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Texturas superficiales
Las texturas forman parte importante del correcto desempeo de cualquier pieza debido
a que diversos tipos de ajustes y/o procesos demandan texturas que sean acordes a la
funcionalidad que tienen. El control de la textura busca mantener en niveles deseables
la rugosidad de la superficie de algn elemento.
El tipo de superficie es un criterio para la eleccin de la rugosidad y se muestran en la
siguiente figura:
En el momento del diseo, se define la rugosidad que cada pieza debe tener segn los
recursos disponibles y las especificaciones propias del diseo que se realice, y estas
son representadas en los planos.
Para representarlas se utilizan diferentes smbolos que cuentan con la informacin
necesaria para la correcta fabricacin y metodologa de acabado. A continuacin, los
smbolos utilizados:
Es importante aclarar, aunque resulte obvio, que los smbolos deben ser coherentes. No es
correcto dar instrucciones contrarias bajo ningn contexto en los diseos. Esto puede generar
ambigedades y por consiguiente errores que pueden ser determinantes en la fabricacin. Un
smbolo como el que muestra la figura 3, no puede utilizarse porque all se da la instruccin de
que se realice acabado con maquinado (la raya que cierra el tringulo) y que no se realice
arranque de viruta.
De la figura anterior, pueden tenerse en cuenta las recomendaciones que se dan para el dibujo
de los smbolos para expresar la informacin sobre la textura superficial.
En este mtodo se hace pasar un seguidor con una punta muy fina por la superficie
cuya rugosidad desea conocerse. La rugosidad medida, vendra siendo el promedio de
la distancias que recorri el seguidor de arriba abajo, dado que es capaz de moverse
siguiendo los valles y crestas de las irregularidades superficiales; el aparato utilizado
usa esta informacin para generar una medida del valor de la rugosidad media (Ra) y
de la profundidad de la rugosidad media (Rz).
Una mejor explicacin pude observarse en la figura 6:
Entre ms baja sea la rugosidad, ms difcil y costosa es de alcanzar puesto que conforme nos
movemos de la rugosidad mayor (N12) a la menor (N1), procesos de fabricacin y herramientas
de acabado ms y ms precisas son necesarias. Es por esto que una rugosidad bastante baja,
slo se solicita si es absolutamente requerido para el correcto desempeo esperado del
elemento diseado.
A continuacin, ejemplos de la representacin de la rugosidad:
Figure 8. Ejemplo 1
Figure 9. Ejemplo 2
En la figura 7 puede observarse la norma que regula todo lo mencionado anteriormente: UNE
1039:1994.
Dibujo de conjunto
El dibujo de conjunto permite observar los componentes de una mquina, mecanismo o
instalacin de manera que resulta ms sencillo identificar el lugar y la funcionalidad de cada
pieza. Se hace con este fin, el de tener una visin global de lo que est ocurriendo en cuanto el
sistema mostrado opera. En Solidworks, que es el software de diseo que manejamos, esto
se puede lograr creando un ensamble y realizando una vista explosionada del mismo.
Unos ejemplos a continuacin: