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Cinemática - t2 PDF
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ENCUENTRO ( Importante )
Encuentro es un tema que les gusta bastante. Suelen tomarlo en los exmenes y
hay que saberlo bien.
No es muy difcil. Lee con atencin lo que sigue.
Dos cosas se encuentran cuando pasan por el mismo lugar al mismo tiempo.
Fijate que esto ltimo lo subray. Es que para que 2 cosas se encuentren no
alcanza con que pasen por el mismo lugar. Tienen que pasar por el mismo lugar al
mismo tiempo.
El otro dia vos fuiste a lo de tu primo. Vos sabs que justamente yo tambin fui
a lo de tu primo ?. Pero no te vi.
Cmo puede ser que no te haya visto si estuvimos en el mismo lugar ?.
Bueno, seguramente habremos estado a diferentes horas, o diferentes das.
Una situacin de encuentro podra ser la siguiente: Esto muestra una ruta vista
de arriba. ( Tpico problema de encuentro ).
SISTEMA DE REFERENCIA
En algn momento los dos autos se van a encontrar en alguna parte de la ruta.
Lo que va a pasar ah es esto:
28
2- Escribo las ecuaciones horarias para c/u de los mviles.( xA = ..., xB = ...)
Para calcular lo que me piden sigo los pasos que puse antes:
1 - Hago un esquema. Elijo un sistema de referencia. Marco las posiciones y
las velocidades iniciales:
2 - Planteo las ecuaciones horarias. ( Ojo. Esto hay que revisarlo bien, porque
si estn mal planteadas todo lo que sigue va a estar mal... ).
Km
Para x A = 0 + 60 Km h t Para xB = 0 ,1 Km + 20 t
h
el v A = 60 Km h el vB = 20 Km h
auto aA = 0 bondi aA = 0
xA = xB para t = te
Km
xA = 0 + 60 t
h
Km
xB = 0,1 Km + 20 t
h
Km Km
60 te = 0,1 Km + 20 te
h h
Km Km
60 te 20 te = 0,1 Km
h h
Km
40 te = 0,1 Km
h
0,1 Km
te = = 0,0025 hs
40 Km h
Km 0,0025 hs
x e = 0 + 60 te
h
Km 0,0025 hs
xe = 0,1 + 20 te
h
AUTO ENCUENTRO
c) Otra manera de verificar que lo que uno hizo est bien es hacer el grfico x(t)
representando c/u de las ecuaciones horarias. Lo que hago es ir dndole valores a
t y calcular los de equis. Fijate. Es slo cuestin de hacer algunas cuentas:
Auto xA t | xB t Colectivo
xA = 60.t 0 0 | 100m 0 xB = 0,1 + 20.t
50m 3 seg | 116m 3 seg
100m 6 seg | 133m 6 seg
150m 9 seg | 150m 9 seg
POSICION
DE
ENCUENTRO
TIEMPO DE ENCUENTRO
El lugar donde se cortan las rectas indica el tiempo de encuentro sobre el eje
horizontal y la posicin de encuentro sobre el eje vertical.
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Puede pasar que en un problema uno de los tipos salga antes que el otro. Supon
por ejemplo que el auto hubiera salido 3 seg antes que el colectivo. En ese caso lo
que hago es calcular qu distancia recorri el auto en esos 3 seg y plantear un
nuevo problema de encuentro. Es decir, hago esto:
Ahora bien ( y a esto apuntaba yo ). Hay OTRO mtodo para resolver este tipo
de problemas. Este mtodo es el que generalmente usan ellos y por eso te lo
explico. Sin embargo, este mtodo es ms difcil de usar y tiene sus
complicaciones.
Supon un coche que est quieto y arranca. Cada vez se mueve ms rpido.
Primero se mueve a 10 por hora, despus a 20 por hora, despus a 30 por hora y
as siguiendo.
Su velocidad va cambiando (vara). Esto vendra a ser un movimiento variado.
Entonces, cundo uno tiene un movimiento variado ?.
Rta: cuando la velocidad cambia. ( vara ).
Ahora, ellos dicen que un movimiento es uniformemente variado si la velocidad
cambia lo mismo en cada segundo que pasa. Mir el dibujito :
ACELERACIN ( Atento )
Es decir :
v
a = Definicin de aceleracin
t
v v0
a = As se calcula
Una cosa. Fijate por favor t t0
la aceleracin que cuando
en fsica se habla de aceleracin, hablamos de aumentar o disminuir la
velocidad. Lo que importa es que la velocidad CAMBIE. ( Vari ). Para la fsica, un
auto que est frenando tiene aceleracin.
Atencin porque en la vida diaria no se usa as la palabra aceleracin. Por eso
algunos chicos se confunden y dicen: Par, par, hermano.
cmo puede estar acelerando un auto que va cada vez ms despacio ?!
Vamos a un ejemplo.
EJEMPLO DE MRUV
a =1m s 2
Aceleracin del tipo.
Fijate que el resultado dio en m/s 2. stas son las unidades en las que se mide la
aceleracin. Es decir, metro dividido segundo cuadrado o cualquier otra unidad de
longitud dividida por una unidad de tiempo al cuadrado ( como Km/h 2 ).
Qu significa esto de 1 m/s 2 ?. Bueno, 1 m/s 2 lo puedo escribir como:
Variacin de velocidad.
1m s }
1 s } Intervalo de tiempo.
Esto ltimo se lee as: La aceleracin de este coche es tal que su velocidad
aumenta 1 metro por segundo, en cada segundo que pasa ( Atencin ! ).
Un esquema de la situacin sera ste:
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SIGNO DE LA ACELERACIN:
Esto quiero que lo veas con un ejemplo numrico. Voy a suponer que en todos los
v v 0
casos el t es de 1 segundo y saco el signo de la aceleracin de : a = f
tf t0
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Estos son los 4 casos posibles. Ms no hay. La conclusin que saco de ac es que
hay que tener cuidado con el signo de la aceleracin al hacer los problemas.
La cosa es que los chicos suelen decir: Bueno, no es tan difcil. Si el tipo va cada
vez ms rpido, su aceleracin va a ser positiva y si va cada vez ms despacio, su
aceleracin va a ser negativa.
Hummmmm.... Cuidado !.
Esto vale solamente si el tipo se mueve en el sentido positivo del eje x. ( casos 1 y
2 ). Pero si el tipo va para el otro lado, los signos son exactamente al revs.( casos
3 y 4 ).
No lo tomes a mal. Esto no lo invent yo ni lo inventaron ellos, esto simplemente
v v 0
sale de reemplazar los valores de las velocidades en la ecuacin: a =
t t0
ms abajo:
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ms a la derecha:
ms a la izquierda:
ms abierta:
ms cerrada:
puede incluso
dar para a bajo:
El grfico correspondiente es una recta paralela al eje horizontal. O sea, algo as:
Vf = V0 + a .t 2da
ECUACION HORARIA
Esto es la ecuacin de una recta. Tiene la forma y = eme equis + be.( Y = m X + b).
La representacin es as:
m m
Por ejemplo, una 2 ecuacin horaria tpica podra ser: Vf = 10 +2 2 t
s s
El tipo que se moviera siguiendo esta expresin habra salido con una velocidad
inicial de 10 m/s y tendra una aceleracin de 2 m /s 2.
Esto lo vas a entender mejor cuando veas algn ejemplo hecho con nmeros o
cuando empieces a resolver problemas. Ahora segu.
x = x 0 + v 0 .t + 1 a .t 2
2
VER LA CORRESPONDEN-
! ! ! ! ! !
CIA DE CADA TERMINO
y = c + b x + a .x 2
Pero as escrita con (t-t0 ) se usa poco en los problemas. Esto es porque casi
siempre en los problemas t0 vale cero.
Yo siempre voy a usar la ecuacin con t, salvo que en algn ejercicio tenga que
usar obligatoriamente (t-t0 ).
La representacin de la posicin en funcin del tiempo es esta:
Este dibujito lindo quiere decir muchas cosas. Ellos suelen decirlo as :
a=+ a=-
La parbola La parbola
positiva negativa
est contenta. est triste.
Ejemplo. Supongamos que tengo esta ecuacin horaria para algo que se mueve con
MRUV :
m m
X = 4m +1 .t + 2 2 .t 2
s s
Este sera el caso de algo que sali de la posicin inicial 4 m con una velocidad de
1 m/s y una aceleracin de 4 m/ s2.
Para saber cmo es el grfico le voy dando valores a t y voy sacando los valores
de x. Es decir, voy haciendo las cuentas y voy armando una tablita.
x [m] t [seg]
4 0 TABLA CON LOS
7 1 VALORES DE LAS
14 2 POSICIONES Y LOS
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Las ecuaciones horarias para una cosa que se mueve con movimiento rectilneo
uniformemente variado son:
x0 y v0 valen cero. Reemplazando por los otros datos el asunto queda as:
m 2
x = 0 + 0 t + 21 2 t
s2 Ecuaciones horarias
m
vf = 0 + 2 2 t para la hormiga
s
m
a = 2 2 = cte
s
Ahora, dando valores a t voy sacando los valores de equis y de v. Con estos
valores hago estas tablas:
X t V t a t
2
0 0 0 0 2m/s 0
1m 1s 2 m/s 1s 2m/s2 1s
4m 2s 4 m/s 2s 2m/s2 2s
Hay una frmula ms que se usa a veces para resolver los problemas. La suelen
llamar ecuacin complementaria. La frmula es sta:
Esta ecuacin vendra a ser una mezcla entre la 1ra y la 2da ecuacin horaria.
La deduccin de esta ecuacin es un poco larga. Pero te puedo explicar de dnde
sale. Fijate:
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x = x 0 + v 0 t + 21 a t 2
REEMPLAZO
v v 0
vf = v 0 + a t t= f
a
v f2 v 02 = 2 a . (xf x 0 )
Usando la ecuacin
m
complementaria: v f2 0 = 2 . 2 .( 1 m 0 )
s2
Vf = 2 m s VELOCIDAD FINAL
Lo hago ahora sin usar la ecuacin complementaria: Escribo las ec. horarias.
De la 2 ecuacin horaria :
0
"
vf v 0
v f = v 0 + a t t =
a
vf
t = Tiempo que tard la
2m s
picadorus en recorrer 1 m
La 1 ec . horaria era :
m 2
x = x 0 + v 0 t + 21 a t 2 1m = 0 + 0 t + 21 2 t
s2
45
2
vf m vf
Reemplazando t por : 1m = 1 2 2
2
2m s2 2 s 2m s
m s 4 vf
2
1m = 2 2 vf = 2 m s (verifica)
s m 4
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