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La motivacin:

Es un estado de estmulo interno que resulta de una necesidad y que


generalmente inicia, gua y mantiene un comportamiento o conducta orientado al
logro o bloqueo de una meta u objetivo a alcanzar.

MOTIVO: es todo acontecimiento interno y/ o externo que sustenta la conducta


de una persona y la mueve o conduce a la accin.
IMPULSO: Viene siendo una fuerza que empuja a la persona o animal a realizar o
evitar una accin (se acta por instinto).

TIPOS DE IMPULSO:

1. La auto preservacin: defenderse, comer, excretar.


2. El autodesarrollo: trabajo, prestigio.
3. Impulsos sociales: filiacin, solidaridad.
4. Impulsos humanos: seguridad, amor, felicidad.
INSTINTO: es un patrn de actividad innato y comn en una especie.
NECESIDAD: Consiste en carecer, desear algo que pueda originar en el
organismo. Cubrir esta carencia disminuye la necesidad fisiolgica o psicolgica
que posea el organismo.
HOMEOSTASIS: Es el proceso por medio del cual el organismo procura
establecer un equilibrio biolgico interno o estado estable.
INCENTIVO: se procura explicar el comportamiento por medio de gratificaciones o
estmulos externos. Ejemplo: si te portas bien te dar el regalo que me pediste.
CICLO MOTIVACIONAL: se inicia cuando surge una necesidad que mantiene y
orienta la conducta y genera un estado de tensin que lleva al individuo a
desarrollar un comportamiento capaz de descargar o no la tensin y liberarlo e la
insatisfaccin. Ejemplo: la preparacin para un examen de lapso.
TIPOS DE MOTIVO:
MOTIVOS NO APRENDIDOS: o motivos de supervivencia, son fundamentales
para que el organismo logre sobrevivir o permanecer vivo; son por lo general:
Excretar, Temperatura corporal equilibrada, comer, respirar, beber.
MOTIVOS APRENDIDOS: o motivos secundarios o sociales; se van configurando
por medio del contacto social; entre estos estn:
1. Necesidad de afiliacin(a la amistad, grupo)
2. Necesidad de autonoma (ser libre, tomar decisiones)
3. Necesidad de juego (compartir momentos de alegra, distraccin, humor)

4. Necesidad de poder (ser lder, ordenar, dominar)


5. Necesidad de afecto (sentirse querido, ofrecer cario)
6. Necesidad de logro (alcanzar metas, lograr sueos).
MOTIVOS COMBINADOS: o motivos mixtos, es la mezcla de conductas
aprendidas con conductas no aprendidas; entre ellas estn:
1. Comportamiento materno (hormonal, ambiental, social);
2. Necesidad de contacto (abrazar, sujetar, tocar);
3. Necesidad de sexo (Combinacin entre hormonas y aprendizaje);
4. Necesidad de estimulacin (satisfacer la curiosidad, el trabajo, la creatividad).

TEORAS DE LA MOTIVACIN:
TEORA DE LA JERARQUA DE LAS NECESIDADES: fue formulada por
Abraham Maslow, pensaba que la persona se va abriendo paso en su desarrollo
personal mediante la superacin de los diversos niveles de motivaciones. Segn
Maslow el ser humano cuenta con 5 tios de necesidades organizadas en 2 grupos:
orden superior (autorrealizacin, estima, pertenencia); orden inferior (seguridad,
fisiologa)
TEORA DE LA MOTIVACIN E HIGIENE:
Fue organizada por el psiclogo Frederick Herzberg, plantea que los factores
ambientales ejercen una influencia determinante en el xito o fracaso de la
persona, el plantea que la motivacin de la persona depende de dos factores:
FACTORES HIGINICOS: implican las condiciones fsicas y ambientales del
lugar, la palabra higiene se orienta ms a lo preventivo y sano. Algunos factores
higinicos son:
1. Relaciones con el jefe, maestro, director.
2. Salarios, calificaciones.

3. Relaciones con los colegas, compaeros.


FACTORES MOTIVACIONALES: son aquellos elementos que tienen que ver con
la funcin que se desempean, encierran sentimientos de realizacin,
reconocimientos, desarrollo.
TEORA DE METAS: segn Edwin Locke, las intenciones son una poderosa
fuente de motivacin en el individuo.
CONFLICTOS: es aquella situacin en que dos o ms necesidades, respuestas se
opone entre si y hacen que la persona se sienta atrada en distintas direcciones al
mismo tiempo.
Clasificacin de conflictos:
1. ATRACCIN-ATRACCIN: conflicto que ocurre cuando una persona se sienta
atrada con igual fuerza hacia dos metas positivas. En que la eleccin por una
hace que abandone la otra. Como por ejemplo: voy a la fiesta o a la playa.
2. EVITACIN-EVITACIN: conflicto en el que una persona se enfrenta a dos
metas o situaciones negativas al mismo tiempo, que desea evitar pero
inevitablemente debe enfrentar, como por ejemplo: presentar un examen o el
remedial.
3. ATRACCIN-EVITACIN: ocurre cuando una persona enfrenta una situacin
que implique la doble valoracin: positiva-negativa, como por ejemplo: quiero
comprar un carro pero debe ser el barato.

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