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UNIVERSIDAD NACIONAL DEL SANTA

FACULTAD DE INGENIERA
ESCUELA PROFESIONAL INGENIERA CIVIL

MONOGRAFA
TTULO

SISTEMA OPERATIVO iOS: EVOLUCIN, ORIGEN Y USO EN MVILES

Autor:
Doroteo Pariachi Diego Manuel

Asesor:

Ing. Carlos Mendoza Corpus

NUEVO CHIMBOTE PER

2017

1
INDICE

INTRODUCCIN .......................................................................................................................... 5

I. LOS PRIMEROS SISTEMAS OPERATIVOS. ......................................................................... 8

2.1 Historia del Sistema Operativo. ....................................................................................... 8

2.4.1 La Primera Generacin de Sistemas Operativos. ...................................................... 8

2.4.2 La Segunda Generacin (1955-1965). ...................................................................... 8

2.4.3 La Tercera Generacin (1965-1980):........................................................................ 9

2.4.4 La Cuarta Generacin (1980 Presente): ................................................................. 9

2.2 El Sistema Operativo Moderno. ..................................................................................... 10

2.4.1 Definicin de Sistema Operativo. ........................................................................... 10

2.4.2 Funciones del Sistema Operativo............................................................................ 11

2.4.3 Estructura del sistema operativo. ............................................................................ 12

2.4.4 Elementos del Sistema Operativo. .......................................................................... 13

2.3 Los Sistemas Operativos ms Usados. ........................................................................... 15

2.4.1 Windows: ................................................................................................................ 15

2.4.2 MacOS: ................................................................................................................... 15

2.4.3 Linux: ...................................................................................................................... 15

2.4.4 Android: .................................................................................................................. 15

2.4.5 Solaris: .................................................................................................................... 16

2.1 Los Sistemas Operativos en Mviles. ............................................................................ 18

2.2 Historia del Sistema Operativo iOS: .............................................................................. 19

2.4.1 Origen del Ios:......................................................................................................... 19

2.4.2 Evolucin y Desarrollo del iOS. ............................................................................. 19

A. iOS 1: .......................................................................................................................... 19

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B. iOS 2: .......................................................................................................................... 20

C. iOS 3: .......................................................................................................................... 20

D. iOS 4: .......................................................................................................................... 21

E. iOS 5: .......................................................................................................................... 21

F. iOS 6: .......................................................................................................................... 21

G. iOS 7: .......................................................................................................................... 22

H. iOS 8: .......................................................................................................................... 22

I. iOS 9: .......................................................................................................................... 22

J. iOS 10: ........................................................................................................................ 23

2.3 iOS VS Android: ............................................................................................................ 24

2.4.1 Breve Historia del Android ..................................................................................... 24

2.4.2 Comparacin entre Android y iOS: ........................................................................ 25

A. Filosofa y Seguridad: ................................................................................................. 25

B. Diferencias de Rendimiento: ...................................................................................... 26

C. Gamas y Personalizacin de S.O: ............................................................................... 26

D. Privacidad y Memoria: ............................................................................................... 27

E. Ecosistema y Manejo: ................................................................................................. 29

2.4 Uso de iOS en Mviles: ................................................................................................. 30

2.4.1 Instalacin de iOS: .................................................................................................. 30

A. Requisitos para la Instalacin: .................................................................................... 30

B. Instalar la Nueva Actualizacin:................................................................................. 30

2.4.2 Configuracin del Dispositivo: ............................................................................... 31

A. Primeros Pasos:........................................................................................................... 31

B. Servicios de Localizacin: .......................................................................................... 31

2.4.3 Crear una ID en Apple: ........................................................................................... 31

3
2.4.4 iCloud:..................................................................................................................... 31

2.5 El futuro de iOS: ............................................................................................................ 31

III. IMPORTANCIA DE LOS SISTEMAS OPERATIVOS EN EL MUNDO. ......................... 33

3.1 Importancia para las Computadoras. .............................................................................. 33

3.2 Importancia para los Dispositivos Mviles. ................................................................... 33

3.3 Importancia en el Per de forma general ....................................................................... 33

CONCLUSIONES ........................................................................................................................ 33

ANEXOS ...................................................................................................................................... 33

REFERENCIAS BIBLIOGRAFICAS.......................................................................................... 33

4
INTRODUCCIN

La presente monografa titulada Sistema Operativo iOS: Evolucin, Origen y Uso en Mviles
fue realizada dentro los lineamientos de presentacin y sustentacin de proyectos de la Universidad
Nacional del Santa.

Esta monografa tiene como objetivo el informar de manera clara el tema y, explicar, todo lo
relacionado al tema del sistema operativo Ios..

Martnez nos menciona:El sistema operativo (SO) es el soporte lgico imprescindible para
convertir el soporte fsico de un computador en una mquina utilizable por el usuario. (Martnez,
1997, pg. 1)

Sin embargo, tambin existen los sistemas operativos en los dispositivos mviles; el ms famoso
de todos es el Android, pero en este caso hablaremos de su ms grande rival: el S.O. iOS.

Asimismo, Fernndez nos dice:La interfaz de iOS se basa en gestos multitctiles que nos facilitan
enormemente la tarea de interactuar con nuestros dispositivos de forma ms natural y creativa
(Fernndez, 2014, pg. 20)

Como se sabe, iOS fue creada por la empresa Apple desde hace algunos aos y ha tenido mucha
repercusin e influencia en la vida de las personas.

Con respecto a esta temtica se han realizado diversas investigaciones y se ha capitulado de la


manera ms adecuada posible:

En el captulo I, se habla de los primeros sistemas operativos creados en la historia de la


humanidad; este tema fue tomado en cuenta porque sirve de introduccin al lector para comprender
mejor que son los S.O., su origen desde las primeras generaciones hasta la actualidad.

En el captulo II; cuyo tema se centra en el S.O. iOS, es el captulo ms importante de todo este
trabajo, pues se habla de todo lo relacionado con este S.O.

Primeramente, hablaremos como parte introductoria del captulo la historia de los S.O. en mviles,
para saber su origen y comprender como fue su creacin. Luego ya nos centraremos en iOS

5
comenzando por su origen, su desarrollo y evolucin desde su salida al mercado con el iOS 1
hasta la ltima versin del iOS 10.

Despus nos centraremos en su competencia con su mayor rival ya antes mencionado: Android;
donde se le har una detallada comparacin con este en aspectos como personalizacin,
rendimiento, memoria etc. donde se mostrar cul de ellos logra destacar ms.

Una vez concluido esto, hablaremos del uso del S.O. iOS y su uso en mviles, donde se hablar
sobre su instalacin y configuracin en los dispositivos Apple para un adecuado uso y manejo. Se
mostrar adems su porcentaje de ventas, para observar y analizar por qu no es el ms preferido
por la gente y cules son las aplicaciones ms usadas por la gente que lo tiene en sus dispositivos
mviles.

Tambin se hablar sobre su posible futuro; como ser dentro de los siguientes aos y en qu
aspectos seguir mejorando para no quedar en el olvido.

Finalmente, en el captulo III, como desenlace, hablaremos de la importancia de los sistemas


operativos de forma general, tanto en computadoras, como en mviles y tambin en el Per como
influye dentro de las ciencias el uso del sistema operativo de cualquier tipo y, obviamente, tambin
ser mencionada la importancia del S.O. iOS para cerrar el tema. Por ende, esperamos que esta
monografa sea de buen agrado y logre cumplir su objetivo planteado.

6
CAPTULO I

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I. LOS PRIMEROS SISTEMAS OPERATIVOS.

2.1 Historia del Sistema Operativo.


Segn lo que nos dice Andrew Tanenbaum: Los sistemas operativos han evolucionado
con el paso de los aos. Puesto que desde una perspectiva histrica los sistemas
operativos han estado ligados con la arquitectura de las computadoras en las que se
ejecutan, examinaremos las generaciones sucesivas para ver qu tipo de sistema operativo
usaban.

La primera computadora digital verdadera fue diseada por el matemtico ingls Charles
Babbage (1792-1871). Aunque Babbage invirti la mayor parte de su fortuna y su vida
tratando de crear su mquina analtica, nunca logr que funcionara como deba porque
era mecnica por completo, y la tecnologa de su poca no era capaz de producir las
ruedas, engranes y levas necesarias. Huelga decir que aquella mquina no contaba con
un sistema operativo.

Como nota histrica interesante, Babbage se dio cuenta de que necesitara software, as
que contrat a Ada Lovelace, quien se convertira en la primera programadora del mundo.
(Tanenbaum, 2003)

2.4.1 La Primera Generacin de Sistemas Operativos.


Despus de la infructuosa labor de Babbage, poco se avanz en la construccin de
la primera computadora. A mediados de 1940, un solo grupo de personas diseaba,
construa, operaba, programaba, operaba y mantena toda mquina.

2.4.2 La Segunda Generacin (1955-1965).


La introduccin del transistor, a mediados de 1950, alter el panorama de manera
radical.

Existan mquinas llamadas mainframes o macro computadoras, las cuales eran


manejadas por un grupo de operadores profesionales.

8
Las computadoras grandes de la segunda generacin se utilizaban en su mayora
para realizar clculos cientficos y de ingeniera. Como sistemas operativos tpicos
podemos citar FMS e IBBSYS.

2.4.3 La Tercera Generacin (1965-1980):


A principios de 1960, la mayora de los fabricantes de computadoras tena dos
lneas de productos diferentes e incompatibles por completo.

Por un lado estaban las computadoras cientficas a gran escala orientadas a


clculos numricos y por el otro estaban las comerciales orientadas a caracteres
las cuales usaban los bancos y compaas de seguros.

En aquella poca existan los sistemas operativos OS/360, CTSS, MIT, Bell Labs
y General Electric y poco despus apareceran los famosos sistemas operativos
UNIX, LINUX .

2.4.4 La Cuarta Generacin (1980 Presente):


Con el desarrollo de circuitos integrados a gran escala, surgi la era de las
computadoras personales o microcomputadoras.

Adems, Tanenbaum nos dice: En 1974, cuando Intel present el 8080, la primera
CPU de ocho bits de propsito general, quera un sistema operativo en parte, para
probarlo. Despus, se cre un S.O. llamado CP/M (Programa de control para
microcomputadoras)

En 1977, Digital Research, reescribi CP/M.

Poco tiempo despus, en 1985, Microsoft cre el sistema operativo ms famoso y


usado por las personas: WINDOWS.

Se desarrollaron diversas versiones como el Windows 95, 98, xp , etc.

Los verdaderos sistemas operativos distribuidos, requieren algo ms para aadir


que un cdigo a un sistema operativo uniprocesador, porque los sistemas
distribuidos y centralizados presentan diferencias cruciales. (Tanenbaum, 2003,
pg. 20)

9
2.2 El Sistema Operativo Moderno.
2.4.1 Definicin de Sistema Operativo.
Segn Oscar Snchez Estella: El sistema operativo es un conjunto de programas
que ayuda a los usuarios a explotar las funciones del ordenador. La existencia del
sistema operativo es necesaria para que se ejecuten otros programas en el
ordenador. El sistema operativo simplifica el uso de la mquina y permite,
adems, obtener un buen rendimiento del ordenador. (Snchez, 2016, pg. 10)

Existen muchos tipos de sistemas operativos segn sean las funciones que se
requieran y el tamao del ordenador que se emplee.

Asimismo, Ramiro Castillo sostiene: Un sistema operativo es un conjunto de


programas informticos que permiten a los usuarios de computadoras usar el
hardware y programas de aplicaciones.

El sistema operativo es:

Intermediario entre el usuario y hardware.


Administra la ejecucin de las aplicaciones.

El sistema operativo generalmente incluye una interfaz grfica amigable para el


usuario.

A travs de estas definiciones se puede definir que el sistema operativo es el


conjunto de programas informticos que permite la administracin eficaz de los
recursos de una computadora es conocido como sistema
operativo o software de sistema. Estos programas comienzan a trabajar apenas se
enciende el equipo, ya que gestionan el hardware desde los niveles ms bsicos y
permiten adems la interaccin con el usuario.

Cabe destacar que los sistemas operativos no funcionan slo en las computadoras.

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2.4.2 Funciones del Sistema Operativo.
El sistema operativo, lgicamente, cumple con una serie de funciones que peude
realizar el usuario.

Por ejemplo, Jess Nio Camazn nos dice: El sistema operativo con diversas
funciones como:

Gestin de procesos: El proceso principal se define como programa en


ejecucin. El sistema operativo se encarga de crear y destruir procesos,
suspender y reanudar procesos, suspender y reanudar procesos, y
sincronizar y comunicar procesos.
Gestin de memoria: La memoria principal se encarga de almacenar
procesos e informacin de procesos que se estn ejecutando en el
procesador.
Gestin de archivos: El archivo se define como un conjunto de datos
almacenados en un dispositivo de almacenamiento. El sistema operativo
gestiona los archivos mediante el sistema de archivos, definindose como
un conjunto de normas y procedimientos para almacenar informacin en
los dispositivos de almacenamiento.
Gestin de entrada y salida: El sistema operativo controla los dispositivos
E/S, se encarga de capturar interrupciones, enviar y manejar datos
memoria que recoge de los dispositivos, etc.

Asimismo, cabe destacar, que el sistema operativo nos sirve de mucho y ayuda a
cumplir con diversas funciones que cualquier usuario quiera realizar. (Nio, 2013,
pg. 36)

11
2.4.3 Estructura del sistema operativo.
Ahora, veremos otro argumento de Jess Nio Camizn: La estructura interna de
un sistema operativo es transparente al usuario y, dependiendo del usuario, se
estructura de una forma u otra.

Sistemas monolticos: El sistema operativo est formado por un conjunto de


procedimientos de forma que cada uno puede llamar a los dems cuando lo
necesite.
Sistemas de capas: Consiste en organizar el sistema operativo mediante una
jerarqua de capas, cada capa tiene una funcin.
Microkernels: La idea de esta estructura es dividir el sistema operativo en
mdulos pequeos, ejecutndose solo uno en modo kernel.
Mquinas virtuales: Se trata de realizar copias exactas del hardware que tiene
la mquina real incluyendo modo kernel y usuario.
Exokernels: Consiste en dividir los recursos y asignar a cada usuario una
parte de estos.

Sin embargo, Andrew Tanembaun nos dice: el sistema operativo puede tener la
siguiente estructura:

Sistemas monolticos: El sistema operativo se escribe como una coleccin


de procedimientos, cada uno de los cuales puede invocar a cualquiera de los
otros cuando lo necesita.
Sistemas en capas: El sistema operativo se puede organizar en una jerarqua
de capas, dodne cada capa tiene una funcin especfica.
Mquinas virtuales: Esta estructura, permte realizar diversas copias del
hardware en la mquina.
Exokernels: Consiste en asignar recursos a las mquinas virtuales y luego
examinar cualquier intento de usarlos para garantizar que ninguna mquina
use los recursos de otros. (Nio, 2013)

Como se observa, ambas definiciones de los autores son muy similares y coinciden
en varios puntos

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2.4.4 Elementos del Sistema Operativo.
Jess Nio Camazn sostiene: dependiendo de la estructura del sistema operativo,
ste tendr unos elementos u otros, y esos elementos se podrn ejecutar en modo
kernel o en modo usuario.

Los elementos del sistema operativo son:

Ncleo: Es el mdulo de ms bajo nivel de un sistema operativo, pues


descansa directamente sobre el hardware de la computadora. Entre las tareas
que desempea se incluyen el manejo de las interrupciones, la asignacin
de trabajo al procesador y el proporcionar una va de comunicacin entre
los distintos programas.
En general, el ncleo se encarga de controlar el resto de los mdulos y
sincronizar su ejecucin. El ncleo contiene un submdulo denominado
"planificador", el cual se encarga de asignar tiempo del procesador a los
programas, de acuerdo a una cierta poltica de planificacin que vara de un
sistema operativo a otro. Normalmente se utiliza una jerarqua de
prioridades que determinan cmo se asignar el tiempo del CPU a cada
programa.
Una poltica de planificacin muy comn en los sistemas de
multiprogramacin y multiproceso son las tcnicas de "time slicing"
(fraccin de tiempo). Se asigna a cada programa un corto intervalo de
tiempo del procesador.

Administrador de memoria: Este mdulo se encarga de asignar ciertas


porciones de la memoria principal (RAM) a los diferentes programas o
partes de los programas que la necesiten, mientras el resto de los datos y los
programas se mantienen en los dispositivos de almacenamiento masivo.
(Nio, 2013)

De este modo, cuando se asigna una parte de la memoria principal se hace


de una forma estructurada, siguiendo un determinado orden.

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SISTEMA DE ENTRADA/SALIDA (E/S): Este componente presenta al
usuario la E/S de datos como una cuestin independiente del dispositivo; es
decir, para los usuarios, todos los dispositivos tienen las mismas
caractersticas y son tratados de la misma forma, siendo el sistema operativo
el encargado de atender las particularidades de cada uno de ellos (como su
velocidad de operacin).
Una tcnica muy comn, especialmente en salida, es el uso de "spoolers".
Los datos de salida se almacenan de forma temporal en una cola situada en
un dispositivo de almacenamiento masivo (el spool), hasta que el dispositivo
perifrico requerido se encuentre libre; de este modo se evita que un
programa quede retenido porque el perifrico no est disponible.

ADMINISTRADOR DE ARCHIVOS Se encarga de mantener la


estructura de los datos y los programas del sistema y de los diferentes
usuarios (que se mantienen en archivos) y de asegurar el uso eficiente de los
medios de almacenamiento masivo.
El administrador de archivos tambin supervisa la creacin, actualizacin
y eliminacin de los archivos, manteniendo un directorio con todos los
archivos que existen en el sistema en cada momento y coopera con el
mdulo administrador de memoria durante las transferencias de datos desde
y hacia la memoria principal. Si se dispone de un sistema de memoria
virtual, existen transferencias entre la memoria principal y los medios de
almacenamiento masivo para mantener la estructura de la misma.
Los archivos almacenados en los dispositivos de almacenamiento masivo
tienen distintos propsitos. Algunos contienen informacin que puede ser
compartida. Otros son de carcter privado, e incluso secreto.

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2.3 Los Sistemas Operativos ms Usados.
2.4.1 Windows:
De seguro se trata del sistema operativo ms instalado jams creado, del gigante
Microsoft Windows ha dominado el mercado de los sistemas operativos por ms
de una dcada desde el primer Windows en consola hasta su ltimo
producto Windows 10.

2.4.2 MacOS:
Es posiblemente el segundo sistema operativo ms instalado, desde su puesta en el
mercado por Steve Jobs ha creado sensacin entre el ncleo ms especializado de
los usuarios de informtica.

2.4.3 Linux:
No es quizs el ms extendido para uso comn pero se trata de un
sistema operativo en auge, posiblemente sea debido a que se trata de software
libre, esto nos permite distribuirlo de forma gratuita a la vez que podemos realizar
nuestras propias modificaciones.

2.4.4 Android:
Se trata del sistema operativo mvil con ms prospeccin de futuro, de mano de
Google se ha ido implantando desde 2009 con un enorme xito, esto es debido a
la gran comunidad de desarrolladores que podemos encontrar detrs de
este proyecto abierto que es Android.

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2.4.5 Solaris:
Se trata de un sistema operativo poco conocido para el usuario medio pero de gran
importancia para el pblico profesional, estamos hablando de una gran
extensin en cuanto a servidores y grandes proyectos se refiere.

Existe una mayor variedad de sistemas operativos, pero al ser estos los ms usados,
son probablemente los mejores y por tal motivo la gente centra su atencin en ellos
al querer descargar o comprar uno. (Ramrez, 2012)

16
CAPTULO II

17
II. EL SISTEMA OPERATIVO MVIL iOS.

2.1 Los Sistemas Operativos en Mviles.


Aunque para el gran pblico los sistemas operativos para dispositivos mviles son
muy recientes en realidad llevan con nosotros desde finales de los 80. Cul ha sido la
evolucin hasta llegar al actual panorama de hoy de este esencial componente software?

El primer sistema operativo dominante fue Symbian, cuya principal baza era contar con
el apoyo de los principales fabricantes de terminales, sobre todo Nokia.

Tambin estaba PalmOS en los Treo, pero el momento de PalmOS haba pasado en los
90 con las PDA. Y por el ao 2002 RIM sac las BlackBerry, que arrasaron en el sector
corporativo por su fusin de correo electrnico con terminal mvil.

En 2007 un terremoto sacudi la industria: Apple present el iPhone. Pese a que la


primera versin ni siquiera era un smartphone,
Apple sent las bases de los futuros dispositivos mviles: pantalla tctil, acelermetros
para reaccionar a la posicin del terminal, sin teclado fsico, con gran pantalla y grandes
capacidades multimedia.
En futuras versiones se aadiran adems el GPS, la compatibilidad con redes de datos
y comunicaciones y una tienda de aplicaciones, lo que gener una explosin
de apps exclusivas para l. En enero de 2010 Apple volvi a revolucionar el sector con
el iPad. A caballo entre un mvil y un ordenador porttil, el iPad ha marcado
el verdadero inicio de la denominada era post-PC.
Desde entonces toda la industria ha intentado adaptarse lo mejor que ha podido. El gran
beneficiado del huracn iPhone ha sido Google.
Aunque Android ya exista antes de la presentacin del iPhone, fue tras esta cuando
Google replic las cosas buenas de Apple.
Bsicamente cuenta con muchas de las cosas buenas de iOS a lo que hay que aadirle
la disponibilidad del mismo en un montn de fabricantes.

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2.2 Historia del Sistema Operativo iOS:
2.4.1 Origen del Ios:
Segn Christian Rus: iOS es el sistema operativo creado por Apple para sus
dispositivos mviles. Este nuevo sistema vio la luz el 29 de junio de 2007 con
el lanzamiento del primer iPhone y fue el primer dispositivo en usar una iOS.
Actualmente, otros dispositivos, de la empresa utilizan este mismo sistema
operativo: iPad, iPod Touch y Apple TV; aunque, seguramente, en el futuro
veremos ms dispositivos que integrarn iOS para su funcionamiento y control.

Qu ocurra con las empresas que deseasen incorporar cierto software al gadget?
Apple entenda que estas compaas de programacin podan realizar sus
desarrollos sobre el navegador, en Safari, aprovechando la potencia del mismo.
Claro est, esta solucin no era la ms idnea como poco a poco demostraron los
que quisieron llevar el iPhone un paso ms all, hablamos del jailbreak.

Este mtodo para abrir el iPhone no tard en llegar, pues si el terminal se puso
a la venta el 29 de junio de 2007, el 10 de julio ya haba posibilidad de realizarlo.

Nacido en un principio como la mejor manera de utilizar el iPhone fuera de los


Estados Unidos abriendo su exclusividad con la tecnologa EDGE,
el jailbreak dio paso inmediatamente a otros desarrollos independientes como la
inclusin de canciones de la biblioteca como tonos de llamada y mensajes. EL
iPod touch que se present por primera vez en septiembre de ese ao no hizo ms
que impulsar todava ms esta nueva corriente. (Rus, 2016)

2.4.2 Evolucin y Desarrollo del iOS.


A. iOS 1:
El primer sistema operativo mvil de Apple se present el 9 de enero de
2007, fecha en la que Steve Jobs mostr al mundo el iPhone. Todo lo que
haca pareca mgico: gestos multi-touch, todo extremadamente visual,
bsqueda en Internet con Safari y una app para YouTube.

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Esta primera versin recibi una importante actualizacin en enero de
2008, con la posibilidad de personalizar el sistema moviendo las apps en
pantallas diferentes. Adems, se ofreca a los usuarios de un iPod touch
nuevas apps como Mail, Mapas, Notas, Bolsa y Tiempo. Como curiosidad,
la actualizacin era gratuita, pero si disponas de un iPod touch te costaba
20 dlares.

B. iOS 2:
A partir de aqu se introduce la App Store.

Despus del lanzamiento del SDK del iPhone en marzo de 2008, Apple
nombr a sus sistema operativo iPhone OS. La segunda versin, iPhone
Os 2, vena preinstalada en los iPhone 3G y traa lo que para muchos ha sido
el motor de iOS: la App Store.

Por otro lado, pudimos ver cmo los Mapas por fin reciban compatibilidad
con el GPS y el Mail actualizaciones push. Una vez ms, la actualizacin
era gratuita para los usuarios del iPhone pero con un coste de 10 dlares
para los usuarios del iPod touch (eso s, las futuras actualizaciones menores
seran gratuitas).

C. iOS 3:
iPhone OS 3 fue la tercera versin de iOS y se lanzo durante la WWDC de
2009. Las novedades ms importantes fueron Control por voz, mensajes
multimedia, bsqueda con Spootlight, un modo horizontal y funciones de
copiar, cortar y pegar (porque no, no existan hasta entonces).

En marzo de 2010, cuando se present el primer iPad, Apple decidi dejar


atrs el nombre iPhone OS para pasar a iOS. Una vez ms, los usuarios
de iPod touch tuvieron que pagar 10 dlares para poder actualizar, pero fue
la ltima versin de iOS en ser de pago.

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D. iOS 4:
La versin de iOS que vena preinstalada no solo en el iPhone 4 sino tambin
en el iPad 2. Ha sido uno de los saltos importantes de iOS, pues por fin se
introdujeron los fondos de pantalla, la multitarea, las carpetas de apps,
FaceTime y iBooks para iPad.

iOS 4 era una muestra de madurez del sistema, la multitarea ofreca a los
usuarios muchas ms posibilidades, y el iPhone 4 as como el iPad 2 tenan
la potencia suficiente para ejecutar muchas tareas a la vez. Una vez ms,
todo est sincronizado entre hardware y software.

E. iOS 5:
Junto al iPhone 4s Apple mostr iOS 5, que trajo como protagonista a Siri,
el asistente virtual que ha marcado tendencia durante estos ltimos cinco
aos. Tambin tuvimos por primera vez un Centro de Notificaciones,
iMessage, Recordatorios y Newsstand, ese quiosco de Apple que ha pasado
desapercibido para la gran mayora de usuarios.

Tambin fue importante iOS 5 por ser la primera versin compatible con
las actualizaciones OTA. Es decir, a partir de ahora se poda actualizar el
sistema sin disponer de un cable y un ordenador con iTunes, directamente
desde Internet over-the-air. iCloud y la integracin con Twitter son otras dos
novedades importantes.

F. iOS 6:
El iPhone 5 y el iPad mini fueron los dispositivos que introdujeron a iOS
6. Pero eso no fue lo ms destacable de iOS 6, sino la eliminacin de los
servicios de Google. Ahora YouTube ya no vena preinstalado y sobre
todo los mapas ya no provenan de Google Maps, sino de un nada maduro
servicio de mapas creado por Apple.

iOS 6 mantena el skeumorfismo como estilo de diseo en un 2012 que


peda a gritos un cambio de estilo adaptado a los tiempos actuales. Por otro

21
lado, vimos la aparicin de Passbook, soporte para LTE e integracin con
Facebook. No fue suficiente, el protagonismo (para mal) fue de Apple Maps.

G. iOS 7:
Con el desastre de Apple Maps rodaron cabezas en el equipo directivo de
Apple, entre ellas la de Scott Forestall, que fue sustituido por Jonathan Ive
como Senior Vice Presidente de Diseo. En consecuencia, vimos el cambio
ms radical de todos en iOS con el abandono del skeumorfismo a favor
de un colorido sistema basado en las transparencias y los degradados.

El iPhone 5s, el iPhone 5c, el iPad Air y el iPad mini 2 son los que venan
equipados con iOS 7. Este nuevo sistema operativo basado en las
transparencias introdujo el Centro de Control, AirDrop, una nueva app
de fotos, iTunes Radio y CarPlay entre otras cosas.

H. iOS 8:
Si en algo se centr iOS 8 fue desde luego en arreglar algunos errores
garrafales de iOS 7 y en aadir mejoras para que fuese un sistema no tan
limitado. Las extensiones y la posibilidad de conectar apps entre
s mediante el men compartir hicieron que iOS 8 fuese el motivo para que
la gente dejase de lado el ordenador a la hora de trabajar y coger un iPad.

Tambin pudimos ver cmo llegaron Apple Pay, Salud, HandOff,


QuickType, Compartir en Familia, iCloud Drive, teclados de terceros y
Apple Music. En definitiva, una actualizacin del sistema que buscaba
corregir los errores de iOS 7 y sobre todo abrir el sistema para que los
desarrolladores aprovechasen todas las posibilidades.

I. iOS 9:
En iOS 9 se introdujo todo un cambio en el uso del sistema gracias a la
compatibilidad con el 3D Touch del iPhone 6s y el iPhone 6s Plus.

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Fue el momento de actualizar Notas con nuevas funciones, sustituir
Newsstand por News, Aadir mejoras en Passbook que pas a llamarse
Wallet y mejorar Mapas con direcciones y trfico.

Por otro lado, con el lanzamiento del iPad Pro se aprovech para aadir
Split View, Picture-in-Picture y atajos en teclados de terceros. Adems,
el sistema ahora poda aprovechar mejor la autonoma del dispositivo
gracias al Modo ahorro de batera que limita las conexiones y caractersticas
del sistema para no consumir tanta energa.

J. iOS 10:
Si por algo se caracteriza la dcima versin del sistema operativo mvil de
Applees por abrirse a los desarrolladores.

Por fin estos tienen acceso a Siri, al 3D Touch y a apps directas del sistema
como Telfono. Esto hace que podamos por ejemplo enviar mensajes de
WhatsApp con Siri o recibir las llamadas de Skype directamente en la app
Telfono.

El centro de widgets ahora es ms intuitivo y la pantalla de bloqueo mas til.


Adems de que las notificaciones ahora estn enriquecidas para realizar ms
acciones directamente desde ellas. Como es habitual, seguimos viendo
mejoras en Mapas, Msica y otras apps, pero sobre todo ha sido importante
el cambio de Mensajes, que se ha vitaminado gracias a la llegada de los
stickers, las apps de terceros y nuevos efectos al enviar los mensajes.

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2.3 iOS VS Android:
2.4.1 Breve Historia del Android
Android es un sistema operativo desarrollado en un primer momento para
dispositivos mviles pero que ha ido evolucionando a lo largo del tiempo y en
la actualidad es posible utilizarlo en diversos dispositivos que nada tienen que
ver con un terminal mvil. as lo podemos ver en set-top-box para televisiones,
en las propias televisiones, en radios, en vehculos, en lavadoras, en robots
industriales, microondas, etc

Es como un windows para terminales mviles, se encarga de recibir las rdenes


de los usuarios, de gestionarlas y transmitirlas a los diferentes componentes
(hardware) del terminal en donde est instalado.

Android est basado en linux, disponiendo de un kernel en este sistema y


utilizando una mquina virtual sobre este kernel que es la responsable de
convertir el cdigo escrito en java de las aplicaciones a cdigo capaz de
comprender el kernel.

Las aplicaciones para android se escriben y desarrollan en java aunque con unas
apps propias por lo que las aplicaciones escritas en java para pc y dems
plataformas ya existentes no son compatibles con este sistema.

Android naci oficialmente y fue anunciado el 5 de noviembre del ao


2007, si bien no fue hasta el 21 de octubre del ao 2008 cuando vio por primera
vez la luz el primer smartphone equipado con este sistema operativo, fue el t-
mobile g1, un smartphone fabricado por htc y desarrollado junto con google.
Das antes de este lanzamiento comercial, el 23 de septiembre del 2008, google
celebraba una rueda de prensa donde se presentaba este dispositivo junto con
la versin 1.0 de android.

Android era un sistema operativo que estaba desarrollando una compaa de


nombre android inc.

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Fue adquirida por google en julio del ao 2005, desde entonces siempre que se
habla de este sistema operativo se hace referencia a la compaa del buscador
aunque es la open handset alliance, un conglomerado formado por casi 100
compaas relacionadas con la tecnologa mvil y dispositivos mviles,
quienes la soportan.

Es cierto tambin que google es el responsable final y quien dirige desde lo alto
esta organizacin.

2.4.2 Comparacin entre Android y iOS:


Segn lo mencionado por Jos Amaro: En los ltimos aos hemos presenciado
una encarnizada lucha entre mltiples empresas tecnolgicas para dominar el
mercado de los smartphones. Sobre todo a nivel de software para marcarse
sus diferencias; a fin de cuentas es el alma y lo que da vida a la mquina.

Sin negar la existencia de otros sistemas operativos mviles, los dos gigantes
son: Apple (iOS) y Google (Android). Al principio lo que ms les distingua era
la personalizacin de cada uno, pero hoy da esa diferencia es mnima. Lo
mismo ha ocurrido con la mayora de las funciones del propio sistema
operativo. (Amaro, 2012, pg. 23)

A. Filosofa y Seguridad:
Si hay algo en lo que Android e iOS sean totalmente opuestos es
precisamente su filosofa: uno es un entorno abierto (Android) y el otro es
cerrado (iOS). Por nuestra naturaleza humana al escuchar la palabra
cerrado lo relacionamos a algo negativo. En este caso es garanta
de seguridad (evidentemente hay parte de marketing para incentivar las
ventas de su marca).

De esta manera procuran garantizar la experiencia y rendimiento ptimos.

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Desde la versin iOS 7 los dispositivos quedan vinculados a tu ID de
Apple. De modo que por ms que borres o formatees el terminal, sin la
cuenta para iniciar sesin no podrs usarlo. Por lo que a los posibles ladrones
les es inservible.

Otra premisa para Apple es facilitar la vida al usuario, dndoselo todo


masticado sin tener que realizar muchas interacciones. Ejemplo de ello es
poder encontrar todos los ajustes del sistema en un mismo lugar bien
identificado y ordenado.

O la posibilidad de realizar una videollamada (FaceTime) con la misma


facilidad que haras una llamada sin necesitar apps o cuentas adicionales.
Hay que destacar la interfaz intuitiva donde las apps quedan
automticamente ordenadas en una cuadrcula.

La estructura del sistema operativo est tan simplificada que no hay mens
u opciones que debas acceder en diferentes sitios.

B. Diferencias de Rendimiento:
A nivel tcnico y de hardware, Android requiere mayor potencia de
mquina para soportar futuras actualizaciones, rendir y funcionar con la
misma fluidez que lo hace iOS que usa menos potencia a nivel de
hardware. Muchos critican los productos de Apple por no usar ms RAM
o ncleos, pero no lo necesita.

Y precisamente ah se encuentra uno de sus atractivos, funciona de maravilla


con menos.

C. Gamas y Personalizacin de S.O:


En Apple encontramos una nica gama, bsicamente: gama alta. El motivo
es que sus terminales estn fabricado con materiales de alta calidad y
desarrollados con el mximo cuidado.

A nivel de marketing, se llama Price Skimming: poner el precio ms alto


que el cliente est dispuesto a pagar. Tras el lanzamiento anual de un nuevo

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terminal, el nico cambio que se produce en el catlogo de Apple es que el
anterior baja 100.

En cambio, con Android hay mayor surtido de gamas: desde la baja (unos
70) hasta la ms cara (unos 800).

Es por ello que resulta ms accesible al haber un Android para todos los
bolsillos. Pero este aspecto es un arma de doble filo: un Android de gama
baja, al tener poca potencia no responder con la misma fluidez o calidad y
difcilmente soportar futuras actualizaciones. Incluso puede llegar a tener
problemas de espacio.

Al ser un S.O. abierto, cada fabricante le instala una interfaz a su antojo con
el fin de distinguirse de los dems y hacer su terminal ms atractivo
aadiendo distintas funciones. De ah que los mens tengan diseos
diferentes de una marca a otra, aunque la operativa sea la misma.

iOS, al ser un sistema operativo cerrado, queda totalmente controlado por


Apple sin intermediarios. Cualquier incidencia o fallo sera rpidamente
resuelto. Android, tras lanzar una actualizacin o parche, los fabricantes la
tienen que adaptar a sus terminales por lo que tardar algo ms en llegar
dependiendo del modelo y el pas.

D. Privacidad y Memoria:
Los productos de Apple ofrecen un mayor nivel de privacidad, siendo casi
imposible desencriptar un iPhone o iPad. Muestra de ello fue la noticia de
hace unos meses donde el FBI solicitaba a Apple que colaborara en un caso
de investigacin desbloqueando y accediendo a los datos de un iPhone.

La empresa se neg acorde a su premisa de garantizar la privacidad y


seguridad de sus clientes.

sto no quita que Apple recopile informacin de manera annima con fines
de diagnstico y desarrollo para futuras actualizaciones. Es algo opcional,
se puede activar o desactivar a voluntad del usuario.

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Respecto a la memoria de sus dispositivos y en concordancia con su filosofa
empresarial, a sus dispositivos no se les puede poner una tarjeta SD. Por lo
que es todo memoria interna o virtual, contratando alguno de los planes que
ofrecen en la nube con iCloud.

Hay alternativas para usar tarjetas de memoria mediante adaptadores que se


conectan al puerto Lightning. No son muy cmodos ni prcticos, por lo
que sirven para casos puntuales.

Es un aspecto muy criticado, pero Apple cree firmemente que al no poder


extraer la memoria del dispositivo garantizan la seguridad y privacidad de
tu informacin. Otro aspecto relacionado es que las tarjetas se suelen daar
y perder la informacin. O el ahorro de ese espacio en la arquitectura del
hardware.

Android, como es bien sabido ya, pertenece a Google. Tienen un enfoque


ms abierto y transparente con los datos. Analizan toda la
informacin posible y cuantificable, desde para qu usas el terminal hasta
los sitios que visitas.

Muchos datos son opcionales y se pueden configurar. Cierto es que sin


todos los datos acumulados y analizados no habran creado los servicios y
funciones que hoy da tenemos; pero, por muy protegidos que tengan
nuestros datos, puede resultar un poco espeluznante saber que te estn
vigilando aunque sea una mquina.

Acorde a su filosofa de marca, Android s permite el uso de tarjetas de


memorias salvo algn modelo excepcional de algn fabricante. Incluso
ofrecen la posibilidad de encriptarlas para mayor seguridad. Por otro lado,
tambin son ms necesarias dado que Android ocupa ms espacio de la
memoria interna que iOS.

Al S.O. hay que sumarle las diferentes interfaces y funciones de


personalizacin de cada fabricante y operador. Mientras que iOS es puro

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Apple y no hay intermediarios. Razn por la que hay diferencia de un
Android a otro en cuanto a espacio disponible de la memoria interna.

E. Ecosistema y Manejo:
Apple, en su lnea simplicista y ecosistema cerrado, ofrece una mejor
integracin entre los distintos dispositivos. Eso s, deben ser todos productos
Apple (Mac, iPad, iPhone, Apple TV,). Los cuales no son muy
econmicos aunque la calidad y rendimiento de los mismos lo merece. Las
funcionalidades son impresionantes.

Puedes continuar lo que estabas haciendo con el iPhone en el Mac


simplemente deslizando la imagen hacia el ordenador. Tener las fotos
sincronizadas en el carrete de todos los dispositivos o slo ciertos lbumes.
Continuar o responder una llamada o email en el ordenador, etc.

Lo destacable no es tanto la tecnologa per se sino la facilidad con la que


sincronizas y continas (de ah que reciba el nombre Continuity).

Respecto a iOS, el men se basa en una simple cuadrcula de apps


ordenadas. Dispones de otras dos reas: la zona de herramientas (deslizas de
abajo hacia arriba) y encuentras los controles de la msica, WI-FI,
Bluetooth, etc. y la zona superior (deslizas de arriba hacia abajo) y tienes el
rea de notificaciones y widgets de diferentes apps que selecciones.

Pero, si hay que destacar una funcionalidad que marque autntica diferencia
y que sea muestra de verdadera simplicidad y eficiencia, es Siri.

Siendo totalmente objetivo es la mejor inteligencia artificial con orientacin


a asistente virtual. Su habla es muy natural y el reconocimiento y
entendimiento de tus palabras y expresiones es casi inmaculado.

Puedes pedirle informacin sobre cualquier cosa que si no sabe contestarte


te la busca en Internet.

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Ms all de eso, puedes indicarle acciones sobre distintas funciones de iOS
(cronmetro, tiempo, mensajes, etc.). Es una pasada!

Algo muy criticado de iOS es la necesidad de utilizar iTunes para pasar


tu msica y vdeos del ordenador.

La razn de ello es para convertir los archivos en un formato compatible.


Ajusta la calidad, que muchas veces es mejorada, y asegura no meter ningn
malware o cualquier archivo daino.

Permite descargas de archivos de Internet aunque para esto tambin emplean


su premisa de tenerlo todo ordenado, localizando susodichos archivos en la
propia app que te lo ha descargado.

Definitivamente, ambos sistemas operativos son muy confiables y las


diferencias son mnimas, por lo que no es de extraar que Android sea el
principal rival en ventas del S.O. iOS.

2.4 Uso de iOS en Mviles:


2.4.1 Instalacin de iOS:
A. Requisitos para la Instalacin:
Las mejoras introducidas en este dispositivo mvil desde el 2007 han ido
aumentando y mejorando con cada nueva actualizacin.

El principal inconveniente de una actualizacin es saber si nuestro


dispositivo soportar todas las nuevas caractersticas que la ltima versin
incorpore o, en el peor de los casos, comprobar que no acepta una nueva
actualizacin.

B. Instalar la Nueva Actualizacin:


Tenemos a nuestra disposicin dos formas para realizar la actualizacin del
nuevo sistema operativo. Uno es a travs de nuestro propio dispositivo.

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2.4.2 Configuracin del Dispositivo:
A. Primeros Pasos:
B. Servicios de Localizacin:

2.4.3 Crear una ID en Apple:


2.4.4 iCloud:
Cloud es la infraestructura (software + hardware) que permite que nuestro
Mac, nuestro dispositivo iOS, nuestro Apple Watch y nuestro Apple TV
funcionen como uno solo. Es el que nos permite disfrutar de nuestra
informacin haya donde estemos, delante del dispositivo donde estemos.

2.5 El futuro de iOS:


Dentro de los prximos aos, los dispositivos mviles nos irn sorprendiendo cada
vez ms debido al avance de la tecnologa, y obviamente, tambin el S.O. iOS.

A medida que pasan los aos, Apple nos muestra nuevas cosas y utilidades dentro de
iOS por lo que llama mucho la atencin de la gente y siempre con el afn de mejorar
cada vez ms.

No sera de extraar que iOS se acerque cada vez ms a Android y mejore su


rendimiento tanto en su sistema como tambin en ventas.

En el 2016, se registr que Ios ocupa un 17% en lo que respecta ventas, lo cual no es
nada despreciable, y esta cifra sigue en aumento.

Por tal motivo a iOS le espera un futuro prometedor y, con el avance de la ciencia y la
tecnologa, tendr cada vez ms impacto en la vida de las personas.

31
CAPTULO
III

32
III. IMPORTANCIA DE LOS SISTEMAS OPERATIVOS EN EL
MUNDO.

3.1 Importancia para las Computadoras.


3.2 Importancia para los Dispositivos Mviles.
3.3 Importancia en el Per de forma general

CONCLUSIONES

ANEXOS
REFERENCIAS BIBLIOGRAFICAS

Amaro, J. (2012). Android: Programacin de Dispositivos Mviles. Barcelona:


Marcombo.
Fernndez, G. (2014). iOS: Todo lo que Siempre haz Querido Saber. Mxico:
Fernndez.

Martnez, P. (1997). Los Sistemas Operativos: Teora y Prctica. Madrid: Daz De


Santos.

Nio, J. (2013). Sistemas Operativos Mnopuesto. Mlaga: Editex.

Ramrez, J. (10 de 11 de 2012). usando tecnologia. Obtenido de


http://www.usandotecnologia.com/software/los-5-sistemas-operativos-mas-usados

Rus, C. (17 de 10 de 2016). applesfera. Obtenido de


https://www.applesfera.com/ios/la-evolucion-de-ios-desde-sus-origenes-una-carrera-
para-ser-el-mejor-sistema-operativo-movil-de-la-historia

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Snchez, O. (2016). Sistema Operativo, Bsqueda de Informacin. Madrid: Nobel.

Tanenbaum, A. (2003). Sistemas Operativos Modernos. Jurez: Pearson.

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