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COMPUTADORES

CATEDRA: COMPUTACIN

UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL
FACULTAD DE INGENIERA INDUSTRIAL
GRUPO N 34

ANGEL SANTAMARIA G.
AO LECTIVO
2014 - 2015
ANGEL SANTAMARIA G. GRUPO: 34

Computadora.
Mquina electrnica que permite la recepcin y el procesamiento de datos. El trmino proviene
del ingls computer, y este del latncomputare (calcular). Tambin conocida
como ordenador trmino proveniente del francs ordinateur est compuesta por una serie
de circuitos integrados y otros componentes relacionados (hardware), que posibilitan la ejecucin
de una variedad de secuencias o rutinas de instrucciones indicadas por el usuario u otro programa.

Para su funcionamiento, la computadora requiere de programas informticos (software) que


aportan datos especficos, necesarios para el procesamiento de datos. Una vez obtenida la
informacin deseada, esta puede ser utilizada internamente o transferida a otra computadora o
componente electrnico.

Historia
Antecedentes

baco chino
Desde los albores de la humanidad los hombres han intentado realizar clculos de manera ms
precisa y rpida, siendo as que en el 3000 a.n.e. se realizaban los clculos con los dedos de la
mano y con cuentas mviles. En el 2500 a.n.e. aproximadamente, es desarrollado
en China el baco que quizs fue el primer dispositivo mecnico de contabilidad que existi y su
efectividad ha soportado la prueba del tiempo. En el 2000 a.n.e. aparece la primera formulacin
del sistema binario en el I-Ching, o Libro de las mutaciones, tambin de origen chino.

El astrnomo, matemtico y filsofo griego Tales de Mileto en el 600 a.n.e. describi algunos
aspectos de la electricidad esttica. De sus escritos proviene la palabra electrn, que se usa para
designar a las partculas negativas del tomo. Leonardo Da Vinci (1452-1519) dentro de sus
grandes ideas y diseos traz las bases para una sumadora mecnica sin que existan registros
de su construccin.

En el siglo XVII el matemtico francs Blaise Pascal crea la primera mquina de calcular mecnica
considerada un precursor directo de la computadora digital. El dispositivo creado por Pascal
en 1642; nombrado por este Pascalina; era de madera y utilizaba una serie de ruedas de diez
dientes en las que cada uno de los dientes representaba un dgito del 0 al 9. Las ruedas estaban
conectadas de tal manera que podan sumarse y restarse nmeros hacindolas avanzar el nmero
de dientes correcto.
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En 1670 el filsofo y matemtico alemn Gottfried Wilhelm Leibniz perfecciona la Pascalina e


inventa una que tambin permita multiplicar y dividir.

Babbage matemtico e inventor britnico


A inicios del siglo XIX el matemtico e inventor britnico Charles Babbage elabora los principios
de la computadora digital moderna. Invent una serie de mquinas, como la mquina diferencial,
diseadas para solucionar problemas matemticos complejos. Babbage y su asociada la
matemtica britnica Augusta Ada Byron son considerados los verdaderos inventores de la
computadora digital moderna. La tecnologa de aquella poca no era capaz de trasladar a la
prctica sus acertados conceptos; pero una de sus invenciones, la mquina analtica (1833), ya
tena muchas de las caractersticas de una computadora moderna. Inclua una corriente, o flujo de
entrada en forma de paquete de tarjetas perforadas, una memoria para guardar los datos, un
procesador para las operaciones matemticas y una impresora para hacer permanente el registro.

En el 1847 el britnico George Boole desarrolla un nuevo tipo de lgebra (lgebra de Boole) e
inicia los estudios de lgica simblica. Su lgebra es un mtodo para resolver problemas de lgica
por medio de los valores binarios (1 y 0) y tres operadores: and (y), or (o) y not (no). Por medio del
lgebra binaria, posteriormente se desarroll lo que hoy se conoce como cdigo binario, que es el
lenguaje utilizado por todas las computadoras.

En el propio siglo XIX al disear un telar automtico el francs Joseph Marie Jacquard utiliz
delgadas placas de madera perforadas para controlar el tejido utilizado en los diseos complejos.
La misma idea de utilizacin de tarjetas perforadas fue concebida en 1880 por el estadstico
estadounidense Herman Hollerith, para procesar datos. Hollerith consigui compilar la informacin
estadstica destinada al censo de poblacin de 1890 de Estados Unidos mediante la utilizacin de
un sistema que haca pasar tarjetas perforadas sobre contactos elctricos. El censo se termin en
slo 3 a aos y con un ahorro de alrededor de $5000000 de dlares comenzando as el
procesamiento automatizado de datos.
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Primeras computadoras

Cintas perforadas

A inicios del siglo XX comienzan a construirse los primeros modelos de computadoras


analgicas los que realizaban los clculos mediante ejes y engranajes giratorios. Estos modelos
eran utilizados para evaluar las aproximaciones numricas de ecuaciones que por otros mtodos
resultaban demasiado difciles de resolver.

Durante la Primera y Segunda Guerra Mundial los sistemas informticos analgicos fueron
utilizados para predecir la trayectoria de los torpedos en los submarinos y para el manejo a
distancia de las bombas en la aviacin.

La primera computadora totalmente electrnica fue diseada por un equipo de cientficos y


matemticos que trabajaban al norte de Londres, durante la Segunda Guerra Mundial. El
Colossus; que fue el nombre que se le dio; incorporaba 1500 vlvulas o tubos al vaco y
en diciembre 1943 era totalmente operativo siendo utilizado para descodificar los mensajes de
radio cifrados de los alemanes.

En 1944 comenz a funcionar la primera computadora electromecnica (vlvulas y rieles)


americana el MARK I. Howard Aiken haba iniciado su diseo y construccin en 1939. El Mark I
reciba y entregaba informacin en cintas perforadas, se demoraba un segundo en realizar diez
operaciones. Meda 18 metros de longitud y 2,5 metros de alto. Posteriormente se
construyeron Mark II y Mark III.

ENIAC (Calculador e integrador numrico digital electrnico)

En 1945 se desarrolla el ENIAC (Calculador e integrador numrico digital electrnico) que era mil
veces ms veloz que sus predecesoras electromecnicas. Pesaba 30 toneladas y ocupaba un
espacio de 450 metros cuadrados, llenaba un cuarto de 6 m x 12 m y con tena 18000 bulbos,
tena que programarse manualmente conectndola a 3 tableros que contenan ms de 6000
interruptores. A diferencia de las computadoras actuales que operan con un sistema binario (0,1)
la ENIAC operaba con uno decimal (0, 1,2.9).
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El programa de ENIAC estaba conectado al procesador y deba ser modificado manualmente.


Ingresar un nuevo programa era un proceso muy tedioso que requera das o incluso semanas. Un
sucesor del ENIAC fue construido con un almacenamiento de programa que estaba basado en los
conceptos del matemtico hngaro-estadounidense John von Neumann que permita dar a las
computadoras una flexibilidad y confiabilidad tremendas, hacindolas ms rpidas y menos sujetas
a errores.

Los programas interpretes fueron el siguiente gran paso en el desarrollo del diseo de las
computadoras ya que permitan a las personas comunicarse con las computadoras utilizando
medios distintos a los nmeros binarios. En 1952 Grace Murray Hoper una oficial de la Marina
de Estados Unidos, desarroll el primer compilador, un programa que puede traducir enunciados
parecidos al ingls en un cdigo binario comprensible para la maquina llamado COBOL (Common
Business-Oriented Languaje).

A finales de la dcada de 1950 se generaliza el uso del transistor en las computadoras lo que
propici la utilizacin de elementos lgicos ms pequeos, rpidos y verstiles de lo que permitan
las mquinas con vlvulas. Debido al menor consumo de energa y tener una vida til ms
prolongada el desarrollo de los transistores posibilit el surgimiento de mquinas ms
perfeccionadas, que fueron llamadas ordenadores o computadoras de segunda generacin. La
disminucin del tamao de los componentes y de los espacios entre ellos resulto en la disminucin
de los costos de fabricacin.

La aparicin a finales de la dcada de 1960 del circuito integrado , posibilit la fabricacin de varios
transistores en un nico sustrato de silicio en el que los cables de interconexin iban soldados.
Esto permiti una reduccin del precio, el tamao y los porcentajes de error en los nuevos
ordenadores.

El microprocesador se convirti en una realidad a mediados de la dcada de 1970, con la


introduccin del circuito de integracin a gran escala (LSI, acrnimo de Large Scale Integrated) y,
ms tarde, con el circuito de integracin a mayor escala (VLSI, acrnimo de Very Large Scale
Integrated), con varios miles de transistores interconectados soldados sobre un nico sustrato de
silicio.

Generaciones

La evolucin en los ordenadores dio lugar a una divisin de los mismos en generaciones.

Primera generacin

Tubos de Vaco o vlvulas de vaco

La tecnologa de esta generacin se basaba en grandes y


pesadas vlvulas de vaco; las cuales se sobre calentaban, y
haba que cambiarlas con frecuencia. Esas computadoras de
bulbos eran extremadamente grandes, generaban mucho calor y
utilizaban gran cantidad de electricidad.

El almacenamiento interno se lograba con un tambor que giraba rpidamente, sobre el cual un
dispositivo de lectura/escritura colocaba marcas magnticas. El ingreso y salida de los datos se
realizaba mediante un cdigo especial por medio de tarjetas o cintas perforadas, por lo que el
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procesamiento de la informacin era lento y secuencial. En esta generacin se comenz el uso


del sistema binario para representar los datos.

Entre las primeras computadoras de esta generacin se encontraba la UNIVAC 1 utilizada en el


censo de poblacin de Estados Unidos en 1950. La IBM y Remington Rand se consolidaban como
lderes en la fabricacin de computadoras que, aunque caras y de uso limitado fueron aceptadas
rpidamente por las compaas privadas y del gobierno.

La computadora ms exitosa de la primera generacin fue la IBM 650, de la cual se produjeron


varios cientos. Esta computadora que usaba un esquema de memoria secundaria llamado tambor
magntico, que es el antecesor de los discos actuales

Segunda generacin

Transistores

El invento del transistor propicio la aparicin de computadoras ms rpidas, pequeas y confiables


que sus antecesoras de vlvulas de vaco. Adems estas generaban menos calor por lo que
presentaban menores necesidades de ventilacin.

Aunque existan problemas de compatibilidad entre las diferentes computadoras. Los datos
comenzaron a almacenarse en cilindros y cintas magnticas. Los programas de computadoras
tambin mejoraron. Escribir un programa ya no requera entender plenamente el hardware de la
computacin y los programas escritos para una computadora podan transferirse a otra con un
mnimo esfuerzo. El COBOL desarrollado durante la 1era generacin estaba ya disponible
comercialmente y aparecen otros como el Fortran.

Durante esta generacin aparece un nuevo perifrico de salida, la impresora y los ordenadores
comienzan a ser utilizados con fines comerciales como en los sistemas para reservacin en lneas
areas, control de trfico areo y simulaciones para uso general.
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A pesar de que el costo segua siendo alto las empresas comenzaron a aplicar las computadoras
a tareas de almacenamiento de registros, como manejo de inventarios, nmina y contabilidad. La
marina de Estados Unidos utiliz las computadoras de la segunda generacin para crear el primer
simulador de vuelo Whirlwind I.

En esta generacin HoneyWell se coloc como el primer competidor de IBM en el mercado de


computadoras formando parte del grupo BUNCH (Burroughs, Univac, NCR, CDC, HoneyWell).

Tercera generacin

El surgimiento de los circuitos integrados o chip posibilit el paso a una tercera generacin de
ordenadores.

Circuitos Integrados

Un chip permite agrupar en una oblea de silicio miles de componentes electrnicos, en una
integracin en miniatura apenas ms grande que un transistor. De ese modo, la velocidad de
procesamiento se increment sustancialmente as como la compatibilidad entre los equipos.

Las nuevas computadoras se hicieron nuevamente ms pequeas, con menos desprendimiento


de calor y energticamente ms eficientes. Los fabricantes de computadoras pudieron incrementar
la flexibilidad de los programas y estandarizar sus modelos.

Las nuevas potencialidades permitieron la aparicin de la multiprogramacin, los ordenadores


pueden por primera vez llevar a cabo ambas tareas; de procesamiento o anlisis matemticos. Se
mejoran los sistemas de almacenamiento existentes y emerge la industria del software
desarrollndose nuevos lenguajes de programacin como el Pascal; Basic; Logo.

La miniaturizacin de los componentes propici el desarrollo de las minicomputadoras que si bien


haba surgido durante la segunda generacin, no alcanzan su mayor auge hasta los aos 60, 70
del siglo XX.

Una de las primeras computadoras comerciales en utilizar circuitos integrados fue la IBM-360 que
domin las ventas de la tercera generacin de ordenadores desde su presentacin en 1965.
El PDP-8 de la Digital Equipment Corporation fue el primer miniordenador.

Cuarta generacin

La aparicin de los microprocesadores posibilita el surgimiento de una cuarta generacin de


ordenadores. Los microprocesadores son circuitos integrados de alta densidad y con una
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velocidad impresionante. Otra de las mejoras que posibilita el surgimiento de esta nueva
generacin fue el reemplazo de las memorias con ncleos magnticos, por las de chips de silicio.

Estos avances, producto de la micro miniaturizacin de los circuitos electrnicos posibilit el


surgimiento de las computadoras personales (PC) lo que unido al abaratamiento de la produccin
de las mismas y su extensin al mercado industrial populariz el uso de las computadoras por los
usuarios individuales.

El Internet; existente ya desde la generacin anterior; se volvi accesible desde los hogares y la
no necesidad de conocimientos avanzados de programacin contribuyeron a la amplia demanda
de ordenadores en esta generacin.

Quinta generacin

En vista de la acelerada marcha de la microelectrnica, la sociedad industrial se ha dado a la tarea


de poner tambin a esa altura el desarrollo del software y los sistemas con que se manejan las
computadoras.

Surge la competencia internacional por el dominio del mercado de la computacin. Se trabaja por
alcanzar la capacidad de comunicarse con la computadora en un lenguaje ms cotidiano y no a
travs de cdigos o lenguajes de control especializados.

Se incrementa el desarrollo de las microcomputadoras, la supercomputadoras, las redes de


comunicaciones y los sistemas de expertos.

Se prioriza la investigacin en el campo de la Inteligencia artificial que trata de aplicar los procesos
del pensamiento humano usados en la solucin de problemas a la computadora. Se aprecia un
impulso en el desarrollo de la robtica de manera que los robots (sistema de computacin hbrido
independiente que realiza actividades fsicas y de clculo) estn siendo diseados con inteligencia
artificial, para que puedan responder de manera ms efectiva a situaciones no estructuradas.

Software y hardware

Los ordenadores o computadoras estn constituidos por dos elementos fundamentales el


hardware y el software.

Hardware

Placa base de un Ordenador


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El hardware son todos aquellos componentes fsicos de una computadora, todo lo visible y
tangible. El Hardware realiza las 4 actividades fundamentales: entrada, procesamiento, salida y
almacenamiento secundario.

Microprocesador

Dentro del hardware se pueden diferenciar claramente entre componentes internos y perifricos
externos de entrada/salida. Entre los componentes internos se pueden encontrar la placa base
que es el dispositivo que interconecta todos los elementos que integran la computadora entre s,
el procesador o CPU y dispositivos de almacenamiento como la memoria RAM y el Disco duro,
entre otros.

Memoria RAM

Los perifricos externos se pueden definir en dispositivos de entrada y de salida. Los de entrada
son el mouse, teclado, webcams, scanner y otros. Y los de salida, la impresora, el monitor, las
bocinas, etc. Existen dispositivos que son tanto de entrada como de salida como es el caso de los
mdems y las pantallas tctiles.

Software

El segundo elemento que conforma un ordenador es el software que es el conjunto de elementos


e instrucciones que permiten utilizar y controlar el hardware, es decir son los programas que
permiten el funcionamiento de una computadora.

Entre estos se encuentra el sistema operativo, que es el que permite administrar las funciones de
la computadora y que se ejecuten los programas. Y las aplicaciones del usuario, que son aquellos
programas que instala el usuario y que son ejecutados por el sistema operativo en general, como
por ejemplo los antivirus o los editores de texto.

Arquitectura

Desde la aparicin de los primeros modelos de ordenadores las tecnologas empleadas en los
mismos han sufrido amplias modificaciones no obstante en la gran mayora de estas se contina
empleando los conceptos publicados a principios de los aos 40 del siglo XX por matemtico John
von Neumann.

La arquitectura esbozada por Neumann define 4 secciones esenciales interconectadas por


canales de conductores denominados buses
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Memoria

Es una secuencia de celdas de almacenamiento numeradas, donde cada una es un bit o unidad
de informacin. En estas celdas se encuentran los datos necesarios para ejecutar las instrucciones
en el ordenador.

Dispositivos de Entrada/Salida

Estos dispositivos permiten tanto la obtencin de la informacin como la comunicacin de los


resultados generados por el ordenador. Existen una serie muy amplia de dispositivos de
entrada/salida.

Los otros dos elementos a los que se refiere la Arquitectura de von Neumann se encuentran
formando parte del Procesador, tambin llamado Unidad Central de Procesamiento (CPU)

Unidad Aritmtico Lgica

Es la parte del computador encargada de realizar las operaciones elementales como las
operaciones aritmticas y lgicas, as como las operaciones relacionales o de comparaciones
entre datos.

Unidad de Control

Se le denomina tambin la parte inteligente del microprocesador, se encarga de distribuir cada


uno de los procesos al rea correspondiente para su transformacin. Es la encargada de seguir
las direcciones de memoria donde se encuentran las instrucciones que el ordenador va a realizar,
obtener la informacin y enviarla a la unidad aritmtica lgica para la realizacin de la operacin
correspondiente. Posteriormente transfiere el resultado nuevamente a la memoria y pasa a la
siguiente instruccin.

Computadoras y trastornos de la salud

El uso continuado de las computadoras puede propiciar la aparicin de trastornos en la salud de


los usuarios. Algunos de los daos en la salud derivados del uso intensivo de la computadora son
afectaciones a la vista, problemas de fatiga, estrs e incremento de peso corporal[1]. Estos pueden
estar determinados por una mala distribucin de las estaciones de trabajo, incluyendo los
componentes de monitores, teclados, sillas, etc.

La pantalla introduce nuevas consideraciones en cuanto a la iluminacin y visin lo que motiva


que la queja fsica ms frecuente de personas que se pasan mucho tiempo en frente de un monitor
es la vista fatigada.

Sin duda que el mejor remedio es reducir las horas ante la mquina, pero, si no hay otra opcin,
la mejor solucin al alcance es hacer pausas frecuentes y aprender a usar adecuadamente el
equipo de computacin.
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Fuentes

http://www.proyectosalonhogar.com/diversos_temas/Introduccion_basica.htm
http://www.monografias.com/trabajos15/computadoras/computadoras.shtml
http://www.maestrosdelweb.com/editorial/compuhis/
http://www.elmundo.es/su-ordenador/SORnumeros/97/SOR066/SOR066tribuna.html
http://colposfesz.galeon.com/libro/menus.htm
http://www.mastermagazine.info/termino/4384.php
http://www.cabinas.net/informatica/historia_de_la_computadora.asp
http://www.monografias.com/trabajos19/historia-computadora/historia-computadora.shtml
http://www.salonhogar.net/El_porque_de_las_cosas/historia_de_la_computadora.htm
http://www.cad.com.mx/generaciones_de_las_computadoras.htm
http://www.articuloz.com/informatica-y-tecnologia-articulos/la-computacion-y-su-salud-ergonomia-
932215.html

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