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UNIVERSIDAD PEDAGGICA Y TECNOLGICA DE COLOMBIA

ESPECIALIZACIN EN GESTION AMBIENTAL


SISTEMAS DE INFORMACION GEOGRAFICA
German Herrera Salamanca, Agrlogo, Esp.SIG, MSc. Geografa
Docente

Prctica: Generacin de un Modelo Digital de Elevacin del Terreno

Objetivo:
1. Conocer el procedimiento para crear un DEM a partir de capas de objetos o entidades
temticas SIG en formato vector.
2. Conocer las funcionalidades del ArcGIs para generar Pendientes a partir de un DEM.
3. Conocer las funcionalidades de anlisis espacial en raster para reclasificar valores y
generar nuevos.

Elementos de trabajo:

Software: se usarn los mdulos de ArcCatalog y ArcMap de la herramienta ArcGis.

Datos Georeferenciados:

Geodatabase de una Plancha topogrfica IGAC, escala 1:25000 ahora descargables


desde el:
ftp://cartografialibre.igac.gov.co/

INTRODUCCIN

Un Modelo Digital de elevacin del Terreno es un conjunto de datos que representan la complejidad
del terreno en las tres dimensiones. Los datos de altimetra son valiosos porque permiten analizar y
modelar las variables topogrficas ms relevantes en las diversas problemticas ambientales. Las
pendientes o inclinacin del terreno es una de las caractersticas que ms inciden en fenmenos de
remocin en masa, erosin, inundacin y en general tambin influencian en los usos del suelo y
junto con la orientacin de estas pendientes recrean microclimas y zonas de vida locales.

Gracias a esfuerzos de diversas organizaciones, gobiernos y Agencias Espaciales se han


producido Modelos de Elevacin a nivel planetario data que puede ser utilizada en muchas
aplicaciones SIG en lo ambiental en el mbito de la Ingeniera y muchas otras disciplinas cientficas.

El DEM ms conocido es el derivado del proyecto NASA SRTM de 30 m.

https://www2.jpl.nasa.gov/srtm/

El ms reciente disponible es de la Agencia Espacial Japonesa JAXA de 30 m. y que supera en


calidad al de la NASA.

http://www.eorc.jaxa.jp/ALOS/en/aw3d30/index.htm
Estos Modelos de Elevacin son de libre descarga los de resolucin ms fina son de 30 metros el
pixel. Sin embargo cuando es necesario realizar estudios ms detallados o localizados en reas
reducidas es necesario usar Modelos de ms alta resolucin. Una alternativa es generarlos a partir
de la informacin contenida en la cartografa oficial del IGAC a escala 1:25000 o 1:10000. O a partir
de levantamientos topogrficos detallados con curvas de nivel a intervalos ms cercanos.

GENERACION DE UN TIN

Abra ArcMap y en las propiedades de la vista defina en la pestaa general las unidades en metros y
el sistema de coordenadas en Magna Colombia Bogot.

Adicione la Geodatabase de la plancha IGAC 1:25000 suministrada.

Con search busque la funcin Create TIN

En la primera casilla direccinese a su carpeta de trabajo y asigne el nombre TIN

En la segunda casilla busque y defina el sistema como Magna Colombia Bogot

En la tercera casilla busque y seleccione la capa Curva_Nivel


En Height Field busque y defina el atributo TALT (ALTURA DE LA CURVA), en sf Type defina Mass
Point.

Clic OK

Se generara el TIN

Un TIN es una red irregular de tringulos compuesta de nodos con coordenadas x,y,z , unidos entre
s por arcos que delimitan facetas con diferentes inclinaciones. El algoritmo triangula entre curvas de
nivel vecinas entre si. Un TIN es la expresin de la complejidad del relieve en formato vector.

GENERACIN DEL DEM A PARTIR DEL TIN

Busque y active la funcin TIN to Raster

En la primera casilla clic sobre el TIN anteriormente generado

En la segunda casilla direccinese a su carpeta de trabajo a asigne el nombre DEMTIN

Tercera casilla FLOAT

Cuarta casilla Method seleccione la opcin NATURAL_NEIGHBORS


Quinta casilla busque y seleccione Cell Size 30 que ser el tamao del pixel.

En Z Factor deje 1

Clic OK

Se generar el Modelo Digital de elevacin del terreno en formato raster es decir pixeles de una
dimensin definida con valores de altura.

GENERACION DE UNA IMAGEN SOMBREADA DEL TERRENO

Una Imagen sombreada es una iluminacin analtica del terreno es decir artificial donde se puede
definir el azimuth solar, es decir la direccin desde donde se ilumina el terreno, el ngulo de
elevacin solar, es decir la hora solar y la exageracin del relieve es decir la altura del terreno. Estas
imgenes son muy tiles en la interpretacin de las variables del terreno y enriquecen y aportan
profundidad a la cartografa tradicional.

En Search busque la opcin Hillshade

En la primera casilla busque y seleccione el TINDEM, el raster anteriormente creado

En la segunda dirjase a su carpeta de trabajo y asigne el nombre sombras


Deje por defecto el Azimuth y la Altitud

En Z factor deje 1

Clic OK

Se generara la imagen sombreada del relieve que puede filtrarse para mejorar su calidad. Esto se
hace con la funcin Filter usando la opcin low y llame a la imagen filtrada sombrasf.

Asigne paleta gris y transparencia del 50% y sitela sobre el Modelo de elevacin

Al TINDEM asigne paleta rojo-verde, En este punto se tiene una representacin del relieve de su
zona de estudio, es decir de su plancha 25000.

CREACION DE UN MAPA DE PENDIENTES

Con Search Busque y seleccione la funcin SLOPE

En la primera casilla seleccione el TINDEM ya generado

En la segunda direccionese a su carpeta de trabajo y asigne el nombre PEND

En la tercera casilla seleccione la opcin PERCENT_RISE


En Z factor deje 1

Clic OK

Se generara el raster de las pendientes.

RECLASIFICACION DE LAS PENDIENTES

En este punto la capa muestra diferentes porcentajes de pendiente en cada uno de los pixeles. Para
trabajar de manera efectiva esta importante variable del terreno es ms apropiado agruparla por
rangos de pendiente que puede ser un estndar como el que se usara de la FAO o cualquier otro
estndar de acuerdo con diferentes propsitos.

Busque la opcin RASTER RECLASS

En la primera casilla seleccione el raster de elas pendientes PEND anteriormente creado

En la segunda casilla deje value

De clic en la pestaa Classify


En la segunda casilla defina 7 como el nmero de clases

Ahora en la primera casilla seleccione Mtodo Manual

A la derecha en en Break Values escriba en el primer rengln 3 y sucesivamente en el segundo 7,


12, 25, 50, 75 y deje por defecto el valor de la ltima casilla.

Clic OK

Verifique los nuevos valores que coincidan con los umbrales dados y que sean 7 categoras.
En la ltima casilla direccinese a su carpeta y asigne el nombre PENDREC

Clic OK

Se generara el mapa de las pendientes reclasificadas

CREACIN DE UNA PALETA DE DESPLIEGUE (MODELO CARTOGRFICO)

De clic derecho sobre PENDREC y clic en properties en la ventana que aparece seleccione la
pestaa symbology y seleccione la paleta de colores adecuada en color scheme, y luego clic en
APLICAR. Otra forma es seleccionar cada una de las cajillas de color y determinar el color
individualmente a cada categora. La idea es colorear en rojo las pendientes ms acentuadas y en
verde las pendientes ms bajas, en el intermedio use colores adecuados a este esquema, una
secuencia verde-amarillo-naranja-rojo. De esta manera se asigna una paleta de colores al mapa de
pendientes

Ahora se debe asignar un nombre a cada categora que permita distinguir la categora de pendiente
en la leyenda, para esto se cambia el nmero que aparece en las categoras debajo de la columna
label. Introduzca en esta columna los siguientes datos:
1 Plana

2 Ondulada

3 Ligeramente inclinada

4 Inclinada

5 Muy inclinada

6 Escarpada

7 Muy escarpada

CONVERSION RASTER VECTOR

Abra la caja de herramientas (en rojo) de Arcmap, que se encuentra en la barra de herramientas
grficas, Abra Conversion Tools, y seleccione Raster to Polygon, de doble clik y abrir la ventana de
dialogo de la conversin. En Input raster, asigne PENDREC en Field, deje value, y asigne el nombre
PENDRECV al shape tipo polgono que se generar, verifique que la carpeta sea la misma en la que
se est trabajando, y desactive la opcin de simplificar polgonos, de OK. Se desplegara la nueva
capa vector.

USO DE LA FUNCION DISSOLVE

La funcin DISSOLVE, (*Nota) agrupa o agrega los polgonos a partir del valor de un atributo
dado. Cuando dos o ms polgonos comparten el mismo valor, los lmites entre ellos se disuelven
para formar uno solo. Esto facilita la creacin y visualizacin de estadsticas en este caso
relacionadas con la distribucin de la pendiente del terreno en el rea de estudio.

En la caja de herramientas vaya a la funcin Data Management Tools, Generalization, Dissolve, en


la ventana que se abre entre PENDRECV, como la capa a disolver, asigne el nombre PENDRECVD,
para el archivo de salida clic sobre el atributo GRIDCODE, y clic sobre OK. Se producir la nueva
capa de polgonos.

EDICION DE LA TABLA DE ATRIBUTOS

Ahora es necesario completar la tabla de atributos de esta nueva capa procesada creando nuevos
campos en ella.

Con el modo edicin desactivado, ubquese sobre la capa PENDRECVD y con clic mouse derecho,
despliegue la tabla de atributos. Sobre esta tabla vaya a Options, y adicione los siguientes atributos
o campos nuevos (fields): (el modo edicin debe estar detenido).

AREA tipo numrico double

PENDIENTE tipo texto 50 ancho


Una vez adicionados los campos o atributos y con el modo de edicin activado, con PENDRECVD
como target, llene los campos de AREA, parndose sobre el atributo, clic derecho, calculate
geometry, AREA en Hectreas. El campo Pendiente llnelo con los mismos valores de las
categoras de PENDREC. Salve la edicin y detngala.

GENERACION DE ESTADSTICAS GRAFICAS

Los mapas o informes relacionados con datos geoespaciales de SIG, pueden ilustrarse con
estadsticas graficas tipo barras o pasteles. Antes de crear la grfica, verifique que paleta de color
coincida con la capa raster PENDREC (Plana, Ondulada) as la grfica tendr relacin con los
colores del mapa final.

Abra la tabla de atributos de la capa vector trabajada PENDRECVD, en opciones de la tabla


seleccione Create Graph, en la ventana que se abre seleccione el tipo de barra a usar (o pasteles),
en value field seleccione rea y en X label field seleccione PENDIENTE, adicione ttulo, subtitulo,
3D, en la leyenda rotule de acuerdo con cada columna etc. Explore la mejor forma de presentacin
y cuando tenga la grfica estadstica terminada dando clic sobre la parte superior del grafico
adicinela al layout y exprtela como jpg con buena resolucin para adicionarla como imagen
(picture), si fuera necesario.

*Nota: dependiendo de la estructura de los datos provenientes de la transformacin Raster-Vector, que puede ser
Multipart o Singlepart, se facilitara la produccin de la grfica estadstica.

Si los datos estn en modalidad Multipart y son muchos polgonos en cada categora, ser necesario pasarlos a
Singlepart. Para ello se puede usar la funcin Dissolve, para simplificar la informacin y por ende la presentacin de la
estadstica.

GENERACION DEL MAPA FINAL

Pase a la vista de LAYOUT donde se disea el mapa, despliegue la imagen del sombreado del
relieve en transparencia de 60% sobre la imagen de las pendientes reclasificadas con su paleta.
Incluya los vectores de la geodatabase: drenajes, vas, curvas de nivel, use transparencia sobre
estos vectores para que no queden tan reteidos, rotule estos elementos activando las anotaciones.
Adicione la estadstica grfica y los componentes propios del mapa, (grilla, norte, barra de la escala,
titulo, leyenda, etc.) el logo de su inters, y una imagen en orto de las pendientes sobre el DEMTIN,
o bloque diagrama, la cual puede producirse siguiendo las instrucciones descritas ms abajo. Una
vez terminado el mapa con todos sus elementos incluyendo un texto con su nombre, cdigo, prctica
adelantada y la fecha, etc. exporte el mapa terminado a formato imagen .jpeg y sbala a la
plataforma, en el foro de la prctica correspondiente.

CREACIN DE UNA VISTA ORTOGRFICA EN BLOQUE DIAGRAMA.

Un Bloque diagrama es la representacin de la superficie del terreno en una vista a vuelo de pjaro,
vista ortogrfica, o usualmente citada como vista en 2.5D, con un espesor determinado. Es como
una tajada tridimensional de la superficie terrestre. Para crearla se usa el mdulo ArcScene de
ARCGIS.

En la superficie del terreno pueden representarse una o ms variables temticas con su distribucin
espacial planimetrica sobre la complejidad del relieve. Adems pueden incluirse en las paredes
verticales de la representacin, la delineacin de las capas rocosas sub superficiales, muy usado en
la Geologa. Se creara una vista orto con la imagen (raster) de las pendientes sin transparencia con
la funcin 3D effects activada sobre la respectiva capa y la iluminacin prendida.

Abra el mdulo ArcScene de Argis en programas o desde ArcMap.

En ArcMap seleccione los layers: DEMTIN, la imagen sombreada filtrada, SOMBRASF, las
pendientes reclasificadas PENDREC, los vectores de cabeceras, centros poblados y municipios, clic
mouse derecho y cpielos. En ArcScene use los vectores de las vas, drenajes sencillos o dobles,
curvas de nivel de la geodatabase exportados a formato shapefile, pues ArcScene no soporta los
vectores nativos de la geodatabase.

En ArcScene, de clic mouse derecho sobre Escene Layers y luego paste layers, para pegarlos. De
clic derecho sobre el layer PENDREC y en propiedades vaya a Base Heights y active la segunda
opcin para que esta capa tome las alturas. Haga lo mismo con todas las capas desplegadas tanto
raster como vector. Ahora abra mediante clic mouse izquierdo la caja de herramientas, ArcToolbox,
en la ventana que se despliega seleccione la lista desplegable 3D ANALYST TOOLS, luego
despliegue CONVERSION, luego seleccione FROM RASTER y escoja RASTER DOMAIN. De
esta manera se abre una nueva ventana de dilogo en donde escoger como input raster, el layer
DEMTIN y como output POLY_DOMAIN y seleccione finalmente LINE, como output feature class
type. De Ok. Se creara una lnea perimetral de DEMTIN que se desplegara en pantalla.

Despus de creada la lnea arrstrela debajo de la temtica que quiere mostrar, es decir bajo la
imagen PENDREC.

De clic derecho sobre sta lnea y vaya a propiedades, seleccione la pestaa EXTRUSION, clic en el
recuadro para activar extrude features in layer y seleccione -2500 en al valor de extrusin o un
valor adecuado que de un resultado esttico al bloque. Aplquelo con la opcin a la mnima altura.
Puede aumentarlo o disminuirlo, pruebe, asigne un color apropiado a la lnea.

Para finalizar clic en FILE, seleccione exportar 2D, digite Bloquediagpend como nombre de salida y
escoja el formato .jepg como formato de salida. Adicione esta imagen en su LAYOUT o mapa final,

Asigne una paleta conveniente a los vectores en shapefile e intente una buena composicin.

1. Como se mencion antes, suba a la plataforma el mapa terminado en el foro


correspondiente, en formato jpg.
I. CONCLUSIONES

II. BIBLIOGRAFA

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