Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
Tipos de lenguajes
Esquemas de programacin
El esquema de programacin llamado Programacin Imperativa, consiste en
escribir una secuencia de instrucciones una detrs de la otra, que se ejecutarn
en orden. Algunas de esas instrucciones pueden hacer que la mquina pase a
una instruccin que no sea la siguiente, tal vez porque se cumpla una
condicin que hayamos establecido.
Compilados o interpretados
Estructura de la memoria
Parte de esta potencia de C viene de que permite acceder con mucha libertad a
la memoria de la mquina. Para entender un poco cmo es posible, debemos
entender cmo se guardan los datos en la memoria.
010100101010000101010100101000010011101011001001010100101101011
0001101010110101010110111...
.
0101 1010 0101 1010 0011 1100 0101 1101 0011 0110 1011
.
0010 0001 0100 0001 1010 1001 0010 0110 0101 1010 0111
.
0x52 0xA1 0x54 0xA1 0x3A 0xC9 0x52 0xD6 0x35 0x6A 0xB7 ...
O considerarlos caracteres:
R T : R 5 j ...
Este es el tipo de dato ms elemental que nos podemos encontrar en C: el
caracter. Un caracter ocupa exactamente un byte (8 bits) de memoria, y puede
contener un nmero entre 0 y 255, o entre -128 y 127, dependiendo si
queremos considerarlo como sin signo o con l.