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Tarea mdulo 12

(Las citas y referencias bibliogrficas)


INSTRUCCIN. En funcin de su plan de redaccin, redacte cuatro citas textuales breves (menos
de 40 palabras) con sus respectivas referencias bibliogrficas. Las citas deben plantearse para ser
usadas, como una posibilidad, en cualquier parte del texto. Por ello, debe considerar una cita para
el prrafo de inicio, dos para el desarrollo y una para el cierre. Guese de los ejemplos
proporcionados en la lectura.

Hoy en da muchos peruanos menores de edad y mayores pasan


CITA 1 sus ratos jugando en un pc o en un Play Station lo cual es mal visto
PRRAFO DE por muchas personas mayores de edad criticando como si fuera
INICIO algo malo lo que estn haciendo. Los video juegos o los
considerados ahora "E-Sports" sern el futuro para la gente joven.
REFERENCIA
BIBLIOGRFICA 1

Despus de la segunda guerra mundial se empezaron a desarrollar


los primeros video juegos del mundo, empezando por juegos como
pac-man, mario bros, prncipe de Persia se fueron desarrollando
CITA 2
mejores plataformas de juego hasta que llego el muy conocido
Counter strik este juego es considerado como el que marc un
antes y un despus en la historia de estos

REFERENCIA
BIBLIOGRFICA 2

PRRAFO DE
En el ao 2012 se desarroll el primer torneo de juego
DESARROLLO
internacional de Dota 2, es la innovacin de dota en warcraft
ARGUMEN-
(defend of the ancient), con un premio base de 1 milln de dlares.
TATIVO
El premio ms grande en toda la historia de los videojuegos se
consider en China primero como e-sport, es ms all en China es
considerado un deporte. Luego lo sigui otros juegos como
Counter, aunque fue el primero a nivel mundial el dota 2 lo supero
CITA 3
por mucho.
Hoy en da los jvenes peruanos pasan horas y horas jugando en un
internet o en sus hogares para intentar llegar a ser los mejores, un
gran resultado es que un equipo peruano llamado Infamous lleg al
The International 2017, torneo mundial de dota 2 que se
desarrollar en Seattle (Usa) con un pozo de premio que hasta
ahora supera los 20 millones de dlares, los jvenes que irn,
obtienen la visa de deportistas, son auspiciados por empresas como

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Lenovo, Logitech; son jvenes menores de 21 aos que ya ganan
una gran cantidad de dinero por
jugar en una pc mejorando su nivel individual y el trabajo en
equipo.

REFERENCIA
BIBLIOGRFICA 3

Muchos padres no apoyan a sus hijos en este nuevo deporte, es


comprensible porque no hay historia ni se conoce a mucha gente
CITA 4 en Per que consiga un gran futuro haciendo esto, pero en otros
PRRAFO DE pases si lo hay, personas que han ganado millones jugando para un
CIERRE equipo, subiendo sus partidas en vivo, comentando

REFERENCIA
BIBLIOGRFICA 4

INDICADORES
Aspectos a evaluar
a) Las citas textuales guardan correspondencia con el plan de redaccin presentado previamente.
b) Las citas textuales comprenden menos de cuarenta palabras.
c) Los datos de las citas textuales guardan correspondencia con los de las referencias bibliogrficas (autor, ao).
d) Las referencias bibliogrficas presentan sus elementos en el orden adecuado, segn el tipo de fuente (libro, revista).
e) Las citas y referencias bibliogrficas presentan acentuacin y puntuacin correctas.

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