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01 - Alumbrado Artificial y Electromagnetismo PDF
01 - Alumbrado Artificial y Electromagnetismo PDF
ALUMBRADO ARTIFICIAL
Y ELECTROMAGNETISMO
Indice
1. La luz . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1
2. Color . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3
3. Curva de sensibilidad del ojo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4
4. Rapidez de percepcin visual . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4
5. Fuentes de luz artificial . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5
6. Lamparas de filamento incandescente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6
7. Particularidades de las lmparas incandescentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6
8. Formas de la ampolla . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7
9. Acabados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9
10. Casquillos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10
11. Lamparas halogenas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12
12. Lamparas halogenas intercambiables con las incandescentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15
13. Tubo fluorescente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15
14. Color de emisin de luz de los tubos fluorescentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16
15. Aplicaciones especiales de los tubos fluorescentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17
16. Reactancia para tubo fluorescente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19
17. Cebador . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19
18. Particularidades fsicas de los tubos fluorescentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20
19. Lamparas ahorradoras de energa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20
20. Lamparas de descarga . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22
21. Lampara de vapor de mercurio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23
22. Lampara de vapor de sodio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26
23. Lampara de luz mixta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 29
24. Lampara de descarga de halogenuros metlicos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 29
25. Lampara de descarga de xenn . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 30
26. Nuevas tcnicas en la fabricacin de lamparas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31
27. Electromagnetismo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33
28. Magnetismo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33
29. Campo magntico . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 34
30. Accin mutua de los imanes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35
31. Sentido de las lineas de fuerza . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 36
32. Electromagnetismo producido por una corriente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37
33. Espira . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 38
34. Solenoide . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 40
35. Electroimn . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 41
36. Fuerza magnetomotriz . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 42
37. Aplicaciones de los electroimanes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 42
38. Rel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 43
39. Sentido de la f.e.m. ejercida sobre u conductor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 44
40. Aplicacin de la fuerza magnetomotriz a los motores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 44
41. Velocidad elctrica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 45
Curso Virtual: Electricidad industrial
TEMA 1
ALUMBRADO ARTIFICIAL Y ELECTROMAGNETISMO
1. LA LUZ
Las investigaciones cientficas, han revelado que, la luz, se mueve a travs del espacio
bajo forma de ondas electromagnticas, semejantes por su velocidad (300.000
kilmetros por segundo) y su naturaleza a las ondas de radio y otras ondas
electromagnticas (figura 1); pero diferentes por su longitud de onda.
90
6
4 10
10 10
2
-4 10
1 -2
RAYOS ELECTRICOS
10 10
-6 (ONDAS DE RADIO Y TV)
-8
10
LUZ RAYOS
-10 INFRAROJOS
-1210 RAYOS
10 RAYOS
GAMMA
ULTRAVIOLETAS
RAYOS RAYOS X
CSMICOS
Las ondas luminosas viajan en lneas rectas, pero pueden ser modificadas (figura
2) por medio de reflexin, refraccin o difusin.
REFLEXIN
REFRACCIN DIFUSIN
Figura 2 MODIFICACIN DEL RAYO DE LUZ
Las ondas luminosas del espectro visible y cualquiera que sea su longitud, viajan con
la misma velocidad a travs del espacio, pero en un ambiente transparente los rayos
azules viajan ms lentamente que los rayos rojos. Lo que explica el porqu de la
descomposicin en sus colores componentes, de un rayo de luz, por la accin de un
prisma.
2. COLOR
Los colores del espectro luminoso no llegan con igual intensidad al ojo de los animales
que a los seres humanos, refirindonos a las personas, los experimentos demuestran
que el brillo de una luz de onda de 5500 Angstrm tiene una percepcin del 100 %,
mientras que el color violeta de 4000 Angstrm as como el rojo de 7000 Angstrm
su percepcin es nula, el 0 %, con estos datos se ha podido establecer la curva de la
figura 5
Para ver un objeto, hay que producir sobre la retina del ojo una imagen en miniatura con
todos los detalles y esto depende al menos de cuatro factores fundamentales:
La gran lucha del hombre contra los elementos ha sido el poder mantener la luz
cuando el sol desaparece en el horizonte.
Para convencernos de esto basta con recordar que a principio del siglo XIX, casi no
exista otra fuente de luz artificial que la vela de cera. Castillos, iglesias, palacios y
viviendas se alumbraban con velas de cera.
Pero en Europa no lleg hasta la exposicin Universal de Pars, hecho que le vali a la
Capital de Francia, el sobrenombre de ciudad de la luz, ya que por primera vez se
ilumin toda una gran ciudad y sus monumentos con luz elctrica. Ms tarde los
movimientos culturales de la poca, extenderan este concepto a lo cultural, lo
cual no contradice del primer concepto.
7. - Tubo de evacuacin del aire d Cuarzo yodo sin patillas durante la fabricacin
8. - Ampolla
9. - Casquillo
8. FORMAS DE LA AMPOLLA
23 Lmpara lineal 25 Lmpara lineal cuarzo 24 Lmpara lineal cuarzo yodo con latiguillos
cuarzo yodo larga yodo corta
9. ACABADOS
Las ampollas se fabrican con distintos acabados, segn convenga para obtener un
determinado efecto luminoso.
1. - Clara o Standard
3. - Coloreado superficial
5. - Mate interior
7. - De vidrio prensado
1 2 3 4 5 6 7 concentra 7 abierto
10. CASQUILLOS
En un principio y hasta no hace muchos aos, tan slo existan dos grupos, los de rosca
y los de bayoneta; los de bayonetas se aplican a todos los lugares sometido a vibracin
que puede hacer, que por el efecto del movimiento, se desenrosque la lmpara. En los
dems casos se emplean los de rosca, de este ltimo slo existan tres medidas:
E. - el de rosca Edison
que era el ms comn, por encima de este haba un tipo mayor
E M G
Figura 9 CASQUILLOS
llamada tambin forma estndar por ser la ms comn de todas las lmparas que hay en el mercado
De uno y dos filamentos, con prefocus o simples, de dos y tambin con tres tetones,
se suele encontrar en el mercado por lote de recambio en cajas adecuadas (figura 10)
de espigas,
y sin casquillos,
son todas ellas lmparas especiales que slo son aplicables a un slo tipo de mquina
y que se fabrican exclusivamente para ella, incluso dndose a veces, el caso que tan
slo la construye un slo fabricante.
Son lmparas de filamento incandescente, a las que le han incorporado, adems del
nitrgeno y el argn, gases halgenos de yodo y bromo; lo que da lugar a un fenmeno
llamado ciclo del halgeno, que consiste ste en la combinacin con los tomos del
tungsteno o volframio desprendido del filamento que se depositan en los puntos ms
calientes del filamento, con lo que se autorregenera el filamento constantemente,
resultando una mayor vida de la lmpara. Para que esta reaccin se produzca hace
falta una elevada temperatura del filamento y que las paredes del bulbo se encuentren
lo ms cerca posible de ste.
Por estas razones, el filamento se construye con una gran pureza y regularidad en el
dimetro, y el cristal utilizado cuarzo, que resiste temperaturas de 650 C.
Ventajas
Reducido tamao
Mayor duracin (3.000 a 5.000 horas), las sobretensiones y una ventilacin inadecuada
acortan en mucho este promedio de vida.
Inconvenientes
No pueden ser tocadas con los dedos, la grasa de estos reaccionan con el cuarzo
a altas temperaturas y se cuartean (deben de colocarse sin quitar el papel envolvente,
y una vez colocada quitar el papel de proteccin, no antes)
Producen una importante radiacin ultravioleta, por lo que no deben ser utilizas para
iluminar seres vivos, como animales o plantas, a no ser que utilicen filtros
adecuados, ya sea incorporado en la envolvente de la lmpara, o en la luminaria que
la he de contener.
Utilizacin
En un principio, se utilizaron para producir una gran potencia de luz, con consumos
de 300, 500, 1.000 y 1.500 W, por lo que se utilizan en proyectores, fotografa y teatro.
Hoy da, tambin se utilizan como sustitucin de las lmparas normales de
incandescencia, en consumo muy bajo, de 30, 40 y 50 W y de muy diversas formas,
incluso de vela, con reflector incorporado (figura 12), sin l (figura 13), de mayor o
menor dimetro, con apertura de has de luz que oscila entre los 3 y los 30
Son halgenas con una doble envoltura de cristal normal, lo que permite manejarla igual
que una lmpara normal con casquillo E-27, E-14 incluso E-40, todas al voltaje
normal de 220 -230 V; pero, sin olvidar el mayor calor que produce. Por tanto, no se
puede colocar en el mismo lugar que ocupe una lmpara normal, a no ser que est bien
ventilada, y de que el plstico no forme parte de la luminaria.
Cada extremo del tubo lleva montado un filamento. La pared interior del tubo va
revestida con una capa de un compuesto qumico fluorescente. En el interior del tubo
se introduce cierta cantidad de gas argn y una pequea cantidad de mercurio.
Los dos filamentos, colocados en ambos extremos del tubo, estn recubierto de una
substancia que por la accin del calor, emiten con facilidad electrones. Delante
del filamento se coloca una pantalla, conectada elctricamente con el filamento: esto
hace que, un filamento acte como un ctodo; y el otro, como un nodo; los electrones
que son desprendidos del ctodo, son atrados por el nodo produciendo un arco
elctrico. Este arco, se ve favorecido por la presencia del gas argn; la descarga inicial,
se produce gracia a la presencia de este gas. Esta primera descarga, produce el calor
suficiente para vaporizar rpidamente el mercurio; lo que sirve para mantener el
arco; al mismo tiempo, el vapor de mercurio, por el choque de los electrones, se
vuelve luminiscente.
Sin que estos sean los nicos colores que se utilizan para iluminacin, pues tambin se
usa, el:
Aparte de los indicados existe una gran variedad de fluorescentes, para usos
especiales, destinadas no a producir colores; para decoracin, o para la iluminacin;
si no, para producir radiaciones, con el objeto de aplicar esta propiedad en efectos
tales como:
- Tubos Gro-lux
Los
- para producir radiaciones ultravioleta, con vidrio color azul oscuro, dando efectos
luminiscentes de aplicacin en discotecas, anlisis y deteccin, industria azucarera
textiles y alimentacin, filatelia, mineraloga, banca, criminologa y medicina.
Las
- Lmparas germicidas
17. CEBADOR
Su misin es producir el "arranque" del primer arco dentro del tubo, el cual se origina
por la combinacin del efecto que se produce en la reactancia cuando el cebador
interrumpe bruscamente el paso de la corriente por los filamentos de caldeo. (En la
figura 16 se ve como, el cebador est conectado en serie con los dos filamentos)
Figura 23 CEBADORES
pero, esta se acorta notablemente cuando los apagados y encendidos son muy
frecuentes. Si un tubo fluorescente se conecta con un dispositivo intermitente de
apagado y encendido continuo el tubo de funde en muy pocos minutos.
OSRAM
75 W 15 W
100 W 20 W OSRAM
120 W 23 W
d
LMPARA VM ESTNDAR
LMPARA VM CC
LMPARA VM reflectora
Potencia en lmparas de VM
Estndar
Condensador: 7, 8 y 10 F
Color corregido
Condensador: 7, 8 y 10 F
Condensador: 18 y 25, F
Con reflector
Por otro lado como son lmparas de alumbrado pblico la reactancia han de ir
protegidas contra los agentes atmosfricos como la lluvia, la nieve o el sol, y contra
golpes.
Consta de un tubo doblado en forma de horquilla, que lleva una serie de resaltes o
cavidades, dispuestas a todo lo largo del tubo, para que en ellas de deposite, una vez
enfriado el gas, en estas cavidades; que son las partes ms fras del tubo. De esta
forma, el material est listo para una nueva ionizacin al reencender la lmpara.
El tubo se llena de una mezcla de nen y argn, adems de una pequea cantidad
de sodio. En los finales del tubo, como sta es una lmpara de ctodo caliente, se
insertan unos ctodos caliente, se insertas unos electrodos de triple espiral de
tungsteno, con intersticios rellenos de un emisor de electrones, como el xido de torio.
En la figura 30 puede verse el tubo interior en forma de horquilla con sus protuberancias
de distribucin de sodio.
Para el arranque de la lmpara se precisa una tensin elevada, entre los 350 y 400 V,
de forma que hace falta un transformador en la alimentacin. Este tipo de
transformador recibe el nombre de reactancias de fugas, ya que una vez encendido
acta como una reactancia que controla la corriente del arco.
W luminoso mm mm
18 1.800 53 216
35 4.800 52 310
55 8.000 52 425
90 13.500 66 528
135 22.500 66 775
180 33.000 66 1.120
Tiene forma lineal, con electrodos diametralmente opuestos (figura 34). Un ctodo
pequeo y un nodo grande. Estas lmparas operan con un complejo sistema de
alimentacin y arranque, siendo alimentadas con corriente continua a voltajes de
15 y 30 V. alcanzando la corriente los 160 A.
Son elementos de muy alto costo, una de estas lmparas pueden tener el mismo
precio que un coche pequeo, y el peso del alimentador es tanto que necesita una
remolque para transportarlo.
A partir de 1960 y por encargo del Ejrcito de los Estados Unidos se inicia la
construccin de lmparas de cuarzo con gas xenn, capaces de llegar a los 35.000
vatios de consumo, para iluminar las pistas y torres de lanzamientos de cohetes
especiales, y que se emplearon ya en los proyectos Apolo y Venus.
Naturalmente todas estas ventajas repercuten en el precio del producto elaborado, por
lo que estas lmparas se venden con una garanta de horas de uso, para ello el
fabricante incorpora un cdigo impreso que controla la vida de la lmpara.
Otras ventajas:
Descanso visual.
Funcionamiento hormonal.
Fotosntesis.
27. ELECTROMAGNETISMO
28. MAGNETISMO
Imn natural es el que posee la propiedad, sin que en ello intervenga ningn
proceso industrial. El mineral que posee la propiedad de atraer al hierro se
denomina magnetita o piedra imn.
Imn artificial es una pieza de hierro, o acero, de muy diversas formas, que han
adquirido por algn proceso industrial, la propiedad magntica; aunque sea
por simple influencia.
O E
SO SE
S
Figura 35 BRJULA Y BOCINA: IMN PERMANENTE Y TEMPORAL
Si se coloca sobre un imn permanente, una cartulina; y sobre ella esparcen limaduras
de hierro. Las partculas de hierro se alinean en infinidad de lneas que tienden a
establecer un sin fin de puentes entre el polo norte y el polo sur del imn. La forma
caracterstica que presentan las limaduras de hierro ser similar a la del dibujo de la
figura 36, a este peculiar aspecto se le denomina espectro magntico.
La distancia equidistante entre ambos extremos del imn, donde se aprecia una accin
nula de los efectos de este, se denomina eje del imn.
Si se cuelga de un hilo fino, de seda o algodn, a un imn por su eje, el imn se gira
orientndose siempre en una misma direccin. Se puede sealar la punta que
siempre se orienta hacia el Norte Geogrfico de rojo y se llama Polo Norte del imn,
mientras que la otra punta se pinta de blanco y se la denominar Polo Sur del imn.
Entre dos imanes, cuyas polaridades hayan sido previamente determinadas, se pueden
observar los siguientes comportamientos:
N S S N
S N N S
N S N S
3. Dos imanes unidos, uno a continuacin de otro, se comportan como si fuera uno
solo.
N S
4. Al cortar un imn por su eje central, no se obtiene dos polos aislados; pues, se
forman dos imanes. Los polos de un imn son indivisibles.
El estudio del magnetismo es muy difcil, ya que, solamente es posible hacerlo a base
de observar los efectos producidos. Para facilitar el estudio, se supone tericamente
que de uno a otro polo del imn se extienden las llamadas lneas de fuerza.
Por conveniencia, se ha venido a establecer que las lneas de fuerza del campo
magntico creado por un imn, salen del polo Norte y despus de un recorrido
por el especio exterior, vuelven a entrar en el imn por su polo Sur, y que por el
interior del imn lo hace de Sur a Norte (figura 41).
S N S
Es decir: una bobina recorrida por una corriente se comporta como un imn, la
accin de este imn aumenta cuando en el interior de la bobina se introduce un
ncleo de hierro (figura 43).
Las bobinas con ncleo de hierro se denominan electroimanes (figura 44). Los
electroimanes son imanes artificiales que tan slo produce efectos magnticos
cuando por su bobina circula corriente, cuando cesa la corriente cesan los
efectos magnticos.
Figura 44 ELECTROIMN
33. ESPIRA
Si se dobla un conductor recorrido por una corriente para formar una curva,
obtenindose lo que se llama una espira (figura 45), que puede ser circular, o,
cuadrada.
s N
En la espira, toda las lneas del campo magntico que penetran por la misma cara de
la superficie, aparecen como magnetizada con polaridad S de un imn; atrayendo a un
polo N. La otra cara aparece como magnetizada con polaridad N, y repele a un polo N.
Por esto, a la primera de las caras de le denomina cara sur de la espira, y a la segunda
cara norte.
Se mira de frente a la espira (figura 47) y se indica por flechas el sentido de la corriente.
Uniendo extremidades posteriores de las flechas se escribe la letra N y S. Las letras
que coincidan en direccin con la flecha indicadora de la corriente en la espira nos dar
la polaridad de la cara.
34. SOLENOIDE
Un solenoide, por cuyo devanado circula una corriente, equivale a un imn con sus dos
polos. Los fenmenos de atraccin y de repulsin, se manifiestan cada vez que se hace
circular una corriente por sus espiras.
Amperios vueltas = N . I
35. ELECTROIMN
Normalmente, los polos se construyen con dos ncleos paralelos, de seccin cuadrada,
rectangular o circular, unidos por una pieza transversal, C, llamada culata.
f.m.m. = 1'25 N . I
Es decir, la fuerza magnetomotriz es igual al nmero de amperios vueltas multiplicado por 1'25.
Las primeras aplicaciones son los propios electroimanes; utilizados como gra (figura
50), la bobina queda encerrada dentro de una carcasa; el polo N se sita en el centro
y el S en la periferia; la bobina queda de esta forma protegida con la coraza que forma
la carcasa, por ello recibe el nombre de electroimn acorazado.
38. REL
La armadura de un rel se asemeja al brazo de una balanza N (figura 52), de modo que
ste bascula sobre un eje. Al conectar una corriente continua, entre los puntos 1 y 2,
el electroimn E, atrae a su armadura N, venciendo la fuerza del muelle M, o en otros
casos, el de una lmina L. Cuando cesa la corriente, la fuerza del muelle vuelve a la
posicin inicial la armadura N.
N
L
E M
A B 1 2 C
Figura 52 REL
Solidario con la armadura N, y unido por piezas aislantes, est el doble contacto C; que
en el extremo tiene, por la parte superior, y la inferior, una pieza de una aleacin
especial (pintada de negro en la figura), capaz de resistir las pequeas chispas que se
producen al cerrar o abrir el circuito de corriente.
Cuando el rel est en reposo; es decir; no hay corriente en la bobina E, existe una
comunicacin elctrica entre los puntos A y C; cuando se excita la bobina, el efecto
electromagntico del carrete atrae al ncleo, abrindose el contacto A C, y al mismo
tiempo, cerrndose el contacto B C. Se puede decir del rel, que es igual que un
conmutador con mando elctrico.
Se ha visto en los ejemplos anteriores, que el campo magntico desplaza a los cuerpos
construidos sobre armaduras de hierro, tambin acta sobre los conductores
hacindoles desplazar siempre en un mismo sentido.
Existe una regla para determinar en que sentido se desplazar un conductor que es
recorrido por una corriente cuando se encuentra dentro de un campo magntico,
llamada regla de los tres dedos de la mano izquierda:
Si se coloca la mano izquierda disponiendo que los dedos pulgar, ndice y medio
formando ngulos rectos entre s, figura 54, y haciendo dirigir el dedo ndice en el
sentido del flujo del campo magntico, y el dedo medio en el sentido de l a
corriente que recorre el conductor; la direccin del dedo pulgar indicar en que
sentido se desplazar el conductor.
Pero la inmensa mayora de las mquinas elctricas estn provistas de varios pares de
polos, es decir, son multipolares. En estas mquinas no coinciden los valores de las
velocidades elctricas y mecnica.
Resumiendo cada vuelta completa de 360, corresponden tantos ciclos elctricos como
pares de polos tiene la mquina. As, pues, siendo 2p el nmero de polos de la
mquina, existir entre las velocidades elctricas y mecnica la relacin:
Aumentando el nmero de polos de un motor se influye en la velocidad del motor de tal manera
que segn la frmula
n
f p
60
La frecuencia f a que trabaja un motor viene dada por el nmero de pares de polos p multiplicado por la velocidad
del motor contado en revoluciones por minuto (r.p.m.) Dividido por 60
Por tanto, se puede saber la velocidad en r.p.m. a que funciona un motor transformando la
frmula anterior en:
60 f
n
p
Segn esta frmula la velocidad de giro de un motor no depende en nada del voltaje de
funcionamiento, y como el valor de la frecuencia es inalterable, para cambiar la
velocidad de un motor solo se puede hacer, cambiando el nmero de polos que tiene
el motor.
Polos de un motor
Para visualizar mejor los polos de un motor en las figuras 55,56 y 57 se han
representados los polos salientes, como es el caso de los motores de corriente continua
y los primeros motores de corriente alterna. Pero en los actuales motores los polos de
un motor de corriente alterna, el hierro est formado por ranuras longitudinales, y en
cada ranura se cola el final de una bobina con el principio de otra bobina (figura 58). Se
llama de polos liso. Aunque los polos no permanecen estticos giran segn la posicin
en cada momento de las tres fases.
El nmero de ranuras siempre ser mltiplo de tres, puestos que es un motor trifsico.
Si el motor fuese de 3.000 revoluciones es porque lleva dos bobinas, una norte y otra
sur, por el nmero de fases seran seis ranuras.
El estator de la figura 58 tiene 12 ranuras lo que permite cuatro bobinas por fase, luego
corresponde a un motor de 1.500 r.p.m.
La sucesin de fases
Los valores de la tensin de las tres fases estn en contante variacin, tan pronto
predomina una fase sobre las otras, como deja paso a la fase siguiente de este
predominio para inmediatamente volverlo a recuperar hasta 50 veces en un segundo,
las lneas verticales de la figura 60 son instantes imaginarios en que puede detenerse
la sucesin de fases y puede verse que las tres fases cambian constantemente de valor
creciente positivo a valor decreciente, pasando de positivo a negativo, y al mismo
tiempo, las otras dos fases tambin cambian.
Este movimiento incansable es lo que produce un campo magntico giratorio dentro del
estator, sin que aparentemente no exista movimiento alguno.
Figura 60 LA CORRIENTE TRIFSICA SIEMPRE TIENE UNA FASE EN SENTIDO CONTRARIO A LAS OTRAS DOS