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Lirocambio1dedosetapas 160904064629 Uu
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Primer Grado
NOS DIVERTIMOS EN EL CAMINO MUSICAL
Antes de la sesin
- Lee este documento con anticipacin para que
puedas adaptar las situaciones que se proponen al
contexto y a las caractersticas de tus estudiantes.
- Ten listos los materiales para el desarrollo de las
actividades propuestas.
MOMENTOS DE LA SESIN
Inicio (10 minutos)
- Dialoga con los nios y las nias sobre la actividad realizada en la sesin anterior.
- Recoge los saberes previos: Recuerdan el juego La Banda? fue divertido? qu instrumentos hay en una
banda? qu otros conoces? cmo se tocan y cmo suenan? (juega con los nios haciendo los ademanes de
tocar un instrumento tratando a la vez de imitar su sonido) qu ms aprendimos mediante ese juego? con qu
material trabajamos? Cmo nos ayud el material a resolver los problemas? qu poda pasar con los objetos?
(aydales a recordar haciendo con tus manos el gesto de subir y bajar) cuntas veces pueden aumentar los
objetos?
- Comunica el propsito de la sesin: hoy aprendern a resolver problemas en los que la cantidad de objetos
aumenta ms de una vez.
- Explcales que hoy nuevamente jugaremos con materiales concretos, para lo cual ser necesario observar normas
de convivencia que los ayudarn a trabajar en un clima de armona, orden y respeto mutuo como trabajar en
equipo, mantener el orden y la limpieza, compartir los materiales, etc.
En la escuela Domingo Savio se realiz un festival de danzas que dur tres das. El viernes se
presentaron 4 danzas, el sbado 6 danzas y el domingo se presentaron 7 danzas ms. Cuntas
danzas se presentaron en total?
- Ayuda a que los nios comprendan la situacin, pregntales cmo se inicia la situacin? dnde
sucede? qu nos cuenta el problema? qu sabemos? cuntas danzas se presentaron el primer da?
y el segundo da? all terminaron las presentaciones o continuaron? qu queremos averiguar?
Puedes escribir en la pizarra (o pegar) el siguiente cuadro:
Recuerda que en esta sesin
queremos que los nios
Lo que sabemos: expresen lo que comprenden
_____________________________________ sobre el proceso de aumentar
sucesivamente una cantidad
_____________________________________ inicial. Puede Puedes
Qu queremos averiguar? aprovechar este momento
_____________________________________ para registrar en tu lista de
cotejo los desempeos de tus
_____________________________________ estudiantes.
DISMINUYE (-)
- Preguntamos, podramos representar lo que hemos hecho con una operacin? Acompaemos a los
estudiantes en la construccin del algoritmo: Orientamos hasta que los nios lleguen a representar
simblicamente preguntando: con cuntas danzas empezamos? (Con 4). Pide a un nio o nia que vaya
escribiendo en la pizarra, pregunta luego, qu hicimos? (aumentamos 6), qu operacin estamos
realizando cuando vamos aumentando? con qu signo la representamos? Hasta all, Cunto
tenamos? (10) all termin todo? qu pas despus? Aumentamos 7, pregunta cunto habr en
total? El nio finalmente habr escrito
4 + 6 = 10
10 + 7 = 17
Puede darse el caso de haber trabajado en el mismo proceso las dos etapas, en ese caso la operacin
construida ser:
4 + 6 + 7 = 17
- Ayuda a los nios a formalizar lo aprendido preguntndoles: recuerden, que descubrimos la
sesin anterior sobre la cantidad de objetos? algo de eso ha pasado hoy con las danzas de la
escuela Domingo Savio? qu pas? (aumentaron cada da) cuntas veces aumentaron?
cuntas veces puede aumentar la cantidad de objetos? (varias) Cuando una cantidad aumenta
con qu operacin la representamos? (suma) y si aumenta dos veces, cuntas sumas
tendremos? y si aumentara tres veces? Concluimos que hay ocasiones en que los objetos
aumentan y luego aumentan otra vez y tal vez otra vez, en ese caso tendremos que realizar las
operaciones que sean necesarias.
- Reflexiona con tus estudiantes sobre los procesos desarrollados. Pregntales: qu nos peda el
problema de la escuela Domingo Savio? cmo lo resolvimos? qu materiales usaste? cmo te
ayud el uso de estos materiales? qu te result fcil? qu fue difcil? por qu?, crees que hay
otro modo de resolver esta situacin?, cul?, nos ayud estar en orden y no gritar?
compartimos los materiales? dejamos trabajar a todos? qu ms aprendimos a parte de
resolver problemas? etc.
- Promueve la transferencia de lo aprendido a otras situaciones similares. Proporciona a cada
nio un tablero con el esquema para los problemas de cambio y pdeles que resuelvan la
siguiente situacin:
La directora del colegio Laura Vicua compr armarios para las aulas de su
colegio. En el mes de mayo compr 6 armarios, en julio compr 8 y en
agosto compr otros 6 armarios. Cuntos armarios ha comprado en total?
Cierre (5 minutos)
Pregunta a los nios y las nias: qu han aprendido?, cmo lo han aprendido?, pide a los nios que
mencionen algunas otras situaciones en las que se observen aumentos sucesivos en la cantidad de
objetos y pregntales cmo haras para encontrar los totales? Les gust jugar a La Ruta Musical?
Pide a las nias y los nios que para la prxima sesin traigan su recta numrica de cartulina.
Anexo 1
La Ruta Musical
Canta Toca la Canta Marcha Toca la Baila Baila un Toca el Avanza
Toca la cualquier trompeta una como pandereta una huayno tambor dos
INICIO
Canta el Canta el Toca la Toca la Toca el Baila Toca la Baila un Avanza Baila
ESCENARIO
Lo que sabemos:
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Qu queremos averiguar?
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