos del programa y posibles estructuras mentales
formada por el aprendiz.
28
incluye el titulo, prerrequisito, objetivos e instrucciones para la
utilización de software. Luego se repite constantemente un ciclo
de presentaciones de información, contestación de una o más
preguntas o solución de un problema.
29
De igual manera determina las estrategias de implementación,
los indicadores, la utilización de medios y los aspectos fundamentales
de la comunicación, como la caracterización de emisores, receptores,
mensajes, diseño de medios, tipos de responsabilidad comunicativa e
informativa y generación de acciones.
Diseño Pedagógico
Por ello los aspectos pedagógicos del diseño están referidos con
el que el software será utilizado tales; como los objetivos educativos,
los contenidos, motivación, adecuación al tipo de usuario, evaluación
nivel de ayuda, desarrollo de la creatividad, nivel de interactividad y
operaciones cognitivas, que faciliten el logro de los aprendizajes y
favorezcan las funciones del pensamiento de los usuarios. Se
contemplan también aspectos como elementos multimedia,
actividades, itinerarios pedagógicos, las estrategias de enseñanzas,
elementos motivadores, integración curricular, evaluación de los
aprendizajes.
Diseño Comunicacional
30
En este sentido La zona de comunicación en la que se maneja la
interacción entre usuario y programa se denomina interfaz, el cual va a
determinar cómo se comunicará el usuario con el programa,
estableciendo mediante qué dispositivos y usando qué códigos o
mensajes (interfaz de entrada); también se hace necesario establecer
cómo el programa se comunicará con el usuario, mediante qué
dispositivos y valiéndose de que códigos o mensajes (interfaz de
salida).
Diseño Tecnológico
31
que se utilizarán en ellas. Por su parte, en el software de tipo
evolutivo, estos componentes se entretejen por parte de los
participantes, junto con otras intencionalidades de interactividad, en la
cuales se pueden observar elementos culturales y sociales que no se
presentan de manera formal.
32
los apéndices interesados mientras se les introduce algún concepto o
idea. Estos productos apuntan desde el reconocimiento de palabras y
números a la solución de problemas.
34
se pueden considerar materiales didácticos con esta función por
cuanto utilizan una tecnología recientemente incorporada a los
centros educativos y, en general, suelen permitir muy diversas
formas de uso.
Material Computarizado
35
presente que sean de mayor peso para una educación de
calidad.
36
Enfoque Algorítmico
Enfoque Heurístico
37
Enfoque Construccionista
38
colaborativa y metódica a través de interactuar con los elementos del
ambiente de aprendizaje. En concordancia con ello, López (2007)
señala que los ambientes de aprendizaje basados en computadoras se
refieren al despliegue de textos, gráficas, animaciones, voz. Dentro de
las muchas aplicaciones que tienen los sistemas o ambientes de
aprendizaje se encuentran los diccionarios de voz, educación a
distancia, aprendizaje de un segundo idioma.
39
6. Selección y uso de medios de aprendizaje: La selección de
medios, dependerá sobre todo del material con que se cuenta
para cumplir el objetivo: hardware y software para lograrlos.
Proceso de Enseñanza
Esto implica que hay un sujeto que conoce (el que puede
enseñar), y otro que desconoce (el que puede aprender). El que puede
enseñar, quiere enseñar y sabe enseñar (el profesor); el que puede
aprender quiere y sabe aprender (el alumno). Ha de existir pues una
disposición por parte de alumno y profesor. Aparte de estos agentes,
están los contenidos, esto es, lo que se quiere enseñar o aprender
(elementos curriculares) y los procedimientos o instrumentos para
enseñarlos o aprenderlos (medios).
La Educación Preescolar
43
hacia un enriquecimiento del gesto motriz fruto del desarrollo de las
aptitudes perceptivo-coordinativas. En esta área la Educación Física
no constituye un área con entidad propia sino que está constituida en
tres aéreas:
Comunicación y Representación.
45
Por otra parte el docente de preescolar, ubicado dentro de una
tendencia renovadora, cumple entre otros un rol de organizador y
facilitador de las diferentes experiencias que se suscitan en el
contexto del proceso de enseñanza, con una vasta formación
pedagógica que incluya el manejo de la tecnología instruccional, un
gran dominio de la metodología científica y el conocimiento de los
principios fundamentales que rigen el desarrollo evolutivo, así como, el
desarrollo de la personalidad del educando.
Capacitación
46
formación y preparación de las personas; orientándoles hacia cargos
actuales o futuros” (p. 53).
El Conductismo
El Cognitivismo
51
En ese orden de ideas, Gagné introduce su teoría de aprendizaje
basándose en las teorías del procesamiento de la información. Él
plantea que debe preexistir un conjunto de conocimientos organizados.
Es decir, en la memoria del aprendiz tiene que haber una información
previamente adquirida, interconexa de alguna manera.
El Constructivismo
52
creencias que utiliza para interpretar objetos y eventos
(p. 35).
53
Cuarto: las acciones individuales son el resultado de la internalización
de modelos básicos de acción.
56
pero a su vez, su construcción requiere de un conocimiento de este y
de otros procesos.
57
educativo y comunicacional, el desarrollo del software educativo y
posteriormente la prueba piloto y de campo, de donde puede volver al
momento de análisis para mejora y retroalimentación.
58
El modelo de diseño de software educativo desarrollado, surge
de la sistematización de la experiencia que los docentes durante tres
años en el desarrollo de software adaptado a la realidad educativa y
basado en el desarrollo de competencias, resultando una metodología
que luego desde el grupo de investigación EdupMedia, de la
Universidad se refinó y se convirtió en el modelo que es hoy en día.
59
instruccionales -conductistas y adquieren una connotación más amplia
y cercana al proceso pedagógico, el cual se apoya en concepciones de
hombre, sociedad, conocimiento, aprendizaje y en elementos de tipo
metodológico y didáctico.
60
decir, un cuadro de resumen guía en la realización del software y que
contiene, discriminado por cada una de las pantallas a elaborar, los
elementos que se utilizarán en ellas.
Multimedia y Educación
Desarrollo Psicomotor
2. Su maduración
Psicomotricidad
3. Hacer con que los niños (as) puedan descubrir y expresar sus
capacidades, a través de la acción creativa y la expresión de la
emoción.
65
para posteriores aprendizajes por lo tanto potenciar las capacidades
de movimiento es uno de los principales cimientos para el
conocimiento del mundo real y la construcción de la personalidad del
sujeto. La acción es el medio del que se sirve el niño (a) para explorar
y acomodar sus vivencias, iniciando así la consolidación de
estructuras psicológicas necesarias para el establecimiento de otras
más complejas.
66
expresión de su personalidad, carácter, autonomía y confianza en sí
mismo estas actividades se deben realizar a diario en la escuela y el
docente debe prestar la mayor atención por las inmensas posibilidades
de aprendizaje que propicia en los niño (a) s y la oportunidad que
brinda de corregir o afianzar conductas, posturas, actitudes.
67
Alumnos por Aula: Cada aula poseen entre veinticinco (25)
y veintisiete (27) alumnos.
Turno: Mañana y Tarde.
Dependencia: Nacional.
Tipo de Construcción: Estructura que desde sus orígenes
fue construida para tales fines.
Servicios de Apoyo: Programa de Alimentación Escolar
(P.A.E.).
2. Centro de Educación Inicial Bolivariano 19 de Abril
68
Servicios de Apoyo: Programa de Alimentación Escolar
(P.A.E.).
4. Centro de Educación República del Perú
69
6. Centro de Educación Inicial. Bolivariano San Martín de Porrres
70
Población que Atiende: Atiende una población de ciento
treinta (130) niños (as).
Alumnos por Aula: Cada aula poseen entre veintitrés (23) y
veintiséis (26) alumnos.
Turno: Mañana y Tarde.
Dependencia: Nacional.
Tipo de Construcción: Planta Física que fue acondicionada
para el funcionamiento de la institución educativa.
Servicios de Apoyo: Programa de Alimentación Escolar
(P.A.E.).
9. Centro de Educación Inicial Andrés Bello
71
De acuerdo al diagnostico inicial, se constató que el cincuenta
por ciento (50%) de los representantes y comunidad en general, se
dedican a la economía informal y un treinta por ciento (30%) trabajan
en empresas y el veinte por ciento (20%) restante son amas de casa.
En relación con el contenido programático los planteles se rigen por el
currículo de Educación Inicial el cual está cimentado en los
lineamientos del Ministerio Popular Para la Educación.
72
CAPÍTULO III
MARCO METODOLÓGICO
Modalidad de la Investigación
Diseño de la Investigación
74
información los aspectos que generan la situación anteriormente
descrita.
Población y Muestra
Población
75
parte del Municipio Escolar 14.6, Candelaria en la ciudad de Valencia,
Estado Carabobo.
Muestra
76
los medios adecuados de registro de información que están
relacionados con los objetivos de estudio, utilizando para ello, la
encuesta estructurada y la revisión bibliográfica.
Encuesta
Revisión Bibliográfica
77
profundizar y si la misma es factible, dado el grado de conocimiento
que se tiene sobre éste” (p. 147).
78
En cuanto a la confiabilidad, el instrumento de recolección de
datos debe ser confiable, es decir, que su aplicación arroje resultados
similares cada vez que sea necesaria su aplicación. Tal como lo
expone Hernández y Otros (2010) la confiabilidad se refiere: “Al grado
en que la aplicación repetida del instrumento a las mismas unidades
de estudio, en idénticas condiciones, produce iguales resultados,
dando por hecho que el evento medido no ha cambiado” (p. 323).
KR 20 =
k
1 −
∑ PQ
k − 1 St 2
En donde:
79
Sustituyendo para el instrumento aplicado a los docentes,
56 3 , 16
KR 20 =
56 − 1
∑ 1 −
16 , 7
56 3 , 16
KR 20 =
56 − 1
∑ 1 −
16 , 7
56 3 , 16
KR 20 =
56 − 1
∑ 1 −
16 , 7
56 3 , 16
KR 20 =
56 − 1
∑ 1 −
16 , 7
KR 20 = 1 , 01 [∑ 1 − 1 , 89 ]
KR 20 = 1 , 01 × 0 , 73
KR 20 = 0 . 73
Cuadro Nº 1
Confiabilidad de Hamdan
80
Técnicas de Procesamiento
Operacionalización de Variables
81
Cuadro Nº 2
Operacionalización de las Variables
Objetivos
Variable Dimensión Indicadores Ítem
Específicos
Tiene conciencia de la movilidad del eje
1
corporal.
Practica ejercicios específicos que favorecen
Esquema Corporal 2
la buena postura.
Curso Diagnosticar la Realiza ejercicios en clase que fortalecen la
3
multimedia situación actual coordinación motriz.
sobre relacionada con la Desplazamiento a diferentes velocidades,
psicomotri psicomotricidad 4
Orientación Espacio- respondiendo a estímulos auditivos.
cidad en el aplicada a la temporal Reconoce nociones adelante y atrás durante
área de actividad de 5
desplazamientos dirigidos.
educación educación física Coordinación Viso- Lanza y recibe la pelota desde una posición
física en que se lleva a cabo 6
Motora estática.
los en el nivel de Coordina la acción de trepado y suspensión
7
planteles educación inicial en durante las actividades de educación física
de el municipio escolar Coordinación Dinámica Mantiene el equilibrio al desplazarse en
educación 14.6, a través de la General 8
superficie elevada
inicial. encuesta Salta con los pies juntos en diferentes
9
direcciones.
Participación Se integra al trabajo grupal 10
Hace uso adecuado de los materiales
11
82 deportivos evitando situaciones peligrosas.
Objetivos
Variable Dimensión Indicadores Ítem
Específicos
Sabe usted lo que significa psicomotricidad 12
Conoce las áreas de la psicomotricidad 13
Durante el proceso de instrucción aplica
Recursos Teóricos elementos de psicomotricidad en el área de 14
educación física
Conoce las ventajas de la aplicación de
Identificar los psicomotricidad en la educación física en el 15
recursos teóricos, nivel inicial
tecnológicos y El uso de cursos multimedia contribuirían
metodológicos que con los docentes de educación inicial en
sirva de orientación 16
cuanto al fortalecimiento físico y mental de
para la selección de los alumnos
los elementos que Recursos Tecnológicos
Un curso multimedia facilitaría el aprendizaje
integren el curso de los temas relacionados con la
multimedia, a través 17
psicomotricidad en la etapa inicial del niño
de la encuesta y la (a)
revisión bibliográfica. Maneja recursos multimedia como
herramienta metodológica que permitan
18
generar nuevos aprendizajes en materia de
Recursos
educación física en el nivel inicial
Metodológicos
Los cursos multimedia deben ser utilizados
como parte del material en los talleres de 19
formación docente
Diseñar un curso Misión
multimedia de Filosofía Visión
psicomotricidad Objetivos
aplicable al área de Organizacional – Funcional que tipifique el
Propuesta
educación física del curso Multimedia
nivel inicial en el Estructura
municipio escolar Diseño las pantallas con los respectivos
14.6, que sirva de elementos multimedios
herramienta de
Recursos para el Materiales y equipos
trabajo para el
personal docente que diseño
allí labora Costos del diseño
83
Fuente: La Autora (2010).
84
CAPÍTULO IV
86
Ítem 1.- ¿Usted tiene conciencia de la importancia que tiene la
movilidad del eje corporal en los niño (a) s en el nivel inicial?
Cuadro Nº 3
Gráfico Nº 1
MOVILIDAD DEL EJE CORPORAL
35%
65%
Si
No
Fuente: Cuadro Nº 3
87
Análisis e Interpretación
Cuadro Nº 4
88
Gráfico Nº 2
30%
70% Si
No
Fuente: Cuadro Nº 4
Análisis e Interpretación
Cuadro Nº 5
Gráfico Nº 3
36%
64%
Si
No
Fuente: Cuadro Nº 5
Análisis e Interpretación
90
suficientes sobre la importancia de dicho aspecto, por lo que se
refuerza la necesidad de recibir entrenamiento.
Ítem 4.- ¿Considera usted necesario que los niño (a) s se desplacen a
diferentes velocidades, respondiendo a estímulos auditivos?
Cuadro Nº 6
91
Gráfico Nº 4
38%
62%
Si
No
Fuente: Cuadro Nº 6
Análisis e Interpretación
92
Ítem 5.- ¿Estima usted necesario enseñar a los alumnos a reconocer
nociones adelante y atrás durante desplazamientos dirigidos durante
las actividades de educación física?
Cuadro Nº 7
Gráfico Nº 5
30%
70% Si
No
Fuente: Cuadro Nº 7
93
Análisis e Interpretación
Ítem 6.- ¿Considera usted conveniente enseñar a los niños (a) a lanzar
y recibir la pelota desde una posición estática?
94
Cuadro Nº 8
Gráfico Nº 6
18%
Si
82%
No
Fuente: Cuadro Nº 8
Análisis e Interpretación
Cuadro Nº 9
Gráfico Nº 7
25%
Si
75% No
Fuente: Cuadro Nº 9
96
Análisis e Interpretación
Cuadro Nº 10
97
Gráfico Nº 8
21%
79%
Si
No
Fuente: Cuadro Nº 10
Análisis e Interpretación
Ítem 9.- ¿Cree necesario guiar a los alumnos a saltar con los pies
juntos en diferentes direcciones?
98
Dimensión: Coordinación Dinámica General.
Cuadro Nº 11
Gráfico Nº 9
GUÍA PARA SALTAR CON LOS PIES JUNTOS EN
DIFERENTES DIRECCIONES
21%
79%
Si
No
Fuente: Cuadro Nº 11
Análisis e Interpretación
99
En concordancia con esto, González (2007) considera al niño (a)
un ser integral cuyo fin primordial es formarlo y prepararlo para la vida.
Concibe al niño (a) como una totalidad donde es necesario reconocer
que la esfera del movimiento es determinante y que el desarrollo de
esta es de suma importancia en los primeros seis años de vida del ser
humano.
Dimensión: Participación.
Cuadro Nº 12
Gráfico Nº 10
APOYO A LOS ALUMNOS PARA QUE SE INTEGREN
AL TRABAJO GRUPAL
27%
73%
Si
No
Fuente: Cuadro Nº 12
100
Análisis e Interpretación
Ítem 11.- ¿Cree usted necesario hacer uso adecuado de los materiales
deportivos evitando situaciones peligrosas?
Dimensión: Participación.
Cuadro Nº 13
101
Gráfico Nº 11
27%
73%
Si
No
Fuente: Cuadro Nº 13
Análisis e Interpretación
102
Ítem 12.- ¿Estima usted que tiene conocimientos sobre
psicomotricidad?
Cuadro Nº 14
Gráfico Nº 12
43%
57%
Si
No
Fuente: Cuadro Nº 14
103
Análisis e Interpretación
Ítem 13.- ¿Considera usted que posee conocimientos sobre las áreas
de la psicomotricidad?
Cuadro Nº 15
104
Gráfico Nº 13
34%
66% Si
No
Fuente: Cuadro Nº 15
Análisis e Interpretación
105
Ítem 14.- ¿Estima usted conveniente aplicar elementos de
psicomotricidad en el área de educación física durante el proceso de
instrucción?
Cuadro Nº 16
Gráfico Nº 14
APLICACIÓN DE ELEMENTOS DE
PSICOMOTRICIDAD EN EDUCACIÓN FÍSICA
27%
Si
73%
No
Fuente: Cuadro Nº 16
106
Análisis e Interpretación
Cuadro Nº 17
107
Gráfico Nº 15
VENTAJAS DE LA APLICACIÓN DE
PSICOMOTRICIDAD EN LA EDUCACIÓN FÍSICA
27%
Si
73%
No
Fuente: Cuadro Nº 17
Análisis e Interpretación
Ítem 16.- ¿Cree usted que el uso de cursos multimedia contribuiría con
los docentes de educación inicial en cuanto al fortalecimiento del
proceso de enseñanza-aprendizaje?
108
Variable: Curso multimedia sobre psicomotricidad en el área de
educación física en los planteles de educación inicial.
Cuadro Nº 18
Gráfico Nº 16
35%
65%
Si
No
Fuente: Cuadro Nº 18
Análisis e Interpretación
Cuadro Nº 19
110
Gráfico Nº 17
18%
82%
Si
No
Fuente: Cuadro Nº 19
Análisis e Interpretación
111
Ítem18.- ¿Estima conveniente manejar recursos multimedia como
herramienta metodológica que permitan generar nuevos aprendizajes
en materia de educación física en el nivel inicial?
Cuadro Nº 20
Gráfico Nº 18
93%
Si
No
Fuente: Cuadro Nº 20
112
Análisis e Interpretación
Ítem 19.- ¿Considera usted que los cursos multimedia deben ser
utilizados como parte del material en los talleres de formación
docente?
Cuadro Nº 21
113
GRÁFICO Nº 19
89%
Si
No
Fuente: Cuadro Nº 21
Análisis e Interpretación
114
educación física, por cuanto el 66% de los consultados admite poco
conocimiento de la misma en el área. De igual forma, la mayoría de los
docentes consultados admite que no pone en práctica actividades
especificas las actividades de educación física, realizan más que todo
actividades recreativas lo que permite verificar las debilidades que se
han observado y que repercuten negativamente en el desarrollo de las
áreas de la psicomotricidad los (as) niño (as).
115
Igualmente, la mayoría de las docentes no estima conveniente
coordinar la acción de trepado y suspensión durante las actividades de
educación física, sino que prefieren educar a los(as) alumnos(as) a
mantener el equilibrio al desplazarse en superficies, lo que permite
deducir que los juegos con pelota y de correr constituyen la base de
las actividades físicas.
116
psicomotricidad en el área de educación física durante el proceso de
instrucción, además que consideran necesario saber las ventajas de la
aplicación de psicomotricidad en la educación física en el nivel inicial,
al igual que cree que el uso de cursos multimedia contribuiría en el
proceso de enseñanza de las docentes, lo que consideran puede
lograse a través de un curso multimedia, que facilite el aprendizaje de
los temas relacionados con la psicomotricidad en la etapa inicial, lo
que permite deducir la disposición a participar activamente en el
mencionado curso.
117
CAPÍTULO V
LA PROPUESTA
Presentación
119
educación física en la etapa inicial como apoyo a las docentes para
ampliar y profundizar un tema que es bastante importante para la
educación de los niños (as) de cuatro a seis (4 – 6) años del tercer
nivel de educación inicial, buscando que el educador tenga una
herramienta que le facilite aportar nuevos conocimientos a sus
educandos.
Justificación de la Propuesta
120
Se trata de enriquecer el pensamiento de las docentes y de
cultivar en ellas habilidades y aptitudes para descubrir y usar los
conocimientos motrices, en el proceso de enseñanza realizado día a
día por ellas. Desde el punto de vista educativo los resultados de esta
investigación representan un material didáctico importante, para
incentivar el estudio y la investigación relacionada con la
psicomotricidad, el cual en este momento carecen las docentes que se
desempeñan las Instituciones de Educación Inicial pertenecientes a
este Municipio Escolar.
121
De allí que, la aplicación de esta herramienta tecnológica dentro
del proceso de enseñanza-aprendizaje hará más factible y viable el
desarrollo de la capacidad de aprender a aprender de las docentes por
cuanto es una herramienta que combina las nuevas tecnologías, las
necesidades y características de las docentes como estudiantes.
Factibilidad
123
tecnologías, las necesidades y características del estudiante, la
capacidad de aprender a aprender y la consulta y participación de un
equipo interdisciplinario.
Fundamentación de la Propuesta
Descripción de la Propuesta
126
La aplicación de esta herramienta tecnológica dentro del proceso
de enseñanza-aprendizaje hará más factible y viable el desarrollo de
la capacidad de aprender a aprender de las docentes por cuanto es
una herramienta que combina las nuevas tecnologías, las necesidades
y características de las docentes como estudiantes, no solo representa
una aplicación de los avances tecnológicos, sino el desarrollo del
aprendizaje en términos de autonomía e individualización de la
enseñanza, capacidad que se debe desarrollar, para hacer frente a los
grandes, continuos y acelerados cambios en este siglo XXI, que
obligan a una actualización continua y permanente.
1. Diseño educativo.
127
2. Diseño multimedial.
3. Diseño computacional.
4. Producción y aplicación.
128
misma. Asimismo, el diseño comprende el nivel cognitivo, el cual hace
referencia al tipo de conocimiento que será trabajado por las docentes
y se redactaron en forma de objetivos.
4. Diseño de Contenidos
6. Diseño de Aprendizaje
130
2. Diagrama de contenidos
131
la imagen, el nombre de cada ventana (pantalla), el texto y las
acciones.
5. Mapa de navegación
6. Guión técnico
132
recursos multimedia, los textos que se van a utilizar en el diseño de
cada una de las pantallas.
2. Análisis de requerimientos
134
Al conocerse los resultados de las pruebas del prototipo
desarrollado se realiza un análisis de las evaluaciones efectuadas,
para determinar si es necesario realizar ajustes al prototipo
dependiendo de los errores.
FASE V: APLICACIÓN
2. Obtención de resultados
135
Socorro S. Repillosa.
Pantalla del inicio del curso Multimedia
138
básicos adecuados, para llevar a cabo actividades propias de la
educación física de la mejor manera posible. La ventana presenta un
botón de navegación para conectarse con la pantalla siguiente:
139
☺ Objetivo: Ofrecer a las Docentes una herramienta Didáctica
específica que contribuya a su perfil pedagógico en
psicomotricidad en educación inicial.
140
Se refleja con claridad cada uno de los contenidos. El contenido
es el siguiente:
Módulo I
141
La pantalla de Módulo I va a mostrar el contenido
correspondiente al mismo. Dicha pantalla va a tener un vínculo con la
pantalla siguiente presionando el botón correspondiente a cada tema.
Psicomotricidad.
Objetivos de la psicomotricidad.
Importancia de la psicomotricidad.
Módulo II
142
Se visualiza el menú principal del Módulo II, representada con
fotos e imágenes que dan un aspecto atractivo; a las pantallas se le da
énfasis al color y a la diagramación.
Esquema Corporal.
Lateralidad.
Equilibrio.
Espacio.
Tiempo-ritmo.
Motricidad gruesa.
Motricidad fina.
Módulo III
143
La pantalla conduce a la información general del Módulo III. La
navegación de esta pantalla, así como de todas las que contiene el
Diseño del Curso, es muy sencilla para el usuario, por cuanto los
vínculos están etiquetados con los números de los módulos para poder
tener acceso más fácil y rápidamente.
La coordinación motriz.
El movimiento en el aprendizaje.
Módulo IV
144
Pantalla del Módulo VI. La idea de está pantalla es dar la información
referente al contenido de este módulo. La interacción está centrada
para ser utilizada por las docentes de una forma sencilla. Cada
docente tendrá la facilidad de acceder a la información de acuerdo a
sus necesidades, debido principalmente a que el ritmo y secuencia de
navegación a través de los contenidos del curso es controlado por el
usuario. Los botones de navegación se encuentran ubicados en la
parte inferior izquierda y derecha.
Juego y psicomotricidad.
Módulo V
145
Al desplegarse la ventana correspondiente a la pantalla del
módulo V, aparece el contenido correspondiente a éste. Para acceder
al siguiente módulo se debe hacer clic en el botón correspondiente al
módulo VI, ubicado en la parte inferior izquierda.
Psicomotricidad en la escuela.
Módulo VI
146
Contenido del Módulo VI:
La evaluación psicomotriz.
Módulo VII
Juegos.
147
A continuación se presenta el desarrollo y contenido del módulo
VII.
148
Módulo VII, Pantalla 3
149
Módulo VII, Pantalla 5
150
Módulo VII, Pantalla 7
151
Competencias a Trabajar en Cada Módulo
1. Saber
2. Saber hacer
☺ Entrar Entrar
☺ Salir Salir
☺ Contenido Contenido
☺ Módulo I
☺ Módulo II
153
☺ Módulo III
☺ Módulo IV
☺ Módulo V
☺ Módulo VI
☺ Módulo VII
☺ Inicio
Ram: 128MB
CD/DVD
CPU: Pentium IV
154
CAPÍTULO VI
CONCLUSIONES Y RECOMENDACIONES
Conclusiones
156
Recomendaciones
157
REFERENCIAS
159
Delicado, M. (2009). Sistemas Multimedia. Editorial Síntesis. España.
160
Kaplan, E. y Rock, F. (2011). Modelo de Desarrollo de Software
Educativo. Disponible en: http://edidsonfuentes.blog.
galeon.com/1189222140/. [Consulta 2009, Agosto 19].
161
Morles, V. (2004). Planeamiento y Análisis de Investigación.
Trabajo de Grado. Universidad Central de Venezuela. Caracas,
Venezuela.
162
Sabino, C. (2008). El proceso de investigación. Editorial Panapo.
Cuarta Edición. Caracas, Venezuela.
163
Vergel, B. (1998). Diseño Instruccional: Teoría del Aprendizaje.
Disponible en: http://www.usask.ca/education/coursework
/802papers/mergel/español. [Consulta: 2009, Septiembre 02].
164
ANEXOS
UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA
DIRECCIÓN DE INVESTIGACIÓN Y POSTGRADO
ESPECIALIZACIÓN EN TELEMÁTICA E
INFORMÁTICA EN EDUCACIÓN A DISTANCIA
ANEXO A
Instrucciones:
Atte. La Autora
2
ÍTEM SI NO
1.- ¿USTED TIENE CONCIENCIA DE LA IMPORTANCIA
QUE TIENE LA MOVILIDAD DEL EJE CORPORAL EN LOS
NIÑOS EN EL NIVEL INICIAL?
2.- ¿PONE USTED EN PRÁCTICA EJERCICIOS
ESPECÍFICOS QUE FAVORECEN LA BUENA POSTURA EN
LOS NIÑOS(AS) DURANTE LAS ACTIVIDADES DE
EDUCACIÓN FÍSICA?
3.- ¿REALIZA USTED EJERCICIOS QUE FORTALECEN LA
COORDINACIÓN MOTRIZ EN LOS(AS) NIÑOS(AS)?
4.- ¿CONSIDERA USTED NECESARIO QUE LOS NIÑOS
SE DESPLACEN A DIFERENTES VELOCIDADES,
RESPONDIENDO A ESTÍMULOS AUDITIVOS?
5.- ¿ESTIMA USTED NECESARIO ENSEÑAR A LOS
ALUMNOS A RECONOCER NOCIONES ADELANTE Y
ATRÁS DURANTE DESPLAZAMIENTOS DIRIGIDOS
DURANTE LAS ACTIVIDADES DE EDUCACIÓN FÍSICA?
6.- ¿CONSIDERA USTED CONVENIENTE ENSEÑAR A LOS
NIÑOS A LANZAR Y RECIBIR LA PELOTA DESDE UNA
POSICIÓN ESTÁTICA?
7.- ¿ESTIMA USTED CONVENIENTE COORDINAR LA
ACCIÓN DE TREPADO Y SUSPENSIÓN DURANTE LAS
ACTIVIDADES DE EDUCACIÓN FÍSICA?
8.- ¿CONSIDERA USTED NECESARIO ENSEÑAR A LOS
ALUMNOS A MANTENER EL EQUILIBRIO AL
DESPLAZARSE EN SUPERFICIES?
9.- ¿CREE NECESARIO GUIAR A LOS ALUMNOS A
SALTAR CON LOS PIES JUNTOS EN DIFERENTES
DIRECCIONES?
10.- ¿CONSIDERA CONVENIENTE APOYAR A LOS
ALUMNOS PARA QUE SE INTEGREN AL TRABAJO
GRUPAL DURANTE LAS ACTIVIDADES DE EDUCACIÓN
FÍSICA?
11.- ¿CREE USTED NECESARIO HACER USO ADECUADO
DE LOS MATERIALES DEPORTIVOS EVITANDO
SITUACIONES PELIGROSAS?
12.- ¿TIENE CONOCIMIENTOS EN RELACIÓN A LA
PSICOMOTRICIDAD?
13.- ¿CONSIDERA USTED QUE POSEE CONOCIMIENTOS
SOBRE LAS ÁREAS DE LA PSICOMOTRICIDAD?
14.- ¿ESTIMA USTED CONVENIENTE APLICAR
ELEMENTOS DE PSICOMOTRICIDAD EN EL ÁREA DE
EDUCACIÓN FÍSICA DURANTE EL PROCESO DE
3
ÍTEM SI NO
INSTRUCCIÓN?
15.- ¿CONSIDERA USTED NECESARIO CONOCER LAS
VENTAJAS DE LA APLICACIÓN DE PSICOMOTRICIDAD
EN LA EDUCACIÓN FÍSICA EN EL NIVEL INICIAL?
16.- ¿CREE USTED QUE EL USO DE CURSOS
MULTIMEDIA CONTRIBUIRÍA CON LOS DOCENTES DE
EDUCACIÓN INICIAL EN CUANTO AL FORTALECIMIENTO
DEL PROCESO DE ENSEÑANZA-APRENDIZAJE?
17.- ¿CONSIDERA USTED QUE UN CURSO MULTIMEDIA
FACILITARÍA EL APRENDIZAJE DE LOS TEMAS
RELACIONADOS CON LA PSICOMOTRICIDAD ?
18.- ¿ESTIMA CONVENIENTE MANEJAR RECURSOS
MULTIMEDIA COMO HERRAMIENTA METODOLÓGICA
QUE PERMITAN GENERAR NUEVOS APRENDIZAJES EN
MATERIA DE EDUCACIÓN FÍSICA EN EL NIVEL INICIAL?
19.- ¿CONSIDERA USTED QUE LOS CURSOS
MULTIMEDIA DEBEN SER UTILIZADOS COMO PARTE
DEL MATERIAL EN LOS TALLERES DE FORMACIÓN
DOCENTE?
4
CONFIABILIDAD DEL INSTRUMENTO
Ítem
Total
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19
Sujeto
1 2 2 3 2 2 2 2 2 3 2 2 3 3 3 2 2 2 3 2 44
2 3 2 2 3 2 2 2 2 2 2 2 3 2 2 3 2 2 2 2 42
3 3 2 2 2 2 3 2 2 2 3 2 3 3 2 2 2 2 2 2 43
4 2 2 2 2 2 2 2 2 3 2 2 2 3 3 3 3 2 2 2 43
5 3 2 3 2 2 2 2 3 3 2 2 2 3 3 3 3 2 2 2 46
6 3 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 3 3 3 2 3 2 2 43
7 2 2 2 2 2 2 2 3 3 2 2 3 3 3 3 2 3 2 2 45
8 3 3 2 2 2 2 2 2 2 2 2 3 2 2 2 2 2 2 2 41
9 2 2 2 2 2 2 2 3 2 2 2 3 3 3 2 2 3 2 2 43
10 3 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 3 3 3 3 2 3 2 3 45
26 21 22 21 20 21 20 23 24 21 20 27 28 27 26 22 24 21 21 435
Leyenda: 2 = Si 3 = No
5
DATOS PARA EL CÁLCULO DE LA CONFIABILIDAD
6
DATOS PARA EL CÁLCULO DE LA CONFIABILIDAD
7
UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA
DIRECCIÓN DE INVESTIGACIÓN Y POSTGRADO
ESPECIALIZACIÓN EN TELEMÁTICA E
INFORMÁTICA EN EDUCACIÓN A DISTANCIA
ANEXO B
INSTRUCCIONES
ITEMS Adecuado Inadecuado Adecuado Inadecuado Adecuado Inadecuado Dejar Modificar Quitar
8
UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA
DIRECCIÓN DE INVESTIGACIÓN Y POSTGRADO
ESPECIALIZACIÓN EN TELEMÁTICA E
INFORMÁTICA EN EDUCACIÓN A DISTANCIA
5.
ANEXO C
Participante:
C.I.:
Nombre y Apellido
Departamento
Nivel Académico
Fecha de la Validación
9
UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA
DIRECCIÓN DE INVESTIGACIÓN Y POSTGRADO
ESPECIALIZACIÓN EN TELEMÁTICA E
INFORMÁTICA EN EDUCACIÓN A DISTANCIA
ANEXO D
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
10
UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA
DIRECCIÓN DE INVESTIGACIÓN Y POSTGRADO
ESPECIALIZACIÓN EN TELEMÁTICA E
INFORMÁTICA EN EDUCACIÓN A DISTANCIA
6.
ANEXO E
CONSTANCIA DE VALIDACIÓN
Quien suscribe,_________________________________________,
Especialista en _________________________________, hace constar que:
__________________
FIRMA
11