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Introduccin
El estudiante del rea de sistemas de informacin (ISC, ISI y LSCA) debe desarrollar la habilidad de
administrar proyectos de desarrollo de sistemas porque es una de las actividades ms importantes en su
rea. [Schwalbe]
Como una contribucin a la estrategia 1 de nuestra misin: Reingeniera del proceso enseanza-
aprendizaje, presento esta metodologa para la administracin de proyectos de desarrollo de sistemas de
informacin aplicada en algunos de los Proyectos de Apoyo al Desarrollo Sostenible bajo mi
coordinacin.
Esta metodologa est relacionada con el Desarrollo Curricular para coadyuvar en la adquisin de
conocimientos y en el desarrollo de habilidades, valores y actitudes deseables en el administrador de
proyectos del rea de sistemas de informacin.
Objetivo de la Metodologa
1
El apndice A muestra los participantes del proyecto Alestra
2
El apndice B muestra los participantes del proyecto Ciudad de los Nios
3
El apndice C muestra los participantes del proyecto: DIEX
Metodologa de Administracin de Proyectos para el Desarrollo de sistemas 2
Noviembre, 2000
Antecedentes
Metodologa
La metodologa consta de 14 etapas cuyas actividades pueden variar segun la naturaleza del proyecto.
1. Entrevista inicial
Como primer paso, se debe realizar una entrevista a los directivos que apoyan el desarrollo del
proyecto y a los responsables directos en la empresa. Esta entrevista inicial la realiza el coordinador del
proyecto (profesor) y tiene como objetivos:
Definir el alcance del proyecto
Establecer las expectativas de la empresa
Conocer los recursos tecnolgicos con los que se cuenta
Es recomendable que la primera entrevista se realice en las instalaciones del cliente para conocer a los
empleados involucrados en el proyecto y las instalaciones. Cuando no se realiza esta entrevista se corre el
riesgo de no comprometer a la direccin para apoyar el cumplimiento del proyecto dentro de la empresa.
Despus de definir los grupos y sus actividades, es importante que se establezca claramente las
habilidades necesarias en los participantes de acuerdo a las responsabilidades de cada grupo. Si no se
hiciera esta consideracin, se corre el riesgo de atrasar la terminacin del proyecto por falta de
capacitacin de los participantes.
El coordinador, al conocer las habilidades requeridas para el desarrollo del proyecto y las habilidades
que presentan los integrantes debe determinar las diferencias para decidir si es necesario realizar una
capacitacin especfica para su grupo de trabajo.
En ocasiones la capacitacin es por cuenta de la empresa, como sucedi con Alestra al comprometerse
a capacitar formalmente a todo el equipo de desarrollo en el manejo de la herramienta Lotus Notes. Pero
no siempre se puede contar con ello, y es responsabilidad del coordinador proporcionar la capacitacin
necesaria a su equipo. En el caso del proyecto desarrollado para Cd. De los Nios, un miembro
experimentado del equipo ofreci la capacitacin a sus compaeros.
Si no se proporciona capacitacin a los alumnos se incrementara el riesgo del fracaso del proyecto,
pues demandara ms esfuerzo por parte de los participantes y no se terminara a tiempo.
El lder de proyecto no sustituye las labores del coordinador sino que las imita. Esta persona tendr la
oportunidad de desarrollar sus habilidades de liderazgo, administracin y coordinacin de su equipo de
trabajo siendo apoyado por la experiencia del coordinador (profesor) del proyecto.
En este momento el coordinador cambia su rol para convertirse en un observador del proceso
interviniendo solo para guiar al lder.
4
MsProject es marca registrada de Microsoft Company
Metodologa de Administracin de Proyectos para el Desarrollo de sistemas 4
Noviembre, 2000
Esta etapa no existe en ninguna metodologa, pues stas se definen bajo el principio que hay un solo
coordinador de proyecto. Para este caso, si el profesor fuese el coordinador general entonces no habra
oportunidad para los estudiantes, en su proceso de formacin, de experimentar el rol de administrador de
proyecto.
La subdivisin modular del proyecto aclara las funciones de los participantes desde un principio
eliminando sustancialmente la incertidumbre y elevando su motivacin, pues saben que van a participar en
el proyecto de acuerdo a sus habilidades especficas.
Estos niveles de liderazgo simulan la situacin real en las empresas que desarrollan sistemas de
informacin donde generalmente se labora con equipos de trabajo numerosos.5
Generalmente, los alumnos ya conocen esta metodologa tanto como sus herramientas pues forma
parte del plan de estudios de las carreras del rea de sistemas (ISC, ISI y LSCA). Solo deben definir las
herramientas que se usarn como estndar en el proyecto.
5
Los proyectos PADS referidos en este escrito han tenido entre 8 y 12 alumnos, agrupados en tres o cuatro
equipos de trabajo
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Se describe el ciclo en el Apndice D
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Se describe el ciclo en el Apndice E
Metodologa de Administracin de Proyectos para el Desarrollo de sistemas 5
Noviembre, 2000
13. Instalacin y entrega de la documentacin.
Despus de la presentacin del proyecto, y de acuerdo con las negociaciones previas con la empresa,
se debe hacer la instalacin del software y la entrega de la documentacin y discos al responsable del
proyecto en la empresa.
En este momento, el responsable del proyecto en la empresa debe firmar una carta de aceptacin de
producto terminado donde se deslinde de cualquier responsabilidad al equipo de desarrollo, al profesor y a
la Institucin, por problemas posteriores a la instalacin.
La riqueza que ofrece al coordinador este ltimo momento de reflexin es de gran utilidad en el
desarrollo de sus siguientes proyectos.
Venciendo obstculos
Es obvio que durante el desarrollo de los proyectos se presentan problemas tcnicos y humanos que el
administrador de proyectos debe solucionar.
Cuando se presentan problemas tcnicos la lluvia de ideas entre los integrantes del equipo de trabajo
es una herramienta muy til y prctica. No solo sirve para resolver el problema mismo, sino tambin para
fomentar en los participantes la confianza en s mismos, en sus conocimientos y en sus habilidades. Esto
presenta resultados muy favorables en comparacin a que sea el profesor quien d las soluciones.
Cuando se presentan problemas humanos se debe analizar la participacin del lder y su influencia en
el resto del equipo, generalmente aqu se encuentra la causa del problema y con algunos detalles de
orientacin y motivacin se puede sacar adelante el proyecto.
Aunque el coordinador (profesor) del proyecto es un observador, nunca debe estar alejado del equipo
de trabajo, esto disminuye los retrasos del proyecto por cualquier problema que se presente pues el
coordinador estar ah para intervenir de manera rpida y oportuna.
Resultados
Los resultados obtenidos en la implantacin de esta metodologa han sido, por un lado, que los
usuarios quedan satisfechos con el producto terminado; y, por otro, los alumnos viven una experiencia real
de desarrollo de sistemas donde:
Reconocen e incrementan sus habilidades de liderazgo y trabajo en equipo.
Enriquecen sus conocimientos en el rea y sus habilidades para la administracin de proyectos.
Fortalecen la confianza en s mismos, en sus conocimientos y en sus habilidades.
Desarrollan la necesidad de aprender por s mismos para dar soluciones a problemas.
Valoran la participacin de los usuarios en los proyectos.
Conclusiones
Capitalizacin
Los beneficios que encuentro en la aplicacin de esta metodologa estn orientados tanto al
cumplimiento del proyecto como a la formacin de los alumnos:
La aplicacin de esta metodologa, principalmente en sus fases iniciales (1 a 7) y finales (13 14)
pueden evitar problemas de conformidad con los usuarios y con los alumnos.
Esta metodologa esta diseada principalmente para la administracin de proyectos de desarrollo
de sistemas; sin embargo, puede utilizarse en otro tipo de proyectos, por ejemplo en el rea de
ingeniera industrial.
Para los alumnos es mejor ser parte de un proyecto que mano de obra barata en el desarrollo de
sistemas.
Bibliografa
Apndice C
Prototipo
Final
Apndice E