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Photoshop - La herramienta vectorial Pluma Tutorial - Página 1 de 9

La herramienta vectorial Pluma

1. Parte teórica
1. Presentación
2. Objetivo de este tutorial
3. Por qué utilizar la herramienta
Pluma
4. Lo esencial de la herramienta
pluma
5. Modificación del trazado
2. Parte práctica
1. Proyecto inicial
2. Variantes
3. Consulta también: Pluma tut

Parte teórica
Presentación

PhotoShop es un potente programa de Adobe, que no sirve únicamente para el retoque de fotografías. En este
tutorial veremos el uso básico de una herramienta indispensable de PhotoShop: la herramienta pluma. Además
veremos las etapas importantes para realizar un pequeño proyecto. Esta herramienta también permite [ recortar
imágenes] perfectas así como obtener imágenes de ilustración vectorial y trazados con un acabado excelente. Para
realizar un Line Art, bastará hacer el trazado de las líneas importantes de un dibujo o cualquier objeto.

Objetivo de este tutorial

En este tutorial aprenderás a pasar de esta imagen:

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A ésta de aquí:

Para ello, utilizamos Photoshop CS3 Pro Extended, pero también puedes utilizar las versiones anteriores y obtener
un resultado similar.

Por qué utilizar la herramienta Pluma

La herramienta pluma es una herramienta muy potente, sin embargo pocos la utilizan ya que no saben utilizarla Esta
herramienta permite realizar curvas con bastante precisión y por consiguiente crear dibujos o el contorno de objetos.
El resultado que se obtiene es llamado Line Art. Esta herramienta la encontramos aquí:

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Lo esencial de la herramienta pluma

La herramienta Pluma permite trazar líneas rectas, ángulos e inclusive curvas. Para ello es necesario colocar puntos.
Estos puntos, llamados puntos de anclaje, son unidos entre ellos automáticamente para crear un trazado. Crea un
nuevo proyecto PhotoShop y haz esto de aquí: Selecciona la herramienta Pluma y marca una serie de puntos como
en la figura:

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Como observarás la figura es rellenada automáticamente de un color (el del primer plano). Para cerrar el contorno
debes hacer clic sobre el primer punto de anclaje. Una vez cerrado el contorno, si haces clic una segunda vez,
crearás una nueva capa. Si solamente deseas ver el trazado, haz clic en el segundo botón de la miniatura de la parte
de arriba:

De este modo el trazado no será rellenado de color y no será creada ninguna capa. Precisamente un trazado es una
serie de puntos de anclaje, si deseas ver este trazado, dirígete a la pestaña "Trazados".

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En la parte inferior de la ventana "Trazados", hay 4 pictogramas de forma circular, empezando por la izquierda:

• El primero de ellos permite rellenar el trazado.


• El segundo permite crear el contorno del trazado utilizando la herramienta "Pincel".
• El tercer botón permite hacer una selección en el trazado.
• El último permite hacer lo inverso del tercero.

Al lado de la herramienta pluma encontraras la herramienta "Pluma de forma libre". Como su nombre lo indica, esta
herramienta permite crear trazos a mano alzada.

Modificación del trazado

Como recordaras los trazados son hechos utilizando puntos de anclaje, y estos mismos puntos sirven para modificar
la forma del trazado ya sea para delimitar mejor el contorno de un objeto o simplemente para darle la forma que uno
desee. Ahora vamos a modificar la posición de estos puntos y su naturaleza, ya que como observarás, las líneas que
unen los puntos de anclaje son rectas. ¿Y cómo transformamos una línea recta en curva? Simplemente dotando a
cada punto de anclaje dos tangentes de cada lado, como en la imagen:

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A la izquierda, teníamos un trazado en zigzag, que lo hemos transformado en una curva, dotando a cada punto de
dos tangentes. Podemos conseguir este resultado utilizando 2 métodos:

• Primer método: Herramienta conversión de puntos: Después de haber hecho el trazado, buscamos la herramienta
de conversión, ya sea seleccionándola en la paleta (clic derecho en la miniatura de la herramienta pluma =>
herramienta de conversión de puntos), o presionando la tecla "Alt" y manteniéndola presionada cuando se utiliza
la herramienta pluma. Luego hacemos clic en los puntos de anclaje y los arrastramos siguiendo una dirección,
ésta determinará la orientación de la tangente. Repetimos esta operación con todos los puntos de anclaje que
deseemos.
• Segundo método: Este método consiste en crear directamente un trazado en forma de curva sin pasar por la
herramienta de conversión. Para ello, tan solo hay que hacer clic para crear el punto de anclaje y mantener
presionado el botón del ratón, luego dirigir la tangente en el sentido que se desee.

Ahora veamos otra cosa: ¿cómo hacemos si un punto de anclaje no se encuentra en la posición que deseamos o si la
tangente no esta en el sentido que queremos? NO hay problema, felizmente existe una herramienta prevista para
esto en la paleta de herramientas. Justo debajo de la herramienta pluma, tenemos la herramienta "Selección de
trazado" que sirve para seleccionar un trazado y desplazarlo pero sin modificarlo. Haz clic derecho sobre esta
herramienta, y selecciona "Selección directa". Luego haz clic en un trazado, y aparecerán los puntos de anclaje. Haz
clic en un punto de anclaje y mantenlo presionado. Luego arrástralo para mover el punto. Con esta misma
herramienta, inclusive puedes cambiar la dirección de las tangentes. Puedes utilizar esta herramienta manteniendo
presionada la tecla "Ctrl" cuando utilizas la herramienta pluma. Ahora ya estas listo para pasar a la parte practica de
este tutorial.

Parte práctica
Proyecto inicial

Para comenzar abre la foto que deseas editar, te recomiendo que trabajes con la que he puesto al inicio, ya que todas
las explicaciones serán hechas sobre la realización de este proyecto. Selecciona la herramienta pluma en modo

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trazado y comienza haciendo un trazado de las líneas exteriores del vehiculo. Haz todos los puntos de anclaje que
crees conveniente para obtener un trazado perfecto, como el de esta imagen:

Cuando hayas terminado el trazado exterior del vehiculo, intercala una capa en blanco entre esta y el plano de fondo
(haz "duplicar capa de fondo", luego eliminar). Dirígete a la ventana "Trazados", selecciona el trazado y haz clic en
el segundo botón de la parte inferior. Obtendrás esto:

Luego, oculta esta capa y haz trazados mas precisos, es decir delimita los detalles del vehiculo. Procede como en el
caso anterior: traza el contorno o rellena el trazado utilizando los botones de la ventana "Trazados". Aquí un
ejemplo:

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Como podrás ver la parte de delante del vehiculo esta casi terminado. Continúa de este modo hasta obtener un
resultado parecido al mostrado al inicio del tutorial. Puedes añadir efectos o bien jugar con el color del rellenado del
trazado a fin de obtener un mejor resultado.

Variantes

Dos variantes de lo que acabamos de hacer: Este de aquí:

O este de aquí:

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