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ENTENDER QU ES Y CMO
FUNCIONA
La gamificacin es un trmino anglosajn que Sebastin Deterding defini como El
uso de las mecnicas de juego en entornos ajenos al juego. Aunque el trmino
gamificacin abarca muchas disciplinas como, por ejemplo, el mbito empresarial o
la psicologa, en este artculo me centrar en la gamificacin vista desde el entorno
educativo.
Coleccin: Se parte de la importancia que tiene para los alumnos los logros y
las recompensas.
3. Componentes de la gamificacin:
Logros: Son muy valorados por los alumnos y permiten claramente visualizar
la progresin de un alumno a lo largo de una actividad.
Avatares: Muy comunes en los perfiles sociales, los avatares son una
representacin grfica, generalmente, de carcter humano y que se asociara
en este caso a un alumno.
4. Tipos de jugadores.
Triunfador: Se centra en el jugador cuya finalidad es la consecucin de logros
y retos.
5. Proceso de la gamificacin:
Acabar este artculo con una frase que me ha gustado mucho del diseador de
juegos Ralph Kosler y que reza as:
Eso es lo que son los juegos, al final. Maestros La diversin es solo otra
palabra para aprender
(Eso es lo que los juegos son, al final, Profesores. La diversin es slo otra
palabra para el aprendizaje)