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DEPORTISTA DESPUES
DE LA COMPETENCIA
TALLERES GRATUITOS DE
CAPACITACION VIRTUAL
GUIA INSTRUCTIVA N 10
ALIMENTACIN DESPUES DE LA COMPETENCIA
Por otro lado, luego del ejercicio fsico es cuando se producen los principales procesos
fisiolgicos de recuperacin y reconstruccin muscular, desde esa perspectiva, es fcil
darnos cuenta que el post
entrenamiento es un momento
crucial. Para maximizar los
resultados hay que entregar
oportunamente y en la cantidad
y calidad adecuados los
nutrientes requeridos por
nuestro cuerpo, siempre
teniendo en cuenta el tipo de
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actividad fsica y nivel de intensidad con que se ha realizado.
EJERCICIOS AERBICOS
Estos son ejercicios de media o baja intensidad y de mediana a larga duracin, donde
el organismo necesita quemar hidratos de carbono y grasas para obtener energa y
para ello se necesita oxgeno dentro de la clula. Son ejemplos de ejercicios aerbico:
correr, nadar, ir en bici, caminar, etc.
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Este tipo de ejercicio se le denomina quema grasa, por el hecho que en el nico lugar
donde se quema la grasa es dentro de la mitocondria y la mitocondria necesitar
precisamente el oxgeno como carburante.
Normalmente van a utilizar como fuente de energa los carbohidratos y las grasas.
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ANAERBICOS
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Adems, es importante tener presente que de acuerdo a la intensidad y duracin del
ejercicio puede requerir ms o menos energa o caloras para estar totalmente
recuperados.
INTERVLICOS
Esto es as porque normalmente los momentos (puntos, goles, etc.) en que deciden los
resultados de las competencias son los momentos anaerbicos del deporte, los que
deben ser atesorados de manera
adecuada por cada deportista
usando la va aerbica, que es
normalmente en el momento que la
competencia est en un momento
de estabilidad competitiva.
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movilidad bsicamente en zona
aerbica, pero en el momento
que se le enve un pase largo
tendr que hacer un mximo
esfuerzo para llegar al baln y
de ser posible definir frente al
arquero, para ello tendr que
ingresar a la zona anaerbica de
alta intensidad y esa sola jugada podra definir el resultado final del partido.
RECUPERACIN NUTRICIONAL
El msculo es como el motor de un auto que requiere gasolina para poder funcionar.
En el caso del msculo, ese combustible se llama carbohidrato o hidrato de carbono,
este macronutriente se puede encontrar en diversos alimentos, entre ellos: arroz,
papa, fideo, avena, frutas, pan, etc.
Estos alimentos se
encargarn de reponer los
depsitos de glucgeno en
el hgado y el msculo luego
de la actividad fsica. En el
caso de un deporte donde
se compite el mismo da,
como sucede en diversos
deportes como la natacin,
remo, etc. Esta reposicin
de carbohidratos es an ms importante.
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100% sus reservas energticas, con
todos los problemas que esto
acareara, mucho ms en casos de
deportes donde se compiten das
consecutivos o se compite ms de una
vez el mismo da.
FOSFOCREATINA
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Esta fosfocreatina tiene la capacidad de almacenar energa que es utilizada por el
msculo del ser humano para generar energa de alto poder, pues permite
movimientos enrgicos, propios de deportes como el salto, los piques, la velocidad, el
lanzamiento, etc.
La creatina es elaborada en
nuestro organismo a partir de
los aminocidos glicina, arginina
y metionina, principalmente en
el hgado, los riones y el
pncreas. De all es transportada
en el torrente sanguneo a todas
las clulas del cuerpo. Ya que la
creatina participa en todos los
procesos que requieren energa,
las clulas musculares, cerebrales y nerviosas contienen mucha creatina.
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Los msculos contienen de 3 a 4 veces ms fosfocreatina que ATP y por ello esta
sustancia almacena energa a corto plazo, especialmente cuando el consumo de ATP es
mayor que su sntesis a partir de los carbohidratos y las grasas. La concentracin de
fosfocreatina y la regeneracin del ATP son factores decisivos en ejercicios continuos
que requieren un gran esfuerzo. El aumento en la concentracin de creatina y
fosfocreatina acelera la regeneracin del ATP, lo que permite directamente liberar y
poner a disposicin an ms energa.
Sin embargo, nuestro cuerpo no tiene gran capacidad para almacenar esta fuente de
energa, de all que solo se pueda mantener escasos segundos a este nivel (apenas
entre 8 a 12 segundos), teniendo luego que reducir la intensidad y empezar a utilizar
otras fuentes energticas como el carbohidrato y las grasas.
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CONTENIDO DE CREATINA EN VARIOS ALIMENTOS (ESTADO CRUDO)
Salmn 4,5
Atn 4
Bacalao 3
Soya 2
Carne Cerdo 5
Res 4,5
Fruta Trazas
Carbohdrates Trazas
HIDRATOS DE CARBONO:
Depende del tiempo y la intensidad de la sesin de ejercicio. El consumo de 1,0 a 1,5 g
de hidratos de carbono por kg las 2 horas siguientes.
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Esta estrategia equivale a consumir hidratos de carbono entre 200 y 400 kcal.
Inmediatamente despus de la actividad, y luego un 200 a 300 kcal. Adicionales dentro
de las siguientes 2 horas.
Si hablamos en cantidad o g. de
carbohidrato, las 200 a 400 kcal,
representan alrededor de 50 a 100 g. de
carbohidrato y las 200 a 300 kcal.
Representan entre 50 a 75 g. de
carbohidrato post entrenamiento.
FOSFOCREATINA
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de hacerlo es usando un suplemento de creatina, de preferencia que tenga al menos 5
g. sea en forma de monohidrato o dihidrato, sin embargo, no es la nica manera, pues
el organismo tambin puede re-sintetizarla a partir de los aminocidos glicina, arginina
y metionina.
Siendo que el ejercicio fsico destruye y por lo mismo estimula la construccin de tejido
muscular, es importante darle a nuestro cuerpo los ladrillos necesarios para esta
construccin muscular.
REHIDRATACIN
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ms lento el proceso de recuperacin de depsitos energticos y reconstruccin
muscular, con la consecuente reduccin del rendimiento fsico y aumento de las
posibilidades de lesiones o depresin del sistema nervioso. 50% ms de agua del peso
perdido puede aplicarse en este tipo de deportistas.
SUPLEMENTACIN
Es un tema de gran debate en el mundo actual del deporte, muchos creen que son
necesarios en todos los deportistas de alto rendimiento, otros lo consideran una
inversin innecesaria y que todos los nutrientes necesarios se pueden obtener sin usar
suplementos.
ELECTROLITOS:
El sudor ocasiona la prdida de varios electrolitos,
los ms destacables son: Sodio, Potasio y Cloro
entre otros. Estos electrolitos cumplen funciones
fundamentales en la excitabilidad de las clulas,
ritmo cardaco, funcionamiento muscular,
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funcionamiento del rin, entre otras, por lo que ser ms importante suplementarlo
en deportes donde se suda mucho o en personas que sudan ms que el promedio.
CREATINA:
Es una aminocido que sirve de fuente de energa en deportes de alta intensidad, por
ejemplo, pesas o 100 metros planos, lanzamiento de bala y similares, donde el gesto
tcnico se desarrolla a una gran potencia.
Estos deportes, aparte de usar hidratos de carbono como fuente energtica, usan esta
creatina en importantes cantidades, si a esto sumamos que los depsitos de este
aminocido son escasos dentro de nuestros msculos, se hace an ms importante su
presencia en nuestra alimentacin y en opinin de muchos expertos, tambin debe
estar presente entre los suplementos deportivos de consumo frecuente. La dosis
habitual es 5 g. al da
L-GLUTAMINA:
Este aminocido es el ms abundante en sangre y es usado como fuente de energa. Se
plantea que acelera la recuperacin muscular, basados en estudios clnicos, donde una
gran destruccin de tejido muscular (operaciones o quemaduras) produce una
movilizacin y consumo de este importante aminocido. Sin embargo, en el deporte de
alta competencia, al parecer, su aporte es muy escaso o nulo, por lo que no sera
necesario suplementarlo.
http://youtu.be/GyWKaH8JAio
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