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HNDBOL

Nombres : Vicente Barrientos


Daniel Vergara
Curso : 7A
Profesor : Wendy vega
Claudio Snchez
Fecha : 20 de mayo del 2016
Historia del hndbol
Este juego se remonta a la antigedad. Se cree que en la Antigua
Grecia se jugaba un juego en el que consista que una pelota del
tamao de una manzana, tenia el fin que no tocara el suelo .Aunque
el juego que hoy en da conocemos como balonmano tiene sus
orgenes a finales del siglo XIX en Europa central, en 1982
Reglamento del hndbol
1) Juegan 7 jugadores con cada equipo
2) Se pueden hacer tantos cambios como se quiera
3) La duracin del partido es de dos partes de 30 minutos
4) No se puede dar mas de tres pasos con la pelota sin
botarle
5) No se puede pisar la lnea del rea ni dentro de esta , ni
para atacar ni para defender.
6) Si el defensor defiende pisando la lnea o dentro de
esta, ser penal para el rival.
7) Las faltas graves son sancionadas con exclusiones de
dos minutos.
8) A las tres exclusiones, el jugador es eliminado de ese
partido.
9) Si el ltimo en tocar la pelota antes de que salga de fondo es el portero, ser este
quien tenga la posesin del baln.
10) Las faltas que no sean penalti no se podrn tirar directamente a portera. A
excepcin de si est el tiempo terminado, entonces se tirar , no pudiendo el lanzador
levantar los dos pies del suelo.
11) El penalti est situado a 7 metros de distancia.
12) El portero no puede pasar su lnea de rea con la pelota en la mano
13) Cuando te marcan gol, puedes sacar lo mas rpido posible, aun algn jugador del
otro equipo este en tu campo todava.
14) Si pasa un tiempo q los rbitros consideran razonable, estos levantarn la mano, y
si no tiras a portera, pitarn pasivo, y sacara el equipo contrario.
15) Cuando se sanciona una falta, el jugador que tiene el baln, lo dejara en el suelo sin
desplazarla, si no hace esto ser sancionado con exclusin.
16) Si la falta es muy grave los rbitros sacaran tarjeta roja, y eliminaran al jugador.
17) Al inicio del partido las faltas mas o menos graves se sancionan con tarjeta amarilla,
si te sacan dos tarjetas amarillas es igual a una exclusin de dos minutos.
18) El tiempo es corrido, es decir no se para.
medidas del baln
* El baln estar fabricado de piel o material sinttico. Tiene que ser
esfrico. La superficie no debe ser brillante ni resbaladiza.

* El tamao del baln, es decir, su circunferencia y peso, segn las


diferentes categoras de los equipos, son:

a) 58- 60 cm y 425-475 gr (Tamao 3 de la IHF) para hombres y para


chicos de ms de 16 aos.
b) 54-56 cm y 325-375 gr (Tamao 2 de la IHF) para mujeres y chicas
de ms de 14 aos y chicos de 12 a 16 aos.
c) 50-52 cm y 290-330 gr (Tamao 1 de la IHF) para chicas de 8 a 14
aos y chicos de 8 a 12 aos.
Medidas de cancha
El terreno de juego es un rectngulo de 40 m. de largo y 20 m.
de ancho; los lados ms largos se llaman "lneas de banda" y
los cortos "lneas de portera". ste rectngulo se encuentra
dividido en dos mitades, separadas por una lnea central
paralela a las lneas de portera. El rea mide 6 metros, el tiro
de penal 7 metros y la zona de tira libre mide 9 metros, con
respecto al arco.
Posicin de los jugadores
ATAQUE:
CENTRAL: se sitan en el centro del ataque, su funcin
principal es la de dirigir el juego ofensivo, suelen ser
rpidos e inteligentes.
LATERALES: se sitan a ambos lados del central, suelen
tener un potente lanzamiento exterior o bien un potente
cambio de ritmo que les permite ganar en las fintas.
EXTREMOS: se sitan en las esquinas del campo, su
funcin es la de abrir espacios comenzando las
fijaciones al impar y finalizar las jugadas desde 6
metros, suelen ser giles y con suspensin.
PIVOT: es el jugador que se sita entre la defensa del
equipo contrario con la intenciones de romper para
crear espacios mediante bloqueos, suelen ser jugadores
fuertes.
DEFENSA:
CENTRAL: se sitan en el centro de la defensa, su misin es dirigir la
defensa y estar atentos para ayudar a los laterales, suelen ser
fuertes y grandes.
LATERALES: Se sitan a los lados de los centrales, suelen ser
jugadores algo ms giles que los anteriores, aunque no tan
robustos. Junto con los centrales suelen ser los jugadores que hacen
la 2 oleada al contraataque.
EXTERIORES: Son los que se sitan en los extremos de la defensa,
suelen ser rpidos y son los encargados de correr la primera oleada
del contraataque.
AVANZADO: suelen ser rpidos, su misin principal es incomodar la
circulacin del baln y si es posible cortar, cuando estn en juego
suelen ser la primera opcin de contraataque, ya que estn ms
cerca del rea contraria.
PORTERO: Es el jugador que se encarga de impedir que el baln
entre en la portera, suelen ser altos, con reflejos y giles.

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