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Unidad 3.

Las herramientas de Pintura y Edicin (I)


Una vez que ya conocemos el entorno de Photoshop, vamos a aprender cmo utilizarlo.
Para ello veremos las principales herramientas del programa. Empezaremos con las
herramientas de pintura.

En el panel de herramientas podemos encontrar el icono Pincel, si hacemos clic derecho


sobre l, se desplegar una lista mostrando el grupo formado por la herramienta Pincel,
la herramienta Lpiz y la herramienta Sustitucin de color, las dos primeras con
caractersticas parecidas, pero con algunas diferencias.

El Lpiz y el Pincel te permiten pintar con el color frontal actual, aunque por defecto la
herramienta Pincel crea trazos mucho ms suaves mientras que los bordes del lpiz son
ms irregulares.

Utilizaremos la herramienta Sustitucin de color para sustituir colores de una imagen


por otros.

La herramienta Pincel Mezclador es nueva en Photoshop CS5. Sirve para dar un efecto
artstico a la composicin, simulando el mismo efecto que pasar un pincel por un cuadro
con pintura fresca.

Vamos a ver las caractersticas propias de cada una de ellas.


3.1. La herramienta Pincel
Una de las diferencias respecto al Lpiz es la posibilidad de convertir esta herramienta
en aergrafo, para ello slo tenemos que pulsar el botn en la barra de Opciones de
Herramientas. Este botn tiene dos estados, pulsado (el aergrafo est activado) e
inactivo (el pincel actuar normalmente).

Esta opcin es til cuando queremos que la herramienta pinte conforme a la presin
ejercida por el pincel. As, si mantenemos el botn del ratn pulsado durante un tiempo
se ir aadiendo ms pintura a la imagen, mientras que si el aergrafo se encuentra
desactivado, por mucho que mantengamos la presin, la cantidad de pintura en un punto
ser siempre la misma.

Adems de esta posibilidad, existe otra opcin nica del Pincel: el Flujo .

El flujo establece la velocidad con la que la herramienta Pincel aplica la pintura, por lo
que cuanto menor sea el porcentaje que aplicamos, ms suave ser el resultado.

Podemos encontrar el calibrador de flujo en la barra de Opciones.

3.2. La herramienta Lpiz


Como ya hemos dicho, el Lpiz, al pertenecer al mismo grupo, comparte casi todas sus
opciones con el Pincel, slo veremos la nica opcin propia de esta herramienta: el

Borrado automtico .

Esta opcin, como prcticamente todas, tambin se encuentra en la barra de Opciones


de Herramientas, y se comporta del siguiente modo:

Si el primer pxel en el que hiciste clic es del color frontal, el lpiz pintar con el color
de fondo borrando el color frontal.
Si el primer pxel en el que hiciste clic es de otro color, el lpiz usa el color frontal para
pintar.

Veamos un ejemplo de cmo funcionara esta opcin:


3.3. Opciones del Pincel y el Lpiz
Ahora que hemos visto las caractersticas propias de cada una de estas herramientas,
vamos a ver las opciones que tienen en comn.

La Opacidad es una opcin que encontrars a menudo mientras trabajas con Photoshop.
Se trata de un porcentaje (igual que el Flujo), y de ella depende la transparencia del
trazo dibujado. Al 100%, la pintura es completamente opaca, mientras que al mnimo (el
1%) es imperceptible.

Los siguientes ejemplos, tienen opacidades al 10%, 60% y 100% respectivamente.

Observa la imagen central. Si dos trazos distintos se superponen, su opacidad se suma,


hacindolo menos transparente que el resto. Esto no ocurre si superponemos partes del
mismo trazado. Entendemos como un trazado lo que pintamos desde que pulsamos el
ratn, hasta que lo soltamos.
Una de las caractersticas ms complejas de Photoshop es el Modo de Fusin.
Dependiendo del modo en el que se utilice la herramienta pintar de una forma u otra.
Veremos ahora los modos ms importantes.

Normal, el modo por defecto, el pincel actuar como esperas, pintando con el color
frontal por donde crees el trazo.
Detrs, el pincel pinta con el color frontal nicamente en las partes que sean
transparentes. Si intentas pintar en un rea ya coloreada el pincel no pintara nada.
Borrar, elimina el color por donde crees el trazo dejando esa zona transparente. Este
modo acta de forma similar a la herramienta Borrador, que veremos ms adelante.
Oscurecer, el color resultante del trazo es evaluado por Photoshop, slo pintar si ste
es ms oscuro que el color existente en la imagen.
Aclarar, acta de forma contraria, el trazo se muestra nicamente si el color resultante
es ms claro que el existente en la imagen.

El resto de los modos exigen un conocimiento de conceptos ms avanzados como son


los canales RGB. stos sern tratados ms adelante en el curso. Aunque si quieres
aprender ms sobre las opciones de fusin consulta la ayuda de Photoshop y realiza una
bsqueda por "Seleccionar modo de fusin".
3.4. El concepto de Pincel
Podemos hablar del concepto pincel como la forma de pintar que tienen las
herramientas de pintura. No hemos de confundir el concepto de pincel (o punta de
pincel) con la herramienta Pincel.

Las herramientas Pincel y Lpiz permiten la personalizacin de la forma en la que


pintamos, pudiendo crear un trazo ms grueso, con menos dureza u otros aspectos que
veremos a continuacin.

Existen dos formas de acceder a las propiedades del pincel, y en ambas debes tener
seleccionada la herramienta Pincel o Lpiz. Entonces, haremos clic sobre el desplegable

en la barra de Opciones de Herramientas .

Otra forma, ms rpida, de acceder a esta ventana es hacer clic derecho sobre la imagen
cuando una de estas herramientas se encuentre seleccionada.

Desde la primera opcin, Dimetro maestro, podremos escoger el tamao del pincel,
para ello hemos de desplazar el control hacia derecha o izquierda hasta alcanzar el
tamao deseado, o introducir su tamao en pxeles directamente sobre la caja de texto.

Tambin es posible configurar la Dureza del pincel, e igual que la anterior,


seleccionaremos mediante el control de desplazamiento una dureza entre los valores 0%
y 100%, siendo el primero el pincel ms blando y el segundo el ms duro.

Cuanta ms dureza tenga un pincel, menos suaves sers sus trazos.

Desde esta ventana es posible escoger, tambin, entre una variedad enorme de pinceles
preestablecidos, slo debers escoger el que ms se ajuste a tus necesidades y hacer clic
sobre l para seleccionarlo. Para algunas puntas de pincel estn deshabilitadas algunas
de las opciones de edicin, siendo posible, por ejemplo, poder cambiar su tamao pero
no su dureza.
Aunque en principio slo se muestren estos pinceles, hemos de saber que existen
bastantes ms que podemos cargar si hacemos clic en este icono .

Se desplegar la siguiente lista:

Como puedes observar, existen muchas variedades entre las que elegir. Para cargar, por
ejemplo, los pinceles de efectos especiales haz clic sobre ellos. El sistema se asegurar
de que quieras hacerlo, porque para cargar unos pinceles es frecuente descargar primero
los anteriores.

Haz clic en OK y la lista de pinceles cambiar para mostrar los nuevos.

Si seleccionas la opcin Aadir los pinceles nuevos se aadirn al listado existente en el


momento.

Si en algn momento quieres cargar los pinceles por defecto, haz clic sobre Restaurar
pinceles y estos sustituirn a las muestras que tengas cargadas.
Puedes elegir la forma en la que las puntas de los pinceles son mostradas, para ello
escoge una de las siguientes vistas y la lista de pinceles se actualizar mostrndose
como escogiste.

Si en algn momento quieres guardar una determinada configuracin de pincel para


acceder a ella ms rpidamente, pulsa el botn Nuevo y se abrir un cuadro de
dilogo donde debers introducir el nombre con el que deseas guardar el pincel.

Existe un modo mucho ms completo para personalizar tus pinceles, abre la ventana
Pincel haciendo clic en el botn del rea de ventanas (o seleccionndolo en el men
Ventanas)

Se mostrar una ventana como esta:

Desde aqu puedes tener acceso a todos los pinceles preestablecidos y modificarlos, o
crear tus propias puntas de pincel.
Si quieres aprender ms sobre la creacin de puntas de pincel personalizadas, visita el
tema de pinceles avanzado.

3.5. Combinaciones de teclado


De las combinaciones de teclado con estas herramientas comentaremos solamente el uso

de la tecla Shift . Siempre que pulses esta tecla, aparecer el siguiente mensaje
en la barra de estado:

Este modo te permitir crear lneas rectas. O bien horizontales y verticales haciendo clic
con el ratn en el principio del trazo, pulsando la tecla Shift y mantenindola
presionada hasta pulsar el lugar de fin de trazo. O simplemente para crear trazos
rectilneos. Para ello, mantn la tecla Shift presionada y haz clic en diferentes puntos
del lienzo, observars como se crean trazos rectos desde el primer punto donde hiciste
clic al siguiente.

3.6. La herramienta Sustitucin de color


La herramienta Sustitucin de color te permite reemplazar colores de una imagen por
otros. Para ello deberemos seleccionarla en el panel de herramientas y modificar sus
opciones para que acte de acuerdo a nuestras necesidades.

En la barra de opciones de herramientas vers lo siguiente:

Una vez seleccionado la punta de pincel con la que vamos a trabajar deberemos
configurar el resto de las opciones para que la herramienta funcione correctamente.

Normalmente nuestra intencin ser cambiar el Color de la imagen, aunque tambin


podemos cambiar la Luminosidad, Saturacin o Tono de la imagen utilizando esta
herramienta. Selecciona la opcin adecuada para cada una de estas acciones en el
desplegable Modo.

Los tres botones que se muestran a continuacin corresponden a cmo se tomar el


muestreo para sustituir el color en la imagen.

La punta de esta herramienta tiene una forma especial. Est formada por una base
redondeada (como un pincel normal) pero aade una mirilla en forma de aspa en su
centro . La opcin Continuo evala cada pxel de color que pasa por el aspa del
puntero y sustituye cada vez el color evaluado.
Si escogisemos Una vez , el color muestreado sera el primero sobre el que hicimos
clic, y se sustituira nicamente ese color en la imagen.

Tambin es posible definir un color de fondo (en el panel de herramientas) y usarlo


como muestra para sustituir ese color en la imagen activando la opcin Muestra de
fondos .

La opcin Lmites acepta 3 valores. Establece los lmites en el modo en el que se


sustituyen los colores.

Como predeterminado encontramos Contiguo, que sustituye las reas con el


color muestreado por el aspa aunque slo si se encuentran conectadas entre s.
La opcin No contiguo realiza el contrario, conectadas o no, sustituye todas las
reas con el color de muestra dentro de la punta del pincel.
La ltima, Hallar bordes, acta como el primero pero preservando la nitidez de
los bordes de la forma.

En cuanto a la Tolerancia, podramos decir que fija el rango de colores similares a la


muestra a sustituir. Una mayor tolerancia permite que se sustituyan colores parecidos al
muestreado, pero si nos excedemos, afectaremos a ms tonos de los deseados. Mientras
que una tolerancia nula slo sustituir reas con el color exacto al de muestra.

Para definir un borde suave en las reas corregidas, selecciona Suavizar.

Ahora slo tendrs que hacer clic en un lugar del lienzo y la herramienta comenzar a
pintar con el color Activo de la forma establecida en las opciones anteriores.

Las combinaciones de teclado y las opciones de herramienta para ambas herramientas


son similares a las vistas para el Pincel o el Lpiz.

Ms tarde, en el tema de Fotografa Digital veremos un uso muy prctico de esta


herramienta.

3.7. El Pincel mezclador


El Pincel mezclador es una nueva herramienta introducida en Photoshop CS5.
Pretende simular los efectos que se consiguen al pintar con un pincel sobre un lienzo de
verdad: mezcla de colores, disminucin de la humedad a medida que se alarga el trazo,
diferencia en la carga de pintura del pincel...

Veamos las opciones que nos ofrece esta herramienta. Vamos a encontrar bastantes
opciones distintas a las que ya hemos visto:
La forma de pintar con este pincel es bastante distinta al pincel frontal. Aunque
podemos pintar con el color frontal, lo normal es que se tome el color de la imagen. Y el
color ser la mezcla, no uniforme, de los colores que haya bajo el pincel. Piensa en
cmo se comportara un pincel al pasarlo sobre un cuadro con pintura fresca.

El pincel tiene dos reas de pintura: la reserva que corresponde con el color frontal
(imagina que mojas el pincel sobre un tarro con pintura) y el depsito, formado por la
pintura que se va tomando del lienzo. Por lo tanto, a medida que vayamos mezclando
colores, el color del depsito cambiar. En cambio, si pintamos sobre un rea blanca, el
depsito se ir gastando hasta pintar nicamente con el color de reserva.

Esa mezcla, la Muestra de carga actual del pincel, es lo que encontramos en el recuadro
con fondo transparente de la barra.

Podemos desplegarla y encontramos las siguientes opciones:

Cargar pincel: vuelve a cargar la reserva. Puedes hacer que ocurra despus de
cada trazo pulsando .
Limpiar pincel: Quita toda la pintura del pincel, reserva y depsito. Puedes hacer
que ocurra despus de cada trazo pulsando .
El pincel tiene unos valores de Humedad, Carga y Mezcla. Podemos ajustarlos a
medida, o elegir uno de los valores preestablecidos del desplegable.

Humedad: Regula cunta pintura se toma del lienzo (en el depsito). Cuanto
mayor sea el porcentaje de humedad, ms pintura se tomar.
Carga: Este porcentaje indica la cantidad de pintura que habr en la reserva. Si
hay poca, se gastar, y el trazado presentar huecos.
Mezcla: Regula en qu proporcin se mezcla la pintura del lienzo (depsito) con
la reserva. Un valor muy alto, toma ms pintura del lienzo, mientras que uno
ms bajo, toma ms pintura de la reserva.

Todas estas propiedades estn ligadas, y hay que combinarlas entre si.

Con un poco de habilidad daremos a cualquier fotografa el aspecto de un cuadro:


3.8. El Tampn de motivo
Ahora hablaremos de otro grupo de herramientas que tambin nos permiten aadir
pintura sobre el lienzo: los Tampones.

Si hacemos clic derecho sobre su icono veremos las dos herramientas dentro de este
grupo:

Veremos primero esta herramienta debido a su gran parecido con las del grupo anterior.

El Tampn de Motivo te permite pintar del mismo modo que las anteriores, por lo que
muchas de sus opciones son iguales. La diferencia se encuentra en que esta herramienta
no utiliza pintura sino un patrn o Motivo.

Como puedes observar en la barra de Opciones, la configuracin de esta herramienta no


se diferencia mucho de la del Pincel.

De hecho, las nicas opciones diferentes son las que encontramos a la derecha del
panel:

Haremos clic en el desplegable de Motivo para ver las opciones disponibles.

Si observamos esta ventana veremos que es muy similar a la paleta de pinceles que
vimos anteriormente. Haciendo clic en el botn veremos que es posible cargar
diferentes motivos agrupados por categoras.
Igual que con la paleta de pinceles, es posible crear motivos personalizados, para
aprender a crearlos visita el tema avanzado de creacin de motivos.

Otra opcin disponible es la de Alineado , con esta opcin activada te


asegurars de que el motivo se muestre uniforme aunque haya sido creado con
diferentes trazados. Este recurso es muy til para evitar la superposicin de trazos,
creando un motivo final homogneo.

Finalmente, tambin es posible aadirle al tampn un ligero efecto Impresionista

marcando su correspondiente casilla . De este modo, el resultado del tampn


ser ms suave y difuso.

3.9. El Tampn de clonar


El Tampn de Clonar es una herramienta muy til en el retoque fotogrfico, esta
herramienta hace una copia exacta de una zona de la imagen y te permite trasladarla a
otra zona del lienzo.

Su uso es relativamente sencillo, por lo que veremos su explicacin mediante el


Ejercicio Uso del Tampn Clonar.

Observa que tanto el Tampn de Motivo como el de Clonar te permiten la seleccin de


diferentes puntas de pincel para adecuar la salida del trazo.

Las combinaciones de teclado y las opciones de herramienta para ambas herramientas


son similares a las vistas para el Pincel o el Lpiz.

Deberamos incluir en esta seccin las herramientas de Degradado y Bote de pintura.

Pues actan, tambin, aadiendo pintura, aunque en cantidades ms grandes, sobre el


lienzo.
3.10. La herramienta Degradado
Con esta herramienta sers capaz de crear degradados sobre el lienzo.

Un degradado, o gradiente, es una sucesin gradual entre dos o ms colores. En un


punto determinado, llamado parada, el color se presenta en su tono puro. Y desde ah, se
va fusionando con el siguiente color, reduciendo la aparicin del primer color en la
mezcla, y aumentando la del segundo, hasta llegar a la parada del segundo color, donde
este se muestra en estado puro. Y as sucesivamente con cada color.

Su uso es muy sencillo:

1. Selecciona la herramienta Degradado en el Panel de Herramientas.


2. Selecciona el color de Fondo y Frontal que prefieras en el panel de herramientas.
Estos dos colores sern los que formarn parte de la transicin del degradado.
3. Haz clic donde quieres que comience el degradado.
4. Arrastra el ratn hasta el lugar donde quieras que termine y suelta el botn del

ratn. Recuerda que si mantienes pulsada la tecla Shift podrs hacer


degradados en lnea recta o en 45.

Las opciones de esta herramienta son relativamente sencillas:

El modo normal del degradado es que empiece con el color frontal para acabar con el
color de fondo. Si activamos la casilla Invertir cambiaremos este orden provocando que
el degradado se muestre en sentido contrario.

La opcin Tramado, marcada por defecto, realiza transiciones ms suaves. Si


desactivsemos la casilla podramos ver como la gama de colores en el degradado
cambia ms bruscamente.

Desde el men de modos podremos seleccionar el tipo de degradado que queremos


aplicar. Por defecto encontraremos marcado el Degradado lineal (que de hecho es el que
ms utilizaremos).
Desde el desplegable en la barra de opciones de herramientas podemos acceder a
diferentes tipos de degradados prediseados.

Haciendo clic en el icono podremos seleccionar diferentes grupos de degradados


para darle mayor vistosidad a nuestros dibujos.

Para aquellos degradados que contengan transparencias ser necesario que la opcin

Transparencia se encuentre activada. En caso contrario, el degradado se


mostrar opaco en toda su transicin.

Si quieres aprender cmo crear tus propios degradados visita el tema avanzado de
Degradados Personalizados.

3.11. La herramienta Bote de pintura


La herramienta Bote de pintura te permite pintar de un color toda un rea del lienzo.

Esta herramienta evala el punto donde haces clic y pinta todos los pxeles contiguos
del mismo color con el color Frontal.

Ajustando la Tolerancia podrs ajustar la gama de colores sobre la que


acte. Con una tolerancia alta la herramienta colorear tambin zonas de color similares
al que determinaste con el clic. Una tolerancia baja slo pintar los pxeles del color
igual al escogido.
Si desactivamos la opcin Contiguo , el Bote de pintura colorear todos los
pxeles que contengan ese color en cualquier lugar del lienzo.

Esta herramienta te permite pintar con un motivo en vez de con el color Frontal. Para
ello haz clic sobre el desplegable Rellenar y selecciona Motivo. Ahora ya podrs
seleccionar el motivo con el que quieras rellenar el rea a pintar.
1. Qu diferencia es la ms importante entre la herramienta Lpiz y Pincel?

a) El Pincel crea trazos curvos, mientras que el Lpiz crea trazos rectos.

b) El Lpiz se puede borrar, el Pincel no.

c) El Pincel crea trazos ms suaves que el Lpiz.

2. Las opciones Aergrafo y Flujo son exclusivas de la herramienta Lpiz.

a) Verdadero.

b) Falso.

3. El Borrado automtico acta de la siguiente forma:

a) Si el primer pxel en el que se hizo clic es igual al color Frontal, se utilizar el


color de Fondo para pintar.

b) Si el primer pxel en el que se hizo clic es diferente al color Frontal, se utilizar


el color Frontal para pintar.

c) Ambas respuestas son correctas.

4. Una opacidad del 50% indica que el trazo ser semitransparente.

a) Verdadero.

b) Falso.

5. Podemos configurar la punta del pincel de:

a) La herramienta Pincel.

b) La herramienta Lpiz.

c) De ambas.

d) De ninguna de las anteriores.

6. Podemos utilizar combinaciones de teclado para darle mayor versatilidad a las


herramientas. Por ejemplo para crear trazos rectilneos pulsaremos:
a) La tecla Alt.

b) La tecla Ctrl.

c) La tecla Shift.

7. Podemos elegir el color del que se pintar el motivo con la herramienta


Tampn de Motivo?

a) S.

b) No.

8. El Tampn de Clonar sirve para realizar una copia de un rea seleccionada con
anterioridad.

a) Verdadero.

b) Falso.

9. Para seleccionar el rea a clonar deberemos pulsar:

a) La tecla Shift.

b) La tecla Alt.

c) La tecla Ctrl.

10. Indica cul de estas afirmaciones es correcta.

a) La herramienta Bote de pintura pinta todo el lienzo del color Frontal


seleccionado.

b) La herramienta Bote de pintura pinta del color Frontal seleccionado aquellas


zonas de color similar al pxel donde se hizo clic.

c) La herramienta Bote de pintura pinta todo el lienzo del color de Fondo


seleccionado.

d) La herramienta Bote de pintura pinta del color de Fondo seleccionado aquellas


zonas de color similar al pxel donde se hizo clic.

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