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Para intercambiar una definicin de relleno, la nueva definicin de relleno ya

debe estar definida en el estilo de muro cortina. Para obtener informacin


sobre cmo crear definiciones de relleno, vase Definicin de rellenos para
celdas de conjuntos de puerta y ventana en la pgina 1867.
1 Seleccione el conjunto de puerta y ventana donde desea modificar
un relleno.
2 Seleccione la ficha Conjunto de puerta y ventana grupo
Modificar men desplegable Relleno Modificar asignacin.
3 Seleccione el marcador de las celdas donde desea crear una
modificacin y pulse INTRO.

4 Cree la modificacin:
Si desea... Entonces...

intercambiar un relleno existente seleccione una definicin de relleno


por otro nueva en la lista.

eliminar uno o ms de los marcos seleccione el componente de marco


alrededor del relleno que desea eliminar. Puede modificar
una celda, por ejemplo, para que
contenga un relleno de puerta en
lugar de un relleno de panel; en
este caso deber eliminar el marco
inferior de la celda.

Uso de modificaciones en conjuntos de puerta y ventana | 1937


Si desea... Entonces...

eliminar todo el relleno y su marco seleccione Eliminar relleno y mar-


cos.

NOTA Esto slo funciona en el


caso de los rellenos que bor-
dean el exterior del conjunto de
puerta y ventana.

5 Pulse Aceptar.
6 Especifique dnde desea guardar la modificacin de conjunto de
puerta y ventana:
Si desea... Entonces...

guardar la modificacin slo en este no son necesarios ms pasos. La


conjunto de puerta y ventana es- modificacin se guarda en el conjun-
pecfico to de puerta y ventana. Para obte-
ner informacin sobre cmo elimi-
nar una modificacin de un conjun-
to de puerta y ventana, vase
Creacin de modificaciones de divi-
sin en la pgina 1958.

guardar la modificacin realizada seleccione el conjunto de puerta y


en el estilo de conjunto de puerta ventana, elija la ficha Conjunto de
y ventana puerta y ventana grupo Modifi-
car men desplegable Reglas de
diseo Transferir a objeto.

7 Si ha elegido guardar la modificacin en un estilo de conjunto de


puerta y ventana, vuelva a seleccionar el conjunto de puerta y
ventana, elija la ficha Conjunto de puerta y ventana grupo
Modificar men desplegable Reglas de diseo Guardar en

1938 | Captulo 22 Conjuntos de puerta y ventana


estilo y decida el conjunto de puerta y ventana en que desea
guardar la modificacin.
Si desea... Entonces...

guardar la modificacin realizada seleccione Transferir modificaciones


en el estilo de conjunto de puerta de celda a estilo y pulse Aceptar.
y ventana actual
NOTA Si nicamente ha creado
una modificacin de relleno,
slo est activa la casilla Transfe-
rir modificaciones de celda a
estilo. Si ha creado tambin
otras modificaciones, como una
fusin de celdas o una modifica-
cin de borde de marco o
montante, las casillas correspon-
dientes tambin estarn dispo-
nibles. Si tambin desea guar-
dar estas modificaciones en el
estilo, seleccione las casillas co-
rrespondientes.

guardar la modificacin realizada seleccione Transferir modificaciones


en un estilo de conjunto de puerta de celda a estilo y pulse Nuevo. A
y ventana nuevo continuacin, escriba un nombre
para el nuevo estilo de conjunto de
puerta y ventana y pulse Aceptar.

NOTA Si nicamente ha creado


una modificacin de relleno,
slo est activa la casilla Transfe-
rir modificaciones de celda a
estilo. Si ha creado tambin
otras modificaciones, como una
fusin de celdas o una modifica-
cin de borde de marco o
montante, las casillas correspon-
dientes tambin estarn dispo-
nibles. Si tambin desea guar-
dar estas modificaciones en el
estilo, seleccione las casillas co-
rrespondientes.

Uso de modificaciones en conjuntos de puerta y ventana | 1939


NOTA Si no desea volver a guardar la modificacin en un estilo,
seleccione la ficha Conjunto de puerta y ventana grupo
Modificar men desplegable Reglas de diseo Volver a reglas
de diseo de estilo. Las modificaciones permanecern en el conjunto
de puerta y ventana, de donde pueden eliminarse con el mtodo
descrito en Creacin de modificaciones de divisin en la pgina 1958,
pero no se guardarn en un estilo de conjunto de puerta y ventana.

Edicin in situ de celdas de conjuntos de puerta y ventana


Utilice este procedimiento para modificar celdas de conjuntos de puerta y
ventana utilizando la edicin sin situ con el pinzamiento Editar rejilla. Con
la edicin in situ, puede modificar celdas, huecos, columnas o rejillas anidadas
individuales del conjunto de puerta y ventana directa e interactivamente en
el rea de dibujo, y guardar luego los cambios en conjunto de puerta y ventana
o en el estilo de conjunto de puerta y ventana.
1 Seleccione el conjunto de puerta y ventana donde desee editar
celdas con la edicin in situ.
2 Especifique el modo en el que se va a editar el conjunto de puerta
y ventana:
Si desea editar... Entonces...

este ejemplar del conjunto de seleccione la ficha Conjunto de


puerta y ventana puerta y ventana grupo Modifi-
car men desplegable Reglas de
diseo Transferir a objeto.

el estilo de conjunto de puerta y seleccione la ficha Conjunto de


ventana puerta y ventana grupo Modifi-
car men desplegable Reglas de
diseo Volver a reglas de diseo
de estilo. Si esta opcin no est
disponible, las reglas de diseo del
conjunto de puerta y ventana ya
estn basadas en el estilo.

3 Pulse en el pinzamiento Editar rejilla.


4 Escriba c (Celda) y pulse INTRO.

1940 | Captulo 22 Conjuntos de puerta y ventana


NOTA En este momento ha entrado en la sesin de edicin in situ.
Puede apreciarlo por el color atenuado de todos los objetos del dibujo
y por los diferentes pinzamientos que estn disponibles. Tenga en
cuenta que, mientras est en la sesin de edicin in situ, slo tiene
un acceso de edicin limitado a los dems comandos del dibujo.
Antes de trabajar en otros objetos, debe finalizar primero la sesin
de edicin in situ.

5 Seleccione celdas, huecos, columnas o rejillas anidadas individuales


para modificar la asignacin de celda colocando el ratn sobre
esta ltima o pulsando TAB y, a continuacin, INTRO.
Pulse CTRL para seleccionar varias celdas, huecos, columnas o
rejillas anidadas.
Aparecer la hoja de trabajo Editar celdas.

6 Modifique la celda para la rejilla seleccionada:


Si desea... Entonces

asignar un relleno a cel- seleccione Asignar relleno y, a continuacin,


das seleccionadas una definicin de relleno. Anule la seleccin
de Reemplazar celda y, a continuacin,
Aceptar.

sustituir las celdas selec- seleccione Asignar relleno y, a continuacin,


cionadas con un relleno una definicin de relleno. Seleccione Reempla-
nuevo zar celda y, a continuacin, Aceptar.

Uso de modificaciones en conjuntos de puerta y ventana | 1941


Si desea... Entonces

crear y asignar un relleno


nuevo a las celdas selec- seleccione y especifique valores en la
cionadas hoja de trabajo Reglas de diseo.
Para obtener ms informacin, vase Asigna-
cin de rellenos a celdas de conjuntos de
puerta y ventana en la pgina 1895.

dividir las celdas seleccio- Seleccione Subdivisin.


nadas con divisiones, re-
llenos o marcos

agregar una divisin a las seleccione una definicin de divisin.


celdas subdivididas

crear y asignar una divi-


sin nueva a las celdas seleccione y especifique valores en la
seleccionadas hoja de trabajo Reglas de diseo.
Para obtener ms informacin, vase Asigna-
cin de divisiones a rejillas de conjuntos de
puerta y ventana en la pgina 1894.

seleccionar un relleno seleccione una definicin de divisin.


para las celdas subdividi-
das

crear y asignar un relleno


nuevo a las celdas selec- seleccione y especifique valores en la
cionadas hoja de trabajo Reglas de diseo.
Para obtener ms informacin, vase Asigna-
cin de rellenos a celdas de conjuntos de
puerta y ventana en la pgina 1895.

seleccionar una definicin seleccione la definicin del marco y pulse


de marco para la rejilla Aceptar.
creada despus de la
subdivisin de la celda

especificar la ubicacin seleccione Superior, Inferior, Izquierda o De-


de los marcos en la rejilla recha en Ubicacin de marco y elija Aceptar.
creada despus de la
subdivisin de la celda

1942 | Captulo 22 Conjuntos de puerta y ventana


Si desea... Entonces

crear y asignar una defini-


cin de marco nueva a la seleccione y especifique valores en la
rejilla creada despus de hoja de trabajo Reglas de diseo.
la subdivisin de la celda Para obtener ms informacin, vase Adicin
de una asignacin de marco nueva a una reji-
lla de un conjunto de puerta y ventana en la
pgina 1910.

seleccionar una definicin seleccione la definicin del montante.


de montante para la reji-
lla creada despus de la
subdivisin de la celda

crear y asignar una defini-


cin de montante nueva seleccione y especifique valores en la
a la rejilla seleccionada hoja de trabajo Reglas de diseo.
Para obtener ms informacin, vase Adicin
de una asignacin de montante nueva a un
estilo de conjunto de puerta y ventana en la
pgina 1914.

sustituir el relleno de cel- seleccione Reemplazar celda


da existente con las opcio-
nes seleccionadas en esta
hoja de trabajo

continuar con la edicin seleccione Continuar edicin de rejilla.


in situ de la rejilla des-
pus de la subdivisin de
la celda

7 Pulse Aceptar.
8 Pulse INTRO.

Modificacin de marcos y montantes de conjuntos de puerta y


ventana
Puede cambiar un borde de marco o montante seleccionado mediante una
modificacin de asignacin de bordes.

Uso de modificaciones en conjuntos de puerta y ventana | 1943


NOTA Para intercambiar un borde de marco o montante, la nueva definicin de
borde ya debe estar definida en el estilo de conjunto de puerta y ventana.

La supresin del borde no afecta a la anchura de la celda. Para suprimir el


borde de forma que se ajuste el tamao de la celda adyacente, cree una
definicin de borde con una anchura y profundidad de cero. Para obtener
informacin adicional, vase Definicin de marcos de conjunto de puerta y
ventana por anchura y profundidad en la pgina 1878 o Definicin de montantes
de conjuntos de puerta y ventana por anchura y profundidad en la pgina 1886.
Tambin puede crear un nuevo perfil de borde dibujando una polilnea o a
partir de un perfil existente en el dibujo. Este perfil de borde puede editarse
interactivamente en pantalla mediante la edicin in situ.

Creacin de modificaciones de marco o montante


Utilice este procedimiento para seleccionar una definicin de elemento
diferente para un borde de marco o montante seleccionado mediante una
modificacin de asignacin de borde.
Para intercambiar un marco o montante, la nueva definicin ya debe estar
definida en el estilo de conjunto de puerta y ventana. Para obtener ms
informacin sobre la creacin de marcos y montantes, vase Definicin de
marcos de conjuntos de puerta y ventana en la pgina 1876 y Definicin de
montantes de conjuntos de puerta y ventana en la pgina 1885.
Modificacin de una definicin de marco de conjunto de puerta y ventana

1 Seleccione el conjunto de puerta y ventana donde desea modificar


un borde.
2 Seleccione la ficha Conjunto de puerta y ventana grupo
Modificar men desplegable Marco/Montante Modificar
asignacin.
3 Seleccione el borde de marco o montante que desea modificar.

1944 | Captulo 22 Conjuntos de puerta y ventana


4 Cree la modificacin:
Si desea... Entonces...

intercambiar un borde existente por seleccione una definicin de borde


otro nueva en la lista.

eliminar el borde de marco o mon- seleccione Eliminar.


tante

5 Pulse Aceptar.
6 Especifique dnde desea guardar la modificacin de conjunto de
puerta y ventana:
Si desea... Entonces...

guardar la modificacin slo en este no son necesarios ms pasos. La


conjunto de puerta y ventana es- modificacin se guarda en el conjun-
pecfico to de puerta y ventana. Para obte-
ner informacin sobre cmo elimi-
nar una modificacin de un conjun-
to de puerta y ventana, vase
Creacin de modificaciones de divi-
sin en la pgina 1958.

guardar la modificacin realizada seleccione el conjunto de puerta y


en el estilo de conjunto de puerta ventana y elija la ficha Conjunto de
y ventana puerta y ventana grupo Modifi-
car men desplegable Reglas de
diseo Transferir a objeto.

7 Si ha elegido guardar la modificacin en un estilo de conjunto de


puerta y ventana, vuelva a seleccionar el conjunto de puerta y
ventana, elija la ficha Conjunto de puerta y ventana grupo
Modificar men desplegable Reglas de diseo Guardar en

Uso de modificaciones en conjuntos de puerta y ventana | 1945


estilo y decida el conjunto de puerta y ventana en que desea
guardar la modificacin.
Si desea... Entonces...

guardar la modificacin realizada seleccione Transferir modificaciones


en el estilo de conjunto de puerta de borde a estilo y pulse Aceptar.
y ventana actual
NOTA Si nicamente ha creado
una modificacin de borde de
marco o montante, slo estar
activa la casilla Transferir modi-
ficaciones de borde a estilo. Si
ha creado tambin otras modi-
ficaciones, como una fusin de
celdas o una modificacin de
divisin, las casillas correspon-
dientes tambin estarn dispo-
nibles. Si tambin desea guar-
dar estas modificaciones en el
estilo, seleccione las casillas co-
rrespondientes.

guardar la modificacin realizada seleccione Transferir modificaciones


en un estilo de conjunto de puerta de borde a estilo y pulse Nuevo. A
y ventana nuevo continuacin, escriba un nombre
para el nuevo estilo de conjunto de
puerta y ventana y pulse Aceptar.

NOTA Si nicamente ha creado


una modificacin de borde de
marco o montante, slo estar
activa la casilla Transferir modi-
ficaciones de borde a estilo. Si
ha creado tambin otras modi-
ficaciones, como una fusin de
celdas o una modificacin de
divisin, las casillas correspon-
dientes tambin estarn dispo-
nibles. Si tambin desea guar-
dar estas modificaciones en el
estilo, seleccione las casillas co-
rrespondientes.

1946 | Captulo 22 Conjuntos de puerta y ventana


NOTA Si no desea volver a guardar la modificacin en un estilo,
seleccione la ficha Conjunto de puerta y ventana grupo
Modificar men desplegable Reglas de diseo Volver a reglas
de diseo de estilo. Las modificaciones permanecern en el conjunto
de puerta y ventana, de donde pueden eliminarse con el mtodo
descrito en Creacin de modificaciones de divisin en la pgina 1958,
pero no se guardarn en un estilo de conjunto de puerta y ventana.

Creacin de un borde de marco o montante a partir de una


polilnea o perfil mediante la edicin in situ
Utilice este procedimiento para asignar un perfil a un borde vertical de un
marco o montante. El perfil puede ser un perfil o una polilnea cerrada
cualquiera que designe. Puede utilizar un borde de perfil para crear un vrtice
nico en situaciones donde un simple inglete no sea suficiente.

NOTA Los rellenos adyacentes no se recortan ni se amplan para adaptarlos al


nuevo borde. Para ajustar el relleno, cambie la anchura del borde del marco. Para
obtener ms informacin, vase Definicin de marcos de conjunto de puerta y
ventana por anchura y profundidad en la pgina 1878.

1 Dibuje una polilnea cerrada en la ubicacin donde desea que


aparezca en el conjunto de puerta y ventana.

NOTA Para obtener resultados ptimos, se recomienda dibujar la


polilnea en vista en planta.

2 Seleccione el conjunto de puerta y ventana donde desea crear una


modificacin de perfil de borde de marco o montante.
3 Especifique el modo en el que se va a editar el conjunto de puerta
y ventana:
Si desea edita... Entonces...

este ejemplar del conjunto de seleccione la ficha Conjunto de


puerta y ventana puerta y ventana grupo Modifi-
car men desplegable Reglas de
diseo Transferir a objeto.

el estilo de conjunto de puerta y seleccione la ficha Conjunto de


ventana puerta y ventana grupo Modifi-

Uso de modificaciones en conjuntos de puerta y ventana | 1947


Si desea edita... Entonces...
car men desplegable Reglas de
diseo Volver a reglas de diseo
de estilo. Si esta opcin no est
disponible, las reglas de diseo del
conjunto de puerta y ventana ya
estn basadas en el estilo.

4 Seleccione la ficha Conjunto de puerta y ventana grupo


Modificar men desplegable Marco/Montante Agregar perfil.
5 Seleccione un borde de marco o montante vertical.
6 Seleccione un perfil para la modificacin:
Si desea crear el perfil de borde Entonces...
a partir de...

la polilnea que dibuj en el paso 1. seleccione Valores por defecto en


Definicin de perfil y escriba un
nombre en Nombre de perfil nuevo.

un perfil existente en el dibujo seleccione el perfil existente en De-


finicin de perfil.

7 Seleccione si desea aplicar el perfil a la definicin de elementos


de borde compartido o como modificacin del perfil de borde.
8 Pulse Aceptar.
Ahora se encuentra en el modo de edicin in situ y puede editar
el perfil. Para obtener ms informacin, vase Edicin de perfiles
de borde in situ para conjuntos de puerta y ventana en la pgina
1951.

9 Seleccione la ficha Edicin in situ grupo Perfil Zoom en


para ampliar el perfil.
10 Utilice los pinzamientos, la cinta de opciones o el men contextual
para realizar uno de los siguientes cambios en el perfil:
Si desea... Entonces...

Desplazar vrtices Seleccione el pinzamiento de vrtice y desplcelo.

Agregar vrtices Pinzamientos: seleccione un pinzamiento de


borde y pulse la tecla CTRL para cambiar al

1948 | Captulo 22 Conjuntos de puerta y ventana


Si desea... Entonces...
modo de edicin Agregar vrtice. Coloque el
borde en la ubicacin deseada y haga clic, o
escriba un valor y pulse INTRO.
Cinta de opciones: seleccione la ficha Edicin

in situ grupo Perfil Agregar vrtice .A


continuacin, especifique la ubicacin del nuevo
vrtice en la pantalla.
Men contextual: pulse Agregar vrtice y espe-
cifique la ubicacin del nuevo vrtice en panta-
lla.

Eliminar vrtices Pinzamientos: seleccione el pinzamiento de


vrtice para el vrtice que desea eliminar y pulse
la tecla CTRL para cambiar al modo de edicin
Eliminar. Coloque el cursor fuera del vrtice se-
leccionado y haga clic.
Cinta de opciones: seleccione la ficha Edicin

in situ grupo Perfil Eliminar vrtice .A


continuacin, seleccione el vrtice que eliminar
de la pantalla.
Men contextual: seleccione Eliminar vrtice y,
a continuacin, el vrtice que desee eliminar.

Desfasar un vrtice con sus Pinzamientos: seleccione el pinzamiento de


bordes vrtice que desee desfasar con sus bordes aso-
ciados. A continuacin, pulse Ctrl dos veces y
arrastre el vrtice a la ubicacin deseada.

Desfasar un borde de perfil Pinzamientos: seleccione el pinzamiento del


borde que desee desfasar y arrstrelo a la ubica-
cin deseada.

Convertir un borde en un arco Pinzamientos: seleccione el pinzamiento del


borde que desee convertir y pulse Ctrl dos ve-
ces. A continuacin, arrastre el pinzamiento
hasta que aparezca la forma de arco deseada.

Uso de modificaciones en conjuntos de puerta y ventana | 1949


Si desea... Entonces...

Desfasar todos los bordes del Pinzamientos: seleccione cualquier pinzamiento


perfil de borde del perfil y pulse Ctrl tres veces. A
continuacin, arrastre el pinzamiento hasta que
la forma de perfil general sea correcta.

Agregar un crculo a un perfil Cinta de opciones: seleccione la ficha Edicin

in situ grupo Perfil Agregar crculo .A


continuacin, seleccione una polilnea cerrada,
spline, elipse o crculo para convertir.
Men contextual: seleccione el perfil y elija
Agregar crculo. A continuacin, seleccione una
polilnea cerrada, spline o elipse para convertir.

Eliminar un crculo de un perfil Cinta de opciones: seleccione la ficha Edicin

in situ grupo Perfil Eliminar crculo .A


continuacin, seleccione el crculo que desee
eliminar del perfil y pulse Intro.
Men contextual: seleccione el perfil y elija Eli-
minar crculo. A continuacin, seleccione el
crculo que desee eliminar del perfil y pulse In-
tro.

Reemplazar un crculo por otro Cinta de opciones: seleccione la ficha Edicin

in situ grupo Perfil Reemplazar crculo


. A continuacin, seleccione el crculo que desee
reemplazar y despus el crculo que debe utili-
zarse en su lugar.
Men contextual: seleccione el perfil y elija
Reemplazar crculo. A continuacin, seleccione
el crculo que desee reemplazar y despus el
crculo que debe utilizarse en su lugar.

1950 | Captulo 22 Conjuntos de puerta y ventana


11 Guarde o descarte los cambios realizados en la rejilla de conjunto
de puerta y ventana:
Si desea salir de la sesin de Entonces...
edicin in situ...

sin guardar los cambios seleccione la ficha Edicin in si-


tu grupo Ediciones Cancelar

despus de guardar los cambios seleccione la ficha Edicin in si-


tu grupo Ediciones Finalizar

y guardar los cambios en una nueva seleccione la ficha Edicin in situ


definicin de perfil. grupo Ediciones Guardar como

. Escriba un nombre para el


nuevo perfil y pulse Aceptar. La se-
sin de edicin in situ se abandona
y la nueva definicin del perfil apa-
rece en el Administrador de estilos.

Edicin de perfiles de borde in situ para conjuntos de puerta y


ventana
Utilice este procedimiento para editar perfiles de borde mediante la edicin
in situ. Con la edicin in situ, puede modificar el conjunto de puerta y ventana
directa e interactivamente en el rea de dibujo, y guardar luego los cambios
en la definicin de perfil.
1 Seleccione el conjunto de puerta y ventana que contenga el perfil
de borde que desea editar en pantalla con la edicin in situ.
2 Seleccione la ficha Conjunto de puerta y ventana grupo
Perfil Editar in situ .
Este comando slo est disponible si el conjunto de puerta y
ventana tiene bordes basados en perfiles.

Uso de modificaciones en conjuntos de puerta y ventana | 1951


NOTA Si el perfil no est dibujado con el tamao adecuado, deber
convertirlo para comenzar la sesin de edicin in situ. Cuando se le
pregunte si desea convertir el perfil a su tamao real, pulse S.

3 Seleccione el borde que desea editar.

NOTA En este momento ha entrado en la sesin de edicin in situ.


Puede advertirlo por los pinzamientos de color magenta y el
sombreado azul claro del perfil de edicin in situ temporal, adems
del color atenuado de todos los dems objetos del dibujo. Tenga en
cuenta que, mientras est en la sesin de edicin in situ, slo tiene
un acceso de edicin limitado a los dems comandos del dibujo.
Antes de trabajar en otros objetos, debe finalizar primero la sesin
de edicin in situ.

4 Edite el perfil:
Si desea... Entonces...

mover o desfasar bordes, o conver- mueva los pinzamientos como ne-


tir bordes en arcos cesite.
El pinzamiento de borde tiene tres
modos de edicin: Desfasar, Agre-
gar vrtice y Convertir en arco. El
modo predeterminado es Desfase,
que desfasa el borde seleccionado
en una direccin perpendicular al
punto medio del borde. En funcin
de la forma del perfil y el borde que
elija para modificar, las lneas adya-
centes se alargan o se recortan, y
se agregan otras lneas, segn sea
conveniente.
Convertir en arco convierte el borde
seleccionado en un arco y alarga el
punto medio del borde. El pinza-
miento de borde de un arco tam-
bin tiene un modo Estirar, de mo-
do que puede estirar el punto me-
dio del borde una vez se ha conver-
tido en un arco.

agregar un vrtice Pinzamientos: seleccione un


pinzamiento de borde y pulse

1952 | Captulo 22 Conjuntos de puerta y ventana


Si desea... Entonces...
la tecla CTRL para cambiar al
modo de edicin Agregar vrti-
ce. Coloque el borde en la ubi-
cacin deseada y haga clic, o
escriba un valor y pulse INTRO.
Cinta de opciones: seleccione
la ficha Edicin in situ grupo

Perfil Agregar vrtice .A


continuacin, especifique la
ubicacin del nuevo vrtice en
la pantalla.
Men contextual: pulse Agre-
gar vrtice y especifique la ubi-
cacin del nuevo vrtice en
pantalla.

eliminar un vrtice Pinzamientos: seleccione el


pinzamiento de vrtice para el
vrtice que desea eliminar y
pulse la tecla CTRL para cambiar
al modo de edicin Eliminar.
Coloque el cursor fuera del vr-
tice seleccionado y haga clic.
Cinta de opciones: seleccione
la ficha Edicin in situ grupo

Perfil Eliminar vrtice .A


continuacin, seleccione el vr-
tice que eliminar de la pantalla.
Men contextual: seleccione
Eliminar vrtice y, a continua-
cin, el vrtice que desee elimi-
nar.

agregar un crculo seleccione el perfil y elija la ficha


Edicin in situ grupo Per-

fil Agregar crculo . A conti-


nuacin, seleccione una polilnea
cerrada, spline, elipse o crculo para

Uso de modificaciones en conjuntos de puerta y ventana | 1953


Si desea... Entonces...
obtener otro crculo. Especifique si
desea borrar las lneas de origen y
pulse Intro.

eliminar un crculo seleccione el perfil y elija la ficha


Edicin in situ grupo Perfil Eli-

minar crculo . A continuacin,


seleccione el crculo que desea eli-
minar.

NOTA No se puede eliminar el


ltimo crculo de un perfil.

reemplazar un crculo seleccione el perfil y elija la ficha


Edicin in situ grupo Per-

fil Reemplazar circulo .A


continuacin, seleccione una polil-
nea cerrada, spline, elipse o crculo
para el crculo reemplazado. Especi-
fique si desea borrar las lneas de
origen y pulse Intro.

5 Guarde los cambios realizados en el perfil:


Si desea... Entonces...

cambiar la definicin de perfil exis- seleccione la ficha Edicin in si-


tente para reflejar la nueva forma tu grupo Ediciones Finalizar

crear una nueva definicin de perfil Seleccione la ficha Edicin in si-


con la forma que ha creado. tu grupo Ediciones Guardar

como . A continuacin, escriba


un nombre para el nuevo perfil y
pulse Aceptar. La sesin de edicin
in situ se abandona y la nueva defi-
nicin del perfil aparece en el Admi-
nistrador de estilos.

1954 | Captulo 22 Conjuntos de puerta y ventana


Si desea... Entonces...

descartar todos los cambios realiza- seleccione la ficha Edicin in si-


dos en el perfil y volver a la forma tu grupo Ediciones Cancelar
anterior
.

Edicin in situ de marcos y montantes de conjuntos de puerta y


ventana
Utilice este procedimiento para editar marcos y montantes mediante la edicin
in situ con el pinzamiento Editar rejilla. Con la edicin in situ, puede modificar
huecos, columnas o rejillas anidadas del conjunto de puerta y ventana directa
e interactivamente en el rea de dibujo, y guardar luego los cambios en
conjunto de puerta y ventana o en el estilo de conjunto de puerta y ventana.
1 Seleccione el conjunto de puerta y ventana donde desee editar
marcos o montantes con la edicin in situ.
2 Especifique el modo en el que se va a editar el conjunto de puerta
y ventana:
Si desea editar... Entonces...

este ejemplar del conjunto de seleccione la ficha Conjunto de


puerta y ventana puerta y ventana grupo Modifi-
car men desplegable Reglas de
diseo Transferir a objeto.

el estilo de conjunto de puerta y seleccione la ficha Conjunto de


ventana puerta y ventana grupo Modifi-
car men desplegable Reglas de
diseo Volver a reglas de diseo
de estilo. Si esta opcin no est
disponible, las reglas de diseo del
conjunto de puerta y ventana ya
estn basadas en el estilo.

3 Pulse en el pinzamiento Editar rejilla.


4 Escriba f (asignacin de marco y montante) y pulse INTRO.

Uso de modificaciones en conjuntos de puerta y ventana | 1955


NOTA En este momento ha entrado en la sesin de edicin in situ.
Puede apreciarlo por el color atenuado de todos los objetos del dibujo
y por los diferentes pinzamientos que estn disponibles. Tenga en
cuenta que, mientras est en la sesin de edicin in situ, slo tiene
un acceso de edicin limitado a los dems comandos del dibujo.
Antes de trabajar en otros objetos, debe finalizar primero la sesin
de edicin in situ.

5 Seleccione el hueco, la columna o rejilla anidada para modificar


la asignacin de marco y montante, y pulse INTRO.
Pulse CTRL para seleccionar varios huecos, columnas o rejillas
anidadas.
Aparecer la hoja de trabajo Modificar asignacin de
marco/montante.

6 Seleccione una definicin de marco para la rejilla seleccionada:


Si desea... Entonces...

modificar el marco de la seleccione una definicin de marco y pulse


rejilla seleccionada Aceptar.

especificar la ubicacin seleccione Superior, Inferior, Izquierda o De-


del marco en la rejilla se- recha en Ubicacin de marco y elija Aceptar.
leccionada

crear y asignar una defini-


cin de marco nueva a la seleccione y rellene la hoja de trabajo
rejilla seleccionada Reglas de diseo.
Para obtener ms informacin, vase Adicin
de una asignacin de marco nueva a una reji-
lla de un conjunto de puerta y ventana en la
pgina 1910.

1956 | Captulo 22 Conjuntos de puerta y ventana


7 Seleccione la definicin de montante para la rejilla seleccionada:
Si desea... Entonces...

modificar el montante de seleccione la definicin del montante y pulse


la rejilla seleccionada Aceptar.

crear y asignar una defini-


cin de montante nueva seleccione y rellene la hoja de trabajo
a la rejilla seleccionada Reglas de diseo.
Para obtener ms informacin, vase Adicin
de una asignacin de montante nueva a un
estilo de conjunto de puerta y ventana en la
pgina 1914.

8 Pulse INTRO.

Modificacin de divisiones de un conjunto de puerta y ventana


La rejilla de un conjunto de puerta y ventana consta de una o ms divisiones
que determinan las particiones del conjunto de puerta y ventana. Las divisiones
pueden ser horizontales o verticales, y pueden anidarse unas en otras. Para
obtener informacin detallada sobre las divisiones de conjuntos de puerta y
ventana, vase Creacin de definiciones de divisin para conjuntos de puerta
y ventana en la pgina 1855.
Es posible modificar una divisin de un conjunto de puerta y ventana, con lo
que cambia la rejilla del conjunto de puerta y ventana.
Modificacin de una definicin de divisin de celdas de conjunto de puerta y ventana

Uso de modificaciones en conjuntos de puerta y ventana | 1957


Creacin de modificaciones de divisin
Utilice este procedimiento para crear una modificacin de divisin en un
conjunto de puerta y ventana.

NOTA Para intercambiar una divisin de conjunto de puerta y ventana, la nueva


definicin de divisin ya debe estar definida en el estilo de conjunto de puerta y
ventana. Para obtener informacin sobre las divisiones de conjuntos de puerta y
ventana, vase Divisin de rejillas de conjuntos de puerta y ventana en la pgina
1854.

1 Seleccione el conjunto de puerta y ventana donde desea crear una


modificacin de divisin.
2 Seleccione la ficha Conjunto de puerta y ventana grupo
Modificar men desplegable Divisin Modificar asignacin.
3 Seleccione un borde del conjunto de puerta y ventana para
determinar si se modifica una divisin horizontal o vertical.
Por ejemplo, si desea modificar la divisin horizontal principal,
puede seleccionar el marco horizontal inferior del conjunto de
puerta y ventana.

CONSEJO El cuadro de dilogo Modificacin de asignacin de divisin


muestra qu tipo y divisin de rejilla ha seleccionado; por ejemplo,
Rejilla anidada seleccionada: rejilla secundaria, Definicin de elemento
de divisin: vertical 3 celdas. Si por error ha seleccionado una divisin
equivocada, pulse Cancelar y seleccione la rejilla correcta.

4 Seleccione la divisin que desea modificar y pulse Aceptar.


5 Especifique dnde desea guardar la modificacin de conjunto de
puerta y ventana:
Si desea guardar la modifica- Entonces...
cin...

slo en este conjunto de puerta y no son necesarios ms pasos. La


ventana especfico modificacin se guarda en el conjun-
to de puerta y ventana. Para obte-
ner informacin sobre cmo elimi-
nar una modificacin de un conjun-
to de puerta y ventana, vase Elimi-
nacin de modificaciones de conjun-
tos de puerta y ventana en la pgi-
na 1964.

1958 | Captulo 22 Conjuntos de puerta y ventana


Si desea guardar la modifica- Entonces...
cin...

en un estilo de conjunto de puerta seleccione el conjunto de puerta y


y ventana ventana y elija la ficha Conjunto de
puerta y ventana grupo Modifi-
car men desplegable Reglas de
diseo Transferir a objeto.

6 Si desea guardar la modificacin en un estilo de conjunto de puerta


y ventana, vuelva a seleccionar el conjunto de puerta y ventana,
elija la ficha Conjunto de puerta y ventana grupo
Modificar men desplegable Reglas de diseo Guardar en
estilo y decida el estilo de conjunto de puerta y ventana en que
desea guardar la modificacin.
Si desea... Entonces...

guardar la modificacin realizada seleccione Transferir modificaciones


en el estilo de conjunto de puerta de divisin a estilo y pulse Aceptar.
y ventana actual
NOTA Si nicamente ha creado
una modificacin de perfil de
borde, slo estar activa la casi-
lla Transferir modificaciones de
divisin a estilo. Si ha creado
tambin otras modificaciones,
como una fusin de celdas o
una modificacin de borde, las
casillas correspondientes tam-
bin estarn disponibles. Si
tambin desea guardar estas
modificaciones en el estilo, se-
leccione las casillas correspon-
dientes.

guardar la modificacin realizada seleccione Transferir modificaciones


en un estilo de conjunto de puerta de divisin a estilo y pulse Nuevo.
y ventana nuevo A continuacin, escriba un nombre
para el nuevo estilo de conjunto de
puerta y ventana y pulse Aceptar.

Uso de modificaciones en conjuntos de puerta y ventana | 1959


Si desea... Entonces...

NOTA Si nicamente ha creado


una modificacin de perfil de
borde, slo estar activa la casi-
lla Transferir modificaciones de
divisin a estilo. Si ha creado
tambin otras modificaciones,
como una fusin de celdas o
una modificacin de borde, las
casillas correspondientes tam-
bin estarn disponibles. Si
tambin desea guardar estas
modificaciones en el estilo, se-
leccione las casillas correspon-
dientes.

NOTA Si no desea volver a guardar la modificacin en un estilo,


seleccione la ficha Conjunto de puerta y ventana grupo
Modificar men desplegable Reglas de diseo Volver a reglas
de diseo de estilo. Las modificaciones permanecern en el conjunto
de puerta y ventana, de donde pueden eliminarse con el mtodo
descrito en Eliminacin de modificaciones de conjuntos de puerta y
ventana en la pgina 1964, pero no se guardarn en un estilo de
conjunto de puerta y ventana.

Edicin in situ de divisiones de conjuntos de puerta y ventana


Utilice este procedimiento para editar divisiones mediante la edicin in situ
con el pinzamiento Editar rejilla. Con la edicin in situ, puede editar el
conjunto de puerta y ventana directa e interactivamente en el rea de dibujo,
y posteriormente guardar los cambios en el conjunto de puerta y ventana o
en el estilo de conjunto de puerta y ventana. Para obtener ms informacin,
vase Divisin de rejillas de conjuntos de puerta y ventana en la pgina 1854.
1 Seleccione el conjunto de puerta y ventana donde desee editar
divisiones en pantalla con la edicin in situ.

1960 | Captulo 22 Conjuntos de puerta y ventana


2 Especifique el modo en el que se va a editar el conjunto de puerta
y ventana:
Si desea... Entonces...

editar este ejemplar del conjunto seleccione la ficha Conjunto de


de puerta y ventana puerta y ventana grupo Modifi-
car men desplegable Reglas de
diseo Transferir a objeto.

editar el estilo de conjunto de seleccione la ficha Conjunto de


puerta y ventana puerta y ventana grupo Modifi-
car men desplegable Reglas de
diseo Volver a reglas de diseo
de estilo. Si esta opcin no est
disponible, las reglas de diseo del
conjunto de puerta y ventana ya
estn basadas en el estilo.

3 Pulse en el pinzamiento Editar rejilla.

NOTA Tambin puede seleccionar la ficha Conjunto de puerta y


ventana grupo Modificar men desplegable Divisin Editar.

4 Escriba d (divisin in situ) y pulse ENTRAR.


Por ejemplo, si desea editar la rejilla principal, seleccione un borde
del marco exterior del conjunto de puerta y ventana.

NOTA En este momento ha entrado en la sesin de edicin in situ.


Puede apreciarlo por el color atenuado de todos los objetos del dibujo
y por los diferentes pinzamientos que estn disponibles. Tenga en
cuenta que, mientras est en la sesin de edicin in situ, slo tiene
un acceso de edicin limitado a los dems comandos del dibujo.
Antes de trabajar en otros objetos, debe finalizar primero la sesin
de edicin in situ.

Uso de modificaciones en conjuntos de puerta y ventana | 1961


Visualizacin de los pinzamientos Edicin in situ

5 Edite la divisin:
Si desea... Entonces...

agregar un hueco a la rejilla pulse el pinzamiento Agregar hue-


co.

eliminar un hueco a la rejilla pulse el pinzamiento Eliminar hue-


co.

cambiar el desfase inicial de la rejilla seleccione el pinzamiento Desfase


inicial y muvalo a la posicin ade-
cuada.

cambiar el desfase final de la rejilla seleccione el pinzamiento Desfase


final y muvalo a la posicin adecua-
da.

cambiar la distancia de los huecos seleccione el pinzamiento Distancia


de hueco de la rejilla automtica y
muvalo a la posicin adecuada.

editar manualmente la rejilla Seleccione la ficha Edicin in si-


tu grupo Divisin Convertir en

manual . Puede agregar y elimi-


nar manualmente lneas de rejilla,
cambiar los desfases y modificar la
posicin de cada lnea.

utilizar una hoja de trabajo para seleccione el pinzamiento del co-


editar las cotas de celda mando Establecer reglas de cota fija
de celda y edite los valores en la
hoja de trabajo.

1962 | Captulo 22 Conjuntos de puerta y ventana


6 Guarde o descarte los cambios realizados en la rejilla de conjunto
de puerta y ventana:
Si desea... Entonces...

salir de la sesin de edicin in situ seleccione la ficha Edicin in si-


sin guardar los cambios tu grupo Ediciones Cancelar

salir de la sesin de edicin in situ seleccione la ficha Edicin in si-


despus de guardar los cambios tu grupo Ediciones Finalizar

Si ha editado la rejilla individual-


mente, los cambios se guardan en
las reglas de diseo de la rejilla indi-
vidual. Si ha editado el estilo de
conjunto de puerta y ventana, se
abre el cuadro de dilogo Guardar
cambios.

7 En el cuadro de dilogo Guardar cambios, especifique la divisin


donde desea guardar los cambios:
Si desea... Entonces...

guardar los cambios realizados en verifique que la divisin actual est


el estilo en la divisin del conjunto seleccionada en Guardar los cam-
de puerta y ventana actual bios hechos a divisin existente y
pulse Guardar. Los cambios se reali-
zan en el estilo y afectan a todos los
conjuntos de puerta y ventana de
dicho estilo del dibujo.

crear una modificacin del estilo pulse Nuevo, escriba un nombre


guardando los cambios realizados para la nueva modificacin de divi-
en una nueva divisin del conjunto sin y pulse Aceptar. Pulse Guardar.
de puerta y ventana Los cambios se guardan como mo-
dificacin del estilo y afectan slo a
los conjuntos de puerta y ventana
a los que se aplica la modificacin.

Uso de modificaciones en conjuntos de puerta y ventana | 1963


Eliminacin de modificaciones de conjuntos de puerta y ventana
Utilice este procedimiento para eliminar modificaciones de conjunto de puerta
y ventana del conjunto de puerta y ventana o del estilo de conjunto de puerta
y ventana.
1 Seleccione el conjunto de puerta y ventana:
Si desea... Entonces...

eliminar una modificacin de un pulse dos veces en el conjunto de


conjunto de puerta y ventana puerta y ventana, expanda Avanza-
das en la paleta Propiedades y pulse

junto a Modificaciones.

eliminar una modificacin del estilo seleccione el conjunto de puerta y


de conjunto de puerta y ventana ventana, elija la ficha Conjunto de
puerta y ventana grupo Gene-

ral Editar estilo y, a continua-


cin, seleccione la ficha Modificacio-
nes.

2 Seleccione una modificacin en la lista y pulse Suprimir.


3 Pulse Aceptar.

Modificacin de definiciones de elementos para estilos de


conjuntos de puerta y ventana
Puede modificar las definiciones de elementos en la ficha Reglas de diseo del
cuadro de dilogo Propiedades de conjunto de puerta y ventana. Puede acceder
a estas definiciones desde la lista de asignaciones y desde la lista de definiciones:

En la lista de asignaciones: seleccione una rejilla en la vista en rbol para


visualizar la lista de asignaciones. A continuacin, seleccione una asignacin

1964 | Captulo 22 Conjuntos de puerta y ventana


que utilice la definicin. Efecte los cambios debajo de la lista de
asignaciones.

En la lista de definiciones: seleccione un tipo de elemento en la vista en


rbol para visualizar todas las definiciones de ese tipo de elemento.
Seleccione una definicin y efecte los cambios debajo de la lista de
definiciones.

Todos los cambios que haga, incluidos los del nombre de la definicin,
sobrescriben a la definicin existente. Para crear una definicin nueva a partir
de la lista de asignaciones, seleccione Nueva en la lista de elementos. Para
crear una definicin nueva a partir de la lista de definiciones, pulse en el icono
Nueva divisin, en el icono Nuevo relleno, en el icono Nuevo marco o en el
icono Nuevo montante.

Edicin de conjuntos de puerta y ventana


Los parmetros ms importantes de los conjuntos de puerta y ventana estn
definidos en el estilo de conjunto de puerta y ventana. Estos parmetros son
las divisiones, rellenos, marcos y montantes. Para obtener informacin sobre

Edicin de conjuntos de puerta y ventana | 1965


la modificacin de estilos de conjuntos de puerta y ventana, vase Estilos de
conjunto de puerta y ventana en la pgina 1847.
Puede efectuar otros cambios directamente en los conjuntos de puerta y
ventana individuales; slo afectarn al conjunto seleccionado:

Las cotas de un conjunto de puerta y ventana

Condiciones de interferencia

Parmetros de unin

Mtodos de edicin de conjuntos de puerta y ventana


AutoCAD Architecture ofrece varios mtodos para la edicin de conjuntos de
puerta y ventana:

Puede modificar directamente los conjuntos de puerta y ventana mediante


los pinzamientos de las cotas y otras caractersticas fsicas.

En el caso de divisiones, celdas, marcos y montantes de rejilla, puede editar


los conjuntos de puerta y ventana directamente mediante el pinzamiento
Editar rejilla. Para obtener informacin adicional, vanse Edicin in situ
de divisiones de conjuntos de puerta y ventana en la pgina 1960, Edicin
de perfiles de borde in situ para conjuntos de puerta y ventana en la pgina
1951 y Modificacin de rellenos de conjuntos de puerta y ventana en la
pgina 1932.

Los parmetros de los conjuntos de puerta y ventana pueden cambiarse


en la paleta Propiedades. Tenga en cuenta que tambin puede utilizar la
ficha Visualizacin de la paleta Propiedades para cambiar las propiedades
de visualizacin de un componente de visualizacin de objeto seleccionado
en la representacin de visualizacin actual. Para obtener ms informacin,
vase Uso de la paleta Propiedades para cambiar propiedades de
visualizacin en la pgina 859.

Puede elegir comandos de edicin en el men contextual y la cinta de


opciones de un conjunto de puerta y ventana seleccionado.

Para operaciones de edicin de pinzamientos en las que se cambia una


cota o un ngulo, la funcin Entrada dinmica permite introducir un valor
preciso sin tener que mover un pinzamiento. Cuando esta funcin est

activa (pulse en la barra de estado de la aplicacin), si selecciona un


pinzamiento se mostrar un cuadro de texto en el que se puede introducir
el valor deseado para la cota o el ngulo asociados. Para obtener ms
informacin, vase "Uso de la entrada dinmica" en la Ayuda de AutoCAD.

1966 | Captulo 22 Conjuntos de puerta y ventana


NOTA Para obtener informacin sobre cmo cambiar los elementos de un conjunto
de puerta y ventana, vase Uso de modificaciones en conjuntos de puerta y ventana
en la pgina 1931. Para obtener informacin sobre cmo modificar la visualizacin
de los conjuntos de puerta y ventana, vase Especificacin de la visualizacin de
conjuntos de puerta y ventana en la pgina 1921.

Edicin de conjuntos de puerta y ventana mediante pinzamientos


Puede utilizar los siguientes pinzamientos para editar un conjunto de puerta
y ventana:
Visualizacin de pinzamientos de conjunto de puerta y ventana

Pinzamiento Descripcin

Permite cambiar la an-


(Anchura) chura global de un con-
junto de puerta y venta-
na

Permite cambiar la altu-


ra del conjunto de puer-
(Altura)
ta y ventana

Permite mover un con-


(Ubicacin) junto de puerta y venta-
na. Si el conjunto est
anclado a un muro,
puede utilizar uno de
estos tres mtodos:
Arrastre el cursor
para mover el con-

Edicin de conjuntos de puerta y ventana | 1967


Pinzamiento Descripcin
junto a lo largo del
muro
Pulse CTRL y arras-
tre para mover el
conjunto a lo ancho
del muro
Pulse CTRL dos ve-
ces y arrastre para
mover el conjunto
verticalmente por el
muro

Modificacin de las propiedades de ubicacin de un conjunto


de puerta y ventana
Utilice este procedimiento para cambiar las propiedades de ubicacin de un
conjunto de puerta y ventana. Las propiedades de ubicacin son la alineacin
vertical, la altura de dintel, la altura de antepecho y la rotacin.

Propiedad de ubicacin Descripcin

Alineacin vertical Especifica si la altura vertical de la ventana


se mide hasta el antepecho o el dintel

Altura de dintel La altura de dintel de la ventana

Altura de antepecho Altura de antepecho de la ventana

Rotacin ngulo de referencia del objeto

1 Pulse dos veces en el conjunto de puerta y ventana.


2 En la paleta Propiedades, expanda Ubicacin.
3 Cambie las propiedades de ubicacin.
4 Seleccione Informacin adicional para mostrar la hoja de trabajo
Ubicacin, donde puede cambiar otras propiedades de ubicacin,
como el sistema de coordenadas, el punto de insercin y la normal.

1968 | Captulo 22 Conjuntos de puerta y ventana


Seleccin de otro estilo de un conjunto de puerta y ventana
Utilice este procedimiento para seleccionar un estilo diferente para un conjunto
de puerta y ventana.
1 Pulse dos veces en el conjunto de puerta y ventana cuyo estilo
desea cambiar.
Puede seleccionar varios conjuntos de puerta y ventana y cambiar
el estilo de todos ellos a la vez.

2 En la paleta Propiedades, expanda General.


3 Seleccione un estilo diferente.

Igualacin de las propiedades de un conjunto de puerta y ventana


existente
Utilice este procedimiento para aplicar las propiedades de una herramienta
de conjunto de puerta y ventana a uno o ms conjuntos de puerta y ventana
existentes. Las propiedades incluyen el estilo de conjunto de puerta y ventana
y los dems parmetros que se hayan especificado en la herramienta
seleccionada.
1 Abra la paleta de herramientas que quiere utilizar.
Si es necesario, desplcese por la paleta para ver la herramienta
que quiere usar.

2 Pulse con el botn derecho en una herramienta para conjuntos


de puerta y ventana y elija Aplicar las propiedades de herramientas
a Conjunto de puerta y ventana.
3 Seleccione los conjuntos de puerta y ventana y pulse INTRO.
Las propiedades de los conjuntos de puerta y ventana
seleccionados se igualan con las de la herramienta para conjuntos
de puerta y ventana.

Cambio de las cotas de los conjuntos de puerta y ventana


Utilice este procedimiento para cambiar las cotas de un conjunto de puerta y
ventana.
1 Pulse dos veces en un conjunto de puerta y ventana.
2 En la paleta Propiedades, expanda Cotas.

Edicin de conjuntos de puerta y ventana | 1969


3 Cambie las cotas:
Cota Descripcin

Altura Distancia desde la lnea base hasta


la parte superior del conjunto de
puerta y ventana, incluidas las eleva-
ciones.

Elevacin Distancia desde la altura base hasta


la parte superior del conjunto de
puerta y ventana.

Inglete inicial ngulo de todos los rellenos y bor-


des horizontales (de marco o mon-
tante) al inicio del conjunto de
puerta y ventana. Para obtener ms
informacin sobre los ngulos de
bisel, vase Biselado de conjuntos
de puerta y ventana en la pgina
1973.

Inglete final ngulo de todos los rellenos y bor-


des horizontales (de marco o mon-
tante) al final del conjunto de
puerta y ventana.

Cambio de forma de un conjunto de puerta y ventana


Utilice este procedimiento para cambiar la forma de un conjunto de puerta y
ventana. Existen varias formas predefinidas para los conjuntos de puerta y
ventana. Puede utilizar cualquiera de ellas o bien usar un perfil AEC como
forma. Para obtener ms informacin sobre los perfiles, vase Creacin de
perfiles para marcos de conjuntos de puerta y ventana en la pgina 1879.

1 Seleccione la ficha Administrar grupo Estilo y


visualizacin Administrador de estilos ..
2 Expanda Objetos arquitectnicos y, a continuacin, Estilos de
conjunto de puerta y ventana.

1970 | Captulo 22 Conjuntos de puerta y ventana


NOTA Tambin puede seleccionar un conjunto de puerta y ventana
en el dibujo y elegir la ficha Conjunto de puerta y ventana grupo
General men desplegable Editar estilo Estilos de conjunto de
puerta y ventana .

3 Seleccione el estilo de conjunto de puerta y ventana que desee


modificar.
4 Seleccione la ficha Forma.
5 Designe una forma en la lista de formas predefinidas o elija Usar
perfil y designe un perfil AEC existente como forma.
6 Pulse Aceptar.

Cambio de ubicacin de conjuntos de puerta y ventana


independientes
Puede reubicar un conjunto de puerta y ventana existente cambiando los
valores de las coordenadas de su punto de insercin. El conjunto de puerta y
ventana tambin tiene una orientacin con respecto al Sistema de coordenadas
universal (SCU) o el sistema de coordenadas personal (SCP) actual. Por ejemplo,
si las partes superior e inferior del conjunto de puerta y ventana son paralelas
al plano XY, su normal es paralela al eje Z. Puede cambiar la orientacin del
conjunto de puerta y ventana alineando su normal con otro eje. Tambin
puede girar el conjunto de puerta y ventana en su plano, cambiando el ngulo
de rotacin.
Para obtener ms informacin sobre el sistema de coordenadas universal, vase
"Utilizacin de coordenadas y de sistemas de coordenadas" en la Ayuda de
AutoCAD.
1 Pulse dos veces en el conjunto de puerta y ventana.
2 En la paleta Propiedades, expanda Ubicacin.
3 Pulse Informacin adicional.
4 Especifique la ubicacin del conjunto de puerta y ventana:
Si desea... Entonces...

reubicar el conjunto de puerta y escriba nuevos valores de coordena-


ventana das en Punto de insercin.

Edicin de conjuntos de puerta y ventana | 1971


Si desea... Entonces...

ubicar el conjunto de puerta y ven- haga su normal paralela al eje Z: en


tana en el plano XY Normal, escriba 1 para Z y 0 para
X e Y.

ubicar el conjunto de puerta y ven- site la normal del conjunto de


tana en el plano YZ puerta y ventana paralela al ejeX:
en Normal, escriba 1 para X y 0
para Y y Z.

ubicar el conjunto de puerta y ven- site la normal del conjunto de


tana en el plano XZ puerta y ventana paralela al eje Y :
en Normal, escriba 1 para Y y 0 pa-
ra X y Z.

cambiar la rotacin del conjunto de escriba un valor nuevo en ngulo,


puerta y ventana bajo Rotacin.

5 Pulse Aceptar.

Adicin de una condicin de interferencia a un conjunto de


puerta y ventana
Utilice este procedimiento para agregar una condicin de interferencia a un
conjunto de puerta y ventana. Las condiciones de interferencia utilizan la
geometra de los objetos 3D para crear huecos o aberturas personalizados en
los conjuntos de puerta y ventana. Se puede especificar cmo se va a aplicar
la condicin de interferencia al conjunto de puerta y ventana: sumada al
conjunto de puerta y ventana, sustrada al mismo u omitida.
1 Coloque el objeto en la ubicacin donde desea especificar la
condicin de interferencia.
2 Seleccione el conjunto de puerta y ventana al que desee agregar
una condicin de interferencia.
3 Seleccione la ficha Conjunto de puerta y ventana grupo
Modificar men desplegable Interferencia Aadir .
4 Seleccione el conjunto de puerta y ventana de la interseccin y
pulse INTRO.

1972 | Captulo 22 Conjuntos de puerta y ventana


5 Especifique a qu componente del conjunto de puerta y ventana
debe agregarse la interferencia:
Si desea agregar la condicin Entonces...
de interferencia...

al relleno cuando el sistema lo indique, escri-


ba s (S) para el componente de re-
lleno.

al marco cuando el sistema lo indique, escri-


ba s (S) para el componente de
marco.

al montante cuando el sistema lo indique, escri-


ba s (S) para el componente de
montante.

6 Pulse INTRO.

Eliminacin de una condicin de interferencia de un conjunto


de puerta y ventana
Utilice este procedimiento para eliminar objetos, como elementos de masa,
de los conjuntos de puerta y ventana a los que se han agregado como
condiciones de interferencia.
1 Seleccione el conjunto de puerta y ventana del que desee eliminar
un objeto de interferencia.
2 Seleccione la ficha Conjunto de puerta y ventana grupo
Modificar men desplegable Interferencia Eliminar .
3 Seleccione el conjunto de puerta y ventana de la interseccin y
pulse INTRO.

Biselado de conjuntos de puerta y ventana


Utilice este procedimiento para biselar las esquinas donde se encuentran los
conjuntos de puerta y ventana. El vrtice donde se encuentran conjuntos de
puerta y ventana adyacentes no tiene biselado predeterminado. No obstante,
puede determinar automticamente los ngulos necesarios.

Edicin de conjuntos de puerta y ventana | 1973


El ngulo de inglete se aplica a todos los rellenos y bordes horizontales (de
marco o montante) adyacentes a la esquina. Los bordes verticales no resultan
afectados.

CONSEJO Si desea crear una condicin de vrtice personalizado entre dos


conjuntos de puerta y ventana, puede sustituir el borde de uno de los conjuntos
por un perfil AEC y eliminar el borde del otro conjunto, mediante la opcin de
modificacin de marco Eliminar borde. Para obtener ms informacin, vase
Modificacin de marcos y montantes de conjuntos de puerta y ventana en la
pgina 1943 y Definicin de marcos de conjuntos de puerta y ventana en la pgina
1876.

1 Seleccione uno de los conjuntos de puerta y ventana.


2 Seleccione la ficha Conjunto de puerta y ventana grupo
Modificar Definir ngulos de inglete .
3 Seleccione el otro conjunto de puerta y ventana.
Si cambia el ngulo de uno de los conjuntos de puerta y ventana,
use otra vez Definir ngulos de inglete para calcular de nuevo los
ngulos.

Especificacin de un ngulo de inglete para un conjunto de


puerta y ventana adyacente a otro objeto
Utilice este procedimiento para crear manualmente una esquina biselada entre
un conjunto de puerta y ventana y otro objeto, como un muro estndar o un
elemento de masa. Por ejemplo, si el conjunto de puerta y ventana conecta
con un muro estndar que forma un ngulo de 60 grados con l, defina el
ngulo de inglete en 30.
El ngulo de bisel se aplica a todos los rellenos y bordes horizontales adyacentes
a la esquina. Los bordes verticales no resultan afectados.
1 Pulse dos veces en el conjunto de puerta y ventana.
2 En la paleta Propiedades, expanda Cotas.
3 Bisele el conjunto de puerta y ventana en el punto inicial o final:
Si desea biselar el conjunto de Entonces...
puerta y ventana...

en el punto inicial escriba un ngulo en Inglete inicial


y pulse INTRO.

1974 | Captulo 22 Conjuntos de puerta y ventana


Si desea biselar el conjunto de Entonces...
puerta y ventana...

en el punto final escriba un ngulo en Inglete final y


pulse INTRO.

Especificacin de la visualizacin del plano de corte de un


conjunto de puerta y ventana
Utilice este procedimiento para especificar las propiedades de uno o ms planos
de corte de un conjunto de puerta y ventana concreto. Las propiedades de
visualizacin de los planos de corte se aplican nicamente a las
representaciones de visualizacin, como Plano, utilizadas en la vista Superior
(vista en planta) de un dibujo.
1 Pulse dos veces en el conjunto de puerta y ventana que desee
cambiar.
2 En la paleta Propiedades, seleccione la ficha Visualizacin.
3 En la categora General, en Componente de visualizacin,
compruebe que est seleccionado *NINGUNO*.
4 En Visualizacin controlada por, seleccione Este objeto.

NOTA Para aplicar los cambios a todos los conjuntos de puerta y


ventana del dibujo, seleccione Valor predeterminado del dibujo. Para
aplicar los cambios a todos los conjuntos de este estilo, seleccione
Estilo del conjunto de puerta y ventana:<nombre de estilo>. Para
obtener ms informacin sobre los estilos, vase Estilos de conjunto
de puerta y ventana en la pgina 1847.

5 Si es preciso, expanda Propiedades de visualizacin de


objetos Plano de corte.
6 En Modificar plano de corte, especifique si desea modificar el
plano de corte global definido para la configuracin de
visualizacin actual.
7 Si ha seleccionado S en Modificar plano de corte, especifique un
valor para Altura para definir el plano de corte de este objeto.

(Tambin puede pulsar y especificar dos puntos en el rea de


dibujo para definir el nuevo tamao.)

Edicin de conjuntos de puerta y ventana | 1975


8 En Utilizar plano de corte de objeto de contencin si est anclado,
especifique si desea utilizar el plano de corte del objeto de
contencin cuando el conjunto est anclado a este objeto.
9 Para definir planos de corte adicionales para el conjunto, pulse

Planos de corte manuales.


10 En la hoja de trabajo Elegir manualmente alturas por encima y
por debajo de plano de corte, pulse Agregar y, en Plano de corte,
escriba la altura del nuevo plano de corte.
Si agrega un plano de corte... Entonces

a una altura inferior al valor del los objetos se muestran con las
plano de corte actual propiedades Capa/Color/Tipo de
lnea especificadas para el compo-
nente Por debajo de plano de corte
del objeto.

a una altura superior al valor del los objetos se muestran con las
plano de corte actual propiedades Capa/Color/Tipo de
lnea especificadas para el compo-
nente Por encima de plano de corte
del objeto.

Si desea suprimir un plano de corte que ha agregado, pulse


Eliminar.

Tambin puede acceder a estos parmetros de plano de corte y modificarlos


en el men contextual del conjunto, como se muestra a continuacin:
1 Seleccione el conjunto de puerta y ventana que desee modificar,
pulse con el botn derecho y elija Editar visualizacin de objetos.
2 En el cuadro de dilogo Visualizacin de objeto, pulse la ficha
Propiedades de visualizacin.
3 Seleccione la representacin de visualizacin en la que desee que
aparezcan los cambios y despus elija Modificacin de objetos.
La representacin de visualizacin en negrita es la actual.

4 Si es necesario, elija .
5 En el cuadro de dilogo Propiedades de visualizacin, seleccione
la ficha Plano de corte y, a continuacin, cambie los parmetros
segn desee.
6 Pulse Aceptar dos veces.

1976 | Captulo 22 Conjuntos de puerta y ventana


Especificacin de la visualizacin de antepechos para un conjunto
de puerta y ventana
Siga este procedimiento para cambiar las cotas de antepecho de un conjunto
de puerta y ventana en la representacin de visualizacin Plano de antepechos.
1 Pulse dos veces en el conjunto de puerta y ventana.
2 En la paleta Propiedades, seleccione la ficha Visualizacin.
3 En la categora General, en Componente de visualizacin,
compruebe que est seleccionado *NINGUNO*.
4 En Visualizacin controlada por, seleccione Este objeto.

NOTA Para aplicar los cambios a todos los conjuntos de puerta y


ventana del dibujo, seleccione Valor predeterminado del dibujo. Para
aplicar los cambios a todos los conjuntos de este estilo, seleccione
Estilo del conjunto de puerta y ventana:<nombre de estilo>. Para
obtener ms informacin sobre los estilos, vase Estilos de conjunto
de puerta y ventana en la pgina 1847.

5 En Representacin de visualizacin, seleccione Plano de


antepechos.
6 Si es preciso, expanda Propiedades de visualizacin de

objetos Avanzadas, y pulse Cotas de antepecho.


7 En la hoja de trabajo Cotas de antepecho, escriba las cotas de
extensin y profundidad del antepecho.
Los componentes de antepecho A y B son para el exterior del
conjunto de puerta y ventana. Los componentes de antepecho C
y D son para el lado interior.

8 Pulse Aceptar.
9 En la lista desplegable Componente de visualizacin, pulse los
iconos de bombilla de los componentes de antepecho individuales
para activar o desactivar la visibilidad, segn sea preciso.
Tambin puede acceder a los parmetros de visibilidad y cotas de antepecho
y modificarlos en el men contextual del conjunto de puerta y ventana, como
se muestra a continuacin:
1 Seleccione el conjunto de puerta y ventana que desee modificar,
pulse con el botn derecho y elija Editar visualizacin de objetos.
2 Elija la ficha Propiedades de visualizacin.

Edicin de conjuntos de puerta y ventana | 1977


3 Seleccione la representacin de visualizacin en la que desee que
aparezcan los cambios y despus elija Modificacin de objetos.
La representacin de visualizacin en negrita es la actual.

4 Si es necesario, elija .
5 Seleccione la ficha Otro.
Cotas de antepecho del conjunto de puerta y ventana

6 En Cotas de antepecho, escriba las cotas de extensin y de


profundidad del antepecho.
7 En la ficha Capa/Color/Tipo de lnea, en Visible, pulse los iconos
para activar la visibilidad de los componentes de visualizacin de
antepecho individuales, segn necesite.
8 Pulse Aceptar dos veces.

Especificacin de la visualizacin de otras caractersticas de un


conjunto de puerta y ventana
Siga este procedimiento para especificar otras propiedades de visualizacin
para un conjunto de puerta y ventana concreto, incluido el tamao del
marcador de celda, la visualizacin de los ingletes en las esquinas de los marcos
y la visualizacin de los componentes personalizados. Si tiene previsto utilizar
grficos personalizados para un componente, dibuje el componente y gurdelo
como un bloque antes de iniciar este procedimiento.
1 Pulse dos veces en el conjunto de puerta y ventana.
2 En la paleta Propiedades, seleccione la ficha Visualizacin.
3 En la categora General, en Componente de visualizacin,
compruebe que est seleccionado *NINGUNO*.
4 En Visualizacin controlada por, seleccione Este objeto.

1978 | Captulo 22 Conjuntos de puerta y ventana


NOTA Para aplicar los cambios a todos los conjuntos de puerta y
ventana del dibujo, seleccione Valor predeterminado del dibujo. Para
aplicar los cambios a todos los conjuntos de este estilo, seleccione
Estilo del conjunto de puerta y ventana:<nombre de estilo>. Para
obtener ms informacin sobre los estilos, vase Estilos de conjunto
de puerta y ventana en la pgina 1847.

5 Si es preciso, expanda Propiedades de visualizacin de


objetos Avanzadas.
6 Si desea cambiar el tamao de los marcadores utilizados para las
celdas del conjunto de puerta y ventana, pulse Tamao marcador

celda y especifique un valor nuevo. (Tambin puede pulsar y


especificar dos puntos en el rea de dibujo para definir el nuevo
tamao.)
7 Opcionalmente, para Mostrar ingletes en las esquinas de los
marcos, seleccione S/No.
8 Si desea agregar o editar un componente personalizado, en
Componentes de modelo personalizados (o Componentes de
plano personalizados, si se encuentra en una vista en planta),

pulse .
9 En la hoja de trabajo Componentes de modelo personalizados (o
Componentes de plano personalizados), pulse Agregar o seleccione
uno de los componentes de la lista y, a continuacin, pulse Editar.
10 En la hoja de trabajo Componente de visualizacin personalizado,
en Tipo de componente, seleccione Relleno, Marco o Montante.
11 Escriba un nombre en Nombre de componente o pulse Seleccionar
componente y, en el cuadro de dilogo Seleccionar definicin de
<tipo de componente>, seleccione una definicin y pulse Aceptar.
12 Seleccione Dibujar grficos personalizados.
13 Especifique la visualizacin del elemento:
Si desea... Entonces...

visualizar el bloque en lugar del seleccione Reemplazar grficos.


elemento de conjunto de puerta y
ventana asociado

superponer el bloque al elemento desactive Reemplazar grficos.


de conjunto de puerta y ventana
para que se visualicen ambos

Edicin de conjuntos de puerta y ventana | 1979


14 Pulse Seleccionar bloque y elija el bloque personalizado que ha
creado; a continuacin, pulse Aceptar.
15 Especifique ms parmetros para el bloque de visualizacin
personalizado:
Si desea... Entonces

establecer la escala del bloque en seleccione Anchura, Altura o Profun-


una cota concreta didad. Para evitar que el bloque
pierda sus proporciones, seleccione
Bloquear relacin XY.

especificar cmo se inserta el blo- designe un punto de insercin en


que en la rejilla en las direcciones los planos X, Y y Z.
X, Y y Z

crear una simetra del bloque determine si la direccin de simetra


debe ser X, Y o Z.

desfasar el bloque respecto a la reji- especifique un desfase en la direc-


lla cin X, Y o Z.

16 Pulse Aceptar dos veces.

Enlace de hipervnculos, notas o archivos a un conjunto de puerta


y ventana
Utilice este procedimiento para introducir notas y enlazar archivos de referencia
en un conjunto de puerta y ventana. Tambin puede editar notas adems de
modificar y desenlazar archivos de referencia de un conjunto de puerta y
ventana.
1 Pulse dos veces en el conjunto de puerta y ventana.
2 En la paleta Propiedades, seleccione la ficha Datos extendidos.

3 Para agregar un hipervnculo, pulse junto a Hipervnculo y


especifique el vnculo.
Para obtener ms informacin sobre cmo agregar hipervnculos,
vase "Adicin de hipervnculos a un dibujo" en la Ayuda de
AutoCAD.

4 Para agregar una nota, pulse junto a Notas y escriba el texto.

1980 | Captulo 22 Conjuntos de puerta y ventana


5 Pulse Aceptar.

6 Para enlazar un archivo de referencia, pulse junto a


Documentos de referencia y enlace, edite o desenlace un archivo
de referencia:
Si desea... Entonces...

enlazar un archivo de referencia elija Agregar, seleccione un archivo


y pulse Abrir.

editar la descripcin de un archivo seleccione el archivo y pulse en la


de referencia descripcin. Escriba el texto nuevo
y pulse INTRO.

editar un archivo de referencia pulse dos veces sobre el nombre del


archivo de referencia para iniciar su
aplicacin.

desenlazar un archivo de referencia seleccione el nombre del archivo y


elija Suprimir.

7 Pulse Aceptar dos veces.

Edicin de objetos anclados en conjuntos de puerta y ventana


Cuando se rellena una celda de un conjunto de puerta y ventana con un
relleno que contiene un objeto, como una puerta o una ventana, puede editarse
el objeto con independencia del conjunto de puerta y ventana. Por ejemplo,
puede seleccionar una puerta de un conjunto de puerta y ventana y editar sus
propiedades. Puede editar los parmetros de anclaje de la puerta para cambiar
su orientacin y la alineacin o desfase en relacin al conjunto de puerta y
ventana.
Tambin puede mover objetos de una celda a otra o liberar el anclaje del objeto
para que ste se mueva con independencia del conjunto de puerta y ventana.
Al mover o liberar un objeto, o al editar sus propiedades, se est creando una
variacin respecto a la asignacin de celda de relleno del estilo de conjunto
de puerta y ventana. De forma predeterminada, estas variaciones (excepto la
liberacin) pueden mantenerse en el dibujo al volver a aplicar el estilo a un
conjunto de puerta y ventana. No obstante, si desea que se modifiquen estas
variaciones cuando se aplica de nuevo un estilo de conjunto de puerta y
ventana, desactive Permitir variacin de la definicin de elemento de relleno

Edicin de objetos anclados en conjuntos de puerta y ventana | 1981


en la hoja de trabajo Anclaje de la paleta Propiedades del objeto. Esta opcin
se define para cada objeto individual.

Cambio de la orientacin de un objeto anclado a un conjunto de


puerta y ventana
Utilice este procedimiento para cambiar la orientacin de un objeto anclado
a un conjunto de puerta y ventana mediante pinzamientos.
1 Designe el objeto en el conjunto de puerta y ventana cuya
orientacin desea cambiar.
2 Pulse en el pinzamiento para voltear apropiado para cambiar la
direccin X o Y del objeto.

NOTA Asimismo, seleccione la ficha Conjunto de puerta y


ventana grupo Modificar Voltear X o seleccione la ficha
Conjunto de puerta y ventana grupo Modificar Voltear Y .

Tambin puede cambiar la orientacin del objeto, incluida la


direccin Z, mediante la hoja de trabajo Anclaje de la paleta
Propiedades del objeto.

Cambio de la alineacin de un objeto anclado a un conjunto de


puerta y ventana
Utilice este procedimiento para modificar la alineacin de un objeto que est
anclado a un conjunto de puerta y ventana.
1 Pulse dos veces en el objeto en el conjunto de puerta y ventana.
2 En la paleta Propiedades, expanda Ubicacin y seleccione Anclaje.
3 Active Permitir variacin de la definicin de elemento de relleno.
4 Designe una nueva alineacin para el objeto.
Para obtener ms informacin, vase Especificacin de una
alineacin para un relleno de conjunto de puerta y ventana en la
pgina 1872.

5 Pulse Aceptar.

1982 | Captulo 22 Conjuntos de puerta y ventana


Cambio del desfase de un objeto anclado a un conjunto de puerta
y ventana
Utilice este procedimiento para cambiar el desfase de un objeto anclado a un
conjunto de puerta y ventana.
1 Pulse dos veces en el objeto en el conjunto de puerta y ventana.
2 En la paleta Propiedades, expanda Ubicacin y seleccione Anclaje.
3 Active Permitir variacin de la definicin de elemento de relleno.
4 Designe un nuevo desfase para el objeto.
Para obtener ms informacin, vase Especificacin de un desfase
para un relleno de conjunto de puerta y ventana en la pgina 1873.

5 Pulse Aceptar.

Intercambio de dos objetos anclados a un conjunto de puerta y


ventana
Cuando rellena una celda de un conjunto de puerta y ventana con un objeto,
como una puerta o una ventana, puede intercambiar el objeto con otro objeto
del conjunto de puerta y ventana.
1 Seleccione uno de los objetos del conjunto de puerta y ventana,
pulse con el botn derecho y elija Anclaje de
relleno Intercambiar objetos.
2 Seleccione el objeto con el que desee hacer el intercambio.

Liberacin de objetos anclados a conjuntos de puerta y ventana


Cuando se rellena una celda de un conjunto de puerta y ventana con un
objeto, como una puerta o una ventana, el objeto se ancla al conjunto de
puerta y ventana. Mientras el anclaje est activo, el objeto se desplaza a la vez
que el conjunto de puerta y ventana y se elimina cuando se borra el conjunto.
Si desea mover o borrar un objeto con independencia del conjunto de puerta
y ventana, debe liberar el anclaje.

Edicin de objetos anclados en conjuntos de puerta y ventana | 1983


NOTA Tambin puede desplazar o borrar el objeto si cambia la definicin de
elemento de la celda que contiene el objeto. Para obtener ms informacin, vase
Definicin de rellenos para celdas de conjuntos de puerta y ventana en la pgina
1867.

Seleccione uno de los objetos del conjunto de puerta y ventana y elija la


ficha Conjunto de puerta y ventana grupo Anclaje Liberar .

1984 | Captulo 22 Conjuntos de puerta y ventana


Polgonos AEC
23
Un polgono AEC es un objeto de rea bidimensional (2D) que se puede utilizar como relleno
de estructuras, por ejemplo, muros cortina y rejillas de diseo. Puede utilizar una representacin
de visualizacin Color verdadero para asignar un relleno macizo a los bordes y zonas interiores
de los polgonos AEC a fin de hacer que estos objetos resulten tiles para un modelizado de
conceptos.

Polgonos AEC
Un polgono AEC es un objeto de rea bidimensional (2D) que se puede utilizar
como relleno de estructuras, por ejemplo, muros cortina y rejillas de diseo.
Puede utilizar una representacin de visualizacin Color verdadero para asignar
un relleno macizo a los bordes y zonas interiores de los polgonos AEC a fin de
hacer que estos objetos resulten tiles para un modelizado de conceptos.

Polgonos AEC y muros cortina


Los muros cortina proporcionan una estructura de trabajo que permite insertar
objetos como paneles, ventanas o puertas. Puede utilizar muros cortina para
disear estructuras como:

Muros cortina de gran escala

Fachadas con componentes

Conjuntos de puertas y ventanas con forma personalizada

En AutoCAD Architecture, un objeto muro cortina est formado por una o ms


rejillas. Cada rejilla contiene celdas que se pueden rellenar mediante un panel
o cualquier otro objeto, por ejemplo, una ventana o una puerta. Los polgonos
AEC resultan especialmente adecuados para crear rellenos de panel para muros
cortina.

1985
Muro cortina con una asignacin de relleno de polgono AEC

Un muro cortina puede incluir unidades de muro cortina. El concepto de


unidad de muro cortina es muy similar al de muro cortina, con la salvedad de
que las celdas de la rejilla pueden contener nicamente rellenos de panel y
no objetos. Las unidades de muro cortina estn diseadas para representar
elementos complejos que se repiten en el muro cortina principal. Puede utilizar
polgonos AEC para rellenar las rejillas de una unidad de muro cortina.

Patrones de pavimentacin y mosaico


Puede utilizar polgonos AEC para crear patrones complejos de pavimentacin
y mosaico en dibujos. Con las funciones de unin, sustraccin y recorte de
polgonos AEC o creando polgonos AEC a partir de perfiles y polilneas puede
crear contornos de polgono irregulares o complejos. La incorporacin de
bordes y patrones de sombreado a los polgonos AEC permite obtener
representaciones de pavimentos y mosaicos con un aspecto realista.

Componentes de estilo de polgonos AEC


El uso de estilos de polgono AEC permite definir el aspecto y las anchuras de
borde de los polgonos segn los necesite. Puede utilizar los bordes para mostrar
los componentes de marco de los paneles de relleno o para representar sombras.
Los componentes de marco pueden tener varias cotas y proyectar sombras
con diferentes anchuras sobre los bordes. Al representar el muro cortina puede
dibujar distintos ngulos solares con varias anchuras de borde.

1986 | Captulo 23 Polgonos AEC


Componentes de polgono AEC

Polilneas y perfiles
Utilice segmentos de lneas rectas para crear un polgono AEC a mano alzada
dibujando el contorno cerrado de un objeto.
Creacin de un polgono AEC

Para definir formas complejas y curvas, puede optar por convertir un polgono
existente en polgono AEC o utilizar una definicin de perfil como origen del
polgono AEC.

Polgonos AEC | 1987


Conversin de una polilnea en un polgono AEC

Conversin de una polilnea compleja en un polgono AEC

Visualizacin de color verdadero


Los polgonos AEC cuentan con una representacin de visualizacin de color
verdadero. Cuando se enlazan polgonos AEC a muros cortina como paneles
de relleno, puede utilizar la representacin de visualizacin de color verdadero
para crear un modelizado conceptual del muro cortina.

Uso de herramientas de polgonos AEC para crear


polgonos AEC
Las herramientas suministradas con AutoCAD Architecture permiten colocar
rpidamente polgonos AEC seleccionando una herramienta de polgonos AEC
con un estilo de polgono AEC especfico y otras propiedades predefinidas.
Puede utilizar la herramienta con todos sus parmetros predeterminados, o
puede cambiar las propiedades que no desea que controle el estilo. Tambin
puede utilizar las herramientas de polgonos AEC mediante la aplicacin de
propiedades de herramientas a polilneas cerradas existentes.
Las herramientas de polgono AEC se incluyen en el Catlogo Herramientas
de soporte de AutoCAD Architecture suministrado con el Navegador de
contenido. Para obtener ms informacin sobre el uso del Navegador de
contenido, vase Descripcin general del Navegador de contenido en la pgina
151.

1988 | Captulo 23 Polgonos AEC


Las paletas personalizadas creadas por el administrador de CAD o por otros
usuarios pueden contener tambin herramientas de polgonos AEC con estilos
y propiedades de polgono establecidas segn las normas de una empresa o
proyecto.

Creacin de un polgono AEC


Utilice este procedimiento para crear polgonos AEC.
Puede crear un polgono AEC a partir de segmentos en lnea recta. El polgono
AEC debe tener un mnimo de tres lados y no se debe intersecar consigo mismo.
El estilo seleccionado controla la anchura y la justificacin de los bordes del
polgono AEC. La justificacin determina si los bordes se visualizan dentro,
fuera o centrados en los vrtices de los polgonos AEC.

1 Seleccione la ficha Inicio grupo Dibujo men desplegable


Formas Polgono AEC .
Tambin puede abrir una paleta de herramientas que contenga
una herramienta de polgono AEC y seleccionarla.
Para utilizar la herramienta de polgono AEC suministrada con el
Catlogo Herramientas de soporte de AutoCAD Architecture, abra
el Navegador de contenido y desplcese hasta Herramientas del
Asistente en el Catlogo Herramientas de soporte, y arrastre
Polgono AEC hasta el rea de dibujo. Para obtener ms
informacin sobre el uso de una herramienta del catlogo, consulte
Uso de herramientas en el espacio de trabajo de AutoCAD
Architecture 2011 en la pgina 193.

2 Especifique el punto inicial del polgono AEC.


3 Especifique otros puntos para definir el polgono AEC.

NOTA Debe especificar suficientes puntos para crear un polgono


AEC con tres lados como mnimo.

4 Escriba c (Cerrar) para cerrar el polgono AEC.

Creacin de un polgono AEC | 1989


Creacin de un polgono AEC

Creacin de polgonos AEC con parmetros especificados


por el usuario
Utilice este procedimiento para crear un polgono AEC con los parmetros
que haya especificado.

1 Seleccione la ficha Inicio grupo Dibujo men desplegable


Formas Polgono AEC .
Tambin puede abrir una paleta de herramientas que contenga
una herramienta de polgono AEC y seleccionarla.
Para utilizar la herramienta de polgono AEC suministrada con el
Catlogo Herramientas de soporte de AutoCAD Architecture, abra
el Navegador de contenido y desplcese hasta Herramientas del
Asistente en el Catlogo Herramientas de soporte, y arrastre
Polgono AEC hasta el rea de dibujo. Para obtener ms
informacin sobre el uso de una herramienta del catlogo, consulte
Uso de herramientas en el espacio de trabajo de AutoCAD
Architecture 2011 en la pgina 193.

2 En la paleta Propiedades, expanda Bsicas y, a continuacin,


General.
3 Especifique el punto inicial del polgono AEC.
4 Especifique otros puntos para definir el polgono AEC.

NOTA Debe especificar suficientes puntos para crear un polgono


AEC con tres lados como mnimo.

5 Escriba c (Cerrar) para cerrar el polgono AEC.

1990 | Captulo 23 Polgonos AEC


Creacin de polgonos AEC a partir de una polilnea
Utilice este procedimiento para crear un polgono AEC a partir de una polilnea
cerrada en un dibujo.
Cuando se crea un polgono AEC a partir de la conversin de una polilnea
cerrada en el dibujo, el objeto convertido se puede haber creado a partir de la
combinacin de segmentos de lnea y arco. La polilnea debe tener un mnimo
de tres lados y no se debe intersecar consigo misma. Despus de convertir la
polilnea en polgono AEC, la anchura y justificacin de los bordes del polgono
AEC quedarn determinadas por el estilo que seleccione.
1 Dibuje una polilnea en el dibujo.
2 Abra una paleta que contenga una herramienta de polgono AEC,
pulse con el botn derecho en la herramienta, luego seleccione
Aplicar las propiedades de herramientas a Polilnea cerrada.
3 Seleccione la polilnea creada en el paso 1 y pulse INTRO.
4 Escriba s (S) para borrar la polilnea despus de haber creado el
polgono AEC, o n (No) para dejar la polilnea en el dibujo.
5 Pulse INTRO.
Conversin de una polilnea en un polgono AEC

Creacin de polgonos AEC a partir de un perfil


Utilice este procedimiento para crear un polgono AEC a partir de una
definicin de perfil en un dibujo.
La definicin de perfil que se convierte puede haberse creado a partir de la
combinacin de segmentos de lnea y arco. La definicin de perfil debe tener
un mnimo de tres lados y no se debe intersecar consigo misma. Despus de
convertir la definicin de perfil en polgono AEC, la anchura y justificacin
de los bordes del polgono AEC quedarn determinadas por el estilo que haya
seleccionado. Para obtener informacin adicional, vase Edicin in situ de
componentes de objetos basados en perfiles en la pgina 1240.

Creacin de polgonos AEC a partir de una polilnea | 1991


1 En la lnea de comando, escriba aecpolygon.
2 Escriba co (Convertir) y pulse INTRO.
3 Escriba per (Perfil) y pulse INTRO.
4 Seleccione la definicin de perfil que desee y pulse Aceptar.
5 Seleccione el punto de insercin del polgono AEC.
6 Pulse INTRO.
Conversin de un perfil en un polgono AEC

Creacin de herramientas de polgono AEC


Utilice este procedimiento para crear una herramienta de polgono AEC y
agregarla a una paleta de herramientas. Es posible que desee crear sus propias
herramientas de polgonos AEC si va a utilizar varios polgonos AEC de estilos
concretos que tienen las mismas propiedades.
Puede utilizar cualquiera de los mtodos siguientes para crear una herramienta
de polgono:

Arrastrar el polgono AEC con las propiedades que desea hasta una paleta
de herramientas.

Arrastrar un estilo de polgono AEC del Administrador de estilos a una


paleta de herramientas y, a continuacin, personalizar las propiedades de
la nueva herramienta.

Copiar una herramienta de polgono AEC existente y personalizar las


propiedades de la nueva herramienta.

Arrastrar una herramienta de polgono AEC desde una paleta de


herramientas del Navegador de contenido y personalizar las propiedades
de la herramienta.

1992 | Captulo 23 Polgonos AEC


1 Abra la paleta de herramientas donde quiera crear una
herramienta.
2 Cree la herramienta:
Si desea... Entonces...

crear una herramienta a partir de seleccione el polgono AEC y arrs-


un polgono AEC del dibujo trelo hasta la paleta de herramien-
tas.

crear una herramienta a partir de seleccione la ficha Adminis-


un estilo de polgono AEC del Admi- trar grupo Estilo y visualiza-
nistrador de estilos.
cin Administrador de estilos
. Busque el estilo que quiere copiar
en Objetos para varias finalidades y
arrstrelo hasta la paleta de herra-
mientas. Pulse Aceptar para cerrar
el Administrador de estilos.

copiar una herramienta de la paleta pulse con el botn derecho en la


actual herramienta, seleccione Copiar y,
despus, elija Pegar.

copiar una herramienta de otra pa- abra la paleta de la otra herramien-


leta ta, pulse con el botn derecho en
la herramienta y seleccione Copiar.
Vuelva a abrir la paleta a la que de-
see agregar la herramienta, pulse
con el botn derecho y elija Pegar.

copiar una herramienta desde el abra el catlogo de herramientas


Navegador de contenido en el Navegador de contenido y
busque la herramienta que quiere
copiar. Coloque el cursor sobre el
identificador de i-Drop y arrastre la
herramienta hasta la paleta.

3 Pulse con el botn derecho en la nueva herramienta y seleccione


Propiedades.
4 Escriba un nombre para la herramienta.
5 Seleccione la opcin Descripcin, escriba una descripcin de la
herramienta y pulse Aceptar.

Creacin de herramientas de polgono AEC | 1993


Esta descripcin se utiliza como informacin de herramienta en
la paleta y para describir la herramienta si se almacena en un
catlogo de herramientas.

6 Expanda Bsicas y General.


7 Escriba una descripcin del polgono AEC que se pueden crear
con esta herramienta para polgono AEC.
8 Especifique una clave de capa y las modificaciones que quiera en
dicha clave, si no desea utilizar las asignaciones de capa
especificadas en el estilo de clave de capa que se ha aplicado en
el dibujo.
9 Seleccione un estilo de polgono AEC.
10 En Ubicacin de estilos, seleccione el archivo de dibujo que
contiene el estilo utilizado para este polgono AEC o seleccione
Examinar y utilice el cuadro de dilogo estndar para seleccionar
archivos.
11 Pulse Aceptar.

Edicin de polgonos AEC


Puede cambiar la ubicacin de un polgono AEC, ajustar la anchura y
justificacin de sus bordes y cambiar el modo en que ha de mostrarse el
polgono AEC en el dibujo. Tambin puede redefinir la geometra y definir la
interaccin de unos polgonos AEC con otros. Puede unir dos polgonos AEC,
crear un agujero en un polgono AEC sustrayendo el rea de otro, crear un
polgono AEC a partir de la interseccin de otros dos, dividir o recortar un
polgono AEC y agregar o eliminar sus vrtices.
AutoCAD Architecture ofrece varios mtodos para la edicin de polgonos
AEC:

Editar directamente los polgonos AEC mediante los pinzamientos de cotas


y otras caractersticas fsicas.

Para operaciones de edicin de pinzamientos en las que se cambia una


cota o un ngulo, la funcin Entrada dinmica permite introducir un valor
preciso sin tener que mover un pinzamiento. Cuando esta funcin est
activa (pulse DIN en la barra de estado de la aplicacin), si selecciona un
pinzamiento se mostrar un cuadro de texto en el que se puede introducir
el valor deseado para la cota o el ngulo asociados. Para obtener ms
informacin, vase "Uso de la entrada dinmica" en la Ayuda de AutoCAD.

1994 | Captulo 23 Polgonos AEC


Puede cambiar los parmetros de los polgonos AEC en la paleta
Propiedades.

Es posible elegir comandos de edicin del men contextual y la ficha


contextual de la cinta de opciones de un polgono AEC seleccionado.

Uso de pinzamientos para editar polgonos AEC


Utilice este procedimiento para cambiar la forma y tamao de un polgono
AEC en el dibujo actual por medio de pinzamientos.

Cambio del borde de un polgono AEC


1 Seleccione el polgono AEC que desee modificar.
2 Seleccione un pinzamiento de borde.
Visin de la informacin de herramienta de pinzamiento de borde de polgono AEC

El pinzamiento de borde tiene cuatro modos de edicin: Desfasar,


Agregar vrtice, Convertir en arco y Desfasar todo. El modo
predeterminado es Desfase, que desfasa el borde seleccionado en
una direccin perpendicular al punto medio del borde. Segn la
forma del polgono AEC y el borde que desee modificar, las lneas
adyacentes se extienden o recortan, y se agregan lneas nuevas,
si fuera necesario.

Uso de pinzamientos para editar polgonos AEC | 1995


Desfase del borde de un polgono AEC mediante su pinzamiento de borde

Utilice el modo de edicin Agregar vrtice para agregar un vrtice


al borde seleccionado, y para crear un borde. Si el borde
seleccionado es un arco, el borde nuevo tambin ser un arco.

1996 | Captulo 23 Polgonos AEC


Adicin de un vrtice al borde de un polgono AEC mediante su pinzamiento de borde

Convertir en arco convierte el borde seleccionado en un arco y


alarga el punto medio del borde. El pinzamiento de borde de un
arco tambin tiene un modo Estirar, de modo que puede estirar
el punto medio del borde una vez se ha convertido en un arco.

Uso de pinzamientos para editar polgonos AEC | 1997


Conversin del borde de un polgono AEC en un arco mediante su pinzamiento de
borde

Desfasar todo mueve los bordes de un polgono AEC a una


distancia idntica. Al arrastrar un borde, los dems se colocan en
la posicin correspondiente. Esta opcin en muy til para
operaciones de cambio de tamao, como el cambio de escala de
un polgono AEC.

1998 | Captulo 23 Polgonos AEC


Desfase de todos los vrtices del borde de un polgono AEC mediante su pinzamiento
de borde

3 Especifique la nueva ubicacin del borde:


Si desea... Entonces...

desfasar el borde mueva el borde a la ubicacin que


desee y pulse, o escriba un valor y
pulse INTRO.

agregar un vrtice y crear un borde pulse CTRL para pasar al modo de


edicin Agregar vrtice. Coloque el
borde en la ubicacin deseada y ha-
ga clic, o escriba un valor y pulse
INTRO.

convertir el borde seleccionado en pulse CTRL dos veces para pasar al


arco modo de edicin Convertir en arco.
Estire el punto medio hasta la ubica-

Uso de pinzamientos para editar polgonos AEC | 1999


Si desea... Entonces...
cin que desee y pulse, o escriba un
valor y pulse INTRO.

desfasar todos los bordes a una pulse CTRL tres veces para pasar al
distancia idntica modo de edicin Desfasar todo.
Mueva el borde seleccionado a la
ubicacin deseada para todos los
bordes y pulse o introduzca un valor
y pulse INTRO.

Puede pulsar CTRL para alternar entre modos de edicin.

4 Pulse con el botn derecho y elija Anular seleccin para desactivar


los pinzamientos.

Cambio del vrtice de un polgono AEC


1 Seleccione un polgono AEC existente.
2 Seleccione el pinzamiento de vrtice que desee cambiar.
Visin de la informacin de herramienta de pinzamiento de vrtice de polgono AEC

El pinzamiento de vrtice tiene tres modos de edicin:


Mover: es el modo predeterminado. Utilice este modo para
mover el vrtice seleccionado en cualquier direccin. Los
segmentos adyacentes se estiran si fuera necesario.

2000 | Captulo 23 Polgonos AEC


Movimiento del vrtice de un polgono AEC mediante su pinzamiento de vrtice

Eliminar: utilice este modo para eliminar un vrtice. Los


segmentos adyacentes se reemplazan con una lnea.

Uso de pinzamientos para editar polgonos AEC | 2001


Eliminacin del vrtice de un polgono AEC mediante su pinzamiento de vrtice

Desfasar bordes: utilice este modo para mover un vrtice junto


con los bordes adyacentes del polgono AEC.

2002 | Captulo 23 Polgonos AEC


Desfase de los vrtices de un polgono AEC mediante su pinzamiento de vrtice

3 Edite el vrtice segn sea necesario:


Si desea... Entonces...

mover el vrtice mueva el vrtice a la ubicacin desea-


da y pulse; o escriba un valor y pulse
INTRO.

eliminar el vrtice pulse CTRL para pasar al modo de


edicin Eliminar vrtice y pulse para
confirmar la eliminacin.

mover el vrtice a los bordes adya- pulse CTRL dos veces para pasar al
centes modo de edicin Desfasar bordes.
Mueva el vrtice a la ubicacin de-
seada y pulse; o escriba un valor y
pulse INTRO.

Uso de pinzamientos para editar polgonos AEC | 2003


4 Pulse con el botn derecho y elija Anular seleccin para desactivar
los pinzamientos.

Cambio de estilos de polgono AEC


Utilice este procedimiento para cambiar el estilo de uno o ms polgonos AEC.
El estilo controla la anchura y justificacin de los bordes del polgono AEC.
La justificacin determina si los bordes se visualizan dentro, fuera o centrados
en los vrtices del polgono AEC. El estilo tambin puede controlar las
propiedades de visualizacin del polgono AEC. Para ms informacin acerca
de los estilos, vase Estilos de polgono AEC en la pgina 2017.
1 Pulse dos veces en el polgono AEC que desee cambiar.
2 En la paleta Propiedades, expanda Bsicas y, a continuacin,
General.
3 Seleccione un estilo de polgono AEC.

Centrado de polgonos AEC


Utilice este procedimiento para centrar un polgono AEC en un eje especfico
o entre dos puntos designados.
1 Seleccione el polgono AEC que desea centrar.
2 Seleccione la ficha Polgono AEC grupo Modificar Centro
.
3 Seleccione una lnea de eje en la que desee centrar el polgono
AEC o pulse INTRO y, a continuacin, especifique dos puntos entre
los que centrar el polgono AEC.

Sustraccin de polgonos AEC


Utilice este procedimiento para sustraer un polgono AEC de otro y crear un
agujero en uno de ellos. Esto resulta til, por ejemplo, para crear un patrn
complejo para un relleno de muro cortina.

2004 | Captulo 23 Polgonos AEC


Sustraccin de un polgono AEC de otro polgono AEC

Para realizar una operacin de sustraccin, debe designar polgonos AEC que
se intersequen en algn punto. Puede elegir si desea mantener el polgono
AEC sustrado en el dibujo como una unidad independiente o no. Por ejemplo,
es posible que le interese mantener el polgono AEC si necesita sustraer la
misma forma de otros polgonos.
1 Cree el polgono AEC del que quiera sustraer el agujero. Para
obtener ms informacin, vase Creacin de un polgono AEC en
la pgina 1989.
2 Cree un segundo polgono AEC, ms pequeo, que represente el
rea que se va a sustraer del polgono AEC de mayor tamao.
Puede dibujar el segundo polgono AEC solapado o dentro del
rea del primero, o puede dibujarlo en otra posicin y desplazarlo
despus sobre el polgono AEC de mayor tamao.

3 Seleccione el polgono AEC de mayor tamao.


4 Seleccione la ficha Polgono AEC grupo Modificar Sustraer
.
5 Seleccione el polgono AEC menor para sustraerlo del de mayor
tamao.
6 Escriba s (S) para borrar el polgono AEC sustrado o n (No) para
dejar el polgono AEC en el dibujo.

Sustraccin de polgonos AEC | 2005


Fusin de polgonos AEC
Utilice este procedimiento para fusionar dos o ms polgonos AEC en un
dibujo. Cuando se fusionan dos polgonos AEC que se solapan entre s, se
combina el contorno de ambos para formar el contorno del polgono AEC
fusionado.

NOTA Cuando se fusiona un polgono AEC con otro, las propiedades del polgono
AEC fusionado son idnticas a las del polgono AEC que se seleccion primero.

1 Cree dos polgonos AEC solapados. Para obtener ms informacin,


vase Creacin de un polgono AEC en la pgina 1989.
2 Seleccione uno de los polgonos AEC que desea fusionar.
3 Seleccione la ficha Polgono AEC grupo Modificar Fusionar
.
4 Seleccione el polgono AEC que desee fusionar con el primero.

NOTA Slo se pueden fusionar polgonos AEC que descansen sobre


un mismo plano Z. No se puede unir dos polgonos AEC que se
encuentren en diferentes posiciones Z dentro de un mismo sistema
de coordenadas.

5 Escriba s (S) para borrar el segundo polgono AEC o n (No) para


dejar el polgono AEC en el dibujo.
Fusin de dos polgonos AEC solapados

2006 | Captulo 23 Polgonos AEC


Creacin de matrices de polgonos AEC
Utilice este procedimiento para crear una matriz de polgonos AEC idnticos
a lo largo de un eje.
1 Seleccione el polgono AEC que desee disponer en forma de matriz.

2 Seleccione la ficha Polgono AEC grupo Modificar Matriz


.
3 Seleccione una arista desde la que desea que comience la matriz
perpendicular al eje de la matriz y, a continuacin, arrastre en la
direccin de la matriz. Opte por una de las posibilidades siguientes:
Desfase: inicie la matriz del polgono AEC a una distancia de
desfase especificada con respecto a la arista.

Distancia de espacio libre: especifique una distancia de espacio


libre entre cada polgono AEC dispuesto en la matriz.

Designe una distancia de matriz: especifique una distancia


entre los polgonos AEC dispuestos en la matriz.

Introduzca el total: especifique el nmero de polgonos AEC


que desea que aparezcan en la matriz.

Tambin puede pulsar INTRO y, a continuacin, designar dos


puntos entre los que crear la matriz del polgono AEC.

Reubicacin de polgonos AEC


Utilice este procedimiento para reubicar un polgono AEC.
1 Seleccione el polgono AEC cuya posicin desee cambiar.
2 Seleccione la ficha Polgono AEC grupo Modificar Reubicar
desde .
3 Seleccione un contorno desde el que pueda reubicar el polgono
AEC, o especifique dos puntos para definir una arista de referencia.

Espaciado uniforme de polgonos AEC


Utilice este procedimiento para espaciar polgonos AEC de modo uniforme a
lo largo de un eje.

Creacin de matrices de polgonos AEC | 2007


1 Seleccione el polgono AEC que desee distanciar regularmente.
2 Seleccione la ficha Polgono AEC grupo Modificar Distanciar
regularmente .
3 Seleccione una arista como eje a lo largo del cual se espaciarn
regularmente todos los polgonos AEC y especifique un punto
inicial y uno final a lo largo de la arista.
Si lo prefiere, pulse INTRO y especifique dos puntos entre los que
se espaciarn regularmente los polgonos AEC entre s.

Recorte de polgonos AEC


Utilice este procedimiento para recortar un lado de un polgono AEC definiendo
una lnea de recorte en un polgono AEC existente.
Recorte de un polgono AEC

1 Seleccione el polgono AEC que desee recortar.


2 Seleccione la ficha Polgono AEC grupo Modificar Recortar
.
3 Especifique un punto inicial para la lnea de recorte. Esta lnea
corta el polgono AEC, creando el rea que se va a recortar y la
que se mantendr.
4 Especifique un punto final para la lnea de recorte.
5 Seleccione el lado del polgono AEC que va a recortar.

2008 | Captulo 23 Polgonos AEC


Divisin de polgonos AEC
Utilice este procedimiento para dividir un polgono AEC en dos polgonos
independientes definiendo una lnea de divisin sobre dicho polgono.
Divisin de un polgono AEC

1 Seleccione el polgono AEC que desee dividir.


2 Seleccione la ficha Polgono AEC grupo Modificar Dividir
.
3 Especifique un punto inicial para la lnea de divisin.

NOTA Slo puede especificar un punto inicial y un punto final para


la lnea de divisin. No puede especificar puntos adicionales.

4 Especifique un punto final para la lnea de divisin.


El polgono AEC queda dividido por la lnea definida.

Recorte de polgonos AEC


Utilice este procedimiento para crear un polgono AEC nuevo a partir de la
zona de interseccin de dos polgonos AEC que se cortan entre s. Tras crear
el nuevo polgono AEC de interseccin puede mantener la geometra original
o eliminarla.

Divisin de polgonos AEC | 2009


Interseccin de polgonos AEC con la geometra original borrada

Interseccin de polgonos AEC con la geometra original conservada

1 Cree dos polgonos AEC solapados. Para obtener ms informacin,


vase Creacin de un polgono AEC en la pgina 1989.
2 Seleccione el primer polgono AEC solapado.
3 Seleccione la ficha Polgono AEC grupo Modificar Recortar
.
4 Seleccione el segundo polgono AEC de la interseccin.
5 Escriba s(S) para borrar los polgonos AEC originales o n (No)
para dejar los polgonos AEC en el dibujo.

Adicin de un vrtice a un polgono AEC


Puede agregar un vrtice a un polgono existente para cambiar su forma. El
vrtice es el lugar donde coinciden los bordes de un polgono AEC.

2010 | Captulo 23 Polgonos AEC


Adicin de un vrtice a un polgono AEC

1 Seleccione el polgono AEC para el que desee agregar un vrtice.


2 Seleccione la ficha Polgono AEC grupo Perfil Agregar vrtice
.
3 Designe el punto del dibujo en el que quiere agregar el nuevo
vrtice.
Los segmentos de lnea se trazan entre los dos vrtices existentes
del polgono AEC ms cercanos al punto que haya seleccionado
para crear el nuevo vrtice.

4 Pulse INTRO.

Eliminacin de un vrtice de un polgono AEC


Puede eliminar un vrtice de un polgono AEC para cambiar su forma.
Supresin de un vrtice de un polgono AEC

1 Seleccione el polgono AEC del que desee eliminar un vrtice.

Eliminacin de un vrtice de un polgono AEC | 2011


2 Seleccione la ficha Polgono AEC grupo Perfil Eliminar vrtice
.
3 Seleccione el vrtice que desee eliminar.
4 Pulse INTRO.

Conversin de un polgono AEC en polilnea


Utilice este procedimiento para convertir un polgono AEC existente en
polilnea. Cuando se crea una polilnea a partir de un polgono AEC que tiene
un agujero, cada crculo del polgono AEC se convierte en una polilnea
independiente.
1 Seleccione el polgono AEC a partir del cual desea crear una
polilnea.
2 Seleccione la ficha Polgono AEC grupo Convertir
en Polilnea .
3 Cuando se le pregunte si desea borrar la geometra original, pulse
INTRO para mantener las lneas, o escriba s (S) para borrarlas.

Conversin de un polgono AEC en perfil


Utilice este procedimiento para convertir un polgono AEC existente en
polilnea. Puede crear una definicin de perfil nueva o sobrescribir una
existente A continuacin, utilice la definicin del perfil que cree con objetos
basados en perfiles o que tengan componentes basados en perfiles, como el
cielo raso de una losa para cubierta. Para obtener ms informacin, vanse las
secciones correspondientes a cada objeto.
1 Seleccione el polgono AEC a partir del cual crear una definicin
de perfil.
2 Seleccione la ficha Polgono AEC grupo Convertir en Perfil
.
3 Especifique el punto base del perfil resultante, o pulse INTROpara
utilizar el centro de gravedad como punto base.
4 Escriba n (Nuevo) para crear una nueva definicin de perfil o e
(Existente) para sustituir el perfil.
5 Escriba un nombre para la nueva definicin de perfil, o seleccione
una de las definiciones de perfil existentes en la hoja de trabajo
Definiciones de perfil y pulse Aceptar.

2012 | Captulo 23 Polgonos AEC


Hoja de trabajo Definiciones de perfil

La definicin de perfil existente que seleccione se sustituye con


la que est creando a partir de un polgono AEC.

Cambio de la rotacin de un polgono AEC


Utilice este procedimiento para cambiar la rotacin de un polgono AEC.
1 Pulse dos veces en el polgono AEC cuya rotacin desea cambiar.
2 En la paleta Propiedades, expanda Bsicas y despus Ubicacin.
3 escriba un valor en Rotacin.

Cambio del alzado de un polgono AEC


Utilice este procedimiento para cambiar el alzado de un polgono AEC.
1 Pulse dos veces en el polgono AEC cuyo alzado desee cambiar.
2 En la paleta Propiedades, expanda Bsicas y despus Ubicacin.
3 Escriba un valor para Alzado.

Cambio de la posicin de un polgono AEC


Utilice este procedimiento para cambiar de posicin un polgono AEC
modificando los valores de las coordenadas de su punto de insercin. Tambin
puede mover los polgonos AEC con las funciones de cortar y pegar.
Los polgonos AEC estn orientados con relacin al SCU o al SCP actual. Por
ejemplo, si las partes superior e inferior del polgono AEC son paralelas al
plano XY, su normal es paralela al eje Z. Puede modificar la orientacin del
polgono AEC alineando su normal con otro eje. Tambin puede girar el

Cambio de la rotacin de un polgono AEC | 2013


polgono AEC en su plano cambiando el ngulo de rotacin. Para obtener ms
informacin sobre el sistema de coordenadas universal (SCU) y el sistema de
coordenadas personal (SCP), vase "Utilizacin de coordenadas y de sistemas
de coordenadas" en la Ayuda de AutoCAD.
1 Pulse dos veces en el polgono AEC que desee mover.
2 En la paleta Propiedades, expanda Ubicacin.
3 Pulse Informacin adicional.
4 Especifique la ubicacin del polgono AEC:
Si desea... Entonces...

cambiar la ubicacin del polgono escriba nuevos valores de coordena-


AEC das en Punto de insercin.

colocar el polgono AEC en el plano site la normal del polgono AEC


XY paralela al eje Z: en Normal, escriba
1 para Z y 0 para X e Y.

colocar el polgono AEC en el plano site la normal del polgono AEC


YZ paralela al eje X : en Normal, escri-
ba 1 para X 0 para Y y Z.

colocar el polgono AEC en el plano site la normal del polgono AEC


XZ paralela al eje Y : en Normal, escriba
1 para Y y 0 para X y Z.

cambiar la rotacin del polgono escriba un valor nuevo en ngulo,


AEC bajo Rotacin.

5 Pulse Aceptar.

Especificacin de las propiedades de relleno de la representacin


de visualizacin Color verdadero de un polgono AEC
Utilice este procedimiento para especificar las propiedades de relleno de un
polgono AEC en la representacin de visualizacin Color verdadero, que se
utiliza para modelizados de alta resolucin.

2014 | Captulo 23 Polgonos AEC


NOTA Asegrese de que no utilice las representaciones de visualizacin True Color
y Model de un polgono AEC simultneamente en una misma vista. De lo contrario,
los componentes Relleno interior y Relleno de borde de la representacin de
visualizacin Model se dibujarn sobre los componentes Relleno interior y Relleno
de borde de la representacin de visualizacin True Color. Es aconsejable crear
vistas separadas para las representaciones normales y los modelizados de color
verdadero.

1 Pulse dos veces en el polgono AEC que desee cambiar.


2 En la paleta Propiedades, seleccione la ficha Visualizacin.
3 En la categora General, en Componente de visualizacin,
compruebe que est seleccionado *NINGUNO*.
4 En Visualizacin controlada por, seleccione Este objeto.

NOTA Para aplicar los cambios a todos los polgonos AEC del dibujo,
seleccione Valor predeterminado del dibujo. Para aplicar los cambios
a todos los polgonos AEC de este estilo, seleccione Estilo de polgono
AEC: <nombre de estilo>. Para obtener ms informacin sobre los
estilos, vase Estilos de polgono AEC en la pgina 2017.

5 En Representacin de visualizacin, seleccione Color verdadero.

NOTA La representacin de visualizacin Color verdadero no est


activa para ningn conjunto de visualizacin de modo
predeterminado. Si no est incluida en la lista desplegable, seleccione
la ficha Administrar grupo Estilo y visualizacin Administrador
de visualizacin . Expanda Representaciones por objeto
Polgono AEC y, a continuacin, seleccione el conjunto de visualizacin
para la configuracin de visualizacin actual y cualquier otra
configuracin para la cual desee activar esta representacin de
visualizacin.

6 Si es preciso, expanda Propiedades de visualizacin de objetos

Avanzadas y pulse junto a Propiedades de relleno.


7 Especifique las propiedades de relleno:
Si desea... Entonces...

un relleno de color verdadero para en el panel Exterior, seleccione Re-


la parte exterior de un polgono lleno de borde y, a continuacin,
AEC seleccione un color en Color de

Especificacin de las propiedades de relleno de la representacin de visualizacin Color verdadero de un polgono


AEC | 2015
Si desea... Entonces...
borde, o pulse Otro para elegir un
color distinto.

un relleno de color verdadero para en el panel Interior, seleccione Relle-


la parte interior de un polgono AEC no interior y, a continuacin, selec-
cione un color en Color interior, o
pulse Otro para elegir un color dis-
tinto.

NOTA Si las cotas de borde del polgono AEC se han definido en 0


no aparecer el relleno de borde.

8 Pulse Aceptar.
Tambin puede acceder a estos parmetros y modificarlos en el men
contextual del polgono AEC, como se muestra a continuacin:
1 Seleccione el polgono AEC, pulse con el botn derecho y elija
Editar visualizacin de objetos.
2 Elija la ficha Propiedades de visualizacin.
3 Seleccione la representacin de visualizacin Color verdadero y
elija Modificacin de objetos.

4 Si es necesario, elija .
5 En la ficha Propiedades de relleno, ajuste los parmetros segn
sea preciso.
6 Pulse Aceptar dos veces.

Enlace de hipervnculos, notas o archivos a un polgono AEC


Utilice este procedimiento para enlazar hipervnculos, escribir notas o enlazar
archivos de referencia a un polgono AEC. Tambin se pueden editar notas,
as como editar o desenlazar archivos de referencia de un polgono AEC.
1 Pulse dos veces en el polgono AEC al que va a enlazar la
informacin.
2 En la paleta Propiedades, seleccione la ficha Datos extendidos.

3 Para agregar un hipervnculo, pulse junto a Hipervnculo y


especifique el vnculo.

2016 | Captulo 23 Polgonos AEC


Para obtener ms informacin sobre cmo agregar hipervnculos,
vase "Adicin de hipervnculos a un dibujo" en la Ayuda de
AutoCAD.

4 Para agregar o editar una nota, pulse junto a Notas, escriba


texto y pulse Aceptar.
5 Para enlazar, desenlazar o editar un archivo de referencia, pulse

junto a Documentos de referencia y opte por una de las


posibilidades siguientes:
Si desea... Entonces...

enlazar un archivo de referencia


pulse , seleccione un archivo y
pulse Abrir.

editar la descripcin de un archivo escriba texto en Descripcin.


de referencia

editar un archivo de referencia pulse dos veces sobre el nombre del


archivo de referencia para iniciar su
aplicacin.

desenlazar un archivo de referencia seleccione el nombre de archivo y

pulse .

6 Pulse Aceptar.

Estilos de polgono AEC


Un estilo de polgono AEC es un grupo de propiedades que determinan el
aspecto y otras caractersticas de los polgonos AEC. Los estilos de polgono
AEC controlan estos parmetros:

cotas predeterminadas, incluyendo anchura y justificacin de bordes

propiedades de visualizacin predeterminadas para el interior y los bordes


del polgono AEC
Las propiedades de visualizacin de un polgono AEC permiten sombrear
los bordes y el interior, o rellenarlos con un relleno de color macizo
(uniforme)

Estilos de polgono AEC | 2017


funcin de mscara

Creacin de herramientas a partir de estilos de polgono AEC


Puede utilizar cualquier estilo de polgono AEC para crear herramientas de
polgono AEC. Puede arrastrar el estilo del Administrador de estilos a una
paleta de herramientas. Despus, puede especificar los parmetros
predeterminados para los polgonos AEC creados con dicha herramienta. Para
obtener ms informacin, vase Uso de herramientas de polgonos AEC para
crear polgonos AEC en la pgina 1988.

Administracin de estilos de polgono AEC


Para crear, copiar o editar estilos, se accede al Administrador de estilos. El
Administrador de estilos proporciona un espacio de trabajo central en AutoCAD
Architecture desde donde puede administrar los estilos de diferentes dibujos
y plantillas. Para obtener ms informacin, vase Descripcin general del
Administrador de estilos en la pgina 944.

Creacin de estilos de polgono AEC


Utilice este procedimiento para crear un estilo de polgono AEC. Puede crear
un nuevo estilo utilizando propiedades de estilo predeterminadas o copiando
un estilo existente. Despus de crear el estilo, puede editar sus propiedades
para personalizar las caractersticas.

1 Seleccione la ficha Administrar grupo Estilo y


visualizacin Administrador de estilos .
2 Expanda Objetos para varias finalidades y despus Estilos de
polgono AEC.

NOTA Tambin puede seleccionar un polgono AEC en el dibujo y


pulsar la ficha Polgono AEC grupo General men desplegable
Editar estilo Estilos de polgono AEC .

3 Cree un estilo de polgono AEC:


Si desea... Entonces...

crear un estilo con propiedades pulse con el botn derecho en Esti-


predeterminadas los de polgono AEC y seleccione
Nuevo.

2018 | Captulo 23 Polgonos AEC


Si desea... Entonces...

crear un estilo a partir de otro exis- pulse con el botn derecho en el


tente estilo de polgono AEC que desee
copiar y seleccione Copiar. Pulse
con el botn derecho y seleccione
Pegar.

4 Para cambiar el nombre de un estilo de polgono AEC, pulse con


el botn derecho en el estilo y elija Renombrar.
5 Escriba un nombre para el nuevo estilo de polgono AEC y pulse
INTRO.
6 Edite las propiedades de estilo del nuevo estilo de polgono AEC:
Si desea... Entonces...

cambiar la anchura y la alineacin vase Cambio de la anchura y la


de los bordes justificacin de los bordes de un
polgono AEC en la pgina 2020.

agregue un polgono AEC como vase Enmascaramiento de objetos


fondo de texto subyacentes con polgonos AEC en
la pgina 2021.

cambiar las propiedades Capa/Co- vase Especificacin de la capa, el


lor/Tipo de lnea color y el tipo de lnea de estilos de
polgono AEC en la pgina 2024.

cambiar el sombreado interior y vase Especificacin de sombreado


exterior del polgono AEC de un estilo de polgono AEC en la
pgina 2025.

cambiar los colores de la represen- vase Definicin de los colores de


tacin de visualizacin de Color la representacin de visualizacin
verdadero de color verdadero en la pgina 2026.

agregar notas y archivos al estilo vase Enlace de notas y archivos a


un estilo de polgono AEC en la p-
gina 2028.

agregar clasificaciones a un estilo vase Adicin de clasificaciones a


de polgono AEC un estilo de polgono AEC en la p-
gina 2029.

Creacin de estilos de polgono AEC | 2019


7 Si desea crear una herramienta de polgono AEC a partir del nuevo
estilo, arrastre el estilo desde el Administrador de estilos hasta una
paleta de herramientas.
Ms tarde podr cambiar el nombre de la herramienta y especificar
otras de sus propiedades con el mtodo descrito en Creacin de
herramientas de polgono AEC en la pgina 1992.

8 Pulse Aceptar.

Cambio de la anchura y la justificacin de los bordes de un


polgono AEC
Utilice este procedimiento para cambiar la anchura y la justificacin de los
bordes de un polgono AEC en el estilo. La justificacin determina si los bordes
se visualizan dentro, fuera o centrados en los vrtices del polgono AEC.
Justificacin de bordes de polgono AEC

1 Seleccione un polgono AEC.


2 Seleccione la ficha Polgono AEC grupo General men
desplegable Editar estilo Editar estilo .
3 Seleccione la ficha Cotas.
4 Para cambiar la anchura de los bordes del polgono AEC, escriba
un nuevo valor para Anchura de borde.

2020 | Captulo 23 Polgonos AEC


5 Cambie la justificacin de los bordes del polgono AEC como
prefiera:
Si desea... Entonces...

mostrar los bordes dentro de los seleccione Ampliar para la opcin


vrtices del polgono AEC. Justificar.

mostrar los bordes centrados en re- seleccione Centro para la opcin


lacin a los vrtices del polgono Justificar.
AEC

mostrar los bordes fuera de los vr- seleccione Reducir para la opcin
tices del polgono AEC Justificar.

6 Pulse Aceptar.

Enmascaramiento de objetos subyacentes con polgonos AEC


Utilice este procedimiento para cambiar un estilo de polgono AEC para que
enmascare un fondo. Esta propiedad de estilo tambin determina si las marcas
de interrupcin de mscara se muestran correctamente en el dibujo. Para
obtener ms informacin sobre cmo trabajar con marcas de interrupcin,
vase Herramienta de anotacin bsica en la pgina 3855.
1 Seleccione un polgono AEC.
2 Seleccione la ficha Polgono AEC grupo General men
desplegable Editar estilo Editar estilo .
3 Seleccione la ficha Otro.
4 Seleccione Usar de fondo de texto.
5 Pulse Aceptar.
Todos los polgonos AEC de este estilo utilizan un fondo de texto
en el dibujo actual.

Especificacin de las propiedades de visualizacin de estilos de


polgono AEC
En la mayora de los casos se prefiere que los polgonos AEC pertenecientes al
mismo estilo tengan una cierta coherencia en el dibujo. Para conseguirlo, se

Enmascaramiento de objetos subyacentes con polgonos AEC | 2021


especifican las propiedades de visualizacin de los polgonos AEC en cada
estilo:

La capa, color y tipo de lnea de los componentes de polgono AEC

El sombreado utilizado para los componentes de polgono AEC

Componentes de polgono AEC

Visualizacin de componentes en
vista de modelo
Componente Descripcin

Borde interior Borde interior del polgono AEC.

NOTA Cuando las cotas del borde se han


definido en 0, el nico borde que aparece
en el polgono AEC es el interior.

Borde exterior Borde exterior del polgono AEC.

NOTA Si las cotas del borde se han defini-


do en 0, el borde exterior no aparece en
el polgono AEC.

Sombreado interior Componente de sombreado de la parte


interior del polgono AEC.

NOTA Cuando las cotas del borde se han


definido en 0, el nico sombreado que
aparece en el polgono AEC es el interior.

Sombreado de borde Componente de sombreado de la parte


exterior del polgono AEC.

NOTA Si las cotas del borde se han defini-


do en 0, el sombreado de borde no apare-
ce en el polgono AEC.

2022 | Captulo 23 Polgonos AEC


Visualizacin de componentes en
vista de modelo
Componente Descripcin

Relleno interior Componente de relleno de la parte interior


del polgono AEC. Este componente slo
es visible en las vistas de modelizado.
Asegrese de que para cada vista de mode-
lizado est utilizando los componentes Re-
lleno interior y Relleno de borde de la repre-
sentacin de visualizacin Model, o los
componentes Relleno interior y Relleno de
borde de la representacin de visualizacin
True Color. Si utiliza ambas representacio-
nes de visualizacin al mismo tiempo, los
rellenos se dibujarn unos encima de otros.
Para obtener informacin adicional, vase
Definicin de los colores de la representa-
cin de visualizacin de color verdadero
en la pgina 2026.

Relleno de borde Componente de relleno de la parte exterior


del polgono AEC. Este componente slo
es visible en las vistas de modelizado.
Asegrese de que para cada vista de mode-
lizado est utilizando los componentes Re-
lleno interior y Relleno de borde de la repre-
sentacin de visualizacin Model, o los
componentes Relleno interior y Relleno de
borde de la representacin de visualizacin
True Color. Si utiliza ambas representacio-
nes de visualizacin al mismo tiempo, los
rellenos se dibujarn unos encima de otros.
Para obtener informacin adicional, vase
Definicin de los colores de la representa-
cin de visualizacin de color verdadero
en la pgina 2026.

NOTA Si las cotas del borde se han defini-


do en 0, el relleno de borde no aparecer
en el polgono AEC modelizado.

Especificacin de las propiedades de visualizacin de estilos de polgono AEC | 2023


Especificacin de la capa, el color y el tipo de lnea de estilos de
polgono AEC
Utilice este procedimiento para cambiar las siguientes propiedades de
visualizacin de un estilo de polgono AEC:

Visibilidad (componente activado o desactivado)

Capa

Color

Tipo de lnea

Grosor de lnea

Escala de tipo de lnea

Estilo de trazado

Los polgonos AEC no admiten la asignacin de materiales. Tenga en cuenta


que tambin puede utilizar la ficha Visualizacin de la paleta Propiedades para
cambiar las propiedades de visualizacin de un componente de visualizacin
de objeto seleccionado en la representacin de visualizacin actual. Para
obtener ms informacin, vase Uso de la paleta Propiedades para cambiar
propiedades de visualizacin en la pgina 859.

1 Seleccione la ficha Administrar grupo Estilo y


visualizacin Administrador de estilos .
2 Expanda Objetos para varias finalidades y despus Estilos de
polgono AEC.

NOTA Tambin puede seleccionar un polgono AEC en el dibujo y


pulsar la ficha Polgono AEC grupo General men desplegable
Editar estilo Estilos de polgono AEC .

3 Seleccione el estilo que desea editar.


4 Elija la ficha Propiedades de visualizacin.
5 Seleccione la representacin de visualizacin Model y elija
Modificacin de estilo.

6 Si es necesario, elija .
7 Seleccione la ficha Capa/Color/Tipo de lnea.

2024 | Captulo 23 Polgonos AEC


8 Seleccione el componente que ha de cambiar y elija otro parmetro
para la propiedad.
9 Pulse Aceptar dos veces.

Especificacin de sombreado de un estilo de polgono AEC


Utilice este procedimiento para especificar el sombreado de un estilo de
polgono AEC.

1 Seleccione la ficha Administrar grupo Estilo y


visualizacin Administrador de estilos .
2 Expanda Objetos para varias finalidades y despus Estilos de
polgono AEC.

NOTA Tambin puede seleccionar un polgono AEC en el dibujo y


pulsar la ficha Polgono AEC grupo General men desplegable
Editar estilo Estilos de polgono AEC .

3 Seleccione el estilo que desea editar.


4 Elija la ficha Propiedades de visualizacin.
5 Seleccione la representacin de visualizacin en la que deben
aparecer los cambios y despus elija Modificacin de estilo.

6 Si es necesario, elija .
7 Seleccione la ficha Sombreado.
8 Seleccione la opcin Patrn.
9 Seleccione el patrn de sombreado:
Si desea... Entonces...

seleccionar un patrn de sombrea- en Tipo, seleccione Predefinido y


do disponible en el programa elija un patrn.

seleccionar un patrn personalizado en Tipo, seleccione Personalizado y


escriba el nombre del patrn perso-
nalizado. Si es necesario, pulse Exa-
minar y desplcese hasta la carpeta
donde se encuentra el archivo del
patrn personalizado.

Especificacin de las propiedades de visualizacin de estilos de polgono AEC | 2025


Si desea... Entonces...

seleccionar sombreado sencillo seleccione Definido por el usuario


en Tipo y desactive Sombreado do-
ble.

seleccionar sombreado doble seleccione Definido por el usuario


en Tipo y active Sombreado doble.

seleccionar relleno macizo seleccione Relleno macizo en Tipo.

CONSEJO Aunque los bloques de mscara no ocultan la


representacin en color verdadero de los polgonos AEC, puede utilizar
sombreados para manejarlos. Utilice la representacin Model del
polgono AEC, defina el sombreado en Macizo y seleccione el color
verdadero apropiado para el sombreado.

10 Pulse Aceptar.
11 Pulse Escala/Distancia y escriba un valor que determine la
repeticin del patrn seleccionado.
12 Pulse ngulo e indique el ngulo para el patrn seleccionado.
13 Pulse Orientacin y especifique cmo va a estar orientado el
sombreado:
Si desea... Entonces...

orientar el sombreado hacia el pol- seleccione Objeto.


gono AEC, independientemente de
la rotacin de ste

orientar el sombreado hacia el siste- seleccione Global.


ma de coordenadas universal

14 Pulse Aceptar dos veces.

Definicin de los colores de la representacin de visualizacin


de color verdadero
Utilice este procedimiento para definir los colores del polgono AEC con las
representaciones de visualizacin de color verdadero. Utilice la representacin

2026 | Captulo 23 Polgonos AEC


de visualizacin de color verdadero para obtener modelizados de alta
resolucin.

NOTA Asegrese de que no utilice las representaciones de visualizacin True Color


y Model de un polgono AEC simultneamente en una misma vista. De lo contrario,
los componentes Relleno interior y Relleno de borde de la representacin de
visualizacin Model se dibujarn sobre los componentes Relleno interior y Relleno
de borde de la representacin de visualizacin True Color. Es aconsejable crear
vistas separadas para las representaciones normales y los modelizados de color
verdadero.

1 Seleccione la ficha Administrar grupo Estilo y


visualizacin Administrador de estilos .
2 Expanda Objetos para varias finalidades y despus Estilos de
polgono AEC.

NOTA Tambin puede seleccionar un polgono AEC en el dibujo y


pulsar la ficha Polgono AEC grupo General men desplegable
Editar estilo Estilos de polgono AEC .

3 Seleccione el estilo que desea editar.


4 Elija la ficha Propiedades de visualizacin.
5 Seleccione la representacin de visualizacin Color verdadero y
elija Modificacin de estilo.

6 Si es necesario, elija .
7 Especifique las propiedades de relleno:
Si desea... Entonces...

un relleno de color verdadero para seleccione Relleno de borde y elija


la parte exterior de un polgono un color para Color de borde, o
AEC pulse Otro y elija el que prefiera.

un relleno de color verdadero para seleccione Relleno interior y elija un


la parte interior de un polgono AEC color para Color interior, o pulse
Otro y elija el que prefiera.

NOTA Si las cotas de borde del polgono AEC se han definido en 0


no aparecer el relleno de borde.

8 Pulse Aceptar dos veces.

Definicin de los colores de la representacin de visualizacin de color verdadero | 2027


Enlace de notas y archivos a un estilo de polgono AEC
Utilice este procedimiento para introducir notas y enlazar archivos de referencia
a estilos de polgono AEC. Tambin se pueden editar notas, as como editar o
desenlazar archivos de referencia de un estilo de polgono AEC.

1 Seleccione la ficha Administrar grupo Estilo y


visualizacin Administrador de estilos .
2 Expanda Objetos para varias finalidades y despus Estilos de
polgono AEC.

NOTA Tambin puede seleccionar un polgono AEC en el dibujo y


pulsar la ficha Polgono AEC grupo General men desplegable
Editar estilo Estilos de polgono AEC .

3 Seleccione el estilo que desea editar.


4 Seleccione la ficha General.
5 Si desea agregar una descripcin al polgono AEC, escrbala en
Descripcin.
6 Elija Notas.
7 Para agregar o editar una nota, elija la ficha Notas y escriba la
nota.
8 Para enlazar, editar o desenlazar un archivo de referencia,
seleccione la ficha Documentos de referencia:
Si desea... Entonces...

enlazar un archivo de referencia elija Agregar, seleccione un archivo


y pulse Abrir. Pulse Aceptar.

editar la descripcin de un archivo seleccione el archivo y elija Editar.


de referencia Edite la descripcin y pulse Aceptar.

cambiar el archivo de referencia pulse dos veces sobre el archivo de


referencia para iniciar su aplicacin.
Cierre la aplicacin cuando haya
terminado la edicin.

desenlazar un archivo de referencia seleccione el nombre del archivo y


elija Suprimir.

2028 | Captulo 23 Polgonos AEC


9 Pulse Aceptar dos veces.

Adicin de clasificaciones a un estilo de polgono AEC


Utilice este procedimiento para especificar clasificaciones para cualquier
definicin de clasificacin aplicada a un estilo de polgono AEC.
Para obtener ms informacin sobre cmo crear y aplicar definiciones de
clasificacin, vase Definiciones de clasificacin en la pgina 4167.

1 Seleccione la ficha Administrar grupo Estilo y


visualizacin Administrador de estilos .
2 Expanda Objetos para varias finalidades y despus Estilos de
polgono AEC.

NOTA Tambin puede seleccionar un polgono AEC en el dibujo y


pulsar la ficha Polgono AEC grupo General men desplegable
Editar estilo Estilos de polgono AEC .

3 Seleccione el estilo que desea cambiar.


4 Elija la ficha Clasificaciones.
La clasificacin predeterminada para todas las definiciones de
clasificacin es Sin especificar. Si la lista no contiene definiciones
de clasificacin, no se aplicar ninguna a los estilos de polgono
AEC.

5 En cada definicin de clasificacin seleccione la clasificacin que


desee aplicar al estilo de polgono AEC actual.
6 Pulse Aceptar.

Adicin de clasificaciones a un estilo de polgono AEC | 2029


2030
Puertas
24
En AutoCAD Architecture puede aadir mltiples tipos de puertas. Las puertas pueden anclarse
a muros o conjuntos de puerta y ventana.

Puertas
Puede crear puertas utilizando los distintos parmetros de diseo para el estilo,
tamao normalizado, altura y anchura, altura de umbral y altura de dintel. Es
posible elegir estilos con formas de vidrios que reciban patrones estndar de
montantes secundarios y puede crear sus propias formas de vidrio a partir de
perfiles.
AutoCAD Architecture incluye estilos de puerta listos para su uso. El estilo de
puerta determina las cotas predeterminadas de las puertas y su forma y tipo:

La forma de la puerta determina la geometra del panel de puerta, por


ejemplo, rectangular, medio crculo y arco. Es posible crear formas de puerta
personalizadas a partir de perfiles.

El tipo de puerta determina el nmero de paneles y el mtodo de apertura


como, por ejemplo, de una hoja, de dos hojas, plegable, corredera, giratoria
y elevada.

Puede definir tamaos estndar en un estilo de puerta para seleccionar despus


el tamao que desee utilizar al colocar la puerta en un dibujo.

Anclaje de puertas
Las puertas se pueden anclar a ubicaciones especficas en muros o en conjuntos
de puerta y ventana, para que cuando el muro o el conjunto se mueva o cambie
de tamao, la ubicacin de la puerta en ese objeto permanezca constante.

2031
Cotas de puertas
Algunas cotas de puerta dependen de la forma y el tipo especificados en el
estilo de puerta.
La elevacin es la altura medida desde la parte superior de la porcin
rectangular de una puerta hasta el valor mximo del hueco de la puerta en las
formas Gtico, Arco, y Pentgono mximo.
Hoja especifica el tamao de la puerta en pares de puertas tipo Desigual, Vaivn
desigual y Desigual opuesta. Para obtener ms informacin sobre la hoja, vase
Propiedades de puerta en la pgina 2036.

Remates de puerta
Las puertas ancladas en un muro pueden tener aplicados estilos de remate.
Las formas de remate para los huecos de muro se definen en el estilo de muro
y son una propiedad del muro. Para obtener informacin sobre cmo configurar
un estilo de remate de hueco en un muro, vase Trabajo con remates de muro
y remates de hueco en la pgina 1486.

Alineacin vertical de las puertas


Utilice los parmetros de alineacin vertical para controlar la forma en que se
coloca una puerta en un muro, la ubicacin vertical del punto de trabajo en
el muro y la respuesta de la puerta a las modificaciones de altura. Para
determinar el punto de trabajo en la puerta, utilice los parmetros de umbral
y de altura de dintel. Puede colocar el punto de trabajo en el antepecho o en
el dintel. Por ejemplo, si especifica la alineacin vertical en 0'' y la altura de
puerta en 7'0'', la altura del hueco de la puerta es de 70''. Si, a continuacin,
especifica la altura de puerta como 6'8'' y el umbral de la puerta sigue siendo
0'', la altura del hueco de la puerta ser de 68''.
En el caso del punto de trabajo del dintel de la puerta, si especifica una
alineacin vertical de 7'0'' y la altura de la puerta como 7'0'', la altura del
hueco de la puerta ser de 70''. Si se especifica la altura de la puerta en 6'-8''
y el dintel de la puerta permanece en 7'-0'', el umbral ser de 4''.

Materiales de las puertas


Es posible asignar materiales a una puerta. Los materiales aparecen en las vistas
de estructura almbrica y de trabajo sombreada o cuando se modelizan. Los
materiales tienen parmetros especficos para los componentes individuales
de una puerta, como el panel, el tope, el marco o el vidrio.

2032 | Captulo 24 Puertas


Puertas en estructuras almbricas, ocultas, realistas y representaciones de estilos visuales
conceptuales

AutoCAD Architecture ofrece materiales predefinidos para los fines de diseo


ms habituales que contienen parmetros para puertas. Es posible utilizar estos
materiales predefinidos "tal cual" o adaptarlos a sus diseos especiales. Tambin
puede crear sus propios materiales. Los estilos suministrados con el software
tienen los materiales adecuados ya asignados. Para obtener ms informacin,
vase Acerca de los componentes de visualizacin y materiales de puertas en
la pgina 2077.

Creacin de puertas
Siga este procedimiento para aadir una puerta al dibujo. Para obtener
informacin sobre las propiedades de las puertas, consulte Propiedades de
puerta en la pgina 2036.

Dnde se encuentran las herramientas de puertas?


En una instalacin estndar para EE.UU. de AutoCAD Architecture, las
herramientas de puertas se encuentran en las siguientes ubicaciones:

Paletas de herramientas: grupo de paletas de herramientas Diseo ficha


Diseo (herramienta de puerta normalizada)

Paletas de herramientas: grupo de paletas de herramientas Diseo ficha


Puerta

Creacin de puertas | 2033


Navegador de contenido Catlogo Herramientas de
soporte Herramientas de objetos arquitectnicos (herramienta de puerta
normalizada)

Navegador de contenido Catlogo Paletas de ejemplo Diseo Puertas

Navegador de contenido Catlogo de herramientas de diseo Puertas


y ventanas Puertas

Para obtener informacin sobre cmo encontrar las herramientas en el


Navegador de contenido, vase Bsqueda entre los elementos de un catlogo
de herramientas en la pgina 178.

Cmo puedo crear herramientas de puertas?


Hay varios modos de crear herramientas de puertas en AutoCAD Architecture:

Creacin de herramientas a partir de objetos del dibujo en la pgina 109

Copia de herramientas desde una paleta en la pgina 110

Creacin de herramientas desde el Administrador de estilos en la pgina


110

Creacin de herramientas a partir de contenido AEC en DesignCenter en


la pgina 112

Herramientas de puertas predefinidas

1 Seleccione una herramienta de puerta en una paleta de


herramientas.

2034 | Captulo 24 Puertas


NOTA Tambin puede seleccionar la ficha Inicio grupo
Generar men desplegable Puerta Puerta .

2 En el dibujo, seleccione un muro o una puerta y un conjunto de


ventana en el que insertar la puerta, o bien pulse INTRO para aadir
una puerta independiente.
3 Especifique el punto de insercin de la puerta.
Para obtener la mayor flexibilidad a la hora de definir el punto
de insercin, verifique lo siguiente:
El parmetro Posicin en muro de la paleta Propiedades debe
estar configurado como Sin restriccin.

El parmetro Referencia a objetos de la barra de estado debe


estar desactivado.

De lo contrario, el punto de insercin de la puerta se alinear con


el centro o los puntos finales del muro, o con cualquiera de los
puntos activos de Referencia a objetos.

Opciones de la lnea de comando para una insercin ms sencilla

Escriba C (Cambiar medida a) una o dos veces en la lnea de


comando para cambiar el punto de insercin de la puerta de
la bisagra (predeterminado) al centro y el bloqueo.

Escriba RE (punto de REferencia activado) para medir el punto


de insercin de una puerta en relacin con un punto especfico
del dibujo.

4 Aada ms puertas y pulse INTRO.

Creacin de una puerta en un conjunto de puerta y


ventana
Insercin de una puerta o ventana en un conjunto de puerta y ventana en la
pgina 1902.

Creacin de una puerta en un conjunto de puerta y ventana | 2035


Conversin de objetos en puertas
Utilice este procedimiento para convertir uno de los siguientes objetos en una
puerta:

Conjunto de puerta y ventana

Ventana

Hueco

Para obtener informacin sobre las propiedades que puede configurar, consulte
Propiedades de puerta en la pgina 2036.
1 Seleccione una herramienta de puerta en una paleta de
herramientas.
2 Pulse con el botn derecho en la herramienta y elija Aplicar las
propiedades de herramientas a Conjunto de puerta y ventana,
hueco, ventana.
3 Seleccione el conjunto de puerta y ventana, hueco o ventana que
desee convertir, y pulse INTRO.
4 Si es necesario, modifique las propiedades de la puerta en la paleta
Propiedades.

Propiedades de puerta
Pueden configurarse las siguientes propiedades para una puerta. Algunas de
las propiedades slo estn disponibles al aadir una puerta o para las
herramientas de puertas.
Para obtener informacin sobre el uso de estas propiedades para una puerta
o una herramienta de puerta, consulte:

Creacin de puertas en la pgina 2033

Modificacin de las propiedades de herramientas en la pgina 105

Propiedad Condi- Descripcin Cmo se configura


cin es-
pecial

Categora general

2036 | Captulo 24 Puertas


Propiedad Condi- Descripcin Cmo se configura
cin es-
pecial

Descripcin Descripcin de la puerta Pulse el icono de descrip-


establecida por el usuario. cin y escriba una des-
cripcin.
NOTA Puede aadir una
descripcin a un objeto de
puerta o una herramienta
de puerta.

Modificaciones de Slo he- Si no desea utilizar la asigna- Pulse en el icono de


capa/clave de ca- rramien- cin de clave de puerta es- Clave de capa o Modifi-
pa tas de pecificada en el estilo de cacin de capa y, a
puerta clave de capa del dibujo, continuacin, seleccione
puede especificar una clave una clave de capa o una
de capa y modificaciones modificacin de capa.
en la clave de capa para la Las modificaciones de
herramienta de puerta. capa ahora estn dispo-
nibles para todos los es-
tilos de clave de capa.

Capa Slo pa- Al insertar una puerta, la Seleccione la lista desple-


ra obje- asignacin de capa se defi- gable y elija una capa.
tos de ne mediante el estilo de
puer- clave de capa que se utiliza
ta/no para el dibujo o mediante
durante las modificaciones de capa
inser- y clave de capa de la herra-
cin de mienta de puerta. La capa
puerta se puede modificar ms
adelante con la propiedad
Capa.

Estilo Especifica el estilo de puer- Seleccione la lista desple-


ta. El estilo predeterminado gable y elija un estilo.
es el que se define en la
herramienta de puerta.

Ubicacin de los Slo he- Especifica el archivo de di- Seleccione la lista desple-
estilos rramien- bujo que contiene el estilo gable y elija un archivo
tas de que se utiliza para esta he- o bien pulse Examinar y
puerta rramienta de puerta. busque el archivo que

Propiedades de puerta | 2037


Propiedad Condi- Descripcin Cmo se configura
cin es-
pecial
contenga el estilo que
desee utilizar para esta
herramienta.

Delimitar espacios Determina si se puede utili- Seleccione la lista desple-


zar la puerta como contor- gable y elija un parme-
no para generar espacios tro.
asociativos. Este parmetro
slo puede concernir a Opciones
puertas independientes.
Por estilo (predeter-
NOTA Si en un muro se minado): se utiliza
anclan una puerta, una la configuracin de
ventana o un hueco, tam- Delimitar espacios
bin se utiliza el parmetro definida en el estilo
Delimitar espacios del muro de puerta.
para el hueco. S: la puerta se pue-
Para obtener informacin de usar como obje-
sobre los espacios asociati- to delimitador para
vos, consulte Generacin espacios asociativos.
de espacios no asociativos S: la puerta no se
en la pgina 3168. puede usar como
objeto delimitador
para espacios asocia-
tivos.

Categora Cotas

Tamaos normali- En el estilo de puerta, pue- Seleccione la lista desple-


zados de definir un nmero de gable y elija un tamao
tamaos normalizados. Al normalizado. Si no hay
aadir una puerta, puede disponible ningn ta-
seleccionar uno de los ta- mao normalizado,
maos predefinidos. consulte Especificacin
de los tamaos estndar
de los estilos de puerta
en la pgina 2069.

2038 | Captulo 24 Puertas


Propiedad Condi- Descripcin Cmo se configura
cin es-
pecial

Elevacin Slo Especifica la altura de la Escriba un valor para Al-


est dis- parte superior apuntada o
ponible en arco de la puerta zado o pulse para
en las designar puntos en la
pantalla y especificar el
formas Ilustracin
de puer- alzado.
ta Gti-
co, En
arco y
Pentgo-
no mxi-
mo

Anchura de hoja Slo pa- Determina la anchura del Especifique un valor pa-
ra los ti- panel de puerta en un tipo ra Anchura de hoja o
pos de de puerta desigual
puerta pulse para designar
puntos en la pantalla y
Desi- Ilustracin
gual, especificar la hoja.
Vaivn
desigual
y Desi-
gual
opuesta

Propiedades de puerta | 2039


Propiedad Condi- Descripcin Cmo se configura
cin es-
pecial

Anchura/Altura Si no se ha definido ningn


tamao normalizado en el
estilo de puerta, o si desea
utilizar un tamao diferen-
te, puede editar la altura y
la anchura de la puerta.

Medida hasta Especifica si la anchura y la Seleccione la lista desple-


altura de un objeto se mi- gable y elija Interior del
den hasta la parte interior marco o Exterior del
o la parte exterior del mar- marco.
co de puerta. Cuando una
puerta se mide hasta la
parte exterior del marco,
sta es ms pequea por la
cantidad que se resta del
marco.

Ilustracin

2040 | Captulo 24 Puertas


Propiedad Condi- Descripcin Cmo se configura
cin es-
pecial

ngulo de batien- Permite determinar el ngu- Introduzca un valor.


te lo de hueco en el que se
mostrar la puerta.

ngulo de batiente y
propiedades de visuali-
zacin
El ngulo de batiente
tambin se puede confi-
gurar en las propieda-
des de visualizacin del
estilo de puerta. La
configuracin del estilo
tiene prioridad sobre
las propiedades. Para
obtener ms informa-
cin, vase Especifica-
cin del porcentaje de
apertura para las repre-
sentaciones de visuali-
zacin de una puerta
en la pgina 2088.

Propiedades de puerta | 2041


Propiedad Condi- Descripcin Cmo se configura
cin es-
pecial
Ilustracin

Categora Ubica-
cin

Posicin en muro Slo al Especifica el punto de inser- Seleccione la lista desple-


aadir cin de la puerta en rela- gable y elija Sin restric-
una cin con el muro o el con- cin o Desfase/Centro.
puerta o junto de puerta y ventana.
muros Tiene las opciones siguien-
anclados tes:
Sin restriccin: puede
colocar la puerta en
cualquier parte del mu-
ro.

2042 | Captulo 24 Puertas


Propiedad Condi- Descripcin Cmo se configura
cin es-
pecial

NOTA Slo funciona


si la opcin Referen-
cia a objetos est de-
sactivada; de lo con-
trario, la puerta se
ajusta a los puntos
de muro.

Desfase/Centro: permi-
te colocar la puerta en
el centro del muro o a
un desfase especificado
del final del muro.

Desfase automti- Slo al Especifica el desfase del fi- Especifique un valor pa-
co aadir nal del muro durante la in- ra Desfase automtico o
una sercin si ha elegido Desfa-
puerta se/Centro en Posicin en pulse para designar
anclada muro puntos en la pantalla y
especificar el desfase.

Alineacin vertical Slo Permite especificar si la altu- Seleccione la lista desple-


puertas ra vertical de la puerta debe gable y elija Umbral o
ancladas medirse hasta el umbral o Dintel.
el dintel de la puerta.

Altura de dintel/Al- Slo Segn la alineacin vertical Especifique un valor pa-


tura de umbral puertas que elija, puede modificar ra Altura de dintel o Al-
ancladas la altura de dintel o la de tura de umbral, o pulse
umbral de la puerta. Por
ejemplo, si desea crear un para designar pun-
umbral elevado, seleccione tos en la pantalla y espe-
Umbral en Alineacin verti- cificar la altura.
cal y, a continuacin, espe-
cifique el alzado del umbral
en Altura de umbral.

Anclaje Slo La hoja de trabajo Anclaje Seleccione la hoja de


puertas permite cambiar la posicin trabajo Anclaje y especi-

Propiedades de puerta | 2043


Propiedad Condi- Descripcin Cmo se configura
cin es-
pecial
ancla- y la rotacin de la puerta fique en ella los valores
das/no en relacin con el muro al que necesite.
disponi- que est anclada.
ble para Informacin adicio-
las herra- nal
mientas
Uso de anclajes pa-
de puer-
ra cambiar la posi-
tas
cin horizontal de
las puertas en la p-
gina 2050
Uso de anclajes pa-
ra cambiar la posi-
cin vertical de las
puertas en la pgina
2052
Uso de anclajes pa-
ra cambiar la posi-
cin de una puerta
dentro de un muro
en la pgina 2054
Cambio de la orien-
tacin de las puer-
tas en un muro en
la pgina 2055

Informacin adicio- Slo La hoja de trabajo de infor- Seleccione la hoja de


nal puertas macin adicional permite trabajo Informacin adi-
indepen- cambiar la posicin de una cional y especifique en
dien- puerta independiente en ella los valores que nece-
tes/no relacin con el SCU o el site. Para obtener ms
disponi- SCP. informacin, vase
ble para Cambio de la ubicacin
las herra- de una puerta indepen-
mientas diente en la pgina 2056.
de puer-
tas

Categora Remates

2044 | Captulo 24 Puertas


Propiedad Condi- Descripcin Cmo se configura
cin es-
pecial

Remate de hueco Slo Permite definir un estilo de Seleccione la lista desple-


puertas remate para la puerta en la gable y elija un estilo de
ancla- que se conecta al muro. remate. Si selecciona
das/no Para obtener ms informa- Por estilo de muro, se
disponi- cin, vase Trabajo con re- utilizan los remates de
ble para mates de muro y remates muro.
las herra- de hueco en la pgina 1486.
mientas
de puer-
tas

Edicin de puertas
Puede editar puertas en el dibujo aplicando distintos mtodos y herramientas.

Uso de pinzamientos para modificar puertas


Para operaciones de edicin de pinzamientos en las que se cambia una cota o
un ngulo, la funcin Entrada dinmica permite introducir un valor preciso
sin tener que mover un pinzamiento. Cuando esta funcin est activa (pulse

en la barra de estado de la aplicacin), si selecciona un pinzamiento se


mostrar un cuadro de texto en el que puede introducir el valor deseado para
la cota o el ngulo asociados. Para obtener ms informacin, vase "Uso de la
entrada dinmica" en la Ayuda de AutoCAD.
Puede utilizar los siguientes pinzamientos para modificar puertas:

Edicin de puertas | 2045


Pinzamiento Descripcin

Permite cambiar la anchura de una


(Anchura) puerta

NOTA Inicialmente, el pinzamiento est


configurado para restringir el tamao
a uno de los valores normalizados en la
pgina 2069 definidos para el estilo de
puerta.

La tecla CTRL acta a modo de conmu-


tador entre el tamao estndar y el
personalizado.

Informacin adicional
Una serie de marcas de divisin
indica los tamaos estndar para
la cota seleccionada. Al desplazar
el pinzamiento, se ajusta con cada
marca de divisin y muestra la
medida en cada marca.
El tamao y color de las marcas
de divisin del pinzamiento indi-
can si el valor estndar de la cota
generar un tamao de puerta

2046 | Captulo 24 Puertas


Pinzamiento Descripcin
estndar. Por ejemplo, si la altura
de la puerta est definida en un
valor no estndar y define la an-
chura de la puerta en un valor
estndar para dicho estilo de
puerta, la puerta no tendr un
tamao estndar. Las grandes
marcas de divisin de color gris
indican que es posible un tamao
estndar; las pequeas marcas de
color rojo indican que ya se ha
definido otra cota con un valor
no estndar.

Permite cambiar la altura de una puerta


(Altura)

Permite desplazar una puerta en un


(Ubicacin) muro

Opciones adicionales para mo-


ver una puerta
Desplazamiento de una puerta a lo
largo de un muro en la pgina 2048
Desplazamiento de una puerta
dentro de un muro en la pgina 2049
Desplazamiento de las puertas a un
muro distinto en la pgina 2056
Liberacin de una puerta de un
muro en la pgina 2056

Permite cambiar el lado de la bisagra


de la puerta
(Voltear bi-
sagra)

Permite cambiar la direccin del batien-


(Voltear di- te de la puerta
reccin de batien-
te)

Uso de pinzamientos para modificar puertas | 2047


Pinzamiento Descripcin

Elevacin
Elevacin se aplica a las formas de
puerta Pentgono mximo, Arco y G-
tico. Para obtener ms informacin,
vase Especificacin de las reglas de di-
seo de los estilos de puerta en la pgi-
na 2069.

Desplazamiento de una puerta a lo largo de un muro


Utilice este procedimiento para cambiar la ubicacin de una o varias puertas
en un muro desfasando las puertas con respecto a un punto de referencia.
Esta funcin resulta til cuando desea situar una puerta a una distancia
determinada de otro objeto. Por ejemplo, puede especificar una distancia
exacta entre una serie de puertas en un muro.
1 Seleccione las puertas que desea mover.
2 Seleccione la ficha Puerta grupo Anclaje Reubicar en muro
.
Un marcador indica la ubicacin actual dentro del hueco: jamba
izquierda, centro de puerta o jamba derecha.

3 Especifique cmo debe medirse el desfase:


Si desea... Entonces

medir el desfase desde el designe un punto cerca-


centro de la puerta no al centro de la puerta.

medir el desfase desde la designe un punto en la


jamba izquierda o dere- jamba de la puerta desde
cha la que desea medir.

4 Designe un punto para medir (el punto de referencia).


5 Especifique la distancia entre los puntos que ha seleccionado:
Si desea... Entonces

mover la puerta hacia el punto de escriba 0.


referencia

2048 | Captulo 24 Puertas


Si desea... Entonces

mover la puerta una distancia espe- escriba un valor para la distancia de


cificada desde el punto de referen- desfase.
cia

especifique la distancia como una seleccione los dos puntos que mi-
medida entre dos puntos como, por den la distancia.
ejemplo, la distancia entre los cen-
tros de dos puertas que estn situa-
das correctamente

Desplazamiento de una puerta dentro de un muro


Utilice este procedimiento para desplazar una o varias puertas dentro de un
muro desfasndolas con respecto a un punto de referencia.
Esta funcin permite alinear puertas dentro del grosor de un muro. Es posible
definir una distancia de desfase desde cualquier punto de un muro o centrar
las puertas entre las caras de un muro. Puede seleccionar puertas, ventanas o
huecos y cambiar su ubicacin a la vez. Si selecciona ms de un objeto, slo
puede elegir un lado para el desfase.
1 Seleccione las puertas que desea mover.
2 Seleccione la ficha Puerta grupo Anclaje Reubicar dentro de
muro .
Un marcador indica la ubicacin actual dentro del hueco. Puede
ser el centro del marco, la cara interna del marco o su cara exterior.

3 Especifique cmo debe medirse el desfase:


Si desea... Entonces...

centrar las puertas entre las caras designe un punto cercano al centro
del muro de la jamba de la puerta.

desfasar las puertas desde la cara designe un punto en el lado de la


interior o exterior cara desde la que desea medir.

4 Designe un punto para medir.

Desplazamiento de una puerta dentro de un muro | 2049


5 Indique la distancia de desfase desde el punto seleccionado:
Si desea... Entonces...

centrar las puertas entre las caras utilice la referencia a objetos de


del muro punto medio para seleccionar el
punto medio del extremo del muro.

mover las puertas hacia el punto de escriba 0.


referencia

mover la puerta una distancia espe- escriba un valor para la distancia de


cificada desfase.

especifique la distancia como una seleccione los dos puntos que mi-
medida entre dos puntos den la distancia.

Uso de anclajes para cambiar puertas


Puede utilizar anclajes para cambiar la posicin y la orientacin de una puerta.

Uso de anclajes para cambiar la posicin horizontal de las puertas


Utilice este procedimiento para cambiar la posicin horizontal de las puertas
a lo largo de un muro en el que estn ancladas.

2050 | Captulo 24 Puertas


La puerta queda situada en los parmetros del eje X

1 Seleccione la puerta que desee modificar.

2 Seleccione la ficha Puerta grupo Anclaje Parmetros .


3 Seleccione el punto de referencia para el anclaje a lo largo del eje
X:
Si desea... Entonces...

usar el inicio del muro como punto en Posicin a lo largo (X), seleccio-
de referencia ne Inicio del muro (Inicio de curva)
en Desde.

usar el punto medio del muro como en Posicin a lo largo (X), seleccio-
punto de referencia ne Punto medio de muro (Punto
medio de curva) en Desde.

usar el final del muro como punto en Posicin a lo largo (X), seleccio-
de referencia ne Final del muro (Final de curva)
en Desde.

4 Escriba la distancia desde el punto de referencia a la que se


colocarn las puertas.

Uso de anclajes para cambiar puertas | 2051


Use un valor negativo para medir desde el punto final hasta el
punto inicial.

5 Seleccione la posicin de las puertas hasta las que desea medir:


Si desea... Entonces

medir hasta el borde inicial de las seleccione Borde inicial del objeto
puertas en Hasta.

medir hasta el centro de las puertas seleccione Centro del objeto en


Hasta.

medir hasta el borde final de las seleccione Borde final del objeto en
puertas Hasta.

6 Pulse Aceptar.

Uso de anclajes para cambiar la posicin vertical de las puertas


Utilice este procedimiento para cambiar la posicin vertical de las puertas en
un muro en el que estn ancladas.

2052 | Captulo 24 Puertas


La puerta queda situada en los parmetros del eje Z

1 Seleccione la puerta que desee modificar.

2 Seleccione la ficha Puerta grupo Anclaje Parmetros .


3 Seleccione el punto de referencia para el anclaje a lo largo del eje
Z:
Si desea... Entonces...

usar la parte inferior de la altura del seleccione Parte inferior de altura


muro como punto de referencia de muro (Parte inferior de altura de
curva) en Desde.

usar el centro de la altura del muro seleccione Centro de la altura del


como punto de referencia muro (Centro de altura de curva)
en Desde.

usar el extremo superior de la altura seleccione Parte superior de la altu-


del muro como punto de referencia ra del muro (Parte superior de altura
de curva) en Desde.

Uso de anclajes para cambiar puertas | 2053


4 Escriba la distancia desde el punto de referencia a la que se
colocarn las puertas.
Use un valor negativo para medir desde el punto final hasta el
punto inicial.

5 Seleccione la posicin de las puertas hasta las que desea medir:


Si desea... Entonces

medir hasta la parte inferior de las seleccione Umbral (parte inferior)


puertas del objeto en Hasta.

medir hasta el centro de las puertas seleccione Centro del objeto en


Hasta.

medir hasta la parte superior de las seleccione Dintel del objeto (Parte
puertas superior del objeto) en Hasta.

6 Pulse Aceptar.

Uso de anclajes para cambiar la posicin de una puerta dentro


de un muro
Utilice este procedimiento para cambiar la posicin horizontal de las puertas
en un muro en el que estn ancladas.
La puerta queda situada en los parmetros del eje Y

1 Seleccione la puerta que desee modificar.

2054 | Captulo 24 Puertas


2 Seleccione la ficha Puerta grupo Anclaje Parmetros .
3 Seleccione el punto de referencia para el anclaje a lo largo del eje
Y:
Si desea... Entonces...

usar el borde izquierdo del muro seleccione Borde izquierdo de la


como punto de referencia anchura del muro (Borde izquierdo
de anchura de curva) en Desde.

usar el centro del muro como punto seleccione Centro de la anchura del
de referencia muro (Centro de anchura de curva)
en Desde.

usar el borde derecho del muro co- seleccione Borde derecho de la an-
mo punto de referencia chura del muro (Borde derecho de
anchura de curva) en Desde.

4 Escriba la distancia desde el punto de referencia a la que se


colocarn las puertas.
Use un valor negativo para medir desde el punto final hasta el
punto inicial.

5 Seleccione la posicin de las puertas hasta las que desea medir:


Si desea... Entonces

medir hasta el frontal de las puertas seleccione Frontal en Hasta.

medir hasta el centro de las puertas seleccione Centro en Hasta.

medir hasta la parte trasera de las seleccione Posterior en Hasta.


puertas

6 Pulse Aceptar.

Cambio de la orientacin de las puertas en un muro


Utilice este procedimiento para cambiar la orientacin vertical de las puertas
en un muro en el que estn ancladas.
1 Seleccione las puertas que desee cambiar.

2 Seleccione la ficha Puerta grupo Anclaje Parmetros .

Uso de anclajes para cambiar puertas | 2055


3 Escriba los ngulos de rotacin X y Z de las puertas.
4 Indique si desea invertir la direccin para voltear las puertas en
los ejes X, Y y Z:
Si desea... Entonces

invertir la direccin hacia la que se seleccione Voltear X.


abren las puertas

invertir el lado del muro hacia el seleccione Voltear Y.


que se abren las puertas

invertir las partes superior e inferior seleccione Voltear Z.


de las puertas

5 Pulse Aceptar.

Desplazamiento de las puertas a un muro distinto


Utilice este procedimiento para mover una puerta de un muro a otro.
1 Seleccione la puerta que desee mover.

2 Seleccione la ficha Puerta grupo Anclaje Definir .


3 Seleccione el muro al que desea desplazar la puerta.

Liberacin de una puerta de un muro


Utilice este procedimiento para liberar puertas del muro en el que se han
anclado.

Seleccione las puertas que desee liberar.

Seleccione la ficha Puerta grupo Anclaje Liberar .

Cambio de la ubicacin de una puerta independiente


Utilice este procedimiento para reubicar una puerta existente cambiando los
valores de coordenadas de su punto de insercin. La puerta tambin tiene una
orientacin en relacin con el SCU o el SCP actual. Por ejemplo, si las partes
superior e inferior de la puerta son paralelas al plano XY, su normal es paralela

2056 | Captulo 24 Puertas


al eje Z. Puede modificar la orientacin de la puerta alineando su normal con
otro eje. Tambin puede girar la puerta en su plano cambiando el ngulo de
rotacin.
Para obtener ms informacin sobre el sistema de coordenadas universal (SCU)
y el sistema de coordenadas personal (SCP), vase "Utilizacin de los sistemas
de coordenadas universales y personales en 3D" en la Ayuda de AutoCAD.
1 Pulse dos veces en la puerta que desea mover.
2 En la paleta Propiedades, expanda Bsicas y Ubicacin; a

continuacin, pulse junto a Informacin adicional.


3 En el cuadro de dilogo Ubicacin, especifique la ubicacin de la
puerta:
Si desea... Entonces

cambiar la posicin de la puerta. escriba nuevos valores de coordena-


das en Punto de insercin.

colocar la puerta en el plano XY site la normal de la puerta paralela


al eje Z: en Normal, escriba 1 para
Z y 0 para X e Y.

colocar la puerta en el plano YZ site la normal de la puerta paralela


al ejeX: en Normal, escriba 1 para
X y 0 para Y y Z.

colocar la puerta en el plano XZ site la normal de la puerta paralela


al eje Y : en Normal, escriba 1 para
Y y 0 para X y Z.

cambiar la rotacin de la puerta escriba un valor nuevo en ngulo,


bajo Rotacin.

4 Pulse Aceptar.

Centrado de una puerta mediante herramientas de modificacin


Utilice este procedimiento para centrar una puerta en un eje designado o entre
dos puntos designados.
1 Seleccione la puerta para centrar.

Centrado de una puerta mediante herramientas de modificacin | 2057


2 Seleccione la ficha Puerta grupo Modificar Centro .
3 Seleccione una lnea de eje en la que desee centrar la puerta o
pulse INTRO y, a continuacin, especifique dos puntos entre los
que centrar la puerta.

Creacin de una matriz de puerta mediante herramientas de


modificacin
Utilice este procedimiento para crear una matriz de puertas idnticas en un
muro.
1 Designe el objeto que desee disponer en forma de matriz.

2 Seleccione la ficha Puerta grupo Modificar Matriz .


3 Seleccione una arista desde la que desea que comience la matriz
perpendicular al eje de la matriz y, a continuacin, arrastre en la
direccin de la matriz. Opte por una de las posibilidades siguientes:
Desfase: inicie la matriz de la puerta a una distancia de desfase
especificada con respecto a la arista.

Distancia de espacio libre: especifique una distancia de espacio


libre entre cada puerta dispuesta en la matriz.

Designe una distancia de matriz: especifique una distancia


entre las puertas dispuestas en la matriz.

Introduzca el total: especifique el nmero de puertas que desea


que aparezcan en la matriz.

Tambin puede pulsar INTRO y, a continuacin, designar dos


puntos entre los que crear la matriz de la puerta.

Reubicacin de una puerta con herramientas de modificacin


Utilice este procedimiento para cambiar la posicin de una puerta.
1 Seleccione la puerta que desea reubicar.
2 Seleccione la ficha Puerta grupo Modificar Reubicar desde
.

2058 | Captulo 24 Puertas


3 Seleccione una arista de muro desde la que pueda reubicar la
puerta, o especifique dos puntos para definir una arista de
referencia.

Espaciado uniforme de puertas con herramientas de modificacin


Utilice este procedimiento para espaciar puertas de modo uniforme a lo largo
de un muro.
1 Seleccione la puerta para distanciar regularmente.
2 Seleccione la ficha Puerta grupo Modificar Distanciar
regularmente .
3 Seleccione una arista como eje a lo largo del cual se espaciarn
regularmente todas las puertas, y especifique un punto inicial y
un punto final a lo largo de la arista.
Si lo prefiere, pulse INTRO y especifique dos puntos entre los que
se espaciarn regularmente las puertas entre s.

Propiedades de visualizacin de puertas


Las propiedades de visualizacin de una puerta determinan el modo en que
aparece la puerta en el dibujo. Difieren de las propiedades de los objetos de
puerta (Propiedades de puerta en la pgina 2036), que describen las caractersticas
de las puertas reales, como la direccin del batiente o la anchura de la puerta.
Las propiedades de visualizacin describen el modo en que se muestran los
objetos de puerta en el dibujo, como el plano de corte o la configuracin de
capa, color y tipo de lnea.
Las propiedades de visualizacin suelen depender de una vista especfica; por
ejemplo, el batiente de puerta y el smbolo de umbral slo aparecen en las
vistas en planta.
Las propiedades de visualizacin de una puerta se pueden configurar en tres
niveles:

para un objeto individual

para el estilo de objeto

globalmente para todos los objetos del tipo (configuracin predeterminada


del dibujo)

Espaciado uniforme de puertas con herramientas de modificacin | 2059


Qu ocurre cuando cambio el origen de visualizacin?
Cuando cambia el origen de visualizacin de la configuracin predeterminada
del dibujo o el estilo al objeto, los cambios que realice en la visualizacin
dejarn de propagarse a la configuracin predeterminada del dibujo o el estilo.
El objeto pasar a ser incoherente con los dems objetos que se inserten con
esta herramienta.
Cuando cambia la configuracin de visualizacin del objeto a la configuracin
predeterminada del dibujo o el estilo de puerta, la configuracin
predeterminada del dibujo o el estilo prevalecer sobre las modificaciones que
realice.

Para cambiar las propiedades de visualizacin de una puerta


1 Pulse dos veces en la puerta que desea modificar.
2 En la paleta Propiedades, seleccione la ficha Visualizacin.
3 Cambie las propiedades de visualizacin segn necesite:
Propiedad de visua- Descripcin Cmo se configura
lizacin

Componente de visua- Permite seleccionar componentes de objetos Seleccione *NINGUNO* en


lizacin individuales para editar. Si no se selecciona la lista desplegable. Esto
ningn componente, el cambio se aplica a permite realizar un cambio
toda la puerta. en toda la puerta.

Visualizacin controla- Muestra el origen de visualizacin selecciona-


da por do.

Opciones
Este objeto: las propiedades de visualiza-
cin se utilizan slo para este objeto.
Estilo de puerta: las propiedades de visua-
lizacin se obtienen del estilo de puerta
en la pgina 2064.
Configuracin predeterminada del dibujo:
las propiedades de visualizacin se obtie-
nen de los parmetros globales del dibujo
en la pgina 220.

Representacin de vi- Muestra las representaciones de visualizacin Seleccione la representacin


sualizacin que estn activas en la vista de dibujo actual. de visualizacin en la que
Puede haber activas varias representaciones desee cambiar una propie-

2060 | Captulo 24 Puertas


Propiedad de visua- Descripcin Cmo se configura
lizacin
de visualizacin. Por ejemplo, en la vista en dad de visualizacin desde
planta, estn visibles las representaciones de el men desplegable. Si la
visualizacin Plano y Plano de smbolos de lista est atenuada, slo tiene
umbral. una representacin de visua-
lizacin asociada.

Utilizar plano de corte Especifica si una puerta seleccionada utilizar Seleccione S o No en el


de objeto de conten- el plano de corte el muro o el conjunto de men desplegable.
cin si est anclado puerta y ventana al que est anclada.
(slo vistas en planta)

Batiente recto (slo Especifica si se mostrar el batiente de una Seleccione S o No en el


vistas en planta) puerta seleccionada como lnea recta en la men desplegable.
representacin de visualizacin actual.

Ilustracin
Batiente recto (izquierda) y curvado
(derecha)

Modificar ngulo de Permite definir una modificacin para el ngu- En Modificar ngulo de ba-
batiente (slo vistas lo de batiente que se defini en las propieda- tiente, seleccione S. A conti-
de alzado y en plan- des de puerta en la pgina 2036. nuacin, especifique un n-
ta) gulo en ngulo de batiente.

Visualizar bloques Los bloques personalizados son bloques de Seleccione la hoja de trabajo
personalizados AutoCAD que puede aadir a una representa- Visualizar bloques personali-
cin de visualizacin especfica de una puerta,
zados ( ) y aada blo-
como un pomo de puerta o un panel perso-
ques a la puerta en la repre-
nalizado. En esta hoja de trabajo, puede aa-
sentacin de visualizacin
dir en la pgina 2084, editar en la pgina 2083,
seleccionada.
desactivar en la pgina 2086 o eliminar en la

Propiedades de visualizacin de puertas | 2061


Propiedad de visua- Descripcin Cmo se configura
lizacin
pgina 2087 bloques personalizados de la
puerta.

Cotas de umbral (slo Permite especificar la profundidad y extensin Seleccione la hoja de trabajo
Plano de umbrales) de la visualizacin de umbral.
Cotas de umbral ( )y
aada valores para la profun-
didad y la extensin.

Smbolo de umbral Permite definir un smbolo de umbral. Seleccione la hoja de trabajo


(slo Plano de smbo-
Smbolo ( ) y elija en la
los de umbral)
lista uno de los smbolos dis-
ponibles (Calzadura, Con
solo marco, Umbral o ningu-
no).

Montantes (vistas Los montantes secundarios de puertas son Seleccione la hoja de trabajo
modelo y de alzado) miembros de marcos secundarios que utilizan
Montantes ( ) y aada o
varias luces en un vidrio de puerta. AutoCAD
elimine montantes. Para ob-
Architecture proporciona un modo sencillo
tener ms informacin, vase
de crear montantes con diferentes patrones
Creacin de montantes se-
de diseo. Esta hoja de trabajo permite aadir,
cundarios en un estilo de
editar, desactivar o suprimir montantes de
puerta en la pgina 2092.
una puerta.

Invertir direccin de ?? Seleccione la lista desplega-


batiente (slo vistas ble y elija S o No.
de alzado)

2062 | Captulo 24 Puertas


Propiedad de visua- Descripcin Cmo se configura
lizacin

Panel en una sola l- Permite mostrar el panel de puerta como una Seleccione la lista desplega-
nea (slo vista Plan sola lnea ble y elija S o No.
High Detail)
Ilustracin
Panel en una sola lnea de puerta
(derecha)

Visualizacin de mar- Permite visualizar el marco de puerta con di- Seleccione la hoja de trabajo
co (slo Plan High ferentes representaciones en Plan High Detail Visualizacin de marco y elija
Detail) en ella la representacin de
Ilustracin marco que desee.

Enlace de hipervnculos, notas y archivos a las puertas


Utilice este procedimiento para introducir notas y enlazar archivos de referencia
en las puertas. Tambin puede editar notas adems de modificar y desenlazar
archivos de referencia de una puerta.
1 Pulse dos veces en la puerta a la que se enlazarn notas o archivos.
2 En la paleta Propiedades, seleccione la ficha Datos extendidos.

3 Para agregar un hipervnculo, pulse junto a Hipervnculo y


especifique el vnculo.

Enlace de hipervnculos, notas y archivos a las puertas | 2063


Para obtener ms informacin, vase "Adicin de hipervnculos
a un dibujo" en la Ayuda de AutoCAD.

4 Para agregar una nota, pulse junto a Notas, escriba texto y


pulse Aceptar.
5 Para enlazar, desenlazar o editar un archivo de referencia, pulse

junto a Documentos de referencia y opte por una de las


posibilidades siguientes:
Si desea... Entonces...

enlazar un archivo de referencia


pulse , seleccione un archivo y
pulse Abrir.

editar la descripcin de un archivo escriba texto en Descripcin.


de referencia

editar un archivo de referencia pulse dos veces sobre el nombre del


archivo de referencia para iniciar su
aplicacin.

desenlazar un archivo de referencia seleccione el nombre de archivo y

pulse .

6 Pulse Aceptar.

Estilos de puerta
Un estilo de puerta es un grupo de propiedades asignadas a una puerta que
determina su aspecto y las caractersticas de la puerta.
Puede usar estilos de puerta para representar tipos de puerta estndar en
trabajos y dibujos o normas de su oficina. Cuando se crea o modifica un estilo
de puerta, las puertas que utilicen dicho estilo tienen los parmetros y
caractersticas del estilo. Las plantillas incluidas en AutoCAD Architecture
contienen estilos para muchas puertas tpicas. Puede crear un estilo utilizando
propiedades de estilo predeterminadas o copiando un estilo existente. Despus
de crear el estilo, puede editar sus propiedades para personalizar las
caractersticas.

2064 | Captulo 24 Puertas


Creacin de herramientas a partir de estilos de puerta
Para crear una herramienta de puerta a partir de un estilo de puerta, arrastre
el estilo desde el Administrador de estilos hasta una paleta de herramientas.
Despus, puede especificar los parmetros predeterminados para las puertas
creadas con dicha herramienta. Para obtener ms informacin, vase Creacin
de herramientas desde el Administrador de estilos en la pgina 110.

Administracin de los estilos de puerta


Para crear, editar, copiar o limpiar estilos de puerta se accede al Administrador
de estilos. El Administrador de estilos proporciona un espacio de trabajo
centralizado en AutoCAD Architecture desde donde puede administrar los
estilos de diferentes dibujos y plantillas. Para obtener ms informacin sobre
el uso del Administrador de estilos, vase Descripcin general del Administrador
de estilos en la pgina 944.

Creacin de un estilo de puerta


Utilice este procedimiento para crear estilos de puerta.
Puede crear un estilo con las propiedades de estilo predeterminadas o copiando
uno existente. Despus de crear el estilo, edite sus propiedades para personalizar
sus caractersticas.

1 Seleccione la ficha Administrar grupo Estilo y


visualizacin Administrador de estilos .
2 Expanda Objetos arquitectnicos y Estilos de puerta.
3 Cree un estilo de puerta:
Si desea... Entonces...

crear un estilo con propiedades pulse con el botn derecho en Esti-


predeterminadas los de puerta y seleccione Nuevo.

crear un estilo a partir de otro exis- pulse con el botn derecho el estilo
tente de puerta que desee copiar y selec-
cione Copiar. Pulse con el botn
derecho y seleccione Pegar.

4 Escriba el nombre del nuevo estilo de puerta y pulse INTRO.

Creacin de un estilo de puerta | 2065


5 Modifique las propiedades del nuevo estilo de puerta:
Si desea... Entonces...

introducir una descripcin del estilo seleccione la ficha General y escriba


una descripcin.

cambiar las propiedades de cotas vase Especificacin de las cotas de


del estilo los estilos de puerta en la pgina
2067.

cambiar las reglas de diseo del es- vase Especificacin de las reglas de
tilo diseo de los estilos de puerta en la
pgina 2069.

cambiar los tamaos estndar de vase Especificacin de los tamaos


puerta del estilo estndar de los estilos de puerta en
la pgina 2069.

asignar materiales a los componen- vanse Asignacin de materiales a


tes del estilo de puerta estilos de puerta en la pgina 2078 y
Activacin de materiales para estilos
de puerta en la pgina 2082.

agregar clasificaciones a un estilo vase Adicin de clasificaciones a


de puerta estilos de puerta en la pgina 2080.

indicar las propiedades de visualiza- vase Especificacin de las propieda-


cin del estilo des de visualizacin de estilos de
puerta en la pgina 2080.

cambiar el aspecto de los compo- vase Cambio de la capa, color y


nentes de visualizacin del estilo tipo de lnea de los componentes
de puerta en la pgina 2081.

agregar componentes al estilo vase Adicin de componentes a


los estilos de puerta en la pgina
2084.

suprimir componentes de un estilo vase Supresin de componentes


personalizados de un estilo de
puerta en la pgina 2087.

2066 | Captulo 24 Puertas


Si desea... Entonces...

desactivar componentes del estilo vase Desactivacin de los compo-


nentes personalizados de un estilo
de puerta en la pgina 2086.

visualizar un batiente de puerta vase Visualizacin de un batiente


recto a partir del estilo recto de puerta en la pgina 2088.

modificar el porcentaje de apertura vase Especificacin del porcentaje


en el estilo de apertura para las representacio-
nes de visualizacin de una puerta
en la pgina 2088.

cambiar el umbral en el estilo vase Cambio del umbral de puerta


en un estilo de puerta en la pgina
2089.

agregar montantes secundarios al vase Creacin de montantes secun-


estilo darios en un estilo de puerta en la
pgina 2092.

agregar notas, archivos o documen- vase Enlace de notas y archivos a


tos al estilo un estilo de puerta en la pgina 2091.

6 Para asignar el estilo a una herramienta de puerta, arrastre el estilo


desde el Administrador de estilos hasta una paleta de herramientas.
Ms tarde podr cambiar el nombre de la herramienta y especificar
otras de sus propiedades con el mtodo descrito en Creacin de
herramientas desde el Administrador de estilos en la pgina 110.

7 Pulse Aceptar.

Especificacin de las cotas de los estilos de puerta


Utilice este procedimiento para cambiar las cotas predeterminadas de los estilos
de puerta.

1 Seleccione la ficha Administrar grupo Estilo y


visualizacin Administrador de estilos .
2 Expanda Objetos arquitectnicos y Estilos de puerta.

Especificacin de las cotas de los estilos de puerta | 2067


NOTA Tambin puede seleccionar una puerta y elegir la ficha
Puerta grupo General men desplegable Editar estilo Estilos
de puerta .

3 Seleccione el estilo que desea editar.


4 Seleccione la ficha Cotas.
Cambio de las cotas de un estilo de puerta

5 Cambie los valores de cota:


Si desea... Entonces...

cambiar la anchura y la profundidad en Marco, escriba valores para An-


del marco chura y Profundidad.

definir la anchura de marco con en Marco, seleccione Ajuste autom-


respecto al grosor del muro tico a anchura de muro.

cambiar las cotas del tope en Tope, escriba valores para Anchu-
ra y Profundidad.

cambiar el grosor de la puerta escriba un valor para Grosor de


puerta.

cambiar el grosor del vidrio escriba un valor para Grosor de vi-


drio.

6 Pulse Aceptar.

2068 | Captulo 24 Puertas


Especificacin de las reglas de diseo de los estilos de puerta
Este procedimiento permite especificar la forma y el tipo de una puerta de un
estilo de puerta.
Las formas de puertas son descripciones geomtricas de una puerta con un
nombre. Puede seleccionar formas de puerta predefinidas y personalizadas,
tambin puede crear sus propias formas a partir de perfiles. Para obtener ms
informacin, vase Creacin de una forma de puerta personalizada en la pgina
2071.
El tipo de puerta describe el tipo de apertura, por ejemplo plegable o corredera
empotrable.

1 Seleccione la ficha Administrar grupo Estilo y


visualizacin Administrador de estilos .
2 Expanda Objetos arquitectnicos y Estilos de puerta.

NOTA Tambin puede seleccionar una puerta y elegir la ficha


Puerta grupo General men desplegable Editar estilo Estilos
de puerta .

3 Seleccione el estilo que desea editar.


4 Elija la ficha Reglas de diseo.
5 Seleccione una forma de puerta:
Si desea... Entonces

usar una forma de puerta predefini- en Forma, pulse Predefinida y selec-


da cione una forma.

usar una forma de puerta personali- en Forma, pulse Usar perfil y selec-
zada cione un perfil.

6 Seleccione un tipo de puerta.


7 Pulse Aceptar.

Especificacin de los tamaos estndar de los estilos de puerta


Utilice este procedimiento para crear tamaos estndar de puerta en un estilo
de puerta.

Especificacin de las reglas de diseo de los estilos de puerta | 2069


1 Seleccione la ficha Administrar grupo Estilo y
visualizacin Administrador de estilos .
2 Expanda Objetos arquitectnicos y Estilos de puerta.

NOTA Tambin puede seleccionar una puerta y elegir la ficha


Puerta grupo General men desplegable Editar estilo Estilos
de puerta .

3 Seleccione el estilo que desea editar.


4 Seleccione la ficha Tamaos estndar y aada, modifique o elimine
valores de tamao de puerta:
Si desea... Entonces...

crear tamaos estndar


pulse Agregar . En Tamaos
estndar, escriba valores para Des-
cripcin, Anchura, Altura, Elevacin
y Hoja.

cambiar un tamao seleccione el tamao y pulse Editar

. Escriba nuevos valores para


Anchura, Altura, Elevacin y Hoja.

suprimir un tamao seleccione un tamao y pulse Elimi-

nar .

La descripcin puede usarse para identificar los tamaos de puerta


estndar en planificaciones de puertas. Por ejemplo, puede
especificar el cdigo de modelo o tamao de un fabricante en
Descripcin.
Elevacin est disponible en las formas de puerta Arco, Gtico y
Pentgono mximo. Hoja controla la anchura de los tipos de
puerta Desigual, Vaivn desigual y Desigual opuesta. Para obtener
ms informacin sobre los tipos y formas de puerta, vase
Especificacin de las reglas de diseo de los estilos de puerta en
la pgina 2069.

5 Pulse Aceptar.

2070 | Captulo 24 Puertas


Creacin de una forma de puerta personalizada
Este procedimiento permite crear un perfil que puede utilizarse para definir
una forma de puerta personalizada en un estilo de puerta. Para crear una forma
de puerta personalizada con vidrio, vase Creacin de un vaco para montantes
secundarios de puerta en la pgina 2095.
1 Dibuje una polilnea cerrada en la forma que desee.
2 Seleccione la polilnea, pulse con el botn derecho y elija Convertir
en Definicin de perfil.
3 Especifique el punto de insercin del perfil.
El punto de insercin no se utiliza en las puertas.

4 Escriba n (Nuevo).
5 Escriba un nombre para el perfil y pulse Aceptar.

Creacin de una forma de puerta personalizada | 2071


Sustitucin de la forma de puerta en un estilo de puerta
Use este procedimiento para reemplazar una forma predefinida en un estilo
de puerta con una forma personalizada creada a partir de un perfil.

1 Seleccione una puerta que utilice el estilo que desea modificar.

2 Seleccione la ficha Puerta grupo Perfil Agregar perfil .


3 Especifique el perfil que se usar en la forma personalizada:
Si desea... Entonces

usar una forma de puerta predefini- seleccione un perfil como Definicin


da de perfil y pulse Aceptar. Para obte-
ner informacin sobre cmo crear
perfiles, vase Creacin de una for-
ma de puerta personalizada en la
pgina 2071.

2072 | Captulo 24 Puertas


Si desea... Entonces

usar una forma predefinida de seleccione un perfil como Definicin


puerta y modificarla de perfil, elija Continuar la edicin
y pulse Aceptar. Para obtener ms
informacin sobre cmo modificar
la forma, vase Edicin de la geo-
metra de un estilo de puerta en la
pgina 2073.

crear una forma personalizada seleccione Valores por defecto en


Definicin de perfil, escriba un
nombre para el nuevo perfil y pulse
Aceptar. Para obtener ms informa-
cin sobre cmo modificar la forma
predeterminada, vase Edicin de
la geometra de un estilo de puerta
en la pgina 2073.

Edicin de la geometra de un estilo de puerta


Este procedimiento permite editar la geometra del perfil utilizado para definir
un estilo de puerta. Tambin puede agregar un perfil a un estilo de puerta que
no utilice un perfil para definir su forma.
1 Agregue una puerta que tenga el estilo que desea cambiar.
2 Agregue o edite un perfil:
Si desea... Entonces...

agregar un perfil existente al estilo seleccione la puerta y elija la ficha


Puerta grupo Perfil Agregar

perfil . Seleccione el nombre del


perfil y pulse Aceptar.

agregar un perfil existente al estilo seleccione la puerta y elija la ficha


y editarlo inmediatamente Puerta grupo Perfil Agregar

perfil . Seleccione el nombre del


perfil, elija Continuar la edicin y
pulse Aceptar.

Edicin de la geometra de un estilo de puerta | 2073


Si desea... Entonces...

crear un perfil y agregarlo al estilo seleccione la puerta y elija la ficha


Puerta grupo Perfil Agregar

perfil . Seleccione Valores por


defecto en Definicin de perfil, es-
criba un nombre para el nuevo
perfil y pulse Aceptar. Se crea un
perfil rectangular para que pueda
definir la geometra necesaria.

editar el perfil existente del estilo seleccione la puerta y elija la ficha


Puerta grupo Perfil Editar in

situ .

3 Si aparece un mensaje relativo a que el perfil no se ha dibujado


con sus dimensiones, elija S.
El rea de la puerta definida por el perfil se selecciona en el dibujo.

4 NOTA Tras realizar una tarea de edicin, quiz sea necesario volver
a seleccionar el perfil para efectuar otra tarea de edicin. Si no estn
disponibles los comandos de edicin que desea utilizar, seleccione
de nuevo el perfil.

Edite el perfil segn sea necesario:


Si desea... Entonces

cambiar la forma del permetro del seleccione el perfil y utilice los pin-
perfil o sus crculos zamientos de vrtice o borde para
ajustar la forma.
El pinzamiento de borde tiene tres
modos de edicin: Desfasar, Agre-
gar vrtice y Convertir en arco. El
modo predeterminado es Desfase,
que desfasa el borde seleccionado
en una direccin perpendicular al
punto medio del borde. En funcin
de la forma del perfil y el borde que
elija para modificar, las lneas adya-
centes se alargan o se recortan, y
se agregan otras lneas, segn sea
conveniente.

2074 | Captulo 24 Puertas


Si desea... Entonces
Utilice el modo de edicin Agregar
vrtice para agregar un vrtice al
borde seleccionado, y para crear un
borde nuevo. Si el borde selecciona-
do es un arco, el nuevo borde tam-
bin ser un arco.
Convertir en arco convierte el borde
seleccionado en un arco y alarga el
punto medio del borde. El pinza-
miento de borde de un arco tam-
bin tiene un modo Estirar, de mo-
do que puede estirar el punto me-
dio del borde una vez se ha conver-
tido en un arco.

agregar vrtices al perfil seleccione un pinzamiento de borde


y pulse la tecla CTRL para cambiar
al modo de edicin Agregar vrtice.
Coloque el borde en la ubicacin
deseada y haga clic, o escriba un
valor y pulse INTRO.

eliminar vrtices del perfil seleccione el pinzamiento de vrtice


para el vrtice que desea eliminar y
pulse la tecla CTRL para cambiar al
modo de edicin Eliminar. Coloque
el cursor fuera del vrtice seleccio-
nado y haga clic.

sustituir un crculo existente del seleccione la ficha Edicin in si-


perfil por geometra nueva tu grupo Perfil Reemplazar

crculo . Seleccione el crculo


que vaya a sustituir y elija la geo-
metra nueva. Pulse INTRO para
mantener la geometra o n (No)
para borrarla.

agregar un crculo al perfil seleccione la ficha Edicin in si-


tu grupo Perfil Agregar crculo

. Seleccione la geometra para

Edicin de la geometra de un estilo de puerta | 2075


Si desea... Entonces
definir el crculo. Pulse INTRO para
mantener la geometra o n (No)
para borrarla.

eliminar un crculo del perfil seleccione la ficha Edicin in si-


tu grupo Perfil Eliminar crculo

. Seleccione el crculo que desee


eliminar y pulse INTRO.

5 Guarde o descarte los cambios:


Si desea... Entonces...

restaurar la forma original del perfil seleccione la ficha Edicin in si-


tu grupo Ediciones Cancelar

guardar los cambios realizados en seleccione la ficha Edicin in si-


el perfil actual tu grupo Ediciones Finalizar

El estilo de puerta utiliza el perfil


editado para definir su geometra.
Todos los dems objetos o estilos
que utilizan este perfil se actualizan
tambin con la geometra editada.

guardar los cambios en una nueva seleccione la ficha Edicin in si-


definicin de perfil tu grupo Ediciones Guardar

como . Escriba un nombre para


el nuevo perfil y pulse Aceptar. La
puerta utiliza el nuevo perfil para
definir su geometra. Se actualizan
todas las puertas de este estilo con
la nueva geometra. El resto de los
estilos y objetos que utilicen el perfil
original no se ven afectados.

2076 | Captulo 24 Puertas


Acerca de los componentes de visualizacin y materiales de
puertas
Un objeto de puerta consta de varios componentes cuyas propiedades de
visualizacin pueden determinarse mediante los materiales asignados a cada
componente.
Debe asignar un material a cada componente de visualizacin de la puerta.
Por ejemplo, se asigna un material de madera al marco y un material de vidrio
al cristal de la ventana. Asigne materiales a los componentes de puerta en cada
representacin de visualizacin en la que desee utilizar los materiales.
Para usar las propiedades de visualizacin del objeto de puerta o del estilo de
puerta en lugar de utilizar las propiedades de visualizacin de material, puede
desactivar las asignaciones de material en las propiedades de visualizacin de
la puerta o estilo de puerta.
Las definiciones de material constan de componentes de visualizacin que
corresponden a tipos de componentes de objetos. Por ejemplo, el componente
Lneas de un material se utiliza para todas las lneas en la vista en planta. El
componente de sombreado de superficie de un material se utiliza para sombrear
todas las superficies de objetos en vistas de modelo 3D y alzados.
Para obtener una lista completa de los componentes de material y sus
descripciones, vase Componentes de material y propiedades de visualizacin
en la pgina 975.
En la tabla siguiente se enumeran todos los componentes de puerta que pueden
visualizarse con materiales asignados y se identifica el componente de material
de cada uno.

Componente de puerta Componente de material

Plan, Plan High Detail, Reflected

Panel de puerta Lneas

Marco Lneas

Tope Lneas

Plan Low Detail

Panel Lneas

Acerca de los componentes de visualizacin y materiales de puertas | 2077


Componente de puerta Componente de material

Modelo

Panel de puerta Cuerpo 3D

Marco Cuerpo 3D

Tope Cuerpo 3D

Vidrio Cuerpo 3D

Alzado

Panel de puerta Lneas de seccin/alzado en 2D

Marco Lneas de seccin/alzado en 2D

Tope Lneas de seccin/alzado en 2D

Vidrio Lneas de seccin/alzado en 2D

Asignacin de materiales a estilos de puerta


Este procedimiento permite asignar materiales a los componentes individuales
de estilos de puerta. Los componentes utilizan las propiedades de visualizacin
del material. Para obtener ms informacin, vase Acerca de los componentes
de visualizacin y materiales de puertas en la pgina 2077.
Puede especificar los materiales utilizados para visualizar los siguientes
componentes de un estilo de puerta:

Marco

Tope

Panel

Vidrio

Montante secundario

2078 | Captulo 24 Puertas


NOTA Si la asignacin de un material no determina las propiedades de visualizacin
de un componente de una puerta, puede cambiar las propiedades de visualizacin
del estilo de puerta como se describe en Especificacin de las propiedades de
visualizacin de estilos de puerta en la pgina 2080.

1 Seleccione la ficha Administrar grupo Estilo y


visualizacin Administrador de estilos .
2 Expanda Objetos arquitectnicos y Estilos de puerta.

NOTA Tambin puede seleccionar una puerta y elegir la ficha


Puerta grupo General men desplegable Editar estilo Estilos
de puerta .

3 Seleccione el estilo que desea editar.


4 Elija la ficha Propiedades de visualizacin.
5 Seleccione la representacin de visualizacin en la que desee ver
los cambios y despus elija Modificacin de estilo.

6 Si es necesario, elija .
7 Seleccione la ficha Capa/Color/Tipo de lnea.
8 Seleccione Por material para cualquier componente al que desee
asignar un material y pulse Aceptar.
Si el parmetro Por material no est disponible, la visualizacin
de este componente no puede estar determinada por un material.

9 Seleccione la ficha Materiales.


10 Elija el componente que quiere cambiar y seleccione otra
definicin de material.
Es posible seleccionar cualquier definicin de material en el dibujo

actual o pulsar para crear una nueva definicin de material y


asignarla a un componente.

ADVERTENCIA Aunque se puede editar una definicin de material


desde este cuadro de dilogo, los cambios efectuados se aplican a
todos los objetos que tienen asignado el material.

11 Pulse Aceptar.

Acerca de los componentes de visualizacin y materiales de puertas | 2079


Adicin de clasificaciones a estilos de puerta
Utilice este procedimiento para especificar clasificaciones de las definiciones
aplicadas a un estilo de puerta.
Para obtener ms informacin sobre cmo crear y aplicar definiciones de
clasificacin, vase Definiciones de clasificacin en la pgina 4167.

1 Seleccione la ficha Administrar grupo Estilo y


visualizacin Administrador de estilos .
2 Expanda Objetos arquitectnicos y Estilos de puerta.

NOTA Tambin puede seleccionar una puerta y elegir la ficha


Puerta grupo General men desplegable Editar estilo Estilos
de puerta .

3 Seleccione el estilo que desea cambiar.


4 Elija la ficha Clasificaciones.
La configuracin predeterminada para las definiciones de
clasificacin es Sin especificar. Si no aparece ninguna definicin
de clasificacin, no se aplicar ninguna a los estilos de puerta.

5 Por cada definicin de clasificacin, seleccione la clasificacin


que desee aplicar al estilo de puerta actual.
6 Pulse Aceptar.

Especificacin de las propiedades de visualizacin de estilos de


puerta
En la mayora de los casos es deseable que las puertas que pertenecen a un
mismo estilo tengan el mismo aspecto en todo el dibujo. Para conseguirlo, se
especifican las siguientes propiedades de visualizacin de las puertas en cada
estilo:

La capa, color y tipo de lnea de los componentes de puerta

El sombreado utilizado con cada componente

La altura del plano de corte y la visualizacin de los componentes respecto


a este plano

2080 | Captulo 24 Puertas


Otra informacin especfica relativa a la visualizacin de puertas, como la
forma del batiente de puerta

Puede usar materiales para controlar las propiedades de visualizacin de los


componentes fsicos de una puerta. Los componentes simblicos, como la
apertura de la puerta, no estn controlados por los materiales. Para obtener
ms informacin sobre el uso de materiales en puertas, vase Acerca de los
componentes de visualizacin y materiales de puertas en la pgina 2077.

Cambio de la capa, color y tipo de lnea de los componentes de


puerta
Utilice este procedimiento para cambiar las siguientes propiedades de los
componentes de visualizacin de un estilo de puerta:

Visibilidad (componente de visualizacin activado o desactivado)

Por material (un material asignado al componente de visualizacin


determina sus propiedades de capa)

Capa

Color

Tipo de lnea

Grosor de lnea

Escala de tipo de lnea

NOTA Tenga en cuenta que tambin puede utilizar la ficha Visualizacin de la


paleta Propiedades para cambiar las propiedades de visualizacin de un
componente de visualizacin de objeto seleccionado en la representacin de
visualizacin actual. Para obtener ms informacin, vase Uso de la paleta
Propiedades para cambiar propiedades de visualizacin en la pgina 859. Si la
asignacin de un material determina las propiedades de los componentes del estilo
de puerta, puede cambiar las propiedades del componente de visualizacin
desactivando Por material o modificando la asignacin con otro material. Para
obtener ms informacin, vase Asignacin de materiales a estilos de puerta en
la pgina 2078.

1 Seleccione la ficha Administrar grupo Estilo y


visualizacin Administrador de estilos .

Especificacin de las propiedades de visualizacin de estilos de puerta | 2081


2 Expanda Objetos arquitectnicos y Estilos de puerta.

NOTA Tambin puede seleccionar una puerta y elegir la ficha


Puerta grupo General men desplegable Editar estilo Estilos
de puerta .

3 Seleccione el estilo que desea editar.


4 Elija la ficha Propiedades de visualizacin.
5 Seleccione la representacin de visualizacin en la que desee ver
los cambios y despus elija Modificacin de estilo.

6 Si es necesario, elija .
7 Seleccione la ficha Capa/Color/Tipo de lnea.
8 Seleccione el componente que ha de cambiar y elija otro parmetro
para la propiedad.
9 Pulse Aceptar.

Activacin de materiales para estilos de puerta


Este procedimiento permite activar asignaciones de materiales para
representaciones de visualizacin individuales en estilos de puerta.
Para obtener ms informacin sobre el uso de materiales para controlar la
visualizacin de componentes de puerta, vase Acerca de los componentes de
visualizacin y materiales de puertas en la pgina 2077.

1 Seleccione la ficha Administrar grupo Estilo y


visualizacin Administrador de estilos .
2 Expanda Objetos arquitectnicos y Estilos de puerta.

NOTA Tambin puede seleccionar una puerta y elegir la ficha


Puerta grupo General men desplegable Editar estilo Estilos
de puerta .

3 Seleccione el estilo que desea editar.


4 Elija la ficha Propiedades de visualizacin.
5 Seleccione la representacin de visualizacin en la que desee ver
los cambios y despus elija Modificacin de estilo.

6 Si es necesario, elija .

2082 | Captulo 24 Puertas


7 Seleccione la ficha Capa/Color/Tipo de lnea.
8 Seleccione Por material para cada componente controlado por el
material. La casilla de verificacin Por material no est disponible
para componentes a los que no es posible asignar un material.
Cuando seleccione Por material para un componente de
visualizacin, todas las dems opciones del cuadro de dilogo no
estn disponibles. Puesto que las propiedades de visualizacin
ahora se obtienen de la definicin de material, ya no podr
definirlas directamente en las propiedades de visualizacin del
estilo de puerta.

9 Pulse Aceptar.

Uso de bloques personalizados para crear componentes de


puerta
Puede agregar bloques personalizados para componentes, como estructuras,
a los componentes de visualizacin o sustituir los componentes de visualizacin
predeterminados. Por ejemplo, puede sustituir una hoja de puerta sencilla con
una hoja de seis paneles personalizada en la que debe aparecer el componente
personalizado. Puede tener un bloque personalizado diferente para cada
representacin de visualizacin.
Al agregar un bloque personalizado, puede especificar reglas para ubicar y
escalar el nuevo componente. Cada bloque personalizado aparece tambin en
la lista de componentes de propiedades de visualizacin de manera que pueda
controlar su capa, color y tipo de lnea. Para obtener ms informacin sobre
la adicin de bloques personalizados, vase Adicin de componentes a los
estilos de puerta en la pgina 2084.
Si crea un bloque personalizado a partir de elementos de masa, puede utilizar
las asignaciones de material de los elementos de masa para determinar las
propiedades de visualizacin del bloque personalizado.
Asegrese de definir las propiedades de los objetos utilizados para crear los
bloques personalizados en PorBloque. Si no es as, estos objetos no se podrn
controlar con las propiedades de visualizacin. Para obtener ms informacin
sobre PorBloque, vase "Utilizacin de capas para manejar estructuras
complejas" en la Ayuda de AutoCAD.

Especificacin de las propiedades de visualizacin de estilos de puerta | 2083


Adicin de componentes a los estilos de puerta
Este procedimiento permite agregar o editar componentes de bloques
personalizados en la representacin de visualizacin de los estilos de puerta.
1 Cree un bloque para el componente que se debe agregar al estilo
de puerta.
Cree el bloque en el mismo plano que la puerta que utilice para
representar el estilo. Para obtener ms informacin sobre bloques
personalizados, vase Uso de bloques personalizados para crear
componentes de puerta en la pgina 2083.

2 Seleccione la ficha Administrar grupo Estilo y


visualizacin Administrador de estilos .
3 Expanda Objetos arquitectnicos y Estilos de puerta.

NOTA Tambin puede seleccionar una puerta y elegir la ficha


Puerta grupo General men desplegable Editar estilo Estilos
de puerta .

4 Seleccione el estilo que desea editar.


5 Elija la ficha Propiedades de visualizacin.
6 Seleccione la representacin de visualizacin en la que desee ver
los cambios y despus elija Modificacin de estilo.

7 Si es necesario, elija .
8 Seleccione la ficha Otro.
9 Indique si desea agregar o editar un componente de bloque:
Si desea... Entonces...

agregar un nuevo componente de pulse Agregar.


bloque

editar un componente de bloque seleccione el componente que de-


existente see y pulse Editar. Contine con el
paso 11.

10 Pulse Seleccionar bloque.


11 Seleccione el bloque que se usar y pulse Aceptar.

2084 | Captulo 24 Puertas


12 Especifique si desea establecer la escala del componente de bloque
para adaptarlo al objeto segn su anchura, profundidad y altura
o bloquear la relacin XY:
Si desea... Entonces...

definir la escala del bloque en la seleccione Anchura.


anchura del objeto

definir la escala del bloque en la seleccione Profundidad.


profundidad del objeto

definir la escala del bloque en la al- seleccione Altura.


tura del objeto

establecer una escala igual en todo seleccione Bloquear relacin XY.


el bloque, de modo que una direc-
cin se escala para adaptarse a la
escala de la otra

establecer la escala del bloque en desactive todas las opciones en Es-


su tamao original cala a ajustar.

13 Indique si desea reflejar el bloque en las direcciones X, Y o Z:


Si desea... Entonces

crear un reflejo del bloque en la di- seleccione Simetra X.


reccin X

crear un reflejo del bloque en la di- seleccione Simetra Y.


reccin Y

crear un reflejo del bloque en la di- seleccione Simetra Z.


reccin Z

14 Especifique la ubicacin X, Y y Z del punto de insercin.


15 Especifique un desfase de insercin del bloque en las direcciones
X, Y y Z.

Especificacin de las propiedades de visualizacin de estilos de puerta | 2085


16 Especifique si el componente es para el marco, la hoja o el vidrio
de la puerta:
Si desea... Entonces

agregar el bloque al interior o el seleccione Componente de marco


exterior del marco y pulse en Exterior o Interior.

agregar el bloque a todos los com- seleccione Componente de hoja y


ponentes o a un nico componente pulse Todo o De una hoja. Si selec-
de hoja ciona De una hoja, escriba el nme-
ro de componente.

agregar el bloque a todos los com- seleccione Componente de vidrio


ponentes de vidrio o a un nico y pulse Todo o De una hoja. Si se-
componente de vidrio lecciona De una hoja, escriba el
nmero de componente.

NOTA Si ha especificado Pro-


fundidad en Escala a ajustar, la
profundidad se escalar al gro-
sor del vidrio. Puede escalar con
respecto al grosor del panel de
puerta si selecciona Escalar pro-
fundidad a grosor de panel.

17 Los componentes de hoja y de vidrio no estn disponibles en


algunas representaciones de visualizacin.
Pulse Aceptar tres veces.

Desactivacin de los componentes personalizados de un estilo


de puerta
Utilice este procedimiento para desactivar bloques personalizados en un estilo
de puerta.
Puede desactivar la visualizacin de bloques de componente sin llegar a
eliminarlos del estilo.

1 Seleccione la ficha Administrar grupo Estilo y


visualizacin Administrador de estilos .

2086 | Captulo 24 Puertas


2 Expanda Objetos arquitectnicos y Estilos de puerta.

NOTA Tambin puede seleccionar una puerta y elegir la ficha


Puerta grupo General men desplegable Editar estilo Estilos
de puerta .

3 Seleccione el estilo que desea editar.


4 Elija la ficha Propiedades de visualizacin.
5 Seleccione la representacin de visualizacin en la que se
desactivar el componente de puerta y elija Modificacin de estilo.

6 Si es necesario, elija .
7 Seleccione la ficha Otro.
8 Seleccione Desactivar bloques personalizados.
9 Pulse Aceptar.

Supresin de componentes personalizados de un estilo de puerta


Utilice este procedimiento para quitar componentes de un estilo de puerta.
Al quitar bloques de componente de un estilo de puerta se eliminan del estilo.

1 Seleccione la ficha Administrar grupo Estilo y


visualizacin Administrador de estilos .
2 Expanda Objetos arquitectnicos y Estilos de puerta.

NOTA Tambin puede seleccionar una puerta y elegir la ficha


Puerta grupo General men desplegable Editar estilo Estilos
de puerta .

3 Seleccione el estilo que desea editar.


4 Elija la ficha Propiedades de visualizacin.
5 Seleccione la representacin de visualizacin en la que desea
eliminar el componente de puerta y elija Modificacin de estilo.

6 Si es necesario, elija .
7 Seleccione la ficha Otro.
8 Seleccione el componente que desea eliminar y pulse Suprimir.
9 Pulse Aceptar.

Especificacin de las propiedades de visualizacin de estilos de puerta | 2087


Visualizacin de un batiente recto de puerta
Utilice este procedimiento para que el batiente de puerta se visualice como
una lnea recta en un estilo de puerta.

1 Seleccione la ficha Administrar grupo Estilo y


visualizacin Administrador de estilos .
2 Expanda Objetos arquitectnicos y Estilos de puerta.

NOTA Tambin puede seleccionar una puerta y elegir la ficha


Puerta grupo General men desplegable Editar estilo Estilos
de puerta .

3 Seleccione el estilo que desea editar.


4 Elija la ficha Propiedades de visualizacin.
5 Seleccione la representacin de visualizacin en la que el batiente
de puerta se visualizar como una lnea recta y elija Modificacin
de estilo.

6 Si es necesario, elija .
7 Seleccione la ficha Otro.
8 Seleccione Batiente recto.
9 Pulse Aceptar.

Especificacin del porcentaje de apertura para las


representaciones de visualizacin de una puerta
Este procedimiento permite modificar el porcentaje de apertura en las
representaciones de visualizacin de un estilo de puerta. Por ejemplo, puede
especificar que una puerta aparezca cerrada en las representaciones de alzado
y modelo, pero abierta en las representaciones en planta.

NOTA Este parmetro modifica otros parmetros de porcentaje de apertura de


puerta. Si se especifica el porcentaje de apertura, se ignora el valor introducido
en la paleta Propiedades cuando agregue o modifique puertas.

1 Seleccione la ficha Administrar grupo Estilo y


visualizacin Administrador de estilos .
2 Expanda Objetos arquitectnicos y Estilos de puerta.

2088 | Captulo 24 Puertas


NOTA Tambin puede seleccionar una puerta y elegir la ficha
Puerta grupo General men desplegable Editar estilo Estilos
de puerta .

3 Seleccione el estilo que desea editar.


4 Elija la ficha Propiedades de visualizacin.
5 Seleccione la representacin de visualizacin en la que se
modificar el porcentaje de apertura y elija Modificacin de estilo.

6 Si es necesario, elija .
7 Seleccione la ficha Otro.
8 Seleccione Modificar porcentaje de hueco.
9 escriba un valor para el porcentaje de apertura.
10 Pulse Aceptar.

Cambio del umbral de puerta en un estilo de puerta


Este procedimiento permite visualizar un umbral de puerta y cambiar sus cotas
en las representaciones de visualizacin de umbrales.
Puede activar las representaciones de visualizacin de umbral adems de las
representaciones de visualizacin de las puertas.

1 Seleccione la ficha Administrar grupo Estilo y


visualizacin Administrador de estilos .
2 Expanda Objetos arquitectnicos y Estilos de puerta.

NOTA Tambin puede seleccionar una puerta y elegir la ficha


Puerta grupo General men desplegable Editar estilo Estilos
de puerta .

3 Seleccione el estilo que desea editar.


4 Elija la ficha Propiedades de visualizacin.
5 Seleccione Plano de umbrales y elija Modificacin de estilo.

6 Si es necesario, elija .
7 Seleccione la ficha Otro.
8 En Cotas de umbral, escriba las cotas de extensin y de
profundidad del umbral.

Especificacin de las propiedades de visualizacin de estilos de puerta | 2089


El componente A es el lado de batiente de la puerta. El
componente B es el otro lado.

9 Seleccione la ficha Capa/Color/Tipo de lnea.


10 En Visible, pulse los iconos para activar la visibilidad.
11 Pulse Aceptar.

Cambio del smbolo de umbral de puerta en un estilo de puerta


Este procedimiento permite especificar el smbolo que indica un umbral en
un hueco de puerta para el estilo de puerta.

1 Seleccione la ficha Administrar grupo Estilo y


visualizacin Administrador de estilos .
2 Expanda Objetos arquitectnicos y Estilos de puerta.

NOTA Tambin puede seleccionar una puerta y elegir la ficha


Puerta grupo General men desplegable Editar estilo Estilos
de puerta .

3 Seleccione el estilo que desea editar.


4 Elija la ficha Propiedades de visualizacin.
5 Seleccione Plano de smbolos de umbral y elija Modificacin de
estilo.

6 Si es necesario, elija .
7 Seleccione la ficha Otro.
8 Seleccione el tipo de smbolo que desea visualizar en el hueco de
puerta.
9 Seleccione la ficha Capa/Color/Tipo de lnea.
10 En Visible, pulse el icono para activar la visibilidad.
11 Pulse Aceptar.

Definicin de un estilo de puerta como objeto delimitador de


espacios asociativos
Utilice este procedimiento para definir un estilo de puerta que pueda delimitar
espacios asociativos.

2090 | Captulo 24 Puertas


Si un estilo de puerta se define como objeto delimitador, de forma
predeterminada todas las puertas de ese estilo se usan en el conjunto de
seleccin de un espacio asociativo. Para obtener ms informacin sobre espacios
asociativos, vase Generacin de espacios no asociativos en la pgina 3168.
Si es preciso, puede modificar el parmetro de delimitacin del estilo de puerta
en una puerta concreta.

1 Seleccione la ficha Administrar grupo Estilo y


visualizacin Administrador de estilos .
2 Expanda Objetos arquitectnicos y Estilos de puerta.

NOTA Tambin puede seleccionar una puerta y elegir la ficha


Puerta grupo General men desplegable Editar estilo Estilos
de puerta .

3 Seleccione un estilo de puerta.


4 Seleccione la ficha General.
5 Marque la casilla de verificacin Los objetos de este estilo pueden
actuar como contorno para espacios asociativos.
6 Pulse Aceptar.

Enlace de notas y archivos a un estilo de puerta


Utilice este procedimiento para introducir notas y enlazar archivos de referencia
en un estilo de puerta. Tambin es posible editar archivos de referencia
enlazados al estilo.

1 Seleccione la ficha Administrar grupo Estilo y


visualizacin Administrador de estilos .
2 Expanda Objetos arquitectnicos y Estilos de puerta.

NOTA Tambin puede seleccionar una puerta y elegir la ficha


Puerta grupo General men desplegable Editar estilo Estilos
de puerta .

3 Seleccione el estilo que desea editar.


4 Seleccione la ficha General.
5 Si desea agregar una descripcin a la puerta, escrbala en
Descripcin.

Enlace de notas y archivos a un estilo de puerta | 2091


6 Elija Notas.
7 Para agregar o editar una nota, elija la ficha Notas y escriba la
nota.
8 Para enlazar, editar o desenlazar un archivo de referencia,
seleccione la ficha Documentos de referencia:
Si desea... Entonces...

enlazar un archivo de referencia elija Agregar, seleccione un archivo


y pulse Aceptar.

editar la descripcin de un archivo seleccione el archivo y elija Editar.


de referencia Edite la descripcin y pulse Aceptar.

editar un archivo de referencia pulse dos veces sobre el nombre del


archivo de referencia para iniciar su
aplicacin. Pulse Aceptar cuando
termine la edicin.

desenlazar un archivo de referencia seleccione el nombre del archivo,


elija Suprimir y pulse Aceptar.

9 Pulse Aceptar.

Creacin de montantes secundarios en un estilo de puerta


Los montantes secundarios de puertas son miembros de marcos secundarios
que utilizan varias luces en un vidrio de puerta. AutoCAD Architecture
proporciona una forma fcil de crear montantes secundarios con diferentes
patrones de diseo.
Los montantes de puertas estn disponibles en los siguientes patrones que
puede personalizar con diferentes estilos:

Rectangulares

En forma de diamante

De 9 paneles

De 12 paneles

En forma de estrella

En forma de sol

2092 | Captulo 24 Puertas


Los patrones en forma de estrella y en forma de sol son patrones rectangulares
combinados con una parte superior semicircular o de cuarto de crculo con
radios. Pueden utilizarse en los vidrios de puerta semirredondos, cuarto
redondeados y rectangulares. El resto de los patrones son principalmente
rectangulares pero se adaptan a los vidrios semirredondos. Puede componer
formas de vidrio personalizadas creando perfiles a partir de polilneas y
agregndolos a un nuevo estilo de puerta.
Componentes de montante secundario de puerta

Resumen de proceso: creacin de montantes de puertas


Para agregar montantes secundarios, debe crear un vaco en la puerta para el
vidrio. El contenido de ejemplo suministrado con el software incluye varios
estilos de puerta que ya tienen un vidrio y pueden recibir montantes
secundarios. La descripcin del estilo de puerta indica si el estilo tiene vidrio.
Puede crear estilos de puerta con un vaco para vidrio que reciba montantes
secundarios.
El proceso de creacin de un estilo de puerta con un vidrio y montantes
secundarios consta de tres pasos:

1 Creacin de un vaco para el vidrio y los montantes.


Cree un perfil a partir de dos polilneas concntricas que definen la forma
y el vidrio de la puerta.

Creacin de montantes secundarios en un estilo de puerta | 2093


Polilneas concntricas cerradas para un perfil de puerta

2 Adicin del vidrio a un estilo de puerta.


Aplique el perfil con un vaco a un estilo de puerta de modo que el estilo
tenga vidrio para recibir montantes secundarios.
Estilo de puerta creado a partir de un perfil

3 Adicin de montantes secundarios al estilo de puerta


Vidrio de puerta con montantes secundarios

2094 | Captulo 24 Puertas


Creacin de un vaco para montantes secundarios de puerta
Utilice este procedimiento para crear un perfil de una puerta con un vaco
para vidrio que reciba montantes secundarios. Este es el primer paso para crear
montantes secundarios en estilos de puerta que no tengan vidrio.
El perfil se compone de polilneas concntricas cerradas. La polilnea externa
o anillo se convierte en la forma de la puerta y la interior se convierte en el
vaco para el vidrio. Puede crear varios vacos agregando otras polilneas
interiores. Los vacos para las cristaleras deben quedar dentro de la polilnea
que representa la forma de la puerta. Las polilneas son proporcionales entre
ellas en cuanto a tamao y forma y tambin con las puertas independientes
creadas a partir del estilo de puerta.
Puede dibujar estas polilneas en cualquier punto del dibujo y utilizar cualquier
escala que le convenga en relacin con el tamao final de la puerta y vidrio.
Uno de los mtodos para determinar el tamao de las polilneas en relacin
con la puerta es dibujarlas ajustndolas a una puerta existente y moverlas
despus a un lado.
Polilneas concntricas cerradas para un perfil de puerta

1 Dibuje polilneas concntricas cerradas que representen la puerta


y el vidrio que recibir el patrn de montante secundario.
2 Seleccione las polilneas, pulse con el botn derecho y elija
Convertir en Definicin de perfil.
3 Seleccione la polilnea ms externa.
4 Escriba a (Agregar crculo).
5 Seleccione una polilnea interior.
6 Repita los pasos 3 y 4 para agregar ms vacos en el perfil.
7 Especifique el punto de insercin del perfil.
8 Escriba n (Nuevo), escriba un nombre para el perfil y pulse Aceptar.

Creacin de montantes secundarios en un estilo de puerta | 2095


Para agregar el perfil a un estilo de puerta, vase Adicin de vidrio a los estilos
de puerta en la pgina 2096.

Adicin de vidrio a los estilos de puerta


Utilice este procedimiento para crear un estilo de puerta con vidrio que acepte
montantes secundarios.
El dibujo debe contener un perfil que defina el estilo de puerta y el vaco para
el vidrio. Para obtener ms informacin sobre cmo crear estos perfiles, vase
Creacin de un vaco para montantes secundarios de puerta en la pgina 2095.
Perfil de puerta con un vaco para vidrio

Estilo de puerta creado a partir del perfil

1 Seleccione la ficha Administrar grupo Estilo y


visualizacin Administrador de estilos .
2 Expanda Objetos arquitectnicos y Estilos de puerta.

2096 | Captulo 24 Puertas


3 Cree un estilo de puerta:
Si desea... Entonces...

crear un estilo con propiedades pulse con el botn derecho en Esti-


predeterminadas los de puerta y seleccione Nuevo.

crear un estilo a partir de otro exis- pulse con el botn derecho en el


tente estilo de puerta que desee copiar y
seleccione Copiar. Pulse con el
botn derecho y seleccione Pegar.

4 Seleccione el nuevo estilo de puerta, pulse con el botn derecho


y elija Renombrar.
5 Escriba el nombre del nuevo estilo de puerta y pulse INTRO.
6 Seleccione el nuevo estilo de puerta.
7 Elija la ficha Reglas de diseo.
8 En Forma, seleccione Usar perfil y elija un perfil que defina un
estilo de puerta que contenga un vaco para el vidrio.
9 Seleccione la ficha Tamaos estndar.
10 Aada nuevos tamaos al estilo.
Para obtener ms informacin sobre la adicin de tamaos
estndar a un estilo de puerta, vase Especificacin de los tamaos
estndar de los estilos de puerta en la pgina 2069.

11 Pulse Aceptar.
Ahora el estilo de puerta contiene vidrio. En este momento puede agregar
montantes secundarios al estilo de puerta.

Adicin de montantes secundarios rectangulares o romboidales


a un estilo de puerta
Este procedimiento permite aadir montantes secundarios rectangulares o
romboidales a un estilo de puerta que contiene vidrio.
Para agregar montantes secundarios debe editar las propiedades de visualizacin
del estilo de puerta para una representacin de visualizacin, como Model o
Elevation, en el punto en que desea que aparezcan estos montantes. Puede
agregar montantes secundarios en representaciones de visualizacin
independientes. Tambin puede agregar montantes secundarios a una sola
representacin de visualizacin y aplicarlos a todas las representaciones de

Creacin de montantes secundarios en un estilo de puerta | 2097


visualizacin de dicho estilo de puerta. Debe agregar el bloque de montantes
secundarios a los componentes de vidrio del estilo de vidrio en las propiedades
de visualizacin. Cada bloque de montantes secundarios se convierte en un
componente de visualizacin del estilo de puerta.
Vidrio de puerta rectangular con montantes secundarios rectangulares

Vidrio de puerta gtico con montantes secundarios romboidales

1 Seleccione la ficha Administrar grupo Estilo y


visualizacin Administrador de estilos .
2 Expanda Objetos arquitectnicos y Estilos de puerta.

NOTA Tambin puede seleccionar una puerta y elegir la ficha


Puerta grupo General men desplegable Editar estilo Estilos
de puerta .

3 Seleccione el estilo que desea editar.

NOTA Un estilo de puerta debe contener vidrio para recibir


montantes secundarios. Para obtener ms informacin sobre cmo
aadir vidrio a un estilo de puerta, vase Adicin de vidrio a los estilos
de puerta en la pgina 2096.

2098 | Captulo 24 Puertas


4 Elija la ficha Propiedades de visualizacin.
5 Seleccione la representacin de visualizacin en la que desee ver
los cambios y despus elija Modificacin de estilo.

6 Si es necesario, elija .
7 Seleccione la ficha Montantes secundarios.
8 Pulse Agregar
9 Escriba un nombre para el bloque de montantes secundarios.
10 Si el estilo de puerta contiene varios componentes de vidrio,
especifique si desea aplicar los montantes secundarios a todos los
componentes de vidrio o slo a uno en la puerta:
Si desea... Entonces

enlazar montantes secundarios a en Componente de vidrio, seleccio-


todos los componentes de vidrio ne Todos.

aplicar montantes secundarios a un en Componente de vidrio, seleccio-


nico componente de vidrio ne De una hoja y especifique el n-
mero de ndice. El ndice de las lu-
ces se asigna en sentido contrario
a las agujas del reloj, empezando
en la esquina inferior izquierda.

Montantes secundarios aplicados a todos los componentes de vidrio o a uno solo

11 Escriba un valor para la anchura de todos los montantes


secundarios.
12 Escriba un valor para la profundidad de todos los montantes
secundarios.

Creacin de montantes secundarios en un estilo de puerta | 2099


Especificacin de la anchura y la profundidad del montante secundario

13 Una las intersecciones del montante secundario:


Si desea... Entonces...

convertir las intersecciones de en Montante secundario, seleccione


montante secundario en esquinas Junturas de unin.

convertir todos los montantes secun- en Montante secundario, seleccione


darios en un cuerpo con las juntas Convertir en cuerpo.
unidas

Especificacin de junturas de unin de montante secundario

2100 | Captulo 24 Puertas


Conversin de montantes secundarios en un cuerpo

14 En Luces, seleccione un patrn:


Si desea... Entonces

usar un cuartern seleccione Rectangular como


patrn.

usar un cuartern romboidal seleccione Diamante como patrn.

15 escriba un valor en Alto de luces para especificar el nmero de


filas de luces en la direccin vertical.
16 escriba un valor en Ancho de luces para especificar el nmero de
columnas de luces en la direccin horizontal.

Creacin de montantes secundarios en un estilo de puerta | 2101


Valores para Alto de luces y Ancho de luces

17 Pulse Aceptar.
18 Agregue otros montantes secundarios:
Si desea... Entonces

agregar montantes secundarios a repita este procedimiento desde el


otro componente de vidrio del esti- paso 8.
lo de puerta

agregar montantes secundarios a pulse Aceptar y repita este procedi-


otra representacin de visualizacin miento desde el paso 5.

agregar montantes secundarios a seleccione Aplicar automticamente


todas las representaciones de visua- a otras representaciones de visuali-
lizacin del estilo de puerta seleccio- zacin y modificaciones de objetos.
nado

19 Cuando termine de agregar montantes secundarios al estilo de


puerta, pulse Aceptar tres veces.
Despus de aadir un bloque de montantes secundarios a un estilo de puerta,
puede asignar a dicho bloque un material, como un marco de madera, y
especificar sus propiedades de visualizacin, como el color y el tipo de lnea.
Para obtener ms informacin, vanse Asignacin de materiales a estilos de
puerta en la pgina 2078 y Cambio de la capa, color y tipo de lnea de los
componentes de puerta en la pgina 2081.

2102 | Captulo 24 Puertas


Adicin de montantes secundarios de luces de paneles a un estilo
de puerta
Este procedimiento permite aadir montantes secundarios de 9 y 12 paneles
a un estilo de puerta que contiene vidrio.
Para agregar montantes secundarios debe editar las propiedades de visualizacin
del estilo de puerta para una representacin de visualizacin, como Model o
Elevation, en el punto en que desea que aparezcan estos montantes. Puede
agregar montantes secundarios en representaciones de visualizacin
independientes. Tambin puede agregar montantes secundarios a una sola
representacin de visualizacin y aplicarlos a todas las representaciones de
visualizacin de dicho estilo de puerta. Debe agregar el bloque de montantes
secundarios a los componentes de vidrio del estilo de vidrio en las propiedades
de visualizacin. Cada bloque de montantes secundarios se convierte en un
componente de visualizacin del estilo de puerta.
Vidrio de puerta rectangular con montantes secundarios de 9 paneles

Vidrio de puerta rectangular con montantes secundarios de 12 paneles

1 Seleccione la ficha Administrar grupo Estilo y


visualizacin Administrador de estilos .
2 Expanda Objetos arquitectnicos y Estilos de puerta.

Creacin de montantes secundarios en un estilo de puerta | 2103


NOTA Tambin puede seleccionar una puerta y elegir la ficha
Puerta grupo General men desplegable Editar estilo Estilos
de puerta .

3 Seleccione el estilo que desea editar.

NOTA Un estilo de puerta debe contener vidrio para recibir


montantes secundarios. Para obtener ms informacin sobre cmo
aadir vidrio a un estilo de puerta, vase Adicin de vidrio a los estilos
de puerta en la pgina 2096.

4 Elija la ficha Propiedades de visualizacin.


5 Seleccione la representacin de visualizacin en la que desee ver
los cambios y despus elija Modificacin de estilo.

6 Si es necesario, elija .
7 Seleccione la ficha Montantes secundarios.
8 Pulse Agregar
9 Escriba un nombre para el bloque de montantes secundarios.
10 Si el estilo de puerta contiene varios componentes de vidrio,
especifique si desea aplicar los montantes secundarios a todos los
componentes de vidrio o slo a uno en la puerta:
Si desea... Entonces

enlazar montantes secundarios a en Componente de vidrio, seleccio-


todos los componentes de vidrio ne Todos.

aplicar montantes secundarios a un en Componente de vidrio, seleccio-


nico componente de vidrio ne De una hoja y especifique el n-
mero de ndice. El ndice de las lu-
ces se asigna en sentido contrario
a las agujas del reloj, empezando
en la esquina inferior izquierda.

2104 | Captulo 24 Puertas


Montantes secundarios aplicados a todos los componentes de vidrio o a uno solo

11 Escriba un valor para la anchura de todos los montantes


secundarios.
12 Escriba un valor para la profundidad de todos los montantes
secundarios.
Especificacin de la anchura y la profundidad del montante secundario

13 Una las intersecciones del montante secundario:


Si desea... Entonces...

convertir las intersecciones de en Montante secundario, seleccione


montante secundario en esquinas Junturas de unin.

convertir todos los montantes secun- en Montante secundario, seleccione


darios en un cuerpo con las juntas Convertir en cuerpo.
unidas

Creacin de montantes secundarios en un estilo de puerta | 2105


Especificacin de junturas de unin de montante secundario

Conversin de montantes secundarios en un cuerpo

14 En Luces, seleccione un patrn:


Si desea... Entonces

usar un patrn de 9 paneles seleccione 9 paneles en Patrn.

usar un patrn de 12 paneles seleccione 12 paneles en Patrn.

2106 | Captulo 24 Puertas


15 escriba un valor para Desfase X de borde para especificar la
distancia horizontal de los montantes secundarios hasta los bordes
del vidrio.
16 escriba un valor para Desfase Y de borde para especificar la
distancia vertical de los montantes secundarios hasta los bordes
del vidrio.
Especificacin de desfases X e Y de borde

17 Pulse Aceptar.
18 Agregue otros montantes secundarios:
Si desea... Entonces

agregar montantes secundarios a repita este procedimiento desde el


otro componente de vidrio del esti- paso 8.
lo de puerta

agregar montantes secundarios a pulse Aceptar y repita este procedi-


otra representacin de visualizacin miento desde el paso 5.

agregar montantes secundarios a seleccione Aplicar automticamente


todas las representaciones de visua- a otras representaciones de visuali-
lizacin del estilo de puerta seleccio- zacin y modificaciones de objetos.
nado

19 Cuando termine de agregar montantes secundarios al estilo de


puerta, pulse Aceptar tres veces.
Despus de aadir un bloque de montantes secundarios a un estilo de puerta,
puede asignar a dicho bloque un material, como un marco de madera, y
especificar sus propiedades de visualizacin, como el color y el tipo de lnea.

Creacin de montantes secundarios en un estilo de puerta | 2107


Para obtener ms informacin, vanse Asignacin de materiales a estilos de
puerta en la pgina 2078 y Cambio de la capa, color y tipo de lnea de los
componentes de puerta en la pgina 2081.

Adicin de montantes secundarios en estrella a un estilo de


puerta
Este procedimiento permite agregar montantes secundarios en estrella a un
estilo de puerta que contiene vidrio.
Para agregar montantes secundarios debe editar las propiedades de visualizacin
del estilo de puerta para una representacin de visualizacin, como Model o
Elevation, en el punto en que desea que aparezcan estos montantes. Puede
agregar montantes secundarios en representaciones de visualizacin
independientes. Tambin puede agregar montantes secundarios a una sola
representacin de visualizacin y aplicarlos a todas las representaciones de
visualizacin de dicho estilo de puerta. Debe agregar el bloque de montantes
secundarios a los componentes de vidrio del estilo de vidrio en las propiedades
de visualizacin. Cada bloque de montantes secundarios se convierte en un
componente de visualizacin del estilo de puerta.
Vidrio de puerta semirredondo con montantes secundarios en forma de estrella

1 Seleccione la ficha Administrar grupo Estilo y


visualizacin Administrador de estilos .
2 Expanda Objetos arquitectnicos y Estilos de puerta.

NOTA Tambin puede seleccionar una puerta y elegir la ficha


Puerta grupo General men desplegable Editar estilo Estilos
de puerta .

3 Seleccione el estilo que desea editar.

2108 | Captulo 24 Puertas


NOTA Un estilo de puerta debe contener vidrio para recibir
montantes secundarios. Para obtener ms informacin sobre cmo
aadir vidrio a un estilo de puerta, vase Adicin de vidrio a los estilos
de puerta en la pgina 2096.

4 Elija la ficha Propiedades de visualizacin.


5 Seleccione la representacin de visualizacin en la que desee ver
los cambios y despus elija Modificacin de estilo.

6 Si es necesario, elija .
7 Seleccione la ficha Montantes secundarios.
8 Pulse Agregar
9 Escriba un nombre para el bloque de montantes secundarios.
10 Si el estilo de puerta contiene varios componentes de vidrio,
especifique si desea aplicar los montantes secundarios a todos los
componentes de vidrio o slo a uno en la puerta:
Si desea... Entonces

enlazar montantes secundarios a en Componente de vidrio, seleccio-


todos los componentes de vidrio ne Todos.

aplicar montantes secundarios a un en Componente de vidrio, seleccio-


nico componente de vidrio ne De una hoja y especifique el n-
mero de ndice. El ndice de las lu-
ces se asigna en sentido contrario
a las agujas del reloj, empezando
en la esquina inferior izquierda.

Montantes secundarios aplicados a todos los componentes de vidrio o a uno solo

Creacin de montantes secundarios en un estilo de puerta | 2109


11 Escriba un valor para la anchura de todos los montantes
secundarios.
12 Escriba un valor para la profundidad de todos los montantes
secundarios.
Especificacin de la anchura y la profundidad del montante secundario

13 Una las intersecciones del montante secundario:


Si desea... Entonces...

convertir las intersecciones de en Montante secundario, seleccione


montante secundario en esquinas Junturas de unin.

convertir todos los montantes secun- en Montante secundario, seleccione


darios en un cuerpo con las juntas Convertir en cuerpo.
unidas

2110 | Captulo 24 Puertas


Especificacin de junturas de unin de montante secundario

Conversin de montantes secundarios en un cuerpo

14 en Luces, seleccione un patrn:


15 En Forma, seleccione Semirredondo o Cuarto redondeado.
16 escriba un valor en Alto de luces para especificar el nmero de
filas de luces en la direccin vertical, exclusivas de las luces
radiales.
17 escriba un valor en Ancho de luces para especificar el nmero de
columnas de luces en la direccin horizontal.

Creacin de montantes secundarios en un estilo de puerta | 2111


Cuente las columnas como si continuaran alrededor del centro.
En el caso de un montante en estrella semirredondo, cinco
columnas aparentes se cuentan como tres. En el caso de un
montante en estrella cuarto redondeado, tres columnas aparentes
tambin se cuentan como tres.

18 Escriba un valor en Radios para especificar el nmero de radios


del montante secundario.
Especificacin del nmero de radios de montante secundario

19 Especifique dnde se ubicar el centro:


Si desea... Entonces

ubicar el centro en la parte inferior en Centro, seleccione Inferior cen-


de una forma semirredonda tro.

ubicar el centro en la parte superior en Centro, seleccione Superior


de una forma semirredonda centro.

ubicar el centro en la parte inferior en Centro, seleccione Inferior iz-


izquierda de una forma cuarto re- quierda.
dondeada

ubicar el centro en la parte inferior en Centro, seleccione Inferior dere-


derecha de una forma cuarto redon- cha.
deada

ubicar el centro en la parte superior en Centro, seleccione Superior iz-


izquierda de una forma cuarto re- quierda.
dondeada

2112 | Captulo 24 Puertas


Si desea... Entonces

ubicar el centro en la parte superior en Centro, seleccione Superior dere-


derecha de una forma cuarto redon- cha.
deada

Especificacin de la ubicacin del centro de una forma semirredonda

Especificacin de la ubicacin del centro de una forma cuarto redondeada

Creacin de montantes secundarios en un estilo de puerta | 2113


20 Pulse Aceptar.
21 Agregue otros montantes secundarios:
Si desea... Entonces

agregar montantes secundarios a repita este procedimiento desde el


otro componente de vidrio del esti- paso 8.
lo de puerta

agregar montantes secundarios a pulse Aceptar y repita este procedi-


otra representacin de visualizacin miento desde el paso 5.

agregar montantes secundarios a seleccione Aplicar automticamente


todas las representaciones de visua- a otras representaciones de visuali-
lizacin del estilo de puerta seleccio- zacin y modificaciones de objetos.
nado

22 Cuando termine de agregar montantes secundarios al estilo de


puerta, pulse Aceptar tres veces.
Despus de aadir un bloque de montantes secundarios a un estilo de puerta,
puede asignar a dicho bloque un material, como un marco de madera, y
especificar sus propiedades de visualizacin, como el color y el tipo de lnea.
Para obtener ms informacin, vanse Asignacin de materiales a estilos de
puerta en la pgina 2078 y Cambio de la capa, color y tipo de lnea de los
componentes de puerta en la pgina 2081.

Adicin de montantes secundarios en forma de sol a un estilo


de puerta
Este procedimiento permite agregar montantes secundarios en forma de sol a
un estilo de puerta que contiene vidrio.
Para agregar montantes secundarios debe editar las propiedades de visualizacin
del estilo de puerta para una representacin de visualizacin, como Model o
Elevation, en el punto en que desea que aparezcan estos montantes. Puede
agregar montantes secundarios en representaciones de visualizacin
independientes. Tambin puede agregar montantes secundarios a una sola
representacin de visualizacin y aplicarlos a todas las representaciones de
visualizacin de dicho estilo de puerta. Debe agregar el bloque de montantes
secundarios a los componentes de vidrio del estilo de vidrio en las propiedades
de visualizacin. Cada bloque de montantes secundarios se convierte en un
componente de visualizacin del estilo de puerta.

2114 | Captulo 24 Puertas


Vidrio de puerta cuarto redondeado con montantes secundarios en forma de sol y
centro cerrado

1 Seleccione la ficha Administrar grupo Estilo y


visualizacin Administrador de estilos .
2 Expanda Objetos arquitectnicos y Estilos de puerta.

NOTA Tambin puede seleccionar una puerta y elegir la ficha


Puerta grupo General men desplegable Editar estilo Estilos
de puerta .

3 Seleccione el estilo que desea editar.

NOTA Un estilo de puerta debe contener vidrio para recibir


montantes secundarios. Para obtener ms informacin sobre cmo
aadir vidrio a un estilo de puerta, vase Adicin de vidrio a los estilos
de puerta en la pgina 2096.

4 Elija la ficha Propiedades de visualizacin.


5 Seleccione la representacin de visualizacin en la que desee ver
los cambios y despus elija Modificacin de estilo.

6 Si es necesario, elija .
7 Seleccione la ficha Montantes secundarios.
8 Pulse Agregar
9 Escriba un nombre para el bloque de montantes secundarios.

Creacin de montantes secundarios en un estilo de puerta | 2115


10 Si el estilo de puerta contiene varios componentes de vidrio,
especifique si desea aplicar los montantes secundarios a todos los
componentes de vidrio o slo a uno en la puerta:
Si desea... Entonces

enlazar montantes secundarios a en Componente de vidrio, seleccio-


todos los componentes de vidrio ne Todos.

aplicar montantes secundarios a un en Componente de vidrio, seleccio-


nico componente de vidrio ne De una hoja y especifique el n-
mero de ndice. El ndice de las lu-
ces se asigna en sentido contrario
a las agujas del reloj, empezando
en la esquina inferior izquierda.

Montantes secundarios aplicados a todos los componentes de vidrio o a uno solo

11 Escriba un valor para la anchura de todos los montantes


secundarios.
12 Escriba un valor para la profundidad de todos los montantes
secundarios.

2116 | Captulo 24 Puertas


Especificacin de la anchura y la profundidad del montante secundario

13 Una las intersecciones del montante secundario:


Si desea... Entonces...

convertir las intersecciones de en Montante secundario, seleccione


montante secundario en esquinas Junturas de unin.

convertir todos los montantes secun- en Montante secundario, seleccione


darios en un cuerpo con las juntas Convertir en cuerpo.
unidas

Especificacin de junturas de unin de montante secundario

Creacin de montantes secundarios en un estilo de puerta | 2117


Conversin de montantes secundarios en un cuerpo

14 En Luces, seleccione Sol como patrn.


15 En Forma, seleccione Semirredondo o Cuarto redondeado.
16 escriba un valor en Alto de luces para especificar el nmero de
filas de luces en la direccin vertical, exclusivas de las luces
radiales.
17 escriba un valor en Ancho de luces para especificar el nmero de
columnas de luces en la direccin horizontal.
Cuente las columnas como si continuaran alrededor del centro.
En el caso de un montante en forma de sol semirredondo, cinco
columnas aparentes se cuentan como dos. En el caso de un
montante en forma de sol cuarto redondeado, tres columnas
aparentes tambin se cuentan como dos.

18 Escriba un valor en Radios para especificar el nmero de radios


del montante secundario.

2118 | Captulo 24 Puertas


Especificacin del nmero de radios de montante secundario

19 En Estilo del centro, seleccione Cerrado para que no haya luz en


el centro o seleccione Abierto para obtener una luz en el centro.
Especificacin de centros abiertos y cerrados

20 escriba un valor en Radio para indicar el radio del centro.


Especificacin del radio del centro

21 Especifique dnde se ubicar el centro:


Si desea... Entonces

ubicar el centro en la parte inferior en Centro, seleccione Inferior cen-


de una forma semirredonda tro.

ubicar el centro en la parte superior en Centro, seleccione Superior


de una forma semirredonda centro.

Creacin de montantes secundarios en un estilo de puerta | 2119


Si desea... Entonces

ubicar el centro en la parte inferior en Centro, seleccione Inferior iz-


izquierda de una forma cuarto re- quierda.
dondeada

ubicar el centro en la parte inferior en Centro, seleccione Inferior dere-


derecha de una forma cuarto redon- cha.
deada

ubicar el centro en la parte superior en Centro, seleccione Superior iz-


izquierda de una forma cuarto re- quierda.
dondeada

ubicar el centro en la parte superior en Centro, seleccione Superior dere-


derecha de una forma cuarto redon- cha.
deada

Especificacin de la ubicacin del centro de una forma cuarto redondeada

22 Pulse Aceptar.

2120 | Captulo 24 Puertas


23 Agregue otros montantes secundarios:
Si desea... Entonces

agregar montantes secundarios a repita este procedimiento desde el


otro componente de vidrio del esti- paso 8.
lo de puerta

agregar montantes secundarios a pulse Aceptar y repita este procedi-


otra representacin de visualizacin miento desde el paso 5.

agregar montantes secundarios a seleccione Aplicar automticamente


todas las representaciones de visua- a otras representaciones de visuali-
lizacin del estilo de puerta seleccio- zacin y modificaciones de objetos.
nado

24 Cuando termine de agregar montantes secundarios al estilo de


puerta, pulse Aceptar tres veces.
Despus de aadir un bloque de montantes secundarios a un estilo de puerta,
puede asignar a dicho bloque un material, como un marco de madera, y
especificar sus propiedades de visualizacin, como el color y el tipo de lnea.
Para obtener ms informacin, vanse Asignacin de materiales a estilos de
puerta en la pgina 2078 y Cambio de la capa, color y tipo de lnea de los
componentes de puerta en la pgina 2081.

Edicin de bloques de montantes secundarios en un estilo de


puerta
Utilice este procedimiento para editar los parmetros de los montantes
secundarios en los estilos de puerta.
Despus de crear un bloque de montantes secundarios puede cambiar sus
parmetros editando las propiedades de visualizacin del estilo de puerta de
cada representacin de visualizacin, como Model o Elevation. Puede editar
montantes secundarios para representaciones de visualizacin independientes.
Tambin puede editar montantes secundarios para una sola representacin
de visualizacin y aplicar los cambios a todas las representaciones de
visualizacin de dicho estilo de puerta.

1 Seleccione la ficha Administrar grupo Estilo y


visualizacin Administrador de estilos .
2 Expanda Objetos arquitectnicos y Estilos de puerta.

Creacin de montantes secundarios en un estilo de puerta | 2121


NOTA Tambin puede seleccionar una puerta y elegir la ficha
Puerta grupo General men desplegable Editar estilo Estilos
de puerta .

3 Seleccione el estilo que desea editar.


4 Elija la ficha Propiedades de visualizacin.
5 Seleccione la representacin de visualizacin en la que aparecern

los cambios y pulse .


6 Seleccione la ficha Montantes secundarios.
7 Seleccione el bloque de montantes secundarios que desee editar.
8 Pulse editar
9 Edite cualquiera de estos parmetros.
Para ms informacin sobre los parmetros, consulte el tipo de
montantes secundarios de puerta en Creacin de montantes
secundarios en un estilo de puerta en la pgina 2092.

10 Seleccione Aplicar automticamente a otras representaciones de


visualizacin y modificaciones de objetos para aplicar los cambios
a todas las representaciones de visualizacin del estilo de puerta
seleccionado.
Desactive este parmetro para aplicar los cambios slo a la
representacin de visualizacin seleccionada.

11 Cuando termine de editar el bloque de montantes secundarios en


el estilo de puerta, pulse Aceptar tres veces.
Puede editar las propiedades de visualizacin, tales como color y tipo de lnea,
de los bloques de montantes secundarios. Para obtener ms informacin, vase
Cambio de la capa, color y tipo de lnea de los componentes de puerta en la
pgina 2081.
Tambin se puede editar el material aplicado a los montantes secundarios.
Para obtener ms informacin, vase Asignacin de materiales a estilos de
puerta en la pgina 2078.

2122 | Captulo 24 Puertas


Desactivacin de la visualizacin de los montantes secundarios
en un estilo de puerta
Utilice este procedimiento para desactivar la visualizacin de los montantes
secundarios en un estilo de puerta. Puede desactivar la visualizacin de los
montantes secundarios de puerta sin llegar a eliminarlos del estilo.

1 Seleccione la ficha Administrar grupo Estilo y


visualizacin Administrador de estilos .
2 Expanda Objetos arquitectnicos y Estilos de puerta.

NOTA Tambin puede seleccionar una puerta y elegir la ficha


Puerta grupo General men desplegable Editar estilo Estilos
de puerta .

3 Seleccione el estilo que desea editar.


4 Elija la ficha Propiedades de visualizacin.
5 Seleccione la representacin de visualizacin en la que desea
desactivar la visualizacin de los montantes secundarios y pulse

.
6 Seleccione la ficha Montantes secundarios.
7 Seleccione Desactivar bloques de montantes secundarios.
8 Seleccione Aplicar automticamente a otras representaciones de
visualizacin y modificaciones de objetos para desactivar los
bloques de montantes secundarios para todas las representaciones
de visualizacin del estilo de puerta seleccionado.
Desactive este parmetro para desactivar los bloques de montantes
secundarios slo para la representacin de visualizacin
seleccionada.

9 Pulse Aceptar dos veces.

Eliminacin de bloques de montantes secundarios de un estilo


de puerta
Utilice este procedimiento para eliminar montantes secundarios de un estilo
de puerta.

Creacin de montantes secundarios en un estilo de puerta | 2123


Cuando se quitan bloques de montantes secundarios de un estilo de puerta,
estos bloques se eliminan. Para desactivar los montantes secundarios sin
eliminarlos, vase Desactivacin de la visualizacin de los montantes
secundarios en un estilo de puerta en la pgina 2123.

1 Seleccione la ficha Administrar grupo Estilo y


visualizacin Administrador de estilos .
2 Expanda Objetos arquitectnicos y Estilos de puerta.

NOTA Tambin puede seleccionar una puerta y elegir la ficha


Puerta grupo General men desplegable Editar estilo Estilos
de puerta .

3 Seleccione el estilo que desea editar.


4 Elija la ficha Propiedades de visualizacin.
5 Seleccione la representacin de visualizacin en la que desea

eliminar los montantes secundarios y pulse .


6 Seleccione la ficha Montantes secundarios.
7 Seleccione el bloque de montantes secundarios que desee eliminar.
8 Pulse Suprimir.
9 Repita los pasos 7 y 8 para eliminar varios bloques de montantes
secundarios.
10 Seleccione Aplicar automticamente a otras representaciones de
visualizacin y modificaciones de objetos para eliminar bloques
de montantes secundarios en todas las representaciones de
visualizacin del estilo de puerta seleccionado.
Desactive este parmetro para eliminar bloques de montantes
secundarios slo en la representacin de visualizacin
seleccionada.

11 Cuando termine de eliminar montantes secundarios del estilo de


puerta, pulse Aceptar dos veces.

2124 | Captulo 24 Puertas


Ventanas
25
Una ventana es un objeto AEC que interacta con muros y conjuntos de puerta y ventanas.
Una vez que se coloca una ventana en un muro o un conjunto de puerta y ventana, la ventana
queda restringida al objeto y no se puede sacar de l. Las ventanas tambin se pueden anclar
a ubicaciones especficas en muros o en conjuntos de puerta y ventana, para que cuando el
muro o el conjunto se mueva o cambie de tamao, la ubicacin de la ventana en ese objeto
permanezca constante. Las ventanas pueden ser tambin objetos independientes.

Ventanas
Una ventana es un objeto AEC que interacta con muros y conjuntos de puerta
y ventanas. Una vez que se coloca una ventana en un muro o un conjunto de
puerta y ventana, la ventana queda restringida al objeto y no se puede sacar de
l. Las ventanas tambin se pueden anclar a ubicaciones especficas en muros
o en conjuntos de puerta y ventana, para que cuando el muro o el conjunto se
mueva o cambie de tamao, la ubicacin de la ventana en ese objeto permanezca
constante. Las ventanas pueden ser tambin objetos independientes.

Creacin de ventanas
Puede crear ventanas utilizando todos los parmetros normales de diseo para
estilo; tamao, anchura y altura estndar; altura de umbral, altura de dintel y
alineacin vertical. Es posible elegir estilos con formas de vidrios que reciban
patrones estndar de montantes secundarios y puede crear sus propias formas
de vidrio a partir de perfiles.

Trabajo con estilos de ventanas


Las plantillas suministradas con AutoCAD Architecture ya incluyen estilos de
ventana listos para su uso. Las reglas de diseo de un estilo de ventana

2125
determinan las cotas predeterminadas de las ventanas creadas a partir de ese
estilo. El estilo de ventana tambin determina la forma y el tipo de la ventana:

La forma de la ventana determina la geometra del marco de la ventana,


como rectangular, semirredondo y arco. Es posible crear formas de ventana
personalizadas a partir de perfiles.

El tipo de ventana determina el nmero de paneles y el mtodo de apertura


de la ventana, como correderas, pasante, oscilante o de vidriera.

Tambin puede definir tamaos estndar en un estilo de ventana para


seleccionar despus el tamao que desee utilizar al colocar la ventana en un
dibujo.

Anclaje de ventanas
Una vez que se coloca una ventana en un muro o un conjunto de puerta y
ventana, la ventana queda restringida al objeto y no se puede sacar de l.
Las ventanas tambin se pueden anclar a ubicaciones especficas en muros o
en conjuntos de puerta y ventana, para que cuando el muro o el conjunto se
mueva o cambie de tamao, la ubicacin de la ventana en ese objeto
permanezca constante.

Cotas de ventana
Algunas cotas de ventana dependen de la forma y el tipo de ventana
especificados en el estilo de ventana.
La elevacin es la altura medida desde la parte superior de la parte rectangular
de una ventana hasta el valor mximo del hueco de la ventana en las formas
Gtico, Arco, y Pentgono mximo.

Alineacin vertical de las ventanas


Para controlar la forma en que se coloca una ventana en un muro, la ubicacin
vertical del punto de trabajo en el muro y la respuesta de la ventana a las
modificaciones de altura, utilice los parmetros de alineacin vertical. Para
determinar el punto de trabajo en la ventana, utilice los parmetros de umbral
y de altura de dintel. Puede colocar el punto de trabajo en el antepecho o en
el dintel.
Se mantiene la altura de umbral. Por ejemplo, si especifica la alineacin vertical
en 0'' y la altura de ventana en 7'0'', la altura del hueco de la ventana es de
70''. Si, a continuacin, especifica la altura de ventana como 6'8'' y el umbral
de la ventana sigue siendo 0'', la altura del hueco de la ventana ser de 68''.

2126 | Captulo 25 Ventanas


El punto de trabajo del dintel de la ventana se mantiene. Por ejemplo, si
especifica una alineacin vertical de 7'0'' y la altura de la ventana como 7'0'',
la altura del hueco de la ventana ser de 70''. Si se especifica la altura de la
ventana en 6'-8'' y el dintel de la ventana permanece en 7'-0'', el umbral de
ventana ser 4''.

Materiales en ventanas
En AutoCAD Architecture, puede asignar materiales a las ventanas. Estos
materiales se muestran despus en vistas de estructura almbrica o modelizadas.
Los materiales tienen parmetros especficos para los componentes individuales
de una ventana, como los marcos o los montantes secundarios. Para obtener
ms informacin, vase Componentes de material y propiedades de
visualizacin en la pgina 975.
Ventana en vista de estructura almbrica 2D y vista modelizada

AutoCAD Architecture ofrece gran nmero de materiales predefinidos para


todos los fines de diseo ms habituales, que contienen parmetros para
ventanas. Es posible utilizar estos materiales predefinidos o adaptarlos a sus
diseos especiales. Tambin puede crear sus propios materiales. Si crea un
material que deba especficamente utilizarse slo para ventanas, se recomienda
que le asigne un nombre descriptivo; por ejemplo, "Ventana (marco de
madera)" o "Antepecho de ventana (mrmol)". Para obtener ms informacin,
vase Creacin y edicin de definiciones de materiales en la pgina 997.

Remates de ventanas
Las ventanas ancladas en un muro pueden tener aplicados estilos de remate.
Las formas de remate para los huecos de muro se definen en el estilo de muro
y son una propiedad del muro. Para obtener informacin sobre cmo configurar
un estilo de remate de hueco en un muro, vase Trabajo con remates de muro
y remates de hueco en la pgina 1486.

Ventanas | 2127
Uso de las herramientas de ventana para crear ventanas
Las herramientas suministradas con AutoCAD Architecture sirven para colocar
rpidamente ventanas; para ello, se selecciona una herramienta para ventanas
con un estilo de ventana especfico y otras propiedades predefinidas. Puede
utilizar la herramienta con todos sus parmetros predeterminados, o puede
cambiar las propiedades que no desea que controle el estilo. Tambin puede
utilizar herramientas de ventana para crear ventanas aplicando las propiedades
de herramientas a los conjuntos de puerta y ventana, huecos y puertas.
Paleta de herramientas que
contiene herramientas de
ventana

Las paletas siguientes contienen una o varias herramientas de ventana:

Paleta de herramientas... Contiene...

Diseo una herramienta de ventana para el estilo


de ventana Estndar y parmetros predeter-
minados para otras propiedades de venta-
na.

Ventanas una herramienta de ventana para estilos


de ventana de muestra, con propiedades
predeterminadas apropiadas para cada es-
tilo de ventana

2128 | Captulo 25 Ventanas


Paleta de herramientas... Contiene...

Paletas de herramientas personalizadas herramientas de ventana con estilos y pro-


creadas por el Administrador de CAD piedades de ventana personalizadas segn
sus normas de proyecto o de trabajo.

Cuando coloca ventanas mediante las herramientas de ventana, puede utilizar


los parmetros predeterminados de la herramienta, o bien puede cambiar los
parmetros de cualquier propiedad de ventana que no estn controlados por
el estilo.

Creacin de ventanas
Utilice este procedimiento para agregar una nueva ventana con las propiedades
especificadas en la herramienta de ventana seleccionada. Para especificar
parmetros al agregar una ventana, vase Creacin de ventanas con parmetros
especificados por el usuario en la pgina 2130.
1 Abra la paleta de herramientas que desee utilizar y seleccione una
herramienta de ventana.
Si es necesario, desplace la paleta para ver la herramienta que
desea utilizar.

NOTA Tambin puede seleccionar la ficha Inicio grupo


Generar Ventana .

2 Seleccione el muro o conjunto de puerta y ventana en el que se


insertar la ventana o pulse INTRO para aadir una ventana
independiente.
Puede mover u ocultar la paleta Propiedades para ver una mayor
extensin del rea de dibujo.

3 Especifique el punto de insercin de la ventana.


4 Agregue ms ventanas y pulse INTRO.

Creacin de ventanas | 2129


Creacin de ventanas con parmetros especificados por
el usuario
Utilice este procedimiento para crear una de las puertas siguientes con los
parmetros que especifique:

Ventanas independientes

Ventanas en muros

Adicin de ventanas a muros

CONSEJO )Para asegurarse de que la paleta Propiedades se muestre antes de


seleccionar una herramienta, seleccione la ficha Inicio grupo Generar Men
desplegable Herramientas Propiedades.

1 Abra la paleta de herramientas que desee utilizar y seleccione una


herramienta de ventana.
Si es necesario, desplace la paleta para ver la herramienta que
desee utilizar.

2130 | Captulo 25 Ventanas


NOTA Tambin puede seleccionar la ficha Inicio grupo
Generar Ventana .

2 En la paleta Propiedades, expanda Bsicas y, a continuacin,


General.
3 Seleccione un estilo de ventana.
4 En Contorno de espacios, defina si esta ventana se puede usar
como objeto delimitador para espacios asociativos.
Puede elegir tres opciones:
S: esta ventana se puede usar como objeto delimitador para
espacios asociativos.

No: esta ventana no se puede usar como objeto delimitador


para espacios asociativos.

Por estilo: esta ventana utilizar la configuracin de


delimitacin del estilo ventana.

NOTA Para obtener ms informacin sobre espacios asociativos,


vase Generacin de espacios no asociativos en la pgina 3168.

5 Expanda Cotas.
6 Especifique un tamao de ventana:
Si desea... Entonces...

usar un tamao de ventana estn- seleccione Tamaos estndar y elija


dar un tamao de ventana.

usar un tamao de ventana perso- escriba valores en Anchura y Altura.


nalizado

7 escriba un valor para Elevacin, si corresponde al estilo y tipo de


ventana seleccionados.
8 Especifique dnde se miden la anchura y la altura de la ventana:
Si desea medir hasta... Entonces...

la parte exterior del marco de la En Medida hasta, seleccione Exte-


ventana rior del marco.

Creacin de ventanas con parmetros especificados por el usuario | 2131


Si desea medir hasta... Entonces...

la parte interior del marco de la en Medida hasta, seleccione Interior


ventana del marco.

9 escriba un valor en Porcentaje de hueco o ngulo de batiente.


El valor cero indica una ventana cerrada.

10 Expanda Ubicacin.
11 Si piensa colocar la ventana en un muro, especifique la posicin
de la ventana:
Si desea... Entonces...

situar la ventana a una distancia es- en Posicin en muro, seleccione


pecfica entre el borde del hueco y Desfase/Centro y escriba un valor
el final de un segmento de muro en Desfase automtico.

centrar la ventana en un segmento en Posicin en muro, seleccione


de muro Desfase/Centro y especifique un
punto cerca del centro del segmen-
to de muro.

colocar la ventana en cualquier lu- seleccione Posicin en muro y elija


gar del muro Sin restriccin.

12 Indique si desea alinear la ventana verticalmente segn la altura


de antepecho o la altura de dintel:
Si desea alinear la ventana... Entonces...

segn la altura de antepecho en Alineacin vertical, seleccione


Antepecho y escriba un valor en Al-
tura de antepecho.

segn la altura de dintel en Alineacin vertical, seleccione


Dintel y escriba un valor en Altura
de dintel.

2132 | Captulo 25 Ventanas


13 Especifique el punto de insercin para una ventana independiente
o una ventana en un muro:
Si desea insertar... Entonces...

una ventana independiente pulse INTRO y especifique un punto


de insercin y un ngulo de rota-
cin para la ventana.

la ventana en un muro seleccione el muro y especifique un


punto de insercin en el muro.

CONSEJO Existen dos opciones de lnea de comando que facilitan


la insercin de una puerta en una ubicacin concreta: puede cambiar
el punto de insercin de la ventana de la izquierda (predeterminado)
al centro y la derecha escribiendo c (Cambiar medida a) una o dos
veces en la lnea de comando. Asimismo, puede medir el punto de
insercin de una ventana en relacin con un punto especificado en
el dibujo, por ejemplo el marco de una puerta, escribiendo RE (punto
de REferencia activado) y luego seleccionando el punto desde el que
se debe medir la distancia.

14 Contine la colocacin de ventanas seleccionando estilos de


ventana y especificando puntos de insercin o pulse INTRO para
finalizar el comando.

Creacin de una ventana en un conjunto de puerta y


ventana
Utilice este procedimiento para insertar una ventana en un conjunto de puerta
y ventana.
1 Abra la paleta de herramientas que desee utilizar y seleccione una
herramienta de ventana.
Si es necesario, desplace la paleta para ver la herramienta que
desee utilizar.

NOTA Tambin puede seleccionar la ficha Inicio grupo


Generar Ventana .

2 Seleccione un conjunto de puerta y ventana en el que insertar la


ventana.

Creacin de una ventana en un conjunto de puerta y ventana | 2133


3 Seleccione la celda de la rejilla del conjunto de puerta y ventana
en la que desee insertar la ventana.
4 Agregue la ventana al conjunto de puerta y ventana como se
describe en la seccin Insercin de una puerta o ventana en un
conjunto de puerta y ventana en la pgina 1902.

Creacin de una ventana a partir de puertas, conjuntos


de puerta y ventana y huecos
Utilice este procedimiento para convertir una puerta, un conjunto de puerta
y ventana o un hueco en una ventana que tenga las propiedades de la
herramienta de ventana seleccionada. Una vez creada la ventana, se pueden
editar estas propiedades.
1 Abra la paleta de herramientas que quiere utilizar.
Si es necesario, desplcese por la paleta para ver la herramienta
que quiere usar.

2 Pulse con el botn derecho en la herramienta de ventana y


seleccione Aplicar las propiedades de herramientas a Puerta,
Conjunto de puerta y ventana, Hueco.
3 Seleccione el conjunto de puerta y ventana, hueco o puerta y pulse
INTRO.
4 Si es necesario, modifique las propiedades de la ventana en la
paleta Propiedades.

Creacin de herramientas de ventana


Utilice este procedimiento para crear una herramienta de ventana y agregarla
a una paleta de herramientas. La creacin de sus propias herramientas de
ventana permite colocar varias ventanas de estilos especficos y con propiedades
adicionales que no desee modificar al colocarlas.
Por ejemplo, si desea crear un plano de una oficina que contenga dos estilos
de ventana personalizados: batiente fija para las salas de reuniones y practicable
para las oficinas. Puede crear una herramienta de ventana para cada estilo con
el fin de aumentar la eficacia. Despus, puede seleccionar la herramienta
adecuada para colocar ventanas en las oficinas y las salas de reuniones.

2134 | Captulo 25 Ventanas


Puede emplear cualquiera de estos mtodos para crear herramientas para
ventanas:

Arrastrar una ventana que tenga las propiedades que desea hasta una paleta
de herramientas.

Arrastre un estilo de ventana desde el Administrador de estilos hasta una


paleta de herramientas; despus puede personalizar las propiedades de la
nueva herramienta.

Copie una herramienta existente y personalice las propiedades de la nueva


herramienta.

Arrastre una herramienta desde un catlogo de herramientas del Navegador


de contenido y personalice las propiedades de la herramienta.
Para obtener ms informacin sobre el uso del Navegador de contenido
para crear una herramienta, vase Uso de elementos del catlogo de
herramientas en la pgina 192

1 Abra la paleta de herramientas donde quiere crear una


herramienta.
2 Cree la herramienta:
Si desea... Entonces...

crear una herramienta a partir de seleccione el objeto y arrstrelo a la


una ventana del dibujo paleta de herramientas.

crear una herramienta a partir de seleccione la ficha Adminis-


un estilo de ventana en el Adminis- trar grupo Estilo y visualiza-
trador de estilos
cin Administrador de estilos
. Busque el estilo que quiere copiar
y arrstrelo hasta la paleta de herra-
mientas. Pulse Aceptar.

copiar una herramienta de la paleta pulse con el botn derecho en la


actual herramienta, seleccione Copiar y,
despus, elija Pegar.

copiar una herramienta de otra pa- abra la paleta de la otra herramien-


leta ta, pulse con el botn derecho en
la herramienta y seleccione Copiar.
Vuelva a abrir la paleta en la que
desee agregar la herramienta, pulse
con el botn derecho y elija Pegar.

Creacin de herramientas de ventana | 2135


3 Pulse con el botn derecho en la nueva herramienta y seleccione
Propiedades.
4 Escriba un nombre para la herramienta.
5 Seleccione la opcin Descripcin, escriba una descripcin de la
herramienta y pulse Aceptar.
Esta descripcin se utiliza como informacin de herramienta en
la paleta y para describir la herramienta si se almacena en un
catlogo de herramientas.

6 Expanda Bsicas y despus General.


7 Escriba una descripcin de la herramienta.
8 Si no desea utilizar la clave de capa predeterminada para ventanas,
seleccione una clave de capa.
9 Si no desea utilizar el nombre predeterminado de capa para
ventanas, seleccione una modificacin de capa.
10 Seleccione un estilo de ventana.
11 En Ubicacin de estilos, seleccione el archivo de dibujo que
contiene el estilo utilizado para esta ventana o seleccione Examinar
y utilice el cuadro de dilogo estndar para seleccionar archivos.
12 En Contorno de espacios, defina si la herramienta de ventanas se
puede usar como objeto delimitador para espacios asociativos.
Puede elegir tres opciones:
S: la herramienta de ventana se puede usar como objeto
delimitador para espacios asociativos.

No: la herramienta de ventana no se puede usar como objeto


delimitador para espacios asociativos.

Por estilo: esta ventana utilizar la configuracin de


delimitacin del estilo de ventana.

NOTA Para obtener ms informacin sobre espacios asociativos,


vase Generacin de espacios no asociativos en la pgina 3168.

13 Expanda Cotas.
14 Especifique un tamao de ventana:
Si desea... Entonces...

usar un tamao de ventana estn- seleccione Tamaos estndar y elija


dar un tamao de ventana.

2136 | Captulo 25 Ventanas


Si desea... Entonces...

usar un tamao de ventana perso- escriba valores en Anchura y Altura.


nalizado

15 Especifique dnde se miden la anchura y la altura de la ventana:


Si desea medir hasta... Entonces...

la parte exterior del marco de la En Medida hasta, seleccione Exte-


ventana rior del marco.

la parte interior del marco de la en Medida hasta, seleccione Interior


ventana del marco.

16 escriba un valor para Elevacin, si corresponde al estilo y tipo de


ventana seleccionados.
17 escriba un valor en Porcentaje de hueco o ngulo de batiente.
El valor cero indica una ventana cerrada.

NOTA Si define el porcentaje de apertura en las propiedades de


visualizacin, se modifica este parmetro en la paleta Propiedades de
herramienta. Para obtener ms informacin, vase Especificacin de
las propiedades de visualizacin de estilos de ventana en la pgina
2182.

18 Expanda Ubicacin.
19 Especifique la posicin de la ventana cuando se coloca en un
muro:
Si desea... Entonces...

situar la ventana a una distancia es- en Posicin en muro, seleccione


pecfica entre el borde del hueco y Desfase/Centro y escriba un valor
el final de un segmento de muro en Desfase automtico.

centrar la ventana en un segmento en Posicin en muro, seleccione


de muro Desfase/Centro y especifique un
punto cerca del centro del segmen-
to de muro

colocar la ventana en cualquier lu- seleccione Posicin en muro y elija


gar del muro Sin restriccin.

Creacin de herramientas de ventana | 2137


20 escriba un valor para la altura de dintel.
21 escriba un valor para la altura de antepecho.
22 Pulse Aceptar.

Edicin de ventanas
Despus de crear una ventana, puede cambiar su tamao, altura, anchura,
elevacin y hueco. Tambin puede desplazar la ventana dentro del muro,
voltear las bisagras o batiente y cambiar la apertura de batiente.
Puede cambiar las propiedades de ventanas existentes en el dibujo modificando
el estilo de ventana, cambiando las cotas, moviendo la ubicacin de anclaje
y estableciendo las condiciones de remate de la ventana.
AutoCAD Architecture cuenta con varios mtodos para editar ventanas:

Editar directamente las ventanas mediante los pinzamientos de cotas y


otras caractersticas fsicas.

Para operaciones de edicin de pinzamientos en las que se cambia una


cota o un ngulo, la funcin Entrada dinmica permite introducir un valor
preciso sin tener que mover un pinzamiento. Cuando esta funcin est
activa (pulse DIN en la barra de estado de la aplicacin), si selecciona un
pinzamiento se mostrar un cuadro de texto en el que se puede introducir
el valor deseado para la cota o el ngulo asociados. Para obtener ms
informacin, vase "Uso de la entrada dinmica" en la Ayuda de AutoCAD.

Cambiar los parmetros de la ventana en la paleta Propiedades. Tenga en


cuenta que tambin puede utilizar la ficha Visualizacin de la paleta
Propiedades para cambiar las propiedades de visualizacin de un
componente de visualizacin de objeto seleccionado en la representacin
de visualizacin actual. Para obtener ms informacin, vase Uso de la
paleta Propiedades para cambiar propiedades de visualizacin en la pgina
859.

Se pueden seleccionar comandos de edicin en el men contextual de una


ventana seleccionada.

Uso de pinzamientos para modificar ventanas


Puede utilizar los siguientes pinzamientos para modificar las ventanas:

2138 | Captulo 25 Ventanas


Pinzamiento Descripcin

Permite cambiar la anchura de una


(Anchura) ventana

NOTA Inicialmente el pinzamiento est


configurado para restringir el tamao
a uno de los valores normalizados en la
pgina 2170 definidos para el estilo de
ventana.

La tecla CTRL acta a modo de conmu-


tador entre el tamao estndar y el
personalizado.

Informacin adicional
Una serie de marcas de divisin
indica los tamaos estndar para
la cota seleccionada. Al desplazar
el pinzamiento, se ajusta con cada
marca de divisin y muestra la
medida en cada marca.
El tamao y color de las marcas
de divisin del pinzamiento indi-
can si el valor normalizado de la

Uso de pinzamientos para modificar ventanas | 2139


Pinzamiento Descripcin
cota generar un tamao de ven-
tana estndar. Por ejemplo, si la
altura de la ventana est definida
en un valor no normalizado y
define la anchura de la ventana
en un valor normalizado para di-
cho estilo de ventana, la ventana
no tendr un tamao normaliza-
do. Las grandes marcas de divi-
sin de color gris indican que es
posible un tamao estndar; las
pequeas marcas de color rojo
indican que ya se ha definido otra
cota con un valor no estndar.

Permite cambiar la altura de una venta-


/ (Altura na. Puede decidir si desea cambiar la
de antepecho/Al- altura de antepecho o la altura de din-
tura de dintel) tel.

Permite mover una ventana en un muro


(Ubicacin)
Opciones adicionales para mo-
ver una ventana
Desplazamiento de una ventana a
lo largo de un muro en la pgina
2144
Desplazamiento de una ventana
dentro de un muro en la pgina 2147
Desplazamiento de una ventana a
un muro distinto en la pgina 2154
Liberacin de una ventana de un
muro en la pgina 2154

Permite cambiar el lado de la bisagra


de la ventana
(Voltear bi-
sagra)

2140 | Captulo 25 Ventanas


Pinzamiento Descripcin

Permite cambiar la direccin del batien-


(Voltear di- te de la ventana
reccin de batien-
te)

Elevacin
Elevacin se aplica a las formas de ven-
tana Pentgono mximo, Arco y Gtico.
Para obtener ms informacin, vase
Especificacin de las reglas de diseo
de los estilos de ventana en la pgina
2174.

Cambio del estilo de ventana


Utilice este procedimiento para cambiar el estilo de una ventana o grupo de
ventanas.
1 Seleccione una o varias ventanas y pulse dos veces en una de ellas.
2 En la paleta Propiedades, expanda Bsicas y, a continuacin,
General.
3 Seleccione un estilo de ventana.

Cambio del modo de medicin de la anchura de ventana


Utilice este procedimiento para cambiar el modo de medicin de la anchura
de ventanas.
1 Seleccione las ventanas que desee cambiar y pulse dos veces en
una de ellas.
2 En la paleta Propiedades, expanda Bsicas y despus Cotas.

Cambio del estilo de ventana | 2141


Especificacin de la medida del marco de ventana

3 Especifique la ubicacin hasta la que se medir la anchura de las


ventanas:
Si desea ajustar el tamao de Entonces...
las ventanas...

hasta el marco interior en Medida hasta, seleccione Interior


del marco.

hasta el marco exterior en Medida hasta, seleccione Exte-


rior del marco.

Cambio del ngulo de batiente de ventana o porcentaje de hueco


Utilice este procedimiento para cambiar el ngulo de batiente o porcentaje de
hueco de una ventana o grupo de ventanas.
Una ventana estar cerrada si tiene un valor cero para el porcentaje de apertura.

NOTA Si define el porcentaje de apertura en las propiedades de visualizacin, se


modifica este parmetro en la paleta Propiedades. Para obtener ms informacin,
vase Especificacin de las propiedades de visualizacin de estilos de ventana en
la pgina 2182.

2142 | Captulo 25 Ventanas


1 Seleccione las ventanas que desee cambiar y pulse dos veces en
una de ellas.
2 En la paleta Propiedades, expanda Bsicas y despus Cotas.
3 escriba un valor en ngulo de batiente o Porcentaje de hueco.
Cambio del ngulo de batiente de la ventana

Cambio de la alineacin vertical de las ventanas


Utilice este procedimiento para cambiar la alineacin vertical de una ventana
o grupo de ventanas.
1 Seleccione las ventanas que desee cambiar y pulse dos veces en
una de ellas.
2 En la paleta Propiedades, expanda Bsicas y despus Ubicacin.
3 Indique si desea alinear la ventana verticalmente segn la altura
de antepecho o la altura de dintel:
Si desea alinear las ventanas... Entonces...

segn la altura de antepecho en Alineacin vertical, seleccione


Antepecho y escriba un valor en Al-
tura de antepecho.

Cambio de la alineacin vertical de las ventanas | 2143


Si desea alinear las ventanas... Entonces...

segn la altura de dintel en Alineacin vertical, seleccione


Dintel y escriba un valor en Altura
de dintel.

Desplazamiento de una ventana a lo largo de un muro


Utilice este procedimiento para cambiar la ubicacin de una o varias ventanas
en un muro desfasando las ventanas con respecto a un punto de referencia.
Esta funcin resulta til cuando desea situar una ventana a una distancia
determinada de otro objeto. Por ejemplo, puede especificar una distancia
exacta entre una serie de ventanas en un muro.

NOTA Si el marcador de defecto aparece en el muro despus de mover una


ventana, la ventana se encuentra demasiado prxima a otros objetos del muro o
al final del muro para que ajusten los remates. Ajuste la posicin de la ventana
hasta que desaparezca el marcador de defecto.

1 Seleccione la ventana que desea mover.


2 Seleccione la ficha Ventana grupo Anclaje Reubicar en muro
.
Un marcador indica la ubicacin actual dentro del hueco.

3 Especifique el punto desde el que debe medirse el desfase:


Si desea medir el desfase... Entonces...

desde el centro de la ventana designe un punto cercano al centro


de la ventana.

desde un extremo de la ventana designe un punto en el extremo de


la ventana desde el que desea me-
dir.

4 Designe un punto para medir (el punto de referencia).


Puede seleccionar un punto a lo largo del muro.

2144 | Captulo 25 Ventanas


5 Especifique la distancia entre los puntos que ha seleccionado:
Si desea... Entonces...

mover la ventana hacia el punto de escriba 0.


referencia

mover la ventana una distancia es- escriba un valor para la distancia de


pecificada desde el punto de refe- desfase.
rencia

especifique la distancia como una seleccione los dos puntos que mi-
medida entre dos puntos como, por den la distancia.
ejemplo, la distancia entre los cen-
tros de dos ventanas que estn situa-
dos correctamente

Desplazamiento de una ventana a lo largo de un muro | 2145


Reubicacin de ventanas a lo largo de muros

2146 | Captulo 25 Ventanas


Desplazamiento de una ventana dentro de un muro
Utilice este procedimiento para desplazar una o varias ventanas dentro de un
muro desfasndolas con respecto a un punto de referencia.
Esta funcin permite alinear ventanas dentro del grosor de un muro. Es posible
definir una distancia de desfase desde cualquier punto de un muro o centrar
las ventanas entre las caras de un muro. Puede seleccionar puertas, ventanas
y huecos y cambiar su ubicacin a la vez. Si selecciona ms de un objeto, slo
puede elegir un lado para el desfase.
1 Seleccione las ventanas que desea mover.
2 Seleccione la ficha Ventana grupo Anclaje Reubicar dentro
de muro .
Un marcador indica la ubicacin actual dentro del hueco. Puede
ser el centro del marco, la cara interna del marco o su cara exterior.

3 Especifique el punto desde el que debe medirse el desfase:


Si desea... Entonces...

centrar las ventanas entre las caras designe un punto cercano al centro
del muro de la ventana.

desfasar las ventanas desde la cara designe un punto en el lado de la


interior o exterior cara desde la que desea medir.

4 Designe un punto para medir.


5 Indique la distancia de desfase desde el punto seleccionado:
Si desea... Entonces...

centrar las ventanas entre las caras utilice la referencia a objetos de


del muro punto medio para seleccionar el
punto medio del extremo del muro.

mover las ventanas hacia el punto escriba 0.


de referencia

mover las ventanas una distancia escriba un valor para la distancia de


especificada desfase.

Desplazamiento de una ventana dentro de un muro | 2147


Si desea... Entonces...

especifique la distancia como una seleccione los dos puntos que mi-
medida entre dos puntos den la distancia.

Reubicacin de ventanas dentro de muros

Uso de anclajes para cambiar la posicin horizontal de las


ventanas
Utilice este procedimiento para cambiar la posicin horizontal de las ventanas
a lo largo de un muro en el que estn ancladas.

2148 | Captulo 25 Ventanas


Posicin de la ventana a lo largo de los parmetros del eje X

1 Seleccione las ventanas que desee cambiar y pulse dos veces en


una de ellas.
2 En la paleta Propiedades, expanda Bsicas y despus Ubicacin.
3 Seleccione Anclaje.
4 Seleccione el punto de referencia para el anclaje a lo largo del eje
X:
Si desea... Entonces...

usar el comienzo del muro como en Posicin a lo largo (X), seleccio-


punto de referencia ne Inicio del muro en Desde.

usar el punto medio del muro como en Posicin a lo largo (X), seleccio-
punto de referencia ne Punto medio de muro en Desde.

usar el extremo del muro como en Posicin a lo largo (X), seleccio-


punto de referencia ne Final del muro en Desde.

5 Escriba la distancia desde el punto de referencia a la que se


colocarn las ventanas.
Use un valor negativo para medir desde el punto final hasta el
punto inicial.

Uso de anclajes para cambiar la posicin horizontal de las ventanas | 2149


6 Seleccione la posicin de las ventanas hasta las que desea medir:
Si desea medir hasta... Entonces...

el borde inicial de las ventanas seleccione Borde inicial del objeto


en Hasta.

el centro de las ventanas seleccione Centro del objeto en


Hasta.

el borde final de las ventanas seleccione Borde final del objeto en


Hasta.

7 Pulse Aceptar.

Uso de anclajes para cambiar la posicin vertical de las ventanas


Utilice este procedimiento para cambiar la posicin vertical de las ventanas a
lo largo de un muro en el que estn ancladas.
Coloque la ventana a lo largo de los parmetros del eje Z

2150 | Captulo 25 Ventanas


1 Seleccione las ventanas que desee cambiar y pulse dos veces en
una de ellas.
2 En la paleta Propiedades, expanda Bsicas y despus Ubicacin.
3 Seleccione Anclaje.
4 Seleccione el punto de referencia para el anclaje a lo largo del eje
Z:
Si desea... Entonces...

usar la parte inferior de la altura del en Posicin a lo largo (X), seleccio-


muro como punto de referencia ne Parte inferior de altura de muro
en Desde.

usar el centro de la altura del muro en Posicin a lo largo (X), seleccio-


como punto de referencia ne Centro de altura de muro en
Desde.

usar la parte superior de la altura en Posicin a lo largo (X), seleccio-


del muro como punto de referencia ne Parte superior de altura de muro
en Desde.

5 Escriba la distancia desde el punto de referencia a la que se


colocarn las ventanas.
Use un valor negativo para medir desde el punto final hasta el
punto inicial.

6 Seleccione la posicin de las ventanas hasta las que desea medir:


Si desea medir hasta... Entonces...

la parte inferior de las ventanas Seleccione Antepecho del objeto


(Parte inferior del objeto) en Hasta.

el centro de las ventanas seleccione Centro del objeto en


Hasta.

la parte superior de las ventanas seleccione Dintel del objeto (Parte


superior del objeto) en Hasta.

7 Pulse Aceptar.

Uso de anclajes para cambiar la posicin vertical de las ventanas | 2151


Uso de anclajes para cambiar la posicin de una ventana dentro
de un muro
Utilice este procedimiento para cambiar la posicin horizontal de las ventanas
en un muro en el que estn ancladas.
Coloque la ventana a lo largo de los parmetros del eje Y

1 Seleccione las ventanas que desee cambiar y pulse dos veces en


una de ellas.
2 En la paleta Propiedades, expanda Bsicas y despus Ubicacin.
3 Seleccione Anclaje.
4 Seleccione el punto de referencia para el anclaje a lo largo del eje
Y:
Si desea... Entonces...

usar el borde izquierdo del muro seleccione Borde izquierdo de la


como punto de referencia anchura del muro en Desde.

usar el centro del muro como punto seleccione Centro de la altura del
de referencia muro en Desde.

usar el borde derecho del muro co- seleccione Borde derecho de la an-
mo punto de referencia chura del muro en Desde.

5 Escriba la distancia desde el punto de referencia a la que se


colocarn las ventanas.
Use un valor negativo para medir desde el punto final hasta el
punto inicial.

2152 | Captulo 25 Ventanas


6 Seleccione la posicin de las ventanas hasta las que desea medir:
Si desea medir hasta... Entonces...

el frontal de las ventanas seleccione Parte frontal del objeto


en Hasta.

el centro de las ventanas seleccione Centro del objeto en


Hasta.

la parte posterior de las ventanas seleccione Parte posterior del objeto


en Hasta.

7 Pulse Aceptar.

Cambio de la orientacin de las ventanas en un muro


Utilice este procedimiento para cambiar la orientacin vertical de las ventanas
a lo largo de un muro en el que estn ancladas.
1 Seleccione las ventanas que desee cambiar y pulse dos veces en
una de ellas.
2 En la paleta Propiedades, expanda Bsicas y despus Ubicacin.
3 Seleccione Anclaje.
4 Escriba los ngulos de rotacin X y Z de las ventanas.
5 Indique si desea invertir la direccin para voltear las ventanas en
los ejes X, Y y Z:
Si desea invertir... Entonces...

la direccin hacia la que se abren seleccione Voltear X.


las ventanas

el lado del muro hacia el que se seleccione Voltear Y.


abren las ventanas

las partes superior e inferior de las seleccione Voltear Z.


ventanas

6 Pulse Aceptar.

Cambio de la orientacin de las ventanas en un muro | 2153


Desplazamiento de una ventana a un muro distinto
Utilice este procedimiento para mover una ventana de un muro a otro.
1 Seleccione la ventana que desea mover.

2 Seleccione la ficha Ventana grupo Anclaje Definir .


3 Seleccione el muro al que desea desplazar la ventana.

Liberacin de una ventana de un muro


Utilice este procedimiento para liberar ventanas del muro en el que se han
anclado.
1 Seleccione las ventanas que desea liberar.

2 Seleccione la ficha Ventana grupo Anclaje Liberar .

Centrado de una ventana mediante herramientas de


modificacin
Utilice este procedimiento para centrar una ventana en un eje especificado o
entre dos puntos designados.
1 Seleccione la ventana para centrar.

2 Seleccione la ficha Ventana grupo Modificar Centro .


3 Seleccione una lnea de eje en la que centrar la ventana o pulse
INTRO y, a continuacin, especifique dos puntos entre los que
centrar la ventana.

Creacin de una matriz de ventana mediante herramientas de


modificacin
Utilice este procedimiento para crear una matriz de ventanas idnticas en un
muro.
1 Seleccione la ventana que desee disponer en forma de matriz.

2 Seleccione la ficha Ventana grupo Modificar Matriz .

2154 | Captulo 25 Ventanas


3 Seleccione una arista desde la que desea que comience la matriz
perpendicular al eje de la matriz y, a continuacin, arrastre en la
direccin de la matriz. Opte por una de las posibilidades siguientes:
Desfase: inicie la matriz de la ventana a una distancia de
desfase especificada con respecto a la arista.

Distancia de espacio libre: especifique una distancia de espacio


libre entre cada ventana dispuesta en la matriz.

Designe una distancia de matriz: especifique una distancia


entre las ventanas dispuestas en la matriz.

Introduzca el total: especifique el nmero de ventanas que


aparecen en la matriz.

Tambin puede pulsar INTRO y, a continuacin, especificar dos


puntos entre los que crear la matriz de la ventana.

Reubicacin de una ventana con herramientas de modificacin


Utilice este procedimiento para reubicar una ventana.
1 Seleccione la ventana que desea reubicar.
2 Seleccione la ficha Ventana grupo Modificar Reubicar desde
.
3 Seleccione una arista de muro desde la que pueda reubicar la
ventana, o especifique dos puntos para definir una arista de
referencia.

Espaciado regular de ventanas con herramientas de modificacin


Utilice este procedimiento para espaciar ventanas de modo uniforme a lo largo
de un muro.
1 Seleccione la ventana para distanciar regularmente.
2 Seleccione la ficha Ventana grupo Modificar Distanciar
regularmente .
3 Seleccione una arista como eje a lo largo del cual se espaciarn
regularmente todas las ventanas, y especifique un punto inicial
y un punto final a lo largo de la arista.

Reubicacin de una ventana con herramientas de modificacin | 2155


Si lo prefiere, pulse INTRO y especifique dos puntos entre los que
se espaciarn regularmente las ventanas entre s.

Cambio del remate de hueco asignado a las ventanas


Utilice este procedimiento para cambiar el estilo de remate de hueco asignado
a las ventanas.

NOTA Normalmente, cada estilo de remate de hueco se crea para utilizarse con
un estilo especfico de muro. Si se cambia el estilo de remate de hueco utilizado
en ventanas individuales es posible que aparezca un marcador de defecto.

Para obtener ms informacin, vase Trabajo con remates de muro y remates


de hueco en la pgina 1486.
1 Seleccione las ventanas cuyos remates desee modificar y pulse dos
veces en una de ellas.
2 En la paleta Propiedades, expanda Bsicas y despus Ubicacin.
3 Seleccione la ficha Ventana grupo Remate men desplegable
Remate de hueco.
4 Seleccione el estilo de remate de hueco.

Cambio de la ubicacin de una ventana independiente


Utilice este procedimiento para reubicar una ventana independiente cambiando
los valores de coordenadas de su punto de insercin. La ventana tambin tiene
una orientacin con relacin al SCU o al SCP actual. Por ejemplo, si las partes
superior e inferior de la ventana son paralelas al plano XY, su normal es paralela
al eje Z. Puede modificar la orientacin de la ventana alineando su normal
con otro eje. Tambin puede girar la ventana en su plano cambiando el ngulo
de rotacin.
Para obtener ms informacin sobre el sistema de coordenadas universal (SCU)
y el sistema de coordenadas personal (SCP), vase "Utilizacin de coordenadas
y de sistemas de coordenadas" en la Ayuda de AutoCAD.
1 Pulse dos veces en la ventana que desea mover.
2 En la paleta Propiedades, expanda Bsicas y Ubicacin y seleccione
Informacin adicional.

2156 | Captulo 25 Ventanas


3 En el cuadro de dilogo Ubicacin, especifique la ubicacin de la
ventana:
Si desea... Entonces...

reubicar la ventana escriba nuevos valores de coordena-


das en Punto de insercin.

colocar la ventana en el plano XY site la normal de la ventana para-


lela al eje Z: en Normal, escriba 1
para Z y 0 para X e Y.

colocar la ventana en el plano YZ site la normal de la ventana para-


lela al ejeX: en Normal, escriba 1
para X y 0 para Y y Z.

colocar la ventana en el plano XZ site la normal de la ventana para-


lela al eje Y : en Normal, escriba 1
para Y, y 0 para X y Z.

cambiar la rotacin de la ventana escriba un valor nuevo en ngulo,


bajo Rotacin.

4 Pulse Aceptar.

Cambio del parmetro de plano de corte de una ventana


Siga este procedimiento para especificar si una ventana seleccionada utilizar
el plano de corte del objeto de contencin cuando est anclada a dicho objeto
en la representacin de visualizacin actual. Tenga en cuenta que las
propiedades de visualizacin de los planos de corte se aplican nicamente a
las representaciones de visualizacin, como Plano, utilizadas en la vista Superior
(vista en planta) de un dibujo.
1 Pulse dos veces en la ventana.
2 Seleccione la ficha Visualizacin.
3 En la categora General, en Componente de visualizacin,
compruebe que est seleccionado *NINGUNO*.
4 En Visualizacin controlada por, seleccione Este objeto.

Cambio del parmetro de plano de corte de una ventana | 2157


NOTA Para aplicar los cambios a todas las ventanas del dibujo,
seleccione Valor predeterminado del dibujo. Para aplicar cambios a
todas las ventanas de este estilo, seleccione Estilo de ventana:<nombre
de estilo>. Para obtener ms informacin sobre los estilos, vase Estilos
de ventana en la pgina 2166.

5 En Representacin de visualizacin, compruebe que est


seleccionada la representacin de visualizacin deseada.
6 Si es preciso, expanda Propiedades de visualizacin de
objetos Plano de corte.
7 En Utilizar plano de corte de objeto de contencin si est anclado,
seleccione S o No.

Especificacin de la visualizacin de bloques de montantes


secundarios para una ventana
Utilice este procedimiento para especificar la visualizacin de montantes
secundarios para una ventana concreta de las vistas de modelo y alzado.
1 Pulse dos veces en la ventana.
2 Seleccione la ficha Visualizacin.
3 En la categora General, en Componente de visualizacin,
compruebe que est seleccionado *NINGUNO*.
4 En Visualizacin controlada por, seleccione Este objeto.

NOTA Para aplicar los cambios a todas las ventanas del dibujo,
seleccione Valor predeterminado del dibujo. Para aplicar cambios a
todas las ventanas de este estilo, seleccione Estilo de ventana:<nombre
de estilo>. Para obtener ms informacin sobre los estilos, vase Estilos
de ventana en la pgina 2166.

5 En Representacin de visualizacin, compruebe que est


seleccionada la representacin de visualizacin deseada.
6 Si es preciso, expanda Propiedades de visualizacin de

objetos Avanzadas y, en Montantes secundarios, pulse (el


nmero entre parntesis indica el nmero de bloques de
montantes secundarios que hay enlazados a la ventana).

2158 | Captulo 25 Ventanas


7 Si desea desactivar la visualizacin de bloques de montantes
secundarios para esta ventana sin eliminarlos, seleccione
Desactivar bloques de montantes secundarios.
8 Especifique si desea aadir, editar o eliminar un bloque:
Si desea... Entonces...

aadir un nuevo bloque de montan- Pulse Agregar.


tes secundarios

editar un bloque de montantes se- seleccione el bloque que desee edi-


cundarios tar y pulse Editar.

eliminar un bloque de montantes seleccione el bloque, pulse Eliminar


secundarios y, a continuacin, pulse Aceptar.

9 En Nombre, escriba un nombre para el nuevo bloque o edite el


que ya existe, segn prefiera.
10 El resto de los parmetros de la hoja de trabajo Bloque de
montantes secundarios vara en funcin del tipo de ventana y el
tipo de patrn seleccionado para las luces. Si desea informacin
detallada sobre cmo configurar estos parmetros para un patrn
especfico, consulte el tema relativo al patrn que se enumera en
Creacin de montantes secundarios en un estilo de ventana en
la pgina 2191. Una vez configurados los parmetros de la hoja de
trabajo, pulse Aceptar.
11 Si desea que los cambios se apliquen slo a la representacin de
visualizacin actual, desmarque Aplicar automticamente a otras
representaciones de visualizacin. Si esta opcin no est
seleccionada, se le solicitar que identifique las dems
representaciones de visualizacin a las que desea aplicar los
cambios.
12 Pulse Aceptar.

Especificacin de la visualizacin de antepechos para una


ventana
Siga este procedimiento para cambiar las cotas de antepecho de una ventana
en la representacin de visualizacin Plan de antepechos.
1 Pulse dos veces en la ventana.

Especificacin de la visualizacin de antepechos para una ventana | 2159


2 Seleccione la ficha Visualizacin.
3 En la categora General, en Componente de visualizacin,
compruebe que est seleccionado *NINGUNO*.
4 En Visualizacin controlada por, seleccione Este objeto.

NOTA Para aplicar los cambios a todas las ventanas del dibujo,
seleccione Valor predeterminado del dibujo. Para aplicar cambios a
todas las ventanas de este estilo, seleccione Estilo de ventana:<nombre
de estilo>. Para obtener ms informacin sobre los estilos, vase Estilos
de ventana en la pgina 2166.

5 En Representacin de visualizacin, seleccione Plano de


antepechos.
6 Si es preciso, expanda Propiedades de visualizacin de

objetos Avanzadas, y pulse Cotas de antepecho.


7 En la hoja de trabajo Cotas de antepecho, escriba las cotas de
extensin y profundidad del antepecho.
Los componentes de antepecho A y B son para el exterior del
hueco. Los componentes de antepecho C y D son para el lado
interior.

8 Pulse Aceptar.
9 En la lista desplegable Componente de visualizacin, pulse los
iconos de bombilla de los componentes de antepecho individuales
para activar o desactivar la visibilidad, segn sea preciso.
Tambin puede acceder a los parmetros de visibilidad y cotas de antepecho
y modificarlos en el men contextual de la ventana, como se muestra a
continuacin:
1 Seleccione la ventana que desee modificar, pulse con el botn
derecho y elija Editar visualizacin de objetos.
2 Elija la ficha Propiedades de visualizacin.
3 Seleccione la representacin de visualizacin en la que desee que
aparezcan los cambios y despus elija Modificacin de objetos.
La representacin de visualizacin en negrita es la actual.

4 Si es necesario, elija .
5 Seleccione la ficha Otro.

2160 | Captulo 25 Ventanas


Cotas de antepecho de ventana

6 En Cotas de antepecho, escriba las cotas de extensin y de


profundidad del antepecho.
7 En la ficha Capa/Color/Tipo de lnea, en Visible, pulse los iconos
para activar la visibilidad de los componentes de visualizacin de
antepecho individuales, segn necesite.
8 Pulse Aceptar dos veces.

Inversin de la direccin de batiente una ventana en una vista


de alzado
Siga este procedimiento para especificar si desea invertir la direccin de batiente
de una ventana seleccionada en la representacin de visualizacin Alzado.
1 Pulse dos veces en la ventana.
2 Seleccione la ficha Visualizacin.
3 En la categora General, en Componente de visualizacin,
compruebe que est seleccionado *NINGUNO*.
4 En Visualizacin controlada por, seleccione Este objeto.

NOTA Para aplicar los cambios a todas las ventanas del dibujo,
seleccione Valor predeterminado del dibujo. Para aplicar cambios a
todas las ventanas de este estilo, seleccione Estilo de ventana:<nombre
de estilo>. Para obtener ms informacin sobre los estilos, vase Estilos
de ventana en la pgina 2166.

5 En Representacin de visualizacin, compruebe que est


seleccionada la representacin de visualizacin deseada.
6 Si es preciso, expanda Propiedades de visualizacin de
objetos Avanzadas.
7 En Invertir direccin de batiente, seleccione S o No.

Inversin de la direccin de batiente una ventana en una vista de alzado | 2161


Especificacin de la visualizacin de marcos para una ventana
Siga este procedimiento para cambiar la visualizacin del marco de una ventana
en la representacin de visualizacin Plan High Detail.
1 Pulse dos veces en la ventana.
2 Seleccione la ficha Visualizacin.
3 En la categora General, en Componente de visualizacin,
compruebe que est seleccionado *NINGUNO*.
4 En Visualizacin controlada por, seleccione Este objeto.

NOTA Para aplicar los cambios a todas las ventanas del dibujo,
seleccione Valor predeterminado del dibujo. Para aplicar cambios a
todas las ventanas de este estilo, seleccione Estilo de ventana:<nombre
de estilo>. Para obtener ms informacin sobre los estilos, vase Estilos
de ventana en la pgina 2166.

5 En Representacin de visualizacin, seleccione Plan High Detail.


6 Si es preciso, expanda Propiedades de visualizacin de

objetos Avanzadas y pulse Visualizacin de marco.


7 En la hoja de trabajo Visualizacin de marco, en Tipo, seleccione
Estndar o Desfase.
8 En A-Extensin, especifique un valor para indicar la distancia que
desea alargar el marco.
9 Pulse Aceptar.
Tambin puede acceder a los parmetros de visualizacin de marcos y
modificarlos en el men contextual de la ventana, tal como se muestra a
continuacin:
1 Seleccione la ventana que desee modificar, pulse con el botn
derecho y elija Editar visualizacin de objetos.
2 Elija la ficha Propiedades de visualizacin.
3 Seleccione la representacin de visualizacin Plan High Detail y,
a continuacin, Modificacin de objetos.
La representacin de visualizacin en negrita es la actual.

4 Si es necesario, elija .
5 Seleccione la ficha Visualizacin de marco.
6 Ajuste los parmetros segn desee y pulse Aceptar dos veces.

2162 | Captulo 25 Ventanas


Especificacin de la visualizacin de los componentes de bloques
personalizados de una ventana
Utilice este procedimiento para especificar la visualizacin de los componentes
de bloques personalizados de una ventana individual en una representacin
de visualizacin concreta. Si tiene previsto utilizar grficos personalizados para
un componente nuevo, dibuje el componente y gurdelo como un bloque
antes de iniciar este procedimiento.
1 Pulse dos veces en la ventana.
2 Seleccione la ficha Visualizacin.
3 En la categora General, en Componente de visualizacin,
compruebe que est seleccionado *NINGUNO*.
4 En Visualizacin controlada por, seleccione Este objeto.

NOTA Para aplicar los cambios a todas las ventanas del dibujo,
seleccione Valor predeterminado del dibujo. Para aplicar cambios a
todas las ventanas de este estilo, seleccione Estilo de ventana:<nombre
de estilo>. Para obtener ms informacin sobre los estilos, vase Estilos
de ventana en la pgina 2166.

5 En Representacin de visualizacin, compruebe que est


seleccionada la representacin de visualizacin deseada.
6 Si es preciso, expanda Propiedades de visualizacin de
objetos Avanzadas y, en Visualizar bloques personalizados,

pulse (el nmero entre parntesis indica el nmero de bloques


que hay enlazados a la ventana).
7 Si desea desactivar la visualizacin de los bloques personalizados
para esta ventana sin eliminarlos, seleccione Desactivar bloques
personalizados.
8 Especifique si desea aadir, editar o eliminar un componente de
bloque:
Si desea... Entonces...

agregar un nuevo componente de pulse Agregar y, a continuacin,


bloque pulse Seleccionar bloque, seleccione
el bloque y pulse Aceptar.

editar un componente de bloque seleccione el componente que de-


existente see y pulse Editar.

Especificacin de la visualizacin de los componentes de bloques personalizados de una ventana | 2163


Si desea... Entonces...

eliminar un componente de bloque seleccione el bloque, pulse Eliminar


existente y, a continuacin, pulse Aceptar.

9 Especifique si desea establecer la escala del componente de bloque


para adaptarlo al objeto segn su anchura, profundidad y altura
o bloquear la relacin XY:
Si desea... Entonces...

definir la escala del bloque en la seleccione Anchura.


anchura del objeto

definir la escala del bloque en la seleccione Profundidad.


profundidad del objeto

definir la escala del bloque en la al- seleccione Altura.


tura del objeto

establecer una escala igual en todo seleccione Bloquear relacin XY.


el bloque, de modo que una direc-
cin se escala para adaptarse a la
escala de la otra

establecer la escala del bloque en desactive todas las opciones en Es-


su tamao original cala a ajustar.

10 Indique si desea reflejar el bloque en las direcciones X, Y o Z:


Si desea crear un simtrico del Entonces...
bloque...

en la direccin X seleccione Simetra X.

en la direccin Y seleccione Simetra Y.

en la direccin Z seleccione Simetra Z.

11 Especifique la ubicacin X, Y y Z del punto de insercin.


12 Especifique un desfase de insercin del bloque en las direcciones
X, Y y Z.
13 Especifique si el componente es para el componente de marco o
cristal de la ventana:

2164 | Captulo 25 Ventanas


NOTA Los componentes de marco y de vidrio no estn disponibles
en algunas representaciones de visualizacin.

Si desea agregar el bloque... Entonces...

al interior o el exterior del marco seleccione Componente de marco


y pulse en Exterior o Interior.

a todos los componentes o a un seleccione Componente de ventana


nico componente de vidrio de la y pulse Todo o De una hoja. Si se-
ventana lecciona De una hoja, escriba el
nmero de componente.

NOTA Si ha especificado Pro-


fundidad en Escala a ajustar, la
profundidad se escala con res-
pecto al grosor de vidrio. Puede
escalar el grosor del panel de la
ventana en su lugar, selecciona-
do Escalar profundidad a grosor
de panel.

14 Pulse Aceptar dos veces.

Enlace de hipervnculos, notas y archivos a las ventanas


Utilice este procedimiento para introducir notas y enlazar archivos de referencia
a ventanas. Tambin se pueden editar notas, as como editar o desenlazar
archivos de referencia, de las ventanas.
1 Pulse dos veces en la ventana a la que desea enlazar notas o
archivos.
2 En la paleta Propiedades, seleccione la ficha Datos extendidos.
3 Para agregar un hipervnculo, seleccione el parmetro para
hipervnculo y especifique el vnculo.

4 Para agregar una nota, pulse junto a Notas, escriba texto y


pulse Aceptar.

Enlace de hipervnculos, notas y archivos a las ventanas | 2165


5 Seleccione junto a Documentos de referencia y despus enlace,
desenlace o edite un archivo de referencia.
Si desea... Entonces...

enlazar un archivo de referencia


pulse , seleccione un archivo y
pulse Abrir.

editar la descripcin de un archivo escriba texto en Descripcin.


de referencia

editar un archivo de referencia pulse dos veces sobre el nombre del


archivo de referencia para iniciar su
aplicacin.

desenlazar un archivo de referencia seleccione el nombre de archivo y

pulse .

6 Pulse Aceptar.

Estilos de ventana
Un estilo de ventana es un grupo de propiedades asignadas a una ventana que
determina su aspecto y otras caractersticas de la ventana.
Puede usar estilos de ventana para representar tipos de ventana estndar en
trabajos y dibujos o normas de trabajo especficos. Cuando se crea o modifica
un estilo de ventana, las ventanas que utilicen dicho estilo tienen los
parmetros y las caractersticas del estilo. Las plantillas incluidas en AutoCAD
Architecture contienen estilos para muchas ventanas estndar. Puede crear
sus propios estilos y tipos de ventana para sus ventanas personalizadas.
Cada ventana que cree tiene un estilo asociado a ella. El estilo de ventana
controla las propiedades de la ventana, como las cotas, las reglas de diseo y
los tamaos estndar de las ventanas. El control de estilos significa que cuando
se cambia un estilo de ventana, las ventanas del dibujo actual que utilicen
este estilo cambiarn globalmente.
Las reglas de diseo son propiedades de estilo de ventana que determinan la
forma predefinida o personalizada y el tipo de ventana. Las formas de ventana,
como Arco, Gtico, Rectangular y Redondo son las configuraciones geomtricas
de la ventana. Las formas personalizadas, como Batiente-Una hoja-Luz, estn

2166 | Captulo 25 Ventanas


disponibles para tipos de ventana determinados, por ejemplo, un tipo de
ventana batiente de una hoja. Los tipos de ventana, como 2 hojas batiente
horizontal, Pasante o Batiente, describen las caractersticas de hueco de la
ventana en cuanto al cierre, batiente y bisagra.
Puede crear un estilo utilizando propiedades de estilo predeterminadas o
copiando un estilo existente. Despus de crear el estilo, puede editar sus
propiedades para personalizar las caractersticas.

Creacin de herramientas a partir de estilos de ventana


Puede crear una herramienta de ventana a partir de cualquier estilo de ventana.
Puede arrastrar el estilo del Administrador de estilos a una paleta de
herramientas. Despus, puede especificar los parmetros predeterminados para
las ventanas creadas con dicha herramienta. Para obtener ms informacin,
vase Uso de las herramientas de ventana para crear ventanas en la pgina 2128.

Creacin de estilos de ventana


Utilice este procedimiento para crear estilos de ventana.
Para crear un nuevo estilo puede utilizar las propiedades de estilo
predeterminadas o copiar un estilo existente. Despus de crear el estilo, puede
editar sus propiedades para personalizar las caractersticas.

1 Seleccione la ficha Administrar grupo Estilo y


visualizacin Administrador de estilos .
2 Expanda Objetos arquitectnicos y Estilos de ventana.
3 Cree un estilo de ventana:
Si desea crear un estilo nuevo... Entonces...

con propiedades predeterminadas pulse con el botn derecho en Esti-


los de ventana y seleccione Nuevo.

a partir de un estilo existente pulse con el botn derecho en el


estilo de ventana que desee copiar
y seleccione Copiar. Pulse con el
botn derecho y seleccione Pegar.

4 Escriba el nombre del nuevo estilo de ventana y pulse INTRO.

Creacin de estilos de ventana | 2167


5 Edite la propiedades de estilo del nuevo estilo de ventana:
Si desea... Entonces...

introducir una descripcin del estilo seleccione la ficha General y escriba


una descripcin.

cambiar las propiedades de cotas vase Especificacin de las cotas de


del estilo los estilos de ventana en la pgina
2169.

cambiar las reglas de diseo del es- vase Especificacin de las reglas de
tilo diseo de los estilos de ventana en
la pgina 2174.

cambiar los tamaos estndar de vase Especificacin de los tamaos


ventana del estilo estndar de los estilos de ventana
en la pgina 2170.

asignar materiales a los componen- vanse Asignacin de materiales a


tes del estilo de ventana, estilos de ventana en la pgina 2180
y Activacin de materiales para esti-
los de ventana en la pgina 2183.

agregar clasificaciones a un estilo vase Adicin de clasificaciones a


de ventana estilos de ventana en la pgina 2181.

indicar las propiedades de visualiza- vase Especificacin de las propieda-


cin del estilo des de visualizacin de estilos de
ventana en la pgina 2182.

cambiar el aspecto de los compo- vase Cambio de la capa, el color y


nentes de visualizacin del estilo el tipo de lnea de los componentes
de ventana en la pgina 2182.

agregar componentes de bloques vase Adicin de componentes a


personalizados al estilo los estilos de ventana en la pgina
2184.

desactivar componentes del estilo vase Desactivacin de los compo-


nentes de un estilo de ventana en
la pgina 2187.

2168 | Captulo 25 Ventanas


Si desea... Entonces...

suprimir componentes de un estilo vase Eliminacin de componentes


de los estilos de ventana en la pgi-
na 2187.

modificar el porcentaje de apertura vase Especificacin del porcentaje


a partir del estilo de hueco de un estilo de ventana
en la pgina 2188.

cambiar el antepecho del estilo vase Especificacin de la visualiza-


cin de antepechos de ventana en
estilos de ventana en la pgina 2188.

agregar montantes secundarios al vase Creacin de montantes secun-


estilo darios en un estilo de ventana en la
pgina 2191.

agregar notas, archivos o documen- vase Enlace de notas y archivos a


tos al estilo un estilo de ventana en la pgina
2190.

6 Para asignar el estilo a una herramienta de ventana, arrastre el


estilo desde el Administrador de estilos hasta una paleta de
herramientas.
Ms tarde podr cambiar el nombre de la herramienta y especificar
otras de sus propiedades con el mtodo descrito en Creacin de
herramientas de ventana en la pgina 2134.

7 Pulse Aceptar.

Especificacin de las cotas de los estilos de ventana


Utilice este procedimiento para cambiar las cotas predeterminadas de los estilos
de ventana.

1 Seleccione la ficha Administrar grupo Estilo y


visualizacin Administrador de estilos .
2 Expanda Objetos arquitectnicos y Estilos de ventana.
3 Seleccione el estilo que desea editar.

Especificacin de las cotas de los estilos de ventana | 2169


4 Seleccione la ficha Cotas.

5 Cambie los valores de cota:


Si desea... Entonces...

cambiar la anchura y la profundidad en Marco, escriba valores para An-


del marco chura y Profundidad.

definir la anchura de marco con en Marco, seleccione Ajuste autom-


respecto al grosor del muro tico a anchura de muro.

cambiar las cotas del marco en Marco, escriba valores para An-
chura y Profundidad.

cambiar el grosor de la ventana escriba un valor para Grosor de vi-


drio.

6 Pulse Aceptar.

Especificacin de los tamaos estndar de los estilos de ventana


Utilice este procedimiento para crear tamaos estndar de ventana en un estilo
de ventana.
Los tamaos estndar garantizan coherencia al permitir a los diseadores
seleccionar tamaos de una lista predefinida especficos del estilo de ventana.
Tambin puede introducir tamaos personalizados cuando agregue o modifique
ventanas individuales.

1 Seleccione la ficha Administrar grupo Estilo y


visualizacin Administrador de estilos .
2 Expanda Objetos arquitectnicos y Estilos de ventana.
3 Seleccione el estilo de ventana que desea editar.

2170 | Captulo 25 Ventanas


4 Seleccione la ficha Tamaos estndar y agregue, modifique o
elimine valores de tamao de ventana:
Si desea... Entonces...

crear tamaos estndar


pulse Agregar . En Tamaos
estndar, escriba valores para Des-
cripcin, Anchura y Altura; si corres-
ponde, escriba valores para Eleva-
cin y Marco inferior.

cambiar un tamao seleccione el tamao y elija Editar

. Escriba nuevos valores segn


sea necesario.

suprimir un tamao seleccione un tamao y elija Elimi-

nar .

La descripcin puede utilizarse para identificar tamaos de ventana


estndar en planificaciones de ventana. Por ejemplo, puede
especificar el cdigo de modelo o tamao de un fabricante en
Descripcin.
Elevacin se aplica a las formas de ventana Arco, Gtico y
Pentgono mximo. Marco inferior se aplica a las ventanas de
guillotina de una hoja desigual y guillotina de dos hojas desigual.
Para obtener ms informacin sobre los tipos y formas de ventana,
vase Especificacin de las reglas de diseo de los estilos de
ventana en la pgina 2174.

5 Pulse Aceptar.

Creacin de una forma de ventana personalizada


Utilice este procedimiento para crear un perfil para una forma de ventana
personalizada. Puede hacer formas personalizadas para ventanas y aplicarlas
a estilos de ventana.
El perfil se compone de dos polilneas concntricas cerradas. La polilnea
exterior, o crculo, se convierte en la forma de la ventana y la polilnea interior
crea un vaco para la forma interior del marco de la ventana. Puede crear varios
vacos agregando otras polilneas interiores. La polilnea interior debe estar

Creacin de una forma de ventana personalizada | 2171


totalmente dentro de la polilnea que representa la forma exterior del marco
de la ventana. Las polilneas son proporcionales entre ellas en cuanto a tamao
y forma y tambin con las ventanas creadas a partir del estilo de ventana.
Estas polilneas pueden dibujarse en cualquier parte del dibujo y se puede
aplicar cualquier escala conveniente respecto al tamao final del marco de
ventana. Uno de los mtodos para determinar el tamao de las polilneas en
relacin con la ventana es dibujarlas ajustndolas a una ventana existente y
mover las polilneas finalizadas a un lado.

2172 | Captulo 25 Ventanas


Adicin de ventanas basadas en perfiles a muros

1 Dibuje polilneas cerradas concntricas que representen las lneas


exterior e interior del marco de la ventana.
2 Seleccione la polilnea exterior, pulse con el botn derecho y elija
Convertir en Definicin de perfil.
3 Escriba a (Agregar crculo).
4 Seleccione la polilnea interior.

Creacin de una forma de ventana personalizada | 2173


5 Especifique el punto de insercin del perfil.
El punto de insercin suele ser el vrtice inferior izquierdo.

6 Escriba un nombre para el perfil y pulse Aceptar.


Para agregar el perfil a un estilo de ventana, vase Especificacin de las reglas
de diseo de los estilos de ventana en la pgina 2174.

Especificacin de las reglas de diseo de los estilos de ventana


Utilice este procedimiento para especificar la forma y el tipo de una ventana
de un estilo de ventana.
Las formas de ventana son descripciones geomtricas de una ventana con un
nombre. Puede seleccionar formas de ventana predefinidas y personalizadas,
tambin puede crear sus propias formas a partir de perfiles. Para obtener ms
informacin, vase Creacin de una forma de ventana personalizada en la
pgina 2171.
El tipo de ventana describe el mtodo de apertura de la ventana. Por ejemplo,
puede utilizar las formas predefinidas Rectangular o Semirredondo para los
tipos de ventana Batiente de dos hojas o De una hoja oscilante. Tambin puede
utilizar una forma personalizada Batiente-Una hoja-Luz para Batiente de una
hoja con montantes secundarios.

1 Seleccione la ficha Administrar grupo Estilo y


visualizacin Administrador de estilos .
2 Expanda Objetos arquitectnicos y Estilos de ventana.
3 Seleccione el estilo de ventana que desea editar.
4 Elija la ficha Reglas de diseo.
5 Seleccione una forma de ventana:
Si desea... Entonces...

usar una forma de ventana predefi- en Forma, pulse Predefinida y selec-


nida cione una forma.

usar una forma de ventana persona- en Forma, pulse Usar perfil y selec-
lizada cione un perfil.

6 Seleccione un tipo de ventana.


7 Pulse Aceptar.

2174 | Captulo 25 Ventanas


Sustitucin de la forma de ventana en un estilo de ventana
Use este procedimiento para reemplazar una forma predefinida en un estilo
de puerta con una forma personalizada creada a partir de un perfil.
1 Seleccione una ventana que utilice el estilo que desea modificar.

2 Seleccione la ficha Ventana grupo Perfil Agregar perfil .


3 Especifique el perfil que se usar en la forma personalizada:
Si desea... Entonces...

usar una forma de ventana predefi- seleccione un perfil como Definicin


nida de perfil y pulse Aceptar. Para obte-
ner informacin sobre cmo crear
perfiles, vase Creacin de una for-
ma de ventana personalizada en la
pgina 2171.

usar una forma predefinida de ven- seleccione un perfil como Definicin


tana y modificarla de perfil, elija Continuar la edicin
y pulse Aceptar. Para obtener ms
informacin sobre cmo modificar
la forma, vase Edicin de la geo-
metra de un estilo de ventana en
la pgina 2175.

crear una forma personalizada seleccione Valores por defecto en


Definicin de perfil, escriba un
nombre para el nuevo perfil y pulse
Aceptar. Para obtener ms informa-
cin sobre cmo modificar la forma
predeterminada, vase Edicin de
la geometra de un estilo de venta-
na en la pgina 2175.

Edicin de la geometra de un estilo de ventana


Utilice este procedimiento para editar la geometra del perfil utilizado para
definir un estilo de ventana. Tambin puede agregar un perfil a un estilo de
ventana que no utilice un perfil para definir su forma.
1 Agregue una ventana que tenga el estilo que desea cambiar.

Sustitucin de la forma de ventana en un estilo de ventana | 2175


2 Agregue o edite un perfil:
Si desea... Entonces...

agregar un perfil existente al estilo seleccione la ventana y elija la ficha


Ventana grupo Perfil Agregar

perfil . Seleccione el nombre del


perfil y pulse Aceptar.

crear un perfil y agregarlo al estilo seleccione la ventana y elija la ficha


Ventana grupo Perfil Agregar

perfil . Seleccione Valores por


defecto en Definicin de perfil, es-
criba un nombre para el nuevo
perfil y pulse Aceptar. Se crea un
perfil rectangular para que pueda
definir la geometra necesaria.

editar el perfil existente del estilo seleccione la ventana y elija la ficha


Ventana grupo Perfil Editar in

situ .

3 Si el sistema indica que el perfil no se ha dibujado con sus


dimensiones, elija S.
El rea de la ventana definida por el perfil se selecciona y se
sombrea en el dibujo.

NOTA Tras realizar una tarea de edicin, quiz sea necesario volver
a seleccionar el perfil para efectuar otra tarea de edicin.

4 Edite el perfil:
Si desea... Entonces...

cambiar la forma del permetro del seleccione el perfil y utilice los pin-
perfil o su crculo zamientos de borde y vrtice para
ajustar la forma.
El pinzamiento de borde tiene tres
modos de edicin: Desfasar, Agre-
gar vrtice y Convertir en arco. El
modo predeterminado es Desfase,
que desfasa el borde seleccionado
en una direccin perpendicular al

2176 | Captulo 25 Ventanas


Si desea... Entonces...
punto medio del borde. En funcin
de la forma del perfil y el borde que
elija para modificar, las lneas adya-
centes se alargan o se recortan, y
se agregan otras lneas, segn sea
conveniente.
Utilice el modo de edicin Agregar
vrtice para agregar un vrtice al
borde seleccionado, y para crear un
borde nuevo. Si el borde selecciona-
do es un arco, el nuevo borde tam-
bin ser un arco.
Convertir en arco convierte el borde
seleccionado en un arco y alarga el
punto medio del borde. El pinza-
miento de borde de un arco tam-
bin tiene un modo Estirar, de mo-
do que puede estirar el punto me-
dio del borde una vez se ha conver-
tido en un arco.

agregar vrtices al perfil seleccione un pinzamiento de borde


y pulse la tecla CTRL para cambiar
al modo de edicin Agregar vrtice.
Coloque el borde en la ubicacin
deseada y haga clic, o escriba un
valor y pulse INTRO.

eliminar vrtices del perfil seleccione el pinzamiento de vrtice


para el vrtice que desea eliminar y
pulse la tecla CTRL para cambiar al
modo de edicin Eliminar. Coloque
el cursor fuera del vrtice seleccio-
nado y haga clic.

sustituir un crculo existente del seleccione el perfil, elija la ficha


perfil por geometra nueva Edicin in situ grupo Per-

fil Reemplazar circulo . Selec-


cione el crculo que vaya a sustituir
y elija la geometra nueva. Pulse

Edicin de la geometra de un estilo de ventana | 2177


Si desea... Entonces...
INTRO para mantener la geometra
o n (No) para borrarla.

5 Guarde o descarte los cambios:


Si desea... Entonces...

restaurar la forma original del perfil seleccione el perfil y elija la ficha


Edicin in situ grupo Edicio-

nes Cancelar .

guardar los cambios realizados en seleccione el perfil y elija la ficha


el perfil actual Edicin in situ grupo Edicio-

nes Finalizar . El estilo de


ventana utiliza el perfil editado para
definir su geometra. Todos los
dems objetos o estilos que utilizan
este perfil se actualizan tambin con
la geometra editada.

guardar los cambios en una nueva seleccione el perfil y elija la ficha


definicin de perfil Edicin in situ grupo Edicio-

nes Guardar como . Escriba


un nombre para el nuevo perfil y
pulse Aceptar. La ventana utiliza el
nuevo perfil para definir su geo-
metra. Se actualizan todas las ven-
tanas de este estilo con la nueva
geometra. El resto de los estilos y
objetos que utilicen el perfil original
no se ven afectados.

Informacin acerca de los componentes de visualizacin y


materiales de ventanas
Un objeto de ventana consta de varios componentes cuyas propiedades de
visualizacin pueden determinarse mediante el material asignado a cada
componente.

2178 | Captulo 25 Ventanas


Al asignar materiales a una ventana, se asigna un material a cada componente
de visualizacin de la ventana. Por ejemplo, se asigna un material de madera
al marco y un material de vidrio al cristal de la ventana.
Si desea usar las propiedades de visualizacin del objeto de ventana o del estilo
de ventana en lugar de utilizar las propiedades de visualizacin de material,
puede desactivar las asignaciones de material en las propiedades de
visualizacin de la ventana o estilo de ventana.
Las definiciones de material constan de componentes de visualizacin que
corresponden a tipos de componentes de objetos. Por ejemplo, el componente
de lneas de un material se emplea para todas las lneas en la vista en planta.
El componente de sombreado de superficie de un material se utiliza para
sombrear todas las superficies de objetos en vistas de modelo 3D y alzados.
Para obtener una lista completa de los componentes de material y su
descripcin, vase Componentes de material y propiedades de visualizacin
en la pgina 975.
En la tabla siguiente se enumeran todos los componentes de ventana que
pueden visualizarse con materiales asignados y se identifica el componente
de material de cada componente de ventana.

Componente de ventana Componente de material

Plan, Plan High Detail, Reflected

Marco Lneas

Cuartern Lneas

Vidrio Lneas

Plan Low Detail

Ventana Lneas

Model

Marco Cuerpo 3D

Cuartern Cuerpo 3D

Vidrio Cuerpo 3D

Alzado

Informacin acerca de los componentes de visualizacin y materiales de ventanas | 2179


Componente de ventana Componente de material

Marco Lneas de seccin/alzado en 2D

Cuartern Lneas de seccin/alzado en 2D

Vidrio Lneas de seccin/alzado en 2D

Asignacin de materiales a estilos de ventana


Utilice este procedimiento para asignar materiales a los componentes
individuales de estilos de ventana. Al asignar materiales a los componentes
de ventana, stos utilizan las propiedades de visualizacin del material. Para
obtener ms informacin, vase Informacin acerca de los componentes de
visualizacin y materiales de ventanas en la pgina 2178.
Puede especificar los materiales utilizados para visualizar los siguientes
componentes de un estilo de ventana:

Marco

Cuartern

Vidrio

Montante secundario

NOTA Si la asignacin de un material no determina las propiedades de visualizacin


de un componente de una ventana, puede cambiar las propiedades de visualizacin
del estilo de ventana como se describe en Especificacin de las propiedades de
visualizacin de estilos de ventana en la pgina 2182.

1 Seleccione la ficha Administrar grupo Estilo y


visualizacin Administrador de estilos .
2 Expanda Objetos arquitectnicos y Estilos de ventana.
3 Seleccione el estilo que desea editar.
4 Elija la ficha Propiedades de visualizacin.
5 Seleccione la representacin de visualizacin en la que desee que
aparezcan los cambios y despus elija Modificacin de estilo.

6 Si es necesario, elija .
7 Seleccione la ficha Capa/Color/Tipo de lnea.

2180 | Captulo 25 Ventanas


8 Seleccione Por material para cualquier componente al que desee
asignar un material y pulse Aceptar.
Si el parmetro Por material no est disponible, la visualizacin
de este componente no puede estar determinada por un material.

9 Seleccione la ficha Materiales.


10 Elija el componente que quiere cambiar y seleccione otra
definicin de material.
Es posible seleccionar cualquier definicin de material en el dibujo

actual o pulsar para crear una nueva definicin de material y


asignarla a un componente.

ADVERTENCIA Aunque se puede editar una definicin de material


desde este cuadro de dilogo, los cambios efectuados en la definicin
se aplican a todos los objetos que tienen asignado el material.

11 Pulse Aceptar.

Adicin de clasificaciones a estilos de ventana


Utilice este procedimiento para especificar clasificaciones para todas las
definiciones de clasificacin aplicadas a un estilo de ventana.
Para obtener ms informacin sobre cmo crear y aplicar definiciones de
clasificacin, vase Definiciones de clasificacin en la pgina 4167.

1 Seleccione la ficha Administrar grupo Estilo y


visualizacin Administrador de estilos .
2 Expanda Objetos arquitectnicos y Estilos de ventana.
3 Seleccione el estilo que desea cambiar.
4 Elija la ficha Clasificaciones.
La clasificacin predeterminada para todas las definiciones de
clasificacin es Sin especificar. Si no se muestran definiciones de
clasificacin, no se aplicar ninguna a los estilos de ventana.

5 Para cada definicin de clasificacin, seleccione la clasificacin


que desee aplicar al estilo de ventana actual.
6 Pulse Aceptar.

Adicin de clasificaciones a estilos de ventana | 2181


Especificacin de las propiedades de visualizacin de estilos de
ventana
En la mayora de los casos es deseable que las ventanas que pertenecen a un
mismo estilo tengan el mismo aspecto en todo el dibujo. Para conseguirlo, se
especifican las propiedades de visualizacin de las ventanas en cada estilo:

La capa, el color y el tipo de lnea de los componentes de ventana

El sombreado utilizado con cada componente

La altura del plano de corte y la visualizacin de los componentes respecto


a este plano

Otra informacin de visualizacin de ventana especfica, como la elevacin


de la ventana

Cambio de la capa, el color y el tipo de lnea de los componentes


de ventana
Utilice este procedimiento para cambiar las propiedades de visualizacin de
los estilos de ventana:

Visibilidad (componente de visualizacin activado o desactivado)

Por material (un material asignado al componente de visualizacin


determina sus propiedades de capa)

Capa

Color

Tipo de lnea

Grosor de lnea

Escala de tipo de lnea

NOTA Si la asignacin de un material determina las propiedades de los


componentes del estilo de ventana, puede cambiar las propiedades del componente
de visualizacin desactivando Por material o modificando la asignacin con otro
material. Para obtener ms informacin, vase Asignacin de materiales a estilos
de ventana en la pgina 2180.

2182 | Captulo 25 Ventanas


1 Seleccione la ficha Administrar grupo Estilo y
visualizacin Administrador de estilos .
2 Expanda Objetos arquitectnicos y Estilos de ventana.
3 Seleccione el estilo que desea editar.
4 Elija la ficha Propiedades de visualizacin.
5 Seleccione la representacin de visualizacin en la que desee que
aparezcan los cambios y despus elija Modificacin de estilo.

6 Si es necesario, elija .
7 Seleccione la ficha Capa/Color/Tipo de lnea.
8 Seleccione el componente que ha de cambiar y elija otro parmetro
para la propiedad.
9 Pulse Aceptar.

Activacin de materiales para estilos de ventana


Utilice este procedimiento para activar asignaciones de materiales para
representaciones de visualizacin individuales en estilos de ventana.
Para obtener informacin sobre cmo crear y asignar materiales, vase
Informacin acerca de los componentes de visualizacin y materiales de
ventanas en la pgina 2178.

1 Seleccione la ficha Administrar grupo Estilo y


visualizacin Administrador de estilos .
2 Expanda Objetos arquitectnicos y Estilos de ventana.
3 Seleccione el estilo que desea editar.
4 Elija la ficha Propiedades de visualizacin.
5 Seleccione la representacin de visualizacin en la que desee que
aparezcan los cambios y despus elija Modificacin de estilo.

6 Si es necesario, elija .
7 Seleccione la ficha Capa/Color/Tipo de lnea.
8 Seleccione Por material para cada componente que desee que el
material controle. La casilla Por material no est disponible en
componentes a los que no se pueda asignar un material.
Cuando seleccione Por material para un componente de
visualizacin, todas las dems opciones del cuadro de dilogo
quedan atenuadas. Las propiedades de visualizacin ahora se

Especificacin de las propiedades de visualizacin de estilos de ventana | 2183


obtienen de la definicin de material, por lo que ya no podr
definirlas directamente en las propiedades de visualizacin del
estilo de ventana.

9 Pulse Aceptar.

Uso de bloques personalizados para crear componentes de


ventana
Puede agregar bloques personalizados para componentes, como estructuras
de ventana, a los componentes de visualizacin o sustituir los componentes
de visualizacin predeterminados. Por ejemplo, puede sustituir un marco de
ventana sencillo por un marco de ventana personalizado que contiene
contraventanas en el que desee que aparezca el componente personalizado.
Puede tener un bloque personalizado diferente para cada representacin de
visualizacin.
Al agregar un bloque personalizado, puede especificar varias reglas para ubicar
y escalar el nuevo componente. Cada bloque personalizado aparece tambin
en la lista de componentes de propiedades de visualizacin de manera que
pueda controlar su capa, color y tipo de lnea. Para obtener ms informacin
sobre la adicin de bloques personalizados, vase Adicin de componentes a
los estilos de ventana en la pgina 2184.
Si crea un bloque personalizado a partir de elementos de masa, puede utilizar
las asignaciones de material de los elementos de masa para determinar las
propiedades de visualizacin del bloque personalizado.
Asegrese de definir las propiedades de los objetos utilizados para crear los
bloques personalizados en PorBloque. Si no es as, estos objetos no se podrn
controlar con las propiedades de visualizacin. Para obtener ms informacin
sobre PorBloque, vase "Trabajo con capas y propiedades" en la Ayuda de
AutoCAD.

Adicin de componentes a los estilos de ventana


Utilice este procedimiento para agregar o editar componentes de bloques
personalizados en la representacin de visualizacin de los estilos de ventana.
1 Cree un bloque para el componente que se agregar al estilo de
ventana.
Cree el bloque en el mismo plano que la ventana que utilice para
representar el estilo. Para obtener ms informacin sobre bloques

2184 | Captulo 25 Ventanas


personalizados, vase Uso de bloques personalizados para crear
componentes de ventana en la pgina 2184.

2 Seleccione la ficha Administrar grupo Estilo y


visualizacin Administrador de estilos .
3 Expanda Objetos arquitectnicos y Estilos de ventana.
4 Seleccione el estilo que desea editar.
5 Elija la ficha Propiedades de visualizacin.
6 Seleccione la representacin de visualizacin en la que desee que
aparezcan los cambios y despus elija Modificacin de estilo.

7 Si es necesario, elija .
8 Seleccione la ficha Otro.
9 Indique si desea agregar o editar un componente de bloque:
Si desea... Entonces...

agregar un nuevo componente de pulse Agregar y despus Seleccionar


bloque bloque.

editar un componente de bloque seleccione el componente que de-


existente see y pulse Editar.

10 Seleccione el bloque que se usar y pulse Aceptar.


11 Especifique si desea establecer la escala del componente de bloque
para adaptarlo al objeto segn su anchura, profundidad y altura
o bloquear la relacin XY:
Si desea... Entonces...

definir la escala del bloque en la seleccione Anchura.


anchura del objeto

definir la escala del bloque en la seleccione Profundidad.


profundidad del objeto

definir la escala del bloque en la al- seleccione Altura.


tura del objeto

establecer una escala igual en todo seleccione Bloquear relacin XY.


el bloque, de modo que una direc-
cin se escala para adaptarse a la
escala de la otra

Especificacin de las propiedades de visualizacin de estilos de ventana | 2185


Si desea... Entonces...

establecer la escala del bloque en desactive todas las opciones en Es-


su tamao original cala a ajustar.

12 Indique si desea reflejar el bloque en las direcciones X, Y o Z:


Si desea crear un simtrico del Entonces...
bloque...

en la direccin X seleccione Simetra X.

en la direccin Y seleccione Simetra Y.

en la direccin Z seleccione Simetra Z.

13 Especifique la ubicacin X, Y y Z del punto de insercin.


14 Especifique un desfase de insercin del bloque en las direcciones
X, Y y Z.
15 Especifique si el componente es para el componente de marco o
cristal de la ventana:
Si desea agregar el bloque... Entonces...

al interior o el exterior del marco seleccione Componente de marco


y pulse en Exterior o Interior.

a todos los componentes o a un seleccione Componente de ventana


nico componente de vidrio de la y pulse Todo o De una hoja. Si se-
ventana lecciona De una hoja, escriba el
nmero de componente.

NOTA Si ha especificado Pro-


fundidad en Escala a ajustar, la
profundidad se escala con res-
pecto al grosor de vidrio. Puede
escalar el grosor del panel de la
ventana en su lugar, selecciona-
do Escalar profundidad a grosor
de panel.

16 Los componentes de marco y de vidrio no estn disponibles en


algunas representaciones de visualizacin.

2186 | Captulo 25 Ventanas


Pulse Aceptar tres veces.

Desactivacin de los componentes de un estilo de ventana


Utilice este procedimiento para desactivar bloques personalizados en un estilo
de ventana.
Puede desactivar la visualizacin de bloques de componente sin llegar a
eliminarlos del estilo.

1 Seleccione la ficha Administrar grupo Estilo y


visualizacin Administrador de estilos .
2 Expanda Objetos arquitectnicos y Estilos de ventana.
3 Seleccione el estilo que desea editar.
4 Elija la ficha Propiedades de visualizacin.
5 Seleccione la representacin de visualizacin en la que desea
desactivar el componente de ventana y elija Modificacin de estilo.

6 Si es necesario, elija .
7 Seleccione la ficha Otro.
8 Seleccione Desactivar bloques personalizados.
9 Pulse Aceptar.

Eliminacin de componentes de los estilos de ventana


Utilice este procedimiento para quitar componentes de un estilo de ventana.
Al quitar bloques de componente de un estilo de ventana, se eliminan del
estilo.

1 Seleccione la ficha Administrar grupo Estilo y


visualizacin Administrador de estilos .
2 Expanda Objetos arquitectnicos y Estilos de ventana.
3 Seleccione el estilo que desea editar.
4 Elija la ficha Propiedades de visualizacin.
5 Seleccione la representacin de visualizacin en la que desea
eliminar el componente de ventana y elija Modificacin de estilo.

6 Si es necesario, elija .

Especificacin de las propiedades de visualizacin de estilos de ventana | 2187


7 Seleccione la ficha Otro.
8 Seleccione el componente que desea eliminar y pulse Suprimir.
9 Pulse Aceptar.

Especificacin del porcentaje de hueco de un estilo de ventana


Utilice este procedimiento para modificar el porcentaje de hueco en la
representacin de visualizacin de un estilo de ventana. Por ejemplo, puede
especificar que una ventana se muestre cerrada en representaciones de modelo
y alzado, pero abierta en representaciones en planta.

NOTA Este parmetro modifica otros parmetros de porcentaje de hueco de


ventana. Si se especifica el porcentaje de hueco, se ignora el valor introducido en
la paleta Propiedades cuando agregue o modifique ventanas.

1 Seleccione la ficha Administrar grupo Estilo y


visualizacin Administrador de estilos .
2 Expanda Objetos arquitectnicos y Estilos de ventana.
3 Seleccione el estilo que desea editar.
4 Elija la ficha Propiedades de visualizacin.
5 Seleccione la representacin de visualizacin en la que desea
modificar el porcentaje de apertura y elija Modificacin de estilo.

6 Si es necesario, elija .
7 Seleccione la ficha Otro.
8 Seleccione Modificar porcentaje de hueco.
9 escriba un valor para el porcentaje de apertura.
10 Pulse Aceptar.

Especificacin de la visualizacin de antepechos de ventana en


estilos de ventana
Utilice este procedimiento para cambiar las cotas de antepecho de ventana en
la representacin de visualizacin Plan de antepechos.
Debe utilizar una representacin de visualizacin de una ventana que tenga
antepecho. Puede activar la representacin de visualizacin Plan de antepechos
adems de la representacin de visualizacin Plan.

2188 | Captulo 25 Ventanas


1 Seleccione la ficha Administrar grupo Estilo y
visualizacin Administrador de estilos .
2 Expanda Objetos arquitectnicos y Estilos de ventana.
3 Seleccione el estilo que desea editar.
4 Elija la ficha Propiedades de visualizacin.
5 Seleccione Plano de antepecho en Representaciones de
visualizacin y elija Modificacin de estilo.

6 Si es necesario, elija .
7 Seleccione la ficha Otro.
Cotas de antepecho de ventana

8 En Cotas de antepecho, escriba las cotas de extensin y de


profundidad del antepecho.
Los componentes de antepecho A y B son para el batiente o
exterior de la ventana. Los componentes de antepecho C y D son
para el lado interior.

9 Si desea utilizar el plano de corte del muro para ventanas ancladas,


en lugar de utilizar el plano de corte de la ventana, seleccione
Utilizar plano de corte de objeto de contencin si est anclado.
10 Seleccione la ficha Capa/Color/Tipo de lnea.
11 En Visible, pulse los iconos para activar la visibilidad.
12 Pulse Aceptar dos veces.

Definicin de un estilo de ventana como objeto delimitador de


espacios asociativos
Utilice este procedimiento para definir un estilo de ventana que pueda delimitar
espacios asociativos.

Definicin de un estilo de ventana como objeto delimitador de espacios asociativos | 2189


Si un estilo de ventana se define como objeto delimitador, de forma
predeterminada todas las ventanas de ese estilo se usan en el conjunto de
seleccin de un espacio asociativo. Para obtener ms informacin sobre espacios
asociativos, vase Generacin de espacios no asociativos en la pgina 3168.
Si es preciso, puede modificar el parmetro de delimitacin del estilo de ventana
en una ventana concreta.

1 Seleccione la ficha Administrar grupo Estilo y


visualizacin Administrador de estilos .
2 Expanda Objetos arquitectnicos y Estilos de ventana.
3 Seleccione un estilo de ventana.
4 Seleccione la ficha General.
5 Marque la casilla de verificacin Los objetos de este estilo pueden
actuar como contorno para espacios asociativos.
6 Pulse Aceptar.

Enlace de notas y archivos a un estilo de ventana


Utilice este procedimiento para introducir notas y enlazar archivos de referencia
a estilos de ventana. Tambin es posible editar archivos de referencia enlazados
al estilo.

1 Seleccione la ficha Administrar grupo Estilo y


visualizacin Administrador de estilos .
2 Expanda Objetos arquitectnicos y Estilos de ventana.
3 Seleccione el estilo que desea editar.
4 Seleccione la ficha General.
5 Si desea agregar una descripcin a la ventana, escrbala en
Descripcin.
6 Elija Notas.
7 Para agregar o editar una nota, elija la ficha Notas y escriba la
nota.
8 Para enlazar, editar o desenlazar un archivo de referencia,
seleccione la ficha Documentos de referencia:
Si desea... Entonces...

enlazar un archivo de referencia elija Agregar, seleccione un archivo


y pulse Aceptar.

2190 | Captulo 25 Ventanas


Si desea... Entonces...

editar la descripcin de un archivo seleccione el archivo y elija Editar.


de referencia Edite la descripcin y pulse Aceptar.

editar un archivo de referencia pulse dos veces sobre el nombre del


archivo de referencia para iniciar su
aplicacin. Pulse Aceptar.

desenlazar un archivo de referencia seleccione el nombre del archivo,


elija Suprimir y pulse Aceptar.

9 Pulse Aceptar.

Creacin de montantes secundarios en un estilo de ventana


Los montantes de ventanas son miembros de marcos secundarios que utilizan
varios paneles de vidrio en un travesao de ventana. AutoCAD Architecture
proporciona una forma fcil de crear montantes secundarios con diferentes
patrones de diseo.
Los montantes secundarios de ventanas estn disponibles en varios patrones
que puede personalizar con diferentes estilos:

Rectangulares

En forma de diamante

De 9 paneles

De 12 paneles

En forma de estrella

En forma de sol

Gticas

Los patrones en forma de estrella y en forma de sol son patrones rectangulares


combinados con una parte superior semicircular o de cuarto de crculo con
radios y pueden utilizarse en los montantes secundarios semirredondos, cuarto
redondeados y rectangulares. Gtico es similar, pero tiene un patrn de
montante secundario gtico. El resto de los patrones son principalmente
rectangulares, pero se adaptan al marco de ventana semirredondo.

Creacin de montantes secundarios en un estilo de ventana | 2191


Puede componer formas personalizadas para montantes secundarios de ventana
creando perfiles a partir de polilneas y agregndolos a un nuevo estilo de
ventana. Para obtener informacin sobre la creacin de perfiles y su adicin
a estilos de ventana, vase Creacin de una forma de ventana personalizada
en la pgina 2171.
Componentes de montantes secundarios de ventanas

Adicin de montantes secundarios rectangulares a un estilo de


ventana
Utilice este procedimiento para agregar montantes secundarios rectangulares
a un estilo de ventana.
Para agregar montantes secundarios, debe editar las propiedades de
visualizacin del estilo de ventana para una representacin de visualizacin,
como Model o Elevation, en el punto en que desea que aparezcan estos
montantes. Puede agregar montantes secundarios en representaciones de
visualizacin independientes. Tambin puede agregar montantes secundarios
a una sola representacin de visualizacin y aplicar automticamente los
montantes secundarios a todas las representaciones de visualizacin de dicho
estilo de ventana. El bloque de montantes secundarios se agrega al estilo de
ventana en las propiedades de visualizacin. Cada bloque de montantes
secundarios se convierte en un componente de visualizacin del estilo de
ventana.
El patrn rectangular puede aplicarse a todas las formas y tipos de ventanas,
excepto a las del tipo Pasante.

2192 | Captulo 25 Ventanas


Especificacin de montantes secundarios de patrn rectangular

1 Seleccione la ficha Administrar grupo Estilo y


visualizacin Administrador de estilos .
2 Expanda Objetos arquitectnicos y Estilos de ventana.
3 Seleccione el estilo que desea editar.
4 Elija la ficha Propiedades de visualizacin.
5 Designe la representacin de visualizacin donde desea que
aparezcan los cambios y seleccione Modificacin de estilo.

6 Si es necesario, elija .
7 Seleccione la ficha Montantes secundarios.
8 Pulse Agregar
9 Escriba un nombre para el bloque de montantes secundarios.
10 Si el estilo de ventana contiene varios marcos, especifique si desea
que los montantes secundarios se apliquen al componente de
marco Superior, Todo o De una hoja.
Si desea enlazar montantes se- Entonces...
cundarios a...

slo el marco superior en Panel de ventana, seleccione


Superior. Superior tambin se aplica
a marco de una hoja.

todo el marco en Panel de ventana, seleccione


Otro y Todo.

un componente de marco indivi- en Panel de ventana, seleccione


dual Otro. Seleccione De una hoja y es-
pecifique el nmero de ndice para
el marco de ventana. El ndice de
los marcos se asigna en sentido
contrario a las agujas del reloj, em-

Creacin de montantes secundarios en un estilo de ventana | 2193


Si desea enlazar montantes se- Entonces...
cundarios a...
pezando en la esquina inferior iz-
quierda.

Especificacin de montantes secundarios rectangulares para el marco superior

Especificacin de montantes secundarios rectangulares para un componente de marco


individual

11 Escriba un valor para la anchura de todos los montantes


secundarios.
12 Escriba un valor para la profundidad de todos los montantes
secundarios.

2194 | Captulo 25 Ventanas


13 Una las intersecciones del montante secundario:
Si desea convertir... Entonces...

las intersecciones de montante se- en Montante secundario, seleccione


cundario en esquinas Junturas de unin.

todos los montantes secundarios en en Montante secundario, seleccione


un cuerpo con las juntas unidas Convertir en cuerpo.

Especificacin de junturas de unin de montante secundario rectangular

14 En Luces, seleccione Rectangular como Patrn.


15 escriba un valor en Alto de luces para especificar el nmero de
filas de luces en la direccin vertical.
16 escriba un valor en Ancho de luces para especificar el nmero de
columnas de luces en la direccin horizontal.
17 Pulse Aceptar.
18 Agregue otros montantes secundarios:
Si desea agregar montantes Entonces...
secundarios a...

otro marco de ventana del estilo de repita este procedimiento desde el


ventana paso 8.

otra representacin de visualizacin pulse Aceptar y repita este procedi-


miento desde el paso 5.

Creacin de montantes secundarios en un estilo de ventana | 2195


Si desea agregar montantes Entonces...
secundarios a...

todas las representaciones de visua- seleccione Aplicar automticamente


lizacin del estilo de ventana selec- a otras representaciones de visuali-
cionado zacin y modificaciones de objetos.

19 Pulse Aceptar tres veces.


Despus de agregar un bloque de montantes secundarios a un estilo de ventana,
puede asignar a dicho bloque un material, como madera, y especificar sus
propiedades de visualizacin, como el color y el tipo de lnea. Para obtener
informacin adicional, vanse Informacin acerca de los componentes de
visualizacin y materiales de ventanas en la pgina 2178, Especificacin de las
propiedades de visualizacin de estilos de ventana en la pgina 2182 y Creacin
y edicin de definiciones de materiales en la pgina 997, respectivamente.

Adicin de montantes romboidales a los estilos de ventana


Utilice este procedimiento para agregar montantes romboidales a un estilo de
ventana.
Para agregar montantes secundarios, debe editar las propiedades de
visualizacin del estilo de ventana para una representacin de visualizacin,
como Model o Elevation, en el punto en que desea que aparezcan estos
montantes. Puede agregar montantes secundarios en representaciones de
visualizacin independientes. Tambin puede agregar montantes secundarios
a una sola representacin de visualizacin y aplicar automticamente los
montantes secundarios a todas las representaciones de visualizacin de dicho
estilo de ventana. El bloque de montantes secundarios se agrega al estilo de
ventana en las propiedades de visualizacin. Cada bloque de montantes
secundarios se convierte en un componente de visualizacin del estilo de
ventana.
El patrn romboidal puede aplicarse a todas las formas y tipos de ventanas,
excepto a las del tipo Pasante.

2196 | Captulo 25 Ventanas


Especificacin de montantes secundarios de patrn romboidal

1 Seleccione la ficha Administrar grupo Estilo y


visualizacin Administrador de estilos .
2 Expanda Objetos arquitectnicos y Estilos de ventana.
3 Seleccione el estilo que desea editar.
4 Elija la ficha Propiedades de visualizacin.
5 Designe la representacin de visualizacin donde desea que
aparezcan los cambios y seleccione Modificacin de estilo.

6 Si es necesario, elija .
7 Seleccione la ficha Montantes secundarios.
8 Pulse Agregar
9 Escriba un nombre para el bloque de montantes secundarios.
10 Si el estilo de ventana contiene varios marcos, especifique si desea
que los montantes secundarios se apliquen al componente de
marco Superior, Todo o De una hoja.
Si desea enlazar montantes se- Entonces...
cundarios a...

slo el marco superior en Panel de ventana, seleccione


Superior. Superior tambin se aplica
a marco de una hoja.

todo el marco en Panel de ventana, seleccione


Otro y Todo.

un componente de marco indivi- en Panel de ventana, seleccione


dual Otro. Seleccione De una hoja y es-
pecifique el nmero de ndice para
el marco de ventana. El ndice de
los marcos se asigna en sentido
contrario a las agujas del reloj, em-

Creacin de montantes secundarios en un estilo de ventana | 2197


Si desea enlazar montantes se- Entonces...
cundarios a...
pezando en la esquina inferior iz-
quierda.

Especificacin de montantes secundarios romboidales para el marco superior

Especificacin de montantes secundarios romboidales a un componente de marco


individual

11 Escriba un valor para la anchura de todos los montantes


secundarios.
12 Escriba un valor para la profundidad de todos los montantes
secundarios.

2198 | Captulo 25 Ventanas


13 Una las intersecciones del montante secundario:
Si desea... Entonces...

convertir las intersecciones de en Montante secundario, seleccione


montante secundario en esquinas Junturas de unin.

convertir todos los montantes secun- en Montante secundario, seleccione


darios en un cuerpo con las juntas Convertir en cuerpo.
unidas

Especificacin de junturas de unin de montante secundario romboidal

14 En Luces, seleccione Diamante como Patrn.


15 escriba un valor en Alto de luces para especificar el nmero de
filas de luces en la direccin vertical.
16 escriba un valor en Ancho de luces para especificar el nmero de
columnas de luces en la direccin horizontal.
17 Pulse Aceptar.
18 Agregue otros montantes secundarios:
Si desea agregar montantes Entonces...
secundarios a...

otro marco de ventana del estilo de repita este procedimiento desde el


ventana paso 8.

otra representacin de visualizacin pulse Aceptar y repita este procedi-


miento desde el paso 5.

Creacin de montantes secundarios en un estilo de ventana | 2199


Si desea agregar montantes Entonces...
secundarios a...

todas las representaciones de visua- seleccione Aplicar automticamente


lizacin del estilo de ventana selec- a otras representaciones de visuali-
cionado zacin y modificaciones de objetos.

19 Pulse Aceptar tres veces.


Despus de agregar un bloque de montantes secundarios a un estilo de ventana,
puede asignar a dicho bloque un material, como madera, y especificar sus
propiedades de visualizacin, como el color y el tipo de lnea. Para obtener
informacin adicional, vanse Informacin acerca de los componentes de
visualizacin y materiales de ventanas en la pgina 2178, Especificacin de las
propiedades de visualizacin de estilos de ventana en la pgina 2182 y Creacin
y edicin de definiciones de materiales en la pgina 997, respectivamente.

Adicin de montantes secundarios de 9 paneles a un estilo de


ventana
Utilice este procedimiento para agregar montantes de 9 paneles a un estilo de
ventana.
Para agregar montantes secundarios, debe editar las propiedades de
visualizacin del estilo de ventana para una representacin de visualizacin,
como Model o Elevation, en el punto en que desea que aparezcan estos
montantes. Puede agregar montantes secundarios en representaciones de
visualizacin independientes. Tambin puede agregar montantes secundarios
a una sola representacin de visualizacin y aplicar automticamente los
montantes secundarios a todas las representaciones de visualizacin de dicho
estilo de ventana. El bloque de montantes secundarios se agrega al estilo de
ventana en las propiedades de visualizacin. Cada bloque de montantes
secundarios se convierte en un componente de visualizacin del estilo de
ventana.
El patrn de 9 paneles puede aplicarse a todas las formas y tipos de ventanas,
excepto a las del tipo Pasante.

2200 | Captulo 25 Ventanas


Especificacin de montantes secundarios de patrn de 9 paneles

1 Seleccione la ficha Administrar grupo Estilo y


visualizacin Administrador de estilos .
2 Expanda Objetos arquitectnicos y Estilos de ventana.
3 Seleccione el estilo que desea editar.
4 Elija la ficha Propiedades de visualizacin.
5 Designe la representacin de visualizacin donde desea que
aparezcan los cambios y seleccione Modificacin de estilo.

6 Si es necesario, elija .
7 Seleccione la ficha Montantes secundarios.
8 Pulse Agregar
9 Escriba un nombre para el bloque de montantes secundarios.
10 Si el estilo de ventana contiene varios marcos, especifique si desea
que los montantes secundarios se apliquen al componente de
marco Superior, Todo o De una hoja.
Si desea enlazar montantes se- Entonces...
cundarios a...

slo el marco superior en Panel de ventana, seleccione


Superior. Superior tambin se aplica
a marco de una hoja.

todo el marco en Panel de ventana, seleccione


Otro y Todo.

un componente de marco indivi- en Panel de ventana, seleccione


dual Otro. Seleccione De una hoja y es-
pecifique el nmero de ndice para
el marco de ventana. El ndice de
los marcos se asigna en sentido
contrario a las agujas del reloj, em-

Creacin de montantes secundarios en un estilo de ventana | 2201


Si desea enlazar montantes se- Entonces...
cundarios a...
pezando en la esquina inferior iz-
quierda.

Especificacin de montantes secundarios de 9 paneles para el marco superior

Especificacin de montantes secundarios de 9 paneles a un componente de marco


individual

11 Escriba un valor para la anchura de todos los montantes


secundarios.
12 Escriba un valor para la profundidad de todos los montantes
secundarios.

2202 | Captulo 25 Ventanas


13 Una las intersecciones del montante secundario:
Si desea... Entonces...

convertir las intersecciones de en Montante secundario, seleccione


montante secundario en esquinas Junturas de unin.

convertir todos los montantes secun- en Montante secundario, seleccione


darios en un cuerpo con las juntas Convertir en cuerpo.
unidas

Especificacin de junturas de unin de montante secundario de 9 paneles

14 En Luces, seleccione 9 paneles como Patrn.


15 escriba un valor para Desfase X de borde para especificar la
distancia horizontal de los montantes secundarios hasta los bordes
del panel.
16 escriba un valor para Desfase Y de borde para especificar la
distancia vertical de los montantes secundarios hasta los bordes
del panel.
Especificacin de los desfases de X e Y del borde del montante del patrn de 9 paneles

17 Pulse Aceptar.

Creacin de montantes secundarios en un estilo de ventana | 2203


18 Agregue otros montantes secundarios:
Si desea agregar montantes Entonces...
secundarios a...

otro marco de ventana del estilo de repita este procedimiento desde el


ventana paso 8.

otra representacin de visualizacin pulse Aceptar y repita este procedi-


miento desde el paso 5.

todas las representaciones de visua- seleccione Aplicar automticamente


lizacin del estilo de ventana selec- a otras representaciones de visuali-
cionado zacin y modificaciones de objetos.

19 Pulse Aceptar tres veces.


Despus de agregar un bloque de montantes secundarios a un estilo de ventana,
puede asignar a dicho bloque un material, como madera, y especificar sus
propiedades de visualizacin, como el color y el tipo de lnea. Para obtener
informacin adicional, vanse Informacin acerca de los componentes de
visualizacin y materiales de ventanas en la pgina 2178, Especificacin de las
propiedades de visualizacin de estilos de ventana en la pgina 2182 y Creacin
y edicin de definiciones de materiales en la pgina 997, respectivamente.

Adicin de montantes secundarios de luces de 12 paneles a un


estilo de ventana
Utilice este procedimiento para agregar montantes secundarios de 12 paneles
a un estilo de ventana.
Para agregar montantes secundarios, debe editar las propiedades de
visualizacin del estilo de ventana para una representacin de visualizacin,
como Model o Elevation, en el punto en que desea que aparezcan estos
montantes. Puede agregar montantes secundarios en representaciones de
visualizacin independientes. Tambin puede agregar montantes secundarios
a una sola representacin de visualizacin y aplicar automticamente los
montantes secundarios a todas las representaciones de visualizacin de dicho
estilo de ventana. El bloque de montantes secundarios se agrega al estilo de
ventana en las propiedades de visualizacin. Cada bloque de montantes
secundarios se convierte en un componente de visualizacin del estilo de
ventana.

2204 | Captulo 25 Ventanas


El patrn de 12 paneles puede aplicarse a todas las formas y tipos de ventanas,
excepto a las del tipo Pasante.
Especificacin de montantes secundarios de patrn de 12 paneles

1 Seleccione la ficha Administrar grupo Estilo y


visualizacin Administrador de estilos .
2 Expanda Objetos arquitectnicos y Estilos de ventana.
3 Seleccione el estilo que desea editar.
4 Elija la ficha Propiedades de visualizacin.
5 Designe la representacin de visualizacin donde desea que
aparezcan los cambios y seleccione Modificacin de estilo.

6 Si es necesario, elija .
7 Seleccione la ficha Montantes secundarios.
8 Pulse Agregar
9 Escriba un nombre para el bloque de montantes secundarios.
10 Si el estilo de ventana contiene varios marcos, especifique si desea
que los montantes secundarios se apliquen al componente de
marco Superior, Todo o De una hoja.
Si desea enlazar montantes se- Entonces...
cundarios a...

slo el marco superior en Panel de ventana, seleccione


Superior. Superior tambin se aplica
a marco de una hoja.

todo el marco en Panel de ventana, seleccione


Otro y Todo.

un componente de marco indivi- en Panel de ventana, seleccione


dual Otro. Seleccione De una hoja y es-
pecifique el nmero de ndice para

Creacin de montantes secundarios en un estilo de ventana | 2205


Si desea enlazar montantes se- Entonces...
cundarios a...
el marco de ventana. El ndice de
los marcos se asigna en sentido
contrario a las agujas del reloj, em-
pezando en la esquina inferior iz-
quierda.

Especificacin de montantes secundarios de 12 paneles para el marco superior

Especificacin de montantes secundarios a un componente de marco individual

11 Escriba un valor para la anchura de todos los montantes


secundarios.

2206 | Captulo 25 Ventanas


12 Escriba un valor para la profundidad de todos los montantes
secundarios.
13 Una las intersecciones del montante secundario:
Si desea... Entonces...

convertir las intersecciones de en Montante secundario, seleccione


montante secundario en esquinas Junturas de unin.

convertir todos los montantes secun- en Montante secundario, seleccione


darios en un cuerpo con las juntas Convertir en cuerpo.
unidas

Especificacin de junturas de unin de montante secundario

14 En Luces, seleccione 12 paneles como Patrn.


15 escriba un valor para Desfase X de borde para especificar la
distancia horizontal de los montantes secundarios hasta los bordes
del panel.
16 escriba un valor para Desfase Y de borde para especificar la
distancia vertical de los montantes secundarios hasta los bordes
del panel.

Creacin de montantes secundarios en un estilo de ventana | 2207


Especificacin de los desfases de X e Y del borde del montante del patrn de 12 paneles

17 Pulse Aceptar.
18 Agregue otros montantes secundarios:
Si desea agregar montantes Entonces...
secundarios a...

otro marco de ventana del estilo de repita este procedimiento desde el


ventana paso 8.

otra representacin de visualizacin pulse Aceptar y repita este procedi-


miento desde el paso 5.

todas las representaciones de visua- seleccione Aplicar automticamente


lizacin del estilo de ventana selec- a otras representaciones de visuali-
cionado zacin y modificaciones de objetos.

19 Pulse Aceptar tres veces.


Despus de agregar un bloque de montantes secundarios a un estilo de ventana,
puede asignar a dicho bloque un material, como madera, y especificar sus
propiedades de visualizacin, como el color y el tipo de lnea. Para obtener
informacin adicional, vanse Informacin acerca de los componentes de
visualizacin y materiales de ventanas en la pgina 2178, Especificacin de las
propiedades de visualizacin de estilos de ventana en la pgina 2182 y Creacin
y edicin de definiciones de materiales en la pgina 997, respectivamente.

Adicin de montantes secundarios en forma de estrella a un


estilo de ventana
Utilice este procedimiento para agregar montantes secundarios en forma de
estrella a un estilo de ventana.
Para agregar montantes secundarios, debe editar las propiedades de
visualizacin del estilo de ventana para una representacin de visualizacin,
como Model o Elevation, en el punto en que desea que aparezcan estos

2208 | Captulo 25 Ventanas


montantes. Puede agregar montantes secundarios en representaciones de
visualizacin independientes. Tambin puede agregar montantes secundarios
a una sola representacin de visualizacin y aplicar automticamente los
montantes secundarios a todas las representaciones de visualizacin de dicho
estilo de ventana. El bloque de montantes secundarios se agrega al estilo de
ventana en las propiedades de visualizacin. Cada bloque de montantes
secundarios se convierte en un componente de visualizacin del estilo de
ventana.
Puede agregar el patrn de estrella slo al marco de ventana superior. Puede
aplicar el patrn de estrella a formas de ventana con parte superior redonda,
semirredonda o cuarto redondeado.
Puede aplicar el patrn de estrella a los siguientes tipos de ventana: hojas
batiente horizontal, de una hoja de ral, de un montante, pivotante vertical,
pivotante horizontal, de doble guillotina, de planeador, guillotina de una hoja,
abatible de una hoja y vidriera.
Especificacin de montantes secundarios de patrn de estrella

1 Seleccione la ficha Administrar grupo Estilo y


visualizacin Administrador de estilos .
2 Expanda Objetos arquitectnicos y Estilos de ventana.
3 Seleccione el estilo que desea editar.
4 Elija la ficha Propiedades de visualizacin.
5 Designe la representacin de visualizacin donde desea que
aparezcan los cambios y seleccione Modificacin de estilo.

6 Si es necesario, elija .
7 Seleccione la ficha Montantes secundarios.
8 Pulse Agregar
9 Escriba un nombre para el bloque de montantes secundarios.
10 En Panel de ventana, seleccione Superior.

Creacin de montantes secundarios en un estilo de ventana | 2209


NOTA El patrn de estrella slo est disponible cuando se selecciona
Superior en Panel de ventana.

11 Escriba un valor para la anchura de todos los montantes


secundarios.
12 Escriba un valor para la profundidad de todos los montantes
secundarios.
13 Una las intersecciones del montante secundario:
Si desea... Entonces...

convertir las intersecciones de en Montante secundario, seleccione


montante secundario en esquinas Junturas de unin.

convertir todos los montantes secun- en Montante secundario, seleccione


darios en un cuerpo con las juntas Convertir en cuerpo.
unidas

Especificacin de junturas de unin de montante secundario en forma de estrella

14 en Luces, seleccione un patrn:


15 escriba un valor en Alto de luces para especificar el nmero de
filas de luces en una direccin vertical.
16 escriba un valor en Ancho de luces para especificar el nmero de
paneles en la direccin radial.
17 Escriba un valor en Radios para especificar el nmero de radios
del montante secundario.

2210 | Captulo 25 Ventanas


Especificacin del nmero de radios de los montajes secundarios en forma de estrella

18 Pulse Aceptar.
19 Agregue otros montantes secundarios:
Si desea agregar montantes Entonces...
secundarios a...

otro marco de ventana del estilo de repita este procedimiento desde el


ventana paso 8.

otra representacin de visualizacin pulse Aceptar y repita este procedi-


miento desde el paso 5.

todas las representaciones de visua- seleccione Aplicar automticamente


lizacin del estilo de ventana selec- a otras representaciones de visuali-
cionado zacin y modificaciones de objetos.

20 Pulse Aceptar tres veces.


Despus de agregar un bloque de montantes secundarios a un estilo de ventana,
puede asignar a dicho bloque un material, como madera, y especificar sus
propiedades de visualizacin, como el color y el tipo de lnea. Para obtener
informacin adicional, vanse Informacin acerca de los componentes de
visualizacin y materiales de ventanas en la pgina 2178, Especificacin de las
propiedades de visualizacin de estilos de ventana en la pgina 2182 y Creacin
y edicin de definiciones de materiales en la pgina 997, respectivamente.

Adicin de montantes secundarios de patrn de sol a un estilo


de ventana
Utilice este procedimiento para agregar montantes secundarios en forma de
sol a un estilo de ventana.

Creacin de montantes secundarios en un estilo de ventana | 2211


Para agregar montantes secundarios, debe editar las propiedades de
visualizacin del estilo de ventana para una representacin de visualizacin,
como Model o Elevation, en el punto en que desea que aparezcan estos
montantes. Puede agregar montantes secundarios en representaciones de
visualizacin independientes. Tambin puede agregar montantes secundarios
a una sola representacin de visualizacin y aplicar automticamente los
montantes secundarios a todas las representaciones de visualizacin de dicho
estilo de ventana. El bloque de montantes secundarios se agrega al estilo de
ventana en las propiedades de visualizacin. Cada bloque de montantes
secundarios se convierte en un componente de visualizacin del estilo de
ventana.
Puede agregar el patrn en forma de sol slo al marco de ventana superior.
Puede aplicar el patrn de sol a formas de ventana con parte superior redonda,
semirredonda o cuarto redondeado.
Puede aplicar el patrn de sol a los siguientes tipos de ventana: hojas batiente
horizontal, de una hoja de ral, de un montante, pivotante vertical, pivotante
horizontal, de doble guillotina, de planeador, guillotina de una hoja, abatible
de una hoja y vidriera.
Especificacin de montantes secundarios de patrn de sol

1 Seleccione la ficha Administrar grupo Estilo y


visualizacin Administrador de estilos .
2 Expanda Objetos arquitectnicos y Estilos de ventana.
3 Seleccione el estilo que desea editar.
4 Elija la ficha Propiedades de visualizacin.
5 Designe la representacin de visualizacin donde desea que
aparezcan los cambios y seleccione Modificacin de estilo.

6 Si es necesario, elija .
7 Seleccione la ficha Montantes secundarios.
8 Pulse Agregar
9 Escriba un nombre para el bloque de montantes secundarios.

2212 | Captulo 25 Ventanas


10 En Panel de ventana, seleccione Superior.

NOTA El patrn de sol slo est disponible cuando se selecciona


Superior en Panel de ventana.

11 Escriba un valor para la anchura de todos los montantes


secundarios.
12 Escriba un valor para la profundidad de todos los montantes
secundarios.
13 Una las intersecciones del montante secundario:
Si desea... Entonces...

convertir las intersecciones de en Montante secundario, seleccione


montante secundario en esquinas Junturas de unin.

convertir todos los montantes secun- en Montante secundario, seleccione


darios en un cuerpo con las juntas Convertir en cuerpo.
unidas

Especificacin de junturas de unin de montante secundario en forma de sol

14 En Luces, seleccione Sol como Patrn.


15 escriba un valor en Alto de luces para especificar el nmero de
filas de luces en una direccin vertical.
16 escriba un valor en Ancho de luces para especificar el nmero de
paneles en la direccin radial.

Creacin de montantes secundarios en un estilo de ventana | 2213


17 Escriba un valor en Radios para especificar el nmero de radios
del montante secundario.
Especificacin del nmero de radios de los montajes secundarios en forma de sol

18 En Estilo del centro, seleccione Cerrado para que no haya panel


en el centro o seleccione Abierto para obtener un panel en el
centro.
Especificacin de centros abiertos y cerrados de montantes secundarios en forma de
sol

19 escriba un valor en Radio para indicar el radio del centro.


Especificacin de radios de centro de montante secundario en forma de sol

20 Pulse Aceptar.

2214 | Captulo 25 Ventanas


21 Agregue otros montantes secundarios:
Si desea agregar montantes Entonces...
secundarios a...

otro marco de ventana del estilo de repita este procedimiento desde el


ventana paso 8.

otra representacin de visualizacin pulse Aceptar y repita este procedi-


miento desde el paso 5.

todas las representaciones de visua- seleccione Aplicar automticamente


lizacin del estilo de ventana selec- a otras representaciones de visuali-
cionado zacin y modificaciones de objetos.

22 Pulse Aceptar tres veces.


Despus de agregar un bloque de montantes secundarios a un estilo de ventana,
puede asignar a dicho bloque un material, como madera, y especificar sus
propiedades de visualizacin, como el color y el tipo de lnea. Para obtener
informacin adicional, vanse Informacin acerca de los componentes de
visualizacin y materiales de ventanas en la pgina 2178, Especificacin de las
propiedades de visualizacin de estilos de ventana en la pgina 2182 y Creacin
y edicin de definiciones de materiales en la pgina 997, respectivamente.

Adicin de montantes gticos a un estilo de ventana


Utilice este procedimiento para agregar montantes secundarios gticos a un
estilo de ventana.
Para agregar montantes secundarios, debe editar las propiedades de
visualizacin del estilo de ventana para una representacin de visualizacin,
como Model o Elevation, en el punto en que desea que aparezcan estos
montantes. Puede agregar montantes secundarios en representaciones de
visualizacin independientes. Tambin puede agregar montantes secundarios
a una sola representacin de visualizacin y aplicar automticamente los
montantes secundarios a todas las representaciones de visualizacin de dicho
estilo de ventana. El bloque de montantes secundarios se agrega al estilo de
ventana en las propiedades de visualizacin. Cada bloque de montantes
secundarios se convierte en un componente de visualizacin del estilo de
ventana.
Puede agregar el patrn gtico slo al marco de ventana superior. Puede aplicar
el patrn gtico a las formas de ventana siguientes: redonda, semirredonda,
gtica, pentgono mximo y en arco.

Creacin de montantes secundarios en un estilo de ventana | 2215


Puede aplicar el patrn gtico a los siguientes tipos de ventana: hojas batiente
horizontal, de una hoja de ral, de un montante, pivotante vertical, pivotante
horizontal, de doble guillotina, de planeador, guillotina de una hoja, abatible
de una hoja y vidriera.
Especificacin de montantes secundarios de patrn gtico

1 Seleccione la ficha Administrar grupo Estilo y


visualizacin Administrador de estilos .
2 Expanda Objetos arquitectnicos y Estilos de ventana.
3 Seleccione el estilo que desea editar.
4 Elija la ficha Propiedades de visualizacin.
5 Designe la representacin de visualizacin donde desea que
aparezcan los cambios y seleccione Modificacin de estilo.

6 Si es necesario, elija .
7 Seleccione la ficha Montantes secundarios.
8 Pulse Agregar
9 Escriba un nombre para el bloque de montantes secundarios.
10 En Panel de ventana, seleccione Superior.

NOTA El patrn gtico slo est disponible cuando se selecciona


Superior en Panel de ventana.

11 Escriba un valor para la anchura de todos los montantes


secundarios.
12 Escriba un valor para la profundidad de todos los montantes
secundarios.
13 Una las intersecciones del montante secundario:
Si desea... Entonces...

convertir las intersecciones de en Montante secundario, seleccione


montante secundario en esquinas Junturas de unin.

2216 | Captulo 25 Ventanas


Si desea... Entonces...

convertir todos los montantes secun- en Montante secundario, seleccione


darios en un cuerpo con las juntas Convertir en cuerpo.
unidas

Especificacin de junturas de unin de montante secundario gtico

14 En Luces, seleccione Gtico como patrn.


15 escriba un valor en Alto de luces para especificar el nmero de
filas de luces en la direccin vertical.
16 escriba un valor en Ancho de luces para especificar el nmero de
paneles en la direccin horizontal.
Cuente los paneles en la fila inferior.

17 Pulse Aceptar.
18 Agregue otros montantes secundarios:
Si desea agregar montantes Entonces...
secundarios a...

otro marco de ventana del estilo de repita este procedimiento desde el


ventana paso 8.

otra representacin de visualizacin pulse Aceptar y repita este procedi-


miento desde el paso 5.

Creacin de montantes secundarios en un estilo de ventana | 2217


Si desea agregar montantes Entonces...
secundarios a...

todas las representaciones de visua- seleccione Aplicar automticamente


lizacin del estilo de ventana selec- a otras representaciones de visuali-
cionado zacin y modificaciones de objetos.

19 Pulse Aceptar tres veces.


Despus de agregar un bloque de montantes secundarios a un estilo de ventana,
puede asignar a dicho bloque un material, como madera, y especificar sus
propiedades de visualizacin, como el color y el tipo de lnea. Para obtener
ms informacin, vanse Informacin acerca de los componentes de
visualizacin y materiales de ventanas en la pgina 2178, Especificacin de las
propiedades de visualizacin de estilos de ventana en la pgina 2182 y Creacin
y edicin de definiciones de materiales en la pgina 997.

Edicin de bloques de montantes secundarios en un estilo de


ventana
Utilice este procedimiento para editar los parmetros de los montantes
secundarios en los estilos de ventana.
Despus de crear un bloque de montantes secundarios puede cambiar
cualquiera de sus parmetros editando las propiedades de visualizacin del
estilo de ventana de cada representacin de visualizacin, como Model o
Elevation. Puede editar montantes secundarios para representaciones de
visualizacin independientes. Tambin puede editar montantes secundarios
para una sola representacin de visualizacin y aplicar automticamente los
cambios a todas las representaciones de visualizacin de dicho estilo de
ventana.

1 Seleccione la ficha Administrar grupo Estilo y


visualizacin Administrador de estilos .
2 Expanda Objetos arquitectnicos y Estilos de ventana.
3 Seleccione el estilo que desea editar.
4 Elija la ficha Propiedades de visualizacin.
5 Designe la representacin de visualizacin donde desea que

aparezcan los cambios y pulse .


6 Seleccione la ficha Montantes secundarios.

2218 | Captulo 25 Ventanas


7 Seleccione el bloque de montantes secundarios que desee editar.
8 Pulse editar
9 Edite cualquiera de estos parmetros.
Para obtener ms informacin sobre los parmetros, vase el tipo
de montantes secundarios de ventana en Creacin de montantes
secundarios en un estilo de ventana en la pgina 2191.

10 Seleccione Aplicar automticamente a otras representaciones de


visualizacin y modificaciones de objetos para aplicar los cambios
a todas las representaciones de visualizacin del estilo de ventana
seleccionado.
Desactive este parmetro para aplicar los cambios slo a la
representacin de visualizacin seleccionada.

11 Cuando termine de editar el bloque de montantes secundarios en


el estilo de ventana, pulse Aceptar tres veces.
Despus de agregar un bloque de montantes secundarios a un estilo de ventana,
puede asignar a dicho bloque un material, como madera, y especificar sus
propiedades de visualizacin, como el color y el tipo de lnea. Para obtener
informacin adicional, vanse Informacin acerca de los componentes de
visualizacin y materiales de ventanas en la pgina 2178, Especificacin de las
propiedades de visualizacin de estilos de ventana en la pgina 2182 y Creacin
y edicin de definiciones de materiales en la pgina 997, respectivamente.

Desactivacin de la visualizacin de los montantes secundarios


en un estilo de ventana
Utilice este procedimiento para desactivar la visualizacin de los montantes
secundarios en un estilo de ventana. Puede desactivar la visualizacin de
montantes de ventana sin llegar a eliminarlos realmente de la ventana.

1 Seleccione la ficha Administrar grupo Estilo y


visualizacin Administrador de estilos .
2 Expanda Objetos arquitectnicos y Estilos de ventana.
3 Seleccione el estilo que desea editar.
4 Elija la ficha Propiedades de visualizacin.
5 Seleccione la representacin de visualizacin en la que desea
desactivar la visualizacin de los montantes secundarios de

ventana y pulse .

Creacin de montantes secundarios en un estilo de ventana | 2219


6 Seleccione la ficha Montantes secundarios.
7 Seleccione Desactivar bloques de montantes secundarios.
8 Seleccione Aplicar automticamente a otras representaciones de
visualizacin y modificaciones de objetos para aplicar los cambios
a todas las representaciones de visualizacin del estilo de ventana
seleccionado.
Desactive este parmetro para aplicar los cambios slo a la
representacin de visualizacin seleccionada.

9 Pulse Aceptar dos veces.

Eliminacin de bloques de montantes secundarios de un estilo


de ventana
Utilice este procedimiento para quitar montantes secundarios de un estilo de
ventana. Cuando se quitan bloques existentes de montantes secundarios de
un estilo de ventana, estos bloques se eliminan.
Para desactivar los montantes secundarios sin eliminarlos, vase Desactivacin
de la visualizacin de los montantes secundarios en un estilo de ventana en
la pgina 2219.

1 Seleccione la ficha Administrar grupo Estilo y


visualizacin Administrador de estilos .
2 Expanda Objetos arquitectnicos y Estilos de ventana.
3 Seleccione el estilo que desea editar.
4 Elija la ficha Propiedades de visualizacin.
5 Seleccione la representacin de visualizacin en la que desea

eliminar los montantes secundarios de ventana y pulse .


6 Seleccione la ficha Montantes secundarios.
7 Seleccione el bloque de montantes secundarios que desee eliminar.
8 Pulse Suprimir.
9 Repita los pasos 7 y 8 para eliminar varios bloques de montantes
secundarios.
10 Seleccione Aplicar automticamente a otras representaciones de
visualizacin y modificaciones de objetos para aplicar los cambios
a todas las representaciones de visualizacin del estilo de ventana
seleccionado.

2220 | Captulo 25 Ventanas


Desactive este parmetro para aplicar los cambios slo a la
representacin de visualizacin seleccionada.

11 Cuando termine de eliminar montantes secundarios del estilo de


ventana, pulse Aceptar dos veces.

Creacin de montantes secundarios en un estilo de ventana | 2221


2222
Huecos
26
Los huecos son objetos AEC que interactan con muros para representar un hueco de cualquier
tamao o alzado. Tambin puede aadir huecos como objetos independientes.

Huecos
Los huecos son objetos AEC que interactan con muros para representar un
hueco de cualquier tamao o alzado. Tambin puede aadir huecos como objetos
independientes.

Formas de huecos
Al agregar un hueco en un dibujo, puede seleccionar una de las formas
predefinidas como rectangular, semirredondo, oval o arco. Tambin puede crear
huecos con formas personalizadas mediante perfiles que definan la geometra
del hueco.
Ejemplos de formas predefinidas para huecos

2223
Anclaje de huecos
Una vez que se coloca un hueco en un muro, el hueco queda restringido al
objeto y no se puede sacar de l.
Los huecos tambin se pueden anclar a ubicaciones especficas en muros, para
que cuando el muro se mueva o cambie de tamao, la ubicacin del hueco
en ese objeto permanezca constante.

Remates de hueco
Los huecos anclados en un muro pueden tener aplicados estilos de remate.
Las formas de remate para los huecos de muro se definen en el estilo de muro
y son una propiedad del muro. Para obtener informacin sobre cmo configurar
un estilo de remate de hueco en un muro, vase Trabajo con remates de muro
y remates de hueco en la pgina 1486.

Cotas de huecos
Todos los huecos tienen altura y anchura. La cota de elevacin depende de la
forma del hueco. La elevacin es la altura medida desde la parte superior de
la porcin rectangular de un hueco hasta el valor mximo del hueco de la
puerta en las formas gtico, arco, pentgono mximo y trapezoide.

Alineacin vertical de los huecos


Utilice los parmetros de alineacin vertical para controlar la forma en que se
coloca un hueco en un muro, la ubicacin vertical del punto de trabajo en el
muro y la respuesta del hueco a las modificaciones de altura. La parmetros
de altura de antepecho y altura de dintel permiten determinar el punto de
trabajo del hueco. Puede colocar el punto de trabajo en el antepecho o en el
dintel. Por ejemplo, si especifica la alineacin vertical en 0'' y la altura del
hueco en 7'0'', la altura del hueco es de 7'0''. Si, a continuacin, especifica
la altura de hueco como 6'8'' y el antepecho sigue siendo 0'', la altura del
hueco ser de 68''.
En el caso del punto de trabajo del dintel del hueco, si especifica una alineacin
vertical de 7'0'' y la altura del hueco como 7'0'', la altura del hueco ser de
70''. Si se especifica la altura del hueco en 6'-8'' y el dintel permanece en 7'-0'',
el antepecho ser de 4''.

Uso de las herramientas de huecos para crear huecos


Las herramientas suministradas con AutoCAD Architecture permiten situar
rpidamente los huecos seleccionando una herramienta de hueco con un estilo

2224 | Captulo 26 Huecos


de hueco especfico y otras propiedades predefinidas. Puede utilizar la
herramienta con todos sus parmetros predeterminados, o puede cambiar las
propiedades que no desea que controle el estilo. Tambin puede utilizar las
herramientas de hueco para crear huecos aplicando propiedades de
herramientas a conjuntos de puertas/ventanas, puertas y ventanas que se
hayan creado.
Paleta de herramientas con herramientas
de hueco

Las paletas de herramientas predeterminadas del espacio de trabajo contienen


una herramienta de hueco de muestra que puede utilizarse y personalizarse
segn sea necesario. Adems, los catlogos siguientes suministrados con el
programa incluyen herramientas de hueco que puede agregar a sus propias
paletas de herramientas:

Herramientas de soporte (catlogo)

Catlogo de paletas de ejemplo

Las paletas personalizadas creadas por el administrador de CAD y otros usuarios


pueden contener tambin herramientas de hueco con propiedades
personalizadas segn las normas de una empresa o proyecto.

Uso de las herramientas de huecos para crear huecos | 2225


Creacin de huecos
Utilice este procedimiento para aadir un hueco con las propiedades
especificadas en la herramienta de hueco seleccionada. Para especificar
parmetros cuando se agregan huecos, vase Creacin de huecos con
parmetros especificados por el usuario en la pgina 2227.
Adicin de un hueco a un muro

1 Abra la paleta de herramientas que desee utilizar, y seleccione una


herramienta de hueco.
Si es necesario, desplace el cursor para mostrar la herramienta que
desee.

NOTA Tambin puede seleccionar la ficha Inicio grupo


Generar men desplegable Puerta Hueco .

2 Seleccione el muro en el que se insertar el hueco o pulse INTRO


para aadir un hueco independiente.
Puede mover u ocultar la paleta Propiedades para ver una mayor
extensin del rea de dibujo.

3 Especifique el punto de insercin del hueco.


Si desea agregar un hueco independiente, especifique la rotacin
del hueco despus de especificar el punto de insercin.

4 Aada ms huecos y pulse INTRO.

2226 | Captulo 26 Huecos


Creacin de huecos con parmetros especificados por
el usuario
Utilice este procedimiento para crear un hueco con los parmetros que haya
especificado.
Adicin de un hueco a un muro

1 Abra la paleta de herramientas que desee utilizar, y seleccione una


herramienta de hueco.
Si es necesario, desplace el cursor para mostrar la herramienta que
desee.

2 En la paleta Propiedades, expanda Bsicas y, a continuacin,


General.
3 Seleccione una forma para el hueco.
Para especificar una forma personalizada, en Forma, seleccione
Personalizada y seleccione, en Perfil, el perfil que determina la
geometra de la forma.

NOTA Despus de crear un hueco, tambin puede aadirle un perfil


seleccionando el hueco y pulsando la ficha Hueco grupo
Perfil Agregar perfil .

4 Expanda Cotas.
5 Escriba valores en Anchura, Altura y Elevacin.

Creacin de huecos con parmetros especificados por el usuario | 2227


La elevacin slo est disponible en las formas Arco, Gtico,
Pentgono mximo y Trapezoide.

6 Expanda Ubicacin.
7 Si va a colocar el hueco en un muro, especifique la posicin del
hueco:
Si desea... Entonces...

situar el borde del hueco a una dis- en Posicin en muro, seleccione


tancia especfica del extremo de un Desfase/Centro y escriba un valor
segmento de muro en Desfase automtico.

centrar el hueco en un segmento en Posicin en muro, seleccione


de muro Desfase/Centro y especifique un
punto cerca del centro del segmen-
to de muro.

colocar el hueco en cualquier lugar en Posicin en muro, seleccione Sin


del muro restriccin.

8 Indique si desea alinear el hueco verticalmente segn la altura de


antepecho o la altura de dintel:
Si desea... Entonces...

alinear el hueco segn la altura de en Alineacin vertical, seleccione


antepecho Antepecho y escriba un valor en Al-
tura de antepecho.

alinear el hueco segn la altura de en Alineacin vertical, seleccione


dintel Dintel y escriba un valor en Altura
de dintel.

9 Especifique el punto de insercin del hueco en un muro o de un


hueco independiente:
Si desea... Entonces...

colocar un hueco en un muro seleccione el muro y especifique un


punto de insercin en el muro.

colocar un hueco independiente pulse INTRO y especifique un punto


de insercin y un ngulo de rota-
cin para el hueco.

2228 | Captulo 26 Huecos


10 Aada ms huecos y pulse INTRO.

Creacin de huecos a partir de puertas, conjuntos de


puertas/ventanas y ventanas
Utilice este procedimiento para convertir una polilnea en una baranda que
tenga las propiedades de la herramienta de hueco seleccionada. Una vez creado
el hueco, se pueden editar estas propiedades.
1 Abra la paleta de herramientas que quiere utilizar.
Si es necesario, desplcese por la paleta para ver la herramienta
que quiere usar.

2 Pulse con el botn derecho en la herramienta de hueco y


seleccione Aplicar las propiedades de herramientas a Puerta,
conjunto de puerta y ventana, ventana.
3 Seleccione la puerta, el conjunto de puertas/ventanas o la ventana
que quiere convertir y pulse INTRO.
4 Si es necesario, modifique las propiedades del hueco en la paleta
Propiedades.

Creacin y edicin de huecos personalizados


Adems de utilizar formas predefinidas para los huecos, puede crear huecos
con formas personalizadas. Cree un perfil a partir de una polilnea cerrada que
defina la geometra bidimensional (2D) de la forma. El perfil se extruir al
aplicarlo a un hueco. Puede editar el perfil para cambiar la forma del hueco.
Despus, puede guardar los cambios realizados en el perfil actual o en un nuevo
perfil. Los perfiles que cree pueden aplicarse a cualquier hueco.

Creacin de perfiles para un hueco personalizado


Utilice este procedimiento para crear un perfil que determina la geometra de
un hueco con una forma personalizada.
Puede crear el perfil conforme lo aade a un hueco. No obstante, si la forma
necesaria es compleja y contiene segmentos curvos, puede resultarle ms
sencillo crear primero el perfil a partir de una polilnea. Despus, podr agregar
el perfil al hueco.

Creacin de huecos a partir de puertas, conjuntos de puertas/ventanas y ventanas | 2229


1 Dibuje polilneas cerradas y concntricas que representen el hueco
y cualquier encaje.
2 Seleccione las polilneas, pulse con el botn derecho y elija
Convertir en Definicin de perfil.
3 Seleccione la polilnea ms externa.
4 Escriba a (Agregar crculo).
5 Seleccione una polilnea interior.
6 Repita los pasos 4 y 5 para agregar ms crculos al perfil.
7 Especifique el punto de insercin del perfil.
8 Escriba n (Nuevo), escriba un nombre para el perfil y pulse Aceptar.

Creacin de un hueco con una forma personalizada


Utilice este procedimiento para crear un hueco con una forma personalizada
y otros parmetros que haya especificado.

2230 | Captulo 26 Huecos


Adicin de un hueco con una forma personalizada

1 Abra la paleta de herramientas que desee utilizar, y seleccione una


herramienta de hueco.
Si es necesario, desplace el cursor para mostrar la herramienta que
desee.

2 En la paleta Propiedades, expanda Bsicas y, a continuacin,


General.
3 En Forma, seleccione Personalizada.

Creacin de un hueco con una forma personalizada | 2231


4 En Perfil, seleccione el perfil que determina la geometra de la
forma.
5 Expanda Cotas.
6 Escriba valores en Anchura y Altura.
7 Expanda Ubicacin.
8 Si va a colocar el hueco en un muro, especifique la posicin del
hueco:
Si desea... Entonces...

situar el borde del hueco a una dis- en Posicin en muro, seleccione


tancia especfica del extremo de un Desfase/Centro y escriba un valor
segmento de muro en Desfase automtico.

centrar el hueco en un segmento en Posicin en muro, seleccione


de muro Desfase/Centro y especifique un
punto cerca del centro del segmen-
to de muro.

colocar el hueco en cualquier lugar en Posicin en muro, seleccione Sin


del muro restriccin.

9 Indique si desea alinear el hueco verticalmente segn la altura de


antepecho o la altura de dintel:
Si desea... Entonces...

alinear el hueco segn la altura de en Alineacin vertical, seleccione


antepecho Antepecho y escriba un valor en Al-
tura de antepecho.

alinear el hueco segn la altura de en Alineacin vertical, seleccione


dintel Dintel y escriba un valor en Altura
de dintel.

10 Especifique el punto de insercin del hueco en un muro o de un


hueco independiente:
Si desea... Entonces...

colocar un hueco en un muro seleccione el muro y especifique un


punto de insercin en el muro.

2232 | Captulo 26 Huecos


Si desea... Entonces...

colocar un hueco independiente pulse INTRO y especifique un punto


de insercin y un ngulo de rota-
cin para el hueco.

11 Aada ms huecos y pulse INTRO.

Edicin de la geometra de un hueco personalizado


Utilice este procedimiento para editar la geometra de un perfil que determina
la forma de un hueco personalizado. Puede guardar los cambios realizados en
el perfil existente o en un nuevo perfil.
1 Seleccione el hueco que tenga la forma que desea modificar y
seleccione la ficha Hueco grupo Perfil Editar in situ .
Se crea un perfil temporal para que pueda editar la geometra del
hueco personalizado.
Un perfil temporal para la edicin de un hueco personalizado

2 NOTA Tras realizar una tarea de edicin desde la ficha Edicin in situ,
quiz sea necesario volver a seleccionar el perfil para efectuar otra
tarea de edicin. Si no aparecen en pantalla los comandos de edicin
que pensaba tener en la cinta de opciones, seleccione el perfil y elija
de nuevo el comando Editar in situ.

Edicin de la geometra de un hueco personalizado | 2233


Edite el perfil:
Si desea... Entonces

cambiar la forma del perme- seleccione el perfil y utilice los pinzamien-


tro del perfil o sus crculos tos de borde y vrtice para ajustar la for-
ma.
El pinzamiento de borde tiene tres modos
de edicin: Desfasar, Agregar vrtice y
Convertir en arco. El modo predetermina-
do es Desfase, que desfasa el borde selec-
cionado en una direccin perpendicular
al punto medio del borde. En funcin de
la forma del perfil y el borde que elija para
modificar, las lneas adyacentes se alargan
o se recortan, y se agregan otras lneas,
segn sea conveniente.
Utilice el modo de edicin Agregar vrtice
para agregar un vrtice al borde seleccio-
nado, y para crear un borde nuevo. Si el
borde seleccionado es un arco, el nuevo
borde tambin ser un arco.
Convertir en arco convierte el borde selec-
cionado en un arco y alarga el punto me-
dio del borde. El pinzamiento de borde
de un arco tambin tiene un modo Estirar,
de modo que puede estirar el punto me-
dio del borde una vez se ha convertido
en un arco.

agregar vrtices al perfil seleccione un pinzamiento de borde y


pulse la tecla CTRL para cambiar al modo
de edicin Agregar vrtice. Coloque el
borde en la ubicacin deseada y haga clic,
o escriba un valor y pulse INTRO.

eliminar vrtices del perfil seleccione el pinzamiento de vrtice para


el vrtice que desea eliminar y pulse la
tecla CTRL para cambiar al modo de edi-
cin Eliminar. Coloque el cursor fuera del
vrtice seleccionado y haga clic.

2234 | Captulo 26 Huecos


Si desea... Entonces

sustituir un crculo existente seleccione el perfil y elija la ficha Edicin


del perfil por geometra nue- in situ grupo Perfil Reemplazar
va
circulo . Seleccione el crculo que vaya
a sustituir y elija la geometra nueva. Pulse
INTRO para mantener la geometra o es-
criba s (S) para borrarla.

agregar un crculo al perfil dibuje las lneas in situ en el perfil tempo-


ral. Seleccione el perfil y elija la ficha Edi-
cin in situ grupo Perfil Agregar

crculo . Seleccione la geometra para


definir el crculo. Pulse INTRO para mante-
ner la geometra o escriba s (S) para bo-
rrarla.

eliminar un crculo del perfil seleccione el perfil y elija la ficha Edicin


in situ grupo Perfil Eliminar crculo

. Seleccione el crculo que desee elimi-


nar y pulse INTRO. Esta opcin no aparece
si el perfil slo tiene un crculo.

Perfil del hueco personalizado despus de la edicin

3 Guarde o descarte los cambios:


Si desea... Entonces...

restaurar la forma original del hueco seleccione la ficha Edicin in si-


tu grupo Ediciones Cancelar

Edicin de la geometra de un hueco personalizado | 2235


Si desea... Entonces...

guardar los cambios realizados en seleccione la ficha Edicin in si-


el perfil actual tu grupo Ediciones Finalizar

. El hueco utiliza el perfil modi-


ficado para definir su geometra.
Todos los dems objetos o estilos
que utilizan este perfil se actualizan
tambin con la geometra editada.

guardar los cambios en un nuevo seleccione el perfil y elija la ficha


perfil Edicin in situ grupo Edicio-

nes Guardar como . Escriba


un nombre para el nuevo perfil y
pulse Aceptar. El hueco utiliza el
nuevo perfil para definir su geo-
metra. El resto de los estilos y obje-
tos que utilicen el perfil original no
se ven afectados.

Creacin de herramientas de hueco


Utilice este procedimiento para crear una herramienta de hueco y agregarla a
una paleta. Si lo desea puede crear sus propias herramientas de hueco si coloca
varios huecos con las mismas propiedades.
Por ejemplo, si desea crear una planta de un restaurante que contenga huecos
de varios tamaos. Puede crear una herramienta de hueco para cada tamao
con el fin de aumentar la eficacia. A continuacin, puede seleccionar la
herramienta apropiada para colocar huecos en la planta.
1 Abra la paleta de herramientas donde quiere crear una
herramienta.
2 Cree la herramienta:
Si desea... Entonces...

crear una herramienta a partir seleccione el hueco y arrstrelo hasta la


de un hueco del dibujo paleta de herramientas.

2236 | Captulo 26 Huecos


Si desea... Entonces...

copiar una herramienta de la pulse con el botn derecho en la herra-


paleta actual mienta y seleccione Copiar. Pulse con
el botn derecho y seleccione Pegar.

copiar una herramienta desde abra la paleta de la otra herramienta,


otra paleta pulse con el botn derecho en la herra-
mienta y seleccione Copiar. Vuelva a
abrir la paleta a la que desea agregar la
herramienta, pulse con el botn dere-
cho y elija Pegar.

copiar una herramienta desde abra el catlogo de herramientas en el


un catlogo Navegador de contenido y busque la
herramienta que quiere copiar. Coloque
el cursor sobre el identificador de i-Drop
y arrastre la herramienta hasta la paleta.

3 Pulse con el botn derecho en la nueva herramienta y seleccione


Propiedades.
4 Escriba un nombre para la herramienta.
5 Seleccione la opcin Descripcin, escriba una descripcin de la
herramienta y pulse Aceptar.
Esta descripcin se utiliza como informacin de herramienta en
la paleta y para describir la herramienta si se almacena en un
catlogo de herramientas.

6 Expanda Bsicas y despus General.


7 Escriba una descripcin de los huecos que se pueden crear con
esta herramienta de hueco.
8 Si no desea utilizar la clave de capa predeterminada para huecos,
seleccione una clave de capa.
9 Si no desea utilizar el nombre predeterminado de capa para huecos,
seleccione una modificacin de capa.
10 Seleccione una forma para el hueco.
Para especificar una forma personalizada, en Forma, seleccione
Personalizada y seleccione, en Perfil, el perfil que determina la
geometra de la forma.

11 Expanda Cotas.

Creacin de herramientas de hueco | 2237


12 Escriba valores en Anchura, Altura y Elevacin.
La elevacin slo est disponible en las formas Arco, Gtico,
Pentgono mximo y Trapezoide.

13 Expanda Ubicacin.
14 Si va a colocar el hueco en un muro, especifique la posicin del
hueco:
Si desea... Entonces...

situar el borde del hueco a una en Posicin en muro, seleccione Des-


distancia especfica del extremo fase/Centro y escriba un valor en
de un segmento de muro Desfase automtico.

centrar el hueco en un segmento en Posicin en muro, seleccione Des-


de muro fase/Centro y especifique un punto
cerca del centro del segmento de
muro.

colocar el hueco en cualquier lu- en Posicin en muro, seleccione Sin


gar del muro restriccin.

15 Indique si desea alinear el hueco verticalmente segn la altura de


antepecho o la altura de dintel:
Si desea... Entonces...

alinear el hueco segn la altura en Alineacin vertical, seleccione Ante-


de antepecho pecho y escriba un valor en Altura de
antepecho.

alinear el hueco segn la altura en Alineacin vertical, seleccione Dintel


de dintel y escriba un valor en Altura de dintel.

16 Pulse Aceptar.

Edicin de huecos
Despus de crear un hueco, puede cambiar su tamao, altura, anchura y
elevacin. Tambin se puede cambiar las condiciones de remate aplicadas al
hueco. Puede mover el hueco por el muro.

2238 | Captulo 26 Huecos


AutoCAD Architecture cuenta con varios mtodos para editar huecos:

Modificar directamente los huecos mediante los pinzamientos de las cotas


y otras caractersticas fsicas.

Para operaciones de edicin de pinzamientos en las que se cambia una


cota o un ngulo, la funcin Entrada dinmica permite introducir un valor
preciso sin tener que mover un pinzamiento. Cuando esta funcin est
activa (pulse DIN en la barra de estado de la aplicacin), si selecciona un
pinzamiento se mostrar un cuadro de texto en el que se puede introducir
el valor deseado para la cota o el ngulo asociados. Para obtener ms
informacin, vase "Uso de la entrada dinmica" en la Ayuda de AutoCAD.

Cambiar parmetros en la ficha Diseo de la paleta Propiedades. Tenga en


cuenta que tambin puede utilizar la ficha Visualizacin de la paleta
Propiedades para cambiar las propiedades de visualizacin de un
componente de visualizacin de objeto seleccionado en la representacin
de visualizacin actual. Para obtener ms informacin, vase Uso de la
paleta Propiedades para cambiar propiedades de visualizacin en la pgina
859.

Seleccionar comandos de edicin en la ficha contextual Hueco de un hueco


seleccionado.

Uso de pinzamientos para modificar huecos


Puede utilizar los siguientes pinzamientos para editar los huecos:

Uso de pinzamientos para modificar huecos | 2239


Pinzamientos de cotas de un hueco

Pinzamiento Descripcin Animacin

Permite cambiar la anchura de un hue- Cambio de la anchura de hueco


(Anchura) co mediante la animacin de pinza-
mientos

Permite cambiar la altura de un hueco. Cambio de la altura de hueco me-


/ (Altura Puede decidir si desea cambiar la altura diante la animacin de pinzamien-
de antepecho/Al- de antepecho o la altura de dintel. tos
tura de dintel)

Permite mover un hueco en un muro Cambio de la ubicacin de un hueco


(Ubicacin) Arrastre el cursor para mover el mediante la animacin de pinza-
pinzamiento a lo largo del muro mientos

Pulse CTRL y arrastre para mover el


hueco a lo ancho del muro
Pulse CTRL dos veces y arrastre para
mover el hueco verticalmente por
el muro

Elevacin
Elevacin se aplica a las formas de hue-
co Pentgono mximo, Arco y Gtico.

2240 | Captulo 26 Huecos


Cambio de la forma y las cotas de un hueco
Utilice este procedimiento para cambiar la forma de un hueco y su tamao.
1 Pulse dos veces en el hueco que desea modificar.
2 En la paleta Propiedades, seleccione la ficha Diseo, expanda
Bsicas y expanda General.
3 Seleccione una forma.
Para especificar una forma personalizada, en Forma, seleccione
Personalizada y seleccione, en Perfil, el perfil que determina la
geometra de la forma.

4 Expanda Cotas.
5 Cambie la anchura, la altura o la elevacin del hueco.

Volteo de un hueco respecto al eje X o Y


Utilice este procedimiento para reorientar un hueco respecto a su eje X o Y.

CONSEJO Tambin puede voltear un hueco respecto a su eje X utilizando el


pinzamiento de voltear que aparece al seleccionar un hueco.

1 Para voltear huecos respecto al eje X, seleccione los huecos que


desee modificar, pulse con el botn derecho y seleccione Anclar
muro Voltear X.
Hueco en su posicin original y volteado respecto al eje X

2 Para voltear huecos respecto al eje Y, seleccione los huecos que


desee modificar, pulse con el botn derecho y seleccione Anclar
muro Voltear Y.

Cambio de la forma y las cotas de un hueco | 2241


Hueco en su posicin original y volteado respecto al eje Y

Cambio del estilo de remate de un hueco


Utilice este procedimiento para cambiar el estilo de remate utilizado a cada
lado de un hueco. Un remate es una condicin definible por el usuario para
los bordes de un hueco. Para obtener ms informacin sobre los estilos de
remate de los huecos, vase Trabajo con remates de muro y remates de hueco
en la pgina 1486.
1 Seleccione el hueco que desee cambiar.
2 Seleccione la ficha Hueco grupo Remate men desplegable
Remate de hueco.
3 Seleccione un estilo de remate de hueco.
Los estilos de remate tambin se pueden cambiar en la ficha Diseo
de la paleta Propiedades.

Aplicacin de propiedades de herramientas a huecos existentes


Utilice este procedimiento para aplicar las propiedades de herramientas a uno
o ms huecos.
1 Abra la paleta de herramientas que quiere utilizar.
Si es necesario, desplace el cursor para mostrar la herramienta que
desee.

2 Pulse con el botn derecho en la herramienta de hueco y


seleccione Aplicar las propiedades de herramientas a hueco.
3 Seleccione los huecos y pulse INTRO.

2242 | Captulo 26 Huecos


4 Edite las propiedades de los huecos en la paleta Propiedades, si
fuese necesario.

Reubicacin de un hueco
Utilice este procedimiento para cambiar la ubicacin de un hueco en un muro
desfasndolo con respecto a una ubicacin de referencia.
Esta funcin resulta til cuando desea situar un hueco a una distancia
determinada de otro objeto. Por ejemplo, puede especificar una distancia
exacta entre una serie de huecos en un muro.

Reubicacin de un hueco | 2243


Reubicacin de un hueco desfasando puntos

2244 | Captulo 26 Huecos


1 Seleccione el hueco que desee mover y elija la ficha Hueco grupo
Anclaje Reubicar en muro .
Un marcador indica la ubicacin actual dentro del hueco: jamba
izquierda, centro del hueco o jamba derecha.

2 Especifique cmo debe medirse el desfase:


Si desea... Entonces...

medir el desfase desde el centro del designe un punto cercano al centro


hueco del hueco.

medir el desfase desde la jamba iz- designe un punto en la jamba del


quierda o derecha hueco desde el que desea medir.

Seleccin del centro del hueco para medir el desfase

3 Designe un punto para medir (el punto de referencia).


Puede seleccionar un punto a lo largo del muro.
Especificacin del punto de referencia

4 Especifique la distancia entre los puntos que ha seleccionado:


Si desea... Entonces...

mover el hueco hacia el punto de escriba 0 (cero).


referencia

mover el hueco una distancia espe- escriba un valor para la distancia de


cificada desde el punto de referen- desfase.
cia

Reubicacin de un hueco | 2245


Si desea... Entonces...

especifique la distancia como una especifique los dos puntos que mi-
medida entre dos puntos como, por den la distancia.
ejemplo, la distancia entre los cen-
tros de dos huecos que estn situa-
dos correctamente

Hueco reubicado en el muro

Uso de anclajes para cambiar la posicin y orientacin de un


hueco
Cuando hay un hueco anclado a un muro, puede utilizar el anclaje para
cambiar la posicin y la orientacin del hueco en relacin con el muro.

Uso de anclajes para cambiar la posicin horizontal de los huecos


Utilice este procedimiento para cambiar la posicin horizontal de los huecos
a lo largo de un muro en el que estn anclados.
Tambin puede cambiar la posicin horizontal del hueco gracias al pinzamiento
de ubicacin. Para obtener ms informacin, vase Uso de pinzamientos para
modificar huecos en la pgina 2239.

2246 | Captulo 26 Huecos


Colocacin de los huecos horizontalmente

1 Seleccione los huecos que desee cambiar y elija la ficha


Hueco grupo Anclaje Parmetros .
Tambin puede acceder a los parmetros de anclaje en la paleta
Propiedades.

2 Seleccione el punto de referencia para el anclaje a lo largo del eje


X:
Si desea... Entonces...

usar el comienzo del muro como en Posicin a lo largo (X), seleccio-


punto de referencia ne Inicio del muro en Desde.

usar el punto medio del muro como en Posicin a lo largo (X), seleccio-
punto de referencia ne Punto medio de muro en Desde.

usar el extremo del muro como en Posicin a lo largo (X), seleccio-


punto de referencia ne Final del muro en Desde.

3 Escriba la distancia desde el punto de referencia a la que se


colocarn los huecos.

Uso de anclajes para cambiar la posicin y orientacin de un hueco | 2247


Use un valor negativo para medir desde el punto final hasta el
punto inicial.

4 Seleccione la posicin de los huecos hasta los que desea medir:


Si desea medir... Entonces...

hasta el borde inicial del hueco seleccione Borde inicial del objeto
en Hasta.

hasta el centro del hueco seleccione Centro del objeto en


Hasta.

hasta el borde final del hueco seleccione Borde final del objeto en
Hasta.

5 Pulse Aceptar.

Uso de anclajes para cambiar la posicin vertical de los huecos


Utilice este procedimiento para cambiar la posicin vertical de los huecos en
un muro en el que estn anclados.
Tambin puede cambiar la posicin vertical del hueco gracias al pinzamiento
de ubicacin. Para obtener ms informacin, vase Uso de pinzamientos para
modificar huecos en la pgina 2239.

2248 | Captulo 26 Huecos


Cambio de la posicin vertical de los huecos

1 Seleccione los huecos que desee cambiar y elija la ficha


Hueco grupo Anclaje Parmetros .
Tambin puede acceder a los parmetros de anclaje en la paleta
Propiedades.

2 Seleccione el punto de referencia para el anclaje a lo largo del eje


Z:
Si desea... Entonces...

usar la parte inferior de la altura del en Posicin vertical (Z), seleccione


muro como punto de referencia Parte inferior de altura de muro en
Desde.

usar el centro de la altura del muro en Posicin vertical (Z), seleccione


como punto de referencia Centro de la altura del muro en
Desde.

usar la parte superior de la altura en Posicin vertical (Z), seleccione


del muro como punto de referencia Parte superior de la altura del muro
en Desde.

Uso de anclajes para cambiar la posicin y orientacin de un hueco | 2249


3 Escriba la distancia desde el punto de referencia a la que se
colocarn los huecos.
Use un valor negativo para medir desde el punto final hasta el
punto inicial.

4 Seleccione la posicin de los huecos hasta los que desea medir:


Si desea... Entonces...

medir hasta la parte inferior de los seleccione Antepecho del objeto en


huecos en muros Hasta.

medir hasta el centro de los huecos seleccione Centro del objeto en


en muros Hasta.

medir hasta la parte superior de los seleccione Dintel del objeto en


huecos en muros Hasta.

5 Pulse Aceptar.

Cambio de la posicin de un hueco dentro de un muro


Utilice este procedimiento para cambiar la posicin horizontal de los huecos
dentro de un muro en el que estn anclados.
Tambin puede cambiar la posicin del hueco dentro de un muro utilizando
el pinzamiento de ubicacin. Para obtener ms informacin, vase Uso de
pinzamientos para modificar huecos en la pgina 2239.
Cambio de la posicin de un hueco dentro de un muro

1 Seleccione los huecos que desee cambiar y elija la ficha


Hueco grupo Anclaje Parmetros .

2250 | Captulo 26 Huecos


Tambin puede acceder a los parmetros de anclaje en la paleta
Propiedades.

2 Seleccione el punto de referencia para el anclaje a lo largo del eje


Y:
Si desea... Entonces...

usar el borde izquierdo del muro en Posicin interior (Y), seleccione


como punto de referencia Borde izquierdo de la anchura del
muro en Desde.

usar el centro del muro como punto en Posicin interior (Y), seleccione
de referencia Centro de la anchura del muro en
Desde.

usar el borde derecho del muro co- en Posicin interior (Y), seleccione
mo punto de referencia Borde derecho de la anchura del
muro en Desde.

3 Escriba la distancia desde el punto de referencia a la que se


colocarn los huecos.
Use un valor negativo para medir desde el punto final hasta el
punto inicial.

4 Seleccione la posicin de los huecos hasta los que desea medir:


Si desea... Entonces...

medir hasta el frontal del hueco seleccione Parte frontal del objeto
en Hasta.

medir hasta el centro del hueco seleccione Centro del objeto en


Hasta.

medir hasta la parte trasera del seleccione Parte posterior del objeto
hueco en Hasta.

5 Pulse Aceptar.

Cambio de la orientacin de un hueco en un muro


Utilice este procedimiento para cambiar la orientacin vertical de los huecos
en un muro en el que estn anclados.

Uso de anclajes para cambiar la posicin y orientacin de un hueco | 2251


1 Seleccione el hueco que desee cambiar y elija la ficha
Hueco grupo Anclaje Parmetros .
Tambin puede acceder a los parmetros de anclaje en la paleta
Propiedades.

2 Escriba los ngulos de rotacin X y Z de los huecos.


3 Indique si desea invertir la direccin para voltear los huecos en
los ejes X, Y y Z:
Si desea... Entonces...

invertir la direccin del hueco seleccione Voltear X.

invertir las partes superior e inferior seleccione Voltear Z.


del hueco

invertir la posicin del hueco en el seleccione Voltear Y.


lado del muro

4 Pulse Aceptar.

Cambio de la ubicacin de un hueco


Utilice este procedimiento para reubicar un hueco independiente cambiando
los valores de coordenadas de su punto de insercin. El hueco tambin tiene
una orientacin con respecto al Sistema de coordenadas universal (SCU) o el
sistema de coordenadas personales (SCP) actual. Por ejemplo, si las partes
superior e inferior del hueco son paralelas al plano XY, su normal es paralela
al eje Z. Puede modificar la orientacin del hueco alineando su normal con
otro eje. Tambin puede girar el hueco en su plano cambiando el ngulo de
rotacin.
1 Pulse dos veces en el hueco; en la paleta Propiedades, expanda
Bsicas y expanda Ubicacin.
2 Pulse Informacin adicional.
3 Especifique una nueva ubicacin, orientacin o ngulo de
rotacin:
Si desea... Entonces...

reubicar el hueco escriba nuevos valores de coordena-


das en Punto de insercin.

2252 | Captulo 26 Huecos


Si desea... Entonces...

colocar el hueco en el plano XY site la normal del hueco paralela


al eje Z: en Normal, escriba 1 para
Z y 0 para X e Y.

colocar el hueco en el plano YZ site la normal del hueco paralela


al ejeX: en Normal, escriba 1 para
X y 0 para Y y Z.

colocar el hueco en el plano XZ site la normal del hueco paralela


al eje Y : en Normal, escriba 1 para
Y y 0 para X y Z.

cambiar la rotacin del hueco escriba un valor nuevo en ngulo,


bajo Rotacin.

4 Pulse Aceptar.

Centrado de un hueco mediante herramientas de modificacin


Utilice este procedimiento para centrar un hueco en un eje especificado o
entre dos puntos designados.
1 Seleccione el hueco para centrar.

2 Seleccione la ficha Hueco grupo Modificar Centro .


3 Seleccione una lnea de eje en la que centrar el hueco o pulse
INTRO y, a continuacin, especifique dos puntos entre los que
centrar el hueco.

Creacin de una matriz de hueco mediante herramientas de


modificacin
Utilice este procedimiento para crear una matriz de huecos idnticos en un
muro.
1 Designe el hueco que desee disponer en forma de matriz.

2 Seleccione la ficha Hueco grupo Modificar Matriz .

Centrado de un hueco mediante herramientas de modificacin | 2253


3 Seleccione una arista desde la que desea que comience la matriz
perpendicular al eje de la matriz y, a continuacin, arrastre en la
direccin de la matriz. Opte por una de las posibilidades siguientes:
Desfase: inicie la matriz del hueco a una distancia de desfase
especificada con respecto a la arista.

Distancia de espacio libre: especifique una distancia de espacio


libre entre cada hueco dispuesto en la matriz.

Designe una distancia de matriz: especifique una distancia


entre los huecos dispuestos en la matriz.

Introduzca el total: especifique el nmero de huecos que


aparecen en la matriz.

Tambin puede pulsar INTRO y, a continuacin, designar dos


puntos entre los que crear la matriz del hueco.

Reubicacin de un hueco con herramientas de modificacin


Utilice este procedimiento para cambiar la posicin de un hueco.
1 Seleccione el hueco que desea reubicar.
2 Seleccione la ficha Hueco grupo Modificar Reubicar desde
.
3 Seleccione una arista de muro desde la que pueda reubicar el
hueco, o especifique dos puntos para definir una arista de
referencia.

Espaciado uniforme de huecos con herramientas de modificacin


Utilice este procedimiento para espaciar huecos de modo uniforme a lo largo
de un muro.
1 Seleccione el hueco que desee distanciar regularmente.
2 Seleccione la ficha Hueco grupo Modificar Distanciar
regularmente .
3 Seleccione una arista como eje a lo largo del cual se espaciarn
regularmente todos los huecos, y especifique un punto inicial y
un punto final a lo largo de la arista.

2254 | Captulo 26 Huecos


Si lo prefiere, pulse INTRO y especifique dos puntos entre los que
se espaciarn regularmente los huecos entre s.

Cambio del parmetro de plano de corte de un hueco


Siga este procedimiento para especificar si un hueco seleccionado utilizar el
plano de corte del objeto de contencin cuando est anclado a dicho objeto
en la representacin de visualizacin actual. Tenga en cuenta que las
propiedades de visualizacin de los planos de corte se aplican nicamente a
las representaciones de visualizacin, como Plano, utilizadas en la vista Superior
(vista en planta) de un dibujo.
1 Pulse dos veces en el hueco.
2 En la paleta Propiedades, seleccione la ficha Visualizacin.
3 En la categora General, en Visualizacin controlada por,
seleccione Este objeto.

NOTA Para aplicar los cambios a todos los huecos del dibujo,
seleccione Valor predeterminado del dibujo.

4 En Representacin de visualizacin, compruebe que est


seleccionada la representacin de visualizacin deseada.
5 Si es preciso, expanda Propiedades de visualizacin de
objetos Plano de corte.
6 En Utilizar plano de corte de objeto de contencin si est anclado,
seleccione S o No.

Especificacin de la visualizacin de los antepechos de un hueco


Utilice este procedimiento para cambiar las cotas de antepecho de un hueco
en la representacin de visualizacin Plan de antepecho.
1 Pulse dos veces en el hueco.
2 Seleccione la ficha Visualizacin.
3 En la categora General, en Componente de visualizacin,
compruebe que est seleccionado *NINGUNO*.
4 En Visualizacin controlada por, seleccione Este objeto.

NOTA Para aplicar los cambios a todos los huecos del dibujo,
seleccione Valor predeterminado del dibujo.

Cambio del parmetro de plano de corte de un hueco | 2255


5 En Representacin de visualizacin, seleccione Plano de
antepechos.
6 Si es preciso, expanda Propiedades de visualizacin de

objetos Avanzadas, y pulse Cotas de antepecho.


7 En la hoja de trabajo Cotas de antepecho, escriba las cotas de
extensin y profundidad del antepecho.
Los componentes de antepecho A y B son para el exterior del
hueco. Los componentes de antepecho C y D son para el lado
interior.

8 Pulse Aceptar.
9 En la lista desplegable Componente de visualizacin, pulse los
iconos de bombilla que hay junto a los componentes de antepecho
individuales para activar o desactivar su visibilidad, segn sea
preciso.
Tambin puede acceder a estos parmetros de visibilidad y cotas de antepecho
y modificarlos en el men contextual del hueco, como se muestra a
continuacin:
1 Seleccione el hueco que quiere modificar, pulse con el botn
derecho y elija Editar visualizacin de objetos.
2 En el cuadro de dilogo Visualizacin de objeto, pulse la ficha
Propiedades de visualizacin.
La representacin de visualizacin actual aparece en negrita.

3 Seleccione la representacin de visualizacin en la que desee que


aparezcan los cambios y despus elija Modificacin de objetos. Si

la opcin Modificacin de objetos ya est seleccionada, pulse


en la esquina superior derecha de la ficha.
4 Seleccione la ficha Otro.
Cotas de antepecho del hueco

2256 | Captulo 26 Huecos


5 En Cotas de antepecho, escriba las cotas de extensin y de
profundidad del antepecho.
6 En la ficha Capa/Color/Tipo de lnea, en Visible, pulse los iconos
de bombilla para activar la visibilidad de los componentes de
visualizacin de antepecho individuales, segn necesite.
7 Pulse Aceptar dos veces.

Especificacin de la visualizacin de los componentes de bloques


personalizados de un hueco
Utilice este procedimiento para especificar la visualizacin de los componentes
de bloques personalizados de un hueco individual. Si tiene previsto utilizar
grficos personalizados para un componente nuevo, dibuje el componente y
gurdelo como un bloque antes de iniciar este procedimiento.
1 Pulse dos veces en el hueco.
2 En la paleta Propiedades, seleccione la ficha Visualizacin.
3 En la categora General, en Componente de visualizacin,
compruebe que est seleccionado *NINGUNO*.
4 En Visualizacin controlada por, seleccione Este objeto.

NOTA Para aplicar los cambios a todos los huecos del dibujo,
seleccione Valor predeterminado del dibujo.

5 En Representacin de visualizacin, compruebe que est


seleccionada la representacin de visualizacin deseada.
6 Si es preciso, expanda Propiedades de visualizacin de
objetos Avanzadas y, en Visualizar bloques personalizados,

pulse (el nmero entre parntesis indica el nmero de bloques


que hay enlazados al hueco).
7 Si desea desactivar la visualizacin de los bloques personalizados
para este hueco sin eliminarlos, seleccione Desactivar bloques
personalizados.

Especificacin de la visualizacin de los componentes de bloques personalizados de un hueco | 2257


8 Especifique si desea aadir, editar o eliminar un componente de
bloque:
Si desea... Entonces...

agregar un nuevo componente de pulse Agregar y, a continuacin,


bloque pulse Seleccionar bloque, seleccione
el bloque y pulse Aceptar.

editar un componente de bloque seleccione el componente que de-


existente see y pulse Editar.

eliminar un componente de bloque seleccione el bloque, pulse Eliminar


existente y, a continuacin, pulse Aceptar.

9 Al agregar o editar un componente de bloque, especifique si desea


establecer la escala del componente de bloque para adaptarlo al
objeto segn su anchura, profundidad y altura o bloquear la
relacin XY:
Si desea... Entonces...

definir la escala del bloque en la seleccione Anchura.


anchura del objeto

definir la escala del bloque en la seleccione Profundidad.


profundidad del objeto

definir la escala del bloque en la al- seleccione Altura.


tura del objeto

establecer una escala igual en todo seleccione Bloquear relacin XY.


el bloque, de modo que una direc-
cin se escala para adaptarse a la
escala de la otra

establecer la escala del bloque en desactive todas las opciones en Es-


su tamao original cala a ajustar.

10 Indique si desea reflejar el bloque en las direcciones X, Y o Z:


Si desea crear un simtrico del Entonces...
bloque...

en la direccin X seleccione Simetra X.

2258 | Captulo 26 Huecos


Si desea crear un simtrico del Entonces...
bloque...

en la direccin Y seleccione Simetra Y.

en la direccin Z seleccione Simetra Z.

11 Especifique las ubicaciones X, Y y Z del punto de insercin.


12 Especifique un desfase de insercin del bloque en las direcciones
X, Y y Z.
13 Pulse Aceptar dos veces.

Especificacin de la visualizacin del tipo de relleno para un


hueco
Utilice este procedimiento para especificar el tipo de relleno que se visualizar
para un hueco en las representaciones de visualizacin que se utilizan en la
vista Superior (vista en planta) de un dibujo.
1 Pulse dos veces en el hueco.
2 Seleccione la ficha Visualizacin.
3 En la categora General, en Componente de visualizacin,
compruebe que est seleccionado *NINGUNO*.
4 En la categora General, en Visualizacin controlada por,
seleccione Este objeto.

NOTA Para aplicar los cambios a todos los huecos del dibujo,
seleccione Valor predeterminado del dibujo.

5 En Representacin de visualizacin, compruebe que est


seleccionada la representacin de visualizacin deseada.
6 Si es preciso, expanda Propiedades de visualizacin de

objetos Avanzadas, y pulse Tipo de relleno.


7 En la hoja de trabajo Tipo de relleno, seleccione el tipo de relleno
deseado.

Especificacin de la visualizacin del tipo de relleno para un hueco | 2259


Tipos de relleno de huecos

8 Pulse Aceptar.
Tambin puede acceder a los parmetros de visualizacin de marcos y
modificarlos en el men contextual del hueco, tal como se muestra a
continuacin:
1 Seleccione el hueco que quiere modificar, pulse con el botn
derecho y elija Editar visualizacin de objetos.
2 En el cuadro de dilogo Visualizacin de objeto, pulse la ficha
Propiedades de visualizacin.
La representacin de visualizacin actual aparece en negrita.

3 Seleccione la representacin de visualizacin en la que desee que


aparezcan los cambios y despus elija Modificacin de objetos. Si

la opcin Modificacin de objetos ya est seleccionada, pulse


en la esquina superior derecha de la ficha.
4 Seleccione la ficha Tipo de relleno.
5 En Tipo de sombreado, seleccione la opcin deseada.
6 Pulse Aceptar dos veces.

Enlace de hipervnculos, notas y archivos a los huecos


Utilice este procedimiento para escribir notas y enlazar hipervnculos o archivos
de referencia en los huecos. Tambin es posible editar archivos de referencia
enlazados al estilo.
1 Pulse dos veces en el hueco al que desea enlazar informacin.
2 En la paleta Propiedades, seleccione la ficha Datos extendidos.

2260 | Captulo 26 Huecos


3 Para agregar un hipervnculo, seleccione el parmetro de
Hipervnculo, especifique el vnculo y pulse Aceptar.
Para obtener ms informacin, vase "Aadir hipervnculos a un
dibujo" en la Ayuda de AutoCAD.

4 Para agregar una nota, elija el parmetro Notas, escriba la nota y


pulse Aceptar.
5 Pulse en el parmetro para Documentos de referencia.
6 Enlace, modifique o desenlace archivos de referencia:
Si desea... Entonces...

enlazar un archivo de referencia


pulse , seleccione un archivo y
pulse Abrir.

editar la descripcin de un archivo seleccione la descripcin del archivo


de referencia y edite el texto.

editar un archivo de referencia pulse dos veces sobre el nombre del


archivo de referencia para iniciar su
aplicacin.

desenlazar un archivo de referencia seleccione el nombre de archivo y

pulse .

7 Pulse Aceptar.

Cambio de las propiedades de visualizacin de huecos


Puede utilizar las propiedades de visualizacin de los huecos para controlar
su aspecto en un dibujo. Asimismo, puede crear componentes personalizados
para los huecos agregando bloques personalizados en las representaciones de
visualizacin en las que desee que aparezcan los componentes.

Especificacin de las propiedades de visualizacin de un hueco


Utilice este procedimiento para cambiar las propiedades de los componentes
de visualizacin siguientes de un hueco individual:

Visibilidad (componente de visualizacin activado o desactivado)

Cambio de las propiedades de visualizacin de huecos | 2261


Capa

Color

Tipo de lnea

Grosor de lnea

Escala de tipo de lnea

NOTA Los huecos no tienen asignacin de material.

1 Seleccione el hueco que quiere modificar, pulse con el botn


derecho y elija Editar visualizacin de objetos.

NOTA Tenga en cuenta que tambin puede utilizar la ficha


Visualizacin de la paleta Propiedades para cambiar las propiedades
de visualizacin de un componente de visualizacin de objeto
seleccionado en la representacin de visualizacin actual. Para obtener
ms informacin, vase Uso de la paleta Propiedades para cambiar
propiedades de visualizacin en la pgina 859.

2 En el cuadro de dilogo Visualizacin de objeto, pulse la ficha


Propiedades de visualizacin.
La representacin de visualizacin actual aparece en negrita.

3 Seleccione la representacin de visualizacin en la que desee que


aparezcan los cambios y despus elija Modificacin de objetos. Si

la opcin Modificacin de objetos ya est seleccionada, pulse


en la esquina superior derecha de la ficha.
4 Seleccione la ficha Capa/Color/Tipo de lnea.
5 Seleccione el componente que ha de cambiar y elija otro parmetro
para la propiedad.
6 Pulse Aceptar dos veces.

Especificacin del sombreado de un hueco


Utilice este procedimiento para especificar el sombreado de los componentes
de un hueco. El sombreado se muestra nicamente en las representaciones de
visualizacin utilizadas en la vista Superior (vista en planta) de un dibujo.

2262 | Captulo 26 Huecos


1 Seleccione el hueco que quiere modificar, pulse con el botn
derecho y elija Editar visualizacin de objetos.

NOTA Tenga en cuenta que tambin puede utilizar la ficha


Visualizacin de la paleta Propiedades para cambiar las propiedades
de visualizacin de un componente de visualizacin de objeto
seleccionado en la representacin de visualizacin actual. Para obtener
ms informacin, vase Uso de la paleta Propiedades para cambiar
propiedades de visualizacin en la pgina 859.

2 Elija la ficha Propiedades de visualizacin.


3 Seleccione la representacin de visualizacin en la que aparecern
los cambios.
4 Especifique si los cambios se aplican a todos los huecos o slo al
hueco seleccionado:
Si desea... Entonces...

aplicar el sombreado a todos los compruebe que la opcin Modifica-


huecos del dibujo cin de objetos no est selecciona-

da y pulse .

aplicar el sombreado slo al hueco seleccione Modificacin de objetos.


seleccionado
Si ya est seleccionada, pulse .

La representacin de visualizacin en negrita es la actual.

5 Seleccione la ficha Capa/Color/Tipo de lnea.


6 Compruebe que est activado el componente de visualizacin
Sombreado.
7 Seleccione la ficha Sombreado.
8 Seleccione la opcin Patrn.
9 Seleccione el sombreado:
Si desea... Entonces...

seleccionar un patrn de sombrea- en Tipo, seleccione Predefinido y


do disponible en el programa elija un patrn.

seleccionar un patrn personalizado en Tipo, seleccione Personalizado y


escriba el nombre del patrn perso-
nalizado. Si es necesario, pulse Exa-

Especificacin del sombreado de un hueco | 2263


Si desea... Entonces...
minar y desplcese hasta la carpeta
donde se encuentra el archivo del
patrn personalizado.

seleccionar sombreado sencillo en Tipo, seleccione Definido por el


usuario y borre Sombreado doble.

seleccionar sombreado doble en Tipo, seleccione Definido por el


usuario y seleccione Sombreado
doble.

seleccionar relleno macizo en Tipo, seleccione Relleno macizo.

10 Pulse Aceptar.
11 Pulse Escala/Distancia y escriba un valor que determine la
repeticin del patrn seleccionado.
12 Pulse ngulo e indique el ngulo para el patrn seleccionado.
13 Pulse Orientacin y especifique cmo va a estar orientado el
sombreado:
Si desea... Entonces...

orientar el sombreado hacia el obje- seleccione Objeto.


to, independientemente de la rota-
cin de ste

orientar el sombreado hacia el siste- seleccione Global.


ma de coordenadas universal

14 Seleccione la ficha Tipo de relleno.


15 Seleccione una representacin grfica que desee utilizar para
sombrear el hueco.

2264 | Captulo 26 Huecos


Especificacin de los grficos de sombreado en los huecos

16 Pulse Aceptar dos veces.

Uso de bloques personalizados para crear componentes de hueco


Puede agregar bloques personalizados para componentes, como estructuras,
a los componentes de visualizacin o sustituir los componentes de visualizacin
predeterminados. Puede tener un bloque personalizado diferente para cada
representacin de visualizacin.
Puede especificar varias reglas para ubicar y escalar el nuevo componente.
Cada bloque personalizado aparece tambin en la lista de componentes de
propiedades de visualizacin de manera que pueda controlar su capa, color y
tipo de lnea.
Si crea un bloque personalizado a partir de elementos de masa, puede utilizar
las asignaciones de material de los elementos de masa para determinar las
propiedades de visualizacin del bloque personalizado.
Asegrese de definir las propiedades de los objetos utilizados para crear los
bloques personalizados en PorBloque. Si no es as, estos objetos no se podrn
controlar con las propiedades de visualizacin. Para obtener ms informacin,
vase "Control de las propiedades de color y tipo de lnea en bloques" en la
Ayuda de AutoCAD 2005

Adicin de componentes a un hueco


Este procedimiento permite aadir o editar componentes de bloques
personalizados en la representacin de visualizacin de los huecos.
1 Cree un bloque para el componente que se debe agregar al hueco.
Cree el bloque en el mismo plano que el hueco.

Uso de bloques personalizados para crear componentes de hueco | 2265


2 Seleccione el hueco que quiere modificar, pulse con el botn
derecho y elija Editar visualizacin de objetos.
3 En el cuadro de dilogo Visualizacin de objeto, pulse la ficha
Propiedades de visualizacin.
La representacin de visualizacin actual aparece en negrita.

4 Seleccione la representacin de visualizacin en la que desee que


aparezcan los cambios y despus elija Modificacin de objetos. Si

la opcin Modificacin de objetos ya est seleccionada, pulse


en la esquina superior derecha de la ficha.
5 Seleccione la ficha Otro.
6 Indique si desea agregar o editar un componente de bloque:
Si desea... Entonces...

agregar un nuevo componente de pulse Agregar.


bloque

editar un componente de bloque seleccione el componente que de-


existente see y pulse Editar. Contine con el
paso 10.

7 Pulse Seleccionar bloque.


8 Seleccione el bloque que se usar y pulse Aceptar.
9 Especifique si desea establecer la escala del componente de bloque
para adaptarlo al objeto segn su anchura, profundidad y altura
o bloquear la relacin XY:
Si desea... Entonces...

definir la escala del bloque en la seleccione Anchura.


anchura del objeto

definir la escala del bloque en la seleccione Profundidad.


profundidad del objeto

definir la escala del bloque en la al- seleccione Altura.


tura del objeto

establecer una escala igual en todo seleccione Bloquear relacin XY.


el bloque, de modo que una direc-
cin se escala para adaptarse a la
escala de la otra

2266 | Captulo 26 Huecos


Si desea... Entonces...

establecer la escala del bloque en desactive todas las opciones en Es-


su tamao original cala a ajustar.

10 Especifique si el bloque se reflejar en la direccin X,Y o Z:


Si desea... Entonces

crear un reflejo del bloque en la di- seleccione Simetra X.


reccin X

crear un reflejo del bloque en la di- seleccione Simetra Y.


reccin Y

crear un reflejo del bloque en la di- seleccione Simetra Z.


reccin Z

11 Especifique la ubicacin X, Y y Z del punto de insercin.


12 Especifique un desfase de insercin del bloque en las direcciones
X, Y y Z.
13 Pulse Aceptar tres veces.

Desactivacin de los componentes personalizados de un hueco


Utilice este procedimiento para desactivar bloques personalizados en un hueco.
Puede desactivar la visualizacin de bloques de componente sin llegar a
eliminarlos del hueco.
1 Seleccione el hueco que quiere modificar, pulse con el botn
derecho y elija Editar visualizacin de objetos.
2 En el cuadro de dilogo Visualizacin de objeto, pulse la ficha
Propiedades de visualizacin.
La representacin de visualizacin actual aparece en negrita.

3 Seleccione la representacin de visualizacin en la que desee que


aparezcan los cambios y despus elija Modificacin de objetos. Si

la opcin Modificacin de objetos ya est seleccionada, pulse


en la esquina superior derecha de la ficha.
4 Seleccione la ficha Otro.
5 Seleccione Desactivar bloques personalizados.

Desactivacin de los componentes personalizados de un hueco | 2267


6 Pulse Aceptar dos veces.

Supresin de componentes personalizados de un hueco


Utilice este procedimiento para suprimir componentes de un hueco.
Al suprimir bloques personalizados se eliminan del hueco.
1 Seleccione el hueco que quiere modificar, pulse con el botn
derecho y elija Editar visualizacin de objetos.
2 En el cuadro de dilogo Visualizacin de objeto, pulse la ficha
Propiedades de visualizacin.
La representacin de visualizacin actual aparece en negrita.

3 Seleccione la representacin de visualizacin en la que desee que


aparezcan los cambios y despus elija Modificacin de objetos. Si

la opcin Modificacin de objetos ya est seleccionada, pulse


en la esquina superior derecha de la ficha.
4 Seleccione la ficha Otro.
5 Seleccione el componente que desea eliminar y pulse Suprimir.
6 Pulse Aceptar dos veces.

2268 | Captulo 26 Huecos


Escaleras
27
Las escaleras son objetos AEC que utilizan tramos de huellas y contrahuellas para facilitar la
circulacin vertical. Las escaleras tambin interactan con objetos de baranda. Puede controlar
el estilo de la escalera, la forma del descansillo, el tipo de huellas y la altura y anchura del
recorrido de escalera.

Escaleras
Las escaleras son objetos AEC que utilizan tramos de huellas y contrahuellas
para facilitar la circulacin vertical. Las escaleras tambin interactan con objetos
de baranda. Puede controlar el estilo de la escalera, la forma del descansillo, el
tipo de huellas y la altura y anchura del recorrido de escalera.

Formas de escaleras
Mientras que las escaleras estrictamente rectangulares predominan en los edificios
modernos, hay ocasiones en las que los bordes de un tramo no son paralelos o
tienen una forma curva. Los descansillos tambin pueden ser no rectangulares.
Las escaleras permiten utilizar perfiles prcticamente arbitrarios en los bordes
de los tramos y descansillos. Adems, las barandas y las riostras se pueden anclar
a las escaleras y seguir los bordes de tramos y descansillos. Tambin puede crear
escaleras a su medida a partir de lneas o perfiles para modelar distintas
condiciones.

Descansillos y giros
Las escaleras se crean a una altura global especificada, que requiere una longitud
total basada en la longitud de huella. Dentro de esa longitud, puede colocar
descansillos o giros. Al empezar a crear una caja de escalera, se visualiza un
cuadro rectangular que representa la anchura y la longitud de la escalera como
si fuese una escalera recta. Al designar los puntos consecutivos, dependiendo
de la forma de la escalera, se crean los descansillos y giros.

2269
Materiales de escaleras
En AutoCAD Architecture, puede asignar materiales a una escalera. Estos
materiales aparecen en el estilo visual Realista, o cuando se modelizan. Los
materiales cuentan con parmetros especficos para los componentes fsicos
de una escalera, como las contrahuellas, el mamperln y las huellas.
Visualizacin de una escalera con diferentes estilos visuales

AutoCAD Architecture ofrece un gran nmero de materiales predefinidos para


los diseos ms comunes, que contienen parmetros para componentes de
escalera. Es posible utilizar estos materiales predefinidos o modificarlos en sus
diseos. Tambin puede crear sus propios materiales. Los estilos de objeto
suministrados con el programa tienen los materiales adecuados ya asignados.
Para obtener ms informacin, vase Componentes de visualizacin y
materiales de escaleras en la pgina 2473.

Consejos sobre escaleras


Cuando AutoCAD Architecture detecta un problema en el modo en que se
dibuja un objeto de escalera, muestra un icono de consejo en la escalera del
dibujo.

2270 | Captulo 27 Escaleras


Escalera con icono de consejo

Mueva el cursor por el icono para ver el mensaje que describe el problema y
aporta una o ms soluciones posibles. Si necesita instrucciones ms precisas,
pulse F1 para acceder al tema pertinente en la Ayuda.
Escalera con consejo

Gran parte de los consejos relativos a objetos de escalera hacen referencia a


una configuracin no vlida de un tipo de escalera concreto. Los vnculos de
F1 para estos consejos le conducirn a este tema y la tabla siguiente, que
muestra y describe los distintos tipos de escaleras que se pueden dibujar en

Consejos sobre escaleras | 2271


AutoCAD Architecture. Siga los vnculos asociados a las instrucciones especficas
para dibujar cada tipo de escalera.

Vista de Vista de Forma Tipo Cmo se dibuja


escalera escalera de esca- de gi-
2D 3D lera ro

Recta Ningu- Especifique los puntos inicial y final del


no tramo. Para obtener ms informacin,
vase Creacin de escaleras rectas con
parmetros especificados por el usuario
en la pgina 2277.

En for- Medio Especifique los puntos inicial y final del


ma de des- tramo. Para obtener ms informacin,
U cansi- vase Creacin de una escalera con
llo forma de U con parmetros especifica-
dos por el usuario en la pgina 2293.

En for- Medio Especifique los puntos inicial y final del


ma de giro tramo. Para obtener ms informacin,
U vase Creacin de una escalera con
forma de U con parmetros especifica-
dos por el usuario en la pgina 2293.

Descan- Medio Especifique los puntos inicial y final del


sillo des- primer tramo; a continuacin, especifi-
mlti- cansi- que los puntos inicial y final del siguien-
ple llo te tramo. Para obtener ms informa-
cin, vase Creacin de una escalera
con descansillos con parmetros espe-
cificados por el usuario en la pgina
2282.

2272 | Captulo 27 Escaleras


Vista de Vista de Forma Tipo Cmo se dibuja
escalera escalera de esca- de gi-
2D 3D lera ro

Descan- Medio Especifique los puntos inicial y final del


sillo des- primer tramo; a continuacin, especifi-
mlti- cansi- que los puntos inicial y final del siguien-
ple (rec- llo te tramo. Para obtener ms informa-
ta) cin, vase Creacin de una escalera
con descansillos con parmetros espe-
cificados por el usuario en la pgina
2282.

Descan- Medio Especifique los puntos inicial y final del


sillo giro primer tramo; a continuacin, especifi-
mlti- que los puntos inicial y final del siguien-
ple te tramo. Dibuje en una nica direc-
cin. Para obtener ms informacin,
vase Creacin de una escalera con
descansillos con parmetros especifica-
dos por el usuario en la pgina 2282.

Descan- Cuar- Especifique los puntos inicial y final del


sillo to de primer tramo; a continuacin, especifi-
mlti- vuelta que el punto final del siguiente tramo,
ple y as sucesivamente. Para obtener ms
informacin, vase Creacin de una
escalera con descansillos con parme-
tros especificados por el usuario en la
pgina 2282.

Descan- Cuar- Especifique los puntos inicial y final del


sillo to de primer tramo; a continuacin, especifi-
mlti- giro que el punto final del siguiente tramo,
ple y as sucesivamente. Para obtener ms
informacin, vase Creacin de una
escalera con descansillos con parme-
tros especificados por el usuario en la
pgina 2282.

Consejos sobre escaleras | 2273


Vista de Vista de Forma Tipo Cmo se dibuja
escalera escalera de esca- de gi-
2D 3D lera ro

Espiral Ningu- Especifique el centro de la escalera en


no espiral; a continuacin, especifique el
punto inicial. Para obtener ms infor-
macin, vase Creacin de escaleras
en espiral con parmetros especifica-
dos por el usuario en la pgina 2302.

Escalera Ningu- Dibuje las lneas de la escalera persona-


persona- no lizada. Seleccione los lados izquierdo
lizada y derecho. Seleccione la ruta de esca-
(a partir lera. A continuacin, seleccione las ru-
de l- tas de zanca izquierda, derecha y cen-
neas) tral. Seleccione la primera huella en el
nivel actual y despus las huellas res-
tantes. Para obtener ms informacin,
vase Creacin de una escalera perso-
nalizada a partir de lneas en la pgina
2309.

Escalera Ningu- Dibuje el perfil de la huella personaliza-


persona- no da y el perfil de la huella de la matriz.
lizada Seleccione la ruta de escalera y, a
(a partir continuacin, las rutas de zanca izquier-
de perfil da, derecha y central. Seleccione el
de la perfil de la primera huella en el nivel
huella) actual y despus los perfiles de las
huellas restantes. Para obtener ms
informacin, vase Creacin de una
escalera personalizada a partir de per-
files de huella en la pgina 2314.

Anclaje Ningu- Dibuje una escalera de descansillo


de esca- no mltiple y, a continuacin, una escale-
lera a ra recta. Seleccione la escalera de des-
descan- cansillo mltiple y ancle la escalera
sillo recta al descansillo de la escalera de
descansillo mltiple. Para obtener ms
informacin, vase Anclaje de escaleras
a descansillos en la pgina 2384.

2274 | Captulo 27 Escaleras


Especificacin de opciones AEC para escaleras
Utilice este procedimiento para especificar determinados parmetros y opciones
para aquellas escaleras que no estn definidas en estilos de escalera o
propiedades de visualizacin. Estas opciones se encuentran en la ficha
Parmetros de objeto AEC del cuadro de dilogo Opciones:

Formato de presentacin

Nodos de referencia a objetos

Medida de la altura de tramo

Lmites de calculadora

1 Seleccione Opciones.
2 Seleccione la ficha Parmetros de objeto AEC.
3 Especifique los parmetros predeterminados de escalera:
Si desea... Entonces...

mostrar la escalera sin lneas de seleccione Formato Presentacin


corte o ruta (sin lneas de corte o ruta).

utilizar Nodo refer. a objetos para seleccione Esquinas de tramo y


seleccionar las esquinas de las esca- descansillo en Nodo refer. a obje-
leras y descansillos tos.

especificar la distancia vertical por seleccione Alineacin vertical en


encima del comienzo de la escalera Nodo refer. a objetos.
y por debajo del final de sta como
la posicin del nodo de referencia
a objetos

incluir los desfases superior e infe- seleccione Suelo a suelo terminado


rior en la medida de la altura de la en Medir altura de escalera.
escalera

ignorar los desfases superior e infe- seleccione Suelo a suelo bruto en


rior en la medida de la altura de la Medir altura de escalera.
escalera

Especificacin de opciones AEC para escaleras | 2275


Si desea... Entonces...

mostrar la escalera con un icono de en Lmites de calculadora, seleccio-


consejo si una modificacin infringe ne Estrictos.
los lmites de clculo establecidos
en la ficha Reglas de clculo del
cuadro de dilogo Estilo de escalera

mostrar la escalera de forma normal en Lmites de calculadora, seleccio-


si una modificacin infringe los lmi- ne Flexibles.
tes de clculo establecidos en la fi-
cha Reglas de clculo del cuadro de
dilogo Estilos de escalera

NOTA El parmetro Lmites de calculadora se almacena con el dibujo.


Algunas versiones anteriores del software tienen la opcin Lmites de
calculadora configurada como Flexibles de modo predeterminado.
En cualquier dibujo nuevo, el valor predeterminado es Estrictos.

4 Pulse Aceptar.

Uso de las herramientas de escalera para crear escaleras


Las herramientas suministradas con AutoCAD Architecture permiten colocar
rpidamente escaleras; para ello, se selecciona una herramienta de escalera
con un estilo de escalera especfico y otras propiedades predefinidas. Puede
utilizar los parmetros predeterminados de la herramienta o bien puede cambiar
las propiedades que no estn controladas por el estilo.
Los catlogos siguientes suministrados con el programa incluyen herramientas
de escalera que puede agregar a sus propias paletas de herramientas:

Catlogo Herramientas de soporte

Catlogo Paletas de ejemplo de AutoCAD Architecture

Catlogo de herramientas de diseo

Las paletas personalizadas creadas por el administrador de CAD u otros usuarios


tambin pueden contener herramientas de escalera con estilos de escalera y
propiedades personalizadas para los proyectos o normas de su oficina.

2276 | Captulo 27 Escaleras


Creacin de escaleras
Utilice este procedimiento para agregar una escalera nueva que tenga las
propiedades especificadas en la herramienta de escalera seleccionada. Para
especificar parmetros al agregar una escalera, vase Creacin de escaleras
rectas con parmetros especificados por el usuario en la pgina 2277.
1 Abra la paleta de herramientas que desea utilizar y seleccione una
herramienta de escalera.
Si es necesario, desplcese por la paleta para ver la herramienta
que quiere usar.

NOTA Para crear escaleras, tambin puede seleccionar la ficha


Inicio grupo Generar men desplegable Escalera Escalera
.

2 Especifique el punto de insercin de la escalera.


Puede mover u ocultar la paleta Propiedades para ver una mayor
extensin del rea de dibujo.

3 Especifique el punto de direccin de la escalera.


La escalera se crea en la longitud necesaria para aplicar los valores
utilizados.

4 Siga agregando escaleras y pulse INTRO.

Creacin de escaleras rectas con parmetros


especificados por el usuario
Utilice este procedimiento para agregar una escalera recta con los parmetros
que especifique.

Creacin de escaleras | 2277


Creacin de una escalera recta

CONSEJO Para asegurarse de que la paleta Propiedades se muestre antes de


seleccionar una herramienta, seleccione la ficha Inicio grupo Generar men
desplegable Herramientas Propiedades.

1 Abra la paleta de herramientas que desea utilizar y seleccione una


herramienta de escalera.
Si es necesario, desplcese por la paleta para ver la herramienta
que quiere usar.

NOTA Asimismo, seleccione la ficha Inicio grupo Generar men


desplegable Escalera Escalera .

2 En la paleta Propiedades, seleccione la ficha Diseo, expanda


Bsicas y expanda General.
3 Seleccione un estilo.
4 Elija Recto en Forma.

2278 | Captulo 27 Escaleras


5 Especifique la orientacin vertical de la escalera:
Si desea... Entonces...

dibujar la escalera desde este suelo seleccione Arriba en Orientacin


hasta el suelo de encima vertical.

dibujar la escalera desde este suelo seleccione Abajo en Orientacin


hasta el suelo de abajo vertical.

6 Expanda Cotas.
7 Especifique la anchura, la altura y la justificacin:
Si desea... Entonces...

especificar la anchura de la escalera escriba un valor para Anchura.

especificar la altura de la escalera escriba un valor para Altura.

indicar la justificacin de la escalera escriba un valor para Justificar. El


valor de justificacin que seleccione
controla el punto de insercin al si-
tuar la escalera (al lado izquierdo,
en el centro o al lado derecho) al
principio del recorrido de escalera.

8 Especifique la terminacin de la escalera:


Si desea... Entonces...

terminar el recorrido de escalera seleccione Contrahuella en Acabar


con una contrahuella con.

Creacin de escaleras rectas con parmetros especificados por el usuario | 2279


Si desea... Entonces...

NOTA Las escaleras que termi-


nen con una contrahuella
tendrn una altura global con
un grosor de huella menor que
la altura de suelo a suelo especi-
ficada.

terminar el recorrido de la escalera seleccione Huella en Acabar con.


con una huella

terminar el recorrido de la escalera seleccione Descansillo en Acabar


con un descansillo con.

9 Pulse junto a Reglas de clculo y


Si desea... Entonces

especificar la longitud lineal global especifique los valores para Longi-


de la escalera tud recta y Total de contrahuellas;
a continuacin, pulse Aceptar.
Si Longitud recta se define au-

tomticamente ( ), el valor
se calcula basndose en el ta-
mao y el recuento de huellas
y contrahuellas.

2280 | Captulo 27 Escaleras


Si desea... Entonces
Si Longitud recta est definido

por el usuario ( ), la longi-


tud de la escalera es igual a la
cota introducida y los otros tres
valores se ajustan dentro de los
lmites de cdigos.
Si Total de contrahuellas est

definido por el usuario ( ),


la profundidad de la huella au-
menta o disminuye para ajustar-
se a la escalera.

especificar el nmero total de con- especifique un valor para Total de


trahuellas de la escalera contrahuellas y pulse Aceptar.
Si Total de contrahuellas se de-

fine automticamente ( ),
el nmero de contrahuellas se
basa en la longitud y en la altu-
ra globales de la escalera y en
los lmites de cdigos especifica-
dos en la ficha Reglas de di-
seo. Se ajusta automticamen-
te el valor de longitud recta de
la escalera.
Si Total de contrahuellas est

definido por el usuario ( ),


puede especificar el valor que
se utilizar para calcular la pro-
fundidad de huella y la altura
de contrahuella. Si estos valores
se encuentran fuera de los lmi-
tes de escalera, aparecer un
mensaje de error.

especificar la altura de cada con- defina todos los campos en autom-


trahuella de la escalera
tico ( ), pulse el icono de Con-

Creacin de escaleras rectas con parmetros especificados por el usuario | 2281


Si desea... Entonces

trahuella para cambiarlo a (de-


finido por el usuario) y especifique
un valor para Contrahuella. Pulse
Aceptar.

especificar la profundidad para cada defina todos los campos en autom-


huella de la escalera
tico ( ), pulse el icono que hay

junto a Huella para cambiarlo a


(definido por el usuario) y escriba
un valor de profundidad de huella.
Tambin puede especificar el total
de contrahuellas cuando defina la
profundidad de huella.

NOTA Si un valor aparece como definido por el usuario en la hoja


de trabajo Reglas de clculo, entonces se puede modificar
directamente en la paleta Propiedades.

NOTA Si aparece junto a un campo en el cuadro de dilogo


Reglas de clculo, no se podr modificar dicho campo hasta cambiar

otro que est definido por el usuario ( ) a automtico ( ).

10 En el rea de dibujo, especifique el punto de insercin de la


escalera.
Puede mover u ocultar la paleta Propiedades para ver una mayor
extensin del rea de dibujo.

11 Indique el punto final de la escalera.


12 Siga aadiendo escaleras o pulse INTRO.

Creacin de una escalera con descansillos con


parmetros especificados por el usuario
Utilice este procedimiento para crear escaleras con descansillos. Puede usar
formas de escalera con descansillos para definir tanto recorridos de escalera

2282 | Captulo 27 Escaleras


rectos como en ngulo. Puede insertar descansillos de cuarto, giros de cuarto,
descansillos de vuelta y giros de vuelta.
Este tipo de escalera est restringido por las reglas de diseo de la escalera y
la altura de suelo a suelo. Para obtener ms informacin sobre las reglas de
diseo de escaleras, vase Especificacin de las reglas de diseo de los estilos
de escalera en la pgina 2462.
Si dibuja las contrahuellas o tramos de la escalera, se mostrarn lneas para
cada huella. Si dibuja un descansillo plano, no se mostrarn lneas de huellas.
En el caso de dibujar un descansillo con tipo de giro, se mostrarn en el giro
lneas de huellas en ngulo. Estas lneas temporales no representan
necesariamente la ubicacin real de las lneas de huellas en la escalera final.
Tambin se muestra el nmero de contrahuellas agregadas actualmente a la
escalera (a la izquierda de sta), como fraccin del nmero total de
contrahuellas necesarias, por ejemplo, "10/18."

NOTA Para crear una escalera recta con descansillos especificados por el usuario,
use la forma de descansillo mltiple con descansillos de media vuelta. Seleccione
todos los puntos de una lnea recta para definir los puntos inicial y final del tramo.

Creacin de una escalera con descansillos con parmetros especificados por el usuario | 2283
Creacin de una escalera con descansillos de tipo cuarto descansillo

CONSEJO Para asegurarse de que la paleta Propiedades se muestre antes de


seleccionar una herramienta, seleccione la ficha Inicio grupo Generar men
desplegable Herramientas Propiedades.

1 Abra la paleta de herramientas que desea utilizar y seleccione una


herramienta de escalera.
Si es necesario, desplcese por la paleta para ver la herramienta
que quiere usar.

NOTA Asimismo, seleccione la ficha Inicio grupo Generar men


desplegable Escalera Escalera .

2284 | Captulo 27 Escaleras


2 En la paleta Propiedades, seleccione la ficha Diseo, expanda
Bsicas y expanda General.
3 Seleccione un estilo.
4 En Forma, seleccione Descansillo mltiple.
5 Especifique el tipo de giro:
Si desea... Entonces...

crear un descansillo plano con una seleccione Medio descansillo en Ti-


longitud definida por el usuario po de giro.
donde gira el recorrido de la escale-
ra

crear escaleras con una longitud seleccione Medio giro en Tipo de


definida por el usuario donde gira giro.
el recorrido de la escalera con hue-
llas en el giro NOTA Estas escaleras deben
tener al menos tres segmentos
y cada esquina debe girar en la
misma direccin.

crear un descansillo plano donde seleccione Cuarto descansillo en Ti-


gira la escalera, cuya longitud sea po de giro.
igual que la anchura de la escalera
NOTA Estas escaleras suelen
tener dos o ms tramos unidos
por descansillos cuadrados.

crear escaleras con huellas por toda seleccione Cuarto de giro en Tipo
la longitud, con uno o ms giros en de giro.
cualquier direccin
NOTA Estas escaleras pueden
tener dos o ms segmentos, y
las esquinas pueden girar en
cualquier direccin.

6 Especifique la orientacin vertical de la escalera:


Si desea... Entonces...

dibujar la escalera desde este suelo seleccione Arriba en Orientacin


hasta el suelo de encima vertical.

Creacin de una escalera con descansillos con parmetros especificados por el usuario | 2285
Si desea... Entonces...

dibujar la escalera desde este suelo seleccione Abajo en Orientacin


hasta el suelo de abajo vertical.

7 Expanda Cotas.
8 Especifique la anchura, la altura y la justificacin:
Si desea... Entonces...

especificar la anchura de la escalera escriba un valor para Anchura.

especificar la altura de la escalera escriba un valor para Altura.

indicar la justificacin de la escalera escriba un valor para Justificar. El


valor de justificacin que seleccione
controla el punto de insercin al si-
tuar la escalera (al lado izquierdo,
en el centro o al lado derecho) al
principio del recorrido de la escale-
ra.

9 Especifique la terminacin de la escalera:


Si desea... Entonces

terminar el recorrido de escalera seleccione Contrahuella en Acabar


con una contrahuella con.

NOTA Las escaleras que termi-


nen con una contrahuella
tendrn una altura global con
un grosor de huella menor que
la altura de suelo a suelo especi-
ficada.

2286 | Captulo 27 Escaleras


Si desea... Entonces

terminar el recorrido de escalera seleccione Huella en Acabar con.


con una huella

terminar el recorrido de escalera seleccione Descansillo en Acabar


con un descansillo con.

10 Pulse junto a Reglas de clculo y


Si desea... Entonces

especificar la longitud lineal global especifique los valores para Longi-


de la escalera tud recta y Total de contrahuellas;
a continuacin, pulse Aceptar.
Si Longitud recta se define au-

tomticamente ( ), el valor
se calcula basndose en el ta-
mao y el recuento de huellas
y contrahuellas.
Si Longitud recta est definido

por el usuario ( ), la longi-


tud de la escalera es igual a la
cota introducida y los otros tres
valores se ajustan dentro de los
lmites de cdigos.

Creacin de una escalera con descansillos con parmetros especificados por el usuario | 2287
Si desea... Entonces
Si Total de contrahuellas est

definido por el usuario ( ),


la profundidad de la huella au-
menta o disminuye para ajustar-
se a la escalera.

especificar el nmero total de con- especifique un valor para Total de


trahuellas de la escalera contrahuellas y pulse Aceptar.
Si Total de contrahuellas se de-

fine automticamente ( ),
el nmero de contrahuellas se
basa en la longitud y en la altu-
ra globales de la escalera y en
los lmites de cdigos especifica-
dos en la ficha Reglas de di-
seo. Se ajusta automticamen-
te el valor de longitud recta de
la escalera.
Si Total de contrahuellas est

definido por el usuario ( ),


puede especificar el valor que
se utilizar para calcular la pro-
fundidad de huella y la altura
de contrahuella. Si estos valores
se encuentran fuera de los lmi-
tes de escalera, aparecer un
mensaje de error.

especificar la altura de cada con- defina todos los campos en autom-


trahuella de la escalera
tico ( ), pulse el icono de Con-

trahuella para cambiarlo a (de-


finido por el usuario) y especifique
un valor para Contrahuella. Pulse
Aceptar.

2288 | Captulo 27 Escaleras


Si desea... Entonces

especificar la profundidad para cada defina todos los campos en autom-


huella de la escalera
tico ( ), pulse el icono que hay

junto a Huella para cambiarlo a


(definido por el usuario) y especifi-
que un valor en Huella. Tambin
puede especificar el total de con-
trahuellas cuando defina la profun-
didad de huella. Pulse Aceptar.

NOTA Si un valor aparece como definido por el usuario en la hoja


de trabajo Reglas de clculo, entonces se puede modificar
directamente en la paleta Propiedades.

NOTA Si aparece junto a un campo en el cuadro de dilogo


Reglas de clculo, no se podr modificar dicho campo hasta cambiar

otro que est definido por el usuario ( ) a automtico ( ).

11 Expanda Avanzadas.
12 Especifique los parmetros de suelo:
Si desea... Entonces...

cambiar el grosor del material de escriba un valor en Desfase superior.


acabado del suelo en la parte supe-
rior de la escalera

cambiar la profundidad de la estruc- escriba un valor en Profundidad su-


tura en la parte superior de la esca- perior.
lera

cambiar el grosor del material de escriba un valor en Desfase inferior.


acabado del suelo en la parte infe-
rior de la escalera

cambiar la profundidad de la estruc- escriba un valor en Profundidad in-


tura en la parte inferior de la escale- ferior.
ra

Creacin de una escalera con descansillos con parmetros especificados por el usuario | 2289
13 Defina la altura mnima o el nmero de contrahuellas de un tramo
de escalera, o especifique *NINGUNA*.
14 Defina la altura mxima o el nmero de contrahuellas de un tramo
de escalera, o especifique *NINGUNA*.
15 En el rea de dibujo, especifique el punto de insercin de la
escalera.
Puede mover u ocultar la paleta Propiedades para ver una mayor
extensin del rea de dibujo.

16 Especifique el punto del primer giro o descansillo de la escalera.


17 Contine indicando los puntos de la escalera.

NOTA Si ha especificado Descansillo en Acabar con, el ltimo punto


de la escalera ms all de la contrahuella final indica el final del
descansillo.

Especificacin de la longitud de descansillo terminal para una escalera con descansillos

18 Siga aadiendo escaleras o pulse INTRO.

Creacin de una escalera con forma de L con una huella


de 45 grados
Utilice este procedimiento para agregar una escalera con forma de L con un
giro de 45 grados en el peldao compensado.

2290 | Captulo 27 Escaleras


1 Seleccione la ficha Administrar grupo Estilo y
visualizacin Administrador de estilos .
Se abre el Administrador de estilos, que muestra el dibujo actual
en una vista en rbol expandida.

2 Expanda Objetos arquitectnicos y, a continuacin, Estilos de


peldao compensado.
3 Pulse con el botn derecho, seleccione Nuevo y escriba Punto
2 huellas como nombre de estilo.
4 En la ficha Parmetros, confirme que no est seleccionado Usar
lnea de contrahuella.
5 Especifique Punto en Tipo de peldao compensado.
6 Seleccione Ajustar giro de peldao compensado y escriba 2 para
Nmero de huellas en giro.
7 Pulse Aceptar.
8 Abra la paleta de herramientas que desea utilizar y seleccione una
herramienta de escalera.
Si es necesario, desplcese por la paleta para ver la herramienta
que quiere usar.

NOTA Asimismo, seleccione la ficha Inicio grupo Generar men


desplegable Escalera Escalera .

9 En la paleta Propiedades, seleccione la ficha Diseo, expanda


Bsicas y expanda General.
10 En Forma, seleccione Descansillo mltiple.
11 En Tipo de giro, seleccione Cuarto de giro.
12 En Estilo de peldao compensado, seleccione Punto nico 2
huellas.
13 Expanda Cotas.
14 En Longitud de tramo, seleccione Longitud de huella.

NOTA Si el estilo de escalera tiene activado Alargar descansillos para


evitar que las huellas y las contrahuellas se coloquen debajo de los
descansillos, el tramo no girar exactamente alrededor del final de
la escalera.

15 Dibuje una escalera con un giro de 90 grados y pulse INTRO.

Creacin de una escalera con forma de L con una huella de 45 grados | 2291
Creacin de escaleras con forma de L con huellas
de 45 grados

16 Seleccione la escalera, escriba winderturnadjust en la lnea de


comando y pulse INTRO.

2292 | Captulo 27 Escaleras


NOTA Este comando cambia el nmero de huellas en la zona de giro
de una escalera con el estilo de peldao compensado Punto. El
nmero predeterminado de huellas se especifica en la ficha Parmetros
de Estilos de peldao compensado. Puede cambiar el nmero de
huellas en la lnea de comando mientras se ejecuta el comando
winderturnadjust.

Cuando se cambia el nmero de huellas en la zona de giro, la lnea de


construccin cambia de ubicacin en la escalera debido a que la longitud de
huella debe permanecer constante a lo largo de la escalera. Al modificar las
huellas del peldao compensado cambia la anchura, y la lnea se mueve. La
lnea de construccin se puede editar con pinzamientos. Si mueve la lnea de
construccin, dicha accin afecta a las huellas del peldao compensado.

Creacin de una escalera con forma de U con parmetros


especificados por el usuario
Utilice este procedimiento para agregar una escalera con forma de U con los
parmetros que especifique. Las escaleras con forma de U tienen dos tramos
de igual longitud unidos por un descansillo de media vuelta. El parmetro de
justificacin controla dnde quedarn, a lo ancho, los puntos que definen la
escalera.
Al dibujar la escalera, los tramos se muestran con lneas para cada huella. Los
descansillos planos carecen de lneas de huellas, mientras que los descansillos
con tipo de giro las tienen en todo el giro. En las escaleras con giro, estas lneas
temporales no representan necesariamente la ubicacin real de las lneas de
huellas en la escalera final.

Creacin de una escalera con forma de U con parmetros especificados por el usuario | 2293
Creacin de una escalera con forma de U

CONSEJO Para asegurarse de que la paleta Propiedades se muestre antes de


seleccionar una herramienta, seleccione la ficha Inicio grupo Generar men
desplegable Herramientas Propiedades.

1 Abra la paleta de herramientas que desea utilizar y seleccione una


herramienta de escalera.
Si es necesario, desplcese por la paleta para ver la herramienta
que quiere usar.

NOTA Asimismo, seleccione la ficha Inicio grupo Generar men


desplegable Escalera Escalera .

2 En la paleta Propiedades, seleccione la ficha Diseo, expanda


Bsicas y expanda General.
3 Seleccione un estilo.
4 En Forma, seleccione En forma de U.

2294 | Captulo 27 Escaleras


5 Especifique el tipo de giro:
Si desea... Entonces...

crear un descansillo plano donde el seleccione Medio descansillo en Ti-


recorrido de escalera da la vuelta po de giro.
en la direccin opuesta

crear escaleras donde el recorrido seleccione Medio giro en Tipo de


de escalera da la vuelta en la direc- giro.
cin opuesta, con huellas en todo
el tramo

6 Especifique la orientacin horizontal de la escalera:


Si desea... Entonces...

dibujar la escalera con forma de U seleccione Izquierda en Orientacin


con la derecha como borde exterior horizontal.
de la escalera y la izquierda como
borde interior

dibujar la escalera con forma de U seleccione Derecha en Orientacin


con la izquierda como borde exte- horizontal.
rior de la escalera y la derecha co-
mo borde interior

Creacin de una escalera con forma de U con parmetros especificados por el usuario | 2295
Especificacin del sentido horizontal de escaleras con forma de U

7 Especifique la orientacin vertical de la escalera:


Si desea... Entonces...

dibujar la escalera desde este suelo seleccione Arriba en Orientacin


hasta el suelo de encima vertical.

dibujar la escalera desde este suelo seleccione Abajo en Orientacin


hasta el suelo de abajo vertical.

8 Expanda Cotas.
9 Especifique la anchura, la altura y la justificacin:
Si desea... Entonces...

especificar la anchura de la escalera escriba un valor para Anchura.

especificar la altura de suelo a suelo escriba un valor para Altura.


de la escalera

indicar la justificacin de la escalera escriba un valor para Justificar. El


valor de justificacin que seleccione
controla el punto de insercin al si-

2296 | Captulo 27 Escaleras


Si desea... Entonces...
tuar la escalera (dentro, en el centro
o fuera) al principio del recorrido
de escalera.

10 Especifique la terminacin de la escalera:


Si desea... Entonces...

terminar el recorrido de escalera seleccione Contrahuella en Acabar


con una contrahuella con.

NOTA Las escaleras que termi-


nen con una contrahuella
tendrn una altura global con
un grosor de huella menor que
la altura de suelo a suelo especi-
ficada.

terminar el recorrido de escalera seleccione Huella en Acabar con.


con una huella

Creacin de una escalera con forma de U con parmetros especificados por el usuario | 2297
Si desea... Entonces...

terminar el recorrido de escalera seleccione Descansillo en Acabar


con un descansillo con.

11 Pulse junto a Reglas de clculo y


Si desea... Entonces

especificar la longitud lineal global especifique los valores para Longi-


de la escalera tud recta y Total de contrahuellas;
a continuacin, pulse Aceptar.
Si Longitud recta se define au-

tomticamente ( ), el valor
se calcula basndose en el ta-
mao y el recuento de huellas
y contrahuellas.
Si Longitud recta est definido

por el usuario ( ), la longi-


tud de la escalera es igual a la
cota introducida y los otros tres
valores se ajustan dentro de los
lmites de cdigos.
Si Total de contrahuellas est

definido por el usuario ( ),


la profundidad de la huella au-
menta o disminuye para ajustar-
se a la escalera.

2298 | Captulo 27 Escaleras


Si desea... Entonces

especificar el nmero total de con- especifique un valor para Total de


trahuellas de la escalera contrahuellas y pulse Aceptar.
Si Total de contrahuellas se de-

fine automticamente ( ),
el nmero de contrahuellas se
basa en la longitud y en la altu-
ra globales de la escalera y en
los lmites de cdigos especifica-
dos en la ficha Reglas de di-
seo. Se ajusta automticamen-
te el valor de longitud recta de
la escalera.
Si Total de contrahuellas est

definido por el usuario ( ),


puede especificar el valor que
se utilizar para calcular la pro-
fundidad de huella y la altura
de contrahuella. Si estos valores
se encuentran fuera de los lmi-
tes de escalera, aparecer un
mensaje de error.

especificar la altura de cada con- defina todos los campos en autom-


trahuella de la escalera
tico ( ), pulse el icono de Con-

trahuella para cambiarlo a (de-


finido por el usuario) y especifique
un valor para Contrahuella. Pulse
Aceptar.

especificar la profundidad para cada defina todos los campos en autom-


huella de la escalera
tico ( ), pulse el icono que hay

junto a Huella para cambiarlo a


(definido por el usuario) y especifi-
que un valor en Huella. Tambin
puede especificar el total de con-

Creacin de una escalera con forma de U con parmetros especificados por el usuario | 2299
Si desea... Entonces
trahuellas cuando defina la profun-
didad de huella. Pulse Aceptar.

NOTA Si un valor aparece como definido por el usuario en la hoja


de trabajo Reglas de clculo, entonces se puede modificar
directamente en la paleta Propiedades.

NOTA Si aparece junto a un campo en el cuadro de dilogo


Reglas de clculo, no se podr modificar dicho campo hasta cambiar

otro que est definido por el usuario ( ) a automtico ( ).

12 Expanda Avanzadas.
13 Especifique las restricciones:
Si desea... Entonces...

colocar las huellas y contrahuellas seleccione Liberar en Alineacin.


con la extensin mnima de descan-
sillo

alinear la huella del tramo superior seleccione Huella a huella en Alinea-


con la huella del tramo inferior cin.

alinear la huella del tramo superior seleccione Huella a contrahuella en


con la contrahuella del tramo infe- Alineacin.
rior

alinear la contrahuella del tramo seleccione Contrahuella a contrahue-


superior con la contrahuella del lla en Alineacin.
tramo inferior

14 Especifique un valor en Desfase de alineacin.


Si selecciona Huella a huella, Huella a contrahuella o Contrahuella
a contrahuella, puede especificar un valor de desfase. Un valor de
desfase positivo significa que la ubicacin de la huella del tramo
inferior est ms cerca del descansillo que la del tramo superior.

2300 | Captulo 27 Escaleras


Especificacin de desfases de alineacin huella a contrahuella

15 Especifique un valor para Alineacin alargada (Tramo inferior o


Tramo superior).
16 Indique un valor en Huella impar en que especifique el tramo que
va a ser ms largo si el nmero total de huellas es impar. Seleccione
Tramo superior para colocar la huella impar en este tramo o bien,
Tramo inferior para colocarla en este tramo.
17 Especifique los parmetros de suelo:
Si desea... Entonces...

cambiar el grosor del material de escriba un valor en Desfase superior.


acabado del suelo en la parte supe-
rior de la escalera

cambiar la profundidad de la estruc- escriba un valor en Profundidad su-


tura en la parte superior de la esca- perior.
lera

cambiar el grosor del material de escriba un valor en Desfase inferior.


acabado del suelo en la parte infe-
rior de la escalera

cambiar la profundidad de la estruc- escriba un valor en Profundidad in-


tura en la parte inferior de la escale- ferior.
ra

18 Defina la altura mnima o el nmero de contrahuellas de un tramo


de escalera, o especifique *NINGUNA*.
19 Defina la altura mxima o el nmero de contrahuellas de un tramo
de escalera, o especifique *NINGUNA*.
20 En el rea de dibujo, especifique el punto de insercin de la
escalera.

Creacin de una escalera con forma de U con parmetros especificados por el usuario | 2301
Puede mover u ocultar la paleta Propiedades para ver una mayor
extensin del rea de dibujo.

21 Indique el punto final de la escalera.


22 Siga aadiendo escaleras o pulse INTRO.

Creacin de escaleras en espiral con parmetros


especificados por el usuario
Utilice este procedimiento para crear escaleras de barrido circular y en espiral.
Las escaleras en espiral giran en torno a un punto central comn de abajo a
arriba.
Slo puede especificar un radio, bien directamente o en pantalla, cuando la
restriccin de arco sea libre. De lo contrario, el radio quedar determinado
por la longitud de huella y la restriccin de arco especificadas. En tal caso,
tendr que ajustar la longitud de huella para conseguir el radio deseado.
Creacin de una escalera en espiral

Para crear una escalera en espiral con la profundidad de huella (T) especificada
que tiene lugar a una distancia determinada desde el borde interior, primero
debe crear la escalera con una anchura dos veces superior a la distancia
necesaria (A). A continuacin, utilice Personalizar borde para desfasar el borde
externo hasta la anchura total B deseada. La distancia de desfase equivale a B
- 2A.

2302 | Captulo 27 Escaleras


Creacin de una escalera en espiral con una profundidad de huella y a una distancia
especificadas

CONSEJO Para asegurarse de que la paleta Propiedades se muestre antes de


seleccionar una herramienta, seleccione la ficha Inicio grupo Generar men
desplegable Herramientas Propiedades.

1 Abra la paleta de herramientas que desea utilizar y seleccione una


herramienta de escalera.
Si es necesario, desplcese por la paleta para ver la herramienta
que quiere usar.

NOTA Asimismo, seleccione la ficha Inicio grupo Generar men


desplegable Escalera Escalera .

2 En la paleta Propiedades, seleccione la ficha Diseo, expanda


Bsicas y expanda General.
3 Seleccione un estilo.
4 En Forma, seleccione Espiral.
5 Especifique la orientacin horizontal de la escalera:
Si desea... Entonces...

dibujar la escalera en espiral hacia seleccione Izquierda en Orientacin


la izquierda horizontal.

dibujar la escalera en espiral hacia seleccione Derecha en Orientacin


la derecha horizontal.

Creacin de escaleras en espiral con parmetros especificados por el usuario | 2303


Especificacin de la orientacin horizontal de una escalera en espiral

6 Especifique la orientacin vertical de la escalera:


Si desea... Entonces...

dibujar la escalera desde este suelo seleccione Arriba en Orientacin


hasta el suelo de encima vertical.

dibujar la escalera desde este suelo seleccione Abajo en Orientacin


hasta el suelo de abajo vertical.

NOTA Si se ha especificado Descansillo en Acabar con, la orientacin


vertical es hacia arriba y no se puede cambiar.

7 Expanda Cotas.
8 Especifique la anchura, la altura y la justificacin:
Si desea... Entonces...

especificar la anchura de la escalera escriba un valor para Anchura.

especificar la altura de suelo a suelo escriba un valor para Altura.


de la escalera

indicar la justificacin de la escalera escriba un valor para Justificar. El


valor de justificacin que seleccione
controla el punto de insercin al si-

2304 | Captulo 27 Escaleras


Si desea... Entonces...
tuar la escalera (dentro, en el centro
o fuera) al principio del recorrido
de escalera.

9 Especifique la terminacin de la escalera:


Si desea... Entonces...

terminar el recorrido de escalera seleccione Contrahuella en Acabar


con una contrahuella con.

NOTA Las escaleras que termi-


nen con una contrahuella
tendrn una altura global con
un grosor de huella menor que
la altura de suelo a suelo especi-
ficada.

terminar el recorrido de escalera seleccione Huella en Acabar con.


con una huella

Creacin de escaleras en espiral con parmetros especificados por el usuario | 2305


Si desea... Entonces...

terminar el recorrido de escalera seleccione Descansillo en Acabar


con un descansillo con.

NOTA Si la orientacin vertical es hacia abajo, Acabar con tiene


especificado Contrahuella y no se puede cambiar.

10 Especifique el radio de la escalera:


Si desea... Entonces...

especificar el radio exacto de la es- elija No para Especifique en pantalla


calera en espiral y escriba un valor en Radio.

definir dinmicamente el radio de elija S para Especifique en pantalla.


la escalera

11 Seleccione el tipo de restriccin de arco que desea usar al crear la


escalera en espiral:
Si desea... Entonces...

crear un recorrido de escalera en seleccione Liberar en Restriccin de


espiral sin restricciones arco.

crear una escalera en espiral con un seleccione Grados totales en Restric-


determinado nmero de grados cin de arco y escriba un valor en
para el tramo ngulo de arco. Esto incluye el
descansillo o huella terminales.

crear una escalera en espiral con un seleccione Grados por huella en


grado especfico para cada huella Restriccin de arco y escriba un va-
lor en ngulo de arco.

2306 | Captulo 27 Escaleras


12 Pulse junto a Reglas de clculo y
Si desea... Entonces

especificar la longitud lineal global especifique los valores para Longi-


de la escalera tud recta y Total de contrahuellas;
a continuacin, pulse Aceptar.
Si Longitud recta se define au-

tomticamente ( ), el valor
se calcula basndose en el ta-
mao y el recuento de huellas
y contrahuellas.
Si Longitud recta est definido

por el usuario ( ), la longi-


tud de la escalera es igual a la
cota introducida y los otros tres
valores se ajustan dentro de los
lmites de cdigos.
Si Total de contrahuellas est

definido por el usuario ( ),


la profundidad de la huella au-
menta o disminuye para ajustar-
se a la escalera.

especificar el nmero total de con- especifique un valor para Total de


trahuellas de la escalera contrahuellas y pulse Aceptar.
Si Total de contrahuellas se de-

fine automticamente ( ),
el nmero de contrahuellas se
basa en la longitud y en la altu-
ra globales de la escalera y en
los lmites de cdigos especifica-
dos en la ficha Reglas de di-
seo. Se ajusta automticamen-
te el valor de longitud recta de
la escalera.
Si Total de contrahuellas est

definido por el usuario ( ),


puede especificar el valor que

Creacin de escaleras en espiral con parmetros especificados por el usuario | 2307


Si desea... Entonces
se utilizar para calcular la pro-
fundidad de huella y la altura
de contrahuella. Si estos valores
se encuentran fuera de los lmi-
tes de escalera, aparecer un
mensaje de error.

especificar la altura de cada con- defina todos los campos en autom-


trahuella de la escalera
tico ( ), pulse el icono de Con-

trahuella para cambiarlo a (de-


finido por el usuario) y especifique
un valor para Contrahuella. Pulse
Aceptar.

especificar la profundidad para cada defina todos los campos en autom-


huella de la escalera
tico ( ), pulse el icono que hay

junto a Huella para cambiarlo a


(definido por el usuario) y especifi-
que un valor en Huella. Tambin
puede especificar el total de con-
trahuellas cuando defina la profun-
didad de huella. Pulse Aceptar.

NOTA Si un valor aparece como definido por el usuario en la hoja


de trabajo Reglas de clculo, entonces se puede modificar
directamente en la paleta Propiedades.

NOTA Si aparece junto a un campo en el cuadro de dilogo


Reglas de clculo, no se podr modificar dicho campo hasta cambiar

otro que est definido por el usuario ( ) a automtico ( ).

13 Expanda Avanzadas.

2308 | Captulo 27 Escaleras


14 Especifique los parmetros de suelo:
Si desea... Entonces...

cambiar el grosor del material de escriba un valor en Desfase superior.


acabado del suelo en la parte supe-
rior de la escalera

cambiar la profundidad de la estruc- escriba un valor en Profundidad su-


tura en la parte superior de la esca- perior.
lera

cambiar el grosor del material de escriba un valor en Desfase inferior.


acabado del suelo en la parte infe-
rior de la escalera

15 Defina la altura mnima o el nmero de contrahuellas de un tramo


de escalera, o especifique *NINGUNA*.
16 Defina la altura mxima o el nmero de contrahuellas de un tramo
de escalera, o especifique *NINGUNA*.
17 Especifique el punto central de la escalera en espiral.
18 Especifique la ubicacin de la escalera.
19 Siga aadiendo escaleras o pulse INTRO.

Creacin de una escalera personalizada a partir de lneas


Utilice este procedimiento para crear una escalera personalizada a partir de
lneas. En una escalera personalizada, puede modelizar peldaos y huellas con
forma irregular, as como especificar tramos a distintos ngulos. Puede
seleccionar o crear lneas que definan bordes de escalera y de huella. Una
escalera personalizada se crea, por ejemplo, para modelizar condiciones de
escaleras complejas con finalidades de anlisis y experimentacin de
condiciones que se apartan de los estndares, o para obtener tipos de escalera
que no son factibles con los comandos de escalera habituales de AutoCAD
Architecture 2011.
El componente de contorno de escalera de una escalera personalizada se delinea
a partir de los lados izquierdo y derecho de la escalera, el mamperln de la
primera huella, y la parte frontal de la ltima huella o el descansillo.
Las zancas de escalera pueden seleccionarse como lneas o generarse
automticamente con AutoCAD Architecture. Tras crear una escalera
personalizada, las rutas de las zancas se pueden reemplazar. Las zancas se

Creacin de una escalera personalizada a partir de lneas | 2309


pueden aadir o modificar editando el estilo de escalera. El estilo de escalera
aplicado a la escalera personalizada debe tener zancas definidas en dicho estilo
de escalera especfico. Si el estilo de escalera no incluye zancas, las lneas de
ruta de zanca izquierda y derecha se convertirn en geometra de zanca. Las
propiedades de escalera activas determinan el aspecto de los componentes de
la escalera en distintas representaciones.

IMPORTANTE El contorno global de la escalera no se debe superponer en ningn


punto. De lo contrario, aparecer un consejo.

Cree las lneas de la escalera personalizada mediante lneas, polilneas poco


gruesas o segmentos de arco. Todas las lneas de huella deben intersecar los
lados de la escalera. Los grficos que representan las rutas de zanca deben ser
continuos a lo largo de la ruta de la escalera.

Las lneas de escaleras personalizadas pueden representar los componentes


siguientes:

lados izquierdo y derecho de la escalera (obligatorio)

ruta de escalera (opcional)

zancas de centro, izquierda y derecha de la escalera (opcional)

primera huella en el nivel actual (obligatorio)

huellas restantes (obligatorio)

NOTA Una escalera personalizada debe tener un mnimo de dos huellas.


Cuando crea una escalera personalizada, debe haber como mnimo dos lneas
seleccionadas para las huellas restantes.

2310 | Captulo 27 Escaleras


Creacin de una escalera personalizada a partir de lneas
1 Abra la paleta de herramientas que contenga la herramienta de
escalera que desee usar y seleccione la herramienta.
Es posible que necesite desplazarse hacia abajo para ver la
herramienta.

CONSEJO Para asegurarse de que la paleta Propiedades se muestre


antes de seleccionar una herramienta, seleccione la ficha
Inicio grupo Generar men desplegable
Herramientas Propiedades.

2 Compruebe que el dibujo actual incluya un estilo de escalera con


zancas definidas.
3 Con el botn derecho, pulse la herramienta de escalera y pulse
Aplicar las propiedades de herramientas a Lneas.
4 Seleccione la lnea que representa los lados izquierdo y derecho
de la escalera personalizada.
Para los lados de la escalera slo se pueden seleccionar lneas,
polilneas de poco grosor o segmentos de arco que intersequen
todas las huellas.

5 Seleccione la lnea que representa la ruta de escalera o pulse INTRO


para generarla automticamente.

Para la ruta de escalera slo se pueden seleccionar polilneas de


poco grosor de uno o varios segmentos, o segmentos de arco que
intersequen todas las huellas.

Creacin de una escalera personalizada a partir de lneas | 2311


6 Seleccione la lnea que representa las zancas de centro, izquierda
y derecha de la escalera, o pulse INTRO para generar
automticamente las zancas de centro, izquierda y derecha.

7 Seleccione la lnea que representa la primera huella del nivel


actual.
Para las huellas de escalera slo se pueden seleccionar lneas,
polilneas de poco grosor o segmentos de arco que intersequen
los lados de la escalera.

8 Seleccione todas las dems huellas.

2312 | Captulo 27 Escaleras


9 En el cuadro de dilogo Convertir en escalera, compruebe o
modifique los valores de los parmetros Estilo, Altura, Orientacin
vertical y Acabar con. Especifique un estilo con zancas definidas.
Si desea borrar la geometra de diseo, pulse Aceptar.

NOTA El estilo de escalera Estndar no tiene zancas definidas.

IMPORTANTE Una escalera personalizada no puede convertirse en


un estilo de escalera con rampa.

Se genera la escalera personalizada a partir de lneas.

Una vez creada una escalera personalizada, puede convertir cualquier parte
de ella en un descansillo. Vase cmo hacerlo en Modificacin de escaleras
personalizadas en la pgina 2317.

Creacin de una escalera personalizada a partir de lneas | 2313


Creacin de una escalera personalizada a partir de
perfiles de huella
Utilice este procedimiento para crear una escalera personalizada a partir de
perfiles de huella. Para las huellas de una escalera personalizada, utilice perfiles
definidos por el usuario generados a partir de polilneas cerradas. Todos los
perfiles de huella en cada recorrido de escalera deben intersecar o solaparse.
El componente de contorno de escalera de una escalera personalizada se delinea
a partir de los lados izquierdo y derecho de la escalera, el mamperln de la
primera huella, y la parte frontal de la ltima huella o el descansillo.

IMPORTANTE El contorno global de la escalera no se debe superponer en ningn


punto. De lo contrario, aparecer un consejo.

Las zancas de escalera pueden seleccionarse como lneas o generarse


automticamente con AutoCAD Architecture. Tras crear una escalera
personalizada, las rutas de las zancas se pueden reemplazar. Las zancas se
pueden aadir o modificar editando el estilo de escalera. Las propiedades de
escalera activas determinan el aspecto de los componentes de la escalera en
distintas representaciones.

Las lneas y los perfiles de escaleras personalizadas pueden representar los


componentes siguientes:

ruta de escalera (obligatorio)

zancas izquierda y derecha de la escalera (opcional)

primer perfil de huella en el nivel actual (obligatorio)

2314 | Captulo 27 Escaleras


huellas restantes (obligatorio)

Creacin de una escalera personalizada a partir de perfiles de huella


1 Abra la paleta de herramientas que contenga la herramienta de
escalera que desee usar y seleccione la herramienta.
Es posible que necesite desplazarse hacia abajo para ver la
herramienta.

CONSEJO Para asegurarse de que la paleta Propiedades se muestre


antes de seleccionar una herramienta, seleccione la ficha
Inicio grupo Generar men desplegable
Herramientas Propiedades.

2 Con el botn derecho, pulse la herramienta de escalera y pulse


Aplicar las propiedades de herramientas a Lneas.
3 Escriba P para perfil de huella.
4 Seleccione la lnea que representa la ruta de escalera.
Para la ruta de escalera slo se pueden seleccionar polilneas de
poco grosor de uno o varios segmentos, o segmentos de arco que
intersequen todas las huellas.

5 Seleccione la lnea que representa las zancas de centro, izquierda


y derecha de la escalera, o pulse INTRO para generar
automticamente las zancas de centro, izquierda y derecha.

6 Seleccione la lnea que representa el primer perfil de huella del


nivel actual.

Creacin de una escalera personalizada a partir de perfiles de huella | 2315


Para perfiles de escalera slo se pueden seleccionar perfiles
definidos.

7 Seleccione todas las dems huellas.

IMPORTANTE Una escalera personalizada no puede convertirse en


un estilo de escalera con rampa.

8 En el cuadro de dilogo Convertir en escalera, compruebe o


modifique los valores de los parmetros Estilo, Altura, Orientacin
vertical y Acabar con. Si desea borrar la geometra de diseo, pulse
Aceptar.

IMPORTANTE Una escalera personalizada no puede convertirse en


un estilo de escalera con rampa.

2316 | Captulo 27 Escaleras


Se genera la escalera personalizada a partir de perfiles de huella.

Una vez creada una escalera personalizada, puede convertir cualquier parte
de ella en un descansillo. Vase cmo hacerlo en Modificacin de escaleras
personalizadas en la pgina 2317.

Modificacin de escaleras personalizadas


Utilice estos procedimientos para efectuar en escaleras personalizadas las
modificaciones siguientes:

Editar las caras de huellas y contrahuellas.

Igualar huellas y contrahuellas con componentes de origen.

Convertir una huella en un descansillo y de nuevo en una huella

Reemplazar una ruta de zanca por otra nueva mediante la seleccin de


lneas.

IMPORTANTE Al agregar o modificar la forma de las huellas, el contorno global


de la escalera no se debe superponer en ningn punto. De lo contrario, se mostrar
un consejo.

Editar una huella de escalera personalizada


1 Siga este procedimiento para convertir en arco el borde de una
huella de escalera personalizada.

Modificacin de escaleras personalizadas | 2317


Seleccione la escalera personalizada que desee cambiar y elija la
ficha Escalera grupo Escalera personalizada Editar
huella/contrahuella .

En el punto medio de cada huella y contrahuella aparece un


pinzamiento.

2 Seleccione el pinzamiento de editar huella.


Para modificar la cara de la huella puede seleccionar pinzamientos
de borde o de vrtice. Para editar la cara de una huella de escalera
personalizada aparecen los pinzamientos siguientes:

3 Desplace el cursor sobre el pinzamiento del borde frontal.


Aparece en pantalla informacin de la herramienta con la opciones
siguientes:
Desfase

Agregar vrtice

Convertir en arco

Desfasar todo

4 Seleccione el pinzamiento de borde y pulse CTRL dos veces para


alternar con la opcin Convertir en arco.

2318 | Captulo 27 Escaleras


5 Indique otra ubicacin para el pinzamiento de borde.

Igualar huella/contrahuella
1 Utilice este procedimiento para modificar una huella de escalera
personalizada igualando una huella con otra escalera
personalizada.
Cree dos escaleras personalizadas: una que tenga una huella de
origen que igualar y otra como escalera de destino.
2 Seleccione la escalera personalizada que desee cambiar y elija la
ficha Escalera grupo Escalera personalizada Igualar
huella/contrahuella .
3 Especifique la huella que igualar.
Existe la opcin de igualar una huella, una contrahuella o ambas.

4 Seleccione la huella que igualar en la escalera personalizada de


origen.

Modificacin de escaleras personalizadas | 2319


5 Seleccione la huella en la escalera personalizada de destino que
reemplazar.

Alternar Huella/Descansillo
1 Utilice este procedimiento para convertir una escalera
personalizada en descansillo o un descansillo de escalera
personalizada en huella.

2320 | Captulo 27 Escaleras


Seleccione la escalera personalizada que desee cambiar y elija la
ficha Escalera grupo Escalera personalizada Definir como
huella/descansillo .
2 Seleccione la huella que convertir en descansillo.
Si utiliza un estilo de escalera que tiene zancas definidas, puede
observar que la zanca es paralela al descansillo y la inclinacin a
lo largo de la huella.

NOTA Esta funcin no modifica la opcin Acabar con. Si se especifica


Descansillo en Acabar con, no puede utilizar esta funcin para
convertir el descansillo en una huella.

Modificacin de escaleras personalizadas | 2321


Reemplazar ruta de zanca
1 Utilice este procedimiento para sustituir una ruta de zanca de
escalera personalizada por otra ruta de zanca mediante la seleccin
de lneas. La lnea debe estar dentro de la escalera para que sea
vlida para su seleccin como ruta de zanca de sustitucin, y debe
seguir toda la longitud de la escalera.
Seleccione la escalera personalizada que desee cambiar y elija la
ficha Escalera grupo Escalera personalizada Reemplazar ruta
de zanca .
2 Especifique la ruta de zanca de centro, izquierda o derecha (segn
la configuracin de la escalera personalizada) que reemplazar.
3 Seleccione la lnea que represente la ruta de zanca nueva.

2322 | Captulo 27 Escaleras


Creacin de rampas
Utilice este procedimiento para crear rampas con escaleras. El estilo Rampa
de hormign (en el dibujo de estilos de escalera) contiene los parmetros
correctos para crear rampas.

CONSEJO Para acceder a una lista con la ubicacin de todos los estilos y dibujos
de soporte, vase Estilos y archivos de soporte en la pgina 146.

Para crear rampas debe utilizarse el tipo de zanca de rampa. El componente


de visualizacin de las facetas de zanca proporciona las lneas de descansillo
para las rampas, y el parmetro de extremo en huella permite la conexin
correcta con el siguiente nivel y que no quede una altura de contrahuella entre
la rampa y la superficie que debe tocar.

CONSEJO Para asegurarse de que la paleta Propiedades se muestre antes de


seleccionar una herramienta, seleccione la ficha Inicio grupo Generar men
desplegable Herramientas Propiedades.

1 Importe el estilo de rampa del dibujo de estilos de escalera.


Para obtener informacin sobre cmo copiar estilos en el dibujo,
vase Copia de estilos entre dibujos en la pgina 952.

2 Abra la paleta de herramientas que desea utilizar y seleccione una


herramienta de escalera.
Si es necesario, desplcese por la paleta para ver la herramienta
que quiere usar.

NOTA Asimismo, seleccione la ficha Inicio grupo Generar men


desplegable Escalera Escalera .

3 En la paleta Propiedades, expanda Bsicas y, a continuacin,


General.
4 Seleccione el estilo Rampa de hormign.
5 Especifique los parmetros de la escalera, como la forma o el tipo
de giro.
6 Especifique la ubicacin de la escalera.
7 Siga aadiendo escaleras o pulse INTRO.

Creacin de rampas | 2323


Creacin de una rampa de hormign con forma de U

Creacin de herramientas de escalera


Utilice este procedimiento para crear herramientas de escalera y agregarlas a
paletas. Es posible que desee crear sus propias herramientas de escalera si est
colocando varias escaleras de un estilo especfico y con las mismas propiedades.
1 Abra la paleta de herramientas a la que quiera agregar una
herramienta.
2 Cree la herramienta:
Si desea... Entonces...

crear una herramienta a partir de seleccione la escalera y arrstrela


una escalera del dibujo hasta la paleta de herramientas.

crear una herramienta a partir de Seleccione la ficha Adminis-


un estilo de escalera en el Adminis- trar grupo Estilo y visualiza-
trador de estilos
cin Administrador de estilos
. Busque el estilo que quiere copiar

2324 | Captulo 27 Escaleras


Si desea... Entonces...
y arrstrelo hasta la paleta de herra-
mientas. Pulse Aceptar para cerrar
el Administrador de estilos.

copiar una herramienta de la paleta pulse con el botn derecho en la


actual herramienta y seleccione Copiar.
Pulse con el botn derecho y selec-
cione Pegar.

copiar una herramienta desde otra abra la paleta de la otra herramien-


paleta ta, pulse con el botn derecho en
la herramienta y seleccione Copiar.
Vuelva a abrir la paleta a la que de-
sea agregar la herramienta, pulse
con el botn derecho y elija Pegar.

copiar una herramienta desde un abra el catlogo en el Navegador


catlogo de contenido y busque la herramien-
ta que quiere copiar. Coloque el
cursor sobre el identificador de i-
Drop y arrastre la herramienta hasta
la paleta.

3 Pulse con el botn derecho en la nueva herramienta y seleccione


Propiedades.
4 Escriba un nombre para la herramienta.
5 Seleccione la opcin Descripcin, escriba una descripcin de la
herramienta y pulse Aceptar.
Esta descripcin se utiliza como informacin de herramienta en
la paleta y para describir la herramienta si se almacena en un
catlogo de herramientas.

6 Expanda Bsicas y despus General.

7 Pulse junto a Descripcin, escriba una descripcin de la


escalera creada a partir de esta herramienta y pulse Aceptar.
8 Especifique una clave de capa y las modificaciones que quiera en
dicha clave, si no desea utilizar las asignaciones de capa
especificadas en el estilo de clave de capa que se ha aplicado en
el dibujo.

Creacin de herramientas de escalera | 2325


9 Seleccione un estilo de escalera.

NOTA Si se selecciona una escalera con descansillos o con forma de


U, se puede definir el tipo de giro. Si el tipo de giro es Medio giro o
Cuarto de giro, se puede definir el estilo de peldao compensado.

10 Seleccione el archivo de dibujo que contiene el estilo empleado


para esta escalera.
11 Pulse Aceptar.

Edicin de escaleras
Puede modificar escaleras para cambiar su estilo, anchura y altura, el tamao
de la huella y la justificacin. Tambin es posible cambiar las restricciones,
componentes, extensiones de descansillo y ubicacin, adems del estilo y las
cotas.
AutoCAD Architecture ofrece varios mtodos para editar escaleras:

Editar directamente las escaleras mediante los pinzamientos de cotas y


otras caractersticas fsicas.

Para operaciones de edicin de pinzamientos en las que se cambia una


cota o un ngulo, la funcin Entrada dinmica permite introducir un valor
preciso sin tener que mover un pinzamiento. Cuando esta funcin est
activa (pulse DIN en la barra de estado de la aplicacin), si selecciona un
pinzamiento se mostrar un cuadro de texto en el que se puede introducir
el valor deseado para la cota o el ngulo asociados. Para obtener ms
informacin, vase "Uso de la entrada dinmica" en la Ayuda de AutoCAD.

Cambiar los parmetros de las escaleras en la paleta Propiedades.

Puede utilizar los comandos de edicin de la ficha de la cinta de opciones


contextual para una escalera seleccionada.

Uso de pinzamientos para editar escaleras


Al usar pinzamientos para editar escaleras, la caja de escalera sigue estando
restringida por los lmites de diseo y la longitud especificada al crearse la
escalera si Longitud automtica est definida en No. Esto ocurre con todas las
escaleras en dibujos de versiones anteriores. Si se mueve ms all de esos
lmites, se visualiza un icono de consejo.

2326 | Captulo 27 Escaleras


Escalera con icono de consejo

Puede usar pinzamientos para crear escaleras con descansillo mltiple que
tengan descansillos sesgados y recorridos de escalera en ngulo. El cambio en
la configuracin de un descansillo puede ocasionar que se produzcan cambios
en el recorrido de escalera.
Puede aumentar o disminuir la anchura global de la escalera para recorridos
de escalera con forma de U.
Se puede cambiar el radio y el punto inicial para escaleras en espiral. Puede
utilizar pinzamientos para aumentar o disminuir la anchura global de la
escalera para recorridos en espiral de escaleras. Si cambia la anchura de la
escalera tras haber editado un lado con pinzamientos, los cambios se perdern.

NOTA No puede usar ninguno de los pinzamientos de la representacin en planta


para modificar la altura de suelo a suelo. Seleccione la escalera en una lnea de
mira que no sea Superior si desea utilizar un pinzamiento para cambiar la altura
de suelo a suelo.

Cada forma de escalera tiene asociados distintos pinzamientos.

Uso de pinzamientos para editar escaleras rectas


Consulte las ilustraciones y los pasos mostrados en este tema para el uso de
pinzamientos para editar escaleras rectas.

Pinzamiento Descripcin Animacin

(Longitud) Permite cambiar la longitud de un Cambio de la longitud de una


recorrido de escalera recta. escalera recta mediante la
animacin de pinzamientos

Uso de pinzamientos para editar escaleras | 2327


Pinzamiento Descripcin Animacin

(Altura) Permite cambiar la altura de un re- Cambio de la altura de una


corrido de escalera recta. escalera recta mediante la
animacin de pinzamientos

(Estrechamiento Permite cambiar el estrechamiento Cambio del estrechamiento


de tramo) de un recorrido de escalera recta. de un tramo de escalera recta
mediante la animacin de
pinzamientos

(Borde) Permite cambiar la anchura de un Cambio de la anchura de un


recorrido de escalera recta aadien- tramo de escalera recta me-
do un borde. diante la animacin de pinza-
mientos para agregar bordes

(Borde) Permite cambiar la anchura de un Cambio de la anchura de un


recorrido de escalera recta movien- tramo de escalera recta me-
do un borde. diante la animacin de pinza-
mientos para mover bordes

(Ubicacin de l- Permite cambiar la ubicacin de la Cambio de la ubicacin de


nea de construc- lnea de construccin de un recorri- una lnea de construccin de
cin) do de escalera recta. escalera recta mediante la
animacin de pinzamientos

(Ubicacin de ru- Permite cambiar la ubicacin de la Cambio de la ubicacin de la


ta de grficos) ruta de grficos de un recorrido de ruta de grficos de una esca-
escalera recta. lera recta mediante la anima-
cin de pinzamientos

Edicin de cotas de una escalera


1 Seleccione la escalera recta.
2 Seleccione el pinzamiento de la cota que desea cambiar.

2328 | Captulo 27 Escaleras


Pinzamientos de inicio y fin de tramo, ubicacin
y alargar de escaleras rectas

3 Mueva el pinzamiento hasta que aparezca el valor de cota que


desea y pulse con el ratn una vez o escriba un valor.

NOTA Los pinzamientos para alargar escaleras mueven una escalera


recta a menos que termine en descansillo.

4 Seleccione el pinzamiento Editar bordes para acceder al modo de


edicin de bordes (anchura de tramo y estrechamiento de tramo).

NOTA Asimismo, seleccione la ficha Escalera grupo


Modificar men desplegable Personalizar borde Editar.

Uso de pinzamientos para editar escaleras | 2329


Pinzamientos de estrechamiento de tramo, anchura
de tramo y salir de edicin de bordes de escaleras
rectas

5 Cuando haya concluido la edicin de los bordes de escaleras,


seleccione el pinzamiento de salir de edicin de bordes para volver
al modo predeterminado de edicin de escaleras.
6 Siga editando o pulse con el botn derecho y elija Anular seleccin
para desactivar los pinzamientos.

Cambio de la ubicacin o posicin de una escalera recta


1 Seleccione la escalera recta.
2 Seleccione el correspondiente pinzamiento para cambiar la
ubicacin de la escalera, su punto inicial o final, la lnea de
construccin o la ruta de grficos.

2330 | Captulo 27 Escaleras


Pinzamientos de inicio y fin de tramo, alargar
y ubicacin de escaleras rectas

Pinzamientos de ubicacin de lnea de


construccin, ubicacin de ruta de grficos
y editar bordes de escaleras rectas

3 Mueva la escalera hasta la ubicacin deseada y pulse una vez, o


escriba un valor y pulse INTRO.

Uso de pinzamientos para editar escaleras | 2331


Si desea introducir un valor especfico para la segunda direccin
en cualquier modo de edicin (por ejemplo, en la direccin Y
cuando se edita en el plano XY), pulse TAB para pasar a la segunda
direccin.
Tambin puede bloquear el movimiento de la escalera en una
direccin concreta. Si especifica un valor para cualquier direccin
de la cota en el modo de edicin actual y pulsa TAB, el movimiento
de la escalera se limita a la segunda direccin de la cota. Cuando
se edita en el plano XY, por ejemplo, puede especificar un valor
para la cota X y, a continuacin, pulsar TAB. La cota X se bloquea
en dicho valor y el movimiento de la escalera se limita a la
direccin de la cota Y.

4 Pulse con el botn derecho y elija Anular seleccin para desactivar


los pinzamientos.

Cambio de la altura de una escalera recta


1 Seleccione la escalera recta.
2 Mueva el pinzamiento de altura para cambiar la altura de la
escalera.

NOTA Este pinzamiento slo se muestra en vistas 3D de la escalera.


La altura no se puede modificar en la vista en planta.

2332 | Captulo 27 Escaleras


Pinzamiento de altura de una escalera recta

3 Pulse con el botn derecho y elija Anular seleccin para desactivar


los pinzamientos.

Uso de pinzamientos para editar escaleras con descansillos


Consulte las ilustraciones y los pasos mostrados en este tema para el uso de
pinzamientos para editar escaleras con descansillos.

Pinzamiento Descripcin Animacin

(Mover tramo) Permite mover el tramo de una es- Movimiento del tramo de es-
calera con descansillo mltiple. calera de descansillo mltiple
mediante la animacin de
pinzamientos

(Punto de giro) Permite mover el punto de giro de Movimiento de un punto de


una escalera de descansillo mltiple. giro de una escalera de des-
cansillo mltiple mediante la
animacin de pinzamientos

Uso de pinzamientos para editar escaleras | 2333


Pinzamiento Descripcin Animacin

(Estrechamiento Permite cambiar el estrechamiento Cambio del estrechamiento


de tramo) de un tramo de escalera de descan- de un tramo de escalera de
sillo mltiple. descansillo mltiple mediante
la animacin de pinzamien-
tos

(Borde) Permite cambiar la anchura de un Cambio de la anchura de un


recorrido de escalera de descansillo tramo de escalera de descan-
mltiple moviendo un borde. sillo mltiple mediante la
animacin de pinzamientos
para mover bordes

(Ubicacin de l- Permite cambiar la ubicacin de la Cambio de la ubicacin de la


nea de construc- lnea de construccin de una escale- lnea de construccin de una
cin) ra de descansillo mltiple. escalera de descansillo mlti-
ple mediante la animacin de
pinzamientos

(Ubicacin de ru- Permite cambiar la ubicacin de la Cambio de la ubicacin de la


ta de grficos) ruta de grficos de una escalera de ruta de grficos de una esca-
descansillo mltiple. lera de descansillo mltiple
mediante la animacin de
pinzamientos

Edicin de cotas de una escalera con descansillos


1 Seleccione la escalera con descansillos.
2 Seleccione el pinzamiento de la cota que desea cambiar.

2334 | Captulo 27 Escaleras


Pinzamientos de borde y vrtice, y salir de edicin de
bordes de escaleras con descansillos

3 Mueva el pinzamiento hasta que aparezca el valor de cota que


desea y pulse con el ratn una vez o escriba un valor.
4 Seleccione el pinzamiento Editar bordes para acceder al modo de
edicin de bordes (anchura de tramo y estrechamiento de tramo).

NOTA Asimismo, seleccione la ficha Escalera grupo


Modificar men desplegable Personalizar borde Editar.

Uso de pinzamientos para editar escaleras | 2335


Pinzamientos de estrechamiento de tramo, anchura de tramo
y anchura de descansillo de escaleras con descansillos

5 Cuando haya concluido la edicin de los bordes de escaleras,


seleccione el pinzamiento de salir de edicin de bordes para volver
al modo predeterminado de edicin de escaleras.
6 Siga editando o pulse con el botn derecho y elija Anular seleccin
para desactivar los pinzamientos.

Cambio de la ubicacin o posicin de una escalera con descansillos


1 Seleccione la escalera con descansillos.
2 Seleccione el correspondiente pinzamiento para cambiar la
ubicacin de la escalera, su punto inicial o final, la lnea de
construccin o la ruta de grficos.

2336 | Captulo 27 Escaleras


Pinzamientos de inicio y fin de tramo, mover tramo, mover
descansillo y alargar de escaleras con descansillos

Uso de pinzamientos para editar escaleras | 2337


Pinzamientos de punto de giro, ubicacin de lnea
de construccin y ubicacin de ruta de grficos, y
editar bordes de escaleras con descansillos

3 Mueva la escalera hasta la ubicacin deseada y pulse una vez, o


escriba un valor y pulse INTRO.
Si desea introducir un valor especfico para la segunda direccin
en cualquier modo de edicin (por ejemplo, en la direccin Y
cuando se edita en el plano XY), pulse TAB para pasar a la segunda
direccin.
Tambin puede bloquear el movimiento de la escalera en una
direccin concreta. Si especifica un valor para cualquier direccin
de la cota en el modo de edicin actual y pulsa TAB, el movimiento
de la escalera se limita a la segunda direccin de la cota. Cuando
se edita en el plano XY, por ejemplo, puede especificar un valor
para la cota X y, a continuacin, pulsar TAB. La cota X se bloquea
en dicho valor y el movimiento de la escalera se limita a la
direccin de la cota Y.

4 Pulse con el botn derecho y elija Anular seleccin para desactivar


los pinzamientos.

Cambio de la forma de los descansillos de una escalera con descansillos


1 Seleccione la escalera con descansillos.

2338 | Captulo 27 Escaleras


2 Seleccione el pinzamiento de edicin de bordes para acceder al
modo de edicin de bordes (anchura, bordes y vrtices del
descansillo).

NOTA Asimismo, seleccione la ficha Escalera grupo


Modificar men desplegable Personalizar borde Editar.

Pinzamientos de estrechamiento de tramo, anchura de tramo


y anchura de descansillo de escaleras con descansillos

Uso de pinzamientos para editar escaleras | 2339


Pinzamientos de borde y vrtice, y salir de edicin de
bordes de escaleras con descansillos

3 Mueva el pinzamiento correspondiente para cambiar la forma del


descansillo de la escalera.

NOTA Una vez se ha personalizado un borde de un descansillo


moviendo cualquiera de los pinzamientos de vrtice o borde, los
pinzamientos de anchura del descansillo ya no se muestran.

4 Cuando haya concluido la edicin de los bordes de descansillos,


seleccione el pinzamiento de salir de edicin de bordes para volver
al modo predeterminado de edicin de escaleras.
5 Pulse con el botn derecho y elija Anular seleccin para desactivar
los pinzamientos.

Cambio de la ubicacin de descansillos en una escalera con descansillos


1 Seleccione la escalera con descansillos.
2 Desplace el pinzamiento correspondiente para cambiar la
ubicacin del descansillo; para ello, cambie la ubicacin del punto
de giro para cada lado del descansillo o mueva todo el descansillo.
3 Pulse con el botn derecho y elija Anular seleccin para desactivar
los pinzamientos.

2340 | Captulo 27 Escaleras


Cambio de la lnea de construccin o la ruta de grficos de una escalera con
descansillos
1 Seleccione la escalera con descansillos.
2 Mueva el pinzamiento de lnea de construccin o ruta de grficos.
Pinzamientos de punto de giro, ubicacin de lnea
de construccin y ubicacin de ruta de grficos, y
editar bordes de escaleras con descansillos

NOTA Slo se muestra una lnea de construccin o ruta de grficos


cada vez. Esto se controla en la ficha Otro de la representacin de
visualizacin del plano actual. Para obtener informacin sobre este
parmetro, vase Especificacin de la visualizacin de otras
caractersticas de escaleras en la pgina 2452.

3 Pulse con el botn derecho y elija Anular seleccin para desactivar


los pinzamientos.

Cambio de la altura de una escalera con descansillos


1 Seleccione la escalera con descansillos.
2 Mueva el pinzamiento de altura para cambiar la altura de la
escalera.

Uso de pinzamientos para editar escaleras | 2341


NOTA Este pinzamiento slo se muestra en vistas 3D de la escalera.

Pinzamiento de altura de una escalera con descansillos

3 Pulse con el botn derecho y elija Anular seleccin para desactivar


los pinzamientos.

Uso de pinzamientos para editar escaleras con forma de U


Consulte las ilustraciones y los pasos mostrados en este tema para el uso de
pinzamientos para editar escaleras con forma de U.

Pinzamiento Descripcin Animacin

(Tramo inicial) Permite cambiar el punto inicial de Cambio del punto inicial de
un tramo de escalera en forma de un tramo de escalera en for-
U. ma de U mediante la anima-
cin de pinzamientos

(Voltear fin) Permite voltear el final de una esca- Giro del fin de una escalera
lera en forma de U. en forma de U mediante la
animacin de pinzamientos

2342 | Captulo 27 Escaleras


Pinzamiento Descripcin Animacin

(Cambiar lado) Permite girar el lado de una escalera Giro del lado de una escalera
en forma de U. en forma de U mediante la
animacin de pinzamientos

(Estrechamiento Permite cambiar el estrechamiento Cambio del estrechamiento


de tramo) de un tramo de escalera en forma de un tramo de escalera en
de U. forma de U mediante la ani-
macin de pinzamientos

(Borde) Permite cambiar la anchura de un Cambio de la anchura de un


tramo de escalera en forma de U tramo de escalera en forma
aadiendo un borde. de U mediante la animacin
de pinzamientos para agre-
gar bordes

(Borde) Permite cambiar la anchura de un Cambio de la anchura de un


tramo de escalera en forma de U tramo de escalera en forma
moviendo un borde. de U mediante la animacin
de pinzamientos para mover
bordes

(Ubicacin de l- Permite cambiar la ubicacin de la Cambio de la ubicacin de la


nea de construc- lnea de construccin de una escale- lnea de construccin de una
cin) ra en forma de U. escalera en forma de U me-
diante la animacin de pinza-
mientos

(Ubicacin de ru- Permite cambiar la ubicacin de la Cambio de la ubicacin de la


ta de grficos) ruta de grficos de una escalera en ruta de grficos de una esca-
forma de U. lera en forma de U mediante
la animacin de pinzamien-
tos

(Borde) Permite cambiar la anchura del Cambio de la anchura de un


descansillo de una escalera en forma descansillo de escalera en
de U aadiendo un borde. forma de U mediante la ani-
macin de pinzamientos para
agregar bordes

Uso de pinzamientos para editar escaleras | 2343


Pinzamiento Descripcin Animacin

(Borde) Permite cambiar la anchura del Cambio de la anchura de un


descansillo de una escalera en forma descansillo de escalera en
de U moviendo un borde. forma de U mediante la ani-
macin de pinzamientos para
mover bordes

Edicin de cotas de una escalera con forma de U


1 Seleccione la escalera con forma de U.
2 Seleccione el pinzamiento Editar bordes para acceder al modo de
edicin de bordes (anchura de tramo, estrechamiento de tramo y
anchura de descansillo).

NOTA Asimismo, seleccione la ficha Escalera grupo


Modificar men desplegable Personalizar borde Editar.

Pinzamientos de anchura de tramo, estrechamiento de tramo


y anchura de descansillo de escaleras en forma de U

2344 | Captulo 27 Escaleras


Pinzamientos de vrtice, borde y salida de edicin
de bordes de escaleras en forma de U

3 Mueva el pinzamiento hasta que aparezca el valor de cota que


desea y pulse con el ratn una vez o escriba un valor.
4 Cuando haya concluido la edicin de los bordes de escaleras,
seleccione el pinzamiento de salir de edicin de bordes para volver
al modo predeterminado de edicin de escaleras.
5 Pulse con el botn derecho y elija Anular seleccin para desactivar
los pinzamientos.

Cambio de la ubicacin o posicin de una escalera con forma de U


1 Seleccione la escalera con forma de U.
2 Seleccione el correspondiente pinzamiento para cambiar la
ubicacin de la escalera, su punto inicial o final, la lnea de
construccin o la ruta de grficos.
Pinzamientos de inicio y fin de tramo, voltear y
ubicacin de escaleras en forma de U

Uso de pinzamientos para editar escaleras | 2345


Pinzamientos de ubicacin de ruta de grficos,
ubicacin de lnea de construccin y editar
bordes de escaleras en forma de U

3 Mueva la escalera hasta la ubicacin deseada y pulse una vez, o


escriba un valor y pulse INTRO.
Si desea introducir un valor especfico para la segunda direccin
en cualquier modo de edicin (por ejemplo, en la direccin Y
cuando se edita en el plano XY), pulse TAB para pasar a la segunda
direccin.
Tambin puede bloquear el movimiento de la escalera en una
direccin concreta. Si especifica un valor para cualquier direccin
de la cota en el modo de edicin actual y pulsa TAB, el movimiento
de la escalera se limita a la segunda direccin de la cota. Cuando
se edita en el plano XY, por ejemplo, puede especificar un valor
para la cota X y, a continuacin, pulsar TAB. La cota X se bloquea
en dicho valor y el movimiento de la escalera se limita a la
direccin de la cota Y.

4 Pulse con el botn derecho y elija Anular seleccin para desactivar


los pinzamientos.

Cambio de la forma de los descansillos de una escalera con forma de U


1 Seleccione la escalera con forma de U.
2 Seleccione el pinzamiento de edicin de bordes para acceder al
modo de edicin de bordes (anchura, bordes y vrtices del
descansillo).

NOTA Asimismo, seleccione la ficha Escalera grupo


Modificar men desplegable Personalizar borde Editar.

2346 | Captulo 27 Escaleras


Pinzamientos de anchura de tramo, estrechamiento de tramo
y anchura de descansillo de escaleras en forma de U

Pinzamientos de vrtice, borde y salida de edicin


de bordes de escaleras en forma de U

3 Mueva el pinzamiento correspondiente para cambiar la forma del


descansillo de la escalera.
4 Cuando haya concluido la edicin de los bordes de descansillos,
seleccione el pinzamiento de salir de edicin de bordes para volver
al modo predeterminado de edicin de escaleras.
5 Pulse con el botn derecho y elija Anular seleccin para desactivar
los pinzamientos.

Cambio de la lnea de construccin o la ruta de grficos de una escalera con


forma de U
1 Seleccione la escalera con forma de U.
2 Mueva el pinzamiento de lnea de construccin o ruta de grficos.

Uso de pinzamientos para editar escaleras | 2347


Pinzamientos de ubicacin de ruta de grficos,
ubicacin de lnea de construccin y editar
bordes de escaleras en forma de U

NOTA Slo se muestra una lnea de construccin o ruta de grficos


cada vez.

3 Mueva el pinzamiento Voltear correspondiente para voltear el


descansillo de la escalera desde un lado del pinzamiento del tramo
inicial al otro, o para cambiar entre los dos tramos.
4 Pulse con el botn derecho y elija Anular seleccin para desactivar
los pinzamientos.

Cambio de la altura de una escalera con forma de U


1 Seleccione la escalera con forma de U.
2 Mueva el pinzamiento de altura para cambiar la altura de la
escalera.

NOTA Este pinzamiento slo se muestra en vistas 3D de la escalera.

2348 | Captulo 27 Escaleras


Pinzamiento de altura de una escalera con forma de U

3 Pulse con el botn derecho y elija Anular seleccin para desactivar


los pinzamientos.

Uso de pinzamientos para editar escaleras en espiral


Consulte las ilustraciones y los pasos mostrados en este tema para el uso de
pinzamientos para editar escaleras en espiral.

Pinzamiento Descripcin Animacin

(Radio) Permite cambiar el radio de una es- Cambio del radio de una es-
calera en espiral. calera en espiral mediante la
animacin de pinzamientos

(Girar tramo) Permite girar el tramo de una esca- Giro del tramo de una escale-
lera en espiral. ra en espiral mediante la
animacin de pinzamientos

(Altura) Permite cambiar la altura de una Cambio de la altura de una


escalera en espiral. escalera en espiral mediante

Uso de pinzamientos para editar escaleras | 2349


Pinzamiento Descripcin Animacin
la animacin de pinzamien-
tos

(Estrechamiento Permite cambiar el estrechamiento Cambio del estrechamiento


de tramo) de un tramo de escalera en espiral. de un tramo de escalera en
espiral mediante la anima-
cin de pinzamientos

(Borde) Permite cambiar la anchura de un Cambio de la anchura de un


tramo de escalera en espiral aadien- tramo de escalera en espiral
do un borde. mediante la animacin de
pinzamientos para aadir
bordes

(Borde) Permite cambiar la anchura de un Cambio de la anchura de un


tramo de escalera en espiral movien- tramo de escalera en espiral
do un borde. mediante la animacin de
pinzamientos para mover
bordes

(Voltear) Permite voltear una escalera en espi- Giro de una escalera en espi-
ral. ral mediante la animacin de
pinzamientos

(Ubicacin de ru- Permite cambiar la ubicacin de la Cambio de la ubicacin de la


ta de grficos) ruta de grficos de una escalera en ruta de grficos de una esca-
espiral. lera en espiral mediante la
animacin de pinzamientos

Edicin de cotas de una escalera en espiral


1 Seleccione la escalera en espiral.
2 Seleccione el pinzamiento Editar bordes para acceder al modo de
edicin de bordes (anchura de tramo y estrechamiento de tramo).

NOTA Asimismo, seleccione la ficha Escalera grupo


Modificar men desplegable Personalizar borde Editar.

3 Seleccione el pinzamiento de la cota que desea cambiar.

2350 | Captulo 27 Escaleras


Pinzamientos de estrechamiento de tramo, anchura de tramo
y salir de edicin de bordes de una escalera en espiral

4 Mueva el pinzamiento hasta que aparezca el valor de cota que


desea y pulse con el ratn una vez o escriba un valor.
5 Cuando haya concluido la edicin de los bordes de escaleras,
seleccione el pinzamiento de salir de edicin de bordes para volver
al modo predeterminado de edicin de escaleras.
6 Pulse con el botn derecho y elija Anular seleccin para desactivar
los pinzamientos.

Cambio de la ubicacin o posicin de una escalera en espiral


1 Seleccione la escalera en espiral.
2 Seleccione el correspondiente pinzamiento para cambiar la
ubicacin de la escalera, su punto inicial o final, la lnea de
construccin o la ruta de grficos. Tambin puede voltear la
escalera en torno al punto inicial.
Pinzamientos de radio, voltear, girar tramo y ubicacin
de escaleras en espiral

Uso de pinzamientos para editar escaleras | 2351


Pinzamientos de ubicacin de ruta de grficos y editar
bordes de escaleras en espiral

3 Mueva la escalera hasta la ubicacin deseada y pulse una vez, o


escriba un valor y pulse INTRO.
Si desea introducir un valor especfico para la segunda direccin
en cualquier modo de edicin (por ejemplo, en la direccin Y
cuando se edita en el plano XY), pulse TAB para pasar a la segunda
direccin.
Tambin puede bloquear el movimiento de la escalera en una
direccin concreta. Si especifica un valor para cualquier direccin
de la cota en el modo de edicin actual y pulsa TAB, el movimiento
de la escalera se limita a la segunda direccin de la cota. Cuando
se edita en el plano XY, por ejemplo, puede especificar un valor
para la cota X y, a continuacin, pulsar TAB. La cota X se bloquea
en dicho valor y el movimiento de la escalera se limita a la
direccin de la cota Y.

4 Pulse con el botn derecho y elija Anular seleccin para desactivar


los pinzamientos.

Cambio de la altura de una escalera en espiral


1 Seleccione la escalera en espiral.
2 Mueva el pinzamiento de altura para cambiar la altura de la
escalera.

NOTA Este pinzamiento slo se muestra en vistas 3D de la escalera.

2352 | Captulo 27 Escaleras


Pinzamiento de altura de una escalera en espiral

3 Pulse con el botn derecho y elija Anular seleccin para desactivar


los pinzamientos.

Cambio de la anchura de un tramo


Utilice este procedimiento para cambiar la anchura de tramos de escalera.
Tambin se puede cambiar la anchura de las escaleras en la paleta Propiedades.
Para obtener ms informacin sobre los pinzamientos de escalera, vase Uso
de pinzamientos para editar escaleras en la pgina 2326.

NOTA Si cambia la anchura de la escalera tras haber editado un lado con


pinzamientos, los cambios realizados con los pinzamientos se perdern.

1 Seleccione la escalera.
2 Seleccione un pinzamiento de anchura de tramo, desplcelo hasta
que se muestre el valor de anchura deseado y pulse una vez.
Despus de seleccionar un pinzamiento, tambin puede introducir
un valor preciso para aumentar o reducir la anchura de la escalera.

Cambio de la anchura de un tramo | 2353


El borde completo de la escalera se mueve a la ubicacin
seleccionada. La anchura de entrada del tramo cambia tambin
para ajustarse a la nueva anchura de escalera.

2354 | Captulo 27 Escaleras


Uso de pinzamientos para cambiar la anchura del tramo de escalera

Cambio de la anchura de un tramo | 2355


3 Pulse con el botn derecho y elija Anular seleccin para desactivar
los pinzamientos.

Cambio de la forma de un tramo


Utilice este procedimiento para cambiar la anchura de las partes superior e
inferior de un tramo individual en escaleras con forma de U, con descansillos
o en espiral. Cada lado de un tramo puede estrecharse independientemente
utilizando puntos de pinzamiento.
Para obtener ms informacin sobre los pinzamientos de escalera, vase Uso
de pinzamientos para editar escaleras en la pgina 2326.

NOTA Si cambia la anchura de la escalera tras haber editado un lado con


pinzamientos, los cambios realizados con los pinzamientos se perdern.

1 Seleccione la escalera que desea modificar.


2 Seleccione el pinzamiento de estrechamiento de tramo en el tramo
de escalera y aljelo de la ruta de la escalera hacia una nueva
ubicacin.
El tramo tomar su forma nueva.

2356 | Captulo 27 Escaleras


Uso de pinzamientos para cambiar el estrechamiento del tramo de
escalera

Cambio de la forma de un tramo | 2357


3 Pulse con el botn derecho y elija Anular seleccin para desactivar
los pinzamientos.

Cambio de la forma de un descansillo


Utilice este procedimiento para cambiar los ngulos y las posiciones de los
bordes de descansillos en escaleras con forma de U y con descansillos. Cada
borde de un descansillo puede estrecharse o moverse independientemente
utilizando puntos de pinzamiento.
Para obtener ms informacin sobre los pinzamientos de escalera, vase Uso
de pinzamientos para editar escaleras en la pgina 2326.

NOTA Si cambia la anchura de la escalera tras haber editado un lado con


pinzamientos, los cambios realizados con los pinzamientos se perdern.

1 Seleccione la escalera que desea modificar.


2 Seleccione un pinzamiento de vrtice en el descansillo y aljelo
de la ruta de la escalera hacia una nueva ubicacin.
El descansillo tomar su forma nueva. Si el pinzamiento de vrtice
lo comparten un descansillo y un tramo, el tramo se mover con
el descansillo.

3 Seleccione un pinzamiento Borde en el descansillo y muvalo en


perpendicular a la ruta de la escalera hacia una nueva ubicacin.
El borde completo del descansillo se mueve a la ubicacin
seleccionada.

2358 | Captulo 27 Escaleras


Uso de pinzamientos para cambiar la anchura de un descansillo agregando un
borde

Cambio de la forma de un descansillo | 2359


4 Seleccione un pinzamiento Borde en el lado de un descansillo,
pulse CTRL y aljelo de la ruta de la escalera.
Se crea un borde adyacente del descansillo.

5 Pulse con el botn derecho y elija Anular seleccin para desactivar


los pinzamientos.

Cambio del lado de una escalera


Puede determinar la forma de bordes de escaleras rectas, con forma de U, con
descansillos o en espiral que incluyan recorridos y descansillos.
El tamao del descansillo debe estar ajustado para evitar que las huellas se
solapen cuando el borde interior de una escalera se proyecte hacia un perfil
situado fuera de la escalera original. El tamao inicial de un descansillo est
determinado por la proyeccin de la diagonal del descansillo original hacia
el perfil.

2360 | Captulo 27 Escaleras


Uso de pinzamientos para cambiar la anchura de un descansillo

Cambio del lado de una escalera | 2361


Si lleva una huella dentro de un descansillo con su pinzamiento, el descansillo
se alarga en la otra direccin. La separacin de una huella del descansillo no
afecta a la otra parte del descansillo. La escalera se alarga en su parte superior
para poder alojar el descansillo ms grande. Puede modificar la longitud con
los pinzamientos inferior y superior existentes, al final de la lnea de escalera.

Acerca de la proyeccin de lados de escaleras


Los bordes de escaleras se pueden proyectar en la mayora de los objetos AEC
(por ejemplo, muros o elementos de masa, excepto bloques multivista).
Proyeccin de un borde de una escalera en un
objeto

NOTA En el caso de la proyeccin de un borde de una escalera que tiene una


esquina interior, est claro cmo proyectar el borde exterior de la escalera hacia
el objeto seleccionado, pero la proyeccin de la esquina interior es ambigua. En
lugar de intentar averiguar la solucin correcta, estos casos no se proyectan y se
muestra un cuadro de dilogo que explica que los bordes de las escaleras con
esquinas interiores slo se pueden proyectar en objetos que se extiendan ms all
de los dos extremos de la escalera.

2362 | Captulo 27 Escaleras


La longitud de escalera se extiende con su anchura original cuando el objeto
(o polilnea) no se extiende lo suficientemente lejos como para que la escalera
se proyecte por completo.

Proyeccin del lado de una escalera


Utilice este procedimiento para proyectar lados de escaleras en polilneas,
muros, otros objetos AEC o slidos existentes. Los objetos que se desean
proyectar deben alargarse en la longitud completa de la escalera para que se
pueda proyectar adecuadamente una esquina interior.
Para obtener ms informacin sobre los pinzamientos de escalera, vase Uso
de pinzamientos para editar escaleras en la pgina 2326.
Proyeccin de bordes de escaleras en
segmentos de polilneas curvas

Cambio del lado de una escalera | 2363


Proyeccin de bordes de escaleras en
segmentos de polilneas rectas

NOTA Si cambia la anchura de la escalera tras haber proyectado un lado, los


cambios realizados en el borde proyectado se perdern.

1 Seleccione una escalera y elija la ficha Escalera grupo


Modificar men desplegable Personalizar borde Proyectar.
2 Seleccione el borde de la escalera que desee cambiar.
3 Seleccione una polilnea, objeto o perfil en el que proyectar y
pulse INTRO.

2364 | Captulo 27 Escaleras


Proyeccin de bordes de escaleras en un perfil

Las huellas se extienden usando la lnea de los bordes frontal y


posterior actuales.

NOTA Si los bordes se intersecan, algo que slo puede ocurrir con las formas en
espiral y de caracol, aparecer un icono de consejo.

Desfase del lado de una escalera


Utilice este procedimiento para desfasar lados de escaleras mediante un valor
especificado.
Para obtener ms informacin sobre los pinzamientos de escalera, vase Uso
de pinzamientos para editar escaleras en la pgina 2326.

NOTA Si cambia la anchura de la escalera tras haber desfasado un lado, los cambios
de desfase se perdern.

1 Seleccione una escalera y elija la ficha Escalera grupo


Modificar men desplegable Personalizar borde Desfase.

Cambio del lado de una escalera | 2365


2 Seleccione el borde de la escalera que desea desfasar.
3 Indique la distancia de desfase (los valores positivos desfasan hacia
fuera y los negativos, hacia dentro) y pulse INTRO.
Las huellas se extienden usando la lnea de los bordes frontal y
posterior actuales.
Desfase del borde de una escalera

NOTA Si los bordes se intersecan, algo que slo puede ocurrir con
las formas en espiral y de caracol, aparecer un icono de consejo.

Generacin de una polilnea desde el borde de una escalera


Utilice este procedimiento para generar una polilnea desde el borde de una
escalera. La polilnea se genera en el alzado inferior de la escalera.

2366 | Captulo 27 Escaleras


Para obtener ms informacin sobre los pinzamientos de escalera, vase Uso
de pinzamientos para editar escaleras en la pgina 2326.
Puede guardar algunas polilneas de ejemplo en el dibujo y luego utilizar la
polilnea final en la que proyectar. De esa manera, puede proyectar el borde
de la escalera, editar la escalera, luego generar la polilnea, volver a cambiar
la escalera, generar otra polilnea, cambiar la escalera algo ms y, finalmente,
proyectarla hacia la mejor versin que haya creado.
Generacin de una polilnea desde un borde de escalera.

1 Seleccione una escalera y elija la ficha Escalera grupo


Modificar men desplegable Personalizar borde Generar
polilnea.
2 Seleccione el borde de una escalera.
3 Pulse INTRO.
Una polilnea se crea en el alzado inferior de un recorrido de escalera a lo largo
de ella.

Cambio del lado de una escalera | 2367


Supresin de los cambios realizados en el lado de una escalera
Utilice este procedimiento para devolver el borde seleccionado de la escalera
a su perfil predeterminado. Si la escalera vuelve as a su condicin original, la
anchura se restablecer con su valor original, en lugar de mostrarse *VARA*.
Este cambio afecta a las huellas, contrahuellas y riostras.
Para obtener ms informacin sobre los pinzamientos de escalera, vase Uso
de pinzamientos para editar escaleras en la pgina 2326.
Supresin de los cambios realizados en el lado de una escalera

1 Seleccione una escalera y elija la ficha Escalera grupo


Modificar men desplegable Personalizar borde Eliminar
personalizacin.
2 Seleccione el borde de una escalera.
3 Pulse INTRO.

Cambio de la altura de escaleras


Utilice este procedimiento para cambiar la altura de escaleras. Tambin se
puede cambiar la altura de escaleras en la paleta Propiedades.

2368 | Captulo 27 Escaleras


Para obtener ms informacin sobre los pinzamientos de escalera, vase Uso
de pinzamientos para editar escaleras en la pgina 2326.
Cambio de altura de una escalera mediante pinzamientos

1 Seleccione la escalera en una vista isomtrica.


2 Seleccione el pinzamiento de altura, desplcelo hasta que se
muestre el valor deseado y pulse una vez.
Despus de seleccionar un pinzamiento, tambin puede introducir
un valor preciso para aumentar o reducir la altura de la escalera.

NOTA Si edita la altura de una escalera con descansillos y un


descansillo est por debajo de la nueva altura, ste no se mostrar.
Si vuelve a editar la altura y la define por encima del descansillo
anterior, ste ya no existir. Para mantener la ruta de la escalera que
incluye el descansillo, utilice el comando AecStairFit para definir
Descansillos automticos como No.

Cambio de la altura de escaleras | 2369


Cambio de la justificacin de escaleras
Utilice este procedimiento para cambiar la justificacin de una escalera
individual. La escalera permanece en la misma ubicacin, pero los cambios
en la anchura mantienen constante el nuevo punto de justificacin.
Por ejemplo, una escalera con justificacin a la derecha cambia al borde
izquierdo al modificar la anchura.
1 Seleccione la escalera que desee modificar y pulse dos veces en
ella.
2 En la paleta Propiedades, seleccione la ficha Diseo, expanda
Bsicas y expanda General.
3 Seleccione Izquierda, Centro o Derecha para la opcin Justificar.
El cambio de este valor no implica el cambio de la ubicacin de
la escalera, pero s especificar el punto desde el que se calculan
los cambios de anchura desde este punto en adelante.

Cambio del estilo de escaleras


Utilice este procedimiento para seleccionar un estilo distinto para una o ms
escaleras.
1 Seleccione las escaleras que desea cambiar y pulse dos veces en
una de ellas.
2 En la paleta Propiedades, seleccione la ficha Diseo, expanda
Bsicas y expanda General.
3 Seleccione un estilo diferente.

Cambio de la direccin horizontal de una escalera en espiral o


con forma de U
Utilice este procedimiento para cambiar la orientacin de escaleras en espiral.
1 Pulse dos veces en una escalera en espiral o en forma de U para
abrir la paleta Propiedades.
2 Seleccione la ficha Diseo, expanda Bsicas y, a continuacin,
General.

2370 | Captulo 27 Escaleras


3 Especifique la orientacin horizontal de la escalera:
Si desea... Entonces...

dibujar la escalera en espiral o con seleccione Izquierda en Orientacin


forma de U hacia la izquierda horizontal.

dibujar la escalera en espiral o con seleccione Derecha en Orientacin


forma de U hacia la derecha horizontal.

NOTA Esto equivale a seleccionar el pinzamiento de voltear que crea


una simetra de la escalera en torno a su punto inicial.

Cambio de las restricciones de escaleras en espiral


Utilice este procedimiento para controlar las restricciones de la escalera en
espiral especificando una cantidad de grados totales o cuntos grados por cada
huella desea usar. Estos campos slo estarn disponibles cuando selecciona
una escalera en espiral para modificar.
1 Pulse dos veces en una escalera en espiral para abrir la paleta
Propiedades.
2 Seleccione la ficha Diseo, expanda Bsicas y, a continuacin,
Cotas.
3 Especifique la restriccin de arco:
Si desea... Entonces...

mostrar la escalera en espiral sin seleccione Liberar en Restriccin de


restricciones arco.

especificar los grados totales de la seleccione Grados totales en Restric-


escalera cin de arco y escriba un valor en
ngulo de arco.

indicar el grado especfico para ca- seleccione Grados por huella en


da huella de la escalera Restriccin de arco y escriba un va-
lor en ngulo de arco.

4 Especifique el radio de la escalera.

Cambio de las restricciones de escaleras en espiral | 2371


El radio se mide desde el punto central de la escalera en espiral
hasta el punto de justificacin seleccionado.

Cambio del borde externo de escaleras en espiral


Utilice este procedimiento para cambiar el borde externo de escaleras en espiral.
El borde se puede cambiar de dos maneras:

Con el punto del pinzamiento de anchura de tramo se cambia


uniformemente la anchura de la escalera en todo el arco. Se mueven los
puntos finales de los bordes exteriores de la escalera. As se cambia el
tamao de la escalera.

Si se selecciona el punto del pinzamiento de anchura de tramo y se pulsa


CTRL, se mantiene el centro de la escalera y los puntos de pinzamientos
externos. As se cambia la forma de la escalera.

1 Seleccione una escalera en espiral.

2372 | Captulo 27 Escaleras


2 Modifique una escalera en espiral:
Si desea... Entonces...

cambiar uniformemente la anchura seleccione el pinzamiento de anchu-


de la escalera en espiral en todo el ra de tramo de la escalera en espi-
arco ral.

mantener el centro y los puntos de seleccione el pinzamiento de anchu-


pinzamientos externos al tiempo ra de tramo de la escalera en espiral
que cambia la forma de la escalera y pulse CTRL.
en espiral

3 Mueva el pinzamiento para cambiar el tamao o la forma de la


escalera.

Cambio del borde externo de escaleras en espiral | 2373


Uso de pinzamientos para cambiar la anchura de recorrido de una escalera en espiral

2374 | Captulo 27 Escaleras


Uso de pinzamientos para cambiar la forma de un recorrido de escalera en espiral
agregando un borde

4 Pulse con el botn derecho y elija Anular seleccin para desactivar


los pinzamientos.

Cambio de las cotas de una escalera


Utilice este procedimiento para controlar las diferentes cotas asociadas al
clculo de la escalera.

Cambio de las cotas de una escalera | 2375


Algunas de las cotas interactivas las puede definir el usuario y otras son
automticas, segn la combinacin de campos seleccionados. Solamente estn
disponibles las combinaciones lgicas cuando la calculadora basada en reglas
est en vigor. Cuando no est en vigor, el usuario puede definir la huella o la
longitud recta, as como el total de contrahuellas o la altura de contrahuella.
1 Pulse dos veces en la escalera para abrir la paleta Propiedades.
2 Seleccione la ficha Diseo, expanda Bsicas y, a continuacin,
Cotas.
3 Cambie cualquiera de las cotas de la escalera:
Si desea... Entonces...

especificar la anchura del recorrido escriba un valor para Anchura.


de escalera
NOTA Si cambia la anchura de
la escalera tras haber personali-
zado un borde con pinzamien-
tos o de otra manera, los cam-
bios se perdern.

especificar la altura de suelo a suelo escriba un valor para Altura.


de la escalera

indicar la justificacin de la escalera seleccione Izquierda, Centro o Dere-


cha para la opcin Justificar. El
cambio de este valor no implica
cambiar la ubicacin de la escalera,
pero determina el punto desde el
que se calcula la anchura si se modi-
fica posteriormente.

2376 | Captulo 27 Escaleras


4 Seleccione junto a Reglas de clculo:

Si desea... Entonces...

especificar la longitud lineal global indique los valores de Longitud


de la escalera recta y Total de contrahuellas.
Si Longitud recta se define au-

tomticamente ( ), el valor
se calcula basndose en el ta-
mao y el recuento de huellas
y contrahuellas.
Si Longitud recta est definido

por el usuario ( ), la longi-


tud de la escalera es igual a la
cota introducida y los otros tres
valores se ajustan dentro de los
lmites de cdigos. Si estos valo-
res se encuentran fuera de los
lmites de escalera, aparecer
un mensaje de error.
Si Total de contrahuellas est

definido por el usuario ( ),


la profundidad de la huella au-
menta o disminuye para ajustar-
se a la escalera.

especificar el nmero total de con- escriba un valor en Total de con-


trahuellas de la escalera trahuellas.
Si Total de contrahuellas se de-

fine automticamente ( ),

Cambio de las cotas de una escalera | 2377


Si desea... Entonces...
el nmero de contrahuellas se
basa en la longitud y la altura
globales de la escalera y en los
lmites de cdigos especificados
en la ficha Reglas de diseo. Se
ajusta automticamente el valor
de longitud recta de la escalera.
Si Total de contrahuellas est

definido por el usuario ( ),


puede especificar el valor que
se utilizar para calcular la pro-
fundidad de huella y la altura
de contrahuella. Si estos valores
se encuentran fuera de los lmi-
tes de escalera, aparecer un
mensaje de error.

especificar la altura de cada con- defina todos los campos en autom-


trahuella de la escalera
tico , pulse el icono de Con-

trahuella para cambiarlo a (de-


finido por el usuario) y especifique
un valor de altura de contrahuella.

especificar la profundidad para cada defina todos los campos en autom-


huella de la escalera
tico ( ), pulse el icono que hay

junto a Huella para cambiarlo a


(definido por el usuario) y escriba
un valor de profundidad de huella.
Tambin puede especificar el total
de contrahuellas cuando defina la
profundidad de huella.

NOTA Si aparece junto a un campo en el cuadro de dilogo


Reglas de clculo, no se podr modificar dicho campo hasta cambiar

otro que est definido por el usuario ( ) a automtico ( ).

2378 | Captulo 27 Escaleras


5 Pulse Aceptar.

Cambio de los parmetros de suelo de escaleras


Utilice este procedimiento para controlar cmo la escalera interacta con el
suelo al principio y al final del recorrido de escalera.
1 Pulse dos veces en una escalera para abrir la paleta Propiedades.
2 Seleccione la ficha Diseo, expanda Avanzadas y, a continuacin,
Parmetros de suelo.

3 Modifique los parmetros para la convergencia de la escalera con


los suelos superior e inferior:
Si desea... Entonces...

especificar el grosor del material de escriba un valor en Desfase superior.


acabado del suelo superior de la
escalera

indicar la profundidad de la estruc- escriba un valor en Profundidad su-


tura en el suelo superior perior.

especificar el grosor del material de escriba un valor en Desfase inferior.


acabado del suelo inferior de la es-
calera

indicar la profundidad de la estruc- escriba un valor en Profundidad in-


tura en el suelo inferior ferior.

Cambio de los parmetros de suelo de escaleras | 2379


NOTA Los parmetros de profundidad superior e inferior actualmente
no tienen efecto en las escaleras ni en las riostras. Adems, el desfase
superior no tiene efecto visible en la escalera. El desfase inferior
extiende o trunca las riostras enlazadas. Ambos valores de desfase
afectan a la altura de suelo a suelo aproximada, si sta se muestra.

Ajuste automtico de la longitud de la escalera


Utilice este procedimiento para ajustar automticamente la longitud de la
escalera con el comando StairFit.
Si se activa el comando StairFit, la escalera ajustar su longitud para adaptarse
a un cambio de altura. Si no se activa, la escalera no ajustar su longitud para
adaptarse a un cambio de altura. Asimismo, si la ruta de la escalera no es
suficientemente larga para adaptarse a la nueva altura, se visualiza un icono
de consejo.
Todas las escaleras que se creen tendrn activado el comando StairFit. Todas
las escaleras creadas en versiones anteriores a Autodesk Architectural Desktop
2004 tienen la opcin StairFit desactivada.
1 Dibuje un recorrido de escalera.
2 En la lnea de comando, escriba StairFit.
3 Seleccione el recorrido de escalera.
4 Especifique S para activar el comando StairFit o No para
desactivarlo.
5 Pulse dos veces el recorrido de escalera para abrir la paleta
Propiedades.
6 Indique una nueva altura de escalera.
En la ilustracin siguiente hay un ejemplo de recorrido de escalera
recta con el comando StairFit activado antes y despus de haber
cambiado la altura.

2380 | Captulo 27 Escaleras


Cambio de la altura del recorrido de escalera con el comando StairFit activado

En la ilustracin siguiente hay un ejemplo de recorrido de escalera


recta con el comando StairFit desactivado antes y despus de haber
cambiado la altura.

Ajuste automtico de la longitud de la escalera | 2381


Cambio de la altura del recorrido de escalera con el comando StairFit
desactivado

Cambio de los lmites de longitud de un tramo


Utilice este procedimiento para cambiar los lmites de tramos de escaleras. Los
tramos pueden carecer de lmites o estar limitados por un nmero mnimo o
mximo de contrahuellas, o una altura mnima o mxima.
Con estos parmetros puede crearse descansillos automticos en tramos de
escaleras. Por ejemplo, si un tramo de escalera contiene 18 huellas y define
15 como el nmero mximo, la escalera tendr dos tramos con un descansillo
en el centro. De este modo, se mantiene el lmite mximo de 15 contrahuellas
en cualquiera de los lados del descansillo.

2382 | Captulo 27 Escaleras


Especificacin de los lmites de altura de recorrido
de una escalera

1 Pulse dos veces en una escalera para abrir la paleta Propiedades.


2 Seleccione la ficha Diseo, expanda Avanzadas y, a continuacin,
Altura de tramo.
Altura de tramo con lmite de contrahuellas

3 Especifique las restricciones de longitud del tramo:


Si desea... Entonces...

especificar que no hay lmites para seleccione Ninguno para Tipo de


el tramo lmite mnimo y Tipo de lmite m-
ximo.

indicar un nmero mnimo de con- elija Contrahuellas para Tipo de lmi-


trahuellas por cada tramo te mnimo y escriba un valor en
Contrahuellas mnimas.

especificar una altura mnima para seleccione Altura para Tipo de lmite
el tramo mnimo y escriba un valor en Altura
mnima.

Cambio de los lmites de longitud de un tramo | 2383


Si desea... Entonces...

indicar un nmero mximo de elija Contrahuellas para Tipo de lmi-


contrahuellas por cada tramo te mximo y escriba un valor en
Contrahuellas mximas.

especificar una altura mxima para seleccione Altura para Tipo de lmite
el tramo mximo y escriba un valor en Altura
mxima.

Anclaje de escaleras a descansillos


Utilice este procedimiento para anclar una escalera u otro objeto AEC a un
descansillo.
1 Dibuje una escalera con un descansillo y otra al que enlazarlo.
Para obtener ms informacin sobre cmo crear escaleras, vase
Uso de las herramientas de escalera para crear escaleras en la
pgina 2276.
2 Seleccione la escalera con un descansillo y elija la ficha
Escalera grupo Modificar Anclar objeto a descansillo de
escalera .
3 Seleccione la escalera u otro objeto AEC para anclar al descansillo.
4 Elija un lugar en el descansillo para anclar el centro del principio
del recorrido de escalera. El tramo ser perpendicular al borde del
descansillo.
Seleccione el punto de insercin del objeto AEC que va a enlazar
con el descansillo. El objeto se orienta en paralelo respecto al
borde del descansillo.

2384 | Captulo 27 Escaleras


Anclaje de un recorrido de escalera a un descansillo

NOTA Las escaleras creadas con una orientacin vertical hacia arriba
suben desde el descansillo, mientras que las que tienen una
orientacin vertical hacia abajo, bajan.

En este caso resulta til la funcin de numeracin de contrahuellas. Vase


Especificacin de la visualizacin de la numeracin de contrahuella para
escaleras individuales en la pgina 2455.

Anclaje de escaleras a descansillos | 2385


Liberacin de escaleras ancladas
Utilice este procedimiento para liberar escaleras ancladas a descansillos.

Seleccione la escalera que anclar al descansillo, pulse con el botn derecho


y elija Anclaje de descansillo de escalera Liberar.

NOTA La escalera permanece en el mismo lugar, pero ya no est anclada al


descansillo.

Edicin de peldaos compensados


Tiene a su disposicin tres tipos de peldao compensado que ofrecen distintos
niveles de control para escaleras de medio y cuarto de giro: Equilibrado, Punto
y Manual.
El estilo de peldao compensado Equilibrado tiene el giro total distribuido de
forma regular a lo largo del recorrido de escalera.
El estilo de peldao compensado Punto permite alinear bordes de huella o
caras de contrahuella con el centro de giro, as como agregar o eliminar huellas
del giro del peldao compensado. Adems, se puede asignar un nmero
predeterminado de huellas al giro del peldao compensado, que se traducir
en el nmero especificado de huellas que aparece en la zona de giro de la
escalera.
Los estilos manuales de peldao compensado se pueden basar en cualquier
estilo de peldao compensado, mediante la asignacin de la condicin Manual
- Huella o Manual - Contrahuella a un recorrido de escalera. Los dos estilos
manuales permiten alisar las huellas o contrahuellas del recorrido de escalera,
as como desplazar los puntos finales de huella de cualquier lado de las huellas
para poder crear un ngulo de los bordes de huella o las caras de contrahuella
para adaptarse al diseo de la escalera.
Para obtener informacin sobre cmo crear nuevos estilos de peldao
compensado, vase Creacin de estilos de peldao compensado de escalera
en la pgina 2486.

2386 | Captulo 27 Escaleras


Ejemplos de estilos de peldao compensado

Alargamiento de un tramo para alinear un borde de huella con


un centro de giro de peldao compensado
Utilice este procedimiento para alargar un tramo, a fin de alinear un borde de
huella de estilo de peldao compensado Punto con un centro de giro de
peldao compensado.

Edicin de peldaos compensados | 2387


Los peldaos compensados incluidos dentro de la zona de giro se definen con
un ngulo que converge en el pinzamiento de girar centro.
1 Seleccione una escalera de medio giro o un cuarto de giro para
activar los pinzamientos.
2 Si el estilo de peldao compensado es Equilibrado, seleccione el
pinzamiento de desencadenador circular Editar giros. Se abrir el
cuadro de dilogo Seleccionar estilo de peldao compensado.

NOTA nicamente se muestran los estilos de peldao compensado


presentes en el dibujo.

Seleccin del cuadro de dilogo Estilos de peldao


compensado

3 Seleccione el estilo Punto en la lista y pulse Aceptar.

NOTA Para seleccionar el estilo en la paleta Propiedades, elija la ficha


Diseo, expanda Bsicas, expanda General y, a continuacin,
seleccione Punto nico en Estilo de peldao compensado.

4 Seleccione el pinzamiento de desencadenador Editar giros.


Tenga en cuenta la longitud del tramo inicial de las escaleras.

5 Seleccione el pinzamiento de alargar tramo para alinear huella.


El tramo se alarga, ya que el borde de huella est alineado con el
centro de giro.

2388 | Captulo 27 Escaleras


Alargamiento de un tramo para alinear un borde de huella con el centro de giro

Edicin de peldaos compensados | 2389


NOTA Para que el punto convergente se encuentre en el borde de
la escalera, desactive el parmetro Usar lnea de contrahuella. Para
obtener ms informacin sobre este parmetro, vase Especificacin
de los parmetros de estilos de peldao compensado de escalera en
la pgina 2487

6 Cuando haya terminado de editar la longitud del tramo, podr


seleccionar el pinzamiento Salir de edicin de giros para volver
al modo de edicin de escalera predeterminado, o pulsar con el
botn derecho y elegir Anular seleccin para desactivar los
pinzamientos.

Alineacin de un borde de huella con un centro de giro de


peldao compensado
Utilice este procedimiento para alinear un borde de huella de estilo de peldao
compensado Punto con un centro de giro de peldao compensado.
Los peldaos compensados incluidos dentro de la zona de giro se definen con
un ngulo que converge en el pinzamiento de girar centro.
1 Seleccione una escalera de medio o cuarto de giro.
2 Si el estilo de peldao compensado es Equilibrado, seleccione el
pinzamiento de desencadenador circular Editar giros. Se abrir el
cuadro de dilogo Seleccionar estilo de peldao compensado.

NOTA nicamente se muestran los estilos de peldao compensado


presentes en el dibujo.

2390 | Captulo 27 Escaleras


Seleccin del cuadro de dilogo Estilos de peldao
compensado

3 Seleccione el estilo Punto en la lista y pulse Aceptar.

NOTA Para seleccionar el estilo en la paleta Propiedades, elija la ficha


Diseo, expanda Bsicas, expanda General y, a continuacin,
seleccione Punto nico en Estilo de peldao compensado.

4 Seleccione el pinzamiento de desencadenador Editar giros.


5 Seleccione el pinzamiento de alinear con centro de giro.
El borde de huella queda alineado con el centro de giro y el
pinzamiento desaparece de la pantalla.

Edicin de peldaos compensados | 2391


Alineacin de un borde de huella con un centro de giro

2392 | Captulo 27 Escaleras


NOTA Para que el punto convergente se encuentre en el borde de
la escalera, desactive el parmetro Usar lnea de contrahuella. Para
obtener informacin sobre este parmetro, vase Especificacin de
los parmetros de estilos de peldao compensado de escalera en la
pgina 2487.

6 Cuando haya terminado de editar la alineacin del borde de


huella, seleccione el pinzamiento Salir de edicin de giros para
volver al modo de edicin de escalera predeterminado, o pulse
con el botn derecho y elija Anular seleccin para desactivar los
pinzamientos.

Eliminacin de una huella de un giro de peldao compensado


Utilice este procedimiento para eliminar una huella de un giro de peldao
compensado.
Los peldaos compensados incluidos dentro de la zona de giro se definen con
un ngulo que converge en el pinzamiento de girar centro.
1 Seleccione una escalera de medio o cuarto de giro.
2 Si el estilo de peldao compensado es Equilibrado, seleccione el
pinzamiento de desencadenador circular Editar giros. Se abrir el
cuadro de dilogo Seleccionar estilo de peldao compensado.

NOTA nicamente se muestran los estilos de peldao compensado


presentes en el dibujo.

Edicin de peldaos compensados | 2393


Seleccin del cuadro de dilogo Estilos de peldao
compensado

3 Seleccione el estilo Punto en la lista y pulse Aceptar.

NOTA Para seleccionar el estilo en la paleta Propiedades, elija la ficha


Diseo, expanda Bsicas, expanda General y, a continuacin,
seleccione Punto nico en Estilo de peldao compensado.

4 Seleccione el pinzamiento de desencadenador Editar giros.


5 Seleccione el pinzamiento de eliminar huella de giro.
La huella que se ha seleccionado se suprime del giro de peldao
compensado. Si sigue eliminando ms huellas, probablemente se
visualice un icono de consejo para la escalera. Deshaga la accin
para volver a la configuracin de huellas anterior.

2394 | Captulo 27 Escaleras


Eliminacin de una huella de un giro de peldao compensado

NOTA Para que el punto convergente se encuentre en el borde de


la escalera, desactive el parmetro Usar lnea de contrahuella. Para
obtener informacin sobre este parmetro, vase Especificacin de
los parmetros de estilos de peldao compensado de escalera en la
pgina 2487.

Edicin de peldaos compensados | 2395


6 Cuando haya terminado de eliminar huellas, seleccione el
pinzamiento Salir de edicin de giros para volver al modo de
edicin de escalera predeterminado, o pulse con el botn derecho
y elija Anular seleccin para desactivar los pinzamientos.

Adicin de una huella a un giro de peldao compensado


Utilice este procedimiento para agregar una huella a un giro de peldao
compensado.
Los peldaos compensados incluidos dentro de la zona de giro se definen con
un ngulo que converge en el pinzamiento de girar centro.
1 Seleccione una escalera de medio o cuarto de giro.
2 Si el estilo de peldao compensado es Equilibrado, seleccione el
pinzamiento de desencadenador circular Editar giros. Se abrir el
cuadro de dilogo Seleccionar estilo de peldao compensado.

NOTA nicamente se muestran los estilos de peldao compensado


presentes en el dibujo.

Seleccin del cuadro de dilogo Estilos de peldao


compensado

3 Seleccione el estilo Punto en la lista y pulse Aceptar.

NOTA Para seleccionar el estilo en la paleta Propiedades, elija la ficha


Diseo, expanda Bsicas, expanda General y, a continuacin,
seleccione Punto nico en Estilo de peldao compensado.

2396 | Captulo 27 Escaleras


4 Seleccione el pinzamiento de desencadenador Editar giros.
5 Seleccione el pinzamiento de agregar huella a giro.
Se agrega una huella al giro de peldao compensado. Si sigue
aadiendo huellas, probablemente se visualice un icono de consejo
para la escalera. Deshaga la accin para volver a la configuracin
de huellas anterior.

Edicin de peldaos compensados | 2397


Adicin de una huella a un giro de peldao compensado

NOTA Para que el punto convergente se encuentre en el borde de


la escalera, desactive el parmetro Usar lnea de contrahuella. Para
obtener informacin sobre este parmetro, vase Especificacin de
los parmetros de estilos de peldao compensado de escalera en la
pgina 2487.

2398 | Captulo 27 Escaleras


6 Cuando haya terminado de aadir huellas, seleccione el
pinzamiento Salir de edicin de giros para volver al modo de
edicin de escalera predeterminado, o pulse con el botn derecho
y elija Anular seleccin para desactivar los pinzamientos.

Alisamiento de huellas con el estilo de peldao compensado


Manual
Utilice este procedimiento para alisar huellas de escaleras que tengan asignado
el estilo de peldao compensado Manual - Huella o Manual - Contrahuella
Equilibrado.
El pinzamiento de alisar huella se encuentra en la interseccin del borde de
la huella o la cara de la contrahuella y la lnea de construccin de la escalera,
segn lo que se haya ajustado en el parmetro Usar lnea de contrahuella del
cuadro de dilogo Estilo de peldao compensado. Para obtener ms
informacin, vase Especificacin de los parmetros de estilos de peldao
compensado de escalera en la pgina 2487.
1 Seleccione una escalera de medio o cuarto de giro.
2 Si el estilo de peldao compensado es Equilibrado, seleccione el
pinzamiento de desencadenador circular Editar giros. Se abrir el
cuadro de dilogo Seleccionar estilo de peldao compensado.
Seleccin del cuadro de dilogo Estilos de peldao
compensado

Edicin de peldaos compensados | 2399


3 En la lista, seleccione Manual - Huella o Manual - Contrahuella
y pulse Aceptar.

NOTA Para seleccionar el estilo en la paleta Propiedades, elija la ficha


Diseo, expanda Bsicas, expanda General y, a continuacin, elija
Manual - Huella o Manual - Contrahuella en Estilo de peldao
compensado.

4 Seleccione el pinzamiento de desencadenador Editar giros.


5 Seleccione el pinzamiento de alisar huella del borde de la huella
o la cara de la contrahuella que tenga la intencin de alisar.
La huella seleccionada se alisa.

2400 | Captulo 27 Escaleras


Alisamiento de una huella con un estilo de contrahuella Manual

NOTA Como la profundidad debe ser la misma para cada huella, el


borde de huella girar en torno a la lnea de construccin.

Edicin de peldaos compensados | 2401


6 Cuando haya terminado de alisar las huellas, seleccione el
pinzamiento Salir de edicin de giros para volver al modo de
edicin de escalera predeterminado, o pulse con el botn derecho
y elija Anular seleccin para desactivar los pinzamientos.

Desplazamiento de fines de huellas con el estilo de peldao


compensado Manual
Utilice este procedimiento para mover los fines de huellas de escaleras que
tengan asignado el estilo de peldao compensado Manual - Huella o Manual
- Contrahuella Equilibrado. Cada borde de huella o cara de contrahuella gira
en torno a un punto formado por la interseccin del borde de huella y la lnea
de construccin de la escalera. Arrastre el pinzamiento del borde de huella a
otra ubicacin para especificar un ngulo nuevo para el borde de huella.
Los pinzamientos de fin de huella estn en cada extremo del borde de huella
o la cara de contrahuella, segn el parmetro Usar lnea de contrahuella del
cuadro de dilogo Estilo de peldao compensado. Para obtener ms
informacin, vase Especificacin de los parmetros de estilos de peldao
compensado de escalera en la pgina 2487.
1 Seleccione una escalera de medio o cuarto de giro.
2 Si el estilo de peldao compensado es Equilibrado, seleccione el
pinzamiento de desencadenador circular Editar giros. Se abrir el
cuadro de dilogo Seleccionar estilo de peldao compensado.
Seleccin del cuadro de dilogo Estilos de peldao
compensado

2402 | Captulo 27 Escaleras


3 En la lista, seleccione Manual - Huella o Manual - Contrahuella
y pulse Aceptar.

NOTA Para seleccionar el estilo en la paleta Propiedades, expanda


Bsicas, expanda General y, a continuacin, elija Manual - Huella o
Manual - Contrahuella en Estilo de peldao compensado.

4 Seleccione el pinzamiento de desencadenador Editar giros.


5 Seleccione el pinzamiento de fin de huella del borde de huella o
la cara de contrahuella que tenga la intencin de mover.
6 Indique otra ubicacin para el pinzamiento de fin de huella.
Se asigna el ngulo especificado a la huella seleccionada.

Edicin de peldaos compensados | 2403


Desplazamiento de un borde de huella con un estilo de contrahuella Manual

2404 | Captulo 27 Escaleras


NOTA Como la profundidad debe ser la misma para cada huella, el
borde de huella girar en torno a la lnea de construccin.

7 Cuando haya terminado de mover los fines de huella, seleccione


el pinzamiento Salir de edicin de giros para volver al modo de
edicin de escalera predeterminado, o pulse con el botn derecho
y elija Anular seleccin para desactivar los pinzamientos.

Operaciones con modificadores de cuerpo de escalera


Los modificadores de cuerpo emplean la geometra tridimensional (3D) de un
objeto, por ejemplo un elemento de masa o un grupo de masas, para sumar
o sustraer de un componente de escalera (huella, contrahuella o zanca, segn
el estilo de escalera). Los modificadores de cuerpo nicamente actan en un
solo ejemplar de huella, contrahuella o zanca.
Una vez creado un modificador de cuerpo a partir de un objeto, se puede
suprimir el objeto original. No obstante, si se ha creado un objeto complejo,
como un grupo de masas con muchos elementos de masa, quiz se prefiera
mantener el objeto en el dibujo hasta asegurarse de obtener los resultados
previstos en la escalera.

Adicin de un modificador de cuerpo a un componente de


escalera
Utilice este procedimiento para crear modificadores de cuerpo y agregarlos a
escaleras.
Se puede crear un modificador de cuerpo tridimensional (3D) a partir de un
elemento de masa, un grupo de masas o cualquier otro objeto AEC con masa.
Tambin pueden crearse modificadores de este tipo a partir de slidos ACIS o
bloques que forman cuerpos 3D. Es necesario colocar el objeto en la ubicacin
deseada en el dibujo antes de definirlo como modificador de cuerpo.
La ilustracin siguiente muestra un grupo de masas utilizado como modificador
de cuerpo para agregarlo a un componente de zanca de escalera.

Operaciones con modificadores de cuerpo de escalera | 2405


Adicin de un modificador de cuerpo a un componente de escalera

1 Coloque el objeto en la ubicacin donde desea agregar el


modificador de cuerpo a la escalera.
2 Seleccione la escalera que desee cambiar con el modificador de
cuerpo y elija la ficha Escalera grupo Modificar men
desplegable Modificador de cuerpo Aadir .
3 Seleccione el objeto que desea aadir al componente de escalera.
4 En el cuadro de dilogo Agregar modificador de cuerpo, en
Componente de escalera seleccione Zanca y, en Operacin,
seleccione Aditiva.

5 Escriba una descripcin para el modificador de cuerpo.


6 Seleccione Borrar objetos seleccionados si no desea mantener el
objeto original, o desactive esta opcin para mantener el objeto
en el dibujo.
7 Pulse Aceptar.

2406 | Captulo 27 Escaleras


Sustraccin de un modificador de cuerpo de un componente de
escalera
Utilice este procedimiento para crear modificadores de cuerpo y sustraerlos
de componentes de escalera.
Se puede crear un modificador de cuerpo tridimensional (3D) a partir de un
elemento de masa, un grupo de masas o cualquier otro objeto AEC con masa.
Tambin pueden crearse modificadores de este tipo a partir de slidos ACIS o
bloques que forman cuerpos 3D. Es necesario colocar el objeto en la ubicacin
deseada en el dibujo antes de definirlo como modificador de cuerpo.
La ilustracin siguiente muestra un elemento de masa utilizado como
modificador de cuerpo para sustraerlo de un componente de zanca de escalera.
Sustraccin de un modificador de cuerpo de un componente de escalera

1 Coloque el objeto en la ubicacin donde desea sustraer el


modificador de cuerpo de la escalera.
2 Seleccione la escalera que desee cambiar con el modificador de
cuerpo y elija la ficha Escalera grupo Modificar men
desplegable Modificador de cuerpo Aadir .
3 Seleccione el objeto que desea sustraer de la escalera.

Operaciones con modificadores de cuerpo de escalera | 2407


4 En el cuadro de dilogo Agregar modificador de cuerpo, en
Componente de escalera seleccione Huella y, en Operacin,
seleccione Sustractiva.

5 Escriba una descripcin para el modificador de cuerpo.


6 Seleccione Borrar objetos seleccionados si no desea mantener el
objeto original, o desactive esta opcin para mantener el objeto
en el dibujo.
7 Pulse Aceptar.

Sustitucin de un componente de escalera por un modificador


de cuerpo
Utilice este procedimiento para crear modificadores de cuerpo y reemplazar
componentes de escalera.
Se puede crear un modificador de cuerpo tridimensional (3D) a partir de un
elemento de masa, un grupo de masas o cualquier otro objeto AEC con masa.
Tambin pueden crearse modificadores de este tipo a partir de slidos ACIS o
bloques que forman cuerpos 3D. Es necesario colocar el objeto en la ubicacin
deseada en el dibujo antes de definirlo como modificador de cuerpo.
La ilustracin siguiente muestra un canal utilizado como modificador de
cuerpo para reemplazar un componente de zanca de escalera.

2408 | Captulo 27 Escaleras


Sustitucin de un componente de escalera por un modificador de cuerpo

1 Coloque el objeto en la ubicacin donde desea reemplazar el


componente de escalera por el modificador de cuerpo.
2 Seleccione la escalera que desee cambiar con el modificador de
cuerpo y elija la ficha Escalera grupo Modificar men
desplegable Modificador de cuerpo Aadir .
3 Seleccione el objeto para reemplazar el componente de escalera.
4 En el cuadro de dilogo Agregar modificador de cuerpo, en
Componente de escalera seleccione Zanca y, en Operacin,
seleccione Reemplazar.

5 Escriba una descripcin para el modificador de cuerpo.


6 Seleccione Borrar objetos seleccionados si no desea mantener el
objeto original, o desactive esta opcin para mantener el objeto
en el dibujo.
7 Pulse Aceptar.

Operaciones con modificadores de cuerpo de escalera | 2409


Edicin de la geometra de un modificador de cuerpo
Utilice este procedimiento para editar la forma de modificadores de cuerpo
enlazados a escaleras. El cuerpo se puede editar con pinzamientos que permiten
editar las caras, con comandos booleanos para agregar o eliminar otros objetos
del modificador de cuerpo, y con otros comandos de edicin que permiten
cambiar su forma.
1 Seleccione la escalera que tenga el modificador de cuerpo que
desee cambiar y elija la ficha Escalera grupo Modificar men
desplegable Modificador de cuerpo Editar in situ .
Se crea un elemento de masa temporal para que pueda editar la
geometra del modificador de cuerpo. Si la escalera contiene varios
modificadores de cuerpo, se crea un elemento de masa para cada
modificador. Si el objeto no era en origen un elemento de masa
(por ejemplo, si se utiliz una losa como modificador de cuerpo),
entonces se convertir en un elemento de masa con forma libre
temporal con caras que pueden editarse.

NOTA Tras realizar una tarea de edicin desde la cinta de opciones


contextual Edicin in situ, quiz sea necesario volver a seleccionar el
perfil para efectuar otra tarea de edicin. Si la cinta de opciones no
contiene los comandos de edicin deseados, vuelva a seleccionar un
perfil para volver a mostrar la ficha contextual Edicin in situ.

2 Edite el modificador de cuerpo:


Si desea... Entonces...

cambiar la forma de un modificador seleccione el modificador de cuer-


de cuerpo que es un elemento de po. Seleccione un pinzamiento de
masa con forma libre cara para activar los pinzamientos
de borde correspondientes a la cara.
Desplace los pinzamientos hasta la
posicin deseada. Contine editan-
do otras caras de igual manera.

cambiar la forma de un modificador seleccione el modificador de cuer-


de cuerpo que es un elemento de po. Seleccione los pinzamientos y
masa convencional desplcelos para cambiar la forma
del modificador. Los pinzamientos
disponibles varan segn el tipo de
elemento de masa utilizado como

2410 | Captulo 27 Escaleras


Si desea... Entonces...
modificador de cuerpo y la lnea de
mira actual.

agregar un objeto a un modificador coloque el objeto en el lugar donde


de cuerpo sea necesario. Seleccione el modifi-
cador de cuerpo y elija Edicin in
situ: Modificador de cuerpo de esca-
lera grupo Modificar men
desplegable Booleano Unin.
Seleccione el objeto y pulse INTRO.
Escriba s (S) para mantener el obje-
to en el dibujo o pulse INTRO para
borrarlo.

sustraer un objeto de un modifica- coloque el objeto en el lugar donde


dor de cuerpo sea necesario. Seleccione el modifi-
cador de cuerpo y elija Edicin in
situ: Modificador de cuerpo de esca-
lera men desplegable Boolea-
no Diferencia. Seleccione el obje-
to y pulse INTRO. Escriba s (S) para
mantener el objeto en el dibujo o
pulse INTRO para borrarlo.

crear un modificador que forma la coloque el objeto en el lugar donde


interseccin entre el modificador sea necesario. Seleccione el modifi-
de cuerpo original y otro objeto cador de cuerpo y elija Edicin in
situ: Modificador de cuerpo de esca-
lera grupo Modificar men
desplegable Booleano Intersecar.
Seleccione el objeto y pulse INTRO.
Escriba s (S) para mantener el obje-
to en el dibujo o pulse INTRO para
borrarlo.

recortar un modificador de cuerpo seleccione el modificador de cuerpo


y elija Edicin in situ: Modificador
de cuerpo de escalera grupo

Modificar Recortar por plano


. Especifique los puntos que definen

Operaciones con modificadores de cuerpo de escalera | 2411


Si desea... Entonces...
el plano de recorte y seleccione el
lado del modificador que desea re-
cortar. El modificador de cuerpo
recortado se convierte en un ele-
mento de masa con forma libre.

dividir la cara de un modificador de seleccione el modificador de cuerpo


cuerpo en dos caras y elija Edicin in situ: Modificador
de cuerpo de escalera grupo

Modificar Dividir cara . Espe-


cifique los puntos que definen el
borde creado al dividir las caras.

unir dos caras situadas en el mismo seleccione el modificador de cuerpo


plano en una sola cara y elija la ficha Edicin in situ: Modi-
ficador de cuerpo de escalera gru-

po Modificar Unir caras . Se-


leccione el borde que separa las
caras coplanares.

eliminar un modificador de cuerpo seleccione el objeto que forma el


modificador de cuerpo y pulse
SUPR.

3 Guarde o descarte los cambios:


Si desea... Entonces...

restaurar la forma original del modi- seleccione el modificador de cuerpo


ficador de cuerpo y elija Edicin in situ: Modificador
de cuerpo de escalera grupo
Ediciones Cancelar.

guardar los cambios realizados en seleccione el modificador de cuerpo


el modificador de cuerpo y elija la ficha Edicin in situ: Modi-
ficador de cuerpo de escalera gru-
po Ediciones Finalizar. El modifi-
cador de cuerpo utiliza el elemento
de masa editado para definir su
geometra.

2412 | Captulo 27 Escaleras


Administracin de modificadores de cuerpo
Utilice este procedimiento para editar o eliminar modificadores de cuerpo
tridimensionales (3D) de escaleras. Es posible cambiar el componente que
tiene agregado el modificador de cuerpo y seleccionar una operacin distinta.
Tambin se pueden escribir o editar las descripciones de los modificadores de
cuerpo.

NOTA Para eliminar modificadores de cuerpo de escaleras y restablecerlos como


elementos de masa que pueda editar o aplicar a otras escaleras, vase
Restablecimiento de modificadores de cuerpo como elementos de masa en la
pgina 2414.

1 Seleccione la escalera que desee cambiar y elija la ficha


Escalera grupo Modificar men desplegable Modificador de
cuerpo Modificador de cuerpo .

NOTA Tambin puede acceder a la hoja de trabajo Modificadores


de cuerpo para una escalera seleccionada en la ficha Diseo de la
paleta Propiedades, bajo Avanzadas.

2 Seleccione un modificador de cuerpo y cambie sus parmetros:


Si desea... Entonces...

aplicar el modificador de cuerpo a seleccione un componente distinto


otro componente de escalera para Componente.

cambiar la operacin utilizada para seleccione una operacin distinta


aplicar el modificador de cuerpo a para Operacin:
la escalera Seleccione Aditiva para sumar
la forma del modificador de
cuerpo al componente de esca-
lera.
Seleccione Sustractiva para res-
tar la forma del modificador de
cuerpo del componente de es-
calera.
Seleccione Reemplazar para
sustituir el componente de esca-
lera por el modificador de
cuerpo.

Operaciones con modificadores de cuerpo de escalera | 2413


Si desea... Entonces...

suprimir el modificador de cuerpo seleccione el modificador de cuerpo


del componente de escalera
y pulse .

escribir una descripcin del modifi- seleccione Descripcin, escriba el


cador de cuerpo texto y pulse INTRO.

3 Pulse Aceptar.

Restablecimiento de modificadores de cuerpo como elementos


de masa
Utilice este procedimiento para eliminar modificadores de cuerpo de escaleras
y agregarlos al dibujo como elementos de masa. Al restablecer un modificador
de cuerpo como elemento de masa, la forma de ste puede modificarse y
agregarse de nuevo a la escalera como modificador de cuerpo. Tambin es
posible restablecer el modificador de cuerpo como elemento de masa sin dejar
de aplicarlo a la escalera. Esto resulta til si tiene la intencin de crear otras
escaleras con la misma forma.
Si el objeto que se utiliz para crear el modificador de cuerpo era un elemento
de masa convencional, se convertir otra vez en ese elemento de masa. Por
ejemplo, un elemento de masa Hastial se convertir de nuevo en un elemento
de masa Hastial. Sin embargo, si el modificador de cuerpo se cre a partir de
otro objeto (por ejemplo, una losa) o se edit mediante operaciones booleanas
o comandos de edicin de caras, entonces se convertir en un elemento de
masa con forma libre.
1 Seleccione la escalera que desee cambiar y elija la ficha
Escalera grupo Modificar men desplegable Modificador de
cuerpo Restablecer.

NOTA Este procedimiento restaura todos los modificadores de cuerpo


aplicados a una escalera.

2 Cree elementos de masa a partir de los modificadores de cuerpo:


Si desea... Entonces...

crear elementos de masa a partir de pulse INTRO.


los modificadores de cuerpo al

2414 | Captulo 27 Escaleras


Si desea... Entonces...
tiempo que siguen aplicados a la
escalera

suprimir todos los modificadores de escriba s (S) y pulse INTRO.


cuerpo de la escalera y crear elemen-
tos de masa a partir de sus formas

Condiciones de interferencia de escaleras


Puede controlar la altura y la anchura de las condiciones de interferencia de
escaleras con muros, losas, espacios, muros cortina y conjuntos de puerta y
ventana. Cuando se agrega una condicin de interferencia entre una escalera
y uno de los objetos vlidos, se recorta una caja en torno a la escalera, basada
en la altura de espacio especificada y el intervalo lateral.

Creacin de condiciones de interferencia en muros


Utilice este procedimiento para crear un rea de interferencia de escaleras en
muros. Si incorpora una condicin de interferencia entre una escalera y un
muro, en el muro de la escalera se crea un hueco, basado en la altura de espacio
especificada de la escalera, y en los espacios libres laterales izquierdos y
derechos de escaleras rectas y con varios descansillos, o en los espacios libres
internos y externos de escaleras en espiral y en forma de U.

Condiciones de interferencia de escaleras | 2415


Especificacin de los espacios libres laterales izquierdos y derechos para una condicin
de interferencia de muro

1 Cree una escalera que interseque con un muro. Para obtener


informacin sobre cmo crear escaleras, vase Uso de las
herramientas de escalera para crear escaleras en la pgina 2276.
2 Pulse dos veces el objeto de escalera para abrir la paleta
Propiedades.
3 Seleccione la ficha Diseo, expanda Avanzadas y, a continuacin,
Interferencia.

4 Defina el tamao de la condicin de interferencia:


Si desea... Entonces...

especificar la altura por encima de escriba un valor en Altura de espa-


las huellas para la condicin de in- cio.
terferencia

2416 | Captulo 27 Escaleras


Si desea... Entonces...

especificar los espacios libres latera- indique valores en Espacio libre iz-
les izquierdos y derechos para una quierdo y Espacio libre derecho.
condicin de interferencia de esca-
leras rectas y con varios descansillos

especificar los espacios libres inter- indique valores en Espacio libre in-
nos y externos para una condicin terno y Espacio libre externo.
de interferencia de escaleras en es-
piral y en forma de U

5 Pulse en el dibujo, no en la escalera, para eliminar la seleccin.


6 Seleccione el muro que intersecar y elija la ficha Muro grupo
Modificar men desplegable Interferencia Aadir .
7 Seleccione la escalera y pulse INTRO.
8 Seleccione el efecto de envolvente y pulse INTRO. Para obtener
ms informacin sobre el envolvente, vase Trabajo con
condiciones de interferencia en la pgina 1401.

NOTA Al modificar los valores de interferencia de la escalera cambia


el tamao de la interseccin con el muro.

Condiciones de interferencia de escaleras | 2417


Creacin de una condicin de interferencia de muro y escalera

Supresin de condiciones de interferencia de escaleras en muros


Utilice este procedimiento para eliminar interferencias de escaleras en muros.
1 Pulse en el dibujo.

2418 | Captulo 27 Escaleras


2 Seleccione el muro del que se eliminar la interferencia y elija la
ficha Muro grupo Modificar men desplegable
Interferencia Eliminar .
3 Seleccione la escalera y pulse INTRO.

Creacin de condiciones de interferencia en losas


Utilice este procedimiento para crear un rea de interferencia de escaleras en
losas. Si incorpora una condicin de interferencia entre una escalera y una
losa, en la escalera se corta un cuadro, basado en la altura de espacio
especificada y en los espacios libres laterales izquierdos y derechos de escaleras
rectas y con varios descansillos, o en los espacios libres internos y externos de
escaleras en espiral y en forma de U.
Especificacin de los espacios libres laterales izquierdos y derechos para una condicin
de interferencia de losa

Condiciones de interferencia de escaleras | 2419


Especificacin de los espacios libres internos y externos para una condicin de
interferencia de losa

1 Cree una escalera que interseque con una losa. Para obtener
informacin sobre cmo crear escaleras, vase Uso de las
herramientas de escalera para crear escaleras en la pgina 2276.
2 Pulse dos veces en la escalera para abrir la paleta Propiedades.
3 Seleccione la ficha Diseo, expanda Avanzadas y, a continuacin,
Interferencia.

4 Defina el tamao de la condicin de interferencia:


Si desea... Entonces...

especificar la altura por encima de escriba un valor en Altura de espa-


las huellas para la condicin de in- cio.
terferencia

2420 | Captulo 27 Escaleras


Si desea... Entonces...

especificar los espacios libres latera- indique valores en Espacio libre iz-
les izquierdos y derechos para una quierdo y Espacio libre derecho.
condicin de interferencia de esca-
leras rectas y con varios descansillos

especificar los espacios libres inter- indique valores en Espacio libre in-
nos y externos para una condicin terno y Espacio libre externo.
de interferencia de escaleras en es-
piral y en forma de U

5 Pulse en el dibujo, no en la escalera, para eliminar la seleccin.


6 Seleccione la losa que intersecar y seleccione la ficha
Losa grupo Modificar men desplegable
Interferencia Aadir .
7 Seleccione la escalera y pulse INTRO.
8 Seleccione el efecto de envolvente y pulse INTRO. Para obtener
ms informacin sobre el envolvente, vase Trabajo con
condiciones de interferencia en la pgina 1401.

Condiciones de interferencia de escaleras | 2421


Creacin de una condicin de interferencia de losa y escalera

NOTA Al modificar los valores de interferencia de la escalera cambia


el tamao de la interseccin con la losa.

Supresin de condiciones de interferencia de escaleras en losas


Utilice este procedimiento para eliminar interferencias de escaleras en losas.
1 Seleccione la losa de la que se eliminar la interferencia y
seleccione la ficha Losa grupo Modificar men desplegable
Interferencia Eliminar .
2 Seleccione la escalera y pulse INTRO.

2422 | Captulo 27 Escaleras


Creacin de condiciones de interferencia en espacios
Utilice este procedimiento para crear un rea de interferencia de escaleras en
espacios. Cuando se agrega una condicin de interferencia entre una escalera
y una losa, se recorta una caja en torno a la escalera desde la losa, basada en
la altura de espacio especificada y el intervalo lateral.
1 Cree una escalera que interseque con un espacio. Para obtener
informacin sobre cmo crear escaleras, vase Uso de las
herramientas de escalera para crear escaleras en la pgina 2276.
2 Pulse dos veces en la escalera para abrir la paleta Propiedades.
3 Seleccione la ficha Diseo, expanda Avanzadas y, a continuacin,
Interferencia.

4 Defina el tamao de la condicin de interferencia:


Si desea... Entonces...

especificar la altura por encima de escriba un valor en Altura de espa-


las huellas para la condicin de in- cio.
terferencia

especificar los espacios libres latera- indique valores en Espacio libre iz-
les izquierdos y derechos para una quierdo y Espacio libre derecho.
condicin de interferencia de esca-
leras rectas y con varios descansillos

especificar los espacios libres inter- indique valores en Espacio libre in-
nos y externos para una condicin terno y Espacio libre externo.
de interferencia de escaleras en es-
piral y en forma de U

5 Pulse en el dibujo, no en la escalera, para eliminar la seleccin.


6 Seleccione el espacio que intersecar y elija la ficha
Espacio grupo Modificar men desplegable
Interferencia Aadir .
7 Seleccione la escalera y pulse INTRO.

Condiciones de interferencia de escaleras | 2423


NOTA Al modificar los valores de interferencia de la escalera cambia
el tamao de la interseccin con el espacio.

Supresin de condiciones de interferencia de escaleras en


espacios
Utilice este procedimiento para eliminar interferencias de escaleras en espacios.
1 Seleccione el espacio del que se eliminar la interferencia y elija
la ficha Espacio grupo Modificar men desplegable
Interferencia Eliminar .
2 Seleccione la escalera y pulse INTRO.

Creacin de condiciones de interferencia en muros cortina


Utilice este procedimiento para crear un rea de interferencia de escaleras en
muros cortina. Si incorpora una condicin de interferencia entre una escalera
y un muro cortina, en la escalera se corta un cuadro, basado en la altura de
espacio especificada y en los espacios libres laterales izquierdos y derechos de
escaleras rectas y con varios descansillos, o en los espacios libres internos y
externos de escaleras en espiral y en forma de U. Dispone de la posibilidad de
cortar los rellenos, marcos y montantes del muro cortina.

2424 | Captulo 27 Escaleras


Especificacin de los espacios libres laterales izquierdos y derechos para una condicin
de interferencia de muro cortina

Condiciones de interferencia de escaleras | 2425


Especificacin de los espacios libres internos y externos para una condicin de
interferencia de muro cortina

1 Cree una escalera que interseque con un muro cortina. Para


obtener informacin sobre cmo crear escaleras, vase Uso de las
herramientas de escalera para crear escaleras en la pgina 2276.
2 Pulse dos veces en la escalera para abrir la paleta Propiedades.
3 Seleccione la ficha Diseo, expanda Avanzadas y, a continuacin,
Interferencia.

4 Defina el tamao de la condicin de interferencia:


Si desea... Entonces...

especificar la altura por encima de escriba un valor en Altura de espa-


las huellas para la condicin de in- cio.
terferencia

especificar los espacios libres latera- indique valores en Espacio libre iz-
les izquierdos y derechos para una quierdo y Espacio libre derecho.

2426 | Captulo 27 Escaleras


Si desea... Entonces...
condicin de interferencia de esca-
leras rectas y con varios descansillos

especificar los espacios libres inter- indique valores en Espacio libre in-
nos y externos para una condicin terno y Espacio libre externo.
de interferencia de escaleras en es-
piral y en forma de U

5 Pulse en el dibujo, no en la escalera, para eliminar la seleccin.


6 Seleccione el muro cortina que intersecar y elija la ficha Muro
cortina grupo Modificar men desplegable
Interferencia Aadir .
7 Seleccione la escalera.
8 Especifique si desea aplicar la condicin de interferencia al relleno,
los marcos y los montantes del muro cortina.

Supresin de condiciones de interferencia de escaleras en muros


cortina
Utilice este procedimiento para eliminar interferencias de escaleras en muros
cortina.
1 Pulse en el dibujo, no en la escalera, para eliminar la seleccin.
2 Seleccione el muro cortina del que se eliminar la interferencia y
elija la ficha Muro cortina grupo Modificar men desplegable
Interferencia Eliminar .
3 Seleccione la escalera y pulse INTRO.

Creacin de una condicin de interferencia en un conjunto de


puerta y ventana
Utilice este procedimiento para crear un rea de interferencia de escaleras en
conjuntos de puerta y ventana. Cuando se agrega una condicin de
interferencia entre una escalera y un conjunto de puerta y ventana, se recorta
una caja en torno a la escalera basada en la altura de espacio especificada y el

Condiciones de interferencia de escaleras | 2427


intervalo lateral. Dispone de la posibilidad de cortar los rellenos, marcos y
montantes del conjunto de puerta y ventana.
1 Cree una escalera que interseque con un conjunto de puerta y
ventana. Para obtener informacin sobre cmo crear escaleras,
vase Uso de las herramientas de escalera para crear escaleras en
la pgina 2276.
2 Pulse dos veces en la escalera para abrir la paleta Propiedades.
3 Seleccione la ficha Diseo, expanda Avanzadas y, a continuacin,
Interferencia.

4 Defina el tamao de la condicin de interferencia:


Si desea... Entonces...

especificar la altura por encima de escriba un valor en Altura de espa-


las huellas para la condicin de in- cio.
terferencia

especificar los espacios libres latera- indique valores en Espacio libre iz-
les izquierdos y derechos para una quierdo y Espacio libre derecho.
condicin de interferencia de esca-
leras rectas y con varios descansillos

especificar los espacios libres inter- indique valores en Espacio libre in-
nos y externos para una condicin terno y Espacio libre externo.
de interferencia de escaleras en es-
piral y en forma de U

5 Pulse en el dibujo, no en la escalera, para eliminar la seleccin.


6 Seleccione el conjunto de puerta y ventana que intersecar y elija
la ficha Conjunto de puerta y ventana grupo Modificar men
desplegable Interferencia Aadir .
7 Seleccione la escalera.
8 Especifique si desea aplicar la condicin de interferencia al relleno,
los marcos y los montantes del conjunto de puerta y ventana.

2428 | Captulo 27 Escaleras


Eliminacin de una condicin de interferencia de una escalera
de un conjunto de puerta y ventana
Utilice este procedimiento para eliminar una interferencia de una escalera de
un conjunto de puerta y ventana.
1 Pulse en el dibujo, no en la escalera, para eliminar la seleccin.
2 Seleccione el conjunto de puerta y ventana del que desea eliminar
la interferencia y elija la ficha Conjunto de puerta y
ventana grupo Modificar men desplegable
Interferencia Eliminar .
3 Seleccione la escalera y pulse INTRO.

Cambio del tamao de interferencia de escaleras


Utilice este procedimiento para controlar el tamao del rea de interferencia
de escaleras.
Especificacin de la altura de espacio y del espacio lateral para una escalera y un objeto
de espacio

1 Pulse dos veces en la escalera para abrir la paleta Propiedades.

Condiciones de interferencia de escaleras | 2429


2 Seleccione la ficha Diseo, expanda Avanzadas y, a continuacin,
Interferencia.

3 Defina el tamao de la condicin de interferencia:


Si desea... Entonces...

especificar la altura por encima de escriba un valor en Altura de espa-


las huellas para la condicin de in- cio.
terferencia

especificar los espacios libres latera- indique valores en Espacio libre iz-
les izquierdos y derechos para una quierdo y Espacio libre derecho.
condicin de interferencia de esca-
leras rectas y con varios descansillos

especificar los espacios libres inter- indique valores en Espacio libre in-
nos y externos para una condicin terno y Espacio libre externo.
de interferencia de escaleras en es-
piral y en forma de U

Cambio de la alineacin de una escalera con forma de U


Utilice este procedimiento para cambiar la alineacin y su desfase en escaleras
con forma de U. Estos campos slo estarn disponibles cuando seleccione una
escalera con forma de U.
1 Pulse dos veces en una escalera en forma de U para abrir la paleta
Propiedades.
2 Seleccione la ficha Diseo, expanda Avanzadas y, a continuacin,
Restricciones.
3 Especifique la alineacin de la escalera con forma de U:
Si desea... Entonces...

colocar huellas y contrahuellas seleccione Liberar en Tipo de alinea-


donde sea necesario para completar cin.
la escalera

2430 | Captulo 27 Escaleras


Si desea... Entonces...

alinear la huella del tramo superior seleccione Huella a huella en Tipo


con la huella del tramo inferior de alineacin.

alinear la huella del tramo superior seleccione Huella a contrahuella en


con la contrahuella del tramo infe- Tipo de alineacin.
rior

alinear la contrahuella del tramo seleccione Contrahuella a contrahue-


superior con la contrahuella del lla en Tipo de alineacin.
tramo inferior

4 Especifique un valor en Desfase de alineacin.


Si selecciona Huella a huella, Huella a contrahuella o Contrahuella
a contrahuella, puede especificar un valor de desfase. Un valor de
desfase positivo significa que la ubicacin de la huella del tramo
inferior est ms cerca del descansillo que la del tramo superior.
Especificacin de desfases de alineacin huella a contrahuella

5 Especifique Tramo superior o Tramo inferior en Alineacin


alargada.
6 Especifique un valor en Huella impar en. Este valor indica el tramo
que va a ser ms largo si el nmero total de huellas es impar.
Seleccione Tramo superior para colocar la huella impar en el tramo
superior. o bien, Tramo inferior para colocarla en este tramo.

Cambio de los componentes de un tramo


Utilice este procedimiento para cambiar el grosor de huella y de contrahuella,
as como la longitud del mamperln para cada escalera. Tambin es posible
activar o desactivar la visualizacin de huellas y contrahuellas.

Cambio de los componentes de un tramo | 2431


NOTA Si los parmetros de componentes no estn disponibles, entonces estn
controlados por el estilo de escalera y no es posible modificarlos para escaleras
individuales.

1 Pulse dos veces en la escalera para abrir la paleta Propiedades.


2 Seleccione la ficha Diseo, expanda Avanzadas y, a continuacin,
Hojas de trabajo.

3 Pulse junto a Componentes.

4 En Cotas de tramo, active o desactive la visualizacin de plano de


huellas y contrahuellas.
Cuando la visualizacin de huella o contrahuella est desactivada,
el grosor correspondiente de huella no est disponible.

5 Especifique las cotas de tramo:


Si desea... Entonces...

especificar el grosor de cada huella seleccione Huella y escriba un valor


en Grosor de huella.

especificar el grosor de la contrahue- seleccione Contrahuella y escriba


lla un valor en Grosor de contrahuella.

indicar la longitud del borde de una escriba un valor en Longitud del


huella que se proyecta sobre la mamperln.
contrahuella de la escalera

especificar contrahuellas inclinadas seleccione Contrahuella inclinada.

2432 | Captulo 27 Escaleras


6 Pulse Aceptar.

Cambio de los componentes de un descansillo


Utilice este procedimiento para cambiar el grosor y especificar ms anchura
para los descansillos de la escalera.

NOTA Si los parmetros de componentes no estn disponibles, entonces estn


controlados por el estilo de escalera y no es posible modificarlos para escaleras
individuales.

1 Pulse dos veces en la escalera para abrir la paleta Propiedades.


2 Seleccione la ficha Diseo, expanda Avanzadas y, a continuacin,
Hojas de trabajo.

3 Pulse junto a Componentes.

4 escriba un valor en Grosor del descansillo.


5 escriba un valor en Anchura adicional.

NOTA El parmetro de la anchura de descansillo adicional slo afecta


a los descansillos verdaderos de escaleras con varios descansillos y de
escaleras en forma de U. No resultan afectados los descansillos
automticos introducidos por los lmites de altura de tramo ni los
descansillos finales.

El tipo de descansillo y la justificacin de la escalera determinan


dnde se agrega la anchura adicional en el descansillo.

Cambio de los componentes de un descansillo | 2433


Adicin de anchura a un descansillo de cuarto de vuelta basada segn la justificacin
de escalera

2434 | Captulo 27 Escaleras


Adicin de anchura a un descansillo de media vuelta basada segn la justificacin de
escalera

6 Pulse Aceptar.

Acerca de las cotas de los componentes de descansillos


Los componentes de descansillos se especifican como parte del estilo, pero
solamente son aplicables a escaleras con descansillos y con forma de U. Las
cotas de riostras se especifican para el tramo y para el descansillo de una nica
tabla. El tipo de zanca de tramo (losa, empotrada o encabalgada) controla lo
que est disponible para el descansillo (profundidad total slo para zancas
empotradas y rampas; profundidad de estrechamiento para todos los tipos).
Si el tramo no tiene riostras, el descansillo tampoco.
Todos los descansillos de una nica escalera utilizan las mismas cotas al
principio. Despus podr personalizar cada uno de ellos por separado
estirndolos o proyectndolos con pinzamientos. Las posiciones horizontales
y las anchuras de las riostras son idnticas entre tramos y descansillos.

Acerca de las cotas de los componentes de descansillos | 2435


Los valores de extensin de descansillo slo se aplican a las escaleras con forma
de U y con descansillos que tienen descansillos planos. Las cotas especficas
de descansillo se ignoran para los descansillos de giro. Los valores
predeterminados para estilos en el dibujo de estilos de escalera se especifican
segn la situacin ms comn para las escaleras.
Si la opcin que hace coincidir las zancas de tramo y de descansillo se deja
desactivada, la zanca de tramo terminar en el descansillo.

Cambio de la extensin de descansillos


Utilice este procedimiento para cambiar las distancias entre descansillos y
huellas, as como la resolucin de zancas de las escaleras. Puede diferenciar el
tamao de los componentes de descansillo y de los utilizados para tramos de
escalera.

NOTA Si los parmetros de extensiones de descansillo no estn disponibles,


entonces estn controlados por el estilo de escalera y no es posible modificarlos
para escaleras individuales.

1 Pulse dos veces en la escalera para abrir la paleta Propiedades.


2 Seleccione la ficha Diseo, expanda Avanzadas y, a continuacin,
Hojas de trabajo.

3 Pulse junto a Extensiones de descansillo.

2436 | Captulo 27 Escaleras


4 Especifique las distancias de extensin:
Si desea... Entonces...

agregar a la distancia hasta la prime- escriba un valor para Distancia a


ra huella en la parte inferior del primera huella ABAJO. Para ampliar
descansillo hacia abajo el descansillo mediante
una sola huella, seleccione Agregar
profundidad de huella.

agregar a la distancia hasta la prime- escriba un valor para Distancia a


ra huella en la parte superior del primera huella ARRIBA. Para ampliar
descansillo hacia arriba el descansillo mediante
una sola huella, seleccione Agregar
profundidad de huella.

Para obtener ms informacin sobre las extensiones de descansillo


y la resolucin de zancas, vase Acerca de las cotas de los
componentes de descansillos en la pgina 2435.

5 En Resolucin de zancas, seleccione Alargar descansillos para


fusionar zancas de tramo con zancas de descansillo para fusionar
automticamente las zancas de tramo con las de descansillo.
De este modo se proporciona extensin de descansillo adicional,
si es necesario, para hacer que las riostras de tramo se unan a las
riostras de descansillo sin producir discontinuidad.

NOTA El estilo de escalera controla siempre los parmetros de


descansillos automticos.

Las escaleras creadas en versiones anteriores del programa tienen activado el


parmetro Alargar descansillos para evitar que las huellas y las contrahuellas
se coloquen debajo de los descansillos. Este parmetro se debe desactivar para
conseguir descansillos a nivel o rectangulares, pero cambiar la posicin de
las partes superior e inferior de la escalera, que pueden precisar el ajuste de
otros objetos de construccin.
6 Pulse Aceptar.

Cambio de la extensin de descansillos | 2437


Especificacin de la visualizacin de componentes de escalera
mediante el alzado del plano de corte
Utilice este procedimiento para especificar la visualizacin de componentes
de escalera en vista de plano segn si se muestran por encima o por debajo
del alzado de plano de corte. Puede especificar propiedades de componente
encima y debajo del plano de corte para cada tipo de componente de escalera.

Propiedades de visualizacin del alzado del plano de corte


1 Examine las propiedades de visualizacin de estas clases de
componentes de escalera.
Seleccione la escalera y elija la ficha Escalera grupo
General men desplegable Editar estilo Estilo de escalera
.
2 Elija la ficha Propiedades de visualizacin.
3 Compruebe que el valor predeterminado de Representacin de
visualizacin sea Plano y pulse Editar propiedades de

visualizacin.( ).
4 Seleccione la ficha Capa/Color/Tipo de lnea.

Hay componentes nuevos para reforzar la representacin de los


componentes de escalera encima del alzado del plano de corte, a
fin de que los componentes de escalera que estn por debajo slo
se usen para visualizar los componentes que se ubiquen debajo
del nivel actual.

2438 | Captulo 27 Escaleras


5 Seleccione la ficha Otro.

En cuanto a las escaleras creadas con versiones de Autodesk


Architectural Desktop anteriores a 2004, de forma predeterminada
tienen seleccionada la opcin Modificar plano de corte de
configuracin de visualizacin. En la versin actual, esta opcin
est deseleccionada de forma predeterminada; la visualizacin de
los componentes de escalera se efecta automticamente segn
la configuracin de visualizacin que tenga cada nivel.
Si est seleccionada la opcin Modificar plano de corte de
configuracin de visualizacin, el alzado de la altura de corte se
mide desde la parte inferior de cada recorrido de escalera. Aparecen
los componentes de visualizacin superior y los del plano de corte
superior por encima del nivel actual; no aparecen los componentes
de visualizacin inferior.
Especificacin del alzado del plano de corte con modificacin de configuracin de
visualizacin

Si se deselecciona la opcin Modificar plano de corte de


configuracin de visualizacin, el alzado de la altura de corte se
mide desde el nivel actual. Aparecen los componentes de
visualizacin superior e inferior por encima y por debajo del nivel
actual, respectivamente.

Especificacin de la visualizacin de componentes de escalera mediante el alzado del plano de corte | 2439
Especificacin del alzado del plano de corte sin modificacin de configuracin de
visualizacin

6 Realice los cambios necesarios en la visualizacin de los


componentes de escalera y pulse Aceptar dos veces.

Especificacin de la visualizacin de escaleras en distintos niveles


1 El procedimiento siguiente es un ejemplo de especificacin de la
visualizacin de componentes de escalera en distintos niveles de
una caja de escalera.
Cree una escalera en forma de U de 5-0" (1520 mm) de ancho y
12-0" (3650 mm) de alto para representar las escaleras del
vestbulo.
2 Cree otra escalera, de 3-8" (1120 mm) de ancho y 10-0" (3050
mm) de alto, y colquela 12-0" (1520 mm) encima de las escaleras
del vestbulo.
3 Cree una escalera ms, de 3-8" (1120 mm) de ancho y 10-0" (3050
mm) de alto, y colquela 10-0" (3050 mm) encima del segundo
conjunto de escaleras.
La ilustracin siguiente muestra el aspecto de la caja de escalera
a la que se han aadido losas para cubierta en una vista 3D:

2440 | Captulo 27 Escaleras


Vista 3D de caja de escalera

4 Guarde esta configuracin de caja de escalera como base para el


archivo de dibujo de la caja de escalera.
5 Cree cuatro archivos de dibujo principales como se indica a
continuacin:
Primera planta

Segunda planta

Tercera planta

Cubierta

La ilustracin siguiente muestra el aspecto de los niveles en una


vista de alzado:
Vista de alzado de caja de escalera

Especificacin de la visualizacin de componentes de escalera mediante el alzado del plano de corte | 2441
6 Abra el archivo de dibujo de la primera planta y enlace la escalera
base como referencia externa a un alzado de 0-0" (0 mm).
7 Verifique que el valor activo de Configuracin de visualizacin
activa sea Medium Detail.
8 Coloque en planta las escaleras del vestbulo de la planta primera.
Componentes de visualizacin de escalera en la planta primera

9 Los componentes de visualizacin superior aparecen por encima


de la primera planta como componentes de visualizacin del plano
de corte superior, delineados con un tipo de lnea discontinua.

10 Abra el archivo de dibujo de la segunda planta y enlace la escalera


base como referencia externa a un alzado de 12-0" (3650 mm).
11 Verifique que el valor activo de Configuracin de visualizacin
sea Medium Detail Intermediate Level.
12 Coloque en planta las escaleras de la planta segunda.
Componentes de visualizacin de escalera en la planta segunda

13 Los componentes de visualizacin superior aparecen por encima


de la segunda planta; los componentes de visualizacin inferior
aparecen por debajo de la segunda planta.

2442 | Captulo 27 Escaleras


14 Abra el archivo de dibujo de la tercera planta y enlace la escalera
base como referencia externa a una elevacin de -22-0" (-6700
mm).
15 Verifique que el valor activo de Configuracin de visualizacin
sea Medium Detail Intermediate Level.
16 Coloque en planta las escaleras de la planta tercera.
Componentes de visualizacin de escalera en la planta tercera

17 Los componentes de visualizacin superior aparecen por encima


de la tercera planta; los componentes de visualizacin inferior
aparecen por debajo de la tercera planta.

18 Abra el archivo de dibujo de la cubierta y enlace la escalera base


como referencia externa a un alzado de -32-0" (-9750 mm).
19 Verifique que el valor activo de Configuracin de visualizacin
sea Medium Detail Top Level.
20 Coloque en planta las escaleras de la cubierta.
Componentes de visualizacin de escalera en la cubierta

21 Debajo del nivel de la cubierta slo aparecen los componentes de


visualizacin inferior.

Especificacin de la visualizacin de componentes de escalera mediante el alzado del plano de corte | 2443
Cambio de la visualizacin de escaleras solapadas
Utilice este procedimiento para crear escaleras solapadas y definir las
propiedades de visualizacin para mostrar correctamente la seccin solapada.
En este ejemplo vamos a mostrar todos los componentes de la escalera que se
encuentran por encima de la seccin de solapamiento indicada en rojo.
Para definir la visualizacin de la escalera, es necesario activar la representacin
de visualizacin Solapamiento de plano y definir determinados componentes.
Para escaleras solapadas, adems de los grupos arriba y abajo, hay otros cuatro
grupos de componentes de visualizacin que estn disponibles en Solapamiento
de plano.

Mostrar grupo de representacin Definicin

componentes arriba (sobre solapamiento) Componentes de la escalera por debajo de


la altura del plano de corte que estn por
encima de la seccin de solapamiento

componentes abajo (sobre solapamiento) Componentes de la escalera por encima


de la altura del plano de corte que estn
por encima de la seccin de solapamiento

componentes arriba (antes de solapamien- Componentes de la escalera por debajo de


to) la altura del plano de corte que estn por
debajo de la seccin de solapamiento

componentes abajo (antes de solapamien- Componentes de la escalera por encima


to) de la altura del plano de corte que estn
por debajo de la seccin de solapamiento

1 Abra la paleta de herramientas que desea utilizar y seleccione una


herramienta de escalera.
Si es necesario, desplcese por la paleta para ver la herramienta
que quiere usar.

NOTA Asimismo, seleccione la ficha Inicio grupo Generar men


desplegable Escalera Escalera .

2 En la paleta Propiedades, seleccione la ficha Diseo, expanda


Bsicas y expanda General.
3 Seleccione un estilo.

2444 | Captulo 27 Escaleras


4 Elija Descansillo mltiple en Forma.
5 Especifique Medio descansillo en Tipo de giro.
6 Dibuje una escalera con descansillos que se solapa con s misma.
Visualizacin de una condicin de una escalera solapada

7 Seleccione la ficha Administrar grupo Estilo y


visualizacin Administrador de visualizacin .
8 Expanda Conjuntos y elija el conjunto de visualizacin actual
(negrita).
9 Seleccione la ficha Control de representacin de visualizacin.
10 Desplcese hasta el objeto de escalera.
11 Active Solapamiento de plano adems de la representacin de
visualizacin actual.
12 Pulse Aceptar.
13 Seleccione la escalera, pulse con el botn derecho y elija Editar
visualizacin de objetos.
14 Elija la ficha Propiedades de visualizacin.
15 Seleccione Modificacin de objetos en Plan, Plan Low Detail o
Plan High Detail (el que se muestre en el conjunto de visualizacin
actual). Seleccione todos los componentes, desactive la visibilidad
y pulse Aceptar.
16 Elija Modificacin de objetos en Solapamiento de plano. Seleccione
los componentes deseados y active la visibilidad. En este ejemplo,
active la visibilidad para Contrahuella arriba, Nariz de peldao
arriba, Recorrido arriba, Contorno arriba, Contrahuella abajo,
Nariz de peldao abajo, Recorrido abajo, Contorno abajo,
Contrahuella abajo (sobre superposicin), Nariz de peldao abajo
(sobre superposicin), Recorrido abajo (sobre superposicin),
Contorno abajo (sobre superposicin), Contrahuella abajo (bajo

Cambio de la visualizacin de escaleras solapadas | 2445


superposicin), Nariz de peldao abajo (bajo superposicin),
Recorrido abajo (bajo superposicin) y Contorno abajo (bajo
superposicin).
17 Seleccione Contrahuella abajo (sobre superposicin), Nariz de
peldao abajo (sobre superposicin), Recorrido abajo (sobre
superposicin), Contorno abajo (sobre superposicin). Seleccione
cualquiera de los colores de los componentes seleccionados; a
continuacin, elija el color rojo en el cuadro de dilogo Seleccionar
color.

NOTA Si el estilo de escalera incluye zancas, stas se deben agregar


al conjunto de componentes.

18 Pulse Aceptar dos veces.

Aplicacin de propiedades de herramientas a escaleras


existentes
Utilice este procedimiento para aplicar las propiedades de herramientas a una
o ms escaleras existentes. Entre estas propiedades se encuentran el estilo de
escalera y dems parmetros especificados en la herramienta que seleccione.
1 Abra la paleta de herramientas que quiere utilizar.
Si es necesario, desplcese por la paleta para ver la herramienta
que quiere usar.

2 Pulse con el botn derecho en una herramienta de escalera y


seleccione Aplicar las propiedades de herramientas a Escalera.
3 Seleccione la escalera hueco y pulse INTRO.
4 Edite las propiedades de las escaleras en la paleta Propiedades, si
fuese necesario.

NOTA Algunas propiedades de herramientas no se pueden aplicar a escaleras


existentes. Por ejemplo, el tipo de giro y la forma de la escalera no cambiarn.
Adems, algunas propiedades pueden ser incompatibles con escaleras existentes.
Por ejemplo, una escalera con una orientacin vertical hacia abajo no puede
terminar con un descansillo.

2446 | Captulo 27 Escaleras


Cambio de la ubicacin de escaleras
Utilice este procedimiento para cambiar la posicin de las escaleras cambiando
los valores de las coordenadas de su punto de insercin. Una escalera tambin
tiene una orientacin con relacin al SCU o al SCP actual. Por ejemplo, si las
partes superior e inferior de la escalera son paralelas al plano XY, su normal es
paralela al eje Z. Puede modificar la orientacin de la escalera mediante la
alineacin de su normal con otro eje. Tambin puede girar la escalera en su
plano cambiando el ngulo de rotacin.
Para obtener ms informacin sobre el sistema de coordenadas universal (SCU)
y el sistema de coordenadas personal (SCP), vase "Utilizacin de coordenadas
y de sistemas de coordenadas" en la Ayuda de AutoCAD.
1 Pulse dos veces en la escalera que desea modificar.
2 En la paleta Propiedades, seleccione la ficha Diseo, expanda
Bsicas y expanda Ubicacin.

3 Pulse junto a Informacin adicional.


4 Especifique la ubicacin de la escalera:
Si desea... Entonces...

cambiar la posicin de la escalera escriba nuevos valores de coordena-


das en Punto de insercin.

colocar la escalera en el plano XY site la normal de la escalera parale-


la al eje Z: en Normal, escriba 1
para Z y 0 para X e Y.

colocar la escalera en el plano YZ site la normal de la escalera parale-


la al eje X : en Normal, escriba 1
para X y 0 para Y y Z.

colocar la escalera en el plano XZ site la normal de la escalera parale-


la al eje Y : en Normal, escriba 1
para Y, y 0 para X y Z.

cambiar la rotacin de la escalera escriba un valor nuevo en ngulo,


bajo Rotacin.

5 Pulse Aceptar.

Cambio de la ubicacin de escaleras | 2447


Especificacin de los materiales de escaleras
Utilice este procedimiento para seleccionar un material distinto para los
componentes de una escalera concreta.
Para cambiar los materiales asignados a todas las escaleras con el mismo estilo
aplicado, vase Asignacin de materiales a estilos de escalera en la pgina 2474.

NOTA Si la asignacin de un material no determina las propiedades de visualizacin


de un componente de una escalera, puede cambiar las propiedades del
componente de visualizacin como se describe en Especificacin de las propiedades
de visualizacin de estilos de escalera en la pgina 2475.

1 Seleccione la escalera que desea modificar, pulse con el botn


derecho y elija Editar visualizacin de objetos.
2 Para comprobar que la asignacin de un material determina las
propiedades de visualizacin del componente, seleccione la ficha
Propiedades de visualizacin, elija la representacin de

visualizacin donde quiere que aparezcan los cambios y pulse


.

NOTA nicamente la representacin de visualizacin Model admite


propiedades Por material.

3 Seleccione la ficha Capa/Color/Tipo de lnea, compruebe que est


seleccionada la opcin Por material para el componente y pulse
Aceptar.
4 Seleccione la ficha Materiales.
5 Seleccione el componente que quiere cambiar, elija Modificacin
de objetos y seleccione otra definicin de material.
Es posible seleccionar cualquier definicin de material en el dibujo

actual o pulsar para crear una nueva definicin de material y


asignarla a un componente.

ADVERTENCIA Aunque se puede editar una definicin de material


desde este cuadro de dilogo, los cambios efectuados en la definicin
se aplican a todos los objetos que tienen asignado el material.

6 Pulse Aceptar.

2448 | Captulo 27 Escaleras


Cambio de las propiedades de visualizacin de escaleras
individuales
En la mayora de los casos se prefiere que las escaleras pertenecientes al mismo
estilo tengan una cierta coherencia en el dibujo. No obstante, en determinados
casos puede que sea necesario modificar alguna propiedad de visualizacin de
una escalera concreta para lograr el resultado deseado. Todas las propiedades
de visualizacin que se pueden especificar en estilos de escalera estn
disponibles para escaleras individuales. Las siguientes especificaciones se
pueden anular:

Si las propiedades de visualizacin de componentes de la escalera estn


determinadas por asignaciones de materiales

La capa, color y tipo de lnea de los componentes de visualizacin de la


escalera

La altura del plano de corte y la visualizacin de los componentes respecto


a este plano

Otra informacin especfica relativa a la visualizacin de la escalera, como


la numeracin de contrahuella

Cuando se cambian las propiedades de visualizacin de una escalera concreta,


los cambios se aplican nicamente a esta escalera. Otras escaleras del mismo
estilo no se ven afectadas. Para cambiar las propiedades de visualizacin de
todas las escaleras de un estilo especfico, vase Estilos de escalera en la pgina
2459.

Especificacin de la capa, el color y el tipo de lnea de escaleras


Utilice este procedimiento para cambiar las siguientes propiedades de
visualizacin de los componentes de una escalera individual:

Visibilidad (componente activado o desactivado)

Por material (un material asignado al componente de visualizacin


determina sus propiedades de visualizacin)

Capa

Color

Tipo de lnea

Cambio de las propiedades de visualizacin de escaleras individuales | 2449


Grosor de lnea

Escala de tipo de lnea

Para cambiar estas propiedades de visualizacin de todas las escaleras del


mismo estilo, vase Especificacin de las propiedades de visualizacin de estilos
de escalera en la pgina 2475.

NOTA Si la asignacin de un material determina las propiedades de un


componente de visualizacin de una escalera, puede cambiar las propiedades de
dicho componente desactivando Por material o modificando la asignacin con
otro material. Para obtener ms informacin, vase Especificacin de los materiales
de escaleras en la pgina 2448.

1 Seleccione la escalera que desea modificar, pulse con el botn


derecho y elija Editar visualizacin de objetos.

NOTA Tenga en cuenta que tambin puede utilizar la ficha


Visualizacin de la paleta Propiedades para cambiar las propiedades
de visualizacin de un componente de visualizacin de objeto
seleccionado en la representacin de visualizacin actual. Para obtener
ms informacin, vase Uso de la paleta Propiedades para cambiar
propiedades de visualizacin en la pgina 859.

2 Elija la ficha Propiedades de visualizacin.


3 Seleccione la representacin de visualizacin en la que desee que
aparezcan los cambios y despus elija Modificacin de objetos.
La representacin de visualizacin en negrita es la actual.

4 Si es necesario, elija .
5 Seleccione la ficha Capa/Color/Tipo de lnea.
6 Seleccione el componente que ha de cambiar y elija otro parmetro
para la propiedad.
7 Pulse Aceptar dos veces.

Especificacin de la visualizacin de los planos de corte de


escaleras
Utilice este procedimiento para especificar las propiedades de uno o ms planos
de corte de una escalera individual. Las propiedades de visualizacin de los

2450 | Captulo 27 Escaleras


planos de corte se aplican nicamente a las representaciones de visualizacin,
como Plano, utilizadas en la vista Superior (vista en planta) de un dibujo.
1 Pulse dos veces en la escalera que desea modificar.
2 En la paleta Propiedades, seleccione la ficha Visualizacin.
3 En la categora General, en Componente de visualizacin,
compruebe que est seleccionado *NINGUNO*.
4 En Visualizacin controlada por, seleccione Este objeto.

NOTA Para aplicar los cambios a todas las escaleras del dibujo,
seleccione Valor predeterminado del dibujo. Para aplicar los cambios
a todas las escaleras de este estilo, seleccione Estilo de
escalera:<nombre de estilo>. Para obtener ms informacin sobre los
estilos, vase Estilos de escalera en la pgina 2459.

5 Si es preciso, expanda Propiedades de visualizacin de


objetos Plano de corte.
6 En Modificar plano de corte, especifique si desea modificar el
plano de corte global definido para la configuracin de
visualizacin actual.
7 Si ha seleccionado S en Modificar plano de corte, especifique un
valor para Altura para definir el plano de corte de este objeto.
8 En ngulo de lnea de corte, especifique un valor para el ngulo
entre las lneas de corte de la escalera.
9 En Distancia de lnea de corte, especifique un valor para la
distancia entre las dos lneas de corte.
10 Si ha seleccionado No en Modificar plano de corte, en Mostrar
escalera completa abajo, especifique si desea mostrar los
componentes de visualizacin inferior de la escalera (Zanca abajo,
Contrahuella abajo, Mamperln abajo, etc.; para ms informacin,
vase Especificacin de la visualizacin de componentes de escalera
mediante el alzado del plano de corte en la pgina 2438).
Tambin puede acceder a estos parmetros de plano de corte y modificarlos
en el men contextual de la escalera, como se muestra a continuacin.
1 Seleccione la escalera que desea modificar, pulse con el botn
derecho y elija Editar visualizacin de objetos.
2 Elija la ficha Propiedades de visualizacin.
3 Seleccione la representacin de visualizacin en la que desee que
aparezcan los cambios y despus elija Modificacin de objetos.
La representacin de visualizacin en negrita es la actual.

Cambio de las propiedades de visualizacin de escaleras individuales | 2451


4 Si es necesario, elija .
5 Seleccione la ficha Otro.

6 En el grupo Plano de corte, cambie los parmetros segn sea


preciso.
7 Pulse Aceptar dos veces.

Especificacin de la visualizacin de otras caractersticas de


escaleras
Utilice este procedimiento para especificar otras propiedades de visualizacin
de una escalera concreta, por ejemplo, cmo se va a mostrar la flecha en la
ruta, qu ruta de visualizacin se va a mostrar y qu tipo de marca de
interrupcin se va a utilizar en la visualizacin de la escalera. Estas propiedades
de visualizacin se aplican nicamente a las representaciones de visualizacin,
como Plano, utilizadas en la vista Superior (vista en planta) de un dibujo.
1 Pulse dos veces en la escalera que desea modificar.
2 En la paleta Propiedades, seleccione la ficha Visualizacin.
3 En la categora General, en Componente de visualizacin,
compruebe que est seleccionado *NINGUNO*.
4 En Visualizacin controlada por, seleccione Este objeto.

2452 | Captulo 27 Escaleras


NOTA Para aplicar los cambios a todas las escaleras del dibujo,
seleccione Valor predeterminado del dibujo. Para aplicar los cambios
a todas las escaleras de este estilo, seleccione Estilo de
escalera:<nombre de estilo>. Para obtener ms informacin sobre los
estilos, vase Estilos de escalera en la pgina 2459.

5 Si es preciso, expanda Propiedades de visualizacin de

objetos Avanzadas y pulse junto a Propiedades adicionales.


6 Especifique las propiedades de visualizacin adicionales de la
escalera:
Si desea... Entonces...

cambiar el tamao de visualizacin escriba un valor en Tamao.


de la flecha y la marca de interrup-
cin

cambiar el desfase de visualizacin escriba un valor para Desfase.


de la flecha

cambiar el estilo de cota empleado seleccione un estilo en Estilo de co-


para la visualizacin de la flecha ta.

NOTA Si se utiliza un estilo de


cota distinto de Estndar para
la flecha y quiere que el tamao
de la flecha est controlado
nicamente por el estilo de co-
ta, seleccione Tamao de flecha
solo del estilo de cota. Esta
configuracin es la predetermi-
nada para todos los dibujos de
versiones anteriores. Si esta op-
cin est desactivada, el ta-
mao de la flecha se multiplica
por el parmetro correspondien-
te.

cambiar la forma de la lnea de reco- escriba un valor en Forma. Curvada


rrido de la escalera agrega un arco cuando cambia la
lnea de recorrido de la escalera.
Recto muestra un ngulo cuando

Cambio de las propiedades de visualizacin de escaleras individuales | 2453


Si desea... Entonces...
cambia la lnea de recorrido de la
escalera.

mostrar la flecha al final de cada seleccione Plano corte - Paralelo en


plano de corte apuntando en la Aplicar a y compruebe que no est
misma direccin en todo el recorri- seleccionado Dibujar para cada tra-
do de la escalera mo.

mostrar la flecha al final de cada seleccione Plano corte - Paralelo en


plano de corte y de cada tramo Aplicar a y compruebe que est se-
apuntando en la misma direccin leccionado Dibujar para cada tra-
mo.

mostrar la flecha al final de la esca- seleccione Escalera completa en


lera completa Aplicar a y compruebe que no est
seleccionado Dibujar para cada tra-
mo.

mostrar la flecha a cada lado del seleccione Plano corte - Opuesto en


plano de corte Aplicar a.

cambiar la lnea de recorrido de la seleccione Ruta de grficos o Lnea


escalera que se muestra de construccin en Ruta de visuali-
zacin.

cambiar el tipo de marca de inte- en Marca de interrupcin, seleccio-


rrupcin mostrada en el plano de ne una marca en Tipo.
corte

especificar una marca de interrup- seleccione Forma personalizada en


cin personalizada para su visualiza- Tipo y, a continuacin, seleccione
cin en el plano de corte un bloque en Bloque.

7 Pulse Aceptar.
Tambin puede acceder a estos parmetros y modificarlos en el men
contextual de la escalera, como se muestra a continuacin.
1 Seleccione la escalera que desea modificar, pulse con el botn
derecho y elija Editar visualizacin de objetos.
2 Elija la ficha Propiedades de visualizacin.

2454 | Captulo 27 Escaleras


3 Seleccione la representacin de visualizacin en la que desee que
aparezcan los cambios y despus elija Modificacin de objetos.
La representacin de visualizacin en negrita es la actual.

4 Si es necesario, elija .
5 Seleccione la ficha Otro.

6 Especifique las propiedades de visualizacin adicionales que


necesite:
7 Pulse Aceptar dos veces.

Especificacin de la visualizacin de la numeracin de


contrahuella para escaleras individuales
Utilice este procedimiento para definir y mostrar los nmeros de contrahuella
en escaleras individuales.
1 Pulse dos veces en la escalera que desea modificar.
2 En la paleta Propiedades, seleccione la ficha Visualizacin.
3 En la categora General, en Componente de visualizacin,
compruebe que est seleccionado *NINGUNO*.
4 En Visualizacin controlada por, seleccione Este objeto.

Cambio de las propiedades de visualizacin de escaleras individuales | 2455


NOTA Para aplicar los cambios a todas las escaleras del dibujo,
seleccione Valor predeterminado del dibujo. Para aplicar los cambios
a todas las escaleras de este estilo, seleccione Estilo de
escalera:<nombre de estilo>. Para obtener ms informacin sobre los
estilos, vase Estilos de escalera en la pgina 2459.

5 Si es preciso, expanda Propiedades de visualizacin de

objetos Avanzadas y pulse junto a Numeracin de la


contrahuella.
6 Especifique las propiedades de visualizacin de numeracin de la
contrahuella para la escalera:
Si desea... Entonces...

cambiar el estilo de texto de los seleccione un estilo en Estilo de


nmeros de contrahuella
texto o pulse para editar el es-
tilo de texto.

cambiar la alineacin de los nme- seleccione una alineacin en Alinea-


ros de contrahuella cin de texto.

cambiar la orientacin de los nme- seleccione una orientacin en


ros de contrahuella Orientacin de texto.

cambiar la altura de texto de los escriba un valor en Altura de texto.


nmeros de contrahuella

cambiar la justificacin aplicada a seleccione Izquierda, Centro o Dere-


los nmeros cha en Justificar a.

cambiar la ubicacin de los nme- escriba un valor en Desfase X. Este


ros en la longitud de la escalera valor es relativo a la posicin selec-
cionada de la contrahuella.

cambiar la ubicacin de los nme- escriba un valor en Desfase Y. Este


ros a la izquierda o la derecha valor es relativo a la posicin selec-
cionada de la contrahuella.

definir el primer nmero para la escriba un valor en Primer nmero


numeracin de contrahuella de contrahuella.

2456 | Captulo 27 Escaleras


Si desea... Entonces...

numerar la ltima contrahuella de seleccione Asignar nmero a la


la escalera contrahuella final.

7 Pulse Aceptar.
Tambin puede acceder a estos parmetros de plano de corte y modificarlos
en el men contextual de la escalera, como se muestra a continuacin.
1 Seleccione la escalera que desea modificar, pulse con el botn
derecho y elija Editar visualizacin de objetos.
2 Elija la ficha Propiedades de visualizacin.
3 Seleccione la representacin de visualizacin en la que desee que
aparezcan los cambios y despus elija Modificacin de objetos.
La representacin de visualizacin en negrita es la actual.

4 Si es necesario, elija .
5 Seleccione la ficha Numeracin de la contrahuella.

6 Especifique los parmetros de numeracin de la contrahuella


segn sea preciso.
7 Pulse Aceptar dos veces.

Cambio de las propiedades de visualizacin de escaleras individuales | 2457


Enlace de hipervnculos, notas y archivos a las escaleras
Utilice este procedimiento para enlazar hipervnculos, notas o archivos a
escaleras. Tambin se pueden editar hipervnculos y notas, as como editar o
desenlazar archivos de referencia de una escalera.
1 Seleccione la escalera a la que desea enlazar informacin.
2 En la paleta Propiedades, seleccione la ficha Datos extendidos.

3 Para agregar un hipervnculo, pulse junto a Hipervnculo y


especifique el vnculo.
Para obtener ms informacin sobre cmo agregar hipervnculos,
vase "Adicin de hipervnculos a un dibujo" en la Ayuda de
AutoCAD.

4 Pulse Aceptar.

5 Para agregar una nota, pulse junto a Notas y escriba la nota.


6 Pulse Aceptar.

7 Para agregar un archivo de referencia, pulse junto a


Documentos de referencia y enlace, desenlace o edite un archivo
de referencia:
Si desea... Entonces...

enlazar un archivo de referencia pulse, elija un archivo, seleccione


Abrir y pulse Aceptar.

editar la descripcin de un archivo seleccione el campo Descripcin del


de referencia documento. Escriba la descripcin
y pulse Aceptar.

editar un archivo de referencia pulse dos veces sobre el nombre del


archivo de referencia para iniciar su
aplicacin.

NOTA Si el archivo al que se


hace referencia es un dibujo de
AutoCAD, debe pulsar Aceptar
en el cuadro de dilogo Docu-
mentos de referencia para que
se muestre el dibujo.

2458 | Captulo 27 Escaleras


Si desea... Entonces...

desenlazar un archivo de referencia seleccione el nombre de archivo y

pulse .

8 Pulse Aceptar.

Estilos de escalera
Un estilo de escalera es un grupo de propiedades asignado a una escalera que
determina el aspecto y otras caractersticas de sta.
Con un estilo de escalera puede controlar las propiedades de todas las escaleras
que tienen ese estilo, en lugar de cambiar las propiedades de cada escalera
individual en el dibujo. Las plantillas ofrecen diversos estilos para
configuraciones de escaleras habituales, como encuadre de acero, rampa de
hormign y empotrada de madera. Dentro del estilo de escalera, puede
especificar las cotas, las extensiones de descansillo, los componentes y las
propiedades de visualizacin de la escalera.

Componentes de escaleras y reglas de diseo


En un estilo de escalera se especifican las propiedades de los componentes de
la escalera:

contrahuellas y huellas

zancas

descansillos

extensiones de descansillo

Las reglas de diseo determinan los lmites de cdigos para las inclinaciones
mxima, ptima y mnima del estilo de escalera.

Componente de visualizacin de escaleras


Los componentes de visualizacin determinan las caractersticas grficas, como
el color y tipo de lnea, de los componentes de escaleras. Otras propiedades
de visualizacin que pueden modificarse para un estilo de escalera son el plano
de corte, la lnea de recorrido de la escalera, las propiedades de flecha y la
marca de interrupcin.

Estilos de escalera | 2459


Uso de materiales en estilos de escalera
Puede utilizar materiales para controlar la apariencia de las escaleras de cada
estilo en el dibujo. Los materiales se asignan a los componentes de la escalera
en el estilo. Los componentes se muestran con las propiedades de visualizacin
de los materiales asignados.

Creacin de herramientas a partir de estilos de escalera


Puede crear una herramienta de escalera a partir de cualquier estilo de escalera.
Puede arrastrar el estilo del Administrador de estilos a una paleta de
herramientas. Despus, puede especificar los parmetros predeterminados para
cualquier escalera creada con dicha herramienta. Para obtener ms informacin,
vase Creacin de herramientas de escalera en la pgina 2324.

Administracin de estilos de escalera


Para crear, copiar o limpiar estilos se accede al Administrador de estilos. El
Administrador de estilos proporciona un espacio de trabajo centralizado en
AutoCAD Architecture que permite trabajar con los estilos de diferentes dibujos
y plantillas. Para obtener ms informacin sobre el uso del Administrador de
estilos, vase Descripcin general del Administrador de estilos en la pgina
944.

Creacin de estilos de escalera


Utilice este procedimiento para crear estilos de escalera. Puede crear un estilo
que utilice las propiedades de estilo predeterminadas, copiando un estilo
existente. Despus de crear el estilo, puede editar sus propiedades para
personalizar las caractersticas.

1 Seleccione la ficha Administrar grupo Estilo y


visualizacin Administrador de estilos .
Se abre el Administrador de estilos, que muestra el dibujo actual
en una vista en rbol expandida.

2 Expanda Objetos arquitectnicos y, a continuacin, Estilos de


escalera.

2460 | Captulo 27 Escaleras


3 Cree un estilo de escalera:
Si desea... Entonces...

crear un estilo con propiedades pulse con el botn derecho en Esti-


predeterminadas los de escalera y seleccione Nuevo.

crear un estilo a partir de otro exis- pulse con el botn derecho en el


tente estilo de escalera que desee copiar
y seleccione Copiar. Pulse con el
botn derecho y seleccione Pegar.

4 Escriba un nombre para el nuevo estilo de escalera.


5 Modifique el nuevo estilo de escalera:
Si desea... Entonces...

especificar las reglas de diseo del vase Especificacin de las reglas de


estilo diseo de los estilos de escalera en
la pgina 2462.

indicar las propiedades de zanca del vase Especificacin de las zancas


estilo en estilos de escalera en la pgina
2464.

especificar el grosor y la anchura de vase Especificacin de los compo-


huellas, contrahuellas y descansillos nentes de estilos de escalera en la
para el estilo pgina 2468.

indicar las propiedades de extensin vase Especificacin de las extensio-


de descansillo del estilo nes de descansillo en estilos de esca-
lera en la pgina 2471.

indicar las propiedades de visualiza- vase Especificacin de la capa, el


cin, como capa, color y tipo de l- color y el tipo de lnea de estilos de
nea, de los componentes del estilo escalera en la pgina 2476.

indicar las propiedades de los pla- vase Especificacin de la visualiza-


nos de corte y de flecha, y otras cin de otras caractersticas de esti-
propiedades de visualizacin del los de escalera en la pgina 2479.
estilo

Creacin de estilos de escalera | 2461


Si desea... Entonces...

agregar notas y archivos al estilo vase Adicin de notas y archivos a


un estilo de escalera en la pgina
2484.

6 Cuando termine de especificar las propiedades del estilo de


escalera, pulse Aceptar.
7 Para asignar el estilo a una herramienta de escalera, arrastre el
estilo desde el Administrador de estilos hasta una paleta de
herramientas.
Ms tarde podr cambiar el nombre de la herramienta y especificar
otras de sus propiedades con el mtodo descrito en Creacin de
herramientas de escalera en la pgina 2324.

8 Pulse Aceptar.

Especificacin de las reglas de diseo de los estilos de escalera


Utilice este procedimiento para especificar los lmites de cdigos mnimo,
mximo y ptimo para la altura de contrahuella y la profundidad de huella,
as como las reglas de calculadora de escaleras.
Especificacin de las reglas de diseo de escalera

1 Abra una paleta de herramientas que tenga una herramienta de


escalera.
2 Pulse con el botn derecho en una herramienta de escalera y elija
Estilos de escalera.

2462 | Captulo 27 Escaleras


NOTA Tambin puede seleccionar una escalera en el dibujo y elegir
la ficha Escalera grupo General men desplegable Editar
estilo Estilos de escalera .

3 Seleccione el estilo de escalera que desee modificar.


4 Elija la ficha Reglas de diseo.

5 Especifique la altura de contrahuella y la profundidad de huella


predeterminadas para Inclinacin mnima, Inclinacin ptima e
Inclinacin mxima.

NOTA Utilice valores que representen las cotas reales de los


componentes de huellas y contrahuellas que desea crear, no slo los
ratios de tales cotas.

Sujetos a las restricciones de las reglas de calculadora y debido al


hecho de que las alturas de huella deben ser un divisor uniforme
de la altura de suelo a suelo, el programa se aproxima tanto como
le es posible a la altura de contrahuella y a la longitud de huella
ptimas seleccionadas.

6 Para cambiar la calculadora de escaleras predeterminada, seleccione


Usar calculadora basada en regla.
Los campos de la seccin Reglas de calculadora estarn disponibles
para su edicin.

Especificacin de las reglas de diseo de los estilos de escalera | 2463


7 Cuando termine de modificar las propiedades del estilo de escalera,
pulse Aceptar.

Especificacin de las zancas en estilos de escalera


Utilice este procedimiento para incluir zancas en los estilos de escalera. Un
estilo de escalera puede contener una o ms zancas. Es posible especificar las
propiedades de cada zanca. Si el estilo utiliza zancas, se puede especificar la
profundidad del estrechamiento de los descansillos y tramos, as como zancas
de centro con esquinas curvas o ingletes en los giros de descansillo. Cuando
se trata de zancas en rampa o empotradas, tambin es posible especificar la
profundidad total en los tramos y los descansillos.
1 Abra una paleta de herramientas que tenga una herramienta de
escalera.
2 Pulse con el botn derecho en una herramienta de escalera y elija
Estilos de escalera.

NOTA Tambin puede seleccionar una escalera en el dibujo y elegir


la ficha Escalera grupo General men desplegable Editar
estilo Estilos de escalera .

3 Seleccione el estilo de escalera que desee modificar.


4 Seleccione la ficha Zancas.

Si el estilo no utiliza zancas, contine con el paso 6.

2464 | Captulo 27 Escaleras


5 Agregue o suprima zancas:
Si desea... Entonces...

agregar una zanca al estilo de esca- Pulse Agregar.


lera

agregar una zanca idntica a la lista seleccione la zanca que desea dupli-
car y elija Copiar.

suprimir una zanca de la lista seleccione la zanca y pulse Eliminar.

6 Especifique las propiedades de cada zanca:


Si desea... Entonces...

asignar un nombre a una zanca seleccione el nombre actual y escri-


ba uno nuevo.

especificar el tipo de zanca seleccione el tipo actual y, a conti-


nuacin, elija Encabalgada o Empo-
trada.

especificar la alineacin de una seleccione la alineacin actual y


zanca despus elija Alinear a la izquierda,
Alinear a la derecha, Centro o An-
chura completa.

indicar la anchura de una zanca escriba un valor para Anchura.

indicar el desfase de una zanca escriba un valor para Desfase.

especificar el estrechamiento de en Tramo, escriba un valor en Estre-


tramo chamiento.

especificar el total de tramo en Tramo, escriba un valor en Total.

especificar el estrechamiento de en Descansillo, escriba un valor en


descansillo Estrechamiento.

especificar el total de descansillo en Descansillo, escriba un valor en


Total.

terminar la zanca en un descansillo seleccione Truncar en Unin.

Especificacin de las zancas en estilos de escalera | 2465


Si desea... Entonces...

permitir que la zanca contine bajo seleccione Unin en Unin.


un descansillo

especificar esquinas con ingletes deseleccione Zanca de centro de


para una zanca de centro en un curva en giros.
descansillo o un giro

7 Elija Losa en Tipo para editar los parmetros de losa:


Si desea... Entonces...

especificar el grosor de la losa en en Tramo, escriba un valor en Estre-


tramos chamiento.

especificar el grosor de la losa en en Descansillo, escriba un valor en


descansillos Estrechamiento.

8 Cuando termine de modificar las propiedades del estilo de escalera,


pulse Aceptar.

Especificacin de esquinas con ingletes para zancas de centro


Utilice este procedimiento para especificar esquinas con ingletes para zancas
de centro en descansillos y giros. Esta opcin es apta para escaleras con varios
descansillos, en forma de U y personalizadas. No es vlida para escaleras rectas
o en espiral.
1 Abra una paleta de herramientas que tenga una herramienta de
escalera.
2 Pulse con el botn derecho en una herramienta de escalera y elija
Estilos de escalera.

NOTA Tambin puede seleccionar una escalera en el dibujo y elegir


la ficha Escalera grupo General men desplegable Editar
estilo Estilos de escalera .

3 Seleccione el estilo de escalera que desee modificar.


4 Seleccione la ficha Zancas.

2466 | Captulo 27 Escaleras


5 Deseleccione Zanca de centro de curva en giros.

6 Pulse Aceptar.
Zancas de centro de curva y con ingletes en giros de descansillo

Especificacin de esquinas con ingletes para zancas de centro | 2467


Con la opcin Zanca de centro de curva en giros deseleccionada,
la zanca de centro est en inglete para hacerla coincidir con el
ngulo de rotacin del descansillo. Casi siempre es un ngulo
derecho, pero tambin puede ser cualquier otro ngulo.
Zancas de centro con inglete en giros de descansillo en ngulo

Especificacin de los componentes de estilos de escalera


Utilice este procedimiento para especificar la visualizacin de huellas y
contrahuellas, as como editar el grosor y la anchura de huellas, contrahuellas
y descansillos. Adems, es posible especificar si se permite que estas propiedades
del estilo varen con escaleras individuales.
1 Abra una paleta de herramientas que tenga una herramienta de
escalera.

2468 | Captulo 27 Escaleras


2 Pulse con el botn derecho en una herramienta de escalera y elija
Estilos de escalera.

NOTA Tambin puede seleccionar una escalera en el dibujo y elegir


la ficha Escalera grupo General men desplegable Editar
estilo Estilos de escalera .

3 Seleccione el estilo de escalera que desee modificar.


4 Seleccione la ficha Componentes.

5 Especifique si pueden variar las escaleras de este estilo:


Si desea... Entonces...

especificar las cotas de tramo, como seleccione Permitir que vare cada
el grosor de huella y de contrahue- escalera.
lla y la longitud del mamperln, al
agregar o modificar escaleras

forzar que todas las escaleras de es- desactive Permitir que vare cada
te estilo utilicen los parmetros de escalera.
cotas de tramo del estilo

Especificacin de los componentes de estilos de escalera | 2469


NOTA Si se activa Permitir que vare cada escalera, los cambios
realizados en esta ficha no afectan a escaleras existentes. Para que
estas escaleras tengan los parmetros de estilo, seleccione la escalera,
muestre sus propiedades, muestre la hoja de trabajo Componentes
y elija Restablecer valores de estilo.

6 Active o desactive la visualizacin de huellas y contrahuellas.


Si la visualizacin de huella est desactivada, el grosor de huella
y el grosor de descansillo no estarn disponibles.

7 Especifique las cotas de tramo:


Si desea... Entonces...

especificar el grosor de huellas escriba un valor en Grosor de hue-


lla.

especificar el grosor de contrahue- escriba un valor en Grosor de con-


llas trahuella.

indicar la longitud del borde de una escriba un valor en Longitud del


huella que se proyecta sobre la mamperln.
contrahuella de la escalera

especificar contrahuellas inclinadas seleccione Contrahuella inclinada.

8 Especifique las cotas del descansillo:


Si desea... Entonces...

especificar el grosor de los descansi- escriba un valor en Grosor del des-


llos cansillo.

especificar una anchura adicional escriba un valor en Anchura adicio-


para los descansillos nal.

9 Cuando termine de modificar las propiedades del estilo de escalera,


pulse Aceptar.

2470 | Captulo 27 Escaleras


Especificacin de las extensiones de descansillo en estilos de
escalera
Utilice este procedimiento para cambiar las distancias entre descansillos y
huellas, as como la resolucin de zancas de las escaleras. Puede diferenciar el
tamao de los componentes de descansillo y de los utilizados para tramos de
escalera.
1 Abra una paleta de herramientas que tenga una herramienta de
escalera.
2 Pulse con el botn derecho en una herramienta de escalera y elija
Estilos de escalera.

NOTA Tambin puede seleccionar una escalera en el dibujo y elegir


la ficha Escalera grupo General men desplegable Editar
estilo Estilos de escalera .

3 Seleccione el estilo de escalera que desee modificar.


4 Seleccione la ficha Extensiones de descansillo.

5 Especifique si pueden variar las escaleras de este estilo:


Si desea... Entonces...

especificar la resolucin de zancas seleccione Permitir que vare cada


y las cotas de extensin, como la escalera.

Especificacin de las extensiones de descansillo en estilos de escalera | 2471


Si desea... Entonces...
distancia hasta la primera huella
hacia arriba y la primera huella ha-
cia abajo, al agregar o modificar
escaleras

forzar que todas las escaleras de es- desactive Permitir que vare cada
te estilo utilicen los parmetros de escalera.
cotas de extensin del estilo

6 Especifique las distancias de extensin:


Si desea... Entonces...

aumentar la distancia hasta la prime- escriba un valor para Distancia a


ra huella en la parte inferior del primera huella ABAJO. Para ampliar
descansillo hacia abajo el descansillo mediante
una sola huella, seleccione Agregar
profundidad de huella.

aumentar la distancia hasta la prime- escriba un valor para Distancia a


ra huella en la parte superior del primera huella ARRIBA. Para ampliar
descansillo hacia arriba el descansillo mediante
una sola huella, seleccione Agregar
profundidad de huella.

7 Seleccione Alargar descansillos para fusionar zancas de tramo con


zancas de descansillo.
Esta opcin extiende el descansillo para fusionar las zancas de
tramo con las de descansillo.

8 Seleccione Alargar descansillos para evitar que las huellas y las


contrahuellas se coloquen debajo de los descansillos.
De forma predeterminada, esta opcin est activada para todas
las escaleras de dibujos creados en versiones anteriores. Desactvela
para permitir la creacin de descansillos rectangulares a nivel.

2472 | Captulo 27 Escaleras


9 Cuando los descansillos se colocan automticamente, su longitud
y ubicacin se especifican en Longitud del descansillo y Ubicacin
del descansillo.
Si desea... Entonces...

definir el tamao de los descansillos escriba un valor en Longitud del


automticos descansillo.

definir la ubicacin de los descansi- seleccione Superior, Medio o Infe-


llos automticos rior en Ubicacin del descansillo.

10 Cuando termine de modificar las propiedades del estilo de escalera,


pulse Aceptar.

Asignacin de materiales a componentes de estilos de escalera


Las escaleras constan de varios componentes cuyas propiedades de visualizacin
pueden determinarse mediante los materiales asignados a cada componente.
Se asigna un material a cada componente fsico de la escalera. Por ejemplo, se
asigna un material de madera o metal a huellas, hormign a componentes de
hormign, etc. Debe asignar materiales a los componentes de cada
representacin de visualizacin donde desea que se utilicen.
Si desea utilizar las propiedades de visualizacin del estilo de escalera en lugar
de las propiedades de visualizacin de materiales, puede desactivar las
asignaciones de material en las propiedades de visualizacin del estilo de
escalera.
Las definiciones de material constan de componentes de visualizacin que
corresponden a tipos de componentes de objetos. Por ejemplo, el componente
Cuerpo 3D de un material se utiliza para todas las lneas en las vistas de modelo.

Componentes de visualizacin y materiales de escaleras


En la siguiente tabla se indican los componentes de material que corresponden
a cada componente de la escalera.

Componente de escalera Componente de material

Modelo

Zanca Cuerpo 3D

Asignacin de materiales a componentes de estilos de escalera | 2473


Componente de escalera Componente de material

Huella Cuerpo 3D

Descansillo Cuerpo 3D

Contrahuella Cuerpo 3D

Asignacin de materiales a estilos de escalera


Utilice este procedimiento para asignar materiales a los componentes
individuales de estilos de escalera. Cuando se selecciona Por material para un
componente, ste utiliza las propiedades de visualizacin del material en lugar
de las propiedades de visualizacin del estilo.
Puede asignar un material a cualquier componente fsico de la escalera. Los
componentes personalizados y los componentes que son slo grficos
simblicos no utilizan materiales para sus propiedades de visualizacin. Por
ejemplo, una contrahuella es un componente fsico al que se puede asignar
un material, mientras que la ruta de grficos es un smbolo y no es posible
asignarle un material.

NOTA Si la asignacin de un material no determina las propiedades de visualizacin


de un componente de escalera, puede cambiar las propiedades de visualizacin
del estilo de escalera como se describe en Especificacin de las propiedades de
visualizacin de estilos de escalera en la pgina 2475.

1 Abra una paleta de herramientas que tenga una herramienta de


escalera.
2 Pulse con el botn derecho en una herramienta de escalera y elija
Estilos de escalera.

NOTA Tambin puede seleccionar una escalera en el dibujo y elegir


la ficha Escalera grupo General men desplegable Editar
estilo Estilos de escalera .

3 Seleccione el estilo que desea editar.


4 Elija la ficha Propiedades de visualizacin.
5 Designe la representacin de visualizacin donde desea que
aparezcan los cambios y seleccione Modificacin de estilo.

2474 | Captulo 27 Escaleras


NOTA nicamente la representacin de visualizacin Model utiliza
materiales.

6 Si es necesario, elija .
7 Seleccione la ficha Capa/Color/Tipo de lnea.
8 Seleccione Por material para cualquier componente al que desee
asignar un material y pulse Aceptar.
Si el parmetro Por material no est disponible, la visualizacin
de este componente no puede estar determinada por un material.

9 Seleccione la ficha Materiales.


10 Elija el componente que quiere cambiar y seleccione otra
definicin de material.
Es posible seleccionar cualquier definicin de material en el dibujo

actual o pulsar para crear una nueva definicin de material y


asignarla a un componente.

ADVERTENCIA Aunque se puede editar una definicin de material


desde este cuadro de dilogo, los cambios efectuados en la definicin
se aplican a todos los objetos que tienen asignado el material.

11 Pulse Aceptar.

Especificacin de las propiedades de visualizacin de estilos de


escalera
En la mayora de los casos se asignan materiales a los componentes de escaleras
para que el aspecto de las escaleras pertenecientes al mismo estilo tenga una
cierta coherencia en el dibujo, y con otras escaleras y objetos que utilizan los
mismos materiales.
Si no se puede asignar un material a un componente o prefiere no utilizar
materiales pero mantener la coherencia entre las escaleras del mismo estilo,
puede especificar las propiedades de visualizacin de los componentes en el
estilo de escalera:

La capa, color y tipo de lnea de los componentes de la escalera

La altura del plano de corte y la visualizacin de los componentes respecto


a este plano

Especificacin de las propiedades de visualizacin de estilos de escalera | 2475


Extensiones de lneas de corte de escalera y flechas de rampa

Otra informacin especfica relativa a la visualizacin de la escalera, como


la numeracin de contrahuella

Especificacin de la capa, el color y el tipo de lnea de estilos de


escalera
Utilice este procedimiento para especificar cmo se muestran los diferentes
componentes de la escalera en una vista en particular. Puede cambiar las
siguientes propiedades de visualizacin de los componentes de un estilo de
escalera:

Visibilidad (activada o desactivada)

Capa

Color

Tipo de lnea

Grosor de lnea

Escala de tipo de lnea

Estilo de trazado, si el dibujo utiliza un trazado basado en estilos y no en


colores)

Las vistas en planta de escaleras incluyen zancas, contrahuellas, mamperln,


smbolos de ruta y contornos de escalera. Puede especificar la visibilidad de
estos componentes por encima y por debajo del plano de corte de la escalera.
Las vistas isomtricas (de modelo) de escaleras incluyen zancas, huellas y
contrahuellas.
Para cambiar estas propiedades de visualizacin de una escalera concreta, vase
Cambio de las propiedades de visualizacin de escaleras individuales en la
pgina 2449.

NOTA Si la asignacin de un material determina las propiedades de visualizacin


de los componentes del estilo de escalera, puede cambiar las propiedades del
componente de visualizacin desactivando Por material. Tambin puede modificar
la asignacin con otro material. Para obtener ms informacin, vase Asignacin
de materiales a estilos de escalera en la pgina 2474.

2476 | Captulo 27 Escaleras


1 Abra una paleta de herramientas que tenga una herramienta de
escalera.
2 Pulse con el botn derecho en una herramienta de escalera y elija
Estilos de escalera.

NOTA Tambin puede seleccionar una escalera en el dibujo y elegir


la ficha Escalera grupo General men desplegable Editar
estilo Estilos de escalera .

3 Seleccione el estilo de escalera que desee modificar.


4 Elija la ficha Propiedades de visualizacin.
5 Designe la representacin de visualizacin donde desea que
aparezcan los cambios y seleccione Modificacin de estilo.

6 Si es necesario, elija .
7 Seleccione la ficha Capa/Color/Tipo de lnea.
8 Seleccione el componente que ha de cambiar y elija otro parmetro
para la propiedad.
9 Pulse Aceptar.

Especificacin de la distancia de extensin de lneas de corte de


escalera
Siga este procedimiento para especificar la visualizacin de la distancia de
extensin de lneas de corte de escalera en la vista en planta.
Puede especificar la distancia de extensin de lneas de corte entre el borde
de la escalera y el extremo de la lnea de corte de la escalera. En el
Administrador de visualizacin, acceda a la representacin de visualizacin
de la escalera correspondiente y, a continuacin, especifique la distancia de
extensin de la lnea de corte de la escalera. Una distancia de 0 (cero) significa
que la lnea de corte no se extiende ms all del borde de la escalera.

Especificacin de las propiedades de visualizacin de estilos de escalera | 2477


1 Seleccione la ficha Administrar grupo Estilo y
visualizacin Administrador de visualizacin .
2 Expanda Representacin por objeto y vaya al objeto de escalera.
3 Expanda Escalera y seleccione la representacin de visualizacin
del plano pertinente.
4 Seleccione la ficha Otro.
5 En Plano de corte, especifique una distancia para Extensin de
lnea de corte.

Especificacin de la visualizacin de flechas de rampa


Siga este procedimiento para especificar la visualizacin de las flechas de rampa
en una vista en planta.
En el Administrador de visualizacin, acceda a la representacin de
visualizacin de escalera pertinente y especifique la visualizacin de la flecha
de rampa.

1 Seleccione la ficha Administrar grupo Estilo y


visualizacin Administrador de visualizacin .
2 Expanda Representacin por objeto y vaya al objeto de escalera.
3 Expanda Escalera y seleccione la representacin de visualizacin
del plano pertinente.
4 Seleccione la ficha Otro.
5 En Lnea de recorrido de la escalera, seleccione Mostrar flechas de
rampa.

2478 | Captulo 27 Escaleras


Especificacin de la visualizacin de otras caractersticas de
estilos de escalera
Utilice este procedimiento para especificar los parmetros del plano de corte
y smbolos relacionados.
Las vistas en planta de escaleras incluyen zancas, contrahuellas, mamperln,
smbolos de ruta y contornos de escalera. Puede especificar la visibilidad de
estos componentes por encima y por debajo del plano de corte de la escalera.
1 Abra una paleta de herramientas que tenga una herramienta de
escalera.
2 Pulse con el botn derecho en una herramienta de escalera y elija
Estilos de escalera.

NOTA Tambin puede seleccionar una escalera en el dibujo y elegir


la ficha Escalera grupo General men desplegable Editar
estilo Estilos de escalera .

3 Seleccione el estilo de escalera que desee modificar.


4 Elija la ficha Propiedades de visualizacin.
5 Designe la representacin de visualizacin donde desea que
aparezcan los cambios y seleccione Modificacin de estilo.

6 Si es necesario, elija .
7 Seleccione la ficha Otro.
8 Pulse Modificar plano de corte de configuracin de visualizacin
para cambiar el alzado de este plano de corte para la escalera.

NOTA Cuando se utiliza la configuracin de visualizacin Plano de


corte, las escaleras se muestran nicamente desde el alzado de suelo
actual hacia arriba hasta la altura del plano de corte y desde este
alzado hacia abajo hasta la altura del plano de corte adecuada del
nivel inferior.

9 Escriba un valor para Alzado.


10 Especifique un valor en Distancia de lnea de corte para cambiar
el espacio entre las dos lneas del plano de corte.
11 Escriba un valor en ngulo de lnea de corte para cambiar el
ngulo de las lneas de corte de la escalera.

Especificacin de las propiedades de visualizacin de estilos de escalera | 2479


12 Especifique la visualizacin del plano de corte:
Si desea... Entonces...

indicar la altura del plano de corte escriba un valor en Alzado. El espa-


medido partiendo de cero de la es- cio para el plano de corte se centra
calera en la huella ms prxima.

indicar la anchura del plano de escriba un valor para Distancia de


corte lnea de corte.

especificar el ngulo del plano de escriba un valor para ngulo de l-


corte nea de corte.

13 Especifique la visualizacin de la flecha y la lnea de recorrido de


la escalera:
Si desea... Entonces...

cambiar el tamao de visualizacin escriba un valor en Tamao.


de la flecha

cambiar el desfase de visualizacin escriba un valor para Desfase.


de la flecha

cambiar el estilo de cota empleado seleccione un estilo en Estilo de co-


para la visualizacin de la flecha ta.

NOTA Si se utiliza un estilo de


cota distinto de Estndar para
la flecha y quiere que el tamao
de la flecha est controlado
nicamente por el estilo de co-
ta, seleccione Tamao de flecha
solo del estilo de cota. Esta
configuracin es la predetermi-
nada para todos los dibujos de
versiones anteriores. Si esta op-
cin est desactivada, el ta-
mao de la flecha se multiplica
por el parmetro correspondien-
te.

2480 | Captulo 27 Escaleras


Si desea... Entonces...

cambiar la forma de la lnea de reco- escriba un valor en Forma. Curvada


rrido de la escalera agrega un arco cuando cambia la
lnea de recorrido de la escalera.
Recto muestra un ngulo cuando
cambia la lnea de recorrido de la
escalera.

mostrar la flecha al final de cada seleccione Plano corte - Paralelo en


plano de corte apuntando en la Aplicar a y compruebe que no est
misma direccin en todo el recorri- seleccionado Dibujar para cada tra-
do de la escalera mo.

mostrar la flecha al final de cada seleccione Plano corte - Paralelo en


plano de corte y de cada tramo Aplicar a y compruebe que est se-
apuntando en la misma direccin leccionado Dibujar para cada tra-
mo.

mostrar la flecha al final de la esca- seleccione Escalera completa en


lera completa Aplicar a y compruebe que no est
seleccionado Dibujar para cada tra-
mo.

mostrar la flecha al final de cada seleccione Escalera completa en


tramo apuntando en la misma direc- Aplicar a y compruebe que est se-
cin leccionado Dibujar para cada tra-
mo.

mostrar la flecha a cada lado del seleccione Plano corte - Opuesto en


plano de corte Aplicar a.

cambiar la lnea de recorrido de la seleccione Ruta de grficos o Lnea


escalera que se muestra de construccin en Ruta de visuali-
zacin.

cambiar el tipo de marca de inte- en Marca de interrupcin, seleccio-


rrupcin mostrada en el plano de ne una marca en Tipo.
corte

especificar una marca de interrup- seleccione Forma personalizada en


cin personalizada para su visualiza- Tipo y, a continuacin, seleccione
cin en el plano de corte un bloque en Bloque.

Especificacin de las propiedades de visualizacin de estilos de escalera | 2481


14 Especifique la visualizacin de la marca de interrupcin:
Si desea... Entonces...

cambiar el estilo de la marca de in- seleccione una opcin para Tipo.


terrupcin Las opciones son Ninguno, Curva-
da, Zigzag y Forma personalizada.

especificar una forma personalizada seleccione Forma personalizada en


para la marca de interrupcin Tipo y, a continuacin, elija un
nombre para Bloque.

15 Pulse Aceptar dos veces.

Especificacin de la visualizacin de la numeracin de


contrahuella en estilos de escalera
Utilice este procedimiento para definir la visualizacin de los nmeros de
contrahuella en estilos de escalera.
1 Abra una paleta de herramientas que tenga una herramienta de
escalera.
2 Pulse con el botn derecho en una herramienta de escalera y elija
Estilos de escalera.

NOTA Tambin puede seleccionar una escalera en el dibujo y elegir


la ficha Escalera grupo General men desplegable Editar
estilo Estilos de escalera .

3 Seleccione el estilo de escalera que desee modificar.


4 Elija la ficha Propiedades de visualizacin.
5 Designe la representacin de visualizacin donde desea que
aparezcan los cambios y seleccione Modificacin de estilo.

6 Si es necesario, elija .
7 Seleccione la ficha Numeracin de la contrahuella.

2482 | Captulo 27 Escaleras


8 Seleccione las propiedades de visualizacin de numeracin de
contrahuella para el estilo de escalera:
Si desea... Entonces...

cambiar el estilo de texto de los seleccione un estilo en Estilo de


nmeros de contrahuella
texto o pulse para editar el es-
tilo de texto.

cambiar la alineacin de los nme- seleccione una alineacin en Alinea-


ros de contrahuella cin de texto.

cambiar la orientacin de los nme- seleccione una orientacin en


ros de contrahuella Orientacin de texto.

cambiar la altura de texto de los escriba un valor en Altura de texto.


nmeros de contrahuella

cambiar la justificacin aplicada a seleccione Izquierda, Centro o Dere-


los nmeros cha en Justificar a.

cambiar la ubicacin de los nme- escriba un valor en Desfase X. Este


ros en la longitud de la escalera valor es relativo a la posicin selec-
cionada de la contrahuella.

cambiar la ubicacin de los nme- escriba un valor en Desfase Y. Este


ros a la izquierda o la derecha valor es relativo a la posicin selec-
cionada de la contrahuella.

definir el primer nmero para la escriba un valor en Primer nmero


numeracin de contrahuella de contrahuella.

numerar la ltima contrahuella de seleccione Asignar nmero a la


la escalera contrahuella final.

9 Pulse Aceptar dos veces.

Especificacin de clasificaciones para estilos de escalera


Utilice este procedimiento para especificar clasificaciones en definiciones de
clasificacin aplicadas a estilos de escalera.

Especificacin de clasificaciones para estilos de escalera | 2483


Para obtener ms informacin sobre cmo crear y aplicar definiciones de
clasificacin, vase Definiciones de clasificacin en la pgina 4167.
1 Abra una paleta de herramientas que tenga una herramienta de
escalera.
2 Pulse con el botn derecho en una herramienta de escalera y elija
Estilos de escalera.

NOTA Tambin puede seleccionar una escalera en el dibujo y elegir


la ficha Escalera grupo General men desplegable Editar
estilo Estilos de escalera .

3 Seleccione el estilo que desea cambiar.


4 Elija la ficha Clasificaciones.
La clasificacin predeterminada para todas las definiciones de
clasificacin es Sin especificar. Si no se muestran definiciones de
clasificacin, significa que no se ha aplicado ninguna a estilos de
escalera.

5 Para cada definicin de clasificacin, seleccione la clasificacin


que desea aplicar al estilo de escalera actual.
6 Pulse Aceptar.

Adicin de notas y archivos a un estilo de escalera


Utilice este procedimiento para introducir notas y enlazar archivos de referencia
a estilos de escalera. Tambin se pueden editar notas de estilos, as como editar
o desenlazar archivos de referencia.
1 Abra una paleta de herramientas que tenga una herramienta de
escalera.
2 Pulse con el botn derecho en una herramienta de escalera y elija
Estilos de escalera.

NOTA Tambin puede seleccionar una escalera en el dibujo y elegir


la ficha Escalera grupo General men desplegable Editar
estilo Estilos de escalera .

3 Seleccione el estilo de escalera que desee modificar.


4 Seleccione la ficha General.

2484 | Captulo 27 Escaleras


5 Si desea agregar una descripcin al estilo de escalera, escrbala en
Descripcin.
6 Elija Notas.
7 Para agregar una nota, seleccione la ficha Notas de texto y
escrbala.
8 Pulse la ficha Documentos de referencia y enlace, edite o desenlace
un archivo de referencia:
Si desea... Entonces...

enlazar un archivo de referencia elija Agregar, seleccione un archivo


y pulse Aceptar.

editar la descripcin de un archivo seleccione el archivo y elija Editar.


de referencia Escriba la descripcin y pulse Acep-
tar.

editar un archivo de referencia pulse dos veces sobre el nombre del


archivo de referencia para iniciar su
aplicacin.

desenlazar un archivo de referencia seleccione el nombre del archivo y


elija Suprimir.

9 Pulse Aceptar.

Estilos de peldao compensado de escalera


Un estilo de peldao compensado de escalera es un grupo de propiedades
asignado a un peldao compensado que determina el tipo que se utiliza en
escaleras con medio o cuarto de giro.
Para crear, copiar o limpiar estilos se accede al Administrador de estilos. El
Administrador de estilos proporciona un espacio de trabajo centralizado en
AutoCAD Architecture que permite trabajar con los estilos de diferentes dibujos
y plantillas. Para obtener ms informacin sobre el uso del Administrador de
estilos, vase Descripcin general del Administrador de estilos en la pgina
944.

Estilos de peldao compensado de escalera | 2485


Creacin de estilos de peldao compensado de escalera
Utilice este procedimiento para crear estilos de peldao compensado de
escalera. Puede crear un estilo que utilice las propiedades de estilo
predeterminadas, copiando un estilo existente. Despus de crear el estilo,
puede editar sus propiedades para personalizar las caractersticas.

1 Seleccione la ficha Administrar grupo Estilo y


visualizacin Administrador de estilos .
Se abre el Administrador de estilos, que muestra el dibujo actual
en una vista en rbol expandida.

2 Expanda Objetos arquitectnicos y, a continuacin, Estilos de


peldao compensado.
3 Cree un estilo de peldao compensado de escalera:
Si desea... Entonces...

crear un estilo con propiedades pulse con el botn derecho en Esti-


predeterminadas los de peldao compensado y selec-
cione Nuevo.

crear un estilo a partir de otro exis- pulse con el botn derecho en el


tente estilo de peldao compensado que
desee copiar y seleccione Copiar.
Pulse con el botn derecho y selec-
cione Pegar.

4 Escriba un nombre para el nuevo estilo de peldao compensado


de escalera.
5 Modifique el nuevo estilo de peldao compensado de escalera.
Para obtener ms informacin, vase Especificacin de los
parmetros de estilos de peldao compensado de escalera en la
pgina 2487.
6 Cuando termine de especificar las propiedades del estilo de
peldao compensado de escalera, pulse Aceptar.

2486 | Captulo 27 Escaleras


Especificacin de los parmetros de estilos de peldao
compensado de escalera
Utilice este procedimiento para determinar el tipo de peldao compensado
que se va a definir para el estilo de peldao compensado seleccionado.

1 Seleccione la ficha Administrar grupo Estilo y


visualizacin Administrador de estilos .
Se abre el Administrador de estilos, que muestra el dibujo actual
en una vista en rbol expandida.

2 Expanda Objetos arquitectnicos y, a continuacin, Estilos de


peldao compensado.

NOTA Tambin puede seleccionar una escalera en el dibujo y elegir


la ficha Escalera grupo General men desplegable Editar
estilo Estilos de peldao compensado .

3 Seleccione un estilo de peldao compensado de escalera.


4 Seleccione la ficha Parmetros.

5 Especifique los parmetros de peldao compensado de escalera:


Si desea... Entonces...

usar las lneas de contrahuella para seleccione Usar lnea de contrahue-


ajustar los peldaos compensados lla.

Especificacin de los parmetros de estilos de peldao compensado de escalera | 2487


Si desea... Entonces...

usar las lneas de huella para ajustar desactive Usar lnea de contrahuella.
los peldaos compensados

hacer que giren continuamente las seleccione Equilibrado en Tipo de


huellas por toda la longitud de la peldao compensado.
escalera
NOTA Este tipo es el que se
utiliza en todas las escaleras con
medio o cuarto de giro creadas
en versiones anteriores.

ajustar cada peldao compensado seleccione Manual en Tipo de pel-


por separado dao compensado.

ajustar los peldaos compensados seleccione Punto en Tipo de pel-


segn un nico punto y una zona dao compensado.
de giro

definir un nmero de peldaos seleccione Ajustar giro de peldao


compensados para su uso cuando compensado y escriba un valor en
se seleccione Punto en Tipo de pel- Nmero de huellas en giro.
dao compensado

NOTA Cuando se utiliza el tipo Punto, es importante desactivar Usar


lnea de contrahuella si el punto de giro va a estar en el borde o la
esquina de la escalera. De lo contrario, las huellas se solaparn y la
escalera no ser correcta, con lo cual aparecer un icono de consejo
en el dibujo.

6 Cuando termine de especificar las propiedades del estilo de


peldao compensado de escalera, pulse Aceptar.

Adicin de notas y archivos a un estilo de peldao compensado


de escalera
Utilice este procedimiento para introducir notas y enlazar archivos de referencia
a estilos de peldao compensado de escalera. Tambin se pueden editar notas
de estilos, as como editar o desenlazar archivos de referencia.

2488 | Captulo 27 Escaleras


1 Seleccione la ficha Administrar grupo Estilo y
visualizacin Administrador de estilos .
Se abre el Administrador de estilos, que muestra el dibujo actual
en una vista en rbol expandida.

2 Expanda Objetos arquitectnicos y, a continuacin, Estilos de


peldao compensado.

NOTA Tambin puede seleccionar una escalera en el dibujo y elegir


la ficha Escalera grupo General men desplegable Editar
estilo Estilos de peldao compensado .

3 Seleccione un estilo de peldao compensado de escalera.


4 Seleccione la ficha General.
5 Si desea agregar una descripcin al estilo de escalera, escrbala en
Descripcin.
6 Elija Notas.
7 Para agregar una nota, seleccione la ficha Notas de texto y
escrbala.
8 Pulse la ficha Documentos de referencia y enlace, edite o desenlace
un archivo de referencia:
Si desea... Entonces...

enlazar un archivo de referencia elija Agregar, seleccione un archivo


y pulse Aceptar.

editar la descripcin de un archivo seleccione el archivo y elija Editar.


de referencia Escriba la descripcin y pulse Acep-
tar.

editar un archivo de referencia pulse dos veces sobre el nombre del


archivo de referencia para iniciar su
aplicacin.

desenlazar un archivo de referencia seleccione el nombre del archivo y


elija Suprimir.

9 Pulse Aceptar.

Adicin de notas y archivos a un estilo de peldao compensado de escalera | 2489


Generador de cajas de escalera
El generador de cajas de escalera crea escaleras que se apilan verticalmente en
funcin de una sola escalera y de niveles seleccionados del edificio. En la caja
de escalera tambin se pueden incluir losas y barandas.

Creacin de cajas de escalera


La caja de escalera se crea a partir de una escalera, que se duplica en niveles
seleccionados del edificio. Una caja de escalera se puede crear con cualquier
clase de escalera salvo en espiral. La altura de suelo a suelo y el alzado inicial
de cada escalera se ajustan para que dichos valores se adapten a cada nivel que
se haya seleccionado. Se fijan las coordenadas x,y de cada punto inicial de
escalera.

NOTA Para poder crear una caja de escalera, la escalera debe estar en un
componente fijo con varios niveles. Para obtener ms informacin, vase
Componentes fijos en la pgina 423.

1 Cree una escalera dentro de un componente fijo.


2 Seleccione la ficha Inicio grupo Generar men desplegable
Escalera Caja de escalera .
3 Seleccione la escalera.
4 Seleccione las losas y barandas que se deban agregar a la caja de
escalera.

NOTA Si selecciona una losa para incluirla en la caja de escalera, la


losa debe estar en la parte superior de la escalera seleccionada.

5 En el cuadro de dilogo Seleccin de niveles, designe los niveles


para los que la caja de escalera debe generar escaleras.
Puede agregar barandas ancladas (seleccione Incluir barandas
ancladas), aunque no las haya seleccionado en el paso 3.

6 Si la escalera que ha creado tiene forma de U, puede seleccionar


Mantener ubicacin de descansillo al ajustar escalera en forma de
U para mantener la posicin del descansillo en lugar del punto
inicial de la escalera cuando se edita.
7 Pulse Aceptar.

2490 | Captulo 27 Escaleras


La caja de escalera se crea mediante la adicin de escaleras a los niveles
seleccionados.
Generacin de una caja de escalera a partir de un recorrido de escalera en
forma de U

Creacin de cajas de escalera | 2491


NOTA La altura de la escalera se modifica para que concuerde con la altura de
suelo a suelo en caso de que sean distintas.

Modificacin de cajas de escalera


Tras haber creado una caja de escalera, cada escalera se puede cambiar de forma
individual. Asimismo, se pueden hacer modificaciones en una escalera y que
se apliquen a toda la caja de escalera.
1 Seleccione una escalera de la caja.
2 Modifique la escalera.
Para obtener ms informacin sobre la modificacin de escaleras,
vase Edicin de escaleras en la pgina 2326.

3 Seleccione la escalera modificada, pulse el botn derecho y


seleccione Generar caja de escalera.
4 Seleccione las losas y barandas que se deban agregar a la caja de
escalera.

NOTA Si selecciona una losa para incluirla en la caja de escalera, la


losa debe estar en la parte superior de la escalera seleccionada.

5 En el cuadro de dilogo Seleccin de niveles, designe los niveles


cuyas escaleras desee cambiar.
Seleccione Incluir barandas ancladas si desea agregar barandas
ancladas.

6 Si la escalera que ha creado tiene forma de U, puede seleccionar


Mantener ubicacin de descansillo al ajustar escalera en forma de
U para mantener la posicin del descansillo en lugar del punto
inicial de la escalera cuando se edita.
7 Pulse Aceptar.
Cada escalera seleccionada cambia para que coincida con el modelo de escalera
modificada.

2492 | Captulo 27 Escaleras


Barandas
28
Las barandas son objetos que interactan con escaleras y otros objetos. Puede agregar barandas
a escaleras existentes o crear barandas independientes.

Barandas
Las barandas son objetos que interactan con escaleras y otros objetos. Puede
agregar barandas a escaleras existentes o crear barandas independientes.

Componentes de barandas
Una baranda puede contener barandales superiores, pasamanos, pilastras,
balastres y uno o varios barandales inferiores. Tambin es posible agregar
bloques personalizados a las barandas.
Componentes de barandas

2493
Formas de barandas
Es posible enlazar barandas a uno o ambos lados de una escalera y tambin
ajustarlas a un descansillo. Tambin pueden enlazarse barandas a otro tipo de
objetos AEC, como elementos de masa. Adems, es posible crear barandas
personalizadas a partir de polilneas. Por lo tanto, las barandas pueden adoptar
diversas formas y anclarse a escaleras rectas, con varios descansillos, en forma
de U y espirales.

Barandas personalizadas
Para crear una baranda personalizada es preciso especificar los bloques y perfiles
personalizados que van a utilizarse con los componentes de la baranda. Los
perfiles pueden asignarse a los componentes de la baranda por estilo, lo que
permite volver a utilizar la parte personalizada para crear barandas detalladas.

Estilos de baranda y sus propiedades


Un estilo de baranda sirve para controlar las propiedades de todas las barandas
que utilizan ese estilo, lo que evita la necesidad de cambiar las propiedades
de cada baranda del dibujo. En las plantillas habituales de configuracin de
barandas hay varios estilos, como tubera para barandales superiores o
pinzamiento y redondo para pasamanos. En cada estilo de baranda puede
especificarse la ubicacin y la altura de los barandales, la ubicacin de las
pilastras y la distancia entre ellas, los componentes y perfiles, las extensiones,
los materiales asignados y las propiedades de visualizacin de la baranda.

Materiales de barandas
En AutoCAD Architecture es posible asignar materiales a las barandas. Estos
materiales aparecen en las vistas de estructura almbrica y de trabajo sombreada
o cuando se modelizan. Los materiales tienen parmetros especficos para los
componentes fsicos de la baranda, como los diversos tipos de barandales y
pilastras, y el balastre. Por ejemplo, puede crear una baranda de madera con
pasamano y barandal inferior de acero inoxidable.

2494 | Captulo 28 Barandas


Baranda en vista de modelo de estructura almbrica 2D y vista modelizada

AutoCAD Architecture ofrece gran nmero de materiales predefinidos para


los fines de diseo ms habituales que contienen parmetros para barandas.
Es posible utilizar estos materiales predefinidos "tal cual" o modificarlos en
sus diseos especiales. Tambin puede crear sus propios materiales totalmente
partiendo de cero.
Para obtener ms informacin, vase Especificacin de los materiales de estilos
de baranda en la pgina 2560.

Uso de las herramientas de baranda para crear barandas


Las herramientas incluidas con AutoCAD Architecture permiten colocar
rpidamente barandas usando una herramienta de barandas con propiedades
predefinidas especficas. Puede utilizar los parmetros predeterminados de las
herramientas o cambiar las propiedades. Las herramientas de baranda tambin
permiten convertir lneas en barandas, as como aplicar los parmetros de una
de estas herramientas a barandas existentes.

Uso de las herramientas de baranda para crear barandas | 2495


Paletas de herramientas con herramientas de baranda

Las paletas de herramientas predeterminadas del espacio de trabajo contienen


herramientas de baranda de muestra que puede utilizar y personalizar como
considere necesario. Adems, los catlogos siguientes suministrados con el
programa incluyen herramientas de baranda que puede agregar a sus propias
paletas de herramientas:

Herramientas de soporte (catlogo)

Catlogo Paletas de ejemplo de AutoCAD Architecture

Las paletas personalizadas creadas por el administrador de CAD u otros usuarios


tambin pueden contener herramientas de baranda con estilos y propiedades
de baranda personalizados para los proyectos o normas de su oficina.

Creacin de barandas
Utilice este procedimiento para agregar un baranda nueva con las propiedades
especificadas en la herramienta de baranda seleccionada. Para especificar
parmetros al agregar una baranda, vanse Creacin de barandas enlazadas
con parmetros especificados por el usuario en la pgina 2497 y Creacin de
barandas independientes con parmetros especificados por el usuario en la
pgina 2501.
1 Abra la paleta de herramientas que desea utilizar y seleccione una
herramienta de baranda.

2496 | Captulo 28 Barandas


NOTA Tambin puede elegir la ficha Inicio grupo Generar men
desplegable Escalera Baranda .

2 Especifique el punto inicial de la baranda.


Puede mover u ocultar la paleta Propiedades para ver una mayor
extensin del rea de dibujo.

3 Indique el punto final de la baranda.


4 Agregue ms barandas y pulse INTRO.

Creacin de barandas enlazadas con parmetros


especificados por el usuario
Utilice este procedimiento para crear una baranda enlazada a una escalera con
los parmetros que especifique personalmente.
Creacin de una baranda enlazada a una escalera

1 Abra la paleta de herramientas que desea utilizar y seleccione una


herramienta de baranda.

NOTA Tambin puede elegir la ficha Inicio grupo Generar men


desplegable Escalera Baranda .

2 En la paleta Propiedades, expanda Bsicas y, a continuacin,


General.
3 Seleccione un estilo.
4 Expanda Cotas.
5 Elija el parmetro Ubicacin de barandales.

Creacin de barandas enlazadas con parmetros especificados por el usuario | 2497


NOTA Si los parmetros de la hoja de trabajo Ubicacin de barandales
son de slo lectura, la ubicacin de los barandales est definida en
el estilo y no puede modificarse aqu. Para obtener ms informacin,
vanse Especificacin de los barandales superiores de un estilo de
baranda en la pgina 2550 y Especificacin de los barandales inferiores
de un estilo de baranda en la pgina 2552.

6 Especifique los parmetros del barandal superior o el pasamano:


Si desea... Entonces...

especificar la altura del barandal escriba un valor en Altura horizon-


superior o el pasamano tal.

especificar la altura del barandal escriba un valor en Altura con incli-


superior o el pasamano en un tramo nacin.
de escalera

especificar la distancia de desfase escriba un valor en Desfase desde


del barandal superior o el pasamano pilastra.
con respecto a las pilastras

especificar el lado de la pilastra para seleccione Centro, Izquierda, Dere-


el desfase en funcin de la direccin cha o Automtico en Lado de desfa-
en que se ha dibujado la escalera se. Las opciones de Lado de desfase
(o la baranda) slo estn disponibles cuando existe
un valor de desfase.

La opcin Auto slo es til con barandas enlazadas a los bordes


de una escalera. Un valor positivo sita la baranda hacia el centro
de la escalera, mientras que uno negativo la sita hacia el borde
exterior. Cuando se trata de pasamanos, Lado de desfase tambin
permite seleccionar Ambos para colocar el pasamano en ambos
lados de la baranda.
Si se selecciona Auto y la baranda no est enlazada a la escalera o
recorre el centro de sta, el desfase se produce a la derecha.

7 Especifique los parmetros de los barandales inferiores:


Si desea... Entonces...

especificar la altura del barandal escriba un valor en Horizontal.


ms bajo cuando es horizontal

2498 | Captulo 28 Barandas


Si desea... Entonces...

especificar la altura del barandal escriba un valor en Vertiente.


ms bajo cuando se encuentra en
un tramo de escalera

especificar la distancia de desfase escriba un valor en Desfase desde


del barandal inferior con respecto pilastra.
a las pilastras

especificar el lado de la pilastra para seleccione Centro, Izquierda, Dere-


el desfase en funcin de la direccin cha o Automtico en Lado de desfa-
en que se ha dibujado la escalera se. (Las opciones de Lado de desfa-
(o la baranda) se slo estn disponibles cuando
existe un valor de desfase.)

designar ms de un barandal infe- escriba un valor en Nmero de ba-


rior randales. Cuando se designan varios
barandales inferiores, puede especi-
ficar un valor en Espaciado de baran-
dales.

8 Si desea recuperar los parmetros de barandales definidos en el


estilo, pulse Restablecer valores de estilo.
9 Pulse Aceptar para volver a la paleta Propiedades.
10 Elija el parmetro Ubicacin de pilastras.

NOTA Si los parmetros de la hoja de trabajo Ubicacin de pilastras


son de slo lectura, la ubicacin de las pilastras est definida en el
estilo y no puede modificarse aqu. Para obtener ms informacin,
vase Especificacin de pilastras de un estilo de baranda en la pgina
2553.

11 Especifique la ubicacin de las pilastras:


Si desea... Entonces...

incluir pilastras fijas al principio y al seleccione Pilastras fijas.


final de la baranda

especificar la distancia de todas las escriba un valor en Extensin de


pilastras por encima o por debajo TODAS las pilastras desde baranda
del barandal superior superior.

Creacin de barandas enlazadas con parmetros especificados por el usuario | 2499


Si desea... Entonces...

especificar la altura de todas las pi- escriba un valor en Extensin de


lastras con respecto al suelo TODAS las pilastras desde el nivel
del suelo.

incluir pilastras fijas en las esquinas seleccione Pilastras fijas en esquinas


de la baranda de baranda.

incluir pilastras dinmicas en la ba- seleccione Pilastras dinmicas. A


randa continuacin, puede especificar un
valor para Distancia de centro a
centro mximo.

incluir balastres en la baranda seleccione Balastres.

especificar la altura de todos los escriba un valor en Extensin de los


balastres con respecto al suelo balastres desde el nivel del suelo.

especificar la distancia mxima en- escriba el valor que desee en Distan-


tre los balastres cia de centro a centro mximo.

modificar el nmero de balastres seleccione Modificacin longitud


de cada huella de escalera de huella de escalera. A continua-
cin, puede especificar un valor
para Nmero por huella. (Esta op-
cin slo es aplicable a barandas
enlazadas a escaleras.)

12 Si desea recuperar la configuracin de pilastra definida en el estilo,


pulse Restablecer valores de estilo.
13 Pulse Aceptar para volver a la paleta Propiedades.
14 Expanda Ubicacin.
15 En Enlazado a, seleccione Escalera o Tramo de escalera.
16 Si desea desviar la baranda hacia fuera o hacia dentro desde el
lado de la escalera, escriba un valor de desfase.
Los valores positivos la sitan hacia el centro de la escalera y los
valores negativos hacia los extremos de la misma. Si la baranda
est centrada, con un valor positivo se situar a la derecha y, con
uno negativo, a la izquierda.

2500 | Captulo 28 Barandas


17 Para enlazar la baranda automticamente a lo largo de toda la
escalera o tramo de escalera, seleccione S en Colocacin
automtica.

NOTA Esta opcin slo est disponible si ha seleccionado enlazar la


baranda a la escalera completa. Cuando la baranda va a enlazarse a
un tramo de escalera, siempre se enlaza a la longitud total del tramo.

18 Seleccione en el dibujo la escalera o el tramo de escalera al que


desee enlazar la baranda nueva.
19 Seleccione un lado de la escalera o del tramo de escalera para
colocar la baranda.
20 Si no ha activado la colocacin automtica de la escalera,
seleccione puntos en el dibujo para definir el contorno de la
baranda. A continuacin pulse INTRO

Creacin de barandas independientes con parmetros


especificados por el usuario
Utilice este procedimiento para crear una baranda independiente en el dibujo.
Creacin de una baranda independiente

1 Abra la paleta de herramientas que desea utilizar y seleccione una


herramienta de baranda.

Creacin de barandas independientes con parmetros especificados por el usuario | 2501


NOTA Tambin puede elegir la ficha Inicio grupo Generar men
desplegable Escalera Baranda .

2 En la paleta Propiedades, expanda Bsicas y, a continuacin,


General.
3 Seleccione un estilo.
4 Expanda Cotas.
5 Elija el parmetro Ubicacin de barandales.

NOTA Si los parmetros de la hoja de trabajo Ubicacin de barandales


son de slo lectura, la ubicacin de los barandales est definida en
el estilo y no puede modificarse aqu. Para obtener ms informacin,
vanse Especificacin de los barandales superiores de un estilo de
baranda en la pgina 2550 y Especificacin de los barandales inferiores
de un estilo de baranda en la pgina 2552.

6 Especifique los parmetros del barandal superior o el pasamano:


Si desea... Entonces...

especificar la altura del barandal escriba un valor en Altura horizon-


superior o el pasamano tal.

especificar la altura del barandal escriba un valor en Altura con incli-


superior o el pasamano en un tramo nacin.
de escalera

especificar la distancia de desfase escriba un valor en Desfase desde


del barandal superior o el pasamano pilastra.
con respecto a las pilastras

especificar el lado de la pilastra para seleccione Centro, Izquierda, Dere-


el desfase en funcin de la direccin cha o Automtico en Lado de desfa-
en que se ha dibujado la escalera se. (Las opciones de Lado de desfa-
(o la baranda) se slo estn disponibles cuando
existe un valor de desfase.)

La opcin Auto slo es til con barandas enlazadas a los bordes


de una escalera. Un valor positivo sita la baranda hacia el centro
de la escalera, mientras que uno negativo la sita hacia el borde
exterior. Cuando se trata de pasamanos, Lado de desfase tambin

2502 | Captulo 28 Barandas


permite seleccionar Ambos para colocar el pasamano en ambos
lados de la baranda.
Si selecciona Auto y la baranda no est enlazada a una escalera o
recorre el centro de sta, el desfase se produce a la derecha.

7 Especifique los parmetros de los barandales inferiores:


Si desea... Entonces...

especificar la altura del barandal escriba un valor en Horizontal.


ms bajo cuando es horizontal

especificar la altura del barandal escriba un valor en Vertiente.


ms bajo cuando se encuentra en
un tramo de escalera

especificar la distancia de desfase escriba un valor en Desfase desde


del barandal inferior con respecto pilastra.
a las pilastras

especificar el lado de la pilastra para seleccione Centro, Izquierda, Dere-


el desfase en funcin de la direccin cha o Automtico en Lado de desfa-
en que se ha dibujado la escalera se. (Las opciones de Lado de desfa-
(o la baranda) se slo estn disponibles cuando
existe un valor de desfase.)

designar ms de un barandal infe- escriba un valor en Nmero de ba-


rior randales. Cuando se designan varios
barandales inferiores, puede especi-
ficar un valor en Espaciado de baran-
dales.

8 Si desea recuperar los parmetros de barandales definidos en el


estilo, pulse Restablecer valores de estilo.
9 Pulse Aceptar para volver a la paleta Propiedades.
10 Elija el parmetro Ubicacin de pilastras.

NOTA Si los parmetros de la hoja de trabajo Ubicacin de pilastras


son de slo lectura, la ubicacin de las pilastras est definida en el
estilo y no puede modificarse aqu. Para obtener ms informacin,
vase Especificacin de pilastras de un estilo de baranda en la pgina
2553.

Creacin de barandas independientes con parmetros especificados por el usuario | 2503


11 Especifique la ubicacin de las pilastras:
Si desea... Entonces...

incluir pilastras fijas al principio y al seleccione Pilastras fijas.


final de la baranda

especificar la distancia de todas las escriba un valor en Extensin de


pilastras por encima o por debajo TODAS las pilastras desde baranda
del barandal superior superior.

especificar la altura de todas las pi- escriba un valor en Extensin de


lastras con respecto al suelo TODAS las pilastras desde el nivel
del suelo.

incluir pilastras fijas en las esquinas seleccione Pilastras fijas en esquinas


de la baranda de baranda.

incluir pilastras dinmicas en la ba- seleccione Pilastras dinmicas. A


randa continuacin, puede especificar un
valor para Distancia de centro a
centro mximo.

incluir balastres en la baranda seleccione Balastres.

especificar la altura de todos los escriba un valor en Extensin de los


balastres con respecto al suelo balastres desde el nivel del suelo.

especificar la distancia mxima en- escriba el valor que desee en Distan-


tre los balastres cia de centro a centro mximo.

modificar el nmero de balastres seleccione Modificacin longitud


de cada huella de escalera de huella de escalera. A continua-
cin, puede especificar un valor
para Nmero por huella. (Esta op-
cin slo es aplicable a barandas
enlazadas a escaleras.)

12 Si desea recuperar la configuracin de pilastra definida en el estilo,


pulse Restablecer valores de estilo.
13 Pulse Aceptar para volver a la paleta Propiedades.
14 Expanda Ubicacin.
15 En Enlazado a, seleccione NINGUNO.

2504 | Captulo 28 Barandas


16 Especifique el punto inicial de la baranda.
17 Especifique los dems puntos de la baranda.
18 Pulse INTRO.

Creacin de barandas a partir de polilneas


Utilice este procedimiento para convertir una polilnea en una baranda que
tenga las propiedades de la herramienta de baranda seleccionada. Una vez
creada la baranda, se pueden editar estas propiedades.
Conversin de una polilnea en una baranda

1 Abra la paleta de herramientas que quiere utilizar.


Si es necesario, desplcese por la paleta para ver la herramienta
que quiere usar.

2 Pulse con el botn derecho en una herramienta de baranda y


seleccione Aplicar las propiedades de herramientas a Polilnea.
3 Seleccione la polilnea que desea convertir y pulse INTRO.
4 Cuando se le pregunte si desea borrar la geometra original, pulse
INTRO para mantener las lneas, o escriba s (S) para borrarlas.
5 Si es necesario, modifique las propiedades de la baranda en la
paleta Propiedades.

Creacin de herramientas de baranda


Utilice este procedimiento para crear herramientas de baranda y agregarlas a
paletas de herramientas. Es posible que desee crear sus propias herramientas

Creacin de barandas a partir de polilneas | 2505


de baranda si est colocando varias barandas de estilos especficos que tienen
las mismas propiedades.
1 Abra la paleta de herramientas a la que quiera agregar una
herramienta.
2 Cree la herramienta:
Si desea... Entonces...

crear una herramienta a partir de seleccione la baranda y arrstrela


una baranda del dibujo hasta la paleta de herramientas.

crear una herramienta a partir de Seleccione la ficha Adminis-


un estilo de baranda en el Adminis- trar grupo Estilo y visualiza-
trador de estilos
cin Administrador de estilos
. Busque el estilo que quiere copiar
y arrstrelo hasta la paleta de herra-
mientas. Pulse Aceptar para cerrar
el Administrador de estilos.

copiar una herramienta de la paleta pulse con el botn derecho en la


actual herramienta y seleccione Copiar.
Pulse con el botn derecho y selec-
cione Pegar.

copiar una herramienta desde otra abra la paleta de la otra herramien-


paleta ta, pulse con el botn derecho en
la herramienta y seleccione Copiar.
Vuelva a abrir la paleta de herra-
mientas a la que desea agregar la
herramienta, pulse con el botn
derecho y elija Pegar.

copiar una herramienta desde un abra el catlogo en el Navegador


catlogo de contenido y busque la herramien-
ta que quiere copiar. Coloque el
cursor sobre el identificador de i-
Drop y arrastre la herramienta hasta
la paleta.

3 Pulse con el botn derecho en la nueva herramienta y seleccione


Propiedades.
4 Escriba un nombre para la herramienta.

2506 | Captulo 28 Barandas


5 Seleccione la opcin Descripcin, escriba una descripcin de la
herramienta y pulse Aceptar.
6 Expanda Bsicas y despus General.
7 Seleccione el parmetro Descripcin, escriba una descripcin de
la baranda creada a partir de la herramienta y pulse Aceptar.
8 Especifique una clave de capa y las modificaciones que quiera en
dicha clave, si no desea utilizar las asignaciones de capa
especificadas en el estilo de clave de capa que se ha aplicado en
el dibujo.
9 Seleccione un estilo de baranda.
10 Seleccione el archivo de dibujo que contenga el estilo utilizado
en la baranda.
11 Expanda Ubicacin.
12 Seleccione si las barandas creadas con esta herramienta deben
enlazarse a una escalera o a un tramo de escalera, o bien ser
independientes (**NINGUNA**).
13 Pulse Aceptar.

Modificacin de barandas
Una baranda se edita modificando el estilo aplicado, cambiando la inclusin
y ubicacin de los diversos barandales y pilastras y desplazando el punto de
insercin. Tambin es posible especificar la altura y el desfase de barandales
superiores y pasamanos, la extensin de las pilastras y la distancia entre ellas.

Mtodos de edicin de barandas


AutoCAD Architecture ofrece varios mtodos para editar barandas:

Para editarlas directamente se utilizan pinzamientos de cotas y otras


caractersticas fsicas.

Para operaciones de edicin de pinzamientos en las que se cambia una


cota o un ngulo, la funcin Entrada dinmica permite introducir un valor
preciso sin tener que mover un pinzamiento. Cuando esta funcin est
activa (pulse DIN en la barra de estado de la aplicacin), si selecciona un
pinzamiento se mostrar un cuadro de texto en el que se puede introducir
el valor deseado para la cota o el ngulo asociados. Para obtener ms
informacin, vase "Uso de la entrada dinmica" en la Ayuda de AutoCAD.

Tambin pueden modificarse sus parmetros en la paleta Propiedades.


Tenga en cuenta que tambin puede utilizar la ficha Visualizacin de la

Modificacin de barandas | 2507


paleta Propiedades para cambiar las propiedades de visualizacin de un
componente de visualizacin de objeto seleccionado en la representacin
de visualizacin actual. Para obtener ms informacin, vase Uso de la
paleta Propiedades para cambiar propiedades de visualizacin en la pgina
859.

Puede utilizar los comandos de edicin de la ficha de la cinta de opciones


Baranda y el men contextual de una baranda seleccionada.

Uso de pinzamientos para modificar barandas


Utilice los procedimientos siguientes para editar las barandas mediante
pinzamientos.

Modificacin de cotas de baranda


1 Seleccione la baranda.
2 Seleccione el pinzamiento de la cota que desea cambiar.
Visualizacin de los pinzamientos de inicio, final, ubicacin e invertir direccin de una
baranda

3 Mueva el pinzamiento hasta que aparezca el valor de cota que


desea y pulse con el ratn una vez o escriba un valor.

2508 | Captulo 28 Barandas


Visualizacin de los pinzamientos de posicin de pilastra fija y alargar de una baranda

Cambio de la ubicacin o posicin de una baranda


1 Seleccione la baranda.
2 Desplace el pinzamiento que desee para cambiar la ubicacin de
la baranda, su punto inicial o su punto final.

Inversin de la direccin de la baranda


1 Seleccione la baranda.
2 Pulse el pinzamiento de direccin (pinzamiento en forma de
flecha).

Adicin de una pilastra a una baranda


Utilice este procedimiento para agregar una pilastra a una baranda. La pilastra
se sita en un punto concreto de la baranda.

Adicin de una pilastra a una baranda | 2509


Adicin de una pilastra a una baranda

1 Seleccione una baranda.

2 Elija la ficha Baranda grupo Pilastras Agregar .


3 Seleccione una ubicacin para una nueva pilastra.
4 Pulse INTRO.

Supresin de una pilastra de una baranda


Utilice este procedimiento para eliminar pilastras agregadas a barandas. Slo
se pueden eliminar pilastras fijas. Las pilastras dinmicas no pueden eliminarse.
La pilastra que haya agregado manualmente y que se encuentre ms cerca del
punto seleccionado, se eliminar de la baranda. Si hay dos pilastras
equidistantes de dicho punto, se eliminar la que est ms cerca del punto
inicial de la baranda. Si se elimina la primera pilastra fija, la pilastra que viene
a continuacin se convierte en la primera pilastra fija. Asimismo, si se elimina
la ltima pilastra fija, la pilastra que viene a continuacin se convierte en la
ltima pilastra fija. Si se eliminan todas las pilastras excepto una, dicha pilastra
se convierte en la primera fija.
1 Seleccione una baranda.

2 Seleccione la ficha Baranda grupo Pilastras Eliminar .


3 Seleccione la pilastra de baranda que desea eliminar.
4 Siga eliminando pilastras de baranda o pulse INTRO.

2510 | Captulo 28 Barandas


Redistribucin de las pilastras de una baranda
Utilice este procedimiento para redistribuir las pilastras dinmicas tras agregar
o eliminar pilastras. No es posible redistribuir las pilastras que se muestran
para compensar las ocultas.
Puede que tambin desee redistribuir las pilastras despus de arrastrar los
puntos finales (desfase inicial y final) de una baranda enlazada a una escalera.
Si se pierden pilastras despus de recortar una baranda, utilice el comando
Redistribuir pilastras para restaurarlas.
Si ha creado una baranda que es tan corta que slo se puede crear una pilastra,
la edicin de pinzamientos y el arrastre de baranda no crean otra pilastra.
Debe utilizar el comando Redistribuir pilastras para agregar otra pilastra al
final de la baranda.
1 Seleccione una baranda existente.

2 Seleccione la ficha Baranda grupo Pilastras Redistribuir .

Ocultar las pilastras


Utilice este procedimiento para ocultar pilastras de una baranda. En una vista
en planta es til ocultar pilastras para que la baranda se vea como un
componente macizo. Estas pilastras no se eliminan, slo se ocultan. Slo se
pueden ocultar pilastras fijas. Las pilastras dinmicas no pueden ocultarse. Si
se oculta la primera o la ltima pilastra fija, se queda la primera o la ltima
pilastra fija, sea cual sea su visibilidad.
1 Seleccione una baranda.

2 Seleccione la ficha Baranda grupo Pilastras Ocultar .


3 Seleccione la pilastra de baranda que desea ocultar.
4 Siga seleccionando pilastras de baranda o pulse INTRO.

Mostrar las pilastras ocultas


Utilice este procedimiento para mostrar pilastras ocultas.
1 Seleccione una baranda.

2 Seleccione la ficha Baranda grupo Pilastras Mostrar .

Redistribucin de las pilastras de una baranda | 2511


Inversin de la direccin de la baranda
Utilice este procedimiento para invertir la direccin de la baranda y cambiar
la ubicacin de sus componentes. La direccin en la que se dibuja la baranda
influye en su comportamiento y en el de sus componentes.

NOTA La direccin de una baranda tambin se invierte pulsando su pinzamiento


de direccin (pinzamiento en forma de flecha).

1 Seleccione una baranda.

2 Seleccione la ficha Baranda grupo Anclaje Invertir .

Anclaje de una baranda existente a una escalera


Utilice este procedimiento para anclar una baranda existente a una escalera.
Una vez anclada, la baranda permanece donde est en el dibujo, pero se mueve
cuando la escalera a la que est enlazada se mueve a su vez. permitindole
crear rutas con forma libre para una baranda de una escalera. Por ejemplo,
podra crear una baranda curva en el centro de una escalera recta.
Las barandas enlazadas a una escalera respetan el plano de corte de sta. La
altura de la baranda tambin sigue la inclinacin de la escalera, sea cual sea
la posicin de las pilastras en las huellas.

2512 | Captulo 28 Barandas


Enlace de una baranda a una escalera

Las barandas que se enlazan a una escalera o a un tramo de escalera durante


su creacin quedan automticamente ancladas a la escalera, ya sea a los
extremos o a su lnea central.
1 Seleccione una baranda.
2 Seleccione la ficha Baranda grupo Anclaje Definir como
escalera .
3 Seleccione una escalera.

Anclaje de una baranda existente a una escalera | 2513


Anclaje de barandas existentes a objetos
Utilice este procedimiento para anclar una baranda existente a un objeto AEC
que no sea una escalera. Una vez anclada, la baranda permanece donde est
en el dibujo, pero se mueve cuando la escalera a la que est enlazada se mueve
a su vez. lo que permite crear rutas con forma libre en la baranda de una
escalera u otro objeto.
Las barandas enlazadas a objetos que no son escaleras siguen la altura de la
lnea central de cada pilastra.
Enlace de una baranda a un objeto AEC

1 Seleccione una baranda.


2 Seleccione la ficha Baranda grupo Anclaje Definir como
objetos .
3 Seleccione un objeto AEC que no sea una escalera y pulse INTRO.
4 Si desea unir las pilastras de la baranda con la superficie del objeto
al que est enlazada, escriba S (S) en la lnea d comandos.

2514 | Captulo 28 Barandas


5 Defina el contorno de la baranda:
Si desea... Entonces...

adaptar nicamente las pilastras a pulse INTRO para especificar Slo a


la superficie del objeto enlazado y ubicaciones de pilastra para Calcular
dejar segmentos rectos entre las pi- altura.
lastras

adaptar toda la baranda a la super- escriba se para especificar Seguir


ficie del objeto enlazado superficie en Calcular altura.

Liberacin de barandas ancladas


Utilice este procedimiento para liberar una baranda anclada de una escalera.
Una vez liberada, la baranda es independiente de la escalera. Por lo tanto, la
baranda y la escalera pueden desplazarse por separado.

NOTA Cuando se libera una baranda anclada a una escalera, todos los cambios
que se efecten en la baranda (por ejemplo, edicin con pinzamiento o cambio
de propiedades) pueden provocar que la baranda pierda su inclinacin. Asegrese
de corregir la apariencia de la baranda antes de liberarla de la escalera.

1 Seleccione una baranda.

2 Seleccione la ficha Baranda grupo Anclaje Liberar .


3 La baranda ya no est anclada a la escalera.

Centrado de una baranda mediante herramientas de


modificacin
Utilice este procedimiento para centrar una baranda en un eje especfico o
entre dos puntos designados.
1 Seleccione la baranda para centrar.

2 Seleccione la ficha Baranda grupo Modificar Centro .


3 Seleccione una lnea de eje en la que centrar la baranda o pulse
INTRO y, a continuacin, especifique dos puntos entre los que
centrar la baranda.

Liberacin de barandas ancladas | 2515


Cree una matriz de baranda mediante herramientas de
modificacin
Utilice este procedimiento para crear una matriz de barandas idnticas a lo
largo de una escalera, o como barandas independientes.
1 Designe la baranda que desee disponer en forma de matriz.

2 Seleccione la ficha Baranda grupo Modificar Matriz .


3 Seleccione una arista desde la que desea que comience la matriz
perpendicular al eje de la matriz y, a continuacin, arrastre en la
direccin de la matriz. Opte por una de las posibilidades siguientes:
Desfase: inicie la matriz de la baranda a una distancia de
desfase especificada con respecto a la arista.

Distancia de espacio libre: especifique una distancia de espacio


libre entre cada baranda dispuesta en la matriz.

Designe una distancia de matriz: especifique una distancia


entre las barandas dispuestas en la matriz.

Introduzca el total: especifique el nmero de barandas que


aparecen en la matriz.

Tambin puede pulsar INTRO y, a continuacin, designar dos


puntos entre los que crear la matriz de la baranda.

Reubicacin de una baranda con herramientas de modificacin


Utilice este procedimiento para reubicar una baranda.
1 Seleccione la baranda que desea reubicar.
2 Seleccione la ficha Baranda grupo Modificar Reubicar desde
.
3 Seleccione una arista de escalera u otro contorno especificado
desde el que reubicar la baranda, o especifique dos puntos para
definir una arista de referencia.

2516 | Captulo 28 Barandas


Espaciado de barandas de manera uniforme con herramientas
de modificacin
Utilice este procedimiento para espaciar barandas de forma regular a lo largo
de una escalera o en un diseo independiente.
1 Seleccione la baranda que desee distanciar de forma regular.
2 Seleccione la ficha Baranda grupo Modificar Distanciar
regularmente .
3 Seleccione una arista como eje a lo largo del cual se espaciarn
regularmente todas las barandas, y especifique un punto inicial
y un punto final a lo largo de la arista.
Si lo prefiere, pulse INTRO y especifique dos puntos entre los que
se espaciarn regularmente las barandas entre s.

Especificacin de la visualizacin de componentes de bloques


personalizados de una baranda
Siga este procedimiento para especificar la visualizacin de los componentes
de bloques personalizados de una baranda individual en cualquiera de las
representaciones de visualizacin que se utilizan para las vistas de modelo. Si
tiene previsto utilizar grficos personalizados para un componente nuevo,
dibuje el componente y gurdelo como un bloque antes de iniciar este
procedimiento.
1 Pulse dos veces en la baranda.
2 En la paleta Propiedades, seleccione la ficha Visualizacin.
3 En la categora General, en Componente de visualizacin,
compruebe que est seleccionado *NINGUNO*.
4 En Visualizacin controlada por, seleccione Este objeto.

NOTA Para aplicar los cambios a todas las barandas del dibujo,
seleccione Valor predeterminado del dibujo. Para aplicar los cambios
a todas las barandas de este estilo, seleccione Estilo de
baranda:<nombre de estilo>. Para obtener ms informacin sobre
los estilos, vase Estilos de baranda en la pgina 2546.

5 En Representacin de visualizacin, compruebe que est


seleccionada la representacin de visualizacin deseada.

Espaciado de barandas de manera uniforme con herramientas de modificacin | 2517


6 Si es preciso, expanda Propiedades de visualizacin de
objetos Avanzadas y, en Visualizar bloques personalizados,

pulse (el nmero entre parntesis indica el nmero de bloques


que hay enlazados a la baranda).
7 Si desea desactivar la visualizacin de los bloques personalizados
para esta baranda sin eliminarlos, seleccione Desactivar bloques
personalizados.
8 Especifique si desea aadir, editar o eliminar un componente de
bloque:
Si desea... Entonces...

agregar un nuevo componente de pulse Agregar y, a continuacin,


bloque pulse Seleccionar bloque, seleccione
el bloque y pulse Aceptar.

editar un componente de bloque seleccione el componente que de-


existente see y pulse Editar.

eliminar un componente de bloque seleccione el bloque, pulse Eliminar


existente y, a continuacin, pulse Aceptar.

9 Al aadir o editar un componente de bloque, especifique la escala


del bloque personalizado:
Si desea... Entonces...

utilizar el bloque con su tamao de desactive todas las opciones en Es-


dibujo cala a ajustar.

ajustar la escala del bloque persona- seleccione Anchura.


lizado a la anchura del objeto al que
est enlazado

ajustar la escala del bloque persona- seleccione Profundidad.


lizado a la profundidad del objeto
al que est enlazado

ajustar la escala del bloque persona- seleccione Altura.


lizado a la altura del objeto al que
est enlazado

2518 | Captulo 28 Barandas


Si desea... Entonces...

bloquear la forma XY del objeto seleccione Ratio de bloqueo. Si la


escala del objeto se ajusta en una
direccin para cumplir otro criterio
de Escala a ajustar, todo el bloque
personalizado se ajusta de manera
equitativa.

agregar el bloque seleccionado a seleccione Entre comp. Balastre,


las barandas entre los componentes Pilastra fija y Pilastra dinmica son
seleccionados las nicas selecciones de componen-
tes vlidas.

10 Si es necesario, especifique la direccin en Simetra en:


Si desea... Entonces...

crear un reflejo del componente en seleccione Simetra X.


la direccin X a lo largo de la baran-
da

crear un reflejo del componente en seleccione Simetra Y.


la direccin Y que cruce la anchura
de la baranda

crear un reflejo del componente en seleccione Simetra Z.


la direccin Z

11 Especifique la ubicacin del punto de insercin con respecto al


objeto:
Si desea... Entonces...

especificar la ubicacin del punto seleccione Izquierda, Centro o Dere-


de insercin de X cha para X.

especificar la ubicacin del punto seleccione Frontal, Centro o Poste-


de insercin de Y rior para Y.

especificar la ubicacin del punto seleccione Inferior, Medio o Supe-


de insercin de Z rior para Z.

Especificacin de la visualizacin de componentes de bloques personalizados de una baranda | 2519


Especifique la orientacin de la pilastra respecto a la direccin
hacia arriba o abajo de un recorrido de escalera en una vista en
planta, tal como se muestra en la ilustracin siguiente:

Especifique la orientacin de la pilastra respecto a la direccin


hacia arriba o abajo de un recorrido de escalera en una vista de
alzado, tal como se muestra en la ilustracin siguiente:

12 Especifique el desfase de insercin para el componente en las


direcciones X, Y y Z.
13 Especifique el tipo de componente de baranda que representa el
bloque:
Si desea... Entonces...

representar balastres con el bloque seleccione Balastre en Componen-


te.

representar pilastras fijas con el seleccione Pilastra fija en Compo-


bloque nente.

representar pilastras dinmicas con seleccione Pilastra dinmica en


el bloque Componente.

sustituir el balastre, la pilastra fija seleccione Reemplazar.


o la pilastra dinmica actual por el
bloque

representar un barandal superior seleccione Barandal superior en


con el bloque Componente.

2520 | Captulo 28 Barandas


Si desea... Entonces...

representar un pasamano con el seleccione Pasamano en Componen-


bloque te.

representar un barandal inferior con seleccione Barandal inferior en


el bloque Componente.

Los dos grupos de componentes se excluyen mutuamente, de tal


forma que al seleccionar un objeto de una columna, el otro deja
de estar disponible. Por otro lado, s puede seleccionar ms de un
objeto de una columna para aplicar el bloque a cada componente
seleccionado. Por ejemplo, puede utilizar el mismo bloque para
las pilastras fijas y las dinmicas.

14 Especifique a qu componentes ha de aplicarse el bloque:


Si desea... Entonces

aplicar el bloque a todos los ejem- seleccionar Todos en Enlazar a.


plares de los componentes seleccio-
nados

aplicar el bloque al primer ejemplar seleccione Primero en Enlazar a.


del componente seleccionado en
funcin de la direccin en la que se
ha dibujado la baranda

aplicar el bloque al ltimo ejemplar seleccione ltimo en Enlazar a.


del componente seleccionado en
funcin de la direccin en la que se
ha dibujado la baranda

aplicar el bloque a un nmero selec- elija Seleccin en el campo Enlazar


cionado de componentes a. Los componentes estn numera-
dos en el orden en que se dibuj la
baranda, empezando por 1.

15 Pulse Aceptar.
Tambin puede especificar las propiedades de visualizacin de los
bloques personalizados en el men contextual de la baranda,
como se muestra a continuacin:

Especificacin de la visualizacin de componentes de bloques personalizados de una baranda | 2521


1 Pulse con el botn derecho en la baranda y elija Editar
visualizacin de objetos.
2 Elija la ficha Propiedades de visualizacin.
3 Seleccione la representacin de visualizacin en la que desee que
aparezcan los cambios y despus elija Modificacin de objetos.

4 Si es necesario, elija .
5 Seleccione la ficha Otro.
6 Agregue, edite o elimine bloques personalizados tal como se
explica en el procedimiento anterior.

Especificacin de los parmetros de unin de una baranda


Utilice este procedimiento para especificar los parmetros de unin de una
baranda en las representaciones de visualizacin que se utilizan para las vistas
de modelo.
1 Pulse dos veces en la baranda.
2 En la paleta Propiedades, seleccione la ficha Visualizacin.
3 En la categora General, en Componente de visualizacin,
compruebe que est seleccionado *NINGUNO*.
4 En Visualizacin controlada por, seleccione Este objeto.

NOTA Para aplicar los cambios a todas las barandas del dibujo,
seleccione Valor predeterminado del dibujo. Para aplicar los cambios
a todas las barandas de este estilo, seleccione Estilo de
baranda:<nombre de estilo>. Para obtener ms informacin sobre
los estilos, vase Estilos de baranda en la pgina 2546.

5 En Representacin de visualizacin, compruebe que est


seleccionada la representacin de visualizacin deseada.
6 Si es preciso, expanda Propiedades de visualizacin de

objetos Avanzadas y pulse Propiedades de unin.


7 Especifique si desea desactivar la unin de barandales en las
pilastras.
8 Especifique si desea desactivar la unin de balastres en los
barandales.
9 Pulse Aceptar.

2522 | Captulo 28 Barandas


Tambin puede acceder a estos parmetros de unin y modificarlos en el men
contextual de la baranda, como se muestra a continuacin:
1 Seleccione la baranda que desee modificar, pulse con el botn
derecho y elija Editar visualizacin de objetos.
2 Elija la ficha Propiedades de visualizacin.
3 Seleccione la representacin de visualizacin deseada y elija
Modificacin de objetos.
La representacin de visualizacin en negrita es la actual.

4 Si es necesario, elija .
5 Seleccione la ficha Otro.
6 En Unin, ajuste los parmetros segn sea preciso y pulse Aceptar
dos veces.

Adicin de perfiles personalizados a componentes de barandas


Utilice este procedimiento para agregar un perfil personalizado a un
componente de una baranda.
Con un perfil personalizado pueden definirse barandales superiores, pasamanos,
barandales inferiores y pilastras fijas y dinmicas. El perfil puede agregarse al
componente de la baranda mediante el estilo de baranda, como se describe
en Especificacin de los componentes de estilos de baranda en la pgina 2555
o directamente en pantalla. Si el perfil personalizado se agrega en pantalla, el
nuevo perfil se guarda automticamente en el estilo de baranda. Asimismo,
puede agregar, eliminar o editar los perfiles personalizados en la paleta
Propiedades, como se describe en Especificacin de la visualizacin de un
componente de perfil personalizado de una baranda en la pgina 2528.
1 Cree la definicin de perfil necesaria como se describe en Creacin
de perfiles para componentes personalizados de barandas en la
pgina 2557.
2 Seleccione la baranda.

3 Seleccione la ficha Baranda grupo Perfil Agregar perfil .


4 Seleccione el componente de la baranda al que desea agregar el
perfil.
Puede seleccionar barandales, pasamanos, barandales inferiores,
pilastras fijas y pilastras dinmicas.

Adicin de perfiles personalizados a componentes de barandas | 2523


NOTA Si tiene dificultades para seleccionar el componente correcto,
pase a otra vista donde resulte ms fcil. Por ejemplo, para seleccionar
un barandal inferior tendra que pasar a una vista de modelo.

Adicin de un perfil personalizado a una pilastra de una baranda

5 Seleccione el perfil del componente de la baranda.


6 Guarde inmediatamente el perfil personalizado en el estilo de
baranda o contine editando el perfil:
Si desea... Entonces...

guardar el nuevo perfil en el estilo pulse Aceptar.


de baranda

editar el nuevo perfil elija Continuar la edicin y pulse


Aceptar. Para obtener ms informa-
cin sobre cmo editar perfiles
personalizados, vase Edicin de
perfiles personalizados de compo-
nentes de barandas en la pgina
2524.

Edicin de perfiles personalizados de componentes de barandas


Utilice este procedimiento para editar el perfil personalizado de un componente
de una baranda.
1 Seleccione la baranda que contenga el perfil personalizado que
desee editar.

2 Elija la ficha Baranda grupo Perfil Editar in situ .


Este comando solo est disponible si la baranda contiene
componentes basados en perfiles.

2524 | Captulo 28 Barandas


3 Seleccione el componente que desee editar.

NOTA Si tiene dificultades para seleccionar el componente correcto,


pase a otra vista donde resulte ms fcil. Por ejemplo, para seleccionar
un barandal inferior tendra que pasar a una vista de modelo.

Ha iniciado una sesin de edicin in situ. Puede advertirlo por los


pinzamientos de color magenta y el sombreado azul claro del
perfil de edicin in situ temporal, adems del color atenuado de
todos los dems objetos del dibujo. Tenga en cuenta que, mientras
est en la sesin de edicin in situ, slo tiene un acceso de edicin
limitado a los dems comandos del dibujo. Antes de trabajar en
otros objetos, debe finalizar primero la sesin de edicin in situ.

4 Utilice los pinzamientos o la cinta de opciones para realizar uno


de los siguientes cambios en el perfil:
Si desea... Entonces...

editar el perfil mediante pinzamien- mueva los pinzamientos de borde


tos o vrtice segn sea necesario.
El pinzamiento de borde tiene tres
modos de edicin: Desfasar, Agre-
gar vrtice y Convertir en arco. El
modo predeterminado es Desfase,
que desfasa el borde seleccionado
en una direccin perpendicular al
punto medio del borde. En funcin
de la forma del perfil y el borde que
elija para modificar, las lneas adya-
centes se alargan o se recortan, y
se agregan otras lneas, segn sea
conveniente.
Utilice el modo de edicin Agregar
vrtice para agregar un vrtice al
borde seleccionado, y para crear un
borde nuevo. Si el borde selecciona-

Edicin de perfiles personalizados de componentes de barandas | 2525


Si desea... Entonces...
do es un arco, el borde nuevo tam-
bin ser un arco.
Convertir en arco convierte el borde
seleccionado en un arco y alarga el
punto medio del borde. El pinza-
miento de borde de un arco tam-
bin tiene un modo Estirar, de mo-
do que puede estirar el punto me-
dio del borde una vez se ha conver-
tido en un arco.

agregar un vrtice al perfil Pinzamientos: seleccione un


pinzamiento de borde y pulse
la tecla CTRL para cambiar al
modo de edicin Agregar vrti-
ce. Coloque el borde en la ubi-
cacin deseada y pulse con el
ratn; o escriba un valor y pulse
INTRO.
Cinta de opciones: seleccione
la ficha Edicin in situ grupo

Perfil Agregar vrtice y,


a continuacin, seleccione un
punto para aadir.

eliminar un vrtice del perfil Pinzamientos: seleccione el


pinzamiento de vrtice para el
vrtice que desea eliminar y
pulse la tecla CTRL para cambiar
al modo de edicin Eliminar.
Coloque el cursor fuera del vr-
tice seleccionado y haga clic.
Cinta de opciones: seleccione
la ficha Edicin in situ grupo

Perfil Eliminar vrtice y,


a continuacin, seleccione un
punto para eliminar.

2526 | Captulo 28 Barandas


Si desea... Entonces...

agregar un crculo a un perfil seleccione el perfil y elija la ficha


Edicin in situ grupo Perfil

Agregar crculo . A continua-


cin, seleccione una polilnea cerra-
da, spline, elipse o crculo para ob-
tener otro crculo. Especifique si
desea borrar las lneas de origen y
pulse INTRO.

eliminar un crculo de un perfil seleccione el perfil y elija la ficha


Edicin in situ grupo Perfil Eli-

minar crculo . A continuacin,


seleccione el crculo que desea eli-
minar.

NOTA No se puede eliminar el


ltimo crculo de un perfil.

reemplazar un crculo de un perfil seleccione el perfil y elija la ficha


Edicin in situ grupo Per-

fil Reemplazar crculo .A


continuacin, seleccione una polil-
nea cerrada, spline, elipse o crculo
para el crculo reemplazado. Especi-
fique si desea borrar las lneas de
origen y pulse INTRO.

5 Guarde los cambios realizados en el perfil:


Si desea... Entonces...

cambiar la definicin de perfil exis- seleccione la ficha Edicin in si-


tente para reflejar la nueva forma tu grupo Ediciones Finalizar

crear una nueva definicin de perfil seleccione la ficha Edicin in si-


con la forma que ha creado. tu grupo Ediciones Guardar

como . Escriba un nombre para

Edicin de perfiles personalizados de componentes de barandas | 2527


Si desea... Entonces...
el perfil y pulse Aceptar. La sesin
de edicin in situ se abandona y la
nueva definicin del perfil aparece
en el Administrador de estilos.

descartar todos los cambios realiza- seleccione la ficha Edicin in si-


dos en el perfil y volver a la forma tu grupo Ediciones Cancelar
anterior
.

Especificacin de la visualizacin de un componente de perfil


personalizado de una baranda
Siga este procedimiento para agregar, eliminar o editar un componente de
perfil personalizado para una baranda individual en cualquiera de las
representaciones de visualizacin para las vistas en planta. Si est agregando
un perfil nuevo, primero debe crear la definicin del perfil necesario, como
se describe en Creacin de perfiles para componentes personalizados de
barandas en la pgina 2557.
1 Pulse dos veces en la baranda.
2 En la paleta Propiedades, seleccione la ficha Visualizacin.
3 En la categora General, en Componente de visualizacin,
compruebe que est seleccionado *NINGUNO*.
4 En Visualizacin controlada por, seleccione Este objeto.

NOTA Para aplicar los cambios a todas las barandas del dibujo,
seleccione Valor predeterminado del dibujo. Para aplicar los cambios
a todas las barandas de este estilo, seleccione Estilo de
baranda:<nombre de estilo>. Para obtener ms informacin sobre
los estilos, vase Estilos de baranda en la pgina 2546.

5 En Representacin de visualizacin, compruebe que est


seleccionada la representacin de visualizacin deseada.
6 Si es preciso, expanda Propiedades de visualizacin de
objetos Avanzadas y, en Visualizacin de perfil personalizado,

2528 | Captulo 28 Barandas


pulse (el nmero entre parntesis indica el nmero de perfiles
que hay enlazados a la baranda).
7 Si desea desactivar la visualizacin de los perfiles personalizados
para esta baranda sin eliminarlos, seleccione Desactivar perfiles
personalizados.
8 Especifique si desea agregar, editar o eliminar un componente de
perfil:
Si desea... Entonces...

agregar un nuevo componente de pulse Agregar y, a continuacin,


perfil pulse Seleccionar perfil, seleccione
el perfil y pulse Aceptar.

editar un componente de perfil seleccione el componente que de-


existente see y pulse Editar.

eliminar un componente de perfil seleccione el componente, pulse


existente Eliminar y, a continuacin, pulse
Aceptar.

9 Especifique la escala del perfil personalizado:


Si desea... Entonces...

utilizar el perfil con su tamao de desactive todas las opciones en Es-


dibujo cala a ajustar.

ajustar la escala del perfil personali- seleccione Anchura.


zado a la anchura del objeto al que
est enlazado

ajustar la escala del perfil personali- seleccione Profundidad.


zado a la profundidad del objeto al
que est enlazado

ajustar la escala del perfil personali- seleccione Altura.


zado a la altura del objeto al que
est enlazado

bloquear la forma XY del objeto seleccione Ratio de bloqueo. Si la


escala del objeto se ajusta en una
direccin para cumplir otro criterio

Especificacin de la visualizacin de un componente de perfil personalizado de una baranda | 2529


Si desea... Entonces...
de Escala a ajustar, todo el perfil
personalizado se ajusta de manera
equitativa.

agregar el perfil seleccionado a las seleccione Entre comp. (Balastre,


barandas entre los componentes Pilastra fija y Pilastras dinmicas son
seleccionados las nicas selecciones de componen-
tes vlidas.)

10 Si es necesario, especifique la direccin en Simetra en:


Si desea... Entonces...

crear un reflejo del componente en seleccione Simetra X.


la direccin X a lo largo de la baran-
da

crear un reflejo del componente en seleccione Simetra Y.


la direccin Y que cruce la anchura
de la baranda

11 Especifique el ngulo de rotacin del componente en la direccin


Z, si es necesario.
12 Especifique la ubicacin del punto de insercin con respecto al
objeto:
Si desea... Entonces...

especificar la ubicacin del punto seleccione Izquierda, Centro o Dere-


de insercin de X cha para X.

especificar la ubicacin del punto seleccione Frontal, Centro o Poste-


de insercin de Y rior para Y.

2530 | Captulo 28 Barandas


Especifique la orientacin de la pilastra respecto a la direccin
hacia arriba o abajo de un recorrido de escalera en una vista en
planta, tal como se muestra en la ilustracin siguiente:

Especifique la orientacin de la pilastra respecto a la direccin


hacia arriba o abajo de un recorrido de escalera en una vista de
alzado, tal como se muestra en la ilustracin siguiente:

13 Especifique el desfase de insercin del componente en las


direcciones X e Y.
14 Especifique el tipo de componente de baranda que representa el
perfil:
Si desea... Entonces...

representar balastres con el perfil seleccione Balastre en Componen-


seleccionado te.

representar pilastras fijas con el seleccione Pilastra fija en Compo-


perfil seleccionado nente.

representar pilastras dinmicas con seleccione Pilastra dinmica en


el perfil seleccionado Componente.

sustituir el balastre, la pilastra fija seleccione Reemplazar.


o la pilastra dinmica actual por el
perfil seleccionado

agregar un barandal superior al seleccione Barandal superior en


perfil seleccionado Componente.

Especificacin de la visualizacin de un componente de perfil personalizado de una baranda | 2531


Si desea... Entonces...

agregar un pasamano al perfil selec- seleccione Pasamano en Componen-


cionado te.

agregar un barandal inferior al perfil seleccione Barandal inferior en


seleccionado Componente.

Los dos grupos de componentes se excluyen mutuamente, de tal


forma que al seleccionar un objeto de una columna, el otro deja
de estar disponible. Puede seleccionar ms de un objeto en cada
columna, con el fin de aplicar el perfil a cada componente
seleccionado. Por ejemplo, puede utilizar el mismo perfil para las
pilastras fijas y las dinmicas.

15 Especifique a qu componentes ha de aplicarse el perfil:


Si desea... Entonces...

aplicar el perfil a todos los ejempla- seleccionar Todos en Enlazar a.


res de los componentes selecciona-
dos

aplicar el perfil al primer ejemplar seleccione Primero en Enlazar a.


del componente seleccionado en
funcin de la direccin en la que se
ha dibujado la baranda

aplicar el perfil al ltimo ejemplar seleccione ltimo en Enlazar a.


del componente seleccionado en
funcin de la direccin en la que se
ha dibujado la baranda

aplicar el perfil a un nmero selec- elija Seleccin en el campo Enlazar


cionado de componentes a. Los componentes estn numera-
dos en el orden en que se dibuj la
baranda.

16 Pulse Aceptar.
Tambin puede especificar las propiedades de visualizacin de los
perfiles personalizados en el men contextual de la baranda, como
se muestra a continuacin:

2532 | Captulo 28 Barandas


1 Pulse con el botn derecho en la baranda y elija Editar
visualizacin de objetos.
2 Elija la ficha Propiedades de visualizacin.
3 Seleccione la representacin de visualizacin en la que desee que
aparezcan los cambios y despus elija Modificacin de objetos.

4 Si es necesario, elija .
5 Seleccione la ficha Otro.
6 Agregue, edite o elimine perfiles personalizados tal como se explica
en el procedimiento anterior.

Cambio del estilo de una baranda


Utilice este procedimiento para cambiar el estilo asociado a barandas existentes.
1 Seleccione las barandas cuyo estilo desee cambiar y pulse dos veces
en una de ellas.
2 En la paleta Propiedades, seleccione la ficha Diseo, expanda
Bsicas y expanda General.
3 En Estilo, seleccione un estilo diferente.

Cambio de los barandales superiores


Utilice este procedimiento para cambiar los siguientes parmetros de una sola
baranda:

barandales superiores

pasamanos

altura

altura con inclinacin

desfase desde las pilastras

lado de desfase

NOTA Si estos parmetros no estn disponibles, significa que los controla el estilo
de baranda y no es posible modificarlos para barandas sueltas.

Cambio del estilo de una baranda | 2533


1 Pulse dos veces en la baranda cuyos barandales superiores desee
cambiar.
2 En la paleta Propiedades, seleccione la ficha Diseo, expanda
Bsicas y expanda Cotas.
3 Elija el parmetro Ubicacin de barandales.
4 Seleccione si desea incluir barandales superiores o pasamanos.

NOTA Las barandas deben tener barandal superior o pasamano; no


es posible desactivar los dos.

5 Especifique los parmetros del barandal superior o el pasamano:


Si desea... Entonces...

especificar la altura del barandal escriba un valor en Altura horizon-


superior o el pasamano tal.

especificar la altura del barandal escriba un valor en Altura con incli-


superior o el pasamano en un tramo nacin.
de escalera

especificar la distancia de desfase escriba un valor en Desfase desde


del barandal superior o el pasamano pilastra.
con respecto a las pilastras

especificar el lado de la pilastra para seleccione Centro, Izquierda, Dere-


el desfase en funcin de la direccin cha o Automtico en Lado de desfa-
en que se ha dibujado la escalera se. (Las opciones de Lado de desfa-
(o la baranda) se slo estn disponibles cuando
existe un valor de desfase.)

La opcin Auto slo es til con barandas enlazadas a los bordes


de una escalera. Un valor positivo sita la baranda hacia el centro
de la escalera, mientras que uno negativo la sita hacia el borde
exterior. Cuando se trata de pasamanos, Lado de desfase tambin
permite seleccionar Ambos para colocar el pasamano en ambos
lados de la baranda.
Si se selecciona Auto y la baranda no est enlazada a la escalera o
recorre el centro de sta, el desfase se produce a la derecha.

6 Si desea deshacer los cambios y recuperar los valores del estilo de


baranda, elija Restablecer valores de estilo.
7 Pulse Aceptar.

2534 | Captulo 28 Barandas


Cambio de los barandales inferiores
Utilice este procedimiento para cambiar los siguientes parmetros de los
barandales inferiores de una sola baranda:

si se usan barandales inferiores

nmero de barandales inferiores

distancia entre barandales

altura del barandal ms bajo

NOTA Si estos parmetros no estn disponibles, significa que los controla el estilo
de baranda y no es posible modificarlos para barandas sueltas.

1 Pulse dos veces en la baranda cuyos barandales inferiores desee


cambiar.
2 En la paleta Propiedades, seleccione la ficha Diseo, expanda
Bsicas y expanda Cotas.
3 Elija el parmetro Ubicacin de barandales.
4 Seleccione Barandal inferior para agregar barandales inferiores a
la baranda.
5 Especifique los parmetros de los barandales inferiores:
Si desea... Entonces...

especificar la altura del barandal escriba un valor en Altura horizon-


ms bajo cuando es horizontal tal.

especificar la altura del barandal escriba un valor en Altura con incli-


ms bajo cuando se encuentra en nacin.
un tramo de escalera

especificar la distancia de desfase escriba un valor en Desfase desde


del barandal inferior con respecto pilastra.
a las pilastras

especificar el lado de la pilastra para seleccione Centro, Izquierda, Dere-


el desfase en funcin de la direccin cha o Automtico en Lado de desfa-
en que se ha dibujado la escalera se. (Las opciones de Lado de desfa-
(o la baranda) se slo estn disponibles cuando
existe un valor de desfase.)

Cambio de los barandales inferiores | 2535


Si desea... Entonces...

designar ms de un barandal infe- escriba un valor en Nmero de ba-


rior randales. Cuando se designan varios
barandales inferiores, puede especi-
ficar un valor en Espaciado de baran-
dales.

6 Si desea deshacer los cambios y recuperar los valores del estilo de


baranda, elija Restablecer valores de estilo.
7 Pulse Aceptar.

Cambio de pilastras
Utilice este procedimiento para cambiar los siguientes parmetros de las
pilastras de una sola baranda:

tipo de pilastras

cantidad de pilastras que se extienden por encima de la baranda

distancia mxima de centro a centro entre pilastras

distancia mxima de centro a centro entre balastres

nmero de balastres por huella en barandas enlazadas a escaleras

NOTA Si estos parmetros no estn disponibles, significa que los controla el estilo
de baranda y no es posible modificarlos para barandas sueltas.

1 Pulse dos veces en la baranda en la que desee cambiar la ubicacin


de las pilastras.
2 En la paleta Propiedades, seleccione la ficha Diseo, expanda
Bsicas y expanda Cotas.
3 Elija el parmetro Ubicacin de pilastras.
4 Especifique la ubicacin de las pilastras:
Si desea... Entonces...

incluir pilastras fijas al principio y al seleccione Pilastras fijas.


final de la baranda

2536 | Captulo 28 Barandas


Si desea... Entonces...

especificar la distancia de todas las escriba un valor en Extensin de


pilastras por encima o por debajo TODAS las pilastras desde baranda
del barandal superior superior.

especificar la altura de todas las pi- escriba un valor en Extensin de


lastras con respecto al suelo TODAS las pilastras desde el nivel
del suelo.

incluir pilastras fijas en las esquinas seleccione Pilastras fijas en esquinas


de la baranda de baranda.

incluir pilastras dinmicas en la ba- seleccione Pilastras dinmicas. A


randa continuacin, puede especificar un
valor para Distancia de centro a
centro mximo.

incluir balastres en la baranda seleccione Balastres.

especificar la altura de todos los escriba un valor en Extensin de los


balastres con respecto al suelo balastres desde el nivel del suelo.

especificar la distancia mxima en- escriba el valor que desee en Distan-


tre los balastres cia de centro a centro mximo.

modificar el nmero de balastres seleccione Modificacin longitud


de cada huella de escalera de huella de escalera. A continua-
cin, puede especificar un valor
para Nmero por huella. (Esta op-
cin slo es aplicable a barandas
enlazadas a escaleras.)

5 Si desea deshacer los cambios y recuperar los valores del estilo de


baranda, elija Restablecer valores de estilo.
6 Pulse Aceptar.

Cambio de las extensiones de la baranda en los niveles del suelo


Utilice este procedimiento para controlar la longitud de las extensiones del
pasamano y el barandal superior en la parte superior e inferior de los tramos

Cambio de las extensiones de la baranda en los niveles del suelo | 2537


de escalera. Si existe un barandal inferior, ste se alargar hasta donde llegue
la otra baranda que est encima.

NOTA Si estos parmetros no estn disponibles, significa que los controla el estilo
de baranda y no es posible modificarlos para barandas sueltas.

1 Pulse dos veces en la baranda cuyas extensiones desee cambiar.


2 En la paleta Propiedades, seleccione la ficha Diseo, expanda
Bsicas y expanda Cotas.
3 Elija el parmetro Extensiones de baranda.
4 Especifique las propiedades de extensin de la baranda:
Si desea... Entonces...

utilizar valores en este cuadro de en la opcin En niveles de suelo,


dilogo para especificar extensiones desmarque Usar extensin de des-
cansillo de escalera.

especificar la longitud del pasama- en Parte superior de la escalera


no y el barandal superior en la parte completa, especifique valores para
superior de una escalera completa Pasamano y Barandal superior. Se-
leccione + T junto al valor para
agregar la longitud de huella al va-
lor de extensin.

especificar la longitud del pasama- en Parte inferior de la escalera


no y el barandal superior en la parte completa, especifique valores para
inferior de una escalera completa Pasamano y Barandal superior. Se-
leccione + T junto al valor para
agregar la longitud de huella al va-
lor de extensin.

5 Si desea deshacer los cambios y recuperar los valores del estilo de


baranda, elija Restablecer valores de estilo.
6 Pulse Aceptar.

Cambio de las extensiones de la baranda en los descansillos


Utilice este procedimiento para controlar la longitud de las extensiones del
pasamano y el barandal superior en descansillos. Si existe un barandal inferior,
ste se alargar hasta donde llegue la otra baranda que est encima.

2538 | Captulo 28 Barandas


NOTA Si estos parmetros no estn disponibles, significa que los controla el estilo
de baranda y no es posible modificarlos para barandas sueltas.

1 Pulse dos veces en la baranda cuyas extensiones desee cambiar.


2 En la paleta Propiedades, seleccione la ficha Diseo, expanda
Bsicas y expanda Cotas.
3 Elija el parmetro Extensiones de baranda.
4 Especifique las propiedades de extensin de la baranda:
Si desea... Entonces...

utilizar valores en este cuadro de borre Usar extensin de descansillo


dilogo para especificar extensiones de escalera en En descansillos.

especificar la longitud del pasama- en Parte superior de tramo, escriba


no y el barandal superior en la parte valores para Pasamano y Barandal
superior de un tramo superior. Seleccione + T junto al
valor para agregar la longitud de
huella al valor de extensin.

especificar la longitud del pasama- en Parte inferior de tramo, escriba


no y el barandal superior en la parte valores para Pasamano y Barandal
inferior de un tramo superior. Seleccione + T junto al
valor para agregar la longitud de
huella al valor de extensin.

5 Si desea deshacer los cambios y recuperar los valores del estilo de


baranda, elija Restablecer valores de estilo.
6 Pulse Aceptar.

Cambio de las propiedades de anclaje de una baranda


Utilice este procedimiento para cambiar la justificacin de una baranda, as
como los desfases de lado, inicio y final. Estas propiedades slo son aplicables
a barandas enlazadas a escaleras.
1 Pulse dos veces en la baranda cuyas propiedades de anclaje desee
cambiar.
2 En la paleta Propiedades, seleccione la ficha Diseo, expanda
Bsicas y expanda Ubicacin.

Cambio de las propiedades de anclaje de una baranda | 2539


3 Seleccione Anclaje.

4 Cambie la justificacin de la baranda.


5 Cambie el desfase de lado de la escalera:
Un valor cero coloca las pilastras inicial y final exactamente
en los extremos de la escalera.

Los valores positivos desplazan el inicio y el final hacia el


interior de la escalera.

Los valores negativos extienden la baranda fuera de los lmites


de la escalera.

NOTA Si se selecciona Automtico, las opciones de desfase inicial y


final no estn disponibles.

6 Cambie el desfase inicial desde la parte superior de la escalera.


7 Cambie el desfase final desde la parte inferior de la escalera.
8 Pulse Redistribuir pilastras para cambiar las pilastras existentes.

NOTA Si edita una baranda con pinzamientos para que sta no


termine en una pilastra, puede usar Redistribuir pilastras para mover
una pilastra al final de la baranda editada.

9 Pulse Aceptar.

2540 | Captulo 28 Barandas


Especificacin de la orientacin horizontal de la baranda
Este procedimiento se emplea para indicar la orientacin horizontal o vertical
de la baranda respecto a un tramo de escaleras. De forma predeterminada, las
barandas presentan una orientacin vertical al crearlas.
Especificacin de barandas perpendiculares

1 Pulse dos veces en la baranda.


2 En la paleta Propiedades, seleccione la ficha Diseo.
3 En Cotas, seleccione S en Pilastras perpendiculares.
4 En Ubicacin, Unin automtica, seleccione S.
Tras haber especificado una orientacin de baranda perpendicular,
mediante pinzamientos se puede conferir a la primera y la ltima
pilastra una orientacin vertical.
Especificacin de barandas perpendiculares

1 Seleccione la baranda perpendicular.

Especificacin de la orientacin horizontal de la baranda | 2541


2 Seleccione el pinzamiento de hacer vertical.
El pinzamiento de hacer vertical cambia a hacer perpendicular
tras haber especificado una orientacin vertical para la pilastra de
la baranda. Seleccione el pinzamiento de hacer perpendicular para
volver a conferir una orientacin perpendicular a la pilastra.
Visualizacin de los pinzamientos de orientacin de las pilastras

Si una escalera dispone de descansillo, existe la opcin de


especificar la orientacin de las pilastras del descansillo.

2542 | Captulo 28 Barandas


Especificacin de la orientacin de las pilastras del descansillo

1 Pulse dos veces en la baranda y, en la paleta Propiedades,


seleccione la ficha Diseo.
2 En Cotas, seleccione S en Pilastras perpendiculares y S en
Mantener pilastras inclinadas en descansillos.
3 En Ubicacin, Unin automtica, seleccione S.

Cambio de la ubicacin de barandas


Utilice este procedimiento para cambiar la ubicacin de una baranda
modificando los valores de las coordenadas de su punto de insercin. La
baranda tambin tiene una orientacin con respecto al SCU o al SCP actual.
Por ejemplo, si las partes superior e inferior de la baranda son paralelas al
plano XY, su normal es paralela al eje Z. Puede modificar la orientacin de la
baranda alineando su normal con otro eje. Tambin puede girar la baranda
en su plano cambiando el ngulo de rotacin.

Cambio de la ubicacin de barandas | 2543


Para obtener ms informacin sobre el sistema de coordenadas universal (SCU)
y el sistema de coordenadas personal (SCP), vase "Utilizacin de coordenadas
y de sistemas de coordenadas" en la Ayuda de AutoCAD.

NOTA Slo puede cambiar la ubicacin de las barandas independientes. La


ubicacin de una baranda enlazada a una escalera la define la propia escalera.

1 Seleccione las barandas cuya ubicacin desee cambiar y pulse dos


veces sobre una de ellas.
2 En la paleta Propiedades, seleccione la ficha Diseo, expanda
Bsicas y expanda Ubicacin.
3 escriba un valor en Rotacin.
4 Escriba un valor para Alzado.
5 Pulse Informacin adicional para seleccionar otras propiedades
de ubicacin:
Si desea... Entonces...

cambiar la ubicacin de la baranda escriba nuevos valores de coordena-


das en Punto de insercin.

colocar la baranda en el plano XY site la normal de la baranda para-


lela al eje Z : en Normal, escriba 1
para Z y 0 para X e Y.

colocar la baranda en el plano YZ site la normal de la baranda para-


lela al eje X : en Normal, escriba 1
para X, y 0 para Y y Z.

colocar la baranda en el plano XZ site la normal de la baranda para-


lela al eje Y : escriba 1 para Y, y 0
para X y Z.

cambiar la rotacin de la baranda escriba un valor nuevo en ngulo,


bajo Rotacin.

6 Pulse Aceptar.

2544 | Captulo 28 Barandas


Aplicacin de propiedades de herramientas a barandas
existentes
Utilice este procedimiento para aplicar las propiedades de una herramienta
de baranda a una o varias barandas existentes. Entre estas propiedades se
encuentran el estilo de baranda y dems parmetros especificados en la
herramienta que seleccione.
1 Abra la paleta de herramientas que quiere utilizar.
Si es necesario, desplcese por la paleta para ver la herramienta
que quiere usar.

2 Pulse con el botn derecho en una herramienta de baranda y


seleccione Aplicar las propiedades de herramientas a Baranda.
3 Seleccione las barandas y pulse INTRO.
4 Edite las propiedades de la baranda en la paleta Propiedades, si
fuese necesario.

Enlace de hipervnculos, notas y archivos a barandas


Utilice este procedimiento para enlazar hipervnculos, notas de texto y archivos
a barandas.
1 Pulse dos veces en la baranda a la que desea enlazar informacin.
2 En la paleta Propiedades, seleccione la ficha Datos extendidos.
3 Para agregar un hipervnculo, seleccione el parmetro para
hipervnculo y especifique el vnculo.
Para obtener ms informacin sobre cmo agregar hipervnculos,
vase "Adicin de hipervnculos a un dibujo" en la Ayuda de
AutoCAD.

4 Pulse en el parmetro para Notas y agregue una nota. A


continuacin, pulse Aceptar.
5 Pulse en el parmetro para Documentos de referencia.
6 Enlace o desenlace de archivos de referencia:
Si desea... Entonces...

enlazar un archivo de referencia


pulse , seleccione un archivo y
pulse Abrir.

Aplicacin de propiedades de herramientas a barandas existentes | 2545


Si desea... Entonces...

editar la descripcin de un archivo escriba texto en Descripcin.


de referencia

editar un archivo de referencia pulse dos veces sobre el nombre del


archivo de referencia para iniciar su
aplicacin.

desenlazar un archivo de referencia seleccione el nombre de archivo y

pulse .

7 Pulse Aceptar.

Estilos de baranda
Un estilo de baranda es un grupo de propiedades asignadas a una baranda que
determinan su aspecto y otras caractersticas de la baranda.

Componentes de barandas
En un estilo de baranda se especifican las siguientes propiedades de los
componentes de la baranda:

barandales superiores

pasamanos

barandales inferiores

primera pilastra fija

ltima pilastra fija

pilastras interiores fijas

pilastras dinmicas

balastres

Es posible especificar la altura de barandales y pilastras, la distancia entre


pilastras, la distancia entre barandales y la anchura y profundidad de los
componentes. Puede especificar la visualizacin de varias pilastras primeras y
ltimas, adems de varias pilastras interiores fijas. Tambin es posible crear

2546 | Captulo 28 Barandas


componentes personalizados asignando perfiles personalizados que reemplazan
a los componentes estndar de las barandas.

Componentes de barandas personalizados y condiciones especiales


Para crear componentes extruidos personalizados (barandas, pilastras o
balastres) en un estilo de baranda, primero hay que definir un perfil y
seleccionarlo para sustituir un componente de la ficha Componentes del estilo
de baranda en el Administrador de estilos. El componente resultante se muestra
correctamente en todas las vistas y no es preciso agregarlo a las propiedades
de visualizacin.
Si con el perfil no es posible, puede crearse un bloque personalizado que
represente un diseo complejo para un componente, como un elaborado
diseo de hierro forjado en lugar de balastres o una forma inusual para un
componente. El bloque se utiliza para representar el componente en vistas de
modelo. Para representar el componente personalizado en vistas en planta ha
de crearse un perfil.
Tambin puede utilizar las caractersticas de bloques y perfiles personalizados
de las propiedades de visualizacin para representar otros componentes de la
baranda que no sean pilastras, barandales ni balastres. En tales casos, el
componente se agrega al componente, no lo sustituye. Por ejemplo, puede
crear un bloque personalizado para vistas de modelo y un perfil para vistas en
planta de la pieza curva de una vuelta de baranda que termina enlazada a un
muro. A continuacin puede agregar el bloque o el perfil a los componentes
de la baranda.

Uso de materiales en estilos de baranda


Puede utilizar materiales para controlar la apariencia de las barandas de cada
estilo en el dibujo. Los materiales se asignan a los componentes de la baranda
en el estilo. Los componentes se muestran con las propiedades de visualizacin
de los materiales asignados.
AutoCAD Architecture ofrece un gran nmero de materiales predefinidos que
se utilizan para los diseos ms comunes. Puede utilizar dichos materiales "tal
cual estn" o modificarlos segn los requisitos del proyecto. Tambin es posible
definir nuevos materiales. Para obtener ms informacin sobre los materiales
y cmo definirlos, vase Materiales en la pgina 961.

Creacin de herramientas a partir de estilos de baranda


Es posible crear herramientas de baranda a partir de cualquier estilo de baranda.
Puede arrastrar el estilo del Administrador de estilos a una paleta de
herramientas. Luego, puede especificar parmetros predeterminados para

Estilos de baranda | 2547


cualquier baranda creada a partir de la herramienta. Para obtener ms
informacin, vase Creacin de herramientas de baranda en la pgina 2505.

Administracin de estilos de baranda


Para crear, copiar o limpiar estilos se accede al Administrador de estilos. El
Administrador de estilos proporciona un espacio de trabajo centralizado en
AutoCAD Architecture que permite trabajar con los estilos de diferentes dibujos
y plantillas. Para obtener ms informacin sobre el uso del Administrador de
estilos, vase Descripcin general del Administrador de estilos en la pgina
944.

Creacin de un estilo de baranda


Utilice este procedimiento para crear estilos de baranda. Puede crear un estilo
utilizando propiedades de estilo predeterminadas o copiando un estilo
existente. Despus de crear el estilo, puede editar sus propiedades para
personalizar las caractersticas.

1 Seleccione la ficha Administrar grupo Estilo y


visualizacin Administrador de estilos .
2 Expanda Objetos arquitectnicos y Estilos de baranda.

NOTA Tambin puede seleccionar una baranda en el dibujo y elegir


la ficha Baranda grupo General men desplegable Editar
estilo Estilos de baranda .

3 Cree un estilo de baranda.


Si desea... Entonces...

crear un estilo con propiedades pulse con el botn derecho en Esti-


predeterminadas los de baranda y seleccione Nuevo.

crear un estilo a partir de otro exis- pulse con el botn derecho en el


tente estilo de baranda que desee copiar
y seleccione Copiar. Pulse con el
botn derecho y seleccione Pegar.

4 Pulse con el botn derecho en el nombre del nuevo estilo y


seleccione Cambiar nombre. Escriba el nombre del nuevo estilo
de baranda y pulse INTRO.

2548 | Captulo 28 Barandas


5 Modifique el nuevo estilo de baranda:
Si desea... Entonces

especificar cotas y desfases predeter- vase Especificacin de los baranda-


minados para los barandales supe- les superiores de un estilo de baran-
riores del estilo da en la pgina 2550.

especificar cotas y desfases predeter- vase Especificacin de los baranda-


minados para los barandales inferio- les inferiores de un estilo de baran-
res del estilo da en la pgina 2552.

especificar la ubicacin y el interva- vase Especificacin de pilastras de


lo de las pilastras y los balastres un estilo de baranda en la pgina
del estilo 2553.

indicar los componentes estructura- vase Especificacin de los compo-


les del estilo nentes de estilos de baranda en la
pgina 2555.

especificar las extensiones de baran- vase Especificacin de las extensio-


da en los niveles del suelo y en los nes de baranda en estilos de baran-
descansillos da en la pgina 2558.

asignar materiales a los componen- vase Asignacin de materiales a


tes del estilo de baranda estilos de baranda en la pgina 2561.

agregar clasificaciones a un estilo vase Especificacin de clasificacio-


de baranda nes en estilos de baranda en la p-
gina 2563.

especificar los componentes de vi- vase Especificacin de los compo-


sualizacin del estilo nentes de visualizacin de estilos de
baranda en la pgina 2562.

agregar notas y archivos al estilo vase Enlace de notas y archivos a


un estilo de baranda en la pgina
2564.

6 Para asignar el estilo a una herramienta de baranda, arrstrelo


desde el Administrador de estilos hasta una paleta de herramientas.
Ms tarde podr cambiar el nombre de la herramienta y especificar
otras de sus propiedades con el mtodo descrito en Creacin de
herramientas de baranda en la pgina 2505.

Creacin de un estilo de baranda | 2549


7 Pulse Aceptar.

Especificacin de los barandales superiores de un estilo de


baranda
Utilice este procedimiento para cambiar los siguientes parmetros de los
barandales superiores y pasamanos de un estilo de baranda:

altura con inclinacin

desfase desde las pilastras

lado de los desfases

1 Seleccione una baranda.


2 Seleccione la ficha Baranda grupo General men desplegable
Editar estilo Estilos de baranda .
3 Seleccione el estilo que desea editar.
4 Seleccione la ficha Ubicacin de barandales.

5 Especifique si las propiedades de los barandales superiores de este


estilo de baranda pueden modificarse en barandas sueltas:
Si desea... Entonces

especificar las propiedades de baran- seleccione Permitir que vare cada


dales superiores y pasamanos, como baranda.
altura horizontal, altura con inclina-
cin y distancia de desfase, al agre-
gar o modificar barandas

indicar que todas las barandas de borre Permitir que vare cada baran-
este estilo utilicen los parmetros da.
de barandales superiores del estilo

2550 | Captulo 28 Barandas


NOTA Los cambios efectuados en los barandales superiores y
pasamanos no afectan a las barandas existentes de este estilo a menos
que la opcin Permitir que vare cada baranda est desactivada.

6 Seleccione si desea incluir barandales superiores y pasamanos.


Las barandas deben tener barandal o pasamano; no es posible
desactivar los dos.

7 Especifique los parmetros siguientes del barandal superior o el


pasamano:
Si desea... Entonces...

especificar la altura del barandal escriba un valor en Altura horizon-


superior o el pasamano tal.

especificar la altura del barandal escriba un valor en Altura con incli-


superior o el pasamano en un tramo nacin.
de escalera

especificar la distancia de desfase escriba un valor en Desfase desde


del barandal superior o el pasamano pilastra.
con respecto a las pilastras

especificar el lado de la pilastra para seleccione Centro, Izquierda, Dere-


el desfase en funcin de la direccin cha o Automtico en Lado de desfa-
en que se ha dibujado la escalera se. (Las opciones de Lado de desfa-
(o la baranda) se slo estn disponibles cuando
existe un valor de desfase.)

La opcin Auto slo es til con barandas enlazadas a los bordes


de una escalera. Un valor positivo sita la baranda hacia el centro
de la escalera, mientras que uno negativo la sita hacia el borde
exterior. Cuando se trata de pasamanos, Lado de desfase tambin
permite seleccionar Ambos para colocar el pasamano en ambos
lados de la baranda.
Si se selecciona Auto y la baranda no est enlazada a la escalera o
recorre el centro de sta, el desfase se produce a la derecha.

8 Pulse Aceptar.

Especificacin de los barandales superiores de un estilo de baranda | 2551


Especificacin de los barandales inferiores de un estilo de
baranda
Utilice este procedimiento para cambiar los siguientes parmetros de los
barandales inferiores de un estilo de baranda:

nmero de barandales inferiores

distancia entre barandales

altura del barandal ms bajo

1 Seleccione una baranda.


2 Seleccione la ficha Baranda grupo General men desplegable
Editar estilo Estilos de baranda .
3 Seleccione el estilo que desea editar.
4 Seleccione la ficha Ubicacin de barandales.

5 Especifique si las propiedades de los barandales inferiores de este


estilo de baranda pueden modificarse en barandas sueltas:
Si desea... Entonces

especificar las propiedades de los seleccione Permitir que vare cada


barandales inferiores, como altura baranda.
horizontal, altura con inclinacin y
nmero de barandales, al agregar
o modificar barandas

indicar que todas las barandas de borre Permitir que vare cada baran-
este estilo utilicen los parmetros da.
de barandales inferiores del estilo

6 Seleccione Barandal inferior para agregar barandales inferiores a


la baranda.

2552 | Captulo 28 Barandas


NOTA Los cambios efectuados en los barandales inferiores no afectan
a las barandas existentes de este estilo a menos que la opcin Permitir
que vare cada baranda est desactivada.

7 Especifique los parmetros de los barandales inferiores:


Si desea... Entonces...

especificar la altura del barandal escriba un valor en Horizontal.


ms bajo cuando es horizontal

especificar la altura del barandal escriba un valor en Vertiente.


ms bajo cuando se encuentra en
un tramo de escalera

designar ms de un barandal infe- escriba un valor en Nmero de ba-


rior randales. Cuando se designan varios
barandales inferiores, puede especi-
ficar un valor en Espaciado de baran-
dales.

8 Pulse Aceptar.

Especificacin de pilastras de un estilo de baranda


Utilice este procedimiento para cambiar los siguientes parmetros de las
pilastras de un estilo de baranda:

tipo de pilastras (primera fija, ltima fija, fija, dinmica y balastre)

medida en que las pilastras sobresalen de las barandas

distancia mxima entre pilastras y balastres

nmero de balastres de cada huella en barandas enlazadas a escaleras

Las primeras pilastras fijas y las ltimas fijas se enlazan al principio y al final,
respectivamente, de cada barandal. Las pilastras fijas y dinmicas adicionales
se enlazan al barandal entre la primera y la ltima pilastra fija. Los balastres
son soportes de una baranda con poca distancia entre s. La distancia entre
pilastras dinmicas y entre balastres puede especificarse.
1 Seleccione una baranda.

Especificacin de pilastras de un estilo de baranda | 2553


2 Seleccione la ficha Baranda grupo General men desplegable
Editar estilo Estilos de baranda .
3 Seleccione el estilo que desea editar.
4 Seleccione la ficha Ubicacin de pilastras.

5 Especifique si las propiedades de las pilastras de este estilo de


baranda pueden modificarse en barandas sueltas:
Si desea... Entonces...

especificar las propiedades de las seleccione Permitir que vare cada


pilastras, como fijas, dinmicas y baranda.
balastres, al agregar o modificar
barandas

indicar que todas las barandas de borre Permitir que vare cada baran-
este estilo utilicen la configuracin da.
de pilastra del estilo

NOTA Los cambios efectuados en las pilastras no afectan a las


barandas existentes de este estilo a menos que la opcin Permitir que
vare cada baranda est desactivada.

2554 | Captulo 28 Barandas


6 Especifique la ubicacin de las pilastras:
Si desea... Entonces...

incluir pilastras fijas al principio y al seleccione Pilastras fijas.


final de la baranda

especificar la distancia de todas las escriba un valor en Extensin de


pilastras por encima o por debajo TODAS las pilastras desde baranda
del barandal superior superior.

especificar la altura de todas las pi- escriba un valor en Extensin de


lastras con respecto al suelo TODAS las pilastras desde el nivel
del suelo.

incluir pilastras fijas en las esquinas seleccione Pilastras fijas en esquinas


de la baranda de baranda.

incluir pilastras dinmicas en la ba- seleccione Pilastras dinmicas. A


randa continuacin, puede especificar un
valor para Distancia de centro a
centro mximo.

incluir balastres en la baranda seleccione Balastres. A continua-


cin, puede especificar un valor
para Distancia de centro a centro
mximo.

modificar el nmero de balastres seleccione Modificacin longitud


de cada huella de escalera de huella de escalera. A continua-
cin, puede especificar un valor
para Nmero por huella. Esta op-
cin slo es aplicable a barandas
enlazadas a escaleras.

7 Pulse Aceptar.

Especificacin de los componentes de estilos de baranda


Utilice este procedimiento para especificar la forma de los componentes de la
baranda y la anchura, profundidad y rotacin de los componentes de cada
estilo de baranda.

Especificacin de los componentes de estilos de baranda | 2555


Para crear componentes de barandas con formas personalizadas pueden
utilizarse perfiles. El perfil personalizado sustituye un componente de la ficha
Componentes del estilo de baranda del Administrador de estilos. Para obtener
ms informacin, vase Creacin de perfiles para componentes personalizados
de barandas en la pgina 2557.
1 Seleccione una baranda.
2 Seleccione la ficha Baranda grupo General men desplegable
Editar estilo Estilos de baranda .
3 Seleccione el estilo que desea editar.
4 Seleccione la ficha Componentes.

5 Seleccione el componente que desea cambiar.


6 Seleccione el perfil que desee utilizar con el componente
seleccionado.
Los perfiles predeterminados son circular y rectangular. Tambin
se muestran todos los perfiles que haya en el dibujo actual.

7 Pulse Anchura e indique una anchura para el componente


seleccionado.
8 Pulse Profundidad e indique una profundidad para el componente
seleccionado.
Profundidad no est disponible para el perfil circular
predeterminado.

9 Pulse Rotacin y escriba una rotacin para el componente


seleccionado.

2556 | Captulo 28 Barandas


Rotacin no est disponible para componentes de barandales o
cuando el perfil circular predeterminado se utiliza para pilastras.

10 Pulse Aceptar.

Creacin de perfiles para componentes personalizados de


barandas
Utilice este procedimiento para crear perfiles a partir de polilneas cerradas.
Despus podr utilizar el perfil para definir un componente de baranda
personalizado. La forma personalizada queda extruida del perfil a lo largo del
componente.
La altura y la anchura de la polilnea utilizada para crear el perfil definen la
altura y la anchura del componente de la baranda. La escala y las cotas del
perfil pueden cambiarse al agregar el perfil.
1 Dibuje una polilnea cerrada con la altura y profundidad necesarias
para el componente de baranda resultante.
2 Seleccione la ficha Administrar grupo Estilo y visualizacin

Definiciones de perfil .
3 Pulse con el botn derecho en Perfiles y elija Nuevo.
4 Escriba un nombre para el perfil.
5 En el Administrador de estilos, pulse con el botn derecho en el
nuevo perfil y elija Definir desde.
6 Seleccione el perfil en el rea de dibujo.
7 Cuando se le pregunte si desea agregar otro crculo, pulse INTRO.
8 Pulse INTRO para aceptar Centro de gravedad como punto de
insercin del perfil.
9 Pulse Aceptar.
Ahora puede utilizar el perfil para sustituir un componente de la
baranda. Para obtener ms informacin, vase Adicin de perfiles
y bloques personalizados de baranda a estilos de baranda en la
pgina 2565.

Creacin de perfiles para componentes personalizados de barandas | 2557


Especificacin de las extensiones de baranda en estilos de
baranda
Utilice este procedimiento para controlar la longitud de las extensiones del
pasamano y el barandal superior en la parte superior e inferior de los tramos
de escalera. Si existe un barandal inferior, ste se alargar hasta donde llegue
la otra baranda que est encima. Si no est permitido que las extensiones de
baranda varen, el punto final no se podr editar con pinzamiento.
1 Seleccione una baranda.
2 Seleccione la ficha Baranda grupo General men desplegable
Editar estilo Estilos de baranda .
3 Seleccione el estilo que desea editar.
4 Seleccione la ficha Extensiones.

5 Especifique si las extensiones de baranda de este estilo de baranda


pueden modificarse en barandas sueltas:
Si desea... Entonces...

especificar las propiedades de exten- seleccione Permitir que vare cada


sin de la baranda, como pasama- baranda.
nos y barandales superiores en la
parte superior e inferior de escaleras
completas, al agregar o modificar
barandas

indicar que todas las barandas de borre Permitir que vare cada baran-
este estilo utilicen los parmetros da.
de extensin del estilo

2558 | Captulo 28 Barandas


NOTA Los cambios efectuados en las extensiones de baranda no
afectan a las barandas existentes de este estilo a menos que la opcin
Permitir que vare cada baranda est desactivada.

6 Especifique las propiedades de las extensiones de baranda:


Si desea... Entonces...

utilizar los valores de este cuadro borre Usar extensin de descansillo


de dilogo para especificar las exten- de escalera en suelos.
siones de niveles de suelo

especificar la longitud del pasama- en la opcin En niveles de suelo,


no y el barandal superior en la parte escriba valores para Pasamano y
superior de una escalera completa Barandal superior. Seleccione + T
junto al valor para agregar la longi-
tud de huella al valor de extensin.

especificar la longitud del pasama- en la opcin En niveles de suelo,


no y el barandal superior en la parte escriba valores para Pasamano y
inferior de una escalera completa Barandal superior. Seleccione + T
junto al valor para agregar la longi-
tud de huella al valor de extensin.

utilice los valores de este cuadro de borre Usar extensin de descansillo


dilogo para especificar las extensio- de escalera en En descansillos.
nes en los descansillos.

especificar la longitud del pasama- en la opcin En descansillos, escriba


no y el barandal superior en la parte valores para Pasamano y Barandal
superior de un tramo superior. Seleccione + T junto al
valor para agregar la longitud de
huella al valor de extensin.

especificar la longitud del pasama- en la opcin En descansillos, escriba


no y el barandal superior en la parte valores para Pasamano y Barandal
inferior de un tramo superior. Seleccione + T junto al
valor para agregar la longitud de
huella al valor de extensin.

7 Pulse Aceptar.

Especificacin de las extensiones de baranda en estilos de baranda | 2559


Especificacin de los materiales de estilos de baranda
Las barandas constan de varios componentes cuyas propiedades de
visualizacin pueden determinarse mediante los materiales asignados a cada
componente. Debe asignar un material a cada componente fsico de la baranda.
Por ejemplo, se asigna un material de madera a los balastres de una baranda
y un material de acero inoxidable al pasamano y al barandal inferior. Debe
asignar materiales a los componentes de cada representacin de visualizacin
donde desea que se utilicen.
Si desea utilizar las propiedades de visualizacin del estilo de baranda en lugar
de las propiedades de visualizacin del material, puede desactivar las
asignaciones de material en las propiedades de visualizacin del estilo de
baranda.
Las definiciones de material constan de componentes de visualizacin que
corresponden a tipos de componentes de objetos. Por ejemplo, el componente
Lneas de un material se utiliza para todas las lneas en la vista en planta. El
componente Sombreado de superficie de un material se utiliza para sombrear
todas las superficies de un objeto en las vistas de modelos tridimensionales
(3D) y en los alzados.

Materiales de barandas y componentes de visualizacin


En la siguiente tabla se indica el componente de material que corresponde a
cada componente de la baranda.

Componente de la baranda Componente de material

Plan, Plan Screened, Plan High Detail

Pilastras Lneas

Barandales superiores Lneas

Pasamanos Lneas

Barandal inferior Lneas

Plan Low Detail

Pilastras Lneas

Barandales superiores Lneas

2560 | Captulo 28 Barandas


Componente de la baranda Componente de material

Pasamanos Lneas

Modelo, Modelo PorBloque, Modelo Mo-


nocromo

Balastre Cuerpo 3D

Pilastras Cuerpo 3D

Barandales superiores Cuerpo 3D

Pasamanos Cuerpo 3D

Barandal inferior Cuerpo 3D

Asignacin de materiales a estilos de baranda


Utilice este procedimiento para asignar materiales a los componentes
individuales de un estilo de baranda. El componente utiliza las propiedades
de visualizacin del material en lugar de las del estilo.
Es posible asignar un material a cualquier componente fsico de la baranda.
Los componentes personalizados y los componentes que son slo grficos
simblicos no utilizan materiales para sus propiedades de visualizacin.

NOTA Si la asignacin de un material no determina las propiedades de visualizacin


de un componente de la baranda, puede cambiar las propiedades de visualizacin
del estilo de baranda como se describe en Especificacin de los componentes de
visualizacin de estilos de baranda en la pgina 2562.

1 Seleccione una baranda.


2 Seleccione la ficha Baranda grupo General men desplegable
Editar estilo Estilos de baranda .
3 Seleccione el estilo que desea editar.
4 Elija la ficha Propiedades de visualizacin.
5 Designe la representacin de visualizacin donde desea que
aparezcan los cambios y seleccione Modificacin de estilo.

6 Si es necesario, elija .

Especificacin de los materiales de estilos de baranda | 2561


7 Seleccione la ficha Capa/Color/Tipo de lnea.
8 Seleccione Por material para cualquier componente al que desee
asignar un material y pulse Aceptar.
Si el parmetro Por material no est disponible, la visualizacin
de este componente no puede estar determinada por un material.

9 Seleccione la ficha Materiales.


10 Elija el componente que quiere cambiar y seleccione otra
definicin de material.
Es posible seleccionar cualquier definicin de material en el dibujo

actual o pulsar para crear una nueva definicin de material y


asignarla a un componente.

ADVERTENCIA Aunque tambin se puede editar una definicin de


material desde este cuadro de dilogo, los cambios efectuados en la
definicin se aplican a todos los objetos que tienen asignado el
material.

11 Pulse Aceptar.

Especificacin de los componentes de visualizacin de estilos


de baranda
Utilice este procedimiento para cambiar las siguientes propiedades de los
componentes de visualizacin de un estilo de baranda:

Visibilidad (componente de visualizacin activado o desactivado)

Por material (el material asignado al componente de visualizacin


determina sus propiedades de visualizacin)

Capa

Color

Tipo de lnea

Grosor de lnea

Escala de tipo de lnea

2562 | Captulo 28 Barandas


NOTA Si la asignacin de un material determina las propiedades de visualizacin
de los componentes del estilo de baranda, puede cambiar estas propiedades
desactivando Por material. Tambin puede modificar la asignacin con otro
material. Para obtener ms informacin, vase Especificacin de los materiales de
estilos de baranda en la pgina 2560.

1 Seleccione una baranda.


2 Seleccione la ficha Baranda grupo General men desplegable
Editar estilo Estilos de baranda .
3 Seleccione el estilo que desea editar.
4 Elija la ficha Propiedades de visualizacin.
5 Designe la representacin de visualizacin donde desea que
aparezcan los cambios y seleccione Modificacin de estilo.

6 Si es necesario, elija .
7 Seleccione la ficha Capa/Color/Tipo de lnea.
8 Seleccione el componente que ha de cambiar y elija otro parmetro
para la propiedad.
9 Pulse Aceptar.

Especificacin de clasificaciones en estilos de baranda


Utilice este procedimiento para especificar clasificaciones en cualquier
definicin de clasificacin aplicada a un estilo de baranda.
Para obtener ms informacin sobre cmo crear y aplicar definiciones de
clasificacin, vase Definiciones de clasificacin en la pgina 4167.
1 Seleccione una baranda.
2 Seleccione la ficha Baranda grupo General men desplegable
Editar estilo Estilos de baranda .
3 Seleccione el estilo que desea cambiar.
4 Elija la ficha Clasificaciones.
La clasificacin predeterminada para todas las definiciones de
clasificacin es Sin especificar. Si la lista no contiene definiciones
de clasificacin, no se aplica ninguna a los estilos de rea.

5 Por cada definicin de clasificacin, seleccione la clasificacin


que desee aplicar al estilo de baranda actual.

Especificacin de clasificaciones en estilos de baranda | 2563


6 Pulse Aceptar.

Enlace de notas y archivos a un estilo de baranda


Utilice este procedimiento para introducir notas y enlazar archivos de referencia
a un estilo de baranda. Tambin puede editar las notas y editar o desenlazar
archivos de referencia de un estilo de baranda.
1 Seleccione una baranda.
2 Seleccione la ficha Baranda grupo General men desplegable
Editar estilo Estilos de baranda .
3 Seleccione el estilo que desea editar.
4 Seleccione la ficha General.
5 Para agregar una descripcin al estilo de baranda, escrbala en el
campo Descripcin.
6 Elija Notas.
7 Para agregar una nota, elija la ficha Notas y escriba la nota.
8 Pulse la ficha Documentos de referencia y enlace, edite o desenlace
un archivo de referencia:
Si desea... Entonces...

enlazar un archivo de referencia elija Agregar, seleccione un archivo


y pulse Aceptar.

editar la descripcin de un archivo seleccione el archivo y elija Editar.


de referencia Edite la descripcin y pulse Aceptar.

editar un archivo de referencia pulse dos veces sobre el nombre del


archivo de referencia para iniciar su
aplicacin. Pulse Aceptar cuando
termine la edicin.

desenlazar un archivo de referencia seleccione el nombre del archivo,


elija Suprimir y pulse Aceptar.

9 Pulse Aceptar.

2564 | Captulo 28 Barandas


Adicin de perfiles y bloques personalizados de baranda
a estilos de baranda
Puede especificar bloques y perfiles personalizados para agregar o sustituir los
componentes individuales de la baranda. Puede agregar o sustituir pilastras,
pilastras dinmicas y balastres, as como agregar (no sustituir) otros
componentes de barandas.
Al agregar un bloque y un perfil personalizados, pueden especificarse varias
reglas para ubicar y ajustar a escala el nuevo componente. Cada bloque o perfil
personalizado se agrega adems a las propiedades de visualizacin, lo que
permite controlar su capa, color y tipo de lnea. Asegrese de que los objetos
usados para crear los bloques personalizados se generan con sus propiedades
establecidas en PorBloque. En caso contrario, no podrn controlarse con las
propiedades de visualizacin. Para obtener ms informacin acerca de
PorBloque, vase "Control de las propiedades de color y tipo de lnea en
bloques" en la Ayuda de AutoCAD.
Una vez creados los bloques y perfiles personalizados, puede enlazarlos a estilos
de baranda. Con bloques y perfiles personalizados, los estilos de baranda
ofrecen un conjunto mucho ms rico y flexible de grficos de barandas.

Adicin de bloques personalizados a estilos de baranda


Utilice este procedimiento para agregar un bloque personalizado a un estilo
de baranda. El bloque puede reemplazar a un componente de la baranda, como
un balastre, o puede agregarse a otro componente. Para ver la baranda en
tres dimensiones, el bloque ha de enlazarse a representaciones de visualizacin,
como un modelo.

Adicin de perfiles y bloques personalizados de baranda a estilos de baranda | 2565


Asignacin de un bloque personalizado como componente balastre a una baranda

Es posible utilizar un bloque para sustituir un componente de la ficha


Componentes de un estilo de baranda del Administrador de estilos, o para
representar componentes de barandas adicionales en la visualizacin de
barandas. El bloque se agrega a los componentes de visualizacin de un estilo;
el componente que se sustituye en la ficha Componentes ya forma parte de
las propiedades de visualizacin.
1 Cree un bloque para representar el componente que se debe
agregar a la baranda.
Cree el bloque en el mismo plano que la baranda a la que va a
enlazarlo. Asegrese de que los objetos usados para crear los
bloques personalizados se generan con sus propiedades establecidas
en PorBloque. En caso contrario, no podrn controlarse con las
propiedades de visualizacin.

2 Seleccione una baranda.


3 Seleccione la ficha Baranda grupo General men desplegable
Editar estilo Estilos de baranda .
4 Seleccione el estilo que desea editar.
5 Elija la ficha Propiedades de visualizacin.
6 Designe la representacin de visualizacin donde desea que
aparezcan los cambios y seleccione Modificacin de estilo.

NOTA Slo se pueden agregar bloques personalizados a barandas


en representaciones de visualizacin basadas en modelos.

2566 | Captulo 28 Barandas


7 Si es necesario, elija .
8 Seleccione la ficha Otro.
9 En Visualizar bloques personalizados, elija Agregar.
10 En el cuadro de dilogo Bloque personalizado, pulse Seleccionar
bloque.
11 Seleccione el bloque que se usar y pulse Aceptar.
12 Especifique la escala del bloque personalizado:
Si desea... Entonces...

utilizar el bloque con su tamao de desactive todas las opciones en Es-


dibujo cala a ajustar.

ajustar la escala del bloque persona- seleccione Anchura.


lizado a la anchura del objeto al que
est enlazado

ajustar la escala del bloque persona- seleccione Profundidad.


lizado a la profundidad del objeto
al que est enlazado

ajustar la escala del bloque persona- seleccione Altura.


lizado a la altura del objeto al que
est enlazado

bloquear la forma XY del objeto seleccione Ratio de bloqueo. Si la


escala del objeto se ajusta en una
direccin para cumplir otro criterio
de Escala a ajustar, todo el bloque
personalizado se ajusta de manera
equitativa.

agregar el bloque seleccionado a seleccione Entre comp. Balastre,


las barandas entre los componentes Pilastra fija y Pilastras dinmicas son
seleccionados las nicas selecciones de componen-
tes vlidas.

Adicin de bloques personalizados a estilos de baranda | 2567


13 Si es necesario, especifique la direccin en Simetra en:
Si desea... Entonces...

crear un reflejo del componente en seleccione Simetra X.


la direccin X a lo largo de la baran-
da

crear un reflejo del componente en seleccione Simetra Y.


la direccin Y que cruce la anchura
de la baranda

crear un reflejo del componente en seleccione Simetra Z.


la direccin Z

14 Especifique la ubicacin del punto de insercin con respecto al


objeto:
Si desea... Entonces...

especificar la ubicacin del punto seleccione Izquierda, Centro o Dere-


de insercin de X cha para X.

especificar la ubicacin del punto seleccione Frontal, Centro o Poste-


de insercin de Y rior para Y.

especificar la ubicacin del punto seleccione Inferior, Medio o Supe-


de insercin de Z rior para Z.

Especifique la orientacin de la pilastra respecto a la direccin


hacia arriba o abajo de un recorrido de escalera en una vista en
planta, tal como se muestra en la ilustracin siguiente:

2568 | Captulo 28 Barandas


Especifique la orientacin de la pilastra respecto a la direccin
hacia arriba o abajo de un recorrido de escalera en una vista de
alzado, tal como se muestra en la ilustracin siguiente:

15 Especifique el desfase de insercin para el componente en las


direcciones X, Y y Z.
16 Especifique el tipo de componente de baranda que representa el
bloque:
Si desea... Entonces...

representar balastres con el bloque seleccione Balastre en Componen-


te.

representar pilastras fijas con el seleccione Pilastra fija en Compo-


bloque nente.

representar pilastras dinmicas con seleccione Pilastra dinmica en


el bloque Componente.

sustituir el balastre, la pilastra fija seleccione Reemplazar.


o la pilastra dinmica actual por el
bloque

representar un barandal superior seleccione Barandal superior en


con el bloque Componente.

representar un pasamano con el seleccione Pasamano en Componen-


bloque te.

representar un barandal inferior con seleccione Barandal inferior en


el bloque Componente.

Los dos grupos de componentes se excluyen mutuamente, de tal


forma que al seleccionar un objeto de una columna, el otro deja
de estar disponible. Por otro lado, s puede seleccionar ms de un

Adicin de bloques personalizados a estilos de baranda | 2569


objeto de una columna para aplicar el bloque a cada componente
seleccionado. Por ejemplo, puede utilizar el mismo bloque para
las pilastras fijas y las dinmicas.

17 Especifique a qu componentes ha de aplicarse el bloque:


Si desea... Entonces

aplicar el bloque a todos los ejem- seleccionar Todos en Enlazar a.


plares de los componentes seleccio-
nados

aplicar el bloque al primer ejemplar seleccione Primero en Enlazar a.


del componente seleccionado en
funcin de la direccin en la que se
ha dibujado la baranda

aplicar el bloque al ltimo ejemplar seleccione ltimo en Enlazar a.


del componente seleccionado en
funcin de la direccin en la que se
ha dibujado la baranda

aplicar el bloque a un nmero selec- elija Seleccin en el campo Enlazar


cionado de componentes a. Los componentes estn numera-
dos en el orden en que se dibuj la
baranda, empezando por 1.

18 Pulse Aceptar dos veces.


Despus de agregar el bloque al estilo, es posible especificar la
capa, el color y el tipo de lnea del bloque. Para obtener ms
informacin, vase Especificacin de los componentes de
visualizacin de estilos de baranda en la pgina 2562.

Adicin de perfiles personalizados a estilos de baranda


Utilice este procedimiento para agregar un perfil personalizado a un estilo de
baranda en la representacin de visualizacin de plano. Es posible sustituir
uno o varios componentes de la baranda por un perfil personalizado o asignar
diferentes perfiles personalizados a diferentes componentes de la baranda.
Es posible utilizar un perfil para sustituir un componente de la ficha
Componentes de un estilo de baranda del Administrador de estilos, o para
representar componentes de barandas adicionales en la visualizacin de

2570 | Captulo 28 Barandas


barandas. El perfil se agrega a las propiedades de visualizacin de un estilo; el
componente que se sustituye en la ficha Componentes ya forma parte de las
propiedades de visualizacin.
Para obtener ms informacin sobre la creacin de perfiles para componentes
de barandas, vase Creacin de perfiles para componentes personalizados de
barandas en la pgina 2557.
Asignacin de un perfil a un balastre en una baranda

1 Cree un perfil para representar el componente que se debe agregar


a la baranda. Cree el perfil en el plano XY.
2 Seleccione una baranda.
3 Seleccione la ficha Baranda grupo General men desplegable
Editar estilo Estilos de baranda .
4 Seleccione el estilo que desea editar.
5 Elija la ficha Propiedades de visualizacin.
6 Designe la representacin de visualizacin donde desea que
aparezcan los cambios y seleccione Modificacin de estilo.

NOTA Slo se pueden agregar perfiles personalizados a barandas en


representaciones de visualizacin basadas en planos.

7 Si es necesario, elija .
8 Seleccione la ficha Otro.
9 En Visualizacin de perfil personalizado, pulse Agregar.

Adicin de perfiles personalizados a estilos de baranda | 2571


10 En el cuadro de dilogo Perfil personalizado, pulse Seleccionar
perfil.
11 Seleccione el perfil y pulse Aceptar.
12 Especifique la escala del perfil personalizado:
Si desea... Entonces...

utilizar el perfil con su tamao de desactive todas las opciones en Es-


dibujo cala a ajustar.

ajustar la escala del perfil personali- seleccione Anchura.


zado a la anchura del objeto al que
est enlazado

ajustar la escala del perfil personali- seleccione Profundidad.


zado a la profundidad del objeto al
que est enlazado

ajustar la escala del perfil personali- seleccione Altura.


zado a la altura del objeto al que
est enlazado

bloquear la forma XY del objeto seleccione Ratio de bloqueo. Si la


escala del objeto se ajusta en una
direccin para cumplir otro criterio
de Escala a ajustar, todo el perfil
personalizado se ajusta de manera
equitativa.

agregar el perfil seleccionado a las seleccione Entre comp. Balastre,


barandas entre los componentes Pilastra fija y Pilastras dinmicas son
seleccionados las nicas selecciones de componen-
tes vlidas.

13 Si es necesario, especifique la direccin en Simetra en:


Si desea... Entonces...

crear un reflejo del componente en seleccione Simetra X.


la direccin X a lo largo de la baran-
da

2572 | Captulo 28 Barandas


Si desea... Entonces...

crear un reflejo del componente en seleccione Simetra Y.


la direccin Y que cruce la anchura
de la baranda

14 Especifique el ngulo de rotacin del componente en la direccin


Z, si es necesario.
15 Especifique la ubicacin del punto de insercin con respecto al
objeto:
Si desea... Entonces...

especificar la ubicacin del punto seleccione Izquierda, Centro o Dere-


de insercin de X cha para X.

especificar la ubicacin del punto seleccione Frontal, Centro o Poste-


de insercin de Y rior para Y.

Especifique la orientacin de la pilastra respecto a la direccin


hacia arriba o abajo de un recorrido de escalera en una vista en
planta, tal como se muestra en la ilustracin siguiente:

Especifique la orientacin de la pilastra respecto a la direccin


hacia arriba o abajo de un recorrido de escalera en una vista de
alzado, tal como se muestra en la ilustracin siguiente:

16 Especifique el desfase de insercin del componente en las


direcciones X e Y.

Adicin de perfiles personalizados a estilos de baranda | 2573


17 Especifique el tipo de componente de baranda que representa el
perfil:
Si desea... Entonces...

representar balastres con el perfil seleccione Balastre en Componen-


seleccionado te.

representar pilastras fijas con el seleccione Pilastra fija en Compo-


perfil seleccionado nente.

representar pilastras dinmicas con seleccione Pilastra dinmica en


el perfil seleccionado Componente.

sustituir el balastre, la pilastra fija seleccione Reemplazar.


o la pilastra dinmica actual por el
perfil seleccionado

agregar un barandal superior al seleccione Barandal superior en


perfil seleccionado Componente.

agregar un pasamano al perfil selec- seleccione Pasamano en Componen-


cionado te.

agregar un barandal inferior al perfil seleccione Barandal inferior en


seleccionado Componente.

Los dos grupos de componentes se excluyen mutuamente, de tal


forma que al seleccionar un objeto de una columna, el otro deja
de estar disponible. Puede seleccionar ms de un objeto en cada
columna, con el fin de aplicar el perfil a cada componente
seleccionado. Por ejemplo, puede utilizar el mismo perfil para las
pilastras fijas y las dinmicas.

18 Especifique a qu componentes ha de aplicarse el perfil:


Si desea... Entonces...

aplicar el perfil a todos los ejempla- seleccionar Todos en Enlazar a.


res de los componentes selecciona-
dos

aplicar el perfil al primer ejemplar seleccione Primero en Enlazar a.


del componente seleccionado en

2574 | Captulo 28 Barandas


Si desea... Entonces...
funcin de la direccin en la que se
ha dibujado la baranda

aplicar el perfil al ltimo ejemplar seleccione ltimo en Enlazar a.


del componente seleccionado en
funcin de la direccin en la que se
ha dibujado la baranda

aplicar el perfil a un nmero selec- elija Seleccin en el campo Enlazar


cionado de componentes a. Los componentes estn numera-
dos en el orden en que se dibuj la
baranda.

19 Pulse Aceptar dos veces.

Desactivacin de un bloque o perfil personalizado en un estilo


de baranda
Utilice este procedimiento para desactivar la visualizacin de todos los bloques
o perfiles personalizados sin eliminarlos realmente del estilo de baranda.
Puede desactivar selectivamente la visibilidad de bloques de visualizacin
individuales en la ficha Capa/Color/Tipo de lnea. Esta es una forma de
conmutar entre bloques alternativos. Para obtener ms informacin, vase
Especificacin de los componentes de visualizacin de estilos de baranda en
la pgina 2562.
1 Seleccione una baranda.
2 Seleccione la ficha Baranda grupo General men desplegable
Editar estilo Estilos de baranda .
3 Seleccione el estilo que desea editar.
4 Elija la ficha Propiedades de visualizacin.
5 Designe la representacin de visualizacin donde desea que
aparezcan los cambios y seleccione Modificacin de estilo.

NOTA Los bloques personalizados se agregan y se desactivan en


representaciones de visualizacin basadas en modelos; los perfiles
personalizados se agregan y se desactivan en representaciones de
visualizacin basadas en planos.

Desactivacin de un bloque o perfil personalizado en un estilo de baranda | 2575


6 Si es necesario, elija .
7 Seleccione la ficha Otro.
8 Desactive el componente personalizado:
Si desea... Entonces...

desactivar un bloque personalizado seleccione Desactivar bloques perso-


nalizados.

desactivar un perfil personalizado seleccione Desactivar perfiles perso-


nalizados.

9 Pulse Aceptar.

Eliminacin de bloques personalizados de estilos de baranda


Utilice este procedimiento para suprimir componentes personalizados de un
estilo de baranda.
1 Seleccione una baranda.
2 Seleccione la ficha Baranda grupo General men desplegable
Editar estilo Estilos de baranda .
3 Seleccione el estilo que desea editar.
4 Elija la ficha Propiedades de visualizacin.
5 Designe la representacin de visualizacin donde desea que
aparezcan los cambios y seleccione Modificacin de estilo.

NOTA Los bloques personalizados se agregan y eliminan en


representaciones de visualizacin basadas en modelos; los perfiles
personalizados se agregan y eliminan en representaciones de
visualizacin basadas en planos.

6 Si es necesario, elija .
7 Seleccione la ficha Otro.
8 Seleccione el componente que desea eliminar y pulse Suprimir.
9 Pulse Aceptar.

2576 | Captulo 28 Barandas


Cubiertas
29
Las cubiertas son objetos AEC que modelan la superficie total de una cubierta. Puede crear
cubiertas independientemente de otros objetos, o bien seleccionar una forma de polilnea y
colocar una cubierta sobre dicha forma. Tambin puede seleccionar muros cerrados y colocar
una cubierta sobre los muros, cambiar la vertiente de cubiertas y editar sus bordes y caras.

Cubiertas
Las cubiertas son objetos AEC que se pueden utilizar para modelar una superficie
de cubierta completa de varias caras. Puede crear cubiertas independientemente
de otros objetos, o bien colocar una cubierta en una forma definida por una
polilnea o por un conjunto cerrado de muros. Una vez creada la cubierta, puede
modificar su pendiente y sus cotas globales, o bien editar sus bordes y caras de
forma individual. Para una personalizacin de la cubierta ms flexible, puede
convertirla en un conjunto de losas para cubierta individuales.

Losas para cubierta


Una losa para cubierta modela una superficie sencilla de una cubierta. Los objetos
de losa para cubierta tambin difieren de los objetos de cubierta en el hecho de
que las losas son entidades independientes que carecen de conexin directa con
otras entidades. Si utiliza varias losas para cubierta para modelar toda la superficie
de una cubierta, la edicin de la cubierta es ms flexible; sin embargo, la
topologa combinada (geometra 3D) de la cubierta no se calcula de forma
automtica. Por esta razn, se recomienda que, al disear cubiertas complejas,
utilice en un principio el objeto de cubierta. Ms adelante, cuando el diseo
est prcticamente terminado y precise de mayor flexibilidad para personalizar
los bordes y dems detalles, podr convertir la cubierta en losas para cubierta
individuales. Para obtener informacin sobre cmo crear y editar losas para
cubierta, vase Losas y losas para cubierta en la pgina 2601.

2577
Aunque las losas para cubierta no interaccionan dinmicamente entre s,
ofrecen un mayor control sobre la geometra de la cubierta. Por ejemplo, puede
recortar las losas para cubierta individualmente, alargarlas y biselarlas con
otras losas para cubierta. Tambin puede cortarles agujeros, agregar o sustraer
elementos de masa, y aplicar perfiles de imposta y cielo raso detallados al
borde en cualquier ngulo y con cualquier orientacin. Dado que las losas
para cubierta se basan en estilos, puede aplicar cambios de diseo de manera
global.

Materiales de las cubiertas


Puede asignar materiales a las cubiertas. Los materiales aparecen en las vistas
de estructura almbrica y de trabajo sombreada o cuando se modelizan. Los
materiales cuentan con parmetros especficos para los componentes fsicos
de una cubierta, como las losas. Para obtener ms informacin, vase
Componentes de material y propiedades de visualizacin en la pgina 975.
Visualizacin de cubiertas en vistas de estructura almbrica 2D y de modelizado

AutoCAD Architecture ofrece materiales predefinidos que se utilizan para los


diseos ms comunes. Estos materiales contienen parmetros para
componentes de cubierta. Puede utilizar los materiales predefinidos "tal cual
estn" o modificarlos para sus diseos. Tambin puede crear sus propios
materiales. Los estilos de objeto suministrados con el programa tienen los
materiales adecuados ya asignados. Para obtener ms informacin, vanse
Materiales de losas o losas para cubierta y componentes de visualizacin en

2578 | Captulo 29 Cubiertas


la pgina 2704 y Componentes de material y propiedades de visualizacin en la
pgina 975.

Uso de herramientas de cubierta para crear cubiertas


Las herramientas suministradas con AutoCAD Architecture permiten colocar
rpidamente cubiertas; basta con seleccionar una herramienta de cubierta con
un estilo de cubierta especfico y otras propiedades predefinidas. Puede utilizar
la herramienta con todos sus parmetros predeterminados, o puede cambiar
las propiedades que no desea que controle el estilo. Es posible crear cubiertas
con vertiente sencilla o doble, y cubiertas de hastial. Tambin puede utilizar
herramientas de cubierta para crear cubiertas aplicando propiedades de
herramientas a polilneas y muros ya creados.
Paleta de herramientas con herramientas de cubierta

Las paletas de herramientas predeterminadas del espacio de trabajo contienen


herramientas de cubierta de ejemplo que puede utilizar y personalizar como
considere necesario. Adems, los catlogos siguientes suministrados con el
programa incluyen herramientas de cubierta que puede agregar a sus propias
paletas de herramientas:

Herramientas de soporte (catlogo)

Catlogo de paletas de ejemplo

Uso de herramientas de cubierta para crear cubiertas | 2579


Las paletas personalizadas creadas por el administrador de CAD o por otros
usuarios pueden contener tambin herramientas de cubierta con propiedades
personalizadas segn las normas de una empresa o proyecto.

Creacin de una cubierta de vertiente


Utilice este procedimiento para agregar una cubierta de vertiente que tenga
las propiedades especificadas en la herramienta de cubierta seleccionada. Es
posible crear objetos de cubierta con vertiente sencilla o doble. Para especificar
parmetros al agregar una cubierta, vase Creacin de cubiertas de vertiente
con parmetros especificados por el usuario en la pgina 2582.

NOTA Para agregar ms vertientes a una cara de cubierta, pulse con el botn
derecho en un objeto de cubierta y elija Editar bordes/caras.

Creacin de una cubierta de vertiente sencilla

Creacin de una cubierta de vertiente doble

1 Abra la paleta de herramientas que contenga la herramienta de


cubierta que desee usar, y seleccione la herramienta.
Tambin puede seleccionar la ficha Inicio grupo
Generar men desplegable Losa para cubierta Cubierta .

2580 | Captulo 29 Cubiertas


2 En la paleta Propiedades, seleccione Vertiente simple o Vertiente
doble en Forma.

CONSEJO Cuando haya especificado las opciones que desee, puede


mover u ocultar la paleta Propiedades para ver una mayor extensin
del rea de dibujo.

3 En el rea de dibujo, especifique puntos para los vrtices de la


cubierta.
4 Cuando termine de especificar puntos, pulse INTRO.

Creacin de una cubierta de hastial


Utilice este procedimiento para agregar una cubierta de hastial que tenga las
propiedades especificadas en la herramienta de cubierta seleccionada. Puede
crear una cubierta con vertiente sencilla y definir para cada borde el hastial
necesario. Con una vertiente en los extremos del hastial se puede crear un
montante. Para especificar parmetros al agregar una cubierta, vase Creacin
de cubiertas de hastial con parmetros especificados por el usuario en la pgina
2584.
Visualizacin de un extremo de cubierta de hastial

NOTA Puede crear un hastial en una cubierta existente pinzando cualquier punto
de un borde dorsal y estirndolo ms all del borde de la cubierta.

1 Abra la paleta de herramientas que contenga la herramienta de


cubierta que desee usar, y seleccione la herramienta.
Tambin puede seleccionar la ficha Inicio grupo
Generar men desplegable Losa para cubierta Cubierta .

2 En la paleta Propiedades, seleccione Vertiente simple en Forma.


3 En el rea de dibujo, especifique el primer punto para el primer
borde de la cubierta.

Creacin de una cubierta de hastial | 2581


4 Especifique el segundo punto para completar el primer borde de
cubierta con vertiente.
5 En la paleta Propiedades, seleccione Hastial en Forma.
6 En el rea de dibujo, especifique el siguiente punto para crear un
borde de cubierta de hastial.
7 Seleccione Vertiente simple en Forma.
8 Especifique el siguiente punto para crear un borde de cubierta con
vertiente.
9 Seleccione Hastial en Forma.
10 Especifique los dems puntos necesarios para definir la cubierta
y pulse INTRO.
Para crear una cubierta de hastial delimitada, primero debe
convertir la cubierta de hastial en losas para cubierta. Para obtener
ms informacin, vanse Creacin de una losa para cubierta a
partir de una cubierta en la pgina 2615 y Creacin de una cubierta
de hastial delimitada en la pgina 2689.

Creacin de buhardillas
Para agregar una buhardilla a una cubierta, primero debe convertir la cubierta
en losas para cubierta y, a continuacin, crear las losas para cubierta
adicionales, los muros y las dems partes de la buhardilla. Para obtener ms
informacin, vanse Creacin de una losa para cubierta a partir de una cubierta
en la pgina 2615 y Creacin de una buhardilla en una losa para cubierta en la
pgina 2691.

Creacin de cubiertas de vertiente con parmetros


especificados por el usuario
Utilice este procedimiento para agregar una cubierta de vertiente con los
parmetros que especifique. Es posible crear objetos de cubierta con vertiente
sencilla o doble.

2582 | Captulo 29 Cubiertas


Creacin de una cubierta de vertiente sencilla

Creacin de una cubierta de vertiente doble

1 Abra la paleta de herramientas que contenga la herramienta de


cubierta que desee usar, y seleccione la herramienta.
Tambin puede seleccionar la ficha Inicio grupo
Generar men desplegable Losa para cubierta Cubierta .

2 En la paleta Propiedades, expanda Bsicas y despus Siguiente


borde.
3 Seleccione Vertiente simple o Vertiente doble en Forma.
4 escriba un valor en Alero.
5 Expanda Inclinacin inferior e indique los valores para Altura de
placa, Elevacin e Inclinacin.
La altura de placa consiste en la altura de la superficie inferior de
la cubierta en el borde ms bajo (donde comienza el alero). Suele

Creacin de cubiertas de vertiente con parmetros especificados por el usuario | 2583


ser la altura de la placa superior del muro sobre el que se apoya
la cubierta.

6 Para una cubierta de vertiente doble, expanda Inclinacin superior


e indique los valores para Altura superior, Elevacin e Inclinacin.

CONSEJO Cuando haya especificado las opciones que desee, puede


mover u ocultar la paleta Propiedades para ver una mayor extensin
del rea de dibujo.

7 En el rea de dibujo, especifique puntos para los vrtices de la


cubierta.
8 Cuando termine de especificar puntos, pulse INTRO.

Creacin de cubiertas de hastial con parmetros


especificados por el usuario
Utilice este procedimiento para agregar una cubierta de hastial con los
parmetros que especifique. Se crea una cubierta con vertiente sencilla y se
define para cada borde el hastial necesario. Con una vertiente en los extremos
del hastial se puede crear un montante.

CONSEJO Puede crear un hastial en una cubierta arrastrando el pinzamiento de


borde dorsal al borde de la cubierta o ms all, tal como se muestra.

2584 | Captulo 29 Cubiertas


Visualizacin de un extremo de cubierta de hastial

1 Abra la paleta de herramientas que contenga la herramienta de


cubierta que desee usar, y seleccione la herramienta.
Tambin puede seleccionar la ficha Inicio grupo
Generar men desplegable Losa para cubierta Cubierta .

2 En la paleta Propiedades, expanda Bsicas y despus Siguiente


borde.
3 Seleccione Vertiente simple en Forma.

CONSEJO Puede mover u ocultar la paleta Propiedades para ver una


mayor extensin del rea de dibujo.

4 En el rea de dibujo, especifique el primer punto para el primer


borde de la cubierta.
5 Especifique el segundo punto para completar el primer borde de
cubierta con vertiente.
6 En la paleta Propiedades, seleccione Hastial en Forma.
7 En el rea de dibujo, especifique el siguiente punto para crear un
borde de cubierta de hastial.
8 Seleccione Vertiente simple en Forma.
9 Especifique el siguiente punto para crear un borde de cubierta con
vertiente.
10 Seleccione Hastial en Forma.
11 Especifique los dems puntos necesarios para definir la cubierta
y pulse INTRO.

Creacin de una cubierta a partir de muros


Utilice este procedimiento para crear una cubierta basada en un conjunto
cerrado de muros seleccionado que tenga las propiedades de la herramienta

Creacin de una cubierta a partir de muros | 2585


de cubierta seleccionada. Una vez creada la cubierta, se pueden editar estas
propiedades. La cubierta toma su altura de placa desde la parte superior de
cada segmento de muro.

NOTA Si los muros no se unen correctamente, la conversin en cubierta ser


impredecible. Para obtener ms informacin, vase Definiciones de grupos de
unin en la pgina 1463.

Creacin de una cubierta a partir de muros

1 Abra la paleta de herramientas que contenga la herramienta de


cubierta que desee usar.
2 Pulse con el botn derecho en una herramienta de cubierta y
seleccione Aplicar las propiedades de herramientas a Lneas y
muros.
3 Seleccione los muros que desea convertir y pulse INTRO.

NOTA Si los muros que seleccione no son cerrados, se agrega una


cubierta a la parte superior de cada segmento de muro.

4 Cuando se le pregunte si desea borrar la geometra original, pulse


INTRO para mantener el muro, o escriba s (S) para borrarlas.
5 Si es necesario, edite las propiedades de la cubierta en la paleta
Propiedades.

2586 | Captulo 29 Cubiertas


Creacin de una cubierta a partir de polilneas
Utilice este procedimiento para crear una cubierta basada en una polilnea
bidimensional (2D) que tenga las propiedades de la herramienta de cubierta
seleccionada. Una vez creada la cubierta, se pueden editar estas propiedades.
Creacin de una cubierta a partir de una polilnea

1 Dibuje una polilnea 2D cerrada con la forma de la cubierta


deseada, en la ubicacin donde se va a colocar la cubierta.
2 Abra la paleta de herramientas que contenga la herramienta de
cubierta que desee usar.
(Es posible que necesite desplazarse hacia abajo para ver la
herramienta.)

3 Pulse con el botn derecho en una herramienta de cubierta y


seleccione Aplicar las propiedades de herramientas a Lneas y
muros.
4 Seleccione la polilnea que desea convertir y pulse INTRO.
5 Cuando se le pregunte si desea borrar la geometra original, pulse
INTRO para mantener las lneas, o escriba s (S) para borrarlas.
6 Si es necesario, edite las propiedades de la cubierta en la paleta
Propiedades.

Creacin de herramientas de cubierta


Utilice este procedimiento para crear herramientas de cubierta y agregarlas a
paletas. Es posible que prefiera crear sus propias herramientas de cubierta si
va a colocar varias cubiertas que tienen las mismas propiedades.

Creacin de una cubierta a partir de polilneas | 2587


Por ejemplo, est creando un edificio de oficinas que tiene una cubierta con
varios picos. Aunque toda la cubierta tiene una vertiente sencilla, la vertiente
de cada pico es diferente. Para una mayor eficacia en su trabajo, puede crear
una herramienta de cubierta para cada vertiente y seleccionar la herramienta
adecuada para colocar las cubiertas con la vertiente correcta en cada zona del
edificio.
1 Abra la paleta de herramientas donde quiere crear una
herramienta.
2 Cree la herramienta:
Si desea... Entonces...

crear una herramienta a partir de seleccione el objeto y arrstrelo a la


una cubierta del dibujo paleta de herramientas.

copiar una herramienta de la paleta pulse con el botn derecho en la


actual herramienta y seleccione Copiar.
Pulse con el botn derecho y selec-
cione Pegar.

copiar una herramienta desde otra abra la paleta de la otra herramien-


paleta ta, pulse con el botn derecho en
la herramienta y seleccione Copiar.
Vuelva a abrir la paleta a la que de-
see agregar la herramienta, pulse
con el botn derecho y elija Pegar.

copiar una herramienta desde el seleccione la ficha Inicio grupo


Navegador de contenido Generar men desplegable Herra-
mientas Navegador de contenido

y localice la herramienta que


desee copiar. Coloque el cursor so-
bre el identificador de i-Drop y
arrastre la herramienta hasta la pa-
leta.

3 Pulse con el botn derecho en la nueva herramienta y seleccione


Propiedades.
4 Escriba un nombre para la herramienta.
5 Seleccione la opcin Descripcin, escriba una descripcin de la
herramienta y pulse Aceptar.
6 Expanda Bsicas y despus General.

2588 | Captulo 29 Cubiertas


7 Seleccione el parmetro Descripcin, escriba una descripcin de
la cubierta creada a partir de la herramienta y pulse Aceptar.
8 Especifique una clave de capa y las modificaciones que quiera en
dicha clave, si no desea utilizar las asignaciones de capa
especificadas en el estilo de clave de capa que se ha aplicado en
el dibujo.
9 Especifique los parmetros de cubierta:
Si desea... Entonces...

cambiar el valor de grosor expanda Cotas y escriba un valor


en Grosor.

cambiar el tipo de borde expanda Cotas y seleccione un


nuevo parmetro para Corte de
borde.

cambiar la forma de la cubierta expanda Siguiente borde y seleccio-


ne un nuevo parmetro para Forma.

agregar o suprimir el alero, o cam- expanda Siguiente borde y escriba


biar su valor un valor en Alero.

cambiar la altura de placa expanda Inclinacin inferior y escri-


ba un valor en Altura de placa.

modificar la altura superior para una expanda Inclinacin superior y escri-


cubierta de vertiente doble ba un valor en Altura superior.

modificar la elevacin o el ngulo expanda Inclinacin inferior (o Incli-


para cada vertiente nacin superior, si se trata de una
cubierta de vertiente doble) y escri-
ba un valor en Elevacin o Inclina-
cin.

10 Pulse Aceptar.

Edicin de cubiertas
Una vez colocadas las cubiertas, se pueden editar las caractersticas
correspondientes que se especificaron al dibujarlas. Es posible cambiar la

Edicin de cubiertas | 2589


geometra bsica de las cubiertas y aplicar otras formas, as como cambiar las
condiciones de los bordes o el alero.
AutoCAD Architecture ofrece varios mtodos para editar cubiertas:

Editar directamente las cubiertas mediante los pinzamientos de cotas y


otras caractersticas fsicas.

Para operaciones de edicin de pinzamientos en las que se cambia una


cota o un ngulo, la funcin Entrada dinmica permite introducir un valor
preciso sin tener que mover un pinzamiento. Cuando esta funcin est
activa (pulse DIN en la barra de estado de la aplicacin), si selecciona un
pinzamiento se mostrar un cuadro de texto en el que se puede introducir
el valor deseado para la cota o el ngulo asociados. Para obtener ms
informacin, vase "Uso de la entrada dinmica" en la Ayuda de AutoCAD.

Cambiar los parmetros de las cubiertas en la paleta Propiedades. Tenga


en cuenta que tambin puede utilizar la ficha Visualizacin de la paleta
Propiedades para cambiar las propiedades de visualizacin de un
componente de visualizacin de objeto seleccionado en la representacin
de visualizacin actual. Para obtener ms informacin, vase Uso de la
paleta Propiedades para cambiar propiedades de visualizacin en la pgina
859.

Seleccionar comandos de edicin en el men contextual de una cubierta


seleccionada.

Uso de pinzamientos para modificar cubiertas


Consulte las ilustraciones y los pasos descritos en este apartado para utilizar
los pinzamientos a la hora de editar cubiertas.

Edicin de las cotas de una cubierta


1 Seleccione la cubierta.
2 Seleccione el pinzamiento de la cota que desea cambiar.

2590 | Captulo 29 Cubiertas


Pinzamientos de cubierta

3 Mueva el pinzamiento hasta que aparezca el valor de cota que


desea y pulse una vez o escriba un valor.

Aplicacin de propiedades de herramientas a cubiertas


existentes
Utilice este procedimiento para aplicar las propiedades de herramientas de
cubierta a una o ms cubiertas ya creadas. Entre estas propiedades se incluyen
los parmetros especificados en la herramienta seleccionada.
1 Abra la paleta de herramientas que quiere utilizar.
Si es necesario, desplcese por la paleta para ver la herramienta
que quiere usar.

2 Pulse con el botn derecho en una herramienta de cubierta y


seleccione Aplicar las propiedades de herramientas a Cubierta.
3 Seleccione la cubierta y pulse INTRO.
4 Cuando se le pregunte si desea borrar la geometra original, pulse
INTRO para mantener las lneas, o escriba s (S) para borrarlas.
5 Si es necesario, edite las propiedades de la cubierta en la paleta
Propiedades.

Cambio de las cotas de una cubierta


Utilice este procedimiento para cambiar las cotas de cubiertas, incluidas la
altura de placa, la altura superior para cubiertas de vertiente doble

Aplicacin de propiedades de herramientas a cubiertas existentes | 2591


(quebrantadas), la vertiente y la profundidad del alero. Tambin se puede
cambiar el grosor de las losas para cubierta y el tipo de borde de las cubiertas.

NOTA Puede crear un extremo de hastial en una cubierta pinzando cualquier


punto de un borde dorsal y estirndolo ms all del borde de la cubierta.

1 Seleccione la cubierta.
2 En la paleta Propiedades, especifique los parmetros de la cubierta:
Si desea... Entonces...

cambiar el valor de grosor en Cotas, escriba un valor en Gro-


sor.

cambiar el tipo de borde en Cotas, seleccione un nuevo


parmetro para Corte de borde.

modificar el nmero de vertientes en Cotas, seleccione un nuevo


parmetro para Forma.

agregar o suprimir el alero, o cam- en Cotas, escriba un valor en Alero.


biar su valor

cambiar la altura de placa en Inclinacin inferior, escriba un


valor en Altura de placa.

modificar la altura superior para una en Inclinacin superior, escriba un


cubierta de vertiente doble valor en Altura superior.

modificar la elevacin o el ngulo en Inclinacin inferior (o Inclinacin


para cada vertiente superior, si se trata de una cubierta
de vertiente doble), escriba un valor
en Elevacin o Inclinacin.

Cambio de los bordes y caras de una cubierta


Utilice este procedimiento para editar los bordes y caras de una cubierta. Es
posible editar:

la altura y el alero de bordes individuales

el nmero de segmentos y el radio de segmentos curvos

2592 | Captulo 29 Cubiertas


la altura y la vertiente de caras de cubierta individuales

1 Seleccione la cubierta que desea modificar.


2 Seleccione la ficha Cubierta grupo Modificar Editar bordes
.
3 Seleccione los bordes de la cubierta que desea cambiar y pulse
INTRO.
A medida que selecciona los bordes, stos se numeran de forma
consecutiva desde cero para su visualizacin en el cuadro de
dilogo.

4 Especifique los nuevos valores para cada borde de la cubierta:


Si desea... Entonces...

modificar la altura de un borde de seleccione el parmetro Altura del


cubierta borde de cubierta y escriba un va-
lor.

modificar el alero de un borde de seleccione el parmetro Alero del


cubierta borde de cubierta y escriba un va-
lor.

cambiar el nmero de segmentos seleccione el parmetro Segmentos


en un borde de cubierta curva del borde de cubierta y escriba el
nmero de segmentos.

Cambio de los bordes y caras de una cubierta | 2593


Si desea... Entonces...

cambiar el radio del borde de cu- seleccione el parmetro Radio del


bierta curva borde de cubierta e indique el ra-
dio.

5 Especifique las nuevas cotas para las caras de cubierta de los bordes
seleccionados:
Si desea... Entonces...

modificar la altura de una cara de seleccione el parmetro Altura de


cubierta la cara de cubierta y escriba un va-
lor.

modificar la vertiente de una cara seleccione el parmetro Inclinacin


de cubierta de la cara de cubierta y escriba un
valor.

agregar una cara al borde seleccio- pulse en el espacio en blanco bajo


nado el ltimo nmero de la columna
Cara, e indique los valores para Al-
tura e Inclinacin.

suprimir una cara de cubierta seleccione el nmero correspondien-


te en la columna Cara y pulse SUPRI-
MIR.

6 Pulse Aceptar.

Conversin de una cubierta en losas para cubierta


Utilice este procedimiento para convertir una cubierta en una o ms losas para
cubierta. Cada una de ellas modelar una cara independiente de la cubierta.
Los objetos de losa para cubierta difieren de los objetos de cubierta en que las
losas para cubierta son entidades independientes, definidas por su permetro,
condiciones de borde y estilo. Esto aporta una mayor flexibilidad a la hora de
controlar la geometra de la cubierta y sus bordes. Dado que las losas para
cubierta se basan en estilos, puede aplicar cambios de diseo de manera global.
Para obtener ms informacin sobre cmo trabajar con losas para cubierta,
vase Losas y losas para cubierta en la pgina 2601.

2594 | Captulo 29 Cubiertas


1 Seleccione la cubierta que desee convertir.

2 Seleccione la ficha Cubierta grupo Modificar Convertir .


La hoja de trabajo Convertir en losas para cubierta muestra los
estilos de losas para cubierta presentes en el dibujo activo.
Hoja de trabajo Convertir en losas para cubierta

3 Seleccione un estilo de losa para cubierta.


4 Seleccione Borrar geometra de diseo para eliminar la cubierta y
pulse Aceptar.
5 Seleccione losas para cubierta individuales y edtelas segn sea
necesario.

Especificacin de los materiales de cubiertas


Utilice este procedimiento para seleccionar un material distinto para los
componentes de una cubierta concreta.

NOTA Si una asignacin de material no determina las propiedades de visualizacin


del componente de la cubierta, puede cambiar las propiedades del componente
de visualizacin como se describe en Especificacin de las propiedades de
visualizacin de cubiertas en la pgina 2596.

1 Seleccione la cubierta que quiere modificar, pulse con el botn


derecho y elija Editar visualizacin de objetos.
2 Para comprobar que la asignacin de un material determina las
propiedades de visualizacin del componente, seleccione la ficha
Propiedades de visualizacin, elija la representacin de
visualizacin en la que quiere que aparezcan los cambios y pulse

.
3 Seleccione la ficha Capa/Color/Tipo de lnea, compruebe que est
seleccionada la opcin Por material para el componente y pulse
Aceptar.
4 Seleccione la ficha Materiales.

Especificacin de los materiales de cubiertas | 2595


5 Elija el componente que quiere cambiar y seleccione otra
definicin de material.
Es posible seleccionar cualquier definicin de material en el dibujo

actual o pulsar para crear una nueva y asignarla a un


componente.

ADVERTENCIA Aunque se puede editar una definicin de material


desde este cuadro de dilogo, los cambios efectuados se aplican a
todos los objetos que tienen asignado el material.

6 Pulse Aceptar.

Especificacin de las propiedades de visualizacin de cubiertas


Utilice este procedimiento para cambiar las siguientes propiedades de los
componentes de visualizacin de una cubierta concreta:

Visibilidad (componente de visualizacin activado o desactivado)

Por material (el material asignado al componente de visualizacin


determina sus propiedades de visualizacin)

Capa

Color

Tipo de lnea

Grosor de lnea

Escala de tipo de lnea

NOTA Si la asignacin de un material determina las propiedades de un


componente de visualizacin de una cubierta, puede cambiar las propiedades de
dicho componente desactivando Por material o modificando la asignacin con
otro material. Para obtener ms informacin, vase Especificacin de los materiales
de cubiertas en la pgina 2595.

1 Seleccione la cubierta que quiere modificar, pulse con el botn


derecho y elija Editar visualizacin de objetos.

2596 | Captulo 29 Cubiertas


NOTA Tenga en cuenta que tambin puede utilizar la ficha
Visualizacin de la paleta Propiedades para cambiar las propiedades
de visualizacin de un componente de visualizacin de objeto
seleccionado en la representacin de visualizacin actual. Para obtener
ms informacin, vase Uso de la paleta Propiedades para cambiar
propiedades de visualizacin en la pgina 859.

2 Elija la ficha Propiedades de visualizacin.


3 Seleccione la representacin de visualizacin en la que desea que
aparezcan los cambios y despus elija Modificacin de objetos.
La representacin de visualizacin en negrita es la actual.

4 Si es necesario, elija .
5 Seleccione la ficha Capa/Color/Tipo de lnea.
6 Seleccione el componente que ha de cambiar y elija otro parmetro
para la propiedad.
7 Pulse Aceptar dos veces.

Especificacin del sombreado de cubiertas


Utilice este procedimiento para especificar el sombreado de los componentes
de una cubierta concreta. El sombreado slo se muestra en la representacin
de visualizacin de seccin.

NOTA Si la asignacin de un material determina las propiedades de sombreado


de un componente de visualizacin de una cubierta, puede cambiar el sombreado
de dicho componente desactivando Por material o modificando la asignacin con
otro material. Para obtener ms informacin, vase Especificacin de los materiales
de cubiertas en la pgina 2595.

1 Seleccione la cubierta que quiere modificar, pulse con el botn


derecho y elija Editar visualizacin de objetos.

NOTA Tenga en cuenta que tambin puede utilizar la ficha


Visualizacin de la paleta Propiedades para cambiar las propiedades
de visualizacin de un componente de visualizacin de objeto
seleccionado en la representacin de visualizacin actual. Para obtener
ms informacin, vase Uso de la paleta Propiedades para cambiar
propiedades de visualizacin en la pgina 859.

Especificacin del sombreado de cubiertas | 2597


2 Elija la ficha Propiedades de visualizacin.
3 Seleccione la representacin de visualizacin Seccin y elija
Modificacin de estilo.

4 Si es necesario, elija .
5 Seleccione la ficha Sombreado.
6 Seleccione el componente de visualizacin y elija la opcin Patrn.
7 Seleccione el sombreado para el componente de visualizacin:
Si desea... Entonces...

especificar un patrn de sombreado en Tipo, seleccione Predefinido y


que est disponible en el software elija un patrn.

especificar un patrn personalizado en Tipo, seleccione Personalizado


y, a continuacin, escriba el nombre
del patrn personalizado. Si es ne-
cesario, pulse Examinar y desplcese
hasta la carpeta que contiene el ar-
chivo del patrn personalizado.

especificar un sombreado sencillo en Tipo, seleccione Definido por el


usuario y borre Sombreado doble.

especificar un sombreado doble en Tipo, seleccione Definido por el


usuario y seleccione Sombreado
doble.

especificar un relleno slido en Tipo, seleccione Relleno macizo.

8 Pulse Aceptar.
9 Pulse Escala/Distancia y escriba un valor que determine la
repeticin del patrn seleccionado.
10 Pulse ngulo e indique el ngulo para el patrn seleccionado.
11 Pulse Orientacin y especifique cmo va a estar orientado el
sombreado:
Si desea... Entonces...

orientar el sombreado hacia la losa seleccione Objeto.


para cubierta, independientemente
de la rotacin de sta

2598 | Captulo 29 Cubiertas


Si desea... Entonces...

orientar el sombreado hacia el siste- seleccione Global.


ma de coordenadas universal

12 Seleccione Desfase X y Desfase Y, e indique valores de desfase.


13 Pulse Aceptar dos veces.

Cambio de la ubicacin de cubiertas


Utilice este procedimiento para cambiar la posicin de las cubiertas cambiando
los valores de las coordenadas de su punto de insercin. La cubierta tambin
tiene una orientacin con respecto al Sistema de coordenadas universal (SCU)
o el sistema de coordenadas personales (SCP) actual. Por ejemplo, si las partes
superior e inferior de la cubierta son paralelas al plano XY, su normal es paralela
al eje Z. Puede modificar la orientacin de la cubierta mediante la alineacin
de su normal con otro eje. Tambin puede girar la cubierta en su plano
cambiando el ngulo de rotacin.
Para obtener informacin sobre los sistemas SCU o SCP, vase "Utilizacin de
coordenadas y sistemas de coordenadas" en la Ayuda de AutoCAD.
1 Seleccione la cubierta que desea modificar.
2 En la paleta Propiedades, expanda Bsicas y despus Ubicacin.
3 Seleccione Informacin adicional.
4 Especifique la ubicacin de la cubierta:
Si desea... Entonces...

cambiar la posicin de la cubierta escriba nuevos valores de coordena-


das en Punto de insercin.

colocar la cubierta en el plano XY site la normal de la cubierta para-


lela al eje Z: en Normal, escriba 1
para Z y 0 para X e Y.

colocar la cubierta en el plano YZ site la normal de la cubierta para-


lela al ejeX: en Normal, escriba 1
para X y 0 para Y y Z.

colocar la cubierta en el plano XZ site la normal de la cubierta para-


lela al eje Y : en Normal, escriba 1
para Y y 0 para X y Z.

Cambio de la ubicacin de cubiertas | 2599


Si desea... Entonces...

cambiar la rotacin de la cubierta escriba un valor nuevo en ngulo,


bajo Rotacin.

5 Pulse Aceptar.

Enlace de hipervnculos, notas y archivos a las cubiertas


Utilice este procedimiento para enlazar hipervnculos, notas o archivos a
cubiertas. Tambin se pueden editar hipervnculos y notas de cubiertas, as
como editar o desenlazar archivos de referencia.
1 Seleccione la cubierta a la que desea enlazar informacin.
2 En la paleta Propiedades, seleccione la ficha Datos extendidos.
3 Para agregar un hipervnculo, seleccione el parmetro para
hipervnculo y especifique el vnculo.
4 Pulse Aceptar.
5 Para agregar una nota, elija el parmetro Notas y escriba la nota.
6 Pulse Aceptar.
7 Para agregar un archivo de referencia, seleccione la opcin
Documentos de referencia y enlace, desenlace o edite un archivo
de referencia:
Si desea... Entonces...

enlazar un archivo de referencia elija Agregar, seleccione un archivo


y pulse Aceptar.

editar la descripcin de un archivo seleccione el archivo y elija Editar.


de referencia Escriba la descripcin y pulse Acep-
tar.

editar un archivo de referencia pulse dos veces sobre el nombre del


archivo de referencia para iniciar su
aplicacin.

desenlazar un archivo de referencia seleccione el nombre del archivo y


elija Suprimir.

8 Pulse Aceptar dos veces.

2600 | Captulo 29 Cubiertas


Losas y losas para cubierta
30
En AutoCAD Architecture, una losa es un cuerpo tridimensional (3D) limitado por un polgono
plano (permetro) de cualquier forma y con varios bordes. Las losas se definen por sus
condiciones de borde, su permetro y su estilo. Las losas pueden utilizarse para dibujar suelos
y otros componentes del modelo de construccin que requieren una superficie plana y
determinadas condiciones de borde.
Las losas para cubierta son similares a las losas en la mayora de los casos; difieren en los
estilos. Al modelar una cubierta, las superficies de las cubiertas se pueden convertir en losas
para cubierta, lo que confiere mayor flexibilidad en la modelacin de detalles de la geometra
de la cubierta.

Introduccin a las losas y las losas para cubierta


Las losas y losas para cubierta consisten en objetos de AutoCAD Architecture
que se emplean para modelar suelos, superficies de cubiertas y otras clases de
superficies planas en las que se debe especificar las condiciones de borde. La
losa para cubierta es un cuerpo tridimensional (3D) limitado por un polgono
plano (permetro) de cualquier forma y con varios bordes. El objeto se define
por sus condiciones de borde, su permetro y su estilo. Si bien comparten
numerosas propiedades, las losas y las losas para cubierta representan categoras
de estilo y tipos de herramientas distintos. Por ejemplo, las propiedades de una
herramienta de losa no se pueden aplicar a un objeto de losa para cubierta que
ya exista.

Losas para cubierta


Una losa para cubierta modela una superficie sencilla de una cubierta. Los objetos
de losa para cubierta tambin difieren de los objetos de cubierta en el hecho de
que las losas son entidades independientes que carecen de conexin directa con
otras entidades. Si utiliza varias losas para cubierta para modelar toda la superficie
de una cubierta, la edicin de la cubierta es ms flexible; sin embargo, la

2601
topologa combinada (geometra 3D) de la cubierta no se calcula de forma
automtica. Por esta razn, se recomienda que, al disear cubiertas complejas,
utilice en un principio el objeto de cubierta. Ms adelante, cuando el diseo
est prcticamente terminado y precise de mayor flexibilidad para personalizar
los bordes y dems detalles, podr convertir la cubierta en losas para cubierta
individuales.
Aunque las losas para cubierta no interaccionan dinmicamente entre s,
ofrecen un mayor control sobre la geometra de la cubierta. Por ejemplo, puede
recortar las losas para cubierta individualmente, alargarlas y biselarlas con
otras losas para cubierta. Tambin puede cortarles agujeros, agregar o sustraer
elementos de masa, y aplicar perfiles de imposta y cielo raso detallados al
borde en cualquier ngulo y con cualquier orientacin. Al igual que las losas,
las losas para cubierta se basan en estilos, as que puede aplicar cambios de
diseo de manera global.

Mtodos de creacin de losas y losas para cubierta


Con las herramientas de losas y losas para cubierta puede crear losas o losas
para cubierta por separado, o crearlas a partir de objetos que ya existen, por
ejemplo muros y polilneas. Las losas y losas para cubiertas creadas a partir de
objetos no mantienen un enlace con el objeto original.
Las cubiertas en pendiente se suelen disear especificando una lnea de placa
y un ngulo de inclinacin. Las losas para cubierta se han diseado de manera
que puedan aplicarse con el mismo mtodo. Para agregar una losa para cubierta,
slo hay que especificar dos puntos y un ngulo.
Si siempre ha diseado cubiertas creadas a partir de un plano bidimensional
(2D) que muestra las lneas de borde dorsal, montante y canaln, "trace" sobre
ese plano con losas para cubierta, especificando la altura e inclinacin que
quiera. A partir de estos valores y los puntos especificados, el programa crea
el modelo tridimensional (3D) correcto.

Cuerpos de losas y losas para cubierta


El cuerpo de una losa o losa para cubierta es una extrusin perpendicular al
plano del permetro, definida con la geometra siguiente:

El permetro de una losa o losa para cubierta es un polgono plano, definido


por las coordenadas X, Y, Z de sus vrtices.

Una losa o losa para cubierta puede tener tres o ms vrtices, y es posible
agregar o suprimir otros. Cada par de vrtices forma un borde.

2602 | Captulo 30 Losas y losas para cubierta


El grosor de una extrusin de losa o losa para cubierta se especifica en el
estilo de objeto (cuando tiene un grosor fijo) o en cada objeto.

La posicin de la base de la losa o losa para cubierta, relativa a su plano de


permetro, se controla mediante el valor de desfase del grosor especificado
en el estilo.

La lnea base de una losa o losa para cubierta est definida por los dos
primeros puntos que se seleccionan al definir sus vrtices.

El punto de insercin de una losa o losa para cubierta es, de forma


predeterminada, el primer punto de la lnea base. Es posible desfasar la
lnea base horizontal o verticalmente desde el punto de insercin para
permitir una alineacin exacta con muros o elementos estructurales.

La losa o losa para cubierta tienen una inclinacin (pendiente) que se puede
especificar como un ngulo o como una relacin elevacin-direccin. Si
se cambia la inclinacin, la losa o losa para cubierta rota en torno a su
punto de giro.

El punto de giro es inicialmente el primer vrtice de la lnea base, pero


puede desplazarse a otro punto, dentro o fuera de la losa o losa para
cubierta. Un pequeo marcador en forma de pirmide representa el punto
de giro.

Una lnea imaginaria que atraviesa la losa o losa para cubierta por la lnea
de permetro (en seccin) se denomina lnea de inclinacin. Esta lnea
alinea la losa o losa para cubierta con la altura base del muro. La lnea de
inclinacin consiste en la posicin de la lnea base de la losa o losa para
cubierta respecto a su cara inferior. El valor indicado para el desfase de
grosor en el estilo de losa o losa para cubierta determina la distancia entre
la lnea base y la cara inferior de la losa o losa para cubierta.

Introduccin a las losas y las losas para cubierta | 2603


Geometra de una losa para cubierta

Bordes de losas y losas para cubierta


Los parmetros siguientes definen un borde de losa o losa para cubierta:

Orientacin de corte del borde (a plomo o a escuadra)

ngulo (relativo a la orientacin)

Estilo de borde (imposta y cielo raso)

Alero (define el punto inicial de la imposta)

Se aplica una imposta y un cielo raso a los bordes de losa o losa para cubierta
con estilos que definen condiciones de borde

La imposta viene definida por un perfil, con su punto de insercin en la


parte superior del borde de la losa o losa para cubierta. El eje Y local de la
polilnea del perfil se alinea con el ngulo del borde de la losa o losa para
cubierta.

2604 | Captulo 30 Losas y losas para cubierta


El cielo raso tambin est definido por un perfil, con su punto de insercin
ubicado en los desfases X e Y a partir del punto de insercin de la imposta.
Losa para cubierta con componentes de imposta y cielo raso

Control de bordes
Puede personalizar cada borde de losa o losa para cubierta individualmente,
aplicando estilos y realizando los ajustes pertinentes en el diseo. Los estilos
de borde de losa o losa para cubierta definen el diseo de imposta y cielo raso
a partir de los perfiles creados para estos componentes. Se puede especificar
si el estilo va a incluir una imposta, un cielo raso, ambos o ninguno. Tambin
se puede especificar la colocacin de la imposta y el cielo raso respecto a la
losa o losa para cubierta.

Estilos de losa y losa para cubierta


Las losas y losas para cubierta tienen sus propias categoras de estilo; en ellas,
cada estilo determina las propiedades predeterminadas de tipos concretos de
losas o losas para cubierta. Entre las propiedades cabe citar cotas y estilos de
borde para imposta y cielo raso, y propiedades de entidad para capa, color y
tipo de lnea. Con los estilos de losa y losa para cubierta se puede aplicar un
estilo distinto a cada borde.

Materiales de losa y losa para cubierta


Puede asignar materiales a una losa o losa para cubierta. Por ejemplo, a una
losa de suelo se puede asignar un material que represente mosaicos con bordes
de hormign. Estos materiales se muestran en vistas de estructura almbrica
o modelizadas. Los materiales cuentan con parmetros especficos para los
distintos componentes de losa o losa para cubierta, como el cuerpo, la imposta
y el cielo raso.

Introduccin a las losas y las losas para cubierta | 2605


Aspecto de una losa en distintas vistas

AutoCAD Architecture ofrece materiales predefinidos que se utilizan para los


diseos ms comunes. Estos materiales contienen parmetros para losas o
losas para cubierta que se pueden utilizar "tal cual" o modificar para crear
diseos especiales. Tambin puede crear materiales partiendo de cero. Si crea
un material que va a utilizarse slo con losas, asgnele un nombre descriptivo;
por ejemplo Losa (mosaico de cermica) o Borde de losa (hormign). Esto
permitir organizar las definiciones de materiales. Para obtener ms
informacin, vase Especificacin de los materiales de estilos de losa o losa
para cubierta en la pgina 2703.

Herramientas de edicin
Adems de las opciones que proporcionan los estilos de borde y de losa o losa
para cubierta, AutoCAD Architecture presenta una amplia gama de
herramientas a fin de poder editar losas y losas para cubierta, y adecuarlas a
condiciones especiales. Por ejemplo, se pueden agregar agujeros a losas para
estructuras como chimeneas y canalizaciones de ventilacin. Tambin es
posible crear buhardillas con losas para cubierta. Para obtener una descripcin
de las herramientas, vase Edicin de losas y losas para cubierta en la pgina
2625.

Uso de herramientas para crear losas y losas para


cubierta
Con las herramientas suministradas con AutoCAD Architecture, las losas o
losas para cubierta se colocan rpidamente: basta con seleccionar una
herramienta con un estilo especfico de losa o losa para cubierta y otras
propiedades predefinidas. Puede utilizar la herramienta con todos sus
parmetros predeterminados, o cambiar las propiedades que no desea que

2606 | Captulo 30 Losas y losas para cubierta


controle el estilo. Tambin puede utilizar las herramientas de losa o losa para
cubierta para crear losas o losas para cubierta aplicando propiedades de
herramientas a muros, lneas, reas y espacios.
La paleta de herramientas Diseo contiene una herramienta de losa y losa
para cubierta de muestra que puede utilizarse y personalizarse segn sea
necesario. Las paletas personalizadas creadas por el administrador de CAD o
por otros usuarios tambin pueden contener herramientas de losa o losa para
cubierta con estilos y propiedades personalizados segn las normas de una
empresa o proyecto.
Paleta que contiene herramientas de losa y losa para cubierta

Las herramientas de losa y losa para cubierta tambin figuran en el catlogo


Herramientas de soporte que se proporciona con el Navegador de contenido.
Para obtener ms informacin sobre el uso del Navegador de contenido, vase
Descripcin general del Navegador de contenido en la pgina 151.

Creacin de losas o losas para cubierta


Utilice este procedimiento para agregar losas o losas para cubierta que tengan
las propiedades especificadas en la herramienta de losa o losa para cubierta
seleccionada. Para especificar parmetros al agregar una losa o losa para
cubierta, vase Creacin de losas o losas para cubierta con parmetros
especificados por el usuario en la pgina 2609.
La losa o losa para cubierta se agrega especificando puntos para definir el
permetro como se indica a continuacin:

El primer punto determina el punto de insercin de la losa o losa para


cubierta y el inicio de la lnea base. Este punto tambin indica el punto de
giro predeterminado de la losa o losa para cubierta.

El segundo punto determina el punto final de la lnea base.

Los siguientes puntos establecen los vrtices del permetro.

Creacin de losas o losas para cubierta | 2607


1 Abra la paleta de herramientas Diseo y seleccione la herramienta
Losa o Losa para cubierta.
(Es posible que necesite desplazarse hacia abajo para ver la
herramienta.)

NOTA Tambin puede seleccionar la ficha Inicio grupo


Generar men desplegable Losa para cubierta Losa para cubierta
o seleccionar la ficha Inicio grupo Generar men desplegable
Losa para cubierta Cubierta .

2 Especifique el punto inicial de la losa o losa para cubierta.


3 Especifique un segundo punto para definir el primer borde (lnea
base) de la losa.
4 Especifique otros puntos para concluir la definicin del permetro:
Si desea... Entonces...

cerrar el permetro dibujando dos Especifique un punto en el que se


bordes que converjan en un ngulo va a cerrar el permetro y escriba o
recto (de Ortogonal). El borde se extien-
de hasta que coincida con otro
borde perpendicular al primer bor-
de.

cerrar el permetro con un borde escriba c (de Cerrar).


desde el punto anterior hasta el
punto inicial de la lnea base

5 Pulse INTRO.

2608 | Captulo 30 Losas y losas para cubierta


Dibujo de una losa

Creacin de losas o losas para cubierta con parmetros


especificados por el usuario
Utilice este procedimiento para agregar una losa o losa para cubierta con los
parmetros que especifique.
1 Abra la paleta de herramientas Diseo y seleccione la herramienta
Losa o Losa para cubierta.
(Es posible que necesite desplazarse hacia abajo para ver la
herramienta.)

NOTA Tambin puede acceder a las herramientas Losa y Losa para


cubierta desde el grupo Generar de la ficha Inicio de la cinta de
opciones.

2 En la paleta Propiedades, seleccione la ficha Diseo, expanda


Bsicas y expanda General.
3 En Estilo, seleccione un estilo de losa o losa para cubierta.

Creacin de losas o losas para cubierta con parmetros especificados por el usuario | 2609
4 Indique un valor para Contorno de espacios:
Si desea... Entonces...

que la losa o losa para cubierta se seleccione S.


pueda usar como objeto delimita-
dor para espacios asociativos

impedir que la losa o losa para cu- seleccione No.


bierta se pueda usar como objeto
delimitador para espacios asociati-
vos

utilizar los parmetros de delimita- seleccione Por estilo.


cin del estilo de losa o losa para
cubierta

NOTA Para obtener ms informacin sobre espacios asociativos,


vase Generacin de espacios no asociativos en la pgina 3168.

5 En Modo, elija Proyectado o Directo.


Si selecciona Proyectado, las coordenadas X,Y del primer punto se
proyectan en el valor Z de la altura base actual. As, se define el
punto de insercin. El segundo punto establece la lnea base. Los
dems puntos se proyectan sobre un plano establecido por la lnea
base y el ngulo de inclinacin especificado. Este modo est
pensado para arquitectos que prefieren trazar el diseo de la losa
o losa para cubierta sobre un dibujo en planta.
Si selecciona Directo, los puntos especificados se convierten en
los vrtices del permetro de la losa.

6 Expanda Cotas.
7 Escriba un valor en Grosor.
8 En Desfase vertical, escriba un valor para la distancia de desfase
vertical desde el punto de insercin.
9 En Desfase horizontal, escriba un valor para la distancia de desfase
horizontal desde el punto de insercin.

2610 | Captulo 30 Losas y losas para cubierta


10 Seleccione la justificacin:
Si desea alinear... Entonces, para Justificar...

la parte superior de la losa o losa seleccione Superior.


para cubierta con el primer punto
especificado

el centro de la losa o losa para cu- seleccione Centro.


bierta con el primer punto especifi-
cado

la parte inferior de la losa o losa seleccione Inferior.


para cubierta con el primer punto
especificado

la lnea de inclinacin de la losa o seleccione Lnea de inclinacin.


losa para cubierta con el primer
punto especificado

NOTA Esta justificacin slo se utiliza para insertar una losa o losa
para cubierta; no se conserva como parmetro del objeto insertado.
La justificacin se emplea principalmente en el modo Directo.

La lnea de inclinacin consiste en la posicin de la lnea base de


la losa o losa para cubierta respecto a su cara inferior. El desfase
de grosor indicado en el estilo determina la distancia entre la lnea
base y la cara inferior.

11 En Altura base, indique el valor de altura del punto de insercin


de la losa o losa para cubierta.
Esta opcin slo se puede utilizar cuando se ha seleccionado el
modo Proyectado.

12 Seleccione una direccin o defina cmo se dibuja la losa o losa


para cubierta respecto a la lnea base.
13 En Alero, indique el valor de profundidad del alero.
14 Elija un estilo en Borde de permetro.
15 En modo Proyectado, expanda Inclinacin e indique valores en
Contrahuella, Direccin o ngulo para determinar la inclinacin
de la losa o losa para cubierta.
16 Especifique el punto inicial de la losa o losa para cubierta.

Creacin de losas o losas para cubierta con parmetros especificados por el usuario | 2611
El punto inicial determina el punto de insercin y el inicio de la
lnea base. Este punto tambin indica el punto de giro
predeterminado de la losa o losa para cubierta.

17 Especifique un segundo punto para definir el primer borde (lnea


base).
18 Especifique otros puntos para establecer los vrtices del permetro
de la losa o losa para cubierta:
Si desea... Entonces...

cerrar el permetro dibujando dos Especifique un punto en el que se


bordes que converjan en un ngulo va a cerrar el permetro y escriba o
recto (de Ortogonal). El borde se extien-
de hasta que coincida con otro
borde perpendicular al primer bor-
de.

cerrar el permetro con un borde escriba c (de Cerrar).


desde el punto anterior hasta el
punto inicial de la lnea base

19 Aada ms losas o losas para cubierta; pulse INTRO cuando haya


concluido.

Creacin de una losa o losa para cubierta a partir de


muros
Utilice este procedimiento para crear una losa o losa para cubierta rectangular
a partir de uno o ms muros. Esto resulta til cuando se desea emplear una
alineacin concreta entre la lnea base de la losa o losa para cubierta y la del
muro. Al crear una losa o losa para cubierta a partir de un solo muro, la altura
base del muro define el borde de lnea base de la losa o losa para cubierta. Al
crear una losa o losa para cubierta a partir de varios muros, la parte superior
del primer muro seleccionado define el borde de lnea base de la losa o losa
para cubierta.
Es posible crear una losa o losa para cubierta plana que siga el contorno de
varios muros especificando una inclinacin cero. Si se seleccionan varios muros
y una inclinacin distinta de cero, se crean varias losas o losas para cubierta.
Si la polilnea cerrada interseca uno de los muros seleccionados, la losa o losa
para cubierta no es vlida y es necesario volver a seleccionar los muros.

2612 | Captulo 30 Losas y losas para cubierta


CONSEJO Este procedimiento resulta til para colocar losas para cubierta en la
parte superior de muros que ya estn creados. El comando Convertir, al que se
accede desde la ficha contextual de un objeto de cubierta, resulta til para
establecer una alineacin especfica entre la lnea base del muro y la lnea base de
la losa.

Creacin de una losa para cubierta a partir de un muro

NOTA Si se seleccionan varios muros y no estn unidos correctamente, la


conversin en losa o losa para cubierta da resultados imprevisibles. Para obtener
ms informacin, vase Definiciones de grupos de unin en la pgina 1463.

1 Abra la paleta de herramientas Diseo y seleccione la herramienta


Losa o Losa para cubierta.
(Es posible que necesite desplazarse hacia abajo para ver la
herramienta.)

2 Pulse con el botn derecho en una herramienta y seleccione


Aplicar las propiedades de herramientas a Lneas y muros (si
son losas para cubierta seleccione, Lneas, muros y cubierta).
3 Seleccione uno o varios muros y pulse INTRO.
4 Escriba s (S) para borrar los muros o n (No) para mantenerlos en
el dibujo.

Creacin de una losa o losa para cubierta a partir de muros | 2613


5 Especifique un mtodo de justificacin de la losa:
Si desea alinear... Entonces...

la parte superior de la losa o losa escriba s (Superior).


para cubierta con el primer punto
especificado

el centro de la losa o losa para cu- escriba c (Centro).


bierta con el primer punto especifi-
cado

la parte inferior de la losa o losa escriba i (Inferior).


para cubierta con el primer punto
especificado

la lnea de inclinacin de la losa o escriba s (Lnea de inclinacin).


losa para cubierta con el primer
punto especificado

NOTA Esta justificacin slo se utiliza para insertar una losa o losa
para cubierta; no se conserva como parmetro del objeto insertado.

La lnea de inclinacin consiste en la posicin de la lnea base de


la losa o losa para cubierta respecto a su cara inferior. El desfase
de grosor indicado en el estilo determina la distancia entre la lnea
base y la cara inferior.

6 Especifique la justificacin del muro para la alineacin del borde:


Si desea alinear el borde de la Entonces...
lnea base de la losa o losa para
cubierta con

el lado izquierdo del muro, segn escriba i (Izquierda).


la direccin en que se haya dibuja-
do el muro

el centro del muro escriba c (Centro).

el lado derecho del muro, segn la escriba d (Derecha).


direccin en que se haya dibujado
el muro

la lnea base del muro escriba l (Lnea base).

2614 | Captulo 30 Losas y losas para cubierta


7 Para especificar la direccin de inclinacin, escriba i (Izquierda)
o d (Derecha).
Segn la direccin en la que se ha dibujado el muro.
Creacin de una losa a partir de muros

8 Si es necesario, modifique las propiedades de la losa o losa para


cubierta en la paleta Propiedades.

Creacin de una losa para cubierta a partir de una


cubierta
Utilice este procedimiento para convertir las superficies de una cubierta en
losas para cubierta individuales que tengan las propiedades especificadas en
la herramienta de losa para cubierta seleccionada. Despus, puede modificar
cada una de las losas para cubierta y sus bordes.
Tambin puede convertir una cubierta en losas para cubierta desde la ficha
contextual de la cubierta. Para obtener ms informacin, vase Conversin
de una cubierta en losas para cubierta en la pgina 2594.

Creacin de una losa para cubierta a partir de una cubierta | 2615


CONSEJO Al convertir una cubierta en losas para cubierta, stas tendrn el mismo
alero.

1 Abra la paleta de herramientas que contenga la herramienta de


losa para cubierta que desee usar.
(Es posible que necesite desplazarse hacia abajo para ver la
herramienta.)

2 Pulse con el botn derecho en una herramienta y seleccione


Aplicar las propiedades de herramientas a Lneas, muros y
cubierta.
3 Seleccione la cubierta que desea convertir y pulse INTRO.
4 Cuando se le pregunte si desea borrar la geometra original, pulse
INTRO para mantener la cubierta o escriba s (S) para borrarla.
5 Si es necesario, edite las propiedades de las losas para cubierta en
la paleta Propiedades.

Creacin de una losa o losa para cubierta a partir de una


polilnea
Utilice este procedimiento para convertir una polilnea cerrada en una losa o
losa para cubierta nica que tenga las propiedades de la herramienta
seleccionada. Despus de crear el objeto, estas propiedades se pueden modificar.
La primera lnea dibujada de la polilnea se convierte en el borde de la lnea
base de la losa o losa para cubierta.
La creacin de losas o losas para cubierta a partir de polilneas resulta til para
crear una forma compleja o con bordes curvos. La suavidad (teselacin) de
bordes curvos se controla mediante dos parmetros de resolucin de
visualizacin AEC denominados Resolucin de facetas y Mximo de facetas.
A partir de Autodesk Architectural Desktop 2007, estos parmetros se pueden
ajustar tras la creacin de la losa o losa para cubierta. Asimismo, los segmentos
o facetas de que se compone un borde curvo ya no se consideran bordes
independientes; cada arco del permetro de una losa o losa para cubierta se
trata como un solo borde. Para obtener ms informacin, vase Especificacin
de la resolucin de visualizacin de objetos con facetas en la pgina 229.
1 Dibuje una polilnea cerrada con la forma que desee en el lugar
donde haya previsto colocar la losa o losa para cubierta.
2 Abra la paleta de herramientas que contenga la herramienta de
losa o losa para cubierta que desee usar.

2616 | Captulo 30 Losas y losas para cubierta


(Es posible que necesite desplazarse hacia abajo para ver la
herramienta.)

3 Pulse con el botn derecho en una herramienta y seleccione


Aplicar las propiedades de herramientas a Lneas y muros (si
son losas para cubierta seleccione, Lneas, muros y cubierta).
4 Seleccione una polilnea cerrada y pulse INTRO.
5 Escriba s (S) para borrar la polilnea o n (No) para conservarla en
el dibujo.
6 Especifique un modo:
Si escribe d (Directo), los vrtices de la polilnea se convierten en
los vrtices del permetro de la losa o losa para cubierta. Se
prescinde de cualquier valor de inclinacin especificado en las
propiedades de la herramienta.
Conversin de una polilnea en losa con el modo Directo

Conversin de una polilnea en losa para cubierta con el modo Directo

Creacin de una losa o losa para cubierta a partir de una polilnea | 2617
Conversin de una polilnea en una losa para cubierta utilizando el modo Directo y
agregando un ngulo de inclinacin

Si escribe p (Proyectado), se le pedir que especifique la altura base


de la losa o losa para cubierta. Las coordenadas X,Y del vrtice de
la primera polilnea se proyectan al valor Z de la altura base. As
se define el punto de insercin.

2618 | Captulo 30 Losas y losas para cubierta


Conversin de una polilnea en losa con el modo Proyectado

7 Si ha especificado modo Proyectado, escriba un valor en Altura


base.
8 Especifique un mtodo de justificacin de la losa:
Si desea alinear la losa o losa Entonces...
para cubierta

en la parte superior con la polilnea escriba s (Superior).


(o la altura base, cuando se utiliza
el modo Proyectado)

en el centro con la polilnea (o la escriba c (Centro).


altura base, cuando se utiliza el
modo Proyectado)

en la parte inferior con la polilnea escriba i (Inferior).


(o la altura base, cuando se utiliza
el modo Proyectado)

Creacin de una losa o losa para cubierta a partir de una polilnea | 2619
Si desea alinear la losa o losa Entonces...
para cubierta

en la lnea de inclinacin con la po- escriba s (Lnea de inclinacin).


lilnea (o la altura base, cuando se
utiliza el modo Proyectado)

NOTA Esta justificacin slo se utiliza para insertar una losa o losa
para cubierta; no se conserva como parmetro del objeto insertado.

9 Si es necesario, modifique las propiedades de la losa o losa para


cubierta en la paleta Propiedades. Por ejemplo, puede agregar un
ngulo de inclinacin.

Creacin de una losa a partir de un espacio


Utilice este procedimiento para convertir un espacio en una losa que tenga
las propiedades de la herramienta de losa seleccionada. Una vez creada la losa,
se pueden editar estas propiedades. Si hay una condicin de interferencia en
cualquiera de los espacios seleccionados, puede especificar si desea que se
apliquen como agujeros en la nueva losa.

NOTA Este procedimiento slo est disponible para herramientas de losa.

1 Abra la paleta de herramientas que contenga la herramienta de


losa que desee usar.
(Es posible que necesite desplazarse hacia abajo para ver la
herramienta.)

2 Pulse con el botn derecho en la herramienta de losa y seleccione


Aplicar las propiedades de herramientas a Espacio.

2620 | Captulo 30 Losas y losas para cubierta


3 Seleccione uno o ms espacios. A continuacin, pulse INTRO para
abrir la hoja de trabajo Convertir espacio en losa.

4 Si desea crear una losa partir del techo del espacio, seleccione
Convertir techo en losa.
5 Si desea crear una losa partir del techo del espacio, seleccione
Convertir techo en losa.
6 Si desea que se haga caso omiso de las condiciones de interferencia
de cualquiera de los espacios seleccionados, deseleccione Aplicar
interferencias a losa.
7 Seleccione Borrar geometra de diseo para suprimir el espacio.
8 Pulse Aceptar.
9 Si es necesario, edite las propiedades de la losa nueva en la paleta
Propiedades.

Creacin de una herramienta de losa o losa para cubierta


Utilice este procedimiento para crear una herramienta de losa o losa para
cubierta y agregarla a una paleta de herramientas. Es posible que prefiera crear
sus propias herramientas de losa o losa para cubierta si va a colocar varias losas
o losas para cubierta de estilos concretos con las mismas propiedades.
Por ejemplo, est creando un edificio de oficinas que tiene un complejo sistema
de cubierta. Aunque todas las secciones de una cubierta en pendiente usan
los mismos estilos de losa y borde para cubierta, cada losa tiene una vertiente
distinta. Para trabajar con ms eficacia, puede crear una herramienta de losa
para cubierta para cada vertiente y seleccionar la herramienta adecuada para
colocar las losas con la vertiente correcta para cada seccin de la cubierta.

Creacin de una herramienta de losa o losa para cubierta | 2621


Para crear herramientas de losa o losa para cubierta, puede emplear cualquiera
de estos mtodos:

Arrastrar una losa o losa para cubierta con las propiedades que necesita a
una paleta de herramientas.

Arrastrar un estilo de losa o losa para cubierta desde el Administrador de


estilos hasta una paleta de herramientas, y personalizar las propiedades de
la nueva herramienta.

Copiar una herramienta de losa o losa para cubierta, y personalizar las


propiedades de la nueva herramienta.

Arrastrar una herramienta de losa o losa para cubierta de un catlogo de


herramientas del Navegador de contenido, y personalizar las propiedades
de la herramienta.

1 Abra la paleta de herramientas en la que quiera crear una


herramienta.
2 Cree la herramienta:
Si desea... Entonces...

crear una herramienta a partir de seleccione la losa o losa para cubier-


una losa o losa para cubierta del ta y arrstrela a la paleta de herra-
dibujo mientas.

CONSEJO Arrastre la losa o losa


para cubierta por un punto del
permetro, no por uno de los
pinzamientos.

crear una herramienta a partir de Seleccione la ficha Adminis-


un estilo de losa o losa para cubierta trar grupo Estilo y visualiza-
en el Administrador de estilos
cin Administrador de estilos
.Busque el estilo que quiere copiar
y arrstrelo hasta la paleta de herra-
mientas. Pulse Aceptar para cerrar
el Administrador de estilos.

copiar una herramienta de la paleta pulse con el botn derecho en la


actual herramienta, seleccione Copiar y,
despus, elija Pegar.

2622 | Captulo 30 Losas y losas para cubierta


Si desea... Entonces...

copiar una herramienta de otra pa- abra la paleta de la otra herramien-


leta ta, pulse con el botn derecho en
la herramienta y seleccione Copiar.
Vuelva a abrir la paleta en la que
desee agregar la herramienta, pulse
con el botn derecho y elija Pegar.

3 Pulse con el botn derecho en la nueva herramienta y seleccione


Propiedades.
4 Escriba un nombre para la herramienta.
5 Seleccione la opcin Descripcin, escriba una descripcin de la
herramienta y pulse Aceptar.
Esta descripcin se utiliza como informacin de herramienta en
la paleta y para describir la herramienta si se almacena en un
catlogo de herramientas.

6 Expanda Bsicas y despus General.

7 Pulse junto a Descripcin para especificar una descripcin de


la herramienta.

8 Si no desea utilizar la clave de capa predeterminada, pulse


junto a Clave de capa para seleccionar una clave de capa.
9 Si desea modificar los nombres de capa predeterminados, pulse
junto a Modificaciones de capa para seleccionar una
modificacin de capa.
10 Seleccione un estilo de losa o losa para cubierta.
11 En Ubicacin de estilos, seleccione el archivo de dibujo que
contiene el estilo utilizado para esta herramienta, o seleccione
Examinar y utilice el cuadro de dilogo estndar para seleccionar
archivos.
12 Indique un valor para Contorno de espacios:
Si desea... Entonces...

que la losa o losa para cubierta se seleccione S.


pueda usar como objeto delimita-
dor para espacios asociativos

Creacin de una herramienta de losa o losa para cubierta | 2623


Si desea... Entonces...

impedir que la losa o losa para cu- seleccione No.


bierta se pueda usar como objeto
delimitador para espacios asociati-
vos

utilizar los parmetros de delimita- seleccione Por estilo.


cin del estilo de losa o losa para
cubierta

NOTA Para obtener ms informacin sobre espacios asociativos,


vase Generacin de espacios no asociativos en la pgina 3168.

13 En Modo, elija Proyectado o Directo.


14 Expanda Cotas.
15 Escriba un valor en Grosor.
16 En Desfase vertical, escriba un valor para la distancia de desfase
vertical desde el punto de insercin.
17 En Desfase horizontal, escriba un valor para la distancia de desfase
horizontal desde el punto de insercin.
18 Seleccione la justificacin:
Si desea alinear... Entonces...

la parte superior de la losa o losa seleccione Superior.


para cubierta con el primer punto
especificado

el centro de la losa o losa para cu- seleccione Centro.


bierta con el primer punto especifi-
cado

la parte inferior de la losa o losa seleccione Inferior.


para cubierta con el primer punto
especificado

la lnea de inclinacin de la losa o seleccione Lnea de inclinacin.


losa para cubierta con el primer
punto especificado

2624 | Captulo 30 Losas y losas para cubierta


NOTA Esta justificacin slo se utiliza para insertar la losa y no se
conserva como parmetro de la losa. La justificacin se emplea
principalmente en el modo Directo.

La lnea de inclinacin consiste en la posicin de la lnea base de


la losa o losa para cubierta respecto a su cara inferior. El desfase
de grosor indicado en el estilo determina la distancia entre la lnea
base y la cara inferior.

19 Seleccione una direccin o defina cmo se dibuja la losa o losa


para cubierta respecto a la lnea base.
20 En Alero, indique el valor de profundidad del alero.
21 Elija un estilo en Borde de permetro.
22 En Ubicacin de estilo de borde, seleccione el archivo de dibujo
que contiene el estilo de borde utilizado para las losas creadas con
esta herramienta, o seleccione Examinar y utilice el cuadro de
dilogo estndar para seleccionar archivos.
23 Pulse Aceptar.

Edicin de losas y losas para cubierta


Tras colocar un objeto de losa o losa para cubierta, puede modificar su estilo,
ubicacin, tamao, forma, vertiente, estilos de borde, etctera. Puede biselar
los bordes, y recortarla o alargarla teniendo como referencia otro objeto.
Asimismo, puede modificar losas o losas para cubierta utilizando otros objetos
como condiciones de interferencia o modificadores de cuerpo.
Segn el tipo de edicin, se puede optar por distintos mtodos:

Tras seleccionar una losa o losa para cubierta, se selecciona un punto del
permetro que no sea de pinzamiento y se arrastra todo el objeto a otra
posicin. El objeto tambin se puede desplazar pulsando en un pinzamiento
y pulsando la barra espaciadora; luego mueve el objeto a su nueva ubicacin
y vuelve a efectuar una pulsacin.

Puede arrastrar los pinzamientos de una losa o losa para cubierta a fin de
cambiar su orientacin, el tamao u otras caractersticas fsicas.

En las acciones de edicin de pinzamientos en que se cambia una cota o


un ngulo, la funcin Entrada dinmica permite introducir un valor preciso
sin tener que arrastrar un pinzamiento. (Es una funcin que est activa de
forma predeterminada; se puede activar y desactivar pulsando DIN en la

Edicin de losas y losas para cubierta | 2625


barra de estado de la aplicacin. Para obtener ms informacin, vase Cotas
dinmicas en la pgina 140.)

Puede aplicar las propiedades de una herramienta de losa a una losa que
ya exista o las de una losa para cubierta a una losa para cubierta que ya
exista

La configuracin se puede modificar en la paleta Propiedades del objeto.


Tenga en cuenta que tambin puede utilizar la ficha Visualizacin de la
paleta Propiedades para cambiar las propiedades de visualizacin de un
componente de visualizacin de objeto seleccionado en la representacin
de visualizacin actual. Para obtener ms informacin, vase Uso de la
paleta Propiedades para cambiar propiedades de visualizacin en la pgina
859.

Puede utilizar los comandos de edicin de la ficha contextual de la cinta


de opciones del objeto.

Uso de pinzamientos para editar losas o losas para cubierta


En pantalla aparecen varias clases de pinzamientos de edicin de un objeto
de losa o losa para cubierta seleccionado. Estos pinzamientos se pueden arrastrar
para cambiar la posicin o el tamao del objeto. Asimismo, mediante la funcin
Entrada dinmica se puede especificar la distancia exacta o los valores de los
ngulos. Al seleccionar un pinzamiento con varias funciones, puede alternar
entre ellas pulsando la tecla CTRL.
Los tipos de pinzamientos de edicin disponibles de un objeto de losa o losa
para cubierta dependen de la direccin de la vista. Como se muestra en las
ilustraciones siguientes, en las vistas isomtricas tridimensionales (3D) y de
plano aparecen los pinzamientos de borde, saliente de arista, vrtice y punto
de giro. Los pinzamientos de ngulo, desfase vertical, desfase horizontal y
grosor slo aparecen en las vistas isomtricas 3D.

2626 | Captulo 30 Losas y losas para cubierta


Pinzamientos de borde y vrtice de losa

Pinzamientos de saliente de arista y punto de giro de losa

Uso de pinzamientos para editar losas o losas para cubierta | 2627


Pinzamientos de ngulo, grosor, desfase horizontal y
desfase vertical de losa

Pinzamientos de vrtice y borde de losa

Pinzamientos de saliente de arista y punto de giro de losa para cubierta

2628 | Captulo 30 Losas y losas para cubierta


Pinzamientos de ngulo, grosor, desfase horizontal y desfase vertical de losa para
cubierta

Uso de los pinzamientos de borde de losa y losa para cubierta


Con los pinzamientos de borde se cambia el tamao, la forma o la inclinacin
de una losa o losa para cubierta seleccionada desplazando un borde a la vez.
Si se pasa el cursor sobre un pinzamiento de borde, en la informacin de
herramienta figuran los modos de edicin disponibles (vase las descripciones
de los modos que vienen despus del procedimiento). Tras efectuar una
pulsacin en el pinzamiento de borde, puede alternar por los modos de edicin
pulsando CTRL.
Mediante el procedimiento general siguiente, seleccione un modo de
pinzamiento de borde y modifique el borde de una losa o losa para cubierta:
1 Seleccione la losa o losa para cubierta que desea editar.
Se muestran los pinzamientos de borde.

2 Desplace el cursor por encima del pinzamiento de borde que desea


editar.
Aparece en pantalla una lista con los modos de edicin
disponibles. (Los bordes rectos y curvos presentan modos distintos;
vase la explicaciones a continuacin.)

3 Efecte una pulsacin en el pinzamiento de borde y desplace el


cursor ligeramente en la direccin en que desea mover el borde.
Si desea usar el modo de edicin predeterminado, contine en el
paso siguiente; de lo contrario, pulse CTRL para alternar entre los
modos de edicin y seleccionar el que ms le convenga.
4 Indique los valores que necesite para especificar la distancia o
posicin, o desplace el cursor hasta que la vista preliminar aparezca
en la posicin prevista. Luego realice una pulsacin para finalizar
la edicin y deseleccionar el pinzamiento.

Uso de pinzamientos para editar losas o losas para cubierta | 2629


5 Pulse ESC o efecte una pulsacin con el botn derecho y elija
Anular seleccin para cancelar la seleccin de todos los
pinzamientos.
La edicin normal de los pinzamientos mantiene el ngulo de
inclinacin de la losa o losa para cubierta sea cual sea el valor de
Z que presente el punto especificado.

NOTA El punto de giro no se ve afectado por la edicin de los bordes


de la losa o losa para cubierta con pinzamientos.

Modos de edicin para bordes rectos


Los pinzamientos de borde para bordes rectos de losa o losa para
cubierta tienen los seis modos de edicin siguientes:

Mover borde: mantener pendiente

Mover borde: cambiar pendiente

Agregar bordes nuevos: mantener pendiente

Agregar bordes nuevos: cambiar pendiente

Convertir en arco: mantener pendiente

Desfasar todos los bordes: mantener pendiente

2630 | Captulo 30 Losas y losas para cubierta


Mover borde: mantener pendiente
Conforme mueve el borde, los bordes adyacentes se alargan o
acortan en consonancia sin modificar la pendiente. Es el modo
de edicin predeterminado para bordes rectos.

Mover borde: cambiar pendiente


Conforme mueve el borde, los bordes adyacentes se alargan o
acortan segn la direccin del desplazamiento; la pendiente se

Uso de pinzamientos para editar losas o losas para cubierta | 2631


modifica en consonancia para mantener el alzado del borde que
se mueve.

Vista lateral

Agregar bordes nuevos: mantener pendiente


Conforme mueve el borde hacia fuera, en lugar de estrecharse los
bordes adyacentes se agregan bordes, cada cual con sus

2632 | Captulo 30 Losas y losas para cubierta


pinzamientos de borde y saliente de arista. La pendiente no se
modifica.

Agregar bordes nuevos: cambiar pendiente


Conforme mueve el borde hacia fuera, en lugar de estrecharse los
bordes adyacentes se agregan bordes, cada cual con sus
pinzamientos de borde y saliente de arista. La pendiente se

Uso de pinzamientos para editar losas o losas para cubierta | 2633


modifica en consonancia para mantener el alzado del borde que
se mueve.

2634 | Captulo 30 Losas y losas para cubierta


Convertir en arco: mantener pendiente
Convierte el eje en un arco que se puede mover hacia dentro o
hacia fuera en el plano activo para especificar la direccin y los
grados del arco. Los bordes adyacentes no resultan afectados.

Desfasar todos los bordes: mantener pendiente


Todos los bordes del permetro exterior se mueven hacia dentro
o hacia fuera en el plano activo la misma distancia a la que se
desplaza el borde seleccionado. Se mantienen los grados del arco.

Uso de pinzamientos para editar losas o losas para cubierta | 2635


Si se han aadido agujeros a la losa o losa para cubierta, sus bordes
no resultan afectados.

Modos de edicin de pinzamientos de borde para bordes curvos


En lo concerniente a los bordes curvos (tanto los creados as desde
un principio como los convertidos a partir de un borde recto
mediante el modo Convertir en arco que se ha mencionado antes),
el pinzamiento de borde presenta cinco modos; ninguno de ellos
modifica la pendiente:

Estirar borde: mantener pendiente

Mover borde: mantener pendiente

Agregar bordes nuevos: mantener pendiente

Convertir en lnea: mantener pendiente

Desfasar todos los bordes: mantener pendiente

Estirar borde: mantener pendiente


Desplace el pinzamiento del borde hacia dentro o hacia fuera en
el plano activo para cambiar la posicin del punto medio del arco.

2636 | Captulo 30 Losas y losas para cubierta


Los bordes adyacentes no resultan afectados. Es el modo de edicin
predeterminado para bordes curvos.

Mover borde: mantener pendiente


Conforme desplaza el pinzamiento de borde hacia dentro o hacia
fuera en el plano activo, los bordes adyacentes se alargan o acortan
segn la direccin del movimiento. Cambia la distancia entre los
puntos finales del arco y se mantienen los grados del arco.

Agregar bordes nuevos: mantener pendiente


Conforme mueve el pinzamiento de borde hacia fuera en el plano
activo, en lugar de estrecharse o cambiar la orientacin de los
bordes adyacentes se agregan bordes, cada cual con sus
pinzamientos de borde y saliente de arista. Se mantienen los grados
y la distancia entre los puntos finales del arco.

Convertir en lnea: mantener pendiente


Al hacer una pulsacin, el borde curvo se convierte en una lnea
recta entre los puntos finales del arco. Los bordes adyacentes no
resultan afectados.

Desfasar todos los bordes: mantener pendiente


Todos los bordes del permetro exterior se mueven hacia dentro
o hacia fuera en el plano activo la misma distancia a la que se
desplaza el borde seleccionado. Se mantienen los grados del arco.
Si se han aadido agujeros a la losa o losa para cubierta, sus bordes
no resultan afectados.

Uso de los pinzamientos de alero de borde de losa y losa para


cubierta
Utilice este procedimiento para cambiar el alero de una losa o el borde de una
losa para cubierta. (El alero tambin se puede cambiar mediante el plano de
trabajo disponible en la paleta Propiedades del objeto o su ficha contextual
de la cinta de opciones. Para obtener ms informacin, consulte Cambio de
los bordes de una losa o losa para cubierta en la pgina 2654.)
1 Seleccione la losa o losa para cubierta.
2 Seleccione un pinzamiento de alero de borde.

Uso de pinzamientos para editar losas o losas para cubierta | 2637


3 Indique un valor para especificar una distancia de alero o desplace
el pinzamiento hasta que aparezca en pantalla el valor que
necesita.

2638 | Captulo 30 Losas y losas para cubierta


Modificacin del alero de borde de una losa mediante el pinzamiento de alero de
borde

Uso de pinzamientos para editar losas o losas para cubierta | 2639


Uso de los pinzamientos de vrtice de losa o losa para cubierta
Utilice este procedimiento para cambiar el tamao o la forma de una losa o
losa para cubierta moviendo uno o ms de sus vrtices.
1 Seleccione la losa o losa para cubierta.
2 Seleccione el pinzamiento de vrtice del vrtice que desea mover
(o pulse MAYS mientras selecciona varios pinzamientos de
vrtice).
3 Desplace el vrtice en la direccin que desee y efecte una
pulsacin. Los bordes adyacentes se alargan o acortan en
consonancia. Si ha seleccionado varios pinzamientos de vrtice
con la tecla MAYS pulsada, arrastre uno de ellos a la posicin
que desee y efecte una pulsacin; tambin se movern todos los
dems pinzamientos de vrtice que estn seleccionados y
mantendrn su posicin respecto al pinzamiento que arrastre.
Modificacin del permetro de una losa con el desplazamiento de un pinzamiento de
vrtice

2640 | Captulo 30 Losas y losas para cubierta


Uso de los pinzamientos de grosor de losa o losa para cubierta
Utilice este procedimiento para cambiar el grosor de una losa o losa para
cubierta en una vista isomtrica 3D. (Para cambiar simultneamente el grosor
de varios objetos, sea cual sea el tipo de vista, vase Cambio del grosor de una
losa o losa para cubierta en la pgina 2648.)
1 Seleccione la losa o losa para cubierta.
2 Seleccione el pinzamiento de grosor.
3 Indique un valor para especificar un grosor, o desplace el cursor
hasta que aparezca en pantalla el valor que necesita y efecte una
pulsacin.
Modificacin del grosor de una losa mediante el pinzamiento de grosor

Uso de los pinzamientos de desfase de losa o losa para cubierta


Utilice este procedimiento para cambiar los desfases verticales y horizontales
de una losa o losa para cubierta en una vista isomtrica 3D. (Para cambiar
simultneamente el desfase vertical y horizontal de varios objetos, sea cual

Uso de pinzamientos para editar losas o losas para cubierta | 2641


sea el tipo de vista, vase Cambio de los desfases de una losa o losa para cubierta
en la pgina 2649.)
Los desfases son las distancias en vertical y horizontal desde el punto de
insercin de la losa.
1 Seleccione la losa.
2 Seleccione el pinzamiento de desfase vertical u horizontal.
3 Indique un valor para especificar una distancia de desfase, o
desplace el cursor hasta que aparezca en pantalla el valor que
necesita y efecte una pulsacin.
Modificacin del desfase horizontal de una losa mediante el pinzamiento de desfase
horizontal

2642 | Captulo 30 Losas y losas para cubierta


Modificacin del desfase vertical de una losa mediante el pinzamiento de desfase
vertical

Uso de los pinzamientos de ngulo de losa o losa para cubierta


Utilice este procedimiento para cambiar la inclinacin de una losa o losa para
cubierta en una vista isomtrica 3D. (Tambin puede utilizar la paleta
Propiedades para ajustar la inclinacin y controlar la alineacin automtica
de la imposta. Para obtener ms informacin, vase Cambio de los parmetros
de inclinacin de losas o losas para cubierta en la pgina 2650).

Uso de pinzamientos para editar losas o losas para cubierta | 2643


1 Seleccione la losa.
2 Seleccione el pinzamiento de ngulo. Si est activada Entrada
dinmica, en el rea de dibujo se muestran los valores asociados
de inclinacin, elevacin y direccin.

IMPORTANTE El pinzamiento de ngulo slo est disponible cuando


se seleccionan losas o losas para cubierta en una vista isomtrica 3D.

2644 | Captulo 30 Losas y losas para cubierta


Uso del pinzamiento de ngulo para editar la inclinacin de la losa

Uso de pinzamientos para editar losas o losas para cubierta | 2645


Uso del pinzamiento de ngulo para editar la inclinacin de la losa para cubierta

3 Ajuste la inclinacin:
Si desea... Entonces...

ajustar la inclinacin manualmente indique un valor, o desplace el pin-


zamiento hasta que aparezca en
pantalla el ngulo que necesita y
efecte una pulsacin.

ajustar la inclinacin cambiando la pulse TAB hasta que se resalte el


elevacin de la losa valor de elevacin; despus, indique
un valor o desplace el pinzamiento
hasta que aparezca en pantalla la
elevacin que necesita y efecte
una pulsacin.

2646 | Captulo 30 Losas y losas para cubierta


4 Pulse una vez.

Uso de los pinzamientos de punto de giro de losa y losa para


cubierta
Utilice este procedimiento para cambiar el punto de giro de una losa o una
losa para cubierta. (Tambin puede utilizar la paleta Propiedades para cambiar
los valores X, Y y Z del punto de giro.)
De forma predeterminada, el punto de giro es el primer vrtice de la lnea base.
No obstante, puede desplazar el punto de giro a cualquier otro punto dentro
o fuera de la losa o losa para cubierta.

NOTA Si se establece la restriccin Mantenga el alzado de la imposta para la losa,


se prescinde del punto de giro. Para obtener informacin sobre el establecimiento
de esta opcin, vase Cambio de los parmetros de inclinacin de losas o losas
para cubierta en la pgina 2650.

1 Seleccione la losa o losa para cubierta.


2 Seleccione el pinzamiento de punto de giro.
3 Desplace el cursor hasta colocar donde necesite el punto de giro
y efecte una pulsacin.

Aplicacin de propiedades de herramientas a losas o losas para


cubierta que ya existen
Utilice este procedimiento para modificar una o ms losas o losas para cubierta
aplicando las propiedades de una herramienta de losa o losa para cubierta.
Entre estas propiedades se encuentran el estilo y dems parmetros
especificados en la herramienta que seleccione.
1 Abra la paleta de herramientas que contenga la herramienta de
losa o losa para cubierta que desee usar.
(Es posible que necesite desplazarse hacia abajo para ver la
herramienta.)

2 Pulse con el botn derecho en la herramienta y seleccione Aplicar


las propiedades de herramientas a Losa o Aplicar las propiedades
de herramientas a Losa para cubierta.

Aplicacin de propiedades de herramientas a losas o losas para cubierta que ya existen | 2647
3 Seleccione las losas o losas para cubierta que modificar, y pulse
INTRO.
4 Si es necesario, edite las propiedades de las losas o losas para
cubierta modificadas en la paleta Propiedades.

Cambio de las propiedades de las losas o losas para cubierta


Un buen nmero de propiedades de losa o losa para cubierta editables mediante
los pinzamientos se pueden modificar tambin en la paleta Propiedades. Si se
da el caso de que varios objetos seleccionados presentan el mismo valor en
una propiedad, en la paleta Propiedades puede cambiarlo en todos ellos
mediante una sola entrada. Asimismo, desde la paleta Propiedades se accede
a las hojas de trabajo Bordes de losa y Bordes de losa para cubierta, y se pueden
enlazar notas, hipervnculos o archivos a las losas o losas para cubierta.

Cambio del estilo de las losas o losas para cubierta


Utilice este procedimiento para cambiar el estilo de una o ms losas o losas
para cubierta de un dibujo. Este procedimiento no se puede aplicar
simultneamente a losas y losas para cubierta.
1 Seleccione una o varias losas o losas para cubierta, y pulse dos
veces en una de ellas.
2 En la paleta Propiedades, seleccione la ficha Diseo, expanda
Bsicas y expanda General.
Si los objetos seleccionados presentan estilos diferentes, el valor
de la propiedad Estilo es *VARA*.

3 En Estilo, seleccione uno en la lista desplegable.


El estilo elegido se asigna a todos los objetos seleccionados.

Cambio del grosor de una losa o losa para cubierta


Siga este procedimiento para cambiar el grosor de una losa o losa para cubierta.
Para ello, se utiliza la variable Grosor de base (BT) para definir el valor de grosor
del estilo de objeto. Si el estilo especifica un grosor para la losa o la losa para
cubierta (o para cualquier componente de losa o losa para cubierta de varios
componentes), el valor Grosor de la paleta Propiedades ser de slo lectura y
nicamente se podr modificar editando el estilo o aplicando un estilo
diferente. Para obtener ms informacin acerca del uso de la variable BT, vase

2648 | Captulo 30 Losas y losas para cubierta


Especificacin del grosor y el desfase de componentes de losa o losa para
cubierta en la pgina 2700.
1 Seleccione la losa o losa para cubierta que desea cambiar.
2 En la paleta Propiedades, expanda Bsicas y despus Cotas.
3 Pulse el valor Grosor e indique un valor nuevo.

Cambio de los desfases de una losa o losa para cubierta


Utilice este procedimiento para cambiar el desfase horizontal o vertical de una
losa o losa para cubierta. Los desfases son las distancias en vertical y horizontal
desde el punto de insercin de la losa o losa para cubierta.
1 Efecte una doble pulsacin en la losa o losa para cubierta que
desea cambiar.
2 En la paleta Propiedades, seleccione la ficha Diseo, expanda
Bsicas y expanda Cotas.
3 Pulse el valor Desfase vertical o Desfase horizontal, e indique un
valor nuevo.

Cambio de bordes de losas o losas para cubierta


Utilice este procedimiento para acceder a la hoja de trabajo Bordes de losa o
Bordes de losa para cubierta desde la paleta Propiedades.
1 Efecte una doble pulsacin en la losa o losa para cubierta cuyos
bordes desea cambiar.
2 En la paleta Propiedades, seleccione la ficha Diseo, expanda
Bsicas y expanda Cotas.

3 Pulse junto a Bordes.


Las hojas de trabajo Bordes de losa y Bordes de losa para cubierta
funcionan igual que las respectivas hojas de trabajo a las que se
accede desde la ficha contextual de la losa o losa para cubierta.
Para obtener ms informacin sobre el uso de estas hojas de
trabajo, vase Cambio de los bordes de una losa o losa para
cubierta en la pgina 2654.

4 Pulse Aceptar.

Cambio de las propiedades de las losas o losas para cubierta | 2649


Cambio de los parmetros de inclinacin de losas o losas para
cubierta
Utilice este procedimiento para cambiar los parmetros de inclinacin de las
losas o losas para cubierta y especificar si la imposta se va a alinear al modificar
la inclinacin.
Tambin puede controlar el ajuste del alero o la altura de la lnea base de la
losa. Esta restriccin se aplica nicamente al borde de la lnea base y slo
funciona cuando la lnea base es horizontal.
1 Pulse dos veces en la losa que desea modificar.
2 En la paleta Propiedades, seleccione la ficha Diseo, expanda
Cotas y, a continuacin, expanda Pendiente.
3 Escriba un valor en Elevacin, Direccin o ngulo para definir la
inclinacin.
4 Seleccione un parmetro para Mantenga el alzado de la imposta:
Si desea... Entonces...

forzar la imposta para que se alinee seleccione Al ajustar alero.


con otras impostas de losa o losa
para cubierta, sea cual sea el estilo,
ajustando el alero

forzar la imposta para que se alinee seleccione Al ajustar altura de lnea


con otras impostas de losa o losa base.
para cubierta, sea cual sea el estilo,
ajustando la altura de lnea base

hacer caso omiso de la alineacin seleccione No.


de imposta

Cambio de la ubicacin de una losa o losa para cubierta


Utilice este procedimiento para cambiar la posicin de losas o losas para
cubierta modificando los valores de las coordenadas de su punto de insercin.
La losa o losa para cubierta tambin tiene una orientacin con relacin al SCU
o al SCP actual. Por ejemplo, si las partes superior e inferior del objeto son
paralelas al plano XY, su normal es paralela al eje Z. Puede modificar la

2650 | Captulo 30 Losas y losas para cubierta


orientacin del objeto mediante la alineacin de su normal con otro eje.
Tambin puede girar el objeto en su plano cambiando el ngulo de rotacin.
Para obtener ms informacin sobre el sistema de coordenadas universal (SCU)
y el sistema de coordenadas personal (SCP), vase "Utilizacin de coordenadas
y de sistemas de coordenadas" en la Ayuda de AutoCAD.

CONSEJO El modo ms rpido de encontrar y ver un tema de AutoCAD al que


se hace referencia en la Ayuda de AutoCAD Architecture consiste en pulsar la ficha
Bsqueda de la ventana de la Ayuda, seleccionar la opcin Buscar slo ttulos,
copiar y pegar (o escribir) el ttulo del tema de AutoCAD y pulsar Mostrar tema.

1 Efecte una doble pulsacin en la losa o losa para cubierta que


desea mover.
2 En la paleta Propiedades, seleccione la ficha Diseo, expanda
Bsicas y expanda Ubicacin.

3 Pulse junto a Informacin adicional.


4 Especifique la ubicacin de la losa o losa para cubierta:
Si desea... Entonces...

reubicar la losa o losa para cubierta escriba nuevos valores de coordena-


das en Punto de insercin.

colocar la losa o losa para cubierta site la normal de la losa o losa para
en el plano XY cubierta paralela al eje Z: en Nor-
mal, escriba 1 para Z y 0 para X e Y.

colocar la losa o losa para cubierta site la normal de la losa o losa para
en el plano YZ cubierta paralela al ejeX: en Normal,
escriba 1 para X y 0 para Y y Z.

colocar la losa o losa para cubierta site la normal de la losa o losa para
en el plano XZ cubierta paralela al eje Y : en Nor-
mal, escriba 1 para Y y 0 para X y Z.

cambiar la rotacin de la losa o losa en Rotacin, escriba un valor nuevo


para cubierta en ngulo.

5 Pulse Aceptar.

Cambio de las propiedades de las losas o losas para cubierta | 2651


Especificacin de la visualizacin del plano de corte de losas o
losas para cubierta
Utilice este procedimiento para especificar las propiedades de uno o ms planos
de corte de una losa o una losa para cubierta. Las propiedades de visualizacin
de los planos de corte se aplican nicamente a las representaciones de
visualizacin, como Plano, utilizadas en la vista Superior (vista en planta) de
un dibujo.
1 Efecte una doble pulsacin en la losa o losa para cubierta que
desea cambiar.
2 En la paleta Propiedades, seleccione la ficha Visualizacin.
3 En la categora General, en Componente de visualizacin,
compruebe que est seleccionado *NINGUNO*.
4 En Visualizacin controlada por, seleccione Este objeto.

NOTA Para aplicar los cambios a todas las losas o losas para cubierta
del dibujo, seleccione Valor predeterminado del dibujo. Para aplicar
cambios a todas las losas o las losas para cubierta de este estilo,
seleccione Estilo de losa/Estilo de losa para cubierta: <nombre de
estilo>. Para obtener ms informacin sobre los estilos, vase Estilos
de losa y losa para cubierta en la pgina 2692.

5 Si es preciso, expanda Propiedades de visualizacin de


objetos Plano de corte.
6 En Modificar plano de corte, especifique si desea modificar el
plano de corte global definido para la configuracin de
visualizacin actual.
7 Si ha seleccionado S en Modificar plano de corte, especifique un
valor para Altura para definir el plano de corte de este objeto.

Tambin puede pulsar y especificar dos puntos en el rea de


dibujo para definir la nueva altura.
Tambin puede acceder a estos parmetros de plano de corte y modificarlos
en el men contextual de la losa o la losa para cubierta, como se muestra a
continuacin:
1 Seleccione la losa o losa para cubierta que desea modificar, pulse
con el botn derecho y elija Editar visualizacin de objetos.
2 En el cuadro de dilogo Visualizacin de objeto, pulse la ficha
Propiedades de visualizacin.

2652 | Captulo 30 Losas y losas para cubierta


La representacin de visualizacin actual aparece en negrita.

3 Seleccione la representacin de visualizacin en la que desee que


aparezcan los cambios y despus elija Modificacin de objetos. Si

la opcin Modificacin de objetos ya est seleccionada, pulse


en la esquina superior derecha de la ficha.
4 En el cuadro de dilogo Propiedades de visualizacin, seleccione
la ficha Plano de corte y, a continuacin, cambie los parmetros
segn desee.
5 Pulse Aceptar dos veces.

Enlace de hipervnculos, notas y archivos en las losas o losas para


cubierta
Utilice este procedimiento para enlazar hipervnculos, escribir notas o enlazar
archivos de referencia en las losas o losas para cubierta. Tambin puede editar
notas, adems de modificar y desenlazar archivos de referencia.
1 Efecte una doble pulsacin en la losa o losa para cubierta en la
que desea enlazar informacin.
2 En la paleta Propiedades, seleccione la ficha Datos extendidos.

3 Para agregar un hipervnculo, pulse junto a Hipervnculo y


especifique el vnculo.

4 Para agregar o editar una nota, pulse junto a Notas, escriba


texto y pulse Aceptar.

5 Para enlazar, desenlazar o editar una referencia, pulse junto


a Documentos de referencia y opte por una de las posibilidades
siguientes:
Si desea... Entonces...

enlazar un archivo de referencia


pulse , seleccione un archivo y
pulse Abrir.

editar la descripcin de un archivo escriba texto en Descripcin.


de referencia

Cambio de las propiedades de las losas o losas para cubierta | 2653


Si desea... Entonces...

editar un archivo de referencia pulse dos veces sobre el nombre del


archivo de referencia para iniciar su
aplicacin.

desenlazar un archivo de referencia seleccione el nombre de archivo y

pulse .

6 Pulse Aceptar.

Uso de las herramientas del men contextual de losas y losas


para cubierta
Aparte de editar mediante pinzamientos las losas y losas para cubierta, o de
modificar valores en las paletas Propiedades, estos objetos se pueden editar
en las herramientas de sus mens contextuales y fichas correspondientes de
la cinta de opciones. Con ellas se recorta, alarga y corta un objeto, se cambian
los bordes, agregan y editan condiciones de interferencia y modificadores de
cuerpo, as como se modifican las propiedades de visualizacin de los objetos.

Cambio de los bordes de una losa o losa para cubierta


Utilice este procedimiento para editar uno o ms bordes de una losa o una
losa para cubierta. En cada borde que se seleccione se puede cambiar el alero,
estilo, corte (a plomo o escuadra) y ngulo. En un visor se muestra el borde o
los bordes de la losa que est editando.
1 Seleccione la losa o losa para cubierta que desea modificar y
si el objeto seleccionado es... Entonces

una losa seleccione la ficha Losa grupo

Arista Editar .

una losa para cubierta seleccione la ficha Losa para cubier-

ta grupo Arista Editar .

2 Seleccione los bordes que desea modificar y pulse INTRO.

2654 | Captulo 30 Losas y losas para cubierta


3 En la hoja de trabajo Editar bordes de losa/Bordes de losa para
cubierta, seleccione el borde que editar en la lista de bordes. Para
modificar varios bordes utilizando los mismos valores, mantenga
pulsada la tecla CTRL mientras seleccione cada borde.

NOTA A partir de Autodesk Architectural Desktop 2007, los


segmentos o facetas individuales que componen un borde curvo ya
no se consideran bordes independientes en esta hoja de trabajo. Cada
arco del permetro de una losa o losa para cubierta se considera como
un nico borde.

Los bordes seleccionados se resaltan en el visor del panel derecho


de la hoja de trabajo.

4 Escriba un valor en Alero.


5 Seleccione un estilo de borde de losa.
6 En Corte de borde, seleccione A escuadra o A plomo.
7 Escriba un valor en ngulo.
Para restablecer el ngulo predeterminado de estilo de losa o losa
para cubierta, pulse con el botn derecho en el nmero de borde
y elija Restablecer predeterminados del estilo. Esta opcin slo
est disponible si se ha asignado un estilo de borde y el valor de
ngulo no es el predeterminado.

8 Si lo necesita, seleccione otros bordes en la lista y edtelos como


se ha indicado antes.
9 Cuando haya editado todos los bordes, pulse Aceptar.

Recorte de una losa o losa para cubierta


Utilice este procedimiento para recortar una losa o losa para cubierta mediante
una polilnea, un muro, una losa o losa para cubierta para definir el plano de
recorte. El objeto de recorte no tiene que intersecar la losa o losa para cubierta
siempre que proporcione una interseccin en el sistema de coordenadas
personal (SCP) actual. Ahora bien, el plano de recorte debe intersecar la lnea
de permetro de la losa o losa para cubierta; no se puede recortar el alero
nicamente.
Cualquier perfil de imposta o cielo raso que interseque el plano de recorte se
recorta en el mismo ngulo que la losa o losa para cubierta.

Uso de las herramientas del men contextual de losas y losas para cubierta | 2655
Si el objeto de recorte es un muro o una losa, el plano de recorte se sita en
la superficie ms cercana. El plano de recorte define el ngulo del nuevo borde
de losa en dicho plano.
Recorte de una losa con un muro

2656 | Captulo 30 Losas y losas para cubierta


Recorte de una losa para cubierta con un muro

1 Seleccione la losa o losa para cubierta que desea recortar y


si el objeto seleccionado es... Entonces

una losa seleccione la ficha Losa grupo

Modificar Recortar .

una losa para cubierta seleccione la ficha Losa para cubier-


ta grupo Modificar Recortar

2 Seleccione un muro, una polilnea u otra losa o losa para cubierta


para el objeto de recorte.

Uso de las herramientas del men contextual de losas y losas para cubierta | 2657
3 Seleccione el lado de la losa o losa para cubierta que va a recortar.

Alargamiento de losas o losas para cubierta


Utilice este procedimiento para alargar losas o losas para cubierta en un plano
definido por otra losa, losa para cubierta o muro. El objeto no tiene que
intersecar la losa o losa para cubierta alargada, siempre que proporcione una
interseccin en el sistema de coordenadas personal (SCP) actual.
Puesto que durante una operacin de alargamiento puede ser necesario mover
varios bordes, deber seleccionar los bordes adyacentes que va a alargar, y no
los bordes concretos que va a mover. Los bordes designados conservan su
vector actual (ngulo) y se extienden hasta que intersecan el plano del objeto
de destino.
Si existen varios bordes entre los bordes seleccionados, se unen para formar
uno solo. El nuevo borde toma el ngulo de la superficie de destino.
Los perfiles de imposta o de cielo raso de los bordes adyacentes se extienden
hasta la superficie de destino y se recortan con su ngulo.

2658 | Captulo 30 Losas y losas para cubierta


Alargamiento de una losa a un muro

Uso de las herramientas del men contextual de losas y losas para cubierta | 2659
Alargamiento de una losa para cubierta a un muro

1 Seleccione la losa o losa para cubierta que desea alargar y


si el objeto seleccionado es... Entonces

una losa seleccione la ficha Losa grupo

Modificar Alargar .

una losa para cubierta seleccione la ficha Losa para cubier-


ta grupo Modificar Alargar

2660 | Captulo 30 Losas y losas para cubierta


2 Seleccione la losa, losa para cubierta o muro de destino al que se
alargar la losa o losa para cubierta.
3 Seleccione la losa o losa para cubierta que desea alargar.
4 Seleccione el primer borde que va a alargar.
5 Seleccione el segundo borde que va a alargar.

NOTA No puede utilizar muros curvos como objetos para alargar


una losa o losa para cubierta.

Biselado de losas y losas para cubierta por interseccin


Siga este procedimiento para biselar las dos losas o losas para cubierta
intersecantes. Ambas losas o losas para cubierta se recortan siguiendo la
interseccin de sus lneas de permetro. Los vrtices se agregan o se suprimen
segn sea necesario. Los nuevos bordes de las losas o losas para cubierta toman
los ngulos necesarios para realizar un corte a bisel real. Si los dos bordes de
las losas tienen grosores distintos, los ngulos son diferentes.
Si desea biselar losas o losas para cubierta que no intersequen, puede hacerlo
por los bordes. Para obtener ms informacin, vase Biselado de losas para
cubierta mediante los bordes en la pgina 2663.

Uso de las herramientas del men contextual de losas y losas para cubierta | 2661
Biselado de losas para cubierta por interseccin

1 Seleccione una de las dos losas o losas para cubierta que desee
biselar y
si el objeto seleccionado es... Entonces

una losa seleccione la ficha Losa grupo

Modificar Biselar .

una losa para cubierta seleccione la ficha Losa para cubier-

ta grupo Modificar Biselar


.

2662 | Captulo 30 Losas y losas para cubierta


2 Escriba i (Interseccin) para biselar en la interseccin de las dos
losas o losas para cubierta.
3 Seleccione la primera losa para cubierta por el lado que quiere
conservar.
Se recorta el lado opuesto.

4 Seleccione la segunda losa para cubierta por el lado que quiere


conservar.
Se recorta el lado opuesto.

Biselado de losas para cubierta mediante los bordes


Utilice este procedimiento para biselar dos losas para cubierta que no
intersecan. Es posible seleccionar bordes concretos para biselar. Puede biselar
los bordes de losas para cubierta solapadas sin necesidad de recortar la losa
completa. Para hacerlo, puede ser necesario insertar vrtices adicionales.
nicamente se bisela un borde de cada losa para cubierta.
Si necesita biselar varios bordes de una losa para cubierta, estrelos hasta que
se solapen con la otra losa y despus utilice el mtodo de biselado por
interseccin. Para obtener ms informacin, vase Biselado de losas y losas
para cubierta por interseccin en la pgina 2661.

Uso de las herramientas del men contextual de losas y losas para cubierta | 2663
Biselado de losas para cubierta por borde

1 Seleccione una de las dos losas para cubierta que desee biselar y
si el objeto seleccionado es... Entonces

una losa seleccione la ficha Losa grupo

Modificar Biselar .

una losa para cubierta seleccione la ficha Losa para cubier-

ta grupo Modificar Biselar


..

2 Escriba b (Bordes) para biselar los bordes seleccionados de las losas


para cubierta.
3 Seleccione un borde de la primera losa para cubierta.

2664 | Captulo 30 Losas y losas para cubierta


4 Seleccione un borde de la segunda losa.

Corte de losas o losas para cubierta


Utilice este procedimiento para cortar una losa o losa para cubierta en dos o
ms losas o losas para cubierta. Se puede usar cualquier polilnea u objeto 3D
para definir la geometra de corte. Si utiliza un cuerpo 3D como un muro, una
losa, una elemento de masa o una polilnea cerrada, la losa o losa para cubierta
se corta por las lneas de interseccin de las superficies.
La losa o losa para cubierta slo se corta si el cuerpo 3D o la polilnea cerrada
intersecan su lnea de permetro. Si utiliza una polilnea abierta, la losa o losa
para cubierta se corta a lo largo de la proyeccin sobre su superficie.
En ambos casos, si la lnea de interseccin cruza varias veces la losa o losa para
cubierta, se crean varias losas o losas para cubierta. Si la lnea de interseccin
tiene varios bordes, se aaden varios bordes a los nuevos objetos.
La suavidad (teselacin) de bordes curvos se controla mediante dos parmetros
de resolucin de visualizacin AEC denominados Resolucin de facetas y
Mximo de facetas. A partir de Autodesk Architectural Desktop 2007, estos
parmetros se pueden ajustar tras la creacin de la losa o losa para cubierta.
Asimismo, los segmentos o facetas de que se compone un borde curvo ya no
se consideran bordes independientes; cada arco del permetro de una losa o
losa para cubierta se trata como un solo borde. Para obtener ms informacin,
vase Especificacin de la resolucin de visualizacin de objetos con facetas
en la pgina 229.
1 Dibuje un objeto o polilnea para definir la geometra de corte.
2 Seleccione la losa o losa para cubierta que desea cortar y
si el objeto seleccionado es... Entonces

una losa seleccione la ficha Losa grupo

Modificar Cortar .

una losa para cubierta seleccione la ficha Losa para cubier-

ta grupo Modificar Cortar


.

3 Seleccione los objetos o las polilneas que representan la geometra


de corte y pulse INTRO.
4 Escriba n (No) para mantener la geometra o s (S) para borrarla.

Uso de las herramientas del men contextual de losas y losas para cubierta | 2665
Adicin de un vrtice a losas o losas para cubierta
Utilice este procedimiento para agregar vrtices a bordes de losas o losas para
cubierta. Al agregar un vrtice se crean dos bordes en la losa a partir de un
mismo borde.
1 Seleccione una losa o losa para cubierta y
si el objeto seleccionado es... Entonces

una losa seleccione la ficha Losa grupo


Modificar men desplegable

Vrtice Aadir .

una losa para cubierta seleccione la ficha Losa para cubier-


ta grupo Modificar men des-

plegable Vrtice Aadir .

2 Especifique un punto para el nuevo vrtice.


Para insertar un nuevo vrtice en un punto de interseccin
concreto, utilice las referencias a objetos Interseccin o
Interseccin ficticia.
El nuevo vrtice se agrega en el borde ms cercano, perpendicular
al punto especificado. Si no existe un punto perpendicular a la
losa o losa para cubierta, no se aade el vrtice.
Adicin de un vrtice a una losa para cubierta

2666 | Captulo 30 Losas y losas para cubierta


3 Para ver el nuevo vrtice, seleccione la losa o losa para cubierta.
En el punto que se indica aparece un pinzamiento nuevo de
vrtice, as como pinzamientos nuevos para el borde que se ha
agregado.

Eliminacin de un vrtice de una losa o losa para cubierta


Utilice este procedimiento para eliminar un vrtice de una losa o losa para
cubierta. Tras eliminarse el vrtice, los dos vrtices adyacentes quedan
conectados mediante una recta.
1 Seleccione la losa o losa para cubierta y
si el objeto seleccionado es... Entonces

una losa seleccione la ficha Losa grupo


Modificar men desplegable

Vrtice Eliminar .

una losa para cubierta seleccione la ficha Losa para cubier-


ta grupo Modificar men des-

plegable Vrtice Eliminar .

2 Seleccione el vrtice que desea suprimir.

Adicin de un agujero a losas o losas para cubierta


Utilice este procedimiento para agregar agujeros a losas para cubierta. El agujero
incorpora nuevos bordes y vrtices, los cuales se pueden editar igual que los
bordes y vrtices de losas o losas para cubierta.
Para crear agujeros, puede utilizar polilneas y objetos tridimensionales (3D),
como muros y elementos de masa.

Los agujeros generados con una polilnea cerrada se proyectan de la


polilnea a la losa o losa para cubierta, mediante el sistema de coordenadas
personal actual (SCP).

Los objetos 3D deben intersecar la losa o losa para cubierta sin ninguna
proyeccin.

Uso de las herramientas del men contextual de losas y losas para cubierta | 2667
Si el objeto contiene un vaco interno, tendr que utilizar la superficie interna
o externa para crear el agujero. Por ejemplo, si crea una chimenea con cuatro
objetos de muro, puede cortar el agujero por la parte interna o externa de la
chimenea. Los lados del nuevo agujero se alinean con las superficies de los
cuerpos de corte, que no deben ser necesariamente paralelas entre s.
La suavidad (teselacin) de bordes curvos se controla mediante dos parmetros
de resolucin de visualizacin AEC denominados Resolucin de facetas y
Mximo de facetas. A partir de Autodesk Architectural Desktop 2007, estos
parmetros se pueden ajustar tras la creacin de la losa o losa para cubierta.
Asimismo, los segmentos o facetas de que se compone un borde curvo ya no
se consideran bordes independientes; cada arco del permetro de una losa o
losa para cubierta se trata como un solo borde. Para obtener ms informacin,
vase Especificacin de la resolucin de visualizacin de objetos con facetas
en la pgina 229.
Adicin de un agujero a una losa

2668 | Captulo 30 Losas y losas para cubierta


Adicin de un agujero a una losa para cubierta

1 Dibuje una polilnea cerrada con la forma y ubicacin del agujero,


o agregue un objeto a la ubicacin del agujero.
2 Seleccione la losa o losa para cubierta y
si el objeto seleccionado es... Entonces

una losa seleccione la ficha Losa grupo


Modificar men desplegable

Agujero Aadir .

una losa para cubierta seleccione la ficha Losa para cubier-


ta grupo Modificar men des-

plegable Agujero Aadir .

3 Seleccione la polilnea cerrada o los objetos conectados que


definen el agujero y pulse INTRO.
4 Escriba n (No) para mantener la geometra o s (S) para borrarla.
5 Si selecciona objetos 3D, deber crear el agujero en la superficie
interna o externa de los objetos de corte. Pulse INTRO para utilizar
la parte externa del objeto para definir el agujero, o escriba i
(Interior) para utilizar la parte interna o vaca del objeto. Aparecer
un mensaje aunque los cuerpos no dispongan de un vaco interior,
en cuyo caso, la opcin Interior no crea un agujero.

Uso de las herramientas del men contextual de losas y losas para cubierta | 2669
NOTA Si crea un agujero en el exterior o solapado con la lnea base o de permetro
de la losa o losa para cubierta en el alero de sta, el cuerpo de la losa o losa para
cubierta se corta, pero se mantienen el cielo raso y la imposta. En este caso se
recomienda crear el agujero cortando la losa o losa para cubierta. Para obtener
ms informacin, vase Corte de losas o losas para cubierta en la pgina 2665.

Eliminacin de agujeros de losas o losas para cubierta


Utilice este procedimiento para eliminar un agujero de una losa o losa para
cubierta.
Supresin de un agujero en una losa

1 Seleccione la losa o losa para cubierta y


si el objeto seleccionado es... Entonces

una losa seleccione la ficha Losa grupo


Modificar men desplegable

Agujero Eliminar .

una losa para cubierta seleccione la ficha Losa para cubier-


ta grupo Modificar men des-

plegable Agujero Eliminar .

2 Seleccione cualquier borde del agujero que va a eliminar.

2670 | Captulo 30 Losas y losas para cubierta


Creacin de condiciones de interferencia de losas o losas para
cubierta
Al igual que se puede usar otro objeto para definir el permetro de un agujero
que agregar a una losa o losa para cubierta, puede modificar la geometra de
una losa o losa para cubierta mediante otro objeto, a fin de crear una condicin
de interferencia en la losa o losa para cubierta. A diferencia del objeto que se
emplea para aadir un agujero, que carece de conexin con la losa o losa para
cubierta y puede eliminarse tras haber agregado el agujero, el objeto que se
utiliza para crear una condicin de interferencia se queda total o parcialmente
incrustado en la losa o losa para cubierta, cortando y reemplazando una parte
de su geometra. En este sentido, todas las condiciones de interferencias son
sustractivas; sin embargo, la opcin que se usa para crear el efecto envolvente
(Sumar o Sustraer) establece si el contorno de la condicin de interferencia se
incluye o excluye a partir del contorno envolvente de la losa o losa para
cubierta en vista en planta.
En general, tras crear condiciones de interferencia para losas o losas para
cubierta, se inutiliza la capa en que se colocan los objetos que interfieren. Al
mover o editar los objetos, la losa o losa para cubierta se actualiza en
consonancia.

NOTA Los objetos que se usan como condiciones de interferencia no se incluyen


en el rea del comando LIST o en un resultado de consulta de planificacin.

Utilice el procedimiento siguiente para crear condiciones de interferencia de


adicin o sustraccin para una losa o losa para cubierta. Si desea crear
condiciones de interferencia tanto aditivas como sustractivas, debe llevar a
cabo el procedimiento por separado para cada tipo.
1 Cree uno o ms objetos en el lugar donde desea colocar la
condicin de interferencia respecto a la losa o losa para cubierta.
2 Seleccione la losa o losa para cubierta y
si el objeto seleccionado es... Entonces

una losa seleccione la ficha Losa grupo


Modificar men desplegable In-

terferencia Aadir .

una losa para cubierta seleccione la ficha Losa para cubier-


ta grupo Modificar men des-

Uso de las herramientas del men contextual de losas y losas para cubierta | 2671
si el objeto seleccionado es... Entonces

plegable Interferencia Aadir


.

3 Seleccione los objetos que usar como condiciones de interferencia


y pulse INTRO.

NOTA Los objetos AEC de archivos con referencias externas (refX)


se pueden aadir a una losa o losa para cubierta como condiciones
de interferencia, siempre cuando cumplan los requisitos siguientes:
El objeto es un cuerpo tridimensional (3D)

Se encuentra la referencia externa

La referencia externa es de lectura/escritura

Otro usuario no tiene abierta ni bloqueada la referencia externa

La referencia externa est cargada

4 Especifique el efecto envolvente deseado:


Si desea... Entonces

incluir la condicin de interferencia escriba a (Aditivo).


en el contorno envolvente en vista
en planta

excluir la condicin de interferencia escriba su (Sustractivo).


en el contorno de envolvente en
vista en planta

Los objetos seleccionados se agregan a la losa o la losa para cubierta


como condiciones de interferencia de adicin o sustraccin. Puede
suprimir una condicin de interferencia o cambiar su efecto de
envolvente utilizando la hoja de trabajo Condiciones de
interferencia. Para obtener ms informacin, vase Edicin de
condiciones de interferencia de losas o losas para cubierta en la
pgina 2673.

2672 | Captulo 30 Losas y losas para cubierta


Eliminacin de condiciones de interferencia de losas o losas para
cubierta
Utilice este procedimiento para eliminar una condicin de interferencia de
una losa o losa para cubierta. Slo se elimina la condicin de interferencia; el
objeto a partir del cual se cre la condicin de interferencia permanece en el
dibujo.
1 Seleccione la losa o losa para cubierta y
si el objeto seleccionado es... Entonces

una losa seleccione la ficha Losa grupo


Modificar men desplegable In-

terferencia Eliminar .

una losa para cubierta seleccione la ficha Losa para cubier-


ta grupo Modificar men des-
plegable Interferencia Eliminar

2 Seleccione los objetos que se deben eliminar como condiciones


de interferencia y pulse INTRO.

NOTA Asimismo, puede eliminar condiciones de interferencia


mediante la hoja de trabajo Condiciones de interferencia. Para obtener
ms informacin, vase Edicin de condiciones de interferencia de
losas o losas para cubierta en la pgina 2673.

Edicin de condiciones de interferencia de losas o losas para


cubierta
Los objetos que se aplican como condiciones de interferencia en losas y losas
para cubierta se pueden modificar del mismo modo que otros objetos, es decir
mediante los pinzamientos, las opciones del men contextual o la paleta
Propiedades. Al mover o editar los objetos, la losa o losa para cubierta se
actualiza en consonancia. Tambin se puede modificar el parmetro que
establece si la condicin de interferencia se suma o resta del contorno

Uso de las herramientas del men contextual de losas y losas para cubierta | 2673
envolvente de la losa o losa para cubierta en vista en planta siguiendo este
procedimiento.
1 Seleccione la losa o losa para cubierta y
si el objeto seleccionado es... Entonces

una losa seleccione la ficha Losa grupo


Modificar men desplegable In-
terferencia Condicin de interfe-

rencias .

una losa para cubierta seleccione la ficha Losa para cubier-


ta grupo Modificar men des-
plegable Interferencia Condicin

de interferencias .

NOTA Tambin puede acceder a esta hoja de trabajo en la ficha


Diseo de la paleta propiedades, bajo Avanzadas.

2 En la hoja de trabajo Condiciones de interferencia, seleccione el


valor Efecto envolvente que desee cambiar y, en el men
desplegable, opte por otro valor.
3 Pulse Aceptar.

2674 | Captulo 30 Losas y losas para cubierta


NOTA Esta hoja de trabajo sirve tambin para eliminar una condicin
de interferencia pulsando con el botn derecho el valor Objeto o
Tipo y seleccionando despus Eliminar. Una alternativa es emplear la
ficha contextual de la losa o losa para cubierta, tal como se explica
en Eliminacin de condiciones de interferencia de losas o losas para
cubierta en la pgina 2673. Al eliminar una condicin de interferencia
se elimina tambin la asociacin entre la losa o losa para cubierta y
el objeto que se haba empleado para crear la condicin de
interferencia. El objeto en cuestin desaparece del dibujo.

Creacin de modificadores de cuerpo de losas o losas para


cubierta
Al igual que las condiciones de interferencia, los modificadores de cuerpo
permiten modificar la geometra de las losas o losas para cubierta mediante la
incorporacin de otro objeto tridimensional (3D). Sin embargo, mientras que
las condiciones de interferencia siempre sustraen de la masa de una losa o losa
para cubierta y slo repercuten en los componentes que tocan, los
modificadores de cuerpo sirven para sumar, restar o reemplazar totalmente
un determinado componente. Si una losa o losa para cubierta tiene un solo
componente, el modificador de cuerpo se aplica a toda la losa o losa para
cubierta.
Se puede crear un modificador de cuerpo a partir de un elemento de masa, un
grupo de masas o cualquier otro objeto AEC con masa. Tambin pueden crearse
modificadores de este tipo a partir de slidos ACIS o bloques que forman
cuerpos 3D. Es necesario colocar el objeto en la ubicacin deseada en el dibujo
antes de definirlo como modificador de cuerpo.
Una vez creado un modificador de cuerpo a partir de un objeto, se puede
suprimir el objeto original. No obstante, si se ha creado un objeto complejo,
como un grupo de masas que contienen muchos elementos de masa, quiz se
prefiera mantener el objeto en el dibujo hasta asegurarse de obtener los
resultados previstos en la losa o losa para cubierta.

NOTA Los objetos que se usan como condiciones de interferencia no se incluyen


en el rea del comando LIST o en un resultado de consulta de planificacin.

Para crear un modificador de cuerpo para una losa o losa para cubierta:
1 Cree uno o ms objetos en el lugar donde desea colocar el
modificador de cuerpo respecto a la losa o losa para cubierta.

Uso de las herramientas del men contextual de losas y losas para cubierta | 2675
2 Seleccione la losa o losa para cubierta que desea cambiar y
si el objeto seleccionado es... Entonces

una losa seleccione la ficha Losa grupo


Modificar men desplegable
Modificador de cuerpo Aadir

una losa para cubierta elija la ficha Losa para cubier-


ta grupo Modificar men des-
plegable Modificador de cuer-

po Aadir .

3 Seleccione los objetos que se aplicarn como modificadores de


cuerpo y pulse INTRO.

4 En la hoja de trabajo Agregar modificador de cuerpo, indique los


valores siguientes:
En Componente de losa (o Componente de losa para cubierta),
seleccione el componente al que haya previsto aplicar el
modificador de cuerpo.

En Operacin, seleccione Aditiva, Sustractiva o Reemplazar,


segn si desea sumar el modificador de cuerpo en el
componente seleccionado, sustraerlo de l o sustituir el
componente por completo.

En Descripcin, escriba un texto que describa el modificador


o los modificadores de cuerpo que est aplicando.

2676 | Captulo 30 Losas y losas para cubierta


5 Si no desea que el contorno del objeto u objetos se vea en el
dibujo, seleccione Borrar objetos seleccionados.
6 Pulse Aceptar.

Edicin de modificadores de cuerpo de losas o losas para cubierta


in situ
Utilice este procedimiento para editar la forma de modificadores de cuerpo
enlazados a losas o losas para cubierta. El cuerpo se puede editar con
pinzamientos que permiten editar las caras, con comandos booleanos para
agregar o eliminar otros objetos del modificador de cuerpo, y con otros
comandos de edicin que permiten cambiar su forma.
1 Seleccione la losa o losa para cubierta cuyo modificador de cuerpo
desee cambiar y
si el objeto seleccionado es... Entonces

una losa seleccione la ficha Losa grupo


Modificar men desplegable
Modificador de cuerpo Editar in

situ .

una losa para cubierta seleccione la ficha Losa para cubier-


ta grupo Modificar men des-
plegable Modificador de cuer-

po Editar in situ .

Se crea un elemento de masa temporal para poder editar la


geometra del modificador de cuerpo. Si la losa o losa para cubierta
contiene varios modificadores de cuerpo, se crea un elemento de
masa para cada modificador. Si el objeto no era en origen un
elemento de masa (por ejemplo, si se utiliz un miembro
estructural como modificador de cuerpo), se convertir en un
elemento de masa con forma libre temporal con caras que pueden
editarse.

Uso de las herramientas del men contextual de losas y losas para cubierta | 2677
2 NOTA Tras realizar una tarea de edicin desde la ficha contextual
Edicin in situ, quiz sea necesario volver a seleccionar el perfil para
efectuar otra tarea de edicin. Si la ficha contextual no contiene los
comandos de edicin deseados, vuelva a seleccionar el perfil para
volver a mostrar la ficha contextual Edicin in situ.

Edite el modificador de cuerpo:


Si desea... Entonces...

cambiar la forma de un modificador seleccione el modificador de cuer-


de cuerpo que es un elemento de po. Seleccione un pinzamiento de
masa con forma libre cara para activar los pinzamientos
de borde correspondientes a la cara.
Desplace los pinzamientos hasta la
posicin deseada. Contine editan-
do otras caras de igual manera.

cambiar la forma de un modificador seleccione el modificador de cuer-


de cuerpo que es un elemento de po. Seleccione los pinzamientos y
masa convencional desplcelos para cambiar la forma
del modificador. Los pinzamientos
disponibles varan segn el tipo de
elemento de masa utilizado como
modificador de cuerpo y la lnea de
mira actual.

agregar un objeto a un modificador coloque el objeto en el lugar donde


de cuerpo sea necesario.
En el caso de un objeto de losa,
seleccione Edicin in situ: modi-
ficador de cuerpo de losa gru-
po Modificar men desplega-
ble Booleano Unin.
En el caso de un objeto de losa
para cubierta, seleccione Edi-
cin in situ: modificador de
cuerpo de losa para cubier-
ta grupo Modificar men
desplegable Booleano Unin.
Seleccione el objeto y pulse INTRO.
Escriba s (S) para mantener el obje-

2678 | Captulo 30 Losas y losas para cubierta


Si desea... Entonces...
to en el dibujo o pulse INTRO para
borrarlo.

sustraer un objeto de un modifica- coloque el objeto en el lugar donde


dor de cuerpo sea necesario.
En el caso de un objeto de losa,
seleccione Edicin in situ: modi-
ficador de cuerpo de losa gru-
po Modificar men desplega-
ble Booleano Diferencia.
En el caso de un objeto de losa
para cubierta, seleccione Edi-
cin in situ: modificador de
cuerpo de losa para cubier-
ta grupo Modificar men
desplegable Booleano Dife-
rencia.
Seleccione el objeto y pulse INTRO.
Escriba s (S) para mantener el obje-
to en el dibujo o pulse INTRO para
borrarlo.

crear un modificador que forma la coloque el objeto en el lugar donde


interseccin entre el modificador sea necesario.
de cuerpo original y otro objeto En el caso de un objeto de losa,
seleccione Edicin in situ: modi-
ficador de cuerpo de losa gru-
po Modificar men desplega-
ble Booleano Intersecar.
En el caso de un objeto de losa
para cubierta, seleccione Edi-
cin in situ: modificador de
cuerpo de losa para cubier-
ta grupo Modificar men
desplegable Booleano Inter-
secar.
Seleccione el objeto y pulse INTRO.
Escriba s (S) para mantener el obje-
to en el dibujo o pulse INTRO para
borrarlo.

Uso de las herramientas del men contextual de losas y losas para cubierta | 2679
Si desea... Entonces...

recortar un modificador de cuerpo si el objeto es una losa, seleccio-


ne Edicin in situ: modificador
de cuerpo de losa grupo
Modificar Recortar por plano

.
si el objeto es una losa para cu-
bierta, seleccione Edicin in si-
tu: modificador de cuerpo de
losa para cubierta grupo
Modificar Recortar por plano

.
Especifique los puntos que definen
el plano de recorte y seleccione el
lado del modificador que desea re-
cortar. El modificador de cuerpo
recortado se convierte en un ele-
mento de masa con forma libre.

dividir la cara de un modificador de si el objeto es una losa, seleccio-


cuerpo en dos caras ne Edicin in situ: modificador
de cuerpo de losa grupo

Modificar Dividir cara .


si el objeto es una losa para cu-
bierta, seleccione Edicin in si-
tu: modificador de cuerpo de
losa para cubierta grupo

Modificar Dividir cara .


Especifique los puntos que definen
el borde creado al dividir las caras.

unir dos caras situadas en el mismo si el objeto es una losa, seleccio-


plano en una sola cara ne Edicin in situ: modificador
de cuerpo de losa grupo

Modificar Unir caras .


si el objeto es una losa para cu-
bierta, seleccione Edicin in si-

2680 | Captulo 30 Losas y losas para cubierta


Si desea... Entonces...
tu: modificador de cuerpo de
losa para cubierta grupo

Modificar Unir caras .


Seleccione el borde que separa las
caras coplanares.

eliminar un modificador de cuerpo seleccione el objeto que forma el


modificador de cuerpo y pulse
SUPR.

3 Guarde o descarte los cambios:


Si desea... Entonces...

restaurar la forma original del modi- seleccione el modificador de cuerpo


ficador de cuerpo y
si el objeto es una losa, seleccio-
ne Edicin in situ: modificador
de cuerpo de losa grupo
Ediciones Cancelar.
si el objeto es una losa para cu-
bierta, seleccione Edicin in si-
tu: modificador de cuerpo de
losa para cubierta grupo
Ediciones Cancelar.

guardar los cambios realizados en seleccione el modificador de cuerpo


el modificador de cuerpo y
si el objeto es una losa, seleccio-
ne Edicin in situ: modificador
de cuerpo de losa grupo
Ediciones Finalizar.
si el objeto es una losa para cu-
bierta, seleccione Edicin in si-
tu: modificador de cuerpo de
losa para cubierta grupo
Ediciones Finalizar.

Uso de las herramientas del men contextual de losas y losas para cubierta | 2681
Administracin de modificadores de cuerpo de losas o losas para
cubierta
Utilice este procedimiento para editar o eliminar modificadores de cuerpo
tridimensionales (3D) de una losa o losa para cubierta. Se puede cambiar el
componente al que se aplica el modificador de cuerpo o la forma de aplicarlo
(si suma, sustrae o reemplaza el componente seleccionado). Tambin se pueden
escribir o editar las descripciones de los modificadores de cuerpo.

NOTA Para suprimir modificadores de cuerpo de losas o losas para cubierta y


restablecerlos como elementos de masa que editar o aplicar a otras losas o losas
para cubierta, vase Restauracin de modificadores de cuerpo de losas o losas para
cubierta como elementos de masa en la pgina 2683.

1 Seleccione la losa o losa para cubierta que desea cambiar y


si el objeto seleccionado es... Entonces

una losa seleccione la ficha Losa grupo


Modificar men desplegable
Modificador de cuerpo Modifica-

dor de cuerpo .

una losa para cubierta seleccione la ficha Losa para cubier-


ta grupo Modificar men des-
plegable Modificador de cuer-

po Modificador de cuerpo .

NOTA Tambin puede acceder a esta hoja de trabajo en la ficha


Diseo de la paleta Propiedades, bajo Avanzadas.

2682 | Captulo 30 Losas y losas para cubierta


2 Seleccione un modificador de cuerpo y cambie sus parmetros:
Si desea... Entonces...

aplicar el modificador de cuerpo a seleccione un componente distinto


otro componente de losa o losa para Componente.
para cubierta

cambiar la operacin para aplicar seleccione una operacin distinta


el modificador de cuerpo al compo- para Operacin:
nente de losa o losa para cubierta Seleccione Aditiva para sumar
la forma del modificador de
cuerpo al componente.
Seleccione Sustractiva para sus-
traer la forma del modificador
de cuerpo del componente.
Seleccione Reemplazar para
sustituir el componente del
muro por el modificador de
cuerpo.

eliminar el modificador de cuerpo seleccione el modificador de cuer-


del componente de losa o losa para
cubierta po, pulse , o pulse con el botn
derecho y seleccione Eliminar.

escribir una descripcin del modifi- seleccione Descripcin, escriba el


cador de cuerpo texto y pulse INTRO.

3 Pulse Aceptar.

Restauracin de modificadores de cuerpo de losas o losas para


cubierta como elementos de masa
Utilice este procedimiento para suprimir modificadores de cuerpo de losas o
losas para cubiertas, y agregarlos al dibujo como elementos de masa. Al restaurar
un modificador de cuerpo como elemento de masa, la forma de ste puede
modificarse y agregarse de nuevo a la losa o losa para cubierta como
modificador de cuerpo. Tambin es posible restaurar el modificador de cuerpo
como elemento de masa sin dejar de aplicarlo a la losa o losa para cubierta.
Esto resulta til si quiere crear otras losas o losas para cubierta con la misma
forma.

Uso de las herramientas del men contextual de losas y losas para cubierta | 2683
Si el objeto que se utiliz para crear el modificador de cuerpo era un elemento
de masa convencional, se restaura de nuevo en ese elemento de masa. Por
ejemplo, un elemento de masa Hastial se restaura de nuevo en un elemento
de masa Hastial. Ahora bien, si el modificador de cuerpo se cre a partir de
otro objeto, por ejemplo un elemento estructural, o se edit mediante
operaciones booleanas o comandos de edicin de caras, se restaura en un
elemento de masa con forma libre.
1 Seleccione la losa o losa para cubierta que desea cambiar y
si el objeto seleccionado es... Entonces

una losa seleccione la ficha Losa grupo


Modificar men desplegable
Modificador de cuerpo Restable-

cer .

una losa para cubierta seleccione la ficha Losa para cubier-


ta grupo Modificar men des-
plegable Modificador de cuer-

po Restablecer .

2 NOTA Este procedimiento restaura todos los modificadores de cuerpo


enlazados a una losa o losa para cubierta.

Cree elementos de masa a partir de los modificadores de cuerpo:


Si desea... Entonces...

crear elementos de masa a partir de pulse INTRO.


los modificadores de cuerpo al
tiempo que siguen enlazados a la
losa o losa para cubierta

eliminar todos los modificadores de escriba s (S) y pulse INTRO.


cuerpo de la losa o losa para cubier-
ta y crear elementos de masa a
partir de sus formas

2684 | Captulo 30 Losas y losas para cubierta


Especificacin de los materiales de losas o losas para cubierta
Utilice este procedimiento para seleccionar un material distinto para los
componentes de una losa o losa para cubierta concreta.
Para cambiar los materiales asignados a todas las losas o losas para cubierta
del mismo estilo, vase Especificacin de los materiales de estilos de losa o
losa para cubierta en la pgina 2703.

NOTA Si una asignacin de material no determina las propiedades de visualizacin


del componente, puede cambiar las propiedades del componente de visualizacin
como se describe en Especificacin de las propiedades de visualizacin de losas o
losas para cubierta en la pgina 2686.

1 Seleccione la losa o losa para cubierta que desea modificar, pulse


con el botn derecho y elija Editar visualizacin de objetos.
2 Para comprobar que la asignacin de un material determine las
propiedades de visualizacin del componente, seleccione la ficha
Propiedades de visualizacin, elija la representacin de
visualizacin en la que quiere que aparezcan los cambios y pulse
.
3 Seleccione la ficha Capa/Color/Tipo de lnea, compruebe que est
seleccionada la opcin Por material para el componente y pulse
Aceptar.
4 Seleccione la ficha Materiales.
5 Elija el componente que quiere cambiar y seleccione otra
definicin de material.
Es posible seleccionar cualquier definicin de material en el dibujo
actual o pulsar para crear otra definicin de material y asignarla
a un componente.

ADVERTENCIA Al editar una definicin de material desde este cuadro


de dilogo, los cambios efectuados se aplican a todos los objetos que
tienen asignado el material.

6 Pulse Aceptar.

Uso de las herramientas del men contextual de losas y losas para cubierta | 2685
Especificacin de las propiedades de visualizacin de losas o
losas para cubierta
Utilice este procedimiento para cambiar las siguientes propiedades de los
componentes de visualizacin de una losa o losa para cubierta concreta:

Visibilidad (componente de visualizacin activado o desactivado)

Por material (el material asignado al componente de visualizacin


determina sus propiedades de visualizacin)

Capa

Color

Tipo de lnea

Grosor de lnea

Escala de tipo de lnea

Para cambiar estas propiedades de visualizacin de todas las losas o losas para
cubierta con el mismo estilo aplicado, vase Especificacin de las propiedades
de visualizacin de estilos de losa o losa para cubierta en la pgina 2707.

NOTA Si la asignacin de un material determina las propiedades de visualizacin


de un componente, puede cambiar las propiedades deseleccionando Por material
o modificando la asignacin con otro material. Para obtener ms informacin,
vase Especificacin de los materiales de losas o losas para cubierta en la pgina
2685.

1 Seleccione la losa o losa para cubierta que desea modificar, pulse


con el botn derecho y elija Editar visualizacin de objetos.

NOTA Tenga en cuenta que tambin puede utilizar la ficha


Visualizacin de la paleta Propiedades para cambiar las propiedades
de visualizacin de un componente de visualizacin de objeto
seleccionado en la representacin de visualizacin actual. Para obtener
ms informacin, vase Uso de la paleta Propiedades para cambiar
propiedades de visualizacin en la pgina 859.

2 En el cuadro de dilogo Visualizacin de objeto, pulse la ficha


Propiedades de visualizacin.
La representacin de visualizacin actual aparece en negrita.

2686 | Captulo 30 Losas y losas para cubierta


3 Seleccione la representacin de visualizacin en la que desee que
aparezcan los cambios y despus elija Modificacin de objetos. Si

la opcin Modificacin de objetos ya est seleccionada, pulse


en la esquina superior derecha de la ficha.
4 Seleccione la ficha Capa/Color/Tipo de lnea.
5 Seleccione el componente que ha de cambiar y elija otro parmetro
para la propiedad.
6 Pulse Aceptar dos veces.

Especificacin del sombreado de losas o losas para cubierta


Utilice este procedimiento para especificar el sombreado de los componentes
de una losa o losa para cubierta concreta. El sombreado se muestra nicamente
en las representaciones de visualizacin utilizadas en la vista Superior (vista
en planta) de un dibujo.
Para cambiar el sombreado de todas las losas o losas para cubierta con el mismo
estilo aplicado, vase Especificacin del sombreado de estilos de losa o losa
para cubierta en la pgina 2710.

NOTA Si la asignacin de un material determina las propiedades de sombreado


de un componente de visualizacin de una losa para cubierta, puede cambiar el
sombreado de dicho componente deseleccionando Por material o modificando
la asignacin con otro material. Para obtener ms informacin, vase Especificacin
de los materiales de losas o losas para cubierta en la pgina 2685.

1 Seleccione la losa o losa para cubierta que desea modificar, pulse


con el botn derecho y elija Editar visualizacin de objetos.

NOTA Tenga en cuenta que tambin puede utilizar la ficha


Visualizacin de la paleta Propiedades para cambiar las propiedades
de visualizacin de un componente de visualizacin de objeto
seleccionado en la representacin de visualizacin actual. Para obtener
ms informacin, vase Uso de la paleta Propiedades para cambiar
propiedades de visualizacin en la pgina 859.

2 En la ficha Propiedades de visualizacin, seleccione la


representacin de visualizacin de la que desea cambiar una
propiedad y elija Modificacin de estilo.

3 Si es necesario, elija .

Uso de las herramientas del men contextual de losas y losas para cubierta | 2687
4 En la ficha Sombreado, seleccione el componente de visualizacin
y elija el parmetro para Patrn.
5 Seleccione el sombreado para el componente de visualizacin:
Si desea... Entonces...

especificar un patrn de sombreado en Tipo, seleccione Predefinido y


que est disponible en el software elija un patrn.

especificar un patrn personalizado en Tipo, seleccione Personalizado


y, a continuacin, escriba el nombre
del patrn personalizado. Si es ne-
cesario, pulse Examinar y desplcese
hasta la carpeta donde se encuentra
el archivo del patrn personalizado.

especificar un sombreado sencillo en Tipo, seleccione Definido por el


usuario y borre Sombreado doble.

especificar un sombreado doble en Tipo, seleccione Definido por el


usuario y seleccione Sombreado
doble.

especificar un relleno slido en Tipo, seleccione Relleno macizo.

6 Pulse Aceptar.
7 Elija el parmetro Escala/Distancia e indique un valor que
determine la forma en que se repite el patrn seleccionado.
8 Seleccione el parmetro ngulo e indique el ngulo del patrn
seleccionado.
9 Seleccione el parmetro Orientacin y especifique la forma de
orientar el sombreado:
Si desea... Entonces...

orientar el sombreado de la losa o pulse para seleccionar Objeto.


losa para cubierta, al margen de la
rotacin

orientar el sombreado hacia el siste- pulse para seleccionar Global.


ma de coordenadas universal

10 Pulse el parmetro Desfase X e indique un valor de desfase.

2688 | Captulo 30 Losas y losas para cubierta


11 Pulse el parmetro Desfase Y e indique un valor de desfase.
12 Pulse Aceptar dos veces.

Especificacin de la altura del plano de corte de losas o losas


para cubierta
Utilice este procedimiento para especificar la altura del plano de corte de losas
o losas para cubierta.
Si el valor de la altura del plano de corte es superior a cero, debe especificar la
capa, el color y el tipo de lnea de los elementos que estn por encima y por
debajo de dicha altura. Esto es muy importante para las losas o losas para
cubierta con condiciones de interferencia o modificadores de cuerpo.
Para cambiar la altura del plano de corte de todas las losas o losas para cubierta
del mismo estilo, vase Especificacin de la altura del plano de corte de estilos
de losa o losa para cubierta en la pgina 2711.
1 Seleccione la losa o losa para cubierta que desea modificar, pulse
con el botn derecho y elija Editar visualizacin de objetos.
2 En el cuadro de dilogo Visualizacin de objeto, pulse la ficha
Propiedades de visualizacin.
La representacin de visualizacin actual aparece en negrita.

3 Seleccione la representacin de visualizacin en la que desee que


aparezcan los cambios y despus elija Modificacin de objetos. Si

la opcin Modificacin de objetos ya est seleccionada, pulse


en la esquina superior derecha de la ficha.
4 Seleccione la ficha Otro.
5 Seleccione Modificar plano de corte de configuracin de
visualizacin e indique un valor en Altura del plano de corte.
6 Pulse Aceptar dos veces.

Creacin de una cubierta de hastial delimitada


Utilice este procedimiento para modificar dos losas para cubierta a fin de
agregar una tercera losa y crear as una cubierta de hastial delimitada.
1 Cree una cubierta de hastial con dos losas para cubierta.

Creacin de una cubierta de hastial delimitada | 2689


2 En una vista isomtrica, dibuje una polilnea 3D con la forma y
la ubicacin de la losa para cubierta delimitada.
3 Escriba roofslab.
4 Escriba ed (EDitar).
5 Escriba tex (corTEX).
6 Seleccione las dos losas para cubierta y pulse INTRO.
7 Seleccione la polilnea 3D y pulse INTRO dos veces.
Creacin de una cubierta de hastial delimitada

NOTA Puede editar el borde externo de la nueva losa para cubierta


y cambiarlo de escuadra a plomo. Para obtener ms informacin,
vase Cambio de bordes de losas o losas para cubierta en la pgina
2649.

2690 | Captulo 30 Losas y losas para cubierta


Creacin de una buhardilla en una losa para cubierta
Utilice este procedimiento para agregar buhardillas a losas para cubierta.
Primero debe crear las losas para cubierta, los muros y todas las dems partes
de la buhardilla, para as poder cortar el agujero correcto en la losa. Los muros
que cree para la buhardilla deben incluir un segmento posterior, de manera
que se pueda cortar un agujero completo para la buhardilla en la losa.
Adicin de una buhardilla a una losa para cubierta

1 Cree los muros para la buhardilla, incluido un muro posterior de


cierre.
2 Abra la paleta de herramientas que contenga la herramienta de
losa para cubierta que desee usar.
(Es posible que necesite desplazarse hacia abajo para ver la
herramienta.)

Creacin de una buhardilla en una losa para cubierta | 2691


3 Pulse con el botn derecho en una herramienta y seleccione
Aplicar las propiedades de herramientas a Lneas, muros y
cubierta.
4 Seleccione los muros y pulse INTRO.
5 Bisele los bordes de las losas para cubierta segn sea necesario.
6 Mueva la estructura para que los muros y las losas para cubierta
de la buhardilla penetren completamente la losa para cubierta en
la posicin correcta.
7 Seleccione la losa para cubierta a la que aadir la buhardilla y elija
la ficha Losa para cubierta grupo Buhardilla Aadir .
8 Seleccione los objetos para formar la buhardilla y pulse INTRO.
9 Cuando se le pregunte si desea seccionar los muros con la losa
para cubierta, pulse INTRO para seccionarlos o escriba n (No) para
dejarlos como estn.
10 Borre el muro en la parte posterior de la buhardilla.

Estilos de losa y losa para cubierta


Un estilo de losa o losa para cubierta consiste en un conjunto de parmetros
que establecen el aspecto y otras caractersticas del objeto de losa o losa para
cubierta al que se asignan. Al modificar un estilo, se controlan las propiedades
de todos los objetos que lo emplean sin tener que cambiar las propiedades
uno a uno en un dibujo. En las losas y losas para cubierta, el estilo controla
las propiedades siguientes:

cotas predeterminadas, incluido el grosor

condiciones de borde predeterminadas, con los estilos de imposta y cielo


raso

propiedades de visualizacin predeterminadas, incluidos la imposta y el


cielo raso

componentes fsicos (hormign, plancha metlica, etc.)

materiales asignados a componentes de losa

Las herramientas predeterminadas de losas y losas para cubierta utilizan estilos


estndar. Puede emplear esos estilos tal cual, modificarlos en el Administrador
de estilos o crear sus propios estilos y utilizarlos para configurar herramientas
nuevas.

2692 | Captulo 30 Losas y losas para cubierta


Uso de materiales en estilos de losa o losa para cubierta
La forma en que aparecen en un dibujo las losas o losas para cubierta de un
estilo concreto se controla mediante la asignacin de materiales a los
componentes de losa o losa para cubierta de dicho estilo. Los componentes
se muestran con las propiedades de visualizacin de los materiales asignados.
Para obtener ms informacin, vase Componentes de material y propiedades
de visualizacin en la pgina 975.
AutoCAD Architecture ofrece materiales predefinidos que se utilizan para los
diseos ms comunes. Puede utilizar dichos materiales tal cual, adaptarlos a
los requisitos del proyecto o definir otros materiales. Para obtener ms
informacin sobre los materiales y cmo definirlos, vanse Creacin y edicin
de definiciones de materiales en la pgina 997y Especificacin de los materiales
de losas o losas para cubierta en la pgina 2685.

Creacin de herramientas a partir de estilos de losa o losa para cubierta


Para crear una herramienta de losa o losa para cubierta a partir de un estilo
de losa o losa para cubierta, arrastre el estilo desde el Administrador de estilos
hasta una paleta de herramientas. Los valores predeterminados del estilo se
aplican entonces a cualquier objeto que se haya creado con esa herramienta.
Para obtener ms informacin, vase Uso de herramientas para crear losas y
losas para cubierta en la pgina 2606.

Administracin de estilos de losa o losa para cubierta


Para crear, copiar, editar o limpiar estilos para losas y losas para cubierta, utilice
el Administrador de estilos. El Administrador de estilos proporciona un espacio
de trabajo central en AutoCAD Architecture desde donde puede administrar
los estilos de diferentes dibujos y plantillas. Para obtener ms informacin,
vase Descripcin general del Administrador de estilos en la pgina 944.

Creacin de un estilo de losa o losa para cubierta


Utilice este procedimiento para crear estilos de losa o losa para cubierta. Se
puede empezar con las propiedades predeterminadas del estilo estndar o
copiar un estilo ya creado para utilizarlo como plantilla. Despus se editan las
propiedades de estilo para personalizar sus caractersticas.

1 Seleccione la ficha Administrar grupo Estilo y


visualizacin Administrador de estilos .
2 Expanda Objetos arquitectnicos, y expanda Estilos de losa o
Estilos de losa para cubierta.

Creacin de un estilo de losa o losa para cubierta | 2693


3 Cree un estilo:
Si desea... Entonces...

crear un estilo con propiedades pulse con el botn derecho en Esti-


predeterminadas los de losa o Estilos de losa para
cubierta, y seleccione Nuevo. Escri-
ba el nombre del nuevo estilo y
pulse INTRO.

crear un estilo a partir de otro que pulse con el botn derecho en el


ya se ha creado estilo de losa o losa para cubierta
que desea copiar, y seleccione Co-
piar. Pulse con el botn derecho y
seleccione Pegar. Pulse con el botn
derecho en la copia y elija Renom-
brar. Escriba el nombre del nuevo
estilo y pulse INTRO.

4 Para especificar o editar las propiedades del estilo nuevo, emplee


las fichas del panel derecho del Administrador de estilos como se
indica en la tabla siguiente.
Si desea... Entonces...

escribir una descripcin del estilo seleccione la ficha General y escriba


una descripcin.

especificar los componentes fsicos vase Especificacin de los compo-


de la losa o losa para cubierta nentes de estilos de losa o losa para
cubierta en la pgina 2695.

especificar un grosor fijo o variable, vase Especificacin del grosor y el


o un desfase de la losa o losa para desfase de componentes de losa o
cubierta o de sus componentes losa para cubierta en la pgina 2700.

asignar materiales a los componen- vase Asignacin de materiales a


tes de visualizacin del estilo estilos de losa o losa para cubierta
en la pgina 2705 y Activacin de
materiales para estilos de losa o losa
para cubierta en la pgina 2709.

agregar clasificaciones al estilo vase Adicin de clasificaciones a


estilos de losa o losa para cubierta
en la pgina 2712.

2694 | Captulo 30 Losas y losas para cubierta


Si desea... Entonces...

especificar el sombreado, las propie- vase Especificacin de las propieda-


dades de los planos de corte y otras des de visualizacin de estilos de
propiedades de visualizacin del losa o losa para cubierta en la pgi-
estilo na 2707.

agregar notas y archivos al estilo vase Enlace de notas y archivos a


estilos de losa o losa para cubierta
en la pgina 2713.

5 Si desea crear una herramienta que utilice el nuevo estilo, arrastre


el estilo desde el Administrador de estilos hasta una paleta de
herramientas.
Ms tarde podr cambiar el nombre de la herramienta y especificar
otras de sus propiedades con el mtodo descrito en Creacin de
una herramienta de losa o losa para cubierta en la pgina 2621.

6 Pulse Aceptar.

Especificacin de los componentes de estilos de losa o losa para


cubierta
Los componentes de losa o losa para cubierta son las estructuras fsicas de la
losa o losa para cubierta como el hormign, la plancha metlica o el
aislamiento.

Componentes de losas o losas para cubierta y sus propiedades


Cada componente de una losa o losa para cubierta se corresponde con un
material o componente estructural de una losa o losa para cubierta. Al crear
un componente, se especifican los valores de las propiedades siguientes:

Nombre (en general, identifica el material que se emplea, por ejemplo


hormign, plancha metlica o aislamiento)

Grosor (anlogo a la propiedad Anchura de un componente de muro;


puede ser fijo o variable)

Desfase de grosor (indica la posicin del componente en la losa o losa


para cubierta, respecto a la lnea base o a componentes adyacentes de la
losa o losa para cubierta; puede ser fijo o variable)

Especificacin de los componentes de estilos de losa o losa para cubierta | 2695


Uso de componentes a partir de otros estilos de losa o losa para cubierta
Adems de crear desde cero componentes en un estilo de losa o losa para
cubierta, los puede pegar en componentes que haya copiado a partir de otro
estilo del mismo tipo. Es decir, puede pegar componentes de un estilo de losa
a otro estilo de losa, o componentes de un estilo de losa para cubierta a otro
estilo de losa para cubierta.

Ficha Componentes
Utilice la ficha Componentes del Administrador de estilos para realizar las
tareas siguientes:

Agregar o eliminar componentes de losas o losas para cubierta y editar sus


propiedades.

Ver los componentes conforme los crea y configura.

Cambiar el orden de los componentes respecto a otros en el estilo.

Especificacin de las propiedades de componentes de losa

2696 | Captulo 30 Losas y losas para cubierta


Creacin o edicin de componentes de estilos de losa o losa para
cubierta
Utilice este procedimiento para crear un componente de losa o losa para
cubierta, o para modificar los componentes de un estilo de losa o losa para
cubierta.
Tambin puede incorporar componentes a un estilo pegndolos en
componentes que haya copiado a partir de otros estilos del mismo tipo.

CONSEJO El sistema de visualizacin slo controla los 20 primeros componentes


de un estilo de losa o losa para cubierta. Se recomienda limitar a 20 el nmero de
componentes, ya que a partir de esta cantidad, cualquier otro componente
adicional slo se puede controlar mediante asignacin de material.

1 Abra una paleta de herramientas que contenga una herramienta


de losa o losa para cubierta, pulse con el botn derecho en la
herramienta y elija Estilos de losa o Estilos de losa para cubierta.

NOTA Asimismo, puede seleccionar una losa o losa para cubierta en


el dibujo, y elegir Estilos de losa o Estilos de losa para cubierta en el
men desplegable Editar estilo del grupo General del men contextual
de la cinta de opciones.

2 Seleccione el estilo que desea cambiar.


3 Seleccione la ficha Componentes.

4 Para agregar un componente nuevo, pulse .


Si no estaba seleccionado ningn componente, al componente
nuevo se asigna un nmero de ndice 2, pero por otro lado tiene
los mismos valores que el primer componente de la lista. Si haba
algn componente seleccionado, el componente nuevo es un
duplicado de ese componente seleccionado, salvo que su nmero
de ndice es 1 superior. En cualquier caso, las propiedades del
componente nuevo se pueden editar tal como se explica en los
pasos siguientes.

5 Para editar el nombre del componente seleccionado, pulse en la


columna Nombre y escriba otro nombre.

Especificacin de los componentes de estilos de losa o losa para cubierta | 2697


6 Para especificar el grosor de un componente, efecte una doble
pulsacin en el valor Grosor y lleve a cabo una de las acciones
siguientes:
Si desea... Entonces...

especificar un grosor fijo que no se indique un valor nuevo para Grosor.


pueda editar al agregar o editar
objetos de este estilo

especificar un grosor variable segn


pulse para ver en pantalla los
un valor de Grosor de base (BT) que
cuadros de texto donde poder espe-
se pueda establecer al agregar o
cificar la frmula que defina la for-
editar objetos de este estilo
ma en que la variable de Grosor de
base se aplica para calcular el grosor
del componente. Para obtener ms
informacin, vase Especificacin
del grosor y el desfase de compo-
nentes de losa o losa para cubierta
en la pgina 2700.

7 Para especificar la distancia de desfase entre el componente y la


lnea base de la losa o losa para cubierta, pulse dos veces en el
valor de Desfase de grosor del componente y lleve a cabo una de
las acciones siguientes:
Si desea... Entonces...

desplazar el componente arriba o en la esquina inferior izquierda de


abajo segn un incremento determi-
nado la ficha Componentes, pulse o

para desfasar el componente


segn el valor de Incremento de
desfase que haya establecido. El
componente seleccionado se resalta
con color verde en el visor.

permitir que el programa calcule el seleccione Calcular automticamen-


desfase te el desfase de grosor.

indicar un desfase fijo indique un valor en Desfase de


grosor.

2698 | Captulo 30 Losas y losas para cubierta


Si desea... Entonces...

indicar un desfase variable calculado en la columna Desfase de grosor,


a partir de los valores que especifi-
que pulse para ver en pantalla los
cuadros de texto donde poder espe-
cificar la frmula que defina la for-
ma en que la variable de Grosor de
base se aplica para calcular el grosor
del componente. Para obtener ms
informacin, vase Especificacin
del grosor y el desfase de compo-
nentes de losa o losa para cubierta
en la pgina 2700.

8 Repita los pasos del 5 al 8 para agregar ms componentes al estilo.


9 Para cambiar el orden de los componentes en el estilo, seleccione
un componente; en la parte superior derecha de la ficha, pulse
o para desplazar el componente al lugar que desee respecto
a los dems componentes.
Los nmeros del ndice se actualizan para adecuarse al orden
nuevo.

10 Pulse Aceptar.

Adicin de un componente de otro estilo de losa o losa para


cubierta
Utilice este procedimiento para copiar un componente de losa o losa para
cubierta de un estilo, y agregarlo a otro estilo del mismo tipo que se est
creando o editando.

CONSEJO El sistema de visualizacin slo controla los 20 primeros componentes


de un estilo de losa o losa para cubierta. Se recomienda limitar a 20 el nmero de
componentes, ya que a partir de esta cantidad, cualquier otro componente
adicional slo se puede controlar mediante asignacin de material.

1 Abra una paleta de herramientas que contenga una herramienta


de losa o losa para cubierta, pulse con el botn derecho en la
herramienta y elija Estilos de losa o Estilos de losa para cubierta.

Especificacin de los componentes de estilos de losa o losa para cubierta | 2699


NOTA Asimismo, puede seleccionar una losa o losa para cubierta en
el dibujo, y elegir Estilos de losa o Estilos de losa para cubierta en el
men desplegable Editar estilo del grupo General del men contextual
de la cinta de opciones.

2 Seleccione el estilo de losa que contiene el componente que desea


copiar:
Si desea... Entonces...

ver los componentes de un estilo en el panel izquierdo del Administra-


en el dibujo activo dor de estilos, seleccione un estilo.
En el panel derecho se enumeran
los componentes y sus propiedades,
y se muestra el estilo en el visor.

ver los componentes de un estilo


en otro dibujo pulse , busque el dibujo que
desea, pulse Abrir y, en el panel iz-
quierdo del Administrador de esti-
los, seleccione un estilo.

3 En la ficha Componentes del estilo seleccionado, pulse con el


botn derecho en el componente en cuestin y elija Copiar.
4 En el panel izquierdo del Administrador de estilos, seleccione el
estilo al que desea incorporar el componente:
5 Coloque el cursor en la ficha Componentes, pulse con el botn
derecho y elija Pegar.
Ya puede editar o eliminar los componentes nuevos a su
conveniencia. Para obtener ms informacin, vase Creacin o
edicin de componentes de estilos de losa o losa para cubierta en
la pgina 2697 y Eliminacin de componentes de estilos de losa o
losa para cubierta en la pgina 2703.

6 Pulse Aceptar para guardar el estilo con el componente nuevo.

Especificacin del grosor y el desfase de componentes de losa


o losa para cubierta
Al crear o editar un componente de losa o losa para cubierta en un estilo,
puede especificar valores que establezcan un grosor y un desfase fijos respecto

2700 | Captulo 30 Losas y losas para cubierta


a la lnea base de la losa o losa para cubierta. Si todos los componentes de un
estilo de losa o losa para cubierta emplean esos valores fijos, no se puede
cambiar el grosor de un objeto con ese estilo al agregarlo a un dibujo. (El valor
de Grosor de la paleta Propiedades es de slo lectura y el objeto no proporciona
ningn pinzamiento de grosor.)
Especificacin de desfases de componentes de losa

Si lo desea, al especificar los valores de Grosor o Desfase de grosor de un


componente de losa o losa para cubierta, puede usar una variable denominada
Grosor de base (BT), cuyo valor predeterminado son 4'', pero que se puede
cambiar al aadir la losa o losa para cubierta al dibujo o posteriormente, tanto
desde la paleta Propiedades como editando con los pinzamientos. La variable
Grosor de base es vlida por s misma o formando parte de una frmula que
se emplea para calcular el grosor o desfase del componente.
Por ejemplo, para crear un estilo en el que un componente de losa de 2'' se
coloca directamente sobre una base enlosada de grosor variable cuyo borde
inferior es el mismo que el de la lnea base de la losa, los valores de Grosor y
Desfase de grosor se indican de la forma siguiente:

En unas relaciones de colocacin ms complejas que requieran la variable


Grosor de base, puede configurar frmulas para calcular los valores de Grosor
y Desfase de grosor. Por ejemplo, en el supuesto de querer colocar una armadura

Especificacin de los componentes de estilos de losa o losa para cubierta | 2701


de 1/2') en el centro de una capa de hormign con un grosor fijo de 6'', los
componentes del estilo de losa podran configurarse de la forma siguiente:

Ahora bien, si la armadura se debiera colocar en medio del componente de


hormign, los componentes podran configurarse como se indica a
continuacin: el grosor del hormign se expresa como variable (BT), y el
desfase del componente de armadura como la mitad del grosor del hormign,
sea cual sea, menos la mitad del grosor de la armadura (1/4'').

Para especificar una frmula que utilice la variable Grosor de base, pulse el
valor de Grosor o Desfase de grosor del componente; a continuacin, pulse

para ver en pantalla los cuadros de la frmula como se ilustra a


continuacin.

Se puede tratar de una frmula tan sencilla como la que se muestra, en la cual
se emplea slo Grosor de base, o especificar la adicin de un valor a Grosor
de base o la aplicacin de otras operaciones matemticas que requieran Grosor
de base. (El men desplegable de operaciones y el cuadro de operandos de la
derecha slo estn disponibles si se selecciona Grosor de base.) Si la armadura
de 1/2'' se coloca en medio de una losa de hormign de grosor variable, la
frmula de Desfase de grosor de la armadura se confecciona de la forma
siguiente:

Tras haber especificado la frmula correspondiente, pulse INTRO para cancelar


los cuadros de texto y transferir la frmula al valor de Grosor o Desfase de
grosor del componente seleccionado.

2702 | Captulo 30 Losas y losas para cubierta


Eliminacin de componentes de estilos de losa o losa para
cubierta
Utilice este procedimiento para eliminar un componente de un estilo de losa
o losa para cubierta. Cuando se suprime un componente de un estilo, tambin
se suprime de todos los objetos que utilizan este estilo.
1 Abra una paleta de herramientas que contenga una herramienta
de losa o losa para cubierta, pulse con el botn derecho en la
herramienta y elija Estilos de losa o Estilos de losa para cubierta.

NOTA Asimismo, puede seleccionar una losa o losa para cubierta en


el dibujo, y elegir Estilos de losa o Estilos de losa para cubierta en el
men desplegable Editar estilo del grupo General del men contextual
de la cinta de opciones.

2 Seleccione el estilo que desea cambiar.


3 Seleccione la ficha Componentes.
4 Seleccione el componente de losa o losa para cubierta que desea
eliminar y pulse .
5 Pulse Aceptar.

Especificacin de los materiales de estilos de losa o losa para


cubierta
Un objeto de objeto de losa o losa para cubierta consta de varios componentes
cuyas propiedades de visualizacin pueden determinarse mediante los
materiales asignados a cada componente.
Debe asignar un material a cada componente de visualizacin del objeto. Por
ejemplo, debe asignar un material de mosaico para suelo a un cuerpo de losa
y un material de hormign a un borde de losa.
Si desea usar las propiedades de visualizacin de un objeto o estilo de losa o
losa para cubierta en lugar de las propiedades de visualizacin de material,
puede desactivar las asignaciones de material en las propiedades del objeto o
su estilo.
Las definiciones de material constan de componentes de visualizacin que
corresponden a tipos de componentes de objetos. Por ejemplo, el componente
de lneas de un material se emplea para todas las lneas en la vista en planta.

Especificacin de los materiales de estilos de losa o losa para cubierta | 2703


El componente de sombreado de superficie de un material se utiliza para
sombrear todas las superficies de objetos en vistas de modelo 3D y alzados.
Para obtener una lista completa de los componentes de material y su
descripcin, vase Componentes de material y propiedades de visualizacin
en la pgina 975.
Losas para cubierta con materiales asignados

Materiales de losas o losas para cubierta y componentes de


visualizacin
En la siguiente tabla se indican los componentes de material que corresponden
a cada componente de losa o losa para cubierta.

Representaciones de Componente de visuali- Componente de visualiza-


visualizacin zacin de losa o losa cin de material
para cubierta

Plan, Plan High Detail, Por debajo de envolvente


Plan Low Detail, Reflec- de cuerpo de plano de
ted Plan, Screened corte

Por encima de envolvente Ninguno


de cuerpo de plano de
corte

Por debajo de contorno de Ninguno


plano de corte

Por encima de contorno de Ninguno


plano de corte

2704 | Captulo 30 Losas y losas para cubierta


Representaciones de Componente de visuali- Componente de visualiza-
visualizacin zacin de losa o losa cin de material
para cubierta

Envolvente de plano de Ninguno


corte

Sombreado de envolvente Ninguno


de plano de corte

Contorno Lneas de plano

Sombreado Sombreado de plano

Lnea base Ninguno

Imposta Lneas de plano

Cielo raso Lneas de plano

Punto de giro Ninguno

Modelo Lnea base Ninguno

Losa Cuerpo 3D

Imposta Cuerpo 3D

Cielo raso Cuerpo 3D

Punto de giro Ninguno

Asignacin de materiales a estilos de losa o losa para cubierta


Utilice este procedimiento para asignar materiales a componentes concretos
de un estilo de losa o losa para cubierta. Los componentes se emplearn
entonces para visualizar propiedades de los materiales, en lugar de propiedades
de visualizacin del estilo.
Puede asignar un material a cualquier componente fsico de la losa o losa para
cubierta. Los componentes personalizados y los que son slo simblicos no
utilizan materiales para sus propiedades de visualizacin. Por ejemplo, el

Especificacin de los materiales de estilos de losa o losa para cubierta | 2705


cuerpo de losa o losa para cubierta es un componente fsico, mientras que el
punto de giro es un componente simblico.

NOTA Aunque las impostas y los cielos rasos son componentes fsicos de losas o
losas para cubierta, se definen en el estilo de borde de losa o losa para cubierta,
no en el estilo de losa o losa para cubierta. Para obtener ms informacin sobre
cmo asignar materiales a estilos de borde, vase Asignacin de materiales a estilos
de borde de losa o losa para cubierta en la pgina 2731.

NOTA Si una asignacin de materiales no determina las propiedades de


visualizacin de un componente de losa o losa para cubierta, puede modificar las
propiedades del estilo teniendo en cuenta las explicaciones de Especificacin de
las propiedades de visualizacin de estilos de losa o losa para cubierta en la pgina
2707.

1 Abra una paleta de herramientas que contenga una herramienta


de losa o losa para cubierta, pulse con el botn derecho en la
herramienta y elija Estilos de losa o Estilos de losa para cubierta.

NOTA Asimismo, puede seleccionar una losa o losa para cubierta en


el dibujo, y elegir Estilos de losa o Estilos de losa para cubierta en el
men desplegable Editar estilo del grupo General del men contextual
de la cinta de opciones.

2 Seleccione el estilo que desea editar.


3 Elija la ficha Propiedades de visualizacin.
4 Seleccione la representacin de visualizacin en la que desee ver
los cambios y despus elija Modificacin de estilo.

5 Si es necesario, elija .
6 Seleccione la ficha Capa/Color/Tipo de lnea.
7 Seleccione Por material para cualquier componente al que desee
asignar un material y pulse Aceptar.
Si el parmetro Por material no est disponible, la visualizacin
de este componente no puede estar determinada por un material.

8 Seleccione la ficha Materiales.


9 Pulse en el componente que desea cambiar, despus en su
definicin de material actual y seleccione otra definicin de
material.

2706 | Captulo 30 Losas y losas para cubierta


Es posible seleccionar cualquier definicin de material en el dibujo

actual o pulsar para crear otra definicin de material y asignarla


a un componente.

ADVERTENCIA Cualquier cambio hecho en la definicin de material


desde este cuadro de dilogo se aplica a todos los objetos que tengan
asignado dicho material.

10 Pulse Aceptar.

Especificacin de las propiedades de visualizacin de estilos de


losa o losa para cubierta
En la mayora de los casos se prefiere que las losas o losas para cubierta que
utilizan el mismo estilo mantengan un aspecto coherente en todo el dibujo.
Para conseguirlo, en cada estilo debe especificar las propiedades de visualizacin
siguientes:

La capa, el color y el tipo de lnea de los componentes de losa o losa para


cubierta

El sombreado que se usa en la superficie de las losas o losas para cubierta


en vistas en planta

La altura del plano de corte

Los componentes con propiedades de visualizacin incluyen cotas para el


grosor de la losa o losa para cubierta, condiciones de borde para impostas y
cielos rasos, lneas, planos de corte, lneas de corte, factores de sombreado 3D,
lnea base y punto de giro. Las propiedades de visualizacin de la imposta y
el cielo raso tambin se controlan mediante el estilo de losa o losa para cubierta,
aunque la geometra de estos componentes se controla mediante los estilos
de borde.
Puede usar materiales para controlar las propiedades de visualizacin de los
componentes fsicos de una losa o losa para cubierta. Los componentes
simblicos, como el punto de giro, no se controlan mediante los materiales.
Para obtener ms informacin sobre el uso de materiales en losas y losas para
cubierta, vase Especificacin de los materiales de estilos de losa o losa para
cubierta en la pgina 2703.

Especificacin de las propiedades de visualizacin de estilos de losa o losa para cubierta | 2707
Especificacin de la capa, el color y el tipo de lnea de estilos de
losa o losa para cubierta
Utilice este procedimiento para cambiar las propiedades de visualizacin
siguientes de los componentes de visualizacin de un estilo de losa o losa para
cubierta:

Visibilidad (componente activado o desactivado)

Por material (el material asignado al componente de visualizacin


determina sus propiedades de visualizacin)

Capa

Color

Tipo de lnea

Grosor de lnea

Escala de tipo de lnea

NOTA Si la asignacin de un material determina las propiedades de los


componentes del estilo de losa o losa para cubierta, puede cambiar las propiedades
del componente de visualizacin desactivando Por material o modificando la
asignacin con otro material. Para obtener ms informacin, vase Asignacin de
materiales a estilos de losa o losa para cubierta en la pgina 2705.

1 Abra una paleta de herramientas que contenga una herramienta


de losa o losa para cubierta, pulse con el botn derecho en la
herramienta y elija Estilos de losa o Estilos de losa para cubierta.

NOTA Asimismo, puede seleccionar una losa o losa para cubierta en


el dibujo, y elegir Estilos de losa o Estilos de losa para cubierta en el
men desplegable Editar estilo del grupo General del men contextual
de la cinta de opciones.

2 Seleccione el estilo que desea editar.


3 Elija la ficha Propiedades de visualizacin.
4 Seleccione la representacin de visualizacin en la que desee ver
los cambios y despus elija Modificacin de estilo.

5 Si es necesario, elija .
6 Seleccione la ficha Capa/Color/Tipo de lnea.

2708 | Captulo 30 Losas y losas para cubierta


7 Seleccione el componente que ha de cambiar y elija otro parmetro
para la propiedad.
8 Pulse Aceptar.

Activacin de materiales para estilos de losa o losa para cubierta


Utilice este procedimiento para activar asignaciones de materiales para
representaciones de visualizacin individuales en estilos de losa o losa para
cubierta.
Para obtener ms informacin sobre el uso de materiales para controlar la
visualizacin de componentes de losa o losa para cubierta, vase Especificacin
de los materiales de estilos de losa o losa para cubierta en la pgina 2703.
1 Abra una paleta de herramientas que contenga una herramienta
de losa o losa para cubierta, pulse con el botn derecho en la
herramienta y elija Estilos de losa o Estilos de losa para cubierta.

NOTA Asimismo, puede seleccionar una losa o losa para cubierta en


el dibujo, y elegir Estilos de losa o Estilos de losa para cubierta en el
men desplegable Editar estilo del grupo General del men contextual
de la cinta de opciones.

2 Seleccione el estilo que desea editar.


3 Elija la ficha Propiedades de visualizacin.
4 Seleccione la representacin de visualizacin en la que desee ver
los cambios y despus elija Modificacin de estilo.

5 Si es necesario, elija .
6 Seleccione la ficha Capa/Color/Tipo de lnea.
7 Seleccione Por material para cada componente controlado por el
material. La casilla de verificacin Por material no est disponible
para componentes a los que no es posible asignar un material.
Cuando seleccione Por material para un componente de
visualizacin, todas las dems opciones del cuadro de dilogo no
estarn disponibles. Como las propiedades de visualizacin ahora
se obtienen de la definicin de materiales, ya no podr definirlas
directamente en las propiedades de visualizacin del estilo de losa
o losa para cubierta.

8 Pulse Aceptar.

Especificacin de las propiedades de visualizacin de estilos de losa o losa para cubierta | 2709
Especificacin del sombreado de estilos de losa o losa para
cubierta
Utilice este procedimiento para especificar el sombreado de un estilo de losa
o losa para cubierta. El sombreado se muestra nicamente en las
representaciones de visualizacin, como Plano, utilizadas en la vista Superior
(vista en planta) de un dibujo.
1 Abra una paleta de herramientas que contenga una herramienta
de losa o losa para cubierta, pulse con el botn derecho en la
herramienta y elija Estilos de losa o Estilos de losa para cubierta.

NOTA Asimismo, puede seleccionar una losa o losa para cubierta en


el dibujo, y elegir Estilos de losa o Estilos de losa para cubierta en el
men desplegable Editar estilo del grupo General del men contextual
de la cinta de opciones.

2 Seleccione el estilo que desea editar.


3 Elija la ficha Propiedades de visualizacin.
4 Seleccione la representacin de visualizacin en la que desee ver
los cambios y despus elija Modificacin de estilo.

5 Si es necesario, elija .
6 Seleccione la ficha Sombreado.
7 Seleccione la opcin Patrn.
8 Seleccione el patrn de sombreado:
Si desea... Entonces...

seleccionar un patrn de sombrea- en Tipo, seleccione Predefinido y


do disponible en el programa elija un patrn.

seleccionar un patrn personalizado en Tipo, seleccione Personalizado y


escriba el nombre del patrn perso-
nalizado. Si es necesario, pulse Exa-
minar y desplcese hasta la carpeta
donde se encuentra el archivo del
patrn personalizado.

seleccionar sombreado sencillo en Tipo, seleccione Definido por el


usuario y desactive Sombreado do-
ble.

2710 | Captulo 30 Losas y losas para cubierta


Si desea... Entonces...

seleccionar sombreado doble en Tipo, seleccione Definido por el


usuario y active Sombreado doble.

seleccionar relleno macizo en Tipo, seleccione Relleno macizo.

9 Pulse Aceptar.
10 Pulse Escala/Distancia y escriba un valor que determine la
repeticin del patrn seleccionado.
11 Pulse ngulo e indique el ngulo para el patrn seleccionado.
12 Pulse Orientacin y especifique cmo va a estar orientado el
sombreado:
Si desea... Entonces...

orientar el sombreado de la losa o pulse para seleccionar el objeto.


losa para cubierta, al margen de la
rotacin

orientar el sombreado hacia el siste- pulse para seleccionar de forma


ma de coordenadas universal global.

13 Pulse Aceptar dos veces.

Especificacin de la altura del plano de corte de estilos de losa


o losa para cubierta
Utilice este procedimiento para especificar la altura del plano de corte de un
estilo de losa o losa para cubierta.
Si el valor de la altura del plano de corte es superior a cero, debe especificar la
capa, el color y el tipo de lnea de los elementos que estn por encima y por
debajo de dicha altura. Esto es muy importante si hay condiciones de
interferencia o modificadores de cuerpo.
1 Abra una paleta de herramientas que contenga una herramienta
de losa o losa para cubierta, pulse con el botn derecho en la
herramienta y elija Estilos de losa o Estilos de losa para cubierta.

Especificacin de las propiedades de visualizacin de estilos de losa o losa para cubierta | 2711
NOTA Asimismo, puede seleccionar una losa o losa para cubierta en
el dibujo, y elegir Estilos de losa o Estilos de losa para cubierta en el
men desplegable Editar estilo del grupo General del men contextual
de la cinta de opciones.

2 Seleccione el estilo que desea editar.


3 Elija la ficha Propiedades de visualizacin.
4 Seleccione la representacin de visualizacin en la que desee ver
los cambios y despus elija Modificacin de estilo.

5 Si es necesario, elija .
6 Seleccione la ficha Otro.
7 Seleccione Modificar plano de corte de configuracin de
visualizacin y escriba un valor en Altura del plano de corte.
8 Pulse Aceptar dos veces.

Adicin de clasificaciones a estilos de losa o losa para cubierta


Utilice este procedimiento para especificar clasificaciones en cualquier
definicin de clasificacin aplicada a un estilo de losa o losa para cubierta.
Para obtener ms informacin sobre cmo crear y aplicar definiciones de
clasificacin, vase Definiciones de clasificacin en la pgina 4167.
1 Abra una paleta de herramientas que contenga una herramienta
de losa o losa para cubierta, pulse con el botn derecho en la
herramienta y elija Estilos de losa o Estilos de losa para cubierta.

NOTA Asimismo, puede seleccionar una losa o losa para cubierta en


el dibujo, y elegir Estilos de losa o Estilos de losa para cubierta en el
men desplegable Editar estilo del grupo General del men contextual
de la cinta de opciones.

2 Seleccione el estilo que desea editar.


3 Elija la ficha Clasificaciones.
La clasificacin predeterminada para todas las definiciones de
clasificacin es Sin especificar. Si no se muestran definiciones de
clasificacin, no se aplicar ninguna a los estilos de losa o losa
para cubierta.

4 Para cada definicin de clasificacin, seleccione la clasificacin


que desea aplicar al estilo actual.

2712 | Captulo 30 Losas y losas para cubierta


5 Pulse Aceptar.

Definicin de estilos de losa o losa para cubierta como contornos


de espacios asociativos
Utilice este procedimiento para crear un estilo de losa o losa para cubierta que
pueda delimitar espacios asociativos.
Si un estilo se define como contorno, de forma predeterminada todos los
objetos de ese estilo se usan en el conjunto de seleccin de un espacio
asociativo. Para obtener ms informacin sobre espacios asociativos, vase
Generacin de espacios no asociativos en la pgina 3168.
De modo predeterminado, esta opcin aparece marcada.
Si es preciso, puede modificar el parmetro de delimitacin del estilo en una
losa o losa para cubierta concreta.
1 Abra una paleta de herramientas que contenga una herramienta
de losa o losa para cubierta, pulse con el botn derecho en la
herramienta y elija Estilos de losa o Estilos de losa para cubierta.

NOTA Asimismo, puede seleccionar una losa o losa para cubierta en


el dibujo, y elegir Estilos de losa o Estilos de losa para cubierta en el
men desplegable Editar estilo del grupo General del men contextual
de la cinta de opciones.

2 Seleccione el estilo que desea editar.


3 Seleccione la ficha General.
4 Marque la casilla de verificacin Los objetos de este estilo pueden
actuar como contorno para espacios asociativos.
5 Pulse Aceptar.

Enlace de notas y archivos a estilos de losa o losa para cubierta


Utilice este procedimiento para introducir notas y enlazar archivos de referencia
a un estilo de losa o losa para cubierta. Tambin se pueden editar notas, as
como editar o desenlazar archivos de referencia del estilo.
1 Abra una paleta de herramientas que contenga una herramienta
de losa o losa para cubierta, pulse con el botn derecho en la
herramienta y elija Estilos de losa o Estilos de losa para cubierta.

Definicin de estilos de losa o losa para cubierta como contornos de espacios asociativos | 2713
NOTA Asimismo, puede seleccionar una losa o losa para cubierta en
el dibujo, y elegir Estilos de losa o Estilos de losa para cubierta en el
men desplegable Editar estilo del grupo General del men contextual
de la cinta de opciones.

2 Seleccione el estilo que desea editar.


3 Seleccione la ficha General.
4 Si desea agregar una descripcin al estilo, escrbala en Descripcin.
5 Elija Notas.
6 Para agregar o editar una nota, elija la ficha Notas y escriba la nota
o las ediciones.
7 Para enlazar, editar o desenlazar un archivo de referencia,
seleccione la ficha Documentos de referencia:
Si desea... Entonces...

enlazar un archivo de referencia elija Agregar, seleccione un archivo


y pulse Aceptar.

editar la descripcin de un archivo seleccione el archivo y elija Editar.


de referencia Edite la descripcin y pulse Aceptar.

editar un archivo de referencia pulse dos veces sobre el nombre del


archivo de referencia para iniciar su
aplicacin. Pulse Aceptar cuando
finalice la edicin.

desenlazar un archivo de referencia seleccione el nombre del archivo,


elija Suprimir y pulse Aceptar.

8 Pulse Aceptar.

Estilos de borde de losa y losa para cubierta


Los estilos de borde de losa y losa para cubierta controlan el aspecto de los
bordes de objetos de losa y losa para cubierta. Con los estilos de borde se
pueden especificar las cotas, como la longitud del alero, y la orientacin y el
ngulo de los bordes. Tambin se puede especificar impostas y cielos rasos
para estilos de borde.

2714 | Captulo 30 Losas y losas para cubierta


Componentes de estilos de borde de losa o losa para cubierta
El estilo de borde de losa o losa para cubierta define el aspecto de los bordes
de losa o losa para cubierta. Cada estilo est formado por dos componentes
opcionales: una imposta y un cielo raso.
Una imposta consiste en una forma aplicada a la cara externa de un borde de
losa o losa para cubierta, mientras que un cielo raso es una forma que se aplica
a la cara inferior de un alero de borde.
Puede crear componentes de imposta y cielo raso mediante la definicin de
perfiles que ofrecen la geometra bidimensional (2D) del componente, cuya
forma se extruye despus a lo largo del borde de la losa o losa para cubierta.
El componente de imposta sigue la orientacin del borde de la losa (a plomo
o a escuadra). Sin embargo, el cielo raso est orientado siempre en la direccin
horizontal. Cada componente puede tener un ngulo positivo o negativo,
segn su orientacin base.
Las direcciones +/- para los ngulos del componente de borde permanecen
iguales, al margen de su orientacin en el plano XY. stos siguen siempre la
inclinacin de la losa o losa para cubierta; as, por ejemplo, un cielo raso de
+30 y una losa o losa para cubierta de +30 iran en paralelo. Del mismo modo,
una imposta de +10 (cortada a plomo) y un cielo raso de -10 se encontraran
en un ngulo recto. La simetra de una losa o losa para cubierta mantiene los
mismos signos de ngulo para todos los componentes.

Control de la posicin de impostas y cielos rasos en bordes de losa o losa


para cubierta
El perfil de imposta se dibuja a tamao real, excepto cuando se selecciona el
ajuste automtico. Si la inclinacin del borde de losa o losa para cubierta se
orienta hacia el plano de planta, la longitud se obtiene en paralelo a esta
inclinacin, y no a plomo con la planta. Al seleccionar Ajustar
automticamente a altura de borde, el perfil de la imposta se escala segn su
punto de insercin, de manera que el punto inferior del eje Y quede alineado
con la parte inferior del borde de la losa o losa para cubierta.

NOTA Los desfases de inclinacin se obtienen con relacin al ngulo del borde
de la losa o losa para cubierta a partir del plano de planta, no del sistema de
coordenadas universales.

El perfil de cielo raso se dibuja a tamao real, excepto cuando se selecciona el


ajuste automtico. El ngulo del cielo raso se obtiene con relacin al punto
de insercin, mediante el eje X local del perfil.

Estilos de borde de losa y losa para cubierta | 2715


Al seleccionar Ajustar automticamente a profundidad de alero, el perfil de
cielo raso se escala sobre el punto de insercin, de forma que el punto del eje
X ms alejado quede alineado a plomo desde la lnea base o de permetro de
la losa o losa para cubierta. El escalado de ajuste automtico se ajusta mediante
el desfase horizontal de la cota de lnea base.

Propiedades de visualizacin de impostas y cielos rasos


En la mayora de los casos, se prefiere que las impostas o los cielos rasos que
utilizan el mismo estilo de borde mantengan un aspecto coherente en el dibujo.
Para conseguirlo, en cada estilo de borde de losa o losa para cubierta especifique
las propiedades de visualizacin siguientes:

La capa, el color y el tipo de lnea de los componentes de borde de losa o


losa para cubierta

El sombreado que se usa en la superficie de los bordes de losa o losa para


cubierta en vistas en planta

La altura del plano de corte

Los componentes de borde de losa con propiedades de visualizacin incluyen


cotas para el grosor de la losa, impostas y cielos rasos, desfases vertical y
horizontal, lneas, planos y lneas de corte, factores de sombreado 3D, lnea
base, losa y punto de giro. Las propiedades de visualizacin de la imposta y el
cielo raso tambin se controlan mediante el estilo de losa o losa para cubierta,
aunque la geometra de estos componentes se controla mediante los estilos
de borde de losa o losa para cubierta.

Materiales en bordes de losa o losa para cubierta


Puede asignar materiales a un borde de losa o losa para cubierta. Estos
materiales se muestran despus en vistas de estructura almbrica o modelizadas.
Los materiales cuentan con parmetros especficos para los distintos
componentes de un borde de losa o losa para cubierta, como la imposta y el
cielo raso.

2716 | Captulo 30 Losas y losas para cubierta


Visualizacin del borde de losa detallado en vistas de estructura almbrica 2D y de
modelizado

AutoCAD Architecture ofrece materiales predefinidos que se utilizan para los


diseos ms comunes. Estos materiales contienen parmetros para las losas y
los bordes de losa que se pueden utilizar "tal cual" o modificar para crear
diseos especiales. Tambin puede crear materiales partiendo de cero. Para
obtener ms informacin, vase Especificacin de los materiales de estilos de
losa o losa para cubierta en la pgina 2703.

Administracin de estilos de borde de losa o losa para cubierta


Con el Administrador de estilos se crean, importan, exportan o editan estilos.
El Administrador de estilos proporciona un espacio centralizado desde el que
trabajar con los estilos de diferentes dibujos y plantillas. Para obtener ms
informacin sobre el uso del Administrador de estilos, vase Descripcin
general del Administrador de estilos en la pgina 944.

Creacin de estilos de borde losa o losa para cubierta


Utilice este procedimiento para crear un estilo de borde de losa o losa para
cubierta. Se puede empezar con las propiedades predeterminadas de un estilo
estndar o copiar un estilo ya creado para utilizarlo como plantilla. Despus
se editan las propiedades de estilo para personalizar sus caractersticas.

1 Seleccione la ficha Administrar grupo Estilo y


visualizacin Administrador de estilos .
2 Expanda Objetos arquitectnicos, y expanda Estilos de borde de
losa o Estilos de borde de losa para cubierta.

NOTA Tambin puede seleccionar un dibujo de objeto de losa o losa


para cubierta y, en el grupo General de la cinta de opciones,
seleccionar el men desplegable Editar estilo y elegir Estilos de borde.

Creacin de estilos de borde losa o losa para cubierta | 2717


3 Cree un estilo de borde de losa o losa para cubierta:
Si desea... Entonces...

crear un estilo con propiedades pulse con el botn derecho en Esti-


predeterminadas los de borde de losa o Estilos de
borde de losa para cubierta, y selec-
cione Nuevo. Escriba el nombre del
nuevo estilo y pulse INTRO.

crear un estilo a partir de otro que pulse con el botn derecho el estilo
ya est creado que desee copiar y seleccione Co-
piar. Pulse con el botn derecho y
seleccione Pegar. Pulse con el botn
derecho en la copia y elija Renom-
brar. Escriba el nombre del nuevo
estilo y pulse INTRO.

4 Para especificar o editar las propiedades del estilo nuevo, emplee


las fichas del panel derecho del Administrador de estilos como se
indica en la tabla siguiente:
Si desea... Entonces...

introducir una descripcin del estilo seleccione la ficha General y escriba


una descripcin.

especificar el alero, el corte de bor- vase Especificacin del alero, el


de y el ngulo del estilo corte de borde y el ngulo de estilos
de borde de losa o losa para cubier-
ta en la pgina 2719.

especificar los cielos rasos y las im- vase Especificacin de impostas y


postas del estilo cielos rasos para estilos de borde de
losa o losa para cubierta en la pgi-
na 2724.

asignar materiales a los componen- vase Asignacin de materiales a


tes de visualizacin del estilo estilos de borde de losa o losa para
cubierta en la pgina 2731.

activar materiales para el estilo vase Activacin de materiales para


estilos de borde de losa o losa para
cubierta en la pgina 2732.

2718 | Captulo 30 Losas y losas para cubierta


Si desea... Entonces...

agregar notas y archivos al estilo vase Enlace de notas y archivos a


un estilo de borde de losa o losa
para cubierta en la pgina 2733.

5 Cuando termine de especificar las propiedades del estilo, pulse


Aceptar.

Especificacin del alero, el corte de borde y el ngulo de estilos


de borde de losa o losa para cubierta
Utilice este procedimiento para especificar la profundidad del alero, el corte
y el ngulo del borde predeterminados de los bordes de losa o losa para cubierta
que empleen este estilo de borde.
1 Seleccione una losa o losa para cubierta y
si el objeto seleccionado es... Entonces

una losa seleccione la ficha Losa grupo


General men desplegable Editar

estilo Estilo de borde de losa


.

una losa para cubierta seleccione la ficha Losa para cubier-


ta grupo General men desple-
gable Editar estilo Estilo de borde
de losa para cubierta.

2 Seleccione un borde de la losa o losa para cubierta.

Especificacin del alero, el corte de borde y el ngulo de estilos de borde de losa o losa para cubierta | 2719
3 Seleccione la ficha Predeterminados.

4 Especifique el alero, el corte y el ngulo del borde:


Si desea... Entonces

especificar el alero de la losa o losa escriba un valor en Alero.


para cubierta

especificar la orientacin del corte seleccione un parmetro para Corte


de borde de borde:
Seleccione A escuadra para
cortar el borde 90 grados con
respecto al plano de la losa o
losa para cubierta.
Seleccione A plomo para cortar
el borde perpendicular con res-
pecto al suelo.

especificar el ngulo del borde escriba un valor en ngulo. Un valor


positivo desplaza hacia el exterior
la base del borde; un valor negativo
la desplaza hacia el interior.

2720 | Captulo 30 Losas y losas para cubierta


Especificacin de bordes a escuadra y a plomo

5 Pulse Aceptar.

Creacin de perfiles para impostas y cielos rasos


Utilice este procedimiento para crear perfiles de imposta y cielo raso.
El perfil est formado por polilneas cerradas. Para representar impostas o
cielos rasos slidos, por ejemplo una imposta de madera, se puede crear un
perfil a partir de una sola polilnea. Para representar impostas o cielos rasos
extruidos, por ejemplo cielos rasos de aluminio, se puede crear un perfil a
partir de polilneas concntricas que pueden incluir uno o ms huecos. La
polilnea exterior, o crculo, es la forma expuesta y la polilnea interior (si la
hubiera), el hueco. Es posible crear varios huecos agregando ms polilneas
cerradas interiores. Las polilneas son proporcionales entre s en tamao y
forma, y respecto a la losa.
Estas polilneas pueden dibujarse en cualquier parte del dibujo y se puede
aplicar cualquier escala apropiada respecto al tamao final de la imposta o el
cielo raso. Un mtodo para ajustar el tamao de las polilneas respecto al borde
de la losa o losa para cubierta es dibujarlas ajustndolas a una imposta y, a
continuacin, mover las polilneas completadas a un rea abierta del dibujo
para crear el perfil.

Creacin de perfiles para impostas y cielos rasos | 2721


Asignacin de un perfil como imposta

Asignacin de un perfil como cielo raso

1 Dibuje una o ms polilneas cerradas que representen la imposta


o el cielo raso.
2 Seleccione las polilneas, pulse con el botn derecho y elija
Convertir en Definicin de perfil.
3 Seleccione la polilnea ms externa.
4 Escriba a (Agregar crculo), segn sea necesario.
5 Seleccione una polilnea interior, si es necesario.
6 Repita los pasos 3 y 4 para agregar ms huecos en el perfil.
7 Especifique el punto de insercin de la imposta o el cielo raso. (El
punto de insercin suele ser la esquina inferior izquierda.)
8 Escriba n (Nuevo), escriba un nombre para el perfil y pulse Aceptar.

2722 | Captulo 30 Losas y losas para cubierta


Control de la extrusin y los bordes de perfiles
Utilice este procedimiento para especificar los siguientes parmetros de un
perfil:

La posicin de cada borde en el perfil (izquierda, derecha, posterior,


descartar, ninguna)

El eje en que se extruye un objeto a partir de la forma de un perfil

Estos parmetros determinan la forma de aplicar el sombreado de superficie


a objetos creados a partir del perfil y de extruir dichos objetos a partir del perfil
bidimensional (2D).

NOTA La forma de los objetos creados anteriormente a partir del perfil cambia si
se modifican los bordes del perfil o el eje de extrusin.

1 Seleccione la ficha Administrar grupo Estilo y visualizacin

Definiciones de perfil .
2 Seleccione el perfil que desea modificar.
3 Pulse la ficha Bordes de perfil.
4 Especifique las posiciones del borde:
Si desea... Entonces...

permitir que el programa determine seleccione Calcular posiciones de


la posicin de los bordes borde predet. Despus puede modi-
ficar la posicin de bordes concre-
tos, si es necesario.

seleccionar la posicin de un borde seleccione el nmero de borde en


Borde y elija una nueva posicin en
Posicin.

excluir un borde del sombreado de seleccione el nmero de borde en


superficie Borde y elija Ninguna en Posicin.

descartar un borde seleccione el nmero de borde en


Borde y elija Descartar en Posicin.

Control de la extrusin y los bordes de perfiles | 2723


5 Especifique el eje de extrusin segn el tipo de objeto creado a
partir del perfil:
Si desea... Entonces...

crear una losa para cubierta o una en Direccin de extrusin, seleccio-


imposta de losa ne X.

crear un cielo raso de losa en Direccin de extrusin, seleccio-


ne Y.

extruir elementos de masa en Direccin de extrusin, seleccio-


ne Z.

6 Pulse Aceptar.

Especificacin de impostas y cielos rasos para estilos de borde


de losa o losa para cubierta
Utilice este procedimiento para especificar impostas y cielos rasos para estilos
de borde de losa o losa para cubierta. El dibujo debe contener perfiles para la
imposta y el cielo raso. Para obtener ms informacin, vase Creacin de
perfiles para impostas y cielos rasos en la pgina 2721.
1 Seleccione una losa o losa para cubierta y
si el objeto seleccionado es... Entonces

una losa seleccione la ficha Losa grupo


General men desplegable Editar

estilo Estilos de borde de losa


.

una losa para cubierta seleccione la ficha Losa para cubier-


ta grupo General men desple-
gable Editar estilo Estilos de bor-
de de losa para cubierta.

NOTA Asimismo,seleccione la ficha Administrar grupo Estilo y


visualizacin Administracin de estilos ; a continuacin, expanda
Objetos arquitectnicos y Estilos de borde de losa o Estilos de borde
de losa para cubierta.

2724 | Captulo 30 Losas y losas para cubierta


2 Seleccione el estilo de borde de losa o losa para cubierta que desee
modificar.
3 Elija la ficha Reglas de diseo.

4 Seleccione Imposta y elija un perfil que defina la geometra de la


imposta.
Si selecciona *NINGUNO*, se aplican los parmetros del
componente de visualizacin a la lnea de borde o del plano de
la losa o losa para cubierta en que se encuentra la imposta.

5 Especifique cmo se va a escalar la imposta en el borde de la losa


o losa para cubierta:
Si desea... Entonces...

escalar la imposta respecto a la altu- active Ajustar automticamente a


ra del borde altura de borde para escalar la im-
posta respecto a la altura de borde.

utilizar la imposta con su tamao desactive Ajustar automticamente


de dibujo a altura de borde.

6 Seleccione Cielo raso y elija un perfil que defina la geometra del


cielo raso.
Si selecciona *NINGUNO*, se aplican los parmetros del
componente de visualizacin a la lnea de borde o del plano de
la losa o losa para cubierta en que se encuentra la imposta.

Especificacin de impostas y cielos rasos para estilos de borde de losa o losa para cubierta | 2725
7 Especifique cmo se va a escalar el cielo raso en el alero de la losa
o losa para cubierta:
Si desea... Entonces...

escalar el cielo raso respecto a la seleccione Ajustar automticamente


profundidad del alero a profundidad de alero.

utilizar el cielo raso con su tamao desactive Ajustar automticamente


de dibujo a profundidad de alero.

8 Especifique la posicin del cielo raso:


Si desea... Entonces...

especificar el ngulo del cielo raso escriba un valor en ngulo (cero


del borde de losa o losa para cubier- indica horizontal). Con un valor
ta positivo, el cielo raso tendr una
inclinacin hacia arriba desde el
punto de insercin y con un valor
negativo, una inclinacin hacia
abajo.

especificar el desfase horizontal escriba un valor en Desfase horizon-


desde la lnea base o de permetro tal desde la lnea de base de la losa
de la losa o losa para cubierta para o losa para cubierta. (Esta opcin
el borde de losa slo est disponible si se selecciona
Ajustar automticamente a profun-
didad de alero.)

especificar los desfases del cielo raso indique valores en Direccin X y


desde el punto de insercin de la Direccin Y.
imposta

9 Pulse Aceptar.

Edicin de la geometra de impostas y cielos rasos


Utilice este procedimiento para editar la geometra del perfil empleado para
definir la imposta y el cielo raso de un estilo de borde de losa o losa para
cubierta. Tambin puede agregar un perfil a la imposta o el cielo raso de un
estilo de borde que no utilice un perfil para definir su forma.

2726 | Captulo 30 Losas y losas para cubierta


NOTA Si desea reemplazar la geometra del perfil con polilneas nuevas, dibjelas
antes de iniciar este procedimiento.

1 Seleccione la losa o losa para cubierta cuyo estilo desea cambiar.


2 Agregue o edite un perfil:
Si desea... Entonces...

agregar un perfil que ya est creado En el caso de una losa, seleccio-


al estilo ne la ficha Losa grupo Aris-

ta Agregar perfiles .
En el caso de una losa para cu-
bierta, seleccione la ficha Losa
para cubierta grupo Aris-

ta Agregar perfiles .
Seleccione un borde. A continua-
cin, elija el nombre del perfil para
la imposta o el cielo raso, y pulse
Aceptar.

crear un perfil y agregarlo al estilo En el caso de una losa, seleccio-


ne la ficha Losa grupo Aris-

ta Agregar perfiles .
En el caso de una losa para cu-
bierta, seleccione la ficha Losa
para cubierta grupo Aris-

ta Agregar perfiles .
Seleccione un borde. En Imposta,
seleccione Valores por defecto o
Definicin de perfiles de cielo raso,
escriba un nombre para el nuevo
perfil y pulse Aceptar. Se crea un
perfil rectangular para la edicin.

editar el perfil que ya existe del esti- En el caso de una losa, seleccio-
lo ne la ficha Losa grupo Aris-

ta Editar perfil in situ .


En el caso de una losa para cu-
bierta, seleccione la ficha Losa

Edicin de la geometra de impostas y cielos rasos | 2727


Si desea... Entonces...
para cubierta grupo Aris-

ta Editar perfil in situ .

NOTA Si el sistema indica que el borde seleccionado no tiene


aplicados un estilo de borde ni un alero, pulse S.

3 Si aparece un mensaje relativo a que el perfil no se ha dibujado


con sus dimensiones, elija S.
El rea del borde de losa o losa para cubierta definida por el perfil
se selecciona y se sombrea en el dibujo.

NOTA Tras realizar una tarea de edicin desde la ficha contextual


Edicin in situ, quiz sea necesario volver a seleccionar el perfil para
efectuar otra tarea de edicin. Si la ficha contextual no contiene los
comandos de edicin deseados, vuelva a seleccionar el perfil para
volver a mostrar la ficha contextual Edicin in situ.

4 Edite el perfil segn sea necesario:


Si desea... Entonces

cambiar la forma del permetro del seleccione el perfil y utilice los pin-
perfil o sus crculos zamientos de borde y vrtice para
ajustar la forma. El pinzamiento de
borde tiene dos modos de edicin:
Estirar y Mover. El modo predeter-
minado es Estirar y la direccin del
estiramiento depende de la orienta-
cin de los bordes conectados al
borde seleccionado. Por ejemplo,
si los bordes de ambos extremos
del borde seleccionado son parale-
los, el modo de edicin de pinza-
miento es Estirar (Paralelo) y la direc-
cin del estiramiento est limitada
a la direccin de los bordes parale-
los. Si los bordes conectados no son
paralelos, el modo de edicin de
pinzamiento es Estirar (Desfase) y
la direccin del estiramiento es
perpendicular a la direccin del

2728 | Captulo 30 Losas y losas para cubierta


Si desea... Entonces
borde seleccionado. El modo de
edicin Mover permite mover el
borde seleccionado sin restricciones.

agregar vrtices al perfil si el objeto es una losa, seleccio-


ne Edicin in situ: perfil de bor-
de de losa grupo Per-

fil Agregar vrtice .


si el objeto es una losa para cu-
bierta, seleccione Edicin in si-
tu: perfil de borde de losa para
cubierta grupo Perfil Agre-

gar vrtice .
Designe un punto para cada vrtice
nuevo y pulse INTRO.

eliminar vrtices del perfil si el objeto es una losa, seleccio-


ne Edicin in situ: perfil de bor-
de de losa grupo Perfil Eli-

minar vrtice .
si el objeto es una losa para cu-
bierta, seleccione Edicin in si-
tu: perfil de borde de losa para
cubierta grupo Perfil Elimi-

nar vrtice .
Seleccione los vrtices que desea
eliminar y pulse INTRO.

sustituir un crculo del perfil por si el objeto es una losa, seleccio-


geometra nueva ne Edicin in situ: perfil de bor-
de de losa grupo Per-

fil Reemplazar crculo .


si el objeto es una losa para cu-
bierta, seleccione Edicin in si-
tu: perfil de borde de losa para

Edicin de la geometra de impostas y cielos rasos | 2729


Si desea... Entonces
cubierta grupo Perfil Reem-

plazar crculo .
Seleccione el crculo que vaya a
sustituir y elija la geometra nueva.
Pulse INTRO para mantener la geo-
metra o n (No) para borrarla.

5 Guarde o descarte los cambios:


Si desea... Entonces...

restaurar la forma original del perfil si el objeto es una losa, seleccio-


ne Edicin in situ: perfil de bor-
de de losa grupo Edicio-
nes Cancelar.
si el objeto es una losa para cu-
bierta, seleccione Edicin in si-
tu: perfil de borde de losa para
cubierta grupo Edicio-
nes Cancelar.

guardar los cambios realizados en si el objeto es una losa, seleccio-


el perfil actual ne Edicin in situ: perfil de bor-
de de losa grupo Edicio-
nes Finalizar.
si el objeto es una losa para cu-
bierta, seleccione Edicin in si-
tu: perfil de borde de losa para
cubierta grupo Edicio-
nes Finalizar.
El estilo de losa o losa para cubierta
utiliza el perfil editado para definir
su geometra. Todos los dems ob-
jetos o estilos que utilizan este perfil
se actualizan tambin con la geo-
metra editada.

guardar los cambios en una nueva si el objeto es una losa, seleccio-


definicin de perfil ne Edicin in situ: perfil de bor-

2730 | Captulo 30 Losas y losas para cubierta


Si desea... Entonces...
de de losa grupo Edicio-

nes Guardar como .


si el objeto es una losa para cu-
bierta, seleccione Edicin in si-
tu: perfil de borde de losa para
cubierta grupo Edicio-

nes Guardar como .


Escriba un nombre para la nueva
definicin de perfil y pulse Aceptar.
La losa o losa para cubierta utiliza
el nuevo perfil para definir su geo-
metra. Se actualizan todos los obje-
tos de este estilo con la nueva geo-
metra. El resto de los estilos y obje-
tos que utilicen el perfil original no
se ven afectados.

Asignacin de materiales a estilos de borde de losa o losa para


cubierta
Utilice este procedimiento para asignar materiales a componentes concretos
de un estilo de borde de losa o losa para cubierta.

1 Seleccione la ficha Administrar grupo Estilo y


visualizacin Administrador de estilos .A continuacin,
expanda Objetos arquitectnicos, y expanda Estilos de borde de
losa o Estilos de borde de losa para cubierta.

NOTA Asimismo, puede seleccionar una losa o losa para cubierta en


el dibujo, y elegir Estilos de borde de losa o Estilos de borde de losa
para cubierta en el men desplegable Editar estilo del grupo General
del men contextual de la cinta de opciones.

2 Seleccione el estilo al que quiere asignar materiales.


3 Seleccione la ficha Materiales.

Asignacin de materiales a estilos de borde de losa o losa para cubierta | 2731


4 Seleccione el componente al que va a asignar un material y elija
su definicin de material actual.
5 Seleccione una definicin de material en la lista.
Es posible seleccionar cualquier definicin de material en el dibujo

actual o pulsar para crear una definicin de material y asignarla


a un componente.

ADVERTENCIA Cualquier cambio hecho en la definicin de material


desde este cuadro de dilogo se aplica a todos los objetos que tengan
asignado dicho material.

6 Pulse Aceptar.

Activacin de materiales para estilos de borde de losa o losa


para cubierta
Utilice este procedimiento para activar asignaciones de materiales para
representaciones de visualizacin concretas en estilos de borde de losa o losa
para cubierta. Los componentes de visualizacin no se activan en el estilo de
borde, sino en el estilo de losa o losa para cubierta que los utiliza.
Para obtener informacin sobre cmo crear y asignar materiales, vase
Especificacin de los materiales de estilos de losa o losa para cubierta en la
pgina 2703.

1 Seleccione la ficha Administrar grupo Estilo y


visualizacin Administrador de estilos . Expanda Objetos
arquitectnicos, y expanda Estilos de losa o Estilos de losa para
cubierta.

NOTA Asimismo, puede seleccionar una losa o losa para cubierta en


el dibujo, y elegir Estilos de losa o Estilos de losa para cubierta en el
men desplegable Editar estilo del grupo General del men contextual
de la cinta de opciones.

2 Seleccione el estilo que contiene los bordes que desea activar.


3 Elija la ficha Propiedades de visualizacin.
4 Seleccione la representacin de visualizacin en la que desee ver
los cambios y despus elija Modificacin de estilo.

2732 | Captulo 30 Losas y losas para cubierta


5 Si es necesario, elija .
6 Seleccione la ficha Capa/Color/Tipo de lnea.
7 Seleccione Por material para cada componente controlado por el
material.
Si el parmetro Por material no est disponible, la visualizacin
de este componente no puede estar determinada por un material.

8 Pulse Aceptar dos veces.

Enlace de notas y archivos a un estilo de borde de losa o losa


para cubierta
Utilice este procedimiento para introducir notas y enlazar archivos de referencia
a un estilo de borde de losa o losa para cubierta. Tambin se pueden editar
notas, as como editar o desenlazar archivos de referencia del estilo.

1 Seleccione la ficha Administrar grupo Estilo y


visualizacin Administrador de estilos . Expanda Objetos
arquitectnicos, y expanda Estilos de borde de losa o Estilos de
borde de losa para cubierta.

NOTA Asimismo, puede seleccionar una losa o losa para cubierta en


el dibujo, y elegir Estilos de borde de losa o Estilos de borde de losa
para cubierta en el men desplegable Editar estilo del grupo General
del men contextual de la cinta de opciones.

2 Seleccione el estilo que desea editar.


3 Seleccione la ficha General.
4 Si desea agregar una descripcin al estilo de borde, escrbala en
Descripcin.
5 Elija Notas.
6 Para agregar o editar una nota, elija la ficha Notas y escriba la
nota.
7 Para enlazar, editar o desenlazar un archivo de referencia,
seleccione la ficha Documentos de referencia:
Si desea... Entonces...

enlazar un archivo de referencia elija Agregar, seleccione un archivo


y pulse Aceptar.

Enlace de notas y archivos a un estilo de borde de losa o losa para cubierta | 2733
Si desea... Entonces...

editar la descripcin de un archivo seleccione el archivo y elija Editar.


de referencia Edite la descripcin y pulse Aceptar.

editar un archivo de referencia pulse dos veces sobre el nombre del


archivo de referencia para iniciar su
aplicacin. Pulse Aceptar cuando
finalice la edicin.

desenlazar un archivo de referencia seleccione el nombre del archivo,


elija Suprimir y pulse Aceptar.

8 Pulse Aceptar.

2734 | Captulo 30 Losas y losas para cubierta


Elementos estructurales
31
Los elementos estructurales son objetos que pueden representar vigas, riostras o pilares en un
dibujo. Todas las vigas, riostras y pilares que cree son subtipos de un nico objeto de elemento
estructural.

Elementos estructurales
Los elementos estructurales son objetos que pueden representar vigas, riostras
o pilares en un dibujo. Todas las vigas, riostras y pilares que cree son subtipos
de un nico objeto de elemento estructural.

Creacin de elementos estructurales


Los elementos estructurales se crean en AutoCAD Architecture mediante la
extrusin de una forma estructural a lo largo de una ruta. El estilo utilizado para
crear el elemento estructural proporciona su forma. La forma, similar a un perfil,
es una seccin transversal bidimensional de un elemento estructural. La ruta
de extrusin (eje) del elemento se define cuando se especifican los puntos inicial
y final del elemento o cuando se convierten lneas en un elemento.
Creacin de elementos estructurales

2735
Conexin de elementos estructurales
Las conexiones entre elementos estructurales son factibles. Los elementos
estructurales se consideran conectados cuando un punto final de un elemento
se encuentra en un punto final o a lo largo del eje de otro punto final. A
excepcin de algunos casos, es posible mantener o interrumpir estas conexiones
al mover un elemento mediante su pinzamiento de ubicacin. Las conexiones
entre elementos estructurales tambin se reconocen en los dibujos de referencia
externa (refX); los objetos de una referencia externa se pueden utilizar para
colocar y establecer planos de recorte para los elementos que est agregando.
Por ejemplo, cuando trabaja en un dibujo, puede abrir una referencia externa
que contenga una rejilla de pilares y utilizarla para presentar pilares o vigas.
Si edita la referencia externa in situ, las conexiones entre los elementos
estructurales se mantienen tal como seran en el dibujo principal. Para obtener
ms informacin sobre el comportamiento de las conexiones durante la
edicin, vase Uso de pinzamientos para modificar elementos estructurales
en la pgina 2801.

Creacin de estilos mediante el Catlogo de elementos estructurales y del


Asistente para estilo de elementos estructurales
Para crear estilos para la mayora de las vigas, riostras y pilares estndar, puede
utilizarse el Catlogo de elementos estructurales incluido en AutoCAD
Architecture. El catlogo contiene especificaciones para formas estructurales
de hormign, acero y madera estndar del sector organizadas en una vista en
rbol similar al Explorador de Windows. Puede examinar el catlogo,
seleccionar una forma y crear un estilo.
Catlogo de elementos estructurales

Si conoce el tipo, la forma y las cotas de la forma del elemento que desea crear,
puede escribir rpidamente la informacin en el Asistente para estilo de

2736 | Captulo 31 Elementos estructurales


elementos estructurales para crear un estilo. Puede crear una forma de elemento
estructural en un estilo que se base en cualquiera de las formas de elementos
diferentes del catlogo.
Asistente para estilo de elementos estructurales

Una vez creados los estilos de elemento estructural, puede arrastrarlos desde
el Administrador de estilos hasta las paletas de herramientas para crear
herramientas de elemento estructural.

Adicin de grficos a elementos estructurales


Puede agregar bloques a la visualizacin de elementos estructurales como
componentes de representaciones de visualizacin. Por ejemplo, puede crear
bloques que representen placas de refuerzo y agregarlos a vigas o crear bloques
que representen ngulos de delimitacin y agregarlos a los elementos.
Viga con placas de refuerzo agregadas

Recorte de elementos estructurales


Los elementos estructurales se recortan con objetos denominados planos de
recorte, que permiten crear uniones entre varios elementos estructurales o

Elementos estructurales | 2737


entre elementos estructurales y otros objetos. Si utiliza la paleta Propiedades
para una herramienta de elemento estructural, puede crear planos de recorte
especficos que se apliquen cuando agregue un nuevo elemento con la
herramienta. Asimismo, puede especificar la creacin automtica de planos
de recorte al conectar el nuevo elemento a un elemento estructural existente
en un dibujo. Una vez agregado un elemento a un dibujo, puede editar sus
planos de recorte o agregar otros nuevos. Pueden definirse planos de recorte
adicionales en el elemento o en relacin con un borde de otro objeto. Para
obtener ms informacin, vase Recorte de elementos estructurales en la pgina
2817.
Recorte de un elemento estructural con un plano de recorte

2738 | Captulo 31 Elementos estructurales


Creacin de rejillas de pilares
Cuando se crea un pilar, es posible enlazarlo a una rejilla. Tambin se puede
crear una rejilla de pilares con la herramienta de rejilla de pilar estructural que
se incluye en AutoCAD Architecture. La herramienta crea una rejilla con pilares
preanclados a nodos de la rejilla. Para obtener ms informacin, vase
[Reference to WScedd0d2069f88934b1c260fa2566209d-7fff].

Materiales en los elementos estructurales


En AutoCAD Architecture es posible asignar materiales a los elementos
estructurales. Estos materiales aparecen en las vistas de estructura almbrica
y de trabajo sombreada o cuando se modelizan. Los materiales tienen
parmetros especficos para los componentes fsicos de un elemento estructural.
AutoCAD Architecture ofrece un gran nmero de materiales predefinidos para
todos los fines de diseo ms habituales, que contienen parmetros para
elementos estructurales. Es posible utilizar estos materiales predefinidos o
adaptarlos a sus diseos especiales. Tambin puede crear sus propios materiales
totalmente partiendo de cero.
Para obtener ms informacin, vase Especificacin de los materiales de estilos
de elemento estructural en la pgina 2848.

Creacin de pilares con perfiles definidos por el usuario


Si necesita una forma de pilar personalizada que no conste en las paletas de
herramientas ni en el catlogo de elementos estructurales de la aplicacin,
puede crear un pilar con un perfil de lneas definido por el usuario. Para obtener
ms informacin, vase Creacin de pilares con perfiles definidos por el usuario
en la pgina 2749.

Creacin de elementos estructurales personalizados


Puede utilizar los estilos del Catlogo de elementos estructurales y el Asistente
para estilo de elementos estructurales para crear elementos estructurales para
la mayora de las necesidades de diseo. No obstante, su proyecto puede

Elementos estructurales | 2739


requerir la creacin de elementos estructurales que no pueden crearse a partir
de una forma del catlogo ni mediante el Asistente. Por ejemplo, es posible
que desee crear:

un pilar con una forma que se estrecha desde el inicio hasta el final

un pilar compuesto creado a partir de una forma de acero revestido de


hormign

un marco rgido creado a partir de varias formas estrechadas extruidas a


lo largo de la ruta del marco

un elemento estructural con una forma personalizada que no puede crearse


en el catlogo ni con el asistente

Para crear elementos estructurales personalizados, se utilizan las reglas de


diseo de un estilo de elemento estructural para extruir una o varias formas
a lo largo de la ruta del elemento. Puede utilizar formas creadas en el catlogo
o con el asistente, o bien crear sus propias formas personalizadas.

Estilos de elementos estructurales personalizados predefinidos


Puede acceder a los estilos predefinidos para elementos estructurales
personalizados en los dibujos Member Styles y Bar Joists Styles, que se
encuentran en C:\ProgramData\Autodesk\ACA 2011\esp\Styles\<Imperial o Metric>.

Flujo de trabajo para crear estilos para elementos


estructurales
Los elementos estructurales incluyen riostras, vigas y pilares, ya que se utiliza
el mismo objeto para los tres, pero la orientacin puede ser distinta (diagonal,
horizontal o vertical). Adems de los estilos predefinidos de elementos
estructurales, puede crear nuevos estilos.

Ver la pelcula Revisar los pasos

Cree un estilo en la pgina 2744 basndose en una


forma que defina manualmente o utilice una
forma predefinida.
Crear un estilo para un elemento
----- Si conoce el tipo de forma y las cotas del
estructural elemento que va a crear, tambin puede escribir
la informacin en el Asistente para estilo de
elementos estructurales en la pgina 2747 para crear
un estilo.

2740 | Captulo 31 Elementos estructurales


Ver la pelcula Revisar los pasos
El uso de estilos con las reglas de diseo tambin
permite crear elementos estructurales
personalizados complejos en la pgina 2864.

Crear una herramienta que pueda Cree una herramienta en la pgina 2750 de
utilizar para aadir el elemento ----- elemento estructural arrastrando el nuevo estilo
estructural en la pgina 951 a una paleta de herramientas.

Aadir el elemento estructural al


----- Cree en la pgina 2765 un elemento estructural en
edificio el dibujo con la herramienta que ha creado.

Creacin de estilos de elemento estructural en el


Catlogo de elementos estructurales
El Catlogo de elementos estructurales contiene especificaciones para tipos y
tamaos diferentes de formas estructurales estndar. Puede examinar el
catlogo, seleccionar una forma y crear un estilo de elemento estructural que
contenga la forma seleccionada. Cuando se crea un elemento estructural con
el estilo, el estilo proporciona la forma del elemento.

Organizacin del Catlogo de elementos estructurales


El panel izquierdo del Catlogo de elementos estructurales contiene formas
estructurales estndar organizadas en una vista en rbol similar al Explorador
de Windows. Diversas especificaciones estndar del sector se organizan en
el rbol primeramente segn las unidades mtricas o imperiales y despus
segn el material.

Creacin de estilos de elemento estructural en el Catlogo de elementos estructurales | 2741


Catlogo de elementos estructurales

Examen del catlogo


Es posible abrir todos los niveles del panel en rbol debajo de una unidad y
material para ver los tipos de forma estructural diferentes disponibles en el
catlogo. Al seleccionar un tipo de forma en la vista en rbol, se muestra una
vista previa de la forma con sus cotas en el panel superior derecho. Todos los
tamaos disponibles del tipo de forma se muestran en el panel inferior derecho.
Si tiene un elemento estructural en un dibujo con un estilo creado en el
catlogo, puede buscar la forma de catlogo contenida en ese estilo a partir
del elemento.

Creacin de estilos de elemento estructural a partir de formas del catlogo


Cuando se crea un estilo de elemento estructural en el catlogo, las cotas de
la forma del catlogo que se seleccione definen y almacenan la forma en el
estilo.
Por ejemplo, las cotas de la viga de acero seleccionada en la ilustracin anterior
incluye su profundidad (pro), la anchura de ala (bf), el grosor de ala (ft) y el
grosor de alma (tw). Cuando se crea un estilo, estas cotas crean la forma
siguiente que se almacena en el estilo.

2742 | Captulo 31 Elementos estructurales


Parmetros de seccin transversal de forma estructural de ala ancha

Cuando crea una viga en el dibujo con este estilo, el estilo proporciona la
forma de la viga. Al crear la viga se determina la longitud, los desfases inicial
y final, la justificacin y la rotacin.

Contenido del Catlogo de elementos estructurales


Cuando se muestra el Catlogo de elementos estructurales, un archivo de
catlogo predeterminado, -AecStructural.apc, proporciona el contenido del
catlogo. Este archivo se encuentra en: C:\Archivos de programa\AutoCAD
Architecture 2010\Catalogs\Structural.
En el futuro, quedarn disponibles en el sitio Web de Autodesk ms archivos
de catlogo que podr abrir en el catlogo, o podr crear sus propios archivos
de catlogo.

Apertura del Catlogo de elementos estructurales


Utilice este procedimiento para abrir el Catlogo de elementos estructurales.

1 Seleccione la ficha Administrar grupo Estilo y visualizacin

Catlogo de elementos estructurales .

Apertura del Catlogo de elementos estructurales | 2743


Apertura del Catlogo de elementos estructurales

2 Mueva y ajuste el tamao del Catlogo de elementos estructurales,


o cambie el tamao de los paneles de la izquierda y la derecha del
catlogo segn sea necesario para ver la informacin del catlogo.

3 Pulse en para cerrar el Catlogo de elementos estructurales.

Creacin de un estilo a partir de una forma en el catlogo de


elementos estructurales
Utilice este procedimiento para crear un estilo de elemento estructural a partir
de una forma seleccionada en el Catlogo de elementos estructurales.

1 Seleccione la ficha Administrar grupo Estilo y visualizacin

Catlogo de elementos estructurales .


La vista en rbol del panel izquierdo del catlogo enumera las
formas disponibles.

2 Expanda Imperial o Mtrico en la vista en rbol.


3 Expanda el tipo de material (Hormign, Acero o Madera) para la
forma estructural que desee crear con el estilo.
4 Expanda la forma que desee crear.
Dependiendo del elemento, puede ser necesario expandir uno o
varios niveles del rbol.

5 Seleccione el tipo de forma del elemento que desee crear.

2744 | Captulo 31 Elementos estructurales


En el panel superior derecho, se muestra una vista previa de la
forma.
En el panel inferior derecho, se muestra una lista de los tamaos
disponibles de la forma seleccionada. Las formas siguientes pueden
tardar bastante tiempo en mostrarse:
Imperial Acero AISC HSS y canalizaciones HSS,
secciones estructurales huecas pequeas

Mtrico Acero CISC ngulos L, formas de ngulo

Mtrico Acero CISC En forma de I W, formas de ala


ancha

Mtrico Acero CISC En forma de I WWF, formas de


ala ancha soldada

Mtrico Acero CISC Puntos estructurales WT, Formas

6 En Designacin de forma en el panel inferior derecho, seleccione


el tamao de forma que desee utilizar para crear el estilo, pulse
con el botn derecho y elija Generar estilo de elemento.
7 Escriba un nombre de estilo si es preciso y pulse Aceptar.
El nombre de la forma se utiliza como nombre de estilo
predeterminado. Los caracteres especiales del nombre de la forma,
como los signos de interrogacin, se sustituyen por caracteres de
subrayado. Si cambia el nombre de estilo predeterminado, no
podr usar ninguno de los siguientes caracteres especiales en el
nuevo nombre:
Smbolos de menor y mayor que (< >)

Barras oblicuas e invertidas (/ \)

Comillas (")

Dos puntos (:)

Punto y coma (;)

Signos de interrogacin (?)

Comas (,)

Asteriscos (*)

Barras verticales (|)

Creacin de un estilo a partir de una forma en el catlogo de elementos estructurales | 2745


Signos de igual (=)

Comillas invertidas (`)

8 Contine creando estilos de elemento estructural o pulse para


cerrar el Catlogo de elementos estructurales.
Puede acceder al estilo creado en el Administrador de estilos, crear una nueva
herramienta de elemento estructural basada en el estilo, modificar una
herramienta existente para utilizar ese estilo o aplicar el estilo a un elemento
existente.

Ubicacin de una forma en el Catlogo de elementos


estructurales a partir de un elemento estructural del dibujo
Utilice este procedimiento para localizar una forma del Catlogo de elementos
estructurales a partir de una forma contenida en el estilo de un elemento
estructural de un dibujo. Puede encontrar de utilidad este comando si ha
creado un estilo a partir de una forma del catlogo y no la ha asignado el
mismo nombre que tiene la forma del catlogo.

1 Seleccione la ficha Administrar grupo Estilo y visualizacin

Catlogo de elementos estructurales .


2 En el men Herramientas del Catlogo de elementos estructurales,
elija Ubicar.
3 Seleccione el elemento estructural del dibujo que desee seleccionar
en el catlogo.
La forma que ha ubicado a partir del elemento existente se selecciona en el
Catlogo de elementos estructurales.

Apertura de un archivo del catlogo de elementos estructurales


Utilice este procedimiento para abrir un nuevo archivo de catlogo en el
Catlogo de elementos estructurales.

1 Seleccione la ficha Administrar grupo Estilo y visualizacin

Catlogo de elementos estructurales .

2746 | Captulo 31 Elementos estructurales


2 Especifique la ubicacin del nuevo archivo de catlogo:
Si Entonces...

conoce la ubicacin y el nombre escriba la ruta y el nombre comple-


del archivo de catlogo tos del archivo de catlogo en la
barra Catlogo situada debajo de
la barra de herramientas Catlogo
de elementos estructurales.

desea buscar un catlogo en el dis- en el men Archivo del Catlogo


co duro o servidor de elementos estructurales, elija
Abrir. Seleccione un nuevo archivo
de catlogo y elija Abrir.

Creacin de un estilo de elemento estructural con el


Asistente para estilo de elementos estructurales
Utilice este procedimiento para crear un estilo de elemento estructural con el
Asistente para estilo de elementos estructurales. Puede crear una forma de
elemento estructural dentro del estilo que se base en cualquiera de los
diecinueve tipos de formas diferentes del Catlogo de elementos estructurales.
Las unidades de dibujo actuales determinan las unidades del estilo que cree.

1 Seleccione la ficha Administrar grupo Estilo y visualizacin

Asistente para elementos estructurales .


2 Seleccione el tipo de forma de elemento estructural que desee
crear y elija Siguiente.
Seleccin de un tipo de forma de elemento estructural

Creacin de un estilo de elemento estructural con el Asistente para estilo de elementos estructurales | 2747
3 Escriba las cotas de la forma y elija Siguiente.
Introduccin de las cotas del elemento estructural

4 Escriba un nombre para el estilo de elemento estructural y pulse


en Finalizar.
Introduccin del nombre del estilo de elemento estructural

Los siguientes caracteres especiales no pueden utilizarse en los


nombres de estilo:
Smbolos de menor y mayor que (< >)

Barras oblicuas e invertidas (/ \)

Comillas (")

Dos puntos (:)

Punto y coma (;)

Signos de interrogacin (?)

2748 | Captulo 31 Elementos estructurales


Comas (,)

Asteriscos (*)

Barras verticales (|)

Signos de igual (=)

Comillas invertidas (`)

Puede acceder al estilo creado en el Administrador de estilos, crear una nueva


herramienta de elemento estructural basada en el estilo, modificar una
herramienta existente para utilizar ese estilo o aplicar el estilo a un elemento
existente.

Creacin de pilares con perfiles definidos por el usuario


Si necesita una forma de pilar personalizada que no conste en las paletas de
herramientas ni en el catlogo de elementos estructurales de la aplicacin,
puede crear un pilar con un perfil de lneas definido por el usuario. Para los
perfiles del pilar puede utilizar los siguientes objetos de lneas cerradas que no
se intersecan consigo mismos:

crculos y rectngulos

elipses y splines

polilneas cerradas

CONSEJO Es posible insertar una definicin de perfil como polilnea en el


dibujo y usarlo como perfil del pilar. Para obtener ms informacin, vase
Convertir perfiles en polilneas en la pgina 3087.

1 Dibuje las lneas para el perfil del pilar personalizado.

Creacin de pilares con perfiles definidos por el usuario | 2749


2 Seleccione la ficha Inicio grupo Generar men desplegable
Pilar Pilar personalizado.
3 Seleccione las lneas.
4 Defina el punto de insercin (punto base) del pilar.
5 En el cuadro de dilogo Convertir en pilar, escriba un nombre
para el estilo de pilar.
6 Si desea eliminar las lneas de origen del nuevo estilo, seleccione
Borrar geometra de diseo.
7 Pulse Aceptar.
Se insertar el pilar en el dibujo. Al mismo tiempo, se crea un
estilo de pilar en el Administrador de estilos.

8 En la paleta Propiedades, cambie la cota, la ubicacin y otras


propiedades del ejemplar de pilar, y use el Administrador de estilos
para cambiar las reglas de diseo, los materiales y las propiedades
de visualizacin del nuevo estilo, si es preciso.

Creacin de herramientas de elemento estructural


Puede crear herramientas de elemento estructural y agregarlas a las paletas de
herramientas. Las paletas de herramientas de AutoCAD Architecture le permiten
colocar rpidamente vigas, riostras y pilares mediante la seleccin de una
herramienta de elemento estructural con un estilo especfico y otras
propiedades predefinidas.
Si ha creado estilos de elementos estructurales del Catlogo de elementos
estructurales o con el Asistente para estilo de elementos estructurales, puede
arrastrar los estilos desde el Administrador de estilos a las paletas de
herramientas y despus personalizar las propiedades de las nuevas herramientas.
Puede emplear tambin cualquiera de estos mtodos para crear herramientas
de elemento estructural:

Arrastrar un elemento estructural que tenga las propiedades que desee


hasta una paleta de herramientas.

Copie una herramienta existente en la paleta actual, pguela en la paleta


actual o en otra diferente y, a continuacin, personalice las propiedades
de la nueva herramienta.

Arrastrar una herramienta desde el Navegador de contenido hasta una


paleta de herramientas y luego personalizar las propiedades de la nueva
herramienta.

2750 | Captulo 31 Elementos estructurales


Creacin de una herramienta de viga
Utilice este procedimiento para crear una herramienta de viga estructural y
agregarla a una paleta de herramientas.
1 Abra la paleta de herramientas a la que quiera agregar una
herramienta.
2 Cree la herramienta:
Si desea... Entonces...

crear una herramienta a partir de seleccione la ficha Adminis-


un estilo de elemento estructural trar grupo Estilo y visualiza-
del Administrador de estilos
cin Administrador de estilos
. Busque el estilo que quiere copiar
y arrstrelo hasta la paleta de herra-
mientas. Pulse Aceptar para cerrar
el Administrador de estilos.

crear una herramienta a partir de seleccione la viga y arrstrela hasta


una viga del dibujo la paleta de herramientas.

copiar una herramienta de la paleta pulse con el botn derecho en la


actual herramienta y seleccione Copiar.
Pulse con el botn derecho y selec-
cione Pegar.

copiar una herramienta desde otra abra la paleta de la otra herramien-


paleta ta, pulse con el botn derecho en
la herramienta y seleccione Copiar.
Vuelva a abrir la paleta a la que de-
see agregar la herramienta, pulse
con el botn derecho y elija Pegar.

copiar una herramienta desde el abra el Navegador de contenido y


Navegador de contenido busque la herramienta que quiere
copiar. Coloque el cursor sobre el
identificador de i-Drop y arrastre la
herramienta hasta la paleta.

3 Pulse con el botn derecho en la nueva herramienta y seleccione


Propiedades.
4 Escriba un nombre para la herramienta.

Creacin de una herramienta de viga | 2751


5 Seleccione la opcin Descripcin, escriba una descripcin de la
herramienta y pulse Aceptar.
La descripcin se muestra en la informacin de herramienta
cuando seleccione la herramienta de la paleta y describe la
herramienta si la almacena en un catlogo de herramientas del
Navegador de contenido.

6 Expanda Bsicas y despus General.


7 Escriba una descripcin de las vigas que se pueden crear con esta
herramienta para vigas.
8 Si no desea utilizar las asignaciones de capa especificadas en el
estilo de clave de capa utilizado en el dibujo, especifique una clave
de capa y las modificaciones que quiera en dicha clave.
9 Seleccione un estilo de elemento estructural y una ubicacin de
estilo, si no es el dibujo actual.
El estilo proporciona la forma de la viga.

10 Indique un valor para Contorno de espacios:


Si desea... Entonces

permitir que la viga se use como seleccione S.


objeto delimitador para espacios
asociativos

impedir que la viga se pueda usar seleccione No.


como objeto delimitador para espa-
cios asociativos

usar la configuracin de delimita- seleccione Por estilo.


cin del estilo de viga

NOTA Para obtener ms informacin sobre espacios asociativos,


vase Generacin de espacios no asociativos en la pgina 3168.

11 Especifique un valor en Recortar automticamente:


Si desea... Entonces...

recortar automticamente la geo- seleccione S.


metra de la viga con cualquier otro
elemento estructural, otro objeto
arquitectnico u otras lneas a los
que est conectada de forma lgica

2752 | Captulo 31 Elementos estructurales


Si desea... Entonces...

impedir que se recorte automtica- seleccione No.


mente la geometra de la viga

usar la configuracin de recorte del seleccione Por estilo.


estilo de viga

NOTA Esta configuracin afecta nicamente al elemento estructural


que se agrega. Al agregar un nuevo elemento estructural, no cambiar
la geometra de un elemento estructural existente, sea cual sea la
configuracin de Recortar automticamente.

12 Expanda Cotas.
13 Especifique los desfases:
Si desea... Entonces...

desfasar la viga en su eje extruido escriba un valor en Desfase inicial.


en el punto inicial de la viga Un valor positivo acorta la viga en
su eje, mientras que un valor nega-
tivo la alarga.

desfasar la viga en su eje extruido escriba un valor en Desfase final. Un


en el punto final de la viga valor positivo alarga la viga en su
eje, mientras que un valor negativo
la acorta.

14 Escriba un valor para Rotacin.


Este valor especifica la orientacin de la viga en relacin con su
eje extruido en trminos de grados de rotacin. Un valor positivo
gira la viga a la izquierda cuando se visualiza de su final a su
principio.

15 Si el tipo de diseo es Relleno y desea agregar vigas al borde


seleccionado de una rejilla de pilares, losa, losa para cubierta o
muro en un ngulo que no sea el predeterminado de 90 grados,
escriba un valor para el ngulo relativo al objeto seleccionado.

Creacin de una herramienta de viga | 2753


16 Seleccione un tipo de diseo para especificar cmo se colocar
una viga en relacin con un borde resaltado de una rejilla de
pilares, losa, losa para cubierta o muro:
Si desea colocar la viga Entonces

a lo largo del borde resaltado del seleccione Borde en Tipo de diseo.


objeto

dentro de los lmites del objeto (de seleccione Relleno en Tipo de di-
un borde a un borde o bordes seo.
opuestos)

17 Especifique la justificacin de la viga, que coloca la forma de viga


en relacin con su eje extruido cuando se dibuja la viga:
Si desea... Entonces...

colocar el eje de la viga a lo largo seleccione Lnea base para la opcin


del centro de la forma de viga Justificar..

NOTA Esto se aplica slo a ele-


mentos creados con estilos del
Catlogo de elementos estruc-
turales.

colocar el eje de la viga a lo largo seleccione una de las nueve posicio-


de una de las nueve posiciones de nes para Justificar.
la forma de viga
NOTA Estas posiciones se defi-
nen en una rotacin de cero,
mirando la viga desde el final
hasta el comienzo.

2754 | Captulo 31 Elementos estructurales


Opciones de justificacin para una viga

18 Para especificar la justificacin de elementos con varias formas y


segmentos creados con esta herramienta, seleccione un parmetro
para Justificar utilizando extensiones globales:
Si desea justificar el elemen- Entonces
to

en funcin de la extensin ms seleccione S. La justificacin SLO


grande de seccin transversal de las se aplica a las definiciones de forma
formas de prioridad ms baja del de prioridad ms baja, y se calcula
elemento basndose en el nodo (vrtice) del
elemento con la seccin transversal
ms alta.

en cada nodo, basado en todas las seleccione No. La justificacin se


formas calcula basndose en las extensio-
nes de seccin transversal de cada
nodo, y se aplica a todas las formas,
al margen de su prioridad.

Creacin de una herramienta de viga | 2755


Para obtener ms informacin sobre elementos con varias formas
y segmentos, vase Creacin de elementos estructurales
personalizados en la pgina 2864.

19 Si el tipo de diseo es Relleno y desea colocar varias vigas entre


dos vigas existentes o dentro de una rejilla de pilares, losa, losa
para cubierta o muro, expanda Diseo y seleccione S para Matriz.
20 Especifique el mtodo de diseo para la matriz:
Si desea colocar las vigas Entonces

para que creen un nmero concreto seleccione Distanciar regularmente


de huecos de tamao fijo en Mtodo de diseo y escriba un
valor en Nmero de huecos.

a una distancia especfica entre s seleccione Repetir en Mtodo de


diseo y escriba un valor en Ta-
mao de hueco.

21 Pulse Aceptar.

Creacin de una herramienta de riostra


Utilice este procedimiento para crear una herramienta de riostra estructural y
agregarla a una paleta de herramientas.
1 Abra la paleta de herramientas a la que quiera agregar una
herramienta.
2 Cree la herramienta:
Si desea... Entonces...

crear una herramienta a partir de seleccione la ficha Adminis-


un estilo de elemento estructural trar grupo Estilo y visualiza-
del Administrador de estilos
cin Administrador de estilos
. Busque el estilo que quiere copiar
y arrstrelo hasta la paleta de herra-
mientas. Pulse Aceptar para cerrar
el Administrador de estilos.

crear una herramienta a partir de seleccione la riostra y arrstrela


una riostra del dibujo hasta la paleta de herramientas.

2756 | Captulo 31 Elementos estructurales


Si desea... Entonces...

copiar una herramienta de la paleta pulse con el botn derecho en la


actual herramienta y seleccione Copiar.
Pulse con el botn derecho y selec-
cione Pegar.

copiar una herramienta desde otra abra la paleta de la otra herramien-


paleta ta, pulse con el botn derecho en
la herramienta y seleccione Copiar.
Vuelva a abrir la paleta a la que de-
see agregar la herramienta, pulse
con el botn derecho y elija Pegar.

copiar una herramienta desde el abra el Navegador de contenido y


Navegador de contenido busque la herramienta que quiere
copiar. Coloque el cursor sobre el
identificador de i-Drop y arrastre la
herramienta hasta la paleta.

3 Pulse con el botn derecho en la nueva herramienta y seleccione


Propiedades.
4 Escriba un nombre para la herramienta.
5 Seleccione la opcin Descripcin, escriba una descripcin de la
herramienta y pulse Aceptar.
La descripcin se muestra en la informacin de herramienta
cuando seleccione la herramienta de la paleta y describe la
herramienta si la almacena en un catlogo de herramientas del
Navegador de contenido.

6 Expanda Bsicas y despus General.


7 Escriba una descripcin de las riostras que se pueden crear con
esta herramienta para riostras.
8 Si no desea utilizar las asignaciones de capa especificadas en el
estilo de clave de capa utilizado en el dibujo, especifique una clave
de capa y las modificaciones que quiera en dicha clave.
9 Seleccione un estilo de elemento estructural y una ubicacin de
estilo, si no es el dibujo actual.
El estilo proporciona la forma de la riostra.

Creacin de una herramienta de riostra | 2757


10 Indique un valor para Contorno de espacios:
Si desea... Entonces

permitir que la riostra se use como seleccione S.


objeto delimitador para espacios
asociativos

impedir que la riostra se pueda usar seleccione No.


como objeto delimitador para espa-
cios asociativos

usar la configuracin de delimita- seleccione Por estilo.


cin del estilo de riostra

NOTA Para obtener ms informacin sobre espacios asociativos,


vase Generacin de espacios no asociativos en la pgina 3168.

11 Especifique un valor en Recortar automticamente:


Si desea... Entonces...

recortar automticamente la geo- seleccione S.


metra de la riostra con cualquier
otro elemento estructural, otro ob-
jeto arquitectnico u otras lneas a
los que est conectada de forma
lgica

impedir que se recorte automtica- seleccione No.


mente la geometra de la riostra

usar la configuracin de recorte del seleccione Por estilo.


estilo de riostra

NOTA Esta configuracin afecta nicamente al elemento estructural


que se agrega. Al agregar un nuevo elemento estructural, no cambiar
la geometra de un elemento estructural existente, sea cual sea la
configuracin de Recortar automticamente.

12 Expanda Cotas.

2758 | Captulo 31 Elementos estructurales


13 Especifique los desfases:
Si desea... Entonces...

desfasar la riostra en su eje extruido escriba un valor en Desfase inicial.


en el punto inicial de la riostra Un valor positivo acorta la riostra
en su eje, mientras que un valor
negativo la alarga.

desfasar la riostra en su eje extruido escriba un valor en Desfase final. Un


en el punto final de la riostra valor positivo alarga la riostra en su
eje, mientras que un valor negativo
la acorta.

14 Escriba un valor para Rotacin.


Este valor especifica la orientacin de la riostra en relacin con
su eje extruido en trminos de grados de rotacin. Un valor
positivo gira la riostra a la izquierda cuando se visualiza de su final
a su principio.

15 Especifique la justificacin de la riostra, que coloca la forma de


riostra en relacin con su eje extruido cuando se dibuja la riostra:
Si desea... Entonces...

colocar el eje de la riostra a lo largo seleccione Lnea base para la opcin


del centro de la forma de riostra Justificar..

NOTA Esto se aplica slo a ele-


mentos creados con estilos del
Catlogo de elementos estruc-
turales.

colocar el eje de la riostra a lo largo seleccione una de las nueve posicio-


de una de las nueve posiciones de nes para Justificar.
la forma de riostra
NOTA Estas posiciones se defi-
nen en una rotacin de cero,
mirando la viga desde el final
hasta el comienzo.

Creacin de una herramienta de riostra | 2759


Opciones de justificacin para una riostra

16 Para especificar la justificacin de riostras con varias formas y


segmentos creados con esta herramienta, seleccione un parmetro
para Justificar utilizando extensiones globales:
Si desea... Entonces...

justificar la riostra en funcin de la seleccione S. La justificacin SLO


extensin ms grande de seccin se aplica a las definiciones de forma
transversal de las formas de priori- de prioridad ms baja, y se calcula
dad ms baja del elemento basndose en el nodo (vrtice) del
elemento con la seccin transversal
ms alta.

justificar la riostra en cada nodo, seleccione No. La justificacin se


basndose en todas las formas calcula basndose en las extensio-
nes de seccin transversal de cada
nodo, y se aplica a todas las formas,
al margen de su prioridad.

Para obtener ms informacin sobre elementos con varias formas


y segmentos, vase Creacin de elementos estructurales
personalizados en la pgina 2864.

2760 | Captulo 31 Elementos estructurales


17 Especifique la elevacin (es decir, la distancia vertical entre el
punto inicial y el punto final) de la riostra:
Si desea... Entonces...

especificar la elevacin de la riostra elija No para Especificar elevacin


antes de dibujarla. en pantalla. En Mtodo, seleccione
ngulo, Distancia o Altura. Si selec-
ciona ngulo, escriba un valor para
Distancia del primer elemento
(medido desde el punto donde los
dos elementos estn conectados al
punto del primer elemento donde
desea que comience la riostra) y un
valor para ngulo desde el primer
elemento. Si elige Distancia, escriba
valores para Distancia del primer
elemento y Distancia del segundo
elemento. Si selecciona Altura, escri-
ba un valor en Elevacin.

especificar la elevacin de la riostra elija S para Especificar elevacin en


especificando un punto final 3D pantalla.
para el final de la riostra

18 Pulse Aceptar.

Creacin de una herramienta de pilar


Utilice este procedimiento para crear una herramienta de pilar estructural y
agregarla a una paleta de herramientas.
1 Abra la paleta de herramientas a la que quiera agregar una
herramienta.
2 Cree la herramienta:
Si desea... Entonces...

crear una herramienta a partir de seleccione la ficha Adminis-


un estilo de elemento estructural trar grupo Estilo y visualiza-
del Administrador de estilos
cin Administrador de estilos
. Busque el estilo que quiere copiar
y arrstrelo hasta la paleta de herra-

Creacin de una herramienta de pilar | 2761


Si desea... Entonces...
mientas. Pulse Aceptar para cerrar
el Administrador de estilos.

crear una herramienta a partir de seleccione el pilar y arrstrelo hasta


un pilar del dibujo la paleta de herramientas.

copiar una herramienta de la paleta pulse con el botn derecho en la


actual herramienta y seleccione Copiar.
Pulse con el botn derecho y selec-
cione Pegar.

copiar una herramienta desde otra abra la paleta de la otra herramien-


paleta ta, pulse con el botn derecho en
la herramienta y seleccione Copiar.
Vuelva a abrir la paleta a la que de-
see agregar la herramienta, pulse
con el botn derecho y elija Pegar.

copiar una herramienta desde el abra el Navegador de contenido y


Navegador de contenido busque la herramienta que quiere
copiar. Coloque el cursor sobre el
identificador de i-Drop y arrastre la
herramienta hasta la paleta.

3 Pulse con el botn derecho en la nueva herramienta y seleccione


Propiedades.
4 Escriba un nombre para la herramienta.
5 Seleccione la opcin Descripcin, escriba una descripcin de la
herramienta y pulse Aceptar.
La descripcin se muestra en la informacin de herramienta
cuando seleccione la herramienta de la paleta y describe la
herramienta si la almacena en un catlogo de herramientas del
Navegador de contenido.

6 Expanda Bsicas y despus General.


7 Escriba una descripcin de los pilares que se pueden crear con
esta herramienta para pilares.
8 Si no desea utilizar las asignaciones de capa especificadas en el
estilo de clave de capa utilizado en el dibujo, especifique una clave
de capa y las modificaciones que quiera en dicha clave.

2762 | Captulo 31 Elementos estructurales


9 Seleccione un estilo de elemento estructural y una ubicacin de
estilo, si no es el dibujo actual.
El estilo proporciona la forma del pilar.

10 Indique un valor para Contorno de espacios:


Si desea... Entonces

permitir que el pilar se utilice como seleccione S.


objeto delimitador para espacios
asociativos

impedir que el pilar se pueda usar seleccione No.


como objeto delimitador para espa-
cios asociativos

usar la configuracin de delimita- seleccione Por estilo.


cin del estilo de pilar

NOTA Para obtener ms informacin sobre espacios asociativos,


vase Generacin de espacios no asociativos en la pgina 3168.

11 Especifique un valor en Recortar automticamente:


Si desea... Entonces...

recortar automticamente la geo- seleccione S.


metra del pilar con cualquier otro
elemento estructural, otro objeto
arquitectnico u otras lneas a los
que est conectado de forma lgica

impedir que se recorte automtica- seleccione No.


mente la geometra del pilar

usar la configuracin de recorte del seleccione Por estilo.


estilo de pilar

NOTA Esta configuracin afecta nicamente al elemento estructural


que se agrega. Al agregar un nuevo elemento estructural, no cambiar
la geometra de un elemento estructural existente, sea cual sea la
configuracin de Recortar automticamente.

12 Expanda Cotas.

Creacin de una herramienta de pilar | 2763


13 Especifique los desfases:
Si desea... Entonces...

desfasar el pilar en su eje extruido escriba un valor en Desfase inicial.


en el punto inicial del pilar Un valor positivo acorta el pilar en
su eje, mientras que un valor nega-
tivo lo alarga.

desfasar el pilar en su eje extruido escriba un valor en Desfase final. Un


en el punto final del pilar valor positivo alarga el pilar en su
eje, mientras que un valor negativo
lo acorta.

14 Especifique la rotacin del pilar (su orientacin en relacin con


su eje extruido):
Si desea... Entonces...

especificar la rotacin del pilar antes elija No para Especificar en pantalla


de insertarlo. y escriba un valor en Rotacin.

especificar la rotacin del pilar al elija S para Especifique en pantalla.


insertarlo

Este valor especifica la orientacin del pilar en relacin con su eje


extruido en trminos de grados de rotacin. Un valor positivo
rota el pilar hacia la izquierda cuando se mira desde el final (parte
superior) hasta el comienzo (para inferior) del pilar.

15 Especifique la justificacin del pilar, que coloca la forma de pilar


en relacin con su eje extruido cuando se dibuja el pilar:
Si desea... Entonces...

colocar el eje del pilar a lo largo del seleccione Lnea base para la opcin
centro de la forma de pilar Justificar..

NOTA Esto se aplica slo a ele-


mentos creados con estilos del
Catlogo de elementos estruc-
turales.

2764 | Captulo 31 Elementos estructurales


Si desea... Entonces...

colocar el eje del pilar a lo largo de seleccione una de las nueve posicio-
una de las nueve posiciones de la nes para Justificar.
forma de pilar
NOTA Estas posiciones se defi-
nen en una rotacin de cero,
mirando el pilar desde la parte
superior hasta la parte inferior.

16 Para especificar la justificacin de elementos con varias formas y


segmentos creados con esta herramienta, seleccione un parmetro
para Justificar utilizando extensiones globales:
Si desea... Entonces...

justificar el elemento en funcin de seleccione S. La justificacin SLO


la extensin ms grandes de sec- se aplica a las definiciones de forma
cin transversal de las formas de de prioridad ms baja, y se calcula
prioridad ms baja del elemento basndose en el nodo (vrtice) del
elemento con la seccin transversal
ms alta.

justificar el elemento en cada nodo, seleccione No. La justificacin se


basndose en todas las formas calcula basndose en las extensio-
nes de seccin transversal de cada
nodo, y se aplica a todas las formas,
al margen de su prioridad.

Para obtener ms informacin sobre elementos con varias formas


y segmentos, vase Creacin de elementos estructurales
personalizados en la pgina 2864.

17 Pulse Aceptar.

Uso de herramientas de elemento estructural para crear


elementos estructurales
Las paletas de herramientas de AutoCAD Architecture le permiten colocar
rpidamente vigas, riostras y pilares mediante la seleccin de una herramienta
de elemento estructural con un estilo especfico y otras propiedades
predefinidas. Asimismo, puede utilizar herramientas de elemento estructural

Uso de herramientas de elemento estructural para crear elementos estructurales | 2765


para convertir lneas en elementos estructurales y aplicar los parmetros de
estas herramientas a los elementos estructurales existentes.
Las paletas personalizadas creadas por el usuario o por el Administrador de
CAD pueden contener herramientas de elementos estructurales a partir de
estilos creados en el Catlogo de elementos estructurales o el Asistente para
estilo de elementos estructurales. Estas paletas pueden personalizarse segn
las normas de una empresa o proyecto.
Las paletas de herramientas predeterminadas del espacio de trabajo contienen
herramientas de elemento estructural de muestra que puede utilizar y
personalizar como considere necesario. Adems, los catlogos siguientes
suministrados con el programa incluyen herramientas de elemento estructural
que puede agregar a sus propias paletas de herramientas:

Catlogo Herramientas de soporte

Catlogo de paletas de ejemplo

Mi catlogo de herramientas

Cuando coloca elementos estructurales mediante herramientas de elemento


estructural, puede utilizar los parmetros predeterminados de la herramienta
o bien especificar los parmetros de cualquiera de las propiedades de elemento
estructural que el estilo no controle.

IMPORTANTE Las rejillas de pilares que tienen numerosos pilares enlazados pueden
tardar ms de lo previsto en mostrarse en pantalla. Esto se debe a que los elementos
estructurales portan informacin adicional que puede utilizarse para el anlisis
estructural.

Creacin de una viga


Utilice este procedimiento para agregar una o ms vigas nuevas con las
propiedades especificadas en la herramienta de viga estructural seleccionada.
Puede agregar una viga en cualquier parte del rea de dibujo especificando un
punto inicial y un punto final; asimismo, puede colocarla y asignarle un
tamao en relacin con un borde de un objeto existente. El estilo especificado
en la herramienta proporciona la forma de la viga, que se extruye a lo largo
de la ruta definida en el rea de dibujo.
Para especificar parmetros al agregar una viga, vase Creacin de vigas con
parmetros especificados por el usuario en la pgina 2768.

2766 | Captulo 31 Elementos estructurales


Creacin de una viga

1 Abra la paleta de herramientas que contenga la herramienta de


viga estructural que desee usar, y seleccione la herramienta.

CONSEJO Es posible que necesite desplazarse hacia abajo para ver


la herramienta. Cuando la haya seleccionado, puede mover u ocultar
la paleta Propiedades para ver una mayor extensin del rea de dibujo.

NOTA Tambin puede seleccionar la ficha Inicio grupo


Generar men desplegable Rejilla de pilares Viga .

2 Si desea desfasar las nuevas vigas del alzado del nivel actual, pulse
dos veces en el valor de alzado de la barra de estado de la
aplicacin en la parte inferior del espacio de trabajo, escriba un
valor de alzado (o especifique un punto de un objeto existente en
el rea de dibujo), pulse Aceptar y luego el botn para reemplazar
el valor Z que aparece a la derecha del valor de alzado.
3 Coloque las nuevas vigas en el rea de dibujo:
Si desea... Entonces...

crear una sola viga independiente especifique un punto inicial y uno


de otros objetos final para la viga, y luego pulse IN-
TRO.

crear varias vigas independientes designe un punto inicial y uno final,


de otros objetos pero conectadas y luego especifique tantos puntos
entre s utilizando el punto final de finales como sea necesario. Pulse
una viga como punto inicial de la INTRO para completar el comando.
siguiente

crear una viga conectada a un ele- designe un punto inicial y uno final,
mento estructural existente uno de los cuales debe encontrarse
en el eje o el punto final del elemen-

Creacin de una viga | 2767


Si desea... Entonces...
to existente. Pulse INTRO para
completar el comando.

agregar vigas a lo largo de uno o mueva el cursor por encima de un


ms bordes de una losa, una losa borde del objeto para mostrar una
para cubierta o un muro vista preliminar de la viga, y luego
pulse para agregar una viga a lo
largo del borde, o pulse Ctrl y pulse
para agregar vigas a lo largo de to-
dos los bordes del objeto. Pulse IN-
TRO para completar el comando.

agregar vigas a lo largo de uno o mueva el cursor por encima de un


ms elementos de una rejilla de pi- segmento de la rejilla para mostrar
lares una vista preliminar de la viga, y
luego pulse para agregar una viga
a lo largo del segmento; tambin
puede pulsar Ctrl y pulsar para
agregar vigas a lo largo de todos
los segmentos de dicha rejilla; asi-
mismo, puede pulsar Ctrl dos veces
y pulsar para agregar vigas a lo lar-
go de todos los segmentos de la
rejilla. Pulse INTRO para completar
el comando.

NOTA Si desea agregar una viga que extienda un objeto de borde


a borde en lugar de situarse a lo largo de uno de sus bordes, puede
modificar el tipo de diseo de Borde a Relleno en la paleta
Propiedades. Para obtener ms informacin sobre la configuracin
de propiedades para las herramientas de vigas, vase Creacin de
vigas con parmetros especificados por el usuario en la pgina 2768.

Creacin de vigas con parmetros especificados por el usuario


Utilice este procedimiento para agregar una o ms vigas nuevas con los
parmetros que especifique. Puede agregar una viga en cualquier parte del rea
de dibujo especificando un punto inicial y un punto final; asimismo, puede
colocarla y asignarle un tamao en relacin con un objeto existente. Tambin

2768 | Captulo 31 Elementos estructurales


puede crear varias vigas, una a una (punto final conectado a punto inicial) o
colocadas dentro de los lmites definidos por otras vigas o por rejillas de pilares,
losas, losas para cubiertas o muros. El estilo especificado en la herramienta
proporciona la forma de la viga, que se extruye a lo largo de las rutas definidas
en el rea de dibujo.
Creacin de una viga

Opcionalmente, desfase la viga desde su punto inicial o final.


Desfase de vigas

1 Abra la paleta de herramientas que contenga la herramienta de


viga estructural que desee usar, y seleccione la herramienta.
(Es posible que necesite desplazarse hacia abajo para ver la
herramienta).

NOTA Tambin puede seleccionar la ficha Inicio grupo


Generar men desplegable Rejilla de pilares Viga .

2 En la paleta Propiedades, bajo General, seleccione Estilo y elija


un estilo de viga estructural.

Creacin de vigas con parmetros especificados por el usuario | 2769


3 Indique un valor para Contorno de espacios:
Si desea... Entonces

permitir que la viga se use como seleccione S.


objeto delimitador para espacios
asociativos

impedir que la viga se pueda usar seleccione No.


como objeto delimitador para espa-
cios asociativos

usar la configuracin de delimita- seleccione Por estilo.


cin del estilo de viga

NOTA Para obtener ms informacin sobre espacios asociativos,


vase Generacin de espacios no asociativos en la pgina 3168.

4 Especifique un valor en Recortar automticamente:


Si desea... Entonces...

recortar automticamente la geo- seleccione S.


metra de la viga con cualquier otro
elemento estructural, otro objeto
arquitectnico u otras lneas a los
que est conectada de forma lgica

impedir que se recorte automtica- seleccione No.


mente la geometra de la viga

usar la configuracin de recorte del seleccione Por estilo.


estilo de viga

NOTA Esta configuracin afecta nicamente al elemento estructural


que se agrega. Al agregar un nuevo elemento estructural, no cambiar
la geometra de un elemento estructural existente, sea cual sea la
configuracin de Recortar automticamente.

2770 | Captulo 31 Elementos estructurales


5 Especifique un valor para En objeto:
Si desea... Entonces...

presentar los elementos estructura- seleccione S.


les en una rejilla de pilares, una losa,
un muro o una polilnea

presentar los elementos estructura- seleccione No.


les de forma independiente de una
rejilla de pilares, una losa, un muro
o una polilnea

NOTA En objeto es una propiedad de slo adicin. No se puede


especificar un valor para En objeto durante la edicin de un elemento
estructural.

6 Expanda Cotas.
7 Especifique los desfases:
Si desea... Entonces...

desfasar la viga en su eje extruido escriba un valor en Desfase inicial.


en el punto inicial de la viga Un valor positivo acorta la viga en
su eje, mientras que un valor nega-
tivo la alarga.

desfasar la viga en su eje extruido escriba un valor en Desfase final. Un


en el punto final de la viga valor positivo alarga la viga en su
eje, mientras que un valor negativo
la acorta.

8 Escriba un valor para Rotacin.


Este valor especifica la orientacin de la viga en relacin con su
eje extruido en trminos de grados de rotacin. Un valor positivo
gira la viga a la izquierda cuando se visualiza de su final a su
principio.

Creacin de vigas con parmetros especificados por el usuario | 2771


9 Especifique la justificacin de la viga, que coloca la forma de viga
en relacin con su eje extruido cuando se dibuja la viga:
Si desea... Entonces...

colocar el eje de la viga a lo largo seleccione Lnea base para la opcin


del centro de la forma de viga Justificar..

NOTA Esto se aplica slo a ele-


mentos creados con estilos del
Catlogo de elementos estruc-
turales.

colocar el eje de la viga a lo largo seleccione una de las nueve posicio-


de una de las nueve posiciones de nes para Justificar.
la forma de viga
NOTA Estas posiciones se defi-
nen en una rotacin de cero,
mirando la viga desde el final
hasta el comienzo.

2772 | Captulo 31 Elementos estructurales


Opciones de justificacin para una viga

10 Seleccione un tipo de diseo para especificar cmo se colocar


una viga en relacin con un borde resaltado de una rejilla de
pilares, losa, losa para cubierta o muro:
Si desea colocar la viga Entonces

a lo largo del borde resaltado del seleccione Borde en Tipo de diseo.


objeto

dentro de los lmites del objeto (de seleccione Relleno en Tipo de di-
un borde a un borde o bordes seo.
opuestos)

Creacin de vigas con parmetros especificados por el usuario | 2773


11 Si el tipo de diseo es Relleno y desea colocar varias vigas entre
dos vigas existentes o dentro de una rejilla de pilares, losa, losa
para cubierta o muro, expanda Diseo y seleccione S para Matriz.
12 Especifique el mtodo de diseo para la matriz:
Si desea colocar las vigas Entonces

para que creen un nmero concreto seleccione Distanciar regularmente


de huecos de tamao fijo en Mtodo de diseo y escriba un
valor en Nmero de huecos.

a una distancia especfica entre s seleccione Repetir en Mtodo de


diseo y escriba un valor en Ta-
mao de hueco.

CONSEJO Cuando haya especificado las opciones que desee, puede


mover u ocultar la paleta Propiedades para ver una mayor extensin
del rea de dibujo.

13 Si desea desfasar las nuevas vigas del alzado del nivel actual, pulse
dos veces en el valor de alzado de la barra de estado de la
aplicacin en la parte inferior del espacio de trabajo, escriba un
valor de alzado (o especifique un punto de un objeto existente en
el rea de dibujo), pulse Aceptar y luego el botn para reemplazar
el valor Z que aparece a la derecha del valor de alzado.
Adicin de una viga a un solo segmento

2774 | Captulo 31 Elementos estructurales


Adicin de vigas a una lnea de rejilla

Adicin de vigas a todas las lneas de rejilla

Adicin de una viga a un punto especificado

Creacin de vigas con parmetros especificados por el usuario | 2775


Adicin de una matriz de viga a una sola celda

Adicin de una matriz de viga a todas las celdas

14 Coloque las nuevas vigas en el rea de dibujo:


Si desea... Entonces...

crear una sola viga independiente especifique un punto inicial y uno


de otros objetos final para la viga, y luego pulse IN-
TRO.

crear varias vigas independientes designe un punto inicial y uno final,


de otros objetos pero conectadas y luego especifique tantos puntos
entre s utilizando el punto final de finales como sea necesario. Pulse
una viga como punto inicial de la INTRO para completar el comando.
siguiente

crear una viga conectada a un ele- designe un punto inicial y uno final,
mento estructural existente uno de los cuales debe encontrarse
en el eje o el punto final del elemen-

2776 | Captulo 31 Elementos estructurales


Si desea... Entonces...
to existente. Pulse INTRO para
completar el comando.

agregar una viga a lo largo de uno mueva el cursor por encima de un


o ms bordes de una losa, una losa borde del objeto hasta que aparez-
para cubierta o un muro (suponien- ca una vista preliminar de la viga, y
do que el tipo de diseo es Borde) luego pulse para agregar una viga
a lo largo del borde, o pulse Ctrl y
pulse para agregar vigas a lo largo
de todos los bordes del objeto. Pul-
se INTRO para completar el coman-
do.

agregar una viga a lo largo de uno mueva el cursor por encima de un


o ms segmentos de una rejilla de segmento de la rejilla para mostrar
pilares (suponiendo que el tipo de una vista preliminar de la viga, y
diseo es Borde) luego pulse para agregar una viga
a lo largo del segmento; tambin
puede pulsar Ctrl y pulsar para
agregar vigas a lo largo de todos
los segmentos de la lnea de rejilla;
asimismo, puede pulsar Ctrl dos ve-
ces y pulsar para agregar vigas a lo
largo de todos los segmentos de la
rejilla. Pulse INTRO para completar
el comando.

agregar una viga que extienda una mueva el cursor por encima del
losa, una losa para cubierta, un borde del objeto o el segmento de
muro o una rejilla de pilares de rejilla de pilares hasta que aparezca
borde a borde a un ngulo de 90 una vista preliminar de la viga en la
grados (suponiendo que el tipo de posicin deseada, perpendicular al
diseo es Relleno) borde/segmento y luego pulse.
Pulse INTRO para completar el co-
mando.

agregar una viga que extienda una mueva el cursor por encima del
losa, una losa para cubierta, un borde del objeto o el segmento de
muro o una rejilla de pilares de rejilla de pilares hasta que aparezca
borde a borde a un ngulo que no una vista preliminar de la viga, escri-
ba el valor del ngulo deseado,

Creacin de vigas con parmetros especificados por el usuario | 2777


Si desea... Entonces...
sea de 90 grados (suponiendo que pulse INTRO y luego pulse. Pulse
el tipo de diseo es Relleno) INTRO para completar el comando.

colocar vigas entre dos elementos mueva el cursor por encima de uno
estructurales (suponiendo que Ma- de los elementos estructurales hasta
triz est configurada como S) que se muestre la lnea base, pulse
en el elemento, especifique un
punto en el segundo elemento y
pulse INTRO. Las nuevas vigas se
colocan segn el Mtodo de diseo
seleccionado en la paleta Propieda-
des, y a un ngulo que determina
el punto especificado en el segundo
elemento. Pulse INTRO para comple-
tar el comando.

colocar las vigas de forma perpen- mueva el cursor por encima de un


dicular dentro de una losa, losa para borde hasta que aparezca una vista
cubierta, muro o una o ms celdas preliminar de la matriz, y haga clic.
de una rejilla de pilares (suponiendo Las nuevas vigas se colocan de for-
que Matriz est configurada como ma perpendicular al borde seleccio-
S) nado de acuerdo con el Mtodo de
diseo seleccionado en la paleta
Propiedades. Si desea agregar la
matriz a todas las celdas de una re-
jilla de pilares, pulse Ctrl antes de
pulsar. Pulse INTRO para completar
el comando.

colocar las vigas a un ngulo que mueva el cursor por encima de un


no sea de 90 grados dentro de una borde hasta que aparezca una vista
losa, losa para cubierta, muro o una preliminar de la matriz, escriba un
o ms celdas de una rejilla de pilares valor para el ngulo deseado, pulse
(suponiendo que Matriz est confi- INTRO y luego pulse. Las nuevas vi-
gurada como S) gas se colocan en el ngulo especi-
ficado de acuerdo con el Mtodo
de diseo seleccionado en la paleta
Propiedades. Si desea agregar la
matriz a todas las celdas de una re-
jilla de pilares, pulse Ctrl antes de

2778 | Captulo 31 Elementos estructurales


Si desea... Entonces...
pulsar. Pulse INTRO para completar
el comando

Creacin de una riostra


Utilice este procedimiento para agregar una nueva riostra con las propiedades
especificadas en la herramienta de riostra estructural seleccionada. El estilo
especificado en la herramienta proporciona la forma de la riostra, que se
extruye a lo largo de la ruta definida mediante un punto inicial y un punto
final.
Para especificar parmetros propios al agregar una riostra, vase Creacin de
riostras con parmetros especificados por el usuario en la pgina 2780.
Creacin de una riostra

1 Abra la paleta de herramientas que contenga la herramienta de


riostra estructural que desee usar, y seleccione la herramienta.

CONSEJO Es posible que necesite desplazarse hacia abajo para ver


la herramienta. Cuando la haya seleccionado, puede mover u ocultar
la paleta Propiedades para ver una mayor extensin del rea de dibujo.

NOTA Tambin puede seleccionar la ficha Inicio grupo


Generar men desplegable Rejilla de pilares Riostra .

2 Especifique el punto inicial de la riostra.

Creacin de una riostra | 2779


3 Especifique un punto final:
Si desea... Entonces...

crear una sola riostra especifique el punto final de la rios-


tra y pulse INTRO.

crear otras riostras contine especificando los puntos


inicial y final de las riostras y pulse
INTRO.

Creacin de riostras con parmetros especificados por el usuario


Utilice este procedimiento para agregar una nueva riostra con los parmetros
de propiedades que especifique. El estilo especificado en la herramienta
proporciona la forma de la riostra, que se extruye a lo largo de la ruta definida
mediante un punto inicial y un punto final.
Creacin de una riostra

Opcionalmente, desfase la riostra desde su punto inicial o final.

2780 | Captulo 31 Elementos estructurales


Desfase de riostras

1 Abra la paleta de herramientas que contenga la herramienta de


riostra estructural que desee usar, y seleccione la herramienta.
(Es posible que necesite desplazarse hacia abajo para ver la
herramienta).

NOTA Tambin puede seleccionar la ficha Inicio grupo


Generar men desplegable Rejilla de pilares Riostra .

2 En la paleta Propiedades, bajo General, seleccione Estilo y elija


un estilo de riostra estructural.
3 Indique un valor para Contorno de espacios:
Si desea... Entonces

permitir que la riostra se use como seleccione S.


objeto delimitador para espacios
asociativos

impedir que la riostra se pueda usar seleccione No.


como objeto delimitador para espa-
cios asociativos

usar la configuracin de delimita- seleccione Por estilo.


cin del estilo de riostra

NOTA Para obtener ms informacin sobre espacios asociativos,


vase Generacin de espacios no asociativos en la pgina 3168.

Creacin de riostras con parmetros especificados por el usuario | 2781


4 Especifique un valor en Recortar automticamente:
Si desea... Entonces...

recortar automticamente la geo- seleccione S.


metra de la riostra con cualquier
otro elemento estructural, otro ob-
jeto arquitectnico u otras lneas a
los que est conectada de forma
lgica

impedir que se recorte automtica- seleccione No.


mente la geometra de la riostra

usar la configuracin de recorte del seleccione Por estilo.


estilo de riostra

NOTA Esta configuracin afecta nicamente al elemento estructural


que se agrega. Al agregar un nuevo elemento estructural, no cambiar
la geometra de un elemento estructural existente, sea cual sea la
configuracin de Recortar automticamente.

5 Expanda Cotas.
6 Especifique los desfases:
Si desea... Entonces...

desfasar la riostra en su eje extruido escriba un valor en Desfase inicial.


en el punto inicial de la riostra Un valor positivo acorta la riostra
en su eje, mientras que un valor
negativo la alarga.

desfasar la riostra en su eje extruido escriba un valor en Desfase final. Un


en el punto final de la riostra valor positivo alarga la riostra en su
eje, mientras que un valor negativo
la acorta.

7 Escriba un valor para Rotacin.


Este valor especifica la orientacin de la riostra en relacin con
su eje extruido en trminos de grados de rotacin. Un valor
positivo gira la riostra a la izquierda cuando se visualiza de su final
a su principio.

2782 | Captulo 31 Elementos estructurales


8 Especifique la justificacin de la riostra, que coloca la forma de
riostra en relacin con su eje extruido cuando se dibuja la riostra:
Si desea... Entonces...

colocar el eje de la riostra a lo largo seleccione Lnea base para la opcin


del centro de la forma de riostra Justificar..

NOTA Esto se aplica slo a ele-


mentos creados con estilos del
Catlogo de elementos estruc-
turales.

colocar el eje de la riostra a lo largo seleccione una de las nueve posicio-


de una de las nueve posiciones de nes para Justificar.
la forma de riostra
NOTA Estas posiciones se defi-
nen en una rotacin de cero,
mirando la viga desde el final
hasta el comienzo.

Creacin de riostras con parmetros especificados por el usuario | 2783


Opciones de justificacin para una riostra

9 Especifique la elevacin (es decir, la distancia vertical entre el


punto inicial y el punto final) de la riostra:
Si desea... Entonces...

especificar la elevacin de la elija No para Especificar elevacin en


riostra antes de dibujarla. pantalla. En Mtodo, seleccione ngu-
lo, Distancia o Altura. Si selecciona
ngulo, escriba un valor para Distancia
del primer elemento (medido desde el
punto donde los dos elementos estn
conectados al punto del primer elemen-
to donde desea que comience la rios-
tra) y un valor para ngulo desde el

2784 | Captulo 31 Elementos estructurales


Si desea... Entonces...
primer elemento. Si elige Distancia,
escriba valores para Distancia del pri-
mer elemento y Distancia del segundo
elemento. Si selecciona Altura, escriba
un valor en Elevacin.

especifique la elevacin de la elija S para Especificar elevacin en


riostra especificando un punto pantalla.
final 3D para el final de la riostra.

CONSEJO Cuando haya especificado las opciones que desee, puede


mover u ocultar la paleta Propiedades para ver una mayor extensin
del rea de dibujo.

10 En el rea de dibujo, especifique el punto inicial de la riostra.


11 Especifique un punto final para la riostra:
Si ha introducido un valor para Elevacin en el paso 9, el punto
final de la riostra ser las coordenadas X e Y del punto final
seleccionado. La coordenada Z equivale a la coordenada Z del
punto inicial ms el valor de la elevacin.

Si ha seleccionado Especificar elevacin en pantalla en el paso


9, el punto final de la riostra es el punto 3D seleccionado.

12 Agregue ms riostras y pulse INTRO.

Creacin de un pilar independiente


Utilice este procedimiento para agregar un nuevo pilar independiente con las
propiedades especificadas en la herramienta de pilar estructural seleccionada.
El estilo especificado en la herramienta proporciona la forma del pilar. Al
especificar un punto de insercin para el pilar, la forma se extruye en una
direccin positiva a lo largo del eje Z del SCU hasta una altura determinada
por las propiedades Desfase inicial, Desfase final y Longitud lgica de la
herramienta.
Para especificar parmetros al agregar un pilar, vase Creacin de pilares
independientes con parmetros especificados por el usuario en la pgina 2786.

Creacin de un pilar independiente | 2785


Creacin de un pilar

1 Abra la paleta de herramientas que contenga la herramienta de


pilar estructural que desee usar, y seleccione la herramienta.

CONSEJO Es posible que necesite desplazarse hacia abajo para ver


la herramienta. Cuando la haya seleccionado, puede mover u ocultar
la paleta Propiedades para ver una mayor extensin del rea de dibujo.

NOTA Tambin puede seleccionar la ficha Inicio grupo


Generar men desplegable Rejilla de pilares Pilar .

2 Especifique el punto de insercin del pilar.


3 Si la opcin Especificar rotacin en pantalla de la paleta
Propiedades est configurada como S, mueva el cursor para girar
el pilar sobre su eje extruido y luego pulse; o escriba un valor para
el ngulo de rotacin y pulse INTRO.
Un valor positivo rota el pilar hacia la izquierda, sobre su eje
extruido cuando se visualiza desde su el final (parte superior) hasta
el comienzo (parte inferior).

4 Especifique un punto de insercin para otro pilar, o pulse INTRO


para completar el comando.

Creacin de pilares independientes con parmetros especificados


por el usuario
Utilice este procedimiento para crear una riostra independiente con los
parmetros de propiedades que especifique. El estilo especificado en la
herramienta proporciona la forma del pilar. Al especificar un punto de insercin
para el pilar, la forma se extruye en una direccin positiva a lo largo del eje Z

2786 | Captulo 31 Elementos estructurales


del SCU hasta una altura determinada por las propiedades Desfase inicial,
Desfase final y Longitud lgica que especifique.
Creacin de un pilar independiente

Opcionalmente, desfase el pilar desde su punto inicial o final.


Desfase de un pilar

1 Abra la paleta de herramientas que contenga la herramienta de


pilar estructural que desee usar, y seleccione la herramienta.
(Es posible que necesite desplazarse hacia abajo para ver la
herramienta).

NOTA Tambin puede seleccionar la ficha Inicio grupo


Generar men desplegable Rejilla de pilares Pilar .

2 En la paleta Propiedades, bajo General, seleccione Estilo y elija


un estilo de pilar estructural.

Creacin de pilares independientes con parmetros especificados por el usuario | 2787


3 Indique un valor para Contorno de espacios:
Si desea... Entonces

permitir que el pilar se utilice como seleccione S.


objeto delimitador para espacios
asociativos

impedir que el pilar se pueda usar seleccione No.


como objeto delimitador para espa-
cios asociativos

usar la configuracin de delimita- seleccione Por estilo.


cin del estilo de pilar

NOTA Para obtener ms informacin sobre espacios asociativos,


vase Generacin de espacios no asociativos en la pgina 3168.

4 Especifique un valor en Recortar automticamente:


Si desea... Entonces...

recortar automticamente la geo- seleccione S.


metra del pilar con cualquier otro
elemento estructural, otro objeto
arquitectnico u otras lneas a los
que est conectado de forma lgica

impedir que se recorte automtica- seleccione No.


mente la geometra del pilar

usar la configuracin de recorte del seleccione Por estilo.


estilo de pilar

NOTA Esta configuracin afecta nicamente al elemento estructural


que se agrega. Al agregar un nuevo elemento estructural, no cambiar
la geometra de un elemento estructural existente, sea cual sea la
configuracin de Recortar automticamente.

5 Expanda Cotas.

2788 | Captulo 31 Elementos estructurales


6 Especifique los desfases:
Si desea... Entonces...

desfasar el pilar en su eje extruido escriba un valor en Desfase inicial.


en el punto inicial del pilar Un valor positivo acorta el pilar en
su eje, mientras que un valor nega-
tivo lo alarga.

desfasar el pilar en su eje extruido escriba un valor en Desfase final. Un


en el punto final del pilar valor negativo alarga el pilar en su
eje, mientras que un valor positivo
lo acorta.

7 Escriba un valor en Longitud lgica.


La longitud lgica del pilar es la longitud (altura) del pilar antes
de aplicar los desfases.

8 Seleccione S o No para Especificar rotacin en pantalla:


Si desea... Entonces...

especificar la rotacin del pilar antes elija No para Especificar rotacin en


de insertarlo. pantalla y escriba un valor en Rota-
cin.

especificar la rotacin del pilar al seleccione S para Especificar rota-


insertarlo cin en pantalla, y especifique la
rotacin tal como se detalla en el
paso 10.

Un valor positivo rota el pilar hacia la izquierda, sobre su eje


extruido cuando se visualiza desde su el final (parte superior) hasta
el comienzo (parte inferior).

Creacin de pilares independientes con parmetros especificados por el usuario | 2789


9 Especifique la justificacin del pilar, que coloca la forma de pilar
en relacin con su eje extruido cuando se dibuja el pilar:
Si desea... Entonces...

colocar el eje extruido del pilar en seleccione Lnea base para la opcin
el centro de la forma de pilar Justificar..

NOTA Esto se aplica slo a ele-


mentos creados con estilos del
Catlogo de elementos estruc-
turales.

colocar el eje extruido del pilar a lo seleccione una de las nueve posicio-
largo de una de las nueve posicio- nes para Justificar.
nes de la forma de pilar
NOTA Estas posiciones se defi-
nen en una rotacin de cero,
mirando el pilar desde la parte
superior hasta la parte inferior.

CONSEJO Cuando haya especificado las opciones que desee, puede


mover u ocultar la paleta Propiedades para ver una mayor extensin
del rea de dibujo.

10 En el rea de dibujo, especifique el punto de insercin del pilar.


11 Si la opcin Especificar rotacin en pantalla est configurada como
S, mueva el cursor para girar el pilar sobre su eje extruido y luego
pulse; o escriba un valor para los grados de rotacin y pulse INTRO.
12 Especifique un punto de insercin para otro pilar, o pulse INTRO
para completar el comando.

Creacin de pilares con perfiles definidos por el usuario


Si necesita una forma de pilar personalizada que no conste en las paletas de
herramientas ni en el catlogo de elementos estructurales de la aplicacin,
puede crear un pilar con un perfil de lneas definido por el usuario. Para los
perfiles del pilar puede utilizar los siguientes objetos de lneas cerradas que no
se intersecan consigo mismos:

crculos y rectngulos

2790 | Captulo 31 Elementos estructurales


elipses y splines

polilneas cerradas

CONSEJO Es posible insertar una definicin de perfil como polilnea en el


dibujo y usarlo como perfil del pilar. Para obtener ms informacin, vase
Convertir perfiles en polilneas en la pgina 3087.

1 Dibuje las lneas para el perfil del pilar personalizado.


2 Haga clic en la ficha Inicio grupo Generar men desplegable
Rejilla de pilares Pilar personalizado .
3 Seleccione las lneas.
4 Defina el punto de insercin (punto base) del pilar.
5 En el cuadro de dilogo Convertir en pilar, escriba un nombre
para el estilo de pilar.
6 Si desea eliminar las lneas de origen del nuevo estilo, seleccione
Borrar geometra de diseo.
7 Pulse Aceptar.
Se insertar el pilar en el dibujo. Al mismo tiempo, se crea un
estilo de pilar en el Administrador de estilos.

8 En la paleta Propiedades, cambie la cota, la ubicacin y otras


propiedades del ejemplar de pilar, y use el Administrador de estilos
para cambiar las reglas de diseo, los materiales y las propiedades
de visualizacin del nuevo estilo, si es preciso.

Creacin de pilares anclados a rejillas


Utilice este procedimiento para crear un pilar anclado a una rejilla con las
propiedades especificadas en la herramienta de pilar estructural seleccionada.
El estilo especificado en la herramienta proporciona la forma del pilar. Al

Creacin de pilares anclados a rejillas | 2791


especificar un punto de insercin para la rejilla, la forma se extruye en una
direccin positiva a lo largo del eje Z del SCU hasta una altura determinada
por las propiedades Desfase inicial, Desfase final y Longitud lgica de la
herramienta. Para especificar parmetros al anclar un pilar a una rejilla, vase
Creacin de pilares anclados a rejillas con parmetros especificados por el
usuario en la pgina 2794.
Para crear una rejilla de pilares con pilares anclados previamente, vase Creating
a Column Grid.
Creacin de una rejilla de pilar con formas de pilar especficas

1 Abra la paleta de herramientas que contenga la herramienta de


pilar estructural que desee usar, y seleccione la herramienta.

CONSEJO Es posible que necesite desplazarse hacia abajo para ver


la herramienta. Cuando la haya seleccionado, puede mover u ocultar
la paleta Propiedades para ver una mayor extensin del rea de dibujo.

NOTA Tambin puede seleccionar la ficha Inicio grupo


Generar men desplegable Rejilla de pilares Pilar .

2792 | Captulo 31 Elementos estructurales


2 Mueva el cursor por la rejilla para que se resalte y se muestre la
lista de opciones para agregar pilares. (Pulse CTRL para desplazarse
por las opciones.)
3 Especifique el punto de insercin del pilar en la rejilla.
Si desea... Entonces

agregar un pilar en un nodo espec- mueva el cursor por el nodo o cerca


fico de la rejilla de l, y haga clic. Se agrega un pilar
al nodo ms cercano a la posicin
del cursor.

agregar un pilar a todos los nodos pulse CTRL y haga clic.


de la rejilla

agregar un pilar en un punto espec- pulse CTRL dos veces, mueva el


fico en la rejilla o dentro de ella cursor hasta el punto donde desee
agregar el pilar y haga clic. Si la
opcin Especificar rotacin en pan-
talla de la paleta Propiedades est
configurada como S, mueva el
cursor para girar el pilar sobre su
eje extruido y luego pulse; o escriba
un valor para el ngulo de rotacin
y pulse INTRO.
Un valor positivo rota el pilar hacia
la izquierda, sobre su eje extruido
cuando se visualiza desde su el final
(parte superior) hasta el comienzo
(parte inferior).

4 Cuando haya terminado de agregar pilares en la rejilla, pulse INTRO


para finalizar el comando.

IMPORTANTE Las rejillas de pilares que tienen numerosos pilares


enlazados pueden tardar ms de lo previsto en mostrarse en pantalla.
Esto se debe a que los elementos estructurales portan informacin
adicional que puede utilizarse para el anlisis estructural.

Creacin de pilares anclados a rejillas | 2793


Creacin de pilares anclados a rejillas con parmetros
especificados por el usuario
Utilice este procedimiento para anclar un pilar a una rejilla en el momento
de crearlo, con parmetros de propiedades que especifique. El estilo especificado
en la herramienta proporciona la forma del pilar. Al especificar un punto de
insercin para la rejilla, la forma se extruye en una direccin positiva a lo largo
del eje Z del SCU hasta una altura determinada por las propiedades Desfase
inicial, Desfase final y Longitud lgica de la herramienta.
Para crear una rejilla de pilares con pilares anclados previamente, vase Creating
a Column Grid.
Adicin de un pilar a un solo nodo de una rejilla de pilar

Adicin de pilares a todos los nodos de una rejilla de pilar

2794 | Captulo 31 Elementos estructurales


Adicin de un pilar a un solo punto de una rejilla de pilar

1 Abra la paleta de herramientas que contenga la herramienta de


pilar estructural que desee usar, y seleccione la herramienta.
(Es posible que necesite desplazarse hacia abajo para ver la
herramienta).

NOTA Tambin puede seleccionar la ficha Inicio grupo


Generar men desplegable Rejilla de pilares Pilar .

2 Seleccione la rejilla.
3 En la paleta Propiedades, bajo General, seleccione Estilo y elija
un estilo de pilar estructural.
4 Indique un valor para Contorno de espacios:
Si desea... Entonces

permitir que el pilar se utilice como seleccione S.


objeto delimitador para espacios
asociativos

impedir que el pilar se pueda usar seleccione No.


como objeto delimitador para espa-
cios asociativos

usar la configuracin de delimita- seleccione Por estilo.


cin del estilo de pilar

NOTA Para obtener ms informacin sobre espacios asociativos,


vase Generacin de espacios no asociativos en la pgina 3168.

Creacin de pilares anclados a rejillas con parmetros especificados por el usuario | 2795
5 Especifique un valor en Recortar automticamente:
Si desea... Entonces...

recortar automticamente la geo- seleccione S.


metra del pilar con cualquier otro
elemento estructural, otro objeto
arquitectnico u otras lneas a los
que est conectado de forma lgica

impedir que se recorte automtica- seleccione No.


mente la geometra del pilar

usar la configuracin de recorte del seleccione Por estilo.


estilo de pilar

NOTA Esta configuracin afecta nicamente al elemento estructural


que se agrega. Al agregar un nuevo elemento estructural, no cambiar
la geometra de un elemento estructural existente, sea cual sea la
configuracin de Recortar automticamente.

6 Expanda Cotas.
7 Especifique los desfases:
Si desea... Entonces...

desfasar el pilar en su eje extruido escriba un valor en Desfase inicial.


en el punto inicial del pilar Un valor positivo acorta el pilar en
su eje, mientras que un valor nega-
tivo lo alarga.

desfasar el pilar en su eje extruido escriba un valor en Desfase final. Un


en el punto final del pilar valor negativo alarga el pilar en su
eje, mientras que un valor positivo
lo acorta.

8 Escriba un valor en Longitud lgica.


La longitud lgica del pilar es la longitud (altura) del pilar antes
de aplicar los desfases.

2796 | Captulo 31 Elementos estructurales


9 Seleccione S o No para Especificar rotacin en pantalla:
Si desea... Entonces...

especificar la rotacin del pilar antes elija No para Especificar rotacin en


de insertarlo. pantalla y escriba un valor en Rota-
cin.

especificar la rotacin del pilar al seleccione S para Especificar rota-


insertarlo cin en pantalla, y especifique la
rotacin tal como se detalla en el
paso 12.

Un valor positivo rota el pilar hacia la izquierda, sobre su eje


extruido cuando se visualiza desde su el final (parte superior) hasta
el comienzo (parte inferior).

10 Especifique la justificacin del pilar, que coloca la forma de pilar


en relacin con su eje extruido cuando se dibuja el pilar:
Si desea... Entonces...

colocar el eje del pilar a lo largo del seleccione Lnea base para la opcin
centro de la forma de pilar Justificar..

NOTA Esto se aplica slo a ele-


mentos creados con estilos del
Catlogo de elementos estruc-
turales.

colocar el eje del pilar a lo largo de seleccione una de las nueve posicio-
una de las nueve posiciones de la nes para Justificar.
forma de pilar

CONSEJO Cuando haya especificado las opciones que desee, puede


mover u ocultar la paleta Propiedades para ver una mayor extensin
del rea de dibujo.

11 Mueva el cursor por la rejilla para que se resalte y se muestre la


lista de opciones para agregar pilares. (Pulse CTRL para desplazarse
por las opciones.)

Creacin de pilares anclados a rejillas con parmetros especificados por el usuario | 2797
12 Especifique el punto de insercin del pilar en la rejilla.
Si desea... Entonces

agregar un pilar en un nodo espec- mueva el cursor por el nodo o cerca


fico de la rejilla de l, y haga clic. Se agrega un pilar
al nodo ms cercano a la posicin
del cursor.

agregar un pilar a todos los nodos pulse CTRL y haga clic.


de la rejilla

agregar un pilar en un punto espec- pulse CTRL dos veces, mueva el


fico en la rejilla o dentro de ella cursor hasta el punto donde desee
agregar el pilar y haga clic. Si la
opcin Especificar rotacin en pan-
talla de la paleta Propiedades est
configurada como S, mueva el
cursor para girar el pilar sobre su
eje extruido y luego pulse; o escriba
un valor para el ngulo de rotacin
y pulse INTRO.
Un valor positivo rota el pilar hacia
la izquierda, sobre su eje extruido
cuando se visualiza desde su el final
(parte superior) hasta el comienzo
(parte inferior).

13 Cuando haya terminado de agregar pilares a la rejilla, pulse INTRO


para finalizar el comando.

NOTA Las rejillas de pilares que tienen numerosos pilares enlazados


pueden tardar ms de lo previsto en mostrarse en pantalla. Esto se
debe a que los elementos estructurales portan informacin adicional
que puede utilizarse para el anlisis estructural.

Creacin de elementos estructurales a partir de lneas


Utilice este procedimiento para convertir en elementos estructurales cualquiera
de los objetos siguientes mediante herramientas de elemento estructural:

Arcos

2798 | Captulo 31 Elementos estructurales


Lneas

Polilneas abiertas

Polilneas abiertas con segmentos de arco

NOTA La conversin de un arco en un elemento estructural es el nico mtodo


de crear un elemento estructural curvo. Para obtener ms informacin sobre los
elementos curvos, vase Elementos estructurales curvos en la pgina 2813.

Cuando utilice una herramienta para convertir lneas en un elemento


estructural, el estilo especificado en la herramienta proporciona la forma del
elemento. Las lneas definen la ruta de extrusin de la forma. Puede convertir
varias lneas para crear varios elementos, lneas curvas para crear elementos
curvos y lneas de varios segmentos para crear elementos de varios segmentos.
1 Abra la paleta de herramientas que contenga la herramienta de
elemento estructural que desee usar.
(Es posible que necesite desplazarse hacia abajo para ver la
herramienta).

2 Pulse con el botn derecho en una herramienta de elemento


estructural y seleccione Aplicar las propiedades de herramientas
a Lneas.
3 Designe las lneas que quiere convertir y pulse INTRO.

NOTA No es posible convertir una polilnea cerrada (una polilnea


con un nodo inicial que coincide con su nodo final) en un elemento
estructural.

Se abre la hoja de trabajo pertinente de la herramienta


seleccionada.

4 Desactive Un elemento por segmento de polilnea para crear un


elemento estructural para cada segmento.
5 Seleccione Borrar geometra de diseo para eliminar las lneas y
pulse Aceptar.

Creacin de elementos estructurales a partir de lneas | 2799


Si ha convertido una polilnea para crear un elemento estructural,
la orientacin inicial de ste ser la del SCP que estaba activo
cuando dibuj la polilnea. Puede cambiar la orientacin ajustando
la propiedad Rotacin del elemento.

Edicin de elementos estructurales


Una vez creado un elemento estructural, es posible cambiar cualquiera de las
propiedades que ha especificado en el momento de crearlo y realizar
modificaciones adicionales. No es posible cambiar los desfases inicial y final
de un elemento, ni agregarlos o eliminarlos. Puede cambiar la longitud, la
justificacin y la posicin de un elemento, especificando si se mantendrn
sus conexiones con otros elementos estructurales. Para un elemento estructural
curvo, es posible cambiar el radio.
Puede cambiar la geometra de un elemento estructural recortndolo. Si
cambiando el tipo de elemento estructural, puede convertir una riostra en una
viga o un pilar en una riostra. Cambiando el estilo de un elemento estructural,
es posible cambiar su forma.
AutoCAD Architecture ofrece varios mtodos para editar elementos
estructurales:

Editar directamente los elementos estructurales mediante los pinzamientos


de cotas y otras caractersticas fsicas.

Para operaciones de edicin de pinzamientos en las que se cambia una


cota o un ngulo, la funcin Entrada dinmica permite introducir un valor
preciso sin tener que mover un pinzamiento. Cuando esta funcin est
activa (pulse DIN en la barra de estado de la aplicacin), si selecciona un
pinzamiento se mostrar un cuadro de texto en el que se puede introducir
el valor deseado para la cota o el ngulo asociados. Para obtener ms
informacin, vase "Uso de la entrada dinmica" en la Ayuda de AutoCAD.

Cambiar los parmetros de los elementos estructurales en la paleta


Propiedades. Tenga en cuenta que tambin puede utilizar la ficha
Visualizacin de la paleta Propiedades para cambiar las propiedades de
visualizacin de un componente de visualizacin de objeto seleccionado
en la representacin de visualizacin actual. Para obtener ms informacin,
vase Uso de la paleta Propiedades para cambiar propiedades de
visualizacin en la pgina 859.

Puede utilizar las herramientas disponibles en el grupo Modificar de la


ficha Elemento estructural.

2800 | Captulo 31 Elementos estructurales


Seleccionar comandos de edicin en el men contextual de un elemento
estructural seleccionado.

Uso de pinzamientos para modificar elementos estructurales


Para usar pinzamientos para editar elementos estructurales, consulte las
ilustraciones y los pasos de este tema.

NOTA Si el valor de Recortar automticamente (en la paleta Propiedades) es S


para los dos elementos estructurales conectados, cualquier edicin con pinzamiento
en los elementos generar una unin de inglete entre ellos.

Edicin de cotas de elementos estructurales


1 Seleccione el elemento estructural.
2 Seleccione el pinzamiento de la cota que desea cambiar.
Pinzamientos para longitud, desfase inicial y desfase final de una viga o riostra recta

Uso de pinzamientos para modificar elementos estructurales | 2801


Pinzamientos para longitud, desfase inicial y desfase final de un pilar recto

Pinzamientos para ngulos de inicio y fin, radios y desfases inicial y final de una viga
o riostra curva

Pinzamientos para ngulos de inicio y fin, radios y desfases inicial y final de pilar curvo

3 Mueva el pinzamiento hasta que aparezca el valor de cota que


desea y pulse con el ratn una vez o escriba un valor.

2802 | Captulo 31 Elementos estructurales


Cambio de la ubicacin de un elemento estructural
1 Seleccione el elemento estructural.
Seleccione el pinzamiento de ubicacin para cambiar la ubicacin
del elemento estructural, o el pinzamiento de rotacin para
cambiar su rotacin (la rotacin del elemento sobre su eje
extruido).
Pinzamientos de ubicacin y rotacin para una viga o riostra recta

Pinzamientos de ubicacin y rotacin para un pilar recto

Uso de pinzamientos para modificar elementos estructurales | 2803


Pinzamientos de ubicacin y rotacin para una viga o riostra curva

Pinzamientos de ubicacin y rotacin para un pilar curvo

En la vista de modelo, el pinzamiento de ubicacin tiene seis


opciones de edicin que puede recorrer pulsando CTRL. En cada
plano en el que puede mover el elemento (XY, YZ o XZ), tiene la
posibilidad de mantener o interrumpir las conexiones con otros
elementos estructurales.
Si decide mantener las conexiones, no se mantienen
necesariamente todas las conexiones para cada tipo de
movimiento. El mantenimiento de las conexiones depende de si

2804 | Captulo 31 Elementos estructurales


el movimiento est dentro o fuera del plano, el modo en que se
conectan los elementos y el tipo de elementos implicados.
Generalmente, los pilares tienen prioridad sobre las vigas y las
riostras a la hora de determinar el comportamiento de los
elementos conectados cuando se mueve uno de ellos. Este
comportamiento se resume en la tabla siguiente:

Si decide Entonces...
mantener
las conexio-
nes al mo-
ver

un pilar tambin se movern otros pilares, vigas y riostras conec-


tados a un punto final del pilar, y cambiar la longitud y
la orientacin segn sea necesario para mantener la cone-
xin. (Esto tambin ocurre con otros elementos conecta-
dos a lo largo de un elemento que est conectado al
punto final del pilar.) Los elementos estructurales conec-
tados a lo largo del pilar slo se alargarn o acortarn
para permanecer conectados; no cambiarn de orienta-
cin a menos que se mueva el pilar fuera del plano. Por
ejemplo, si se mueve un pilar en el plano XY, las vigas o
las riostras conectadas a l permanecern conectadas,
aunque se cambie su orientacin.

una viga o tambin se movern otras vigas y riostras conectadas a


riostra un punto final de la viga o riostra, y cambiar la longitud
y la orientacin segn sea necesario para mantener la
conexin. Los elementos estructurales conectados a lo
largo de la viga o riostra slo se alargarn o acortarn
para permanecer conectados; no cambiarn de orienta-
cin a menos que se mueva la viga fuera del plano. Por
ejemplo, si se mueve una viga de caballete verticalmente,
los cabrios conectados a ella permanecern conectados,
aunque se cambie su orientacin.

En el modo de edicin predeterminado, se mantienen las


conexiones para los movimientos en el plano XY. En la vista en
planta, el pinzamiento de ubicacin se limita al movimiento en
un plano, pero es posible mantener o interrumpir las conexiones.

2 Mueva el pinzamiento hasta que aparezca el valor de cota que


desee y pulse una vez; o escriba un valor y pulse INTRO.

Uso de pinzamientos para modificar elementos estructurales | 2805


Si desea introducir un valor especfico para la segunda direccin
en cualquier modo de edicin (por ejemplo, en la direccin Y
cuando se edita en el plano XY), pulse TAB para pasar a la segunda
direccin.
Tambin puede bloquear el movimiento del elemento estructural
en una direccin concreta. Si especifica un valor para cualquier
direccin de la cota en el modo de edicin actual y pulsa TAB, el
movimiento del elemento estructural se limita a la segunda
direccin de la cota. Cuando se edita en el plano XY, por ejemplo,
puede especificar un valor para la cota X y, a continuacin, pulsar
TAB. La cota X se bloquea en dicho valor y el movimiento del
elemento estructural se limita a la direccin de la cota Y.

3 Pulse con el botn derecho y elija Anular seleccin para desactivar


los pinzamientos.

2806 | Captulo 31 Elementos estructurales


NOTA Al usar la tecla Mays para seleccionar los pinzamientos de
ubicacin de las vigas conectadas por los extremos, el punto final
comn se desplaza casi el doble de lo que se mueve el pinzamiento.
En el siguiente ejemplo, si utiliza la tecla Mays para seleccionar las
dos vigas verticales de la estructura de la izquierda y luego mueve un
pinzamiento hacia la derecha, el resultado es una configuracin como
la de la parte superior derecha. Para obtener una configuracin como
la de la parte inferior derecha, seleccione las cinco vigas utilizando
un polgono o una seleccin parcial y luego utilice el comando Estirar.
(Para obtener ms informacin, vanse "Comando ESTIRAR" y
"Comando SELECCIONAR" en la Ayuda de AutoCAD.) Las vigas
tambin se pueden desplazar el doble de lo esperado cuando estn
enlazadas a pilares en una rejilla de pilares, y estn seleccionados los
pilares, la rejilla y las vigas. Si selecciona y mueve slo la rejilla, los
pilares y las vigas se movern tambin, manteniendo la misma
posicin relativa. Para obtener instrucciones sobre cmo seleccionar
un objeto cuando hay otros objetos superpuestos, vase "Seleccin
de objetos individualmente" en la Ayuda de AutoCAD.

Uso de pinzamientos para modificar elementos estructurales | 2807


Cambio de la longitud de elementos estructurales
Utilice este procedimiento para cambiar la longitud de un elemento estructural.
La longitud del elemento estructural puede cambiarse tambin en la paleta
Propiedades.
1 Seleccione el elemento estructural.
2 Seleccione un pinzamiento de alargar, desplcelo hasta que se
muestre el valor de longitud deseado y pulse una vez.
Cambio de longitud de un elemento estructural de viga mediante pinzamientos

Despus de seleccionar un pinzamiento, tambin puede escribir


un valor para aumentar o reducir la longitud del elemento
estructural.

2808 | Captulo 31 Elementos estructurales


Cambio de los desfases inicial y final de elementos estructurales
Utilice este procedimiento para desfasar un elemento estructural desde el
punto inicial o final de su ruta. Puede eliminar o cambiar desfases existentes,
o agregar nuevos desfases al punto inicial o final de un elemento estructural.
Tambin puede cambiar los desfases inicial y final del elemento estructural
en la paleta Propiedades.
1 Seleccione el elemento estructural.
2 Seleccione un pinzamiento de desfase inicial, desplcelo hasta
que se muestre el valor de desfase inicial deseado y pulse una vez.
Un valor de desfase inicial positivo acorta el elemento en su eje
(ruta), mientras que un valor negativo lo alarga.
Cambio del desfase final de un elemento estructural de viga mediante pinzamientos

3 Seleccione un pinzamiento de desfase final, desplcelo hasta que


se muestre el valor de desfase final deseado y pulse una vez.
Un desfase final positivo alarga el elemento en su eje, mientras
que un desfase negativo lo acorta.

Cambio de los desfases inicial y final de elementos estructurales | 2809


Despus de seleccionar un pinzamiento, tambin puede escribir
un valor para aumentar o reducir el desfase inicial o final del
elemento estructural.

Cambio de los puntos inicial y final del elemento estructural


Utilice este procedimiento para cambiar el punto inicial o final de un elemento
estructural. Tambin puede cambiar dichos puntos en la paleta Propiedades.
1 Seleccione el elemento estructural.
2 Seleccione un pinzamiento de inicio o final, desplcelo hasta que
se muestre el valor de longitud deseado y pulse una vez.
Si se mueve el pinzamiento de inicio en una direccin positiva se
acorta el elemento en su eje (ruta), mientras que si se mueve en
una direccin negativa se alarga.
Si se mueve el pinzamiento de final en una direccin positiva se
alarga el elemento en su eje (ruta), mientras que si se mueve en
una direccin negativa se acorta.

2810 | Captulo 31 Elementos estructurales


Cambio del final de un elemento estructural de viga mediante pinzamientos

3 Seleccione un pinzamiento de inicio o final, desplcelo hasta que


se muestre el valor de longitud deseado y pulse una vez.
Despus de seleccionar un pinzamiento, tambin puede escribir
un valor para aumentar o reducir la longitud del elemento
estructural.

Cambio de la rotacin de un elemento estructural


Utilice este procedimiento para cambiar la orientacin de un elemento
estructural en relacin con su eje extruido especificando los grados que se
deben rotar. Un valor positivo rota el elemento a la izquierda cuando se
visualiza de su final a su principio.

Cambio de la rotacin de un elemento estructural | 2811


1 Seleccione el elemento estructural.
2 Seleccione el pinzamiento de rotacin, desplcelo hasta que se
muestren los grados que desee y pulse una vez; o escriba un valor
y pulse INTRO.
Un valor positivo rota el elemento sobre su eje a la izquierda
cuando se visualiza de su final a su principio.
Cambio de la orientacin de una viga mediante el pinzamiento de rotacin

Cambio del radio de un elemento estructural curvo


Utilice este procedimiento para cambiar el radio de un elemento estructural
curvo. El radio del elemento estructural puede cambiarse tambin en la paleta
Propiedades. Para obtener ms informacin sobre los elementos curvos, vase
Elementos estructurales curvos en la pgina 2813.
1 Seleccione el elemento estructural.
2 Seleccione el pinzamiento de radio de curva, muvalo hasta que
aparezca el valor de radio que desee y pulse una vez.

2812 | Captulo 31 Elementos estructurales


Cambio del radio de curva de un elemento estructural curvo de viga mediante
pinzamientos

Elementos estructurales curvos


La suavidad (mosaico) de los bordes curvos se controla con la variable
FACETDEV. sta define el nmero de facetas que se muestran en objetos AEC
curvos. El valor predeterminado es 1/2" para dibujos creados con plantillas en
unidades imperiales, y 12.7 mm para dibujos creados con plantillas en unidades
mtricas.
El nmero que especifique para la resolucin de facetas define la distancia
mxima desde la cuerda hasta el arco, siendo la cuerda un borde formado
desde las facetas de la curva hacia el arco matemtico verdadero. La resolucin
de facetas tiene un rango que debe estar por encima de (0) y no tiene lmite
superior.

Elementos estructurales curvos | 2813


El nmero mnimo de facetas es 8. Por ejemplo, si crea un elemento de masa
cilndrico con un radio de 1 y configura FACETDEV como 1, el cilindro tendr
8 caras.
La representacin en planta de componentes curvos individuales de pilares
utiliza la representacin curva real de las formas de elementos. Los
componentes de corte por encima y por debajo siempre se encararn.
El mximo nmero de facetas se controla mediante la variable FACETMAX.
Esta variable puede definirse desde 100 a 10,000. Tenga en cuenta que si utiliza
un valor pequeo para FACETDEV y un valor grande para FACETMAX, se ver
reducido el rendimiento del dibujo.
Para especificar los valores de resolucin de facetas en el dibujo actual, vase
Especificacin de la resolucin de visualizacin de objetos con facetas en la
pgina 229. Los parmetros se aplican a todos los objetos curvos del dibujo,
incluidos los elementos estructurales curvos.

Cambio de la justificacin de elementos estructurales


Utilice este procedimiento para cambiar la justificacin de los elementos
estructurales. Mediante la justificacin se coloca la forma de un elemento
estructural en relacin con su eje extruido. Al cambiar la justificacin de un
elemento existente se mueve el elemento y puede afectar a la relacin del
elemento con otros objetos, como la forma en que se coloca un pilar en relacin
con una rejilla de pilares cuando se ancla a la rejilla.

2814 | Captulo 31 Elementos estructurales


Opciones de justificacin para una viga

Tambin puede especificar la justificacin de elementos estructurales con


varias formas y segmentos. Para obtener ms informacin sobre estos
elementos, vase Creacin de elementos estructurales personalizados en la
pgina 2864.
1 Seleccione el elemento estructural que desee cambiar y pulse dos
veces.
2 En la paleta Propiedades, expanda Bsicas y despus Cotas.

Cambio de la justificacin de elementos estructurales | 2815


3 Seleccione un parmetro para Justificacin:
Si desea... Entonces...

colocar el eje del elemento a lo lar- seleccione Lnea base para la opcin
go del centro de la forma de ele- Justificar..
mento
NOTA Esto se aplica slo a ele-
mentos creados con estilos del
Catlogo de elementos estruc-
turales.

colocar el eje del elemento a lo lar- seleccione una de las nueve posicio-
go de una de las nueve posiciones nes para Justificar.
de la forma de elemento

4 Para especificar la justificacin de elementos con varias formas y


segmentos creados con esta herramienta, seleccione un parmetro
para Justificar utilizando extensiones globales:
Si desea... Entonces...

justificar el elemento en funcin de seleccione S. La justificacin SLO


la extensin ms grandes de sec- se aplica a las definiciones de forma
cin transversal de las formas de de prioridad ms baja, y se calcula
prioridad ms baja del elemento basndose en el nodo (vrtice) del
elemento con la seccin transversal
ms alta.

justificar el elemento en cada nodo, seleccione No. La justificacin se


basndose en todas las formas calcula basndose en las extensio-
nes de seccin transversal de cada
nodo, y se aplica a todas las formas,
al margen de su prioridad.

Cambio del tipo de elemento estructural


Utilice este procedimiento para cambiar el tipo de uno o varios elementos
estructurales. Dado que las vigas, las riostras y los pilares son subtipos de un
nico objeto de elemento estructural, es posible convertir una viga en una
riostra, un pilar en una viga o una riostra en una viga.

2816 | Captulo 31 Elementos estructurales


1 Seleccione los elementos estructurales que desee cambiar y pulse
dos veces en uno de ellos.
2 En la paleta Propiedades, expanda Bsicas y, a continuacin,
General.
3 Seleccione un parmetro para Tipo de elemento: Viga, Riostra o
Pilar.

Recorte de elementos estructurales


Los elementos estructurales se pueden ajustar con objetos bidimensionales
denominados planos de recorte. Puede agregar manualmente un plano de
recorte para un elemento estructural definiendo su posicin en relacin con
el elemento (utilizando la hoja de trabajo Planos de recorte disponible en la
paleta Propiedades), o seleccionando un plano definido (o implcito) por otro
elemento estructural, un objeto arquitectnico de otro tipo o lneas. Asimismo,
puede configurar las herramientas de insercin y los estilos de elementos
estructurales para que se cree automticamente un plano de recorte cuando
se conecta de forma lgica un punto final de un nuevo elemento estructural
a un elemento estructural u otro objeto existente (vase Creacin de estilos
de elemento estructural en el Administrador de estilos en la pgina 2846).
Puede agregar varios planos de recorte a elementos estructurales individuales,
lo que permite limpiar uniones entre varios elementos estructurales. Por
ejemplo, utilice varios planos de recorte para crear ngulos a ambos lados de
una riostra en un marco diagonal.
Los planos de recorte se pueden editar utilizando la hoja de trabajo Planos de
recorte o mediante pinzamientos. Puede eliminar los planos de recorte de un
elemento estructural para restablecer sus cotas originales.

NOTA Aunque los planos de recorte se dibujan como rejillas cuadradas cuando
se seleccionan para editar, en realidad son planos infinitos, de modo que no puede
utilizarlos para hacer muescas, recortar o hacer agujeros en elementos estructurales.

Recorte de elementos estructurales | 2817


Recorte de un elemento estructural con un plano de recorte

Adicin de planos de recorte a elementos estructurales


Puede agregar tantos planos de recorte como desee a un elemento estructural.
Al agregar un plano de recorte a uno o varios elementos estructurales, se define
la posicin del plano de recorte con relacin al elemento estructural que se
recorta.
Al definir planos de recorte, puede:

Definir la posicin del plano de recorte en relacin con el punto inicial o


final del eje extruido del elemento.

2818 | Captulo 31 Elementos estructurales


Desfasar el plano de recorte en la direccin X para mover el origen del
plano de recorte a lo largo del eje extruido del elemento.

Desfase de un plano de recorte en la direccin X

Desfase el plano de recorte en las direcciones Y y Z para mover el origen


del plano de recorte en perpendicular al eje extruido del elemento en las
direcciones Y o Z.

Gire el plano de recorte sobre su eje Y para especificar un ngulo para el


plano de recorte.

Recorte de elementos estructurales | 2819


Rotacin de un plano de recorte sobre su eje Y

Gire el plano de recorte sobre su eje Z para especificar un ngulo para el


plano de recorte.

2820 | Captulo 31 Elementos estructurales


Rotacin de un plano de recorte sobre su eje Z

1 Seleccione el elemento estructural que desee modificar.


2 Seleccione la ficha Elemento estructural grupo
Modificar Planos de recorte .

3 Pulse Agregar .
4 Especifique parmetros para colocar el plano de recorte:
Si desea... Entonces...

desfasar el plano de recorte desde seleccione Inicio o Final en Desfase.


el punto inicial o final del elemento

Recorte de elementos estructurales | 2821


Si desea... Entonces...

desfasar el plano de recorte en la escriba un valor X para Desfase.


direccin X a lo largo del eje extrui-
do del elemento

desfasar el plano de recorte en las escriba valores Y y Z para Desfase.


direcciones Y e Z para colocar el
plano de recorte perpendicular el
eje extruido del elemento

girar el plano de recorte sobre su escriba valores Y y Z para Rotacin.


eje Y o Z

5 Para copiar un plano de recorte, seleccinelo y pulse Copiar


.
6 Siga agregando planos de recorte y pulse Aceptar.

Adicin de un plano de recorte basada en otro objeto u otras


lneas
Utilice este procedimiento para generar planos de recorte para uno o ms
elementos estructurales basados en un plano definido (o implcito) por otro
elemento estructural, objeto arquitectnico de otro tipo, lneas o dos puntos
cualesquiera que especifique. El borde, la cara o la lnea que definen el plano
de recorte no deben intersecar con los elementos seleccionados para el recorte.
El plano de recorte se proyecta de forma perpendicular al plano XY del SCU.
Los elementos seleccionados se extienden o acortan en el plano de recorte, en
funcin de si intersecan con l.

2822 | Captulo 31 Elementos estructurales


Extensin de un elemento estructural a otro elemento estructural

1 Seleccione los elementos estructurales que desee alargar o recortar.


2 Seleccione la ficha Elemento estructural grupo
Modificar Agregar plano de recorte .
3 Defina el plano de recorte:
Si desea... Entonces...

definir un plano de recorte indepen- pulse INTRO, especifique el punto


diente de los dems objetos de inicio y final del plano de recorte
y, a continuacin, pulse en el lado
en que desee eliminar los elemen-
tos.

utilizar el borde o la cara de unas seleccione las lneas o el objeto y


lneas u objeto existentes como luego pulse en el lado en que desee
plano de recorte eliminar los elementos. Si desea re-
cortar la cara de un objeto en lugar
de su borde, pulse Ctrl antes de se-
leccionar el objeto.

Biselado de elementos estructurales con planos de recorte


Utilice este procedimiento para generar planos de recorte que produzcan una
unin de inglete entre dos elementos estructurales conectados en sus puntos
finales.

Recorte de elementos estructurales | 2823


NOTA Si el valor de Recortar automticamente (en la paleta Propiedades) es S
para los dos elementos estructurales conectados, cualquier edicin con pinzamiento
en los elementos generar una unin de inglete entre ellos.

Biselado de dos elementos estructurales con puntos finales coincidentes

1 Seleccione uno de los elementos estructurales que desee biselar.


2 Seleccione la ficha Elemento estructural grupo
Modificar Biselar .
3 Seleccione el otro elemento estructural.

Cambio de planos de recorte de elementos estructurales


Despus de agregar uno o varios planos de recorte a un elemento estructural,
puede cambiar la orientacin de los mismos. Tambin puede utilizar
pinzamientos para editar planos de recorte, moverlos y girarlos.
1 Seleccione el elemento estructural que desee modificar.
2 Seleccione la ficha Elemento estructural grupo
Modificar Planos de recorte .
3 Cambie cualquiera de los parmetros del plano de recorte:
Si desea... Entonces...

cambiar el desfase inicial o final del seleccione Inicio o Final en Desfase.


plano de recorte

cambiar el desfase del plano de re- cambie el valor X para Desfase.


corte en la direccin X a lo largo
del eje extruido del elemento

2824 | Captulo 31 Elementos estructurales


Si desea... Entonces...

cambiar el desfase del plano de re- cambie los valores Y y Z para Desfa-
corte en las direcciones Y e Z para se.
colocar el plano de recorte perpen-
dicular el eje extruido del elemento

cambiar la rotacin del plano de cambie los valores Y y Z para Rota-


recorte en torno al eje Y o Z cin.

NOTA Si se gira un plano de recorte entre 90 270 grados, desaparece


por completo el extremo opuesto del elemento estructural.

4 Pulse Aceptar.

Eliminacin de planos de recorte de un elemento estructural


Siga este procedimiento para eliminar un plano de recorte de un elemento
estructural. Cuando elimine todos los planos de recorte de un elemento
estructural, ste restaura sus cotas originales.
1 Seleccione el elemento estructural que desee modificar.
2 Seleccione la ficha Elemento estructural grupo
Modificar Planos de recorte .
3 Seleccione el plano de recorte que desee eliminar.

4 Seleccione Eliminar .
5 Pulse Aceptar.

Cambio del estilo de un elemento estructural


Utilice este procedimiento para seleccionar un estilo de elemento estructural
diferente para uno o varios elementos estructurales. El estilo de un elemento
estructural proporciona su forma; de este modo, al modificar el estilo de un
elemento estructural, tambin cambia su forma.
1 Seleccione los elementos estructurales que desee cambiar y pulse
dos veces en uno de ellos.
2 Expanda Bsicas y despus General.
3 Seleccione un estilo diferente.

Cambio del estilo de un elemento estructural | 2825


Aplicacin de propiedades de herramientas a elementos
estructurales
Utilice este procedimiento para aplicar las propiedades de una herramienta
de elemento estructural a uno o ms elementos del mismo tipo de herramienta
(viga, riostra o pilar) de un dibujo. Entre estas propiedades se incluyen los
parmetros especificados en la herramienta seleccionada.
1 Abra la paleta de herramientas que quiere utilizar.
(Es posible que necesite desplazarse hacia abajo para ver la
herramienta.)

2 Pulse con el botn derecho en una herramienta de elemento


estructural y seleccione Aplicar las propiedades de herramientas
a <Viga, Riostra o Pilar>.
3 Seleccione los elementos estructurales que coincidan con la
herramienta y pulse INTRO.
4 Si lo considera necesario, edite las propiedades del elemento
estructural en la paleta Propiedades.

Especificacin de la visualizacin del plano de corte de un


elemento estructural
Siga este procedimiento para especificar las propiedades de uno o ms planos
de corte de un elemento estructural individual. Las propiedades de visualizacin
de los planos de corte se aplican nicamente a las representaciones de
visualizacin, como Plano, utilizadas en la vista Superior (vista en planta) de
un dibujo.
1 Pulse dos veces en el elemento estructural que desea cambiar.
2 En la ficha Visualizacin de la paleta Propiedades, en General,
para Componente de visualizacin, compruebe que est
seleccionada la opcin *NINGUNO*.
3 En Visualizacin controlada por, seleccione Este objeto.

2826 | Captulo 31 Elementos estructurales


NOTA Para aplicar los cambios a todos los elementos estructurales
del dibujo, seleccione Valor predeterminado del dibujo. Para aplicar
los cambios a todos los elementos estructurales de este estilo,
seleccione Estilo de elemento estructural:<nombre de estilo>. Para
obtener ms informacin sobre los estilos, vase Estilos de elemento
estructural en la pgina 2845.

4 Si es preciso, expanda Propiedades de visualizacin de


objetos Plano de corte.
5 En Modificar plano de corte, especifique si desea modificar el
plano de corte global definido para la configuracin de
visualizacin actual.
6 Si ha seleccionado S en Modificar plano de corte, especifique un
valor para Altura para definir el plano de corte de este objeto.

(Tambin puede pulsar el valor, pulsar y especificar dos puntos


en el rea de dibujo para definir la nueva altura.)
7 Especifique si desea visualizar el cuerpo de corte verdadero del
elemento estructural.
8 Especifique si desea visualizar los componentes de objeto por
encima y por debajo del plano de corte.
Tambin puede acceder a estos parmetros de plano de corte y modificarlos
en el men contextual del elemento estructural, como se muestra a
continuacin:
1 Seleccione el elemento estructural que desea modificar, pulse con
el botn derecho y elija Editar visualizacin de objetos.
2 En el cuadro de dilogo Visualizacin de objeto, pulse la ficha
Propiedades de visualizacin.
3 Seleccione la representacin de visualizacin en la que desee que
aparezcan los cambios y despus elija Modificacin de objetos.
La representacin de visualizacin en negrita es la actual.

4 Si es necesario, elija .
5 En el cuadro de dilogo Propiedades de visualizacin, seleccione
la ficha Plano de corte y, a continuacin, cambie los parmetros
segn desee.
6 Pulse Aceptar dos veces.

Especificacin de la visualizacin del plano de corte de un elemento estructural | 2827


Especificacin de la visualizacin de los componentes de bloques
personalizados de un elemento estructural
Utilice este procedimiento para especificar la visualizacin de los componentes
de bloques personalizados de un elemento estructural individual en una
representacin de visualizacin concreta. Si tiene previsto utilizar grficos
personalizados para un componente nuevo, dibuje el componente y gurdelo
como un bloque antes de iniciar este procedimiento.
1 Pulse dos veces en el elemento estructural.
2 En la ficha Visualizacin de la paleta Propiedades, en General,
para Componente de visualizacin, compruebe que est
seleccionada la opcin *NINGUNO*.
3 En Visualizacin controlada por, seleccione Este objeto.

NOTA Para aplicar los cambios a todos los elementos estructurales


del dibujo, seleccione Valor predeterminado del dibujo. Para aplicar
los cambios a todos los elementos estructurales de este estilo,
seleccione Estilo de elemento estructural:<nombre de estilo>. Para
obtener ms informacin sobre los estilos, vase Estilos de elemento
estructural en la pgina 2845.

4 En Representacin de visualizacin, compruebe que est


seleccionada la representacin de visualizacin deseada.
5 Si es preciso, expanda Propiedades de visualizacin de
objetos Avanzadas y, en Visualizar bloques personalizados,
pulse (el nmero entre parntesis indica el nmero de bloques
que hay enlazados al elemento estructural).
6 Si desea desactivar la visualizacin de los bloques personalizados
para este elemento estructural sin eliminarlos, seleccione
Desactivar bloques personalizados.
7 Especifique si desea aadir, editar o eliminar un componente de
bloque:
Si desea... Entonces...

agregar un nuevo componente de pulse Agregar y, a continuacin,


bloque pulse Seleccionar bloque, seleccione
el bloque y pulse Aceptar.

editar un componente de bloque seleccione el componente que de-


existente see y pulse Editar.

2828 | Captulo 31 Elementos estructurales


Si desea... Entonces...

eliminar un componente de bloque seleccione el bloque, pulse Eliminar


existente y, a continuacin, pulse Aceptar.

8 Seleccione un parmetro para Colocar a lo largo (x) para colocar


el bloque en una ubicacin a lo largo del eje X del elemento.
9 Especifique un desfase de insercin del bloque en las direcciones
X, Y y Z.
10 Especifique si desea repetir la visualizacin del bloque a lo largo
del eje X del elemento:
Si desea... Entonces...

repetir la visualizacin del bloque a seleccione Repetir visualizacin de


lo largo del eje X del elemento bloques.

desfasar los bloques repetidos desde escriba valores para Desfase inicial
el punto inicial o final del elemento y Desfase final.

especificar el espacio entre los blo- escriba un valor para el espacio en-
ques repetidos tre los bloques.

aumentar la distancia entre los blo- seleccione Ajustar y despus Distan-


ques repetidos de forma que el cia regular.
punto de insercin del ltimo blo-
que est a la distancia de desfase
final desde el final del elemento

escalar el bloque de forma que las seleccione Ajustar y despus Escalar


extensiones de todos los bloques se hasta ajustar.
ajusten entre las distancias de desfa-
se inicial y desfase final

11 Especifique si el bloque se reflejar en la direccin X,Y o Z:


Si desea... Entonces

crear un reflejo del bloque en la di- seleccione Simetra X.


reccin X

crear un reflejo del bloque en la di- seleccione Simetra Y.


reccin Y

Especificacin de la visualizacin de los componentes de bloques personalizados de un elemento estructural | 2829


Si desea... Entonces

crear un reflejo del bloque en la di- seleccione Simetra Z.


reccin Z

12 Pulse Aceptar dos veces.


Tambin puede agregar desfases entre los elementos para mostrarlos como lo
hara normalmente en un plano de estructura de vista superior. Tenga en
cuenta que la casilla de seleccin Usar desfases de elemento se aplica slo a
los desfases inicial y final. El valor Desfase que hay debajo de la casilla se aplica
slo a las riostras estructurales, y permite desfasarlas horizontalmente para
que se vean aunque estn colocadas justo debajo de una viga.

Especificacin de desfases de elementos estructurales en un


plano poco detallado
Siga este procedimiento para especificar los valores de desfase de un elemento
estructural seleccionado en la representacin de visualizacin Plan Low Detail.
Al agregar desfases entre los elementos podr verlos como lo hara normalmente
en un plano de estructura de vista superior. Tenga en cuenta que la casilla de
seleccin Usar desfases de elemento se aplica slo a los desfases inicial y final.
1 Pulse dos veces en el elemento estructural.
2 En la ficha Visualizacin de la paleta Propiedades, en General,
para Componente de visualizacin, compruebe que est
seleccionada la opcin *NINGUNO*.
3 En Visualizacin controlada por, seleccione Este objeto.

NOTA Para aplicar los cambios a todos los elementos estructurales


del dibujo, seleccione Valor predeterminado del dibujo. Para aplicar
los cambios a todos los elementos estructurales de este estilo,
seleccione Estilo de elemento estructural:<nombre de estilo>. Para
obtener ms informacin sobre los estilos, vase Estilos de elemento
estructural en la pgina 2845.

4 En Representacin de visualizacin, seleccione Plan Low Detail.


5 Si es preciso, expanda Propiedades de visualizacin de
objetos Avanzadas y pulse Desfases.

2830 | Captulo 31 Elementos estructurales


6 En Usar desfases de elemento, especifique si desea utilizar los
desfases inicial y final del elemento.
7 Si no ha seleccionado Usar desfases de elemento, especifique los
valores de Desfase inicial y Desfase final.
8 En Desfase, especifique la distancia de desfase horizontal que desee
utilizar para hacer visibles las riostras estructurales aunque estn
colocadas justo debajo de una viga.
9 Pulse Aceptar.

Enlace de hipervnculos, notas y archivos a elementos


estructurales
Utilice este procedimiento para escribir notas y enlazar hipervnculos y archivos
de referencia a elementos estructurales. Tambin puede editar notas, adems
de modificar y desenlazar archivos de referencia de un elemento estructural.
1 Pulse dos veces en el elemento estructural.
2 En la paleta Propiedades, seleccione la ficha Datos extendidos.
3 Seleccione la opcin Hipervnculo.
4 Especifique el vnculo y pulse Aceptar.
5 Seleccione la opcin Notas.
6 Escriba la nota y pulse Aceptar.
7 Seleccione la opcin Documentos de referencia y enlace, desenlace
o edite un archivo de referencia.
Si desea... Entonces...

enlazar un archivo de referencia


pulse , seleccione un archivo y
pulse Abrir.

editar la descripcin de un archivo escriba en Descripcin sus comenta-


de referencia rios acerca del documento que est
describiendo.

editar un archivo de referencia pulse dos veces en el nombre del


archivo de referencia para iniciar la
aplicacin necesaria para editarlo.

desenlazar un archivo de referencia seleccione el nombre del archivo y


elija Suprimir.

Enlace de hipervnculos, notas y archivos a elementos estructurales | 2831


8 Pulse Aceptar.

Trabajo con modificadores de cuerpos de elementos


estructurales
Los modificadores de cuerpo la geometra tridimensional (3D) de un objeto,
por ejemplo un elemento de masa, un grupo de masas, para sumar o sustraer
de un elemento estructural. Un modificador de cuerpo tambin es vlido para
reemplazar un elemento estructural.
Una vez creado un modificador de cuerpo a partir de un objeto, se puede
suprimir el objeto original. No obstante, si se ha creado un objeto complejo,
como un grupo de masas que contienen muchos elementos de masa, quiz se
prefiera mantener el objeto en el dibujo hasta asegurarse de obtener los
resultados deseados para el elemento estructural.

Adicin de modificadores de cuerpo a elementos estructurales


Utilice este procedimiento para crear modificadores de cuerpo y agregarlos a
elementos estructurales.
Se puede crear un modificador de cuerpo tridimensional (3D) a partir de un
elemento de masa, un grupo de masas o cualquier otro objeto AEC con masa.
Tambin pueden crearse modificadores de este tipo a partir de slidos ACIS o
bloques que forman cuerpos 3D. Es necesario colocar el objeto en la ubicacin
deseada en el dibujo antes de definirlo como modificador de cuerpo.
La ilustracin siguiente muestra un ngulo utilizado como modificador de
cuerpo para agregarlo a una viga.

2832 | Captulo 31 Elementos estructurales


Adicin de modificadores de cuerpo a elementos estructurales

1 Coloque el objeto en la ubicacin donde desea agregar el


modificador de cuerpo al elemento estructural.
2 Seleccione el elemento estructural que desee cambiar con el
modificador de cuerpo.
3 Seleccione la ficha Elemento estructural grupo
Modificar men desplegable Modificador de cuerpo Agregar
.
4 Seleccione el objeto que desea agregar al elemento estructural.
5 En el cuadro de dilogo Agregar modificador de cuerpo, en
Operacin, seleccione Aditiva.

6 Escriba una descripcin para el modificador de cuerpo.

Adicin de modificadores de cuerpo a elementos estructurales | 2833


7 Seleccione Borrar objetos seleccionados si no desea mantener el
objeto original, o desactive esta opcin para mantener el objeto
en el dibujo.
8 Pulse Aceptar.

Sustraccin de modificadores de cuerpo de elementos


estructurales
Utilice este procedimiento para crear modificadores de cuerpo tridimensionales
(3D) y sustraerlos de elementos estructurales.
Se puede crear un modificador de cuerpo tridimensional (3D) a partir de un
elemento de masa, un grupo de masas o cualquier otro objeto AEC con masa.
Tambin pueden crearse modificadores de este tipo a partir de slidos ACIS o
bloques que forman cuerpos 3D. Es necesario colocar el objeto en la ubicacin
deseada en el dibujo antes de definirlo como modificador de cuerpo.
La ilustracin siguiente muestra un elemento de masa de caja utilizado como
modificador de cuerpo para rematar una viga.
Sustraccin de modificadores de cuerpo de elementos estructurales

1 Coloque el objeto en la ubicacin donde desea sustraer el


modificador de cuerpo del elemento estructural.
2 Seleccione el elemento estructural que desee cambiar con el
modificador de cuerpo.
3 Seleccione la ficha Elemento estructural grupo
Modificar men desplegable Modificador de cuerpo Agregar
.
4 Seleccione el objeto que desea sustraer del elemento estructural.

2834 | Captulo 31 Elementos estructurales


5 En el cuadro de dilogo Agregar modificador de cuerpo, en
Operacin, seleccione Sustractiva.

6 Escriba una descripcin para el modificador de cuerpo.


7 Seleccione Borrar objetos seleccionados si no desea mantener el
objeto original, o desactive esta opcin para mantener el objeto
en el dibujo.
8 Pulse Aceptar.

Sustitucin de un elemento estructural por un modificador de


cuerpo
Utilice este procedimiento para crear modificadores de cuerpo tridimensionales
(3D) y reemplazar elementos estructurales con ellos.
Se puede crear un modificador de cuerpo tridimensional (3D) a partir de un
elemento de masa, un grupo de masas o cualquier otro objeto AEC con masa.
Tambin pueden crearse modificadores de este tipo a partir de slidos ACIS o
bloques que forman cuerpos 3D. Es necesario colocar el objeto en la ubicacin
deseada en el dibujo antes de definirlo como modificador de cuerpo.
La ilustracin siguiente muestra un grupo de masas utilizado como modificador
de cuerpo para reemplazar una viga.

Sustitucin de un elemento estructural por un modificador de cuerpo | 2835


Sustitucin de un elemento estructural por un modificador de cuerpo

1 Coloque el objeto en la ubicacin donde desea reemplazar el


elemento estructural por el modificador de cuerpo.
2 Seleccione el elemento estructural que desee cambiar con el
modificador de cuerpo.
3 Seleccione la ficha Elemento estructural grupo
Modificar men desplegable Modificador de cuerpo Agregar
.
4 Seleccione el objeto para reemplazar el elemento estructural.
5 En el cuadro de dilogo Agregar modificador de cuerpo, en
Operacin, seleccione Reemplazar.

6 Escriba una descripcin para el modificador de cuerpo.


7 Seleccione Borrar objetos seleccionados si no desea mantener el
objeto original, o desactive esta opcin para mantener el objeto
en el dibujo.

2836 | Captulo 31 Elementos estructurales


8 Pulse Aceptar.

Edicin de la geometra de un modificador de cuerpo


Utilice este procedimiento para editar la forma de modificadores de cuerpo
enlazados a elementos estructurales. El cuerpo se puede editar con pinzamientos
que permiten editar las caras, con comandos booleanos para agregar o eliminar
otros objetos del modificador de cuerpo, y con otros comandos de edicin
que permiten cambiar su forma.
1 Seleccione el elemento estructural que tenga el modificador de
cuerpo que desee cambiar.
2 Elija la ficha Elemento estructural grupo Modificar men
desplegable Modificador de cuerpo Editar in situ .
Se crea un elemento de masa temporal para que pueda editar la
geometra del modificador de cuerpo. Si el muro contiene varios
modificadores de cuerpo, se crea un elemento de masa para cada
modificador. Si el objeto no era en origen un elemento de masa
(por ejemplo, si se utiliz una losa como modificador de cuerpo),
entonces se convertir en un elemento de masa con forma libre
temporal con caras que pueden editarse.

NOTA Tras realizar una tarea de edicin, quiz sea necesario volver
a seleccionar el perfil para efectuar otra tarea de edicin.

3 Edite el modificador de cuerpo:


Si desea... Entonces...

cambiar la forma de un modificador seleccione el modificador de cuer-


de cuerpo que es un elemento de po. Seleccione un pinzamiento de
masa con forma libre cara para activar los pinzamientos
de borde correspondientes a la cara.
Desplace los pinzamientos hasta la
posicin deseada. Contine editan-
do otras caras de igual manera.

cambiar la forma de un modificador seleccione el modificador de cuer-


de cuerpo que es un elemento de po. Seleccione los pinzamientos y
masa convencional desplcelos para cambiar la forma
del modificador. Los pinzamientos
disponibles varan segn el tipo de

Edicin de la geometra de un modificador de cuerpo | 2837


Si desea... Entonces...
elemento de masa utilizado como
modificador de cuerpo y la lnea de
mira actual.

agregar un objeto a un modificador coloque el objeto en el lugar donde


de cuerpo sea necesario. Seleccione el modifi-
cador de cuerpo y elija la ficha Edi-
cin in situ grupo Modifi-
car men desplegable Boolea-

no Unin . Seleccione el
objeto y pulse INTRO. Escriba s (S)
para mantener el objeto en el dibu-
jo o pulse INTRO para borrarlo.

sustraer un objeto de un modifica- coloque el objeto en el lugar donde


dor de cuerpo sea necesario. Seleccione el modifi-
cador de cuerpo y elija la ficha Edi-
cin in situ grupo Modifi-
car men desplegable Boolea-

no Diferencia . Seleccione
el objeto y pulse INTRO. Escriba s
(S) para mantener el objeto en el
dibujo o pulse INTRO para borrarlo.

crear un modificador que forma la coloque el objeto en el lugar donde


interseccin entre el modificador sea necesario. Seleccione el modifi-
de cuerpo original y otro objeto cador de cuerpo y elija la ficha Edi-
cin in situ grupo Modifi-
car men desplegable Boolea-

no Intersecar . Seleccione
el objeto y pulse INTRO. Escriba s
(S) para mantener el objeto en el
dibujo o pulse INTRO para borrarlo.

recortar un modificador de cuerpo seleccione el modificador de cuerpo


y elija la ficha Edicin in situ gru-
po Modificar Recortar por plano

. Especifique los puntos que

2838 | Captulo 31 Elementos estructurales


Si desea... Entonces...
definen el plano de recorte y selec-
cione el lado del modificador que
desea recortar. El modificador de
cuerpo recortado se convierte en
un elemento de masa con forma li-
bre.

dividir la cara de un modificador de seleccione el modificador de cuerpo


cuerpo en dos caras y elija la ficha Edicin in situ gru-

po Modificar Dividir cara .


Especifique los puntos que definen
el borde creado al dividir las caras.

unir dos caras situadas en el mismo seleccione el modificador de cuerpo


plano en una sola cara y elija la ficha Edicin in situ gru-

po Modificar Unir caras . Se-


leccione el borde que separa las
caras coplanares.

eliminar un modificador de cuerpo seleccione el objeto que forma el


modificador de cuerpo y pulse
SUPR.

4 Guarde o descarte los cambios:


Si desea... Entonces...

restaurar la forma original del modi- elija la ficha Edicin in situ grupo
ficador de cuerpo
Ediciones Cancelar .

guardar los cambios realizados en elija la ficha Edicin in situ grupo


el modificador de cuerpo
Ediciones Finalizar . El modi-
ficador de cuerpo utiliza el elemen-
to de masa editado para definir su
geometra.

Edicin de la geometra de un modificador de cuerpo | 2839


Administracin de modificadores de cuerpo
Utilice este procedimiento para editar o suprimir modificadores de cuerpo
tridimensionales (3D) de elementos estructurales. Puede seleccionar otra
operacin, o indicar o editar las descripciones de modificadores de cuerpo.

NOTA Para suprimir modificadores de cuerpo de componentes de elementos


estructurales y restablecerlos como elementos de masa que puede editar o aplicar
a otros elementos estructurales, vase Restablecimiento de modificadores de cuerpo
como elementos de masa en la pgina 2841.

1 Seleccione el elemento estructural que desee modificar.


2 Seleccione la ficha Elemento estructural grupo
Modificar men desplegable Modificador de
cuerpo Modificador de cuerpo .
3 Seleccione un modificador de cuerpo y cambie sus parmetros:
Si desea... Entonces...

aplicar el modificador de cuerpo a seleccione otro elemento estructu-


otro elemento estructural ral.

cambiar la operacin utilizada para seleccione una operacin distinta


aplicar el modificador de cuerpo al para Operacin:
elemento estructural Seleccione Aditiva para sumar
la forma del modificador de
cuerpo al elemento estructural.
Seleccione Sustractiva para sus-
traer la forma del modificador
de cuerpo del elemento estruc-
tural.
Seleccione Reemplazar para
reemplazar el elemento estruc-
tural por el modificador de
cuerpo.

suprimir el modificador de cuerpo seleccione el modificador de cuerpo


del elemento estructural
y pulse .

escribir una descripcin del modifi- seleccione Descripcin, escriba el


cador de cuerpo texto y pulse INTRO.

2840 | Captulo 31 Elementos estructurales


4 Pulse Aceptar.

Restablecimiento de modificadores de cuerpo como elementos


de masa
Utilice este procedimiento para suprimir modificadores de cuerpo en elementos
estructurales y agregarlos al dibujo como elementos de masa. Al restablecer
un modificador de cuerpo como elemento de masa, la forma de ste puede
modificarse y agregarse de nuevo al elemento estructural como modificador
de cuerpo. Tambin es posible restablecer el modificador de cuerpo como
elemento de masa sin dejar de aplicarlo al elemento estructural. Esto resulta
til si quiere crear otros elementos estructurales con la misma forma.
Si el objeto que se utiliz para crear el modificador de cuerpo era un elemento
de masa convencional, se restaura de nuevo en ese elemento de masa. Por
ejemplo, un elemento de masa Cilindro se convertir de nuevo en un elemento
de masa Cilindro. Sin embargo, si el modificador de cuerpo se cre a partir de
otro objeto (por ejemplo, una losa) o se edit mediante operaciones booleanas
o comandos de edicin de caras, entonces se convertir en un elemento de
masa con forma libre.
1 Seleccione el elemento estructural que desee modificar.
2 Seleccione la ficha Elemento estructural grupo
Modificar men desplegable Modificador de
cuerpo Restablecer .
3 NOTA Este procedimiento restaura todos los modificadores de cuerpo
enlazados a un elemento estructural.

Cree elementos de masa a partir de los modificadores de cuerpo:


Si desea... Entonces...

crear elementos de masa a partir de pulse INTRO.


los modificadores de cuerpo al
tiempo que siguen enlazados al
elemento estructural

suprimir todos los modificadores de escriba s (S) y pulse INTRO.


cuerpo del elemento estructural y
crear elementos de masa a partir de
sus formas

Restablecimiento de modificadores de cuerpo como elementos de masa | 2841


Trabajo con condiciones de interferencia de elementos
estructurales
La geometra de un elemento estructural se puede modificar utilizando otro
objeto para crear una condicin de interferencia dentro del elemento
estructural. Por ejemplo, puede crear un agujero en un elemento estructural.
A diferencia del objeto que se emplea para aadir un agujero, que carece de
conexin con el elemento estructural y puede eliminarse tras haber agregado
el agujero, el objeto que se utiliza para crear una condicin de interferencia
se queda total o parcialmente incrustado en el elemento estructural, cortando
y reemplazando una parte de su geometra. En este sentido, todas las
condiciones de interferencias son sustractivas; sin embargo, la opcin que se
usa para crear la condicin de interferencia (Sumar o Sustraer) establece si el
contorno de la condicin de interferencia se incluye o excluye a partir del
contorno envolvente del elemento estructural en la vista en planta.

Creacin de condiciones de interferencia de elementos


estructurales
Utilice el procedimiento siguiente para crear condiciones de interferencia de
elementos estructurales. En general, tras crear condiciones de interferencia
para elementos estructurales, se inutiliza la capa en que se colocan los objetos
que interfieren. Al mover o editar los objetos, el elemento estructural se
actualiza en consecuencia.

NOTA Los objetos que se usan como condiciones de interferencia no se incluyen


en el rea del comando LIST o en un resultado de consulta de planificacin.

Para crear las condiciones de interferencia para un elemento estructural:


1 Cree uno o ms objetos en el lugar donde desea colocar la
condicin de interferencia respecto al elemento estructural.
2 Seleccione el elemento estructural.
3 Seleccione la ficha Elemento estructural grupo
Modificar men desplegable Condicin de
interferencia Aadir .

2842 | Captulo 31 Elementos estructurales


4 Seleccione los objetos que usar como condiciones de interferencia
y pulse INTRO.

NOTA Los objetos AEC de archivos con referencias externas (refX)


se pueden aadir a un elemento estructural como condiciones de
interferencia, siempre cuando cumplan los requisitos siguientes:

El objeto es un cuerpo tridimensional (3D)

Se encuentra la referencia externa

La referencia externa es de lectura/escritura

Otro usuario no tiene abierta ni bloqueada la referencia externa

La referencia externa est cargada

Creacin de condiciones de interferencia de elementos estructurales | 2843


Supresin de condiciones de interferencia de elementos
estructurales
Siga este procedimiento para eliminar una condicin de interferencia de un
elemento estructural. Slo se elimina la condicin de interferencia; el objeto
a partir del cual se cre la condicin de interferencia permanece en el dibujo.
1 Seleccione el elemento estructural.
2 Seleccione la ficha Elemento estructural grupo
Modificar men desplegable Condicin de
interferencia Eliminar .
3 Seleccione los objetos que se deben eliminar como condiciones
de interferencia y pulse INTRO.

NOTA Asimismo, puede eliminar condiciones de interferencia


mediante la hoja de trabajo Condiciones de interferencia. Para obtener
ms informacin, vase Edicin de condiciones de interferencia de
elementos estructurales en la pgina 2844.

Edicin de condiciones de interferencia de elementos


estructurales
Los objetos que se aplican como condiciones de interferencia en elementos
estructurales se pueden modificar del mismo modo que otros objetos, es decir
mediante los pinzamientos, las herramientas de la ficha Elemento estructural,
las opciones del men contextual o la paleta Propiedades. Al mover o editar
los objetos, el elemento estructural se actualiza en consecuencia. Tambin se
puede modificar el parmetro que establece si la condicin de interferencia
se suma o resta del contorno envolvente del elemento estructural en la vista
en planta siguiendo este procedimiento.
1 Seleccione el elemento estructural.

2844 | Captulo 31 Elementos estructurales


2 Seleccione la ficha Elemento estructural grupo
Modificar men desplegable Condicin de
interferencia Condicin de interferencia .

3 En la hoja de trabajo Condiciones de interferencia, seleccione el


valor Efecto envolvente que desee cambiar y, en el men
desplegable, opte por otro valor.
4 Pulse Aceptar.

NOTA Esta hoja de trabajo sirve tambin para eliminar una condicin
de interferencia pulsando con el botn derecho el valor Objeto o
Tipo y seleccionando despus Eliminar. Una alternativa es utilizar el
men contextual del elemento estructural. Al eliminar una condicin
de interferencia se elimina tambin la asociacin entre el elemento
estructural y el objeto que se haba empleado para crear la condicin
de interferencia. El objeto en cuestin desaparece del dibujo.

Estilos de elemento estructural


Un estilo de elemento estructural es un grupo de propiedades asignadas a un
elemento estructural que determina su forma y otras caractersticas del
elemento estructural. Puede usar estilos de elementos estructurales para
representar tipos de elementos estructurales estndar en trabajos y dibujos o
normas de trabajo especficos. Cuando se crea o modifica un estilo de elemento
estructural, los elementos estructurales que utilicen dicho estilo tienen los
parmetros y las caractersticas del estilo.
Normalmente los estilos de elemento estructural se crean desde el Catlogo
de elementos estructurales o con el Asistente para estilo de elementos
estructurales y se arrastran desde el Administrador de estilos a una paleta de

Estilos de elemento estructural | 2845


herramientas. Tambin puede crear sus estilos de elementos estructurales
propios para elementos estructurales personalizados que no pueden crearse
desde el catlogo o con el asistente. Para obtener ms informacin, vase
Creacin de elementos estructurales personalizados en la pgina 2864.

Creacin de herramientas a partir de estilos de elementos estructurales


Puede crear una herramienta de elemento estructural a partir de cualquier
estilo de elemento estructural. Normalmente, quiz desee crear herramientas
de elemento estructural a partir de estilos creados en el Catlogo de elementos
estructurales o con el Asistente para estilo de elementos estructurales. No
obstante, tambin puede crear una herramienta de elemento estructural a
partir de un estilo creado en el Administrador de estilos. Puede guardar el estilo
en un archivo de dibujo y crear una herramienta de elemento estructural con
el estilo. Despus, puede especificar los parmetros predeterminados para los
elementos estructurales creados con dicha herramienta. Para obtener ms
informacin, vase Creacin de herramientas de elemento estructural en la
pgina 2750.

Administracin de estilos de elemento estructural


Para crear, editar, copiar o limpiar estilos de elemento estructural se accede al
Administrador de estilos. El Administrador de estilos proporciona un espacio
de trabajo centralizado en AutoCAD Architecture desde donde puede
administrar los estilos de diferentes dibujos y plantillas. Para obtener ms
informacin sobre el uso del Administrador de estilos, vase Descripcin
general del Administrador de estilos en la pgina 944.

Creacin de estilos de elemento estructural en el Administrador


de estilos
Utilice este procedimiento para crear un estilo de elemento estructural en el
Administrador de estilos. Puede crear un estilo utilizando las propiedades de
estilo predeterminadas, copiando un estilo existente. Despus de crear el estilo,
puede editar sus propiedades para personalizar las caractersticas.

1 Seleccione la ficha Administrar grupo Estilo y


visualizacin Administrador de estilos .
2 Expanda Objetos arquitectnicos y Estilos de elemento estructural.

2846 | Captulo 31 Elementos estructurales


3 Cree un estilo de elemento estructural:
Si desea... Entonces...

crear un estilo con propiedades pulse con el botn derecho en Esti-


predeterminadas los de elemento estructural y elija
Nuevo.

crear un estilo a partir de otro exis- pulse con el botn derecho en el


tente estilo de elemento estructural que
desee copiar y elija Copiar. Pulse
con el botn derecho y seleccione
Pegar.

4 Escriba un nombre para el nuevo estilo de elemento estructural


y pulse INTRO.
5 Modifique el nuevo estilo de elemento estructural:
Si desea... Entonces...

introducir una descripcin del estilo seleccione la ficha General y escriba


una descripcin.

especificar si un elemento de este pulse la ficha Reglas de diseo y


estilo se recortar automticamente marque o desmarque la opcin Re-
con los elementos existentes cuan- cortar miembros automticamente.
do se agregue a un dibujo, si los De forma predeterminada, esta op-
planos de recorte se ajustarn au- cin est seleccionada para los esti-
tomticamente si se edita directa- los nuevos. Esta configuracin se
mente con pinzamientos, o si los puede modificar en las propiedades
puntos finales se movern de de la herramienta o el objeto.
acuerdo con la edicin con pinza-
mientos de un elemento conectado
de forma lgica

cambiar las reglas de diseo del es- vase Creacin de elementos estruc-
tilo para crear un elemento estruc- turales personalizados en la pgina
tural personalizado 2864.

indicar los materiales de los compo- vase Especificacin de los materia-


nentes del estilo les de estilos de elemento estructu-
ral en la pgina 2848.

Creacin de estilos de elemento estructural en el Administrador de estilos | 2847


Si desea... Entonces...

especificar el sombreado, las propie- vase Especificacin de las propieda-


dades de los planos de corte y otras des de visualizacin de un estilo de
propiedades de visualizacin del elemento estructural en la pgina
estilo 2851.

agregar clasificaciones a un estilo vase Especificacin de clasificacio-


de elemento estructural nes para estilos de elemento estruc-
tural en la pgina 2862.

agregar notas y archivos al estilo vase Enlace de notas y archivos a


estilos de elemento estructural en
la pgina 2863.

6 Pulse Aceptar.
7 Para asignar el estilo a una herramienta de elemento estructural,
arrastre el estilo desde el Administrador de estilos hasta una paleta
de herramientas.
Ms tarde podr cambiar el nombre de la herramienta y especificar
otras de sus propiedades con el mtodo descrito en Creacin de
herramientas de elemento estructural en la pgina 2750.

8 Pulse Aceptar.

Especificacin de los materiales de estilos de elemento


estructural
Un elemento estructural consta de varios componentes cuyas propiedades de
visualizacin pueden determinarse mediante los materiales asignados a cada
componente. Cuando se asignan materiales a un estilo de elemento estructural,
se asigna uno a cada componente fsico del elemento estructural. Debe asignar
materiales a los componentes de cada representacin de visualizacin donde
desea que se utilicen.
Si desea usar las propiedades de visualizacin del estilo de elemento estructural
en lugar de las propiedades de visualizacin de materiales, puede desactivar
las asignaciones de material en las propiedades de visualizacin del estilo de
elemento estructural.
Las definiciones de material constan de componentes de visualizacin que
corresponden a tipos de componentes de objetos. Por ejemplo, el componente

2848 | Captulo 31 Elementos estructurales


Lneas de un material se utiliza para todas las lneas en la vista en planta. El
componente Sombreado de superficie de un material se utiliza para sombrear
todas las superficies de un objeto en las vistas de modelos tridimensionales
(3D) y en los alzados.

Materiales y componentes de visualizacin de los elementos


estructurales
En la siguiente tabla se indican los componentes de material que corresponden
a cada componente del elemento estructural:

Componente del elemento estructu- Componente de material


ral

Elevation, Elevation High Detail

Componente visible 1-10 Lneas de plano

Model, Model High Detail, Model Low


Detail

Componente 1 - 10 Cuerpo 3D

Plan, Plan Low Detail, Plan High Detail, Plan


Presentation, Plan Screened

Componente visible 1-10 Lneas de plano

Sombreado 1 - 20 Sombreado de plano

Reflected, Reflected Screened

Componente visible 1-10 Lneas de plano

Asignacin de materiales a estilos de elemento estructural


Utilice este procedimiento para asignar materiales a los componentes
individuales de estilos de elemento estructural. Cuando se asigna un material
a un componente de elemento estructural, ste utiliza las propiedades de
visualizacin del material en lugar de las propiedades de visualizacin del
estilo.

Especificacin de los materiales de estilos de elemento estructural | 2849


Puede asignar un material a cualquier componente fsico del elemento
estructural. Los componentes personalizados y los componentes que son slo
grficos simblicos no utilizan materiales para sus propiedades de visualizacin.
Por ejemplo, todos los componentes del elemento estructural son componentes
fsicos a los que puede asignar materiales. La conexin y el eje son smbolos
y no puede asignarles materiales.

NOTA Si la asignacin de un material no determina las propiedades de visualizacin


de un componente de un elemento estructural, puede cambiar las propiedades
de visualizacin del estilo de elemento estructural segn se describe en
Especificacin de las propiedades de visualizacin de un estilo de elemento
estructural en la pgina 2851.

1 Seleccione la ficha Administrar grupo Estilo y


visualizacin Administrador de estilos .
2 Expanda Objetos arquitectnicos y Estilos de elemento estructural.
3 Seleccione el estilo que desea editar.
4 Elija la ficha Propiedades de visualizacin.
5 Designe la representacin de visualizacin donde desea que
aparezcan los cambios y seleccione Modificacin de estilo.

6 Si es necesario, elija .
7 Seleccione la ficha Capa/Color/Tipo de lnea.
8 Seleccione Por material para cualquier componente al que desee
asignar un material y pulse Aceptar.
Si el parmetro Por material no est disponible, la visualizacin
de este componente no puede estar determinada por un material.

9 Seleccione la ficha Materiales.


10 Elija el componente que quiere cambiar y seleccione otra
definicin de material.
Es posible seleccionar cualquier definicin de material en el dibujo

actual o pulsar para crear una nueva definicin de material


y asignarla a un componente.

ADVERTENCIA Aunque se puede editar una definicin de material


desde este cuadro de dilogo, los cambios efectuados en la definicin
se aplican a todos los objetos que tienen asignado el material.

2850 | Captulo 31 Elementos estructurales


11 Pulse Aceptar.

Especificacin de las propiedades de visualizacin de un estilo


de elemento estructural
En la mayora de los casos, se asignan materiales a componentes del elemento
estructural de forma que el aspecto de los elementos estructurales que
pertenecen al mismo estilo sea coherente en todo el dibujo y con otros
elementos estructurales y objetos que utilicen los mismos materiales.
Si no puede asignarse un material a un componente, o si no desea utilizar
materiales pero s mantener la coherencia entre elementos estructurales del
mismo estilo, puede especificar las propiedades de visualizacin de los
componentes del elemento estructural en el estilo.

La capa, el color y el tipo de lnea de los componentes del elemento


estructural

El sombreado utilizado con cada componente

La altura del plano de corte y la visualizacin de los componentes respecto


a este plano

Otra informacin de visualizacin del elemento estructural especfico,


como si se agregan bloques personalizados a la visualizacin del elemento
estructural

Tenga en cuenta que tambin puede utilizar la ficha Visualizacin de la paleta


Propiedades para cambiar las propiedades de visualizacin de un componente
de visualizacin de objeto seleccionado en la representacin de visualizacin
actual. Para obtener ms informacin, vase Uso de la paleta Propiedades para
cambiar propiedades de visualizacin en la pgina 859.

Representaciones de visualizacin de los elementos estructurales


La geometra de los elementos estructurales se crea mediante una forma
incluida en el estilo del elemento estructural que se extruye a lo largo del eje
del elemento. Cada forma puede tener tres niveles de detalle diferentes en la
geometra, con lo que se pueden obtener distintas visualizaciones del elemento
estructural que define la forma. Si observa las representaciones de visualizacin
de un elemento estructural, podr ver que existe ms de una misma

Especificacin de las propiedades de visualizacin de un estilo de elemento estructural | 2851


representacin. Cada representacin muestra la forma estructural en un nivel
de detalle diferente.
Por ejemplo, puede utilizar las representaciones de elementos estructurales
Plan, Plan High Detail y Plan Low Detail para visualizar una vista en planta
de un elemento estructural.
Visualizacin de un elemento estructural con las representaciones de
visualizacin Plan High Detail, Plan Low Detail y Plan

La representacin de visualizacin Plan Low Detail muestra el elemento con


lneas y arcos sencillos. Puede utilizar la representacin de visualizacin para
crear un plano de estructura de vista superior donde desee una representacin
de una sola lnea de un pilar. La representacin de visualizacin Plan Low
Detail incluye dos componentes de visualizacin: Boceto de viga y Boceto de
riostra. Puede cambiar las propiedades de visualizacin de estos componentes,
por ejemplo, el color y el tipo de lnea, para diferenciarlos de la visualizacin
de vigas y riostras. En la ficha Otro del cuadro de dilogo Modificacin de
estilo para esta representacin de visualizacin, tambin puede agregar desfases
entre los elementos para mostrarlos como lo hara normalmente en un plano
de estructura de vista superior. Tenga en cuenta que la casilla de seleccin
Usar desfases de elemento se aplica slo a los desfases inicial y final. El valor
Desfase que hay debajo de la casilla se aplica slo a las riostras estructurales,

2852 | Captulo 31 Elementos estructurales


y permite desfasarlas horizontalmente para que se vean aunque estn colocadas
justo debajo de una viga.

Las representaciones de visualizacin Plan y Plan High Detail muy detallado


muestran el pilar anterior utilizando polilneas cerradas. Ambas
representaciones muestran la geometra del pilar; no obstante, la representacin
Plan High Detail es ms precisa, ya que incluye los empalmes en la visualizacin
del pilar. Utilice la representacin Plan para mejorar el rendimiento del
modelado y la representacin Plan High Detail para visualizar con mayor
detalle los dibujos.
En la tabla siguiente se indican las representaciones de visualizacin de los
elementos estructurales y sus usos:

Utilice esta representacin de visuali- Para


zacin...

Alzado mostrar una vista en alzado de un elemento


estructural con geometra simplificada para
mejorar el rendimiento durante el modela-
do.

Elevation High Detail mostrar una vista en alzado de un elemento


estructural en todo su detalle.

Componentes lgicos mostrar un eje extruido de un elemento


estructural y conexiones entre los elemen-

Especificacin de las propiedades de visualizacin de un estilo de elemento estructural | 2853


Utilice esta representacin de visuali- Para
zacin...
tos. Las conexiones se establecen autom-
ticamente entre elementos cuando sus
puntos finales se tocan entre s o con un
punto del eje extruido de otro elemento.

Model mostrar una vista 3D del elemento estruc-


tural con geometra simplificada para me-
jorar el rendimiento durante su modelado.

Model High Detail mostrar un elemento estructural 3D a todo


detalle para detalles a gran escala.

Plan mostrar un elemento estructural 2D con


menos detalle que la representacin Plan
High Detail para mejorar el rendimiento.
Los elementos se presentan como polilneas
cerradas en vez de las lneas y arcos que se
muestran en la representacin Plan Low
Detail.

Plan High Detail mostrar un elemento estructural 2D a todo


detalle.

Plan Low Detail mostrar un elemento estructural 2D con l-


neas y arcos sencillos para crear un plano
de estructura de vista superior. Incluye los
componentes de visualizacin Boceto de
viga y Boceto de riostra para diferenciar las
vigas y las riostras en la vista en planta.

Plan Presentation mostrar un elemento estructural 2D con


sombreado slido (poche) para dibujos de
presentacin de vista en planta.

Plan Screened mostrar un elemento estructural 2D en la


parte apantallada de una planta apantalla-
da, con menor visibilidad de componentes
y sombreado que otros objetos.

Reflected mostrar un elemento estructural 2D en un


plano de techo reflejado.

2854 | Captulo 31 Elementos estructurales


Utilice esta representacin de visuali- Para
zacin...

Reflected Screened mostrar un elemento estructural 2D en la


parte apantallada de un plano de techo
reflejado y apantallado, con menor visibili-
dad de componentes y sombreado que
otros objetos.

Especificacin de la capa, el color y el tipo de lnea de estilos de


elemento estructural
Utilice este procedimiento para cambiar las siguientes propiedades de
visualizacin de los componentes de un estilo de elemento estructural:

Visibilidad (componente activado o desactivado)

Por material (el material asignado al componente de visualizacin


determina sus propiedades de visualizacin)

Capa

Color

Tipo de lnea

Grosor de lnea

Escala de tipo de lnea

NOTA Si la asignacin de un material determina las propiedades de visualizacin


de los componentes del estilo de elemento estructural, puede cambiar las
propiedades del componente de visualizacin desactivando Por material. Tambin
puede modificar la asignacin con otro material. Para obtener ms informacin,
vase Asignacin de materiales a estilos de elemento estructural en la pgina 2849.

NOTA En el caso de los elementos estructurales con varios componentes, las lneas
ocultas se calculan componente a componente.

1 Seleccione la ficha Administrar grupo Estilo y


visualizacin Administrador de estilos .
2 Expanda Objetos arquitectnicos y Estilos de elemento estructural.

Especificacin de las propiedades de visualizacin de un estilo de elemento estructural | 2855


3 Seleccione el estilo de elemento estructural que desee modificar.
4 Elija la ficha Propiedades de visualizacin.
5 Designe la representacin de visualizacin donde desea que
aparezcan los cambios y seleccione Modificacin de estilo.

6 Si es necesario, elija .
7 Seleccione la ficha Capa/Color/Tipo de lnea.
8 Seleccione el componente que ha de cambiar y elija otro parmetro
para la propiedad.
9 Pulse Aceptar dos veces.

Especificacin del sombreado de los componentes de estilos de


elemento estructural
Utilice este procedimiento para especificar el sombreado de los componentes
de un estilo de elemento estructural. El sombreado del elemento estructural
se muestra nicamente en las representaciones de visualizacin, como Plan,
utilizadas en la vista Superior (vista en planta) de un dibujo.

1 Seleccione la ficha Administrar grupo Estilo y


visualizacin Administrador de estilos .
2 Expanda Objetos arquitectnicos y Estilos de elemento estructural.
3 Seleccione el estilo de elemento estructural que desee modificar.
4 Elija la ficha Propiedades de visualizacin.
5 Designe la representacin de visualizacin donde desea que
aparezcan los cambios y seleccione Modificacin de estilo.

6 Si es necesario, elija .
7 Seleccione la ficha Sombreado.
8 Seleccione un componente y elija la opcin Patrn.
9 Seleccione el sombreado para el componente:
Si desea... Entonces...

seleccionar un patrn de sombrea- en Tipo, seleccione Predefinido y


do disponible en el programa elija un patrn.

seleccionar un patrn personalizado en Tipo, seleccione Personalizado y


escriba el nombre del patrn perso-

2856 | Captulo 31 Elementos estructurales


Si desea... Entonces...
nalizado. Si es necesario, pulse Exa-
minar y desplcese hasta la carpeta
donde se encuentra el archivo del
patrn personalizado.

seleccionar sombreado sencillo seleccione Definido por el usuario


en Tipo y desactive Sombreado do-
ble.

seleccionar sombreado doble seleccione Definido por el usuario


en Tipo y active Sombreado doble.

seleccionar relleno macizo en Tipo, seleccione Relleno macizo.

10 Pulse Aceptar.
11 Pulse Escala/Distancia y escriba un valor que determine la
repeticin del patrn seleccionado.
12 Pulse ngulo e indique el ngulo para el patrn seleccionado.
13 Pulse Orientacin y especifique cmo va a estar orientado el
sombreado:
Si desea... Entonces...

orientar el sombreado hacia el obje- seleccione Objeto.


to, independientemente de la rota-
cin de ste

orientar el sombreado hacia el siste- seleccione Global.


ma de coordenadas universal

14 Pulse Aceptar dos veces.

Especificacin del alzado de los planos de recorte de estilos de


elemento estructural
Utilice este procedimiento para especificar el alzado del plano de recorte de
un estilo de elemento estructural. Los parmetros de plano de recorte que
especifique en el estilo de elemento estructural prevalecen sobre los parmetros

Especificacin de las propiedades de visualizacin de un estilo de elemento estructural | 2857


del plano de recorte en cualquier configuracin de visualizacin aplicada a
una ventana grfica.

NOTA Si el plano de corte no interseca con el elemento estructural, se mostrarn


todos los componentes visibles y ocultos. Si el plano de corte no interseca con el
elemento, slo se mostrar la seccin transversal de los componentes del elemento
estructural. stas sern las formas de elementos reales a menos que seleccione
Cuerpo de corte verdadero.

1 Seleccione la ficha Administrar grupo Estilo y


visualizacin Administrador de estilos .
2 Expanda Objetos arquitectnicos y Estilos de elemento estructural.
3 Seleccione el estilo de elemento estructural que desee modificar.
4 Elija la ficha Propiedades de visualizacin.
5 Designe la representacin de visualizacin donde desea que
aparezcan los cambios y seleccione Modificacin de estilo.

6 Si es necesario, elija .
7 Seleccione la ficha Otro.
8 Seleccione Modificar plano de corte de configuracin de
visualizacin.
9 Escriba un valor para Altura de plano de corte.
10 Pulse Aceptar dos veces.

Utilizacin de bloques personalizados para agregar grficos a


un estilo de elemento estructural
Puede agregar bloques personalizados a la visualizacin de un elemento
estructural como componente de una representacin de visualizacin. Por
ejemplo, puede agregar placas de refuerzo a vigas o agregar ngulos de
delimitacin a elementos como bloques personalizados.
Adicin de placas de refuerzo a una viga

2858 | Captulo 31 Elementos estructurales


Los bloques personalizados pueden ser bidimensionales o tridimensionales.
Al agregar un bloque personalizado, puede especificar varias reglas para ubicar
y escalar el nuevo componente. Cada bloque personalizado aparece tambin
en la lista de componentes de propiedades de visualizacin de manera que
pueda controlar su capa, color y tipo de lnea. Para obtener ms informacin,
vase Adicin de bloques personalizados a un componente de visualizacin
de un estilo de elemento estructural en la pgina 2859.
Asegrese de definir las propiedades de los objetos utilizados para crear los
bloques personalizados en PorBloque. Si no es as, estos objetos no se podrn
controlar con las propiedades de visualizacin. Para obtener ms informacin
acerca de PorBloque, vase "Control de las propiedades de color y tipo de lnea
en bloques" en la Ayuda de AutoCAD.
Para cambiar estas propiedades de visualizacin de todos los elementos
estructurales del mismo estilo, vase Especificacin de las propiedades de
visualizacin de un estilo de elemento estructural en la pgina 2851.

Adicin de bloques personalizados a un componente de


visualizacin de un estilo de elemento estructural
Utilice este procedimiento para agregar o editar componentes de bloque
personalizado en la representacin de visualizacin de un estilo de elemento
estructural.
1 Cree un bloque 2D o 3D para el componente que desee agregar
al elemento estructural.
Cree el bloque en el mismo plano que el elemento estructural que
utilice para representar el elemento estructural. Para obtener ms
informacin sobre bloques personalizados, vase Utilizacin de
bloques personalizados para agregar grficos a un estilo de
elemento estructural en la pgina 2858.

2 Seleccione la ficha Administrar grupo Estilo y


visualizacin Administrador de estilos .
3 Expanda Objetos arquitectnicos y Estilos de elemento estructural.
4 Seleccione el estilo de elemento estructural que desee modificar.
5 Elija la ficha Propiedades de visualizacin.
La representacin de visualizacin en negrita es la actual.

6 Seleccione la representacin de visualizacin en la que desee que


aparezcan los cambios y despus elija Modificacin de objetos.

Especificacin de las propiedades de visualizacin de un estilo de elemento estructural | 2859


7 Si es necesario, elija .
8 Seleccione la ficha Otro.
9 En Visualizar bloques personalizados, elija Agregar.
10 Pulse Seleccionar bloque y elija el bloque que ha creado.
11 Seleccione un parmetro para Colocar a lo largo (x) para colocar
el bloque en una ubicacin a lo largo del eje X del elemento.
12 Especifique un desfase de insercin del bloque en las direcciones
X, Y y Z.
13 Especifique si desea repetir la visualizacin del bloque a lo largo
del eje X del elemento:
Si desea... Entonces...

repetir la visualizacin del bloque a seleccione Repetir visualizacin de


lo largo del eje X del elemento bloques.

desfasar los bloques repetidos desde escriba valores para Desfase inicial
el punto inicial o final del elemento y Desfase final.

especificar el espacio entre los blo- escriba un valor para el espacio en-
ques repetidos tre los bloques.

aumentar la distancia entre los blo- seleccione Ajustar y despus Distan-


ques repetidos de forma que el cia regular.
punto de insercin del ltimo blo-
que est a la distancia de desfase
final desde el final del elemento

escalar el bloque de forma que las seleccione Ajustar y despus Escalar


extensiones de todos los bloques se hasta ajustar.
ajusten entre las distancias de desfa-
se inicial y desfase final

14 Especifique si el bloque se reflejar en la direccin X,Y o Z:


Si desea... Entonces

crear un reflejo del bloque en la di- seleccione Simetra X.


reccin X

crear un reflejo del bloque en la di- seleccione Simetra Y.


reccin Y

2860 | Captulo 31 Elementos estructurales


Si desea... Entonces

crear un reflejo del bloque en la di- seleccione Simetra Z.


reccin Z

15 Pulse Aceptar dos veces.

Desactivacin de los bloques personalizados de un estilo de


elemento estructural
Utilice este procedimiento para desactivar la visualizacin de bloques
personalizados sin eliminarlos del estilo de elemento estructural.

1 Seleccione la ficha Administrar grupo Estilo y


visualizacin Administrador de estilos .
2 Expanda Objetos arquitectnicos y Estilos de elemento estructural.
3 Seleccione el estilo de elemento estructural que desee modificar.
4 Elija la ficha Propiedades de visualizacin.
La representacin de visualizacin en negrita es la actual.

5 Seleccione la representacin de visualizacin en la que desea


desactivar los bloques personalizados Modificacin de objetos.

6 Si es necesario, elija .
7 Seleccione la ficha Otro.
8 En Visualizar bloques personalizados, seleccione Desactivar bloques
personalizados.
9 Pulse Aceptar dos veces.

Eliminacin de bloques personalizados de estilos de elemento


estructural
Utilice este procedimiento para eliminar bloques personalizados de la
visualizacin de un elemento estructural.

1 Seleccione la ficha Administrar grupo Estilo y


visualizacin Administrador de estilos .

Especificacin de las propiedades de visualizacin de un estilo de elemento estructural | 2861


2 Expanda Objetos arquitectnicos y Estilos de elemento estructural.
3 Seleccione el estilo de elemento estructural que desee modificar.
4 Elija la ficha Propiedades de visualizacin.
La representacin de visualizacin en negrita es la actual.

5 Seleccione la representacin de visualizacin en la que desea


desactivar los bloques personalizados Modificacin de objetos.

6 Si es necesario, elija .
7 Seleccione la ficha Otro.
8 En Visualizacin de bloques personalizados, seleccione el bloque
y elija Eliminar.
9 Pulse Aceptar dos veces.

Especificacin de clasificaciones para estilos de elemento


estructural
Utilice este procedimiento para especificar clasificaciones para todas las
definiciones de clasificacin aplicadas a un estilo de elemento estructural.
Para obtener ms informacin sobre cmo crear y aplicar definiciones de
clasificacin, vase Definiciones de clasificacin en la pgina 4167.

1 Seleccione la ficha Administrar grupo Estilo y


visualizacin Administrador de estilos .
2 Expanda Objetos arquitectnicos y Estilos de elemento estructural.
3 Seleccione el estilo que desea cambiar.
4 Elija la ficha Clasificaciones.
La clasificacin predeterminada para todas las definiciones de
clasificacin es Sin especificar. Si no se muestran definiciones de
clasificacin, no se aplicar ninguna a los estilos de elemento
estructural.

5 Para cada definicin de clasificacin, seleccione la clasificacin


que desee aplicar al estilo de elemento estructural actual.
6 Pulse Aceptar.

2862 | Captulo 31 Elementos estructurales


Definicin de un estilo de elemento estructural como objeto
delimitador de espacios asociativos
Utilice este procedimiento para definir un estilo de elemento estructural que
pueda delimitar espacios asociativos.
Si un estilo de elemento estructural se define como objeto delimitador, de
forma predeterminada todos los pilares, vigas y riostras de ese estilo se usan
en el conjunto de seleccin de un espacio asociativo. Para obtener ms
informacin sobre espacios asociativos, vase Generacin de espacios no
asociativos en la pgina 3168.
Si es preciso, puede modificar el parmetro de delimitacin del estilo de
elemento estructural en un pilar, una viga o una riostra en particular.

1 Seleccione la ficha Administrar grupo Estilo y


visualizacin Administrador de estilos .
2 Expanda Objetos arquitectnicos y Estilos de elemento estructural.
3 Seleccione un estilo de elemento estructural.
4 Seleccione la ficha General.
5 Marque la casilla de verificacin Los objetos de este estilo pueden
actuar como contorno para espacios asociativos.
6 Pulse Aceptar.

Enlace de notas y archivos a estilos de elemento estructural


Utilice este procedimiento para escribir notas y enlazar archivos de referencia
a estilos de elemento estructural. Tambin puede editar notas adems de
modificar y desenlazar archivos de referencia de un estilo de elemento
estructural.

1 Seleccione la ficha Administrar grupo Estilo y


visualizacin Administrador de estilos .
2 Expanda Objetos arquitectnicos y Estilos de elemento estructural.
3 Seleccione el estilo de elemento estructural que desee modificar.
4 Seleccione la ficha General.
5 Para agregar una descripcin al estilo de elemento estructural,
escriba el texto en el campo Descripcin.
6 Elija Notas.

Definicin de un estilo de elemento estructural como objeto delimitador de espacios asociativos | 2863
7 Para agregar una nota, seleccione la ficha Notas de texto y
escrbala.
8 Pulse la ficha Documentos de referencia y enlace, edite o desenlace
un archivo de referencia:
Si desea... Entonces...

enlazar un archivo de referencia elija Agregar, seleccione un archivo


y pulse Aceptar.

editar la descripcin de un archivo seleccione el archivo y elija Editar.


de referencia Escriba la descripcin y pulse Acep-
tar.

editar un archivo de referencia pulse dos veces sobre el nombre del


archivo de referencia para iniciar su
aplicacin.

desenlazar un archivo de referencia seleccione el nombre del archivo y


elija Suprimir.

9 Pulse Aceptar.

Creacin de elementos estructurales personalizados


Puede especificar las reglas de diseo de un estilo de elemento estructural para
crear elementos estructurales personalizados. Las reglas de diseo permiten
especificar una o ms formas para extruir a lo largo de la ruta (eje) de un
elemento estructural. Puede asignar y colocar formas inicial y final en relacin
con cada segmento de un elemento estructural.

Creacin de elementos estructurales personalizados de un nico segmento


Puede especificar el inicio y fin de un elemento de un solo segmento con una
misma forma, o utilizar formas iniciales y finales distintas. Por ejemplo, puede
crear un pilar ahusado asignando formas iniciales y finales a un pilar de un
solo segmento.

2864 | Captulo 31 Elementos estructurales


Creacin de pilares ahusados

O bien, asignar diferentes formas al mismo elemento de un solo segmento


agregando componentes a ste. Al agregar componentes en las reglas de diseo
y asignar distintas formas a un mismo segmento, se crea un elemento
estructural con formas solapadas. Por ejemplo, puede crear un pilar de acero
revestido de hormign agregando un componente con la forma de un pilar
de acero a un pilar de hormign.

Creacin de elementos estructurales personalizados | 2865


Creacin de un pilar compuesto de acero y hormign.

Creacin de elementos estructurales personalizados de varios segmentos


En los elementos estructurales de varios segmentos, puede asignar distintas
formas a cada segmento del elemento como componentes del mismo. Se asigna
una serie de nodos (empezando por 0 en el punto inicial del elemento) que
corresponden a cada uno de los vrtices de la ruta del elemento. Al asignar
formas distintas a segmentos colocados entre los nodos de la ruta del elemento,
puede crear un elemento estructural que cambie sus formas por otras a lo largo
de la ruta del elemento. Puede utilizar este mtodo, por ejemplo, para crear
un marco rgido.

2866 | Captulo 31 Elementos estructurales


Creacin del marco rgido

Creacin de formas personalizadas para elementos estructurales


Para crear elementos estructurales personalizados, puede utilizar las formas
contenidas en los estilos creados en el Catlogo de elementos estructurales o
el Asistente para estilo de elementos estructurales, o bien crear sus propias
formas personalizadas. Cuando se crea una forma personalizada, slo puede
agregarla a un elemento estructural en las reglas de diseo del estilo de
elemento estructural.

Reglas de diseo de elementos estructurales


Utilice este procedimiento para comprender y acceder a las opciones de las
reglas de diseo de un elemento estructural.
1 Seleccione un elemento estructural.
2 Elija la ficha Elemento estructural grupo General men
desplegable Editar estilo Editar estilo .
3 Elija Reglas de diseo.
4 En la ficha Reglas de diseo, pulse Mostrar detalles.
Puede utilizar las siguientes opciones de las reglas de diseo para
crear elementos personalizados:

Esta opcin... Permite...

Componente agregar varios componentes a un


elemento estructural. Cada compo-
nente incluye un nombre y puede
incluir una forma inicial y final y una
prioridad. Es posible eliminar y co-

Reglas de diseo de elementos estructurales | 2867


Esta opcin... Permite...
piar los componentes de un elemen-
to estructural.

Forma inicial y Forma final seleccionar una forma y un conjun-


to de parmetros para el inicio y fin
de un componente de elemento
estructural. Las formas de los com-
ponentes pueden ser iguales o dis-
tintas. Si una forma final utiliza la
forma inicial, se muestra un asteris-
co (*) junto a ella. Para transformar
la forma del elemento a lo largo de
su ruta, debe especificar expresa-
mente la forma final.

Prioridad asignar una prioridad al componen-


te. Los componentes que empiezan
y terminan en un nodo comn se
biselan segn las prioridades que
tengan asignadas. A los componen-
tes que tienen la misma prioridad
se les aplica el factor del ngulo de
bisel entre componentes. A los
componentes con diferentes priori-
dades no se les aplica el factor del
ngulo de inglete. Los componen-
tes que tienen la prioridad ms baja
afectarn a la justificacin de los
elementos cuando se desactiva la
opcin Justificar extensin global
en la ficha Cotas de las propiedades
del elemento.

Nombre seleccionar las formas asignadas a


los elementos inicial y final de un
segmento de elemento. Puede se-
leccionar formas contenidas en esti-
los de elemento estructural o for-
mas personalizadas que cree.

2868 | Captulo 31 Elementos estructurales


Esta opcin... Permite...

Relativo a definir la posicin de la forma con


respecto al inicio o al final del ele-
mento.

Nodo colocar formas en la ruta del ele-


mento con respecto al inicio o al fi-
nal de ste. Para colocar formas en
la ruta del elemento, asgnelas a los
nodos de su ruta. Un elemento de
un solo segmento consta de dos
nodos: el punto inicial y el punto
final. Los elementos compuestos
por varios segmentos disponen de
nodos adicionales en cada vrtice
de la ruta del elemento, que le per-
miten asignar diferentes formas al
inicio y al final de los segmentos de
cada elemento. Si coloca formas en
la ruta del elemento con respecto
al inicio del elemento, el punto ini-
cial de ste es el Nodo 0. El primer
vrtice de la ruta del elemento es el
Nodo 1 y as sucesivamente hasta
alcanzar el punto final de la ruta del
elemento definido como nodo final.
Si coloca formas en la ruta del ele-
mento con respecto al final de ste,
el punto final del elemento es el
Nodo 0.

Escala someter la forma a escala.

Simetra reflejar la forma.

Rotacin girar la forma.

Desfase X desfasar la forma en la direccin X


a lo largo de la ruta del elemento.

Reglas de diseo de elementos estructurales | 2869


Esta opcin... Permite...

Desfase Y desfasar la forma en la direccin Y


perpendicular a la ruta del elemen-
to.

Desfase Z desfasar la forma en la direccin Z


perpendicular a la ruta del elemen-
to.

5 Pulse Agregar para incluir un componente en un elemento


estructural.
Se agrega a las reglas de diseo un componente con los mismos
valores que el que le precede.

6 Pulse Copiar para copiar un componente.


7 Pulse Eliminar para suprimir el componente.
8 Pulse Aceptar.

Cambio de la forma del estilo de un elemento estructural


Utilice este procedimiento para cambiar la forma que se extruye a lo largo del
eje de un elemento estructural creado a partir de una sola forma. Para crear
una forma de elemento estructural, puede crear una forma personalizada o
un nuevo estilo en el catlogo de elementos estructurales que contiene la
forma.
1 Cree un elemento estructural con una forma nica.
Para obtener ms informacin, vase Uso de herramientas de
elemento estructural para crear elementos estructurales en la
pgina 2765.

2 Cree una nueva forma para el elemento estructural:


Si desea crear... Entonces...

una forma personalizada para el cree una forma personalizada. Vase


elemento Creacin de una forma personaliza-
da de elemento estructural en la
pgina 2887.

una forma del Catlogo de elemen- crear un estilo de elemento estruc-


tos estructurales tural del Catlogo de elementos

2870 | Captulo 31 Elementos estructurales


Si desea crear... Entonces...
estructurales que contiene la forma.
Vase Creacin de un estilo a partir
de una forma en el catlogo de
elementos estructurales en la pgi-
na 2744.

3 Seleccione el elemento estructural.


4 Elija la ficha Elemento estructural grupo General men
desplegable Editar estilo Editar estilo .
5 Elija la ficha Reglas de diseo.
6 En la lista Nombre debajo de Forma inicial, seleccione la forma
que ha creado en el paso 2.
Si en el paso 2 ha creado una forma personalizada, sta aparece
en la lista Nombre. Si ha creado un estilo en el Catlogo de
elementos estructurales, la forma aparece en la lista Nombre con
el nombre de la forma seleccionada en el catlogo para crear el
estilo, no con el nombre de estilo que ha creado.

7 Pulse Aceptar.

Adicin de una forma a un elemento estructural


Utilice este procedimiento para agregar una o varias formas a un elemento
estructural en las reglas de diseo del estilo de elemento estructural. Para crear
una forma para agregarla al elemento estructural, puede crear una forma
personalizada o un nuevo estilo en el catlogo de elementos estructurales que
contiene la forma.
1 Cree un elemento estructural con una forma nica.
Para obtener ms informacin, vase Uso de herramientas de
elemento estructural para crear elementos estructurales en la
pgina 2765.

2 Cree una nueva forma para agregarla al elemento estructural:


Si desea... Entonces...

crear una forma personalizada para cree una forma personalizada. Vase
el elemento Creacin de una forma personaliza-

Adicin de una forma a un elemento estructural | 2871


Si desea... Entonces...
da de elemento estructural en la
pgina 2887.

crear una forma del Catlogo de crear un estilo de elemento estruc-


elementos estructurales tural del Catlogo de elementos
estructurales que contiene la forma.
Vase Creacin de un estilo a partir
de una forma en el catlogo de
elementos estructurales en la pgi-
na 2744.

3 Seleccione el elemento estructural.


4 Elija la ficha Elemento estructural grupo General men
desplegable Editar estilo Editar estilo .
5 Elija la ficha Reglas de diseo.
6 Pulse Agregar
Se agrega un nuevo componente al elemento estructural.

7 Escriba un nombre para cada componente de la seccin


Componente.
8 En la seccin Forma inicial de la lista Nombre, seleccione la forma
que ha creado en el paso 2 para agregarla al nuevo componente.
Si en el paso 2 ha creado una forma personalizada, sta aparece
en la lista Nombre. Si ha creado un estilo en el catlogo de
elementos estructurales, la forma aparece en la lista Nombre con
el nombre de la forma seleccionada en el catlogo para crear el
estilo, no con el nombre de estilo que ha escrito.

9 Pulse Aceptar.
Se vuelve a dibujar el elemento estructural con la nueva forma incluida en su
geometra.

Resumen de proceso: creacin de un elemento estructural de


un nico componente (pilar estrechad)
Utilice este ejemplo para crear un pilar ahusado, un elemento estructural de
un solo componente que comienza con una forma y termina con otra.

2872 | Captulo 31 Elementos estructurales


Creacin de pilares ahusados

El proceso de creacin de este pilar ahusado consta de cuatro pasos:

1 Crear dos estilos de elemento estructural en el Catlogo de elementos


estructurales que contienen las formas inicial y final que se estrechan a
lo largo de la longitud (altura) del pilar.

2 Crear una herramienta Pilar ahusado.

3 Crear un pilar con el estilo de pilar ahusado.

4 Especificar reglas de diseo en el estilo de pilar ahusado para agregar las


formas inicial y final en los estilos que ha creado en el paso 1 al pilar
ahusado.

creacin de las formas inicial y final para el pilar ahusado


Utilice este procedimiento para crear dos estilos que contengan las formas
inicial y final del pilar ahusado. El primer estilo contiene la forma inicial del
pilar y el segundo la forma final.

1 Seleccione la ficha Administrar grupo Estilo y visualizacin

Catlogo de elementos estructurales .


2 Expanda Imperial en la vista en rbol del panel izquierdo del
Catlogo de elementos estructurales.
3 Expanda Steel, AISC y, a continuacin, I-Shaped.
4 Seleccione Wn, Wide-Flange Shapes.
5 Pulse con el botn derecho en W8X31 en el panel inferior derecho
del Catlogo de elementos estructurales y elija Generar estilo de
elemento.
6 Escriba W8X31 y pulse Aceptar.

Resumen de proceso: creacin de un elemento estructural de un nico componente (pilar estrechad) | 2873
7 Seleccione W1n, Wide-Flange Shapes en la vista en rbol del panel
izquierdo.
8 Pulse con el botn derecho en W14X43 en el panel inferior
derecho del Catlogo de elementos estructurales y elija Generar
estilo de elemento.
9 Escriba W14X43 y pulse Aceptar.

10 Pulse en para cerrar el Catlogo de elementos estructurales.

creacin de una herramienta de pilar ahusado


Utilice este procedimiento para crear una herramienta de pilar ahusado. Guarde
el estilo del pilar ahusado en Member Styles (Imperial).dwg, que se encuentra
en C:\ProgramData\Autodesk\ACA 2011\esp\Styles\Imperial.

1 Seleccione la ficha Administrar grupo Estilo y


visualizacin Administrador de estilos .

2 Pulse Abrir dibujo .


3 Abra el archivo Member Styles (Imperial).dwg, que se encuentra
en C:\ProgramData\Autodesk\ACA 2011\esp\Styles\Imperial.
4 Expanda Objetos arquitectnicos, pulse con el botn derecho en
Estilos de elemento estructural y elija Nuevo.
5 Escriba Pilar ahusado como nombre y pulse INTRO.
6 Pulse Aceptar para cerrar el Administrador de estilos.
7 Pulse S para guardar los cambios en Member Styles (Imperial).dwg.
8 En la barra de ttulo del conjunto de paletas de herramientas,
pulse y, a continuacin, seleccione Nueva paleta.
9 Escriba Estructural y pulse INTRO.
10 Abra la paleta Diseo, seleccione la herramienta Pilar estructural,
pulse con el botn derecho y elija Copiar.
11 Abra la paleta Estructural, pulse con el botn derecho y elija Pegar.
12 Seleccione la nueva herramienta, pulse con el botn derecho y
elija Propiedades.
13 Escriba Pilar ahusado como nombre.
14 Seleccione el parmetro para Descripcin.
15 Escriba Crea un pilar ahusado y pulse Aceptar.
16 Expanda Bsicas y despus General.

2874 | Captulo 31 Elementos estructurales


17 Pulse Ubicacin de estilo.
18 Seleccione Examinar, elija el dibujo Member Styles.dwg en
C:\ProgramData\Autodesk\ACA 2011\esp\Styles\Imperial y pulse Abrir.
19 Pulse Estilo y seleccione Pilar ahusado.
20 Pulse Aceptar.

creacin de un pilar con la herramienta Pilar ahusado


Utilice este procedimiento para crear un pilar con la herramienta de pilar
ahusado que ha creado.
1 Seleccione la herramienta Pilar ahusado en la paleta de
herramientas.
2 Pulse INTRO para crear un pilar sin anclaje a la rejilla.
3 Especifique el punto de insercin del pilar.
4 Especifique la rotacin sobre el eje extruido del pilar y pulse INTRO.

adicin de las formas inicial y final al pilar ahusado


Utilice este procedimiento para agregar las formas inicial y final al pilar ahusado
y transformarlas a lo largo de la ruta del elemento.

1 Seleccione el pilar y elija la ficha Elemento estructural grupo


General men desplegable Editar estilo Editar estilo .
2 Elija Reglas de diseo.
3 Elija Mostrar detalles.
4 Seleccione Sin nombre en Componente y escriba Componente 1.
5 En Forma inicial, seleccione W8X31 de la lista Nombre.
6 Para mostrar los parmetros de la forma final, desplcese hasta el
final del cuadro de dilogo Reglas de diseo.
7 En Forma final, seleccione W14X43 de la lista Nombre.
8 Pulse Aceptar.
El pilar ahusado completo se muestra en el dibujo

Resumen de proceso: creacin de un elemento estructural de un nico componente (pilar estrechad) | 2875
Resumen de proceso: creacin de un elemento estructural de
varios componentes (pilar compuesto)
Utilice este ejemplo para crear un pilar de acero revestido de hormign, un
elemento estructural de varios componentes con un solo segmento. La forma
de pilar de acero es uno de los componentes del elemento, la forma de pilar
de hormign, el otro.
Creacin de un pilar compuesto de acero y hormign.

El proceso de creacin de este pilar compuesto consta de cuatro pasos:

1 Cree dos estilos de elementos estructurales: uno que contenga la forma


del pilar de hormign y el otro la forma del pilar de acero.

2 Crear una herramienta Pilar compuesto

3 Crear un pilar con el estilo de pilar compuesto.

4 Especificar reglas de diseo en el estilo de pilar compuesto para agregar


las formas de hormign y acero al pilar.

2876 | Captulo 31 Elementos estructurales


creacin de las formas de acero y hormign para el pilar
compuesto
Utilice este procedimiento para crear dos estilos: uno que contenga la forma
de acero y otro que contenga la forma de hormign.

1 Seleccione la ficha Administrar grupo Estilo y visualizacin

Catlogo de elementos estructurales .


2 Expanda Imperial en la vista en rbol del panel izquierdo del
Catlogo de elementos estructurales.
3 Expanda Steel, AISC y, a continuacin, I-Shaped.
4 Seleccione Wn, Wide-Flange Shapes.
5 Pulse con el botn derecho en W8X31 en el panel inferior derecho
del Catlogo de elementos estructurales y elija Generar estilo de
elemento.
6 Escriba W8X31 y pulse Aceptar.
7 Expanda Hormign y, a continuacin, Pre-Cast.
8 Seleccione Pilar rectangular.
9 Pulse con el botn derecho en 16X16 en el panel inferior derecho
del Catlogo de elementos estructurales y elija Generar estilo de
elemento.
10 Escriba 16X16 y pulse Aceptar.

11 Pulse en para cerrar el Catlogo de elementos estructurales.

creacin de la herramienta Pilar compuesto


Utilice este procedimiento para crear una herramienta de pilar compuesto.
Guarde el estilo del pilar compuesto en Member Styles (Imperial).dwg, que se
encuentra en C:\ProgramData\Autodesk\ACA 2011\esp\Styles\Imperial.

1 Seleccione la ficha Administrar grupo Estilo y


visualizacin Administrador de estilos .

2 Pulse Abrir dibujo .


3 Abra el archivo Member Styles (Imperial).dwg, que se encuentra
en C:\ProgramData\Autodesk\ACA 2011\esp\Styles\Imperial.

Resumen de proceso: creacin de un elemento estructural de varios componentes (pilar compuesto) | 2877
4 Expanda Objetos arquitectnicos, pulse con el botn derecho en
Estilos de elemento estructural y elija Nuevo.
5 Escriba Pilar compuesto como nombre y pulse INTRO.
6 Pulse Aceptar para cerrar el Administrador de estilos.
7 Pulse S para guardar los cambios en Member Styles (Imperial).dwg.
8 En la barra de ttulo del conjunto de paletas de herramientas,
pulse y, a continuacin, seleccione Nueva paleta.
9 Escriba Estructural y pulse INTRO.
10 Abra la paleta Diseo, seleccione la herramienta Pilar estructural,
pulse con el botn derecho y elija Copiar.
11 Abra la paleta Estructural, pulse con el botn derecho y elija Pegar.
12 Seleccione la nueva herramienta, pulse con el botn derecho y
elija Propiedades.
13 Escriba Pilar compuesto como nombre.
14 Seleccione el parmetro para Descripcin.
15 Escriba Crea un pilar compuesto y pulse Aceptar.
16 Expanda Bsicas y despus General.
17 Pulse Ubicacin de estilo.
18 Seleccione Examinar, elija el dibujo Member Styles.dwg en
C:\ProgramData\Autodesk\ACA 2011\esp\Styles\Imperial y pulse Abrir.
19 Pulse Estilo y seleccione Pilar compuesto.
20 Pulse Aceptar.

creacin de un pilar con la herramienta Pilar compuesto


Utilice este procedimiento para crear un pilar con la herramienta de pilar
compuesto que ha creado.
1 Seleccione la herramienta Pilar compuesto en la paleta de
herramientas.
2 Pulse INTRO para crear un pilar sin anclaje a la rejilla.
3 Especifique el punto de insercin del pilar.
4 Especifique la rotacin sobre el eje extruido del pilar y pulse INTRO.

2878 | Captulo 31 Elementos estructurales


adicin de las formas de acero y hormign al pilar compuesto
Utilice este procedimiento para agregar las formas de acero y hormign al pilar
compuesto.

1 Seleccione el pilar y elija la ficha Elemento estructural grupo


General men desplegable Editar estilo Editar estilo .
2 Elija Reglas de diseo.
3 Elija Mostrar detalles.
4 Seleccione Sin nombre en Componente y escriba Componente 1.
5 En Forma inicial, seleccione 16X16 de la lista Nombre.
6 Pulse Agregar
Se agrega un nuevo componente a las reglas de diseo del pilar.
De forma predeterminada, las formas inicial y final son iguales a
las del componente anterior.

7 Seleccione Sin nombre en Componente y escriba Componente 2.


8 En Forma inicial para Componente 2, seleccione W8X31 de la
lista Nombre.
No cambie los parmetros de las otras formas iniciales.

9 Pulse Aceptar.
El pilar compuesto se muestra en el dibujo.

Resumen: creacin de un elemento estructural de varios


componentes mediante varios segmentos (marco rgido)
Utilice este ejemplo para crear un marco rgido, un elemento estructural de
varios segmentos creado a partir de varias formas que se transforman en cada
vrtice de la ruta del elemento estructural.
Para crear el marco rgido, tiene que convertir una polilnea de varios segmentos
en un elemento estructural y asignar formas inicial y final diferentes a cada
segmento del elemento como componentes en las reglas de diseo del estilo
de marco rgido. Una serie de nodos se corresponden con el punto inicial, los
vrtices y los puntos finales de la ruta del elemento. Al asignar formas distintas
a segmentos colocados entre los nodos de la ruta del elemento, el marco rgido
cambia sus formas por otras a lo largo de su ruta.

Resumen: creacin de un elemento estructural de varios componentes mediante varios segmentos (marco
rgido) | 2879
Asigne formas al elemento de marco rgido en relacin con el inicio del
elemento. El punto inicial se define como Nodo 0. El primer vrtice del
elemento se define como Nodo 1, el siguiente vrtice como Nodo 2 y as
sucesivamente hasta que llegar al punto final del elemento, que se define como
nodo final.

NOTA Si asigna las formas con respecto al final del elemento, el punto final del
elemento se define como Nodo 0.

Identificacin de nodos en la ruta del elemento

Creacin del marco rgido

El proceso de creacin de este marco rgido consta de siete pasos:

2880 | Captulo 31 Elementos estructurales


1 Crear dos estilos en el Catlogo de elementos estructurales que contengan
las formas que se transforman a lo largo de la ruta del marco rgido.

2 Crear un estilo y una herramienta de marco rgido.

3 Dibujar una ruta de polilnea de varios segmentos para el marco rgido y


utilizar la herramienta de marco rgido para convertir la ruta en un
elemento estructural.

4 Crear el primer nervio del marco rgido mediante la asignacin de una


forma inicial y otra final al primer segmento del marco.

5 Crear el primer cabrio del marco rgido mediante la asignacin de una


forma inicial y otra final al segundo segmento del marco.

6 Crear el segundo cabrio del marco rgido mediante la asignacin de una


forma inicial y otra final al tercer segmento del marco.

7 Crear el segundo nervio del marco rgido mediante la asignacin de una


forma inicial y otra final al cuarto segmento del marco.

creacin de formas para el marco rgido


Utilice este procedimiento para crear dos estilos que contengan las dos formas
que se transforman a lo largo de la ruta del marco rgido.

1 Seleccione la ficha Administrar grupo Estilo y visualizacin

Catlogo de elementos estructurales .


2 Expanda Imperial en la vista en rbol del panel izquierdo del
Catlogo de elementos estructurales.
3 Expanda Steel, AISC y, a continuacin, I-Shaped.
4 Seleccione Wn, Wide-Flange Shapes.
5 Pulse con el botn derecho en W8X31 en el panel inferior derecho
del Catlogo de elementos estructurales y elija Generar estilo de
elemento.
6 Escriba W8X31 y pulse Aceptar.
7 Seleccione W1n, Wide-Flange Shapes en la vista en rbol del panel
izquierdo.
8 Pulse con el botn derecho en W14X43 en el panel inferior
derecho del Catlogo de elementos estructurales y elija Generar
estilo de elemento.
9 Escriba W14X43 y pulse Aceptar.

Resumen: creacin de un elemento estructural de varios componentes mediante varios segmentos (marco
rgido) | 2881
10 Pulse en para cerrar el Catlogo de elementos estructurales.

creacin de la herramienta de marco rgido


Utilice este procedimiento para crear una herramienta de marco rgido. Guarde
el estilo del marco rgido en Member Styles (Imperial).dwg, que se encuentra
en C:\ProgramData\Autodesk\ACA 2011\esp\Styles\Imperial.

1 Seleccione la ficha Administrar grupo Estilo y


visualizacin Administrador de estilos .

2 Pulse Abrir dibujo .


3 Abra el archivo Member Styles (Imperial).dwg, que se encuentra
en C:\ProgramData\Autodesk\ACA 2011\esp\Styles\Imperial.
4 Expanda Objetos arquitectnicos, pulse con el botn derecho en
Estilos de elemento estructural y elija Nuevo.
5 Escriba Marco rgido como nombre y pulse INTRO.
6 Pulse Aceptar para cerrar el Administrador de estilos.
7 Pulse Aceptar para guardar los cambios en Member Styles
(Imperial).dwg.
8 En la barra de ttulo del conjunto de paletas de herramientas,
pulse y, a continuacin, seleccione Nueva paleta.
9 Escriba Estructural y pulse INTRO.
10 Abra la paleta Diseo, seleccione la herramienta Pilar estructural,
pulse con el botn derecho y elija Copiar.
11 Abra la paleta Estructural, pulse con el botn derecho y elija Pegar.
12 Seleccione la nueva herramienta, pulse con el botn derecho y
elija Propiedades.
13 Escriba Marco rgido como nombre.
14 Seleccione el parmetro para Descripcin.
15 Escriba Crea un marco rgido y pulse Aceptar.
16 Expanda Bsicas y despus General.
17 Pulse Ubicacin de estilo.
18 Seleccione Examinar, elija el dibujo Member Styles.dwg en
C:\ProgramData\Autodesk\ACA 2011\esp\Styles\Imperial y pulse Abrir.
19 Pulse Estilo y seleccione Marco rgido.

2882 | Captulo 31 Elementos estructurales


20 Pulse Aceptar.

dibujo de la ruta de marco rgido y conversin de sta en un


elemento estructural
Utilice este procedimiento para dibujar una ruta de polilnea en la forma del
marco rgido y despus convertirla en la herramienta Marco rgido que ha
creado en el paso 2.
1 En la vista en planta, dibuje una ruta de polilnea para el marco
rgido.
Dibujo de la ruta del marco rgido

2 En la paleta Estructural, seleccione la herramienta Marco rgido.


3 Pulse con el botn derecho, elija Aplicar las propiedades de
herramientas a Lneas.
4 Seleccione la polilnea que ha creado en el paso 1.
5 Escriba s (S) para mantener la polilnea original en el dibujo y
pulse INTRO.

creacin del primer nervio del marco rgido


Utilice este procedimiento para crear el primer nervio del marco rgido
asignando una forma inicial y otra final distintas al primer segmento del
elemento de marco rgido.

Resumen: creacin de un elemento estructural de varios componentes mediante varios segmentos (marco
rgido) | 2883
Creacin del primer nervio del marco rgido.

1 Seleccione el marco rgido.


2 Seleccione el pilar y elija la ficha Elemento estructural grupo
General men desplegable Editar estilo Editar estilo .
3 Elija Reglas de diseo.
4 Elija Mostrar detalles.
5 Seleccione Sin nombre en Componente y escriba Nervio 1.
6 En Forma inicial, seleccione W8X31 de la lista Nombre.
7 Seleccione Inicio en Relativo a.
8 Escriba 0 para Nodo.
El Nodo 0 es relativo al punto inicial de la ruta del elemento.

9 Escriba 90 para Rotacin.


10 Para mostrar los parmetros de la forma final del Nervio 1,
desplcese hasta el final del cuadro de dilogo Reglas de diseo.
11 En Forma final, seleccione W14X43 de la lista Nombre.
12 Seleccione Inicio en Relativo a.
13 Escriba 1 para Nodo.
El Nodo 1 corresponde al vrtice formado por el punto final del
primer segmento y el punto inicial del segundo segmento de la
ruta del elemento.

Creacin del primer cabrio del marco rgido


Utilice este procedimiento para crear el primer cabrio del marco rgido
asignando una forma inicial y otra final distintas al segundo segmento del
elemento de marco rgido.

2884 | Captulo 31 Elementos estructurales


Creacin del primer cabrio del marco rgido

1 Pulse Agregar para incluir un segundo componente en el elemento


estructural.
2 Seleccione Sin nombre en Componente y escriba Cabrio 1.
3 En Forma inicial, seleccione W14X43 de la lista Nombre.
4 Seleccione Inicio en Relativo a.
5 Escriba 1 para Nodo.
6 Para mostrar los parmetros de la forma final de Cabrio 1,
desplcese hasta el final del cuadro de dilogo Reglas de diseo.
7 En Forma final, seleccione W8X31 de la lista Nombre.
8 Seleccione Inicio en Relativo a.
9 Escriba 2 para Nodo.

creacin del segundo cabrio del marco rgido


Utilice este procedimiento para crear el segundo cabrio del marco rgido
asignando una forma inicial y otra final distintas al tercer segmento del
elemento de marco rgido.
Creacin del segundo cabrio del marco rgido

1 Pulse Agregar para incluir un tercer componente en el elemento


estructural.
2 Seleccione Sin nombre en Componente y escriba Cabrio 2.
3 En Forma inicial, seleccione W8X31 de la lista Nombre.
4 Seleccione Inicio en Relativo a.
5 Escriba 2 para Nodo.

Resumen: creacin de un elemento estructural de varios componentes mediante varios segmentos (marco
rgido) | 2885
6 Para mostrar los parmetros de la forma final de Cabrio 2,
desplcese hasta el final del cuadro de dilogo Reglas de diseo.
7 En Forma final, seleccione W14X43 de la lista Nombre.
8 Seleccione Inicio en Relativo a.
9 Escriba 3 para Nodo.

creacin del segundo nervio del marco rgido


Utilice este procedimiento para crear el segundo nervio del marco rgido
asignando una forma inicial y otra final distintas al segmento final del
elemento de marco rgido.
Creacin del segundo nervio del marco rgido.

1 Pulse Agregar para incluir un cuarto componente en el elemento


estructural.
2 Seleccione Sin nombre en Componente y escriba Nervio 2.
3 En Forma inicial, seleccione W14X43 de la lista Nombre.
4 Seleccione Inicio en Relativo a.
5 Escriba 3 para Nodo.
6 Para mostrar los parmetros de la forma final del Nervio 2,
desplcese hasta el final del cuadro de dilogo Reglas de diseo.
7 En Forma final, seleccione W8X31 de la lista Nombre.
8 Seleccione Inicio en Relativo a.
9 Escriba 4 para Nodo.
10 Pulse Aceptar.
El marco rgido completo se muestra en el dibujo

Creacin de formas personalizadas para elementos estructurales


Si desea especificar un elemento con una o ms formas no disponibles en el
Catlogo de elementos estructurales y que no se pueden crear con el Asistente

2886 | Captulo 31 Elementos estructurales


para estilo de elementos estructurales, puede utilizar el Administrador de estilos
para crear formas personalizadas.
Al crear una forma personalizada, es posible definir tres geometras
independientes (Low Detail, Medium Detail y High Detail) para admitir los
distintos niveles de detalle de las representaciones de visualizacin (por
ejemplo, Plan Low Detail, Plan y Plan High Detail). Las geometras de la nueva
forma se pueden definir por completo a partir de lneas en el rea de dibujo,
o bien puede utilizar una definicin de forma personalizada actual como
plantilla y editarla para volver a definir cualquiera de sus geometras.
Ejemplo de representaciones de visualizacin de tabln de hormign con funda

Una vez creada una forma personalizada, se agrega a la lista Definiciones de


forma de elemento estructural en el Administrador de estilos. Puede crear un
nuevo estilo a partir de la forma, o asignar la forma a un estilo de elemento
estructural existente agregndola como componente en las reglas de diseo
del estilo. Asimismo, puede editar, copiar, pegar y limpiar definiciones de
formas al igual que con otros estilos. Para obtener ms informacin sobre estas
operaciones, vase Administrador de estilos en la pgina 943.

Creacin de una forma personalizada de elemento estructural


Utilice este procedimiento para crear una forma personalizada para un elemento
estructural basado en lneas que ha dibujado o insertado de otro modo en el
rea de dibujo.
1 En el rea de dibujo, cree tres geometras para definir la
representacin Plan Low Detail, Plan y Plan High Detail de la
forma. Puede dibujar geometras completamente nuevas, o insertar
geometras a partir de las definiciones de formas existentes (vase
Insercin de una forma personalizada en un dibujo en la pgina
2889).
Para Plan Low Detail, puede utilizar lneas, arcos, crculos o
polilneas. Para Plan y Plan High Detail, utilice polilneas cerradas,
splines, elipses o crculos. Tenga en cuenta que estas entidades no
deben intersecar.

Creacin de formas personalizadas para elementos estructurales | 2887


2 Seleccione un elemento estructural.
3 Elija la ficha Elemento estructural grupo Forma de
elemento Editar estilo de forma .
El Administrador de estilos aparece con la carpeta Objetos
arquitectnicos abierta y la opcin Definiciones de forma de
elemento estructural seleccionada.

4 Pulse con el botn derecho en Definiciones de forma de elemento


estructural y elija Nuevo
5 En el panel derecho del Administrador de estilos, seleccione la
ficha General.

6 Escriba un nombre y una descripcin para la nueva forma, y luego


seleccione la ficha Reglas de diseo.
7 En Geometra de forma, seleccione Poco detallado y luego pulse

.
8 En el rea de dibujo, seleccione las lneas, arcos, crculos o
polilneas para definir la representacin de visualizacin Plan Low
Detail para la nueva forma, y luego pulse INTRO.
9 Seleccione un punto de insercin.
La forma poco detallada se muestra en el visor bajo la ficha Reglas
de diseo.

10 En Geometra de forma, seleccione Medianamente detallado y

luego pulse .

2888 | Captulo 31 Elementos estructurales


11 En el rea de dibujo, seleccione una polilnea cerrada, spline, elipse
o crculo para definir la representacin de visualizacin Plan para
la designacin de forma seleccionada.
12 Seleccione un punto de insercin o escriba c (centro de gravedad)
o p (punto anterior) para colocar la forma seleccionada en el visor.

13 En Geometra de forma, seleccione High Detail y luego pulse


.
14 En el rea de dibujo, seleccione una polilnea cerrada, spline, elipse
o crculo para definir la representacin de visualizacin Plan High
Detail muy detallado para la forma.
15 Seleccione un punto de insercin, o escriba c (centro de gravedad)
o p (punto anterior) para colocar la forma seleccionada en el visor.
16 Si desea crear un nuevo estilo de elemento estructural a partir de

la forma, pulse , escriba un nombre para el nuevo estilo y


pulse Aceptar.
17 Pulse Aceptar para agregar la nueva forma a la lista Definiciones
de forma de elemento estructural y cerrar el Administrador de
estilos.
Ahora la nueva forma se puede agregar a los estilos de elementos
estructurales. Para obtener ms informacin, vase Adicin de
una forma a un elemento estructural en la pgina 2871.

Insercin de una forma personalizada en un dibujo


Utilice este procedimiento para insertar una o ms geometras definidas para
una forma personalizada en un dibujo. La geometra se puede editar o utilizar
tal cual para definir una representacin de visualizacin para otra forma de
elemento personalizado que est creando o editando.

Creacin de formas personalizadas para elementos estructurales | 2889


1 Seleccione la ficha Administrar grupo Estilo y visualizacin

Forma de elemento .

2 En el panel derecho de la hoja de trabajo Insertar formas de


elementos, seleccione una forma de elemento personalizado.
3 Seleccione una o ms casillas de Geometra de forma.
En el visor se resalta la geometra de cada designacin de forma
seleccionada.

4 Pulse Insertar.
5 Especifique un punto de insercin para cada una de las
designaciones de forma seleccionadas en el rea de dibujo.

2890 | Captulo 31 Elementos estructurales


Utilidades de diseo

2891
2892
Anclajes
32
Los anclajes crean vnculos entre los diferentes objetos. Los anclajes suelen utilizarse para
conectar un objeto, como una columna o un miembro estructural, a una rejilla o a una curva
de diseo. Tambin pueden utilizarse para anclar objetos arquitectnicos entre s o a objetos
de lneas, como lneas y crculos.

Anclajes
Un anclaje vincula un objeto AEC con otro o con una curva o una rejilla de
diseo. Es posible crear anclajes entre objetos y tambin eliminarlos. Los objetos
AEC pueden anclarse entre s, a objetos de AutoCAD, como lneas y crculos, o
a curvas o rejillas de diseo.
Los anclajes automticos y definidos por el usuario en le permiten utilizar
anclajes para muchas finalidades.

Anclajes automticos y definidos por el usuario


El programa define los anclajes automticos. De forma predeterminada, algunos
objetos estn anclados a otros. Por ejemplo, las puertas y ventanas suelen estar
ancladas a muros. Las unidades de muro cortina o los conjuntos de ventana
pueden anclarse a muros cortina. Si bien todos estos anclajes se insertan
automticamente, su funcionamiento puede diferir ligeramente al colocar los
objetos. Por ejemplo, una puerta anclada a un muro puede desplazarse a otro
muro que no est relacionado. No obstante, la puerta no puede sacarse de un
muro y ser independiente. Para hacerlo, debe eliminar el anclaje entre la puerta
y el muro. El anclaje de una columna a una rejilla de columnas tiene un
comportamiento diferente: se puede desplazar la columna dentro de la rejilla,
pero no se puede mover a otra rejilla si no se elimina antes el anclaje.
Los anclajes definidos por el usuario son vnculos que el usuario puede crear entre
dos objetos manualmente. La mayora de los anclajes se utilizan con curvas de

2893
diseo, rejillas de diseo o volmenes. Tambin puede enlazar anclajes a otros
objetos AEC o de AutoCAD.
Anclar objetos a una curva de diseo puede resultar til para colocar lavabos
a lo largo de un muro o cabrios a lo largo de una cubierta. Anclar objetos a
rejillas de diseo puede ayudarle a colocar pilares en una rejilla de pilar, arriates
en una rejilla de acera o motivos de decoracin en una rejilla de suelo de
mosaico. Para obtener informacin sobre las curvas o rejillas de diseo, vase
Uso de curvas de diseo en la pgina 2924 y Uso de rejillas de diseo en la pgina
2939.

Tipos de anclajes definidos por el usuario


Existen seis tipos de anclajes que pueden utilizarse para enlazar objetos:

Si desea... Entonces...

enlazar objetos AEC a otros objetos AEC use anclajes de objetos.

enlazar objetos AEC a la curva base de otros use anclajes en curva.


objetos, como lneas, arcos, crculos, ele-
mentos de masa, polilneas, cubiertas o
muros

enlazar objetos a nodos en curvas o rejillas use anclajes de directriz.


de diseo con directrices

enlazar objetos a nodos en curvas o rejillas use anclajes de nodo.


de diseo

enlazar objetos a posiciones de celda en use anclajes de celda.


rejillas de diseo 2D y rejillas de volumen
3D

enlazar objetos a volmenes en rejillas 3D use anclajes de volumen.

Trabajo con anclajes de objetos


Puede utilizar anclajes de objetos para enlazar un objeto AEC a la base curva
de otro objeto AEC. Cuando un objeto AEC est anclado a otro objeto AEC,
se mover junto con el objeto de anclaje. Cuando se suprime el objeto de
anclaje, tambin se suprimir el objeto anclado. Sin embargo, los cambios que
se realicen al objeto anclado no se recrearn en el objeto de anclaje.

2894 | Captulo 32 Anclajes


Cuando se selecciona el objeto anclado, un grfico temporal muestra el anclaje.
El grfico temporal de anclaje contiene un pinzamiento de desencadenador
para liberar el anclaje de objeto.
Elemento de masa anclado a un muro

Adicin de anclajes de objetos


Utilice este procedimiento para crear un anclaje de objeto entre dos objetos
AEC.
Creacin de un anclaje de objeto

Adicin de anclajes de objetos | 2895


1 Seleccione la ficha Inicio grupo Generar men desplegable
Herramientas Navegador de contenido .
2 Vaya al Catlogo de herramientas de soporte Herramientas de
diseo y anclaje paramtricos.
3 Seleccione la herramienta Anclar objeto y arrstrela al espacio de
trabajo.

NOTA Tambin puede escribir ObjectAnchorAttach en la lnea de


comando.

4 Seleccione el objeto AEC que debe anclarse a otro objeto AEC y


pulse INTRO.
5 Seleccione el objeto AEC de anclaje.
Se agrega un anclaje de objeto. Cuando selecciona el objeto
anclado, puede ver la conexin de anclaje.

Liberacin de anclajes de objetos


Utilice este procedimiento para liberar un anclaje de objeto entre dos objetos
AEC.

2896 | Captulo 32 Anclajes


Liberacin de un anclaje de objeto

1 Seleccione un objeto AEC anclado a otro objeto AEC.


2 Seleccione el pinzamiento Liberar ancla de objeto en la lnea de
anclaje.
Se quita el anclaje del objeto.

Trabajo con anclajes en curva


Los anclajes en curva pueden utilizarse para enlazar objetos AEC a la curva
base de otras lneas u objetos AEC, como lneas, arcos, crculos, elementos de
masa, polilneas, cubiertas o muros. El desplazamiento de un objeto anclado
a otro con un anclaje en curva est limitado por el objeto al que se encuentra
anclado. Los anclajes de curva son idneos a la hora de enlazar objetos a
objetos lineales, como lneas, arcos o muros, en lugar de a rejillas o volmenes
de diseo.

Trabajo con anclajes en curva | 2897


Adicin de anclajes en curva
Utilice este procedimiento para agregar un anclaje en curva y enlazar objetos
a la base de otros objetos.
Anclaje de un objeto a una curva de diseo

1 Seleccione la ficha Inicio grupo Generar men desplegable


Herramientas Navegador de contenido .
2 Vaya al Catlogo de herramientas de soporte Herramientas de
diseo y anclaje paramtricos.
3 Seleccione la herramienta Anclar curva y arrstrela al espacio de
trabajo.

NOTA Tambin puede escribir CurveAnchor en la lnea de comando.

4 Escriba en (Enlazar objeto) y seleccione el objeto que desee anclar.


5 Seleccione un punto de la curva al que desea anclar el objeto.
El objeto se ancla a la curva en la posicin X. Cuando el objeto se
inserta por primera vez, las posiciones Y y Z son 0.

6 Pulse INTRO.

Cambio de posicin de objetos anclados a curvas


Utilice este procedimiento para cambiar la posicin de objetos anclados a
curvas. Puede cambiar la posicin de un objeto anclado respecto a la curva en

2898 | Captulo 32 Anclajes


las direcciones X, Y y Z. Tambin puede girar y voltear el objeto alrededor de
sus ejes.
Desplazamiento de un objeto a lo largo de una curva de diseo en la direccin X

Desplazamiento de un objeto a lo largo de una curva de diseo en la direccin Y

Cambio de posicin de objetos anclados a curvas | 2899


Desplazamiento de un objeto a lo largo de una curva de diseo en la direccin Z

NOTA La colocacin de bloques multivista supone que el punto de insercin de


stos es el punto medio.

1 Pulse dos veces en el objeto anclado.


2 En la paleta Propiedades, expanda Bsicas y despus Ubicacin
en curva.

2900 | Captulo 32 Anclajes


CONSEJO Tambin puede acceder a comandos para cambiar la
posicin del objeto anclado desde el men contextual. Seleccione el
objeto anclado, pulse con el botn derecho y elija Anclaje en curva.
En el submen, elija el comando deseado para manipular el objeto
anclado en relacin con su curva de anclaje.

3 Seleccione Anclaje.
4 Cambie la posicin a lo largo del eje X:
Si desea... Entonces...

cambiar el punto de referencia X en en Desde, seleccione Inicio de cur-


la curva va, Punto medio de curva o Fin de
curva.

especificar la distancia X entre el escriba un valor en Distancia.


punto de referencia en la curva y el
objeto anclado

seleccionar el punto en el objeto en Hasta, seleccione Borde inicial


anclado desde donde se mide la del objeto, Centro del objeto o
distancia X a la curva Borde final del objeto.

5 Cambie la posicin a lo largo del eje Y:


Si desea... Entonces...

cambiar el punto de referencia Y en en Desde, seleccione Borde izquier-


la curva do de anchura de curva, Centro de
anchura de curva o Borde derecho
de anchura de curva.

especificar la distancia Y entre el escriba un valor en Distancia.


punto de referencia en la curva y el
objeto anclado

seleccionar el punto en el objeto en Hasta, seleccione Parte frontal


anclado desde donde se mide la del objeto, Centro del objeto o
distancia Y a la curva Parte posterior del objeto.

Cambio de posicin de objetos anclados a curvas | 2901


6 Cambie la posicin a lo largo del eje Z (vertical):
Si desea... Entonces

cambiar el punto de referencia Z en en Desde, seleccione Parte inferior


la curva de altura de curva, Centro de altura
de curva o Parte superior de altura
de curva.

especificar la distancia Z entre el escriba un valor en Distancia.


punto de referencia en la curva y el
objeto anclado

seleccionar el punto en el objeto en Hasta, seleccione Parte inferior


anclado desde donde se mide la del objeto, Centro del objeto o
distancia Z a la curva Parte superior del objeto.

7 Para cambiar la rotacin del objeto anclado, escriba los valores


correspondientes a la rotacin de los ejes X y Z.
8 Para voltear el objeto alrededor de uno de sus ejes, seleccione
Voltear X, Voltear Y o Voltear Z.
9 Pulse Aceptar.

Anclaje de objetos a curvas nuevas


Utilice este procedimiento para anclar objetos a curvas nuevas. Puede anclar
un objeto a otro nuevo sin necesidad de liberar antes el anclaje anterior. El
nuevo anclaje es del mismo tipo que el anterior; en este caso, un anclaje en
curva.

1 Seleccione la ficha Inicio grupo Generar men desplegable


Herramientas Navegador de contenido .
2 Vaya al Catlogo de herramientas de soporte Herramientas de
diseo y anclaje paramtricos.
3 Seleccione la herramienta Anclar curva y arrstrela al espacio de
trabajo.

NOTA Tambin puede escribir CurveAnchor en la lnea de comando.

4 Escriba d (Definir curva) y seleccione objetos anclados.

2902 | Captulo 32 Anclajes


NOTA Aqu slo es posible seleccionar objetos AEC.

5 Pulse INTRO.
6 Seleccione el nuevo objeto al que desea anclarlo.

NOTA Aqu puede seleccionar objetos AEC y de AutoCAD.

7 Pulse INTRO.

Trabajo con anclajes de directriz


Los anclajes de directriz se pueden utilizar para anclar objetos a nodos en
curvas o rejillas de diseo con directrices. El desplazamiento de un objeto
anclado est restringido por la directriz del anclaje.
Para obtener informacin sobre la creacin de curvas o rejillas de diseo y
nodos, vase Uso de curvas de diseo en la pgina 2924 y Uso de rejillas de diseo
en la pgina 2939.

Adicin de anclajes de directriz


Utilice este procedimiento para agregar anclajes de directriz al dibujo. No se
puede anclar a la vez ms de un objeto a un nodo. Si intenta anclar el objeto
a un segundo nodo, se liberar el anclaje del primer nodo. Sin embargo, puede
anclar todos los objetos que desee a un nico nodo de diseo.

1 Seleccione la ficha Inicio grupo Generar men desplegable


Herramientas Navegador de contenido .
2 Vaya al Catlogo de herramientas de soporte Herramientas de
diseo y anclaje paramtricos.
3 Seleccione la herramienta Anclar directriz y arrstrela al espacio
de trabajo.

NOTA Tambin puede escribir LeaderAnchor en la lnea de comando.

4 Escriba en (Enlazar objeto), seleccione el objeto que desee anclar


y, a continuacin, especifique un punto situado en, o cerca de,
un nodo en una curva de diseo, rejilla de diseo o rejilla de
volumen.

Trabajo con anclajes de directriz | 2903


El objeto se ancla al nodo que ha seleccionado. De forma
predeterminada, el anclaje de directriz se crea en una direccin
de 0 a partir del nodo y tiene las extensiones primera y segunda
iguales a 2.54 cm (1 pulgada) cada una. Estas extensiones se miden
desde el nodo hasta el centro del objeto anclado.

5 Pulse INTRO.

Cambio de posicin de objetos anclados a nodos de diseo con


anclajes de directriz
Utilice este procedimiento para cambiar la posicin de objetos anclados a
nodos de diseo con anclajes de directriz. Puede cambiar el sistema de
coordenadas, la orientacin y la rotacin de un objeto anclado a un nodo de
diseo. Tambin puede definir desfases en relacin con el nodo.
1 Pulse dos veces en el objeto anclado a un nodo de diseo.
2 En la paleta Propiedades, expanda Bsicas y despus Ubicacin
desde nodo.

CONSEJO Tambin puede acceder a comandos para cambiar la


posicin del objeto anclado desde el men contextual. Seleccione el
objeto anclado, pulse con el botn derecho y elija Anclaje de directriz.
En el submen, elija el comando deseado para manipular el objeto
anclado en relacin con su directriz y nodo de anclaje.

3 Seleccione Anclaje.
4 Especifique los cambios en la posicin u orientacin de los objetos
anclados:
Si desea... Entonces...

especificar un desfase desde el obje- especifique valores de desfase de


to al nodo insercin para la posicin X, Y o Z.

anclar el objeto al centro del nodo seleccione Centrar en nodo.

hacer que el objeto anclado utilice elija Usar sistema de coordenadas


el sistema de coordenadas del nodo de nodos.

no hacer que el objeto anclado uti- especifique las normales de X, Y o


lice el sistema de coordenadas del Z para el objeto anclado.
nodo

2904 | Captulo 32 Anclajes


Si desea... Entonces...

cambiar el ngulo de rotacin del especifique valores para los ngulos


objeto anclado de rotacin de X, Y o Z.

voltear el objeto a lo largo de los seleccione Voltear X, Voltear Y o


ejes X, Yo Z Voltear Z.

cambiar el ngulo de la directriz al especifique un valor de ngulo de


nodo nodo.

cambiar el desfase del pinzamiento escriba un valor de desfase en Prime-


inicial de directriz del centro de la ra extensin.
curva base del nodo de diseo

cambiar el desfase del pinzamiento escriba un valor de desfase en Se-


final de directriz del centro de la gunda extensin.
curva base del objeto anclado
NOTA De forma predetermina-
da, las extensiones de directri-
ces estn ligeramente desfasa-
das para que el pinzamiento de
ubicacin no se solape con el
pinzamiento de directriz.

5 Pulse Aceptar.

Edicin de pinzamientos de directrices


Utilice este procedimiento para editar el pinzamiento de directrices. Un anclaje
de directriz conecta un objeto a un nodo de diseo mediante una directriz
entre los dos. Puede cambiar la longitud y forma de la directriz.
Una directriz est formada por uno o varios segmentos. Puede cambiar la forma
de la directriz mediante la edicin de pinzamientos del objeto.
Los pinzamientos pueden utilizarse para agregar segmentos a las directrices
existentes.
1 Seleccione el objeto anclado.
2 Mueva el pinzamiento de directriz para desplazar la directriz en
la direccin que corresponda.

Edicin de pinzamientos de directrices | 2905


3 Despus de liberar la directriz, vuelva a seleccionar el objeto
anclado.
En el punto desde el que comenz originalmente la directriz, se
agrega un pinzamiento de directriz adicional.

4 Mueva el pinzamiento de directriz al punto inicial de la lnea


directriz y agregue otro segmento a la misma.
5 Repita este procedimiento hasta que la directriz tenga todos los
segmentos que necesite.
Posteriormente podr editar la directriz del mismo modo en que
se edita una polilnea de AutoCAD.

Alargar directrices
Utilice este procedimiento para alargar la lnea directriz ms all del primer y
ltimo punto de pinzamiento de la lnea directriz.
1 Pulse dos veces en el objeto anclado.
2 En la paleta Propiedades, expanda Bsicas y despus Ubicacin
desde nodo.
3 Seleccione Anclaje.
4 Edite la lnea directriz:
Si desea alargar... Entonces...

el punto inicial de la lnea directriz en el campo Primera extensin, es-


criba el valor de extensin.

el punto final de la lnea directriz en el campo Segunda extensin,


escriba el valor de extensin.

5 Pulse Aceptar.

Copia de objetos en todos los nodos de diseo


Utilice este procedimiento para copiar objetos en todos los nodos de diseo.
Puede seleccionar un objeto AEC y, en lugar de anclarlo manualmente a un
nodo de diseo, copiarlo y anclar una copia a todos los nodos de una curva
o rejilla de diseo.

2906 | Captulo 32 Anclajes


CONSEJO Si desea que la directriz se muestre de la misma forma en todos los
nodos, ancle primero el objeto a un nico nodo. Ajuste los atributos de directriz
(direccin, extensin o propiedades) y despus utilice la opcin Copiar en nodos.
A continuacin, seleccione el objeto que est anclado al nodo nico y elija la curva
o rejilla de diseo.

1 Seleccione la ficha Inicio grupo Generar men desplegable


Herramientas Navegador de contenido .
2 Vaya al Catlogo de herramientas de soporte Herramientas de
diseo y anclaje paramtricos.
3 Seleccione la herramienta Anclar directriz y arrstrela al espacio
de trabajo.

NOTA Tambin puede escribir LeaderAnchor en la lnea de comando.

4 Para copiar el objeto anclado en todos los nodos de la curva o


rejilla de diseo, escriba c (Copiar en nodos).
5 Seleccione el objeto que desea copiar y anclar a todos los nodos
de la curva o rejilla de diseo.
6 Seleccione la curva o rejilla de diseo.
Si un objeto ya est anclado a alguno de los nodos, se le pedir
que indique si desea omitir los nodos que ya tienen objetos
anclados. Escriba s para evitar la duplicacin de objetos anclados
en estos nodos.

Trabajo con anclajes de nodo


Puede utilizar anclajes de nodo para enlazar objetos a nodos en rejillas o curvas
de diseo. Anclar objetos a una curva de diseo podra resultar til para colocar
lavabos a lo largo de un muro o cabrios a lo largo de una cubierta. Anclar
objetos a rejillas de diseo podra ayudarle a colocar pilares en una rejilla de
pilar, arriates en una rejilla de acera o motivos de decoracin en una rejilla de
suelo de mosaico.

ADVERTENCIA Cuando cambie la posicin de un objeto que est anclado a una


curva, el objeto anclado tiene que permanecer en la curva. Mantener la asociacin
entre el objeto y el nodo impide que todos los objetos que se estn moviendo se
enlacen al mismo nodo.

Trabajo con anclajes de nodo | 2907


Adicin de anclajes de nodo
Utilice este procedimiento para agregar anclajes de nodo. Puede agregar al
dibujo tantos anclajes de nodo como nodos de diseo disponga. Un objeto
individual se puede anclar a un solo nodo de diseo. Cuando intente anclar
un objeto a un segundo nodo, se liberar el primer anclaje. Sin embargo, puede
anclar varios objetos al mismo nodo de diseo y editarlos individualmente.
Anclaje de un objeto a un nodo de la curva de diseo

1 Seleccione la ficha Inicio grupo Generar men desplegable


Herramientas Navegador de contenido .
2 Vaya al Catlogo de herramientas de soporte Herramientas de
diseo y anclaje paramtricos.
3 Seleccione la herramienta Anclar nodo y arrstrela al espacio de
trabajo.

NOTA Tambin puede escribir NodeAnchor en la lnea de comando.

4 Escriba en (Enlazar objeto) y seleccione el objeto que desee anclar.


5 Especifique un punto situado en, o cerca de, una curva o rejilla
de diseo.
6 Pulse INTRO.

2908 | Captulo 32 Anclajes


Cambio de posicin de objetos anclados a nodos de diseo con
anclajes de nodo
Utilice este procedimiento para cambiar la posicin de objetos anclados a
nodos de diseo con anclajes de nodo. Puede cambiar el sistema de
coordenadas y la orientacin de un objeto anclado a un nodo de diseo.
Tambin puede definir desfases en relacin con el nodo.
1 Pulse dos veces en el objeto anclado.
2 En la paleta Propiedades, expanda Bsicas y despus Ubicacin
desde nodo.

CONSEJO Tambin puede acceder a comandos para cambiar la


posicin del objeto anclado desde el men contextual. Seleccione el
objeto anclado, pulse con el botn derecho y elija Anclaje de nodo.
En el submen, elija el comando deseado para manipular el objeto
anclado en relacin con su nodo de anclaje.

3 Seleccione Anclaje.
4 Cambie la posicin o la orientacin del objeto anclado:
Si desea... Entonces...

especificar un desfase desde el obje- especifique valores de desfase para


to al nodo la posicin X, Y o Z.

anclar el objeto al centro del nodo seleccione Centrar en nodo.

hacer que el objeto anclado utilice elija Usar sistema de coordenadas


el sistema de coordenadas del nodo de nodos.

no hacer que el objeto anclado uti- especifique las normales de X, Y o


lice el sistema de coordenadas del Z para el objeto anclado.
nodo

voltear el objeto a lo largo de los seleccione Voltear X, Voltear Y o


ejes X, Y o Z Voltear Z.

5 Pulse Aceptar.

Cambio de posicin de objetos anclados a nodos de diseo con anclajes de nodo | 2909
Anclaje de objetos a nodos diferentes
Utilice este procedimiento para anclar objetos a nodos diferentes. Puede enlazar
un objeto anclado a otro nodo en la misma curva o rejilla de diseo, o a otra
curva o rejilla de diseo.
Desplazamiento de un objeto anclado a otro nodo de la curva de diseo

NOTA Si desea desplazar un objeto anclado a un nodo diferente en la misma


curva o rejilla de diseo, tambin puede arrastrarlo al nodo.

1 Seleccione la ficha Inicio grupo Generar men desplegable


Herramientas Navegador de contenido .
2 Vaya al Catlogo de herramientas de soporte Herramientas de
diseo y anclaje paramtricos.
3 Seleccione la herramienta Anclar nodo y arrstrela al espacio de
trabajo.

NOTA Tambin puede escribir NodeAnchor en la lnea de comando.

4 Escriba d (Definir nodo) y seleccione el objeto anclado.


5 Pulse INTRO.
6 Seleccione el nodo al que desea anclar el objeto.
7 Pulse INTRO.

Copia de objetos en todos los nodos de diseo


Utilice este procedimiento para copiar objetos en todos los nodos de diseo.
Puede seleccionar un objeto AEC y, en lugar de anclarlo manualmente a un

2910 | Captulo 32 Anclajes


nodo de diseo, copiarlo y anclar una copia a todos los nodos en una curva
o rejilla de diseo.
Copia de un objeto a todos los nodos de la curva de diseo

1 Seleccione la ficha Inicio grupo Generar men desplegable


Herramientas Navegador de contenido .
2 Vaya al Catlogo de herramientas de soporte Herramientas de
diseo y anclaje paramtricos.
3 Seleccione la herramienta Anclar nodo y arrstrela al espacio de
trabajo.

NOTA Tambin puede escribir NodeAnchor en la lnea de comando.

4 Para copiar el objeto en todos los nodos de la curva o rejilla de


diseo, escriba c (Copiar en cada nodo).
5 Seleccione el objeto que desea copiar y anclar a todos los nodos
de la curva o rejilla de diseo.
6 Seleccione la curva o rejilla de diseo.
Si un objeto ya est anclado a alguno de los nodos, se le pedir
que indique si desea omitir los nodos que ya tienen objetos
anclados. Escriba s (S) para evitar la duplicacin de objetos
anclados en estos nodos.

Copia de objetos en todos los nodos de diseo | 2911


Trabajo con anclajes de celda
Una celda es una subdivisin de una rejilla de diseo o de volumen. Un anclaje
de celda enlaza objetos a posiciones de celda en rejillas de diseo y de volumen.
Cuando se ancla un objeto a una celda, su tamao cambia para ajustarse a la
celda. Cuando cambia el tamao de la rejilla o del volumen, puede decidir si
desea que se actualice el objeto anclado o que mantenga su tamao original.

Adicin de anclajes de celda


Utilice este procedimiento para agregar anclajes de celda. Puede agregar anclajes
de celda a objetos para conectarlos a celdas en las rejillas de diseo y de
volumen.
Anclaje de un objeto a una celda de la rejilla de diseo

NOTA Ninguna regla determina la celda a la que se enlaza el objeto cuando se


realiza el anclaje. Puede activar el componente de visualizacin Nodo para que
muestre los nodos de celda de la rejilla de diseo o del volumen y as resulte ms
fcil seleccionar las celdas. Tambin puede desplazar el objeto despus de anclarlo
a la rejilla de diseo o al volumen.

1 Seleccione la ficha Inicio grupo Generar men desplegable


Herramientas Navegador de contenido .
2 Vaya al Catlogo de herramientas de soporte Herramientas de
diseo y anclaje paramtricos.
3 Seleccione la herramienta Anclar celda y arrstrela al espacio de
trabajo.

2912 | Captulo 32 Anclajes


NOTA Tambin puede escribir CellAnchor en la lnea de comando.

4 Escriba en (Enlazar objeto) y seleccione el objeto que desee anclar.


5 Especifique un punto situado en o cerca de una celda de una rejilla
de diseo o de volumen.
El objeto se escala automticamente para rellenar toda la celda.

6 Pulse INTRO.

Cambio de posicin y tamao de los objetos anclados a celdas


de diseo
Utilice este procedimiento para cambiar la posicin y el tamao de objetos
anclados a celdas de diseo. Puede cambiar el sistema de coordenadas y la
orientacin de un objeto anclado a una celda de diseo. Tambin puede definir
los desfases de insercin y tamao, e indicar si el objeto debera cambiar de
tamao con la celda.
1 Pulse dos veces en el objeto anclado.
2 En la paleta Propiedades, expanda Bsicas y despus Ubicacin
en celda.

CONSEJO Tambin puede acceder a comandos para cambiar la


posicin del objeto anclado desde el men contextual. Seleccione el
objeto anclado, pulse con el botn derecho y elija Anclaje de celda.
En el submen, elija el comando deseado para manipular el objeto
anclado en relacin con su celda de rejilla de anclaje.

3 Seleccione Anclaje.
4 Cambie la posicin u orientacin de los objetos anclados:
Si desea... Entonces...

especificar un desfase desde el obje- especifique valores de desfase para


to a la celda la posicin X, Y o Z.

anclar el objeto al centro de la celda seleccione Centrar en celda.

hacer que el objeto anclado utilice elija Usar el sistema de coordinacin


el sistema de coordenadas de la de celdas.
celda

Cambio de posicin y tamao de los objetos anclados a celdas de diseo | 2913


Si desea... Entonces...

no hacer que el objeto anclado uti- desactive Usar el sistema de coordi-


lice el sistema de coordenadas de nacin de celdas y especifique las
la celda normales X, Y o Z para el objeto
anclado.

voltear el objeto a lo largo de los seleccione Voltear X, Voltear Y o


ejes X, Y o Z Voltear Z.

5 Especifique cmo cambiar de tamao un objeto anclado para


ajustarse a los bordes de la celda:
Si desea... Entonces...

que se cambie el tamao del objeto seleccione Aplicar ajuste de tamao.


cada vez que se cambie el tamao
de la celda

que no se cambie el tamao del desactive Aplicar ajuste de tamao.


objeto cada vez que se cambie el
tamao de la celda

especificar una distancia entre el escriba un valor negativo apropiado


objeto anclado y la celda para Desfase de tamao.

alargar el objeto anclado ms all escriba un valor positivo apropiado


de los bordes de la celda para Desfase de tamao.

6 Pulse Aceptar.

Anclaje de objetos a una celda diferente


Puede enlazar un objeto anclado a otra celda en la misma rejilla de diseo o
de volumen, o a otra rejilla.

1 Seleccione la ficha Inicio grupo Generar men desplegable


Herramientas Navegador de contenido .
2 Vaya al Catlogo de herramientas de soporte Herramientas de
diseo y anclaje paramtricos.
3 Seleccione la herramienta Anclar celda y arrstrela al espacio de
trabajo.

2914 | Captulo 32 Anclajes


NOTA Tambin puede escribir CellAnchor en la lnea de comando.

4 Escriba de (Definir celda) y seleccione el objeto.


5 Pulse INTRO.
6 Seleccione la celda a la que desea anclar el objeto.
El objeto se desplaza a la nueva celda. Si el tamao de la nueva
celda no coincide con el de la original, el objeto se ajusta al nuevo
tamao.

NOTA Tambin puede arrastrar el objeto si desea mover un objeto


anclado a una celda diferente en la misma rejilla de diseo o de
volumen.

Copia de objetos en todas las celdas de diseo


Utilice este procedimiento para copiar objetos en todas las celdas de diseo.
Puede seleccionar un objeto AEC y, en lugar de anclarlo manualmente a una
celda de diseo, copiarlo y anclar una copia a todas las celdas en la rejilla de
diseo o de volumen.

1 Seleccione la ficha Inicio grupo Generar men desplegable


Herramientas Navegador de contenido .
2 Vaya al Catlogo de herramientas de soporte Herramientas de
diseo y anclaje paramtricos.
3 Seleccione la herramienta Anclar celda y arrstrela al espacio de
trabajo.

NOTA Tambin puede escribir CellAnchor en la lnea de comando.

4 Para copiar el objeto anclado en todas las celdas de la rejilla de


diseo o de volumen, escriba c (Copiar en cada celda).
5 Seleccione el objeto.
6 Seleccione la rejilla de diseo o de volumen en la que desea copiar
y anclar el objeto.
Si un objeto ya est anclado a alguna de las celdas, se le pedir
que indique si desea omitir las celdas que ya tienen objetos
anclados. Escriba s (S) para evitar la duplicacin de objetos
anclados en estas celdas.

Copia de objetos en todas las celdas de diseo | 2915


Trabajo con anclajes de volumen
Puede utilizar anclajes de volumen para enlazar objetos a volmenes en rejillas
de volumen 3D. El desplazamiento de un objeto anclado a una rejilla de
volumen est limitado por dicha rejilla de volumen.
Cuando se ancla un objeto a un volumen dentro de una rejilla de volumen,
el tamao del objeto cambia para ajustarse al tamao del volumen. Cuando
cambia el tamao del volumen, puede decidir si desea que se actualice el objeto
anclado o que mantenga su tamao original.

Adicin de anclajes de volumen


Utilice este procedimiento para agregar anclajes de volumen. Puede agregar
anclajes de volumen a objetos a fin de conectarlos a rejillas de volumen.
Anclaje de un objeto a una rejilla de volumen

1 Seleccione la ficha Inicio grupo Generar men desplegable


Herramientas Navegador de contenido .
2 Vaya al Catlogo de herramientas de soporte Herramientas de
diseo y anclaje paramtricos.
3 Seleccione la herramienta Anclar volumen y arrstrela al espacio
de trabajo.

2916 | Captulo 32 Anclajes


NOTA Tambin puede escribir VolumeAnchor en la lnea de
comando.

4 Escriba en (Enlazar objeto) y seleccione el objeto que desee anclar.


5 Especifique un punto situado en o cerca de un volumen en una
rejilla de volumen.
El objeto se escala para rellenar todo el volumen.

6 Pulse INTRO.

Cambio de posicin y tamao de los objetos anclados a


volmenes
Utilice este procedimiento para cambiar la posicin y el tamao de objetos
anclados a volmenes. Puede cambiar el sistema de coordenadas y la
orientacin de un objeto anclado a un volumen. Tambin puede definir los
desfases de insercin y tamao, e indicar si el objeto debera cambiar de tamao
con el volumen.
1 Pulse dos veces en el objeto anclado.
2 En la paleta Propiedades, expanda Bsicas y despus Ubicacin
en volumen.

CONSEJO Tambin puede acceder a comandos para cambiar la


posicin del objeto anclado desde el men contextual. Seleccione el
objeto anclado, pulse con el botn derecho y elija Anclaje de volumen.
En el submen, elija el comando deseado para manipular el objeto
anclado en relacin con su rejilla de volumen de anclaje.

3 Seleccione Anclaje.
4 Cambie la posicin u orientacin de los objetos anclados:
Si desea... Entonces...

especificar un desfase desde el obje- especifique valores de desfase para


to al volumen la posicin X, Y o Z.

anclar el objeto al centro del volu- seleccione Centrar en nodo.


men

Cambio de posicin y tamao de los objetos anclados a volmenes | 2917


Si desea... Entonces...

hacer que el objeto anclado utilice elija Usar sistema de coordenadas


el sistema de coordenadas de la re- de nodos.
jilla de volumen

no hacer que el objeto anclado uti- desactive Usar el sistema de coorde-


lice el sistema de coordenadas de nadas de nodos y especifique las
la rejilla de volumen normales X, Y o Z para el objeto
anclado.

voltear el objeto a lo largo de los seleccione Voltear X, Voltear Y o


ejes X, Y o Z Voltear Z.

5 Especifique cmo cambiar de tamao un objeto anclado para


ajustarse a los bordes del volumen:
Si desea... Entonces...

que se cambie el tamao del objeto seleccione Aplicar ajuste de tamao.


cada vez que se cambie el tamao
del volumen

que no se cambie el tamao del desactive Aplicar ajuste de tamao.


objeto cada vez que se cambie el
tamao del volumen

especificar una distancia entre el escriba un valor negativo apropiado


objeto anclado y el volumen para Desfase de tamao.

alargar el objeto anclado ms all escriba un valor positivo apropiado


de los bordes del volumen para Desfase de tamao.

6 Pulse Aceptar.

Anclaje de objetos a un volumen diferente


Utilice este procedimiento para anclar objetos a un volumen diferente. Puede
enlazar un objeto anclado a otro volumen en la misma rejilla, o a otra rejilla
de volumen.

2918 | Captulo 32 Anclajes


NOTA Si desea desplazar un objeto anclado a un volumen diferente en la misma
rejilla de volumen, tambin puede arrastrarlo all.

1 Seleccione la ficha Inicio grupo Generar men desplegable


Herramientas Navegador de contenido .
2 Vaya al Catlogo de herramientas de soporte Herramientas de
diseo y anclaje paramtricos.
3 Seleccione la herramienta Anclar volumen y arrstrela al espacio
de trabajo.

NOTA Tambin puede escribir VolumeAnchor en la lnea de


comando.

4 Escriba d (Definir volumen) y seleccione el objeto anclado.


5 Pulse INTRO.
6 Seleccione el volumen al que desea anclar el objeto.
El objeto se desplaza al nuevo volumen. Si el tamao del nuevo
volumen no coincide con el del original, el objeto se ajusta al
nuevo tamao.

Copia de objetos en todos los volmenes de diseo


Utilice este procedimiento para copiar objetos en todos los volmenes de
diseo. Puede seleccionar un objeto AEC y, en lugar de anclarlo manualmente
a un volumen, copiarlo y anclar una copia a todos los volmenes en la rejilla
de volumen.

1 Seleccione la ficha Inicio grupo Generar men desplegable


Herramientas Navegador de contenido .
2 Vaya al Catlogo de herramientas de soporte Herramientas de
diseo y anclaje paramtricos.
3 Seleccione la herramienta Anclar volumen y arrstrela al espacio
de trabajo.

NOTA Tambin puede escribir VolumeAnchor en la lnea de


comando.

4 Para copiar el objeto anclado en todos los volmenes de la rejilla


de volumen, escriba c (Copiar en cada volumen).

Copia de objetos en todos los volmenes de diseo | 2919


5 Seleccione el objeto que desea copiar y anclar a todos los
volmenes de la rejilla de volumen.
6 Seleccione la rejilla de volumen.
Si un objeto ya est anclado a alguno de los volmenes, se le pedir
que indique si desea omitir los volmenes que ya tienen objetos
anclados. Escriba s (S) para evitar la duplicacin de objetos
anclados en estos volmenes.

Liberacin y colocacin de objetos anclados


Puede liberar y colocar objetos anclados. Para eliminar la relacin entre los
objetos, libere el anclaje de un objeto a otro. Coloque un objeto con anclajes
para desfasarlo del objeto al que est anclado.

Liberacin de objetos anclados


Utilice este procedimiento para liberar objetos de anclajes y eliminar la relacin
de anclaje. Se puede liberar cualquier objeto anclado, incluso una baranda
anclada a un objeto de escalera o una ventana anclada a un muro.

Pulse con el botn derecho en el objeto anclado y elija Anclaje de


<tipo> Liberar.

Colocacin de objetos anclados


Utilice este procedimiento para colocar objetos anclados. Puede colocar un
objeto con anclajes para desfasarlo del objeto al que est anclado.
1 Pulse con el botn derecho en el objeto anclado y cambie la
posicin del objeto anclado:
Si desea... Entonces...

especificar la posicin X elija Definir posicin X.

especificar la posicin Y elija Definir posicin Y.

especificar la posicin Z elija Definir posicin Z.

especificar la posicin final elija Definir extremo anclado.

2920 | Captulo 32 Anclajes


Si desea... Entonces...

especificar la rotacin elija Definir rotacin.

voltear la posicin X elija Voltear X.

voltear la posicin Y elija Voltear Y.

voltear la posicin Z elija Voltear Z.

2 escriba un valor de coordenadas XYZ para la posicin de desfase


que desee.
Introducir las coordenadas para la distancia de desfase es
equivalente a definir las tres distancias de desfase por separado.

Creacin de herramientas de anclaje


Utilice este procedimiento para crear una herramienta de anclaje y agregarla
a una paleta. La creacin de sus propias herramientas de anclaje permite colocar
varios anclajes de estilos especficos y con propiedades adicionales que no
desee modificar cada vez que agregue un anclaje de cada tipo.
Puede utilizar cualquiera de los mtodos siguientes para crear una herramienta
de anclaje:

Arrastrar una copia de una herramienta desde otra paleta hasta la paleta
actual y personalizar despus las propiedades de la nueva herramienta.

Copiar una herramienta existente en la paleta actual y luego personalizar


las propiedades de la nueva herramienta.

Arrastrar una herramienta desde el Navegador de contenido hasta una


paleta de herramientas y luego personalizar las propiedades de la nueva
herramienta.

1 Abra la paleta de herramientas donde quiere crear una


herramienta.
2 Cree la herramienta:
Si desea... Entonces...

copiar una herramienta de la paleta pulse con el botn derecho en la


actual herramienta y seleccione Copiar.

Creacin de herramientas de anclaje | 2921


Si desea... Entonces...
Pulse con el botn derecho y selec-
cione Pegar.

copiar una herramienta desde otra abra la paleta de la otra herramien-


paleta ta, pulse con el botn derecho en
la herramienta y seleccione Copiar.
Vuelva a abrir la paleta a la que de-
see agregar la herramienta, pulse
con el botn derecho y elija Pegar.

copiar una herramienta desde el seleccione la ficha Inicio grupo


Navegador de contenido Generar men desplegable Herra-
mientas Navegador de contenido

.abra el Navegador de conteni-


do y busque la herramienta que
quiere copiar. Coloque el cursor
sobre el identificador de i-Drop y
arrastre la herramienta hasta la pa-
leta.

3 Pulse con el botn derecho en la nueva herramienta y seleccione


Propiedades.
4 Escriba un nombre para la herramienta.
5 Seleccione la opcin Descripcin, escriba una descripcin de la
herramienta y pulse Aceptar.
6 Pulse Aceptar.

2922 | Captulo 32 Anclajes


Curvas y rejillas de diseo
33
Hay tres tipos de objetos de diseo que se pueden utilizar para ubicar objetos en relacin a
otros: curvas de diseo, rejillas de diseo bidimensionales (2D) y volmenes de diseo
tridimensionales (3D) (tambin llamados rejillas de volumen). Cada tipo de objeto de diseo
tiene anclajes a los que puede enlazar objetos. Todos utilizan nodos como puntos de anclaje.
Las rejillas de diseo y los volmenes de diseo tambin proporcionan celdas adicionales
como puntos de anclaje para anclajes de celdas y de volumen. Para obtener ms informacin,
vase Anclajes en la pgina 2893.

Curvas y rejillas de diseo


Hay tres tipos de objetos de diseo que se pueden utilizar para ubicar objetos
en relacin a otros: curvas de diseo, rejillas de diseo bidimensionales (2D) y
volmenes de diseo tridimensionales (3D) (tambin llamados rejillas de
volumen). Cada tipo de objeto de diseo tiene anclajes a los que puede enlazar
objetos. Todos utilizan nodos como puntos de anclaje. Las rejillas de diseo y
los volmenes de diseo tambin proporcionan celdas adicionales como puntos
de anclaje para anclajes de celdas y de volumen. Para obtener ms informacin,
vase Anclajes en la pgina 2893.

Curva de diseo
Si define un objeto como una curva de diseo y coloca nodos a lo largo de la
curva, puede colocar objetos con precisin en la ruta. Las curvas de diseo son
tiles para colocar lavabos a lo largo de un muro o cabrios a lo largo de una
cubierta.

Rejilla de diseo
Una rejilla de diseo es una disposicin de espacios rectangulares o radiales,
llamados huecos, que estn delineados con lneas paralelas o radiales. Utilice
una rejilla de diseo bidimensional (2D) para situar objetos en un patrn de

2923
rejilla. Anclar objetos a rejillas de diseo podra ayudarle a ubicar jardineras
en la rejilla de un paseo o baldosas diferentes en una rejilla de baldosas de
suelo.

Volumen de diseo
Un volumen de diseo (tambin llamado rejilla de volumen) es una disposicin
tridimensional (3D) de espacios rectangulares. Utilice volmenes de diseo
tridimensional (3D) para insertar objetos en una rejilla de varios niveles. Al
cambiar el tamao de los volmenes de diseo cambia la distancia de los
objetos enlazados a la rejilla y tambin puede cambiar el tamao y la altura
de stos.

Uso de curvas de diseo


Utilice una curva de diseo para anclar objetos en una ruta. Los siguientes
objetos pueden definirse como curvas de diseo:

Muros

Muros cortina

Conjuntos de ventanas

Espacios

Elementos de masa

Cubiertas

Lneas

Arcos

Crculos

Elipses

Polgonos

Polilneas

Splines

Las curvas de diseo son ideales para objetos con geometra lineal, como
polilneas, muros o splines. Si necesita nodos en un objeto bidimensional
(2D), podra utilizar, en su lugar, una rejilla de diseo.

2924 | Captulo 33 Curvas y rejillas de diseo


Creacin de una herramienta de curva de diseo
Utilice este procedimiento para crear una herramienta de curva de diseo y
agregarla a una paleta de herramientas. Es posible que desee crear sus propias
herramientas de curva de diseo si est colocando varias curvas de diseo de
un estilo especfico y con las mismas propiedades.
1 Abra la paleta a la que quiere agregar la nueva herramienta.
2 Cree la herramienta:
Si desea... Entonces

crear una herramienta a partir de seleccione el objeto y arrstrelo a la


una curva de diseo en el dibujo paleta de herramientas.

copiar una herramienta de la paleta pulse con el botn derecho en la


actual herramienta y seleccione Copiar.
Pulse con el botn derecho y selec-
cione Pegar.

copiar una herramienta desde otra abra la paleta de la otra herramien-


paleta ta, pulse con el botn derecho en
la herramienta y seleccione Copiar.
Vuelva a abrir la paleta a la que de-
see agregar la herramienta, pulse
con el botn derecho y elija Pegar.

copiar una herramienta desde el abra el Navegador de contenido y


Navegador de contenido busque la herramienta que quiere
copiar. Coloque el cursor sobre el
identificador de i-Drop y arrastre la
herramienta hasta la paleta.

3 Pulse con el botn derecho en la nueva herramienta y seleccione


Propiedades.
4 En Nombre, escriba el nombre que desea que aparezca en la
informacin de esta herramienta. El nombre que especifique
tambin se mostrar con la herramienta si se publica en un
catlogo del Navegador de contenido.
5 Pulse en el cuadro de texto Descripcin y escriba la descripcin
que desea que aparezca en la informacin de esta herramienta.
La descripcin que especifique tambin se mostrar con la

Creacin de una herramienta de curva de diseo | 2925


herramienta si se publica en un catlogo del Navegador de
contenido.
6 Expanda Bsicas y despus General.
7 En General, seleccione el cuadro de texto Descripcin, escriba una
descripcin de la herramienta y pulse Aceptar.
8 Pulse en el cuadro de texto Clave de capa, seleccione una clave
de capa y pulse Aceptar.
9 Pulse en el cuadro de texto Modificaciones de capa, seleccione
una modificacin de clave de capa y pulse Aceptar.
10 En Cotas, especifique un tipo de diseo.
11 Especifique el nmero de nodos o escriba un valor de distancia.
12 Pulse Aceptar.

Adicin de curvas de diseo


Utilice este procedimiento para definir un objeto como una curva de diseo.
La distancia entre los nodos de anclaje determina la distancia entre los objetos
que enlaza a la curva de diseo, incluso si cambia la geometra de sta.
Dispone de las siguientes opciones de distancia:

Manual: Especifique la posicin de cada nodo a lo largo de la curva de


diseo.
Colocacin manual de un nodo en una curva de diseo

2926 | Captulo 33 Curvas y rejillas de diseo


Repetir: especifique una distancia equidistante entre los nodos a lo largo
de la curva de diseo. El nmero de nodos de anclaje viene determinado
por la longitud de la curva de diseo. A medida que cambia la longitud de
la curva, se agregan o se quitan nodos segn corresponda. Sin embargo, la
distancia entre ellos permanece fija.
Colocacin de nodos a una distancia repetida sobre una curva de
diseo

Distancia regular: especifique el nmero de nodos a lo largo de la curva.


La distancia entre nodos la determina la longitud de la curva de diseo. A
medida que cambia la longitud de la curva, la distancia entre nodos se
alarga o se acorta segn corresponda. El nmero de nodos permanece fijo.

Adicin de curvas de diseo | 2927


Colocacin de nodos a una distancia simtrica sobre una curva de
diseo

1 Abra la paleta de herramientas que contenga la herramienta de


curva de diseo que desee usar, y seleccione la herramienta.

CONSEJO Es posible que necesite desplazarse hacia abajo para ver


la herramienta. Cuando la haya seleccionado, puede mover u ocultar
la paleta Propiedades para ver una mayor extensin del rea de dibujo.

Si no hay ninguna herramienta de curva de diseo en la paleta


de herramientas del espacio de trabajo, puede usar el Navegador
de contenido para acceder al catlogo Herramientas de soporte,
que contiene una herramienta de curva de diseo en la seccin
Diseo paramtrico y anclaje. Esta herramienta puede agregarse
a cualquier paleta de herramientas. Para obtener ms informacin,
vase Descripcin general del Navegador de contenido en la pgina
151.

2 Seleccione el objeto que va a definirse como una curva de diseo.

2928 | Captulo 33 Curvas y rejillas de diseo


3 Coloque nodos a lo largo de la curva de diseo:
Si desea... Entonces

Colocar nodos en las ubicaciones pulse INTRO. Escriba el nmero de


que especifique nodos y especifique la ubicacin de
los nodos seleccionndolos o intro-
duciendo distancias desde el punto
de inicio de la curva.

Repetir nodos a intervalos fijos a lo escriba r (Repetir). Especifique los


largo de la curva desfases inicial y final del primer y
ltimo nodo, as como la distancia
entre los nodos.

Distanciar un nmero fijo de nodos escriba s (Distancia regular). Especi-


a lo largo de una curva fique el desfase inicial y final del
primer y ltimo nodo, as como el
nmero de nodos.

Adicin de nodos a curvas de diseo


Utilice este procedimiento para agregar nodos las curvas de diseo.
Curva de diseo con pinzamientos de nodo
espaciados de forma regular

Slo se pueden agregar nodos a curvas de diseo con nodos distanciados


manualmente o de forma regular. Las curvas de diseo con nodos situados en
espaciados repetidos fijos no pueden modificarse sin cambiar la longitud de
la curva o el espaciado del primer nodo. Para obtener ms informacin, vase
Cambio del modo de distancia de curvas de diseo en la pgina 2934.

Adicin de nodos a curvas de diseo | 2929


Adicin de un nodo a una curva de diseo usando pinzamientos

1 Seleccione la curva de diseo resaltando uno de los anclajes de


nodo.
2 Seleccione un pinzamiento de agregar nodo.
Tambin puede seleccionar la ficha Curva de diseo grupo
Modificar Agregar nodo .
Si ha agregado un nodo a una curva de diseo con nodos
distanciados manualmente, el nuevo se inserta en la posicin
especificada. La posicin de los dems permanece sin cambios.

Si ha agregado un nodo a una curva de diseo con nodos


distanciados de forma regular, se agrega el nuevo nodo y se
vuelven a calcular todos los nodos para que vuelvan a estar
espaciados de forma regular.

3 Pulse con el botn derecho y elija Anular seleccin para desactivar


los pinzamientos.

Supresin de nodos de curvas de diseo


Utilice este procedimiento para suprimir nodos de las curvas de diseo.
Puede eliminar nodos slo de curvas de diseo con nodos distanciados
manualmente o de forma regular. Las curvas de diseo con nodos situados en
espaciados repetidos fijos no pueden modificarse sin cambiar la longitud de
la curva o el espaciado del primer nodo.

2930 | Captulo 33 Curvas y rejillas de diseo


Eliminacin de un nodo de una curva de diseo usando pinzamientos

1 Seleccione la curva de diseo resaltando uno de los anclajes de


nodo.
2 Seleccione un pinzamiento de eliminar nodo.
Tambin puede seleccionar la ficha Curva de diseo grupo
Modificar Eliminar nodo .
Si ha suprimido un nodo de una curva de diseo con nodos
manuales, ste se suprime de la posicin especificada. La
posicin de los dems permanece sin cambios.

Si ha suprimido un nodo de una curva de diseo con nodos


distanciados de forma regular, ste se suprime de la posicin
especificada y se vuelven a calcular los restantes, para que
vuelvan a estar distanciados de forma regular.

3 Pulse con el botn derecho y elija Anular seleccin para desactivar


los pinzamientos.

Cambio de los desfases de curvas de diseo


Siga este procedimiento para cambiar el desfase inicial y final de curvas de
diseo.
Puede cambiar los desfases de curvas de diseo distanciadas de forma regular
y repetidas. Al cambiar de posicin los pinzamientos del desfase, puede mover
los desfases inicial y final a cualquier posicin de la curva de diseo. No es
posible alargar un desfase ms all de los lmites de la curva.

Cambio de los desfases de curvas de diseo | 2931


Cambio de la ubicacin del nodo de desfase inicial de una curva de
diseo usando pinzamientos

1 Seleccione una curva de diseo resaltando uno de los anclajes de


nodo.
2 Seleccione un pinzamiento de desfase.
3 Mueva el pinzamiento a la ubicacin deseada y pulse una vez, o
escriba un valor en la lnea de comando y pulse INTRO.
4 Pulse con el botn derecho y elija Anular seleccin para desactivar
los pinzamientos.

Cambio del espaciado entre nodos de una curva de diseo


Siga este procedimiento para cambiar el espaciado entre nodos en una curva
de diseo con espaciado repetido fijo.
Curva de diseo con pinzamientos de
nodo espaciados de forma regular

2932 | Captulo 33 Curvas y rejillas de diseo


Cambio del espaciado entre nodos de una curva de diseo usando
pinzamientos

1 Seleccione una curva de diseo resaltando uno de los anclajes de


nodo.
2 Seleccione el pinzamiento de distancia.
El pinzamiento de distancia est enlazado al primer nodo de la
curva de diseo.

3 Mueva el pinzamiento a la ubicacin deseada y pulse una vez, o


escriba un valor en la lnea de comando y pulse INTRO.
Si desplaza el pinzamiento hacia la izquierda para disminuir el
espaciado entre nodos, aumenta el nmero de nodos. Si desplaza
el pinzamiento hacia la derecha para aumentar el espaciado entre
nodos, se reduce el nmero de nodos.

4 Pulse con el botn derecho y elija Anular seleccin para desactivar


los pinzamientos.

Cambio de la posicin de los nodos de una curva de diseo


Siga este procedimiento para cambiar la posicin de los nodos en una curva
de diseo con ubicacin de nodos manual.

Cambio de la posicin de los nodos de una curva de diseo | 2933


Cambio de la posicin de los nodos de una curva de diseo usando
pinzamientos

1 Seleccione una curva de diseo resaltando uno de los anclajes de


nodo.
2 Seleccione un pinzamiento de distancia.
3 Mueva el pinzamiento a la ubicacin deseada y pulse una vez, o
escriba un valor en la lnea de comando y pulse INTRO.
4 Pulse con el botn derecho y elija Anular seleccin para desactivar
los pinzamientos.

Cambio del modo de distancia de curvas de diseo


Utilice este procedimiento para cambiar la forma en que los modos estn
situados a lo largo de una curva de diseo. Para obtener ms informacin,
vase Adicin de curvas de diseo en la pgina 2926.
Por ejemplo, puede cambiar el modo para que una curva con nodos
distanciados manualmente se convierta en una curva con nodos distanciados
de forma regular. Si desea agregar nodos a una curva de diseo con un nmero
fijo de nodos, primero debe convertir la curva de diseo a un modo distanciado
manualmente o de forma regular.
Tambin se puede cambiar el modo de diseo en la paleta Propiedades.
1 Seleccione la curva de diseo resaltando uno de los anclajes de
nodo.

2934 | Captulo 33 Curvas y rejillas de diseo


2 Seleccione la ficha Curva de diseo grupo Modificar Modo
de diseo . Tambin puede pulsar con el botn derecho y
seleccionar Modo de diseo.
3 Seleccione el modo deseado y pulse INTRO.
Si est cambiando una curva de diseo con nodos distanciados
manualmente a una curva con nodos a una distancia fija
repetida, se le solicitar que escriba los desfases inicial y final
y la distancia entre nodos. Si hay muy pocos nodos en la curva
para rellenarlo, se crearn nuevos nodos con la distancia
especificada.

Si est cambiando una curva de diseo con nodos distanciados


manualmente a una con nodos distanciados de forma regular,
se le solicitar que escriba los desfases inicial y final de la curva.
Los nodos existentes se distribuyen de forma regular en la
curva.

Si est cambiando una curva con nodos colocados con un valor


de distancia fijo repetido a una con nodos distanciados
manualmente, no habr cambios visibles. Sin embargo, los
nodos se habrn convertido en nodos manuales, para que
pueda agregar y suprimir nodos en la curva.

Si est cambiando una curva con nodos colocados en un valor


de distancia fijo repetido a una con nodos distanciados de
forma regular, se le solicitar un desfase inicial y uno final.
Luego, los nodos existentes se vuelven a calcular y se
distribuyen de forma regular. Ahora puede agregar y suprimir
nodos en la curva.

Si est cambiando una curva con nodos distanciados de forma


regular a una con nodos distanciados manualmente, no habr
cambios visibles. Sin embargo, si cambia la curva, los nodos
permanecern fijos en su lugar y ya no se redistribuirn de
forma regular.

Si est cambiando una curva de diseo con nodos distanciados


de forma regular a una curva con nodos a una distancia fija
repetida, se le solicitar que escriba los desfases inicial y final
y la distancia entre nodos. Si hay muy pocos nodos en la curva
para rellenarlo, se crearn nuevos nodos con la distancia
especificada.

Cambio del modo de distancia de curvas de diseo | 2935


Cambio de curvas de diseo
Utilice este procedimiento para mover una curva de diseo de un objeto a
otro. El modo de diseo se conserva en esta accin. Si la curva de diseo se
ha insertado originalmente con nodos distanciados de forma regular, estos
permanecern distanciados de forma regular en el objeto nuevo.
Si cambia la curva a un objeto que ya contiene una curva de diseo, las dos
curvas no se fusionan. Siguen siendo objetos separados que se pueden modificar
por separado.
Desplazamiento de nodos de una curva de diseo a otra

1 Seleccione la curva de diseo resaltando uno de los anclajes de


nodo.
2 Seleccione la ficha Curva de diseo grupo Modificar Cambiar
curva . Tambin puede pulsar con el botn derecho y
seleccionar Cambiar curva.
3 Seleccione el objeto al que desea enlazar a la curva de diseo.
sta se mueve al nuevo objeto.

2936 | Captulo 33 Curvas y rejillas de diseo

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