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Términos
Bit: En termino de redes un bit sería un pulso eléctrico, cuyo valor puede ser un 0
(cero) o un 1 (UNO).
Datos: Los datos pueden ser valores de variables cualitativas y cuantitativas (número,
letras, o caracteres) que deben ser procesados para convertirse en una información
Trama: Es una serie sucesiva de bits, organizados en forma cíclica, que transportan
información y que permiten en la recepción extraer esta información. Viene a ser el
equivalente de paquete de datos o Paquete de red, en el Nivel de red del modelo OSI.
Modelo OSI
El modelo de interconexión de sistemas abiertos, más conocido como modelo OSI por
su sigla en inglés (Open System Interconnection) es un modelo de referencia para
los protocolos de red de arquitecturas en capas, creado en el año 1980 por la
Organización Internacional de Normalización – ISO por su sigla en inglés
(International Organization for Standardization)
Un poco de historia
El modelo OSI fue creado por un pedido del gobierno americano que intervino porque
grandes compañías reclamaban que cada empresa de informática tenía su propio
modelo de comunicación.
Como se puede observar en la figura de arriba, cada compañía manejaba un idioma
diferente, lo que ocurría es que si una empresa quería crecer tecnológicamente
debería comprar todo de la misma marca.
De ahí en más nació el modelo OSI, que se puede observar en la figura de abajo, que
consta de 7 capas
Ventajas:
Reduce la complejidad
Estandariza las interfaces (por ejemplo lo protocolos usar todo el mismo)
Facilita el diseño modular (fabricar hardware que este orientado en un área
en particular)
Asegura la interoperabilidad (que ningún hardware de diferente fabricantes
tenga problema para comunicarse entre ellos)
Acelera la evolución
Simplifica la enseñanza
Capa 7: de Aplicación
PDU: Datos
Protocolos:
Ftp FTP (File Transfer Protocol - Protocolo de
transferencia de archivos) para transferencia de
archivos.
DNS (Domain Name System - Sistema de
nombres de dominio).
DHCP (Dynamic Host Configuration Protocol -
Protocolo de configuración dinámica de
anfitrión).
HTTP (HyperText Transfer Protocol) para acceso a páginas web.
HTTPS (Hypertext Transfer Protocol Secure) Protocolo seguro de transferencia
de hipertexto.
POP (Post Office Protocol) para recuperación de correo electrónico.
SMTP (Simple Mail Transport Protocol) para envío de correo electrónico.
SSH (Secure SHell)
TELNET para acceder a equipos remotos.
TFTP (Trivial File Transfer Protocol).
Capa 6: de presentación
PDU: Datos
Protocolos:
JPG,MIDI,MP4,HTML (Formas de representar los datos
independientemente a la arquitectura de la máquina)
Capa 5: de Sección
PDU: Datos
Protocolos:
NetBios(Es una interfaz para acceder a servicio
de red, es decir una capa de software para
desarrollado para enlazar un sistema
operativo de red con otro )
Rpc(Permite ejecutar código en una máquina
remota sin importar el medio de comunicación )
NFS(Network File System – es un protocolo
para compartir archivos creado por Sun
Microsystems)
Características
Comunicación entre Host
Establece administra y termina sesiones entre aplicaciones
Capa 4: de Transporte
PDU: Segmento
Protocolos:
TCP: es un protocolo orientado a la conexión, es decir
hace que la conexión sea más fiable, ejerce un control
sobre la conexión, asegurando así que la información
llegue a su destino, necesita de un acuse de recibo
(ACK - acknowledgement) del otro lado, esto hace de
que una conexión que utiliza TCP sea más lenta de
UDP.
UDP: es un protocolo no orientado a la conexión, no asegura que la información llegue
al otro lado
Es la capa que se encarga de la conexión de extremo a extremo, crea y mantiene
circuitos virtuales, se encarga del control de flujo de la información y de la
recuperación en caso de errores dependiendo del protocolo utilizado.
La capa de transporte está directamente relacionado a los datos generados en la capa
de aplicación, es decir que los datos deben de tener un medio de transporte como por
Ejemplo:
HTTP / TCP
DHCP / UDP
TELNET / TCP
FTP / TCP
POP / TCP
DNS / UDP
TFTP / UDP
En la capa de transporte se realiza lo que se conoce como Multiplixación
Multiplexación: es la combinación de dos o más canales de información en un solo
medio de transmisión que permite varias comunicaciones de forma simultánea
Características
Conexión de extremo a extremo
Se ocupa del transporte entre host
Establecer, mantener y terminar circuitos virtuales
Detección de fallas
Control del flujo de la información
Capa 3: de Red
PDU: Paquete
Protocolos:
IP(IPv4, IPv6) (Internet Protocol)
IPX (Internetwork Packet Exchange)
OSPF (Open Shortest Path First)
RIP (Routing Information Protocol)
IPSec (Internet Protocol Security)
Características
Dirección de IP
Determinación de la mejor ruta
Conectividad entre dispositivos mediante paquetes
Se puede clasificar entre protocolos ruteables y protocoles de ruteo
Protocolos ruteables: IP, IPX, APPLETALK
Protocolos de ruteo: RIP, EIGRP, BGP, OSPF, ISIS
Gigabit Ethernet: (Es una ampliación del estándar Ethernet que consigue una
capacidad de transmisión de 1 gigabit por segundo, correspondientes a unos 1000
megabits por segundo de rendimiento contra unos 100 megabits por segundo de Fast
Ethernet
FDDI: (Fiber Distributed Data Interface - Interfaz de Datos Distribuida por Fibra,
es un conjunto de estándares ISO y ANSI para la transmisión de datos en redes de
computadoras de área extendida (WAN) o de área local (LAN), mediante cables de
fibra óptica.)
HDLC: (High-Level Data Link Control - Control de Enlace de Datos de Alto Nivel)
es un protocolo de comunicaciones de propósito general punto a punto, que opera a
nivel de enlace de datos)
Es la capa que divide la parte física de la lógica, en esta capa se encuentran los
conmutadores, se maneja la dirección física para la localización de un host por medio
del MAC-ADDRESS
Ejemplo: La transmisión FM solo envia los datos a un solo sentido, este método no
nos sirve para una transmisión de datos dentro de la red
Ejemplo: Las radios PTT(push to talk) o los Woki Toki pulsa y habla mientras el otro
espera
Full Dúplex: Se envía datos en ambas direcciones simultáneamente, sin que haya
interferencia.
Incorrecto
Correcto
Formato de la Trama
Resumiendo
Proceso de Encapsulación
Proceso de Desencapsulación
En la capa de Transporte lo que se agrega son los protocolos que pueden ser: Tcp,
Udp
En la capa de Red lo que agrega son direcciones lógicas como las direcciones ip de
origen y destino.
En la capa Física agrega los bits que serán enviado por el medio de transporte
Modelo TCP/IP
El protocolo TCP/IP está formado por 4 capas o niveles, y las podemos dividir en 2
grandes bloques:
Bloques de Host: Capa de Aplicación y Capa de Transporte
Bloques de Red: Capa de Internet y Capa de Acceso a la Red
Aplicación
Bloque de Host
Transporte
Internet
Bloque de Red
Acceso a la
red
Bloque de host: Las dos superiores solo se usan en el host de origen y destino
Bloque de red: Las dos inferiores son las que permiten el tráfico a la red (en las pcs y
en la routers intermedio si lo hubiere)
Objetivo
Acceso a la red
No es definido en el modelo simplemente se indica que
hemos de disponer de un enlace entre equipos
Equivalencia con el Modelo OSI
Capa de Enlace de Datos
Capa Física
Protocolos Se puede utilizar:
Ethernet
Wifi
PPP
Internet Objetivo
Permitir la comunicación de paquetes a través de la red
Equivalencia con el Modelo OSI
Capa de Red
Protocolos:
IP (IPv4 o IPv6)
Transporte Objetivo
Transmitir datos de forma óptima y rápida entre dos
aplicaciones
Equivalencia con el Modelo OSI
Capa de Transporte
Protocolos
TCP (Fiable)
UDP (Rápido)
Objetivo:
Aplicación Objetivo
Dar servicios específicos a los usuarios (Navegación,
Correo, Chat y otros)
Equivalencia con el Modelo OSI
Capa de Aplicación
Capa de Presentación
Capa Sesión
Protocolos
HTTP (Word Wide Web)
SMTP (Correo Electrónico)
DNS (Sistema de nombre de Dominio)
Comparativa Modelo TCP/IP con OSI