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HOJA DE PERSONAJE 11 - 15 - 11 - 8 - 15 - 15

LEYENDA DE
LOS ICONOS A NOMBRE DEL PERSONAJE RAZA ELFO
ALINEAMIENTO C-B PX
SEXO CLASE CLERIGO NIVEL 1

ANOTA EN
LA FICHA B PUNT. CARACTERSTICA MODIF. CARACTERSTICA F RASGOS DE CLASE PUNTOS
DE GOLPE 8
+ + =
CLASE MOD. CON VARIO TOTAL
FUERZA 11 +0 FUE MODIFICADOR SALVACIN FORTALEZA +2

DESTREZA DES MODIFICADOR + + =


CLASE MOD. DES VARIO TOTAL
SALVACIN REFLEJOS
4

10 +0
+0
CONSTITUCIN CON MODIFICADOR
+ + =
CLASE MOD. SAB VARIO TOTAL
14 +3
SALVACIN VOLUNTAD +2
1d4 INTELIGENCIA 13 +1 INT MODIFICADOR ATAQUE BASE +0 RANGOS DE HABILIDAD 2

SABIDURA 15 +2 SAB MODIFICADOR


CANALIZAR ENERGA - 1D6 / 3+CAR AL DIA
6 CARISMA 15 +2 CAR MODIFICADOR

1d6 C RASGOS RACIALES


VELOCIDAD - 30 SENTIDOS AGUDOS
8 VISION PENUMBRA FAMILIARIDAD ARMAS
INMUNIDAD DORMIR
1d8
D HABILIDADES HAB. DE
CLASE? RANGOS
MOD.
CARACT
MOD.
VARIO TOTAL
10
ACROBACIAS +
MOD. DES

MOD. SAB
+ = G ARMAS Y ATAQUES
+ + = + =
INICIATIVA MEJORADA MOD. DES TOTAL

1d10 AVERIGUAR INTENCIONES

MOD. INT
INICIATIVA
+ + =
CONOCIMIENTO DE CONJUROS*
+ =
ATAQUE BASE MOD. FUE TOTAL

MOD. SAB
ATAQUE C/C
+ + = =
CURAR
+
ATAQUE BASE MOD. DES TOTAL

ATAQUE A DISTANCIA
MOD. CAR

1d12
DIPLOMACIA + + = ARMA
MOD. CAR
ATAQUE AMENAZA TIPO DE INCREMENTO
ENGAAR + + = BASE
DAO
CRTICO DAO ALCANCE MUNICIN

20
MOD. DES

INUTILIZAR MECANISMO* + + =
MOD. DES
ARMA
MONTAR + + =
1d20 MOD. FUE ATAQUE
ATTACK
BASE
BONUS
DAO
DAMAGE AMENAZA
CRTICO
HIT
TIPO DE INCREMENTO
CRITICAL DAMAGE
DAO
TYPE
RANGE
INCREMENT MUNICIN
ALCANCE AMMUNITION
NADAR + + =
MOD. SAB

PERCEPCIN + + +2 =
20 SABER (ARCANO)*
+
MOD. INT

MOD. INT
+ = H ARMADURA Y CLASE DE ARMADURA
+ + = =
SABER (DUNGEONS)*
+ + + + 10
ARMADURA ESCUDO MOD. DES MAGIA TOTAL

AMENAZA CA
CRTICO MOD. INT

SABER (GEOGRAFA)* + + =
2015, Paizo Inc. Se permite fotocopiar slo para uso personal

I DOTES
MOD. INT

SABER (HISTORIA)* + + =
MOD. INT

SABER (LOCAL)* + + =
ICON
MOD. INT
CONJUROS SABER (NATURALEZA)* + + =
ALEGEND
AMIGOS MOD. INT

SABER (RELIGIN)* + + =
J
MOD. DES

SIGILO +
MOD. FUE
+ = EQUIPO
* SLO ENTRENADA TREPAR + + = EL EQUIPO EST EN LA PARTE
CONJUROS
A ENEMIGOS TRASERA DE LA HOJA DE PERSONAJE
E COMPETENCIA EN ARMAS Y ARMADURAS


ESCUDOS
ARMADURA LIGERA
ARMADURA INTERMEDIA
ARMADURA PESADA
ARMAS SENCILLAS
ARMAS MARCIALES
K CONJUROS
LOS CONJUROS ESTN EN LA PARTE
MAGIA
ESTNDAR TRASERA DE LA HOJA DE PERSONAJE
2015, Paizo Inc. Se permite fotocopiar slo para uso personal

J EQUIPO PO PP PC
L RETRATO DEL PERSONAJE

K CONJUROS PREPARADOS 1 2 3
M HISTORIA DEL PERSONAJE
CD CONJURO

CD CONJURO

CD CONJURO

CD CONJURO

CD CONJURO

CD CONJURO

CD CONJURO
N MONSTRUOS MUERTOS
CD CONJURO

CD CONJURO

CD CONJURO

LIBRO DE CONJUROS DE MAGO


TRUCOS: DETECTAR MAGIA, MANO DEL MAGO, RAYO DE ESCARCHA, LEER MAGIA

O DAO MXIMO INFLIGIDO

P NOTAS

CONJUROS RESTRINGIDOS:

CONJUROS CONJUROS MAGIA


A AMIGOS A ENEMIGOS ESTNDAR

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