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HISTORIA DE LA

COMPUTACIN
Temas a tratar
1.1.- Pre-historia: El mundo antes de 1946
1.2.- Historia del hardware, software y redes
1.3.- Pioneros de la computacin
Objetivo de aprendizaje
Examinar la historia de la informtica de hardware y software, as como la contribucin de varios
pioneros en la computacin, para la compresin de por qu los sistemas informticos actuales
estn diseados como son.
Pre-historia: El mundo antes de 1946
Historia temprana
Stonehenge calendario calculadora astrolgica
Abaco graba valores numricos

A mediados del siglo 17 Blaise Pascal construa y venda mquinas accionadas por
engranajes para sumar y restar.
Al final del siglo 17 Gottfried Wilhelm von Leibniz construa la primera mquina que
realizaba las 4 principales operaciones matemticas.
Pre-historia: El mundo antes de 1946
A finales del siglo 18 Joseph Jacquard desarroll la mquina conocida como el telar
Jacquard, este acontecimiento es importante debido que fue le primero en el uso de
tarjetas perforadas.
En el siglo 19 Charles Babbage dise su motor analtico, el cual nunca se implement
debido a las limitantes de la tecnologa de la poca. Fue el primero en introducir el uso de
una memoria. [Padre de la computacin]
Ada Augusta, es considerada la primera programadora. Se interes en el trabajo de
Babbage y extendi sus ideas. A ella se le atribuye el concepto de lazos en lenguajes de
programacin.
Pre-historia: El mundo antes de 1946
Al final del siglo 19 William Burroughs construy y vendi una mquina sumadora mecnica. El
Dr. Herman Hollerith desarrollo el primer tabulador electromecnico la cual lea informacin
desde una tarjeta perforada.
En 1936 Alan M. Turing invent un modelo matemtico abstracto llamado la mquina de Turing.
El anlisis de las capacidades de las mquinas de Turing es una parte de los estudios tericos de
todos los estudiantes de Ciencias de la Computacin.
Pre-historia: El mundo antes de 1946
Al iniciar la segunda guerra mundial algunas computadoras estaban bajo diseo y
construccin la Harvard Mark I y la ENIAC son dos de las ms famosas mquinas de este
tiempo.
John von Neumann, quien era consultor en el proyecto ENIAC inicio a trabajar en la EDVAC
completndola en 1950.
En 1951 fue sacada a la venta la primera computadora comercial UNIVAC I. Esta fue la
primera computadora que predijo el resultado de una eleccin presidencial.
En este punto se cumple el sueo de una mquina que pudiera manipular rpidamente los
nmeros. Pero existen nuevas necesidades. Desde 1951 el uso de las computadoras se ha
expandido en todas las reas que la humanidad necesita.
Historia del hardware, software y redes
Hardware - 1951 1959 (Primera Generacin)
Uso de tubos al vaco para almacenar la informacin.
Mucho Calor
Mucho Espacio
Mantenimiento frecuente

Memoria primaria en esta generacin era un tambor magntico que giraba bajo una cabeza
de lectura y escritura.
Los dispositivos de entrada eran tarjetas perforadas, el dispositivo de salida era una tarjeta
perforada o una impresora.
Al final de la primera generacin se desarrollo el uso de cintas magnticas cuyo
almacenamiento de la informacin era secuencial.
Historia del hardware, software y redes
Hardware - 1951 1959 (Primera Generacin)
Historia del hardware, software y redes
Hardware - 1959 1965 (Segunda generacin)
Uso del transistor, el cual reemplazo el tubo al vaco.
El transistor un dispositivo ms pequeo, rapido, duradero y barato.
Acceso inmediato de memoria.
La segunda generacin us memoria hecha de ncleos magnticos. Los ncleos se unieron
con alambres para formar clulas, y las clulas se combinaron en una unidad de memoria.
Se desarrolla el uso de discos magnticos que reemplazaron a las cintas magnticas ya que
el acceso era directo.
Historia del hardware, software y redes
Hardware - 1965 1971 (Tercera generacin)
Desarrollo del circuito integrado
Ley de Moore, la cantidad de circuitos en un slo circuito integrado se duplicaba por ao
En la construccin de memoria cada transistor representaba un bit de informacin.
Los dispositivos auxiliares an son necesarios debido a la volatilidad de las memorias.
En esta poca inicio el uso del teclado y monitor como dispositivos de entrada y salida.
Historia del hardware, software y redes
Hardware - 1971 - (Cuarta Generacin)
Integracin a gran escala.
Microordenador entero en un chip a mediados de la dcada.
La ley de Moore fue modificada para decir que la densidad de chips se duplicaba cada 18
meses.
A finales de 1970, la frase ordenador personal (PC) haba entrado en el vocabulario. Steve
Wozniak, un ingeniero, y Steve Jobs, un estudiante de secundaria, crearon un equipo de
computadora personal y lo comercializaron en un garaje.
El IBM PC fue introducido en 1981 y pronto fue seguido por mquinas compatibles
fabricadas por muchas otras compaas. Por ejemplo, Dell y Compaq tuvieron xito en la
fabricacin de equipos compatibles con PCs de IBM. Apple introdujo su lnea de
microordenadores Macintosh muy popular en 1984.
Historia del hardware, software y redes
A mediados de los aos 80, se crearon mquinas ms grandes y ms potentes, que se
denominaron estaciones de trabajo.
Las estaciones de trabajo estaban conectadas por cables, o en red, para que pudieran
interactuar entre s.
Cada computadora fue diseada para entender un conjunto de instrucciones, llamado su
lenguaje de mquina.
La ley de Moore se reafirm una vez ms en la siguiente forma: "Los equipos duplicarn el
poder al mismo precio o reducirn a la mitad el costo de la misma potencia cada 18 meses".
Historia del hardware, software y redes
Paralelismo
Una clase de mquinas paralelas est organizada de manera que los
procesadores comparten la misma unidad de memoria. Cada procesador
central tiene su propia memoria local y se comunica con los dems a travs de
una red interna muy rpida.
Las arquitecturas paralelas ofrecen varias maneras de aumentar la velocidad
de ejecucin.
SIMD (una sola instruccin, mltiples flujos de datos)
MIMD (varias instrucciones, mltiples flujos de datos)
El software diseado para mquinas paralelas es diferente del software
diseado para mquinas secuenciales. Los programadores tienen que repensar
las maneras en que abordan la resolucin de problemas y la programacin con
el fin de explotar el paralelismo.
Historia del hardware, software y redes
Redes
En la dcada de 1980, el concepto de una mquina grande con muchos usuarios dio paso a una
red de mquinas ms pequeas conectadas para compartir recursos como impresoras, software
y datos.
El Ethernet, inventado por Robert Metcalfe y David Boggs en 1973, era un cable coaxial
conectando mquinas usando un conjunto de protocolos que permitan a las mquinas
comunicarse unas con otras.
En 1979, DEC (Digital Equipment Corporation), Intel y Xerox se unieron para establecer Ethernet
como estndar.
Las estaciones de trabajo fueron diseadas para la creacin de redes, pero las computadoras
personales de red no se hicieron prcticas hasta que un chip ms avanzado de Intel fue
introducido en 1985.
Historia del hardware, software y redes
En 1989, Netware de Novell conecto PCs a un servidor de archivos siendo este una mquina
con gran capacidad de almacenamiento, permitiendo una medida del control central.
Las estaciones de trabajo o computadoras personales conectadas en red se conocieron
como LAN (redes de rea local).
La Internet, tal como la conocemos hoy, proviene de la ARPANET, una red patrocinada por el
gobierno, de USA que comenz a finales de los aos sesenta, consistente en 2 nodos
concentrados principalmente en las reas de Los ngeles y Boston.
Internet utiliza la conmutacin de paquetes.
El Internet, sin embargo, se compone de muchas redes diferentes a travs del mundo que
comunican usando un protocolo comn, TCP / IP (protocolo de transmisin-control /
protocolo del Internet).
Historia del hardware, software y redes
Software Primera Generacin (1951 - 1959)
Los primeros programas fueron escritos usando lenguaje de mquina.
La programacin en lenguaje de mquina demanda mucho tiempo y es propenso a errores.
Debido a la dificultad se crearon lenguajes ensambladores, los cuales usaban cdigos
nemotcnicos para representar cada instruccin en lenguaje mquina.
Debido a que los computadores entienden lenguaje de mquina tambin crearon
traductores de software para traducir programas escritos en lenguaje ensamblador en
cdigo de mquina.
Aquellos programadores que escribieron herramientas para hacer la programacin ms fcil
para otros fueron los primeros programadores de sistemas.
Historia del hardware, software y redes
Historia del hardware, software y redes
Software Segunda Generacin (1959 - 1965)
A medida que el hardware se hizo ms potente, se necesitaban herramientas ms potentes.
Se desarrollan lenguajes de alto nivel que permitieron que el programador escribiera
instrucciones usando ms declaraciones en ingls.
FORTRAN (un lenguaje diseado para aplicaciones numricas) y COBOL (un lenguaje
diseado para aplicaciones empresariales)
Otro lenguaje que fue diseado durante este perodo que todava est en uso hoy es Lisp.
Lisp se us principalmente en aplicaciones de inteligencia artificial e investigacin.
Historia del hardware, software y redes
La introduccin de lenguajes de alto nivel permiti ejecutar el mismo programa en ms de
una computadora.
Cada lenguaje de alto nivel tiene un programa de traduccin que va con l, llamado
compilador.
Un programa escrito en FORTRAN o COBOL puede traducirse y ejecutarse en cualquier
mquina que tenga el programa de traduccin.
Al final de la segunda generacin, el papel del programador de sistemas se estaba haciendo
ms distinto. Los programadores de sistemas escribieron herramientas como
ensambladores y compiladores; Las personas que utilizaron las herramientas para escribir
programas se llamaban programadores de aplicaciones. El programador de aplicaciones se
estaba volviendo an ms aislado del hardware de la computadora.
Historia del hardware, software y redes
Historia del hardware, software y redes
Software Tercera Generacin (1965 - 1971)
Durante la tercera generacin se hizo evidente que el humano estaba ralentizando el
proceso de computacin.
La solucin fue poner los recursos de la computadora bajo el control de la computadora, es
decir se crearon programas que determinara qu programas se ejecutaran y cuando. Este
tipo de programa se llama un sistema operativo.
La introduccin de terminales de ordenador, dio al usuario acceso fcil a la computadora, y
los avances en el software le dio a la mquina la capacidad de trabajar mucho ms rpido.
Sin embargo, la entrada y salida de datos por medio de teclados y pantallas era un proceso
lento, mucho ms lento que llevar a cabo instrucciones en la memoria. El problema era
cmo hacer uso de la mayor capacidad y velocidad de la mquina. La solucin era compartir
el tiempo con muchos usuarios diferentes, cada uno en un terminal, comunicndose
(entrando y saliendo) con un solo ordenador todo al mismo tiempo.
Historia del hardware, software y redes
Durante la tercera generacin, se estaban escribiendo programas de aplicacin de propsito
general. Un ejemplo fue el Paquete Estadstico para las Ciencias Sociales (SPSS) escrito en
FORTRAN.
En la tercera generacin, los programadores de sistemas estaban escribiendo programas,
herramientas de software para que otros los usaran. De repente, haba usuarios de
computadoras que no eran programadores en el sentido tradicional.
La separacin entre el usuario y el hardware fue creciendo ms.
Historia del hardware, software y redes
Historia del hardware, software y redes
Software Cuarta Generacin (1971 - 1989)
Los aos 70 se introdujeron mejores tcnicas de programacin llamadas programacin
estructurada.
Los lenguajes Pascal y Modula-2
BASIC, un lenguaje introducido para mquinas de tercera generacin, fue refinado y actualizado
a versiones ms estructuradas.
C, un lenguaje que permite al usuario intercalar declaraciones de lenguaje ensamblador, tambin
fue introducido.
C ++, un lenguaje estructurado que tambin permite al usuario el acceso a las declaraciones de
bajo nivel, se convirti en el idioma de eleccin en la industria.
Tambin se estaban desarrollando sistemas operativos mejores y ms potentes. UNIX,
desarrollado en AT & T como una herramienta de investigacin, se ha convertido en estndar en
muchos entornos universitarios.
Historia del hardware, software y redes
PC-DOS y MS-DOS, se convirtieron en estndares para ordenadores personales.
El sistema operativo para Macintosh introdujo el concepto del ratn y la interfaz, cambiando
as drsticamente la interaccin entre el usuario y el ordenador.
Los paquetes de software de aplicaciones de alta calidad y precio razonable se hicieron
disponibles en las tiendas de barrio. Tres tipos tpicos de paquetes de aplicaciones son hojas
de clculo, procesadores de texto y sistemas de administracin de bases de datos.
Lotus 1-2-3 fue la primera hoja de clculo comercialmente exitosa que permiti a un
usuario principiante introducir y analizar todo tipo de datos.
WordPerfect fue uno de los primeros procesadores de palabras reales
dBase IV fue un sistema que permite al usuario almacenar, organizar y recuperar datos.
Historia del hardware, software y redes
Software Quinta Generacin (1990 - presente)
La quinta generacin se destaca por tres eventos importantes:
El ascenso de Microsoft como un jugador dominante en software de computadora;
Diseo y programacin orientados a objetos;
La WWW

El sistema operativo Windows de Microsoft se convirti en dominante en el mercado de PC durante este perodo.
Word de Microsoft se convirti en el programa de procesamiento de texto ms utilizado.
Los programas de aplicacin se agruparon en paquetes llamados suites de oficina.
El diseo orientado a objetos se convirti en el diseo de eleccin para grandes proyectos de programacin. Mientras
que el diseo estructurado se basa en una jerarqua de tareas, el diseo orientado a objetos se basa en una jerarqua
de objetos de datos.
Java, un lenguaje diseado por Sun Microsystems para la programacin orientada a objetos, comenz a competir con
C ++.
Historia del hardware, software y redes
La WWW facilit el uso de Internet para compartir informacin en todo el mundo.
Hay dos gigantes en el mercado de navegadores: Netscape Navigator y Internet Explorer de
Microsoft.
Las dcadas de 1980 y 1990 deben caracterizarse sobre todo por el perfil cambiante del usuario.
Con la llegada de la computadora personal, juegos de computadora, programas educativos y
paquetes de software de uso fcil, mucha gente se convirti en usuarios de computadoras.
Con el advenimiento de la WWW, la navegacin web se ha convertido en la recreacin de
eleccin, por lo que an ms personas se han convertido en usuarios de computadoras.
El usuario es un nio de primer grado que aprende a leer, un adolescente que descarga msica,
un estudiante universitario que escribe un papel, un ama de casa que planea un presupuesto, un
banquero que busca el expediente del prstamo de un cliente.
Pioneros de la computacin

Fuente: https://www.timetoast.com/timelines/pioneros-de-la-computacion--22
Recursos
Historia de la computadora y computacin (45min)
https://www.youtube.com/watch?v=7eOKcLnm0Xo

Tarjetas perforadas y tubos de vaco (3min)


https://www.youtube.com/watch?v=FuPHoUyJyX4

Comercial de la computadora UNIVAC (3min)


https://www.youtube.com/watch?v=25qNWDJBuks

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