Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
AUTODESK INVENTOR
TEMA I:
Introduccin - Pag.1
INVENTOR 2013 - CAPITULO 1 INTRODUCCIN.
Figura 1
02 Otra opcin es acceder al programa por su acceso directo en el escritorio (doble click en el acceso directo)
Figura 2
Introduccin - Pag.2
INVENTOR 2013 - CAPITULO 1 INTRODUCCIN.
Figura 3
Introduccin - Pag.3
INVENTOR 2013 - CAPITULO 1 INTRODUCCIN.
En Trabajar vamos a encontrar los comandos para el manejo de archivos Nuevo, Abrir, Proyectos, y los
Archivos Recientes; adems de la opcin para Configurar la plantilla por defecto.
En la seccin Aprender vamos a encontrar la seccin Whats new in 2 013 (consulte las novedades),
Aprendizajes interactivos, los Videos de habilidades bsicas adems de otros recursos de aprendizaje.
01 Ya, que necesitamos conocer los elementos que conforman la ventana de aplicacin del programa, vamos a
la opcin Abrir y buscamos el ejercicio llamado EJERCICIO 1, ubicado en carpeta EJERCICIOS DE
INVENTOR.
Introduccin - Pag.4
INVENTOR 2013 - CAPITULO 1 INTRODUCCIN.
Figura 4
03 Ubicamos el archivo EJERCICIO 1 en la carpeta EJERCICIOS DE INVENTOR, y hacemos click en Abrir
Figura 5
04 El programa nos muestra la siguiente ventana de aplicacin que contiene al archivo llamado EJERCICIO 1,
que se ha abierto:
Introduccin - Pag.5
INVENTOR 2013 - CAPITULO 1 INTRODUCCIN.
Figura 6
Introduccin - Pag.6
INVENTOR 2013 - CAPITULO 1 INTRODUCCIN.
Figura 7
BARRA DE NAVEGACIN Y VISUALIZACIN
EL NAVEGADOR
VENTANA GRAFICA
Introduccin - Pag.7
INVENTOR 2013 - CAPITULO 1 INTRODUCCIN.
01 La Barra de navegacin y Visualizacin: nos permite acceder rpidamente a los comandos de navegacin
y visulaizacin.
Figura 7
02 Rotacin Dinmica
Pulse el botn o mantenga la tecla F4 luego pulsando el botn izquierdo del mouse mueva el mouse.
Una vez activado el comando verifique la diferencia de comportamiento entre el caso que el curso esta
dentro del circulo o fuera del circulo
03 Comando Zoom
El comando tiene muchas posibilidades de trabajar, para acceder a cada una de ellas es necesario que ud.
Zoom
Pulse el botn o mantenga la tecla F3 luego pulsando el botn izquierdo del mouse mueva el mouse.
Si tiene un mouse con rueda, gire la rueda hacia delante y hacia atrs.
Zoom Todo
Ventana
Pulse el Icono de Ventana pulse clic y estire el recuadro elstico hasta cubrir la zona de acercamiento.
Repita el paso las veces que desee.
Introduccin - Pag.8
INVENTOR 2013 - CAPITULO 1 INTRODUCCIN.
Ejecute Ventana sobre otra zona y luego vuelva a ejecutar Zoom Todo
Zoom Seleccionado
Pulse el Icono de Zoom Seleccionado acrquese sobre una superficie o cara de la pieza y haga clic
sobre ella. Haga Zoom Todo y luego haga Zoom Seleccionado sobre otra zona de la pieza.
Introduccin - Pag.9
INVENTOR 2013 - CAPITULO 1 INTRODUCCIN.
04 Encuadre
Pulse el botn o mantenga la tecla F2 luego pulsando el botn izquierdo del mouse mueva el mouse.
Si tiene un mouse con rueda, Mantenga presionada la rueda y mueva el mouse (no la
rueda).
05 Mirar a
Pulse el botn luego seleccione una cara del modelo, este comando coloca la cara plana
seleccionada en paralelo a la pantalla y una arista determinada en horizontal con respecto a la pantalla.
Centra la seleccin.
SteeringWheels, tambin conocido como "ruedas", son mens dinmicos (que siguen al cursor). Combinan
muchas de las herramientas de navegacin habituales en una sola interfaz desde la que puede navegar y
cambiar la orientacin de los modelos.
07 Autodesk ViewCube es una interfaz persistente, en la que se puede pulsar y arrastrar, y que se utiliza
para ajustar el punto de vista del modelo.
08 Visualizacin:
Introduccin - Pag.10
INVENTOR 2013 - CAPITULO 1 INTRODUCCIN.
Alterne entre los distintos modos de visualizacin y visualice las diferencias de las distintas opciones.
Introduccin - Pag.11
INVENTOR 2013 - CAPITULO 1 INTRODUCCIN.
09 Propiedades
Ubquese en el Navegador sobre el icono de la pieza (EJERCICIO 1.ipt) y pulse el botn derecho del
mouse, luego haga clic sobre Properties. (ver figura)
En la pestaa Propiedades Fsicas asigne el material Acero y pulse Aplicar para ver las propiedades
fsicas de la pieza.
Nota :
Con ayuda de Properties usted puede ademas ingresar informacin Resumen (pestaa Resumen),
informacin del proyecto (pestaa Proyecto), conocer el estado de la pieza (pestaa Estado), agregar
informacin especifica (pestaa Personalizadas), Indicar como desea que se cree el icono que vera en
Abrir (pestaa Guardar).
Introduccin - Pag.12
INVENTOR 2013 - CAPITULO 1 INTRODUCCIN.
10 Colores de Fondo
Ejecute Herramientas / Opciones de Aplicacin y la pestaa Colores.
En Esquema de color escoja Gris medio, en Fondo 1 color, finalmente escoja Aplicar.
Introduccin - Pag.13