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AO DEL BUEN SERVICIO AL CUIDADANO

CARRERA PROFESIONAL DE INGENIERA DE


SISTEMAS Y TELEMTICA

TRANSMICIN DE DATOS
DISEO DE LA RED INFORMATICA DEL CENTRO
DE SALUD UTCUBAMBA MIRCRO RED BAGUA
GRANDE
PRESENTADO POR:
QUIROZ CERCADO ALBINO
SALAZAR UGAZ VANNESA DEL PILAR
TRANSMICION DE DATOS

INDICE

Contenido

I. INTRODUCCION ................................................................................................... 3

II. RESUMEN ........................................................................................................... 4

III. OBJETIVOS ........................................................................................................ 5

A. OBJETIVOS GENERAL ................................................................................ 5

B. OBJETIVO ESPECIFICOS ........................................................................... 5

IV. CRONOGRAMA DE ACTIVIDADES ............................................................. 6

V. JUSTIFICACION................................................................................................ 7

VI. IMPORTANCIA .................................................................................................. 7

VII. MARCO TEORICO ............................................................................................ 8

VIII. MATERIALES............................................................................................... 40

IX. PRESUPUESTOS .............................................................................................. 43

X. DISEO DE LA RED ....................................................................................... 59

XI. CONCLUCIONES ............................................................................................ 65

XII. RECOMENDACIONES ................................................................................... 66

XIII. GLOSARIO DE TERMINOS....................................................................... 66

XIV. BIBLIOGRAFIA O LINKOGRAFIA ......................................................... 68

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I. INTRODUCCION

El funcionamiento de un CENTRO DE SALUD, al igual que en

cualquier entidad pblica y privada, depende de lo bien que se utilicen sus recursos. La

maquinaria, material diverso, el dinero, las personas y la informacin son todos

recursos; pero la informacin es, quiz, el recurso ms valioso que cualquier empresa

tiene, ya que sin l todos los dems recursos quedan aislados e inmanejables.

La informacin como recurso, es abundante en un centro de salud. Un

diagnstico rpido y el tratamiento eficaz de un paciente dependen de la transmisin

exacta de rdenes y resultados entre varios servicios hospitalarios. Obviamente, un

centro de salud es el marco ideal para la tecnologa de comunicaciones informatizada

que se utiliza tan ampliamente en las empresas de gestin. No existe un campo con una

necesidad tan grande de proceso automtico de datos como el de la asistencia sanitaria.

La cantidad de datos que se genera aqu es inmensa, y las mejoras en la eficiencia que se

pueden realizar con un sistema de proceso de datos funcionando adecuadamente se

pueden medir en miles de horas/hombre y en gran cantidad de dinero ahorrado.

De hecho, la instalacin de tecnologa informtica en los centro de

salud ha constituido la herramienta ms importante en la reduccin de costes. Es por

ello que todo centro de salud debe estar a la vanguardia y para ello necesita tener al

alcance la mejor tecnologa y lograr los objetivos de salud de la cuidad de Bagua

Grande, es por ello que estamos realizando un proyecto para el CENTRO DE SALUD

UTCUMBAMBA MICRO-RED BAGUA GRANDE, el cual ya tiene aos de

funcionamiento y aun as existen fallas y demoras en el manejo de las tecnologas, en

cuanto a manejo de informacin e integracin de reas, este alcance se est realizando

con el fin de llevar un control ms coordinado entre las diferentes reas o puestos. Es

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por ello que se utilizaran computadoras que estn equipadas con el hardware y el

software necesarios para cumplir con dicha tarea. Por lo general, estas computadoras se

encuentran interconectadas en red y cuentan con conexin a Internet.

II. RESUMEN

Han surgido redes sobre salud especficos que ayudan a concentrar la

informacin, pero que al mismo tiempo fragmentan su disponibilidad. Estas redes

pueden llevar a la creacin de feudos, ya que el rpido crecimiento general de la red

dificulta la ubicacin de la informacin necesaria.

La creacin redes en hospitales y centro de salud permitira superar,

en cierta medida, las limitaciones y dificultades que actualmente plantea el acceso a la

informacin existente en este campo. Permitira, asimismo, desarrollar costos

relativamente bajos, si se consideran el alcance territorial, la cantidad de informacin y

el enorme nmero de usuarios que podran aprovecharla.

La sanidad pblica en general, y los centros de salud en particular, se

encuentra ante el tremendo reto de tener que proporcionar ms y mejor asistencia en un

entorno de costes crecientes y presupuestos restrictivos.

Indudablemente, un diseo de la red informtica permitir una mejor

integracin de reas y un buen manejo de informacin para mejorar la utilizacin de

unos recursos siempre escasos y mejorar la asistencia al paciente, ser la herramienta

ms eficaz para enfrentarse con xito a ese reto.

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III. OBJETIVOS

A. OBJETIVOS GENERAL

Desarrollar Anlisis y diseo de la red informtica para mejorar

la comunicacin del CENTRO DE SALUD UTCUBAMBA MICRO RED

BAGUA GRANDE usando tecnologa RED DE REA LOCAL o LAN

(local Area Network).

B. OBJETIVO ESPECIFICOS

Realizar el diseo del plano del edificio a efectos de poder utilizarlo para

realizar las representaciones fsicas que sean necesarias para el proyecto.

Realizar un diagnstico informtico del hardware y software con que

cuenta actualmente.

Analizar la situacin actual de la red informtica, recopilando y

organizando la informacin que sea necesaria para identificar sus

necesidades y limitaciones y as poder determinar sus requerimientos.

Realizar el rediseo fsico y lgico de la red informtica del centro de

salud.

Hacer un mejor uso de los diferentes recursos informticos con que

cuenta los tres centros, integrndolos y distribuyndolos de la manera

ms ptima en el diseo de la red informtica propuesto.

Realizar la evaluacin de factibilidad tcnica, operativa y econmica de

la implementacin del proyecto.

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IV. CRONOGRAMA DE ACTIVIDADES

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V. JUSTIFICACION

El diseo e instalacin de la red se justifica esencialmente en

respuesta a la necesidad los trabajadores y personas que se utilizan el servicio, por

realizar una comunicacin, actualizacin y manejo de informacin de manera rpida y

segura, utilizando las tecnologas de informacin y comunicacin dentro del

CENTRO DE SALUD UTCUMBAMBA - MICRO RED BAGUA GRANDE, en tal

sentido de que dicha capacidad ayudar a que los trabajadores tengan ms posibilidades

de acceder a la informacin y almacenar informacin, para poder mejorar la atencin

de los pacientes e interactuar de manera sencilla con la tecnologa y tambin con el

mundo a travs del internet.

Pues esto les permite compartir programas, de igual manera, permite

establecer los recursos a los que se pueden acceder en la red como: unidades de

almacenamiento, Internet, impresoras, DVD, equipo para amplificacin de sonido, entre

otros.

Todas estas caractersticas, permiten procesar la informacin y

obtener resultados positivos y aprovechar las ventajas que nos ofrecen las redes de

computadores, adems a travs de este tipo de red se puede ganar mucho tiempo porque

se disponen de varios equipos de cmputo para realizar mltiples tareas.

VI. IMPORTANCIA

Los centros de salud son instituciones prestadoras de servicios de

salud de gran importancia para la Seguridad Social. Tal como lo establece el

artculo 129 de la Ley 87-01, el cual habla sobre las prestaciones del Plan Bsico de

Salud, las personas afiliadas al Seguro Social tendrn garantizados los servicios de

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atencin especializada, emergencias, tratamientos complejos por referimientos

desde la atencin primaria incluyendo atencin de emergencia, asistencia

ambulatoria por mdicos especialistas, medicamentos y asistencia quirrgica, segn

el listado de prestaciones que tengan.

Es por ello que hemos decidido redisear la red debido a que la

red actual no tiene un buen funcionamiento debido a la modernizacin y

adquisicin de Herramientas Tecnolgicas, que mejoraran la concentracin de la

informacin y la comunicacin toda la poblacin estudiantil. Ya que en la

actualidad la informacin aumenta rpidamente en nuestros medios de

comunicacin puesto que se requieren de aparatos o dispositivos electrnicos para

encontrar o dar informacin con rapidez, a travs de ella se puede acceder a

internet, en donde se accede a una cantidad infinita de informacin.

VII. MARCO TEORICO

7.1. REDES

Cuando en 1981 IBM presenta la computadora personal (PC), la

palabra personal era un adjetivo adecuado. Estaba dirigido a las personas que deseaban

disponer de su propia computadora, sobre la que ejecutan sus propias aplicaciones, y

sobre la que administran sus archivos personales en lugar de utilizar las mini

computadoras y grandes sistemas que estaban bajo el estricto control de los

departamentos de informtica. Los usuarios de las computadoras personales

comenzaron pronto a conectar sus sistemas formando redes, de una forma que se pueda

compartir los recursos como archivos, impresoras, entre otros. Alrededor de 1985 las

redes se hicieron tan grandes y complejas que el control volvi a los departamentos de

informtica. En la actualidad las redes no son elementos simples y fciles, a menudo se

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llegan a extender fuera de la oficina local, abarcan el entorno de una o varias ciudades y

se necesitan entonces expertos que puedan tratar los problemas derivados de las

comunicaciones telefnicas, con microondas o va satlite.

La ms simple de las redes conecta dos computadoras, permitindoles

compartir archivos e impresores. Una red mucho ms compleja conecta todas las

computadoras de una empresa o compaa en el mundo. Para compartir impresoras

basta con un conmutador, pero si se desea compartir eficientemente archivos y ejecutar

aplicaciones de red, hace falta tarjetas de interfaz de red (NIC, NetWare Interface

Cards) y cables para conectar los sistemas. Aunque se pueden utilizar diversos sistemas

de interconexin va los puertos serial y paralelo, estos sistemas baratos no ofrecen la

velocidad e integridad que necesita un sistema operativo de red seguro y con altas

prestaciones que permita manejar muchos usuarios y recursos.

Una vez instalada la conexin se ha de instalar el sistema operativo de

red (NOS, Network Operating System). Hay dos tipos bsicos de sistemas operativos de

red: punto a punto y con servidor dedicado.

Punto a Punto: Este es un tipo de sistema operativo que le permite a los usuarios

compartir los recursos de sus computadoras y acceder a los recursos compartidos de las

otras computadoras.

Microsoft Windows for Workgroups, Novell Lite son sistemas operativos punto a

punto.

Con Servidor Dedicado: Es un sistema operativo con servidor dedicado, como es

NetWare de Novell, una o ms computadoras se reservan como servidores de archivos

no pudiendo ser utilizados para nada ms.

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7.2. TIPOS DE RED

La arquitectura de una red viene definida por su topologa, el mtodo de acceso

a la red y los protocolos de comunicacin. Antes de que cualquier estacin de

trabajo pueda utilizar el sistema de cableado, debe definirse con cualquier otro

nodo de la red.

7.2.1. TOPOLOGAS.

La topologa de una red es la organizacin del cableado. La

cuestin ms importante al tener en cuenta al elegir el sistema de cableado es

su costo, si bien tambin se ha de tener en cuenta el rendimiento total y su

integridad.

Las topologas de red describen la distribucin fsica de la

red, hay dos categoras de diseo de topologas que se usan frecuentemente y

stas son: la red de rea Local (LAN) y la red de rea Extensa (WAN).

Existen diversas formas en las que se podran organizar las

redes y la mayora de stas se encuentran en un constante estado de

transmisin y desarrollo. Si la red de computadoras tiene slo una ubicacin

central o computadora anfitriona que realiza todas las tareas de

procesamiento de datos desde uno o ms lugares distantes, se trata de una red

centralizada. Si hay computadoras distantes procesando trabajo para usuarios

finales y tambin, una computadora ubicada en un sitio central entonces se

tiene los inicios de una red distribuida.

Es posible que un solo sistema de comunicaciones genere

comunicacin para dos o ms redes de computadoras en operacin

concurrente. Existen varias configuraciones o topologas de redes para la

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comunicacin de datos entre las cuales podemos mencionar: Estrella, Anillo

y de Bus.

7.2.2. Redes de Bus.

La red de Bus est configurada cuando menos lgicamente,

con derivaciones o ramales que se extienden desde un sistema central. (Ver

figura 2.1) Cuando una seal atraviesa el Bus (normalmente un cable

coaxial, o de fibra ptica), todas y cada una de las conexiones detecta las

seales que lleva consigo una designacin de direccin.

Los sistemas de Bus, como Ethernet o la mayora de los

sistemas de banda ancha, emplean un cable bidireccional con trayectoria de

avance y regreso sobre el mismo medio, o bien emplean un sistema de cable

dual para lograr la bidireccionalidad. Con sistemas basados en la televisin

por cable, existe un procesador de seales en el extremo principal que toma

una seal de entrada de un dispositivo en el Bus y lo convierte para

retransmitirlo en canal de frecuencia mayor.

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7.2.3. Redes en Estrella.

Una red en estrella, es una red centralizada en la cual las

operaciones de cmputo primarias se realizan en un solo lugar en donde

todas las estaciones distantes alimentan de informacin a la central, cada

estacin remota ingresa al sistema central a travs de una lnea de

comunicaciones. Un ejemplo de este tipo de red es: los sistemas EPABX que

son basados en la tecnologa telefnica, este sistema utiliza este tipo de red

donde el conmutador o interceptor constituye el nodo central.

7.2.4. Redes en Anillo.

Una red tipo anillo se organiza conectando nodos de la red en un ciclo

cerrado con cada nodo enlazado a los nodos continuos a la derecha y a la izquierda. La

ventaja de esta red es que se puede operar a grandes velocidades y los mecanismos para

evitar colisiones son sencillos. Algunas veces, las redes en anillo utilizan esquemas de

transmisin de seales para determinar que nodo puede tener acceso al sistema de

comunicaciones.

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7.3. CLASIFICACON DE REDES POR SU TAMAO.

7.3.1. Redes LAN.

Una red de rea local es una red pequea de 3 a 50 nodos,

localizada normalmente en un solo edificio perteneciente a una organizacin.

Cada una de estas computadoras poseen una tarjeta de red (Network

adapter), la que le permite conectarse al sistema de cableado de la red. Una

vez conectadas usando protocolos comunes de comunicacin de datos estos

sistemas pueden intercambiar datos y compartir recursos tales como:

archivos e impresores. En trminos generales, existen dos tipos de

computadoras conectadas a una red de rea

Una computadora que provee servicios a los usuarios de la

red es llamada servidor. Algunos servidores son de propsito general, y

pueden simultneamente proveer espacio en disco compartido, acceso a los

impresores de la red, acceso compartido a correo electrnico (E-mail), y

otros servicios. Algunos servidores son especializados y proveen solamente

unos pocos servicios. Una red podra tener un servidor dedicado a proveer

servicios de fax o acceso compartido a un sistema de computadoras

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mainframe. Los servidores corren software especializado que les permite

proveer este servicio. Por ejemplo, un servidor de propsitos generales correr

bajo Novell NetWare o Microsoft Windows NT Server, Linux, para

compartir archivos y proveer servicios de impresin. Otro servidor podra

proveer servicios Web a usuarios de Internet o Intranet. Una computadora

cliente corre software especializado como por ejemplo un browser para

accesar pginas Web u otros servicios que proveen los servidores.

7.3.2. Redes WAN.

Permiten la interconexin nacional o mundial mediante

lneas telefnicas y satlites.

7.3.3. Redes MAN.

Son normalmente redes de fibra ptica de gran velocidad

que conectan segmentos de red local de un rea especfica, como un campus

un polgono industrial o una ciudad.

7.4. ESTNDARES DE COMUNICACIN.

Debido a la compleja interaccin entre las telecomunicaciones

y la informtica ha sido necesario establecer estndares que permitan poner las

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diferentes entidades en condiciones de conectarse entre s por medio de un

lenguaje comn de referencia.

Es por eso que se han desarrollado modelos de referencia para

poder intercambiar informacin entre sistemas de arquitecturas diferentes. El

estndar que ms se utiliza como referencia es el Modelo de Interconexin de

Sistemas Abiertos (OSI), desarrollado por la Organizacin Internacional de

Estndares.

Existe otro modelo desarrollado y utilizado por IBM y sus

equipos llamado SNA o Arquitectura de Sistemas de Red.

7.5. Estndares del IEEE.

En el ao de 1987 el comit 802 del IEEE (Instituto de

Ingenieros Elctricos y Electrnicos), decidi estandarizar varias propuestas de

diversos fabricantes con el fin de unificarlas en estratos contenidos en el modelo

de red las cuales son fsica, control de enlaces lgicos y control de acceso a los

medios. La estrategia que aspira el comit dio a conocer el proyecto en la fecha

fijada anteriormente con los estndares siguientes:

IEEE 802.1 Cubre las funciones de los otros comits 802.x el comit 802.1 es

tambin responsable por los protocolos Spinning Tree usados por los Bridges.

IEEE 802.2 Responsable por la sub capa de Control de Enlace Lgico (LLC) de

la capa de Enlace de Datos del modelo OSI. El IEEE ha subdividido la capa de

enlace de datos del modelo OSI en las sub capas de Control de Acceso a los

Medios (MAC) y la LLC. La sub capa MAC es la ms baja de las dos, y tiene

una interfaz con los servicios provedos por la capa fsica. La capa LLC tiene

una interfaz con la capa de red que arriba de ella.

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IEEE 802.3 Define a Ethernet y sus variantes, incluyendo a los 10base5,

10base2, 10baset, y 100baset.

IEEE 802.4 Bus o colector que utiliza la transmisin de seales codificados

como mtodo de acceso.

IEEE 802.5 Define a Token Ring.

7.6. COMPONENTES DE UNA RED.

Una red de computadoras est conectada tanto por hardware

como por software.

El hardware incluye tanto las tarjetas de interfaz de red como

los cables que las unen, y el software incluye los controladores (programas que

se utilizan para gestionar los dispositivos y el sistema operativo de red que

gestiona la red.) A continuacin se listan los componentes:

7.6.1. Los Nodos (Servidores y Mquinas Clientes).

Servidor: Es uno de los elementos ms importantes de la red, por

ello se debe utilizar la mquina que se tenga como tal. Algunas de las funciones del

servidor son las siguientes:

Administrar datos.

Control del trfico.

Seguridad de acceso.

Resolver y administrar lo relacionado a la red.

Ejecutar una pocin de la lgica de la aplicacin.

Responder a peticiones de datos de otras mquinas. Para una buena

seleccin del servidor tambin es necesario tomar en cuenta las siguientes

caractersticas.

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La confiabilidad.

La cantidad de datos.

Complejo de las aplicaciones, es decir, considerar en cual plataforma se

desenvuelven mejor las aplicaciones que se tienen.

El nmero de usuarios.

7.6.2. Servidor de Archivos.

Un servidor es una ventaja para la empresa y no un

problema, no slo debe ser un excelente equipo y de mejor marca, al

seleccionar un servidor de archivos para la empresa se busca una conjuncin

perfecta entre desempeo, confiabilidad, escalabilidad, expandible y

seguridad, tolerancia a fallas.

Desempeo. El desempeo del sistema no necesariamente proviene de

algunos componentes como por ejemplo la velocidad del procesador no es el

nico indicador de un buen desempeo, este puede ser desperdiciado por el

diseo del sistema o los perifricos lentos o con carencias.

Expansibilidad, Escalabilidad. Refleja la capacidad que tiene el servidor

para ser actualizado. Las consideraciones principales incluyen el nmero de

compartimientos disponibles para unidad de disco, la cantidad mxima de

memoria de sistemas que es soportada, la presencia de una fuente de poder

redundante y el nmero y tipo de ranuras de expansin disponibles.

Seguridad, tolerancia a fallas. Indica hasta qu punto un servidor

proporciona componentes redundantes e implementa funciones bsicas de

seguridad, estos puede ser considerado bajo los niveles de tolerancia a fallas

soportados por el controlador puede brindar un fuerte aseguramiento contra

el acceso a la informacin y el hardware por parte de otras personas.

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Las consideraciones en la adquisicin de un servidor de archivos dedicado

incluyen:

Velocidad de procesamiento.

Capacidad de disco duro.

Cantidad de memoria disponible / expandible.

Tipo de tarjeta de red.

Memoria cach

Estructuras del Bus (16 o 32 bits)

Tipo de procesador CPU.

Costo.

Para un servidor No Dedicado, adems de considerar los factores anteriores

se debe tomar en cuenta:

Tarjeta de video.

Tipo de monitor.

7.6.3. Estaciones de Trabajo.

La eleccin de una estacin de trabajo del tipo de aplicacin que se le asigne

para ejecutar una tarea especfica o varias a la vez. Para escoger es necesario

identificar las naturalezas de las tareas que el usuario de la estacin de

trabajo realiza, dentro de las siguientes clasificaciones:

Programacin.

Dibujo y diseo grfico.

Captura de informacin.

Administracin y consulta de informacin.

Para tareas de programacin, dibujo y diseo grfico es recomendable

asignar estaciones de trabajo que cumplan con los requisitos mnimos que la

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aplicacin requiere y entre requisitos a la vez se puede seleccionar maquinas

ms rpidas para dibujo y diseo grfico que para programacin.

En primer lugar para este tipo de estacin de trabajo se debe de tomar en

cuenta las siguientes caractersticas:

Velocidad de procesamiento.

Capacidad de disco duro.

Cantidad de memoria disponible / expandible.

Tipo de tarjeta de red.

Memoria cach.

Velocidad de vdeo.

Estructura del Bus (16 - 32 bits).

Tipo de monitor.

Tipo de procesador (Pentium)

Costo.

Para tareas de captura, administracin y consulta de informacin es

recomendable asignar estaciones de trabajo no tan sofisticadas. Puesto que

en la red no se requiere que todas las estaciones de trabajo sean iguales.

Aun cuando la necesidad de actualizar equipos sea peridica, deben

realizarse hasta que el equipo existente deje de cumplir con sus funciones.

As mismo no es necesario que todas las terminales tengan monitores a

color, a menos que las aplicaciones lo requieran.

Tambin no todas las terminales efectan clculos que justifiquen la

instalacin de procesadores matemticos.

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7.6.4. Tarjetas de Interfaz de Red.

Toda computadora que se conecta a una red necesita de

una tarjeta de interfaz de red que soporte un esquema de red especfico. El

cable de red se conectar a la parte trasera de la tarjeta.

Hay tarjetas de interfaz de red disponibles de diversos

fabricantes. Se pueden elegir entre distintos tipos, segn se desee configurar

o cablear la red. Los tres tipos ms usuales son ArcNet, Ethernet y Token

Ring. Las diferencias entre estos distintos tipos de red se encuentran en el

mtodo y velocidad de comunicacin, as como el precio. En los primeros

tiempos de la informtica en red, el cableado estaba menos estandarizado

que ahora. ArcNet y Etherner usaban cable coaxial y Token Ring usaba par

trenzado. Actualmente se pueden adquirir tarjetas de interfaz de red que

admitan diversos medios, lo que hace mucho ms fcil la planificacin y

configuracin de las redes. En la actualidad las decisiones se toman en

funcin del costo, distancia del cableado y topologa.

7.7. MEDIOS DE TRANSMISIN.

Sistema de Cableado: El sistema de la red est constituido por

el cable utilizado para conectar entre s el servidor y las estaciones de trabajo.

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En medios guiados, el ancho de banda o velocidad de

transmisin dependen de la distancia y de s el enlace es punto a punto o

multipunto.

7.7.1. Cable Coaxial.

Consiste en un cable conductor interno (cilndrico)

separado de otro cable conductor externo por anillos aislantes. Todo esto se

recubre por otra capa aislante que es la funda del cable. Este cable se utiliza

a ms larga distancia, con velocidades de transmisin superiores, menos

interferencias y permite conectar ms estaciones. Se suele utilizar para

televisin, telefona a larga distancia, redes de rea local, conexin de

perifricos a corta distancia, etc. Se utiliza para transmitir seales analgicas

o digitales.

Sus inconvenientes principales son: atenuacin, ruido

trmico, ruido de nter modulacin.

Ventajas.

Fcil de instalar.

Se pueden conectar estaciones ms separadas.

Resiste interferencias electromagnticas mejor que el par trenzado.

Soporta anchos de banda mayores que los del par trenzado.

Es relativamente robusto y por lo tanto resiste el mal trato.

Lo utiliza Ethernet en tipo delgado para distancias cortas, y tipo

grueso para distancias ms largas.

Tecnologa conocida.

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Desventaja.

Es susceptible a interferencias electromagnticas causando la perdida

de datos.

Algunos cables coaxiales son pesados voluminosos y caros.

7.7.2. Cable UTP Categora 5e y 6.

Durante muchos aos el cableado de redes se hizo con cable coaxial, ya que

es la mejor eleccin para las conexiones de red en el mismo piso en un

edificio de tamao normal, pero en los ltimos aos se ha observado un

notable aumento de redes locales con cableado UTP que se adapta a la

especificacin denominada categora 5e, puede transportar los datos a una

velocidad de 10Mbps y an ms rpida, adems de satisfacer sus necesidad

es por ms de 10 aos.

Para tener una red perfecta se debe comenzar con las especificaciones de

cableado categora 5e, (ver Figura 2.7) diseado para tener gran capacidad

de transferencia de datos y flexibilidad, ya sea que estn conectadas 5

computadoras en el mismo cuarto o 50 a travs de 2 edificios.

Ventajas.

Bajo costo.

Fcil instalacin.

Distancia mxima de 100 mts., entre la estacin y repetidor ms cercano.

Soporta velocidades de transmisin de 100 Mbps, ms altas que el cable

coaxial.

Tecnologa conocida.

Compatibilidad con Ethernet y Token Ring.

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Buena tolerancia a interferencias debidas a factores ambientales.

Excelente relacin de precio-rendimiento.

Desventajas.

Limitada inmunidad a la interferencia, cruce de seales, rayos y corrosin.

Recomendable para ambientes con poca interferencia electromagntica.

La instalacin incrementa el costo.

7.7.3. Fibra ptica.

Se trata de un medio muy flexible y muy fino que conduce energa de

naturaleza ptica. Su forma es cilndrica con tres secciones radiales: ncleo,

revestimiento y cubierta.

El ncleo est formado por una o varias fibras muy finas de cristal o plstico.

Cada fibra est rodeada por su propio revestimiento que es un cristal o

plstico con diferentes propiedades pticas distintas a las del ncleo.

Alrededor de este conglomerado est la cubierta (constituida de material

plstico o similar) que se encarga de aislar el contenido de aplastamientos,

abrasiones, humedad, etc. Es un medio muy apropiado para largas distancias

e incluso ltimamente para LAN's.

Sus beneficios frente a cables coaxiales y pares trenzados son:

Permite mayor ancho de banda.

Menor tamao y peso.

Menor atenuacin.

Aislamiento electromagntico.

Mayor separacin entre repetidores.

Ventajas.

Velocidad de transmisin alta.

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Es un medio extremadamente confiable y seguro.

Transmisin de voz, video y datos por el mismo canal.

Compatibilidad con Ethernet y Token Ring, es un estndar de transmisin a

100 Mbps.

Desventajas.

Los cables e interfaces de red son relativamente caros.

Las conexiones requieren alta precisin en su fabricacin y gran cuidado en

su manejo.

Son relativamente complejos de configurar.

Requiere ms destreza para instalar y conectar que otros tipos de cable.

7.7.4. Transmisin Inalmbrica.

Se utilizan medios no guiados, principalmente el aire. Se

radia energa electromagntica por medio de una antena y luego se recibe

esta energa con otra antena.

Hay dos configuraciones para la emisin y recepcin de

esta energa: direccional y omnidireccional. En la direccional, toda la energa

se concentra en un haz que es emitido en una cierta direccin, por lo que

tanto el emisor como el receptor deben estar alineados. En el mtodo

omnidireccional, la energa es dispersada en mltiples direcciones, por lo

que varias antenas pueden captarla. Cuanto mayor es la frecuencia de la

seal a transmitir, ms factible es la transmisin unidireccional.

Por tanto, para enlaces punto a punto se suelen utilizar

microondas (altas frecuencias). Para enlaces con varios receptores posibles

se utilizan las ondas de radio (bajas frecuencias). Los infrarrojos se utilizan

para transmisiones a muy corta distancia (en una misma habitacin.)

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7.7.5. Microondas Terrestres.

Suelen utilizarse antenas parablicas. Para conexionas a larga

distancia, se utilizan conexiones intermedias punto a punto entre antenas

parablicas.

Se suelen utilizar en sustitucin del cable coaxial o las fibras pticas ya que

se necesitan menos repetidores y amplificadores, aunque se necesitan

antenas alineadas. Se usan para transmisin de televisin y voz.

La principal causa de prdidas es la atenuacin debido a que

las prdidas aumentan con el cuadrado de la distancia (con cable coaxial y

par trenzado son logartmicas). La atenuacin aumenta con las lluvias.

Las interferencias es otro inconveniente de las microondas ya

que al proliferar estos sistemas, puede haber ms solapamientos de seales.

7.8. RECURSOS COMPARTIDOS.

Entre los recursos compartidos se incluyen los dispositivos de

almacenamiento ligados al servidor, las unidades de discos pticos, las

impresoras, CD-Rom, Zip Drivers, los trazadores y el resto de equipos que

puedan ser utilizados por cualquiera en la red.

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7.9. EL MODELO REFERENCIA OSI (OPEN SYSTEM

INTERCONNECTION.)

Este modelo de arquitectura de sistemas fue desarrollado por la

Organizacin Internacional de Estandarizacin (ISO: Internacional Standard

Organization). El objetivo primordial de OSI es solucionar la compatibilidad

entre sistemas compuestos por diferentes productos y servicios ofrecidos por los

distintos proveedores. A continuacin se muestra la arquitectura de las capas de

OSI.

Aplicacin: Contiene programas de aplicaciones especficas, las cuales hacen

referencia a los protocolos apropiados de ms bajo nivel. Incluye todos aquellos

procesos con los que el usuario interacta, as como otros procesos de alto nivel.

Protocolo: Codifica la informacin de tal manera que pueda ser intercambiada

entre sistemas con diferentes arquitecturas.

Sesin: Abre la "sesin" de comunicacin entre dos o ms computadoras.

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Transporte: Garantiza que el receptor reciba la informacin tal como se envi.

Incluye los nmeros de puertos de los servicios de red requerida.

Red: Provee un esquema de direccionamiento, en ruta la informacin entre

computadoras de las redes y fragmenta los paquetes para que puedan ser

fcilmente manejados por la capa de Enlace de Datos.

Enlace de Datos: Describe la conexin de red, el mtodo de acceso a los medios

fsicos, direccionamiento fsico y encapsulacin.

Fsico: Transmite la informacin fsica en el medio, maneja a velocidad de

transmisin. La conexin fsica, y la longitud y tipo de cable.

En este aspecto OSI enmarca el trabajo para el desarrollo de protocolos

estndares en la comunicacin entre dos capas homnimas localizadas en

equipos distanciados. En este sentido el inters de OSI se centraliza en el

intercambio de la informacin y no en la estandarizacin del funcionamiento

interno de cada sistema.

7.10. PROTOCOLOS DE COMUNICACIN.

Los protocolos son reglas y procedimientos para la

comunicacin. El uso de reglas de comunicacin se aplica de la misma manera en

el ambiente de computacin.

Cuando muchas computadoras se interconectan por medio de

una red, las reglas y procedimientos tcnicos que gobiernan su comunicacin e

interaccin son llamados protocolos. Cada protocolo permite comunicacin

bsica, ellos tienen propsitos diferentes y efectan diferentes tareas. Cada

protocolo tiene sus propias ventajas y restricciones. Algunos protocolos trabajan

en varias capas del modelo OSI, los cuales describen su funcin. Muchos

protocolos pueden trabajar juntos, a los cuales se les denomina, pila de protocolos.

INGENIERIA DE SISTEMAS 27 UPA


TRANSMICION DE DATOS

7.10.1. NetBEU 1.

Originalmente, NetBIOS y NetBEUI eran muy

estrechamente relacionados y considerados un solo protocolo. Sin embargo,

muchos fabricantes separaron NetBIOS (el protocolo de la capa de sesin),

para que ste fuera usado con otros protocolos de transporte ruteables.

NetBIOS (Network Basic Input/Ouput System), es una interfaz de red de la

capa de Sesin de IBM que acta, una interfaz de aplicacin de la red. Este

provee las herramientas para que un programa establezca una sesin con otro

programa sobre la red. NetBEUI es muy popular porque muchos programas

de aplicacin lo soportan.

NetBEUIes un pequeo, rpido, y eficiente protocolo de la

capa de transporte y es provisto con todos los productos de red de Microsoft.

NetBEUI se ha extendido desde mediados de los 80s y fue incluido en el

primer producto de red de Microsoft, llamado MS-NET. Entre las ventajas

de NetBEUI se pueden incluir su pequeo tamao de pila (importante para

computadoras basadas en MS-DOS), su mediana velocidad de transferencia

de datos y su compatibilidad con todas las redes Microsoft. La mayor

desventaja de NetBEUI es que no soporta ruteo, y que est limitada a redes

de Microsoft.

7.10.2. TCP/IP define los protocolos de Internet.

A principios de la dcada de los ochenta, ARPA (oficina de

proyecto de investigacin avanzada), tuvo necesidad de un mejor protocolo

(conjunto de reglas) para el manejo de paquetes en su creciente variedad de

redes, que para entonces ya incluan satlites. Estas reglas determinan la

colocacin de datos por las computadoras en una lnea de transmisin y el

INGENIERIA DE SISTEMAS 28 UPA


TRANSMICION DE DATOS

diseo de software por los diseadores a fin de que pueda operar con la red.

El protocolo original de ARPANET fue llamado protocolo de control de

redes (NCP.) El protocolo que lo reemplazo, el 10 de enero de 1983, y cuyo

uso sigue vigente, se llama protocolo de control de transmisin/ protocolo de

Internet (TCP/lP.)

El TCP/lP permiti que las redes manejaran diferentes

tipos de paquetes en distintos tipos de redes. Todos los das, usuarios del

mundo entero intercambian mensajes de correo electrnico y transfieren

archivos por las miles de redes que componen la Internet. Para coordinar este

enorme intercambio de informacin, los programas siguen un estricto

conjunto de reglas, el protocolo TCP/IP. Para enviar informacin por

Internet, los programas se dividen en pequeas piezas manejables llamadas

paquetes. En pocas palabras, un programa le asigna a cada paquete la

direccin de la computadora destino para despus enviar dicho paquetes a la

red a fin de que realice su recorrido.

7.10.3. FTP Protocolo de Transferencia de Archivos.

Es un protocolo estndar para la copia de archivos de una

computadora a otra. Dentro de Internet, se han formado grandes depsitos de

archivos, la mayora de la informacin almacenada en estos depsitos est

disponible para aquel que la solicite, lo necesario es efectuar una conexin a

esta mquina y extraer los archivos requeridos ya sean de texto, grfico,

sonido o vdeo.

Como la transferencia de archivos es una de las actividades

principales en Internet, FTP es una de las herramientas ms utilizadas,

puesto que es un protocolo que define cmo transferir archivos de una

INGENIERIA DE SISTEMAS 29 UPA


TRANSMICION DE DATOS

computadora a otra. Literalmente existen miles de servidores FTP en todo el

mundo que contienen millones de archivos. Para iniciar una sesin en un

sistema remoto empleando FTP se necesitar, tanto un identificador de

usuario como una contrasea, aunque muchos sistemas permiten acceso a

FTP annimo mediante el uso del identificador de usuario "anonymous".

7.10.4. IPX/SPX y NWLlNK (Internet Work Packet Exchange).

Es una pila de protocolo usada por redes Novell. Al igual que NetBEUI, es

un protocolo relativamente pequeo y rpido. Pero a diferencia de NetBEUI,

s soporta ruteo. IPX/SPX es un derivado de XNS. Microsoft provee

NWLlNK como versin de IPX/SPX. NWLlNK es un protocolo de

transporte y es ruteable.

7.10.5. SMTP (Simple Mail Transfer Protocol.)

Este protocolo como FTP, es un protocolo cliente/servidor

de la capa superior usado para transferir datos entre Host. SMTP provee los

fundamentos para los servicios de correo en Internet. SMTP est diseado

para proveer un mecanismo confiable de entrega de un mensaje al supuesto

receptor.

SMTP est basado en un modelo de guardar y mandar, en

el cual un mensaje de correo es transmitido como una unidad desde el Host

origen al Host destino. Cuando el mensaje alcanza al Host destino, ste es

movido hacia un lugar de almacenamiento, usualmente llamado buzn, para

que subsecuentemente sea accesado por el usuario.

7.10.6. DHCP (Dynamic Host Configuration Protocol.)

Es una extensin de Bootp, el cual asigna automticamente

direcciones IP a clientes que estn usando el software de cliente de DHCP.

INGENIERIA DE SISTEMAS 30 UPA


TRANSMICION DE DATOS

El servidor asigna la direccin por un perodo predeterminado de tiempo, el

cual puede ser desde un minuto hasta infinito. El cliente consulta

peridicamente al servidor para asegurarse que la direccin asignada es

vlida todava. Si es as, la direccin es renovada. Esta renovacin siempre

ocurre cuando el cliente enciende la computadora. Con DHCP no hay que

preocuparse en recolectar y mantener informacin IP importante para cada

cliente. Cambios drsticos a la red pueden llevarse a cabo en el servidor

DHCP y entonces son automticamente implementados por los clientes.

7.11. REDES CONMUTADAS.

El tener una conexin dedicada a cada computadora con la

cual se quiere comunicar es prctico en una red de rea local, sin embargo,

esto se convierte en no prctico a medida que la distancia entre las

computadoras se incrementa. Dos hechos se convierten en la solucin a este

posible problema: Primero, aunque exista la necesidad de comunicarse con

una o varias computadoras remotas en una forma regular, probablemente no

se necesite tener una conexin dedicada todo el tiempo a cada una de estas

computadoras. Segundo, muchas otras personas tienen la misma necesidad de

comunicarse con otras computadoras remotas. La solucin se llama

conmutacin, esta trabaja compartiendo recursos.

Existen dos mtodos para crear conexiones conmutadas

entre varias estaciones, stos son llamados: conmutacin de mensajes y

conmutacin de paquetes.

INGENIERIA DE SISTEMAS 31 UPA


TRANSMICION DE DATOS

7.11.1. Conmutacin de Mensajes.

Es un sistema que se mueve desde un punto de conexin

hacia el prximo hasta que ste alcanza su destino.

La ventaja de la conmutacin de mensajes es que usa muy

pocos recursos con relacin a la calidad de datos que transporta. Por tal

motivo una conexin dura solamente el tiempo requerido para transmitir el

mensaje, muy poco ancho de banda es malgastado. La desventaja mayor de

la conmutacin de mensajes es que no provee una conexin de tiempo real, y

es por lo tanto inapropiada para conexiones de voz, videos y datos

interactivos.

La aplicacin ms comn de la conmutacin de mensajes

es la de guardar y mandar mensajes de correo electrnico y noticias UseNet.

7.11.2. Conmutacin de Paquetes.

La conmutacin de paquetes crea una conexin virtual

entre dos estaciones, opuestas a la conexin fsica usada en la conmutacin

de circuitos y mensajes.

Los recursos de conexin usados para crear esta conexin

virtual pueden simultneamente ser usados para proveer otras conexiones

virtuales.

Usando la conmutacin de paquetes, un mensaje al ser

transmitido es primero dividido en bloques menores, llamados paquetes. A

cada uno de estos paquetes se les aade una seccin de encabezado, cada uno

de estos es una entidad individual y es transmitido y manipulado como tal.

Una vez ensamblado, estos paquetes son mandados hacia un dispositivo de

INGENIERIA DE SISTEMAS 32 UPA


TRANSMICION DE DATOS

conmutacin de paquetes central, el cual examina cada paquete que recibe y

usa la direccin que el paquete contiene para enrutarlo.

La conmutacin de paquetes no dedica recursos a ninguna

conexin en particular, cualquier conmutador de paquetes puede conectarse a

otro usando muchas rutas. Inherentemente a la conmutacin de paquetes

existe el concepto que una ruta es inmaterial. No importa como stos

lleguen, lo importante es que lo hagan, paquetes sucesivos pertenecientes al

mismo mensaje podran arribar a su destino por medio de rutas

completamente distintas. Ya que los recursos de enrutamiento son asignados

dinmicamente, cada paquete es trasladado por el medio ms rpido o menos

congestionado disponible en el preciso instante que este es enviado.

La conmutacin de paquetes tiene dos grandes ventajas.

Primero, el hecho de que rutas redundantes entre los conmutadores de

paquetes estn disponibles significan que si una ruta es daada, los paquetes

pueden ser enrutados por medio de rutas alternas, aunque posiblemente con

un menor desempeo. Segundo, a diferencia de la conmutacin de circuitos,

la conmutacin de paquetes no tiene absolutamente ninguna limitacin en el

nmero de conexiones que pueden ser manejadas por un conmutador. Por el

hecho de que el ancho de banda es compartido, otras conexiones pueden

continuar siendo aadidas dependiendo solamente del desempeo

acumulativo existente. A medida que cada conexin es aadida, las otras

conexiones experimentan una degradacin proporcional en su desempeo,

pero cada estacin siempre tiene una oportunidad de transferir datos.

Entre las desventajas de la conmutacin de paquetes

tenemos: que resulta impredecible el arribo de informacin. Un paquete

INGENIERIA DE SISTEMAS 33 UPA


TRANSMICION DE DATOS

podra arribar a su destino en 250 milisegundos, mientras que el prximo

paquete le podra tomar 400 milisegundos en completar el viaje. Tambin los

paquetes no necesariamente arriban en el mismo orden en que fueron

enviados, esta falta de prediccin hace que la conmutacin de paquetes no

sea apropiada para aplicaciones de tiempo real como voz e imagen de video,

aunque esta aplicacin sea una tecnologa ideal para comunicaciones de

datos de alta demanda.

7.11.3. Comunicacin Inalmbrica de Redes.

El ambiente inalmbrico est emergiendo como una opcin

viable en la conmutacin de redes. A medida que la tecnologa avanza, los

proveedores ofrecen ms productos a precios atractivos lo cual conllevar a

mayores ventas as como tambin mayor demanda a medida que la demanda

incremente, el ambiente inalmbrico crecer y mejorar.

La frase ambiente inalmbrico a menudo es mal

interpretada, porque sta implica una red completamente libre de cableado.

En la mayora de los casos esto no es verdadero. La mayora de las redes

inalmbricas realmente consiste de componentes inalmbricos

comunicndose con una red que usa cables, una red de componentes mixtos

es denominada hbrida.

La idea de redes inalmbricas est llamando la atencin

porque sus componentes inalmbricos pueden: proveer conexiones

temporales a una red cableada existente, ayudar a proveer respaldo a una red

existente, proveer cierto grado de portabilidad, extender las redes ms all de

los lmites de cables de cobre o an de fibra ptica.

INGENIERIA DE SISTEMAS 34 UPA


TRANSMICION DE DATOS

La diferencia de implementar redes cableadas es un factor

que continuar guiando a los ambientes inalmbricos hacia una mayor

aceptacin. El ambiente inalmbrico puede ser especialmente til para

interconectar:

reas transitadas tales como vestbulos y reas de recepcin.

Personas que estn en constante movimiento tales como doctores en

los hospitales.

reas aisladas y edificios.

Departamentos donde la estructura fsica cambia frecuentemente.

Estructuras, tales como edificios histricos, donde el cableado sera

difcil de instalar.

Las redes inalmbricas usan cuatro tcnicas para transmitir datos:

Infrarrojo.

Lser.

Radio de banda angosta (Frecuencia nica).

Radio de espectro extendido.

7.12. HISTORIA DE INTERNET.

Internet se inici como un proyecto de defensa de los

Estados Unidos. A finales de los aos 60, la ARPA (Agencia de Proyectos de

Investigacin Avanzados) del Departamento de Defensa defini el protocolo

TCP/IP. Aunque parezca extrao, la idea era garantizar mediante este sistema

la comunicacin entre lugares alejados en caso de ataque nuclear. Ahora el

INGENIERIA DE SISTEMAS 35 UPA


TRANSMICION DE DATOS

TCP/lP sirve para garantizar la transmisin de los paquetes de informacin

entre lugares remotos, siguiendo cualquier ruta disponible.

En 1975, ARPAnet comenz a funcionar como red,

sirviendo como base para unir centros de investigacin militares y

universidades, y se trabaj en desarrollar protocolos ms avanzados para

diferentes tipos de ordenadores y cuestiones especficas. En 1983 se adopt el

TCP/lP como estndar principal para todas las comunicaciones, y en 1990

desapareci ARPAnet para dar paso junto a otras redes TCP/IP a Internet. Por

aquel entonces tambin comenzaron a operar organizaciones privadas en la

Red.

Poco a poco, todos los fabricantes de ordenadores

personales y redes han incorporado el TCP/lP a sus sistemas operativos, de

modo que en la actualidad cualquier equipo est listo para conectarse a

Internet. Internet une muchas redes, incluyendo como ms importantes la que

proporciona acceso a los grupos de noticias (Usenet), que data de 1979 y

(conceptualmente) la World Wide Web, de principios de los 90. Se calcula

que actualmente hay varios millones de redes de todos los tamaos

conectadas a Internet, ms de seis millones de servidores y entre 40 y 50

millones de personas que tienen acceso a sus contenidos. Y estas cifras crecen

sin cesar de un da a otro.

La Internet es una red de redes. Actualmente conecta miles

de redes para permitir compartir informacin y recursos en el mbito

mundial. Con la Internet los usuarios pueden compartir, prcticamente,

cualquier cosa almacenada en un archivo.

INGENIERIA DE SISTEMAS 36 UPA


TRANSMICION DE DATOS

Las comunicaciones en Internet son posibles entre redes de

diferentes ambientes y plataformas. Este intercambio dinmico de datos se ha

logrado debido al desarrollo de los protocolos de comunicacin. Los

protocolos son un conjunto de reglas para el intercambio de datos que

permiten a los usuarios comunicarse entre diferentes redes.

Internet proporciona al usuario la informacin que necesita

para su trabajo, permitiendo manejarla de una forma ms rpida y sencilla.

Esta socializacin de los datos corporativos pretende que cada cual tenga la

informacin en el momento oportuno sin que haya que recurrir a terceros para

conseguirla. De esta forma se obtiene ms participacin de la colectividad en

la marcha, pues existen ms facilidades para conseguir los objetivos de

trabajo marcados para cada empresa.

En menos de cinco aos, el explosivo crecimiento de

Internet ha influido en todos los aspectos de nuestra vida. Empleando la red

mundial de computadoras de Internet, ahora los usuarios intercambian

mensajes de correo electrnico, archivos y conversaciones con otros usuarios

en todo el mundo. De esta manera, el siempre creciente World Wide Web,

permite que los usuarios tengan acceso a grandes cantidades de informacin

sobre un nmero de temas ilimitado. Es casi imposible, en efecto, que en una

revista, programa de televisin, pelcula o empresa carezcan de una pgina en

la Web.

7.12.1. Concepto de Internet.


Internet puede ser definida como "Una red de redes de

computadoras" que se encuentran interconectadas a lo largo del mundo,

INGENIERIA DE SISTEMAS 37 UPA


TRANSMICION DE DATOS

nadie es dueo de Internet simplemente cada usuario paga su conexin hasta

llegar a la red.

Para darse una idea de cmo Internet se incorpora a la

sociedad se debe recordar que la radio demor 28 aos en llegar a 40

millones de personas y la televisin solo tardo 10 aos en llegar a la misma

cantidad de gente, hoy dichos medios tiene una llegada masiva.

Internet apenas tardo 3 aos en llegar al mismo nmero de

personas y pronto ser un elemento de comunicacin ms en la vida

cotidiana.

7.13. PROTOCOLO TCP/IP.

Una red es una configuracin de computadoras que intercambia

informacin. Pueden proceder de una variedad de fabricantes y es probable que tenga

diferencias tanto en hardware como en software, para posibilitar la comunicacin entre

estas es necesario un conjunto de reglas formales para su interaccin. A estas reglas se

les denominan protocolos.

Un protocolo es un conjunto de reglas establecidas entre dos

dispositivos para permitir la comunicacin entre ambos.

7.13.1. Definicin TCP/IP.


Se han desarrollado diferentes familias de protocolos para

comunicacin por red de datos para los sistemas UNIX. El ms ampliamente

utilizado es el Internet Protocol Suite, comnmente conocido como TCPIIP.

Es un protocolo DARPA que proporciona transmisin

fiable de paquetes de datos sobre redes. El nombre TCPIIP Proviene de dos

protocolos importantes de la familia, el Transmission Control Protocol

INGENIERIA DE SISTEMAS 38 UPA


TRANSMICION DE DATOS

(TCP) y el Internet Protocol (IP). Todos juntos llegan a ser ms de 100

protocolos diferentes definidos en este conjunto.

El TCP/IP es la base del Internet que sirve para enlazar

computadoras que utilizan diferentes sistemas operativos, incluyendo PC,

minicomputadoras y computadoras centrales sobre redes de rea local y rea

extensa. TCP/IP fue desarrollado y demostrado por primera vez en 1972 por

el departamento de defensa de los Estados Unidos, ejecutndolo en el

ARPANET una red de rea extensa del departamento de defensa.

7.13.2. Como Funciona TCP/IP.

Una red TCPIIP transfiere datos mediante el ensamblaje de

bloques de datos en paquetes, cada paquete comienza con una cabecera que

contiene informacin de control; tal como la direccin del destino, seguido

de los datos. Cuando se enva un archivo por la red TCPIIP, su contenido se

enva utilizando una serie de paquetes diferentes. El Internet protocol (IP),

un protocolo de la capa de red, permite a las aplicaciones ejecutarse

transparentemente sobre redes interconectadas. Cuando se utiliza IP, no es

necesario conocer que hardware se utiliza, por tanto sta corre en una red de

rea local.

El Transmisin Control Protocolo (TCP); un protocolo de

la capa de transporte, asegura que los datos sean entregados, que lo que se

recibe, sea lo que se pretenda enviar y que los paquetes que sean recibidos

en el orden en que fueron enviados. TCP terminar una conexin si ocurre

un error que haga la transmisin fiable imposible.

INGENIERIA DE SISTEMAS 39 UPA


TRANSMICION DE DATOS

7.13.3. Administracin TCP/IP.

TCP/IP es una de las redes ms comunes utilizadas para

conectar computadoras con sistema UNIX. Las utilidades de red TCP/IP

forman parte de la versin 4, muchas facilidades de red como un sistema

UUCP, el sistema de correo, RFS y NFS, pueden utilizar una red TCP/IP

para comunicarse con otras mquinas.

Para que la red TCP/IP est activa y funcionada ser

necesario:

Obtener una direccin Internet.

Instalar las utilidades Internet en el sistema.

Configurar la red para TCP/IP.

Configurar los guiones de arranque TCP/IP.

Identificar otras mquinas ante el sistema.

Configurar la base de datos.

Comenzar a ejecutar TCP/IP.

VIII. MATERIALES

MATERIALES NECESARIOS CANTIDAD


Router 1
Switch 24 puertos 2
NEXXT CABLE UTP CAT 6 GRIS 1
Conectores de Red RJ-45 100
Capuchas 100
Canaletas 100
Kit testeador para cables 1

INGENIERIA DE SISTEMAS 40 UPA


TRANSMICION DE DATOS

Taladro 1

Router
Marca/Modelo Precio S/. Imagen Referencial

TP DLINK
100.59
TLMR30120

Switch 24 Puertos
Marca/Modelo Precio S/. Imagen Referencial

D-LINK
DES-1210-28 555,78

Cable de Red
Marca/Modelo Precio S/. Imagen Referencial

NEXXT CABLE UTP


608,72
CAT 6 GRIS

Conectores RJ-45

Marca/Modelo Precio S/. Imagen Referencial

LP-RJ-45 8P8CC6US11
Cat. 6- METALICO 225.01

Capuchas

Marca/Modelo Precio S/. Imagen Referencial

RJ-45 20,29

INGENIERIA DE SISTEMAS 41 UPA


TRANSMICION DE DATOS

Canaletas

Marca/Modelo Precio S/. Imagen Referencial

BLANCO SATRA 10,44

KIT TESTEADOR PARA CABLES

Contiene Precio S/. Imagen Referencial

TESTEADOR,
PELADOR DE
CABLES,PONCHADOR 341,70
PARA JACK 5E Y CAT
6, CRIMPING, DADO(8)

Taladro

Marca/Modelo Precio S/. Imagen Referencial

TALADRO
PERCUTOR
899,90
INALMBRICO 18V
MAKITA

falta

Marca/Modelo Precio S/. Imagen Referencial

FORZA UPS - NT-


899,90
502U-

INGENIERIA DE SISTEMAS 42 UPA


TRANSMICION DE DATOS

RESUMEN FINAL
MATERIALES
RESUMEN FINAL

MATERIALES Productos Cantidad Precio Total


ROUTER 1 100,59 100.59
SWITCH 16 Puertos 2 103,86 207.72
NEXXT CABLE UTP CAT 6 GRIS 1 608,72 608.72
CONECTORES RJ-45 100 UNID /CAJA 1 225.01 225.01
CAPUCHAS 50/CAJA 2 20,29 40.58
CANALETAS 100 10,44 1044
TESTEADOR, PELADOR DE
CABLES,PONCHADOR PARA JACK 1 341,70 341.7
5E Y CAT 6, CRIMPING, DADO(8)
TALADRO 1 899,90 899.9
Total 3362.5

IX. PRESUPUESTOS

EQUIPOS NECESARIOS CANTIDAD


Computadora Intel core i3 12
Impresora Multifuncional 2
Proyector 1
Estabilizador 10
Servidor 1
FORZA UPS - NT-502U 1

COTIZACIONES

Cotizaciones adquiridas de la tienda Online de Tecnologa en la rama de la

Computacin, Tienda de computo Peru.com ubicada en el jirn Libertad 3974

altura 39 de la Av. Per San Martin De Porres Lima .

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TRANSMICION DE DATOS

INGENIERIA DE SISTEMAS 44 UPA


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INGENIERIA DE SISTEMAS 45 UPA


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INGENIERIA DE SISTEMAS 47 UPA


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INGENIERIA DE SISTEMAS 48 UPA


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INGENIERIA DE SISTEMAS 49 UPA


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INGENIERIA DE SISTEMAS 51 UPA


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TRANSMICION DE DATOS

9.1. RESUMEN FINAL

PRESUPUESTOS Productos Cantidad Precio Total


Computadoras 12 1257.45 15089,4
Impresora Multifuncional 2 581.73 1163,46
Proyector 2 389.79 779,58
Estabilizador 10 49.52 495,2
Servidor 1 2207.28 1585,28
FORZA UPS - NT-502U- 2 153.00 206.00
Total 20 318,92

X. DISEO DE LA RED

DISEO DE LA RED (Packet Trace)

INGENIERIA DE SISTEMAS 59 UPA


TRANSMICION DE DATOS

DISEO DE LA RED (Autocad)

INGENIERIA DE SISTEMAS 60 UPA


TRANSMICION DE DATOS

INGENIERIA DE SISTEMAS 61 UPA


TRANSMICION DE DATOS

SUBNETEO:

Obtener el nmero de subredes:

Es un total de 10 subredes por lo tanto se tendra que aplicar las siguientes

formula:

donde 4 es el nmero de bits que se van a prestar a la MASCARA

SUBRED

Obtener el nmero de host o Pc

Luego se debe obtener cuantos HOST existirn en cada subred aplicando la

siguiente formula:

: Donde 5 es el nmero de ceros que quedan en la MASCAR SUBRED

255 255 255 0


128 64 32 16 8 4 2 1
0 0 0 0 0 0 0 0 = 0
0 0 0 1 0 0 0 0 = 16
0 0 1 0 0 0 0 0 = 32
0 0 1 1 0 0 0 0 = 48
0 1 0 0 0 0 0 0 = 64
0 1 0 1 0 0 0 0 = 80
0 1 1 0 0 0 0 0 = 96
0 1 1 1 0 0 0 0 = 112
1 0 0 0 0 0 0 0 = 128
1 0 0 1 0 0 0 0 = 144
1 0 1 0 0 0 0 0 = 160
1 0 1 1 0 0 0 0 = 176
1 1 0 0 0 0 0 0 = 192
1 1 0 1 0 0 0 0 = 208
1 1 1 0 0 0 0 0 = 224
1 1 1 1 0 0 0 0 = 240

ID DE RED: 200.100.20.0
MASCARA DE SUBRED : 255.255.255.0
PUERTO DE ENLACE: 200.100.20.1

INGENIERIA DE SISTEMAS 62 UPA


TRANSMICION DE DATOS

Nueva Mascara de subred: 255.255.255.240 o /28

TABLA DE RANGO IP
N RANGO PUERTO DE
INICIO FINAL ENLACE
1 200.100.20.1 200.100.20.14 200.100.20.15
2 200.100.20.17 200.100.20.30 200.100.20.31
3 200.100.20.33 200.100.20.46 200.100.20.47
4 200.100.20.49 200.100.20.62 200.100.20.63
5 200.100.20.65 200.100.20.78 200.100.20.79
6 200.100.20.81 200.100.20.94 200.100.20.95
7 200.100.20.97 200.100.20.110 200.100.20.111
8 200.100.20.113 200.100.20.126 200.100.20.127
09 200.100.20.129 200.100.20.142 200.100.20.143
10 200.100.20.145 200.100.20.158 200.100.20.159
11 200.100.20.161 200.100.20.174 200.100.20.175
12 200.100.20.177 200.100.20.190 200.100.20.191
13 200.100.20.193 200.100.20.206 200.100.20.207
14 200.100.20.209 200.100.20.222 200.100.20.223
15 200.100.20.225 200.100.20.238 200.100.20.239
16 200.100.20.241 200.100.20.254 200.100.20.255

ASIGNACIN IP PARA CADA EQUIPO

reas de Informtica
Nombre del servidor Servidor de Archivos
Direccin IP 200.100.20.17
Mscara de subred 255.255.255.240
Puerto de enlace (Broadcast) 200.100.20.31

Nombre de RED RI01


Direccin IP 200.100.20.33
Mscara de subred 255.255.255.240
Puerto de enlace (Broadcast) 200.100.20.47

Nombre de RED RI02


Direccin IP 200.100.20.34
Mscara de subred 255.255.255.240
Puerto de enlace (Broadcast) 200.100.20.47

INGENIERIA DE SISTEMAS 63 UPA


TRANSMICION DE DATOS

reas de Triaje

Nombre de RED TR01


Direccin IP 200.100.20.49
Mscara de subred 255.255.255.240
Puerto de enlace (Broadcast) 200.100.20.63

Nombre de RED TR02


Direccin IP 200.100.20.50
Mscara de subred 255.255.255.240
Puerto de enlace (Broadcast) 200.100.20.63

Nombre de RED TR03


Direccin IP 200.100.20.51
Mscara de subred 255.255.255.240
Puerto de enlace (Broadcast) 200.100.20.63

reas De Servicio de Farmacia

Nombre de RED FR01


Direccin IP 200.100.20.65
Mscara de subred 255.255.255.240
Puerto de enlace (Broadcast) 200.100.20.79

reas de Medicina

Nombre de RED MR01


Direccin IP 200.100.20.81
Mscara de subred 255.255.255.240
Puerto de enlace (Broadcast) 200.100.20.95

reas de Servicio de Tpico

Nombre de RED TOR01


Direccin IP 200.100.20.97
Mscara de subred 255.255.255.240
Puerto de enlace (Broadcast) 200.100.20.111

reas de Salud Familiar

Nombre de RED SFR01


Direccin IP 200.100.20.113
Mscara de subred 255.255.255.240
Puerto de enlace (Broadcast) 200.100.20.127

INGENIERIA DE SISTEMAS 64 UPA


TRANSMICION DE DATOS

reas de Obstetricia

Nombre de RED OR01


Direccin IP 200.100.20.129
Mscara de subred 255.255.255.240
Puerto de enlace (Broadcast) 200.100.20.143

reas de Servicio de enfermera

Nombre de RED ER01


Direccin IP 200.100.20.145
Mscara de subred 255.255.255.240
Puerto de enlace (Broadcast) 200.100.20.143

Oficina del SIS

Nombre de RED SR01


Direccin IP 200.100.20.161
Mscara de subred 255.255.255.240
Puerto de enlace (Broadcast) 200.100.20.175

Router
Nombre de Router R01
Direccin IP 200.100.20.161
Mscara de subred 255.255.255.240
Puerto de enlace (Broadcast) 200.100.20.175

XI. CONCLUSIONES

El desarrollo de esta red informtica contribuye la facilidad del manejo de

datos y mejora la comunicacin del CENTRO DE SALUD

UTCUBAMBA MICRO RED BAGUA GRANDE, ya que nos permite

conectarnos de forma global en el centro de salud.

Con la implementacin de la tecnologa el centro de salud tiene como

organizarse laboralmente, por cuanto la tecnologa da las herramientas

necesarias para la realizacin de los diferentes procesos e actividades que

requerimos y con la implementacin de las redes y cada herramienta que

INGENIERIA DE SISTEMAS 65 UPA


TRANSMICION DE DATOS

nos aportan hacen que podamos tener una comunicacin constante y

favorable.

El plano de la red se realiz en AutoCAD y el diseo el Cisco Packet

Tracer, se logr encontrar precios asequibles de los materiales a utilizar

para la red del centro de salud, adems la red est diseada de acuerdo al

manejo de la informacin de esta organizacin y de sus necesidades

XII. RECOMENDACIONES

En cuanto a la seguridad, est por parte del implementador de la red y del

web mster encargado de colocar solicitudes adicionales de seguridad:

claves, certificados, firmas electrnicas, antivirus, etc. Dado que se maneja

informacin valiosa para la integridad de cada individuo, nunca se debe

escatimar cualquier medio para asegurar la inviolabilidad de dicha

informacin.

Si en algn momento se plantea implementar este diseo o llevarlo a un

mayor escala, que incluya mayor cantidad de estados y municipios, la fibra

ptica puede ser una opcin a considera ya que, a pesar de sus altos costos

es capaz de brindar las velocidad que se requiere una red telemedicina a

nivel nacional

XIII. GLOSARIO DE TERMINOS

Subneteo: Es la accin de tomar un rango de direcciones IP donde todas las IPS

sean locales unas con otras y dividirlas en diferentes rangos, o subnets, donde las

direcciones IPS de un rango sern remotas de las otras direcciones.

INGENIERIA DE SISTEMAS 66 UPA


TRANSMICION DE DATOS

Autocad: Es un software, que hace posible el dibujo digital de planos de

edificios o la recreacin de imgenes en 3D; es uno de los programas ms

usados por arquitectos, ingenieros, diseadores industriales y otros.

Cisco Packet Tracer: Es un potente programa de simulacin de red que permite

a los estudiantes experimentar con el comportamiento de la red.

Host: Es un ordenador que funciona como el punto de inicio y final de las

transferencias de datos.

Protocolo: Es una convencin o estndar que controla o permite la conexin,

comunicacin, y transferencia de datos entre dos puntos finales.

Factibilidad: Se refiere a la disponibilidad de los recursos necesarios para llevar

a cabo los objetivos o metas sealadas.

Hardware: Conjunto de elementos fsicos o materiales que constituyen una

computadora o un sistema informtico.

Linux: Es un sistema operativo como MacOS, DOS o Windows. Es decir, Linux

es el software necesario para que tu ordenador te permita utilizar programas

como:editores de texto, juegos, navegadores de internet, etc.

Ethernet: Es un standar de redes de rea local para computadores con acceso al

medio por detencin de la onda portadora y con deteccin de colisiones.

Arcnet: fue el primer sistema extensamente disponible del establecimiento de

una red para las microcomputadoras y lleg a ser popular en los aos 1980, para

las tareas de la ofimtica.

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TRANSMICION DE DATOS

token ring: Es una arquitectura de red desarrollada por IBM en los aos 1970

con topologa fsica en anillo y tcnica de acceso de paso de testigo, usando un

frame de 3 bytes llamado token que viaja alrededor del anillo.

BIBLIOGRAFIA O LINKOGRAFIA

http://www.tiendadecomputoperu.com/cableado-c-43.html

https://es.wikipedia.org/wiki/Red_de_computadoras

http://www.monografias.com/Computacion/Redes/

http://www.monografias.com/trabajos40/redes-informaticas/redes-

informaticas.shtml

http://www.apser.es/blog/2015/06/20/las-redes-informaticas-que-son-

tipostopologias/

https://www.ecured.cu/Redes_Inform%C3%A1ticas

https://gobiernoti.wordpress.com/2011/10/04/tipos-de-redes-informaticas/

http://www.sodimac.com.pe/sodimac-pe/category/cat10194/Taladros

ual.dyndns.org/Biblioteca/Redes/Pdf/Unidad%2006.pdf

https://es.wikipedia.org/wiki/AutoCAD

https://www.netacad.com/es/web/about-us/cisco-packet-tracer

https://es.wikipedia.org/wiki/Host

https://es.scribd.com/doc/33720640/Protocolo-informatica

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