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Bulmaro Berruecos y Rosas

MANUAL DE PINTURA
PROLOGO

El presente libro, lo escribi Bulmaro Berruecos y Rosas como una gua


personal para su trabajo y diversin pictrica la cual desarroll en ms de 5 mil
obras, dedicando la mayor parte al paisaje mexicano, resaltando como
importante lo que tiende a desaparecer, llmese as lo cotidiano de una choza,
de la forma del surco al arar, el motivo de su obra plasma nuestro territorio
tanto en acuarela, oleo, pastel, temple, carbn, lpices, etctera, ya que ocup en
su hacer todas las tcnicas.

Siendo que en su tenor de escritor su obra la present en varios ensayos,


no es por menos que de al trabajo que tienen ante ustedes el valor de un ensayo
sobre la tcnica pictrica.

Mario Bulmaro BERRUECOS FRESNILLO.


1.- GENERALIDADES: TCNICA.

LIENZO O TELA.

El mejor soporte es el de lino, e inferior el de algodn. Los de grano fino


ofrecen una superficie resbaladiza al pincel, alisada y con mucho brillo. La
cualidad textural del soporte tiene gran influencia en la resolucin tcnica.

PINCELES.

ngulos de las puntas, redondeadas o en forma de almendra, para que al


pincelar queden los bordesalgo indefinidos; los planos pueden producir rasgos
mucho ms variados, segn sea el ngulo en que se lleve el pincel, y son los ms
tiles para modelar y extender bien el color.

Para una limpieza rpida, en el curso del trabajo, lmpiese el pincel con
aguarrs y enjuguese y lvese con disolvente de seque rpido (acetona amlica,
etc.) girando rpidamente el pelo sobre un pao limpio pronto estar seco y
dispuesto para el uso. Cuando la pintura ha secado en el pincel se le puede
ablandar con amoniaco fuerte o cualquier disolvente de seque rpido, luego se
limpia el pincel por el mtodo comn.

Los pinceles de palo corto por exceso de uso podrn ser aprovechados
calentndola la virola en la llama de un fsforo y tirando del pelo, poco a poco,
para dejar ste ms largo y uniforme.

El pincel redondo, de pelo largo, deja una pincelada con mayor claridad
y densidad en su centro y ligera en los bordes; el trazo es siempre pobre y sin
homogeneidad en su desarrollo. El pincel plano corriente con largo de pelo
intermedio o corto y punta cuadrada, deja una pincelada muy regular, aunque
recargada en los bordes, segn sea la presin y la pasta ms o menos gruesa. El
pincel plano con los ngulos de la punta algo redondeados, excluye los defectos
de los anteriores puesto que produce un trazo de extensin uniforme en el que
se distribuye la pasta de color por igual y sin dejar bordes muy definidos.

Si el toque es firme y por l se ejerce una presin igual a lo largo de la


aplicacin de la pincelada ser, al principio, regular y homognea, pero luego
ir perdiendo progresivamente, su densidad a medida que el pincel se vaya
descargando en el trazo; por esta pincelada se resuelven las reas planas. El
toque con una presin inicial que es reducida gradualmente, deja una pincelada
en la que va disminuyendo la cualidad del trazo hasta quedar ste perdido, esta
pincelada sirve para modelar las formas, pues con ella se atena,
progresivamente, la aplicacin del color. El pincel pasado suavemente con
rapidez y rosando levemente, deja una ligera y fresca huella de un color fresco y
puro, puesto que ste no ha sido mezclado con el inferior. Esta pincelada es til
para suavizar los bordes y determinar cualidades texturales y acentos.

Los pinceles para trazos paralelos, a lo largo o a travs de las formas, se


utilizan para expresar el modelado. Cuando se quiere atenuar su efecto lineal,
se puede fundir entre s, pasndoles, por encima, un pincel seco.

Las pinturas muy diluidas requieren pinceles de pelo flexible y blando.


Los empastes o colores densos, los de pelo duro y tieso.

El pincel debe de ser pasado sobre el lienzo, flexionndolo y


oprimindolo para que deje una impresin de restregado o barrido en algunas
partes y en otras un grueso de la pasta que se manifiesta, particularmente, en
los bordes de la pincelada.

Limpie el pincel con un trapo de cuando en cuando, para descargarlo de


color.

Las mazas se pintan sosteniendo el pincel por el extremo del mango, con
los dedos rectos y alargados y alargando el brazo.

Cuando se considere que el cuadro est organizado y bastante rico en


valores y colores, se aplican las luces y los obscuros ms profundos y fuertes.
DOS SUGESTIONES PARA LA ORGANIZACIN DE LA PALETA

Blanco entre los colores clidos a un lado y los colores fros y negro al
otro.
Proporciones para la composicin Aurea

Calidades

Ocre amarillo = Opaco y cubriente.

Rojo de Venecia o Sevilla = sese con cuidado!

Siena natural= Transparente Peligrosa!

Siena tostada= Clida y transparente.

Sombra natural = Segura, semi-opaca de tendencia verdosa.

Sombra tostada = Permanente, de tendencia rojiza.

Tierra verde = Poco cubriente. Permanente, de Matiz rojizo.

Ocre amarillo = Rojizo

Siena tostada = Rojizo

Sombra tostada = Rojizo

Siena natural = Verdoso

Azul de Prusia = Verdoso

Sombra natural = Verdoso

Ultramar = Fro purpreo. Violceo

Azul cobalto = Azul


Clidos:

Amarillos = Amarillo naranja, cadmio obscuro.

Rojos = Rojo amarillo, rojo cadmio o


bermelln.

Azules = Azul verde, cobalto.

Sombra natural

Sombra tostada

Fros:

Amarillos = Amarillo verde, cadmio claro.

Rojos = Rojo prpura, carmes, alizarina.

Azules = Azul celeste, ultramar.

Restan y dan calor a los fros:

Siena natural = Agrisa, quita luz, calienta.

Sombra tostada = Amarillos y verdes, calienta.

Sombra natural = Agrisa. Con azul da verdes, o


blanco, amarillo y rojo carne.

Siena tostada = Agrisa, calienta.


Cantidades de Aceite:

ALTO MEDIO BAJO

Siena tostada Ocre amarillo Blanco de Prusia.

Carmes, Aliz Ultramar Blanco de zinc.

Azul cobalto Rojo de Venecia

Viridian Bermelln

Cdmios

Cadmios: Violeta de C.

Tierras: Negro marfil.


NEGATIVOS:

Rojo cadmio No con Verde esmeralda. Azul de Prusia.

Amarillo cadmio No con Blanco de plomo. Verde esmeralda.

Cadmios en general No con Azul de Prusia. Esmeralda. Verde


verons.

Violeta No con Ocre.

Carmn alizarina No con Blanco de plomo

Azul ultramar No con Blanco de plomo. Verde esmeralda.


Alizarinas. Amarillo cromo.

Blanco de plomo No con Cadmios. Maderas. Alizarinas.

Bermelln No con Azul de Prusia. Esmeralda. Verde


verons.

Violeta cobalto y No con Contacto con metal.


Amarillo de Npoles
FONDOS:

Siena natural.

Clidos Siena tostada.

Amarillo cadmio.

OBSCUROS Verde.

Fros Viridian.

Azul ultramar.

Neutro Siena tostada o viridian

Rojo de Venecia o Rosa

Ocre clido = ocre + blanco.

Clidos Rojo cadmio.

Bermelln.

Alizarina.

CLAROS

Viridian.

Fros Ultramar.

Azul cobalto.
Neutro Negro + ocre.

Negro + amarillo. Limn claro.

Negro + tierra de sombra.


CLAVE TONAL:

Gris claro

Rosa

Ocres clidos Mezclados con blanco y


muy adelgazados con
aguarrs

Rojo cadmio

Bermelln

Alizarine

Viridian

Ultramar

Cobalto

Rojo de Venecia + Viridian

Negro + ocre amarillo

Negro + amarillo limn claro

Negro + tierra de sombra


PINTURA BSICA:

Las mezclas intensas y clidas de la primera pintura, sern suavizadas


luego por grises fros, verdes y azules o por sus complementarios, con los que
forman matices ms o menos agrisados, segn la composicin un azul sobre
un naranja, dar un gris ms o menos influido por el dominante la calidez de
un color clido y la frialdad de uno fro, sern aumentados, respectivamente,
superponiendo un color clido o uno fro.
GENERALIDADES:

1.- Sobre grisalla se exalta y armoniza. Sobre base clara, sern ms


luminosos, sobre base obscura se enriquecern en profundidad y
calidad valorada.

2.- Los fondos ms comunes: gris claro, rosa claro y ocre claro.

3.- Fondo gris; calidad apegada, una base para carnaciones.

4.- Un fondo gris se hace clido con una capa ligera de cadmio rojo o
naranja.

5.- Un rosa se agrisar con viridian y se har ms intenso con rojo y


ms patente con siena tostada.

6.- Un ocre vara con cadmio rojo o azul.


FIGURA:

1.- Pincelada amplia y ancha, paralela al contorno y de arriba abajo,


sobre las formas. Pincelada pequea, oblicua o diagonal o a travs
de la forma la suaviza y estructura.

2.- Trabjese por sucesivas elaboraciones y superposiciones.

3.- Como base de las carnaciones, se podr aplicar un gris o un verde


claro.
PAISAJE:

1.- Los colores fros son los de la distancia, las formas espaciosas y las
sombras en la naturaleza. Los clidos son los de los primeros
trminos y reas en las que se concentra la atencin, los asociados
con la luz y los que se utilizan para destacar.

2.- Todo color tiende a derivar a su complementario, el color que est


prximo.

3.- Bajo una luz fra, los colores fros se intensifican y los clidos se
neutralizan. Bajo una luz clida, los clidos se intensifican y los
fros se neutralizan.

4.- Cuando las partes en luz son clidas, las sombras habrn de ser
fras, o a la inversa.

5.- Cuando se dese que el color de un edificio, de una flor o de


cualquier otra forma cree una sensacin de sol brillante,
resulvanse las luces con amarillos clidos y las sombras con
colores ms fros como azul, azul-violeta o azul-verde, no slo para
aprovechar el efecto del contraste simultneo, sino para producir
una impresin de luz intensa.

6.- Todo color se hace ms vivo cerca de un gris.

7.- Si dos colores yuxtapuestos son azul y amarillo, el borde del


contacto debe de ser verde.

8.- Todo color se intensifica cuando se le yuxtapone blanco, negro, gris


o su complementario. Todo color se rebaja yuxtaponindole otro
algo diferente agrisado o de valor anlogo.

9.- Para buscar la clave tonal, agrguese a todos los colores, uno
mismo; amarillo, naranja, etc.

10.- El agua y los prados, pincelada horizontal. Reflejos en el agua y


tallos en primeros trminos, pincelada vertical. Ejectese la
naturaleza con pinceladas en el sentido de las formas.
2.- MEZCLAS.

OCRE + Azul cobalto = Gris, Verdes agrisados.

OCRE + Sienas = Los aviva.

OCRE + Rojos = Los aviva.

OCRE + Siena + Negro = Matiz verdoso.

OCRE + Ultramar = Verde tenue

OCRE + Verde cobalto = Verde suave. Lejana.

AMARILLO CADMIO + Rojo = Naranja.

AMARILLO CADMIO + Azul = Verde.

AMARILLO CADMIO + Azul + Negro = Verde.

AMARILLO CADMIO + Negro = Verde.

AMARILLO CADMIO + Tierras = Las estimula.

AMARILLO CADMIO + Ocre = Lo estimula.

AMARILLO CADMIO + Ultramar = Verde intenso.

AMARILLO CADMIO + Viridian = Verde rico.

AMARILLO CADMIO + Azul cobalto = Verde delicado.

AMARILLO CADMIO + Sombra tostada = Gris

AMARILLO CADMIO + Sombra tostada = Gris fino.

AMARILLO CADMIO + Blanco = Gris fino.

AMARILLO CADMIO + Rojo de Venecia = Gris fino.

AMARILLO CADMIO + Verde Cobalto = Verde lejana.


ROJO CADMIO + Carmn = Se enfra.

ROJO CADMIO + Sombra tostada = Se obscurece

ROJO CADMIO + Negro = Se obscurece

ROJO CADMIO + Azul cobalto Violeta clido suave.

ROJO CADMIO + Carmn + Ultramar = Violeta prpura.

ROJO CADMIO + Amarillo cadmio = Naranja rojizo.

ROJO CADMIO + Siena tostada = Rojo clido.

BERMELLN + Carmn = Se enfra.

BERMELLN + Sombra tostada = Se obscurece.

BERMELLN + Negro = Se obscurece.

CARMN + Sombra tostada = Grises y tonos obscuros,


clidos

CARMN + Siena = Grises obscuros clidos

CARMN + Rojo cadmio = Naranja fro.

CARMN + Rojo cadmio + ultramar = Violeta prpura.

CARMN + bermelln = Lo enfra.

VERDE COBALTO + Amarillo cadmio = Verde suave. Lejana.

VERDE COBALTO + Siena = Verde suave. Lejana.

VERDE COBALTO + Ocre = Verde suave. Lejana.

ULTRMAR + Viridiana + Blanco = Verde delicado.

ULTRMAR + Amarillo cadmio = Verde intenso.

ULTRMAR + Ocre = Verde intenso.

AZULES + Rojos = Violetas.


Aunque el color en la naturaleza vara en forma constante y tambin es
variable la percepcin humana, damos a continuacin unas indicaciones de
mezclas que no deben de ser consideradas como absolutas sino simplemente
como orientaciones para ayudarles. La mayor parte de estos matices compuestos
necesitan de la adicin del blanco y pueden ser ms clidos, segn se les aade
rojo o amarillo, o ms fros si se les mezcla azul. Tngase en cuenta que la
misma combinacin no sirve, por ejemplo, para el verde de un prado visto a
primeras horas de la maana y cuya pintura ha de ser reanudada o iniciada a
las cinco de la tarde.

CIELOS.- Plena luz: En la parte superior, ultramar, que se rebaja con azul
cobalto y termina cerca del horizonte con una mezcla de azul cobalto y
bermelln, o ste y cadmio, o carmn y cadmio, segn la hora del da.
Crepsculo: Ultramar y carmn. Azul cobalto y rojo de Venecia. En ellos la regla
normal se invierte. Las distancias son clidas y los trminos cercanos, fros. Gris
fro: Azul cobalto y bermelln. Gris clido: Azul cobalto, bermelln y ocre
amarillo. Nubes claras: Bermelln y azul cobalto. Rojo de Venecia con azul
cobalto o ultramar. Nubes grises fras: Azul cobalto y negro marfil. Ultramar,
negro y ocre. Nubes plateadas: Bermelln claro, negro y azul cobalto. En las luces:
Ocre amarillo y blanco. Ocre amarillo y bermelln claro. Nubes doradas: Cadmio
claro y ocre. Cadmio claro, ocre y rojo de Venecia.

HIERBA.- Verde viridian y siena natural. Ocre amarillo y ultramar.


Ultramar y siena tostada. Cadmio claro y verde viridian. En las luces: Ocre
amarillo. Ocre amarillo y Cadmo obscuro. En las sombras: Siena natural. Siena
tostada y cadmio claro.

RBOLES.- Cadmio y verde Viridiana. En las sombras: Cadmio, siena


tostada y ultramar. Siena natural y ultramar. Rojo de Venecia y cadmio. En los
troncos: Rojo de Venecia y verde viridian. Ocre amarillo, siena tostada, cadmio y
ultramar.

MONTAAS Y COLINAS DISTANTES.- Azul cobalto, cadmio claro y


carmn. Cadmio y bermelln claro. Verde viridian y siena natural.

CARRETERAS Y CAMINOS.- Siena tostada, azul cobalto y cadmio.


Ocre amarillo y bermelln o carmn claro. Siena natural y ocre. Rojo de Venecia
y ocre.
EFECTOS DE OTOO.- Ocre Amarillo. Ocre y cadmio. Cadmio claro y
rojo de Venecia. En las sombras: Siena natural. Siena tostada y cadmio claro. Ocre
y siena tostada.

EFECTOS DE LUNA.- Cielo: Ultramar y siena natural. Nubes: negro


marfil y ultramar. Ultramar, siena natural y ocre. Bordes iluminados: Cadmio
claro, azul cobalto o ultramar con blanco.

EDIFICIOS DE PIEDRA.- Ultramar y siena natural. Ocre amarillo y


siena tostada. Ladrillos rojos: Bermelln claro y siena tostada.

VALLAS, ENTRADAS Y OBRAS EN MADERA.- Ultramar, siena


natural y blanco. Siena tostada y rojo claro.

AGUA ESTANCADA.- Azul cobalto, carmn y ocre. Ultramar, ocre y


siena natural.

ROS.- Siena natural y blanco. Las partes luminosas reflejan las tintas del
cielo. Siena tostada y azul cobalto. Cobalto, carmn claro y cadmio claro.

LAGOS.- Azul cobalto y rojo de Venecia.

CIELOS.- Los mismos colores indicados para el paisaje. En un cielo muy


intenso, ultramar, rojo claro y ocre amarillo, por gradaciones de arriba abajo.

VERDES MARINOS.- Siena NATURAL y azul cobalto. Siena tostada y


azul cobalto. En las luces: Siena natural y blanco. Ocre y blanco. Seno entre dos
olas: Verde viridian y carmn claro. Olas grandes: Verde viridian y ultramar. Olas
tempestuosas: Azul cobalto y siena tostada.

REFLEJOS DE BARCOS EN EL MAR.- Verde viridian y siena natural.

PLAYAS CLIDAS.- Siena natural y carmn claro. Siena natural, carmn


claro y azul cobalto.

ROCAS.- Siena tostada y azul cobalto. Siena tostada, azul cobalto y


verde viridian.

CASCOS DE BARCOS.- La luz reflejada del agua, con blanco y azul


ultramar.

VELAS BLANCAS.- Ocre amarillo y blanco. Siena natural y blanco.

VELAS DORADAS.- Siena tostada y ocre. Rojo claro y siena tostada.


HIERBAS EN LAS ROCAS.- cadmio claro y siena tostada.

HUMO.- Azul cobalto y blanco. Azul ultramarino y siena tostada.

MSTILES.- Ocre y siena tostada.

CUERDAS Y APAREJOS.- Siena natural. Siena natural con azul cobalto


y rojo claro.

COLOR LUCES MEDIAS TINTAS SOMBRAS

BLANCO Blanco con ligera Blanco con Segn su intensidad,


adicin de ocre ultramar, garanza ultramar, ocre
amarillo o y cadmio. amarillo, siena
cadmio amarillo. tostada con blanco o
cadmio amarillo.

AMARILLO Cadmio amarillo Cadmio amarillo y Aadir ligeramente a


CLARO y blanco ocre amarillo con la mezcla anterior,
adicin de tierra ultramar y siena
de Sevilla y negro. tostada.

AMARILLO Ocre amarillo, Ocre amarillo, Ocre amarillo, siena


OBSCURO siena natural y siena tostada y una tostada y adicin de
una ligera punta de azul. negro.
adicin de
carmn.

NARANJA Cadmio medio Cadmio, Bermelln y siena


bermelln y siena tostada.
natural.

ROJO Bermelln o Bermelln, tierra Aadir a la mezcla


CLARO cadmio rojo. de Sevilla, con anterior siena tostada.
adicin de
ultramar y carmn.

ROJO Bermelln, tierra Aadir a la mezcla Bermelln, siena


OBSCURO de Sevilla y anterior una punta tostada, carmn y un
carmn. de siena tostada y poco de negro.
ultramar.

VIOLETA Violeta de Violeta de cobalto Aadir a la mezcla


CLARO cobalto y blanco. y azul cobalto. anterior un poco de
carmn y negro.

VIOLETA Violeta de Violeta de cobalto Aadir a la mezcla


OBSCURO cobalto. y azul cobalto con anterior negro marfil.
adicin de carmn.

AZUL Ultramar o Ultramar o cobalto Ultramar o cobalto


CLARO cobalto con con un poco de con cadmio amarillo,
blanco y adicin blanco de carmn. carmn y negro.
de cadmio
amarillo.

AZUL Ultramar o Ultramar o cobalto Ultramar o cobalto,


OBSCURO cobalto con con carmn. con carmn y negro.
cadmio amarillo.

VERDE Viridian, cadmio Viridian, cadmio Aadir a la mezcla


CLARO amarillo y amarillo y ligera anterior ocre y
adicin de adicin de azul carmn.
blanco. cobalto.

VERDE Viridian, cadmio Viridian, cadmio Viridian, ultramar y


OBSCURO amarillo y ligera amarillo, ultramar negro.
adicin de azul y carmn.
cobalto.

NEGRO Ultramar, siena Ultramar, siena Ultramar, siena


tostada con tostada y carmn. tostada, carmn y
ligera adicin de negro.
carmn y blanco.
2a.- MEZCLAS AMARILLOS

(*) Asteriscos son proporciones

Amarillo naranja + Amarillo cadmio = AMARILLO CALIDO


obscuro

Amarillo-verde + Amarillo cadmio claro = AMARILLO FRO

**Carmn + *Rojo indio + **Amarillo = AMARILLO CALIDO


cadmio

Blanco + ***Amarillo cadmio claro (luces) + = FLORES AMARILLAS


**Siena tostada + **Verde esmeralda
(Sombras)

Blanco + ***Amarillo cadmio obscuro + = FLORES AMARILLAS EN


**Cadmio rojo SOMBRAS

Blanco + **Amarillo cadmio obscuro + = BEIGE


**Cadmio rojo

Blanco + ***Amarillo cadmio claro + = CHAMPAGNE


**Cadmio rojo

***Amarillo cadmio + *Cadmio rojo + = DORADO OBSCURO


**Sombra natural

Cadmio amarillo obscurecido = AMARILLO CANARIO

Blanco + *Cadmio amarillos + *Cadmio = CREMA


rojo

Blanco + **Cadmio amarillo + *Azul de = AMARILLO LIMN


Prusia

Blanco + **Cadmio rojo + **Amarillo = MANDARINA


cadmio

Amarillo verde + Amarillo cadmio claro = AMARILLO FRO CON


TENDENCIA AL VERDE

Amarillo Naranja + Cadmio obscuro = AMARILLO CALIDO CON


TENDENCIA AL NARANJA

Blanco + Bermelln o Cadmio rojo = CREMA ROJIZO

Amarillo limn + Sombra tostada = AMARILLO VIEJO


2b.- MEZCLAS NARANJAS

(*) Asteriscos son proporciones

*Cadmio amarillo + *Cadmio rojo + = NARANJA OBSCURA


*Sombra natural

Amarillo cadmio + Carmn = NARANJA FRO

Ocre + Rojo = NARANJA FRO

Amarillo cadmio claro + Rojo cadmio = NARANJA ROJIZO

Rojo cadmio + Amarillo cadmio claro = NARANJA

Siena tostada + Sombra cadmio rojo = ROJO NARANJA EN


SOMBRA

Carmn con un toque de azul = ROJO VIEJO


2c.- MEZCLAS ROJOS

(*) Asteriscos son proporciones

Carmn con un toque de azul = ROJO VIEJO

Ocre amarillo + Rojo de xido = ROJO INTENSO

Rojo cadmio + Carmn = ROJO INTENSO

Rojo Cadmio + Negro = ROJO OPACO

Rojo cadmio o bermelln + Sombra tostada = ROJO OBSCURO

Prpura + Carmn = ROJO FRO

Rojo cadmio o bermelln + Carmn = ROJO FRO

Rojo cadmio o bermelln + Rojo amarillo = ROJO CLIDO

Amarillo cadmio + Siena tostada = ROJO CLIDO

Negro o siena + Carmn = GRISES Y TONOS CLIDOS


OBSCUROS

**Cadmio rojo + *Carmn = ROJO CARDENAL

**Cadmio rojo + **Cadmio amarillo + = ROJO ALCANA


**Sombra natural + *Rojo indio

**Cadmio Rojo + *Carmn = ROJO CARDENAL

Blanco + **Carmn = ROSA VIEJO

Rojo de Venecia + Amarillo de Npoles = ROSA CLIDO

Blanco + **Cadmio rojo + *Cadmio = FLORES ROJAS


amarillo
**Siena tostada + **Verde esmeralda + * = SOMBRAS PARA FLORES
Viridian ROJAS

Blanco + **Cadmio rojo + *Magenta o = CLAVELES


sombra natural

Blanco + **Carmn + *Cadmio rojo = GERANIO

Blanco + *Carmn + **Cadmio rojo = CEREZA

Blanco + ***Cadmio amarillo + **Cadmio = DURAZNO


rojo

***Azul Cobalto + **Cadmio rojo = ROJO DE UVAS

***Carmn + ***Azul cobalto + *Siena = SOMBRAS PARA ROJO DE


tostada UVAS

*Cadmio rojo + **Carmn = CARMN

Blanco + **Cadmio amarillo + Cadmio rojo = PIMIENTA


2d.- MEZCLAS VIOLETAS

(*) Asteriscos son proporciones

***Cadmio rojo + ***Carmn + *Negro = MARGON

***Carmn + ** Azul ultramar = MORADO

***Azul cobalto + **Cadmio rojo = UVAS Y CIRUELAS

**Carmn + ***Azul cobalto = SOMBRAS PARA UVAS Y


CIRUELAS

Blanco + *Azul cobalto = BRILLOS PARA UVAS Y


CIRUELAS

Blanco + ***Carmn + ***Azul ultramar = PURPURA O VIOLETA

*Bermelln + *Azul cobalto = PURPURA O VIOLETA

Blanco + ***Carmn + **Ultramar = ROJO FUSHIA

Blanco + ***Azul ultramar + **Negro = INDIGO

Blanco + **Azul ultramar + **Carmn = MORADO

Blanco + ***Azul ultramar + Carmn = LILA

***Carmn + ****Azul ultramar = MORAS

Blanco + **Carmn + *Azul ultramar = ORQUIDEA

Blanco + **Carmn + ***Azul ultramar = FLOR PENSAMIENTO

Azul + Rojo = VIOLETA

Azul ultramar + Rojo cadmio + Azul = VIOLETA CLIDO


cobalto

Azul + Carmn + Azul ultramar = VIOLETA PRPURA


Azul ultramar + Rojo violeta = VIOLETA
2e.- MEZCLAS AZULES

(*) Asteriscos son proporciones

Blanco + ****Azul cobalto = CIRUELAS, UVAS Y FRUTAS


SEMEJANTES

***Azul cobalto + ***Azul ultramar = SOMBRAS PARA CIRUELAS,


UVAS Y FRUTAS
SEMEJANTES

***Azul ultramar + **Cadmio rojo o carmn = LUZ REFLEJADAS PARA


CIRUELAS, UVAS Y FRUTAS
SEMEJANTES

Blanco + **Carmn + *Cadmio azul = LUZ BRILLANTE PARA


CIRUELAS, UVAS Y FRUTAS
SEMEJANTES

Blanco + **Azul ultramar = AZUL ALICIA

Blanco + **Azul de Prusia = AZUL CIELO

**Negro + **Azul de Prusia + **Azul = AZUL MARINO


ultramar

Blanco + **Azul de Prusia + **Cadmio = AZUL VERDE MANZANA


amarillo

Blanco + **Azul de Prusia = AZUL CLARO

Blanco + ***Azul de Prusia + Cadmio = TURQUESA


amarillo

Blanco + **Carmn + *Azul ultramar = VISTERIA

Blanco + **Carmn + ****Azul ultramar / = AZUL VIOLACEO


Aumentando ultramar se consiguen
mejores sombras sobre el mismo color

Azul cobalto + Viridian + Blanco = AZUL CIELO


Azul ultramar + Rojo violeta = VIOLETA

Azul violeta + Ultramar = AZUL FRO

Azul violeta + Cobalto = AZUL CLIDO

Blanco + ***Azul ultramar + **Negro = AZUL GRISCEO

Azul ultramar con un toque de blanco = AZUL PROFUNDO

Azul cobalto con un toque de blanco = AZUL PROFUNDO

Azul cielo adquirido, de ultramar con un = AZUL VIEJO


toque de carmn

Blanco con un toque de azul = LUCES EN AZUL

Mejores sobras las constituyen el azul = SOMBRAS EN AZUL


predominante con una mezcla de azul
violeta. Tiene azul ultramar

Azul violceo + Ultramar = AZUL FRO CON


TENDENCIA AL VERDE

Azul verdoso + Cobalto = AZUL CLIDO CON


TENDENCIA AL VERDE

Blanco + Ultramar o Azul de Prusia = SOMBRA

Ultramar con un toque de Carmn y Siena = SOMBRA


tostada
2f.- MEZCLAS VERDES

(*) Asteriscos son proporciones

Azul de Prusia + Negro = VERDE

Cadmio amarillo + Azul + Negro = VERDE

Ocre amarillo + Azul = VERDE ALGO NEUTRO

Viridian + Azul = VERDE AZULADO


TRANSPARENTE

Viridian + Amarillo + Blanco = VERDE LUMINOSO

Azul cobalto + Cadmio amarillo = VERDE INTENSO

Azul cobalto + Ocre = VERDE NEUTRO

Azul cobalto + Amarillo de Npoles = VERDE DELICADO

Azul cobalto + Amarillo de bario = VERDE DELICADO

Amarillo cadmio + Tierra + Ocre = VERDE (Ms estmulo)

Amarillo cadmio o Siena natural + = VERDE INTENSO


Ultramar

Amarillo cadmio o Siena u Ocre + Cobalto = VERDE DE LEJANA

Viridian + Ultramar = VERDE DELICADO

Viridian + Azul cobalto = VERDE DELICADO

Viridian + Blanco + Ultramar = VERDE

Viridian + Amarillo cadmio = VERDE INTENSO

Amarillo Cadmio u Ocre amarillo + Verde = VELADURAS DE CIELO

Blanco + ***Amarillo cadmio + **Azul de = VERDE ALMENDRO


Prusia + *Sombra natural

Blanco + **Amarillo cadmio + ****Azul de = VERDE MANZANA


Prusia

**Cadmio amarillo + ****Azul de Prusia = VERDE BOTELLA

Blanco + ** Amarillo cadmio + ****Azul de = VERDE ESMERALDA


Prusia

Blanco + ***Azul de Prusia + **Amarillo = VERDE NILO


claro cadmio

***Azul de Prusia + **Amarillo cadmio + ** = VERDE OLIVA


Sombra natural

***Cadmio amarillo + **Sombra natural + = VERDE PARDUZCO


*Negro

Blanco + **Azul de Prusia + Cadmio = VERDE CHCHARO


amarillo

*Cadmio amarillo (Adquirido) + *Ultramar = VERDE CLARO


(Adquirido) + Blanco

Azul + Amarillo = VERDE VIEJO

Azul + Viridian = VERDE VIEJO


2g.- MEZCLAS PARDOS

(*) Asteriscos son proporciones

Cadmio amarillo + Pardo = PARDO LUMINOSO

Cadmio amarillo + Tierra de sombra = SOMBRA

Ocre + Cobalto = PARDO VERDOSO

Ocre + Siena = OCRE MS VIVO


LIGERAMENTE VERDOSO

Ocre + Rojo = OCRE MS VIVO

*Ocre + ***Siena = MAS INTENSO


2h.- MEZCLAS NEGROS

(*) Asteriscos son proporciones

Ocre amarillo + Negro = NEGRO VERDOSO

Carmn + Negro = NEGRO ATERCIOPELADO

Azul y menos Carmn y poco Amarillo = NEGRO CALIENTE


(Neutro) con + Carmn y Amarillo para
rojizo

Azul Prusia + Amarillo + Carmn = NEGRO VERDOSO

Azul Prusia + Carmn = NEGRO AZULADO

Azul de Prusia + Carmn + Verde = NEGRO

Azul de Prusia + Amarillo cadmio = NEGRO

Carmn + Azul de Prusia + Tierra de = NEGRO


sombra

Azul de Prusia + Carmn + Amarillo = NEGRO


cadmio claro
2i.- MEZCLAS GRISES

(*) Asteriscos son proporciones

*Blanco + **Negro = GRIS

Para grises sobre moreno y sombra natural = GRIS FRANCES


*Blanco + **Negro + *Cadmio amarillo

Blanco + **Negro + *Sombra natural = GRIS PERLA

Viridian + Sombra tostada o Rojo de = GRIS FINO


Venecia

Bermelln + Azul + Cadmio amarillo + = GRIS PARDO


Blanco

Blanco + Azul + Bermelln + una punta de = GRIS CLIDO (Se aligera con
Ocre aguarrs)

Viridian + Rojo de Venecia + Blanco = GRIS

Viridian + Sombra natural + Blanco = GRIS

Blanco + *Sombra natural = GRIS MASILLA

Blanco + **Azul ultramar + *Sombra = GRIS PIZARRA


natural

Blanco + **Cadmio amarillo + *Bermelln + = GRIS MARFIL


*Sombra natural

Blanco + **Negro + *Azul cobalto = GRIS ACERO

Blanco + *Bermelln + *Negro = GRIS PALOMA

Blanco + **Cadmio amarillo + **Bermelln = GRIS CIERVO


+ **Sombra natural

Rojo claro + Azul cobalto = GRIS


Rojo claro + Azul cielo = GRIS

Amarillo limn + Azul cielo = GRIS


3.- RECETARIO

CASENA

La casena puede ser preparada con requesn; ste, envuelto en una


muselina o trapo limpio, se aprieta bien y trabaja hasta que salga todo el
lquido; la materia slida se extiende sobre una hoja de papel secante, en su sitio
clido, para eliminar la humedad. La proporcin de casena que habr de ser
obtenida es la de doce gramos por cada 100 de queso, aadiendo a aquella el
amoniaco de igual proporcin y con el mismo mtodo descrito para la casena
preparada. Siempre ser preferible emplear sta, ya que el requesn contiene la
casena en cantidad muy variable.

Esta cola se prepara en proporcin de 20 gramos de casena pura por


cada 100 gramos de agua. Se le mezcla bien durante un curto de hora y remueve
con un utensilio de madera, nunca de metal; seguidamente se le aaden, poco a
poco y sin dejar de remover cuatro gramos de amoniaco hasta que la mezcla
espese lentamente y se forme una pasta con la consistencia de una miel sin
grumos.
3a.- RECETARIO TEMPLE

Las imprimaciones deben de hacerse con la tela sin tensar.

La emulsin se prepara batiendo un huevo entero (clara y yema) hasta


que haga espuma, aadindole un volumen igual de aceite espesado o stand y
adicionado, por ltimo, de uno y medio a dos y medio volmenes de agua
destilada como medida. El frasco que sirve para la mezcla debe de ser agitado
rigurosamente en cada etapa. Nunca puede ser altera el orden de incorporacin
de los componente. Ultimada la emulsin se guarda sta en un lugar fresco y
limpio y bien tapado.

Dos partes de huevo entero, cuatro de agua, una de barniz damar y una
de aceite stand o espesado.

Para utilizar un aglutinante siempre fresco y con todas sus propiedades


adhesivas, ser conveniente emulsionar, cada vez, un solo huevo; con este es
suficiente para las necesidades de una sesin. El volumen de aceite stand o
espesado puede ser substituido por una porcin igual, formada por un tercio o
media parte de aceite espesado o de linaza y, respectivamente, dos tercios o
media parte de barniz de damar (una parte de resina en dos de aguarrs). La
emulsin ser tanto ms magra y menos grasa en cuento su contenido de aceite
sea reempleado con barniz de resina; tambin le har ms magra un aumento
del contenido de agua. Estas emulsiones se conservan ms tiempo
adicionndoles por cada huevo, cinco gotas de aceite de clavo o media
cucharadita de una solucin de cido actico al 3%. La formalina tiende a
coagular la albmina.
3b.- RECETARIO IMPRIMACIN Al Yeso

Se dan una o dos capas ligeras y delgadas de cola extendida; cuando la


superficie est bien seca, se la frota ligeramente con papel de lija fino para
quitar las fibras sueltas del lienzo, nudos y materias extraas. Como el lijado
puede algo del fondo de cola es conveniente dar una nueva mano de sta que,
dejar el lienzo en condiciones de recibir la imprimacin.

El yeso se prepara dejando apagar sobre mrmol o cristal, Blanco de


Espaa, extra-fino, o yeso natural con agua y cola delgada y amasando bien con
la esptula para obtener una pasta de consistencia algo cremosa cuando sta ha
de ser extendida sobre el lienzo con esptula, dense dos o tres capas muy finas,
pero siempre en direccin contraria una de otra, si la extensin se realiza con
broca. Se da, cuando est bien seco, una tenue capa de cola que sirve de aislante.
Esta puede ser substituida por barnices de almciga o damar y se les prepara
disolvindolos en aguarrs a proporcin de una parte de aquellos por una de
ste. Una vez dada la capa, que ha de ser ligera, se pasa sobre el barniz un pao
limpio para igualar su superficie y no queden zonas muy abrillantadas.

Despus de la primera capa de cola, se aplica un yeso constituido por


una mezcla de agua, Blanco de Espaa o yeso natural y Blanco de zinc a partes
iguales, que se agita hasta conseguir una pasta bien homognea y sin grumos; a
sta se aade agua de cola muy fluida, calentando la mezcla al bao Mara y
pasndola luego por un tamiz si queda muy cremosa.
3c.- RECETARIO TEMPLE Semi-Yeso

Una parte del compuesto de yeso fino o tiza y Blanco de zinc en polvo
con igual peso, otra parte de agua de cola de la que fue utilizada para el
encolado previo y de una parte de aceite de linaza, ste habr sido calentado
con moderacin en bao Mara. Sobre el yeso y el Blanco de zinc bien
mezclados es aadida gota a gota, la mitad o poco ms de la parte de cola para
obtener una mezcla algo espesa y homognea, agregando seguidamente,
tambin gota a gota el aceite y a continuacin la cola restante, removiendo hasta
obtener una crema que sea ligera para que no presente dificultades en la
aplicacin.

Se inicia encolando el soporte por las dos caras con la cola caliente,
teniendo el lienzo poco tirante en el bastidor. Cuando la cola seque se aplican
dos o tres capas de imprimacin; stas sern muy delgadas para que el tejido
del lienzo no se empaste y el grano quede visible. Con una brocha plana la
primera de arriba abajo, la segunda al travs cuando haya secado la anterior y
despus de secar bien la segunda, de arriba abajo. Cudese de que la
distribucin sea muy uniforme y de que todas las capas se apliquen delgadas y
ligeras para evitar que el fondo se cuartee.
3d.- RECETARIO CASEINA IMPRIMACIN Temple a la Casena

Se baten bien, con un mango de pincel o una varilla, de madera, durante


un cuarto de hora, 20 gramos de casena pursima con 100 gramos de agua
caliente; despus, y sin dejar de batir, se agregan, gota a gota, 3 gramos de
amoniaco. La mezcla se espesar lentamente hasta formar una masa sin grumos
con una consistencia de miel; habr de ser empleada enseguida porque se
descompone a las veinticuatro horas. Mezclando una parte de esta cola y tres de
agua, se da una primera mano, muy delgada sobre el lienzo. A una parte de
yeso mate, apagado en agua durante tres semanas y bien tamizado por un trapo
de lino, mzclese otra parte de Blanco de zinc y dos de agua, aadiendo otra
parte de cola de casena. Con esta solucin se da una capa muy tenue sobre la
anterior, y despus de que sta seque bien, (una hora aproximadamente)
aplquese una segunda mano: La primera puede ser extendida en todas las
direcciones pero las siguientes deben de llevar un orden alterno, es decir, la
segunda capa puede aplicarse de izquierda a derecha, la siguiente de arriba
abajo, etc. Es muy importante que cada una de ellas se de cuando la anterior
este completamente seca cuanto ms delgadas sean las capas, tanto mejor ser
la superficie. Cudese de ir compensando el agua que pueda haberse evaporado
en el transcurso de una a otra aplicacin.

Se aplica una primera mano con una mezcla de 75 gramos de Blanco de


zinc con agua, dejando secar esta capa a una temperatura suave; la segunda
mano se compone de 60 gramos de cola de casena y 20 gramos de Blanco de
zinc; la tercera de 50 y 30 gramos respectivamente; se deja secar y pule con una
lija.

Si desea una gran blancura puede darse otra mano como la tercera y an
otra posterior con la cola y el Blanco en partes iguales.

Los fondos al caseinato clcico son adecuados para soportes fuertes y


resistentes y se ejecutan dando una primera capa muy delgada de caseinato,
diluyendo una parte de ste en tres de agua; despus de dejar secar
perfectamente ante la primera mano se da una segunda, tambin magra, de un
compuesto que se obtiene mezclando con dos partes de agua, una de yeso
natural, otra de Blanco de zinc y una parte de caseinato. Si se deja secar unos
diez das, queda un fondo excelente para temple u leo. Utilizndolo antes slo
ser apto para colores aglutinados con agua, como en el fresco.
4.- PAISAJE.

A.- PAISAJE CIELOS Y NUBES

(*) Asteriscos son proporciones

Siena tostada = VELADURA

Sombra natural = VELADURA

Sombra tostada = VELADURA

Ultramar + Ocre amarillo = CIELO GRIS FINO

Ultramar + Ocre amarillo + Negro = CIELO GRIS OBSCURO

Amarillo cadmio claro + Verde o Verde + = VELADURA VERDOSA


Ocre amarillo

Alizarina + Violeta = VELADURA CIELO


VIOLACEO

Ultramar + Siena natural = CIELO CON LUNA

Negro + Ultramar = NUBES CON LUNA

Ultramar + Siena natural + Ocre = NUBES CON LUNA

Amarillo cadmio claro + Azul cobalto = BORDES DE NUBES CON


LUNA

Blanco + Ultramar = BORDES DE NUBES CON


LUNA

En la parte superior Ultramar que se = CIELOS A PLENA LUZ


rebaja con Azul cobalto y al horizonte,
con una mezcla de Azul cobalto y
Bermelln o Bermelln y Cadmio Rojo,
segn la hora

Ultramar + Carmn o Azul cobalto + Rojo = CIELOS EN CREPSCULO


de Venecia

Azul cobalto + Bermelln = CIELO GRIS FRO

Azul cobalto + Bermelln + Ocre = CIELO GRIS CLIDO


amarillo

Blanco con Amarillo limn con un toque = NUBES CREMAS


de Carmn junto a un cielo claro

Fondo: azul con mucho Blanco + =


Horizonte: Blanco + Rojo con un toque
de Azul

Blanco + Azul cobalto con un toque de = NEBLINA BLANCA Y


Rojo LEJANA

Cobalto + Carmn = AZUL CIELO

Azul y Blanco = CIELO CLARO

Fondo: Amarillo + Rojo * Blanco + = CIELO TORMENTOSO


Acabado: Azul + Rojo + Blanco

Base: Cadmio Rojo claro rebajado + = CIELO VERDOSO


Color: Ultramar + Blanco + Amarillo oro

Base: Blanco con un toque de Rojo y = CIELO AZUL


Amarillo

Color: Azul cielo rebajado

Nubes: Blanco con un toque de Azul


cielo

Blanco CON un toque de Amarillo ocre. = CIELO AMARILLO

Luces: Cadmio amarillo

Base: Rosa = AZUL NEBULOSO

Cielo: Azul cielo con Blanco


Nubes: Blanco con un toque de cadmio
rojo + cadmio amarillo

Luces: Ocre amarillo muy claro = NUBES DE OTOO

Sombras: Violeta + Cobalto + Carmn


(muy claro)

Fondo: Cadmio rojo + Ocre + Azul = NUBES ROJIZO OBSCURO


cobalto

Claros: Azul + Ocre + Blanco

Bermelln + Azul cobalto = NUBES CLARAS

Blanco + Rojo de Venecia + Azul cobalto = NUBES CLARAS

Ultramar + Blanco = NUBES CLARAS

Azul cobalto + Negro = NUBES GRISES FRAS

Blanco + Ultramar + Negro + Ocre = NUBES GRISES FRAS

Bermelln claro + Negro + Azul cobalto + = NUBES PLATEADAS


Blanco

Ocre amarillo + Blanco = LUCES EN NUBES

Blanco + Ocre amarillo + Bermelln claro = LUCES EN NUBES

Amarillo cadmio claro + Ocre = NUBES DORADAS

Blanco + Cadmio claro + Rojo de Venecia = NUBES DORADAS

Cobalto + Bermelln = CIELO EN HORIZONTE

Cobalto con ultramar = CIELO EN HORIZONTE


VIOLACEO

Cobalto + Bermelln = CIELO AZUL VERDOSO


LIGERO

Cobalto + Ocre = CIELO AZUL VERDOSO


PESADO

Blanco + *Azul + *Rojo = NUBES (Un toque de


Amarillo en las luces de sol)

Fondo: Cadmio rojo + Azul cobalto + = CIELO CLIDO


Blanco

Horizonte: Azul cobalto + Blanco


rebajado

Un Cielo ser ms azul si las nubes son =


ligeramente cremas

Un cielo se calienta con Azul, Ocre y =


Siena tostada, sin mezclar mucho. Se
puede calentar ms an con un poco de
Siena tostada

Blanco + **Azul de Prusia = AZUL CIELO

Azul cobalto + Viridian + Blanco = AZUL CIELO

Ultramar + Rojo violeta = CIELO VIOLETA

Azul violeta + Ultramar = CIELO FRO

Azul Verde + Cobalto = CIELO CLIDO

Azul violceo + Ultramar = AZUL FRO CON


TENDENCIA AL VERDE

Azul verdoso + Cobalto = AZUL CLIDO CON


TENDENCIA AL VERDE

Amarillo cadmio claro + Verde = VELADURA CIELO


VERDOSO

Verde + Ocre amarillo = VELADURA CIELO


VERDOSO
B.- PAISAJE MONTAAS NEVADAS

(*) Asteriscos son proporciones

Base: Ocre + Blanco = MONTAAS CON NIEVE


C.- PAISAJE MONTAAS ROCOSAS

(*) Asteriscos son proporciones

Azul cobalto + Rojo = MONTES DE GRANITO

Luces: Adicionar Blanco

Cadmio amarillo + Azul cobalto + = MONTES ROJO FERROSO


Cadmio rojo + Blanco

Blanco con un toque de Cadmio rojo = MONTES PIEDRA ROSA


adicionada con un pequeo toque de
azul

Siena tostada a los verdes para = MONTES CAFS


calentarlos. Verde con Amarillo y Azul
D.- PAISAJE MONTAAS LEJANAS

(*) Asteriscos son proporciones

Azul Cobalto + Cadmio rojo claro + = MONTAAS Y COLINAS


Carmn DISTANTES

Cadmio azul + bermelln = MONTAAS Y COLINAS


DISTANTES

Viridian + Siena natural = MONTAAS Y COLINAS


DISTANTES

Cadmio rojo + Azul cobalto + Blanco = MONTES LEJANOS

Blanco con Viridian = MONTES VERDES LEJANOS

Sobre base roja: Blanco con un = SOMBRA CLARA EN EL


toque de Ultramar y un pequeo MONTE
toque de Ocre

Luz: Adicionar Blanco

Azul ultramar y Blanco para zonas = SOMBRAS INTENSAS DE


claras, adicionar un poco de amarillo ATARDECER.
E.- PAISAJE PIEDRAS Y ROCAS

(*) Asteriscos son proporciones

Siena tostada aadida a los verdes para = ROCAS CAFS


calentarlos.

Verdes con Amarillo y Azul

Base: Amarillo limn = TEPETATE

Tono: Cadmio amarillo obscuro

Luces: Adicionar Blanco

Sombras: Adicionar Azul

Sombras profundas: Adicionar Rojo

Blanco con un toque de Ocre + Cadmio = PIEDRAS ROSAS


amarillo

Blanco con un toque de Viridiana = PIEDRAS BLANCAS

1/1 tono: Blanco con un toque de


Viridiana y Amarillo limn

Base: Cadmio amarillo = PIEDRAS AMARILLAS

Despus una capa de sombra tostada

Sombras: Adicionar un toque de


Carmn

Blanco + **Azul ultramar + *Sombra = GRIS PIZARRA


natural
F.- PAISAJE TIERRAS Y ARENAS

(*) Asteriscos son proporciones

Ocre con un toque de Cadmio rojo y = TIERRA CLARA


Blanco para las luces
G.- PAISAJE CARRETERAS Y CAMINOS

(*) Asteriscos son proporciones

Siena tostada + Azul cobalto + = CAMINOS DE TIERRA


Cadmio amarillo

Ocre + Bermelln = CAMINOS DE TIERRA

Ocre + Carmn claro = CAMINOS DE TIERRA

Siena tostada + Ocre = CAMINOS DE TIERRA

Rojo de Venecia + Ocre = CAMINOS DE TIERRA

Ocre + Cadmio rojo = CAMINOS DE TIERRA

Luces: Con Blanco


H.- PAISAJE PASTOS Y HIERBAS

(*) Asteriscos son proporciones

Luces: Blanco + ***Cadmio amarillo + = FLORES AMARILLAS

Sombras Siena tostada + Verde


esmeralda

Blanco + ***Cadmio amarillo obscuro + = FLORES AMARILLAS


**Cadmio rojo sombras

Amarillo verde + Cadmio claro = PASTO AMARILLO FRO


CON TENDENCIA AL
VERDE

Amarillo naranja + Cadmio obscuro = AMARILLO CLIDO CON


TENDENCIA AL NARANJA

Azul cobalto, adicionado de Ocre + = PASTO

Luces: Blanco

Acuarela: Una capa de Siena natural, = PASTO


fundida con otra, en hmedo, de Siena
natural + Siena tostada. Pinceladas de
Verde cobalto y Azul cobalto.
Fundiendo

Cadmio amarillo + Blanco + *Azul = PASTO SECO LEJANO

1.- Viridiana + Siena natural = HIERBA

2.- Ocre + Ultramar

3.- Ultramar + Siena tostada

4.- Amarillo cadmio claro + Viridiana

Luces:
1.- Ocre

2.- Ocre + Amarillo cadmio claro

Sombras:

1.- Siena natural

2.- Siena tostada + Amarillo cadmio


claro

Verde alternando con Amarillo o Verde = PASTO VERDE


y azul verde

Ser ms quieto y ms verde si se le


aaden unas florecitas rojas

Amarillo Cadmio = VERDE PARA LEJANA

Cobalto + Siena

Ocre

***Cadmio amarillo + **Sombra natural = VERDE PARDUZCO


+ *Negro

Cadmio amarillo (1), Ultramar (1) = VERDE CLARO


adicionado con blanco
I.- PAISAJE TRONCOS Y RBOLES

(*) Asteriscos son proporciones

Ocre = RBOL DE OTOO

Sombras: Siena natural

Ocre + Cadmio amarillo obscuro = RBOL DE OTOO

Sombras: Siena tostada + Amarillo


cadmio claro

Amarillo cadmio claro + Rojo de Venecia = RBOL DE OTOO

Sombras: Ocre + Siena tostada

Fondo: Naranja + Blanco = RBOL DE OTOO

Hojas: Naranja + Amarillo

Luces: Adicionado de blanco

Ocre + Rojo + Blanco = HOJAS DE OTOO

Amarillo ocre + Cadmio amarillo claro = HOJAS DE OTOO


solos cada uno

Luz: Ocre + Cadmio rojo = RBOL DE OTOO

Sombras: Adicionado de Azul cobalto

Fondo: Ocre = RBOL DE OTOO

Luz: Blanco y Amarillo de Npoles

Luz: Cadmio amarillo adicionado de = RBOL DE OTOO


Blanco

Sombra: Un toque adicionado de


ultramar
Sombra: Sombra tostada + *Carmn

Cadmio amarillo y blanco = RBOL DE OTOO

Rosse Madder + Caf adicionado de = TRONCOS


azul en sombra

Ocre + Tierra natural + Rojo + Azul

Sombras: Aadir Azul

Luces: Ocre + Rojo + Blanco

Blanco + Rojo = TRONCOS BRILLANTES

Luces: Sombra tostada + Cadmio = TRONCOS


amarillo

Sombra tostada + Cadmio rojo

Sombras: Cadmio rojo + Carmn +


Sombra tostada

Amarillo cadmio + Viridian =

Sombras: Cadmio amarillo obscuro +


Siena tostada + Ultramar

Rojo de Venecia + Cadmio

Verdes fros. Viridian + Azul cobalto

Troncos: Rojo de Venecia + Viridian o


Ocre + Siena tostada + Cadmio amarillo
+ Ultramar

(Las ramas obscuras, entre el verde del


follaje toman un color pardo rojizo

Hojas: Viridian = RBOLES

Sombras: Rosse Madder con sombra

Azul cobalto + Amarillo = RBOLES VERDES EN


DISTANCIA

Luces: Verde + Blanco + Cadmio = RBOLES VERDES


amarillo + Azul cielo o Ultramar con CERCANOS
blanco

Sombras: Viridian + Blanco

Blanco + **Azul de Prusia + **Cadmio = AZUL VERDE MANZANA


amarillo
J.- PAISAJE ROS

(*) Asteriscos son proporciones

Siena natural + Blanco = ROS

(Las partes luminosas reflejan los tintes


del cielo, ligeramente ms obscuros)

Siena tostada + Azul cobalto = ROS

Cobalto + Carmn claro + Cadmio claro = ROS


K.- PAISAJE LAGOS

(*) Asteriscos son proporciones

Azul cobalto + Rojo de Venecia = LAGOS

Ultramar + Carmn claro + Negro = LAGOS

Ultramar + Negro + Blanco = LAGOS

Ultramar adicionado con Blanco, al = LAGOS AZULES DE


tono PROFUNDO CLARO

Color: Blanco + Viridian o Esmeralda = LAGO VERDE

Tono: Amarillo limn + Azul cielo


adicionar Blanco para opacar

Sombras: Viridian con Blanco

Sombra intensa: Viridian + Cadmio


amarillo aligerado con blanco

Brillo: Amarillo limn + Azul cielo y


blanco

Color: Viridian + Siena tostada + = LAGO AZUL SOMBRO


Ultramar

Luces: Viridian + Sombra tostada +


Ultramar

Cadmio Amarillo + Azul + Blanco = REFLEJOS AMARILLOS

Viridian + Ocre = REFLEJOS DE RBOL

Carmn rebajado y superpuesto a = REFLEJOS AZULES


ultramar
L.- PAISAJE CHARCOS

(*) Asteriscos son proporciones

Azul cobalto + Carmn + Ocre = AGUA ESTANCADA

Ultramar + Ocre + Siena natural = AGUA ESTANCADA


LL.- PAISAJE EDIFICIOS

(*) Asteriscos son proporciones

De piedra: Amarillo + Siena tostada = DIVERSOS EDIFICIOS

De ladrillo: Bermelln claro + Siena


tostada o Rojo + Siena tostada

Yeso en paredes: Amarillo cadmio


claro + Carmn

Madera: Ultramar + Siena natural +


Blanco o Siena tostada + Rojo claro

Ocre Aclarado con Blanco y sombras = PAREDES CLIDAS


con Siena amortiguada con Grises
violceos

Veladuras sobre partes ridas o = VELADURA


yesosas con Amarillo cadmio claro con
un poco de Carmn

Rojo + Amarillo + Azul aclarado con = GRIS EN MUROS


blanco

Los huecos de las ventanas sobre una = HUECOS DE VENTANAS


`pared azul fuerte sern de naranja
parduzco

Rojo + Amarillo y Azul o Siena tostada = POSTES DE MADERA


+ Azul

Amarillo limn + Sombra tostada = AMARILLO VIEJO

Rojo purpreo + Carmn = ROJO FRO CON


TENDENCIA AL VIOLETA

Rojo amarillo + Rojo cadmio = ROJO CLIDO CON


TENDENCIA AL NARANJA
Azul de Prusia + Carmn + Amarillo = ADOBE
cadmio claro + Blanco

Azul cielo + Ultramar + Carmn = AZUL VIEJO

Blanco: Ultramar o Azul de Prusia = AZUL VIEJO

Sombras: Ultramar + Carmn + Sombra


tostada

Azul y amarillo o azul y viridian = VERDE VIEJO

Blanco + **Carmn = ROSA VIEJO

Fondo: Aadiendo Rojo adicionado de = TABIQUE


un toque de Ocre diluido

Bermelln claro + Siena tostada = TABIQUE

Para mejores paisajes, al verde = VERDES


predominante adicionar rojo pajizo en
primer trmino, de troncos de rbol,
caminos, etctera. Prepare el balance
de los diferentes elementos o colores.
Hay muy pocos verdes para balancear
y mezclar

Primeros trminos de crepsculos: = CREPSCULOS


Clida la lejana y fro el primer
trmino

Primeros trminos de da: Fra la = DA


lejana y clido el primer trmino

Amarillo, Rojo y Azul o Caf Van Duke = SOMBRAS ROJIZAS


+ Siena tostada
M.- PAISAJE VARIOS

(*) Asteriscos son proporciones

Negro para atenuar demasiado =


colorido en primer trmino

Todo color se hace ms vivo cerca de =


un gris

Todo cuanto se aleja se vuelve ms =


azul
N.- MARINAS CIELOS Y NUBES

(*) Asteriscos son proporciones

Ultramar + Rojo + Ocre = CIELO MARINO

Ocre de fondo cubierto con: Azul = FONDO


cobalto + Cadmio rojo + Blanco

Naranja en veladura = BRILLO DE SOL EN CIELO

Ocre + Azul = CIELO AZUL VERDUZCO


O.- MARINAS OLAS

(*) Asteriscos son proporciones

***Azul de Prusia + **Cadmio amarillo = VERDE MAR

Siena Natural + Azul cobalto = VERDE MAR

Siena tostada + Azul cobalto = VERDE MAR

Siena natural + Blanco = LUCES EN OLAS

Ocre + Blanco = LUCES EN OLAS

Blanco y sombras con Azul cobalto = ESPUMA CIELO CLIDO

Azul + Rojo + Amarillo + Blanco = BRILLO CERCA PLAYA

Viridian + Ultramar = OLAS GRANDES

Viridian + Carmn claro = SENO ENTRE DOS OLAS

Azul cobalto + Siena tostada = OLAS TEMPESTUOSAS

Viridian + Ultramar + Blanco = MAR DE CIELO OBSCURO


P.- MARINAS PLAYAS

(*) Asteriscos son proporciones

Siena natural + carmn claro = PLAYA CLIDA

Siena natural + Carmn claro + azul = PLAYA CLIDA


cobalto

Blanco + **Cadmio amarillo + *Cadmio = PLAYA TORMENTOSA


Rojo + **Sombra natural

Ocre + Azul = ARENA

Cadmio amarillo + Cadmio Rojo = Arena obscuro

Blanco + Amarillo limn o Blanco + = ARENA BLANCA


Ocre
Q.- MARINAS ROCAS

(*) Asteriscos son proporciones

Siena tostada + Azul cobalto = ROCAS

Siena tostada + Azul cobalto + = ROCAS


Viridian

Color: Amarillo, Rojo + Azul cobalto = ROCAS

Sombra: Ms azul

Luces: Ms rojo

Un toque de Ocre sobre Cadmio Rojo = PIEDRAS ROJAS

Fondo: Azul cobalto + *Blanco = ROCAS

Piedras: Siena natural

Sombra de musgo: Azul + rojo + ocre

Rojo o Siena natural + Viridian = ROCAS

Luces: Cadmio rojo + Azul cobalto o = ROCAS


adicionar Ocre
R.- MARINAS HIERBAS

(*) Asteriscos son proporciones

Amarillo cadmio claro + Siena tostada = HIERBA

Azul cobalto + Cadmio rojo + Ocre = LAMA EN ROCAS


S.- MARINAS BARCOS

(*) Asteriscos son proporciones

Blanco + Ultramar = AGUA REFLEJADA EN


CASCO

Ocre + Siena tostada = MASTILES

Ocre + Blanco = VELAS BLANCAS

Siena natural + Blanco = VELAS BLANCAS

Siena tostada + Ocre = VELAS DORADAS

Rojo claro + Siena tostada = VELAS DORADAS

Siena natural = CUERDAS Y APAREJOS

Siena natural + Azul cobalto + Rojo = CUERDAS Y APAREJOS


claro

Azul cobalto + Blanco = HUMO

Ultramar + Siena tostada = HUMO


5.- BODEGONES.

A.- BODEGONES MADERAS

(*) Asteriscos son proporciones

*Cadmio rojo + ***Sombra natural + = CAOBA


**Carmn + ***Negro

Blanco + ***Cadmio amarillo + **Cadmio = PRIMAVERA


Rojo

Blanco + **Cadmio amarillo + *cadmio = PRIMOROSA


rojo
B.- BODEGONES TERRACOTA

(*) Asteriscos son proporciones

Blanco + **Cadmio amarillo + **Cadmio = TERRACOTA


rojo + *Sombra natural

Vidrio: Viridiana = BOTELLAS

Sombras: Adicionado Ultramar

Luces: Adicionado Blanco

Sombra Tostada con un toque de = PORCELANA CAF


Cadmio amarillo o Siena tostada

Sombras: Sombra tostada con un toque


de Ultramar

Blanco con un toque de Cadmio rojo y = CAF CLARO


un toque de Siena tostada. Se puede
agregar un toque de azul

Fondo: cadmio rojo sobre amarillo = PORCELANA ROJA


brillante adicionado un toque de
Amarillo rojo se desea un naranja
luminoso

Cadmio amarillo con un toque de = PORCELANA DORADA


Blanco con Sombra tostada y Azul
ultramar mezclados. Pintar sobre base
Amarilla muy rebajada

Base: Amarillo ocre = DORADO

Luces: Blanco sobre base

Sombras: Ultramar y carmn sobre base

Mostaza + Azul = SOMBRAS VERDES


Mostaza + Blanco = LUCES
C.- BODEGONES METALES

(*) Asteriscos son proporciones

Blanco + **Cadmio amarillo + **Cadmio = ORO


rojo + Sombra natural

(Use Cadmio amarillo y Blanco para las


luces brillantes)

Base: Cadmio naranja + Cadmio amarillo + = COBRE


Cadmio rojo

Luces: + Amarillo

Sombras: Adicionado Carmn


D.- BODEGONES TELAS

(*) Asteriscos son proporciones

Sombreros: Luces en tela roja: Cadmio =


rojo medio adicionamos blanco

Base: Ocre = SOMBREROS DE PAJA

Luces: Cadmio amarillo con un toque de


Azul para contrastes

Sombras: Sombra tostada y Carmn sobre


Cadmio amarillo

Gris verde: Blanco con un toque de Azul = TELA BLANCA


cielo y un toque de Amarillo

Sombras: Un toque de Cadmio rojo


adicionado

Ultramar u Violeta o Ultramar con Carmn = TELA CAF VIOLACEA

Amarillo de Npoles + Ultramar = TELA MARRN CLARO


O COBALTO ROSA

Blanco + Siena tostada = TELA CRUDA


E.- BODEGONES PLANTAS

(*) Asteriscos son proporciones

Amarillo de Npoles + Verde y Blanco = PAJA


F.- BODEGONES PLANTAS

(*) Asteriscos son proporciones

Amarillo de Npoles + verde + Blanco = PAJA

1.- Viridiana + Cadmio amarillo = HOJAS DE ROSA

2.- Ultramar + Cadmio amarillo

Luces: con un toque de Blanco

Sombras y venas: Sombra tostada + Azul

Carmn adicionado con blanco (sese un = ROSAS ROSAS


toque de Ultramar para sombras)

Base: Blanco + Cadmio rojo = ROSAS ROSA CLARO

Rosa brillante + Ultramar

Sombra; Carmn + Siena tostada para


sombras profundas

Luces: Viridiana + Cadmio amarillo + = HOJAS DE ROSA


Blanco

Luces: Ultramar + Cadmio amarillo +


Blanco

Venas: Sombra tostada + Azul para


sombra

Sombra profunda: Viridiana + Ultramar +


Carmn

Blanco + *Verde (Adicionado Amarillo + = ROSAS BLANCAS


Azul para las sombras reflejadas)

1.- Base: Viridian +`Ultramar + Cadmio = FLORES DE COLORES


amarillo
Luces: Verde + blanco

2.- Base: Ocre

Luces: Ocre + Blanco

Sombras: Ocre + Sombra tostada

3.- Base: Cadmio amarillo + Cadmio rojo

Luces: Amarillo

4.- Base: Cadmio rojo

Color: Blanco + Cadmio rojo

Centro: Sombra tostada + Carmn

5.- La misma frmula anterior adicionada


de Sombra tostada y Carmn

1.- Amarillo + Ultramar = FLORES DE COLORES

Luces: Ms Amarillo

Sombras: Ms azul

2.- Cadmio Rojo + Blanco

Sombras: Azul

Cadmio amarillo + Blanco

3.- Amarillo limn + Cadmio amarillo

Sombras: Adicinese Ocre + Siena tostada

Verdes: A la primera mezcla + Azul

4.- Carmn sobre cadmio amarillo

Luces: Ms blanco

5.- Cadmio rojo + Azul


Sombras: Sombra tostada

Sombra profunda: + Ultramar

Botn: Brillo: Viridian con algo de blanco = BOTONES DE ROSA

Sombra: Adicionar Ultramar

Al color adicionar Negro para las sombras = GOTAS DE AGUA


y los tres primarios para la base. Adicionar
Blanco para las luces y el color de fondo
G.- BODEGONES VARIOS

(*) Asteriscos son proporciones

Blanco + **Cadmio amarillo + *Cadmio = MARFIL


rojo + *Sombra natural

Blanco + **Cadmio amarillo + ****Azul de = JADE


Prusia
6.- FIGURA.
6a.- FIGURA CARNACIONES

(*) Asteriscos son proporciones

Carne: Medios tonos y sombras

Sombra tostada

Sombra natural

Base + Viridiana

Viridiana

Cadmio rojo

Blanco

Luces Ocre

Cadmio rojo claro

Blanco

Luces Altas Blanco + Ocre + Cadmio rojo claro

Ojos Blanco Blanco + Ultramar + Sombra tostada

Pupilas Ultramar + Sombra tostada + Blanco

Mejillas Blanco + Ocre + Cadmio rojo + Carmn

Labios Base Blanco + Ocre+ Cadmio rojo claro + Carmn

Barba y Sombra tostada + Siena tostada + Viridiana +


pelos Carmn + Blanco

Sobra tostada + Ultramar + Blanco (Ms blanco


en luces
6b.- FIGURA CARNACIONES

(*) Asteriscos son proporciones

Blanco + **Cadmio rojo + *Siena tostada = TINTA CARNE

Blanco + **Cadmio amarillo + **Siena = CARNE LUMINOSA


tostada

Blanco + Rosa claro + Amarillo de Npoles = TINTA CARNE


(Un toque de Azul cielo en las luces)

Carmn + Sombra tostada (un toque)+ = CARNE MORENA


Blanco adicionado

Azul Ultramar + Cadmio amarillo + = CARNE LUMINOSA


Carmn + Blanco

Blanco + Rosa claro + Amarillo de Npoles = MEDIOS TONOS


+ Azul claro

Blanco + *Viridiana + **Cadmio rojo + = CARNE EN SOMBRA


*Sombra natural

Ultramar + Blanco + Rosa + Amarillo de = CARNE EN SOMBRA


Npoles

Siena tostada + Siena natural + Ultramar = SOMBRA OBSCURA

Base: Rojo de Sevilla y Blanco =


obscurecidos con Siena natural diluida

Base: Violeta + Tierra de Sombra tostada =

Luces: Violeta + Sombra tostada +


Amarillo naranja + Blanco

Sombra profunda: Siena tostada + Carmn

Luces: Ocre + Naranja + Sombra tostada =


Sombra: Viridian + Violeta

Base: Ocre muy diluido =

Medios: Ocre + Sombra tostada + Carmn =


para clidos

Blanco con Ocre y Cadmio rojo con un =


toque de carmn

Brillos: Blanco + Cadmio rojo + Ocre =

tono: Rose Madder + Carmn

Sombra: Sombra tostada + Cadmio rojo +


Carmn

tono: Carmn + Sombra tostada. =


Entonces adicionar Blanco al todo deseado

Sombra: El color base + Sombra tostada

Luces: Las luces brillantes son puestas al


ltimo con Blanco con un toque de Carmn
u Ocre. El antecedente es una mezcla de
Ultramar, Cadmio amarillo y Carmn

Otra buena combinacin es una mezcla de


Azul cielo + Rojo + Negro

Blanco + Amarillo cadmio claro = CARNE LUMINOSA

Blanco + Amarillo cadmio + Carmn = CARNE ROSADAS

Blanco + Carmn + Amarillo cadmio + Azul = CARNE OCRES


de Prusia

Blanco + Carmn + Amarillo cadmio = CARNE ROJIZA

Amarillo Npoles + Blanco (graduado) = CARNE CLARA


6c.- FIGURA OJOS

(*) Asteriscos son proporciones

****Sombra natural + ****Ultramar = PUPILAS Y BOSQUEJOS

Blanco + Azul cielo = BLANCO DEL OJO

Ultramar + Sombra tostada y un toque de = OJOS OBSCUROS


carmn

Base blanca: Blanco + Azul cielo =

Pupila: Blanco + Ultramar

Iris: Los tres primarios o negros como sale


del tubo

Color base: Carmn con un toque de Siena =


tostada adicionando blanco hasta que
obtenga el tono deseado

Sombras: El mismo color anterior pero con


ms sombra tostada.

Luces altas: Se expresan en seguida con


Blanco y un toque de Carmn y otro de
Amarillo ocre. El fondo es un Verde
grisceo con una mezcla de Azul ultramar
+ Cadmio amarillo + Carmn. Otro buen
fondo de verde agrisado es una mezcla de
Cadmio rojo + Negro: pero que deja afuera
los negros hasta que sepa mucho de otros
colores
6d.- FIGURA LABIOS

(*) Asteriscos son proporciones

Blanco + Cadmio rojo =

Carmn + Cadmio rojo para sombras + = LUCES


Blanco adicionado

Negro = COMISURAS

Carmn sobre Amarillo claro, sobre base =


Ocre adelgazado con aguarrs y Blanco
para las luces altas

Rose Madder + Cadmio Rojo = LUCES

Carmn + bermelln = LUCES

Siena tostada + Carmn = SOMBRAS


4e.- FIGURA NARIZ

(*) Asteriscos son proporciones

Negro = PARA FOSAS


4f.- FIGURA PELO

(*) Asteriscos son proporciones

Ocre + Caf Van Dike + Blanco = PELO CLARO

Trazo: Caf Van Dyck o Rembrandt = PELO CASTAO

Fondo: Ocre oro

tono: Bermelln + Sombra tostada

Cadmio amarillo = BRILLOS PELO CLARO

Ocre claro = BRILLOS PELO


OBSCURO

Negro en veladura = SOMBRAS

Sombra natural + Caf Van Dyck + Caf = PELO OBSCURO


claro

Siena natural + Sombra natural + Blanco+ = PELO NEGRO


Amarillo + Ocre+ Siena tostada

Luces: Azulado en luces blancas (Con un


toque de ultramar e ndigo cinc blanco)

Carmn + Sombra tostada + Blanco al tono = PELO CASTAO


deseado ROJIZO

Sombras: Carmn + Sombra tostada

Luces: Carmn + Sombra tostada + Blanco

Fondo: Sombra + Siena natural = PELO CASTAO


CLARO
En el contorno del rostro, unas pinceladas
de amarillo

Se termina con los mismos colores un poco


ms marcados

Ultramar + Sombra natural con mucho = PELO PARDO


aguarrs

Ocre + Siena tostada = PELO RUBIO

Delineado: Sombra natural =

Blanco + *Azul cielo = CANAS

Siena natural + Blanco adicionado = SOMBRA CANAS

Blanco = LUCES EN CANAS

Amarillo de Npoles + Siena natural + = CANAS


Blanco

Mezcla de Blanco con azul cielo. Un toque = CANAS


de sombra tostada en las sombras

Caf Van Dyck rebajado = PELO CENIZO

Sombras: Sombra tostada

Sombra profunda: Sombra tostada + Siena


tostada

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