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HISTORIA

El baloncesto podra ser una derivacin de uno de los juegos ms antiguos del mundo: el
tlachtli o juego de la pelota. Los mayas construan en la mayora de sus centros ceremoniales
unas edificaciones de formas caractersticas para practicar este ritual. El recinto estaba
compuesto por un patio central y dos transversales (uno en cada extremo del central),
formando una I mayscula. El patio central estaba flanqueado por gruesos muros inclinados y
decorados, que tenan adosados los "marcadores": anillos de piedra para hacer que una pelota
de hule pasara por su centro. La pelota era dursima y lastimaba al jugador, por lo que ste
llevaba protectores en los brazos y la cintura, zonas con las que deba golpear la pelota para
que el juego fuera vlido. Uno de los mejores recintos del juego de pelota se encuentra en
Chichn Itz.

El baloncesto fue inventado en diciembre de 1891 por el profesor de educacin


fsica canadiense James Naismith. Naismith introdujo el juego cuando era instructor en la
Young Men"s Christian Association (YMCA) en Springfield (Massachusetts), donde organiz un
pasatiempo que consideraba apropiado para jugar en pista cubierta durante el invierno. El
juego inclua elementos de ftbol americano, ftbol y hockey. La primera pelota usada fue de
ftbol. Los equipos tenan nueve jugadores y las canastas eran de madera fijadas a los muros.
Alrededor de 1897 se reglamentaron los equipos de cinco jugadores. El juego se extendi
rpidamente por Estados Unidos, Canad y otras partes del mundo, jugado tanto por hombres
como por mujeres; tambin lleg a ser un popular deporte informal al aire libre. Los soldados
estadounidenses participantes en la II Guerra Mundial popularizaron el deporte en muchos
otros pases.
Un gran nmero de colegios universitarios estadounidenses adoptaron el juego entre 1893 y
1895. En 1934 se celebraron los primeros juegos intercolegiales en el Madison Square Garden
de la ciudad de Nueva York y el baloncesto universitario comenz a despertar un gran inters.
En la dcada de 1950 lleg a ser un deporte de colegios mayores, consolidndose de este
modo el camino para el crecimiento del inters en el baloncesto profesional.

La primera liga profesional, la National Basketball League, se form en 1898 para proteger de
la explotacin a los jugadores y promover un juego menos duro. Aunque slo estuvo vigente
durante cinco aos su desaparicin propici un nmero de ligas inconexas en el noreste de
Estados Unidos. Uno de los primeros y ms grandes equipos profesionales fue el Original
Celtics, organizado en 1915 en la ciudad de Nueva York; jugaron 150 partidos por temporada y
dominaron hasta 1936. Los Harlem Globetrotters, grupo que se fund en 1927, un notable
equipo de exhibicin, se especializ en juegos divertidos y malabarismos en el manejo de la
pelota.

En 1949 dos ligas profesionales posteriores, la National Basketball League (formada en 1937) y
la Basketball Association of America (1946) se unieron para crear la National Basketball
Association (NBA). Los Boston Celtics, liderados por su pvot Bill Russell, dominaron la NBA
desde finales de la dcada de los 1950 hasta finales de la dcada siguiente. En esa misma
poca, equipos profesionales jugaron anualmente de costa a costa ante millones de
espectadores. Wilt Chamberlain, un pvot de Los ngeles Lakers, fue otro jugador estrella de la
poca y sus batallas con Russell se esperaban ansiosamente. Kareem Abdul-Jabbar, otro pvot,
sobresali durante la dcada de 1970. Jabbar perfeccion su famoso tiro sky hook (gancho del
cielo), mientras jugaba para Los ngeles Lakers y dominaban la competicin.

La NBA sufri un bajn de popularidad a finales de la dcada de 1970, pero resucit a travs
del crecimiento de la fama de sus jugadores ms destacados: a Larry Bird de los Boston Celtics
y a Earvin Magic Johnson, de Los ngeles Lakers, se les atribuye haber transmitido emocin
en la liga gracias a su mayor habilidad y a su rivalidad durante la dcada. A finales de la dcada
de 1980 Michael Jordan de los Chicago Bulls ascendi a la categora de estrella y ayud a su
equipo a dominar la NBA a comienzos de la dcada de los 1990. Una nueva generacin de
estrellas, como Shaquille O"Neal, de Orlando Magic, y Larry Johnson, de los Charlotte Hornets,
han sostenido el aumento de la fama de la NBA.
REGLAS Y FUNDAMENTOS BSICO DEL BALONCESTO

REGLAS

Arbitraje: Un partido debe ser dirigido por tres rbitros, uno principal y dos auxiliares. Estos
sern asistidos desde la mesa de anotadores, cronometradores y un comisario tcnico. Los
rbitros y sus ayudantes dirigirn el juego de acuerdo con las reglas e interpretaciones
oficiales. El rbitro principal decidir en cualquier situacin de discrepancia entre rbitros
auxiliares, mesa de anotadores, dudas de validez en las canastas, dar su aprobacin al acta,
es el responsable de verificar, inspeccionar y aprobar todos los elementos tcnicos y podr
tomar decisiones sobre situaciones no reglamentadas ni regladas. Los rbitros se pueden
comunicar con la mesa de anotadores y con el resto de rbitros mediante la gesticulacin,
sealizando las incidencias con una serie de seales preestablecidas.

Violaciones: Una violacin es una infraccin de las reglas de juego, penalizada con un saque
de fondo o banda para el equipo contrario desde el punto ms cercano al de la infraccin.
Violaciones ms comunes:

-Pasos:
El avance ilegal es un desplazamiento ilegal de un jugador con control de baln.Se produce
avance ilegal cuando una vez establecido el pie de pivote, el jugador:
Lo levanta para iniciar un regate. Denominados comnmente pasos de salida o arrancada.
Estando con ambos pies en contacto con el suelo, salta y, antes de realizar un pase o tiro a
canasta, vuelve a tocar con un pie en el suelo.
Estando en movimiento, y saltando sobre el pie de pivote, da dos apoyos ms,
independientemente del orden de los pies.
Desliza voluntaria o involuntariamente el pie de pivote por el suelo creando una ventaja, el
gesto de pivotar no se considera deslizar.
Es legal que un jugador caiga al suelo y resbale mientras sostiene el baln, o que obtenga el
control del baln mientras est tumbado o sentado en el suelo.
Es una violacin si, despus, el jugador rueda o intenta levantarse mientras sostiene el baln.

-Dobles:
Los dobles es una falta por acompaar el baln al botar. Acostumbra a pasar cuando el jugador
hace dos pasos y bota el baln.

-Pie:
Un jugador no debe tocar el baln con el pie intencionadamente. Este acto se considera
violacin. Aunque tambin se considera violacin si es sin intencin de tocar el baln, y se
sanciona de la misma manera, saque de banda para el equipo contrario del que ha tocado el
baln.

-3 segundos en Zona:
No se puede permanecer ms de 3 segundos en el rea restringida del equipo contrario
cuando se est atacando. En caso de que ests defendiendo se puede estar en la zona el
tiempo que quieras.
Esta es una de las mayores diferencias entre el reglamento FIBA y NBA. En la liga
norteamericana no se le permite al jugador defensivo permanecer en la zona pintada, a menos
que est marcado a un jugador atacante.
Salvo excepciones:
El jugador intente abandonar la zona restringida.
El jugador est realizando un regate a canasta transcurridos 3 segundos.
Un jugador de su mismo equipo est en accin de tiro a canasta.
-Saque de banda/fondo:
Se debe sacar antes de 5 segundos con el baln a disposicin del jugador, pudiendo dar un
paso normal lateral y todos los posibles hacia atrs. Cualquier infraccin de esta regla es una
violacin.
-24 segundos:
Un equipo que obtiene un nuevo control de baln debe efectuar un lanzamiento a canasta
antes de 24 segundos. En caso de que transcurridos 24 segundos el baln siga en las manos
del lanzador o no haya tocado aro y su posesin no sea clara para el equipo oponente, se
comete una violacin. Los 24 segundos se reinician cada vez que el baln toca el aro, se
comete una violacin o una falta. En la NBA en caso de que la falta en defensa se produzca
con menos de 14 segundos de posesin restantes, el dispositivo de 24 se reinicia con 14
segundos.
-Campo atrs:
El baln devuelto a pista trasera se produce cuando un equipo tiene control de baln en pista
delantera y uno de sus jugadores es el ltimo en tocar el baln en pista delantera y despus l
o un compaero es el primero en tocarlo en pista trasera.

FALTAS:

Falta personal: Cuando un jugador contacta ilegalmente con un adversario y le causa una
desventaja u obtiene una ventaja del contacto, se sanciona falta personal. Se considera
contacto ilegal aquel que se produce cuando uno de los jugadores no respeta el cilindro del otro
jugador y se considera responsable del contacto al jugador que invade el cilindro del otro o sale
del suyo. Un jugador no agarrar, bloquear, empujar, cargar, zancadillear ni impedir el
avance de un adversario extendiendo las manos, brazos, codos, hombros, caderas, piernas,
rodillas ni pies; ni doblar su cuerpo en una posicin anormal, ni incurrir en juego brusco o
violento. La penalizacin para una falta personal es un saque para el equipo contrario desde el
punto ms cercano en la lnea de fondo/lateral, salvo las faltas de equipo que se expondrn
ms adelante. A la quinta falta el jugador ser eliminado.

Falta en ataque:

Se produce cuando un jugador cuyo equipo tiene control de baln comete una falta personal al
empujar o chocar contra el torso de un jugador que en posicin legal de defensa. Si ese
contacto causa una desventaja al defensor se sanciona falta del equipo con control de baln.

Falta antideportiva

Una falta antideportiva es una falta de jugador que implica contacto y que, a juicio del rbitro,
no constituye un esfuerzo legtimo de jugar directamente el baln dentro del espritu y la
intencin de las reglas o bien, el contacto es de brusquedad excesiva. Se sanciona con dos
tiros libres y posesin para el equipo contrario.

Falta tcnica

Falta a un jugador o de un miembro del banquillo que no implica contacto, sino falta de
cooperacin o desobediencia deliberada o reiterada al espritu de las reglas. La segunda falta
tcnica que se le pite a un mismo jugador contar como descalificante. Una falta tcnica
contar como falta personal, es decir, se sumar una falta al jugador al que le ha sido pitada la
falta tcnica, as como a las faltas de equipo. Se sanciona igual que la antideportiva.

Falta descalificante

Una falta descalificante es cualquier infraccin antideportiva flagrante de un jugador, sustituto,


jugador excluido, entrenador, ayudante de entrenador o acompaante de equipo que deber
abandonar el campo y no podr establecer contacto visual con el mismo durante el resto del
partido. 2 faltas antideportivas constituyen una falta descalificante. Cabe mencionar que una
falta descalificante puede conllevar tambin uno o varios partidos de suspensin segn lo
decida la organizacin de la competicin.
Despus de una falta tcnica, antideportiva o descalificante se conceden 2 tiros libres y saque
desde la prolongacin de la lnea central enfrente de la mesa de anotadores.

TIROS LIBRES:

Si un equipo comete cinco faltas en un perodo (o 2 en los dos ltimos minutos de cada cuarto),
a partir de ese momento todas las faltas personales que realice durante ese perodo sern
sancionadas con dos tiros desde la lnea de tiros libres de su zona. Tambin se efectuarn tiros
libres cuando un jugador recibe una falta mientras se halla en accin de tiro, determinndose
su nmero segn la zona de puntuacin en la que se encuentre (de 2 o 3 puntos). Si durante
esa accin de tiro con falta la canasta se consigue, el cesto es vlido y se concede un tiro
adicional. Durante la ejecucin del tiro libre, el jugador que est tirando no podr pisar la lnea,
esto supondra que aunque entrase la canasta el tiro no sera vlido, al igual que si uno de sus
compaeros invade la zona antes de que el baln salga de las manos del lanzador, por otra
parte si un rival entra en la zona antes de que el jugador suelte el baln el tiro se repetir en
caso de que no haya entrado.

FUNDAMENTOS TCNICOS

Pases:

- De pecho: Realizado sacando el baln desde la altura del pecho y llegar al receptor a
la misma altura aproximadamente, en una trayectoria casi recta.

- Picado o de pique: Al dar el pase se lanza el baln con la intencin de que rebote
antes de ser recibido para que sea ms difcil cortarlo y ms sencillo recibirlo.
- De bisbol: Semejante al lanzamiento de un lanzador, pase largo con una mano.

- De bolos: Dado con una mano, sacando el baln desde debajo de la cintura,
simulando un lanzamiento de bolos.
Por detrs de la espalda: Como su nombre indica es un pase efectuado por
detrs de la espalda, con la mano contraria al lugar en el que se encuentra el futuro
receptor.

Por encima de la cabeza: Se usa sobre todo por los pvots y al sacar un rebote,
como su nombre indica se efecta lanzando el baln desde encima de la cabeza
fuertemente y con las dos manos.

- Alley-oop: El jugador lanza el baln cerca y a la altura de la canasta para que el


compaero nicamente la acomode.
- Con el codo: l jugador golpea el baln por detrs de la espalda con el codo del brazo
contrario de la direccin a la que va a ir el pase.
- Pase de mano a mano: Se realiza cuando se tiene al compaero receptor muy cerca,
de manera que recibe la pelota casi de manos del pasador. En el momento del pase, la
mano que sirve la pelota, le da un pequeo impulso para que el otro jugador pueda
recibirla.

TIRO A CANASTA

Tiro en suspensin: Lanzamiento a canasta tras elevarse en el aire, apoyando el


baln en una mano mientras se sujeta con la otra, finalizando el lanzamiento con un
caracterstico golpe de mueca.
Tiro libre: Lanzamiento desde la lnea de tiros libres, despus de una falta personal o
una falta tcnica.
Bandeja o doble paso: Lanzamiento en carrera, con una sola mano, despus de
haber dado mximo dos pasos despus de dejar de botar el baln.
Mate o volcada: Similar a la bandeja, pero introduciendo el baln en la canasta de
arriba a abajo, con una o dos manos.
Gancho: Lanzamiento con una nica mano (extensin del brazo, movimiento
ascendente, soltando en baln con un gesto de mueca cuando el baln se encuentra
por encima de la cabeza, la trayectoria del brazo dibuja un semi-arco, hombros
alineados con el aro), es un tiro de corta distancia.
Bote

- De control: En una posicin sin presin defensiva, mientras el jugador anda, un bote
alto y fuerte a la altura del jugador.

- De proteccin: Si la defensa presiona mucho, el jugador puede botar protegiendo el


baln con el cuerpo, dando botes bajos para dificultar el llegar a robarlo.

- En velocidad: En carrera y con espacio por delante, el jugador lanza el baln hacia
delante para correr con ms velocidad.

DEFENSA

- Defensa individual, tambin conocida como defensa al hombre o defensa de


asignacin: Cada jugador marca a un oponente en concreto del equipo rival.
- Defensa en zonas: Cuando los jugadores que defienden no marcan uno a uno a sus
oponentes de manera personal, se denomina que marcan en zona esperando a que
lleguen los atacantes. Como el equipo pone 5 jugadores en la cancha las zonas
posibles se nombran 2-3, 3-2, 1-3-1, 3-1-1, 2-1-2, 1-2-2, indicando la posicin de los
mismos.
- Defensa mixta: Sera una combinacin de los dos tipos de defensas expuestas
anteriormente.
- Presin: Es una defensa especial que se realiza cuando el equipo defensor adelanta a
sus jugadores al campo contrario para dificultar el saque o el paso del baln por parte
del rival a su campo (el equipo atacante slo tiene 8 segundos para pasar de su campo
al del rival), se suele emplear en situaciones finales de un cuarto, de un partido o
cuando es muy necesario recuperar el baln. Normalmente se aplica a toda o a 3/4
partes de la cancha aunque hay equipos que comienzan la presin en la mitad del
campo.
Medida y Peso Del Baln de Bsquetbol

Circunferencia: 68 73 cm
Dimetro: 23-24 cm
Peso: 567 650

Cancha de basketball: (todas sus medidas)

Las medidas de la cancha de basketball con sus dimensiones oficiales de acuerdo a la FIBA
rigen para todas las competencias reguladas por esta entidad que es el ente rector del
baloncesto a nivel mundial.

Anteriormente dimos una pincelada de las nuevas reglas del basketball junto a las medidas de
la cancha. Es el momento de detallar todas las medidas que debe tener una cancha de
basketball segn la FIBA(Fdration Internationale de Basketball), ente rector del basketball
mundial.

Medidas de una cancha de basketball:

Largo: 28 metros
Ancho: 15 metros
reas de banca: 8,95 metros medidos desde el fondo hacia el centro.
rea de mesa de control: 6 metros para cada lado desde mitad de cancha hasta las bancas.

Dimensiones de la cancha de basketball

Estas son todas las dimensiones de una cancha de basketball profesional (pinche la imagen
para ver las especificaciones ms claramente).

Lnea de 3 puntos:

- Largo: 8,325 metros


- Ancho: 13,2 metros
- Desde bajo el aro hasta el tope del triple: 6,75 metros

Zona (Rectngulo):

- Largo: 5,8 metros


- Ancho: 4,9 metros

Marcas de saque lateral (costado contrario a la mesa de control):

- 8,325 metros (debe coincidir con el tope de la lnea de triples)

Semi-Crculo de falta No Ofensiva.


MEDIDAS DEL CAMPO DE JUEGO, LA CANASTA Y LA PELOTA

Cancha de juego y sus diferentes versiones

LA CANCHA:

Una pista de baloncesto tiene que ser una superficie dura,


plana, rectangular y libre de obstculos, con 15 m de ancho y
28 m de longitud.

El permetro de la pista debe estar libre de obstculos a dos


metros de distancia.

La altura del primer obstculo que se encuentre verticalmente


sobre la pista debe de estar como mnimo a 7 m de altura.

El campo est dividido en dos mitades iguales separados por


la lnea denominada de medio campo y con un crculo que
parte del centro de la pista, el crculo central mide 3,6
m dimetro. Para cada equipo, el medio campo que contiene
la canasta que se defiende se denomina medio campo
defensivo y el medio campo que contiene la canasta en la que se pretende anotar se denomina
medio campo ofensivo.

En los lados menores se sitan los aros que estn a 3,05 m de altura y se introducen 1,20 m
dentro del rectngulo y tienen que estar provistos de basculantes homologados.

Paralela a la lnea de fondo encontramos la lnea de tiros libres, que se encuentra a 5,80 m de
la lnea de fondo y a 4,60 m de la canasta. El crculo donde se encuentra la lnea de tiros libres
tiene un dimetro de 3,6 m. Todas las lneas miden 5 cm. de ancho.

La lnea de tres puntos se encuentra situada a 6,75 m (FIBA) y a 7,24 m (NBA) de distancia de
la canasta.

EL BALN:

El baln de baloncesto debe ser, evidentemente, esfrico, de cuero


o piel rugosa, o material sinttico, que facilite el agarre de los
jugadores an con las manos sudadas (los balones tienen una
superficie con 9.366 puntos). Tradicionalmente es de color naranja,
con lneas negras, pero hay muchas variantes. Las pelotas
de indoor (pabelln cubierto) y de outdoor (exterior) difieren en el
material del cual estn recubiertas.

LA PELOTA CLSICA:

A partir de la temporada 2004-05 la FIBA ha adoptado


para sus competiciones una pelota con bandas claras
amarillas sobre el clsico color de fondo naranja, para
mejorar la visibilidad de la pelota tanto por parte de los
jugadores como por el pblico.
Desde el ao 2007 en Espaa se utiliza un baln con
franjas negras, sobre el que se discute su duracin ya
que resbala en exceso.
El nuevo diseo FIBA.

Circunferencia: 68 - 73 cm.

Dimetro: 23-24 cm.

Peso: 600 - 800 g

Se utilizan pelotas de tres denominaciones diferentes correspondientes a tres tamaos y pesos


diferentes segn las categoras: el nmero "7", utilizado para baloncesto masculino, el "6" para
baloncesto femenino, y el "5" para minibasket y pre-infantiles (nios de 8 a 12 aos
generalmente). Adems, se estipula que el baln ha de tener una presin tal que soltado desde
1,80 m de altura, bote entre 1,40 y 1,60 m de altura.

LA CANASTA:

El poste y la canasta con medidas oficiales.

El tablero de la canasta, es un rectngulo de 1.05 x 1.80 m, de


al menos 30 mm de grosor y con los bordes inferiores
acolchados. En la parte central inferior, se encuentra un
rectngulo pintado de 0.59 m x 0.45 m y que est elevado del
tablero por la parte baja 0.15 m, en el interior del rectngulo se
encuentra un basculante homologado que sostiene a la canasta
que mide 0.45 m, la canasta se agarra del rectngulo interior en
su centro. El aro de la canasta debe tener un dimetro de 45,7
cm., el rectngulo interior se utiliza para calcular el tiro, y que al
chocar con l la pelota se introduzca en la canasta. El aro est
situado a una altura de 3,05 metros y est provisto de unas
redes homologadas.

EQUIPAMIENTO:

El equipamiento de un jugador de baloncesto se compone de:

Una camiseta sin mangas, originalmente de algodn, y en la actualidad de material sinttico.


En su parte delantera encontramos el logotipo del equipo y la publicidad acordada (aunque en
la NBA y otras competiciones no hay). En la parte trasera encontramos el apellido del jugador y
en ocasiones la primera letra del nombre cuando hay dos o ms jugadores con apellidos
iguales. Debajo del nombre, en grande, el nmero del jugador, que es muy importante para
apuntar el nmero de faltas y los puntos del jugador as como las sustituciones.

El pantaln puede ser corto o bermudas (aunque por la moda de llevarlo "pirata" algunas
competiciones como la NBA imponen reglas sobre su longitud): se puede encontrar, en
pequeo, el nmero del jugador en el extremo derecho de la pierna. Debe ser de los mismos
colores que la camiseta, no puede tener bolsillos.

Calzado: tienen forma de bota para sujetar bien el tobillo y protegerlo de torceduras. Adems
cuentan con cmaras de aire para preservar la planta del pie. Las suelas deben tener un diseo
apropiado para frenar rpido.
Calcetines: Generalmente cortos y de algodn. Aunque suelen ser blancos como otros
calcetines deportivos, pueden ser de otro color para adaptarse al uniforme o, en raras
ocasiones, dejarse al gusto del jugador.

Est prohibido que los jugadores lleven puesto anillos, cadenas, pulseras o cualquier otra joya
que puede daar a un contrincante.

- Desde bajo el aro: 1,25 metros de dimetro.


Marcas de rebote en la zona (4 marcas para 3 jugadores por lado):
- Cada marca debe ir separada por un espacio de 0,85 metros a ambos costados de la zona
- Una marca de estas debe ser ms gruesa que el resto. El ancho es de 0,4 metros.
Tablero: debe estar 1,2 metros dentro de la cancha
Aro: debe estar 1,575 metros dentro de la cancha
Crculos, tanto en la zona como en la mitad de cancha de basketball: 3,6 metros de ancho
y largo.

CONCLUSIN

El bsquetbol, originado en los Estados Unidos, se ha hecho muy popular en todo el mundo, y
se ha convertido, gracias a su espectacularidad, en uno de los deportes de masas de
nuestro tiempo.

Se llama bsquetbol o baloncesto a un juego que disputan en un campo rectangular dos


equipos, formados cada uno por cinco jugadores; el objetivo es apoderarse de una pelota e
introducirla en la cesta o canasta- del equipo rival, situada a cierta altura.

Uno de los rasgos de la evolucin del bsquetbol como prctica deportiva ha sido el
constante cambio de reglas. La cancha o pista de juego, fabricada con algn material slido, es
rectangular y presenta unas dimensiones de 24 a 26 m de largo por 13 1 15 de ancho.

La constante evolucin experimentada por las normas de juego contribuye a incrementar la


espectacularidad y la emocin del bsquetbol, sin duda uno de los deportes ms practicados y
admirados.

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