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EJERCICIOS PARA NIOS CON HIPERACTIVIDAD Y DFICIT DE determinada lgica, hay que ordenar las figuras de acuerdo con la

ATENCIN secuencia anterior.

CONTROL VISOMOTOR Y ATENCIONAL: RELAJACIN O AUTOCONTROL DE LA IMPULSIVIDAD:

ATENCIN AL DETALLE. Consiste en observar figuras, detalles de En el diseo de estas actividades hay que tener en cuenta que el
dibujos, imgenes y fotografas. Se muestran al nio diferentes nio hiperactivo no suele centrarse durante muchos minutos en una
ilustraciones durante un corto perodo de tiempo, despus ha de misma tarea, por lo que sta ha de ser clara, breve y fcil de ejecutar
contar y pormenorizar los detalles que recuerde. Se le pregunta si se quiere obtener buenos resultados. Estn orientadas
acerca de colores, disposicin, tamaos, etc. bsicamente para incrementar la inhibicin muscular, la relajacin,
Puede hacerse con historias o descripciones de personajes. Es el control corporal y la atencin.
importante valorar si se distrae durante la lectura o la visualizacin
de los dibujos, para repetir el ejercicio tantas veces como sea COMO UN GLOBO. Inspiramos muy lentamente, vamos dejando
necesario. que entre el aire por nuestros pulmones y nuestro abdomen
(respiracin diafragmtica). ste ltimo se va a ir convirtiendo en un
HAZ GRUPOS. La idea es clasificar series de objetos diferentes: globo que se va hinchando a un ritmo lento, despus vamos a ir
botones, cartas, figuras geomtricas, pinturas de colores, prendas dejando escapar el aire y sintiendo como el globo se va desinflando
de vestir, etc. El nio ha de agrupar y clasificar los objetos poco a poco hasta quedar vaco.
presentados segn sus caractersticas comunes: color, forma, etc.
TORTUGA QUE SE ESCONDE (Relajacin muscular progresiva).
NO TE PIERDAS. Debe recorrer el laberinto trazando una lnea que Tumbados boca abajo, somos una tortuga que va a ir escondiendo
avance desde un extremo a otro, procurando cada vez ir su cabeza y replegando sus patas, hasta que slo se vea el
aumentando la dificultad de los caminos. Si es muy pequeo, puede caparazn. El nio debe haber encogido y tensado los msculos de
hacerse el ejercicio con lana o cuerdas (en lugar de papel y lpiz) los brazos, piernas y cuello. A continuacin sale el sol y el animal
que se enreden por distintos objetos y habitaciones de la casa, y que vuelve a asomar muy despacio su cabeza, al tiempo que va
conduzcan a una bolsa de dulces. Al abandonar la cuerda o estirando las extremidades, dejndolas distendidas y relajadas.
distraerse, ser penalizado con un caramelo de menos.
CARRERA DE CARACOLES. El adulto y el pequeo van a competir
SIGUE LA SECUENCIA. A partir de lminas con dibujos de smbolos, en una carrera, como si fueran caracoles. Pero como es una prueba
letras, nmeros, formas abstractas o relojes que siguen una muy especial, el ganador es el que llega el ltimo, de manera que
irn avanzando a cmara lenta, ejercitndose en movimientos
sumamente lentos, y en el autocontrol de la impulsividad. Tambin,
Paradjicamente en esta ocasin aprender que la recompensa
llega cuando uno es capaz de enlentecer sus movimientos y ser 1. Pedir al nio que coloree con plastidecors un papel, sin dejar
consciente de los msculos que hay que tensar en cada tramo. espacios en blanco. Empezar este ejercicio con hojas de papel A4 e
ir aumentando el tamao hasta medio pliego. Es posible que, la
RETRANSMITIENDO LA JUGADA. Esta es una tarea basada en la primera vez que hace este ejercicio, el nio no pueda terminar el
tcnica de las autoinstrucciones. Pretende modificar las trabajo. Un adulto debe supervisar esta actividad y debe alentar al
verbalizaciones internas que se da cuando realiza cualquier nio a completar toda la hoja. Es un ejercicio que debe hacerse
actividad, y sustituirlas por mensajes ms apropiados para lograr su cotidianamente, empezando dos veces por semana y aumentando
xito. El objetivo no es ensear al nio qu ha de pensar, sino cmo paulatinamente hasta hacerlo a diario.
ha de hacerlo, aprender un modo adecuado de resolver los fracasos,
hacer frente a nuevas demandas y aumentar la resistencia a la 2. Conseguir planchas de corcho y un punzn (apropiado para nios,
demora de las recompensas. sin punta). Pedir al nio que perfore toda la plancha, haciendo la
Se le explica que va a ir retransmitiendo en voz alta lo que vaya mayor cantidad de huecos posible y lo ms prximos entre s. Igual
haciendo, y que tiene que lanzarse mensajes positivos, como si que en el ejercicio anterior puede empezar con planchas pequeas
fuera su propio entrenador personal, tales como: e ir aumentando el tamao.

Bien, qu es lo que tengo que hacer?


Tengo que .
Despacio y con cuidado!
Vale, lo estoy haciendo bastante bien.
Recuerda: he de ir sin prisas

(Ante un error): vaya no cre que bueno no pasa nada!, slo tengo
que borrar. Aunque cometa un error puedo seguir hacindolo
lentamente y con atencin.
Acab, lo hice, muy bien!.

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